CAXA2011实体设计使用经验——拉伸除料过程
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课时教案
备课时间年月日课题复习——双头扳手1课型新授课
教学目标知识目标1、掌握确定草图的方法 2、掌握拉伸增料的方法能力目标培养学生用软件绘图的能力
德育目标培养学生对软件的兴趣,更热爱本专业
重点创建草图难点创建草图
教学方法演示法分析法练习法
教学
媒体
电脑
教学过程与教学方法
教学内容教师活动学生活动
为迎接开学我们一起来回顾一下上课的气氛,从今天开始所有的课程都直播。
请同学们把教材和作业本准备好,我们一边上课,一边完成今天的作业教师
提出要求
教师:
展示作业让学
生明确今天的
任务
准备教材和作
业本
课时教案
备课时间年月日
课时教案
备课时间年月日
教学内容教师活动学生活动给出本次练习题
绘制底板外形拉伸增料
绘制腰型槽草图教师
引入新课
教师:
演示软件使用
方法
检查学生
练习题
观察图
像,分析
建模方法
教学内容教师活动学生活动完成切槽
小
结
掌握拉伸增料和拉伸初料。
作
业
预习下一节
板
书
设
计
课
后
记
课时教案
备课时间年月日
完成建模。
CAXA实体设计手册原厂教程第3章CAXA实体设计应用概论第 3 章CAXA实体设计应用概论我们已经在《入门指南》的第C 章对CAXA实体设计设计过程的六个阶段进行了介绍。
本章将对这些设计阶段进行更为详细的说明,并通过一些简单的设计练习进行加强。
在进行练习时,《用户指南》各页边上的空白处列出了相关信息的参考章节。
这是为了帮助更好地理解CAXA实体设计的功能,充分展示其潜力。
本章主要内容包括:设计过程项目开始创建零件创建零件的装配件生成零件的工程图零件的渲染零件的动画制作零件共享交流设计过程在前面已经介绍过,CAXA实体设计项目包含以下六个可能阶段:1. 创建零件2. 创建装配件3. 生成工程图4. 零件渲染处理5. 零件的动画制作6. 零件共享交流有时候会在这些阶段之间来回工作,但是每个阶段的概念和技术将保持不变。
在整个三维设计过程中,CAXA实体设计具有两种综合性方法,相互协作执行许多功能:可视化方法:利用鼠标并结合编辑操作柄/按钮和即时视觉反馈,创建零件、设定尺寸并进行定位;向零件添加颜色和纹理;对零件进行动画制作。
精确方法:利用大量测量工具和属性表精确地定义三维设计。
在设计开始时采用可视化方法以求快速产生结果,而在设计最后阶段要求保证精确度时采用精确方法。
或者可以在项目的整个过程都采用精确方法。
本章在介绍设计过程的六个阶段时,将就两种方法分别演示一些设计实例。
同时,本章将对CAXA实体设计设计项目中运用最普遍的一系列工具和技术进行说明。
如果要了解有关CAXA实体设计功能性的详细使用说明,请参考本《用户指南》的相关章节。
项目的开始在开始一个CAXA实体设计设计项目前,必须新建一个设计环境。
为了进行以下设计练习,我们将把“空白设计环境”模板作为我们的零件设计环境。
然而,必须牢记,CAXA实体设计还拥有其它一些预先设置的设计环境模板,以满足特殊要求。
创建新计环境:1.从“文件”菜单选择“新文件”,然后选择“设计环境”。
目录1. 实体设计界面问题,出现工具条混乱 (2)2. 实体设计的数据兼容问题 (2)3. 什么是智能捕捉与驱动手柄 (2)4. 什么是拖放式设计 (2)5. 实体设计是否有渲染和动画功能 (2)6. 实体设计是否有钣金设计功能 (2)7. 实体设计是否有曲面设计功能 (3)8. 实体设计是否提供图素定义功能 (3)9. 实体设计是否可以直接投影生成二维工程图 (3)10. 实体设计中三维图是否和二维工程图关联 (3)11. 实体设计中三维球工具的作用 (3)12. 用圆锥板料编辑成的圆柱板料进行切割操作之后,不能展开 (4)13. 绘图环境中的图纸怎样输出到电子图板或者是AUTOCAD中? (9)14. 绘图环境中的图纸输出到电子图板或者是AUTOCAD中时,尺寸不对 (10)15. 两个相交的实体,怎样取交集部分? (11)16. 怎样生成三维的圆形文字? (14)17. 钣金件设计中,用户如何定义新的板料厚度或修改板料的参数? (21)18. 三维图形中的标注怎样自动输出到绘图环境中的二维图纸? (21)19. 内螺纹的设计。
(21)20. 三维的二维模块中,怎样对视图进行局部剖视? (22)21. 在三维的二维模块中,怎样对视图进行旋转剖视 (25)22. 为什么输出零件时,可选择的文件类型很少? (27)23. 拖动三维球外手柄,为何没有尺寸显示在屏幕上? (27)24. 从图素库中拖放出圆柱体,如何控制圆柱体方向? (28)25. 为何敲击空格键,无法切换三维球的两种状态(兰色附着和白色脱离)? (28)26. 给零件加镜子表面光泽,但为何设计环境中看不到镜面效果? (28)27. 在WIN98系统下,从实体设计中拖放出紧固件,会出现运行时错误’430’提示,确定后出现:发生内部应用错误,建议保存你的工作后重新启动应用程序。
(28)28. 在二维绘图环境中如何在尺寸数值加上“φ”? (28)29. 实体设计保存时出错? (29)30. 实体设计里头如何建立自己的图片背景? (30)31. 工程图里头能否自动生成相关的尺寸? (30)32. 钣金件如何生成一些不规则形状的凸起? (30)33. 有些时候会出现旋转实体时显示不全,或者金属渲染变成黑色? (31)34. 对于这边逆向工程的用户常提出如何将点转换到实体里头生成曲面。
实用标准文档目录序言 (1)第一章 CAXA实体设计概述 (2)第二章零件设计 (10)2.1简单零件设计----底座 (10)2.2简单零件设计----三通 (19)2.3简单零件设计----表面修改 (25)2.4复杂零件设计----泵体 (29)第三章工程图生成 (39)3.1生成标准视图 (39)3.2定制工程图模板 (45)第四章钣金设计—机箱电源 (46)第五章曲面设计 (60)5.1曲线曲面的构造 (60)5.2曲面实体混合造型 (64)第六章装配设计 (68)6.1三维球装配 (68)6.2无定位约束 (76)6.3定位定位约束 (80)第七章渲染 (84)第八章动画设计 (89)8.1二维动画 (89)8.2三维动画 (92)8.3约束动画 (94)第九章系列化产品设计 ...................................... 错误!未定义书签。
第十章数据交换............................................ 错误!未定义书签。
第十一章库操作............................................ 错误!未定义书签。
序言欢迎您参加CAXA实体设计 2011培训课程!这是一个计算机技术日新月异的时代,随着CAXA实体设计 2011新版的推出,您将能切身体会传统工程建模模式、新一代创新建模模式、强大二维工程图的完美结合,帮助您将更多的精力用于产品设计,而不是软件使用。
CAXA实体设计 2011是一套面向以机械行业为主的三维设计软件,她突出的体现了新一代CAD技术以创新设计为发展方向的特点。
以完全的Windows界面,提供了一套简单、易学的全三维设计工具。
他能为您的企业快速的完成新产品设计,响应客户的个性化需要提供有力的帮助。
CAXA实体设计能为设计人员或企业带来以下具体收益:⏹以三维设计完成以前二维设计无法表达清楚或完成的零件设计。
第8章滚轮装配本章的重点内容:●如何运用约束装配进行零件定位。
●如何运用镜像功能生成完整的二维截面。
二维轮廓的生成1.打开已有的“滚轮.ics”文件。
2.单击“旋转特征”按钮,开始生成滚轮。
用显示窗口工具放大显示“右轴衬”零件。
3.拾取右轴衬的中心点作为新建零件的参考坐标原点(0,0)。
4.在弹出的“旋转特征向导”对话框中选择“独立实体”,连续单击“下一步”即可。
5.打开三维球工具,将“右轴衬”绕轴旋转90度。
6.单击选中右轴衬的中心线A ,然后单击“等距”按钮,在弹出的对话框中输入距离0.5并选中“切换方向”复选框,得到直线B。
AB7.单击选中直线C,然后然后单击“等距”按钮,在弹出的对话框中输入距离1.15625,得到直线D 。
注意:我们只需要定义二维轮廓的右半部分,通过镜像就可以得到整个轮廓。
8.运用同样的等距方法生成A 的以下的等距线0.625(B )0.875(C )来自好易自学网 1.75(D ) 1.875(E ) 2.000(F )AC DE FCDB9.生成直线H向右等距0.1875的直线I和直线H向右等距0.875的直线J10.单击二维绘图工具栏中的“折线“按钮,绘制轮廓的右半部分,结果如图所示。
11.按住SHIFT键,拾取生成的轮廓右半部分的所有直线,拾取到的直线显示为黄色加亮。
12.拾取直线镜像的轴线A,然后单击二维编辑工具栏的“镜像“按钮,即可得到完整的轮廓。
H IJHIJA13.在轮廓的红色圆点(即轮廓右半部分与左半部分相连的点)上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“连接”命令。
这步操作封闭用于旋转的操作的轮廓。
旋转生成图素1.单击“编辑截面”对话框中的“完成造型”按钮,立即生成旋转体零件。
2.打开三维球工具,拖动三维球手柄A,移动该零件到右轴衬与轴之间。
A使用约束装配在底座上定位支架定位右支架1.点击右支架使其处于零件状态。
2.单击标准工具栏中“约束装配”按钮。
3.单击右支架的底面A,然后单击鼠标右键在弹出的菜单中选择“贴合”命令。
1:选工具栏——“特征”;
2:在“特征”中选“拉伸”,值得注意的是:不要在“属性”中点“选项”里面的‘新生成一个独立的零件’(因为这样只能形成增料实体或是曲面,不能完成除料),而是选‘从设计环境中选择一个零件’;
3:单击待除料零件后属性自动变换,再单击变换后的属性卡里的“选择的草图”里面的平面类型,共四种:2D草图,在X-Y平面,在y-z平面,在z-x平面。
此项按需求选择。
如下图选了“在x-y平面”。
4:单击“在x-y平面”后情况如下:
5:在此面上画出你想要的图形;
6:单击左上角的“绿色对号-完成”后视图自动变化成下图,注意在“属性”—“一般操作”中选上“除料”;
7:打上“属性”左上角的“绿色对号”,变成下图;
8:至此,任务完成。