C语言补充知识
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计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。
C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。
学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。
首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。
构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。
C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。
其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。
循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。
跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。
函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。
在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。
第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。
有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。
c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。
实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。
高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。
浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。
二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。
常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。
三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。
四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。
C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。
五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。
六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。
C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。
七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。
可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。
八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。
C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。
九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。
C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。
十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。
结构体的定义使用关键字struct。
十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。
常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。
总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构, 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节= 八个位。
5)一定要记住二进制如何划成十进制.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个.3、在函数中不可以再定义函数.4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入.5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低.第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线.第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e—1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
3)字符数据的合法形式::'1’ 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
’0’ 的ASCII数值表示为48,’a’ 的ASCII数值是97,'A'的ASCII 数值是65。
4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题.掌握整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了.5)转义字符的考查:在程序中int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在.在程序中int a = 06d,是一个八进制的形式.在转义字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能写,并且x是小写。
c语言知识点总结C语言知识点总结(一)C语言是一种高级编程语言,它是由Dennis Ritchie在1972年开发的,并成为Unix操作系统的标准编程语言。
C语言被广泛运用于各种应用程序开发、操作系统维护以及嵌入式系统等领域。
C语言的语法简洁、编译效率高、可移植性强等特点,使其成为程序员学习的热门编程语言。
下面是C语言的一些常见知识点:1.基本数据类型C语言中的基本数据类型有:整型、浮点型、字符型和布尔型。
其中整型包括:char、short、int、long和long long;浮点型包括:float和double;字符型包括:char;布尔型包括:_Bool。
2.数组数组是C语言中的一种复合数据类型,它可以储存一组有序的同类型数据。
用数组可以很方便地储存和处理大量相同类型的数据。
数组的定义格式如下:type array_name[array_size];其中,type表示数据类型,array_name表示数组名字,array_size表示数组大小。
3.指针指针是C语言中的一个重要概念,它的作用是储存变量的地址。
指针可以用于多种情况下,例如,通过指针来访问和修改数组元素、实现函数调用等等。
指针的声明格式如下:type *var_name;其中,type表示指针的数据类型,*表示该变量是一个指针类型,var_name是变量名。
4.结构体和联合体结构体和联合体都是C语言中的一种复合数据类型。
结构体是一种将不同类型的数据封装在一起的数据类型,联合体则是一种可以共享同一存储空间的数据类型。
结构体的定义格式如下:struct struct_name {type member1;type menber2;//...};当然,我们也可以用typedef来定义新的数据类型名。
联合体的定义格式如下:union union_name {type member1;type member2;//...};5.文件操作C语言提供了对文件的操作函数,我们可以用这些函数来进行文件的读取和写入等操作。
C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。
3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。
可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。
只有在函数外部定义的函数才是外部函数。
C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。
在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。
宏名的大写只是惯性的表示。
宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。
10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。
在求余运算符中,两侧都必须为整型。
在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。
算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。
预处理的作用是实现宏定义和条件编译。
常用的预处理命令之一是#include。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。
因此在编程时务必检查下标是否越界。
17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言基础知识入门知识点C语言是一门基础的编程语言,是学习编程的入门知识。
本文将介绍C语言的基础知识点,包括数据类型、变量、运算符、控制语句和函数等内容。
一、数据类型C语言中有几种常见的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以表示整数,包括int、short和long等类型;浮点型可以表示带有小数的数值,包括float和double等类型;字符型可以表示单个字符,使用char类型;布尔型表示真或假,使用_Bool类型。
二、变量在C语言中,变量用于存储数据。
在使用变量之前,需要先声明变量的类型和名称。
例如,int num;表示声明了一个名为num的整型变量。
变量还可以赋初值,例如int num = 10;表示声明了一个整型变量num,并将其赋初值为10。
三、运算符C语言中有一些常见的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
算术运算符用于进行数值的加减乘除等运算,例如+、-、*和/;赋值运算符用于给变量赋值,例如=、+=和-=等;比较运算符用于比较两个值的大小关系,例如==、!=、>和<等;逻辑运算符用于进行逻辑运算,例如&&、||和!等。
四、控制语句C语言中的控制语句用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句有条件语句和循环语句。
条件语句包括if语句和switch语句,用于根据条件来执行不同的代码块;循环语句包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
五、函数函数是C语言中的一个重要概念,用于封装一段可重复使用的代码。
函数由函数名、参数列表、返回值和函数体组成。
函数名用于调用函数,参数列表用于传递参数,返回值用于返回结果。
例如,int add(int a, int b) { return a + b; }表示定义了一个名为add的函数,接收两个整型参数,返回它们的和。
六、数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
c语言语法知识归纳一、C语言基础,踏上编程之旅1.1 变量和常量,编程的积木块想象一下,编程就像是搭积木,而变量和常量就是那些五颜六色的积木块。
变量,就像是个会变魔术的小盒子,里面的内容可以随时换,比如你今天的心情是“开心”,明天可能就变成了“平静”。
常量呢,就像是一块固定不变的石头,一旦放下,就再也不会动了,比如圆周率π,它就是那么个神奇的值,永远不会变。
1.2 数据类型,为数据穿上外衣数据类型就像是给数据穿上的外衣,让人一眼就能看出你是啥样的。
比如整型,就像是个直来直去的汉子,说话从不拐弯抹角;浮点型呢,就像是个细腻的小姐,喜欢把事情说得更精确一些;还有字符型,它就像是个爱打扮的小姑娘,总爱穿着漂亮的衣服(字符)到处跑。
二、运算符与表达式,玩转数字的魔法2.1 算术运算符,加减乘除的升级版算术运算符就像是数学里的加减乘除,但是它们更厉害,不仅能做简单的运算,还能玩出花来。
比如%,它就像是个“找零”的高手,不管多大的数,它都能帮你找到余数。
2.2 关系与逻辑运算符,判断是非的高手关系运算符就像是法官手里的天平,用来比较两边的值,看看谁大谁小,或者是不是相等。
逻辑运算符呢,它们就像是侦探,能根据一些线索(条件),推断出事情的真相(结果)。
比如“&&”,它就像是个“并且”的侦探,只有两边的条件都满足,它才会给出肯定的答案。
2.3 赋值运算符,给变量穿上新衣赋值运算符就像是给变量换衣服的小能手,它能让变量穿上新的外衣(值)。
比如“=”,它就像是个“变身”的魔法棒,一点下去,变量就穿上了新的值。
三、控制结构,程序的指挥官3.1 顺序结构,按部就班的典范顺序结构就像是军队里的步兵方阵,一步一步,按照指令前进。
在C 语言里,顺序结构就是按照代码的顺序,一行一行地执行下去。
3.2 选择结构,分岔路口的抉择选择结构就像是人生中的分岔路口,你需要根据当前的情况(条件),选择要走哪条路。
在C语言里,if-else语句就像是那个指路牌,告诉你应该往哪走。
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
期末复习C语言知识点归纳一、概述部分主要考察知识点:C程序的结构特点;C程序的扩展名;程序的开发过程;函数的构成;C语言使用的基本符号:ASCII字符集;标识符的命名规则;关键字、用户自定义标识符1.C程序的基本模块是函数,一个C语言源程序可以由一个或多个函数组成,有且只有1个main()函数,可以放在程序中的任何位置.2.函数的定义是平行的,不能嵌套定义,但可以进行嵌套调用。
3.一个C程序不论有几个函数,都是从main()函数开始执行.4.C源程序文件的扩展名".c"。
5.VC++6.0下C语言程序的完整实现过程包括4个基本步骤:●编辑形成源文件(.c)●编译,形成目标文件(.obj)●链接,形成可执行文件(.exe)●运行.6.函数的构成:变量定义、语句、注释7.标识符按照C语言所定义的规则来命名的符号,用作变量名、数组名、函数名等,系统定义的关键字也遵循该规则。
规则:由字母、数字、下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线。
C语言中的标识符分:关键字、用户定义标识符例如:area、a234、_1234为合法标识符6x、a-b、a+b为非法标识符注意:标识符区分大小写。
PRINTF和printf是不同的标识符用户自定义的标识符应避开C语言的关键字及库函数名。
4.c语言的32个关键字:看附表,留印象二、数据类型、常量、变量、表达式注意:常用数据类型的关键字;常量的表达形式;变量的定义及赋值;各类表达式的计算规则;不同数据类型数据混合运算时的类型转换;典型问题:数据的混合计算、整数的分解、数据交换1.数据类型c语言中,整型、实型、字符型是最基本的数据类型.此外还有构造类型,如数组,结构体,共用体等。
2.常量指在程序运行中,其值不能被改变。
分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量。
●整型常量C语言中主要有十进制、八进制、十六进制等:8进制以0引导,16进制以0x或0X引导,十进制不能以0开头.十进制例如12、-3、32767等。
C语言基础知识点汇总(精简)C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
下面是一些C语言的基础知识点:1、变量和常量:变量是存储在计算机内存中的一段数据,常量是在程序中使用的一些不会改变的数据。
2、数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型和指针类型。
其中,整型和浮点型用于存储整数和浮点数,字符型用于存储字符,而指针用于存储内存地址。
3、运算符和表达式:C 语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
其中,算术运算符用于执行基本的算术运算,赋值运算符用于将一个值赋给另一个变量,比较运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于执行逻辑运算,位运算符用于对二进制数进行操作。
表达式是由运算符和操作数组成的代数式。
4、流控制语句:C 语言支持三种流控制语句,包括 if、else if、else、for、while、do-while 循环和 switch 语句。
其中,if 语句用于根据条件执行代码块,else if 语句用于多分支选择,else 语句用于忽略某个条件,for 循环用于重复执行一段代码,while 循环用于执行一段代码,do-while 循环用于在循环体内执行代码,switch语句用于根据条件执行代码块。
5、函数:C 语言中的函数是一种代码块,用于执行特定的任务。
函数可以接受参数,并返回一个值。
函数定义应该包含在一个文件中,并且使用关键字 function 声明。
函数是C语言的基本单元,可以定义一些操作重复性任务的代码段,以提高代码的复用性和可维护性。
6、指针:指针是C语言中的一种关键字,用于指向内存中的某个位置。
指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。
在 C 语言中,指针用于引用内存中的值,可以通过指针访问内存中的变量、函数和数据结构。
7、字符串:字符串是一种存储字符的数据类型。
在 C 语言中,字符串用于存储字符数据,可以通过字符串函数进行处理和操作。
C语言基础知必学识点
1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等等。
2. 变量和常量:变量用于存储数据,常量是固定的数据值。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等等。
4. 控制结构:包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等等。
5. 数组:用于存储相同类型的数据的集合。
6. 函数:用于实现特定功能的代码块。
7. 指针:用于存储变量的地址。
8. 字符串:用于存储文本信息的字符序列。
9. 结构体:用于将不同类型的数据组合在一起。
10. 文件操作:用于读写文件。
以上是C语言基础知识的一些重要点,掌握这些知识可以帮助你编写简单的C语言程序。
当然,C语言还有很多其他的知识点,如动态内存分配、指针和数组的关系等等,这些属于进阶的内容,在学习C语言的过程中可以逐步了解。