大型程序开发方法1
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常用编码方式介绍方法1:手工编写代码大多数刚学习 Java 的程序员,都会怀着一种崇敬的仪式感,一字一句地在开发工具上敲出以下代码:public class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello world!");}}没错,这就是经典的"Hello world",这也是大多数人手工编写的第一个程序。
手工编写代码,更能体现一个程序员的基本素质。
有很多公司,都把上机编程考试作为面试的重要手段之一。
面试者需要根据题目的要求,挑选一款熟悉的编程工具(比如Eclipse),手工编写代码并调试运行通过。
在整个过程中,不能通过网络搜索答案,不能查看联机帮助文档,要求面试者必须手工编写代码,主要是考察面试者手工编写代码的能力——语法、函数、逻辑、思维、算法以及动手能力。
手工编写代码,是一个优秀程序员必须具备的基础能力。
手工编写代码正如提笔写文章,语法就是遣词造句的方法、函数就是组成文章的词句、类库就是据经引典的掌故、架构就是行文表述的体裁、功能就是写作文章的主旨、算法就是组织语言的逻辑……所以,只要掌握一门程序语言的语法、学习一堆基础类库的函数、引用一些所需的第三方类库、选择一款成熟稳定的架构、明确一下产品需求的功能、挑选一种实现逻辑的算法……手工编写代码就会像写文章一样手到擒来。
方法2:复制粘贴代码常言道:"熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。
"编码也是同样的道理,编码的第一步就是模仿,简单地说就是"抄代码"——复制粘贴代码。
复制粘贴代码是一门艺术,用好了编码会事半功倍。
但是,没有检验过的东西,终究是不可全信的。
当看到需要的代码时,在复制粘贴前,我们都需要仔细研读、认真思考、详细甄别……很多东西,都是仁者见仁、智者见智的东西,适合别的场景但不一定适合你的场景。
⼏种常见的软件开发模型分析概述软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发包括需求、设计、编码、测试和维护阶段。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,⽤来作为软件项⽬⼯作的基础。
对于不同的软件系统,可以采⽤不同的开发⽅法、使⽤不同的程序设计语⾔以及各种不同技能的⼈员参与⼯作、运⽤不同的管理⽅法和⼿段等,以及允许采⽤不同的软件⼯具和不同的软件⼯程环境。
最早出现的软件开发模型是1970年W·Royce提出的瀑布模型。
该模型给出了固定的顺序,将⽣存期活动从上⼀个阶段向下⼀个阶段逐级过渡,如同流⽔下泻,最终得到所开发的软件产品,投⼊使⽤。
但计算拓⼴到统计分析、商业事务等领域时,⼤多数程序采⽤⾼级语⾔(如FORTRAN、COBOL等)编写。
瀑布模式模型也存在着缺乏灵活性、⽆法通过并发活动澄清本来不够确切的需求等缺点。
常见的软件开发模型还有演化模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型等。
典型的开发模型1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model);2. 瀑布模型(Waterfall Model);3. 快速原型模型(Rapid Prototype Model);4. 增量模型(Incremental Model);5. 螺旋模型(Spiral Model);6. 演化模型(incremental model);7. 喷泉模型(fountain model);8. 智能模型(四代技术(4GL));9. 混合模型(hybrid model)1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model)遗憾的是,许多产品都是使⽤"边做边改"模型来开发的。
在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要⼀次⼜⼀次地不断被修改. 在这个模型中,开发⼈员拿到项⽬⽴即根据需求编写程序,调试通过后⽣成软件的第⼀个版本。
《程序设计、算法与数据结构(一)》教学大纲课程编号:0812000217课程名称:程序设计、算法与数据结构(一)英文名称:Programming,Algorithm and Data Structure I学分:3 课程性质:必修总学时:48 其中,讲授48学时,实验0学时,上机0学时,实训0学时适用专业:网络工程建议开设学期: 1先修课程:无开课单位:计算机与通信工程学院一、课程简介《程序设计、算法与数据结构(一)》是计算机科学与技术、软件工程、网络工程、通信工程专业基础课程,是课程群的启蒙课,也是学生进入大学后的第一门程序设计类课程,其目的是以C语言程序设计为基础,使学生熟悉C程序设计的基本语法,通过大量的编程练习,引导学生进入程序设计的殿堂,培养学生基本的数据结构和算法分析能力,为后续课程的学习打下基础。
二、课程目标与毕业要求依据2017培养方案中的毕业要求,考虑本课程与专业毕业要求的支撑关系,制定本课程学习目标。
课程目标1:通过程序三种基本控制结构,函数等知识点的学习,要求学生掌握结构化程序设计的基本思想,深入领会自顶向下、逐步求精的设计方法,识别网络工程项目的设计与开发过程中功能模块划分的问题。
(支持毕业要求 2.1能运用数学、自然科学及网络工程的基本原理,识别和判断网络工程问题的关键环节。
)课程目标2:在程序设计C语言后阶段学习过程中,针对成绩管理信息系统大作业的要求,将同学分组了解系统功能与应用背景,对具体的开发任务进行分工联调并编程实现。
通过系统实现强化个体的角色意识和团队意识。
(支撑毕业要求9.1:能够理解多学科背景下的团队中每个角色的定位与责任,具有团队合作意识,能够胜任个体、团队成员的角色任务。
)课程目标3:通过学习标准的C语言程序设计语法,运用函数、线性表、字符串、链表等基本知识,通过学习算法的描述方法,使学生能将实际问题转换成计算机描述的算法问题,培养学生运用程序算法的描述方法进行交流的能力。
开发一个多语言应用程序的方法和技巧随着全球化的趋势,多语言应用程序的需求不断增加,这也促使着越来越多的开发人员争相掌握多语言应用程序的开发技巧。
但实际上,对于许多开发人员来说,如何开发一个稳定、高效并且能够支持多语言的应用程序,仍然是一个棘手的问题。
本文旨在为初学者提供一些有关多语言应用程序的开发方法和技巧。
什么是多语言应用程序?首先,让我们先了解什么是多语言应用程序。
多语言应用程序是指一种能够支持多种不同语言的应用程序,一般包括了界面翻译、内容翻译等功能。
在开发一个多语言应用程序时,开发人员需要考虑到许多因素,包括编程语言、应用程序框架和本地化等等。
多语言应用程序的开发方法和技巧1.选择合适的编程语言选择一个合适的编程语言是开发多语言应用程序的首要因素。
开发人员需要考虑到编程语言的国际化和本地化支持。
举个例子,像Java这种编程语言就天生支持国际化和本地化功能,因此对于开发多语言应用程序来说,Java是一个十分不错的选择。
此外,Python也是一个十分流行的用于开发多语言应用程序的编程语言。
2.使用统一的资源文件在开发多语言应用程序时,常常需要涉及到各种不同的资源文件,例如文本文件、图像文件等等。
因此,使用统一的资源文件并进行封装是一个必要的步骤。
封装资源文件的好处是可以将不同语言版本的内容分开管理,这有助于开发人员更有效地跟踪和更新资源文件。
3.使用本地化支持框架选择适合的本地化支持框架对于开发多语言应用程序至关重要。
本地化支持框架提供了多种跨平台的本地化功能,包括多语言界面、编码转换、日期时间格式化等。
目前比较常用的本地化支持框架包括Qt、DevExpress、JavaFX等。
4.字符编码注意事项在开发多语言应用程序时,字符编码也是一个十分重要的问题。
开发人员需要选择合适的字符编码方式来进行编码和解码。
通常,UTF-8是一个不错的选择,它支持多种语言,包括英文、法文、中文、希腊文等等。
5.使用机器翻译和人工翻译相结合的方式在本地化时,按照语言逐个翻译是一种最常见的方式。
第1章Java 简介1.1 概述最近几年Internet的迅速发展及万维网WWW(World Wide Web)的日益普及和快速增长,使得整个计算机世界正在经历着深刻的变革。
1989年超文本标记语言HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言)和万维网WWW的产生是Internet数据描述语言的一次飞跃,万维网把全球的信息资源用HTML格式统一起来。
1996年,Sun公司的Java语言正式发表,则是一次Internet的技术革命。
在Internet上,Java语言和用Java编写的浏览器HotJava的出现在当时是特别引人注意的重大事件。
Java的诞生从根本上解决了Internet 的异质、代码交换以及网络程序的安全性等诸多问题。
其中Java语言是与平台无关的语言。
Java语言程序编译后,生成字节代码,运行在Java虚拟机上。
一个操作系统平台只要提供Java虚拟机,Java程序就可以在上面直接运行了。
从理论上讲,Java语言程序可运行在所有的操作系统平台上,从而在根本上解决了Internet的异质问题。
Java语言不仅仅是一个程序设计语言,更是一个网络操作系统。
因为:(1)Java语言可不依赖于任何现有操作系统,而直接运行在某种机器或CPU上;(2)Java语言有自己的内存管理机制;(3)Java语言支持多线程程序,可对处理器资源进行分配和管理;(4)Java语言可对设备进行管理,例如:屏幕、键盘、鼠标等;(5)Java语言支持网络文件管理,Java语言可打开远程机器上的文件,Java语言文件的概念已经扩充到整个Internet网络。
1.1.1 Java的起源与现状Java语言诞生于1991年,它是由Sun Microsystems的一个开发小组在开发Green项目时完成的。
该项目最初是开发一种用于消费类电子产品的与平台无关的软件技术,主要用来解决诸如电视机、电话、闹钟等家用电器的控制和通信问题。
bundle方法(一)Bundle方法:多种应用场景和实现方式什么是bundle方法Bundle方法是一种常用的软件开发方法,它可以将多个文件或资源打包在一起以便于传输、部署或使用。
这种方法广泛应用于各种编程语言和领域,包括前端开发、移动应用程序开发和游戏开发等。
前端开发中的bundle方法1. WebpackWebpack是一种在前端开发中常用的bundle方法。
它可以将多个JavaScript文件打包在一起,同时处理各种静态资源如CSS、图片等。
通过配置文件,开发者可以定义输入文件和输出文件的位置,以及各种加载器和插件的使用方式。
Webpack还支持代码分割和懒加载等高级功能,可以提高网页加载性能和用户体验。
2. ParcelParcel是另一种前端开发中常用的bundle方法。
它是一个零配置的打包工具,可以自动分析项目中的依赖关系并生成最优化的输出文件。
与Webpack相比,Parcel更加简单且容易上手,但在性能和灵活性方面可能稍逊一筹。
移动应用程序开发中的bundle方法1. React NativeReact Native是一种跨平台的移动应用程序开发框架,它使用bundle方法将JavaScript代码打包成原生应用可以运行的资源。
在React Native中,开发者可以使用Metro Bundler工具将所有的JavaScript文件打包成一个bundle,并通过Bridge将JavaScript与原生代码进行通信。
这种打包方式可以减少应用的下载大小和提高运行性能。
2. Android和iOS在Android和iOS的开发中,也有自己的bundle方法。
在Android开发中,可以使用Android Asset Packaging Tool (AAPT)将资源打包成APK(Android Package)。
而在iOS开发中,可以使用Xcode打包应用资源成为IPA(iOS App Archive)。
第1章 PowerBu i l der概述教学提示:PowerBuilder是美国Powersoft公司推出的一种使用方便、功能强大的数据库应用系统的前端开发工具。
最新的PowerBuilder 9.0版本扩展并改进了许多功能,增加了对.NET、PBDOM、XML DataWindow、RAD JavaServer Pages和PBNI的支持。
PowerBuilder 可以实现与多种大型数据库管理系统的连接,是一个高度集成的数据库应用系统开发工具。
教学要求:本章首先介绍PowerBuilder的主要特点,重点使读者掌握PowerBuilder 9.0集成开发环境的组成和基本用法,学会使用PowerBuilder 9.0开发简单应用程序的基本过程。
1.1 PowerBuilder简介PowerBuilder是著名的数据库应用开发工具生产厂商Sybase Inc.的子公司PowerSoft 公司于1991年6月推出的产品。
它基于客户机/服务器体系结构研制设计,用于数据库应用程序的客户端开发。
PowerBuilder采用了面向对象和可视化技术,提供可视化的应用开发环境,利用PowerBuilder可以方便、快捷地开发出利用后台服务器中的数据库管理系统的数据库应用系统。
这些应用系统既可以运行于单机上,也可以运行于局域网或因特网平台上。
PowerBuilder自投放市场以来,以其独特的体系结构和强大的功能受到广大开发人员的好评和欢迎,在数据库前端开发工具市场占据了很大的份额。
自1991年6月PowerBuilder 1.0投放市场以来,PowerBuilder经历了多次升级换代,其性能大大增强和改善,使用效率大大提高。
特别是随着因特网的发展,PowerBuilder开始与Internet相结合,分别于1997年12月和1998年11月推出PowerBuilder 6.0和PowerBuilder 7.0,提供了Internet开发环境所需要的组件、库和工具,增强了Internet的应用能力,并提供了更加高效的数据窗口对象。
第1章Visual Basic程序开发环境1.1 Visual Basic 6.0简介Visual Basic(简称VB)是由Microsoft公司开发的一种可视化的、面向对象、采用事件驱动方式的结构化程序设计语言,简单易学、通用性强、用途广泛。
在所有基于Windows 操作平台的程序开发工具中,其表现极为优异。
它不但具有早期Basic语言的所有功能,而且提供了一种可视化的设计工具,可以直接使用窗体和控件设计程序的界面,极大地提高了程序设计效率。
Microsoft公司于1991年推出了第一个“可视”的编程软件——Visual Basic 1.0,随后不断更新、升级。
目前应用最为广泛的Visual Basic 6.0版是1998年推出的,该版本在VB 5.0的基础上,针对Internet应用和远程数据访问等方面进行了较大改进,增加了一些新控件并增强了已有功能。
此外,Visual Basic 6.0还提出了用组件编程的概念,大大扩展了面向对象编程的范畴。
目前,Visual Basic已经成为一种真正专业化的开发语言,用户不仅可以用它快速创建Windows应用程序,还可以编写企业级的客户/服务器程序和强大的数据库应用程序。
1.1.1 Visual Basic的特点Visual的本义是“视觉的,可视的”,在此引申为可视化、图形化的应用程序开发方法;而Visual Basic就是可视化的编程语言。
这种编程语言最显著的一个特点,便是用户无须编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象拖放到窗口的适当位置上即可。
作为Windows平台下最优秀的程序开发工具之一,Visual Basic功能强大、应用广泛,从开发个人或小组使用的小工具,到大型企业应用系统,甚至通过Internet遍及全球的分布式应用软件,都可以使用Visual Basic语言进行开发。
总的来看,Visual Basic具有以下几个主要特点。