《荒野大镖客》联机模式简介和评测
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《荒野大镖客OL》各故事任务完成心得荒野大镖客2OL第1页:展开《荒野大镖客OL》除了PVP的玩法之外同样拥有故事剧情,所以喜欢本作的玩家一定要做一下里面的任务。
请看下面的《荒野大镖客OL》各故事任务完成心得,希望对大家有用。
0.在线故事任务,应该很多人玩到不想玩,还是分享一下心得,给新手参考,有错需要更正或有需要补充,欢迎告诉我。
1.按照地图上黄圈的指示,把所有任务都玩过一次,才能重玩,有些是老头琼斯的过场动画。
2.重玩任务会CD时间及荣誉值的问题,按左方向键快速加入,不会有CD时间及荣誉值的问题,但是任务随机。
重玩任务按options键进度故事模式选任务按方框键重玩任务。
快速加入按左方向键快速加入故事模式待机玩家。
3.任务人数都是2-4名玩家,除了盗马贼亦有道这个任务例外。
4.可以按X键,略过动画,不过,要全部人都要略过,另外,有些动画不能略过,像做投票选择之前的动画。
5.有些任务会要你投票决定,会影响你的荣誉值。
6.当投票平手的话,1票对1票,或是2票对2票,会出现什么选择,原本以为先投先赢,结果不太一定。
7.有分高荣誉值的任务(好人任务)及低荣誉值的任务(坏蛋任务),各2个任务,任务如下。
高荣誉值的任务(法警戴维斯的任务)(好人任务),分别是顺从道德的牵引、法外正义。
低荣誉值的任务(参孙‧芬奇的任务)(坏蛋任务),分别是取财之道不止一种、煤油、焦油与贪婪。
8.要低荣誉值的话,就一直杀警察,要高荣誉值的话,跟马互动,如替马刷毛,或是去找老头琼斯,支付金条,就能改变荣誉值。
9.任务开始前,可以购物,像弹药和食用品,不过,只能买一般子弹,特殊子弹不能购买。
注:购物预设是弹药,可以按L1或R1切换到食用品。
10.在任务中死亡,如果是半死不活,队友可以把你救活,不扣队伍生命数,反之,直接死掉,就没办法救活,要是在危险的地方死掉,选择直接死掉,不要让队友冒险去救你,变成两个人一起死。
11.任务不要急得完成,拖久一点,比较多经验值或钱,开武装队加入任务,会比较多经验值及钱(包括金块)。
深度解析堡垒之夜的游戏机制堡垒之夜(Fortnite)是一款备受欢迎的多人在线游戏,由美国游戏开发商Epic Games开发并于2017年发布。
该游戏以其独特的游戏机制和吸引人的画面效果而备受玩家们的喜爱。
本文将深入解析堡垒之夜的游戏机制,带您了解这款游戏背后的精妙设计。
1. 游戏模式堡垒之夜主要有两种游戏模式:战斗皇家和创意模式。
战斗皇家模式是该游戏最为著名和广泛玩法之一,玩家在一个庞大的地图中与其他玩家进行战斗。
创意模式则允许玩家自由构建和设计属于自己的游戏世界。
2. 地图设置堡垒之夜的游戏地图被设计得非常巧妙。
它不仅包含了各种丰富多样的地形,如山脉、森林和河流,还有着各式各样的建筑物和地标性景点。
这些元素的精心布置为玩家提供了丰富的战略选择,使得游戏过程更加多样化和刺激。
3. 建筑系统堡垒之夜的独特之处在于其建筑系统。
玩家可以通过收集游戏地图中的资源来建造各种类型的建筑物,如墙壁、楼梯和防御结构。
这个系统为玩家提供了自由的创造力和策略性决策,并且在游戏中起到了至关重要的作用。
4. 武器和道具堡垒之夜的游戏机制还包括了各种各样的武器和道具。
玩家可以在地图中寻找并收集各种武器,如步枪、狙击枪和手榴弹,以应对战斗场景中的不同情况。
此外,游戏中还有各式各样的道具,如医疗包和盾牌,玩家可以使用它们来增强自身的生存能力。
5. 社交互动堡垒之夜鼓励玩家之间的社交互动。
除了与其他玩家进行战斗外,玩家还可以与朋友组队合作,在游戏中建立起紧密的团队关系。
此外,游戏还提供了语音聊天和文字聊天功能,使得玩家可以更加便捷地沟通和协作。
6. 游戏更新Epic Games以其良好的游戏更新策略而闻名。
堡垒之夜定期推出新的游戏内容和修复bug,保持游戏新鲜感和平衡性。
这种不断的游戏更新使得玩家们能够持续体验到新的游戏机制和挑战。
结语堡垒之夜是一款游戏机制精妙、充满创造力和策略性的游戏。
从其独特的建筑系统到多样化的武器和道具,再到鼓励玩家社交互动的机制,这款游戏为玩家带来了前所未有的游戏体验。
荒野⼤镖客——各级菜单说明 以下是《荒野⼤镖客:救赎》的各级菜单说明,英语有限公司的同志可以参考⼀下,个⼈翻译整理。
P S1:始终搞不明⽩D I S P L AY⾥的“K i l l E f f e c t”是什么意思,貌似不是⾎腥效果,知道的朋友还请告知==; P S2:刚玩了个开头,有些菜单条⽬还没有出现,我今后尽量补充; P S3:联⽹部分的菜单我是有⼼⽆⼒,希望能有热⼼⼈⼠帮忙补充,会加以注明; P S4:360版的键位请⾃⾏转换到P S3键位,很简单; P S5:键位操作和地图图标说明暂时没加,如果⼤家有需要我再加吧,不需要的话我就不赘述了; P S6:翻译不当的地⽅还请告知,多谢。
1.M A P地图 2.W E A P O N武器 3.O U T F I T S服装 4.J O U R N A L⽇志 5.O P T I O N S选项 6.S TAT S数据统计 7.M U LT I P L AY E R多⼈连线模式(联⽹才可⽤) 8.S O C I A L C L U B社交俱乐部(联⽹才可⽤) 9.L E A D E R B O A R D S排⾏榜(联⽹才可⽤) 10.G A M E游戏存档 1.M A P 地图 ①Z o o m LT和RT放⼤缩⼩地图 ②M o v e左摇杆移动光标 ③S h o w/H i d e L e g e n d Y显⽰或隐藏图标⽤法说明 ④S h o w/H i d e F i l t e r X分类显⽰或隐藏图标 ⑤B a c k B返回 ⑥S e t Wa y p o i n t A设置⽬的地 2.W E A P O N,武器 O R G A N I Z E A N D C O M PA R E整理和⽐较 武器数据: ①P O W E R⽕⼒ ②R A N G E射程 ③R AT E O F F I R E射速 ④R E L O A D S P E E D装弹速度 ⑤A M M O C A PA C I T Y弹药容量 ⑥C U R R E N T A M M O现存弹药数量 3.O U T F I T S服装 检视服装⽤; C h a n g e o u tfit s a t c a m p o r s a f e h o u s e.在安全屋或者营地⽅可换装。
CMUX协议文档修订情况记录:目录CMUX协议文档 (1)1. 引言 (4)1.1. 编写目的 (4)1.2. 编写背景 (4)1.3. 参考资料 (4)1.4. 名字解释 (4)2. CMUX协议框架 (5)3. Non Error Recovery Mode (8)3.1. 服务接口定义 (8)3.1.1. 服务模型 (8)3.1.2. 启动CMUX服务模式 (9)3.1.3. 建立DLC服务 (9)3.1.4. 数据服务 (10)3.1.5. 功耗控制 (10)3.1.5.1. Sleep模式 (11)3.1.5.2. Wake up模式 (11)3.1.6. 释放DLC服务 (11)3.1.7. 关闭服务 (11)3.1.8. 控制服务 (11)3.1.8.1. 07.10协议服务 (12)3.1.8.2 虚拟端口服务 (13)3.2. 数据帧结构 (14)3.2.1. 帧域 (14)3.2.1.1. 标志域(Flag Sequence Field) (14)3.2.1.2. 地址域(Address Field) (14)3.2.1.3. 控制域(Control Field) (15)3.2.1.4. 信息域(Information Field) (15)3.2.1.5. 长度指示域(Length Indicator) (15)3.2.1.6. FCS域(Frame Checking Sequence Field) (15)3.2.2. 格式约定 (16)3.2.3. 帧有效性 (16)3.2.4. 帧中止 (16)3.2.5. 数据帧之间的填充 (16)3.2.6. 基本Basic (16)3.2.6.1. 约束 (17)3.2.7. 高级Advanced (17)3.2.7.1. 控制字节透明 (17)3.2.7.2. 开始/停止传输-扩展透明 (17)3.2.7.3. 流控(Flow-control)透明 (18)3.2.7.4. 帧的结构 (18)3.3. 帧类型 (18)3.4. 过程和状态 (20)3.4.1. 建立DLC链路 (20)3.4.2. 释放DLC链路 (20)3.4.3. 信息传输 (21)3.4.4. 帧变量 (21)3.4.5. 超时的考虑 (22)3.4.6. 多路控制通道 (22)3.4.6.1. 控制消息格式 (22)3.4.6.2. 控制消息类型参数 (23)3.4.7. 电源控制与唤醒机制 (32)3.4.8. 流控 (32)3.5. 集成层Convergence Layer (34)3.5.1. 类型1-未结构化的字节流 (34)3.5.2. 类型2-带参数的未结构化的字节流 (34)3.5.3. 类型3-不可中断的帧数据 (36)3.5.4. 类型4-可中断的帧数据 (36)3.6. DLCI值 (37)3.7. 系统参数 (37)3.7.1. 确认时间T1 (37)3.7.2. 帧的最大长度N1 (38)3.7.3. 最大重发次数N2 (38)3.7.4. 窗口大小k (38)3.7.5. 控制通道的响应时间T2 (38)3.7.6. 唤醒流程的响应时间T3 (38)3.8. 启动和关闭MUX (38)4. Error Recovery Mode (39)1. 引言1.1. 编写目的本文档根据GSM07.10协议同时结合E901 Mobile参考代码,对CMUX多串口协议进行了大致的描述。
Red Dead Redemption ]Red Dead Redemption荒野大镖客全成就详细解法(全部完成)前言:以下内容部分引用"战区观察猿版主"的"Red Dead Redemption荒野大镖客成就/奖杯列表"帖子.我很不厚道的没通知他就直接引用.并且加以修改让别人更容易理解....6.03第一次编辑.,碍于有这地方描述的比较模糊.不少朋友还特意来问我如何解某某成就,实乃本人的不足.特意将一些地方描述的更加详细.更加明白Austin OverpoweredEvil SpiritsInstinto Asesino以上3个是端贼窝的成就.没啥好解释的.实在不知道贼窝的地点可以拿出光盘附带的地图.划X的就是贼窝点High Roller在一局扑克比赛中获得2000点筹码,并且赢得该比赛是获得2000点.而不是到达2000点.而且一定要赢了才可以解No Dice大话骰中不损失一个骰子其实这个成就也没啥好解释的.玩了就知道.5个骰子代表5次机会.一但你猜错或被别人猜中了.你就损失一个骰子What About Hand Grenades?在马蹄铁比赛中套中铁杆需要点RP的成就.必须要将马蹄铁准确的套中铁杆.撞上擦过都不算Fightin'Around the World用拳头打倒每一间沙龙里的一个人其实所谓的沙龙就是我们常说的酒吧.反正进去一番拳脚就是.把人击倒外加帽子飞了就OK了.就赌博的地方就有酒吧,另外.不能打那些看到你就跑的人.那些人不会算进成就里补充一下.也许我说的不够明白.总之就是在各大沙龙(酒吧)里.在你看的到吧台的地方把人揍倒就行了(例如A镇的玩扑克的人是在小房间里.有的人会专门去揍他们.而揍他们是不算进成就的)一共有7个酒吧.美国分别是黑水.贼地.A镇跟地图左上角那个农场,另外墨西哥的三个酒吧都不难找.就不多说了Strange Things are Afoot完成1个支线People are Still Strange完成15个支线就是完成1个跟15个陌生人任务.附带一提陌生人任务一共有19个Buckin Awesome抓到白马.黑马跟金马就是三星的三匹马各抓一匹Clemency Pays活捉一个悬赏犯开死亡之眼打脚或打手之后拿绳子套就是了.无难度Exquisite Taste从武器商处购买一个稀有武器一共有5把稀有武器.其中最早出现的稀有武器就是一把可以在墨西哥买到的半自动霰弹(整个墨西哥就一个地方可以买到武器...)Bearly Legal杀死18只熊并剥皮熊不好找.但找到一只之后就等于找到剩下17只熊.杀完熊剥皮后.在该位置蹲点.30秒之后你附近会刷一只新熊让你杀.反复如此很容易就解了,反正就是注意自己周围,免得被熊偷袭He Cleans Up Well!获得Elegant(绅士)装其实就是老千装.玩过一次扑克.无所谓输赢.之后在Thieves'Landing(贼地)的裁缝点购买即可More than a Fistful总共赚取10000元不是持有.是总共赚取.Frontiersman将任意4个挑战的其中的一个挑战完成就是将猎人大师称号挑战.宝藏猎人称号挑战.射手挑战跟生存者挑战的其中一个挑战全部完成.就是完成其rank10的挑战The Gunslinger在Expert瞄准模式中爆头超级简单的成就.进游戏.难度改Expert,瞄准一个土匪的头.开枪.成就解开Man of Honor/Chivalry's Dead获得最高的威望以及最高或最低的荣誉没有需要解释的地方.不过附带一提.荣誉满了之后.你必须要干4-5次坏事才会开始减少荣誉Gold Medal在一次剧情任务的评价里获得金牌最容易拿金牌的任务就是Political Realities in Armadillo,约两分半内完成任务.命中率100%外加6个爆头绝对可以拿金牌On the Trail of de Vaca发现每一个地点在每间商店里都有卖各种不同地图.每家卖的都不同,买下所有的地图并使用就OK了Friends in High Places在通缉金额达到5000后发一个赦免信剧情初期.做完Seth第一个任务后,会给你一封赦免信.当你通缉金达到5000大洋后.到邮电局里给柜台人员一封赦免信就OK了.邮电局在各大火车站里.通常会被玩家误认为是买火车票的地方.....Redeemed完成度100%100%完成度必须做完19个陌生人任务,收集所有服装.买下所有房子.解开或探索所有区域(就是买完所有地图).完成所有小游戏.买齐5把稀有武器.端掉所有贼窝.完成所有工作(夜巡跟训马),夜巡3个.每个有夜巡的地方做一次夜巡就OK 了.驯马两个.跟夜巡一样.做完8+8+4的通缉任务.就是前两张地图各8个通缉犯要抓.最后一张Blackwater的地图只有4个,反正抓到指定的数量就好了.通缉犯成问号抓了一样也算Mowing Them Down任意固定武器杀敌500固定武器有机枪跟大炮.最好解的地方就是在墨西哥一个城堡里,就是剧情里去救游击队头子的那个城堡.找几个好友一起去刷.联机状态下该城堡有警察.清光后警察会源源不断的围攻城堡.慢慢杀就是了In a Hail of Bullets任意手枪或者左轮杀敌500Long Arm of Marston任意来福枪,散弹枪,或者转轮枪杀敌500Bullseye总计爆头250个不解释.慢慢杀吧..Unnatural Selection杀遍每一种动物不包括家养的动物.推荐在做完猎人称号的挑战跟所有陌生人任务后在做这个成就.毕竟你这个时候只剩下少部分的动物没杀而已比较会让人忽略的动物有.蛇.野鸭跟海鸥.蛇到处都有.不过小.不好发现.看运气吧.野鸭在美国跟墨西哥交界处的河流.而海鸥在Blackwater的港口-----------------------------------------------------以下为联机成就.Have Gun Will Travel在公开的Free Roam模式中端掉所有贼窝一次性端掉7个贼窝.离开游戏就清0Slow on the Draw在公开的Free Roam模式中一次清贼窝里任务里达到10次助攻其实就是把敌人打伤后让队友杀死.不过必须让队友一枪打死敌人,超过一枪就不算助杀.推荐两个人配合.要解的人打非要害部分.之后另外一位队友一枪把敌人打死Hit the Trail在公开的FreeRoam模式里在日出后日落前的这一段时间之内从Blackwater赶至Escalera 推荐找个人少的房间.免得被路过的人打死.另外.绝对不能传送Posse Up!,在FreeRoam模式里组满自己的队伍满员的队伍为8个人.作为队长组满第8个人之后就行了The Quick and Everyone Else..在公开的FFA模式中连续三次成为MVP这个成就要靠实力打的话会很麻烦的.最最简单的方法就是找一个人少.并且是公共的FreeRoam房间.FreeRoam的房间里.打开地图可以看到有几个点名字Free for all match跟gang match的两个图标.当你到到达这两个图标所在区域后可以看到有个车轮形状的东西.点击之后可以邀请该房间的所有玩家进行一场上述两个模式的比赛,如果无玩家相应.那么进入房间的只有你一个人.这时再邀请你要刷的好友来刷这个成就就可以了.如果有老外乱入.直接vote kick掉就行了,记住.必须是公开的FreeRoam房间.私人进入的必然是私人的FFA或GM房间另外.分别公开与私人的房间最好的办法就是让一个没进游戏的好友看一下是否可以加入你所在的房间.公开的可以.私人不能Go Team!在任意公开的团队多人模式连续四场获胜同上How the West Was Won将你的网战等级升至50级最好刷等级的贼窝就是剧情中John的老朋友Bill那个堡垒Most Wanted在FreeRoam模式中不断的杀警察.累计通缉金达到1000之后会成为全民公敌.这时生存10钟后逃离警察的追捕可以在人少的FreeRoam房间里解.或是找齐几个好友轮流解,一起解容易出问题Red Dead Rockstar在公开多人模式中杀死Rockstar员工或者有此成就/奖杯的玩家传染性成就.随便杀一个玩家都可以解的了...----------------------以下为隐藏成就That Government BoyLand of OpportunitySons of MexicoNo More Fancy WordsA Savage SoulThe Benefits of CivilizationInto the SunsetNurture or Nature?都是剧情成就.不过Nurture or Nature.这个成就是要通关之后.完成Remember My Family这个"主线"任务后才会解Dastardly将一个女性捆绑后扔在铁轨上,目睹被火车压死记住.一定要"目睹"Spurred to Victory完成20个剧情任务并且不在马槽里换马这个成就很模糊.我跟crazyjojo6600版主的意见都是差不多的.就是在游戏开始到你做完第21个任务前(90%重开档做这个成就的人都是在完成第21个成就后解的),不管有没有进行任务.你的马都不能换.不能死,任务途中会将你的马换成三星金马.这个没关系,你就骑着这个金马完成剩下的任务,所以我强烈推荐已经到游戏后期的玩家们.要做这个任务就重新开个档来做Heading South on a White Bronco骑着Hungarian Half-Bred horse逃离美国执法官的追捕就是在你通缉金达到100以上时.在没有被通缉的情况下的状态下在野外乱逛时会碰到随机刷新在你周围的美国执法官.这时你会立刻被通缉.骑着三星白马逃脱他们的追捕就好了.不是随便在城镇里杀警察之后逃离.这个绝对不算Manifest Destiny单机式中杀光在Great Plains水牛buffalo水牛不会刷新.杀了一只就少一只.慢慢来.水牛数量也不多..分几次杀都没问题Bollard twins outfit取得的难点第1部分:寻找Thieves'Landing里隐藏的一个东西,这个东西其实就是个宝箱,在马出租车站点的右边有个大仓库一样的建筑,Thieves'Landing地图上显示是最大的建筑就是了,进去后上左边第二层的办公室靠墙地板上有个宝箱,打开得到第一部分2:晚上到MacFarlane's Ranch的警局接个夜巡的任务完成就行3:MacFarlane's Ranch赢一次扔马蹄铁游戏,押一块钱就好超容易4:完成一次针对Bollard twin Gang的通缉赏金任务,到MacFarlane's Ranch警局那就能接到要活捉罪犯。
《荒野大镖客2》全版本详情公开作者:韩东来源:《计算机与网络》2018年第12期近日R星官网公布了《荒野大镖客2》标准版、特别版、终极版和限定版详情,游戏将于2018年10月26日登陆Xbox One、PS4平台,现在让我们一起来详细看看玩家预购可获取的内容:战马:这匹铁灰色的英俊阿尔登战马永远是您激战中值得信赖的好伙伴。
勇气和体力值高于一般品种,这匹骏马能够在激战中保持冷静。
亡命之徒生存包:亡命之徒生存包含有一系列的重要物资,可帮助您渡过艰苦的前线生活,包括可补充生命值、死神之眼等的物品。
以上这两项装备可用作“故事模式”,通过PSN、Xbox商店预购的玩家还可获取以下另外两套奖励:故事模式游戏币:范德林德帮派一直想方设法赚取金钱、补充物资。
这笔游戏币奖励足以让亚瑟·摩根购买武器、食物、有用的物品和弹药。
藏宝图:游戏中随处可以找到秘密宝藏。
这张故事模式专享藏宝图让亚瑟可以在寻宝时快人一步。
2018年7月31日之前预购才可获取奖励。
故事模式中的银行抢劫任务与帮派藏身处:获取专享的银行抢劫任务,在其中,亚瑟和数名帮派成员可提出大胆的计划,闯入并抢劫罗兹镇南部的银行。
黑色斑纹纯血马:这种纯血马身披美丽的黑色斑纹皮毛,其超凡的速度和加速能力能让您始终处在队伍前列。
还可获取专享的新天堂马鞍,以深巧克力色皮革手工制作,另配有银色装饰物。
这匹马和马鞍可在《荒野大镖客2》故事模式中使用。
护身符及饰物游戏奖励:这些在故事模式中的特效物品可为亚瑟在装备着它们的时候提供帮助。
在靴子上附上雕爪护身符可以让亚瑟的环境洞察技能持续更长时间。
在私人背包中携带鬣蜥鳞片能让亚瑟在骑马纵横的时候受更少的伤害。
游戏增益、游戏币奖励及折扣:此专属故事模式增益、奖励及折扣集合可帮助亚瑟在严苛的野外环境下生存并为帮派成员和营地提供适当的补给。
核心属性的提高有益于亚瑟的核心体力值、生命值和死神之眼技能。
与范德林德帮一同在抢劫任务以及狩猎和出售动物尸体的过程中赢取更多游戏币。
荒野大镖客鱼竿使用技巧荒野大镖客是一款备受喜爱的开放世界游戏,玩家可以在游戏中尽情探索大自然的美景和丰富多样的生物。
其中,钓鱼是游戏中的一项重要活动,而使用鱼竿的技巧也是玩家们必须掌握的。
下面是一些荒野大镖客鱼竿使用技巧。
首先,在钓鱼之前,玩家需要选择合适的鱼竿。
鱼竿分为多种类型,每种类型适合不同种类的鱼类。
常见的鱼竿有轻型、中型、重型和特殊鱼竿。
对于新手玩家来说,建议使用轻型鱼竿,因为它更容易控制和使用。
其次,在选择鱼竿后,就可以开始钓鱼了。
玩家需要找到适合钓鱼的水域,在荒野大镖客中,河流、湖泊和池塘都是钓鱼的好地方。
选择一个安静的地方,避开其他玩家和动物的干扰,这样能提高钓鱼的成功率。
然后,需要投放鱼饵。
玩家可以使用不同种类的鱼饵来吸引不同种类的鱼类。
常见的鱼饵有蚯蚓、甲壳虫和小鱼等。
将鱼饵挂在鱼钩上,然后轻轻投放到水中。
注意,投放鱼饵的位置也是很关键的,可以通过观察水面上飘荡的鱼群来确定投放位置。
接下来,玩家需要耐心等待鱼咬钩。
不同种类的鱼类有不同的咬钩时间和方式,有的鱼类会迅速咬钩,有的则需要较长时间。
在等待的过程中,玩家可以观察水面的波纹和闪光来判断鱼咬钩的时机。
当鱼咬钩后,玩家需要快速做出反应。
按下相应的按键或摇动控制器,来引起鱼的注意。
在和鱼搏斗的过程中,玩家需要灵活掌握力度和方向,以避免鱼跑掉或线断裂。
同时,要时刻注意鱼的体力条和线的张力,根据情况合理操作,使得鱼可以被成功捕获。
最后,当鱼被成功捕获后,玩家可以选择保留或释放。
保留鱼类可以用来做料理或卖钱,而释放鱼类则有助于保护生态平衡。
在荒野大镖客中,玩家可以根据自身需求和游戏设定来做出选择。
总之,荒野大镖客的钓鱼活动给玩家提供了一个休闲放松的方式,同时也是一项需要技巧和耐心的活动。
通过选择合适的鱼竿、投放适宜的鱼饵、耐心等待咬钩时机、灵活应对搏斗过程以及合理选择保留或释放,玩家可以获得愉快的钓鱼体验。
局域网联机和1代的一样,只是这次不用那个建主的程序在主界面按` 呼出控制面板(记得在选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台)输入map c1m1_hotel(map后有空格,c1m1_hotel是第一关)其他加入的人直接connect 192.168.*.***刚刚在局域网联了一局,只要局域网里有人建主,可以直接在steam组里直接加入游戏ok!-------------------------------------------------模式开启法(传说4027的版本可用,无软件测试条件,未测)map 地图名versus ----------对抗map 地图名realism ----------写实map 地图名survival ----------生存map 地图名scavenge ----------清道夫另外附上所有的地图名c1m1_hotel c3m1_plankcountryc3m2_swamp c5m2_parkc1m2_streets c2m5_concert c3m3_shantytownc5m1_waterfrontc1m3_mall c2m4_barns c3m4_plantation c4m5_milltown_escapec5m4_quarterc1m4_atrium c2m3_coaster c4m1_milltown_a c4m4_milltown_bc5m5_bridgec2m1_highway c2m2_fairgrounds c4m2_sugarmill_ac4m3_sugarmill_bc5m3_cemetery-------------------------------更新一些控制台的命令--------------------------------主机服务器命令changlevel 地图名更换地图不断开玩家连接z_difficulty "Easy, Normal, Hard, Impossible" 设置游戏难度为简单普通困难专家sv_alltalk 1 or 0 打开或关闭公共语音聊天kick # 从主机或服务器踢出某玩家sv_cheats 1 or 0 开启或关闭作弊模式Director_force_panic_event 发起进攻事件z_add x 增加数量为x的丧尸进入游戏z_spawn x 增加一只头目丧尸,分別有tank, boomer, smoker, witch, hunter,Jockey,CHARGER,spitter客户端命令cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接上传速度下载速度和ping值pause 暂停游戏kill 自杀ping 显示网络ping值"延迟值"其他的一些命令rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来时的血量survivor_revive_duration "1.75" 救人时间耗时1.75秒z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离9000 =超远z_acquire_far_time "5" 看到你之后经过"5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲z_health "200" 殭尸的血量z_speed "50" 殭尸的速度z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度进入地图,开启作弊模式后按照下列方法得到武器give(空格)+(左侧武器代码,输入时不用加“+”)例子:give grenade_lancher ,输入后回车立即获得武器主武器:grenade_l ancher 榴弹发射器rifle_desertSCARLIGHT沙漠色步枪smg UZI冲锋枪sniper_military普通的连狙pampshot gun 长距离散弹枪rifle_sg552SG552步枪smg_mp5 MP5冲锋枪autoshotgun连发散弹枪rifle M16步枪shotgun_chrome 普通散弹枪smg_silenced消音冲锋枪hunting_rifle普通猎枪rifle_ak4 7 AK47步枪shotgun_spasSPAS12散弹枪sniper_awpAWP狙击枪sniper_scout鸟狙副武器(包括近战武器):machete弯刀pistol 普通手枪pistol_magnum马格南tonfa警棍baseball_bat 棒球棒chainsaw电锯electric_guitar吉他frying_pan红太狼武器辅助道具(第三种武器):molotov火焰弹vomitjar upgradepack_explosiv defibrillator电震器e高爆弹药包first_aid_kit血包pipe_bomb管状炸药vomitjar胆汁瓶upgradepack_incendiary燃烧弹包pain_pills止痛药adrenaline肾上腺素gascan油箱oxygentank氧气罐propanetank煤气罐fireworkcrate烟火箱子gnome彩蛋祝你好运。
《外星战役》系统详解(一)游戏操作十字键:移动指令光标、菜单摇杆:旋转○键:(实施指令时)取消,(光标在没有单位的空地上)快速跳至我方未行动单位×键:(单位上)选择,(菜单中)确认,(光标在没有单位的空地上)打开菜单□键:察看战略小地图△键:(光标移动到单位上)察看单位详细信息L/R键:放大/缩小镜头START键:游戏暂停SELECT键:无用游戏模式详细介绍游戏中有3个模式供玩家游玩,第一个模式就是Single Player(单人游戏),这是游戏最核心的内容。
玩家在这里要分别扮演地球军和埃尔多拉多的原住民,演绎一场激烈的外星大战,其中不但有大量的游戏关卡,其中不乏隐藏关卡。
还有兵器改造与研发等有趣的内容,相信这个单机模式可以完全满足那些SLG玩家的需要。
第二个模式是Multiplayer,也就是多人联机模式,支持4名玩家联机对战。
如果你没有这个游戏,也没关系,外星战役提供“游戏共享(Game Sharing)”服务,只要几位朋友中有一个人拥有游戏,大家就都可以和他一起享受联机游戏的快乐。
多人联机模式提供了三种游戏规则供大家体验。
Last Mech Standing(山丘之王),四台机体互相拼杀,最后的生存者就是赢家!Cooperative(合作模式),几个玩家团结合作,和外星生物/入侵人类展开激烈战斗。
Deathmatch(死亡竞赛),玩家互相拼杀,在限定回合数内得分最高的玩家获胜,这个模式中玩家死亡后可以复活。
想必拥有如此多玩法的联机模式一定会让你爱不释手的。
第三个模式是Skirmish,玩CNC(命令与征服)系列的玩家一定都很熟悉这个词,这就是遭遇战模式。
玩家可以挑选自己喜欢的地图,每张地图都有自己独特的规则,如上方左图所示,当玩家选择好地图,就进入了右图的界面,玩家需要从游戏预设的部队中选择一支开始我们的战斗。
一切准备就绪,那么,开战吧!玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/psv/3361361.html。
三位一体2联机教程【实用版】目录1.教程简介2.游戏背景3.游戏模式4.游戏角色5.游戏攻略6.联机教程7.总结正文1.教程简介三位一体 2 联机教程是一款针对游戏《三位一体 2》的联机模式指南,旨在帮助玩家更好地理解和掌握游戏的联机玩法。
本教程将详细介绍游戏的背景、模式、角色以及攻略等方面的内容,使玩家在联机过程中能够更加顺利地完成任务和享受游戏乐趣。
2.游戏背景《三位一体 2》是一款由著名游戏公司开发制作的动作冒险游戏。
游戏的故事背景发生在一个神秘的幻想世界,玩家需要扮演拥有强大力量的英雄,与邪恶势力展开激烈的战斗,拯救世界免于黑暗力量的侵袭。
3.游戏模式游戏提供了多种不同的游戏模式,包括单人模式、本地联机模式和在线联机模式。
单人模式下,玩家可以独自进行游戏,锻炼自己的技能;本地联机模式下,玩家可以邀请朋友一起合作闯关;在线联机模式下,玩家可以与其他在线玩家互动,共同完成任务。
4.游戏角色游戏中的角色丰富多样,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色。
每个角色都具有独特的技能和属性,适合不同类型的玩家。
例如,战士角色具有强大的近战攻击力,适合喜欢正面硬刚的玩家;法师角色则擅长远程攻击,适合喜欢保持距离的玩家。
5.游戏攻略在游戏过程中,玩家需要善于利用角色的技能和周围环境,巧妙地解决各种难题。
此外,合理地选择角色、搭配装备和技能也是成功通关的关键。
在联机模式下,玩家还需要学会与队友配合,共同应对各种挑战。
6.联机教程本教程将重点介绍游戏的联机模式,包括如何创建房间、如何加入房间、如何与队友互动等方面的内容。
此外,教程还将提供一些联机实战技巧,帮助玩家在联机过程中更加游刃有余。
7.总结《三位一体 2 联机教程》是一款实用的游戏指南,旨在帮助玩家更好地掌握游戏的联机玩法。
通过学习本教程,玩家可以提高自己的游戏技能,更好地享受游戏的乐趣。
Bridge模式在游戏中的应用Bridge模式(桥接模式)是一种设计模式,它将抽象和实现分离开来,从而使它们能够独立地变化。
Bridge模式适用于需要运行时动态变换的场景,能够增强系统的灵活性和可扩展性。
在游戏开发中,使用Bridge模式可以有效地管理游戏中的对象和场景,提高游戏的交互性和可玩性。
游戏是一个非常复杂的系统,它包含了很多不同的对象和场景。
在游戏中有很多不同的角色和场景要求进行交互,例如武器和角色、角色和场景等等。
如果在游戏中没有使用Bridge模式,那么开发者就需要写大量的代码来进行这些交互操作,这会造成代码的冗余和可维护性的降低。
使用Bridge模式的好处就是将这些交互操作抽象出来,使得它们能够独立地变换。
这种抽象可以使得游戏代码更加灵活,能够适应不同的场景和角色。
以下是几个例子,说明Bridge模式在游戏中的应用。
1. 游戏中的武器游戏中有很多不同类型的武器,这些武器具有不同的使用方法和攻击效果。
如果没有使用Bridge模式,那么开发者需要为每种武器都写一段代码来进行攻击和使用操作。
这显然会使得代码变得冗余和难以维护。
使用Bridge模式的好处就是将武器的使用方法和攻击效果抽象出来,使得它们能够独立地变换。
例如可以定义一个抽象类Weapon,它包含了一些抽象方法,例如attack()和use(),这些方法可以被不同的武器实现为具体的攻击和使用方法。
然后,针对不同的武器,可以分别实现一个具体的子类,例如Knife,Sword 等等。
这样,当需要增加一种新的武器时,只需要实现一个新的子类,而不需要修改原有的代码。
2. 游戏中的角色游戏中的角色具有不同的属性和特点,例如不同的攻击力、防御力、速度等等。
如果没有使用Bridge模式,那么开发者需要为每个角色都写一段代码来描述它的属性和特点。
这显然会使得代码变得冗余和难以维护。
使用Bridge模式的好处就是将角色的属性和特点抽象出来,使得它们能够独立地变换。
索尼开放《堡垒之夜》跨平台联机
佚名
【期刊名称】《微型计算机》
【年(卷),期】2018(000)030
【摘要】近日,索尼公布了开放《堡垒之夜》的PS4版与Xbox One、NS、PC、Mac以及移动端平台的跨平台联机。
索尼全球工作室主席Shawn Layden表示:“我们知道玩家对于跨平台联机的需求,我们希望以尽可能好的形式提供给所有玩家。
现在支持跨平台联机不仅仅是按下按钮那么简单,这是有着多维度的属性与功能。
我们必须确保如果我们支持这一功能,我们是否会有足够的商业支持与技术支持。
这是一个需要有序进行的过程,一切必要按照一定的顺序进行,我们才能将这个功能做好,这就是为什么我们花了这么多时间才开放这一功能。
但当我们宣布这一功能的时候,我们也能确保玩家们可以立刻体验到。
”
【总页数】1页(P77-77)
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.1
【相关文献】
1.《复仇者联盟3》联动《堡垒之夜》 [J],
2.《堡垒之夜》获一亿美元奖金池 [J],
3.大话《堡垒之夜》之又是一亿 [J], 曹珺萌
4.《堡垒之夜》将推出手游,支持与PC/PS4/Mac跨平台联机 [J],
5.《堡垒之夜》全平台电竞赛将开启 [J],
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
《荒野大镖客》联机模式简介和评测
进入游戏,在标题画面按start后按方块键进入多人模式,默认为free roam模式
读取完毕后,角色会在地图中随机出生。
按下select出现下图
选项从上至下的意思如下:
switch to online private mode
切换到私人模式,如果有组队不想受到其他玩家打扰的话,建议使用该模式。
但是只有一个人玩的话,这个模式就成为了一个精简版的单机模式。
exit multiplayer
退出多人模式并进入单机模式,自动载入最新的记录
find a new free roam
重新载入free roam,推荐当现有地图缺少游玩要素时使用
quick match
快速配对,如果不想玩free roam模式,那么选择这个模式将会随意进入以下模式中的任意一个
casual games
遭遇战,随机生成shootout和bag两种对战模式,支持normal和expert两种射击模式
gang matched
帮派对战,随机生成shootout和bag两种对战模式,支持normal和expert两种射击模式
free for all matches
没有队友,除了自己外都是敌人,随机生成shootout和bag两种对战模式,支持normal和expert两种射击模式
其他锁定中,暂未尝试
在这个页面按r1后进入下一页
页面中显示的是当前本地图内的玩家。
ps,一般信号均在1~2之间,但并没有出现严重延迟的情况,大概是大家都卡的原因吧选择任意一个玩家按圆圈后会出现邀请、踢出队伍、静音等选项,请大家自行尝试。
在该页面按下三角的话,会切换到好友状态,如果好友在线的话,会由绿色表示,快点邀请吧。
熟悉了select的系列选项后,我们来看看屏幕左下角的雷达
(图不是很清晰)雷达的作用同单机模式,但是根据在线玩家的数量会多出几个彩点,自己包括自己所在的队伍都标示为白点,而其他队伍或个人会标示成不同颜色,非常方便。
注意,这个游戏pvp情况严重,如果是个人在线游玩的话,尽量远离其他玩家或队伍,否则会死的很快、很惨
下面介绍一下start系列菜单,多人模式中玩家只要注意map、journal、multiplayer就行了。
map,同单机模式,略。
journal,见下图
选项中都是现在可以进行的挑战内容,完成后会有一定奖励。
multiplayer,见下图
页面右边显示的是玩家现在的状态
outfitter,玩家选择这个选项后可以对人物进行编辑,但需要暂时退出所在地图
online private,作用同select系列中的private mode
online invites,显示你受到的邀请。
如果受到邀请并确认的话,游戏会自动同步,被邀请玩家会被传送到发出邀请的玩家附近,非常方便。
lan,局域网?
exit multiplayer,退出多人模式并进入单机游戏,自动载入最新记录
outfitter,人物编辑模式,见以下组图
进入该模式后会有character角色,mounts坐骑,titles称号,供玩家选择character角色选择
游戏提供了9大类角色供玩家选择,每一大类下属多种角色模型。
但是初始阶段玩家可以选择的角色模型较少,需要达成某些条件或者升级获得。
mounts坐骑选择
玩家初始能使用的坐骑是小毛驴(阿凡提?),升级后可以获得第二批瘦马,笔者现在10级,可以使用第三匹马了。
马匹等级越高,耐力越高,最后一匹难道是汗血宝马?
titles称号选择
似乎游戏并没有提供玩家自定义tag的功能,取而代之的是为数众多的官方tag,也就是title。
解锁title根据子选项就能看出,升级、挑战、武器等等。
下面简单介绍一下对战模式(大概大同小异,如果有什么不同,我们会在第一时间更新、改正或补充)
进入对战模式后,玩家先会进入大厅,大厅中央会显示当前模式和胜利条件。
有三种对战模式,一个是shootout,就是在限定时间内一方达到高分者为胜;
另一种是grab the bag模式,胜利条件是在规定时间内夺取规定数量的金袋。
还有一种是hold your own,类似于grab the bag,但是地图更大,还能呼叫马儿。
grab the bag,夺金模式,胜利条件是10分内夺取7个金袋。
左上角的时间为“需要等待的时间”,下面是大厅玩家列表
等待时间结束后就正式开打了
先进入showdown模式,就是西部对决,相信看过西部片的各位比起笔者印象更为深刻,很帅哦。
赢得showdown的一方会获得额外加分。
对战结束后的统计
根据玩家的表现会评出本场mvp等
free roam详解
Free Roam最高支持16位不同玩家,单队人数最高为8人。
除了丰富多彩的挑战之外,还有杀不完的土匪等待着大家。
1、图标简介,见图
2、载具介绍
好马车,wagon,可同时载多人,是居家旅行的必备物品
3、free roam的精髓,剿匪三模式介绍
3-1、让你小子当土匪!(攻防战)
接近匪窝后,系统提示杀光所有土匪(红点)。
注意,在快要杀光时土匪会有增援,连续几次知道全部杀光出现统计画面为止。
3-2、炸你上西天!(埋雷)
接近匪窝后,系统提示破坏敌人辎重。
图中的黄点就是埋雷地点,流程同3-1,但需要埋雷,炸掉土匪的辎重。
每次炸掉后,会另外一群土匪。
一般会有2~3个埋雷点,炸完并且杀死所有敌人后,出现统计画面。
3-3、杀光!抢光!烧光!(屠城)
接近匪窝,系统提示清除所有土匪。
黄点是玩家需要进行清除的房屋。
清除第一批黄点后会出现新一批黄点,直到红色骷髅标记出现。
红色骷髅所在房屋一般会有多人把守,而且敌人喜欢扎堆。
如果是一个人游玩的话,可能会死很多次。
但是,多人进行的话完全不在话下,进去灭了他们吧!
全部消灭后出现统计画面。
3-4、抢的就是你!(夺金)
接近匪窝后系统提示这是一个矿山(mine)。
进入矿山,把位于深处的矿车推到黄点标示的终点。
推到终点后进入统计画面。
4、统计画面
内容就不多说了。
按下方向键左可以让匪窝马上重生,而玩家之前获得的经验和奖励仍旧保留,适用于刷土匪时使用。
按下方向键右则会让这个匪窝暂时从地图上消失,奖励等同样保留。
(两者如果是多人组队游戏的话需要投票通过,即多数人按左或右的通过)。