《真三国无双5》全人物心得总
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《真三国无双5》全角色MAX能力值一览============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力952 (+90)942 (+70)956 (+80)935 (+95)960 (+ 110)无双962 (+95)937 (+90)943 (+ 105)986 (+ 100)970 (+ 105)攻击966 (+ 100)990 (+90)999 (+ 115)929 (+95)938 (+90)防御951 (+75)957 (+85)937 (+75)952 (+ 100)972 (+ 100)============================================================================= 传书袋数2323 2初始传书00010特殊技神速强袭强袭火计齐射辅助技能猛进觉醒破坏业火雷矢神速指挥觉醒.极灭杀业火.极速射延长延长破甲延长战术指挥破甲============================================================================= 常驻技能奋起不屈斗志不屈斗志斗志耐雷耐矢耐冰不屈强壮耐矢强壮耐雷耐雷阵鼓健脚增进威吓脱兔俊足阵鼓阵鼓阵鼓阵鼓获书马术获书俊足开运传书袋获书传书袋开书获书连舞3传书袋连舞3获书传书袋连舞∞传书大袋连舞∞传书袋连舞3连舞3传书大袋连舞∞连舞∞连舞3连舞∞武将名马超黄忠魏延关平庞统============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力946 (+80)941 (+85)945 (+85)978 (+ 120)949 (+ 105)无双953 (+ 110)968 (+ 120)933 (+ 100)965 (+ 105)978 (+ 100)攻击976 (+ 100)967 (+ 105)978 (+ 120)965 (+ 115)943 (+ 105)防御962 (+ 100)939 (+75)978 (+ 100)931 (+95)941 (+85)============================================================================= 传书袋数2223 3初始传书0000 1特殊技神速齐射强袭神速落石辅助技能猛进速射觉醒分身转岩猛进.极大矢破坏破甲转岩.极延长神弓破甲大喝延长大喝延长破甲.极战术指挥============================================================================= 常驻技能斗志斗志奋起斗志耐炎耐冰不屈耐矢耐矢耐雷耐雷耐雷强壮强壮脱兔强壮健脚健脚俊足增进马术强壮威吓开运威吓获书威吓调教获书开书传书袋获书获书传书袋获书连舞3传书袋传书袋传书大袋传书袋连舞∞连舞3连舞3连舞3传书大袋连舞∞连舞∞连舞∞连舞3连舞∞武将名月英周瑜陆逊孙尚香甘宁============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力954 (+ 115)944 (+90)940 (+90)958 (+ 125)948 (+95)无双979 (+ 105)957 (+80)957 (+75)985 (+ 110)954 (+95)攻击950 (+ 110)964 (+ 110)959 (+ 100)950 (+ 105)973 (+90)防御958 (+ 115)951 (+ 105)970 (+ 125)947 (+ 110)955 (+95)============================================================================= 传书袋数2232 2初始传书11100特殊技齐射神速火计齐射神速辅助技能广射神速指挥延烧冰矢分身速射分身延烧.极速射分身.极大矢延长战术指挥大矢延长大喝战术指挥============================================================================= 常驻技能斗志奋起耐炎斗志奋起不屈斗志速泳健脚斗志耐冰增进脱兔增进耐炎强壮威吓威吓俊足脱兔威吓阵鼓俊足获书增进开书开书开书传书袋威吓获书获书获书连舞3获书传书袋传书袋传书袋连舞∞传书袋连舞3连舞3传书大袋连舞3 连舞∞连舞∞连舞3连舞∞连舞∞。
旬个人比较喜欢旬这个英雄这个英雄比较有意思没有主动攻击技能技能1 伤害图腾给与周围的士兵每秒10~40点伤害打钱极品技能配合英雄自己的攻击一轮兵全部拿下也不是梦想技能2 医疗链同时给多个单位加血后期增强持续战斗能力的技能就是省了点药水不是很重要的技能技能3 陷阱技能可以给中陷阱的人6秒眩晕足够杀人了后期可以趁着混乱放在兵堆里6级毒蛇守卫可以放9个毒蛇守卫放的好可以把人卡住初期装备建议1面具2药膏直接跟队友说好去下面练npc直接2级然后跟队友说不要过来练掉第一批兵升到3级就可以配合队友压人了旬的图腾压人非常爽小兵不打图腾而英雄打了以后没经验没钱图腾血还不少只要注意自己的生命基本上能压住注意2点第一点个是不要跟关羽打看见了马上跑不是让你往后跑是让你换条路你开始没鞋子关羽会玩点你会死的很难看第二点旁边要有个会眩晕的队友如果没有的话你也会死的很难看注意这2点并且安全的升到6级你开心的日子就来了就是毒蛇守卫在初期只要是在你面前站打兵的人基本上死路一条会闪的几个人除去关羽都不是团战主力这个时候让你旁边的晕将张辽典韦或者曹仁随便晕一个对方就死定了初期的将是没能力打图腾的即使张飞这样能打2跟的你也可以放伤害或者陷阱补上或者自己去堵枪眼装备应该先选风暴仗旬跟别的法师不一样旬天生有钱人风暴绝对优于孙子而且旬天生懒不像司马那样擅长跑东跑西的安安份份的打钱谁敢惹你就吹他是最好的选择大概9~11的时候关羽这家伙会来找你麻烦了为什么我只说关羽呢因为其他人咱不怕死也要拖一个2哥就不同了拿它绝对没辙如果你现在还没孙子马上换地中间最好有风暴不缺蓝3个陷阱放好当眼睛用除非他们人海战术不然拿你没办法差不多也要团战拆塔了这个时候你孙子应该有了吧这个时候有2种策略一种是跟刚才一样安分的打钱陷阱放好处处小心力求打最多的钱直接匈奴或tk解决战斗还有一种就是跟着大部队过去一路陷阱尤其是自己大部队的退路上一定不要懒一个陷阱能决定战斗的胜负如果战斗一直僵持不下会对魏国很不力而旬也是魏国一个希望就是自己拆兵营兵营门口放一个陷阱引船长出来陷阱爆炸毒蛇首位卡住一个船长然后集中火力打另一个的肯定能打挂打不过你找我然后再慢慢打另一个没了船长的兵营只要3~4辆势头车就能拆而且不需要英雄配合当然人家不会看着你拆这个时候你是一个非常大的活靶活用你的陷阱吧敌人冲出来的时候就是他们的死期杀掉2~3个英雄直接指挥车子冲进对手基地了如果没人管你你慢慢拆了兵营也无所谓如果这样还没赢的话魏国基本上也就大势已去了陷阱卡片荀的使用心得首先,荀是一个英雄...如果荀是一个小兵,冲上去就变45元钱的那种,我就没有必要写他... 那么为什么要选择这个英雄呢?如果你学生物并且喜欢青蛙,那你选择他,我也没什么好多说的...好吧,做一下优劣分析.荀的优势:1能补血2技能能够预先放置,使之能够叠加产生效果.3清兵快速,4大绝招能够围人不让跑5陷阱晕人时间长达6秒.荀的劣势:1技能都有用导致前面血严重不足.2除了大绝招以外没有能主动致人于死地的招数.3长得很奇特,你知道的,人品决定一切,相貌决定人品.对于魏国来说,法师有很多,为什么非要出荀?相对于瞬间爆发以及强大的拆塔能力的司马,如果荀要躲首席显然不大恰当.于是他就应当去争取第二军师的位置.相对于国家来说,作为攻击手段,国家能够提供一个减速和一个范围定人技能,此外还能提供额外的光环恢复魔法.也就是说作为辅助来看国家能够提供蓝,而杀敌的手段也不过是连招开始.而荀的晕棒能够给6秒时间让人做连招,同时+血技能一样能保证持久战斗,同时由于减血棒的存在,清兵也比国家快很多.而大绝更是单杀人的好方法和阵地战的利器.但是缺点就在于前期压制有限.但是到了中期会战的时候,荀的存在能让对方不敢轻易前进,一进就是陷阱,不说别的,进陷阱后光放个棒子就是群体的200多点伤害更不谈在一旁的几个人配合了.这是国家难以比上的. 玩荀首先要从风暴开始练习起,当插到能够围住人了,或者即使围丢了也能用掉血棒去补上就完成了第一阶段,重要的是,吹起来的第一时间就可以放蛇了,不要等到快落地才放.蜀国能定人的将太多了.然后就是不吹,但是对方一有静止的时候马上插蛇,比如诸葛放技能或者张飞震地的时候,甚至无双的赵云追砍你,你站着不动然后放蛇困他.第三阶段则是算好提前量,困住运动中的人.完整这三个阶段以后就基本已经算是一个用蛇很好的荀了.下面简单的说一下发展策略.首先是3红4蓝4树枝,如果没有这个,回魔+2红走也可以.走上路..然后第一技能点掉血的棒子,然后晕棒,掉血,然后先满晕,有大点大,2级的掉血棒子应该够压制用了,满晕之后如果推得快就+血,慢就掉血棒子,至于黄十字,看你被杀得多不多,多就点,不多就不点.前期的任务是不让别人打到钱,首先用掉血的棒子让对方移动,然后乘机A,即使是黄忠也很少有敢站在掉血棒子的范围内跟你对A的.这样一来就可以摸索出大致的敌人的走向,到5的时候就要开始在他习惯走的但是兵不会去的地方放晕棒了,到6了杀掉就行.到了9左右,应该满掉血棒子了,如果药用得差不多的话,就回去补充吧.应该一鞋子一活单或一否决(自己看情况而买)是没多大问题的.然后有了回魔就可以四处放棒子了,记得有晕棒就放,到时候可是救命的关键.宁可少打点钱也要防止偷袭.接着就注意一下四处的PK.一般来说,跟一个晕将配合就可以围个人,但是这样的机会不是很多,安心的打钱.小心关羽,他可以无视你的蛇围.基本上到破上塔之前只要小心点都不用到处跑,这个时候视打钱情况看是出吹风还是孙子.破了上塔之后你就可以到中路跟大部队汇合了--可能大部队早就汇合了,管他,反正你在大部队里,先死的基本上是司马...有了司马,生活就很幸福...保证团队的战斗力,四处放晕棒,尤其是在撤退的路上放,做到一活单一孙子基本上回魔是不愁的,有机会还可以出个血书,现在就到了后面一个阶段.,有了血书,你就是全员的加血奶妈.2个+血技能甚至能够把你的朋友们从退魔关羽的手上救回来好几次.你的掉血棒子基本上就可以不用了,有司马在估计你清兵也不用帮太大的忙,你唯一要小心的就是变大的张飞以及玄武赵云,没关系,司马有孙子,一本孙子以后然后再+两次血估计也就差不多了,吹起赵云,然后放蛇杀之.这里还有个小小的诀窍,当你碰到退魔关羽的时候,他退你的一瞬间你就点技能+血,让+血的动作覆盖速度为0的时候,然后再跑.这样就基本可以抵消一次退魔的效果.还有最重要的一点,你不要冲第一线,甚至连A都不要你去参与,你最多就放个棒子贡献每秒45伤害---不会比你A少多少,重要的是,不要被连招打上,你是医生,你是牧师,你死了,谁来给大家+红?最后要说的是,荀的弱点也很明显,无法面对风行,和高攻击职业.典型的就是黄月英,其次是麻袋黄忠---甚至边路黄忠可以把你从头压制到尾--没关系,他不出风行就吹风杀之,出了风行.....你就换路吧,黄忠这样的活动的150,司马电位都很喜欢看到的.以上,一点小心得.。
《真三国⽆双5》修罗难度⼼得 从三国⽆双4开始,修罗难度就变成了玩家津津乐道的话题。
真•三国⽆双5(简称355),在修罗难度前新增了达⼈难度,但达⼈难度⽐修罗难度要差多了,光荣⼤概也想照顾新玩家,才这样设计的吧。
⾸先是敌⼈的攻击⼒。
在修罗难度下敌⼈的攻击⼒会⾮常⾼,⽃⽓武将有着⼏⼑就能秒掉玩家的能⼒,这点在354就有所体现。
在⼤蛇⽆双中,最⾼难度的吕布更有着⼀个投技秒杀2排⾎的玩家,实在是令⼈发指。
这次的355,敌⼈从⼩兵到武将的攻击⼒还是有⼀定质量的提升的,也会有随时被秒杀的危险。
再说A I。
不过354的修罗难度,敌⼈的A I跟⽩痴差不多,不谈。
但355却有⼀个质的提升,敌⼈具体⾏动会在下⾯讲到。
之后就是恢复道具的设置了,还好355很厚道,恢复道具没有设置的很苛刻,⾃⼰的据点每过⼀段时间都会出现恢复道具。
因为这点,据点的攻占就很重要了。
⼤致介绍完了,还是进⼊主题,说⼀下我的⼼得: ⼈物⽅⾯ 打修罗的⼈物肯定要是50级,技能满才可以。
⽐较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。
种类分为轻,标准,重。
轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快。
我觉得⼤部分⼈需要带的,在连舞最⼤的时候攻击速度加快效果相当明显,给陆逊等⼈装备的时候,攻击速度更是没话说,不管是清杂兵还是打武将都很好⽤。
普通武器随着连舞等级的上升,攻击范围会增加。
推荐给本⾝范围⽐较⼩,攻击速度不慢的⾓⾊。
加强后的范围⽐较⼤,清杂兵⽐较轻松。
重武器随着连舞等级的上升,连攻击有着强攻击的特性。
单条的时候很好⽤。
不过不推荐,毕竟游戏不可能都是单条。
种类选好了,就可以根据⼈物来选择适合他的附加效果。
刚柔法:不推荐,没有意义,⼀是拼⼑的机会少,⼆是完全胜利后的杀阵攻击威⼒⼩。
真空波:修罗下还是不错的。
避免了敌⼈从其他死⾓偷袭的可能。
真乱舞:不⽤多说,必备。
修罗下灭⼩兵很好⽤。
弹⽮眼:在敌⼈据点的⾓落,防御齐射特殊技。
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由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。
角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。
在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。
游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。
作者:黑骑士_William 5 位粉丝2008-1-28 18:46 回复此发言2 回复:真三国无双5究极攻略(完整版)真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析PS3版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START:菜单SELECT:切换头上显示的名字和体力□:轻攻击△:重攻击○:无双乱舞(无双槽满时)X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子L1:防御R1:回避/马跳跃L2:特殊技能R2:切换大小地图X360版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START :菜单BACK:切换头上显示的名字和体力X:轻攻击Y:重攻击B:无双乱舞(无双槽满时)A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子LB:防御RB:回避/马跳跃LT:特殊技能RT:切换大小地图本作革新系统:1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。
势力人物入手关卡入手方法有无列传魏夏侯惇初始有典伟初始有司马懿初始有张辽魏国任意一人通无双有曹操魏国任意三人通无双有甄姬许都侵攻战,吕布军15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚无徐晃樊城之战,联合军徐晃无败走无夏侯渊定军山之战,蜀军在黄忠生存的情况下击败夏侯渊无张郃汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张郃、司马懿和曹丕无许褚合肥之战,吴军10分内击破曹仁和许褚无曹仁樊城之战,吕布军全据点制压无曹丕合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕无吴周瑜初始有孙尚香初始有陆逊初始有甘宁吴国任意一人通无双有孙坚吴国任意三人通无双有吕蒙合肥之战,曹军20分钟内击破卢吕蒙和孙权无小乔石亭之战,吴军过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活无周泰夷陵之战,蜀军20分钟内全武将击破无黄盖赤壁之战,吴军黄盖火计成功无太史慈吴郡平定战,吴军完成全部战功任务无孙策下邳之战,孙坚军孙策、孙权和周瑜无败走无孙权赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权无凌統石亭之战,魏军10分钟内击破凌统、甘宁、小乔无蜀赵云初始有关羽初始有张飞初始有诸葛亮蜀国任意一人通无双有刘备蜀国任意三人通无双有月英五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英无马超汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超无黄忠定军山之战,曹军在夏侯渊生存情况下击败黄忠无庞统成都制压战,蜀军庞统存活无关平樊城之战,蜀军关平存活无魏延五丈原之战,蜀军魏延存活无其他貂婵魏蜀吴各一人物破无双有袁绍官渡之战,曹军延津和白马两据点没有陷落无张角黄巾之乱,讨伐军20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关无吕布曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关有董卓虎牢关之战,吕布军15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍无PS:获取董卓是在到联合军大本营时吕布军5mins灭全部PS:吴军≠孙坚军PS:获得庞统时建议先冲进庞统走的窄山路灭了“张任”,庞统就不会死了。
只要灭了张任就回去,刘备非常弱,如果和庞统走,刘备必死!小PS:黄巾之乱没有黄巾军剧本哦。
《真三国⽆双5》B咖也能出头天练马⼼得 前⾔、 為⾺好,為⾺壯,為⾺把命拼。
相信有許多玩家,為了⾺花了不少時間,含⾟茹苦的, 為的就是不讓你的⾺輸在起跑點上。
也因為這樣於是投⼊了許多時間和⼼⼒,在⾃⼰熟悉的刷⾺關卡裡,忙碌的奔波著............ 終於,在⼀陣⾟苦後,好不容易在結算畫⾯中出現了傳說中的頂尖評價 森羅万象を収め和神々しい気を放っている的雙頂⾺,但是,猛⼀看數值,差點沒從座位上摔下來,不僅4項能⼒,升不上500,連取得專有特技的最低限485也達不到 此時⾝⼼⽅⾯絕對可以說是⼤受打擊,也因為有鑑於此,本⽂要讓各位知道即使不是頂尖評價,你的⼩⾺兒也可以有4項技能傍⾝,能⼒⽅⾯也有機會可以上看500 打破刷雙頂評價的迷思和怨念,所以各位別再放棄那些不是頂尖評價卻有優良數值的⾺了。
1、⾺種 2、評價 上半部評價眼差可分為: 【その瞳は遥か遠く⼀点を⾒つめ】:⼀項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は左右をくまなく⾒据え】:⼆項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は広く世を⾒渡し】: 三項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は森羅万象を収め】: 全項能⼒可⼤幅成⾧ 下半部評價體態可分為: 【その体躯は幼駒の頃から秀でて】: 初期數值良好,成⾧不良 【その体躯は均整がとれている】: 初期數值普通,成⾧普通 【その体躯は底知れぬ⼒を秘めている】:初期數值普通,成⾧良好 【その体躯は神々しい気を放っている】:初期數值良好,成⾧良好 3、數值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ │ 速 度 │ 跳躍⼒ │ 突破⼒ │ 攻擊⼒ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │ │LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │ │LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │ │LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │ │LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │數值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 因各項數值在等級升級後,數值在提升上有其⼀定的限制,所以在練⾺時,可參考表中所列的數值 以速度⽅⾯來說,數值成⾧上限為39,該項能⼒若要達到500數值,則必須在LV1時,數值⾄少要有344以上,LV2⾄少要有383,LV3⾄少要有422,LV4⾄少要有461,這樣速度能⼒值就有可能練到500。
《真三国无双》5代貂蟬性格大轉換腹黑女
王降臨
更多真三国无双相关信息请点击这里获得导读:剛開始看到貂蟬拿鞭子總覺得很奇怪剛剛玩貂蟬的無雙模式才知道為什麼要給她鞭子劇情動畫的第一段貂蟬在和呂布說完祝你武運昌隆之後等呂布走了貂蟬就不知道從哪拿出來鞭子連後面看到的張遼臉色都不太好看XDXD 原來貂蟬和義父王允約定好要奪回漢室江山才
剛開始看到貂蟬拿鞭子總覺得很奇怪剛剛玩貂蟬的無雙模式才知道為什麼要給她鞭子
劇情動畫的第一段
貂蟬在和呂布說完祝你武運昌隆之後等呂布走了貂蟬就不知道從哪拿出來鞭子
連後面看到的張遼臉色都不太好看XDXD
原來貂蟬和義父王允約定好要奪回漢室江山才會利用呂布(就是美人計啦)
那我們天真無邪(!?)的呂布為了保護貂蟬只要是欺負貂蟬的一律殺無赦XD
到後面要攻打樊城(應該是吧(炸)那時候貂蟬還故意和呂布說曹操的不是但是呂布只是淡淡的回貂蟬一句那就一直戰鬥下去吧有我在就絕對不會輸
貂蟬聽到這句之後就發現其實呂布已經知道她的意圖了但是什麼都不說
之後追曹操到許都在開戰之前呂布跟貂蟬說:看 吧貂蟬這一切就要結束了
妳也不用活 這麼辛苦了
這時候貂蟬整個對呂布的愧疚從心底湧上來很想跟呂布道歉
但是呂布這時候很MAN的把左手舉起來跟貂蟬說:什麼都不用說了我都知道不用擔心你的願望我會幫妳達成的
到故事的最後當然就是王子和公主過 幸福快樂的日子啦(炸
總結這次貂蟬的無雙劇情真讓我意外阿以往那楚楚可憐嬌豔欲滴的貂蟬
居然變成腹黑女王操弄呂布或許是武器的關係嗎(爆
但是我還是很喜歡啦XDXD
(出处:)
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真三国⽆双5——综合⼼得 关于分⾝ 这次分⾝的攻击会附加武器上的旋风印、三属性印的效果。
共同点⼀个,就是满⽓之后才起作⽤。
⾄于⼀闪、真空攻击这些仍旧是只对本体有效。
关于关⽻模组的旋风印效果(B U G?) 不同于其他⽆双武将,关⽻的旋风印效果除了连攻击第⼀下(简称连1)必定出现真空波之外,其他连攻击的真空波都必须要提前输⼊了后⾯那⼀下连攻击的指令才会出现。
例如连2的真空波必须要你按了三下连攻击的时候才会出现,如果只按两下就停下来或者接连攻击以外的攻击的话,那连2的真空波就不会出现。
还有⼀个很特别的地⽅,就是连1的第⼀下真空波其实是送的,真正属于连1的真空波也是要等输⼊了连2的指令之后才会出现。
也就是说,如果你的连攻击不是按⼀下就停下来的话,那连1的真空波实际上是两发的,如果开了分⾝的话,就是六发了。
关于飞燕 意外的强悍,回复快+发⽣快+范围不⼩+防御不能+晕眩+带武器属性。
打晕了可以接杀阵,又或者跑到⽬标⾝后等他清醒之后直接打背,对⽆双⼩强更爽,打晕了就辅助特技全开⽤连攻击狂抽之,等他醒了就马上⽤强攻击把他打开,等他跑回来的时候飞燕也差不多可以再⽤了。
关于打背 这作打背是防御不能的,但敌⼈的A I还保留在355时代。
敌⼈通常会在某段时间内⼀直防御,在防御中随机出反击。
⼀般你正⾯砍两三下,确认对⽅防御之后马上滚到对⽅的侧⾯或⾝后,这时敌⼈还是会保留着正⾯的防御状态,之后就轻松打背..........如果正⾯交锋时双⽅距离很近的话,那⽤连攻击多出⼏下就可以很轻松的从侧⾯破防。
当然,如果是被动⽅是⾃⼰的话,还是马上滚开为秒。
关于操作 这作的操作⽐以前严谨了不少,例如想武器特技同时使⽤,就不能⼏个键同时按下去,⽽是要以较快的速度逐个键按。
又如强攻击的回避取消,是要在特定时间内输⼊指令才会成功,⼀般都是在攻击刚出来的瞬间,等动作展开了就不能取消的了。
还有就是防御键+连o r强攻击键的杀阵,⼀定要停在原地才能出,如果是想按着防御键移动中使⽤或者在输⼊杀阵指令时碰到⽅向键的话,那就会变成其他攻击了。
真三国无双5全武将技能全武将共通特殊技:延长:特殊技持续时间增加延长极:特殊技持续时间大幅增加破甲:特殊技发动时,斗气周围敌防御力下降破甲极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌防御力下降牛步:特殊技发动时,斗气周围敌移动速度下降牛步极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌移动速度下降大喝:特殊技发动时,斗气范围内敌方气绝战术指挥:特殊技发动时,己方士气上升,己方的击破数也算到自己身上特殊技类型:齐射:箭雨降临,给与敌兵伤害。
技能人物:夏侯渊、曹丕、孙尚香、孙权、刘备、黄忠、月英、袁绍落石:自己周围岩石落下。
给与敌兵伤害技能人物:司马懿、曹操、吕蒙、庞统神速:可以进入冲刺状态(冲刺中可以发动专用的连攻击和强攻击)技能人物:张辽、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、周泰、凌统、小乔、赵云、马超、关平、貂蝉强袭:短时间连舞等级无限,攻击中不会被中断技能人物:夏侯惇、典韦、许诸、曹仁、孙坚、太史慈、黄盖、孙策、关于、张飞、魏延、吕布、董卓火计:在自己周围释放火球,范围内给与敌兵伤害、并处于着火状态技能人物:甄姬、陆逊、诸葛亮、张角战斗中的道具:肉馒头:回复体力50点肉馒头X2:回复体力100点烧肉:回复体力200点烧鸡:回复体力400点老酒:无双槽满华佗膏:体力、无双、连舞全满传书:可以使用特殊技(火计,落石,神速,强袭以及齐射)玉玺:无双10秒不减连珠:30秒内连舞一定时间无限战神之斧:30秒内攻击力2倍战神之铠:30秒内防御力2倍韦驮天靴:30秒内移动速度2倍宝箱:获得武器马鞍:获得马武勋包(小):武勋10点或50点(在使用特殊技时会出现大量的武勋包,打倒普通士兵可得10点,副将或处点兵长50点,带名字的武将得100点,斗气类200点)武勋包(中):武勋100点武勋包(大):武勋200点强化技能一览:斗志:无双槽增加量上升奋起:濒死状态时被打倒,起身后30秒内攻击力2倍不屈:濒死状态时被打倒,起身后30秒内防御力2倍脱兔:濒死状态时被打倒,起身后30秒内速度上升耐炎:敌炎属性攻击无效化耐冰:敌冰属性攻击无效化耐雷:敌雷属性攻击无效化耐矢:敌矢攻击伤害减半速泳:游泳速度上升健脚:行走一段时间后速度上升强壮:回复道具效果上升增进:短时间道具效果持续时间延长威吓:奇袭更容易成功,敌混乱状态时间延长阵鼓:活跃时我方容易士气上升,并且持续时间延长调教:虎狼短时间成为同伴俊足:移动速度上升马术:马的能力最大限发挥开运:获得好武器和战马开书:战斗开始持有传书一本获书:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上) 传书袋:最大拥有两本传书,传书出现率上升传书大袋:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升连舞3:连舞3攻击可能连舞无限:无限连舞攻击可能特殊技强化:神速系:猛进:神速中伤害增大猛进极:神速中秒杀普通士兵神速指挥:神速中,己方也神速,击破数相加分身:神速分身,多重攻击可能分身极:更多分身,多重攻击可能强袭系:觉醒:伤害增加觉醒极:伤害大幅增加破坏:给与建筑物伤害增加粉碎:给与建筑物伤害大幅增加灭杀:给与普通士兵大幅伤害齐射系:火矢:齐射火矢化,敌方炎上冰矢:齐射冰矢化,敌方冻结雷矢:齐射雷矢化,敌方受电击广射:齐射效果范围增加速射:齐射射击间隔缩短大矢:齐射时夹杂着弩炮的效果神弓:齐射时射中敌人的增加爆炸效果火计系:业火:火计伤害增加业火极:火计伤害大幅上升延烧:火计范围增大延烧极:火计范围大幅上升落石系:巨岩:落石伤害增加岩石极:落石伤害大幅增加转岩:岩石范围增加转岩极岩石范围大幅增加。
PC《真三国⽆双5》甄⼥王⼼得及修罗⽣存要点 前⾔: 奋战了⼀天的修罗难度(技术不好)(⽽且其实是⼏天前都写好的了,但是发不上来),终于通过了六星五丈原魏军侧。
除了⼰⽅总⼤将曹操之外的友军全部死光。
只剩下曹操⼉媳妇甄姬孤军奋战。
我的⼥王S A M A历经千⾟万苦杀掉所有冲到魏军本阵的敌将,再骑着⼀匹连舞维持的⼩马到蜀军本阵,⼈品爆发,⼀次⽆双N次⼀闪S M掉了刘备。
「勝利のたち、たまりませんわね。
」听到甄⼥王在六星修罗过关后说这句话感觉是很不⼀样的。
⾓⾊概说: 虽然甄姬作为355的鞭⼦⼥王实⼒超群,低难度下⽤连舞⽆限的连攻击和连续重攻击可以轻松过关。
但到了修罗下⼀不⼩⼼照样会扑街。
这⼀代甄姬和貂蝉共⽤⼀个鞭⼦模组,但是貂蝉配备有更多的战⽃技能,部分招式也优于甄姬。
以往较弱的貂蝉这次⼀越成为⽆双⼥神,抢了甄⼥王不少风头。
再加上甄⼥王没有⽆双模式,即使扔掉笛⼦拿起了鞭⼦成了真正的⼥王也不再如貂蝉那般「⽬⽴つ」了。
不过有“开运”算是甄姬的⼀个优势。
(今天⽤甄姬和貂蝉在合肥新城刷,甄姬得到的武器明显好于貂蝉的。
)同时特殊技“⽕技”在敌⽅据点⽤效果⾮常明显。
鞭⼦组的招式本⾝也⾮常好⽤。
⽽且甄姬台词中丰富的「わ」也是貂蝉所没有的。
(汉语和⽇语中"甄"与"真"发⾳相同,所以甄⼥王即真⼥王) 招式解析: ⼀、连舞轻攻击: 连舞⼀级和连舞⼆级的时候都是转圈加鞭⼦横甩,范围以及⽅向都⽐较好; 连舞三级的时候有⼏次单⼿撑地前翻,鞭⼦和脚上都是有判定的。
不过⽅向变差了,只能照顾到前后。
最后追加⼀次地⾯爆炸。
但是偶尔可以打到跳起来阴⼈的⼩兵; 连舞⽆限的时候多次挥鞭向前打击地⾯,同样有震地的爆炸效果。
总的来说,连舞轻攻击的连续性很好,在和敌将单挑的时候⽤连舞轻攻击实际上⽐连续重攻击的伤害效果要好,绝对可以“连”起来。
不过修罗难度下能安全使⽤的机会很少。
如果把敌将冰住后周围没什么⼩兵可以⽤,绝对可以给你很⼤的满⾜感,特别是连舞⽆限后的最后⼏下,不仅观赏性好⽽且出⼀闪的⼏率⾮常⾼。
真三国无双5吕布使用心得本座的吕布继承了前作的特点,那就是仍然处在巅峰。
攻防均属第一,在本作中吕布是唯一一个50级可以让4格全满的人物(1000)。
首先说一下吕布最强悍的一面:就是他的特殊技-强袭。
他一爆强袭,那可怕的攻击力,和超常的延迟,和极强的抗击打能力。
无不让每个玩家都大跌眼镜,那他到底有多强呢?可以举个例子,满级的吕布如果爆强袭的话那可以和修罗的虎牢关吕布相抗衡。
攻击力甚至超越了虎牢关的吕布,一个无双就可以解决他。
吕布即使在满星修罗的关卡里,只要一爆强袭。
哈哈,再强的敌将也可以瞬间消灭。
呵呵,猛吧。
关荣也许考虑到了这点,所以只让吕布能拿一个牌子。
所以吕布的强袭是很珍贵的。
吕布的连舞在没有达到无限(最好是在3)的状态下,那可以说的上是登峰造极了,360度的攻击视角,紧密的连击,超大的攻击范围让吕布成为了真三国无双5战场上的铁龙卷。
即使在修罗模式下被一大堆敌将围攻,那也奈何不了他。
因为根本不可能靠近吕布。
只能眼看的被他那行云流水般的攻击杀的面目全非。
一旦被连很难生还。
但吕布的致命伤却出现在了无限连舞上,也许你会问:无限连舞不是最好的么?别急,看我给你慢慢说来。
每个武将到无限连舞的时候都有一段连续攻击,吕布的连续攻击是甩刀波。
就是这个甩刀波让吕布出现了3个致命伤:1.在无限连舞时,吕布打一会后就开始甩刀波了,在他甩第一下刀波前,他的攻击会停顿一下,这个停顿在连续攻击里算长的,也是致命的。
因为这个停顿,会让之前被吕布连的痛不欲生的敌将有一丝的喘息机会,他可以用这个机会防御或反击。
无论哪个选择都会让吕布倒霉。
尤其是反击,这样可以断了吕布的连舞,如果在被包围的情况下,这会让吕布白挨5~6下攻击。
这几下攻击如果在修罗模式下可是致命的。
2.在他甩刀波的过程中,他的攻击视角会由360度变为锐角,这样很有可能会让吕布背后的敌人缓过劲来,并给吕布几下,这几下的后果我之前已经说过了。
3.吕布在甩刀波的时候攻击速度会变慢。
真三国⽆双5——全⼈研究完整版赵云系列传统主⾓本作⾛的依然是平均路线先说说⼦龙的优点吧⽆双很赞⽆双终结技很实⽤⽆双连舞时攻击速度不错前三下连舞攻击很赞拥有并列全⼈最速的神速攻击此外⼦龙的杀阵攻击范围很⼤是⾼难度下安家保命的王牌⽽且配合⽃志杀阵后基本都能集满⽆双再来说说⼦龙的缺点连舞攻击范围不够⼤多为直线攻击⽆双前半部分也多为前直线的连续攻击有命中失败的可能需要技术来控制⽆双命中综合来说⼦龙属于需要⼀定技术才能操作好的⾓⾊⾮民⼯⾓⾊实⼒也属于中等符合主⾓的定义但是⼦龙配合好的武器和战术还是能发挥很强的战⼒的技能盘⽅⾯延长+猛进配合⼦龙的⾼速神速还是很不错的⽃志是为了给⼦龙的杀阵服务⼦龙是少数同时拥有战⿎和神速指挥的⼈所以配合友军的作战能⼒很强如果⼦龙能够有个开书实战能⼒将⼤⼤增强武器⽅⾯冰+⼀闪+精灵印是必然的由于⼦龙的杀阵强所以武器有刚柔法也是⾮常重要的此外由于⼦龙的⽆双终结技强在⾼难度下真乱舞+⼀⽓呵成的技能也很需要不过要配合打+跑的战术 %{p a g e-b r e a k|赵云|p a g e-b r e a k}% 关⽻⼆爷这次是很强⼤的基本上是摆脱了前⼏代的位置⽽恢复到352的威风时期了优点很明显攻击速度快特别是连舞⽆限时连舞攻击的范围扩⼤很多⽽且威⼒也不⼩攻击⼒能达到990连续的重攻击的⽃⽓范围不⼩⽽且出招速度快可以作为主⼒的作战招数⽆双的威⼒不俗也⽐较容易命中综合来说⼆爷这次属于初期上⼿就⽐较容易操作的⾓⾊⼀直到后期都维持着⽐较低的操作难度个⼈认为属于蜀国的强⼒民⼯⾓⾊当然⼆爷的缺点也有⼀些⾸先是移动速度⽐较慢在⾼难度下有⼀定的危险性配合打跑战术的时候容易陷⼊围攻此外连舞⽆限时的连续范围攻击虽然范围⼤但以直线居多不像张飞那样横斩⽐较多所以⾼难度下反⽽显得牵制⼒没三爷强技能盘⽅⾯⼆爷拥有三⼤b t技能之⼀的觉醒.极伤害输出很⾼⽽且还有不屈等技能红⾎时的威胁更⼤此外⼆爷拥有马术也是奔袭作战清场作战的优秀⼈选了武器⽅⾯没有特别的要求冰+精灵印+⼀闪即可 %{p a g e-b r e a k|关⽻|p a g e-b r e a k}% 张飞三爷这次其实是⽐较慢热的虽然咋看下属于⼆爷的缩⼩版但实际上到后期特别是到50级时操作的感觉和战术还是和⼆爷有出⼊的连舞⽆限时攻击速度有所提⾼连舞攻击范围扩⼤很多⽽且多为横斩实际的牵制⼒⽐⼆爷还要强配合999的攻击⼒输出还是很可观的三爷还有个隐藏特性是⼏乎全⼈最快的⽆增不过⼆爷的缺点也蛮明显连续重攻击的速度不快虽然范围还不错但在⾼难度下容易被打破⽽且⽆双终结技跟典韦类似最后⼏下⽃⽓蛮鸡肋此外三爷的技能盘初期⽐较难练要到后期才能练成所以前期会⽐较郁闷综合来说三爷属于⽐较典型的慢热⾓⾊但是⼀旦到了50级在操作好的前提下则有着不逊与于⼆爷的战⽃⼒技能盘⽅⾯三爷的技能不算出⾊破坏和灭杀在实战中并没有很好的效果所以这也是三爷和其他强⼈有⼀些些差距的主要原因了就招数性能来说三爷还是很出⾊的 %{p a g e-b r e a k|张飞|p a g e-b r e a k}% 诸葛亮孔明这次可谓是355的争议⼈物了有的朋友说他太难⽤了有的朋友却说他是⼤神确实争议颇多我个⼈⽤下来⼼得的曲线也是由中到低再到⾼的⾸先我们来说说孔明的缺点孔明的缺点很明显连舞攻击范围⼩距离牵制不强速度也不快连续重攻击的速度不理想激光虽然威⼒⼤但是范围是直线的孔明最⼤的缺点还是从连舞1到连舞⽆限时的提升段显得⽐较吃⼒如果不熟悉每关华佗膏位置操作差⼀些的朋友可能会觉得⽤起来⽐较困难我们接着来说说孔明的鲜明的优点吧⾸先就是孔明的王牌本作三⼤b t技能之⾸的业⽕.极孔明是本作唯⼀拥有这个技能的⼈⽕计伤害之⼤令⼈咋⾆配合延长孔明就是不折不扣的技能杀⼿其次就是孔明可能被⼈忽略的强⼤连舞⽆限时的连舞攻击注意只限连舞⽆限时范围很⼤⽽且最后⼏下距离和范围更⼤在⾼难度下⼈群中配合冰或雷+⼀闪⾮常实⽤出属性也很快还有孔明的⽆双也⾮常不错由于孔明的⽆双是边⾛边攻击所以连续命中能⼒很强最后⼀下的群雷闪更是范围很⼤还有孔明的连续重攻击的激光最后⼀下是⼏乎必出⼀闪的威⼒很⼤就是攻击的速度⽐较慢⽽且连重的激光是完全不带属性的但是⼀闪概率⾼技能盘⽅⾯开书+传书⼤袋+获书的配置让⼈羡慕⼤喝使得发动的第⼀下周围的⼈⽓绝也是⾼难度下保命的招数了还是就是孔明的杀阵范围也很⼤有着不逊于⼦龙的范围所以集⽆双也蛮快武器⽅⾯雷+⼀闪+精灵印+刚柔法+真乱舞是基本配置这样才能达到孔明的最⼤威⼒⽤雷⽽不⽤冰的⽬的在于让敌⼈⽓绝配合激光连射杀伤敌⼈才是王道当然⾼难度下你想⽤孔明的连舞压制时出冰也是理想的选择由于冰封范围⽐较⼤⾼难度下还是配合冰+⼀闪⽐较有效孔明还个有隐藏特性是全⼈最速的拆门长按重攻击就可以了总的来说孔明属于⽐较难上⼿的⼈物但是后期潜⼒巨⼤操作⽔平越⾼越能发挥出他的全部实⼒当你很熟悉他的特点后你甚⾄会认为孔明是本作的第⼀⼈ %{p a g e-b r e a k|诸葛亮|p a g e-b r e a k}% 刘备⼤⽿这次依然是进⼊了⼀线⾓⾊⾏列⽽且由于有着开运更是很多⼈刷马的⾸选⼈物在君主中可是出尽了风头先说说⼤⽿的优点⾸先是⼤⽿的攻击速度确实⾮常快连起来打c o m b o的⼿感很赞此外就是连舞⽆限时的⼀直连舞攻击的不断转圈攻击是⼤⽿的真正王牌配合冰+⼀闪+精灵印就是本作的冰冻达⼈完全可以达到控场的⽬的再来说说⼤⽿的缺点⾸先是连续重攻击⼤⽿的连续重攻击其实并不好连特别是最都⼏下⼑斩其实是砍不到的虽然看着很华丽此外⼤⽿的⽆双终结技的吹飞距离稍微远了⼀点有着⼀定的命中失败或者破坏站位的危险在⾼难度下有⼀定危险技能盘⽅⾯⼤⽿的速射+雷⽮还是不错的再配合⼤⽿的冰的武器更能增强他的控场⼒在⾼难度下防御⼒和保命的能⼒不错⽽开运使得⼤⽿⼏乎成了刷马第⼀⼈综合来说⼤⽿属于上⼿较简单的⾓⾊综合能⼒⽐较强 %{p a g e-b r e a k|刘备|p a g e-b r e a k}% 马超马超这代虽然没有354时期的威风但是依然不错只不过也稍微慢热⼀些就是了⾸先马超张郃太史慈孙策这4个⼈是共⽤⼀个攻击模型的我们姑且称他们为长枪组1这4个⼈只是在连续重攻击和⽆双上和技能上有⼀定区别连舞攻击基本差不多应该要说这个长枪组1还是不错的马超在这4⼈⾥也属于⽐较好⽤的虽然没张郃和孙策强但是攻击速度和范围都不错距离也⽐较适中⽆双和杀阵的范围和命中也都不错马超的攻击速度在长枪组1⾥也属于⽐较快的了连续重攻击起⼿稍微慢了⼀些但后⼏下速度不错范围也还可以技能盘马超拥有猛进.极不过马超的神速攻击速度却不算快⾄少⽐⼦龙慢不少所以猛进.极的威⼒发挥不出最⼤不过马超的神速重攻击不错配合冰+⼀闪的武器有⼀番作为此外马超也是有马术的武器⽅⾯冰+⼀闪还是惯例其他没有什么特别的总的来说马超属于较平均的⾓⾊缺点不多但特点也不够鲜明 %{p a g e-b r e a k|马超|p a g e-b r e a k}% 黄忠⽼爷⼦这次和夏侯渊周泰是⼀个攻击模型我们姑且称他们为⼤⼑组⼤⼑组这次的表现尚可稍微有些慢热但是到后期的表现⽐较平均⽼爷⼦的攻击威⼒不错连舞⽆限时攻击和速度和范围都还可以连续重攻击出招稍微慢⼀些但范围也不错有着⼀定的牵制⼒技能盘⽅⾯⽼爷⼦这次有着速射+神⼸+⼤⽮的华丽配置可谓箭⾬齐射第⼀⼈了配合⽃志可以让⽼爷⼦迅速集满⽆双不过齐射的攻击⼒不⾜使得⽼爷⼦在⾼难度下伤害输出不够⼤不过防御和保命是不错了总和来说⽼爷⼦和马超⼀样属于⽐较平均的⾓⾊可能会⽐马超稍微难上⼿⼀些 %{p a g e-b r e a k|黄忠|p a g e-b r e a k}% 魏延⽂长这次和董卓黄盖许诸是同⼀个攻击模型我们姑且称之为棒槌组⽂长要说的话属于棒槌组⾥攻击速度较慢的了没有许诸的攻击速度快不过棒槌组的优点倒都有棒槌组的优点就是马上重攻击强直接就是范围攻击此外棒槌组的连续重攻击都是d o w n攻击多次命中配合冰+⼀闪的武器有秒⼈的可能⽽且棒槌组基本都是⾼攻的⾓⾊伤害输出⽐较⾼就是攻击速度稍微慢了⼀些⽆双⽅⾯最后⼀下的连续转圈攻击⽐较容易命中所以秒⼈的效率也不错技能盘⽅⾯破甲.极是⼀个特⾊利⽤特殊技降低敌⼈的防御⼒后⽤连续重攻击秒敌是主要的战⽃思路综合来说⽂长属于⽐较慢热需要⼀定操作的技术的⾓⾊但特点还是蛮鲜明的 %{p a g e-b r e a k|魏延|p a g e-b r e a k}% 关平关平这次和徐晃曹仁吕蒙凌统是同⼀攻击模型我们姑且称他们为长枪组2应该说长枪组2也是蛮不错的虽然⽐长枪组1要稍微差⼀些关平则属于长枪组2中⽐较强的⾓⾊了攻击范围⽐较⼤特别是连舞⽆限时攻击速度和范围都蛮可观压制⼒很强连续重攻击同长枪组1也是起⼿慢但后⼏下速度很不错⽆双不错⽐较容易连续命中有⼀定秒⼈的本钱技能盘⽅⾯关平拥有开运也可以拿来刷宝⽃志配合关平不错的杀阵可以⽤来加⽆双分⾝则可以补充关平稍微差⼀些的神速总的来说关平属于⽐较容易上⼿的⾓⾊操作起来⼿感不错难度不⼤ %{p a g e-b r e a k|关平|p a g e-b r e a k}% 庞统这次和张⾓是共⽤⼀个攻击模型我们姑且称他们为法师组应该说庞统的攻击速度范围和连续重攻击的压制⼒都是⽐张⾓要稍微差⼀些的没有张⾓的长按重攻击的烧⽕连续重攻击的压制也不够连舞攻击的速度也不如张⾓整体来说⽐较难上⼿法师组的⽆双的威⼒稍微⼩⼀些但⽐较容易连续命中技能盘⽅⾯庞统⽐张⾓的强开书+获书+传书⼤袋转岩.极+延长使得庞统的落⽯的范围很⼤在⼭坡上更显得很突出总的来说庞统有些接近诸葛亮是属于靠特技和⽆双为主的⼈较难上⼿ %{p a g e-b r e a k|庞统|p a g e-b r e a k}% 黄⽉英⽉英这代和孙尚⾹是共⽤⼀个攻击模型的我们姑且称她们为⼸⼿组应该说355的⼸⼿组是很强⼤的也是很b t的⾸先⼸⼿组是远距离攻击连舞⽆限时配合冰+精灵印+⼀闪的武器可以射多达七⽀⼸箭配合贯穿和冰属性完全可以达到远距离控场和秒敌的战术连续重攻击不实⽤但是长按重攻击却很实⽤范围和速度也都很⼤⽆双⽅⾯⼸⼿组的⽆双前⾯都差不多⾮常有伤害远距离保命和牵制⼒都很强不同的就是⽉英的⽆双终结技⽐较危险⼀点技能盘⽅⾯⽉英因为有开书所以会⼩⾹⾹稍微强⼀些⼤⽮+⼴射+速射的配置防御和保命的能⼒也都很强不过⼸⼿组还是有其弱点的就是修罗难度下⼀旦被包围⽆双不⾜的情况下脱⾝的能⼒⽐较差因为近距离的攻击匮乏所以需要操作者有⼀定的技术总的来说⼸⼿组依然是本作的强⾓%{p a g e-b r e a k|黄⽉英|p a g e-b r e a k}% 夏侯敦应该说魏国的⼈⼤部分都是⽐较慢热的有⽆双列传的5⼈除了张辽也都或多或少存在着慢热的问题⽽东尼典丰曹操更是号称慢热三连星到此⼤家应该知道了东尼的前期确实不太好⽤连舞攻击速度⽐较慢容易被中断连续重攻击范围不错但起⼿速度慢⽐较难以连续命中东尼的⽆双和杀阵⽐较实⽤⾼难度下配合刚柔法加⽆双是杀群敌的主要战术三板斧打+跑战术是东尼后期的主要思路东尼的真正威⼒也要到50级才能体现出来威⼒⽐较⼤的连续重攻击要配合好的武器才能发挥技能盘⽅⾯⽜步+觉醒的配合不错提⾼速度后连续重攻击压制成为⼀个新的思路此外东尼也是有马术的武器⽅⾯除了传统的冰+精灵印+⼀闪+刚柔法+真乱舞外东尼倒也可以是考虑⽤技的武器总的来说东尼属于后期慢热的⼈物威⼒还是⽐较让⼈放⼼的 %{p a g e-b r e a k|夏侯敦|p a g e-b r e a k}% 典韦魏国慢热三⼈组之⼆恶来的连舞攻击速度其实还可以但范围⽐较⼩牵制⼒不⾜连续重攻击第⼀下速度很慢⾼难度下想要命中有⼀定难度⽆双前⾯都不错最后的⽃⽓类似张飞有些鸡肋但是恶来也是有优点的⾸先连舞⽆限后连舞攻击的范围会有所增强连续重攻击第⼀下⼀旦命中后后⼏下是必然命中的⽽且恶来的招数威⼒都不俗攻击⼒也⽐较⾼所以操作技术好的朋友话战⽃⼒还是不错的典韦在⾼难度下的主要战术是在⼈群边缘⽤连续重攻击只要第⼀下能撞到就能发挥威⼒也符合打+跑规则活⽤典韦的前3下的范围攻击和连重的后⼏下的必定命中配合好的武器和三板斧打跑战术能把典韦的威⼒发挥到最⼤典韦的群战能⼒也是有很⼤潜⼒的技能盘⽅⾯破坏和灭杀和张飞的⼀样实战效果并不明显所以有些鸡肋武器⽅⾯典韦如果换个思路选择⼒+背⽔的武器也许反⽽能收到不错的效果总的来说典韦⼿感⽐较差很慢热⼿感操作起来有⼀定难度使⽤起来需要⽐较⾼的操作技术但是⼀但你熟悉了他的全部战术特点和操作的话你会觉得他的战⽃⼒在魏国中也属于上乘的 %{p a g e-b r e a k|典韦|p a g e-b r e a k}% 司马懿强⾓⼀个只不过初期要渡过⽐较郁闷的时期操线⽊偶的真正威⼒要在10级后才能体现出来后期的技能⼀出来就⾮常厉害了主要是连舞⽆限后的连续重攻击太霸道了范围很⼴⽽且⾃带冰属性还有对地攻击和⼤范围的⽃⽓确实⾮常实⽤连舞攻击的速度也⾮常快⽆双的⽃⽓冰属性范围也⾮常⼤综合来说基本招数很强就是练技能⽐较慢后期攻击⼒提⾼了牵制⼒⼤幅度增加就是学到连舞⽆限的速度稍微慢了点司马带冰+⼀闪的武器后配合连舞⽆限的压制威⼒会成倍的增加技能盘⽅⾯巨岩.极+开书+获书+传书⼤袋虽然没有诸葛亮的那么夸张但也是很不错的技能配置了⽽且司马的连舞攻击和重攻击都很实⽤杀敌数量累积的也会⽐较快总的来说司马属于上⼿有⼀定难度但后期成长极快⼿感极好的⼈ %{p a g e-b r e a k|司马懿|p a g e-b r e a k}% 张辽魏国的又⼀强⾓攻击速度⽐较快双⼿戟的连续压制⼒不错连续重攻击的前⼏下是前冲突刺攻击攻击距离不错连舞⽆限后速度上升的同时攻击范围也有所增强使得张辽的实战⼿感又提升了⼀个档次不过张辽的连续攻击在⾼难度下有被破打断的可能因为前⼏下的起⼿还是有⼀些破绽的此外张辽真正的王牌是强⼤的⽆双⾮常容易连续命中⽽且威⼒不俗可能是全⼈⾥⽆双最容易全中的⼈之⼀吧配合⼀闪的武器秒⼈的效果很突出技能盘⽅⾯开书+获书+传书⼤袋+猛进.极+延长本来是很华丽的技能盘不过张辽的神速实在太差了速度慢不说也太容易被中断了好在神速重攻击还可以此外张辽也是有马术的总的来说⽂远属于上⼿⽐较快综合实⼒也⽐较强的⾓⾊ %{p a g e-b r e a k|张辽|p a g e-b r e a k}% 曹操魏国慢热三⼈组之⾸初期⼿感确实⽐较烂⽽且速度和范围也都不是⾮常理想虽然攻击距离不错总体来说在君主⾥属于⼿感不太强的⼈物不过既然是慢热之⾸那他的特点也是⾮常鲜明的⾸先就是曹操的真正威⼒⼤概要到35级左右才能初现端倪⽽到了50级时孟德就要开始展⽰他的真正战⼒了曹操的连续重攻击在连舞⽆限时其实是⾮常赞的范围距离速度都不错压制很强配合三板斧的打+跑战术⾮常实⽤此外曹操的⽆双的连续命中⼒也很强威⼒也不俗技能盘⽅⾯曹操的特殊技很赞转岩+巨岩+战术指挥+战⿎+开书+获书+传书⼤袋还是很华丽的总的来说曹操属于典型的慢热⼈物但是到后期潜⼒不俗需要⼀定的操作技术 %{p a g e-b r e a k|曹操|p a g e-b r e a k}% 许诸整体来说有着棒槌组的全部特点⽆双威⼒更⼤⼀些此外许诸有着棒槌组⾥最快的攻击速度体⼒也达到了1000技能盘⽅⾯许诸也是有开运的 %{p a g e-b r e a k|许褚|p a g e-b r e a k}% 夏侯渊整体来说和⼤⼑组没有区别跟黄⽼爷⼦的差别也不⼤技能则换成了⼤⽮和⽕⽮ %{p a g e-b r e a k夏侯渊p a g e-b r e a k}% 徐晃基本来说符合长枪组2的特点攻击速度会⽐关平慢⼀些但⽆双的威⼒和连续命中性更强⼀些最后⼀下的震地是范围攻击技能盘⽅⾯拥有破甲.极+猛进+⽃志+神速指挥 %{p a g e-b r e a k|徐晃|p a g e-b r e a k}% 张郃长枪组1中的⾼⼿连续重攻击跟别⼈有⼀定区别是连续的紫花的范围攻击很不错连舞攻击保持长枪组1的⽔平范围距离都不错⽽且张姐姐是长枪组1中攻击速度最快的⼀⼈所以⼿感很不错⽆双也还可以技能盘⽅⾯分⾝.级是本作三⼤b t技能之⼀配合张姐姐本⾝就不俗的攻击速度和神速能使得张姐姐的战⽃⼒再次提升⼀截张姐姐也是和陆逊⼀样有着多种的移动技能的此外张姐姐的攻击的声⾳实在很赞被打时也是讨取敌将的声⾳也是很赞的⽽且张姐姐2p⾐服很赞呵呵综合来说张姐姐属于魏国⾥上⼿⽐较快的⼈物了 %{p a g e-b r e a k|张郃|p a g e-b r e a k}% 曹仁很强的⼀⼈个⼈认为是长枪组2中的最强⼀⼈攻击特点基本符合长枪组2的特点但是⽆双更强⼀些此外曹仁最强的是技能盘仅有的2个同时拥有觉醒.极+开书的⼈之⼀⽽且还有获书和传书袋再加上技能盘⽐较合理早期就能学会⼤量的战⽃主⼒技能使得实⽤性⽐较⾼总的来说属于魏国⾥上⼿⽐较快综合实⼒也⽐较强的⼀⼈ %{p a g e-b r e a k|曹仁|p a g e-b r e a k}% 曹丕这次和孙权袁绍共⽤⼀个攻击模型我们姑且称他们为长剑组曹丕和⽼爸基本⼀样也是个慢热的⾓⾊到了后期才能真正发挥出实⼒⾸先他的连舞攻击速度不错特别是到了连舞⽆限时最后⼏下的转圈攻击类似刘备范围和速度都很不俗连续重攻击虽然第⼀下起⼿很慢但后⼏下都不错特别是最后⼀下是范围属性攻击配合冰的话效果很理想⽆双也还可以有类似司马的⾃带冰属性技能⽅⾯曹丕的技能也是要到后期才能发挥威⼒的开书+速射+冰⽮+战术指挥+⼤喝的效果很华丽特别是在⼈群中时冰⽮+速射确实很赞即刘备之后又⼀个冰冻达⼈啊总的来说曹丕属于⽐较慢热的⾓⾊但后期潜⼒巨⼤ %{p a g e-b r e a k|曹丕|p a g e-b r e a k}% 甄姬本作和貂蝉共⽤⼀个攻击模型我们姑且称她们为⼥王组应该说⼥王组也是这代的b t⾓⾊符合355的⼥性⾓⾊强的特点连舞⽆限时的鞭⼦压制就不多说了⾮常霸道连续重攻击速度和范围也都不错⽆双更是很出⾊甄姬的技能盘稍微弱⼀些⽕计没有貂蝉的神速强但也是不错了此外甄姬也是有开运和开书的所以她成为了刘备之后的第⼆刷马⼈武器⽅⾯冰+精灵印+⼀闪肯定是⾸选总的来说甄姬属于上⼿快实⼒强的强⾓ %{p a g e-b r e a k|甄姬|p a g e-b r e a k}% 周瑜周⼤圣可谓本作的综合最强⼈之⼀攻击速度⾮常快连舞攻击速度很赞距离也⽐较适中虽然前⼏下的范围稍短但是配合标准的武器就没有问题了连舞攻击的多次连续后的最后⼏下⽐刘备的转圈圈还强范围⾮常⼤属性伤害输出频率很⾼本作又⼀个冰冻达⼈连续重攻击的范围不错但起⼿速度稍慢⽆双也很出⾊连续命中强技能盘⽅⾯⽃志+延长+分⾝+⼤喝+开书+神速指挥+战⿎+传书袋+增进可谓是最全⾯的技能盘配置之⼀了除了传书⼤袋⽽且周⼤圣的神速有着赵云神速的速度并且神速重攻击也很出⾊武器⽅⾯冰+⼀闪是基础了总的来说周⼤圣是上⼿很快综合实⼒也很强的⼈在修罗难度下会更显出周⼤圣的强⼤的综合能⼒和⽣存能⼒ %{p a g e-b r e a k|周瑜|p a g e-b r e a k}% 陆逊又⼀个综合强⼈攻击速度也很快虽然可能还⽐刘备慢⼀点但是范围却⽐刘备⼤不少连续重攻击的⼑斩距离很远伤害和牵制⼒都很可观⽆双是陆逊的王牌之⼀范围很⼤特别是⽆双终结技范围可以说是可怕来形容武器⽅⾯配合冰+⼀闪+精灵印同样可以达到⼤范围控场的⽬的再⼀个冰冻达⼈攻击动作蛮p l的技能盘⽅⾯也很华丽延烧.极+开书+获书+传书⼤袋虽然威⼒可能不如诸葛但范围却⼤很多同周⼤圣⼀样在修罗难度下⽣存能⼒很强总的来说陆逊属于上⼿很快综合实⼒很强的⾓⾊此外陆逊是3个有多种移动技能的⼈之⼀移动速度很快很适合速度挑战 %{p a g e-b r e a k|陆逊|p a g e-b r e a k}% 孙尚⾹基本同⽉英差别在于她的⽆双终结技⽐⽉英的要更安全些技能盘⽅⾯⽉英有开书但⼩⾹⾹跟曹丕⼀样有冰⽮+速射只不过没有开书 %{p a g e-b r e a k|孙尚⾹|p a g e-b r e a k}% ⽢宁355的秒b o s s快速过关的⾼⼿攻击速度⾮常快特别是连舞⽆限后⼏乎拥有着全⼈最快的攻击速度连续重攻击速度也很快就是攻击范围稍微差⼀些所以武器⼀定要配合标准武器来弥补范围的窄⼩不过由于速度很快所以也能⼀定程度上弥补范围的窄⼩⽆双这次⽢宁不是传统的赶马车连续命中⼒⽐较差容易中断失误所以⽢宁的主要战术就是配合速度和好的武器来战⽃⽆双只能作为牵制技能盘⽅⾯⽢宁有着分⾝.极确实有着忍者的感觉只不过⽢宁的神速的速度还不算最快分⾝.极的主要⽬的是集⽆双和伤害输出总的来说⽢宁属于上⼿稍慢但综合实⼒⽐较强的⾓⾊ %{p a g e-b r e a k|⽢宁|p a g e-b r e a k}% 孙坚很平均的⾓⾊算是君主⾥⽐较强的⼀⾓了⼑的攻击速度范围距离都不错很平均连续重攻击起⼿略慢但后⼏下的速度和命中都不错⽆双和杀阵也⽐较强可以依赖技能盘⽅⾯破坏和灭杀作⽤不⼤有马术武器⽅⾯还是配合冰+⼀闪+精灵印总的来说孙坚是上⼿⽐较快⽐较平均的⾓⾊特点和缺点都不明显 %{p a g e-b r e a k|孙坚|p a g e-b r e a k}% 太史慈基本符合长枪组1的特点但攻击速度稍慢可能是长枪组1中相对⽐较差的⼀⼈了技能盘⽅⾯有觉醒 %{p a g e-b r e a k|太史慈|p a g e-b r e a k}% 吕蒙基本符合长枪组2的特点属于长枪组2实⼒⽐较平均的⼀⼈技能盘⽅⾯有转岩和巨岩和开书还不错 %{p a g e-b r e a k|吕蒙|p a g e-b r e a k}% 黄盖基本符合棒槌组的特点但个⼈认为是棒槌组⾥最差的⼀⼈攻击速度其实还可以但攻击效率明显不如许诸等⼈技能盘还不错 %{p a g e-b r e a k|黄盖|p a g e-b r e a k}% 周泰基本符合⼤⼑组的特点但攻击速度会⽐黄⽼爷⼦和夏侯渊稍微快⼀些⽆双的命中也不错技能盘⽅⾯有分⾝+猛进.极但神速的攻击速度并不算快 %{p a g e-b r e a k|周泰|p a g e-b r e a k}% 凌统基本符合长枪组2的特点攻击速度和⽆双都算长枪组2⽐较强的了综合实⼒接近关平技能盘⽅⾯也很不错神速的速度很好 %{p a g e-b r e a k|凌统|p a g e-b r e a k}% 孙策长枪组1中的最强⼈⼿感⾮常好攻击速度虽然⽐起张姐姐稍差但范围和牵制⼒都更强连续重攻击最后下是远距离⼑斩范围和距离都很不错⽃⽓范围也⽐张姐姐要⼤⼀些⽆双也很强⽽且连续命中和威⼒都不俗技能盘⽅⾯是孙策的真正王牌开书+传书袋+获书+觉醒.极+⼤喝+⽃志配置⾮常华丽总的来说孙策属于上⼿快综合实⼒强的强⾓ %{p a g e-b r e a k|孙策|p a g e-b r e a k}% 孙权基本符合长剑组的特点技能盘也不错有马术开书+⽕⽮+⼤⽮+破甲.极+传书袋+获书 %{p a g e-b r e a k|孙权|p a g e-b r e a k}% ⼩乔⽐较难⽤⼿感不是太好连舞的攻击速度不错但范围和威⼒都不是太强连续重攻击⽐较鸡肋后⼏下甚⾄很难连续命中⽆双倒是不错但是终结技相对⽐较鸡肋技能盘⽅⾯有开运和多种移动技能可能是移动技能最多的⼀⼈了但是神速的攻击速度太慢了总的来说⼩乔属于⽐较难上⼿综合⼿感也⽐较差的⼀⼈了此外⼩乔的杀阵攻击是⼀个亮点很赞的说 %{p a g e-b r e a k|⼩乔|p a g e-b r e a k}% 貂蝉355的综合实⼒⽅⾯最强之⼈攻击⽅⾯继承了⼥王组的优秀特点连舞攻击速度和范围都很出⾊距离也不错连续重攻击⽐甄姬的要强⼀些范围和速度偶要更优秀⼀些⽆双⽅⾯也很不错连续命中⼒⽐较强中间的⼏下需要⾃⼰控制下免得⽆双把b o s s吹飞了需要⼀点操作技术蝉姐的杀阵很安全⾃⼰不会往前移动⽽且追加爆炸伤害和安全系数都很⾼技能盘⽅⾯蝉姐的技能盘极其华丽分⾝+猛进+⽜步.极+开书+获书+传书⼤袋配合貂蝉出⾊的神速可谓是完美配置虽然貂蝉的神速不算攻击速度最快的神速但却可能是最安全的神速了在修罗难度下的特点体现的尤其明显破绽很⼩在修罗难度下的⽣存能⼒极强武器⽅⾯冰+⼀闪+精灵印+真乱舞+是标准配置总的来说貂蝉的攻击招数特技⽆双都很强也许她3个⽅⾯都不是最突出的但综合起来确实是最出⾊的⼏乎没有弱点。
国的人物平均实力比较强
赵云
实力比较平均属于上手比较快的人物毕竟是主角攻击范围相对比以前有所降低所以需要多使用连舞攻击连舞无限时的长按重攻击的斗气范围不错是后期的主要攻击技能连续重攻击实用度不是太高技能方面破甲是特色技能赵云要到连舞无限还是比较快的此外右上的神速猛进也是推荐技能赵云的特殊攻击和杀阵攻击都比较强武器方面赵云推荐上标准来加范围
关羽
二爷这次非常强大终于回复到真三2时期的霸气了攻击范围超大重攻击不管长按还是连续按范围也都很大特别是连舞无限时那范围和斗气都非常霸道配合强袭的特殊技再加上无双就是个秒人的主稍微有点欠缺的就是移动比较慢整体来说二爷和月英是蜀国最强的2人技能方面安排很合理马术是很实用的技能用二爷练马相当猛
张飞
三爷整体上来说攻击的招数有些接近二爷但攻击的范围没有二爷大长按重攻击不太实用要以连续的重攻击压制为主连舞无限时范围有增强压制力有所提高此外三爷的技能配置稍微难一些要到比较后面才能学全主力技能三爷的无双收尾和典韦差不多普攻速度还可以杀阵速度太慢
刘备
大耳这次非常强绝对是君主里很出采的一位手感很好攻击速度快连续重攻击的空中combo很华丽压制力和范围牵制都很强而且速度也很理想特殊技又是箭雨技能配置也很合理2条主线路几乎靠在一起而且还有刷宝用的开运确实很赞大耳的整体攻击手感比较接近陆逊比较不足的就是大耳的攻击范围稍微小了些武器方面有吸夺+一闪的话就很happy了配合大耳的攻击速度综合来说刘备可以说是蜀国的第三人
诸葛亮
很难评价我只能形容为并不非常强连舞普通的范围比较小速度也不出色重攻击的镭射威力不错但范围就是一直线速度也不算太快压制力并不强相比而言诸葛亮的无双比他的攻击值得信赖最后的群雷落很实用就是无双发的速度比较慢诸葛最大的问题在于攻击容易被破容易中断火计在室外又没什么效果所以诸葛整体来说确实不算太好用不过诸葛的长按重攻击的拆门的速度是全人第一这个也是个特点吧技能方面诸葛能学到很多的特殊技能反而提升连舞无限比较慢只能说是要有所取舍吧
马超
整体手感跟张郃孙策太史慈差不多比以前确实是有些下降攻击的距离不错长武器嘛但速度不算太理想范围和牵制力比以前都有下降不过连舞无限时的斗气范围还可以无双和杀阵比较强技能方面马超学技能倒是很快而且还有马术和神速猛进.极可以从一定程度上弥补招数的弱化武器方面推荐技来增加速度
黄月英
女神般存在的人物和孙尚香一样是这次的4女神之一连舞无限再配合冰+一闪的神器再
加上多个传书袋就是个刷经验的机器使用起来没什么技术难点
黄忠
黄老爷子这次的手感没以前那么顺了虽然弓的技能还在但攻击速度和范围都不是太强容易被破不过无双还不错此外黄老爷子的技能盘不错路线很合理斗志也是个特色技能
魏延
速度比较慢但攻击距离和范围不错威力也比较大不过在真三5里没有速度确实比较难办魏延的技能比较一般2条路分的很开
关平
距离不错范围也还可以速度也还不错总体来说属于比较平均的角色拿戟的关平确实蛮帅额技能方面分的比较散但主力技能比较多后期潜力比较大
庞统
手感跟以前差不多攻击的范围有增大但速度还是比较慢无双比较强中距离牵制力还可以特殊技落石很实用技能的安排实在是... 好在有转岩.极
魏国的人物整体来说会稍微弱一些算三国里平均实力比较低一些的吧
夏侯惇
比较残念典型的慢热人物前15级完全体会不到爽快感攻击速度实在是很慢虽然距离和范围都不错但太容易被中断了不过后期潜力却很大技能虽然比较难早期走完很多主力技能但一些后期的技能都很不错破坏,觉醒都很不错杀阵攻击出奇的强无双也是非常实用在普通攻击没有优势的情况下使用需要一定的技术不过后期潜力挖掘出来了威力也很高武器方面自然是要以技的为主了
司马懿
初期要渡过比较郁闷的时期操线木偶的真正威力要在10级后才能体现出来后期的技能一出来就非常厉害了主要是连舞无限后的连续重攻击太霸道了范围很广而且自带冰属性还有对地攻击和大范围的斗气确实非常实用普通攻击速度也很快后期攻击力提高了牵制力大幅度增加落石也非常实用技能方面也还不错就是学到连舞无限的速度稍微慢了点司马带冰+一闪的武器后配合连舞无限的压制威力会成倍的增加。