UG NX知识交流
- 格式:pdf
- 大小:3.09 MB
- 文档页数:49
熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识UGNX是一种广泛应用于三维建模和制图的计算机辅助设计(CAD)软件。
熟悉UGNX基本操作方法以及点、线、面等基础知识对于能够高效地使用该软件进行设计和建模工作十分重要。
在下面的文章中,我将详细介绍UGNX的基本操作方法和基础知识。
UGNX基本操作方法:1.打开UGNX软件并创建新文件:首先,双击打开UGNX软件。
在新建文件对话框中,选择新建零件/产品。
然后,选择合适的单位和坐标系,并输入文件名。
点击确定,即可创建新文件。
2.绘制点:在建模界面中,选择创建点工具。
然后,点击鼠标左键在绘图区域中选择点的位置。
您也可以直接输入坐标来定义点的位置。
点击确定,即可创建点。
3.绘制线:在绘制线工具中,选择创建直线工具。
然后,选择起点和终点,也可以直接输入坐标来定义起点和终点。
点击确定,即可创建直线。
4.绘制面:在绘制面工具中,选择创建平面工具。
然后,选择绘制面的边界或者定义面的形状的一个曲线。
点击确定,即可创建面。
8.添加尺寸和约束:在建模过程中,可以使用尺寸和约束工具来添加尺寸和约束来确保模型的几何尺寸和关系满足设计要求。
选择相应的工具,然后选择要添加尺寸和约束的对象,并输入相关的数值或选择相应的选项。
9.渲染和呈现:UGNX还提供了渲染和呈现工具,可以将模型进行渲染和呈现,使其更加真实和逼真。
选择渲染和呈现工具,然后选择相应的模型和材质,并跟随软件的指示进行操作。
UGNX基础知识:1.点:点是空间中没有维度的几何对象,它只有位置信息。
在UGNX 中,点可以用来定义模型的基准位置或者重要特征的位置。
2.线:线是由两个点之间的直线路径组成的几何对象。
在UGNX中,线可以用来定义模型的边界或者特征。
3.面:面是由多个线组成的二维平面。
在UGNX中,面可以用来定义模型的表面或者特征。
4.尺寸:尺寸是模型的几何尺寸。
在UGNX中,可以使用尺寸工具来添加尺寸,以确保模型的几何尺寸满足设计要求。
UG使用的小经验一、建立自己的配置、加快制图速度1.建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。
以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。
这样,你不必每次修改你的设定。
2.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。
在选择的时候会方便许多。
3.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。
按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
4.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。
5.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。
因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。
6.将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND。
二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。
另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。
其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。
大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。
我们建议是这样的:1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1、层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。
刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。
2、层可以方便出图。
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。
比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。
或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
3、关闭不工作的层,加快显示速度出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。
有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。
UG NX的学习心得与体会UG软件是一套集CAD、CAM、CAE 于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。
在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。
因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段。
通过对UG软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用UG来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。
通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。
一、需注意的规范所谓没有规矩不成方圆。
使用UG时也需有一定规范(当然应根据需要制定)。
首先是文件命名须有规律,如主模型可用零件号命名如XXX.prt,而其他文件应加前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加前缀或后缀如加-a。
如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可加-prc。
如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。
长期从事UG制图的人一定体会到想找几个月前的文件有多难。
在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。
(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。
)建模时需注意的地方:1.层的分配应根据需要制定规范,这里提供一个参考:层号几何体分类1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry200 Flat pattern(wrieframe)模型(线框)201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)开放用于参考数据,阴影几何体项240 增加到绘图面的绘图几何体241-248 Open(绘图项)249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表250 格式251 文件列表252 版本信息253 GRIP使用限制254-256 开放而我个人认为尽量少使用层,就经验来看,过多使用层可能破坏文件。
1 NX入门1.1 UG NX8.0软件界面在初始界面的[标准]工具栏上单击[新建]按钮,系统打开[新建]对话框,选择[模型],默认文件名和文件目录,单击[确定]按钮,打开NX 8.0的工作界面,如图1-1所示。
图1-1 NX 8.0的工作界面1.标题栏标题栏显示软件版本、调用的模块、当前文件名称以及修改状态。
2.菜单栏单击菜单栏中的各项均可打开各层子菜单,菜单栏中各项包括了UGNX 8.0的大部分功能。
用户可根据需要选择相应的菜单来实现命令的调用。
3.工具栏以按钮的方式提供各种常用工具命令的快捷激活,有利于提高操作速度。
为了使工作界面简洁,并不把所有的命令都显示在工具栏上,用户可根据需要对工具栏进行定制。
此外,将光标移到工具栏上的某个按钮上时会实时显示该命令的提示信息。
4.选择工具栏选择工具栏包括[类型过滤器]下拉列表和[选择范围]下拉列表,用于过滤对象的某些特征作为备选项,另外还包括多个捕捉按钮,不同的命令激活状态下,有不同的按钮可供选择,选择对象时用户可根据实际需要选择。
5.提示栏和状态栏提示栏显示命令执行的过程中该命令所需要用户做出的下一步操作,状态栏用于显示当前操作步骤或者当前操作结果。
6.资源条资源条中有多个资源选项,单击每个选项按钮都会打开相应的资源板。
(1)部件导航器显示部件模型的特征历史记录,部件导航器将建模工作所创建的每一步操作按照先后顺序进行记录并以树形结构显示。
在这个树形结构中可以很清楚地显示模型各特征之间的继承关系,并可以对这些特征进行相关的编辑。
(2)装配导航器装配导航器按照各零部件的添加顺序以树状结构显示装配模型的层次关系,用户可根据需要对装配树中的各组件进行编辑。
1.2 快捷菜单定制与工具栏显示在软件界面中用户可以通过快捷菜单或工具栏调用相关命令,但经常会发现所需要的功能命令并没有在快捷菜单或者工具栏中显示,这时可根据需要定制相关的功能命令。
选择菜单命令“工具→定制”,系统打开[定制]对话框,如图1-2所示。
UGNX设计技术知识点UGNX是一种功能强大的计算机辅助设计(CAD)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。
它提供了许多重要的设计技术知识点,下面将逐一介绍这些知识点和其应用。
1. 三维建模:UGNX能够进行复杂的三维建模,深度挖掘设计构想。
通过UGNX的三维建模工具,设计师可以创建几何形状、曲线、曲面以及实体模型。
这个功能非常适用于产品设计和工程分析。
2. 装配设计:UGNX提供了强大的装配设计功能,能够将单个零件组装到一个完整的产品模型中。
通过使用UGNX的装配关系,可以准确地表示零件之间的关联和运动关系。
这为设计师提供了在装配过程中进行检查、优化和冲突解决的机会。
3. 绘图和标注:在设计完毕后,UGNX允许用户生成二维绘图和相应的标注。
这些绘图可以用于产品制造、装配说明和技术文档。
UGNX能够根据设计模型自动生成标注,并确保与模型的一致性,从而提高绘图的准确性和可靠性。
4. 数控编程:UGNX集成了数控编程功能,可以自动生成数控机床的程序代码。
设计师只需定义加工路径和工具路径,UGNX将根据这些信息生成数控代码。
这大大简化了数控编程的流程,提高了生产效率。
5. 分析和仿真:UGNX具备强大的分析和仿真能力,可以进行结构、流体、热力学以及动力学等各种分析。
使用UGNX进行仿真和分析,设计师可以在设计阶段就对产品进行验证,提前发现潜在的问题并进行改进,从而节省了时间和成本。
6. 数据管理:UGNX提供了完善的数据管理系统,用于存储、跟踪和共享设计数据。
设计师可以轻松管理不同版本的设计文件,并控制用户对数据的访问权限。
这个功能对于多人协作和大型项目管理非常有用。
UGNX设计技术知识点涵盖了上述几个方面,这只是其中的一部分。
通过学习和掌握UGNX的这些知识点,设计师可以更加高效地开展工作,提高设计质量和生产效率。
希望本文对您了解UGNX的设计技术知识点有所帮助。
学习大纲第一阶段:熟悉UG NX基本操作方法,理解点、线、面等基础知识第二阶段:深刻掌握UG NX常规命令操作,包括圆柱形、圆锥形、长方形等基本形状的建模方法,包括实体和腔之类;第三阶段:掌握现有实体的编辑方法,同步建模、拔模、阵列等编辑方式,同时结合曲线工具栏里直线和圆弧两个三维空间绘线命令,就可以完成相对复杂的造型;第四阶段:草图环境学习,熟练掌握平面创建方法及草图环境中,直线、圆弧等绘制,以及编辑工具、标注和约束定形定位工具;最重要的是草图绘制思路;第五阶段:前4个阶段的融合,融会贯通完成复杂的模型建模第六阶段:装配、钣金、工程图等其他模块的学习,这个阶段主要依靠自己的工作实践有着重点进行学习。
学习内容第1章 UG NX 8.0概述 11.1 UG NX 8.0软件概述 11.1.1 UG NX软件的功能模块 11.1.2 启动NX作业 21.1.3 UG NX 8.0软件界面 21.1.4 文件的新建、保存和打开 41.1.5 NX视图操作 71.2 快捷菜单与工具栏定制 81.2.1 快捷菜单定制与工具栏显示 81.2.2 命令检索工具 111.2.3 用户默认设置的定制 111.2.4 首选项设置 121.3 鼠标操作和键盘快捷键 131.3.1 鼠标操作 131.3.2 键盘快捷键 131.4 坐标系 141.4.1 UG NX的坐标系简介 141.4.2 坐标系的操作 141.5 基准特征 161.5.1 基准平面 161.5.2 基准轴 181.5.3 基准点 181.6 图层 20(暂不讲解,咋后续章节中穿插进行)1.6.1 图层的基本概念与类别 201.6.2 图层的操作 211.7 体素特征 221.7.1 长方体的创建 221.7.2 球体的创建 231.7.3 圆柱体的创建 231.7.4 圆锥体的创建 241.8 布尔运算 241.8.1 布尔运算的基本概念 241.8.2 布尔运算的各项操作 251.9 分析功能 26(软件翻译有问题)1.9.1 测量距离 271.9.2 测量角度 291.9.3 测量体 301.10 体素特征建模综合练习 31第2章草图 382.1 草图特征概述 382.1.1 草图绘制流程 382.1.2 草图预设置 392.1.3 草图的创建 392.1.4 草图曲线功能 402.1.5 草图约束 432.1.6 草图对象的使用与编辑 482.2 草图创建实例 522.3 上机练习 55第3章扫描特征 573.1 扫描特征概述 573.1.1 扫描特征的类型和建模策略 57 3.1.2 扫描特征各功能指令的激活 58 3.2 拉伸 593.2.1 拉伸特征概述 593.2.2 拉伸特征的创建 673.3 回转 713.3.1 回转特征概述 713.3.2 回转特征的创建 733.4 沿引导线扫掠 753.3.1 沿引导线扫掠概述 753.3.2 沿引导线扫掠的创建 773.5 扫掠 783.5.1 扫掠特征概述 783.5.2 扫掠特征的创建 813.6 扫描特征建模综合实例 823.6.1 扫描特征建模综合实例1 823.6.2 扫描特征建模综合实例2 873.7 上机练习 93第4章设计特征 954.1 孔的创建 954.1.1 孔的创建方法 954.1.2 孔创建实例 1004.2 凸台的创建 1034.2.1 凸台的创建方法 1034.2.2 凸台创建实例 1064.3 垫块的创建 1084.3.1 垫块的创建方法 1084.3.2 垫块创建实例 1114.4 腔体的创建 1134.4.1 腔体的创建方法 1134.4.2 腔体创建实例 1154.5 槽的创建 1184.5.1 槽的创建方法 1184.5.2 槽创建实例 1204.6 键槽的创建 1224.6.1 键槽的创建方法 1224.6.2 键槽创建实例 1254.7 综合实例 1294.8 上机练习 134第5章细节特征与特征操作 1355.1 细节特征 1355.1.1 边倒圆 1355.1.2 倒斜角 1395.1.3 拔模 1405.2 关联复制 1435.2.1 对特征形成图样 1435.2.2 阵列面 1455.2.3 镜像特征和镜像体 1475.3 修剪体 1485.4 抽壳 148第6章表达式与部件族 1616.1 表达式概述 1616.1.1 创建表达式 1616.1.2 创建抑制表达式 1646.1.3 建立栏件表达式 1686.2 NX部件族 1706.3 表达式应用实例 1726.3.1 设计意图 1726.3.2 建模策略与操作步骤 173第7章机械零件建模工程实例 180 (结合实际进行)7.1 轴、盘类零件的建模 1807.1.1 传动轴模型的创建 1807.1.2 端盖模型的创建 1887.2 板壳类零件的建模 1957.2.1 减速器箱体模型的创建 1957.2.2 变速箱拨叉模型的创建 206第8章装配建模 2138.1 装配概念 2138.1.1 装配术语定义 2138.1.2 创建装配体的方法 2148.1.3 装配导航器 2158.2 自底向上装配方法 2168.2.1 在装配中定位组件 2168.2.2 创建自底向上装配 2198.2.3 装配加载选项 2238.3 引用集 2238.3.1 引用集的概念 2238.3.2 创建新的引用集 2248.4 装配上下文设计与WAVE技术 2258.4.1 自顶向下装配方法 2268.4.2 WAVE几何链接技术 2268.4.3 创建自顶向下装配 2288.5 创建组件阵列与镜像装配 230 第9章工程图 2389.1 工程图概述 2389.2 工程图的创建 2389.2.1 图纸的创建与调用 2389.2.2 基本视图 2409.2.3 投影视图 2419.2.4 剖视图 2429.3 视图的编辑 2479.3.1 移动/复制视图 2479.3.2 对齐视图 2489.3.3 删除视图 2489.3.4 视图边界 2489.3.5 显示与更新视图 2499.4 工程图的标注和符号 2509.4.1 尺寸标注 2509.4.2 表面粗糙度标注 2509.4.3 实用符号标注 2529.4.4 创建标识符号 2539.5 标题栏和明细表 2549.5.1 标题栏的创建 2549.5.2 明细表的创建 2569.6 机械零件工程图创建实例 257 9.6.1 工程图创建实例1 2579.6.2 工程图创建实例2 259。