课程说明
课程编码:
课程类别:专业基础课
学时:72
学分:
考核方式:上机考试
课程性质、目的与任务:
本课程是本专业学习的专业基础课,是一门理论与实践紧密结合的课程。本课程是学习Cordraw的入门课程,它为今后进一步学习平面设计类课程建立基础理论和基本操作技能。因此本课程对于学生熟练掌握平面设计是十分重要的。
通过对本课程的学习,学生应了解Cordraw的基础知识;掌握Cordraw的基本操作,掌握各项选取工具的使用,从而快速有效地选取图像;掌握图像的色彩和色调调整以及图像的各种编辑方法,并能掌握图像的绘制与修饰方法,同时应掌握文字、图层、路径、通道与蒙版的应用,并能使用滤镜制作各种特效,更要了解并掌握其3D功能的使用。
在学习中,重点培养学生的动手能力、理论与实践紧密结合的能力,使学生学习本课程后掌握Cordraw的基本操作。
第1章初识CorelDRAW X6
教学要求
掌握CordrawX6的特点。
掌握CordrawX6的工作界面及应用领域;
教学重点
CorelDRAW X6的基础知识
教学难点
CordrawX6的工作界面
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、CorelDRAW 基础知识
1.CorelDRAW的历史
2.CorelDRAW X6的应用领域
3.CorelDRAW的功能优势
任务2、CorelDRAW X6的图像概念
1.像素
2.分辨率
3.矢量图
4.位图
5.色彩模式
6.存储格式
7.状态栏
8.调色板
9.工作区和绘图页面
上机实战
实训1个人名片
主要概念
1.平面广告设计
2.VI设计
3.插画设计
4.特效字设计
3.包装设计
7.文字排版
8.书籍装帧设计
9.矢量图形
10.色彩编辑
11、调色板
第2章文件和页面辅助操作教学要求
●掌握文件的基本操作
●掌握文件的导入与导出
●掌握文件的保存
●掌握版面的设置
。
教学重点
CorelDRAW X6的基本操作
教学难点
文件的基本操作、页面的基本设置、辅助工具的使用、视图的显示设置、面板的控
制等
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、文件的基本操作
1.新建文件
2.打开文件
3.关闭文件
任务2、文件的导入与导出
1.导入文件
2.导出文件
任务3、文件的保存
1.保存
2.另存版本
任务4、文件的保存
1.插入页面
2.删除页面
3.重命名页面
4.页面大小的设置
5.设置页面标签
6.页面背景设置
7.调整页面位置
8.个性化设置工作区
任务5、辅助绘图工具的应用与设置1.标尺
2.辅助线
3.网格
任务6、视图的显示设置
1.视图的显示模式
2.视图的预览
3.页面显示的不同方式
任务7、面板的控制
1.对象管理器
2.对象属性
上机实战
实训1行创建符号和编辑符号等操作
主要概念
1.新建文件
2.打开图形
3.导入文件
4.导出文件
5.保存文件
6.设页面方向、大小
7.设页面背景
8.插入页面
9.删除页面
10.重命名页面
14.网格
15.标尺
16.辅助线
17.动态导线
18.标尺工具
19.贴齐对象
第3章绘制操作与编辑
教学要求
本章将主要介绍了CorelDRAW X6的基本图形绘制、曲线的绘制与编辑等知识。通过对本章的学习,读者可以掌握绘制与编辑图形的方法和技巧,为进一步学习CorelDRAW X6打下坚实的基础。
教学重点
●熟练掌握基本图形的绘制
●熟练掌握曲线的绘制和编辑
教学难点
●掌握图形的裁剪工具组
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、基本图形的绘制
1.矩形工具
2.椭圆形工具
3.多边形工具
任务2、曲线的绘制
1.手绘工具
2.贝塞尔工具
3.艺术笔工具
4.钢笔工具
5.折线工具
6.3点曲线工具
7.B样条工具
8.智能绘图工具
9.度量工具
任务3、变换和变形1.将图形转换为曲线
2.使用形状工具
3.涂抹笔刷工具
4.粗糙笔刷工具
5.自由变换工具
6.转动工具
7.吸引与排斥工具任务4、裁剪工具组1.裁剪工具
2.虚拟段删除工具
3.刻刀工具
4.橡皮擦工具
上机实战
实训1绘制叶子
主要概念
1.绘制矩形
2.绘制圆形
3.绘制多边形
4.绘制表格
5.基本形状
6.箭头形状
7.流程图形状
8.标题形状
9.标注形状
10.手绘工具
11.贝塞尔工具
12.艺术笔工具
13.钢笔工具
14.折线工具
15.3点曲线工具
16.交互式连接工具
17.度量工具
18.节点的选取
19.节点的移动
20.节点的增加
21.节点的删除
22.对齐节点
23.节点的断开
24.节点的连接
25.直线和曲线的转换
26.节点的转换
第4章对象操作与编辑
教学要求
掌握选择对象的方法,包括“选择单一对象”、“选择多个对象”、“选择重叠对象”、“全选对象”;
熟练掌握复制对象的方法,包括“基本复制”、“再制”、“鼠标复制”、“重复”;
熟练掌握变换对象的方法,包括“移动”、“旋转”、“缩放”、“镜像”;
了解对象的群组与结合和对齐与分布对象的方法。
教学重点
对象的操作和管理。
教学难点
对象的变换及造形的应用。
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、对象的选择
1.对单一或多个对象进行选择任务2、对象的复制和删除1.复制对象
2.再制对象
3.复制对象属性
4.对象的删除
任务3、对象的组合
1.对象的群组与解组
2.对象的结合与拆分
任务4、对象的顺序与排列1.对象的顺序
2.虚拟段删除工具
3.刻刀工具
4.橡皮擦工具
任务5、对象的锁定和解锁1.锁定对象
2.解锁
上机实战
实训1 绘制花朵
主要概念
1.单一选择对象
2.选择多个对象
3.按一定顺序选择对象
4.选择重叠对象
5.全选对象
6.对象的基本复制
7.对象的再制
8.鼠标复制
9.重复
10.移动对象
11.旋转对象
12.缩放对象
13.镜像对象
14.锁定对象
15.解除对象
16.群组对象
17.取消群组
18.对齐对象
19.分布对象
20.焊接
21.修剪
22.相交
23.简化
第5章图形的编辑
教学要求
掌握CorelDRAW X6的图形基本编辑和图形形状编辑功能熟练掌握绘制出造型丰富的图形。
教学重点
图形基本编辑
教学难点
绘制出造型丰富的图形。
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时教学大纲
任务1、图形的基本编辑
1.改变图形的位置
2.改变图形的大小
3.旋转图形
4.缩放和镜像
5.使图形倾斜
任务2、修整图形
1.焊接
2.相交
3.修剪
4. 简化
5.移除
6.边界
上机实战
实训1 八卦图案
主要概念
1.排列
2.变换
3.相对位置
4.微调
5.泊坞窗
6.旋转
7.焊接
8.相交命令
9.修剪
10.简化命令
11.移除
第6章文字编辑与处理
教学要求
学习创建文本的方法,并掌握文本的字、行和段的间距等。
掌握文本的编辑,包括编辑文本内容、编辑文本属性、格式化文本、格式化段落。
了解文本的特殊编辑,包括沿路径创建文本、使段落文本环绕图形、使文本与Web 兼容等功能的应用。
教学重点
创建文本,编辑文本。
教学难点
设置文本的行、段间距、使文本适合路径以及使段落文本环绕图形。
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、文字的基本输入
1.输入美术文本
2.输入段落文本
3.文本间的转换
4.贴入与导入外部文本
5.在图形内输入文本
6.文本绕图效果
7.沿路径输入文本
任务2、文本的选择与设置
1.选择全部文本
2.选择部分文本
3.设置字体、字号及颜色
任务3、段落文本的编排
1.首字下沉设置
2.项目符号的设置
3.文本的段落缩进设置
4.文本的对齐设置
5.文本栏的设置
任务4、文本间距的调整
1.使用“形状工具”调整文本间距
2.精确调整文本间距
任务5、文本的链接
1.文本的链接
2.解除文本链接
任务6、将文字转为曲线
任务7、对文本应用封套
上机实战
实训1制作图章
主要概念
1.美术文本
2.段落文本
3.文本的字
4.文本的行间距
5.文本的段的间距
6.编辑文本
7.文本属性
8.格式化文本
9.格式化段落
10.使文本适合路径
11.沿路径创建文本
12.使段落文本环绕图形
13.书写工具
14.使文本与Web兼容
15.查找与替换
16.将段落文本链接到对象上
17.在不同页面之间创建文本链接
第7章填充颜色与图案
教学要求
了解颜色模式和调色板的使用方法。
熟练掌握填充工具的应用,包括“均匀填充”、“渐变填充”、“图样填充”、“底纹填充”、“PostScript填充”等。
了解“颜色”泊坞窗,掌握新建、编辑、创建子颜色等。
教学重点
Cordraw X4中图像的复制、图像的填充与描边。
教学难点
对绘制的轮廓线颜色、轮廓线宽度、大小和形状进行编辑
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、为对象填充颜色
1.编辑轮廓线
2.均匀填充
3.渐变填充
任务2、图样填充对话框
1.双色图样填充
2.全色图案填充
3.位图填充
任务3、底纹填充对话框
任务4、PostScript底纹填充任务5、交互式填充
上机实战
实训1光盘和盘套
主要概念
1.颜色模式
2.调色板
3.均匀填充
4.渐变填充
5.图样填充
6.底纹填充
7.PostScript填充
8.设置默认的填充属性
9.交互式填充工具
10.交互式网格填充工具
11.智能填充工具
12.吸管和颜料桶工具
13.设置颜色样式
第8章位图应用与编辑
教学要求
了解位图的导入。
掌握位图的图像编辑、色彩模式、色彩调节以及位图的变换与校正等。教学重点
位图的图像编辑、色彩模式的设置。
教学难点
位图的变换与校正。
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、位图的导入
1.导入时裁剪位图
2.重新取样位图
任务2、位图的编辑
1.矢量图形向位图的转换
2.改变位图的大小
3.位图的旋转与倾斜
4.裁切位图
5.位图的颜色遮罩
任务3、位图的色彩模式
1.黑白模式
2.灰度模式
3.双色模式
4.调色板
5.RGB颜色
6.Lab颜色
7.CMYK颜色
任务4、位图的色彩调节1.高反差
2.局部平衡
3.取样/目标平衡
4.调合曲线
5.亮度/对比度/强度
6.颜色平衡
7.伽玛值
8.色度/饱和度/亮度
9.所选颜色
10.替换颜色
11.取消饱和
12.通道混合器
任务5、位图的变换和校正1.去交错
2.反显
3.极色化
4.位图的校正
上机实战
实训1餐厅宣传单设计
主要概念
1.裁剪图像
2.重新取样
3.分辨率
4.转换为位图
5.颜色模式
6.光滑处理
7.透明背景
8.模式
9.位图颜色遮罩
10.单色调
11.双色调
12.四色调
13.调色板
14.范围的灵敏度
15.RGB颜色
16.Lab颜色
17.CMYK颜色
18.高反差
19.局部平衡
20.取样/目标平衡
21.调合曲线
22.亮度/对比度/强度
23.颜色平衡
24.伽玛值
25.取消饱和
26.通道混合器
第9章位图的滤镜应用
教学要求
了解图层的含义以及图层的特性,掌握图层的类型、图层面板的使用。
掌握图层的各种混合模式,熟练掌握图层的各种图层样式,包括投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、渐变叠加、图案叠加、描边等。
了解图层样式的展开与折叠、显示与隐藏,掌握图层样式的复制与粘贴,以及将图层样式转换为普通图层。
掌握图层的各种操作方法,包括图层的新建、复制与删除、叠放次序的调整,图层的链接与合并、图层的对齐、图层的合并与自动混合,填充图层与调整图层等。
教学重点
图层的图层样式、以及图层的新建、复制、合并、对齐与自动混合。教学难点
图层的混合模式、图层的编辑,以及图层组与图层编组。
课时安排
本章安排4课时。其中,理论讲授2课时,上机实验2课时
教学大纲
任务1、三维效果
1.三维旋转
2.柱面
3.浮雕
4.卷页
5.透视
6.挤远/挤近
7.球面
任务2、艺术笔触
1.炭笔画
2.蜡笔画
3.立体派
4.印象派
5.调色刀
6.素描
任务3、模糊
1.高斯式模糊
2.动态模糊
3.缩放
任务4、相机
1.扩散效果
任务5、轮廓图
1.边缘检测
2.查找边缘
3.描摹轮廓
任务6、创造性
1.工艺
2.框架
3.马赛克
4.彩色玻璃
5.虚光
6.天气
任务7、扭曲
1.块状
2.置换
3.像素
4.旋涡
5.湿笔画
6.风吹效果
任务8、杂点
1.添加杂点
2.去除杂点
任务9、杂鲜明化
1.适应非鲜明化
2.高通滤波器
3.非鲜明化遮罩
任务10、外挂式过滤器
上机实战
实训1制作美女素描照片主要概念
1.“形状”工具
2.“裁剪”工具3.快速描摹
4.中心线描摹5.轮廓描摹
6.位图扩充
7.图像调整实验室8.更换图像模式9.位图颜色遮罩10.三维旋转11.柱面
12.浮雕
13.卷页
14.透视
15.挤近/挤远16.球面
17.炭笔画18.蜡笔画19.单色蜡笔画20.立体派21.印象派22.调色刀23.彩色蜡笔画24.钢笔画25.点彩派26.木版画27.素描
28.水印画29.水彩画30.波纹效果31.定向平滑
数字图像处理 课程编码:3073009223 课程名称:数字图像处理 总学分: 2 总学时:32 (讲课28,实验4) 课程英文名称:Digital Image Processing 先修课程:概率论与数理统计、线性代数、C++程序设计 适用专业:自动化专业等 一、课程性质、地位和任务 数字图像处理课程是自动化专业的专业选修课。本课程着重于培养学生解决智能化检测与控制中应用问题的初步能力,为在计算机视觉、模式识别等领域从事研究与开发打下坚实的理论基础。主要任务是学习数字图像处理的基本概念、基本原理、实现方法和实用技术,并能应用这些基本方法开发数字图像处理系统,为学习图像处理新方法奠定理论基础。 二、教学目标及要求 1.了解图像处理的概念及图像处理系统组成。 2.掌握数字图像处理中的灰度变换和空间滤波的各种方法。 3.了解图像变换,主要是离散和快速傅里叶变换等的原理及性质。 4.理解图像复原与重建技术中空间域和频域滤波的各种方法。 5. 理解解彩色图像的基础概念、模型和处理方法。 6. 了解形态学图像处理技术。 7. 了解图像分割的基本概念和方法。 三、教学内容及安排 第一章:绪论(2学时) 教学目标:了解数字图像处理的基本概念,发展历史,应用领域和研究内容。通过大量的实例讲解数字图像处理的应用领域;了解数字图像处理的基本步骤;了解图像处理系统的组成。 重点难点:数字图像处理基本步骤和图像处理系统的各组成部分构成。 1.1 什么是数字图像处理 1.2 数字图像处理的起源
1.3.1 伽马射线成像 1.3.2 X射线成像 1.3.3 紫外波段成像 1.3.4 可见光及红外波段成像 1.3.5 微波波段成像 1.3.6 无线电波成像 1.3.7 使用其他成像方式的例子 1.4 数字图像处理的基本步骤 1.5 图像处理系统的组成 第二章:数字图像基础(4学时) 教学目标:了解视觉感知要素;了解几种常用的图像获取方法;掌握图像的数字化过程及其图像分辨率之间的关系;掌握像素间的联系的概念;了解数字图像处理中的常用数学工具。 重点难点:要求重点掌握图像数字化过程及图像中像素的联系。 2.1 视觉感知要素(1学时) 2.1.1 人眼的构造 2.1.2 眼镜中图像的形成 2.1.3 亮度适应和辨别 2.2 光和电磁波谱 2.3 图像感知和获取(1学时) 2.3.1 用单个传感器获取图像 2.3.2 用条带传感器获取图像 2.3.3 用传感器阵列获取图像 2.3.4 简单的图像形成模型 2.4 图像取样和量化(1学时) 2.4.1 取样和量化的基本概念 2.4.2 数字图像表示 2.4.3 空间和灰度级分辨率 2.4.4 图像内插 2.5 像素间的一些基本关系(1学时) 2.5.1 相邻像素 2.5.2 临接性、连通性、区域和边界 2.5.3 距离度量 2.6 数字图像处理中所用数学工具的介绍 2.6.1 阵列与矩阵操作
Photoshop 教学大纲 一、课程概述 1.课程性质、任务与目的 课程主要任务是介绍PHOTOSHOP CS3版工作界面,图像设计基本操作,选区的创建、编辑与应用,图像的填充、绘制与修饰,路径、形状的绘制与应用,色彩艺术,文字魅力,图层的应用,蒙版与通道的应用,神奇滤镜,动作和输入、输出等,最后通过综合实战演练的方式进行案例实训。学习Photoshop的目的在于使学生熟练掌握现代化的设计工具的使用技巧,进行各种公益广告设计、商业广告设计、商业包装设计、网页设计,提高设计效率,适应社会要求,能够顺利的走上社会,并为以后独立的设计打下坚实的基础。 2.教学基本要求 (1)能够了解数字图像的基本理论、有关色彩理论和颜色模式的理论知识。 (2)熟练掌握PHOTOSHOP CS3的工作界面以及一些基础操作,例如:对图像 文件的新建、打开和保存操作,以及使用PHOTOSHOP CS中的各种辅助 工具等。 (3)" (4)能够熟练利用PHOTOSHOP CS3中的工具和命令创建、编辑和保存选区; 熟练掌握创建、编辑路径的方法与技巧。 (5)熟练掌握图层的一些概念、基本操作。 (6)对通道与蒙版的概念有一个清晰的认识,轻松掌握通道与蒙版的操作方 法与技巧。 (7)掌握滤镜的一些基础的操作。 3.课程特点 《计算机图形图像处理Photoshop CS3实用教程》是一门实践性很强的课程,必须通过大量的上机实例操作才能熟练掌握所学的知识,在上课的全过程必须保证大部分的时间来上机。 ` 二、教学内容和要求 1、教学内容 项目一Photoshop CS3快速入门 项目二制作滑稽小狗 项目三制作圣诞电子卡片 项目四制作完美婚纱照 项目五制作时尚皮包宣传页 项目六制作舞会门票 ; 项目七制作时尚照片 项目八制作室内装饰效果图 项目九制作学院网站首页
《数字图像处理》研研究生课程教学大纲 (课程编号S009108 学分-学时-上机 3-54-12) 东南大学计算机科学与工程学院 一、课程的性质与目的 本课程为计算机科学与技术一级学科中图像处理与科学可视化方向的重要专业课,包含了该专业方向学生必须掌握的专业知识。 通过课程学习,学生除了掌握必须的专业技术知识外,还需要了解该方向的研究前沿,提高阅读专业学术资料和解决实际问题的能力。 二、课程内容的教学要求 本课程采用讲课+自学+讨论的教学模式。其中,讲课环节以综述为主,重点介绍各知识点的问题提出、解决思路、主要算法、评估;自学环节需要学生阅读专业论文并进行实验,得出结论;讨论环节由学生进行论文阅读及实验结论的交流,加深理解,并由此了解研究前沿。 讲课课时安排(24课时): 1.数字图像处理概述(3):数字图像处理技术的发展历史,包含的主要内容,应 用,相关的学科方向 2.线性系统分析方法、傅里叶变换(3):复习线性系统基本知识,复习一维傅里 叶变换,掌握二维傅氏变换及性质,线性滤波器设计。 3.图像几何变换及插值(3):图像几何变换应用,重点插值方法 4.图像增强综述(6):图像增强的目的,算法分类,各类算法的基本原理及性能 5.图像分割综述(6):图像分割的目的,算法分类,各类算法的基本原理及性能 6.图像压缩综述(3):图像压缩的目的,算法分类,各类算法的基本原理及性能, JPEG标准简介 实验及讨论课时安排(30课时): 1.图像插值(实验3 +讨论3) 2.图像增强(实验3 +讨论3) 3.图像分割(实验3 +讨论3) 4.图像压缩(实验3+讨论3) 5.课程论文(讨论6) 三、上机实验要求 实现选择算法,并给出实验结果及算法性能评估数据。 四、能力培养的要求 1.自学能力的培养:提高学生自学及查阅学术文献的能力。 2.分析能力和实验能力的培养:要求学生能够实现文献提供的算法,并能自主给出算 法性能的评价。 3.科研和创新能力的培养:培养独立思考、深入钻研问题的习惯,提高学术交流能力。
《图形图像处理》理论教学大纲 开课院( 部) :工程技术学院 撰写时间:2012年3 月 课程名称:图形图像处理 英文名称:Graphic image processing 课程所属层面: ①公共基础②学科基础③专业知识④工作技能 课程性质:①必修②限选③任选 课堂讲授学时:32 实践学时:32 总学时:64 总学分:4 周学时:4 开课学期:第2 学期 一、课程目的与要求 1、基础知识目标:本课程全面细致地介绍了AdobePhotoshop CS 的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,选区的创建,蒙板、通道和图层的应用,如何扫描图像、打印图像以及图像 的色彩调节,滤镜特殊效果的使用。 2、能力目标:具有熟练使用Photoshop CS软件的能力;具有对平面图像进行熟练处理的能力以及使用图像输入、输出及打印的能力。
3、素质目标:通过实践环节的训练,树立理论联系实际的观点,培养实践能力、创新意识和创新能力、培养高技能人才奠定必要的基础。 二、与其它相关学科的衔接 《Photoshop CS 图形图像处理》属于一门专业必修课,在后继 的《Dreamever 网页设计》,《Flash MX设计》等课程中,都有图形图像,动画的制作和处理,因此,本课程在大纲的编写和今后的教学实 施过程中,都应该格外重视它的应用性。 三、教学内容与要求 第一章开始Photoshop CS 之旅 本章教学目标与要求:掌握Photoshop CS 基本术语及相关概念;了解Photoshop CS界面;了解Photoshop CS的各种功能;了解历史面板的作用和使用方法,掌握Photoshop CS 基本操作。 本章重点:矢量图与位图解、图像的分辨率和尺寸Photoshop CS 的新增功能。 本章难点:矢量图与位图解 本章内容: 第一节基本概念 1、位图图像与矢量图形 2 、分辨率 3 、颜色模型和模式 第二节文件操作