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智能终端软件开发自主学习报告

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目录

1 引言 (1)

2 安卓的概述 (1)

2.1 Android简介 (1)

2.2 Android平台特性 (2)

2.3 Android用户界面构建 (2)

2.4 资源的获取和使用 (3)

3 功能设计概述与需求分析 (4)

3.1 软件功能设计 (4)

3.2 数据库设计 (5)

3.3 需求分析 (5)

3.4 用户分析 (5)

3.3.1用户要求具备基本功能 (5)

3.3.2除基本功能外,可另曾特色功能 (6)

3.5 系统体系结构 (7)

4 功能模块介绍 (7)

4.3 添加日记模块 (10)

4.4 编辑日志 (10)

4.5 添加设置闹钟 (12)

自学心得 (16)

参考文献 (17)

1 引言

随着Android的崛起,智能手机的操作系统绝大数都是Android系统。Android的成功,并不是什么巧合,Android所获得的成就,有2个重要方面:1.Android是一款开放源码的操作系统;因此,人人都有可能成为Android的开发人员,这样使得Android 的应用丰富多彩。2.Android注重用户体验;用户体验的提高,使得操作变得更加的简单方便。

手机给我们带来了便利,我们随身带着的手机可以集成许多的功能,其中就能够有日志的功能,因为方便携带所以我们不需要带上那保密性差,有容易遗失的日记本了,我们现在只需要用手机,就能够随时随地的记录下我们容易遗忘的事情,因此,我们设计了这么一款手机日志程序。

本论文所设计与开发出的这款基于Android手机的日志,分析了Android系统的技术原理和实现策略,以更加合理和有效的方式实现了各个功能模块,最后将其有机结合在一起,成为一款实用的日志软件。本系统包括日志的添加,修改,删除等操作,为了让其更加实用,我们还搭配了闹钟的功能,使得界面简洁清晰,使用方便且人性化。

2 安卓的概述

2.1 Android简介

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。

Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由

Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。

2.2 Android平台特性

1、应用程序框架支持组件的重用与替换。

2、Dalvik 虚拟机专为移动设备优化。

3、集成的浏览器基于开源的WebKit 引擎。

4、优化的图形库包括定制的2D图形库,3D图形库基于

OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选)。

5、SQLite 用作结构化的数据存储。

6、多媒体支持包括常见的格式

(如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)。

7、GSM 电话技术(依赖于硬件)。

8、蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和 WiFi (依赖于硬件)。

9、照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer)(依赖于硬件)。 10、丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件。

2.3 Android用户界面构建

在Android平台下开发应用软件,最重要的是布局问题。一个好看而又简

简洁的界面,是相当重要的,既能提高使用者的体验,又保证应用的高效执行。

Android生成用户界面有三种方式:xml配置生成、通过用户自己的界面接口生成和直接用代码生成。对于一个Activity应用来说,

android.app.Activity类是一个最基本的功能单元。一个Activity实例可以做很多的事情,但是它本身无法显示在屏幕上,而是借助于View group 和View,这两个是Android平台上最基本的两个用户界面表达单元。下面介绍下主要的布局对象:线性布局(Linear Layout):以单一方向对其中的显

显示对象进行排列显示。如以垂直排列显示,则布局管理器中将只有一列;如以水平排列显示,则布局管理器中将只有一行。同时,还可以对个别的显示对象

设置显示比例[2]。表格布局(Table Layout):以拥有任意行列的表格对显示对象进行布局,每个显示对象被分配到各自的单元格之中,但单元格的边框线不可见。绝对布局(Absolute Layout):允许以坐标的方式,指定显示对象的具体位置,左上角的坐标为(0,0),向下及向右,坐标值变大。这种布局管理器由于对象的位置固定了,所以在不同的设备上,有可能会出现不一样的显示效果。相对布局(Relative Layout):允许通过指定显示对象相对于其它显示对象或父级对象的相对位置来布局。一个按钮可以放于另一个按钮的右边,或者可以放在布局管理器的中央。对于Android应用中的一个屏幕,它的屏幕元素是按层次结构来描述的。要将一个屏幕元素层次树绑定在一个屏幕上显示,Activity会调用它的setContentView()方法并且传入这个层次树的根节点引用

2.4 资源的获取和使用

资源是外部文件(不含代码的文件),它被代码使用并在编译时编入应用程序。 Android支持不同类型的资源文件,包括XML、PNG以及JPEG文件。它们在运行的时候被解析,XML文件根据描述不同有不同的格式。源代码以及XML文件将资源打包并编译进二进制文件,这种模式能使得资源更快的被加载。字符串也同样被压缩成更高效的模式。由于这些原因,Android平台上可以

有不同的资源类型。Android资源系统能跟踪所有非代码相关的应用程序。程

序开发者可以使用资源类来访问应用程序的资源,资源的实例通常和应用程序联系在一起,可以通过Context.getResources来访问。应用程序的资源在编

译时就被编译到应用程序二进制代码里为了使用某个资源,程序开发者需要将它放在对应的代码目录结构里,然后编译。作为编译过程的一部分,产生的资源代号可以在源代码里使用,这就可以用编译器来验证程序代码和定义的资源是否相符。

Android的闹钟系统提供了警报和时间设置方面支持,其实现的硬件基础通常是实时时钟设备。在Linux内核代码中,需要有实时时钟设备驱动程序和Android的Alarm驱动程序。警报器-实时时钟系统包含了JNI和JAVA层的接口,在JAVA应用程序层可以通过接口控制警报器方面的功能。

3 功能设计概述与需求分析

3.1 软件功能设计

该系统的设计与实现主要包括以下几个方面的工作:

1.搭建基于Android系统平台的多功能日记本构架,设计包含了写日志,我的日记本,闹钟和闹钟情景模式,四个功能模块的日记本系统体系。

2.对日记本系统四个功能模块逐一论述需求分析,构建每一模块的基本功能和预期产生的效果。

3.采用面向对象的程序设计方法分别实现写日记、查看和修改日志、设定闹钟和修改闹钟选项四个功能模块。

4.分别对四个功能模块进行软硬件测试,在每一模块测试成功的基础上,完善整个日记本系统功能连调。基于Android系统手机开发的日记本软件界面友好,操作便捷,具有良好的扩展性和可维护性。经过系统测试,该软件工作安全可靠,可以稳定运行。

3.2 数据库设计

该程序数据库是在Android平台上执行Java代码,通过DVM编译来建立的,由于整个SQLite数据库是非可视化操作,因此所有对数据库的操作都是通过执行Java代码实现。且表的设计也尽量优化,没有错综复杂的关系,每张表都是独立的,不存在任何约束,因此数据库也是独立数据库。

3.3 需求分析

日记本是很平常的东西,很多人都有记日记的习惯,有人记账,有人记事、

有人记下心情。随着计算机技术的发展,很多家庭都买了手机,开始上网,开始使用电脑和手机来办公、打字等。所写现在也有很多的人在使用电脑说说,写博

客,发帖子等等,受此启发我就萌生了编写一个日记本,用手机来写日记的想法。

很多事我们不想忘记,于是写进日记本里,多年后翻出来再看看,很是惬意。大多数人都使用的是纸质的日记本,这中日记很难保存,容易丢失,也容易遭到水浸等物理破坏,这样我们的日记就丢了。同纸质的日记本相比较,用软件日记本不仅环保,而且安全方便,不怕被别人偷看。软件日记本可以很方便的携带只要存在手机里面就可以了。

3.4 用户分析

这个软件面向的用户是拥有手机的大众,而其具有写日记的习惯的人。用户使用的软件必须简单容易使用,界面得体,在此基础上尽可能多的提供人性化功能,丰富软件的内涵。同时软件必须尽量保证不会因用户的不当操作而使用户受到严重的经济、财产、精神损失。软件必须具有很强的可靠性,不会无故终止运

行、死机、退出等。

3.3.1用户要求具备基本功能

a 编写日记:包括添加日记和取消。

b 管理日记:包括保存及删除日记、按日期分组日记。

c编辑闹钟:包括设定闹钟,和删除闹钟

d设置魔石:包括设定闹钟的提醒方式和删除方式

3.3.2除基本功能外,可另曾特色功能

a 闹钟音乐播放。

b 编辑闹钟提醒方式。

3.5 系统体系结构

系统主旨在建立系统的闹钟,日志等,主要有如下几个核心功能模块

4 功能模块介绍

4.1 欢迎界面

添加联系人整个布局的主体采用默认的LinearLayout 来呈现,采用TableRow 的好处是对齐很方便,为了整体的美观,大多数情况都是用的Imageview 和Imagebutton 控件显示,如下图的代码和图4-1所示。

android:layout_marginTop ="50dp" android:layout_marginLeft ="19dp" a ndroid:layout_height ="wrap_content" a ndroid:layout_width ="wrap_content" android:src ="@drawable/title"

android:contentDescription ="@string/hello_world" />

android:id ="@+id/picmak"

android:layout_width ="wrap_content" android:layout_height ="wrap_content"

界面设置

写日志 闹钟设置 查看日志 欢迎界面

主界面

android:layout_marginTop="130dp"

android:layout_marginLeft="150dp"

android:src="@drawable/p6"

android:background="#00000000"

android:contentDescription="@string/hello_world"

图4-1

4.2 主界面

主界面里面就是通向其他界面的四个按钮,因为总体界面不是很大,所以我尝试使用了HorizontalScrollView控件,多数的代码都是由系统自动生成,我的工作就是给四个控件添加监听事件,如图4-2-1,4-2-2所示。

图4-2-1

图4-2-2

4.3 添加日记模块

点开写日记,即可添加日记,因为日记需要保存信息,所以需要吧信息都保存在数据库中,我们首先要创建一个数据库,新建MyLiteHelper.java,然后创建一个数据库,数据库文件名称为my_note.db,因为Android的数据库是不是可视的,所以尽可能的把数据库能够书写的简单一点,部分代码如下。效果图如图4-3

private SQLiteDatabase db;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.doczj.com/doc/f91332317.html,yout.activity_write);

imgbut1=(ImageButton) findViewById(R.id.imgbut1);

imgbut2=(ImageButton) findViewById(R.id.imgbut2);

houtui=(ImageButton) findViewById(R.id.houtui);

w_tit=(EditText) findViewById(R.id.w_tit);

w_cont=(EditText) findViewById(R.id.w_cont);

db=new MyLiteHelper(this).getWritableDatabase();

图4-3

4.4 编辑日志

日志添加过后肯定需要有所改动,所以需要有添加、删除、修改的选项,而日志内容就需要接收之前存储的数据库。读取接收的部分代码如下。效果图如图4-4

接收日志

Intent intent=getIntent();

id=intent.getIntExtra("com.chao.note.id", 1);

String tit=intent.getStringExtra("com.chao.note.tit");

String cont=intent.getStringExtra("com.chao.note.cont");

String datetime=intent.getStringExtra("com.chao.note.datetime");

修改或者删除日志

switch(arg0.getId()){

case R.id.imgbut1_1:{

String tit=edt_tit.getText().toString().trim();

String cont=edt_cont.getText().toString().trim();

String sql="update my_note set title='"+tit+"',content='"+cont+"' where id='"+id+"'";

db.execSQL(sql);

Toast.makeText(ShowOneActivity.this, "保存成功..",

Toast.LENGTH_LONG).show();

finish();

break;

}

case R.id.imgbut2_1:{

edt_tit.setText("");

edt_cont.setText("");

break;

}

case R.id.imgbut3_1:{

AlertDialog.Builder builder=new Builder(ShowOneActivity.this);

builder.setTitle("删除");

builder.setIcon(R.drawable.t_sc);

builder.setMessage("是否删除");

builder.setPositiveButton("ok", new

DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

String sql1="delete from my_note where id="+id;

db.execSQL(sql1);

Toast.makeText(ShowOneActivity.this, "删除成功",

Toast.LENGTH_LONG).show();

finish();

}

});

builder.setNegativeButton("否", null);

builder.create().show();

break;

}

case R.id.houtui_1:{

finish();

break;

}

图4-4

4.5 添加设置闹钟

闹钟与闹钟的情景模式是相互关联的,添加闹钟后可以再情景模式当中或者

是闹钟设置当中选择提醒的方式,部分情景模式设置的代码如下,效果图如图

4-5-1和4-5-2所示。

hours = 0;

minutes = 0;

c = Calendar.getInstance();

intent = getIntent();

isnew = intent.getIntExtra("MY_ALARM_TYPE", 2); // 2表示新的,1 表示旧的

type="常规模式";

if (isnew == 1) {

hours = intent.getIntExtra("hours", 0);

minutes = intent.getIntExtra("minute", 0);

c.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, hours);

c.set(Calendar.MINUTE, minutes);

num = intent.getIntExtra("num", 0);

type = intent.getStringExtra("type");

id = intent.getIntExtra("id", 0);

tv.setText("你选定的时间是" + hours + "时" + minutes + "分" + id);

if (type.equals("常规模式")) {

radioone.setChecked(true);

my_check = 1;

} else if (type.equals("震动模式")) {

radiotwo.setChecked(true);

my_check = 2;

} else if (type.equals("静音模式")) {

radiothree.setChecked(true);

my_check = 3;

}

}

图4-5-1

图4-5-2

自学心得

安卓应用程序设计中,我遇到了很多的问题,但同时我也收获很多,设计开发过程初期,我一直都不清楚我要做一个什么样子的程序,所以一开始都是漫无目的的去做着登录界面,最近的几周都有考试,设计不是没有进展,只是比较缓慢,后来我发现我总是莫名的忘记一些事情,真巧最近有安卓程序设计,想着想着我就开始着手制作起日志和闹钟的程序了。但是,刚开始并不能预测难度,跟着书本我学习了许多控件的用法,先实现基本的逻辑框架,和界面框架,然后在此基础上进一步完善丰富,设计制作的过程中很多的函数、属性、成员名都是英文的,甚至连应用软件Eclipse也只有英文版的,大感头疼的我只能自己去翻英汉字典,或者网上查找。首先遇到的问题便是事件监听,我之前虽然做过类似的JAVA课程设计,但我并没有好好的掌握,自己的程序完成后产生大量的错误,最后还是迫不得已去使用网上已有的源代码和脚本,经过几番的调试,我终于算是完成第一个界面。一开始我用button做的界面,因为方便使用,很好的布局,但是每当扩充一种功能时,为了使界面整体美观,我换成了imagebutton,界面变得简单,使用方便。

这次的自主学习中我学会了设置安装环境,也基本掌握了安卓的开发方法及基本流程。在本次开发过程中,安卓的设计中还需要用到的XML和SQL的语言,主要用到的知识有Activity的使用,在程序中用到了多个窗口,因而需创建多个Activity。主要是用于多个Activity之间的跳转。在开发期间,我学会了有目的的去学习一些将要用到的东西,仔细地考虑工作流程的规律和步骤,充分利用手中的开发工具,利用其所具备的功能,尽量使自己的开发在代码上实现少而精确、让用户能够尽量简单地进行操作。但是在检测过程中,还是出现了很多的不足之处,这些都是要在今后的工作中需要努力改进和完善的。

在这次程序开发设计中,我也难免会遇到不少困难,这主要是由于我对所用的开发环境并不是很熟悉,开发软件的经验不足。安卓开发用的语言是java,这次开发对我来说可以算是一次锻炼,整个开发过程并虽然不是很顺利,却使我从中充分体会到学习的快乐,开发的程序也在一步步得到完善。虽然我只能完成一些基本的功能,好多设想都未实现,但是当我第一次在我的手机上用到了我自己开发的程序,我的顿时信心大增,整个学习的过程变得让人满足和愉悦。

参考文献

[1].王保罗.Java面向对象程序设计[M]. 北京:清华大学出版社,2003年

[2] 杜波依斯. MySQL技术内幕[M]. 第4版. 人民邮电出版社 , 2011年

[3] 熊刚.基于.Android的智能手机的设计与实现[D].武汉理工大学,2010

[4] 靳岩,姚尚朗.Android 发入门与实践[D].人民邮电出版补, 2009

附录:程序

package com.chao.adapter;

import java.util.List;

import com.chao.model.MyAlarm;

import com.chao.note.R;

import android.content.Context;

import https://www.doczj.com/doc/f91332317.html,youtInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.BaseAdapter;

import android.widget.TextView;

public class MyAlarmAdapter extends BaseAdapter {

private Context context;

private List data;

public MyAlarmAdapter(Context context, List data) {

this.context = context;

this.data = data;

}

@Override

public int getCount() {

// TODO Auto-generated method stub

return data.size();

}

@Override

public Object getItem(int arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

return data.get(arg0);

}

@Override

public long getItemId(int arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

return arg0;

}

@Override

public View getView(int arg0, View arg1, ViewGroup arg2) {

// TODO Auto-generated method stub

View view;

if(arg1!=null){

view=arg1;

}else{

view=LayoutInflater.from(context).inflate( https://www.doczj.com/doc/f91332317.html,you t.activity_alarm_list_item,null);

}

TextView type=(TextView)

view.findViewById(R.id.alarm_type);

TextView time=(TextView)

view.findViewById(R.id.alarm_time);

MyAlarm ma=data.get(arg0);

type.setText("模式:"+ma.getType());

time.setText("所设置的时间:"+ma.getHours()+"时

"+ma.getMinute()+"分");

return view;

}

package com.chao.model;

public class MyAlarm {

private int id;

private String type;

private int num;

private int hours;

private int minute;

public MyAlarm(int id, String type, int num, int hours, int minute) {

this.id = id;

this.type = type;

this.num = num;

this.hours = hours;

this.minute = minute;

}

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public String getType() {

return type;

}

public void setType(String type) {

this.type = type;

}

public int getNum() {

return num;

}

public void setNum(int num) {

this.num = num;

}

public int getHours() {

return hours;

}

public void setHours(int hours) {

this.hours = hours;

}

public int getMinute() {

return minute;

}

public void setMinute(int minute) {

this.minute = minute;

}

package com.chao.model;

public class MyTextView {

private String tit;

private String wr_time;

智能终端软件设计及开发实验一

昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 (2013 —2014 学年第 1 学期) 课程名称:智能终端软件设计及开发开课实验室:信自楼444机房 2013 年10月 21日 一、上机目的及内容 1.上机内容 Android开发平台安装及简单示例程序开发。 2.上机目的 (1)创建并熟悉Android开发环境; (2)能够初步进行简单程序开发。 二、实验原理及基本技术路线图(方框原理图或程序流程图) (1)创建Android开发环境; (2)使用Eclipse建立第一个Android程序; (3)分析Android的程序的文件结构和用途。 三、所用仪器、材料(设备名称、型号、规格等或使用软件) 1台PC及Eclipse 4.2、ADT 22.0开发软件

四、实验方法、步骤(或:程序代码或操作过程) 4.1、Android开发平台安装和环境设置 4.1.1 安装JDK 将JDK压缩包解压后直接运行安装即可,选择合适路径,比如我的安装路径为D:\Java\jdk1.5.0_20,在安装JDK过程中会同时提示安装JRE,我安装到目录D:\Java\jre1.5.0_20下。安装完之后修改环境变量,右键我的电脑,打开属性>高级>环境变量。编辑path变量,加入jdk的bin路径,比如在我的配置路径为D:\Java\jdk1.5.0_20\bin;若系统中有classpath变量则编辑该变量,加入jdk的lib 路径,我的路径就为D:\Java\jdk1.5.0_20\lib,如果没有classpath变量,就新建一个,然后如上操作。装完运行cmd测试是否安装成功, 图示显示了java的版本号,则表示jdk安装成功。 4.1.2安装Eclipse 将Eclipse压缩包解压到合适目录下比如我的解压目录为D:\Eclipse,不用安装,可以直接运行,运行起来后设置一下工作区目录即可。 4.1.3安装ADT 启动Eclipse后,打开help>Install New Software出来窗口后点Add出现对

智能移动终端软件开发实验报告

实验题目实验一:描述用户界面 实验地点502实验日期3-24机器号27 一、实验目的 学会写自己的第一个Android程序,从最简单的从模拟器上输出“Hello,world!”开始。 二、实验内容 1,先自己创建一个项目。 2.此时在窗口右边有一个“Activities”的项目,右击部署到模拟器上 三、实验步骤及结果 1, helloActivity.JAVA package net.lightwinner.app; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; package net.lightwinner.app; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; package net.lightwinner.app; package net.lightwinner.app;

import android.app.Activity; package net.lightwinner.app; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class helloActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/f91332317.html,yout.main); } } 2.MAIN.JAVA 3.STRING Hello World, helloActivity! 我的第一个应用

软件项目开发可行性分析报告模板

系统开发与设计可行性研究报告 令狐采学 1、引言 1.1编写目的【阐明编写可行性研究报告的目的,指出读者对象。】 1.2项目背景【应包括:a.所建议开发软件的名称;b.项目的任务提出者、开发者、用户及实现软件的单位;c.项目与其他软件或其他系统的关系。】 1.3定义【列出文档中用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】 1.4参考资料【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:a.项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文;b.与项目有关的已发表的资料;c.文档中所引用的资料,所采用的软件标准或规范。】 2、可行性研究的前提 2.1要求【列出并说明建议开发软件的基本要求,如a.功能;b.性能;c.输出;d.输入;e.基本的数据流程和处理流程;f.安全与保密要求;g.与软件相关的其他系统;h.完成期限。】 2.2目标【可包括:a.人力与设备费用的节省;b.处理速度的提高;c.控制精度或生产能力的提高;d.管理信息服务的改进; e.决策系统的改进; f.人员工作效率的提高,等等。】 2.3条件、假定和限制【可包括:a.建议开发软件运行的最短寿命;b.进行系统方案选择比较的期限;c.经费来源和使用限制;d.法律和政策方面的限制;e.硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制;f.可利用的信息和资源;g.建议开发软件投入使用的最迟时间。】 2.4可行性研究方法 2.5决定可行性的主要因素 3、对现有系统的分析 3.1处理流程和数据流程 3.2工作负荷 3.3费用支出【如人力、设备、空间、支持性服务、材料等项开支。】

3.4人员【列出所需人员的专业技术类别和数量。】 3.5设备 3.6局限性【说明现有系统存在的问题以及为什么需要开发新的系统。】 4、所建议技术可行性分析 4.1对系统的简要描述 4.2处理流程和数据流程 4.3与现有系统比较的优越性 4.4采用建议系统可能带来的影响 4.4.1对设备的影响 4.4.2对现有软件的影响 4.4.3对用户的影响 4.4.4对系统运行的影响 4.4.5对开发环境的影响 4.4.6对运行环境的影响 4.4.7对经费支出的影响 4.5技术可行性评价【包括:a.在限制条件下,功能目标是否能达到;b.利用现有技术,功能目标能否达到;c.对开发人员数据和质量的要求,并说明能否满足;d.在规定的期限内,开发能否完成。】 5、所建议系统经济可行性分析 5.1支出 5.1.1基建投资 5.1.2其他一次性支出 5.1.3经常性支出 5.2效益 5.2.1一次性收益 5.2.2经常性收益 5.2.3不可定量收益 5.3收益/投资比 5.4投资回收周期 5.5敏感性分析【敏感性分析是指一些关键性因素,如系统生存周期太短、系统工作负荷量、处理速度要求、设备和软件配置变化对支出和效益的影响等分析。】

软件开发案例分析需求模板汇总

E-Storage Management System Software Requirements Specification 电子化仓储管理系统软件需求规格说明书 版权所有不得复制 Copyright ? BroadenGate Technologies, Co., Ltd. All Rights Reserved

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错误!未找到引用源。 Keywords 关键词:仓储管理 Abstract 摘要:本文主要描述电子化仓储管理系统的设计需求,包括功能需求和性能需求,以及其他设计约束等。 List of abbreviations 缩略语清单:

1Introduction 简介 1.1Purpose 目的 1.2Scope 范围 本文档包含电子化仓储管理系统V1.0的对外接口和功能描述,以及和外部的约束关系。2General description 总体概述 2.1Software perspective 软件概述 2.1.1About the Project 项目介绍 2.1.2Environment of Pruduct 产品环境介绍 2.2User characteristics 用户特征 2.3Software function 软件功能 2.4Assumptions & Dependencies 假设和依赖关系 3Specific Requirements 具体需求

3.1Functional Requirements 功能需求 我们采用面向对象分析的方法来作为主要的系统建模方法,使用UML(Unified Modeling Language)作为建模语言。UML为建模活动提供了从不同角度观察和展示系统的各种特征的方法。在UML中,从任何一个角度对系统所作的抽象都可能需要几种模型来描述,而这些来自不同角度的模型图最终组成了系统的映像。 Use Case描述的是“actor”(用户、外部系统以及系统处理)是如何与系统交互来完成时,该模型将来可 派生出动态对象模型。 设计Use-case时,我们遵循下列步骤: 第一步: 识别出系统的管理员。管理员可以是用户、外部系统,甚至是外部处理,通过某种途径与系统交互。重要的是着重从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明这些功能的执行者是谁。尽可能地确保所有管理员都被完全识别出来。 第二步: 描述主要的Use Case。可以采取不断地问自己“这个管理员究竟想通过系统做什么?”来准确地描述Use Case。 第三步: 重新审视每个Use Case,为它们下了详尽的定义。 电子化仓库管理系统是通过对入库业务、出库业务、仓库调拨、库存调整业务信息的管理,提高仓库管理信息的实时性和准确性,达到即时库存管理的功能,并有效控制并跟踪业务的物流和成本管理全过程,实现完善的企业仓储信息管理。系统中设计了装箱算法,为客户提供合理有效的装箱方案,保证了货物集装箱的利用。本系统可以提供有关库存情况的准确信息,增强了作业的准确性和快捷性、减少了整个物流中由于商品误置、送错、偷窃、损害和库存、出货错误等造成的损耗,并最大限度减少存储成本。 总体功能时序图:(如图3-1所示)

移动终端应用开发设计报告

智能移动终端应用开发 设计报告 (2013/2014学年第2学期) 题目:手机记账软件 学院:信息与电气工程学院 专业:电子信息工程 姓名:** 学号:110** 设计成绩: 2014年5月15日

一:软件需求分析 科技飞速发展,智能手机几乎人手一台,手机与生活的关系也愈发密切。 而且日常生活离不开购物消费,所以手机记账软件有强大的市场需求。 学生普遍花钱不记账,有了这个软件,可以经常查看自己的花钱情况,从而做到理性消费,节约开销,减轻家长经济负担。对于工作人员,即有固定收入的人,本软件更为实用,统计收入支出情况,激发奋斗潜能,努力赚钱养家,改善生活质量,奔向幸福美满生活。 综上所述,程序适合使用智能手机的所有人群。 二:软件总体设计 本程序名为“月账单”,用来记录日常消费,程序会按月统计和提醒消费情况,月消费超预定会提醒用户。程序使用Android技术编程,界面要做到实用美观,简约大方。程序需要实现添加用户、用户记账、账单查询、消费统计等功能。

主界面:首次打开程序需要新建用户,以后登录直接进入当前用户操作界面(即关闭程序前登录用户)。主界面包括当前用户余额、其他用户选择、建立新账目、账单查询、帮助,关于等信息。主界面点击余额球,显示当前用户消费统计。 添加用户:程序可为多用户实现记账及统计等功能,添加用户需要输入用户姓名,电话,QQ,生日等信息。添加用户界面下方有确认添加和取消按钮。如果输入没有输入姓名,会提示:请输入姓名。其他信息可以不输入。如果名字重复,提示:用户名重复。 用户选择:选择用户,存储各自账单。用户选择界面有添加用户图标,点击即可添加用户。 用户头像:头像使用注册姓名的最后一个字。主界面点击头像进入用户选择界面。在用户选择界面点击头像选择用户。 用户记账:记账需要选择或输入消费日期、消费项目、项目数量和项目价格。记账结果可以在账单查询页面查看。记账输入完成可以选择录入或取消。输入未完成点击录入,会提示:输入信息不全,请重新完整数据。 账单查询:统计罗列所有消费记录,表明消费日期,消费项目、消费数量和价格等信息。页面包括余额按钮,点击进入消费统计。点击页面下方“+”号按钮,可以进入用户记账页面。 消费统计:统计各月消费。每天消费的钱也许是小数目,但一月下来,往往比预期要花费的多,设置消费统计有利节约开销。消费统计中点击明细查询按钮,进入账单查询界面。 帮助:说明软件使用方法,使用建议,注意事项等。 关于:版本说明,作者介绍,制作日期等信息。 设置:设置页面包括程序背景音乐开关,背景音乐选择,触屏震动,触屏音效,切屏音效,今日消费上限提醒开关,今日消费上限设置,月消费上限提醒开关,月消费上限设置等。 菜单键:选择关闭程序。 返回键:返回上一层,两秒内按两次直接退出程序。 程序bug:程序出现死循环等问题应检验跳出,提示用户选择:关闭程

电子政务软件开发行业分析报告I65软件和信息技术服务业

电子政务软件开发行业分析报告 1、行业及发展概况 1.1行业概况 1.1.1 软件行业总体市场 软件行业作为国家基础性、战略性产业,在促进经济和社会发展具有重要作用。中国软件行业市场总量近年来保持快速增长的趋势,软件行业业务收入在国内生产总值中所占的比重不断攀升。根据工业和信息化部历年电子信息产业经济运行公报数据显示,2009、2010 年中国软件产业完成业务收入分别为9,513亿元和13,364 亿元,分别较上年增长25.62%和40.48%。2011 年中国软件业务收入达18,468 亿元,同比增长38.19%,超过“十一五”期间平均增速10个百分点,实现了“十二五”软件行业的良好开局。2012 年、2013 年和2014 年软件业务收入分别达到25,022 亿元、30,587 亿元和37,235 亿元,分别较上年增长35.49%、22.24%和21.73%。2008-2014 年中国软件行业业务收入规模及增长情况如下图: 1.1.2电子政务市场的发展状况 电子政务是指政府机构在其管理和服务职能中运用现代信息技术,实现政府组织结构和工作流程的重组优化,超越时间、空间和部门分隔的制约,建成一个精简、高效、廉洁、公平的政府运作模式。主要包括三个组成部分:一是政府部门内部的电子化和网络化办公;二是政府部门间通过计算机网络进行的信息共享和实时通信;三是政府部门通过网络与民众之间进行的双向信息交流。 20世纪80年代初以来,国务院有关部门相继建设了一批业务系统、办公自动化系统和政务自动化系统。比如“十五”期间,国家推进了金关、金税、金盾、金审等重点电子政务工程建设,取得了重要进展,这些应

案例-某公司软件过程规范示例

编者说明: 软件过程管理中的一个很重要的工作就是制定项目、组织的过程规范,它是软件开发组织行动的准则与指南。该文档就是一个实际的过程规范的实例,通过该实例,相信对大家根据自身情况制定符合要求的项目过程规范、组织过程规范有很好的借鉴作用。 1.总则 最大限度提高Q&P(质量与生产率),提高Q&P的可预见性,是每一个软件开发机构的最大目标。而Q&P依赖于三个因素:过程、人和技术,因此要实现Q&P的提高,除了加强技术能力,引进、培育更多优质技术人才之外,规范、改进机构的过程是一个十分重要的手段。我们希望通过在制定软件过程规范标准,并在软件开发实践中不断地完善、修订,提高Q&P和Q&P的可预见性。 本规范采用CMM(软件过程成熟度模型)的指导,吸收RUP、XP、MSF、PSP、TSP 等过程规范指南的思想、方法及实践,充分结合xxx技术开发部的实际情况,引入先进的技术、方法、工具,为公司的软件开发工作提供一部详细、可操作的过程指南。在本规范的第一版本中,主要包括管理过程和开发过程两个部分,管理过程中包括项目管理过程、需求变更管理过程、配置管理过程。对于软件开发项目中的其它的一些过程将在实践中逐步补充、完善。 2.项目管理过程规范 项目管理过程是对软件项目过程进行计划、监控/管理、总结的辅助过程,包括需求、配置、成本、进度、质量和风险等的管理。项目管理过程主要包括三个阶段:项目立项与计划、项目实施、项目关闭。 2.1 项目立项与计划 参与人员:技术开发部指定的项目负责人(包括前期负责人、正式的项目经理)、立项申请人、[相关最终客户]以及实施该项目的开发组队成员; 入口准则:接到经公司总经理或副总经理批准的市场部门的《软件开发立项申请表》;

智能手机软件开发

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:智能手机软件开发 题目:飞扬的小鸟 系名: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师:凌伟 年月日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:智能手机软件开发课程设计指导教师:凌伟 班级名称:计算机1111 开课系、教研室:自动化与计算机 三、课程设计目的与任务 本课程的设计的目的是通过实践使同学们经历智能手机软件开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的智能手机开发的知识。结合具体的开发案例飞扬的小鸟,理解并初步掌握智能手机开发的主要环节和步骤以及智能手机游戏开发的知识。 二、课程设计的内容与基本要求 1、课程设计题目 飞扬的小鸟 2、课程设计内容 要求学生根据所学的软件工程的理念,利用所学的Android 手机开发的知识,开发一个智能手机游戏飞扬的小鸟,并针对该手机游戏软件进行需求分析,总体设计、详细设计、编码、测试。《飞扬的小鸟》是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小鸟能在落下的瞬间跳起来,恰好能够通过狭窄的水管缝隙,只要稍一分神,马上就会失败阵亡。 游戏玩法:在游戏开始后,点击屏幕,要记住是保持一定的规律的仔细观察点击屏幕,不要让小鸟掉下来。 游戏过程:让小鸟不要撞到管子,每穿过一个管子的缝隙得1分。 游戏背景音乐设计 游戏背景动画设计 游戏界面设计 游戏关卡设计 游戏积分榜的设计

软件开发需求分析报告

需求分析报告 1.引言 1.1目的 需求,指的是系统提供的能力必须遵从的条件,一个系统能否达到预期目标,系统需求做的好坏起着决定性作用,因此,他无疑是该平台开发过程中的重要一环。按照传统的软件工程理论,需求分析的目标就是确定要干什么,而不是怎么干,按照统一软件过程的理论(RUP理论),该平台的需求分析就是要致力于高效的正确的开发系统。必须足够详细的描述出系统需求,同时也要详细的描述系统必须达到的条件或实现的功能,使得用户就系统产生的问题一致。 本章将要对”基于教学POI的校园公共服务平台设计与开发”的需求进行分析,再此基础上将会对系统的各个功能进行建模,并且给出模型模型描述的图例序列图等模型。建立系统目标和需要解决的问题。 1.2背景 本设计将对基于教学POI的校园公共服务平台设计与开发进行详细的需求分析;基于教学POI的校园公共服务平台设计在兴趣点软件或APP中属于较为新颖贴近学生生活与教学内容的软件在这方面有大量的资源可循但是并没有与之相关的软件。作为本次软件工程设计的需求总体分析我们需要在POI、教学以及手机软件开发进行基本的融会贯通。 1.3术语 列出本报告中用到的专门术语的定义。 2.任务概述 2.1目标 POI信息平台系统的建立,最直接的提供了非常好的查询管理平台,极大的方便了学生的查询教学点\课程等方案的选择,为学生教师等提供了海量的便利教学信息;学生再也不用考虑担心自己找不到有疑问而大费精力. 通过对用户需求分析以及POI流程研究我们应该解决以下问题 在APP中搜索到正确的\合理的POI信息; POI信息的充分展现,包括地图展示并标记POI点的特殊标记;

软件开发成功案例

软件开发成功案例 >篇一:软件项目成功案例>>(1432字) 为了方便学校院系考评本院系各班级预备党员的学风、品行,作为预备党员转正的参考依据,校方委托我团队设计制作“校园预备党员评优系统”,通过学生不记名在线打分的形式考评预备党员的各项素质,并按照各项考评分数给出每个被评分人员的综合考评得分以及排名情况。建设目标:学生考评做到有理有据,公平公正为了方便学院领导对每个处于预备转正期的学生的综合考评,学院除了要考评其个人学习成绩外,还要听取广大师生的意见,从而为我党选拔品学兼优的人才。 为此考评系统从学生的德、智、体、美、劳以及宗教信仰共6个方面进行考评,并为每个考评设定优、良、差三个等级供师生评判,且采用网上在线投票的形式进行打分,同时禁止重复打分,恶意修改分数,跨班级打分等现象,进而做到有理有据,公平公正。解决>方案:校园预备党员评优系统评优系统分为三大模块,用户管理模块、学生评分模块以及考核统计模块。用户管理模块,收录参与评分师生以及预备党员的个人信息,系统会给出预备党员的个人信息描述,以便评分者了解,而评分师生则只收录登录用户的基本资料,方便管理。学生评分模块,评分师生对预备党员的6项指标进行评分,等级为优、良、差三个级别,系统后台则会记录不同等级对应的分值。系统会记录每个评分师生的评分操作,以防止跨班级评分,修改评分,重复评分等现象。考核统计模块,学院党支部老师可以从班级、专业、个人、考评项目等多维角度查看被评者的分值,进而从多方面了解该生的情况。 项目收益:使校方能从多个角度了解,认识学生校园预备党员评优系统不仅仅是一个针对预备党员个人素养的综合考评工具,更重要的是,它能够帮助校方更好的了解自己的学生,包括学业、爱好、性格、宗教信仰、为人处事等,为学校选拔优秀人才,预防校园不良事件提供了一定的支持。 智能表单系统在网站中经常会遇到需要用户填写一些资料的情况,这个过程对于用户来说没有任何问题,但如果表单样式经常修改,对于网站开发人员来说,将是一个比较繁琐的过程,他除了要修改表单的网页样式,还要相应的修改后台数据库的样式。是否有一种软件,既能实现表单创建、数据库表创建以及表单发布一站式服务,又能让非计算机技术人员轻松掌握,智能表单系统应运而生。建设目标:表单创建及发布一站式服务,非计算机专业用户轻松掌握智能表单系统面向的主要用户是那些不懂计算机编程,并且需要经常发布表单或者修改表单的网站文案人员,借助这套系统,用户只需简单的拖拽一些表单控件,并为这些控件命名,告知信息录入人员该填写的条目项即可,而数据库

新版《信息安全技术-移动智能终端应用软件安全技术要求和测试评价方法》征求意见稿-编制说明.doc

《信息安全技术移动智能终端应用软件安全技术 要求和测试评价方法》 编制说明(征求意见稿) 1 工作简况 1.1任务来源 经中国国家标准化管理委员会批准,全国信息安全标准化技术委员会(SAC/TC260)主任办公会讨论通过,研究制定移动智能终端应用软件安全技术要求和测试评价方法的国家标准。该项目由全国信息安全标准化技术委员会提出,全国信息安全标准化技术委员会归口,由公安部计算机信息系统安全产品质量监督检验中心(公安部第三研究所)负责主办。 1.2协作单位 在接到《信息安全技术移动智能终端应用软件安全技术要求和测试评价方法》标准的任务后,公安部计算机信息系统安全产品质量监督检验中心立即与相关厂商进行沟通,并得到了多家业内知名厂商的积极参与和反馈。经过层层筛选之后,最后确定由新能聚信(北京)科技有限公司、北京奇虎科技有限公司作为标准编制协作单位。1.3主要工作过程 1.3.1成立编制组 2012年12月接到标准编制任务,组建标准编制组,由本检测中

心、新能聚信及北京奇虎联合编制。检测中心的编制组成员均具有资深的产品检测经验、有足够的标准编制经验、熟悉CC;其他厂商的编制成员均为移动智能终端应用软件的研发负责人及主要研发人员。检测中心人员包括俞优、顾健、陈妍、陆臻、张笑笑、沈亮等。 1.3.2制定工作计划 编制组首先制定了编制工作计划,并确定了编制组人员例会安排以便及时沟通交流工作情况。 1.3.3参考资料 该标准编制过程中,主要参考了: ?GB 17859-1999 计算机信息系统安全保护划分准则 ?GB/T 18336.3-2015 信息技术安全技术信息技术安全性评估准则第3部分:安全保障组件 ?GB/T 20271-2006 信息安全技术信息系统通用安全技术要求?GB/T 25069-2010 信息安全技术术语 1.3.4确定编制内容 移动智能终端应用有着自身的特点,在测试策略上不能完全照搬传统应用软件的测试策略、方法和内容,需要分析其使用特点以及使用过程中可能存在的一些安全性隐患,针对这些隐患提出针对性的安全要求,可以有效提高移动智能终端应用软件的安全性和可靠性,从而保证终端用户的软件使用安全。 移动智能终端号称永远在线,可以随时联机公共网络和专用网络,

-软件开发可行性分析报告

可行性分析报告 版本号1.0 修订历史

目录 1. 引言 (4) 1.1项目背景 (4) 1.2术语定义 (4) 1.3参考资料 (4) 2. 市场可行性 (4) 2.1市场前景 (4) 2.2产品定位 (4) 3. 技术可行性 (5) 3.1功能说明 (5) 3.2技术分析 (5) 4. 资源可行性 (5) 4.1人力资源 (5) 4.2软件资源 (5) 4.3设备资源 (5) 4.4时间资源 (6) 5. 经济可行性 (6) 5.1投资规划 (6) 5.1.1 基础投资 (6) 5.1.2 直接投资 (6) 5.2收益分析 (6) 5.2.1 定量收益 (6) 5.2.2 非定量收益 (6) 5.3投资收益率 (6) 5.4投资回收期 (7) 6. 社会可行性 (7) 6.1法律可行性 (7) 6.2政策可行性 (7) 6.3使用可行性 (7) 7. 评价过程 (7) 7.1评价标准 (7) 7.2评价结果 (7) 8. 结论 (8)

1.引言 1.1项目背景 随着人民生活水平的提高,以及我国休假制度的完善,人们拥有了更长更多的假期,而假期外出旅游成为了越来越多的人们度过假期的第一选择。在这样的背景前提下,各大旅游景区更是成为了热门中的热门,这也造成了在旅游高峰期部分旅游景点人流过大导致拥堵,从而影响到游客旅游体验的问题。不过从根本上来说,并不主要是因为游客数量的过大,往往是因为景区的服务不够全面细致,管理不够科学,效率不高所造成的,例如景区内部的地标不够详细或者是不够完整都可能会影响的游客游玩时的顺畅性。另一方面来说,游客人数的急剧增长所带来的安全问题,如游客的人生安全,景区的设施安全等也日益明显突出起来,系统化、电子化、网络化、智能化的景区管理系统也成为了日益迫切的需求,本项目就是在这样的背景下提出的,旨在开发出一个能够方便游客、便于景区管理的景区导览系统。1.2术语定义 Java:Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。 Android:Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Wifi:Wi-Fi是一种可以将个人电脑、手持设备(如PDA、手机)等终端以无线方式互相连接的技术。 1.3参考资料 2.1市场前景 客户端的开发是基于谷歌android 操作系统平台的,该操作系统是目前最火热的几大主流操作系统之一,具有巨大的市场和发展潜力,有望在未来几年成为移动电子设备上占有量最大的操作系统,因此本软件选择在之上进行开发,另外, 编程语言选择Java,因此具有较好的可移植性。 2.2产品定位 该系统将要完成的是旅游景区的导览功能。这里提到的导览,是指景区向游客提供的一种服务,这种服务的目的是让游客能够方便的获取景区的各种介绍信息以及景区的实时状态,例如景区内各个分景点的人流是否拥挤、分景点的游览车的数量等等,还要提供相应的

软件开发案例分析

软件开发案例分析课程设计(论文)题目:校园人力资源管理器 院(系):电子与信息工程学院 专业班级: 学号: 学生姓名: 指导教师: 教师职称: 起止时间:

课程设计(论文)任务及评语 院(系):电子与信息工程学院教研室:

目录 第1章绪论 (1) 1.1背景分析 (1) 1.2设计的意义 (1) 1.3可行性研究 (2) 1.4相关技术与开发工具介绍 (3) 第2章需求分析 (6) 2.1系统分析 (6) 2.2必要性分析 (6) 2.3系统功能分析 (6) 2.4数据字典 (7) 第3章系统设计 (9) 3.1项目规划 (9) 3.2系统功能结构图 (9) 3.3设计目标 (11) 3.4开发及运行环境 (11) 第4章数据库设计 (12) 4.1概念设计 (12) 4.2逻辑设计 (13) 4.3物理设计 (14) 第5章界面设计与实现 (17) 5.1查询界面设计与实现 (17) 5.2主界面设计与实现 (26) 第 6 章总结 (30) 参考文献 (31)

第1章绪论 1.1背景分析 通过网络人力资源管理系统对校园人力资源进行管理,可以降低校园人力资源管理的成本,提高人力资源管理的效率,使校园人力资源管理适应时代的发展要求,大大提高校园的核心竞争力。 系统分析 需求分析 总体设计 项目规划 人力资源管理系统是针对中小型校园现有员工和新聘员工的一个web管理平台,主要包括以下功能模块。 员工管理模块:主要用于浏览员工信息,添加员工信息,修改员工信息和删除员工信息。 招聘管理模块:主要用于浏览、添加、删除和查看应聘人员信息,对校园人才库进行查看、删除以及将应聘人员导入到人才库。 培训管理系统:主要用于浏览培训计划,添加培训计划,查看培训计划的详细信息,删除培训计划,填写培训总结,查看培训总结和删除培训总结。 1.2设计的意义 劳资人事管理是公司校园内部很重要的一个管理事项,但目前大多公司内部劳资人事的管理,基本上是手工操作或是基于dos下的应用,这样对信息的管理者有诸多不便,有的虽然是用foxpro、visual foxpro开发,但由于开发工具本身的限制,对网络功能的支持程度不是很强,为以后软件升级到互联网带来了麻烦。因此有必要开发一个基于网络的劳资人事管理系统,能在网络环境下实现数据的录入、插入、删除、查询、统计、更新、打印等功能。同时,为了信息的保密与安全,系统还要提供一定的安全机制。

Android智能手机软件开发概述

第1章Android智能手机软件开发概述 随着移动设备的普及,其功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热。 本章首先介绍智能手机及其操作系统平台(如Symbian、Android、Windows Mobile、IOS等),并对学习Android手机软件开发的必要性进行阐述。之后, 介绍Android平台的总体架构,并对完成Android应用程序软件开发的SDK及 其组成进行简要说明。最后,对通过Android Market发布自己应用程序的方法 进行介绍。学习本章内容时,要求重点掌握如下内容: ●了解常见的智能手机操作系统平台。 ●了解Android的总体结构及主要功能。 ●了解Dalvik虚拟机、AVD等。 ●了解Android Market及发布应用程序的方法。 1.1 智能手机及其操作系统 据中国互联网络信息中心于2011年7月19日发布的统计《中国互联网络发展统计报告》显示,2011年上半年,我国手机网民规模继续稳步扩大。截至2011年6月底,我国手机网民达3.18亿,较2010年底增加1495万人(如图1.1所示)。可以说,智能手机正在快速走进人们的生活。就目前来看,已经有越来越多的人开始把智能手机当作日常看视频、办公的首选设备。随着A9架构、双核概念的问世,智能手机能更广泛、轻松地接管生活和工作中的大小事务[1]。因此,学习和研究智能手机软件开发,具有广阔的社会需求和工程实践意义。 图1.1 手机上网网民规模 智能手机一般指像个人电脑一样具有独立操作系统,可由用户自行安装软件等第三方服务商提供的程序,并且,用户能对手机功能进行扩充。目前,全球多数手机厂商都有智能手

软件开发成功案例3个

软件开发成功案例3个 导读:我根据大家的需要整理了一份关于《软件开发成功案例3个》的内容,具体内容:软件开发,是根据用户要求建造出软件系统或者系统中软件部分的一个产品开发的过程。以下是我分享给大家的关于软件开发成功案例,欢迎大家前来阅读!软件开发成功案例篇1:2011... 软件开发,是根据用户要求建造出软件系统或者系统中软件部分的一个产品开发的过程。以下是我分享给大家的关于软件开发成功案例,欢迎大家前来阅读! 软件开发成功案例篇1: 2011年08月 编委专家简介 陈志波 陈志波博士目前是Technicolor中国研究院多媒体实验室主任,视频处理/编码/媒体质量分析领域的专家,国际电气与电子工程师学会(IEEE)多媒体技术委员会成员,并是一些国际多媒体会议的组织委 员会和程序委员会成员。作为公司首先启动敏捷式研究管理的项目负责人,有四年以上的利用敏捷式(Agile)管理流程管理研究和创新团队的经验。 单岚 任职于用友医疗卫生信息系统有限公司,担任研发中心-R应用开发部开发经理。2001年7月-2004年1月,任职于中科软件集团,担任开发人员。

2004年2月-2010年4月,任职于用友软件股份有限公司客户化开发部,担任项目经理。从2010年4月至今,担任用友医疗卫生信息系统有限公司的开发经理。目前作为R6产品的开发经理,主导并实施了项目实施支持网系统,在研产品并不成熟的情况下交付了多个项目,有效的打通了一线实施与研发部门的沟通渠道,并对在研产品的功能和易用性上做了非常大的提高和完善。 高航 任职于用友医疗卫生信息系统有限公司,担任G应用开发部开发经理。从事软件开发5年,精通JAVA系列技术,熟悉Delphi技术。在社保和医疗行业有着丰富的业务建模和系统架构经验。目前专注于软件研发团队的管理、软件研发流程的工具化实践与优化,并积极探索敏捷化开发在工程实践中的应用。 顾焱 任职于用友软件股份有限公司,担任NC产品本部副总经理。2001年加入用友软件,历任NC资金开发部经理,NC供应链开发部经理,NC产品本部副总经理。致力于大型管理软件开发10余年,在实践中不断尝试改进开发过程,为建立高效适应快速变化市场的开发团队不懈努力。 何宇 任职于汤森路透,担任GEDA部门的TechnicalTeamManager。7年软件行业开发经验,曾服务于欧美日等大型外资企业,从事过外包项目、大型ERP系统开发、成熟系统维护改造、以及新系统设计开发等多种类型开发管理工作。熟悉CMMI、SCRUM等软件开发流程。在多个项目中推广使用

智能终端软件开发报告

《智能终端软件开发》 设计报告 班级: 116112 姓名:刘佳慧(20111001971) 周林(20111001954) 指导老师:徐战亚 中国地质大学(武汉) 信息工程学院 2014年1月 一、项目背景和意义 尿急是一个麻烦的问题,每个人都可能遇到,然而在陌生环境中强忍内急苦苦寻找厕所更是不少人都曾有过的尴尬经历。当然,把千辛万苦找到的厕所标记出来,让更多的人轻松的找到,是再好不过了。所以我们设计并开发了一款可以快速定位附近公厕,打发蹲坑时间的实用好玩的基于android的手机软件——窝粑粑。 二、软件简介 软件架构

1、界面设计 采用了新颖的win8风格的界面,主页面布局了软件的几个主要功能。页面可以侧滑,侧滑后是账户界面和软件维护界面。 2、软件功能 周边的坑: 厕所的具体位置用经纬度坐标表示并且在地图上显示出来,用户还可以自定义搜索的范围,更快更高效的寻找合适的厕所,同时还有导航功能,使用户在陌生的环境中也能快速的找到厕所。

我发现的坑: 用户可以将已找到的厕所地址信息上传到在线地图并标记,方便自己方便他人。 厕所的前世今生: 厕所文化是一个很宽泛的话题,古今中外都有不同的看法,这里介绍了厕所文化的由来和一些历史上关于厕所的趣闻轶事。厕所是使人放松、振奋和感到享受的圣地。人们必须关注所有公共厕所设施的更新改造,使人们的生活质量不断提高。一个良好的厕所环境体现了对于使用者的尊重,反过来,使用者也会尊重它,这样,人们的举止也相应地变得越来越文明。

萌马桶: 随着科技的发展和生活水平的提高,人们对生活环境的要求也越来越高,在舒适健康的前提下,新奇有趣的造型更能令人们身心愉快。这里展示了最近几年的高科技新型马桶和一些世界各地的趣味马桶。 厕所有鬼: 在一些影视作品和民间传说中,厕所是十分容易闹鬼的一个场所。可怕的搞笑的哀怨的各种鬼怪故事让人害怕之余又忍不住想探究更多,在此奉上几篇经典鬼故事,因为是实习作业,时间和能力有限搜集的鬼故事不是很多。

软件项目需求分析通用模板

1. 引言 1.1 目的 说明编写这份报告的目的,指出预期的读者。 1.2 背景 指出待开发的软件系统的名称;行业情况;本项目的任务提出者、开发者、用户;该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 1.3 参考资料 列出编写本报告时参考的文件(如经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文等)、资料、技术标准,以及他们的作者、标题、编号、发布日期和出版单位。 列出编写本报告时查阅的Intenet上杂志、专业著作、技术标准以及他们的网址。 1.4 术语 列出本报告中用到的专门术语的定义。

2.任务概述 2.1目标 叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。如果本软件产品是一项独立的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分,则应说明本产品与该系统中的其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。 2.2系统(或用户)的特点 如果是产品开发,应列出本软件的特点,与老版本软件(如果有的话)的不同之处,与市场上同类软件(如果有的话)的比较。说明本软件预期使用频度; 如果是针对合同开发,则应列出本软件的最终用户的特点,充分说明操作人员、维护人员的教育水平和技术专长,以及本软件预期使用频度。这些是软件设计工作的重要约束。3.假定和约束 列出进行本软件开发工作的假定和约束,例如经费限制、开发期限等。 4.需求规定 4.1软件功能说明 逐项定量和定性地叙述对系统所提出的功能要求,说明输入什么量、经怎样的处理、得到什么输出,说明产品的容量,包括系统应支持的终端数和应支持的并行操作的用户数等指标。 4.2对功能的一般性规定

软件开发项目报价书

项目管理系统应用升级 软件报价书 XXX科技有限公司 201X年10月

目录 1.概述 (3) 2.项目概况 (3) 3.关于公司 (4) 4.报价清单 (6)

1.概述 此报价书是由XXXX科技有限公司为XXXX设计研究所实施项目管理系统(以下简称PMS)应用升级项目的报价。 2.项目概况 在XXXX所推行现代项目管理制度以来,各项制度逐步健全,已形成了整体完善的项目管理体系,但也存在着全面应用PMS用户数太多和较多人员不太适应PMS软件操作专业化的问题,为此本着健全项目管理体系、提高项目管理成熟度、深化PMS软件应用的目的而进行了PMS管理系统的研发。 该系统从201X年11月起已经在全所全面使用,XXX、XXX、XXX 层次的不同用户在系统中进行了项目计划编制、项目执行反馈、项目计划调整、计划查询监控、统计分析。 但是由于用户前期需求的提出过于理想化,使得在实际应用过程中流程过于繁琐,影响了PMS应用的效率。这都需要对原系统进行优化,以及随着项目管理应用的深入,需在此系统基础上进行功能

扩充、与其他系统的应用集成等。由此XX所启动了项目管理系统应用升级项目。 3.关于公司 XX公司是企业级项目管理整体解决方案专业提供商。XX公司自2001年成立以来,一直致力于项目管理及其相关事业:主要从事于提供企业项目管理整体解决方案(SuperEPIP)、国外系列项目管理软件应用及推广、PMI项目管理咨询服务、PMP考前培训、IPMP 认证及企业内训服务。其中企业项目管理整体解决方案(SuperEPIP)获得国内项目管理领域多项大奖。 XX公司始终围绕项目管理进行软件系统的研发,在参与众多大 型企业的信息化建设基础上,凝结多年项目管理信息系统研发经验,融汇当今国际最先进项目管理思想,结合中国管理实际,并在国家项目管理软件创新基金的扶持下,成功开发出了项目管理信息门户(SuperEPIP),并申请了计算机软件著作权专利,获得了专有证书,SuperEPIP功能涵盖了项目管理体系的基本内容,同时该系统根据企业现代项目管理的要求,通过企业项目分解结构(EPS)+PROJECT+WBS建立统一的项目体系。为项目各种信息的汇总统计、

软件开发调研报告(共5篇)

软件开发调研报告(共5篇) 手机客户端软件开发投资项目所处行业发展现状第一节手机客户端软件开发投资行业发展现状第二节当前产业政策第三节手机客户端软件开发投资项目行业相关政策规范第四节项目审批部门意见与关注问题第五节行业同业竞争分析 一.行业集中度分析 二.行业竞争结构分析第六节行业盈利水平变化分析 一.行业盈利指标分析 二.影响因素第七节行业发展特点与趋势分析第二章手机客户端软件开发投资项目投资原料市场调查第一节手机客户端软件开发投资项目所需原料种类与规格第二节典型项目原料消耗量分析第三节原料市场调查 一.原料一 1.年产销统计 2.年价格统计 3.主要产区与重点企业产量 二.原料二 1.年产销统计 2.年价格统计 3.主要产区与重点企业产量 三.原料三

1.年产销统计 2.年价格统计 3.主要产区与重点企业产量第四节手机客户端软件开发投资原料市场发展趋势预测第三章手机客户端软件开发投资项目投资技术设备调查第一节手机客户端软件开发投资项目工艺流程 一.工艺流程图 二.工艺特点介绍 三.不同地区条件的适用性第二节手机客户端软件开发投资项目主要设备介绍 一.主体设备名录与规格 二.主要设备供应商介绍第三节手机客户端软件开发投资项目技术工艺发展历程第四节手机客户端软件开发投资项目国内外技术工艺对比第四章手机客户端软件开发投资项目投资产品市场调查第一节产品分类规格与主要用途第二节主要产品分类价格水平调查第三节手机客户端软件开发投资产品消费领域构成及其需求特点 一.主要消费领域需求特点 二.消费领域构成第四节手机客户端软件开发投资产品地区产销格局 一.主要生产区域 二.主要消费地域第五节年产品产销统计 一.国内产量

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