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史上最全的3D灯光插件补丁及插件机灯光修改代码

史上最全的3D灯光插件补丁及插件机灯光修改代码
史上最全的3D灯光插件补丁及插件机灯光修改代码

史上最全的3D灯光插件补丁及插件机灯光修改代码【安装方法】

第一步、先安装3D灯光插件:

3D灯光插件的安装方法为:

1.先安装swlights_redux.exe

2.再安装swlights_utility_v1.2.exe

3.如果遇到方块灯光复制文件fx_circle_2.bmp 到“FSX安装目录\Effects\texture”

第二步、修改相应插件机的灯光代码,修改方法如下:

在FSX的安装目录中的\SimObjects\Airplanes文件夹下找到相应的插件机文件夹,然后打开Aircraft.cfg,找[light]灯光代码部分,用下边的代码替换原有的代码,然后保存Aircraft.cfg。建议在修改之前备份Aircraft.cfg(注:Aircraft.cfg可以使用记事本打开)

说明:安装3D灯光插件之后,默认机的灯光会自动修改,不必再如同插件机修改代码

灯光种类:

shockwave_landing_light 基本荧光灯

shockwave_landing_light_old 老式黄色灯

shockwave_landing_light_small_xenon 小型白灯

shockwave_landing_light_short 距离近的照明灯,适用于飞机俯下

shockwave_landing_light_narrow 照明范围小的聚光灯

shockwave_landing_light_l 照明范围大的照明灯

shockwave_beacon 基础信号灯

shockwave_beacon_b 飞机俯下使用的信号灯

shockwave_beacon_h 飞机最高处使用的信号灯

shockwave_beacon_l 最明亮的信号灯

shockwave_beacon_nl 不含红色灯的信号灯

shockwave_beacon_lowl 不明显的信号灯

shockwave_gre 绿色导航灯

shockwave_red 红色导航灯

shockwave_strobe 基础闪光灯

shockwave_strobe_2 更长闪烁时间的闪光灯

shockwave_strobe_3 闪烁时间最长的闪光灯

shockwave_strobe_l 强力闪光灯

shockwave_strobe_nl 不含小灯的闪光灯

shockwave_vclight 机舱内部照明灯

shockwave_light_l 更强的内部照明灯

Shockwave官方网页:

https://www.doczj.com/doc/fc9172023.html,/store/shockwavelights/3dlights_fsx.htm

空客系列客机:

【Wilco / FeelThere A318】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 =3, -15.80, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_navred ,

light.1 =3, -15.80, 54.90, 3.34, Fx_shockwave_navgre ,

light.3 =2, -16.54, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.4 =2, -16.54, 54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.5 =1, 3.00, -0.15, 8.50, Fx_shockwave_beacon,

light.6 =3, -20.85, -47.23, 4.18, fx_navwhi ,

light.7 =3, -20.85, 47.01, 4.18, fx_navwhi ,

light.8 =1, 2.50, -0.15, -5.00, Fx_shockwave_beacon_rotating_red ,

light.9 = 5, 0.000, -7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.10 = 5, 0.000, 7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.11 = 6, 28.000, 0.00, -5.0, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light 【Wilco / FeelThere A319】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 =3, -15.80, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_navred ,

light.1 =3, -15.80, 54.90, 3.34, Fx_shockwave_navgre ,

light.2 =2, -65.00, -0.0, 4.90, Fx_shockwave_strobe_3 ,

light.3 =2, -16.54, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.4 =2, -16.54, 54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.5 =1, 3.00, -0.15, 8.50, Fx_shockwave_beacon,

light.6 =3, -20.85, -47.23, 4.18, fx_navwhi ,

light.7 =3, -20.85, 47.01, 4.18, fx_navwhi ,

light.8 =1, 2.50, -0.15, -5.00, Fx_shockwave_beacon_rotating_red ,

light.9 = 5, 0.000, -7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.10 = 5, 0.000, 7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.11 = 6, 30.000, 0.00, -5.0, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light 【Wilco / FeelThere A320】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 =3, -15.80, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_navred ,

light.1 =3, -15.80, 54.90, 3.34, Fx_shockwave_navgre ,

light.2 =2, -71.00, -0.0, 4.90, Fx_shockwave_strobe_3 ,

light.3 =2, -16.54, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.4 =2, -16.54, 54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.5 =1, 3.00, -0.15, 8.50, Fx_shockwave_beacon,

light.6 =3, -20.85, -47.23, 4.18, fx_navwhi ,

light.7 =3, -20.85, 47.01, 4.18, fx_navwhi ,

light.8 =1, 2.50, -0.15, -5.00, Fx_shockwave_beacon_rotating_red ,

light.9 = 5, 0.000, -7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.10 = 5, 0.000, 7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.11 = 6, 35.000, 0.00, -5.0, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light 【Wilco / FeelThere A321】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 =3, -15.80, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_navred ,

light.2 =2, -81.00, -0.0, 4.90, Fx_shockwave_strobe_3 ,

light.3 =2, -16.54, -54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.4 =2, -16.54, 54.90, 3.34, Fx_shockwave_strobe_l ,

light.5 =1, 3.00, -0.15, 8.50, Fx_shockwave_beacon,

light.6 =3, -20.85, -47.23, 4.18, fx_navwhi ,

light.7 =3, -20.85, 47.01, 4.18, fx_navwhi ,

light.8 =1, 2.50, -0.15, -5.00, Fx_shockwave_beacon_rotating_red ,

light.9 = 5, 0.000, -7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.10 = 5, 0.000, 7.0, -3.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.11 = 6, 48.000, 0.00, -5.0, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

【Wilco / FeelThere A330-200】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 1, 4, 0, 12, fx_shockwave_beaconh_l

light.1 = 1, 0, 0, -9.7, fx_shockwave_beaconb_l

light.2 = 2, -107, 0, 8, fx_shockwave_strobe_l

light.3 = 3, -107, 0, 10, fx_shockwave_navwhi_l

light.4 = 6, 60, 0.73, -9.8, fx_shockwave_landing_light_narrow_down

light.5 = 6, 60, -0.74, -9.8, fx_shockwave_landing_light_narrow

light.6 = 5, 20.2, 11.5, -3, fx_shockwave_landing_light

light.7 = 5, 20.2, -11.5, -3, fx_shockwave_landing_light

【Wilco / FeelThere A330-300】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 1, 4, 0, 12, fx_shockwave_beaconh_l

light.1 = 1, 0, 0, -9.7, fx_shockwave_beaconb_l

light.2 = 2, -115, 0, 8, fx_shockwave_strobe_l

light.3 = 3, -115, 0, 10, fx_shockwave_navwhi_l

light.4 = 6, 70, 0.73, -9.8, fx_shockwave_landing_light_narrow_down

light.5 = 6, 70, -0.74, -9.8, fx_shockwave_landing_light_narrow

light.6 = 5, 20.2, 11.5, -3, fx_shockwave_landing_light

light.7 = 5, 20.2, -11.5, -3, fx_shockwave_landing_light

【A340-200/300 SWLIGHTS replacement】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo

light.1 = 1, 27.800, 0.000, -8.000, fx_beaconb , // Lower beacon

light.2 = 1, 17.400, 0.000, 11.700, fx_beaconh , // Top beacon

light.3 = 4, 86.700, 0.000, 4.000, fx_vclight , // Cockpit light

light.4 = 8, 34.000, 27.000, -4.000, CLS_wing_light, // Wing lights

light.5 = 8, 35.933, 8.827, -4.368, CLS_wing_light, // Wing lights

light.6 = 8, 34.000, -27.000, -4.000, CLS_wing_light, // Wing lights

light.7 = 8, 35.933, -8.827, -5.368, CLS_wing_light, // Wing lights

light.8 = 8, 38.200, 19.000, -6.000, CLS_nacelle_refl, // Wing lights

light.9 = 8, 38.200, -19.000, -6.000, CLS_nacelle_refl, // Wing lights

light.10 = 8, 17.100, 62.300, -6.000, CLS_nacelle_refl, // Wing lights

light.11 = 8, 17.100, -62.300, -6.000, CLS_nacelle_refl, // Wing lights

light.12 = 3, -92.235, 0.000, 8.320, CLS_nav_yellow , // Tail cone nav light

light.13 = 2, -92.235, 0.100, 8.200, fx_strobeh , // Tail strobe

light.14 = 8, 52.700, -9.550, 1.800, CLS_nav_yellow , // Left fuselage forward inspection lights light.15 = 8, 47.700, -9.550, 1.800, CLS_nav_yellow , // Left fuselage aft inspection lights light.15 = 8, 52.700, 9.550, 1.800, CLS_nav_yellow , // Right fuselage forward inspection lights light.17 = 8, 47.700, 9.550, 1.800, CLS_nav_yellow , // Right fuselage aft inspection lights light.16 = 5, 32.000, 12.000, -2.000, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.17 = 5, 32.000, -12.000, -2.000, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.18 = 5, 80.000, 0.000, -7.000, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

【CLS A340-500/600 SWLights 】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo

light.0 = 4, 120.500, 0.000, 0.000, fx_vclight , // Cockpit light

light.1 = 1, 18.207, 0.000, 6.400, fx_beaconh , // Top beacon

light.2 = 1, 18.225, 0.000, -13.800, fx_beaconb , // Lower beacon

light.3 = 3, -117.139, -0.151, 2.819, CLS_nav_yellow , // Tail cone nav light

light.4 = 2, -117.139, 0.151, 2.819, fx_strobeh, // Tail strobe

light.5 = 8, 79.700, -9.550, -3.700, CLS_nav_yellow , // Left fuselage forward inspection lights light.6 = 8, 73.700, -9.550, -3.700, CLS_nav_yellow , // Left fuselage aft inspection lights

light.6 = 8, 79.700, 9.550, -3.700, CLS_nav_yellow , // Right fuselage forward inspection lights light.8 = 8, 73.700, 9.550, -3.700, CLS_nav_yellow , // Right fuselage aft inspection lights light.7 = 8, 28.000, -28.000, -8.000, CLS_nacelle_refl, // Left Inboard engine nacelle light reflection

light.8 = 8, 7.000, -63.000, -6.000, CLS_nacelle_refl, // Left Outboard engine nacelle light reflection

light.9 = 8, 28.000, 28.000, -8.000, CLS_nacelle_refl, // Right Inboard engine nacelle light reflection

light.10 = 8, 7.000, 63.000, -6.000, CLS_nacelle_refl, // Right Outboard engine nacelle light reflection

light.11 = 6, 115.500, 0.000, -22.200, CLS_nacelle_refl, // Nose gear bay taxi light rays from taxi lights

light.12 = 5, 26.000, 11.000, -8.000, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.13 = 5, 26.000, -11.000, -8.000, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.14 = 5, 91.000, 1.00, -12.500, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.15 = 5, 91.000, -1.00, -12.500, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

【Wilco / FeelThere A340-300】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 1, 4, 0, 12, fx_shockwave_beaconh_l

light.1 = 1, 0, 0, -9.7, fx_shockwave_beaconb_l

light.2 = 2, -115, 0, 8, fx_shockwave_strobe_l

light.3 = 3, -115, 0, 10, fx_shockwave_navwhi_l

light.4 = 6, 70, 0.73, -9.8, fx_shockwave_landing_light_narrow_down

light.5 = 6, 70, -0.74, -9.8, fx_shockwave_landing_light_narrow

light.6 = 5, 20.2, 11.5, -3, fx_shockwave_landing_light

light.7 = 5, 20.2, -11.5, -3, fx_shockwave_landing_light

【Wilco / FeelThere A340-600】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.1 = 1, 4.00, 0.00, 11.50, fx_shockwave_beaconh , // Shockwave light

light.2 = 1, 0.00, 0.00, -9.90, fx_shockwave_beaconb , // Shockwave light

light.3 = 2, -130.00, 0.00, 8.00, fx_shockwave_strobe_l , // Shockwave light

light.4 = 3, -130.00, 0.00, 10.00, fx_navwhi ,

light.5 = 5, 19.00, 11.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Shockwave light light.6 = 5, 19.00, -11.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light_narrow , // Shockwave light light.7 = 2, -44.00, 102.00, 6.50, fx_shockwave_strobe_l , // Shockwave light

light.8 = 2, -44.00, -102.00, 6.50, fx_shockwave_strobe_l , // Shockwave light 【Commercial Level Simulations_Airbus A340-600】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.1 = 1, 4.00, 0.00, 11.50, fx_shockwave_beaconh , // Shockwave light

light.2 = 1, 0.00, 0.00, -9.90, fx_shockwave_beaconb , // Shockwave light

light.3 = 2, -130.00, 0.00, 8.00, fx_shockwave_strobe_l , // Shockwave light

light.4 = 3, -130.00, 0.00, 10.00, fx_navwhi ,

light.5 = 5, 19.00, 11.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light , // Shockwave light

light.6 = 5, 19.00, -11.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light , // Shockwave light light.7 = 2, -44.00, 102.00, 6.50, fx_shockwave_strobe_l , // Shockwave light

light.8 = 2, -44.00, -102.00, 6.50, fx_shockwave_strobe_l , // Shockwave light 【Wilcopub_A400M】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -11.88, -69.75, 5.92, fx_shockwave_navred

light.1 = 3, -11.75, 69.75, 5.92, fx_shockwave_navgre

light.3 = 4, 42.36, 0, 4.3, fx_shockwave_vclightwhi

light.4 = 2, -10.00, 0, -6.7, fx_shockwave_beaconb

light.5 = 2, -5.00, 0, 11.7, fx_shockwave_beaconh

light.6 = 2, -18.88, -69.75, 5.92, fx_shockwave_strobe_l ,

light.7 = 2, -18.88, 69.75, 5.92, fx_shockwave_strobe_l ,

light.8 = 5, 36.36, 0, -6.3, fx_shockwave_landing_light

light.9 = 5, 14.06, -8, -4.9, fx_shockwave_landing_light

light.10 = 5, 14.06, 8, -4.9, fx_shockwave_landing_light

【WILCO A380 V2 for FSX】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon,

2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 5, 74.500, 2.00, -2.700, fx_Shockwave_Landing_light // Forward gear

light.1 = 5, 74.500, -2.00, -2.700, fx_Shockwave_Landing_light // Forward gear

light.2 = 5, 30.500, 13.200, 3.800, fx_Shockwave_Landing_light_narrow // Right wing

light.3 = 5, 30.500, -13.200, 3.800, fx_Shockwave_Landing_light_narrow // Left wing

light.4 = 1, -10.000, 0.00, 27.00, fx_Shockwave_beacon_rotating_red // Red beacon 【Commercial Level Simulations_A300-600R】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.1 = 1, -30.00, 0.00, -7.75, fx_shockwave_beacon_b ,

light.2 = 1, 11.00, 0.00, 11.00, fx_shockwave_beacon_h ,

light.3 = 3, -92.00, 0.00, 8.00, fx_shockwave_navwhi ,

light.4 = 2, -92.00, 0.00, 8.00, fx_shockwave_strobe ,

light.5 = 4, 73.50, 0.00, 6.90, fx_shockwave_vclight ,

light.6 = 4, 63.50, 0.00, -7.20, fx_shockwave_landing_light ,

light.7 = 4, 3.50, 12.00, -3.20, fx_shockwave_landing_light_narrow ,

light.8 = 4, 3.50, -12.00, -3.20, fx_shockwave_landing_light_narrow ,

【Commercial Level Simulations_A330_200】

[LIGHTS]

Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.1 = 1, 27.800, 0.000, -8.000, fx_shockwave_beaconb , // Lower beacon

light.2 = 1, 17.400, 0.000, 11.700, fx_shockwave_beaconh , // Top beacon

light.3 = 4, 86.700, 0.000, 4.000, fx_shockwave_vclight_l , // Cockpit light

light.4 = 5, 32.700, 12.000, -1.500, fx_Shockwave_landing_light, // Wing light

light.5 = 5, 32.700, -12.000, -1.500, fx_Shockwave_landing_light, // Wing light

light.6 = 3, -94.235, 0.000, 8.520, fx_shockwave_navwhi_l , // Tail cone nav light

light.7 = 2, -94.235, 0.100, 8.400, fx_shockwave_strobe_l_3 , // Tail strobe

light.8 = 8, 56.200, -9.550, 2.000, CLS_nav_yellow , // Left fuselage forward inspection lights light.9 = 8, 54.500, -9.550, 2.000, CLS_nav_yellow , // Left fuselage aft inspection lights

light.10 = 8, 56.200, 9.550, 2.000, CLS_nav_yellow , // Right fuselage forward inspection lights light.11 = 8, 54.500, 9.550, 2.000, CLS_nav_yellow , // Right fuselage aft inspection lights light.12 = 5, 78.700, 0.000, -7.000, fx_Shockwave_landing_light,

【Commercial Level Simulations_A340_300】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo

light.1 = 1, 27.800, 0.000, -8.000, fx_shockwave_beaconb , // Lower beacon

light.2 = 1, 17.400, 0.000, 11.700, fx_shockwave_beaconh , // Top beacon

light.3 = 4, 97.500, 0.000, 4.000, fx_shockwave_vclight_l , // Cockpit light

light.4 = 8, 32.700, 12.000, -1.500, fx_Shockwave_landing_light, // Wing lights

light.5 = 8, 32.700, -12.000, -1.500, fx_Shockwave_landing_light, // Wing lights

light.6 = 3, -99.000, 0.000, 8.520, fx_shockwave_navwhi_l , // Tail cone nav light

light.7 = 2, -99.000, 0.100, 8.400, fx_shockwave_strobe_l_3 , // Tail strobe

light.8 = 8, 59.150, -9.550, 1.600, CLS_nav_yellow , // Left fuselage forward inspection lights light.9 = 8, 54.150, -9.550, 1.600, CLS_nav_yellow , // Left fuselage aft inspection lights

light.10 = 8, 59.150, 9.550, 1.600, CLS_nav_yellow , // Right fuselage forward inspection lights light.11 = 8, 54.150, 9.550, 1.600, CLS_nav_yellow , // Right fuselage aft inspection lights light.12 = 5, 86.700, 0.000, -7.000, fx_Shockwave_landing_light,

波音系列客机

【B737_800】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -25.00, -58.20, 3.90, fx_shockwave_navred ,

light.1 = 3, -25.00, 58.20, 3.90, fx_shockwave_navgre ,

light.2 = 2, -71.52, 0.00, 5.92, fx_shockwave_strobe_l_nl ,

light.3 = 2, -25.20, -58.20, 4.20, fx_shockwave_strobe_l_2 ,

light.4 = 2, -25.20, 58.20, 4.20, fx_shockwave_strobe_l_3 ,

light.5 = 2, -7.55, 0.00, -5.50, fx_shockwave_beaconb ,

light.6 = 1, 2.00, 0.00, 8.70, fx_shockwave_beaconh ,

light.7 = 4, 47.60, 0.00, 3.00, fx_shockwave_vclight_l ,

light.8 = 3, -29.50, -56.60, 3.70, fx_shockwave_navwhi_l_nl ,

light.9 = 3, -29.50, 56.60, 3.70, fx_shockwave_navwhi_l_nl ,

light.10 = 5, 5.6, 7.28, -1.47, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light

light.11 = 5, 5.6, -7.28, -1.47, fx_Shockwave_landing_light_narrow // Shockwave light

light.12 = 5, 41.85, 0.0, -6.8, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.13 = 5, 36, 0, -18, fx_shockwave_landing_light_light,

【B747_400】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.1 = 3, -223.85, 0.00, 8.85, fx_shockwave_navwhi_l ,

light.2 = 2, -228.97, 0.00, 44.62, fx_shockwave_strobe_nl ,

light.3 = 1, -45.05, 0.00, 15.65, fx_shockwave_beaconh ,

light.4 = 1, -80.22, 0.00, -11.05, fx_shockwave_beaconb ,

light.5 = 4, -18.24, 0.00, 11.19, fx_shockwave_vclight_l,

light.6 = 5, -20.0, 0.0, -11.5, fx_Shockwave_landing_light_747_nose // Shockwave light

light.7 = 5, -71.0, 18.0, -4.7, fx_Shockwave_landing_light_747_rw // Shockwave light

light.8 = 5, -71.0, -18.0, -4.7, fx_Shockwave_landing_light_747_lw // Shockwave light

light.9 = 5, -40.0, 0, -20, fx_shockwave_landing_light_light_l,

【PMDG_747-400 and 400F】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo

light.0 = 3, -225.500, -0.50, 4.745, fx_navwhih, //Position Aft

light.1 = 2, -225.500, 0.50, 4.745, fx_strobeh, //Strobe Aft

light.2 = 1, -33.596, 0.00, 14.868, fx_shockwave_beacon_rotating_red,//Beacon Top

light.3 = 1, -86.149, 0.00, -11.735, fx_shockwave_beacon_rotating_red,//Beacon Bottom

light.4 = 5, -80.000, 20.00, -4.000, fx_shockwave_landing_light_747_rw// Shockwave light light.5 = 5, -80.000, -20.00, -4.000, fx_shockwave_landing_light_747_lw // Shockwave light light.6 = 5, -77.000, 18.00, -4.000, fx_shockwave_landing_light_747_rw// Shockwave light light.7 = 5, -77.000, -18.00, -4.000, fx_shockwave_landing_light_747_lw // Shockwave light light.8 = 6, -23.400, 0.50, -11.000, fx_Shockwave_landing_light_747_nose // Shockwave light light.9 = 6, -23.400, -0.50, -11.000, fx_Shockwave_landing_light_747_nose // Shockwave light light.10 = 9, -210.149, 8.00, 35.117, fx_pmdg744_logo, //Logo Right

light.11 = 9, -210.149, -8.00, 35.117, fx_pmdg744_logo, //Logo Left

light.12 = 8, -77.000, 26.00, -4.000, fx_pmdgwinglight, //Wing Right

light.13 = 8, -77.000, -26.00, -4.000, fx_pmdgwinglight, //Wing Left

【757-200 for captainsim】

[LIGHTS]

light.0 = 1,0.70,0.00, -3.90, fx_shockwave_beacon_rotating_red.fx

light.1 = 1,40.00,0.30, 10.57, fx_shockwave_beacon_rotating_red.fx

light.2 = 4,67.00,2.00,5.19, fx_shockwave_vclight_l.fx

light.3 = 4,67.00,-2.00, 5.19, fx_shockwave_vclight_l.fx

light.4 = 5,15.35,7.35,0.10, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

light.5 = 5,15.35,-7.35,0.10, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

light.6 = 7, -17.00, -47.00,2.50, cs757_sf

light.7 = 7, -17.00,47.00,2.50, cs757_sf

light.8 = 8,13.40, -17.47,3.40, cs757_edge

light.9 = 8,13.40,17.47,3.40, cs757_edge

light.10= 6,57.80,0.7, -4.34, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx

light.11= 6,57.80,-0.7, -4.34, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx

light.12= 5,57.80,0.0, -5.60, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

// to be independent of the gear-switch delete this entry

【757-300 for captainsim】

[LIGHTS]

light.0 = 1,0.70,0.00, -3.90, fx_shockwave_beacon_rotating_red.fx

light.1 = 1,40.00,0.30, 10.57, fx_shockwave_beacon_rotating_red.fx

light.2 = 4,80.78,2.00,5.19, fx_shockwave_vclight_l.fx

light.3 = 4,80.78,-2.00, 5.19, fx_shockwave_vclight_l.fx

light.4 = 5,15.35,7.35,0.10, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

light.5 = 5,15.35,-7.35,0.10, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

light.6 = 7, -17.00, -47.00,2.50, cs757_sf

light.7 = 7, -17.00,47.00,2.50, cs757_sf

light.8 = 8,13.40, -17.47,3.40, cs757_edge

light.9 = 8,13.40,17.47,3.40, cs757_edge

light.10= 6,57.80,0.7, -4.34, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx

light.11= 6,57.80,-0.7, -4.34, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx

light.12= 5,69.80,0.0, -5.60, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

// to be independent of the gear-switch delete this

【B757_200】

[LIGHTS]

light.0 = 3, -12.20, 61.80, 4.00, fx_shockwave_navgre , light.1 = 3, -12.20, -61.80, 4.00, fx_shockwave_navred , light.2 = 2, -15.1, -61.80, 4.00, fx_shockwave_strobe_l_2_nl light.3 = 2, -15.1, 61.80, 4.00, fx_shockwave_strobe_l_2_nl light.4 = 3, -17.7, -61.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi

light.5 = 3, -17.7, 61.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi_l light.6 = 1, 41.5, 0, 11, fx_shockwave_beaconh

light.7 = 1, 3.5, 0, -3.8, fx_shockwave_beaconb

light.8 = 5, 20, 7.55, 0.7, fx_shockwave_landing_light

light.9 = 5, 20, -7.55, 0.7, fx_shockwave_landing_light light.10 = 6, 59.5, 0, -4, fx_shockwave_landing_light_double light.11 = 6, 59.5, 0, -5.5, fx_shockwave_landing_light_double 【B757_300】

[LIGHTS]

light.0 = 3, -12.20, 61.80, 4.00, fx_shockwave_navgre , light.1 = 3, -12.20, -61.80, 4.00, fx_shockwave_navred , light.2 = 2, -15.1, -61.80, 4.00, fx_shockwave_strobe

light.3 = 2, -15.1, 61.80, 4.00, fx_shockwave_strobe

light.4 = 3, -17.7, -61.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi

light.5 = 3, -17.7, 61.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi

light.6 = 1, 41.5, 0, 11, fx_shockwave_beacon

light.7 = 1, 3.5, 0, -3.8, fx_shockwave_beacon

light.8 = 5, 20, 7.55, 0.7, fx_shockwave_landing_light

light.9 = 5, 20, -7.55, 0.7, fx_shockwave_landing_light light.10 = 6, 59.5, 0, -4, fx_shockwave_landing_light_double light.11 = 6, 59.5, 0, -5.5, fx_shockwave_landing_light_double 【Wilcopub_B777】

[LIGHTS]

light.0 = 5, 17.2, 11.7, -1.5, fx_shockwave_landing_light , light.1 = 5, 17.2, -11.7, -1.5, fx_shockwave_landing_light , light.2 = 6, 72.7, 0, -6, fx_shockwave_landing_light_double , light.3 = 6, 72.7, 0, -7.5, fx_shockwave_landing_light_double , 【B777-200ER】

[LIGHTS]

1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing light.1 = 3, -120.0, 0.00, 8.42, fx_navwhih ,

light.2 = 1, -5.00, 0.00, 0.25, fx_beaconb ,

light.3 = 1, 22.00, 0.00, 13.50, fx_beaconh ,

light.4 = 4, 93.21, 0.00, 8.75, fx_vclighth ,

light.5 = 5, 21.00, 11.80, -0.70, fx_Shockwave_landing_light light.6 = 5, 21.00, -11.80, -0.70, fx_Shockwave_landing_light light.7 = 6, 75.00, 0.50, -11.00, fx_Shockwave_landing_light light.8 = 5, 21.00, 13.00, -0.70, fx_Shockwave_landing_light light.9 = 5, 21.00, -13.00, -0.70, fx_Shockwave_landing_light

【B777_200LR】

[LIGHTS]

light.0 = 3, -32.20, 104.80, 4.00, fx_shockwave_navgre ,

light.1 = 3, -32.20, -104.80, 4.00, fx_shockwave_navred ,

light.2 = 2, -35.1, -104.80, 4.00, fx_shockwave_strobe ,

light.3 = 2, -35.1, 104.80, 4.00, fx_shockwave_strobe ,

light.4 = 3, -37.7, -104.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi ,

light.5 = 3, -37.7, 104.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi ,

light.6 = 1, 49.5, 0, 13.2, fx_shockwave_beacon ,

light.7 = 1, 3.5, 0, -7.8, fx_shockwave_beacon ,

light.8 = 5, 34.2, 12.7, -2.5, fx_shockwave_landing_light ,

light.9 = 5, 34.2, -12.7, -2.5, fx_shockwave_landing_light , light.10 = 6, 87.7, 0, -11, fx_shockwave_landing_light_double , light.11 = 6, 87.7, 0, -12.5, fx_shockwave_landing_light_double , 【B777_200LRF】

[LIGHTS]

light.0 = 3, -32.20, 104.80, 4.00, fx_shockwave_navgre ,

light.1 = 3, -32.20, -104.80, 4.00, fx_shockwave_navred ,

light.2 = 2, -35.1, -104.80, 4.00, fx_shockwave_strobe ,

light.3 = 2, -35.1, 104.80, 4.00, fx_shockwave_strobe ,

light.4 = 3, -37.7, -104.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi ,

light.5 = 3, -37.7, 104.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi ,

light.6 = 1, 49.5, 0, 13.2, fx_shockwave_beacon ,

light.7 = 1, 3.5, 0, -7.8, fx_shockwave_beacon ,

【B777_300ER】

[LIGHTS]

light.0 = 3, -32.20, 104.80, 4.00, fx_shockwave_navgre ,

light.1 = 3, -32.20, -104.80, 4.00, fx_shockwave_navred ,

light.2 = 2, -35.1, -104.80, 4.00, fx_shockwave_strobe ,

light.3 = 2, -35.1, 104.80, 4.00, fx_shockwave_strobe ,

light.4 = 3, -37.7, -104.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi ,

light.5 = 3, -37.7, 104.80, 4.00, fx_shockwave_navwhi ,

light.6 = 1, 49.5, 0, 13.3, fx_shockwave_beacon_h ,

light.7 = 1, 3.5, 0, -7.9, fx_shockwave_beacon_b ,

light.8 = 5, 33.2, 12.7, -2.5, fx_shockwave_landing_light ,

light.9 = 5, 33.2, -12.7, -2.5, fx_shockwave_landing_light , light.10 = 6, 105.7, 0, -11, fx_shockwave_landing_light_double , light.11 = 6, 105.7, 0, -12.5, fx_shockwave_landing_light_double , light.8 = 5, 34.2, 12.7, -2.5, fx_shockwave_landing_light ,

light.9 = 5, 34.2, -12.7, -2.5, fx_shockwave_landing_light , light.10 = 6, 87.7, 0, -11, fx_shockwave_landing_light_double , light.11 = 6, 87.7, 0, -12.5, fx_shockwave_landing_light_double ,

其它客机:

【PMDG MD-11】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobes, 3=Navigation, 4=Cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=Logo

light.0 = 8, -85.231, 23.611, -1.000, fx_PMDG_MD11_winglight,

light.1 = 7, -85.231, -23.611, -1.000, fx_PMDG_MD11_winglight,

light.2 = 2, -14.500, 0.00, -10.750, fx_PMDG_MD11_LL_Light,

light.3 = 9, -7.025, 0.00, 4.263, fx_PMDG_MD11_emerlights,

light.4 = 2, -28.5, .80, -10, fx_Shockwave_landing_light_narrow

light.5 = 2, -28.5, -.80, -10, fx_Shockwave_landing_light_narrow

light.6 = 8, -20.5, 8.5, -3.3, fx_Shockwave_landing_light

light.7 = 7, -20.5, -8.5, -3.3, fx_Shockwave_landing_light

【Wilcopub_CRJ 200】

[LIGHTS]

light.0=3, -8.72, -33.50, 1.45, fx_shockwave_navred

light.1=3, -8.72, 33.50, 1.45, fx_shockwave_navgre

light.3=2, -7.80, -33.15, 1.45, Fx_shockwave_strobe_3

light.4=2, -7.80, 33.15, 1.45, Fx_shockwave_strobe_3

light.6=1, 2.40, 0.00, 8.25, Fx_shockwave_beacon_rotating_red

light.7=1, 2.40, 0.00, -1.90, Fx_shockwave_beacon_rotating_red

light.6=2, 1.50, -13.05, 3.70, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

light.8=3, -38.61, 0.00, 6.05, Fx_shockwave_strobe_2

light.9=3, -44.40, 0.00, 16.05, Fx_shockwave_strobe_2

light.10=2, -38.61, 0.00, 6.05, Fx_shockwave_strobe_3

【Wilcopub_Citation X】

[LIGHTS]

light.0=3, -17.90, -32.3, 1.0, fx_navredm

light.1=2, -18.50, -32.5, 1.0, Fx_shockwave_strobe

light.2=3, -17.90, 32.3, 1.0, fx_navgrem

light.3=2, -18.50, 32.5, 1.0, Fx_shockwave_strobe

light.4=3, -41.4, 0.00, 14.0, fx_navwhi

light.5=1, -33.1, 0.00, 15.50, fx_beacon

light.6=1, 2.8, 0.00, -2.9, fx_beacon

light.7=5, 5.42, -4.0, -0.8, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

light.8=5, 5.42, 4.0, -0.8, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon

light.9=3, -17.90, -32.3, 1.0, Fx_shockwave_strobe_3

light.10=3, -17.90, -32.3, 1.0, Fx_shockwave_strobe_3

light.11=5, 5.42, -4.0, -0.8, Fx_shockwave_landing_light_short

light.12=5, 5.42, 4.0, -0.8, Fx_shockwave_landing_light_short

【Wilcopub_ERJ145LR】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0=3, -13.10, -32.45, 2.05, fx_navredm

light.1=3, -13.10, 32.45, 2.05, fx_navgrem

light.3=2, -12.7, -32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe

light.4=2, -12.7, 32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe

light.6=1, -0.70, 0.00, 7.60, Fx_shockwave_beacon_rotating_red light.7=1, -0.70, 0.00, -1.40, Fx_shockwave_beacon_rotating_red light.8=10, 30.50, 0.0, 4.00, fx_vclight

light.9 = 5, 0.000, -5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon light.10 = 5, 0.000, 5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon light.11 = 5, 0.000, -5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_short light.12 = 5, 0.000, 5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_short light.13 = 5, 38.000, 0.00, -0.5, fx_Shockwave_landing_light

light.14=2, -12.7, -32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe_3

light.15=2, -12.7, 32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe_3

light.16=2, -12.7, 32.45, 2.05, fx_shockwave_strobe_l_2

light.17=2, -12.7, 32.45, 2.05, fx_shockwave_strobe_l_2

【Wilcopub_Legacy】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing light.0=3, -13.10, -32.45, 2.05, fx_navredm

light.1=3, -13.10, 32.45, 2.05, fx_navgrem

light.3=2, -12.7, -32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe

light.4=2, -12.7, 32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe

light.6=1, -0.70, 0.00, 7.60, Fx_shockwave_beacon_rotating_red light.7=1, -0.70, 0.00, -1.40, Fx_shockwave_beacon_rotating_red light.8=10, 30.50, 0.0, 4.00, fx_vclight

light.9 = 5, 0.000, -5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon light.10 = 5, 0.000, 5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon light.11 = 5, 0.000, -5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_short light.12 = 5, 0.000, 5.0, 0.00, Fx_shockwave_landing_light_short light.13 = 5, 38.000, 0.00, -0.5, fx_Shockwave_landing_light

light.14=2, -12.7, -32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe_3

light.15=2, -12.7, 32.45, 2.05, Fx_shockwave_strobe_3

light.16=2, -12.7, 32.45, 2.05, fx_shockwave_strobe_l_2

light.17=2, -12.7, 32.45, 2.05, fx_shockwave_strobe_l_2

【Feelthree Emb-170】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing light.0=2, -57.50, 0.00, 2.80, fx_shockwave_strobe_l ,

light.1=2, 0.35, 0.00, -6.95, fx_shockwave_beacon ,

light.2=1, 0.65, 0.00, 5.5, fx_shockwave_beacon ,

light.3=2, -14.00, 40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe_l ,

light.4=2, -14.00, -40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe_l ,

light.5=3, -14.20, -40.00, 0.00, fx_shockwave_navred ,

light.6=3, -14.20, 40.00, 0.00, fx_shockwave_navgre ,

light.7=2, -18.80, 40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe_l ,

light.9=5, 5.80, 5.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light ,

light.10=5, 5.80, -5.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light ,

light.11=5, 27.80, -0.00, -7.80, fx_shockwave_landing_light ,

【Embraer 170】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0=2, -57.00, 0.00, 2.80, fx_shockwave_strobe_l_2 ,

light.1=2, 0.35, 0.00, -6.55, fx_shockwave_beaconb_l ,

light.2=1, 0.65, 0.00, 5.5, fx_shockwave_beaconh_l ,

light.3=2, -14.00, 40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe ,

light.4=2, -14.00, -40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe ,

light.5=3, -14.20, -40.00, 0.00, fx_shockwave_navred ,

light.6=3, -14.20, 40.00, 0.00, fx_shockwave_navgre ,

light.7=2, -18.80, 40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe ,

light.8=2, -18.80, -40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe ,

light.9 = 5, 5, 5.5, -3.1, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon //shockwave light light.10 = 5, 5, -5.5, -3.1, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon // shockwave light light.11 = 6, 27, 0.7, -7.80, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon // shockwave light 【Feelthree Emb-190】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0=2, 0.35, 0.00, -6.95, fx_shockwave_beacon ,

light.1=1, 0.65, 0.00, 5.5, fx_shockwave_beacon ,

light.2=2, -14.00, 40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe_l ,

light.3=2, -14.00, -40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe_l ,

light.4=3, -14.20, -40.00, 0.00, fx_shockwave_navred ,

light.5=3, -14.20, 40.00, 0.00, fx_shockwave_navgre ,

light.6=2, -20.50, 40.50, 0.00, fx_shockwave_strobe_l ,

light.7=2, -20.50, -40.50, 0.00, fx_shockwave_strobe_l ,

light.8=5, 5.80, 5.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light ,

light.9=5, 5.80, -5.50, -3.00, fx_shockwave_landing_light ,

light.10=5, 34.80, -0.00, -7.30, fx_shockwave_landing_light ,

【Embraer 190】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0=2, -69.5, 0.00, 2.80, fx_shockwave_strobe_l_2 ,

light.1=2, 0.35, 0.00, -6.55, fx_shockwave_beaconb_l ,

light.2=1, 0.65, 0.00, 5.5, fx_shockwave_beaconh_l ,

light.3=2, -14.00, 40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe ,

light.4=2, -14.00, -40.00, 0.00, fx_shockwave_strobe ,

light.5=3, -14.20, -40.00, 0.00, fx_shockwave_navred ,

light.6=3, -14.20, 40.00, 0.00, fx_shockwave_navgre ,

light.7=2, -20.50, 40.50, 0.00, fx_shockwave_strobe ,

light.9 = 5, 5, 5.5, -3.1, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon //shockwave light

light.10 = 5, 5, -5.5, -3.1, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon // shockwave light

light.11 = 6, 33.4, 0.7, -7.50, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon // shockwave light 【ERJ145FX】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0=3, -13.10, -32.45, 2.05, fx_navredm ,

light.1=3, -13.10, 32.45, 2.05, fx_navgrem ,

light.3=2, -12.7, -32.45, 2.05, fx_strobe ,

light.4=2, -12.7, 32.45, 2.05, fx_strobe ,

light.6=1, -0.70, 0.00, 7.60, fx_beaconb ,

light.7=1, -0.70, 0.00, -1.40, fx_beaconb ,

light.8=10, 30.50, 0.0, 4.00, fx_vclight ,

light.9 = 5, 0.000, -5.0, 0.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.10 = 5, 0.000, 5.0, 0.00, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

light.11 = 5, 38.000, 0.00, -0.5, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light

【Caravan】

[LIGHTS]

light.0 = 3,-16.30, -26.41, 3.60, fx_shockwave_navred

light.1 = 3, -16.30, 26.41, 3.60,fx_shockwave_navgre

light.2 = 3, -42.95, 0.00, 1.09, fx_shockwave_navwhi

light.3 = 2, -16.56, -26.51, 3.60, fx_shockwave_strobe

light.4 = 2,-16.56, 26.51, 3.60, fx_shockwave_strobe_2

light.5 = 1, -41.25, 0.00, 9.60,fx_shockwave_beacon

light.6 = 4, -10.90, 0.00, 0.90, fx_vclight_ftc

light.7 = 4, -12.00, 0.00, 2.90, fx_vclight_ftc

light.8 = 5, -13.80,-14.20, 3.25, fx_shockwave_landing_light_small_xenon // Shockwave light light.9 = 5, -13.80, 14.20, 3.25, fx_shockwave_landing_light_small_xenon //Shockwave light 【Digital Aviation Piper Cheyenne】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi 7=recognition, 8=wing, 9=logo,

10=cabin

light.0 = 3, -10.95, -21.42, 0.55, fx_shockwave_navred

light.1 = 3, -10.95, 21.42, 0.55, fx_shockwave_navgre

light.2 = 2, -11.15, -21.50, 0.55, fx_shockwave_strobe_3

light.3 = 2, -11.15, 21.50, 0.55, fx_shockwave_strobe_2

light.4 = 3, -11.34, -21.42, 0.55, fx_PA31_navtip

light.5 = 3, -11.34, 21.42, 0.55, fx_PA31_navtip

light.6 = 3, -31.31, 0.00, 1.63, fx_PA31_navwhi

light.7 = 1, -30.72, 0.00, 8.99, fx_PA31_beacon

light.8 = 10, -8.04, 0.00, 1.45, fx_PA31_vclight

light.9 = 5, -3.65, 0.00, -1.60, fx_PA31_ambilanding

light.11 = 7, -6.95, -20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light

light.12 = 7, -6.95, 20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light

light.13 = 9, -14.30, 0.00, 1.80, fx_PA31_cabinlight1

light.14 = 9, -15.30, 0.00, 1.80, fx_PA31_cabinlight1

light.15 = 9, -18.75, 0.00, 1.80, fx_PA31_cabinlight3

light.16 = 9, -20.00, -0.35, 1.00, fx_PA31_cabinlight2

light.17 = 8, -9.85, -8.02, -0.05, fx_PA31_Deice

light.18 = 9, -11.00, 0.00, 2.00, fx_PA31_domelight

【Digital Aviation_Do-27】

[LIGHTS]

light.X = 5, -9.95, -18.23, 4.90, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light 【Digital Aviation_Katana X】

[LIGHTS]

light.4 = 5, -0.52, -15.78, 0.78, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light light.5 = 6, -0.57, -15.06, 0.78, fx_Shockwave_landing_light // Shockwave light 【Aerosoft_NavyHawks X】

[LIGHTS]

light.0 = 3, 6.60, -4.70, -0.65, fx_shockwave_navred ,

light.1 = 3, 6.60, 4.70, -0.65, fx_shockwave_navgre ,

light.2 = 10, -2.00, 0.0, 2.40, fx_vclight_grn ,

light.3 = 10, 0.50, 0.0, 2.40, fx_vclight_grn ,

light.4 = 10, 9.60, 0.0, 2.65, fx_vclight_grn ,

light.5 = 5, 6.60, -4.70, -0.65, fx_Shockwave_landing_light_narrow ,

light.6 = 5, 6.60, 4.70, -0.65, fx_Shockwave_landing_light_narrow ,

【Aerospft_DHC-2 Beaver】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit

light.0 = 3, 0.73, -25.30, 4.40, fx_shockwave_navred

light.1 = 3, 0.73, 25.30, 4.40, fx_shockwave_navgre

light.2 = 3, -25.00, 0.00, 0.95, fx_shockwave_navwhi_l

light.3 = 2, 0.30, -24.00, 5.00, fx_shockwave_strobe_nl

light.4 = 2, 0.30, 24.00, 5.00, fx_shockwave_strobe_2_nl

light.5 = 1, -8.32, -0.25, 3.60, fx_shockwave_beaconh

light.6 = 4, 1.04, 0.00, 1.90, fx_shockwave_vclight

light.0 = 4, 1.15, 0.00, 1.50, fx_vclight_beaver

light.7 = 5, 2.0, -12.5, 3.7, fx_Shockwave_landing_light_small // Shockwave light light.8 = 5, 2.0, 12.5, 3.7, fx_Shockwave_landing_light_small // Shockwave light 【Aerosoft_DHC-6 Twin Otter】

[LIGHTS]

light.0 = 3, -0.0, -32.5, 0.8, fx_shockwave_navred ,

light.1 = 2, -0.0, -32.5, 0.8, fx_shockwave_strobe_3 ,

light.2 = 3, -0.0, 32.5, 0.8, fx_shockwave_navgre ,

light.3 = 2, -0.0, 32.5, 0.8, fx_shockwave_strobe_3 ,

light.5 = 4, -6.50, 0.0, -1.64, fx_shockwave_vclight_l ,

light.6 = 4, -1.50, 0.0, -1.64, fx_shockwave_vclight_l ,

light.7 = 4, 2.50, 0.0, -1.64, fx_shockwave_vclight_l ,

light.8 = 4, 7.00, 0.0, -2.0, fx_shockwave_vclight_l ,

light.9 = 4, 8.00, 1.7, -2.0, fx_shockwave_vclight_l ,

light.10 = 4, 8.00, -1.7, -2.0, fx_shockwave_vclight_l ,

light.11 = 5, 3.00, 11.4, -0.5, fx_Shockwave_landing_light ,

light.12 = 5, 3.00, -11.4, -0.5, fx_Shockwave_landing_light ,

【Alphasim_AH-1W Super Cobra】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0= 3, -0.47, -4.85, -2.42, fx_shockwave_navred ; Nav left

light.1= 3, -0.47, 4.95, -2.42, fx_shockwave_navgre ; Nav right

light.2= 3, -27.42, 0.22, 2.45, fx_shockwave_navwhi_l ; Nav tail

light.3 = 1, -1.89, 0.00, 2.46, fx_shockwave_beaconh ; Beacon top

light.4 = 4, 9.82, 0.00, -1.56, fx_vclight_grn ; gunner

light.5 = 4, 5.77, 0.00, -0.50, fx_vclight_grn ; pilot

light.6 = 2, -0.47, -4.90, -2.76, fx_shockwave_strobe_l ; Strobe left

light.7 = 2, -0.47, 5.00, -2.79, fx_shockwave_strobe_l ; Strobe right

light.8 = 5, 13.68, 1.09, -3.23, fx_shockwave_landing_light_narrow_down_22 ; Landing light light.9 = 5, 13.68, -1.09, -3.23, fx_shockwave_landing_light_narrow_down_22 ; Landing light 【Alphasim_AH-64A Apache】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0= 3, 0.07, -8.52, -0.85, fx_shockwave_navred ; Nav left

light.1= 3, -0.10, 8.46, -0.85, fx_shockwave_navgre ; Nav right

light.2= 3, -33.80, -0.16, 5.57, fx_shockwave_navwhi ; Nav tail

light.3 = 1, -0.75, -8.60, -0.95, fx_shockwave_beacon ; Strobe left

light.4 = 1, -0.75, 8.60, -0.95, fx_shockwave_beacon ; Strobe right

light.5 = 4, 5.29, 0, 0.59, fx_vclight_grn ; gunner

light.6 = 4, 10.12, 0, -0.60, fx_vclight_grn ; pilot

light.7 = 2, -0.75, -8.60, -0.80, fx_shockwave_strobe ; left

light.8 = 2, -0.75, 8.60, -0.80, fx_shockwave_strobe ; right

light.9 = 5, 7.80, 1.93, -3.29, fx_shockwave_landing_light_narrow ; Landing light 【Alphasim_AH-64D Apache Longbow】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0= 3, -7.17, -4.466, 1.642, fx_shockwave_navred ; Nav left

light.1= 3, -7.188, 4.444, 1.757, fx_shockwave_navgre ; Nav right

light.2= 3, -33.818, -0.159, 5.554, fx_shockwave_navwhi ; Nav tail

light.3 = 1, -8.077, -4.583, 1.512, fx_shockwave_beacon ; Beacon left

light.4 = 1, -8.078, 4.583, 1.512, fx_shockwave_beacon ; Beacon right

light.5 = 4, 5.29, 0, 0.59, fx_ALPHA_AH64D_vclight ; gunner

light.6 = 4, 10.12, 0, -0.60, fx_ALPHA_AH64D_vclight ; pilot

light.7 = 2, -8.092, -4.676, 1.797, fx_shockwave_strobe ; Strobe left

light.8 = 2, -8.092, 4.676, 1.797, fx_shockwave_strobe ; Strobe right

light.9 = 5, 8.161, 2.046, -3.296, fx_shockwave_landing_light_narrow ; Landing light 【Alphasim_CH-46 Sea Knight】

light.0= 1, -19.55, 0.3, 8.9, fx_shockwave_beaconh ; Beacon top

light.1= 1, 1.75, 0.15, -4.9, fx_shockwave_beaconh ; Beacon bottom

light.2= 2, 1.75, 0.15, -4.9, fx_shockwave_strobe ; Strobe bottom

light.3= 3, 7.65, -3.65, -1.4, fx_shockwave_navred ; Nav left

light.4= 3, 7.65, 3.65, -1.4, fx_shockwave_navgre ; Nav right

light.5= 3, -23.56, 0.53, 2.35, fx_shockwave_navwhi ; Nav tail

light.6= 4, 18.25, 0.0, 1.25, fx_vclight_grn ; flight crew (shared light)

light.7= 4, 12.50, 0.0, 1.00, fx_vclight_grn ; interior light 1

light.8= 4, 3.50, 0.0, 0.00, fx_vclight_grn ; interior light 2

light.9= 4, -7.50, 0.0, -3.00, fx_vclight_grn ; interior light 3

light.10= 5, 21.85, -0.3, -1.95, fx_shockwave_landing_light_narrow_down_22 ; nose landing light light.11= 5, 21.85, 0.3, -1.95, fx_shockwave_landing_light_narrow_down_22 ; nose landing light light.12= 5, -7.80, 0.0, -5.35, fx_shockwave_landing_light_narrow_down_22 ; belly landing light 【Alphasim_DH Vampire T11】

[lights]

light.0 = 3, -0.90, -13.95, 1.05, fx_shockwave_navred // left

light.1 = 3, -0.90, 13.95, 1.05, fx_shockwave_navgre // right

light.2 = 3, -14.90, -3.58, 1.56, fx__shockwave_navwhi // tail

light.3 = 3, -14.90, 3.58, 1.56, fx_shockwave_navwhi // tail

light.4 = 4, 4.52, -0.65, 0.45, fx_ALPHA_T11_vclight_Y // Cockpit

light.5 = 4, 4.52, 0.65, 0.45, fx_ALPHA_T11_vclight_Y1 // Cockpit

light.6 =10, -5.00, 0.00, 0.08, fx_ALPHA_T11_Exh1

light.7 = 9, -5.00, 0.00, 0.08, fx_ALPHA_T11_Exh

light.8 = 8, 2.60, 0.00, 0.12, fx_ALPHA_T11_vapour

light.9 = 7, -3.20, -13.90, 0.91, fx_Alpha_T11_Vortices,

light.10= 7, -3.20, 13.90, 0.91, fx_Alpha_T11_Vortices,

【Alphasim_F-22A Raptor】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 4, 24.75, 0.00, 3.25, fx_vclight_grn

light.1 = 3, -7.707, 20.732, 0.438, fx_shockwave_navgre

light.2 = 3, -7.707, 20.732, 0.044, fx_shockwave_navgre

light.3 = 3, -7.707, -20.732, 0.438, fx_shockwave_navred

light.4 = 3, -7.707, -20.732, 0.044, fx_shockwave_navred

light.5 = 7, -9.26, 22.256, 0.127, fx_contrail_Alpha Viggen

light.6 = 7, -9.26, -22.256, 0.127, fx_contrail_Alpha Viggen

light.7 = 9, -8.747, -2.287, 0.516, fx_reheat_Alpha Raptor

light.8 = 9, -8.747, 2.287, 0.516, fx_reheat_Alpha Raptor

light.9 = 8, 7.736, 5.564, 1.335, fx_trace_Alpha Raptor

light.10 = 5, 18.736, 0.0, -2.335, fx_shockwave_landing_light_small_xenon 【Alphasim_KA-27 Helix-D】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0= 3, -18.50, -5.30, 1.35, fx_Shockwave_navred ; Nav left

light.1= 3, -18.50, 5.30, 1.35, fx_Shockwave_navgre ; Nav right

light.2= 3, -0.80, 2.10, -4.40, fx_Shockwave_beacon ; Beacon bottom light.3 = 1, -9.80, -0.50, 4.90, fx_Shockwave_beacon ; Beacon top

light.4 = 4, 8.70, 0.00, 0.00, fx_ALPHA_Ka27_vclight_Gr ; Pilots

light.5 = 9, 9.20, -1.10, -0.60, fx_ALPHA_Ka27_vclight_Gr ; Pilots2

light.6 = 4, 1.00, 0.00, 0.40, fx_ALPHA_Ka27_vclight_Gr ; Cargo hold fore light.7 = 4, -6.00, 0.00, 0.40, fx_ALPHA_Ka27_vclight_Gr ; Cargo hold aft light.8 = 5, 13.70, -1.90, -2.80, fx_Shockwave_landing_narrow_down_45 light.9 = 5, 13.20, 1.90, -2.80, fx_Shockwave_landing_narrow_down_45 【Alphasim_Ka-50 'Black Shark'】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0= 3, -0.903, -11.806, -0.609, fx_shockwave_navred ; Nav left light.1= 3, -0.888, 11.811, -0.598, fx_shockwave_navgre ; Nav right light.2 = 1, -4.626, -0.002, 2.232, fx_shockwave_beacon ; Beacon upper light.3 = 1, -1.042, -1.387, -4.357, fx_shockwave_beacon ; Beacon lower light.4 = 4, 9.435, 0.00, -0.565, fx_ALPHA_Ka50_vclight ; vc

light.5 = 4, 10.472, 1.857, -1.269, fx_ALPHA_Ka50_vclight ; vc

light.6 = 4, 10.666, 0.00, 3.029, fx_ALPHA_Ka50_vclight ; vc

light.7 = 5, 7.235, -1.53, -3.465, fx_shockwave_landing_light_narrow 【Alphasim_Mi-28 Havoc】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0= 3, -5.10, -11.30, -1.20, fx_shockwave_navred ; Nav left

light.1= 3, -5.10, 11.30, -1.20, fx_shockwave_navgre ; Nav right

light.3= 3, -37.83, 0.00, 1.95, fx_shockwave_navwhi ; Nav tail

light.4 = 1, -35.00, -0.00, 5.00, fx_shockwave_beacon ; Beacon tail light.5 = 4, 5.50, 1.50, 1.00, fx_vclight_grn ; pilot R top

light.6 = 4, 5.50, -1.50, 1.00, fx_vclight_grn ; pilot L top

light.7 = 4, 5.50, 1.50, -1.00, fx_vclight_grn ; pilot R btm

light.8 = 4, 5.50, -1.50, -1.00, fx_vclight_grn ; pilot L btm

light.9 = 4, 10.12, 0.00, 0.50, fx_vclight_grn ; Gunner

light.10 = 9, 6.20, -0.15, -0.60, fx_ALPHA_Ka27_vclight_Gr ; pilot Flood light.11 = 5, 13.52, 0.80, -2.10, fx_shockwave_landing_light_narrow light.12 = 5, 13.52, -0.80, -2.10, fx_shockwave_landing_light_narrow 【Alphasim_Sikorsky H-60 Blackhawk】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0= 3, 6.616, -4.184, -3.882, fx_shockwave_navred ; Nav left

light.1= 3, 6.602, 4.318, -3.88, fx_shockwave_navgre ; Nav right

light.2= 1, -33.52, 0.103, 4.722, fx_shockwave_beacon ; Beacon tail

light.3 = 4, 9.643, 2.0, 0.174, fx_vclight_green ; pilot

light.4 = 4, 9.643, -2.0, 0.174, fx_vclight_green ; co-pilot

light.5 = 4, 6.00, 0.0, -0.50, fx_shockwave_vclight_l ; cabin fore

light.6 = 4, 0.00, 0.0, -0.50, fx_shockwave_vclight_l ; cabin aft

light.7= 1, -16.49, 0.0, -5.556, fx_shockwave_beacon ; Beacon lower fuselage ; cabin aft light.8=5, 9.44, -4.06, -3.196, fx_Shockwave_landing_light_narrow,

light.9=5, 9.44, 4.06, -3.196, fx_Shockwave_landing_light_narrow,

【Alphasim_Sukhoi Flanker】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -10.11, -24.47, 0.42, fx_shockwave_navred ,

light.1 = 3, -10.11, 24.67, 0.42, fx_shockwave_navgre ,

light.2 = 1, 16.89, 0, 4.38, fx_shockwave_beacon,

light.3 = 1, -12.92, 0, -0.9, fx_shockwave_beacon,

light.4 = 2, -17.55, -7.11, 8.81, fx_shockwave_strobe,

light.5 = 4, 27.20, 1.33, 2.88, fx_ALPHA_SU33_vclight_Gr,

light.6 = 4, 27.20, -1.33, 2.88,fx_ALPHA_SU33_vclight_Gr,

light.7 = 9, -22.50, 3.70, -1.11, fx_reheat_Alpha Flanker,

light.8 = 9, -22.50, -3.70, -1.11, fx_reheat_Alpha Flanker,

light.9 = 7, -14.50, -24.67, 0.42, fx_contrail_Alpha_Flanker,

light.10 = 7, -14.50, 24.67, 0.42, fx_contrail_Alpha_Flanker,

light.11 = 5, 18.30, 0, -3.88, fx_shockwave_landing_light,

light.12 = 5, 18.30, -0.5, -1.58, fx_shockwave_landing_light_narrow,

light.13 = 5, 18.40, 0.5, -1.48, fx_shockwave_landing_light_narrow,

【Alphasim_Sukhoi Naval Flanker】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, 16.89, 0, 4.38, fx_Shockwave_beacon,

light.1 = 3, -17.55, -7.11, 8.81, fx_Shockwave_strobe,

light.2 = 4, 27.20, 1.33, 2.88, fx_ALPHA_SU33_vclight_Gr

light.3 = 4, 27.20, -1.33, 2.88, fx_ALPHA_SU33_vclight_Gr

light.4 = 7, -14.10, -24.47, 0.42, fx_ALPHA_SU33_Vortices,

light.5 = 7, -14.10, 24.47, 0.42, fx_ALPHA_SU33_Vortices,

light.6 = 9, -15.70, 3.80, -1.05, fx_Alpha_Su33_AB

light.7 = 9, -15.70, -3.80, -1.05, fx_ALPHA_SU33_AB

light.8 = 8, -16.65, 3.88, -1.05, fx_ALPHA_SU33_Exh

light.9 = 8, -16.65, -3.88, -1.05, fx_ALPHA_SU33_Exh

light.10 = 1, -11.00, -17.68, -0.62, fx_ALPHA_SU33_Contrails,

light.11 = 1, -11.00, 17.68, -0.62, fx_ALPHA_SU33_Contrails,

light.12 = 2, 21.20, 0.00, 0.52, fx_ALPHA_SU33_Vapour,

light.13 = 3, -10.11, -24.67, 0.42, fx_shockwave_navred ,

light.14 = 3, -10.11, 24.67, 0.42, fx_shockwave_navgre ,

light.15 = 5, 18.30, 0, -3.88, fx_shockwave_landing_light,

light.16 = 5, 18.30, -0.5, -1.58, fx_shockwave_landing_light_narrow,

light.17 = 5, 18.40, 0.5, -1.48, fx_shockwave_landing_light_narrow, 【Alphasim_Tu-22 Blinder】

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -32.10, 38.10, -4.71, fx_shockwave_navgre ,

light.1 = 3, -32.10, -38.10, -4.71, fx_shockwave_navred ,

light.2 = 3, 47.82, 0.00, -5.70, fx_shockwave_beaconb ,

light.3 = 3, -52.51, 0.00, 7.21, fx_shockwave_navwhi_l ,

light.4 = 9, -46.00, -2.82, 4.77, fx_ALPHA_TU22_AB

light.5 = 9, -61.55, -2.82, 4.77, fx_Alpha_Tu22_AB_light

light.6 = 9, -46.00, 2.82, 4.77, fx_ALPHA_TU22_AB

light.7 = 9, -61.55, 2.82, 4.77, fx_Alpha_Tu22_AB_light

light.8 = 8, -46.00, -2.82, 4.77, fx_ALPHA_TU22_exh

light.9 = 8, -46.00, 2.82, 4.77, fx_ALPHA_TU22_exh

light.10 = 7, -38.0, -37.00, -4.62, fx_ALPHA_Tu22_Vortices

light.11 = 7, -38.0, 37.00, -4.62, fx_ALPHA_Tu22_Vortices

light.12 = 1, -29.0, -23.20, -4.62, fx_ALPHA_Tu22_VorticesF

light.13 = 1, -29.0, 23.20, -4.62, fx_ALPHA_Tu22_VorticesF

light.14 = 4, 50.0, 0.00, 1.60, fx_ALPHA_Tu22_vclight_Y ,

light.15 = 4, 50.0, -0.50, 1.60, fx_ALPHA_Tu22_vclight_Y1 ,

light.16 = 5, 42.0, 0, -8.60, fx_Shockwave_landing_light

【beech_baron_58】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -6.81, -19.30, 1.17, fx_shockwave_navred ,

light.1 = 3, -6.82, 19.29, 1.17, fx_shockwave_navgre ,

light.2 = 3, -25.33, 0.01, 1.08, fx_shockwave_navwhi_l ,

light.3 = 2, -6.48, -19.04, 1.17, fx_shockwave_strobe ,

light.4 = 2, -6.48, 19.04, 1.17, fx_shockwave_strobe_2 ,

light.5 = 1, -24.20, 0.00, 6.54, fx_shockwave_beaconh_lowl ,

light.6 = 2, -7.52, 0.01, -1.28, fx_shockwave_strobe_3_nl ,

light.7 = 4, -8.30, 0.00, 3.00, fx_shockwave_vclight,

light.8 = 5, .84, 0.0, -1.5, fx_Shockwave_landing_light_small // Shockwave light light.9 = 5, -1.4, 7.0, .1, fx_Shockwave_landing_light_small // Shockwave light light.10 = 5, -1.4, -6.8, .1, fx_Shockwave_landing_light_small // Shockwave light 【Beech_King_Air_350】

[LIGHTS]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -6.81, -19.30, 1.17, fx_shockwave_navred ,

light.1 = 3, -6.82, 19.29, 1.17, fx_shockwave_navgre ,

light.2 = 3, -25.33, 0.01, 1.08, fx_shockwave_navwhi_l ,

light.3 = 2, -6.48, -19.04, 1.17, fx_shockwave_strobe ,

AI自动插件机性能参数

技术性能VCD-GS-AW设备由单个插入头及切割与打弯单元组成,它们可由操作盘独立控制.每个插装单元中的机械装置均可对元件引线进行切削、预弯、成形并插至PCB上,还可在切割、折弯元件引线时夹持住元件.插装单元与切割、打弯单元的跨距以及插装深度可根据元件尺寸变化并由微型计算机进行控制,此外,微型计算机以伺服驱动X-Y台将PCB定位于预定的插装位置上。1.1 输入性能下列特性为与VCD-GS-AW的元件,编带与PCB有关的参数. 1.1.1 元件尺寸 1. 元件体长度:18.00 mm 2. 元件引线直径:0.41-0.81mm 3. 元件体直径:最大5.0mm 4. 元件引线平直度容差:±0.5mm 5. 元件跨距: 5mm公制 5.08-20.00mm 1.1.2 输入编带 1. 编带辐度差:4 2.00mm(±1.00mm) 2. 元件引线距离(元件间距):5.0mm 3. 最大允许引线伸出编带外长度:1.0mm 1.1.3 PCB 一.符合AI要求的元器件如下: 1W,1/2W,1/4W,1/6W,1/8W电阻、1N41418、1N4007二极管和1W以下的稳压管(包括1W) 二.一块拼版PCB上如AI元件小于20PCS以下,一般不考虑作AI处理。(效率低) 三.AI元件插孔孔径要求: 1. 1/4W,1/6W,1/8W电阻、1N41418二极管、1/2W以下稳压管AI插件孔径为1.20mm. 2. 跳线AI插件孔径为1.00。 3. 1N4007二极管、1W稳压管、1W、1/2W电阻AI插件孔径为1.20mm。 (注:双面AI插件孔径要求为单面板AI插件孔径基础上+0.20mm。 四.AI元件焊盘要求:AI元件焊盘内侧1.5mm(焊盘露铜外径距离)内不能有不同网络的焊盘或露铜,以免AI元件过波峰焊后出现连焊或影响爬电距离;且要求AI元件焊盘设定为椭圆形为好。 五.AI元件高度、引脚直径要求:所有AI元件本地高度应小于3.5mm;引脚直径在 0.4mm<=d<=0.8mm范围内。 六.PCB板弯曲度曲度要求:上弯小于0.5mm,下弯小于1.2mm。 七.PCB设计相关要求:如下图所示 1.2 设备工作效率标准VCD-GS-AW设备的最高工作效率为16000个元件/小时——仅有一插装头,这一速率在以下条件得到: X-Y台移动2.5mm与U轴移动0.40mm的步距. 1.3 插装可靠性如果PCB按照上图要求制造,且元件符合EIA标准,RS-296-D,至少有99.7%的输入元件可被正确插装,这一结论的前提是VCD-GS-AW按照诺贝奇的维护规则进行维护. 1.4 插装区VCD-GS-AW的插装区为X轴457.2mm与Y轴457.2mm 1.5 切割与打弯长度及角度除可变跨距外,切割与打弯单元还可对PCB下方引线的切割与成型进行调节,与PCB的角度可在0-45°间变化. 1.6 元件输送所有的元件输送部件均以元件引线为导向,而非元件体,这样可防止损伤易换元件,如玻璃二极管,不可能碰元件体,在引线成形操作中,元件引线不会受损。 2.设备尺寸与重量下列尺寸与重量均相对无附件的基本VCD-GS-AW设备而言 1. 整机 长1720 mm ×宽1500 mm ×高 1520 mm

鼠标结构及原理

鼠标的定位原理 光电鼠标就是通过红外线或者激光检测鼠标的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,通过程序的处理控制屏幕中光标箭头的移动。 一.鼠标的结构 光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别就是发光二极管、透镜组件、光学引擎以及控制芯片组成。 光电鼠标的控制芯片 控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送与收取。我们可以将其理解成就是光电鼠标中的“管家婆”,实现与主板USB接口之间的桥接。当然,它也具备了一块控制芯片所应该具备的控制、传输、协调等功能。 这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就就是dpi对鼠标定位的影响。dpi就是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi 越大,用来定位点数就多,定位精度就高。 光学感应器 光学感应器就是光电鼠标的核心。 光学感应器主要由CMOS感光块(低档摄像头上采用的感光元件)与DSP组成。CMOS感光块负责采集、接收由鼠标底部光学透镜传递过来的光线(并同步成像),然后CMOS感光块会将一帧帧生成的图像交由其内部的DSP进行运算与比较,通过图像的比较,便可实现鼠标所在位置的定位工作。

光学透镜组件 光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图中可以清楚地瞧到,光学透镜组件由一个棱光镜与一个圆形透镜组成。 其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观瞧光电鼠标的背面外壳,我们可以瞧出圆形透镜很像一个摄像头。 不管就是阻断棱光镜还就是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。 发光二极管 光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将就是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。 通常,光电鼠标采用的发光二极管就是红色的(也有部分就是蓝色的),且就是高亮的(为了获得

自动插件机操作指南

珠海洪峰电子有限公司 自动插件机操作指南 目的: 为规范自动插件机的作业流程及检验标准。 适用范围: 公司内所有自动插件机的生产、检验工作。 规定内容: 一、人员管理 1、插件机操作员必须经培训、考核合格后方可上岗。 2、插件机操作员的岗位必须实行“定员定岗”制度。 二、准备工作 按相应《设备操作规程》的要求及顺序检查、启动插件机。 三、上料 插件机操作员根据《FEEDER-物料对照表》,将正确的元件装入对应编号的料站上。 四、试生产/首样 1、取一块与程序相符的PCB板,使机器处于连续插入状态。PCB板插入完毕退出后,取出PCB板进行首样检查并填写《首件确认单》。 2、首样检查按第五点“检验要求”进行。 3、首样检查正确后方可正常生产,如有问题立即停产并通知维护工程师。 4、转产或关机后重新插件的第一块板必须做首样检查。 五、检验要求 1、根据《AI元件清单》检查元件型号是否正确,有无多插、漏插、插反现象。 2、检查元件松紧度: 2.1 用手轻推元件,可前后轻微晃动,为良品。 2.2 用手轻推元件,前后无晃动,为太紧,属不良品。 2.3 用手拿板边晃动元件,如元件前后晃动厉害,为太松,属不良品。 文件编号:RE-AI-01 版本:R/0 页次:第1/3页编制/日期:任海红2011-10-25 审核/日期:批准/日期:

3、用放大镜检查元件表面是否破损、断裂: 3.1合格品: 3.2不合格品实例图: 文件编号:RE-AI-01 版本:R/0 页次:第1/3页编制/日期:任海红2011-10-25 审核/日期:批准/日期:

4、检查元件脚的长度及弯角度是否符合下图要求: (元件引脚内侧的弯曲半径要求: 引脚直径D ≤0.6mm 时,R=1mm ; 引脚直径D >0.6mm 时, R=1.5mm ) 5、检查悬空元件的悬空高度是否符合下图要求 ( 小功率三极管、瓷片电容的安装高度均不超过10mm ,安装角度均为: 45°≤α≤90°) ( 电解电容安装高度为: 2mm ≤H ≤5mm ) 文件编号:RE-AI-01 版本:R/0 页次:第1/3页 编制/日期:任海红2011-10-25 审核/日期 : 批准/日期:

安全操作规程

目录 1、金属拉链安全生产操作规程.......... 错误!未指定书签。 2、树脂拉链安全生产操作规程.......... 错误!未指定书签。 3、尼龙拉链安全生产操作规程.......... 错误!未指定书签。 4、喷漆车间安全操作规程.............. 错误!未指定书签。 5、织带车间安全操作规程.............. 错误!未指定书签。 6、电工安全操作规程.................. 错误!未指定书签。 7、空气压缩机安全操作规程............ 错误!未指定书签。 8、砂轮机(公用)安全操作规程........ 错误!未指定书签。 9、食堂炊事员安全操作规程............ 错误!未指定书签。 10、钻床安全操作规程................. 错误!未指定书签。 11、电梯安全操作规程................. 错误!未指定书签。 12、冲床安全操作规程................. 错误!未指定书签。 13、手扳机安全操作规程............... 错误!未指定书签。 14、裁片机安全操作规程............... 错误!未指定书签。 15、普通车床安全操作规程............. 错误!未指定书签。 16、染色车间安全操作规程............. 错误!未指定书签。 1、金属拉链安全生产操作规程 植齿机(排米) 1.检查供应本机台的电源是否正确。 2.每一部机台,在同一时间,仅能由一位人员操作,其他人员必须离开机器台,以免误触开关,造成危险。

3.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 全自动订寸除齿机(定寸) 1.本机器所使用电源电压是380V,三相四线,开机前务必检查电源是否符合要求,主电机必须顺时针旋转,如反转会损坏主传动轴的行程开关。 2.必须接安全地线,防止触电事故发生。 3.非操作人员不得随意开动此机。 4.保持机台干净,下班后关掉电源及气压,且给模具加防锈油。 5.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 半自动冲床(定寸) 1.在机器运转时,切勿将手伸入模具处,以防冲坏。 2.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 贴布机(贴胶) 1.本机一定要保证电源是220V、50Hz,需加一个3Kw的稳压器。 2.电箱可靠接地,以防静电。 3.发振箱与振动子内有高压电,非专业人员不得拆开维修。 4.空气压力不得超过6kg,不得低于5kg。 5.操作时,双手切勿接近焊头,以防烫伤。 6.非操作人员不得随便开动此机,以防损坏机件。 8.音波发振时切勿让焊头碰到金属机件。 9.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 全自动打孔机(打孔) 1.该机不能打切金属或硬质物体。 2.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 半自动方块、插销固定机(打方块、打插座、打插管) 1.必须在电源关闭情况下,才可把码带穿过模具。 2.接好电源,电源电压应为220V。 3.电源开启,开始打插管、插座,到一定位置,才可踏下脚板。 4.在操作过程中,切不可把手伸入模具内。 5.本机不能打切金属或硬质物体。

还球插件机6380B中文

RADIAL RADIAL 88XT XT((63806380B B )说明书

RADIAL RADIAL 88XT XT((63806380B B )说明书目录 第一部分 设备电第一部分 设备电、、气及场地要求 第二部分 设备机械组成部位介绍 第三部分 设备安全标识及安全操作方法 第四部分 设备第四部分 设备OS OS OS//2、IMUPS IMUPS系统介绍系统介绍 第五部分 设备编程方法 第六部分 设备机械部件调校方法 第七部分 设备对第七部分 设备对PCB PCB PCB的工艺要求 的工艺要求 第八部分 设备易损件表

一>场地要求: 1>电压:220+10VAC/55+10HZ 2>空气开关电流: 15-20A 3>机器功率: 2.7KW-3.4KW 4>气压: 90PSI 或6千克5> 6>气管内直径: 13MM 7>电线要求: 4-6平方8>车间温度: 22-26度9>湿度:50-60% 1>L1机头长:1.6M 2>L2机头宽:1.8M 3>L3机尾长(20站):1.6M (每增加20站增加1M)4>L4机尾宽:1.5M 5>L5整机长:3.2M 6>机器高度:1.7M 7>机器两侧:M1`M2>1.0M 机尾M3>1.0M 机头M4>2.0M 二>机器尺寸: 第一部份 设备场地要求及电第一部份 设备场地要求及电、、气、机器尺寸

第二部份 设备机械组成部位介绍 1、分配头与链条 2、计数器 3、剪切站 4、分配头 5、分配头感应 6、链条马达 7、操作面板开头 8、CTA部件 8、X、Y轴定位系统 9、BEC定位系统 10、剪脚头 14、元件抛料站 11、插件头 12、元件出现检测器 13、修复元件指示灯

光栅的结构及工作原理

光栅的结构及工作原理 光栅是利用光的透射、衍射现象制成的光电检测元件,它主要由标尺光栅和光栅读数头两部分组成。通常,标尺光栅固定在机床的活动部件上(如工作台或丝杠),光栅读数头安装在机床的固定部件上(如机床底座),二者随着工作台的移动而相对移动。在光栅读数头中,安装着一个指示光栅,当光栅读数头相对于标尺光栅移动时,指示光栅便在标尺光栅上移动。当安装光栅时,要严格保证标尺光栅和指示光栅的平行度以及两者之间的间隙(一般取或要求。 1.光栅尺的构造和种类 光栅尺包括标尺光栅和指示光栅,它是用真空镀膜的方法光刻上均匀密集线纹的透明玻璃片或长条形金属镜面。对于长光栅,这些线纹相互平行,各线纹之间距离相等,我们称此距离为栅距。对于圆光栅,这些线纹是等栅距角的向心条纹。栅距和栅距角是决定光栅光学性质的基本参数。常见的长光栅的线纹密度为25,50,100,125,250条/mm。对于圆光栅,若直径为70mm,一周内刻线100-768条;若直径为110mm,一周内刻线达600-1024条,甚至更高。同一个光栅元件,其标尺光栅和指示光栅的线纹密度必须相同。 2.光栅读数头 图4-7是光栅读数头的构成图,它由光源、透镜、指示光栅、光敏元件和驱动线路组成。读数头的光源一般采用白炽灯泡。白炽灯泡发出的辐射光线,经过透镜后变成平行光束,照射在光栅尺上。光敏元件是一种将光强信号转换为电信号的光电转换元件,它接收透过光栅尺的光强信号,并将其转换成与之成比例的电压信号。由于光敏元件产生的电压信号一般比较微弱,在长距离传递时很容易被各种干扰信号所淹没、覆盖,造成传送失真。为了保证光敏元件输出的信号在传送中不失真,应首先将该电压信号进行功率和电压放大,然后再进行传送。驱动线路就是实现对光敏元件输出信号进行功率和电压放大的线路。

自动插件机用机插工艺规范标准规范

自动插件机用机插工艺规范 为进一步提高机插率,达到提效的目的,重新修订了自动插件机用机插工艺规范,自动插件机用机插工艺规范是根据公司已有机插设备的技术规格书拟制的基本技术要求,是专业排版、工艺、质量、认定等部门必须的技术规范,随着技术的更新换代,本规范会出现遗漏和不足之处,希望大家提出宝贵意见并改进之(注:原普通插件机用机插工艺规范、异型插件机用机插工艺规范同时作废,并停止使用)。 1、PCB外形及尺寸要求: [1] 为适应设备线体传动的要求,印制板四角必须倒圆角,R≥2mm; [2] 印制板尺寸必须满足以下条件: 设备允许范围长(L)*宽(W)最小尺寸:102mm*80mm; 最大尺寸483mm*406mm: 为了适应我公司生产线体的要求以及提高机插效率的要求,对于主板和副板拼板的尺寸要求:长(L)*宽(W)最小尺寸:200mm*150mm; 最大尺寸400mm*300mm: 最佳尺寸330mm*247mm; 2、定位孔 [1] 用于机插定位的定位孔主要有5个孔,其中三个虚线孔可去掉,如PCB右下角元器件较为密集, 则右下角的虚线椭圆孔必须添加,30mm

[2] 元器件与板边的最小间距为A=5mm ,焊盘与板边的最小间距为4mm ;边缘铜箔不得小于1mm , 如此条件无法保证时,则要增加工艺边来保证PCB 有足够的可夹持边缘。 [4] 另外增加工艺夹持边将降低PCB 的挠度,且提高成本,设计布板应尽量不采用。 [5] 需要机插的PCB ,机插定位孔可以加在增加的工艺夹持边上,工艺夹持边的宽度不仅要满足夹持 需要,还要满足机插定位孔的排布需要。 [6] 工艺夹持边与PCB 可用邮票孔或者V 形槽连接。 4、元器件及焊盘排布方向和位置 [1] 焊盘之间的距离是减少连焊的最重要因素,非连接需要的焊盘间距在任何情况下应保持至少0.5mm (DIP 等IC 器件无法保证应用焊接面丝印隔离)的最小距离。见图二。 图二 [2] 排布可机插轴向元器件时,应排布的行列清晰、整齐有序,排布密度尺寸如图三: 图三 Min 0.5mm 椭圆形 圆形 切割焊盘 Min 0.5mm

各种机械安全操作规程

切割机安全操作规程 1、割机在启动前应对电源闸刀开关、砂轮片的松紧度、防护罩或安全挡板进行详细检查,操作台必须稳固,夜间作业应有足够的照明,待确认安全后才允许启动。 2、机械运转正常后,方准断料,断料时紧靠切割机的一头必须用夹具夹紧,然后手握切割机加力手把缓慢地向下加力,不能初割时突然加力,以免损坏切割砂轮片和砂轮片飞出伤人。 3、切割25cm左右的短钢筋料时,需用夹具夹紧,不准用手直接送料,切割长钢筋时另一头需用人扶助,操作时动作要一致,不得任意拖拉,再切割料时,操作切割机人员不能正面对准砂轮片,需站在侧边,非操作人员不得在近旁停留,以免砂轮片碎裂时飞出伤人。 4、切割工作完毕应关闸断电,锁好箱门,露天作业的应做好防雨淋的措施。 5、不准以切割机代替砂轮机从事打磨作业。

台钻安全操作规程 1、安装、拆卸钻头应使用专用钥匙,不允许采用敲击的方法。 2、钻孔前应可靠夹持工件。 3、钻薄板孔时,应刃磨薄板钻头,并采用较小进给量。 4、孔即将钻通时,应适当减小进给量。 5、切削缠绕在工件或钻头上时,应提升钻头。使之断削,并停钻后用专门工具清除切削。 6、必须在钻床工作范围内钻孔,不应使用超过额定直径的钻头。 7、更换皮带位置变速时,必须在切断电源。 8、工作中出现任何异常情况,应停车再处理。

交流弧焊机安全操作规程 一、工作前 1,查验“交接班记录”。 2.检查电气开关是否安全可靠,符合规范要求:检查接地是否良好,金属外壳的防护装置与焊合外接线是否固定;检查进出接线端螺母是否紧固,对有印刷线路放大板的焊机接插件应接触良好。 3.检查电源及电缆线是否完好,并分开放置。 4.检查电流调节装置是否安全,粗调螺杆,螺母松紧应适度 5.工具附件齐全,可靠。 6.检查焊钳绝缘与夹持性能是否良好,位置是否正确。 7.检查电线是否受潮,电线不得与气体焊割设备的胶管交错混杂在燃易爆物品在危险距离范围内。 二、操作 1.开关电源动作要迅速,若开关上有禁用牌,切勿合闸。 2.工作时如发现电源开关,保险装置,绝缘导线或电流、电压表常现象,有否易变压器声响,有异常要立即停止工作,经查明原因排除故障后方可继续工作。 3.禁止在常有压力的容器及管道上进行焊接。 4.焊机用的焊接电缆接头不许超过2个以上。 5.雨雪天时,不得在没有顶棚的工作地点工作。 6.焊接管子时应打开管子两端,管子两端不准接触易燃易爆物品,也不许对准人体。 三、工作后 1.断开焊接电源后,清理工作现场,检查并扑灭现场火星,把工具放在规定的地方。 2.按维护规程做好焊机的保养工作,并填写好“交接班记录”。

自动插件机PCB设计要求

1. 范围 本标准规定了采用自动插件机进行电子组装的电子产品在进行印制电路板(以下简称印制板)设计时应遵循的技术规范。 本标准适用于采用自动插件机印制板的设计。 2. 引用标准 下列标准所包含的条文,通过在本标准中引用成为本标准的条文,本标准出版时,所示版本均为有效。所有标准都会被修订,使用本标准的各方应探讨使用下列标准的最新版本的可能性: 3. 要求 3.1 印制板的外形: 3.1.1 印制板外形应为方形,最大尺寸为:450mmX450mm , (如果要插对窗设计宽为 200MM*350MM 为佳) 3.1.2 印制板的翘曲度:最大上翘1.5mm ,最大下翘1.0mm ,如图1所示。 3.1.3 当印制板需要被部分地裁去边或角时,应采用工艺冲缝的方法,使要裁去的部分能够保留 到自动插件工序完成后再去除,如图2所示。 3.1.4 边沿若要开口,其开口宽度不要超过3mm ,深度不要超过3.0mm 。开口与附近角的距离要 大于3.5mm ;同一边上不要超过5个开口;尽量避免在长边上开口;如图3所示。 图2 图 1 圆孔 图 3 MAX 3 mm

3.2

印制板的插机定位孔 3.2.1 采用电插的印制板应在最长的一条边上设置主副两个电插定位孔。如图4所示(元件 面)。其中左下角为主定位孔,孔径为?3.5mm ;右下角为副定位孔,其孔径尺寸应为?3.5mm 的鹅蛋形定位孔或圆孔。 3.2.2 两定位孔的中心轴连线平行于最长边,主定位孔与左边的距离为5.0±0.1mm ,副定位孔孔 边与右边的距离应不小于3.0mm ,定位孔周围从孔边向外至少 2mm 范围内应覆铜箔以增加板的机械强度。 3.2.3 主副两定位孔的中心距L 的优选系列为:290mm 、235mm 、350mm 。 3.2.4 电插定位孔在元件面标记符号图中用方框标示。 3.3 印制板的非电插区 3.3.1 在非电插区内布置的元件(其插孔在此区内)不适用于自动插机。 3.3.2 对于卧插元件,其非电插区(定位盲区和边缘 盲区)为图5所示画有剖线的区域。 3.3.3 对于立插元件,其非电插区为图6所示画有剖线的区域。 3.3.4 为防止工装、夹具等损伤印制板边沿的印制线,应避免在印制板边沿3mm 范围内布宽度 1mm 以下的电路走线。 图 4 5.0±0.1 Min 3.0

插件机安全操作规程

插件机安全操作规程—————————————————————————— 1、将JV插件机电源开关拨至“ON档”,再打开与JV机相连的气阀。 2、将待插件的PCB整齐的放入进板架,并在机头入口轨道感应器下和机头下轨道上各 放一片空PCB。 3、按下控制面板上的“OPERATION READY”开关。 4、将面板中“PCB COUNTER”上的白色开关拨至“LOCK”再复位,开始记录插件板 数。 5、将“INSERTION OUNTER GOOD”计数器上的黑色按扭压下即归零,插件开始即可 记录插件OK点数。 6、将“INSERTION COUNTER ERROR”计数器上的黑色按扭压下即归零,插件开始 即可记录插件不良点数。 7、将“OPERATION”开关拨至“SEMI AUTO”档,“STOP”开关拨至“1.BLF”档, “SLOCK PELEAS”开关拨至“ON”档。 8、检查面板上的“https://www.doczj.com/doc/fc9172023.html,”(原点灯),X(X轴原点灯),Y(Y轴原点灯),W(机头宽度原 点灯)是否全部亮绿灯,如有灯不亮,操作 4.9、4.10,如全亮,直

接操作4.11。 9、如“https://www.doczj.com/doc/fc9172023.html,”不亮绿灯,则用手柄手摇机头上下活动马达直至使“https://www.doczj.com/doc/fc9172023.html,”灯亮即可。 10、如X、Y、W指示灯中有任何一个不亮,按下“OPERATION RESET”开关再按 “OPERATION START”开关复位即可。 11、将“OPERATION”开关拨至“AUTO”档,“STOP”开关拨至“CONT”档,按下 “OPERATION STAR”开关,JV机开始自动插件。 12、及时给进板架上装板,接板架上的大片PCB不宜超过20片,取下装箱。 13、需停止工作时,将“OPERATION”开关拨至“MANU”档,“STOP”开关拨至“1.BLK” 档,“SLOCK PELEAS”开关拨至“OFF”档。如果长期不用,关掉总电源及气阀开关。 浙江有能电气有限公司 办公室2017年3月2日制订

(精选)光学基本理论

光学基础理论 一. 光学基本定律 1.光直线传播定律 2.光独立传播定律 3.光反射定律 I**= - I I –入射角 I**-- 反射角 4.光折射定律 n Sin I = n*Sin I* I –入射角 I*-- 折射角 n-- 折射率(入射空间) n*--折射率(折射空间) 光在介质中的速度 直角棱鏡 材質:K9(Bk7) n=1.5163 Im=41.26° I=45° 產生反射 二 在特定条件下,光线在界面能全部反射回去,这叫光的全反射. 临界角: Sin I m=n*/n I m--临界角当入射角大于临界角时,产生全反射. 全反射的用途: 1.棱镜 2.光纤 三. 球面与球面系统 -1-

由二个球面组成一个透镜,一个或多个透镜组成一个镜头, 多个镜头和其它光学元件组成一个光学系统. 四. 与镜头和透镜相关的基本参数 1.焦距 (EFL) A.物方焦距 ( f ): 由前主面到前焦点的距离. B.像方焦距 ( f*): 由后主面到后焦点的距离. Q—前主面 Q’---后主面 H---前主点 H’---后主点 F---前焦点 F’---后焦点 U---物方孔径角 U’---像方孔径角 焦距公式: f*=h/tgU* f =h/tgU 在镜头或透镜中有一对垂轴放大率为+1的二个平面Q和Q’. 2.后截距 (BFL) A.由镜头或光学系统最后一面到像面的距离为光学后截距(BFL). B.由下座端部到像面的距离为机械后截距(BFL*) BFL>BFL* -2-

3.F/NO (F数) F/NO=f*/D入 f *---焦距(EFL)D入---入瞳直径入瞳为光栏经其前方光学系统所成的像.举例: 4.半视角 (FOV/2)(ω)[视场角 (FOV)(2ω)] 物镜在其接收元件上成像的空间范围称为视场角.其一半为半视角. Y’ = f*tgω Y’---像的大小 f*---焦距(EFL) 5.畸变量(DIST) 在视场角较大或者很大时,所产生的像变形称为畸变. DIST=[Y’-Y0’/Y0’]×100% -3-

最新pcb应用自动插件机的要求学习资料

PCB应用自动插件机的要求 范围: 本文适用针对PANASONIC的Panasert A VK2(立式),Panasert RHS2(卧式)自动插件机的PCB设计。 参考文件: Panasonic Panasert RHS2 ,Panasonic Panasert A VK2 定义: 元件本体:指元件除引脚外的外尺寸。 一般要求: 1.PCB尺寸要求:中号托盘330*250mm 和大号托盘508*350mm 2.拼板的注意要点: 2.1.主板因面积、重量大,按照330*250MM的托盘设计,垂直方向拼3PCS较为合适。 2.2.显示板可以垂直、横向两个方向拼板,但不宜超过330*250MM。 2.3.为提高插件机的效率,一个拼板至少应大于100个可插的点。 2.4.使用自动插件机,元件孔径需加大,但孔径必须≥0.9mm。 *直接调用服务器上的PCBGROUP\\LIBRARY中结尾带"@"的封装库,可以确保插件元件的正确选择及孔径/孔距合适。原本就调用标准库的PCB更改成应用于插件机的比较方便,直接在原有封装名后加"@"即可。 2.6.立式元件: 元件直径>0.5mm,孔径为1.0mm,元件直径≤0.5mm,孔径为0.9mm. 电路中相邻并且相同性质的元件应排成准确的一排,并且是同一方向的有利于插

件机的工作。 元件孔位坐标(以插件机定位孔中心为准)在格点上有利于插件机准确对位,例如一孔(X=80.1mm,y=50.5mm),减少出现(X=80.03,Y=50.344)此类的孔坐标。 3.插件机对PCB设计的各项具体要求: 3.1.元件弯角有30度、45度 3.2.元件的弯脚长度为1.2mm-1.8mm 3.3.卧式元件弯脚朝元件中心,两脚的立式元件弯脚为向外弯45度,并且两脚互相平行。 3.4.由于弯脚有可能超出焊盘范围,须特别注意弯脚对电气间隙、爬电距离的影响。 3.5.设计一块电路板开始时就应考虑是否会应用在自动插件机上,如果要使用自动插件机,则孔径外都按照自动插件机的设计。 3.6.卧式元件: 3.6.1.卧式元件孔距≥5mm且≤12.7mm,建议只用≥6mm,可降低元件采购的精度级别。必须选用标准库中的封装,以避免脚距种类太多,不利生产。 3.6.2.插件机可插元件的脚距范围:6-12.7mm. 3.7.立式元件: 3.7.1.可插的元件脚距为:2.5(2.54)mm、5.0(5.08)mm、7.5(7.62)mm,建议只用2.5与5.0的规格,否则需更换自动插件机的刀具,较为不便。 4.应遵守元件的间距: 4.1.卧式元件之间: 平行的元件之间:孔距>2mm 互相垂直的元件之间:孔-本体>1.5mm 4.2.立式元件之间: 元件直径<3mm的,要求它们在各自的直径3的圆圈范围内不相交 大于3直径的元件其本体与小于3直径的元件的直径3的圆圈范围之间要求不相交 元件直径>3mm的,要求本体-本体之间>1mm(最少0.5mm) 4.3.卧式与立式元件之间: 卧式元件的本体-立式元件孔>2mm 5.PCB机械尺寸公差允许范围:

自动插件机工艺的要求

自动插件机设备(AV131/AVK/AVF),由单个插入头及切割与打弯单元组成,可由操作盘独立控制,每个插装单元中的机械装置均可对元件引线进行切削、预弯、成形并插至PCB上,还可在切割、折弯元件引线时夹持住元件,插装单元与切割、打弯单元的跨距以及插装深度可根据元件尺寸变化并由微型计算机进行控制。 1、元件尺寸 元件体长度:18.00 mm 元件引线直径:0.41-0.81mm 元件体直径:最大5.0mm 元件引线平直度容差:±0.5mm 元件跨距:5mm公制 5.08-26.00mm 2、输入编带 编带辐度差:42.00mm(±1.00mm) 元件引线距离(元件间距):5.0mm 最大允许引线伸出编带外长度:1.0mm 3、PCB

①、符合AI要求的元器件如下: 1W,1/2W,1/4W,1/6W,1/8W电阻、 1N41418、1N4007二极管和1W以下的稳压管(包括1W) ②、一块拼版PCB上如AI元件小于20PCS以下,效率太低,一般不考虑作AI处理。 ③、AI元件插孔孔径要求: 1/4W,1/6W,1/8W电阻、1N41418二极管、1/2W以下稳压管AI插件孔径为1.20mm. 跳线AI插件机孔径为1.00。 1N4007二极管、1W稳压管、1W、1/2W电阻AI插件孔径为1.20mm。(注:双面AI插件孔径要求为单面板AI插件孔径基础上+0.20mm。 ④、AI元件焊盘要求:AI元件焊盘内侧1.5mm(焊盘露铜外径距离)内不能有不同网络的焊盘或露铜,以免AI元件过波峰焊后出现连焊或影响爬电距离;且要求AI元件焊盘设定为椭圆形为好。 ⑤、AI元件高度、引脚直径要求:所有AI元件本地高度应小于3.5mm;引脚直径在0.4mm<=d<=0.8mm范围内。 ⑥、PCB板弯曲度曲度要求:上弯小于0.5mm,下弯小于1.2mm。

环球插件机6295A调整

环球插件机6295A调整 一、转盘调整 1.将转盘上的四个锁块拆下。 2.将气动马达限位块固定螺丝拆下,松开气动马达。 3.将定位销按下图方式经转盘孔位插入X工作台上的定位孔内 4.如果定位销能轻松的插入定位孔中,请直接进行12步调整,如果不能轻松 插入,请按以下步骤进行调整。 5.将四个导向轮固定螺丝松开,并将导向轮拧松,此时应检查导向轮座有无 松动,如有应重新紧固。 6.将转盘印有FRONT字样一面转向机器前方。 7.将定位销插入通过转盘孔位插入工作台的定位孔中。 8.对角调整四个导向轮使之刚好和转盘接触,此时应能轻松转动导向轮,并 无间隙感。 9.此时检查定位销是否上下活动顺畅,如感觉阻力较大时再对导向轮进行细 微调整,直至定位销是否上下活动顺畅,调整完后锁紧导向轮固定螺丝。 10.取出定位销,将转盘旋转180度 11.将定位销重新插入工作台中的孔位中,检查销子是否上下活动顺畅,如果 活动不顺畅,重复调整四个导向轮位置。 12.将四个锁块重新安装到转盘上 13.松开LOCK集合的固定螺丝,将转盘转到位。 14.将定位销插入销孔中 15.调整LOCK集合位置,直至定位销能够顺畅进入定位孔中。 16.取出定位销,将转盘旋转180度 17.将定位销重新插入工作台中的孔位中,检查销子是否上下活动顺畅,如果 活动不顺畅,重新调整LOCK集合 18.锁紧LOCK集合固定螺丝 19.安装转台到位开关,并调整开关位置 20.气动马达安装,调整气动马达位置,驱动轮高度调整 21.检查定位销活动是否顺畅,如果活动不顺畅,重新调整气动马达位置

22.取出定位销,检查各个部件螺丝是否拧紧 23.按以上步骤对另外一个转盘进行调整 调整完毕 二、插件头深度机械调整 1.将HEAD1深度盘转动到零点位置 2.松开HEAD1气缸杆上的螺母 3.松开HEAD1 YOKE上的调整螺丝 4.将HEAD1下插到最低点(此时YOKE可以上下自由活动) 5.此时DRIVE TIP底部比OUTSIDE FORMER底部长出0.010英寸,如果尺 寸不正确,调整气缸杆长度直至尺寸合格,并将气缸杆螺母锁紧 6.打开急停开关,清除INTERLOCK,此时HEAD1处于HOME位 7.将5CB打至OFF位置,深度盘旋转至A位置 8.使用DI 指令驱动HEAD1下插,输入“DI”空格“3”,按Enter键;输入 “1000000000000”按Enter键,此时HEAD1运行至DOWN位置,YOKE 上下可自由活动,再次检查DRIVE TIP底部比OUTSIDE FORMER底部长 出0.010英寸 9.调整YOKE上的调节螺丝,直至DRIVE TIP底部与OUTSIDE FORMER底 部一样平齐 10.锁紧调节螺丝上的螺母,并观察DRIVE TIP高度有无变化 11.在电脑中输入“0”,按Enter键,HEAD1运行至HOME位 12.输入“..”按Enter键退出DI 13.检查所有螺丝是否紧固 14.将5CB打至ON位置 15.按以上方法调整HEAD2插件深度 调整完毕 三、深度盘停止位置调整 1.打开电源 2.急停开关打开,清除INTERLOCK 3.将HEAD1与HEAD2按键按至OFF位 4.将HEAD部气压关闭 5.按以下方法使用DI指令将深度盘转至M位置 a.在电脑中输入“DI”空格“3”,按Enter键 b.输入“D”,按Enter键 c.输入“-14”,按Enter键 d.将HEAD1、HEAD2手动下插,直到YOKE与深度盘接触上 e.此时YOKE与深度盘接触点应在M位置上,如果不是,松开HEAD1、 HEAD2深度盘锁紧螺丝,调整深度盘至正确位置,锁紧深度盘 6.在电脑中输入“-27”,按Enter键 7.此时YOKE与深度盘接触点应在Z位置上,如果不是,调整位于I/O箱内 深度驱动卡上的可调电阻R44,直至位置正确 8.重新按第5步方法检查深度盘M位 9.在电脑中输入“-2”,按Enter键 10.此时YOKE与深度盘接触点应在A位置上,如果不是,调整位于I/O箱内 深度驱动卡上的可调电阻R45,直至位置正确 11.再次使用DI指令检查深度盘A、M和Z位置

电器插件修理安全技术操作规程示范文本

电器插件修理安全技术操作规程示范文本 In The Actual Work Production Management, In Order To Ensure The Smooth Progress Of The Process, And Consider The Relationship Between Each Link, The Specific Requirements Of Each Link To Achieve Risk Control And Planning 某某管理中心 XX年XX月

电器插件修理安全技术操作规程示范文 本 使用指引:此操作规程资料应用在实际工作生产管理中为了保障过程顺利推进,同时考虑各个环节之间的关系,每个环节实现的具体要求而进行的风险控制与规划,并将危害降低到最小,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 一、一般规定 第1条修理人员必须持合格证上岗工作,无证不准 上岗工作。 第2条工作人员必须穿戴劳动保护用品。 第3条遵守各种规章制度和劳动纪律。 二、准备工作 第4条首先对所用工具、仪表、材料等,认真检查 和调试,确保准确、安全、可靠。 第5条检查操作台各部位是否完好,给操作台送 电,启动电脑,检查电脑是否正常。 第6条修理工必须清楚电气插件的工作原理,线路

布置,熟练掌握所修插件的内容、工艺及《煤矿机电设备检修质量标准》的有关规定。 第7条准备齐全各种合格的零配件。 三、操作 第8条清理所检修插件的煤尘和杂物,做到轻拿、轻放。 第9条详细检查所修插件的各项性能指标,如未达到规定要求时,按《煤矿机电设备检修质量标准》的要求进行修理。 第10条更换损坏的零部件,所修插件要经过认真检测,达到保护装置齐全、整定合格、灵敏可靠,继电器动作灵敏正确,各种调节旋钮、指示灯等齐全完整、指示正确、灵敏可靠。 第11条检修后的插件必须进行电气试验及检测。对未达到规定和要求的插件,严禁使用,如插件受潮时,要

生产设备安全操作规程

车床安全操作规程 1、操作者就熟悉设备机构、性能、严禁超负荷使用设备。 2、开车前,检查润滑点加润滑油进行慢速试车,数分钟后, 检查机床各手柄操作灵活,紧固部位不得松动,各部运转 正常后,方可试车。 3、机床运转时不得擅离工作岗位,床面导轨上不得放工量 具。 4、机床运转时,不得用手除铁屑,变速时应停车,然后再速, 开车时不能测量工作,严禁戴手套。 5、在车偏心工作时,须加平衡铁,装铁卡盘和重型工件时, 床面上要垫木板。 6、换挂轮时,应先切断电流,然后再进行交换齿轮确认挂好 后再开车。 7、工件与刀具应装夹牢固,身体及头部不能正对卡盘,以防 物件飞出伤人。 8、严禁在卡盘上敲打校直材料。 9、发生故障应配合维修人员进行检修,出现事故切断电源, 保持现场,立即报告主管部门。 10、工作后,机床必须擦揩干净,切断电源,零件堆放整齐,清洁好周 围的工作场地。 11、认真做好交接班制度,交接清楚机床的运转和使用情况。 无锡市伊赛克电气有限公司

1、使用砂轮切割机应使砂轮铁屑飞出方向尽量避开附近的工作人员,被切割 的物料不得伸入人行道。 2、不允许在有爆炸性粉尘、气体的场所使用切割机。离氧气、乙炔作业范围 至少10米以上安全距离,且轮铁屑飞出方向不允许对着氧、乙炔瓶体。3、移动式切割机底座上四个支承轮应齐全完好,安装牢固,转动灵活。安置 时应平衡可靠,工作时不得有明显动。 4、穿好合适的工作服,不可穿过于宽松的工作服,严禁戴首饰或留长发,严 禁不戴手套及袖口不扣进行操作。 5、夹紧装置应操纵灵活、夹紧可靠,手轮、丝杆、螺母等应完好,螺杆螺纹 不得有滑丝、乱扣现象。手轮操纵力一般不大于6kg。 6、操作手柄杠杆应有足够的强度和刚性,装上全部零件后能保持砂轮自由抬 起。 7、转轴应完好,转动灵活可靠,与操作手柄杠杆装配后应用螺母锁住。 8、加工的工件必须夹持牢靠,严禁工件装夹不紧就开始切割。 9、严禁在砂轮平面上,修磨工件的毛刺,防止砂轮片碎裂。 10、切割时操作者必须偏离砂轮片正面,并戴好防护眼镜。 11、中途更换新切割片或砂轮片时,必须切断电源,不要将锁紧螺母过于用力, 防止锯片或砂轮片崩裂发生意外。 12、更换砂轮切割片后要试运行是否有明显的震动,确认运转正常后方能使用。 13、操作盒或开关必须完好无损,并有接地保护。 14、传动装置和砂轮的防护罩必须安全可靠,并能挡住砂轮破碎后飞出的碎片。 端部的挡板应牢固地装在罩壳上,工作时严禁卸下。 15、操作人员操纵手柄作切割运动时,用力应均匀,平稳,切勿用力过猛,以 免过载使砂轮切割片崩裂、飞出伤人。 16、设备出现抖动及其它故障,应立即停机修理。 17、使用完毕,切断电源,并做好设备及周围场地卫生。 无锡市伊赛克电气有限公司

激光头原理和结构

激光头原理和结构 1. 前言 自从1982年直径12cm的数字音频光盘CD问世以来,数字视频光盘DVD(digital video disk)一直是新一代光盘的一个梦想,虽然在几年前出现了VCD,但是对于光盘来讲,技术上没有改变,只是对数据进行了压缩,画质也只是VHS水准,不过是过渡性产品,在国外没有形成市场。 数字图象信号具有在被编辑时画质不劣化,容易被计算机处理等优点,所以能记录2小时以上高画质的数字图象的光盘,已经让人盼望已久。最近几年,短波长的半导体激光器技术,薄型化光盘基板技术,对物透镜的高数值径NA化技术等的进步,使光盘的记录密度高密度化成为可能,同时数字连续可变画面压缩技术也有很大的进步,使长时间高画质的连续可变画面收录在一光盘里成为可能。 在以上这些技术基础被奠定之后,世界上的十家大企业共同制定了新世代数字视频光盘DVD(digital video disk)的标准,既在和原有CD同样尺寸下,记录容量为原来光盘7.5倍4.7G,并采用高画质的MPEG2数字信号压缩式,使之能够存储135分的电影。 DVD播放机主要是由光学头和MPEG2解码器两个关键技术组成的,其中MPEG2解码器由于是通用标准,目前开发出芯片的厂商不下十几家,而光学头的技术还主要掌握在日本厂商手中。 光盘技术就是一束被聚焦到回折界限的最小激光束照射到盘面,由于记录着信息的盘面的凹凸对光的反射不同,就可以读出盘上的信息。 对于光学头来讲,它特有的技术有如下几个: a. 通过利用被聚焦到回折界限的最小激光束,穿过0.6mm的透

明塑料层,从凹凸信息面取出信号。 b. 使用半导体激光二极管,使用数值径NA为0.6的对物透镜,把激光束聚焦为由波长决定的回折界限为止的最小光束。 c.光盘外形的误差和不同光盘交换时带来的对物透镜的焦点位置在光盘信息记录面的位置变化,还有光盘回转时光盘面上下振动也会引起焦点位置变化,为了对焦点位置变化进行自动补正,必须把能够以精度为正负1μm对焦点位置控制的误差检出机能和控制用的伺 服机构藏在光学头里。 d.光盘的形状中心和光盘的回转中心之间的偏心补正,还有对于在轨道间距为0.74μm的轨道上,精度正负0.1μm控制激光束对轨道的追迹控制用误差检出机能和控制用的伺服机构藏在光学头里。 在这里对于光盘装置系统,能满足以上要求的光学头的基本光学系,对物透镜OL(object lens),作为光源的半导体激光二极管LD(laser diode),准直透镜CL,和其他一些光学头用的光学部品的原理及设计进 行说明。 2. 光学头基本原理 2.1.光学头的基本光学系和光学部品的收差 光学头是DVD系统的最大关键部件之一,它的基本原理图如下

环球插件机保养记录表

AI插件机保养记录表设备型号:环球插件机6380K 线体负责人: 设备编号:G6******* 日期: 日保养保养项目日期 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 备注对CTA组件进行润滑 用专用油对分配头的活动处进行润滑 将BEC镜头擦拭干净 将砧座处积累的锡脚清理干净 检查切刀部位处引脚剪切是否良好 清空剪脚器下面废料盘及切纸器处废料槽 1.日常保养由每班操作人员完成; 2.保养项目正常打“√”,异常打“×”; 3.当日未上班则填写“/”; 4.设备保养后如实记录。 保 养 人 周保养 保养项目处理方法第一周备注第二周备注第三周备注第四周备注下砧座、剪纸器拆卸、清洁、润滑 分配头检查中心度,润滑活动处 插入单元检查推杆、头驱动与润滑 BHS组件整体清理 油雾器检查与清洁 上下板机sensor用无尘布将其擦拭干净 1、保养正常打“√”,异常打“×”,备注栏填时间和其它信息,最后一栏填写保养人姓名; 2、周保养包含日保养所有项目;4、设备保养后如实填写。 月保养 保养项目处理方法保养结果备注保养人 插入头驱动装置清洁、加油润滑 1.保养结果正常打“√”,异常打 “×”; 2.备注栏填写保养时间和保养异 常信息,最后一栏由保养人签字; 3.月保养项目包含日保养和周保 养所有项目; 4..设备保养后如实填写。 分配头清洁、加油润滑 空气过滤器、真空泵清洁 链条组件加油润滑 检查所有sensor与同步皮带有严重磨损时请及时更换 上下板机Y轴导轨用NCA52润滑油进行润滑 插入头转动组件、轴承、拉杆是否松动,有则及时调整 电源箱清洁(用吸尘器)

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