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魔兽世界PVP与PVE宏集合

#showtooltip 挫志战旗

/目标 挫志战旗

/目标 挑战战旗

/use [noharm]援护

/targetlasttarget [help]

/castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗

/script UIErrorsFrame:Clear#showtooltip 援护()

/use [noharm]捍卫

/use [noharm]援护
放了战旗直接援护宏

两种战旗援护宏 第一个需要手动插战旗然后按了 援护 第2个 直接会自动插战旗 各有利弊 第一个可以控制你插什么战旗援护第2个无法控制 挑战CD了就会用下个战旗

#showtooltip 援护
/targetfriend
/cast !捍卫
/cast !援护
/castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗
/tar 颅骨战旗
/tar 挫志战旗
/tar 挑战战旗
具体可以举一反三的例似宏就不一一例举了,为缩小篇幅,也不逐行解释每句命令的意思,时间长了大家都会明白的。

宏1,坐骑宏

#showtooltip
/castrandom [modifier:alt]天蓝水黾;[modifier:ctrl]机械师的摩托车;[flyable]涡轮加速飞行器;勇猛的战驹
/cancelaura 保护之手
/cancelaura 剑刃风暴

宏2,切换战斗姿态并换双手武器。装备保存方案中盾牌为空,武器为双手武器,其它全部忽略。并将其命名为“武器”

#showtooltip 战斗姿态
/equipset 武器
/cast 战斗姿态

宏3,抬血宏。喝药水吃糖使用战斗大师和集结呐喊并取消风车。注意:要把战斗大师放在14号装备栏上。即饰品位下边的那一个。

#showtooltip [modifier:alt]集结呐喊;14
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 集结呐喊
/use 14
/use 治疗石
/use 神效治疗药水

宏4,盾墙宏(希望下个版本用不着了)。装备保存方案中武器为单手和盾牌,其它全部忽略。并将其命名为“剑盾”。换盾并切换防御姿态同时取消风车。PS:这个宏需要两次按压才能正常工作。盾反宏同理,改下技能名字即可。

#showtooltip 盾墙
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 盾墙
/cast 防御姿态

宏5,破胆宏。施放破胆怒吼同时停止攻击(现在破胆效果可以承受一定伤害,停止攻击/stopattack语句可以依个人习惯选择删除或保留)。支持鼠标指向施放。

#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists] 破胆怒吼;破胆怒吼
/stopattack

宏6,斩杀宏。使用斩杀,自动攻击,同时取消保护之手。无目标或目标不可攻击则选定最近的敌对目标。

#showtooltip
/cast 斩杀
/startattack
/cancelaura 保护之手
/targetenemyplayer [noharm]

宏7,拳击宏。取消风车并开始攻击同时拳击和嘲讽(副本慎用,拳击支持鼠标指向)。加嘲讽是为了节省一个键位,守尸和防贼脱战潜行时嘲讽是个好技能哟。-_-# 战士的技能距离都比较短,最远距离能马上进入

战斗的就是30码的嘲讽,而且无视面向方向。当一个家伙正在上鸟时……嘿嘿嘿

#showtooltip
/stop

casting
/cancelaura 剑刃风暴
/cast [target=mouseover,exists] 拳击;拳击
/startattack
/cast 嘲讽
[code]

宏8,爆发宏。

/stopmacro [nocombat]的意思是不在战斗中停止继续运行下面的命令。也就是说这样写的话,这个宏只能在战斗中使用。可防止错按摔下鸟或在竞技场战场等待阶段误按用掉大招。
/use 13是使用13号栏位装备,也就是第一个饰品的意思。/use 10是使用工程手套,如果你有的话……通常主动饰品和工程手套是冲突的,不可同时使用,需要注意。

#showtooltip [modifier:alt]颅骨战旗 ;鲁莽
/stopmacro [nocombat]
/cast 浴血奋战
/cast 天神下凡
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗
/cast 狂暴之怒(慎重,不推荐添加这一行)
/use 13
/use 10
/startattack

宏9,断筋宏。目标存在且为敌对状态,使用断筋,支持鼠标指向。目标敌对且死亡,使用金鸡双刀鞭尸。。。不和谐啊!

#showtooltip [modifier:alt]金鸡双刀 ;断筋
/cast [harm,nodead,exists] 断筋;[harm,dead] 金鸡双刀
/startattack

宏10,援护战旗宏。有战旗优先援护战旗,无战旗轮流扔挫志和挑战战旗,目标为队友则直接援护,目标敌对并点选你的队友为目标,按alt加此宏的快捷键,则援护目标的目标(即你的队友)。

最下边一行的意思是设置当前目标为焦点。不习惯的可以删除。/targetlastenemy的意思是选定前一个敌人。

#showtooltip [modifier:alt]挫志战旗;[modifier:shift]挑战战旗;援护
/目标 挫志战旗
/目标 挑战战旗
/目标 活动假人
/cast [modifier:alt]援护;[help] 援护
/targetlastenemy
/castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

宏11,冲锋宏。目标敌对并满足冲锋条件,使用冲锋,近战距离使用巨人打击,目标友善使用援护,均支持鼠标指向。如果有焦点目标并且为敌对状态,按下任意组合键加冲锋快捷键则冲锋焦点。

焦点为队友按下任意组合键加冲锋快捷键则援护焦点。同时取消风车

#showtooltip
/cancelAura 剑刃风暴
/use [mod,@focus,harm][@mouseover,harm]冲锋;[mod,@focus,help][@mouseover,help][help]援护;冲锋
/startattack
/use 巨人打击



这些战士全市百度啊百度啊啊百度啊 垃圾到极点了居然也来卖



cast 沉默射击
/cast 翼龙钉刺
/cast 胁迫
/run SetMacroSpell("控制",GetSpellInfo("沉默射击") or GetSpellInfo("翼龙钉刺") or "胁迫")

什么天赋就是什么技能,同一层天赋,切换天赋时自动切换图标,正常显示技能CD,
“控制”是宏的名字,如果你宏要改成其他名字,“控制”-也一起改掉
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 沉默射击;沉默射击
/cast [target=mouseover,nomodifier,

exists] 胁迫;胁迫
/run SetMacroSpell("控",GetSpellInfo("沉默射击") or "胁迫")

打断当前读条,指向目标沉默或胁迫,可对当前目标使用 ,
什么天赋就是什么技能,同一层天赋,切换时自动切换图标,正常显示CD,可指向施放
“控制”是宏的名字,如果你宏要改成其他名字,控制-也一起改掉
#showtooltip 震荡射击
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 震荡射击;震荡射击

指向目标震荡,可对当前目标使用
同理........

#showtooltip 驱散射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 驱散射击;驱散射击

打断当前读条,指向目标驱散,可对当前目标使用

#showtooltip 沉默射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 沉默射击;沉默射击

打断当前读条,指向目标沉默,可对当前目标使用

#showtooltip 翼龙钉刺
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 翼龙钉刺;翼龙钉刺

打断当前读条,指向目标沉睡,可对当前目标使用

#showtooltip 宁神射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 宁神射击;宁神射击

打断当前读条,指向目标宁神,可对当前目标使用

#showtooltip 恐吓野兽
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 恐吓野兽;恐吓野兽

指向目标恐吓,可对当前目标使用

#showtooltip 主人的召唤
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 主人的召唤;主人的召唤
/施放 畏缩(基础技能)
/cast 急奔

指向目标自由,宠物加速+畏缩,无指向可对自己使用

/cast 低吼
/petattack

破根基专用
#showtooltip
/施放 反射装甲涂层
/施放 蛛网(特殊技能)
/施放 蛛网裹体(特殊技能)
/施放 钉身(特殊技能)
/施放 拳击(特殊技能)
/施放 粗鲁投掷
/cast 钳取
/cast 拳击
/cast 猛扑
/施放 蜂刺(特殊技能)
/施放 夺械(特殊技能)
/施放 锁颚(特殊技能)

常用PVP宠物技能,可自己添加宠物控制技能
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朋友,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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---------------------------------------------技能类----------------------------------------------
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#showtooltip 震荡射击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x
/castsequence reset=0 0,奥术射击
/cast 震荡射击

施放奥术射击和震荡射击,自动上钉刺,钉刺效果在不会重复施放,当战斗结束或切换目标时,再次使用该宏将再次施放毒蛇钉刺,
#showtooltip 奥术射击

/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x
/use 10
/cast 奥术射击
/cast [target=player] 灵魂治愈






施放奥术射击,自动上钉刺,外加宠物对自己释放灵魂治愈
,钉刺效果在不会重复施放,当战斗结束或切换目标时,再次使用该宏将再次施放毒蛇钉刺,
#showtooltip
/cast 飞刃
/cast 强风射击
/cast 弹幕射击
/dismount
/run SetMacroSpell("输出", GetSpellInfo ("飞刃") or GetSpellInfo ("强风射击") or "弹幕射击")
/run UIErrorsFrame:Clear()
施放飞刃或强风射击或弹幕射击,根据所点天赋。
同一层天赋,切换时自动切换图标,正常显示CD
“输出”是宏的名字,如果你宏要改成其他名字,输出-也一起改掉
#showtooltip
/cast 热情
/cast 凶暴野兽
/run SetMacroSpell("唤",GetSpellInfo("热情") or "凶暴野兽")
施放热情或召唤野兽,根据所点天赋。
同一层天赋,切换时自动切换图标,正常显示CD
“唤”是宏的名字,如果你宏要改成其他名字,唤-也一起改掉
#showtooltip 杀戮命令
/petautocastoff 爪击
/petfollow
/施放 杀戮命令
/petfollow

伪装,人宠不破潜,施放杀戮,现在版本破潜行,
#showtooltip 杀戮命令
/castsequence reset=0 1,凶暴野兽
/castsequence reset=0 ,杀戮命令
/cast 杀戮命令

施放杀戮,召唤野兽,杀戮CD

#showtooltip 杀戮命令
/castsequence reset=0 1,飞刃
/castsequence reset=0 ,杀戮命令
/cast 杀戮命令

优先杀戮,其次飞刃,杀戮CD

#showtooltip 奇美拉射击
/castsequence reset=0 1,飞刃
/castsequence reset=0 ,奇美拉射击
/cast 奇美拉射击

优先奇美拉,其次飞刃,奇美拉CD
#showtooltip 杀戮射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast 杀戮射击
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手

斩杀同时取消威慑和保护
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/CAST 假死

打断当前读条假死宏
#showtooltip 多重射击
/use 13
/use 10
/cast多重射击
多重爆发,配合狩猎刺激,适合评级生存猎人无脑多重
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast 多重射击
/cast [@focus,help][@pet]!误导

无限误导宠物,多重射击
#showtooltip
/cast [@focus,help][help][@targettarget,help][@pet]误导

误导宏

#showtooltips 误导
/cast [target=pet] 误导

一键误导宠物
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-------------------------------------------------陷阱-------------------------
#showtooltip 冰冻陷阱
/castsequence reset=30 !冰冻陷阱
/castsequence reset=30 !爆炸陷阱
/script UIErrorsFrame:Clear()

陷阱

宏-左键爆炸,右键冰冻



#showtooltip 冰冻陷阱
/castsequence reset=30 !冰冻陷阱;[modifier:ctrl] 毒蛇陷阱
/castsequence reset=30 !爆炸陷阱
/script UIErrorsFrame:Clear()

陷阱宏-左键爆炸,右键冰冻,按ctrl+左键,毒蛇陷阱,
#showtooltip 冰霜陷阱
/castsequence reset=30 !冰霜陷阱;[modifier:ctrl] 毒蛇陷阱
/castsequence reset=30 !爆炸陷阱
/script UIErrorsFrame:Clear()

陷阱宏-左键爆炸,右键冰霜陷阱,按ctrl+左键,毒蛇陷阱
陷阱可自己替换
------------------------------------------------ 其他类 ---------------
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#showtooltip
/施放 [@pet, dead] 复活宠物;[modifier:ctrl] 复活宠物;[modifier:shift] 解散宠物;治疗宠物

直接按治疗宠物。按ctrl+宏,复活宠物。按shift+宏,解散宠物






4威慑打法: “迅疾如风”和”险境求生“天赋下的威慑与”卧虎藏龙”天赋下的威慑是相互独立CD关系,也就是说,让你在”卧虎藏龙”天赋下用掉了2个威慑 改成”迅疾如风”或”险境求生“天赋,你又瞬间获得了2个威慑。 这个细节在决斗中如果需要使用 还是很容易完成的 假死脱战改天赋 顶好赞!

4威慑宏:(卧虎藏龙天赋下 换成险境求生)

/petfollow

/petpassive

/cast 假死

/run LoadAddOn(‘Blizzard_TalentUI’)

/click PlayerTalentFrameTalentsTalentRow1Talent3 RightButton

/click StaticPopup1Button1

/run LearnTalent(2)

如图对应修改红色部分的数字你就可以实现战斗中假死换天赋了是不是很劲爆呢?

这个宏的作用是 1. 宠物跟随 2. 宠物被动 3. 施放假死 4. 移除第一层第三列的天赋:卧虎藏龙 5. 确定移除卧虎藏龙 6. 学习第一层第二列的天赋:险境求生 (2=1+1+0) 点2下 险境求生天赋下 换成卧虎藏龙:

/petfollow

/petpassive

/cast 假死

/run LoadAddOn(‘Blizzard_TalentUI’)

/click PlayerTalentFrameTalentsTalentRow1Talent2 RightButton

/click StaticPopup1Button1

/run LearnTalent(3)






/castsequence [nochanneling] reset=target/4 暗言术:痛,吸血鬼之触,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,吸血鬼之触,噬灵疫病,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,吸血鬼之触,噬灵疫病,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,噬灵疫病

/ues 10

/use 13

/use 14

再来看下暗牧宏



挖槽心灵震爆哪去了其他技能哪去了……这能用 ,抄袭我的宏也抄袭像啊别逗我啊 。仙女大大你的良知呢?



#showtooltip

/startattack

/castsequencereset=4/combat/target影袭,要害打击,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨

/cast杀戮盛筵

/cast冲动

/scriptUIErrorsF

rame:Clear()

战斗贼的宏更加搞笑 你他妈是逗我吗仙女大大 这百度的2B宏也能弄出来卖?



#showtooltip 爆炸射击
/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,爆炸射击
/castsequence reset=0 0,0,黑箭
/castsequence reset=0 0,杀戮射击
/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/castsequence reset=15 飞刃




野德宏

#showtooltip 裂伤
/target enemy
/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒
/castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击
/changeactionbar 2

宏2如下:
#showtooltip 治疗之触
/target enemy
/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,自然迅捷
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
/cast [combat,nostealth]14
/changeactionbar 1



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