当前位置:文档之家› 敏捷开发流程[整理]

敏捷开发流程[整理]

敏捷开发流程[整理]
敏捷开发流程[整理]

敏捷开发流程[整理]

敏捷开发流程

Iteration

迭代开发。可以工作的软件胜过面面俱到的文档。因此~敏捷开发提倡将一个完整的软件版本划分为多个迭代~每个迭代实现不同的特性。重大的、优先级高的特性优先实现~风险高的特性优先实现。在项目的早期就将软件的原型开发出来~并基于这个原型在后续的迭代不断晚上。迭代开发的好处是:尽早编码~尽早暴露项目的技术风险。尽早使客户见到可运行的软件~并提出优化意见。可以分阶段提早向不同的客户交付可用的版本。 IterationPlanningMeeting

迭代计划会议。每个迭代启动时~召集整个开发团队~召开迭代计划会议~所有的团队成员畅所欲言~明确迭代的开发任务~解答疑惑。

Story Card/Story Wall/Feature List

在每个迭代中~架构师负责将所有的特性分解成多个Story Card。每个Story 可以视为一个独立的特性。每个Story应该可以在最多1个星期内完成开发~交付提前测试,Pre-Test,。当一个迭代中的所有Story开发完毕以后~测试组再进行完整的测试。在整个测试过程中,pre-test~test,~基于Daily build~测试组永远都是每天从配臵库上取下最新编译的版本进行测试~开发人员也随时修改测试人员提交的问题单~并合入配臵库。敏捷开发的一个特点是开放式办公~充分沟通~包括测试人员也和开发人员一起办公。基于Story Card的开发方式~团队会在开放式办公区域放臵一块白板~上面粘贴着所有的Story Card~按当前的开发状态贴在4个区域中~分别是:未开发~开发中~预测试中~测试中。Story Card的开发人员和测试人员根据开发进度在Story Wall上移动Story Card~更新Story Card的状态。这种方式可以对项目开发进度有一个非常直观的了解。

在开发人员开始开发一个Story时~ta需要找来对应的测试人员讲解Story功能~以便测试人员有一致的理解~同时开始自动化系统测试脚本的开发。

Standup Meeting

站立会议。每天早上~所有的团队成员围在Story Wall周围~开一个高效率的会议~通常不超过15分钟~汇报开发进展~提出问题~但不浪费所有人的时间立刻解决问题~而是会后个别沟通解决。

Pair Programming

结对编程是指两个开发人员结对编码。结对编程的好处是:经过两个人讨论后编写的代码比一个人独立完成会更加的完善~一些大的方向不至于出现偏差~一些细节也可以被充分考虑到。一个有经验的开发人员和一个新手结对编程~可以促进新手的成长~保证软件开发的质量。

CI/Daily Build

持续集成和每日构建能力是否足够强大是迭代开发是否成功的一个重要基础。基于每日构建。开发人员每天将编写/修改的代码及时的更新到配臵库中~自动化编译程序每天至少一次自动从配臵库上取下代码~执行自动化代码静态检查,如PCLint,~单元测试~编译版本~安装~系统测试~动态检查,如Purify,。以上这些自动化任务执行完毕后~会输出报告~自动发送邮件给团队成员。如果其中存在着任何的问题~相关责任人应该及时的修改。可以看到~整个开发组频繁的更新代码~出现一些问题不可避免。通过测试部又在不停地基于最新的代码进行测试。新增的问题是否能够被及时发现并消灭掉~取决于自动化单元测试和系统测试能力是否足够强大~特别是自动化系统测试能力。如果自动化测试只能验证最简单的操作~则新合入代码的隐患将很难被发现~并遗留到项目后期~形成大的风险。而实际上~提升自动化测试的覆盖率是最困难的。

Retrospect

总结和反思。每个迭代结束以后~项目组成员召开总结会议~总结好的实践和教训~并落实到后续的开发中。

ShowCase

演示。每个Story开发完成以后~开发人员叫上测试人员~演示软件功能~以便测试人员充分理解软件功能。

Refactoring

重构。因为迭代开发模式在项目早期就开发出可运行的软件原型~一开始开发出来的代码和架构不可能是最优的、面面俱到的~因此在后续的Story开发中~需要对代码和架构进行持续的重构。迭代开发对架构师要求很高。因为架构师要将一个完整的版本拆分成多个迭代~每个跌倒由拆分成很多Story~从架构的角度看~这些Story必须在是有很强的继承性~是可以不断叠加的~不至于后续开发的Story完全推翻了早期开发的代码和架构~同时也不可避免的需要对代码进行不断完善~不断重构。

TDD

测试驱动开发。正如上面讲的~迭代开发的特点是频繁合入代码~频繁发布版本。测试驱动开发是保证合入代码正常运行且不会在后期被破坏的重要手段。这里的测试主要指单元

测试。

敏捷开发工作实践

晨会( 站立会议 Standup Meeting)~主要汇报昨天自己所做的工作及自己在工作的过程中所遇到的问题~然后叙述今天计划的工作~组内成员依次汇报~组长做好笔录。如果组内成员有遇到自己不能解决的问题~晨会上提出来大家共同探讨~但如果估计讨论时间会比较长的时候就会安排会下协调处理~毕竟每个人的时间是宝贵的。这是一个高效的会议意在了解组内各成员的工作进度及状态。

会议结束后~大家忙各自的Story。敏捷开发里面的Story就是项目启动前项目经理或组长将项目划分出来的一个独立的功能模块~然后根据组内成员的特长安排的开发任务~在迭代中,通常两个星期为一个迭代周期,开发完成。一般测试人员会在开发人员开发Story的期间完成测试用例的编写~便于开发完成Stroy后showCase(开发人员在本地环境运行story供测试人员测试)时进行验收。showCase 通过后Story算是初步通过~因为迭代模式中的每个模块交付时都必须是独立可运行的也是集成可测试的~所以~功能代码在测试环境集成测试无误后该Story才算验收通过。

开发人员完成编码工作后~测试人员会在测试环境对各个模块进行测试~如果发现问题会及时的在bug反馈系统中(用于跟踪问题的解决进度及完成情况)提出问题单进行跟踪~开发人员编码完成后最主要的工作就是和这个系统打交道了~需要及时的查看解决bug系统上面的问题单然后对问题单的状态进行变更~便于测试人员回归测试。

敏捷开发里针对减少bug出现问题的应对流程~就是结对编程~通俗的说就是A和B两个人划分为一个编程小组~有问题及时沟通反馈。甚至A看着B或B盯着A写代码也是一件比较常见的情况。A在提交自己的Stroy时必须先让B检视Review一下自己的代码~发现了问题应修复完成后才能让测试人员去测试。这样可以避免一些不必要的错误和疏忽出现~提高开发效率的同时提高编码质量。

还有一种防范问题发生的措施~就是集体检视代码。

迭代开发一个星期后~团队成员的编码工作基本上完成了或完成了大半。这时候组长会组织一个开发人员会议~开发人员坐到一个会议室里面一起在投影仪上找bug或编码规范问题。大家一起发现的问题在会议结束后会形成一个bug列表~按责任人依次分配下去解决。相当于集体重构了一次代码~让系统更加的健壮、稳定。

经过两个星期这样的循环反复~也就是一个迭代周期结束后~项目组成员再次坐在一起

开一个会议--迭代回顾会议。大家谈论总结这个迭代中做的好的部分及需要改进的部分~回

顾会议的第二天~开始上面工作的第二次循环~直到整个项目交付......

敏捷开发项目管理流程

敏捷开发项目管理流程 你知道敏捷开发项目管理流程是怎样的吗?你对敏捷开发项目 管理流程了解吗?下面是为大家带来的敏捷开发项目管理流程,欢迎 阅读。 1.目的 规范互联网软件产品开发项目管理过程,指导开展项目研发、 管理等活动。 2.适用范围 本章程的作用范围为互联网软件产品开发立项至结项管理过程。 1.对项目经理开展产品规划及设计活动以及项目管理手段和应 遵循的开发流程提供了指导; 2.对项目团队的日常管理活动及内容进行了指导; 3.角色及职责定义 项目经理: 进行产品开发过程中的业务目标、进度、成本、质量控制。 挑选项目团队并进行团队建设,激发、鼓舞和改进团队的生产 效率。 识别项目干系人,定期向干系人汇报,并作为团队和外部的接口,屏蔽外界对团队的干扰。 确保项目中流程被遵循,组织、监督、培训项目各实践活动。 产品策划 确定产品的功能,拆分用户故事。

需求功能确定优先级。 接受或拒绝开发团队的工作成果。 参与产品开发过程中的有关会议。 UI 根据用户故事,负责产品的功能交互及界面设计 组织开展人机交互及用户体验,不断跟踪改进,提高产品表现力。 参与产品开发过程中的有关会议。 开发 根据用户故事,负责产品的技术架构设计及功能开发 评估、设计及维护产品相应模块,确保模块的稳定性、易用性、高效性。 参加产品开发过程中的有关会议。 测试 根据用户故事,设计产品测试标准,确保产品品质满足市场需求。 合理分配测试资源,组织产品测试并优化测试流程及测试标准,提高测试效率。 编写产品测试用例,提交测试问题,编写测试总结报告,以测试角度来确定产品版本是否发布。 4.项目管理过程

敏捷开发流程详解

敏捷开发流程详解by yangdl 1敏捷开发流程 ?敏捷软件开发核心是迭代式开发,增量交付。 ?每一次迭代都建立在稳定的质量基础上,并作为下一轮迭代的基线,整个系统的功能随着迭代稳定地增长和不断完善。每次迭代要邀请用户代表(外部或内部)验收,提供需求是否满足的反馈。 ?迭代型的方法就是将整个软件生命周期分成多个小的迭代,每一次迭代都由需求分析、设计、实现和测试在内的多个活动组成,每一次迭代都可以生成一个稳定和被验证过的软件版本。 ?迭代建议采用固定的周期(1-4)周,可以每个迭代周期不一定要相同,但迭代内工作不能完成,应该缩减交付范围而不是延长周期。 1.1敏捷流程详解图-敏捷流程图 1.2敏捷流程三种角色及其职责

1.3敏捷开发流程详解 1.3.1流程图详解步骤 1.制定产品需求列表 ?PO收集来自客户、市场、领导等渠道的信息,从业务角度和市场价值编制一份按优先级排序的、明确的、可度量的、合理的产品需求列表; 2.召开计划会议 ?PO召集TM和SM(也可邀请其他利益相关者参加)召开计划会议(发布计划会议和冲刺会议一块开),发布计划主要是说明产品完整交付给客户的计划时间和交付物, ?冲刺计划就是确定该冲刺阶的长度(建议冲刺长度1-4周)、目标和冲刺任务单及其工作量估算

(以理想人天manday=7.5h估算,单位为小时计算),会议时间建议不要超过6h时间; ?在计划会议上就需要进行确认,是否需要使用持续集成;若使用持续集成,团队需要每天下班前至少提交一次私有构建成功的代码到服务器,并且要求写详细的日志信息;若不使用持续集 成,团队每天有完成任务单的情况,都需要在svn上以增量形式发包并通知到相关人员; ?项目计划会议上可以确定每天站立会时间及其规则要求(建议会议时间在15-20分钟左右),每个人回答3个问题:昨天做了什么,遇到什么问题,今天要做什么。具体问题讨论及其解决, 在私下进行沟通,不要在会议上讨论。站立会上只有TM人员有发言权,其他人员不要干预,SM 主要是维护秩序、规则及其引导作用。 3.需求分析、设计、编码和测试: ?计划会议结束后,TM获取各自的冲刺任务单进行后面的需求分析、设计、编码和测试; ?这里特别要说明的是,开发和测试是并行工作,必要的文档还是需要输出(如:讨论次数较多的功能点、备选方案很多但最后确认一种、重要功能、业务逻辑复杂的等等)。具体情况,需要 项目组根据实际情况决定,但客户要求交付的文档必须要输出; 4.冲刺任务单和燃尽图更新 每天SM需要根据每日站立会上TM反馈的情况,进行更新冲刺任务单和燃尽图或SM和TM之间达成共识,TM各自完成后进行更改状态,这里涉及到的文档都会有相对应的模板供参考使用。 5.迭代周期结束点 ?已到迭代周期结束点,只有哪些经过测试通过的冲刺需求列表才能算是真正的完成,其他未经过测试或测试不通过的不能算是完成。 ?这里要特别注意,所谓的测试通过不是说要把所有的问题都解决才算是通过,这个要根据项目具体的要求和规定来定。还没有达到迭代结束点,该冲刺任务需求列表就完成,可以从产品需 求列表中挑选优先级高的进行开发。 6.冲刺评审会议 ?TM需要召开冲刺评审会议,邀请PO、客户或客户代表来参加,由这些客户或客户代表来表决是否满足需求和期望目标。一般会议时间建议不要超过2个小时,参加人员除PO及其相关利益 人来参加外,TM全体成员,也可以邀请其他相关人员参加。 7.冲刺回顾会议 ?迭代输出的增量交付可能会引起原产品需求列表的改变,可能需要更新原产品需求列表;最后TM需要开展本次迭代的好的实践和不足的改进机会,最终稿由SM整理汇总,作为下一次的迭 代的经验参考。回顾会议建议时间不用太长,一般15-30分钟即可,全体人员都需要参加,包括:

浅谈敏捷项目管理在软件开发中的应用

浅谈敏捷项目管理在软件开发中的应用 摘要:本文先介绍了使用传统项目管理技术管理软件开发项目的方法,然后介绍了使用敏捷项目管理的初步实践,通过两者比较,提出了使用敏捷项目管理进行软件开发的方法。 一、使用传统项目管理技术管理软件开发项目的方法 按照《人月神话》的说法,软件开发是个焦油坑,书店里关于软件开发管理的书籍林良满目,各个软件开发组织也在尝试和应用不同的软件开发管理办法,希望寻找到“软件开发的银弹”。 在软件开发管理中,引入项目管理的办法,已经得到广大软件开发管理人员的一致认同,但对于具体实施何种项目管理办法,各个软件开发组织都有不同的答案,更多的迷茫,因为引入的项目管理办法不能从根本上解决软件开发项目面临的进度拖后、费用超支等问题,软件开发的银弹到底在哪里? 以下是笔者对国内软件开发组织不同项目管理成熟度的归纳和总结,大概可以分如下几类;1)小作坊、混沌形的,这样的组织还处在接单求生存的阶段,管理者还根本没有项目的意识,以满足客户需求、定制开发和回款为第一要务;2)尝试按照项目管理的思路与方法管理软件开发项目,但发现推

行困难,不得要领,目前很多中小型的软件开发组织都处于这个阶段;3)大型的软件企业,已经通过CMM|ISO认证、有足够的资源做保障,实行规范的项目管理做法,如一些软件外包工厂。 本文主要讲述处于第二个层次的软件开发组织的项目管理问题。软件开发项目管理涉及非常多的内容,从软件开发本身的业务出发,有需求管理、变更控制、配置管理、测试管理、系统分析与设计等;从项目管理的知识领域角度,有范围管理、时间管理、沟通管理、人力资源管理等内容。 按照传统的经典项目管理方法,通过一定的项目管理模板与IT工具,总结多个项目的经验,笔者总结有如下经典步骤来完成项目管理的计划编制与进度控制过程: 计划编制的经典步骤: ①建立企业和项目资源库:这个是进行项目管理的基础工作。 ②设置项目日历、资源日历。 ③设置项目的主要里程碑点。 ④在WBS(工作包)下列出工作清单(Task,Activity)。工作分解结构(WBS)和作业是进行项目范围管理的途径。 ⑤对每个Task估计工期。 ⑥连接每个Task间的逻辑关系(SS,FS,FS,FF,延时)。

敏捷开发流程(自己总结)

敏捷开发的相关简介 敏捷定义 Scrum是一个轻量级的软件开发方法 Scrum是一个敏捷开发框架,是一个增量的、迭代的开发过程。在这个框架中,整个开发周期包括若干个小的迭代周期,每个小的迭代周期称为一个Sprint,每个Sprint的建议长度2到4周。 在Scrum中,使用产品Backlog来管理产品或项目的需求,产品backlog 是一个按照商业价值排序的需求列表,列表条目的体现形式通常为用户故事。Scrum的开发团队总是先开发的是对客户具有较高价值的需求。在每个Sprint 中,Scrum开发团队从产品Backlog中挑选最有价值的需求进行开发。 Sprint中挑选的需求经过Sprint计划会议上的分析、讨论和估算得到一个Sprint的任务列表,我们称它为Sprint backlog 。在每个迭代结束时,Scrum 团队将交付潜在可交付的产品增量。 敏捷的原则 个体与交互胜过过程与工具 可以工作的软件胜过面面俱到的文档 客户协作胜过合同谈判 响应变化胜过遵循计划 这四句价值观用语句表达就是: 自组织团队与客户紧密协作,通过高度迭代式、增量式的软件开发过程响应变化,并在每次迭代结束时交付经过编码与测试的有价值的软件。 胜过 与客户确定合同后在初期制定并遵循基于活动的完整计划,在重型过程和工具指导下,通过完成大量文档进行知识传递,最后交付需求。 《敏捷宣言》12条原则 1.最优先的目标是通过尽早地、持续地交付有价值的软件来满足客户。 2.欢迎需求变化,甚至在开发后期。敏捷过程控制、利用变化帮助客户取得竞争优势。 3.频繁交付可用的软件,间隔从两周到两个月,偏爱更短的时间尺度。 4.在整个项目中业务人员和开发人员必须每天在一起工作。 5.以积极主动的员工为核心建立项目,给予他们所需的环境和支持,信任他们能够完成工作。 6.在开发团队内外传递信息最有效率和效果的方法是面对面的交流。 7.可用的软件是进展的主要度量指标。 8.敏捷过程提倡可持续发展。发起人、开发者和用户应始终保持稳定的步调。 9.简化——使必要的工作最小化的艺术——是关键。

敏捷软件开发

敏捷软件开发:SRP单一职责原则 (2009-03-24 20:30:24) 转载 标签: it 这条原则实际就是体现内聚性原则的体现,一个模块的组成元素之间的功能相关性。把内聚性概念扩展一下:把内聚性和引起一个模块或者类改变的作用力联系起来。 一个类应该只有一个发生变化的原因。若Game类有2个不同的职责,一个是记录当前轮,另一个式计算分数,最后要把这两个职责分离到两个类中。为何把这两个职责分在单独的类中呢?因为每个职责都是变化的一个轴线,当需求变化会反映为类的职责的变化。如果一个类承担了多于一个职责,那么引起它变化的原因就会有多个。 如果一个类承担的职责太多,就等于把这些职责耦合在一起了。一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力,这种耦合或导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到预想不到的破坏。 定义职责:如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,有时候我们很难注意到这点,我们习惯以组的形式去考虑职责。 public interface Modem{ public void Dial(String pno); public void Handup(); public void Send(char c); public char Recv(); } 接口包括了2个职责,第一个职责是连接管理,第二个职责是数据通信。 如果应用程序的变化方式总是导致这两个职责同时变化,那么就不要分离他们,分开他们就会有不必要的复杂性味道。仅当变化发生时,变化的轴线才有实际意义,如果没有征兆,那么应用SRP或者任何其他原则都是比明智的。 分离耦合的职责:经常会有一些和硬件或者操作系统的细节有关的原因,迫使我们把不愿意耦合在一起的东西欧和在一起了。然而,对于应用的其余部分来说,通过分离他们的接口我们已经解耦概念。 如果ModenImplementation implemet DataChannel,Conection。ModenImplementation看起来是一个混杂物,或者有缺陷的类,所有的依赖关系都是从它发出来的。谁都不需要依赖它,谁都不需要知道它的存在。因此,我们已经把丑陋的部分隐藏起来了。其丑陋性不会泄露出来,污染应用程序的其它部分。 持久化:如Emplyee:CalculatePay,Store,Emplyee类包括了业务规则和对于持久化的控制,这两个职责在大多数情况下绝不应该混合在一起。业务规则往往会频繁地变化,而持久化的方式却不会如此频繁的变化,并且变化的原因也不一样。把持久化系统和业务规则绑定在一起是自讨苦吃的做法。如果发现这种情况存在了,应该使用FACADE、dao或者proxy模式对设计进行重构,分离这两个原则。 SRP是所有原则中最简单的原则之一,也是最难正确运用的原则之一。

Scrum敏捷软件开发过程

Scrum敏捷软件开发过程 目录 ?什么是敏捷软件开发? ?敏捷方法的项目计划 ?敏捷项目管理和传统项目管理 ?为什么使用敏捷? ?Scrum概述 ?Scrum的角色 ?Scrum实践和工作产品 ?敏捷开发中的估计方法 ?测试驱动开发 ?Scrum应用 ?支持工具和模版 ?一些常见的误解 敏捷开发方法 什么是敏捷软件开发? ?敏捷软件开发是软件项目的一个概念框架. ?有许多建立在敏捷概念上的方法,如Scrum和Extreme Programming(XP). ?与僵化的、重量级的、官僚式的方法形成对照,比如瀑布模型(指纯粹形式的)?最大限度地降低短期固定时间的迭代式软件的开发风险. 敏捷宣言(2001年) ?人和交互胜过过程和工具. ?Individuals and interactions over processes and tools ?可以工作的软件胜过完备的文档. ?Working software over comprehensive documents ?客户协作胜过合同谈判. ?Customer collaboration over contract negotiation ?随时应对变化胜过遵循计划. ?Responding to change over following a plan 敏捷过程的限制 ?敏捷软件开发过程包含过程、原则、工具,和最重要的-人 ?因此:诚信是基础 ?没有过程能够对诚信进行有效地约束,诚信与否是有效实施敏捷过程的最大限制

Product constantly Scope frozen new PBL items to next Sprint Backlog 使用敏捷方法的项目计划 “Sprintful” of top - priority PBL to the next Sprint Sprint More accurate estimates as man hours 8 Short term planning (commitment by May be 5 2 1 3 8 5 8 ∑32 Long term planning (best guess at the moment): Initial Size Estimates As Story Points Velocity 8 SP/Sprint 4 Sprints T arget Sprint for each PBL item set, feasible implementation Order. 敏捷项目管理和传统项目管理 ? 传统项目管理: ? 事先对整个项目进行估计、计划、分析 ? 反对变更; 变更需要重新估计、重新规划 ? 严密的合同来减少风险, 如果改变需求要走 CR 流程. ? 项目作为一个“黑盒子”,对客户与供应商的可视性差. ? 产品化和测试阶段是分离的. ? 文档和计划驱动的方法. ? 软件交付时间晚, 意识到风险的时间晚. ? 敏捷项目管理: ? 对整个项目做一个粗略的估计,每一次迭代都有详细的计划. ? 鼓励变化, 客户价值驱动开发. ? 信任和赋予权力;合约使变更变得简单,增加价值. ? 客户和开发人员之间是紧密的连续的合作关系 ? 每次迭代都产生可交付的软件 ? 专注于交付软件. ? 第一次迭代就可交付能工作的版本,风险发现的早. 为什么采用敏捷? –预期的收益 ? 采用敏捷方法得当的话,可以: ? 更加透明; 随时跟踪项目的状态和进展情况,及早发现问题和风险 . ? 快速交付, 每次迭代都能交付可运行的软件. ? 最高风险和最高优先级的需求,最优先进行开发. ? 改善应对变更能力, 减少大量的重计划. ? 改善项目沟通. ? 更好的客户参与, 避免错误的假设. ? 总之: ? 提高了生产率; 减少“浪费”(不需要的文档,重复工作等),项目的每次迭代都有明

敏捷开发过程

Scrum 敏捷开发过程实战 产品级,大团队的敏捷实战方法 与传统灌输理念的培训不同,此实战培训中不只包含“按客户价值进行优先级排序”“利用自组织团队发挥主观能动性”等含糊的指导性思想,更在每个阶段均介绍一种或多种直接可以使用的方法来完成落地。 按照实际项目的开发顺序,培训分为三个环节,其主要内容如下: ● 需求结构化与需求描述(主要受众为产品负责人Product Owner 、团队骨干) ? 将产品愿景转换为可实现的业务需求; ? 将高层业务需求分解为具备层级结构的需求树; ? 编写用户故事,面向用户使用场景而非产品功能描述单条需求; ● 版本规划与迭代计划(主要受众为产品负责人、Scrum Master,团队骨干) ? 在宏观层面上,确认整个产品中所有子系统的优先级,并将其顺序计划到版本与迭代中; ? 在微观层面上,利用Scrum 计划会估算每个迭代中任务的工作量; ● 日常活动与团队建设(主要受众为Scrum Master,团队成员) ? 日常活动中,利用每日立会、故事板、瞧板跟进开发进度; 需求结构化 需求描述 版本规划 迭代计划 日常活动 团队建设

?团队建设中,利用自组织团队、松结对编程等方法建立师徒制度,在实际工作中培养队员; ?在大型、跨职能团队研发时的团队结构与工作方式 ●附:敏捷设计与工程实践(仅出现于3天培训中,主要受众为团队成员及技术管理者) ?如果从用户故事经过简单设计得到代码结构 ?如何利用用户故事来产生、管理测试用例 ?如何利用用户故事来管理变更、缺陷与客户反馈 课程将围绕每个小组实际工作中各自产品或项目的自身需求展开,通过对其进行结构化、用户故事化、用户建模、模拟计划会估算、设定验收标准等,从而演练Scrum各个环节所需的技能。知识及案例讲解约占70%,实际练习约占30%。 注:本大纲中以一个易于理解的电子商务系统的研发为例,实际应用时可应用于银行、电信、政府、电子商务、互联网社区娱乐、仪器仪表等各种主流行业。 ×××××××××××××××××××××××××第一天×××××××××××××××××××××××××××××× 0概述 本阶段培训通过简短介绍,让学员大致了解敏捷开发的历史及其尝试解决的问题。 ●敏捷开发尝试解决的问题 ●Scrum及其历史 ?产品负责人 Product Owner ?产品负责人团队 ?产品负责人的职责 现场演练:分组并推选Product Owner 1第一阶段:需求结构化与需求描述 本阶段培训旨在从头到尾打通需求,即从感性的产品愿景分解到可供开发的具体需求条目。

敏捷开发实践 拥抱变化的产品开发流程管理

敏捷开发实践拥抱变化的产品开发流程管理 随着Agile敏捷开发的流行,越来越多的公司采用敏捷开发用于软件产品和应用的开发。笔者的产品开发团队在两年前开始采用敏捷开发方法,一直实践到现在,并取得不错的成果,包括:产品功能更加符合市场和业务人员的需求,开发效率获得提高。本文从实践的角度介绍笔者所在团队的产品敏捷开发过程和作者的敏捷开发体会。 敏捷开发体会 实施敏捷开发近两年来,我对在产品开发中应用敏捷方法有着深刻的体会。首先说下产品背景。我参与的产品是面向行业的产品,在全世界都有客户,有10年历史,和一百多个基于不同版本的客户,我们的团队完全负责产品的未来发展方向、发布计划、架构、设计、开发进度、测试、客户支持等。在这样一个面向全球的产品和自主的团队环境中进行敏捷开发体会尤其深刻。 1) 注重概念和架构设计,而轻详细设计 敏捷开发中,注重概念和架构设计,而轻详细设计。这里的概念设计,可以看成是为什么要做这个产品或模块,强调的是产品的路线规划、市场趋势、客户价值、技术趋势等。架构设计,可以看成从整体上看,概念设计应该用什么方式实现、分几个层次、多少组件、不同层次和组件之间关系是什么。详细设计,则是具体的设计和做法、API接口等。 一个产品,特别是面向行业的产品,概念设计和架构设计非常重要,需要考虑行业未来的发展方向,产品在市场中横向和纵向的比较,技术的发展方向,和每个模块的投入和收益的比例等,这样才能尽可能保证产品沿着正确的方向前进。在产品中新增或删除一个模块需要非常谨慎,因为一旦新增模块被客户使用,以后就很难在产品中去掉这个模块。还需要考虑产品各个版本之间的兼容性,以及客户的升级迁移。所以,在开始正式开发之前,通过概念设计和架构设计,梳理思路是非常必要的。 2) SWOT分析 以前在做项目时,大多是从技术角度来考虑哪一些功能模块需要做,哪一些功能模块先做,而没有一个系统化的分析方法。造成的结果是有一些功能模块投入很多资源,却并不一定是客户最想要的。 在敏捷开发中,更加注重客户需求。如果对产品进行SWOT分析,就能选出付出最小工作量,但能获得最大价值的模块。 SWOT分析阶段会在概念设计和架构设计之后进行,输入是概念设计和架构设计,输出是模块的重要度和需要的时间。这样按照性价比可以进行排序,选出最能符合市场的模块。

敏捷开发过程中如何开发高质量的软件

.、八、- 刖言 什么是软件质量?很多技术同仁都认为软件质量是软件是否存在Bug,是否性 能高,安全性好等等。其实软件质量的含义远多与此。质量就是软件产品对于 某个(或某些)人的价值;价值是指创造利润,又或是降低成本。总的来说, 软件质量是软件的灵魂和存在意义。另外,我们知道现在敏捷开发日趋流行, 其实敏捷开发也是顺应市场的对价值的诉求和日益复杂的业务而产生的方法论, 敏捷开发是追求高质量软件的方法论和过程。 本文将和大家一起探讨软件质量的含义,以及敏捷开发中如何进行高质量软件 的开发。 软件质量的理解 首先,我们先来看看什么是软件产品质量?先有了软件质量定性的了解,才能 介绍如何影响、控制和改进质量。 大师温伯格在《质量?软件?管理系统思维》说到:“质量就是软件产品对于 某个(或某些)人的价值”(某个或某些人文章中统称之为用户),这里面包含两个层次的质量含义,即“正确的软件”及“软件运行正确”: 1.“正确的软件”是说,一个软件要能够满足用户的需求,为用户创造价值 此处的价值可以体现在两个方面,即为用户创造利润或者减少成本。如果一个软 件能够满足需求的用户群体越大、创造的利润越大或减少的成本 越大,则该软件产品的质量越高。反之,一个产品尽管运行良好,没有 Bug,扩展性很强,性能很好,但如果没有服务的用户人群,没有为用户 创造价值,则这样的软件尽管运行良好,也无任何质量可言。 2.“软件运行正确”是说软件没有或很少Bug,扩展性很强,性能良好,易 用性高等。这样的软件是一个运行良好的软件,但还不能称之为高质量 的软件。只有在软件符合用户的需求的基础上,运行良好的软件,才是 一个高质量的软件。当然,如果软件完全符合用户需求,但不易使用, 经常出错,性能很差,这样的软件也不是一个高质量的软件。 “正确的软件”及“软件运行正确”二者相辅相成,前者关系到软件的成败, 后者关系到软件的好坏。在现实的很多开发团队中,特别是偏技术的开发团队中,往往过分注重后者(软件的Bug率,性能,可扩展性,架构等),经常陷入在软件开发过程的细节之中,而忽略了前者(软件需要符合用户的需求),开发出的软件经常能用但无用,不是最终用户期望的软件,这样的软件是能用但无用零质量软件。 在产品开发中,能用但无用的现象尤为明显。产品和项目不一样,项目往往是 为某个客户而开展,有特定的需求来源,而产品往往是一个更广泛的概念,是

产品敏捷开发流程说明

1概述 本文档主要阐述了基于Scrum敏捷方法的产品开发过程,以及每个过程相关的产出物。2产品开发流程 产品开发 开发 ?编码 ?测试 日常会议 需求整理会议 ?维护产品待开发事项 ?确定下次迭代的任务 3角色及职责 3.1产品负责人 这里特指PM,PM主要决定每个迭代要开发的功能,并在每个迭代结束评审交付项是否符合要求。在产品开发流程中,产品负责人的工作具体为: 开发计划会议:会议前,准备好产品待办列表,清晰描述需求,确定优先级;整理好本次迭代的功能的交互原型、UI原图、数据项描述等文档;会议上对待办事项进行答疑。 产品开发:主要参与需求整理会议,会议前,准备好产品待办列表,清晰描述需求,确定优先级;会后,安排下次迭代的原型交互设计、UI设计工作。 评审会议:负责对当次迭代的功能进行验收,根据当前功能对产品待办列表进行调整。

3.2开发团队 指参与到产品开发的所有人,包含但不限于交互设计、UI设计、编码、测试等岗位人员。开发团队需参与整个过程的会议。在各流程中,具体的工作为:开发计划会议:参与分析、分割任务,理解需求,根据自己的能力挑选任务。 产品开发:在日常会议上,向其他成员陈述三个问题:昨天我做了哪些任务?今天我准备做哪些任务?我遇到了什么困难? 3.3Scrum Master Scrum Master需主持产品开发过程中的各个会议,控制项目进度,协助产品负责人与开发团队工作开展。 4流程及文档说明 4.1开发计划会议 此阶段为迭代开始阶段,主要描述产品功能的用户使用场景。PM需为会议准备产品待办列表、交互原型、UI原图、数据项描述文档。 产品待办列表的表现形式可以多种,主要的方式有:用户故事板、特性描述等。产品待办列表参考示例:

软件开发方法

敏捷开发 敏捷开发是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重做为软件开发中人的作用。 相关联的关键成功因素有: 组织文化必须支持谈判人员彼此信任,人少但是精干,开发人员所作决定得到认可,环境设施满足成员间快速沟通之需要。最重要的因素恐怕是项目的规模。规模增长,面对面的沟通就愈加困难,因此敏捷方法更适用于较小的队伍,20、40人或者更少。大规模的敏捷软件开发尚处于积极研究的阶段。 对比其它方法 敏捷方法有时候被误认为是无计划性和纪律性的方法,实际上更确切的说法是敏捷方法强调适应性而非预见性。 适应性的方法集中在快速适应现实的变化。当项目的需求起了变化,团队应该迅速适应。这个团队可能很难确切描述未来将会如何变化. 对比迭代方法 相比迭代式开发两者都强调在较短的开发周期提交软件,敏捷方法的周期可能更短,并且更加强调队伍中的高度协作。 对比瀑布式开发 两者没有很多的共同点,瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求、分析、设计、编码、测试的步骤顺序进行。步骤成果作为衡量进度的方法,例如需求规格,设计文档,测试计划和代码审阅等等。 瀑布式的主要的问题是它的严格分级导致的自由度降低,项目早期即作出承诺导致对后期需求的变化难以调整,代价高昂。瀑布式方法在需求不明并且在项目进行过程中可能变化的情况下基本是不可行的。 相对来讲,敏捷方法则在几周或者几个月的时间内完成相对较小的功能,强调的是能将尽早将尽量小的可用的功能交付使用,并在整个项目周期中持续改善和增强。 极限编程

敏捷开发规程详解

敏捷开发流程详解byyangdl 1敏捷开发流程 ?敏捷软件开发核心是迭代式开发,增量交付。 ?每一次迭代都建立在稳定的质量基础上,并作为下一轮迭代的基线,整个系统的功能随着迭代稳定地增长和不断完善。每次迭代要邀请用户代表(外部或内部)验收,提供需求是否满足的反馈。 ?迭代型的方法就是将整个软件生命周期分成多个小的迭代,每一次迭代都由需求分析、设计、实现和测试在内的多个活动组成,每一次迭代都可以生成一个稳定和被验证过的软件版本。 ?迭代建议采用固定的周期(1-4)周,可以每个迭代周期不一定要相同,但迭代内工作不能完成,应该缩减交付范围而不是延长周期。 1.1敏捷流程详解图-敏捷流程图 1.2敏捷流程三种角色及其职责 1.3敏捷开发流程详解

1.3.1流程图详解步骤 1.制定产品需求列表 ?PO收集来自客户、市场、领导等渠道的信息,从业务角度和市场价值编制一份按优先级排序的、明确的、可度量的、合理的产品需求列表; 2.召开计划会议 ?PO召集TM和SM(也可邀请其他利益相关者参加)召开计划会议(发布计划会议和冲刺会议一块开),发布计划主要是说明产品完整交付给客户的计划时间和交付物, ?冲刺计划就是确定该冲刺阶的长度(建议冲刺长度1-4周)、目标和冲刺任务单及其工作量估算(以理想人天manday=7.5h 估算,单位为小时计算),会议时间建议不要超过6h时间; ?在计划会议上就需要进行确认,是否需要使用持续集成;若使用持续集成,团队需要每天下班前至少提交一次私有构建成功的代码到服务器,并且要求写详细的日志信息;若不使用持续集成,团队每天有完成任务单的情况,都需要在svn 上以增量形式发包并通知到相关人员; ?项目计划会议上可以确定每天站立会时间及其规则要求(建议会议时间在15-20分钟左右),每个人回答3个问题:昨天做了什么,遇到什么问题,今天要做什么。具体问题讨论及其解决,在私下进行沟通,不要在会议上讨论。站立会上只有TM人员有发言权,其他人员不要干预,SM主要是维护秩序、规则及其引导作用。 3.需求分析、设计、编码和测试: ?计划会议结束后,TM获取各自的冲刺任务单进行后面的需求分析、设计、编码和测试; ?这里特别要说明的是,开发和测试是并行工作,必要的文档还是需要输出(如:讨论次数较多的功能点、备选方案很多但最后确认一种、重要功能、业务逻辑复杂的等等)。具体情况,需要项目组根据实际情况决定,但客户要求交付的文档必须要输出; 4.冲刺任务单和燃尽图更新 每天SM需要根据每日站立会上TM反馈的情况,进行更新冲刺任务单和燃尽图或SM和TM之间达成共识,TM各自完成后进行更改状态,这里涉及到的文档都会有相对应的模板供参考使用。 5.迭代周期结束点 ?已到迭代周期结束点,只有哪些经过测试通过的冲刺需求列表才能算是真正的完成,其他未经过测试或测试不通过的不能算是完成。 ?这里要特别注意,所谓的测试通过不是说要把所有的问题都解决才算是通过,这个要根据项目具体的要求和规定来定。 还没有达到迭代结束点,该冲刺任务需求列表就完成,可以从产品需求列表中挑选优先级高的进行开发。 6.冲刺评审会议 ?TM需要召开冲刺评审会议,邀请PO、客户或客户代表来参加,由这些客户或客户代表来表决是否满足需求和期望目标。 一般会议时间建议不要超过2个小时,参加人员除PO及其相关利益人来参加外,TM全体成员,也可以邀请其他相关人员参加。

高级软件开发过程——Rational统一过程、敏捷过程与微软过程-第一章

1946年,世界上第一台电子计算机诞生在美国宾夕法尼亚大学的摩尔学院,由此拉开了计算机软件的发展史。从宏观角度而言,计算机软件的发展主要经历了以下三个阶段[1]。 (1)第一阶段——程序设计阶段 20世纪60年代以前还没有软件开发的说法,那时只有程序设计的概念,最多在写出程序后配有程序结构说明和使用说明。经典的程序设计方法为“程序设计=数据结构+算法”。 (2)第二阶段——软件工程阶段 20世纪70年代以来,人们认识到软件的工作不能仅限于编写程序,软件开发工作在程序编写之前和之后还有很多重要的工作不能忽略,例如需求分析、测试、维护等等。在总结“软件危机”教训后,人们认识到并建立了软件工程的思想。软件工程摒弃了认为只有充满编程技巧的程序才能高水平地发挥个人才能的观念,强调程序的可读性、可理解性、可测试性和易修改性等工程化的原则。 (3)第三阶段——软件过程阶段 从20世纪90年代开始,人们更加强调软件开发的效率、软件的质量以及与软件开发相关的管理工作,建立了“软件过程”的概念。软件过程不仅包括软件开发过程,还包括了支持性、管理性过程。 以上发展历程表明,通过实践、总结、再实践、再总结……人们对软件这门实践学科的理解正朝着更全面、更系统、更深刻的方向发展。 1.1 现代软件产业的困境 1.1.1 困境中的现代软件产业 当今,全球市场变幻莫测,用户需求日趋复杂,IT技术日新月异。软件企业组织在不断变化的市场和技术环境中能否取得成功,关键在于企业组织是否能在市场许可的期

2 限和有限资源条件下不断推出满足用户需求的产品。 然而,现代软件产业的总体情况并不理想。下面先来看一个真实的案例[14]。 Square Cal 3.0版本计划在2.0版本上市后的10个月内发布。项目经理Mickey和上司Kim讨论后决定:他们将为项目组成员提供私人办公室、最新型的计算机以及免费的碳酸饮料,并且要求开发者在前8个月按照预先设计好的接口各自开发,8个月之后进行可视化锁定,在最后2个月内完成系统集成。这是一个完美的计划。于是项目组成员各自做着自己的工作。随着可视化锁定日期的来临,他们开始进行代码集成。他们在可视化锁定最终截止日期前一天的下午两点开始工作,但很快发现程序不能编译通过,更不用说运行了。代码在编译时有数十个错误,而似乎每处理一个错误就会产生十个以上的新错误。他们一直干到午夜也没有结果,只好决定第二天再说。但测试发现问题的速度远比开发人员解决问题的速度快,解决系统某一部分的错误经常会导致其他部分的新问题。项目超期,项目组成员在巨大的压力下工作,士气逐渐低落。最后整个软件开发过程用了15个月时间,即超过了项目计划时间的50%,公司错过了最佳的产品发布日期。产品发布后,用户对Square Cal 3.0版本反映冷淡,在几个月的时间内其市场份额从第二位下降到第四位。 再看一组统计数据。图1-1[12]是根据最近一次项目调查得到的某公司所有软件项目的完成情况。从图中可以看出,出现问题的项目和中途取消的项目所占比例远高于顺利完成的项目。实际上,图1-1代表了整个现代软件产业的现状,很多软件项目最终不能交付,或者最终交付的软件项目进度发生延期、成本超出预算,而且运行经常不可靠。 因此,诸如“软件开发的滑铁卢”(Software Runaways)[2]、“死亡之旅”(Death March) [3]之类关于软件失败项目的报道不时见诸于媒体报端也就不足为奇。 53%16% 31% 中途取消的项目 出现问题的项目 顺利完成的项目 图1-1 项目完成情况图 1.1.2 陷入困境的根源 众所周知,现代计算机和因特网的性能在逐年增强,用户对运行于计算机和因特网

敏捷软件开发过程中高质量软件的开发

敏捷软件开发过程中高质量软件的开发 姓名:郑哲学号:21120233071 目录 一、敏捷开发的意义 (2) 二、敏捷开发同软件质量并无矛盾 (2) 1、沟通 (3) 2、简单 (3) 3、反馈 (3) 4、勇气 (3) 三、如何在敏捷开发过程中开发出高质量的软件 (3) 1、勇于重构 (4) 2、简单设计 (4) 3、编程规范 (5) 4、平稳的工作效率 (5) 5、每日会议 (5)

一、敏捷开发的意义 敏捷软件开发又称敏捷开发是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一 些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重做为软件开发中人的作用。 敏捷方法有时候被误认为是无计划性和纪律性的方法,实际上更确切的说法是敏捷方法强调适应性而非预见性。适应性的方法集中在快速适应现实的变化。当项目的需求起了变化,团队应该迅速适应。并不意味着没有文档、没有设计、没有计划随意设计的万能钥匙[1]。 对于从前预见式的软件产品开发,在第一次挖成规格说明以及需求分析后,就进行软件产品的构建,并在开始阶段对所有的安排以及调度等细节活动进行安排,一般情况下不对计划做成没有预定义的变动,造成了项目计划的改动率极低。而相对来讲,敏捷软件开发并不在前期进行详细的规格说明,在开始阶段随着经验数据的出现,计划与估算的可能性才会相应增加,并通过构建反馈周期,推动自适应步骤,因此改动率较高,同时更加注重响应变化而不是一味遵循计划进行软件产品的开发[2]。 针对敏捷软件开发的目标,提出了12条的敏捷宣言: 1、最优先的目标是通过尽早地、持续地交付有价值的软件来满足客户。 2、欢迎需求变化,甚至在开发后期。敏捷过程控制、利用变化帮助客户 取得竞争优势。 3、频繁交付可用的软件,间隔从两周到两个月,偏爱更短的时间尺度。 4、在整个项目中业务人员和开发人员必须每天在一起工作。 5、以积极主动的员工为核心建立项目,给予他们所需的环境和支持,信 任他们能够完成工作。 6、在开发团队内外传递信息最有效率和效果的方法是面对面的交流。 7、可用的软件是进展的首要度量指标。 8、敏捷过程提倡可持续开发。发起人、开发者和用户应始终保持一个长 期的、稳定的开发速度。 9、简化——使必要的工作最小化的艺术——是关键。 10、持续关注技术上的精益求精和良好的设计以增强敏捷性。 11、最好的架构、需求和设计产生于自我组织的团队。 12、团队定期地对运作如何更加有效进行反思,并相应地调整、校正自己 的行为。 二、敏捷开发同软件质量并无矛盾 首先,根据敏捷项目开发的要求以及目标,我们提出四个敏捷开发的价值目标:沟通、简单、反馈以及勇气。同上一节讲到的敏捷方法有时候被误认为是无计划性和纪律性的方法,实际上更确切的说法是敏捷方法强调适应性而非预见性,同时拥抱市场变化,拥抱客户需求变化,采用迭代反馈的方式管理项目[3]。 我们将从这四个方面一次论证敏捷项目开发同软件质量保证之间并无矛盾。

探讨如何进行敏捷软件开发

探讨如何进行敏捷软件开发 软件工程自诞生以来,一直试图通过技术和管理的手段来降低软件项目的不确定性。在这个美好的愿望指导下,专家们发明了结构化、发明了面向对象、发明了CMM,这些新的技术和方法的确有助于“软件危机”的解决,促进了软件业的发展;然而,超支、超时、低质量的老问题并未得到根本解决多数软件开发仍然是一个显得混乱的活动,即典型的“边写边改”(code and fix)。设计过程充斥着短期的、即时的决定,而无完整的规划。这种模式对小系统开发很管用,但是当系统变得越大越复杂时,要想加入新的功能就越来越困难。错误故障也越来越多,越来越难于排除。一个典型的标志就是当系统功能完成后有一个很长的测试阶段,有时甚至有遥遥无期之感,从而对项目的完成产生严重的影响。2001年2月在美国犹他州,敏捷软件开发联盟(Agile Software Development Alliance)成立。在这之前,联盟的成员们在轻型方法的探索与实践方面做了很多有益的工作,知名的XP(Extreme Programming,极端编程)方法就是众多Agile方法论中的一种。敏捷(Agile)方法是对繁文缛节的官僚过程的反叛。它们在无过程和过于繁琐的过程中达到了一种平衡,使得能以不多的步骤过程获取较满意的结果。 1敏捷方法将拥有大量artifact(软件开发过程中的中间产物,如需求规约、设计模型等)和复杂控制的软件开发方法称为重型(Heavy Weight)方法,而把artifact较少的方法称为轻型(Light Weight)方法。敏捷方法(Agile Methodologies)汲取了众多轻型方法的“精华”,恰当地表达了这些轻型方法的最根本之处。首先,敏捷方法强调适应,而非预测。重型方法花费大量的人力物力,试图制订详细的计划来指导长期的工作,而一旦情况变化,计划就不再适用。因此重型方法本质上是抵制变化的,而敏捷方法则强调适应变化。其次,敏

敏捷开发的常见误区

敏捷开发的常见误区1.误区:敏捷项目没有计划 由于产品需求的不确定性、甚至是未知的,敏捷项目团队很少能在项目之初建立一份类似于WBS任务分解的进度表和甘特图,但敏捷项目依然是有计划的,和传统的进度计划不同,敏捷的计划不是关注在完成项目的一个个活动或者说任务,比如说需求分析、概要设计、详细设计,模块一编码等等,而是关注在客户的需要,关注客户价值的优先级,其计划的对象是用户要求的功能,例如用户故事,计划活动的产出是一个设置了优先级的用户需要的功能列表。敏捷计划分为以下几个层次: ●愿景–制定产品的长远目标; ●路线图–制定实现长远目标的分步实施计划; ●发布–制定一次发布的目标,包含在一个发布中希望交付的需求清单,并设置 了优先级; ●迭代–制定一次迭代的目标,包含了在一个迭代中团队承诺交付的需求清单及 为了达成目标而设置的工作任务; ●每日计划–制定每天的工作目标,包含了团队中每个成员的工作任务。 其计划的过程是一个持续的过程,从项目开始时制定产品的愿景,到每个迭代开始时制定迭代计划,敏捷项目的计划不断的细化,不断的根据变化而调整,是Just-In-Time的计划。 2.误区:敏捷就是追求速度 一次在和几个朋友聊天的时候,有朋友说最近装了有线数字电视,他觉得开发数

字电视频道服务的团队应该是采用了敏捷的团队,因为每隔一段时间,就会有新的功能发布,只是系统不稳定,不得不经常的重新启动机顶盒。 这无疑是个非常有趣的关于敏捷的理解,似乎敏捷就是关注软件功能的投放市场速度,而往往忽略质量。这是很多有关敏捷的理解中,比较典型的一种误识。如果我们重读一下敏捷的四句宣言以及12条敏捷原则,应该不难看出,敏捷实际是关注实现客户的价值,而这一价值体现在“可工作的软件”之中,这其实是对质量的要求,它意味着交付的软件是客户需要的并且质量稳定的,是同时对需求质量和开发质量提出要求。另外,因为市场的变化会促使客户重新调整需求,以获取最大的价值,因此敏捷强调“响应变化”,迅速调整策略,以帮助客户迅速对市场变化做出响应。 3.误区:敏捷是放之四海而皆准的开发模式 敏捷开发模式被互联网企业广泛采用的最重要的原因有两个: 1)产品的功能升级更新换代非常快,大家都必须要在最短的时间内抢占市场,吸 引用户,而需求往往又不是非常的明确,甚至有时只是一个idea,需要市场的反馈; 2)产品的升级是可控的,即便是带着一定缺陷的产品发布(又称为“灰度发布”), 我们都可以在后台悄悄的升级系统或修改BUG,对于用户来说,任何时间打开浏览器都可以看到最新的产品,因此对用户的影响是最小的,甚至用户是不感知的。 对于那些需要安装到用户使用的终端(电脑、手机、平板等)的应用来说,这样的升级方式可能就会导致客户的反感、投诉和客户流失。对于软件提供商来说,还必须要考虑客户拒绝升级情况下,后台系统必须要同时支持多个版本的运行,

大数据时代的敏捷软件开发方法

对象持久与敏捷软件开发 软件设计白皮书 Dirk Bartels 与Robert Greene 编制:Versant中国 2009 年11月 Versant China 上海市昆明路572号B区415-419室 邮箱: info@https://www.doczj.com/doc/f15490601.html, 电话: (021) 5172 1968 传真: (021) 5172 1967 网址: https://www.doczj.com/doc/f15490601.html, P 001

概述 效的软件开发方法之一。敏捷软件开发方法的挑战 之一是需要将非面向对象子系统,例如MySQL , Oralce或者其它关系型数据库管理系统(RDBMS) 与现有的,面向对象的系统集成在一起。关系型数 据库要求将源代码在对象模型和关系模型之间进行 “翻译”,也就是众所周知的“对象关系映射—— ORM”。管理对象到关系的映射不仅仅非常消耗时 间,而且关系型数据库及其Schema经常处于受 限,或者无法“敏捷开发”的状态下。而且,存储 在关系型数据库中的数据经常可能会无法与采用敏 捷开发方法的团队对应用所进行的变更相匹配。 实际上,关系型数据库的数据由于是采用独立管理、独立建模的方式,它的自成体系必然会要求开发团队将有限的开发资源分成两部分。团队的管理者不仅仅需要管理源代码的同步,而且还需要管理实体关系模型的同步,进一步还要保持二者之间映射的同步。在这种情况下,大量的资源就被浪费甚至内耗掉了。尤其是当采用敏捷开发方法,源代码处于经常性的快速变动过程中时,保持对象模型和实体关系模型的一致就是一个费时费力的工作。 这种情况不仅仅会发生在采用敏捷开发方法的团队中,而且也会大量发生系统构建原型期。由于在这个阶段系统需求无法完全明确,可能会根据系统产出有快速迭代的要求,尤其是在中国的特殊国情下更是如此。在一些复杂的、对性能要求很高或者复杂度很高的系统中,这种对象-关系维护成本造成的开发团队的注意力不集中甚至会危及整个原型产品的生命。 本文将通过检讨和比较在采用敏捷开发方法的团队中,采用关系型数据库以及集中常见对象数据库的数据持久方法,对整个开发效果所带来的不同。同时,我们将对不同的持久方法对敏捷应用开发项目的开发速度和开发质量所带来的冲击进行量化的描述。我们相信在 采用敏捷开发方法的项目中,采用真正的对象持久工具,相比较于传统的关系型数据库管 理系统,能够大大改善开发团队的财务状况,以及通过提高开发速度来提高产品抢占市场 P 002

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档