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论坛管理系统

论坛管理系统
论坛管理系统

北华航天工业学院

《https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,程序设计》

课程设计报告课设报告题目:论坛管理系统(前台)

作者所在系部:计算机科学与工程系作者所在专业:计算机应用技术

作者所在班级:11111

作者姓名:某某某

指导教师姓名:某某某

完成时间:2012年6月17日

北华航天工业学院教务处制

摘要

BBS已经成为人们获取信息、发表言论的重要场所。它由论坛注册用户所发表的大量主题组成。对于Java学习者来说,建设一个这样的交流Java技术的平台显得越来越重要了。本文论述了开发一个简单的BBS所有到的关键技术、方法及效果展示。其中运用了https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,技术、AJAX技术、SQL Server数据库等等。

编写此论坛管理系统,为人们交流和学习提供了很好的平台。

关键词:论坛系统存储过程https://www.doczj.com/doc/f07701775.html, AJAX SQL Server

目录

摘要 (1)

目录 (2)

课程设计任务书 (3)

1.问题分析与说明 (4)

1.1功能 (4)

1.2 功能分析 (4)

1.2.1论坛用户管理 (4)

1.2.2论坛主题管理 (4)

1.2.3论坛详细信息管理 (4)

2.设计与思路 (5)

2.1用户 (5)

2.2主界面 (5)

2.3主题详细信息界面 (5)

3.程序详细设计 (6)

3.1主界面 (6)

3.2主题详细信息界面 (6)

3.3用户 (7)

4.调试分析 (9)

5.课设总结 (10)

致谢 (11)

参考文献 (12)

课程设计任务书

课题名称论坛前台管理系统完成时间 6.10 指导教师庄连英职称讲师学生姓名汪洪辰班级10512

总体设计要求和技术要点

论坛管理系统(Session+SQL Server+多数据展示技术)

(1)基本功能:

论坛用户管理:用户注册、用户登录、增加验证码验证。

论坛主题管理:显示主题、发布新贴。

论坛详细信息管理:显示论坛帖子列表、回复帖子。

(2)要求:

1.两人一组。

2.站点功能齐全,超链接、字体、颜色、字体大小各页面要统一。

3.网站没有错误链接和空链接。

4.开发工具可任选。

工作内容及时间进度安排

总计2周:

1.05-20至05-25:资料查阅、选题、系统总体设计

2.05-26至05-31:模块设计、代码编制

3.06-01至06-07:程序调试、功能完善

4.06-08至06-10:书写设计报告、成果验收等

课程设计成果

1.与设计内容对应的软件程序

2.课程设计报告书

1.问题分析与说明

1.1功能

论坛用户管理:用户注册、用户登录、验证码验证。

论坛主题管理:显示主题、发布新新帖。

论坛详细信息管理:显示论坛帖子列表、回复帖子。

1.2 功能分析

1.2.1论坛用户管理

未注册用户只能浏览帖子,不能进行任何操作。用户注册后可以根据权限使用相应功能。普通注册用户登录后可发表新帖、回复主题帖。为防止恶意攻击在注册、登录界面均增加验证码验证功能。

1.2.2论坛主题管理

登录用户进入论坛主界面可发表新主题、浏览已发表主题和回复已发表主题。在发表新主题及回复主题界面添加CKEeitor,具有页面设置、添加表情等功能。

1.2.3论坛详细信息管理

论坛详细信息界面显示主题帖及其所有回复帖。

2.设计与思路

2.1用户

注册:注册信息包括用户名、密码、邮箱、电话、头像等基本信息。输入用户名时系统自动识别用户名是否存在,并给出友好提示。为防止恶意攻击添加验证码功能。

登录:登录需要输入用户民、密码及验证码。用户可选择记住用户名,以便下次登录不再重复输入。

2.2主界面

主界面简单友好,无任何杂乱东西存在。分页显示所有已发表主题。登录用户可发表新主题或进入某条主题查看回复内容。

2.3主题详细信息界面

主题详细信息界面第一条帖子为主题帖,下面的为回复贴。用户可查看回复内容以及回复主题帖。回复采用无刷新技术,加快访问速度。

3.程序详细设计

3.1主界面

程序运行主界面。登录用户可发表新主题或进入主题帖。如图3-1:

图3.1-1 主界面(上)

主题帖分页显示,可直接点击首页、尾页、上一页、下一页,还可以直接跳转到输入的页面。如图3-2:

图3.1-2 主界面(下)

3.2主题详细信息界面

主图详细信息以DataList显示,每条帖子包括发帖人用户名、发帖人头像、发帖时间、发帖人签名、主题、内容等信息,如图3.2-1:

回复主题使用CKEditor,可进行页面设置添加表情。如图3.2-2:

图3.2-2 主题详细信息(下)

3.3用户

注册需要填写用户名、姓名、Email、姓名、性别、密码、确认密码等基本信息,上传头像。用户输入的用户名系统会自动判断是否存在并给出友好提示。为防止恶意攻击

增加验证码验证功能。如图3.3-1:

图3.3-1 用户注册

登录需要输入用户名密码,并且可以选择记住用户名,以便下次登录时不再重复输

入。为防止恶意攻击增加验证码验证功能。如图3.3-2:

图3.3-2 用户登录

4.调试分析

经重复调试,本系统对现有功能无任何问题,对出现过的问题已全部解决。发表主题,回复主题均可进行页面设置,未发现问题。登录、注册等功能完善,未发现问题。由于数据库采用存储过程设计,反映迅速,安全性较高。

5.课设总结

这次我设计的课题是论坛后台管理系统。在此次程序设计过程中我认识到很多的不足,也有很多的无奈。许多知识点的遗忘,还有好多知识的不会。在编程的过程中不仅复习了已学的知识,而且还学到了很多课本上没有的知识点。我参考了许多文献,更加渴望学到更多的知识。学会了在网上查阅资料,增强了自学能力。

对这次课设又让我清楚现在的处境,要想有好的发展,现在学的东西仅仅是个皮毛,要学的东西还有很多。

致谢

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在作为二十一世纪的大学来说掌握https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,的开发技术是十分重要的。

回顾起此次课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固.通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。

这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在老师和同组同学的指导下,终于游逆而解。同时,在老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢!

参考文献

[1]耿祥义,张跃平. JSP实用教程. 北京:清华大学出版社,2003

[2]王珊,萨师煊. 数据库系统概论.北京:高等教育出版社,2006

[3]韩海文《Web程序设计https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,》.北京:人民邮电出版社,2005

[4]张云《https://www.doczj.com/doc/f07701775.html, 3.5入门经典》.北京:清华大学出版社,2007

[5]Christian Nagel《C#编程第六版》.北京:人民教育出版社

指导教师评语及设计成绩

评语

课程设计成绩:

指导教师:

日期:年月日

游戏业内社区运营方案.doc

游戏业内社区操作方案(定位版) 一. 市场分析 二. 产品定位与命名 三. 产品发展策略 四. 产品结构

一. 市场分析 1.1 市场容量 用户细分及数量: 1.2 用户特征分析 用户主要特征: 1.18-30岁之前,年轻人。擅于学习,渴望得到提高及发展,及积累自己的人脉资源。 2.85%以上用户紧密结合互联网,用户质量高

3.从业人群及关注人群总比例为35%:65% 4.其中,游戏圈基层.中层.高层的比例为75%:20% :5% ,还有大量的外围成员都可以划分到基层人员之中,必须发现基层,重视基层,引导基层。 附:为什么选择新人作为社区发展重点(杂文一`篇) 1.游戏圈里新人,老鸟,专家的比例大概是75%:20%:5%,在两倍于其的外围关注人数中,新人与专家的比例为大概为90%:10% ,这一人群中没有老鸟。 2.新人热情,渴望证明自己,加爵发财,大多热爱学习,勇于交际,使用网站时间也相对较长,吸引成本最低,是网站的最佳用户。 3.新人在学习新鲜事务时,因知识面及经验有限易遭受到挫折感,或不受人重视,部分人会因此放弃。 4.考虑将网站的结构按新人/专家划分,有助于增强新人的信心,促进网站的成长。不利的方面是部分老鸟会对重视新人的氛围不满而造成话语权的一时缺失。不过,专家大多爱提携新人,帮助别人就是帮助自己,特别是新兴的互联网行业。 5.服务新人成本低,特别是我们刚起步,一分钱,一分资源,一分时间掰成三半花时。 6.互联网靠的是用户量,有了用户量就赢得了一切。既然目标用户群里75%都是由新人组成,我们就把战略和战术都建立在新人的基础上去。donews的话语权够NB了吧?可还是被小P孩的基地mop给吞并了。 7.我们的步骤是发现新人----重视新人-----引导新人。 8.20世纪,毛主席发现了中国90%的国民有农民组成,所以他领导农民而取得了成功。 21世纪的我们,发现了自己的目标客户里有75%的是新人。所以我们领导新人一定也能取得成功。 1. 3 竞争对手分析 .https://www.doczj.com/doc/f07701775.html, a.网站首页上有“业界新闻”一版块,为整个游戏业界新闻集合 b.2005年组织过力量做过《网游原创力量调查》大型专题,对业界网游原创企业/团队的高层做过深度采访,并在首页体现了很长时间。 c.论坛里有且仅有最下方的周边论坛里有“网游技术论坛”,“律师在线”,“游戏创意”三个版块,但均为纯玩家提出的相应问题。且发贴量非常低。 结论:https://www.doczj.com/doc/f07701775.html, 为为纯玩家服务的网站,且5年以来核心模式基本没变,对新网游建设专区/收取广告费,对游戏业内的发展关注程度极低。 https://www.doczj.com/doc/f07701775.html, a.首页最下评开设了“产业服务”这一大版块,其中开设了“产业新闻”,“产业活动”“产业博客”,“厂商招聘”,“厂商黄页”,“产品黄页”,“产业数据”,“游戏教育”“游戏渠道”等专题,且内容比较翔实。但进入2006年更新量在降低,这是否与sina上层动荡有关? b.开设了游戏博客圈,其中有产业博客这一分类。Sina携2005年名人博客大红大紫之东风,也在游戏圈内开辟了博客服务。但由于刚刚起步,数量和质量都还差强人意。(附,5月11日新浪游戏首页推出了sky博客进sinablog流量前十的新闻,将会进一步刺激sina blog的发展)。

论坛管理系统需求分析

1引言 1.1编写目的 需求分析是软件开发生命周期的重要阶段,是软件设计阶段的基石。本需求分析说明书旨在规范本软件的设计,提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程进行控制与管理。同时,本文档也是软件开发者和客户之间签订的一份契约,保证客户需求的稳定性,为软件开发者提供软件开发的凭据。 1.2背景 现实生活中的交流存在时间和空间上的局限性,交流人群范围狭小以及间断的交流不能保证信息的准确性和可取性。因此,用户需要通过网上论坛的交流扩大交流面,同时可以从多方面获得自己所需要的最及时的信息。 论坛又叫,全称是,中文意思是“电子公告板”,它是上的一种交互性极强的、网友喜闻乐见的电子信息服务系统。它为网民提供一块公共的电子白板,每个用户都可以在上面书写、发布自己的信息或提不同的意见,以便与其他用户进行交流和讨论。 软件名称:管理系统 开发者:朱海涛 用户:本系统面向所有乐于参与交流活动的广大网友,用户角色分为三类:普通用户、版主、管路员。 实现环境:互联网 1.3定义 系统:论坛系统的英文名。 版主:论坛的管理者之一,负责清理脏乱差帖,表扬一些精妙绝帖,从而对该论坛上各路网虫的言论实行有效的管理,促使论坛健康的发展。 :是一项微软公司的技术,是一种使嵌入网页中的脚本可由因特网服务器执行的服务器端脚本技术。指(动态服务器页面),运行于之中的程序。不仅仅是 ()

的下一个版本,而且是一种建立在通用语言上的程序构架,能被用于一台服务器来建立强大的应用程序。提供许多比现在的开发模式强大的优势。 2005:是微软公司开发的一种关系数据库管理系统。 :一种数据库建模工具,它支持关系数据库建模。 2008:微软公司开发的面向 2.0的下一代开发工具,它提供一种集成开发环境 1.4参考资料 [1] 李代平.软件工程分析案例[M].清华大学出版社.2008 [2] 张海藩.软件工程导论[M].清华大学出版社.2008 [3] 赵池龙,姜义平,张建.软件工程实践教程[M].电子工业出版社.2007 [4]《管理系统概要设计说明书》 [5]《管理系统详细设计说明书》 2任务概述 2.1目标 信息时代迫切需要快速传播信息,局部范围的信息交流只会减缓信息技术前进的步伐。本系统的目的在于为分散于五湖四海的人们提供一个共同交流、学习、倾吐心声的平台,实现来自不同地方的用户极强的信息互动性,用户在获得自己所需要的信息的同时也可以广交朋友,拓宽自己的视野和社交面。 2.2用户的特点 本系统的最终用户是广大的网友,他们的技术水平参差不齐,但他们只是普通用户。本系统普通用户的技术水平要求不高,只要会上网就行。 本系统还有版主和管理员,版主产生于普通用户之中,只需做一些简单的操作,需要一定的技术。系统对管理员的要求最高,管理员必须具有计算机方面的相关知识,懂基本的数据库和网络技术等。 系统的维护人员是本系统的开发人员,具备较强的计算机专业水平,能对系统的各种故

网上在线论坛系统实验报告

河南工程学院 实习报告 课程名称https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,程序设计实训 设计题目网上在线论坛 系(部)计算机学院 班级 学号 姓名 实习时间2013.12.30-2014.1.3 指导教师李艳玮 2014年 1 月3日

实习(训)报告评语 等级: 评阅人:职称: 年月日

目录 摘要 (4) 一绪论 (5) 1课题开发背景 (5) 2课题开发意义 (5) 二系统分析 (5) 1可行性分析 (5) 2需求分析 (6) 3角色分析 (6) 三网站总体设计 (7) 1系统目标 (7) 2系统功能结构 (7) 3功能描述 (8) 4业务流程图 (8) 5构建开发环境 (9) 6数据库设计 (9) 7文件夹组织结构 (12) 四网站详细设计 (13) 1公共模块设计 (13) 2用户登录页面设计 (14) 3网站首页设计 (15) 4用户协议页面设计 (17) 5注册信息页面设计 (18) 五总结 (20) 1系统的特点与不足 (20) 2系统以后的扩展与拓宽 (20) 3自己的体会与感想 (20) 参考文献 (21)

摘要 应本学期实训要求,设计BBS系统。BBS起源于20世纪80年代初,最初,论坛只是用于发布公告信息,讨论问题的在线交流平台。后来,随着网络的普及,论坛的功能越来越丰富,受到广大网民的欢迎。因此,商业网站对论坛重视起来,纷纷在自己的网站上开辟论坛。作为与网民交流的园地。同时在线技术支持和在线服务也在论坛中开展起来。 BBS论坛系统是为了方便大家的沟通和获取信息而开发的系统。本文阐述了一个网上在线论坛网站的基本体系结构,它包括浏览搜索帖子、用户登陆注册、发表回复帖子、个人资料管理和帖子管理;后台功能主要包括用户管理、论坛版块管理和帖子管理等功能模块,并构建了一个网上在线论坛网站的基本体系结构。 本系统采用VS2008集成开发环境进行编程开发,配合使用微软数据库系统SQL SERVER 2008数据库来存储网站中用到的数据信息。 关键词:在线论坛网站设计VS2008 SQL SERVER 2008 数据库

网络游戏线上活动类型与特点解析

线上活动作为虚拟社区的一种重要的社会活动,逐渐受到玩家的广泛欢迎。 游戏的线上活动既能为玩家带来很多的乐趣,也可以让游戏增加许多可挖掘的宣传点,当然更重要的是它能留住很多玩家,并刺激和保持玩家一定的在线率,为公司和游戏获取收益及人气。 线上活动可以说是伴随着网络游戏的产生而出现的。它同网络游戏一起经历了数年的风雨;也如同网游般,在类型和特点等大的方面几乎数年一样,没有太大的改观。归纳、整理了迄今为止的大部分线上活动的类型及其特点,以此来让今后的活动更加具有娱乐性,让参与活动的玩家能得到更多的乐趣! 脱离游戏或与游戏关联不大的活动 一、征集类活动 征集截图、bug、名称、心情文章等方面的活动都归类为征集类活动。征集类活动的形式非常之多,最近就有一些类似收集玩家BT搞笑语言或进行极品武器评比的新颖活动形式。 此类活动都是各大游戏经常做的,官方可以通过此类活动来进行宣传与积累。征集类活动的开发潜力很大,活动策划们可以想出更多的形式来丰富此类活动。 目的与特点 1、可以提供一定的宣传点。 2、精美的截图和征文能增加本游戏的人气度,吸引更多的玩家加入。 3、精美的截图和征文能为今后的软文提供漂亮的宣传图片或者华丽的辞藻。还有利于论坛的广泛使用和游戏内容的完整性,并能营造出良好的游戏文化氛围。 4、可以吸引玩家浏览官方网站和论坛,便于玩家交流和了解游戏。 5、让玩家有截图的习惯,如此就对游戏印象深刻,并且能对游戏产生感情。比如很多玩家就经常把游戏中自己的一个重大的事件都用图片记录下来,发到论坛中同大家一起分享回忆。 奖励 主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。 此类游戏外的评比活动很难用游戏内部的东西作为奖励,因为一般程序都不支持,或制作麻烦。 潜在缺陷和问题 可能需要一名或数名工作人员每天来评阅、审核许多文章和截图等。 注意事项 1、此类活动介绍应该参照其他游戏的同类活动来撰写,因为在细小的地方或者网页制作处容易出现小的漏洞。 2、最终评比时最好由玩家投票来决出,否则很多玩家会质疑工作人员评选的眼光和公正性。 3、对图片和文章等征集物把关时应细致。 所需主要工作量 1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。 2、活动策划或媒介人员撰写活动的所有软文。包括前期和后期的宣传。 3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。 4、每天审核并放出文章和图片。 5、最终发放活动奖励与得奖玩家。 6、网站需要制作相关页面和图片。 7、客服部进行线上的宣传。 8、活动策划部在活动结束后进行总结。

社区外来暂住人员管理系统

社区外来暂住人员管理系统 原创性声明 本人郑重声明: 该“社区外来暂住人员管理系统”设计报告是在老师的指导下经本人查询书籍所作, 除文中已经注明引用的内容外,本学位论文的研究成果不包含任何他人创作的、已公开发表或者没有公开发表的作品的内容。对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已在文中以明确方式标明. 目录 1.引言 1.1目标 1.2文档约定 1.3读者对象和阅读建议 1.4项目范围 1.5参考资料 2.总体描述 2.1产品前景 2.2产品特性 2.3用户类及其特征 2.4运行环境 2.5设计和实现上的约束 2.6用户文档 3.系统特性 3.1系统特性X 3.X.1描述和优先级 3.X.2激励/响应序列 3.X.3功能性需求 4.外部接口需求 4.1用户界面 4.2硬件接口 4.3软件接口 4.4通信接口

5.其他非功能性需求 5.1性能需求 5.2防护性需求 5.3安全性需求 5.4软件质量属性 6.其他需求 附录A:术语表 附录B:分析模型 附录C:待确定问题的清单 *******<<软件需求规格说明(SRS)>>******* 1.引言 1.1目标 软件需求规格说明描述了“社区外来暂住人员管理系统”1.0版本的软件功能性需求和非功能性需求. 这一文档计划由实现和验证系统正确功能的项目团队成员来使用. 除非在其他地方另有说明, 这里指定的所有需求都具有高优先级, 而且都要在版本1.0中加以实现. 1.2项目范围 “社区外来暂住人员管理系统”允许社区管理者对外来暂住人员进行详细来访记录.详细的项目描述请参见“社区外来暂住人员管理系统”前景和范围文档.文档中这一部分的标题为“初始版本和后续版本的范围”,列出了按照进度计划在这一版本中实现的全部或部分特性. 1.3参考资料 《软件需求2》(清华大学出版社).

论坛管理系统

论坛管理系统 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

目录 1 概述 (1) 2 需求分析 (1) 2.1数据流图 (2) 2.2数据字典 (2) 3 概念结构设计 (3) 4 逻辑结构设计 (4) 5 物理结构设计 (4) 6 数据库实施 (6) 6.1数据库的创建 (6) 6.2数据表的创建 (7) 6.3外键约束的设置 (9) 6.4索引的创建 (11) 6.5视图的创建 (13) 6.6存储结构的创建 (14) 6.7触发器的创建 (15) 7 总结 (16)

1概述 当今社会,网络已经渗透到各个领域,网络论坛成为了大家对各类事件谈论和交流的地方,随着信息量的加大,对论坛信息的管理越发的显得重要,所以应该用处理信息功能强大的数据库管理方法去管理这日渐繁杂的信息。 此数据库的设计与研究的目的在于加深学生对数据库基础理论和基本知识的理解,掌握数据库应用系统设计开发的基本方法,达到进一步使学生综合运用所学知识和增强实际动手能力。研究范围限为网上普通文字论坛信息,涉及领域为网络论坛基本功能的行使要求及规范与守则。 理论基础为本学期的SQL Server数据库的学习与练习,书本上对学校学生课程方面管理的数据库设计很全面的展示了数据库的理论与方法,相比较相类比可以得出论坛管理信息系统的设计方案。运用数据库管理的方法,研究论坛中多种信息的作用、重要性及联系。通过本系统软件,实验中运用Microsoft SQL Server2005作为本系统的数据库,它是一个支持多用户的新型数据库,能满足本实验的数据量需求。预期此系统能帮助论坛管理人员利用计算机,快速方便的对论坛信息进行管理、输入、输出、查找的所需操作,使散乱的论坛信息能够具体化、直观化、合理化。 2需求分析 需求分析是数据库设计的起点,为以后的具体设计做准备。需求分析的结果是否准确地反映了用户的实际要求,将直接影响到后面各个阶段的设计,并影响到设计结果是否合理和实用。经验证明,由于设计要求的不正确或误解,直到系统测试阶段才发现许多错误,则纠正起来要付出很大代价。因此必须高度重视需求分析。

bbs网上论坛系统需求分析

1、登录: 非空验证:js不使用alert用innerHTML 用户名密码错误验证:后台向前台输出js代码 忘记密码:忘记密码 可以用用户名或邮箱登录 2、注册: 邮箱验证:正则表达式 验证重名:Ajax 验证用户名中字符:js 验证两次密码:js 验证密码长度:8-16位 验证码:百度如何操作 阅读条款:radio 3、用户: 四级权限:游客、注册用户、注册会员、管理员 注册用户对自己贴子的删贴、发贴。发表回帖。修改自己密码。 注册会员拥有以上权限,而且可以发表一个板块。随着会员等级的增长可以发表更多地板块,存在总数小于等于3个。 管理员可以对所有的板块、帖子、回帖进行删除。可以查询所有用户并删除。对多次发表不当言论者禁言。 用户详细信息:用户登录后可以在用户详细信息界面完善信息,查看发表过的板块、帖子、以及回帖并进行删除。 4、论坛 (1)、板块:会员可以发表板块,版主可以修改板块信息。 版主可以管理本板块下的帖子。 (2)、贴子:发帖人可以删除自己的帖子。 置顶,加精,设为喜欢(建表),举报(建表) 验证码:百度如何操作 (3)、回帖:楼中楼 验证码:百度如何操作 只看楼主 (4)、模糊查询 5、数据库表 目前涉及如下表段,如有需求后期还会增加: 用户表(id,用户名,e-mail,password,用户类型,标记位) 管理员表(id,类型名) 个人信息表(id,用户名,e-mail,性别,出生日期,住址,实名) 板块表(id,板块名,板块信息,板主id,板块内帖子数,标记位) 帖子表(id,帖子标题,帖子内回帖数,发帖时间,发帖人id,所属板块号,帖子内容,标记位,被举报标志位) 回帖表(id,回帖人id,回帖时间,标记位,所属帖子id) 设为喜欢(帖子id,收藏人id) //被举报(帖子id,发帖人) 验证码表

论坛信息管理系统

<> 课程设计 题目:论坛信息管理系统 姓名: 学号: 专业班级: 指导教师: 日期:2015-11-20

目录 1 项目背景及需求分析 (2) 1.1项目背景 (2) 1.2需求分析 (2) 2 概念结构设计 (3) 2.1抽象出系统实体 (3) 2.2局部E-R图 (3) 2.3全局E-R图 (5) 3 逻辑结构设计 (6) 4 创建数据库及相关操作 (6) 4.1 创建数据库 (6) 4.2建立视图 (8) 4.3建立存储过程 (9) 4.4建立触发器 (9) 4.5查询问题及查询结果 (10) 5项目设计总结 ..................................................... 错误!未定义书签。

1项目背景及需求分析 1.1项目背景 随着网络的不断发展,网上论坛信息越来越多,发贴的人也越来越多。自然而然,回贴的人也越来越多。因此,我们需要一个论坛管理系统,来统计作者信息、贴子信息和回复信息,来使得论坛信息能够更好的运作。所以我设计这个论坛管理系统来有效地管理论坛信息,使得它能够更加规范和科学。 1.2需求分析 1.2.1数据需求 论坛管理信息系统需要完成功能主要有: (1)作者信息模块:用来管理作者信息,包括作者昵称、贴子编号、性别、年龄、职业、爱好等; (2)贴子信息模块:用来管理贴子信息,包括贴子编号、发贴日期、时间、等级等; (3)回复日期模块:用来管理回复信息,包括作者昵称、回复时间、贴子编号等。 1.2.2事物需求 (1)在作者信息模块部分,要求: a.可以查看作者的个人信息; b.可以对作者信息进行添加及删除的操作。

BBS论坛系统

BBS论坛系统UML分析与设计文档 组长:朱云飞3100608017 组员:韦皓瀚3100608059 周洋3100608054 江苏大学软件工程10级 最后更新时间:2013-5-26

工作分配与进度表

目录 1.需求描述(朱云飞) (4) 2.用例图建模(朱云飞) (4) 2.1 系统的功能需求 (4) 2.2 功能模块 (5) 2.3 用例图 (9) 3 静态结构建模(韦皓瀚) (14) 3.1 管理员类 (14) 3.2 版主类 (14) 3.3 会员类 (15) 3.4 普通游客类 (16) 3.5 板块类 (16) 3.6 新手手册类 (17) 3.7 建议类 (17) 3.8 帖子类 (17) 3.9 请求信息类 (18) 3.10 回复信息类 (18) 3.11 类之间的关系图 (19) 4 动态行为建模 (20) 4.1 BBS论坛系统的顺序图(周洋) (20) 4.2 BBS论坛系统的状态图(朱云飞) (34) 4.3 BBS论坛系统的活动图(韦皓瀚) (38) 5 实现方式建模(朱云飞) (46) 5.1 组件图的建立 (46) 5.2 部署图的建立 (46)

1.需求描述(朱云飞) 随着Internet技术的快速发展,人与人之间交流方式逐渐增多。网络视频、网络聊天、博客已成为人们彼此沟通、交流信息的主要方式。此外,为了方便人们在某一专业领域探讨问题和发表意见,Internet上还出现了在线论坛。在论坛上,人们可以对某一领域提出自己遇到的问题,即发表某一主题,随后,论坛上的其他人会根据自己的学识、经验发表意见或提出问题的方法。 2.用例图建模(朱云飞) 2.1 系统的功能需求 随着网络的快速发展,网上交流已经成为现代人生活中的重要组成部分。网上交流是大家针对一个问题可以发表自己不同的见解,同时通过流浪别人的见解可以拓展自己的知识面。网上交流问题变得更有广度和深度,而不仅仅局限于一个方面,这反映了当代人的思想变化和精神追求。在这种条件下,BBS 论坛应运而生。 BBS 论坛主要是用来在网上交流意见,有人提出一个问题或者见解,其他人可以针对不同的方面提出自己的想法并发表自己的见解。但是为了保证论坛的安全性,不是任何一个人都可以发表帖子和回复帖子的,必须以会员的身份登录到系统后,才能后发表和回复帖子。因此,BBS论坛将用户分为四类:普通游客(非会员)、普通会员、版主和管理人员。 下面是一个BBS论坛系统的大致操作流程。用户通过登录论坛的网页进入论坛,一般情况下多为游客身份,有时还需要注册为会员,登录论坛后可以就某个话题(帖子的主题)展开讨论。在论坛上,可以通过发帖功能发布新的话题;通过回帖功能对已经存在的话题进行恢复;通过搜索的功能查找所关心的

游戏门户网

游戏窝网站简介 游戏窝是一家专业性的网络游戏资讯门户网站,秉承研发及运营网络游戏资讯、娱乐、产业为一体,并逐步扩大到互动娱乐游戏产业,通过专业化的团队及先进网络技术,为用户挖掘网络游戏资讯娱乐产业的乐趣。 游戏窝网站介绍 游戏窝成立于2011年3月13日,是一家专业性的网络游戏资讯门户网站,已经初步形成了完善的网络游戏资讯的运营模式,在保持稳步发展,继而将成为引导行业发展的先驱。 发号平台 发号平台为广大游戏玩家提供最新的游戏账号、激活码、新手卡、道具卡、礼包卡等,让游戏玩家们在游戏中更轻松愉悦的玩自己所喜欢的游戏。 游戏入库 游戏入库是游戏窝为游戏厂家以及游戏公司提供的便捷服务,将更大网络游戏、网页游戏的新手指南、游戏攻略、介绍、图片、视频以及游戏相关的最新动态收录在其中,为广大游戏玩家带来更清晰的游戏资讯内容,让游戏玩家对自己所想玩或者想了解的游戏一目了然。 游戏窝论坛 游戏窝论坛是提供游戏玩家交流的平台,玩家们可以将自己的游戏心德对游戏的看法通过论坛发帖方式分享给更多的玩家,让玩家们在玩游戏的同事也能在论坛中体会到游戏的快乐。服务宗旨 不断稳固和提高在中国网络游戏产业中的领先地位,进一步维护和完善我们的网络游戏资讯站为广大游戏爱好者提供最高品质的网络游戏资讯信息和服务。共同推进中国互联网产业的蓬勃发展!以优质的客服中心,致力于优质而周到的客户服务。通过多元化的商务合作、市场营销以及全方位的进行产品推广,获取更多的游戏资讯信息,来保障用户的需要。 游戏窝对于层出不穷市场需求的挑战,以坚持“客户至上,玩家为主”的服务宗旨;凭借以人为本的管理理念、精益求精的专业技术,不断地为各位游戏爱好者提供最新的网游资讯,打造一个精彩美好的网络游戏资讯环境;为中国网络游戏资讯娱乐产业的发展做出积极贡献。 参考资料 游戏窝门户网https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,网页游戏开服表https://www.doczj.com/doc/f07701775.html, 发号https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,论坛https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,

数字化社区管理平台系统

统一整合十多个社会管理主要职能部门各类资源和条块力量,构建多样化的社会管理信息化平台。 系统建设依照开发区的实际情况,将建设四大平台,分别为管理平台、数据平台、服务平台、监控平台。以上平台建设必须满足,后期搭载至软件园云计算的要求。管理平台包括:公共设施的增加、维护、更换等管理;服务人员、工作人员、居民的管理;区内企业、工商户、餐饮娱乐等组织机构的管理以及突发事件的处置,并达到管理职能便利化、流程科学化。服务平台:整合各类信息资源,构建全方位服务平台,开展查询、咨询、办事、诉求、关爱五大类服务,形成社区与居民沟通渠道畅通、服务内容全面的良性互动,逐步打造成为社区服务的窗口、居民生活的帮手。监控平台:与派出所进行联动,对重点区域进行实时监控。数据平台:作为整个系统的基础,无论是设施数据还是居民数据,摆脱以往按部门采集,各部门数据相对独立,无法共享等弊端。建立通过多方采集、多方比对、更新及时,可靠性高的“共享信息池”。 1、管理平台 主要是建立“社管系统”。“社管系统”是以短信、彩信、WAP、客户端等方式实现企业内部办公、对外政务处理与服务的行业应用产品,是推动短信、彩信、WAP成为社管系统新的通讯和沟通方式,实现社区管理人员与居民、工作站之间信息的实时交互,实现移动办公的应用系统。通过“社管系统”平台的搭建,推动社区信息化及和谐家园、和谐社区的落实工作。“社管系统”利用统一的综合信息管理平台,进行短信、彩信、WAP、3W交互方式的群发、查询、定制业务,为智能信息化和谐社区综合应用提供解决方案,能够让更多的居民用户参与体验信息化产品带来的便利和人性化服务。社管通平台建成之后,可每天通过该管理平台,定期给业主发送相关社区通告及温馨提示,能够大大提高社管的工作效率。业主也可以通过“社管系统”平台查询物管费、停车费等,有效解决业主和物管之间的沟通难题。同时可将信息服务延伸至民生信息领域,为社区业主搭载多样化的民生信息,如水、电、气、医保、社保等的定制或查询功能,提供手机钱包、积分兑换、银行代扣等附加服务领域。 2、数据平台 (1)建立人口管理系统 对辖区常住人口、流动人口、特殊人口实行“以证管人、以房管人、以业管人”的方式方法,对个人基本信息、户籍信息、分类信息等进行有效整合和归纳整理,实现人口信息的自动分类、自动检索、自动统计、自动纠错等功能。 (2)设立组织机构子系统 根据实际管理层级和结构,系统需创新性设计社区-小区-楼宇-家庭的层级管理模式,真正做到管理精准、服务到位。 像计生、党建、综治、民政、劳动保障等都按照社区工作流程,设立相应的数据录入系统,对辖区人口实行“以证管人、以房管人、以业管人”的方式方法,对个人基本信息、户籍信息、分类信息等进行有效整合和归纳整理,实现各种信息的自动分类、自动检索、自动统计、自动纠错等功能,使社区能有针对性开展各类工作。 (3)评价考核子系统 为保证新模式下社会管理的健康运行,切实发挥其应有的作用,全面提升社会管理水平,需要建立社会管理综合考核系统。通过一整套科学完善的监督评价体系,对社会管理的各方面进行评价考核。 3、服务平台 (1)自助缴费子系统

网上论坛管理系统课程设计

课程设计III 设计说明书 网上论坛管理系统 学生姓名 学号 班级 成绩 指导教师 计算机科学与技术系 2011年9月9日

课程设计III课程设计评阅书 注:指导教师成绩60%,答辩成绩40%,总成绩合成后按五级制记入。

课程设计任务书 2010—2011学年第1学期 专业:学号:姓名: 课程设计名称:课程设计III 设计题目:网上论坛管理系统 完成期限:自2011 年8 月29 日至2011 年9 月9 日共 2 周设计依据、要求及主要内容: 主要功能: 主要从以下几方面进行数据库设计 1.用户、管理员管理。 2.版块信息管理; 3.帖子管理; 4.广告版块管理 要求:利用DB的设计工具PD或者Erwin完成 1.需求分析:开发背景与意义、系统需求概况、DFD、DD 2.概念结构设计:实体属性图、E—R图 3.DB设计:逻辑结构设计、物理结构设计

摘要 在网络技术逐渐渗入社会生活各个层面的今天,以前网站上的论坛管理系统要用户登陆以后才能进行相关访问及互动。而随着网络互联技术的进步,现在网站投票只需打开网页就可进行论坛留言。论坛对象是很多的,各个层次都可进行论坛访问,访问和留言从到指定用户进行表格到现在通过网络直接点击相应就可进行。网上论坛管理系统可解决游客访问及留言,致使现在几乎各个网站都有各种类型网站论坛管理系统。网络提供给我们的不只是一个获取信息的来源,而且还是一个可以相互交流的空间,网上论坛正是一种供人们进行交流的网络空间。论坛用户可以发表自己的观点,随着网络用户要求的不断提高及计算机科学的迅速发展,特别是数据库技术在Internet中的广泛应用,Web站点向用户提供的服务将越来越丰富,越来越人性化,人们在感受到它带来的好处之后,也越来越离不开网上论坛的好处以及优越性。 关键字:论坛;数据库;管理系统

网上论坛系统可行性研究报告

网上论坛系统可行性研究报告 1 引言 1.1 编写目的 本项目开发计划旨在明确规范开发过程,保证项目质量。并对开发工作提供指导,同时还作为项目通过评审的依据。并说明该软件开发项目的实现在技术上、经济上和社会因素上的可行性,评述为了合理地达到开发目标可供选择的各种可能实施方案,说明并论证所选定实施方案的理由。 1. 2 背景 (1)系统的名称为JAVA学习论坛; (2)项目的任务提出者是本次课程设计辅导老师;开发者:牛霄 1. 3 定义 文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组如下: J2ee: JSP:英文全称:Java Server Pages,是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。 HTML:(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。 JavaScript:一种由Sun Microsystems所开发的程序语言 JavaBean:一个类外加一些规范和特征用于数据值的保存和读取,你可以将它和数据库的一个表对应起来,用于保存数据库表的一条记录,在显示的时候使用get,set方法,在jsp页面上使用useBean的方法,可以直接获取内容 1. 4 参考资料 [1] 张海藩.软件工程导论(第5版)[M].清华大学出版社,2008 年2 月. [2] 赵池龙等编著,《实用软件工程(第二版)》,电子工业出版社

[3] 赵池龙等编著,《软件工程实践教程》,电子工业出版社,2007 [4] 李红.数据库原理与应用[M].北京:高等教育出版社,2003年7月. 2 可行性研究的前提 2.1 要求 (1)功能: 论坛具有的最基本模块有用户模块、板块管理模块、帖子模块、友情链接模块及广告管理模块 a、用户模块:包括用户登录、注册、用户资料修改 b、版块管理模块:包括对论坛板块的管理,如增、删、改等 c、帖子模块:主要显示帖子内容,班组和管理员能进行相应管理,如删除、修改等 d、友情链接模块:主要用于其他站长申请友情链接 e、广告管理模块:主要用于论坛放置广告,并进行相应管理 (2)性能:查询效率尽可能做到精准,信息维护做到简单易用,不需要对用户进行培训; (3)输出:能够快速有条理的输出相关的信息、资料; (4)输入:点击超链接,修改个人的相关信息,发表帖子; (5)处理流程和数据流程:确保合理有效; (6)完成期限:到本学期的第21周。 2.2 目标 系统应该尽量做到以下的目标: (1)人力与设备费用的减少; (2)采用现代程序设计技术; (3)数据的处理速度提高; (4)管理信息服务的改进; (5)人员利用率尽可能提高; (6)结果应能清除地审查。

BBS论坛管理系统_软件需求说明书_V1.1

BBS论坛管理系统 软件需求说明书 Version 1.1 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录:

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2任务概述 (4) 2.1目标 (4) 2.2用户的特点 (4) 2.3假定和约束 (4) 3需求规定 (5) 3.1对功能的规定 (5) 3.1.1用例图 (5) 3.1.2系统角色划分 (6) 3.1.3整体模块划分 (7) 3.1.4功能清单 (7) 3.1.5系统数据流图 (11) 3.1.6系统原型界面 (12) 3.2对性能的规定 (24) 3.2.1精度 (24) 3.2.2时间特性要求 (24) 3.3输人输出要求 (24) 3.4故障处理要求 (24) 3.5其他专门要求 (24) 4系统运行环境 (25) 4.1设备 (25) 4.2支持软件 (25) 4.3接口 (25)

1引言 1.1编写目的 为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2背景 BBS起源于20世纪80年代初。最初,论坛只是用于发布公告信息,讨论问题的在线交流平台。后来,随着网络的普及,论坛的功能越来越丰富,受到广大网民的欢迎。当代的大学生几乎都会接触甚至经常登陆自己感兴趣的论坛,在上面可以分享,也可以交流意见。 但同时,虽然目前网络上有很多优秀的商业或开源的BBS,但绝大多数都只是作为一个独立的论坛系统而发布,因此很难集成到其他系统中。为此,我们希望做出一套不仅功能完善,同时可以比较快捷方便地集成到客户现有系统中的BBS论坛管理系统。 1.3定义(名词说明) BBS:Bulletin Board System (电子公告板) 用例图(User Case):定义了系统的功能需求,从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。 数据流图(Data Flow Diagram):从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程。 基本功能:能保证系统正常运作的基本功能需求。 拓展功能:为使系统具有更好的实用性、交互性等,而对系统添加的特定功能需求。 1.4参考资料 [1] 计算机软件产品开发文件编制指南GB 8567-88 [2] BBS论坛管理系统原型界面设计(基于excel绘制)与本文档存放于相同目录

BBS论坛系统的设计与实现开题报告

山东科技大学 本科毕业设计(论文)开题报告题目BBS论坛系统的设计与实现 学院名称信息科学与工程学院 专业班级计算机科学与技术08-3班 学生姓名任秀秀 学号200801050519 指导教师赵华 填表时间:二0一二年三月二十日

填表说明 1.开题报告作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。 2.此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期完成,经指导教师签署意见、相关系主任审查后生效。 3.学生应按照学校统一设计的电子文档标准格式,用A4纸打印。装订在左侧。 4.参考文献不少于8篇,其中应有适当的外文资料(一般不少于2篇)。 5.开题报告作为毕业设计(论文)资料,与毕业设计(论文)一同存档。

设计(论文) 题目 BBS论坛系统的设计与实现 设计(论文)类型(划“√”)工程设计应用研究开发研究基础研究其它 √ 一、本课题的研究目的和意义 BBS(电子布告栏系统)是在网上提供交流的手段。它可以用于公告,群组讨论,社区内通信,联系,在线聊天,找工作等,利用网络实时,便捷的特点来方便人们的交流,联系和娱乐。现在各大公司为了方便人员交流纷纷建立内部交流的BBS系统。在BBS上,大家可以对自己所看到的,听到的,想到的任何一件事做出评论。在2012年的今天,BBS上的帖子阅读量上万余次已经算不上惊天动地的大事了。BBS本身早已由原来的娱乐交流工具转化成了一种新兴媒体:网络媒体。我们的网络媒体在不断发展,不断变革。在不断前进的社会中不断增强其影响力与引导力。 鉴于论坛的这些优点,又加之论坛的一些基本特点我曾了解过,而且学过Java开发的相关课程,如《Java程序设计》、《HTML网页设计》、《JSP应用开发技术》、《JavaScript程序设计》、《XML技术应用》以及《企业应用架构设计——Hibernate+Spring》,还在老师的带领下做了简易留言板系统。考虑到个人喜好,所以最后我决定选择Java Web开发——论坛(用户端)系统设计,以这个题目作为我毕业论文,同时也能积累一点开发Java项目的经验,达到锻炼自己在这方面能力的目的。 二、本课题的主要研究内容(提纲) 1、概述 (1)论坛系统设计的历史背景 (2)论坛系统设计的目的及意义 (3)论坛系统设计的可行性 (4)论坛系统设计的局限性 2、系统分析 (1)系统需求分析 (2)功能需求分析 3、数据库设计 (1)数据库设计概述 (2)概念结构设计 (3)物理结构设计 4、详细设计 (1)新用户注册功能的实现 (2)用户登录功能的实现 (3)用户找回密码功能的实现 (4)用户操作功能的实现 5、系统测试

游戏论坛设计与实现

游戏论坛设计与实现

游戏论坛设计与实现 总计毕业设计(论文) 25页 表格 1表 插图 5幅

摘要 随着Internet技术的发展,人们的日常生活、学习已经离不开网络。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。 网站打造的可互动的环境可以称为一个论坛,而用户在论坛中的行为称为社交,一群人聚集在一个环境中交流。一直以来都有个感触,对于互联网产品而言,貌似几乎所有的产品都希望搭上论坛的概念,有了社交这层意义后不仅意味着有了UGC,而且产品也就成为了一个可以依靠用户自身创造内容而自行循环的系统。 论坛可以说是产品的翅膀,特别是对于工具类型的产品,当产品的价值发挥到一定程度上之后就会遇到瓶颈,社交会让产品的发展空间更大。所以也就不难理解为什么各个领域的产品都希望搭上论坛了,音乐如此,体育如此,游戏也是一样。对于游戏论坛,游戏开发商们的试水从来都没有停止过,例如网易、盛大等,游戏开发商都想搭建自己的游戏论坛,只可惜这些产品最后都以失败告终,尤存的也是不温不火,即便论坛还在,但也已经是人烟荒芜了。 游戏论坛的目标用户群体自然是游戏玩家,分析该群体的特征无论是上网时长还是用户的年龄都应该算是优质的互联网用户了,而且游戏玩家也是非常乐于分享的。除此之外,我们还可以列出游戏玩家的很多心理特性,例如攀比心强、喜欢炫耀等,只可惜并不是用户的一个特性就适用于所有的产品的。理想愿景中,游戏厂商是希望借助论坛让网络玩家之间能够互推游戏,既加深所玩游戏的深度并且增加玩家接触新游戏的可能性。 关键词:UGC,自行循环的系统,asp,游戏玩家。 I

社区管理系统

课程设计报告社区管理系统 数据库设计 课程《数据库原理及应用》班级 姓名 学号 指导教师杨慧 铜陵学院 数学与计算机科学系 时间:2012 年 5 月7 日至2012 年5 月13 日

指导教师对课程设计(论文)的评语(工作态度、任务完成情况、能力水平、设计说明书(论文)的撰写和图纸质量等): 成绩 指导教师签字年月日

目录 第一章开发背景 (1) 第二章功能描述 (1) 2.1 功能描述 (2) 2.2 系统功能模型的建立 (2) 第三章业务流程分析 (3) 第四章数据流程分析 (4) 4.1 数据流程图 (4) 4.2 数据字典 (5) 第五章概念模型设计 (8) 第六章逻辑模型设计和优化 (9) 第七章物理设计和实施 (10) 第八章课程设计心得体会 (17) 参考文献 (18)

第一章开发背景 随着信息技术的飞速发展,特别是网络和数据库技术的发展,计算机已经成为当今处理信息的主要工具。数据库技术是计算机应用技术中的一个重要组成部分,对于大量的数据,使用数据库来存储管理将比通过文件来存储管理更高效。数据库技术在经过几代变革以后,出现了以关系数据库产品为主流的数据库时代。人们对于现实中的各种事物的管理已经越来越依靠计算机进行智能化管理,而不是靠手工输入进行统计管理。 其次,当代社会,随着社会、科技、文化和经济的发展,特别是计算机网络技术和通信技术的大发展,人们在随时随地,都可以知道远在千里的信息。但是,现在许多居民小区的信息并没有在网上公布,如果,远在千里之外的人要了解这个居民小区的情况,则很困难。因此,在这种状况下,提供一种网络社区服务与管理系统对一个社区进行管理,使任何人在任何时候任何地点,都可以了解到小区的信息,并且使人们可以在这个平台上进行交流是势在必行。 目前,在发达国家,对居民小区基本上是用软件进行统计管理,而在国内,除了在较发达的地区是用了电脑,在大多数的地方,基本上是用人工对人员信息进行统计。导致这种状况的原因除了许多人不懂电脑,硬件设备不到位的原因外,最主要的原因是国内从事这方面研究的人员太少。因此,在目前这种情况下,率先进行研究,是极具商业价值的。

BBS论坛系统说明书.

摘要:本文主要介绍BBS论坛系统的设计思路和制作过程,从BBS论坛系统的重要性开始,介绍BBS论坛系统采用的https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,技术和SQL Server数据库,进而阐述整个BBS论坛系统的制作过程和具体的设计思路。该BBS论坛系统较全面地利用https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,技术实现论坛系统的基本功能。BBS论坛系统最基本的功能首先是发表主题,其次是其他人员根据主题发表自己的看法。此外,为了记录主题的发表者和主题的加复者信息民,系统还需要提供用户注册和登录的功能。只有注册的用户登录后才能够发表和回复主题,游客(浏览者)只能浏览主题信息。根据用户的需求及以上的分析, BBS论坛需要具备以下功能:显示各论坛类别及版面、浏览自己发表的帖子、修改帖子、删除帖子、浏览发表新帖的内容、用户注册、用户登录、发表帖子、回复帖子等等。 关键词:BBS论坛系统,https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,,SQL Server数据库,系统开发

目录 1.概况 (3) 1.1开发环境 (3) 1.2国内现状 (3) 2.BBS论坛系统简介 (4) 2.1 设计的目的和意义 (4) 2.2设计的思路与总体方案 (5) 2.2.2系统性能要求 (5) 2.3系统功能模块分析 (6) 2.3.1功能界面框图 (6) 2.3.2系统功能描述 (6) 3.系统数据库设计 (7) 3.1数据库设计 (7) 3.2数据库设计实现 (8) 3.3系统业务流程及描述 (9) 4.程序功能的实现 (12) 4.1 用户注册和用户登录设计与实现 (12) 总结 (16) 参考文献 (17)

正文 1.概况 论坛也称为BBS,是bulletin Board System的简称,意即电子公告板,是一种在Internet上常见的用于信息服务的Web系统,它主要给浏览者提供相互沟通的平台,以此来吸引用户,服务用户。在计算机网络飞速发展的今天,BBS已经成为人们网上交流的重要平台,在BBS里,人们之间的交流打破了空间、时间的限制。BBS大大加深了广大用户之间的交流。因此对BBS论坛的研究是十分必要的。 本系统主要介绍了BBS论坛的设计与实现,从BBS论坛系统的重要性开始,介绍BBS 论坛系统采用的https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,技术和SQL Server数据库,进而阐述整个BBS论坛系统的制作过程和具体的设计思路。该BBS论坛系统较全面地利用https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,技术实现论坛系统的基本功能。BBS论坛系统最基本的功能首先是发表主题,其次是其他人员根据主题发表自己的看法。此外,为了记录主题的发表者和主题的加复者信息民,系统还需要提供用户注册和登录的功能。只有注册的用户登录后才能够发表和回复主题,游客(浏览者)只能浏览主题信息。根据用户的需求及以上的分析, BBS论坛需要具备以下功能:显示各论坛类别及版面、浏览自己发表的帖子、修改帖子、删除帖子、浏览发表新帖的内容、用户注册、用户登录、发表帖子、回复帖子等等。 1.1开发环境 本设计是在Windows XP操作系统下进行开发和设计的。页面设计工具采用Microsoft Visual Web Developer2005软件。数据库设计工具采用SQL Server2000软件。 操作系统:Windows XP,版本:Professional 数据库管理系统:SQL Server2000; 功能模块开发语言:https://www.doczj.com/doc/f07701775.html,; 1.2国内现状 BBS是在1992年底随着国际互联网的开始流行而迅速发展起来的.互联网的产生使得

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