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桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全

强牌与弱牌之区别

开牌方:

12—15点是弱牌,

逼叫一轮不再来,

16—18点中等牌,

没有高花无将开叫;

19点以上2梅花,

有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来;

直接争叫是弱牌(12—15点);

加倍再叫中强牌(15—18点)

扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),

一般逼局不要甩!

应叫方:

搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),

四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱,

点力范围要公开!

7—10点应一次

10点以上2盖一,(一般要应2次)

12点以上必成局,

第四花色反复逼。

计点口诀

全副花色四十点。

要拿一墩需三点;

全手四A加一点,

全手无A减一点;

成局需要两套配,

满贯更要三门好,

好牌总得慢慢来,

一呼成局点不高;

合计二十打一阶,

22—23打两阶,

25—26必成局,

没有30无满贯。(指大牌点十牌型点)

花色套口诀

四张两大基本套,

五张有大两次叫,

六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。

寻求将牌配合口诀

五、三配合最平常,

四四高花要大将(至少AKQ中有2);

红、黑配合先加叫,

低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。

作庄前的思考

数了赢墩数输墩,

敌方叫牌仔细听,

将牌有失宜早飞,

树立长套垫输墩,

敌方首攻是何因?

有将吃危险将先清,

无将单止必须忍!

必输之牌尽早扔。

防守打牌口诀

无将长四有原因,(从大到小第四张)

十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),

三家打大是常识,

先大后小表欢迎,

无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)

其他人是否使用必询问。

有将时的首攻口诀

同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)

对准明手弱牌冲;

6点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。10点以上你冲锋。

对满贯攻牌

有A攻A(除非你认为敌方有一家缺门),

无A攻将(除非攻将有损失,如手持将KX或QJX),

毫无头绪,

攻电话号码!

飞牌口诀

八飞九不飞(联手九张以上原则上不飞),

要飞就早飞,

十张听叫牌,再看飞不飞;

若有其他法,尽量不去飞;

飞牌讲安全,小心别吃亏;

(飞牌即便不成功,得墩的敌方回牌对已不产生危险)

必飞某花色,先试其他大牌在那位!

避免失配口诀

你两门,我两门,

互不相让呕死人;

相信同伴第一套,

两套不配宜早停。

交叉将吃口诀

将牌极配是基础,(一般5—5以上)

你有缺门我有独;

边花赢墩先兑现,

你砍我杀最舒服,

一张将牌也不调,

必输之墩早送出!

坚壁清野打法(投入法)

将清光,留两样,

找准弱敌把牌放;

一朝投入敌方手,

一杀一垫全赢光。

加倍的使用

一阶二阶不处罚,(一般情况)

成局加倍处罚他!(将有赢墩,保证敌方不超墩)加倍红心有黑心,

加倍低花有高花。

头轮不叫二轮X,

请求同伴出新花。(四张也应该叫出)满贯特约加倍

满贯同伴若加倍,

自己最长套的快出它,

同伴即使曾叫过,

加倍表示莫攻它!

表态信号(欢迎与否)口诀

首攻跟大表欢迎,

不大不小自已定;

跟牌尽小望低花,

大牌高花有赢墩;

表态不是死命令,

采不采纳由牌定。

花色选择信号口诀

排除将牌与此花(正在出的某花色),剩余两门选择啥?

小来小去要低花,

不必要跟大要高花。

秩序

桥牌从来顺时针,

出牌先后要分清;

明手大牌必保留,

桥路相通有捷径;

庄家大牌莫吝啬,

预防阻塞须小心;

三家打大是常识,

二手打大通桥径;

莫贪小利全跟小,

一旦投入徒伤心。

阻击叫要尽早

2-3阶对6以上张套,

6-10点旁(门)无A(点力最好在自己叫的花色中)6-5或5-5先不叫(听同伴是否技术加倍或叫套);同伴高花主动叫,

3张以上加一遭;

一次叫足莫再闹!(把点力和张数一次叫足)

牺牲与否同伴自会叫!

加倍敌方定约口诀

加倍敌方要无处逃,

叫到已套莫声高;

同伴无点保证下(自已可以打下),同伴改叫莫心焦,

加倍低花有高花;

加倍黑心有红心,

最好闷声发大财;

敌方逃叫你又后悔了!

不是铁宕休加倍,

否则敌人做成了!

防守和首攻要点

将牌无控制(至少KXX)莫攻单,那是帮敌方树长套!

除非同伴曾阻击,

首攻单张可能性小!

先大后小是双张,

只有大A可先忍一下;

同伴首攻失先机,

改弦更张最重要;

敌方3NT多半低花长,

攻出高花很重要;

判断敌方有弱套,

快拿赢墩把舵掉;

明手最短友必长,进行攻击效果好!细听叫牌多回忆,桥牌用心更用脑!

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桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为4 点、K 为3 点、Q 为2 点、J 为1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、66NT 为小满贯 3、7、7、7、77NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6 点以上,所叫花色为5张 3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--41--41--41--3等

[桥牌]自然叫牌法体系_yxllc

自然叫牌法体系 〔yxllc整理〕 ▲牌点与定约的关系: 25点:4阶有将定约和3NT定约; 28点:5阶有将定约; 33点:6阶小满贯定约; 37点:7阶大满贯定约。 ▲开叫叫品共19个: 1C/1D:12-20点,3张以上; 1H/1S:12-20点,5张以上; 1NT:16-18点,均牌; 2C:21点以上的任意牌型或16点以上8-9赢墩,强开叫; 2D:11-15点,红长黑短; 2H/2S:6-10点,6张以上; 2NT:23-24,均牌; 3C/3D/3H/3S:7张以上,阻击叫; 3NT:7张以上坚强低花套,赌博性; 4C/4D:强8张H/S套,转移叫; 4H/4S:弱8张H/S套,阻击叫。 ▲开叫花套的选择: 基本原则:叫高不叫低,叫长不叫短。 6-6型:无论强弱,先开叫高级别花色; 6-5型:先叫6张套,再叫5张套;低限牌可考虑先叫高花; 6-4型:先叫6张套,再叫6张套;有必要时再叫4张套; 5-5型:先叫高级花色,再叫低级花色;甚至还可以再叫低级花色;如SC,先叫C; 5-4型:弱牌顺叫,强牌逆叫; 4-4-3-2型:可叫4张D或3张C; 5-4-4-0型:叫5张套; ▲牌力划界: (1)开叫牌: 弱牌:11-15点; 强牌:16-18点; 特强牌:19以上。 (2)应叫牌: 弱牌:10点以下(其中极弱牌:0-5点); 强牌:11-15点;

特强牌:16点以上。 ▲开叫人的再叫方法: (1)均牌: 弱无将:1C/1D-1NT,12-15点; 1NT:16-18点,开叫; 强1NT:1C/1D-2NT,19-20点; 弱2NT:2C-2NT,21-22点; 2NT:23-24点,开叫; 3NT:2C-3NT,25点以上。 (2)非均牌: 弱牌:11-15点,1阶开叫,再叫示弱; 强牌:16-18点,1阶开叫,再叫示强; 特强牌:19-20点,1阶开叫,再叫示强; 特强牌:21点以上,开叫2C/2NT。 ▲应叫人1阶花色开叫后的应叫方法: 极弱牌:5点以下,PASS; 弱牌:6-10点,平加高花、双跳加高花、跳加低花、1NT、1盖1; 强牌:11-15点,1盖1、2盖1、平加低花、爆裂叫、跳加高花、2NT; 特强牌:3NT、跳叫新花。 ▲PASS过头牌的应叫: 1盖1:6-11点,高花4张、低花5张,不逼叫; 2盖1:10-11点,高花5张、低花4张,不逼叫。 ▲敌方干扰后的应叫方法: 1,敌方争叫: PASS:弱牌,0-5点; 正常应叫:6点以上; 加倍:9点以上; 扣叫敌方花色:11点以上。 2,敌方加倍: PASS:0-5点; 平加开叫花色:6点以上; 1盖1叫高花:6点以上,4张以上,逼叫; 再加倍:10点以上。 3,敌方扣叫: 参照敌方加倍的应叫方法。 ------------------------------------------ (一)一阶高花开叫及应叫

桥牌叫牌法

标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫; 强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色 套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。

-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。

桥牌简明自然叫牌法

简明自然叫牌法 ■开叫表 1C: 12-21点,保证3张。 1D:12-21点,通常4张,只有两门高花均为4张时才允许开叫3张D。 1M: 12-21点,保证5张。 1N: 均型,15—17点(差的18点),可有5张M。 2N: 20 —22大牌点,牌型平均,可有5张M。 3N:赌博性,7张以上坚固低花,旁门无A无缺门。 2C: 23点以上,最强的开叫,平均牌型(不少于好的22点)或不平均牌型(无23点,至少九个快速赢墩) 2D/2M: 弱二开叫,一般为较好的6张套,5—10点 3C/D/H/S:阻击。 4C/4D : 保证8.5赢墩,H/S为AKQ领头的7张套,只允许一门花色没有第二轮控制。 4M: 阻击,一般为8张套或较好的7张套。 ■应叫 ◆ 1C 开叫及后续 1C: 12-21点,保证3张。 1、1D: 6点以上,4张以上,逼叫。 开叫人再叫: 1)1H/lS:保证4张,l2—15点 2)1NT:平均牌型,12一l4点 3)2C: 5一6张非均型,12—15点 4)2D: 4张+支持,l2~15支持点 5)2H/2S: 保证4张,16+,逼叫一轮。 6)2N: 平均牌型,18-19,进局邀请,保证未叫花色有止张。 7)3C:保证6张,16—19点,进局邀请。 8)3D:保证较好的4张支持,16—19点,进局邀请。 9)3H/3S: 爆裂叫,保证4张支持,跳叫花色为单缺,至少是好17大牌点;再叫其他为满贯试探。 10) 3N: 一门低花长套连拿后达到8赢墩,未叫花色均有止张。 18-19分,5张C,5332,并非都有止张,如何叫? 20-21分 5422,4张D,如何叫? 2、1M: 6点以上,4+套。 开叫人再叫: 1)lS:保证4张,l2—15点 2)1NT:平均牌型,12一l4点 3)2C: 5一6张非均型,12—15点 4)逆叫新花: 保证4张,16+,逼叫一轮。 5)2M: 4张支持,l2~15支持点 6)2N: 平均牌型,18-19,进局邀请,保证未叫花色有止张。 7)3C:保证6张,16—19点,进局邀请。 8)3M:保证较好的4张支持,16—18支持点,进局邀请。 9)逆跳新花: 爆裂叫,保证4张支持,跳叫花色为单缺,至少是好17大牌点;

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别开牌方: 12—15 点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18 点中等牌,没有高花无将开叫;19 点以上2 梅花,有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT 同伴有2—3 点就叫局来; 直接争叫是弱牌12 —15 点); 加倍再叫中强牌15—18 点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来; 6 点以下1D 先示弱,点力范围要公开! 7—10点应一次10点以上2盖一,(一般要应 2 次) 12 点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀全副花色四十点。 要拿一墩需三点;全手四 A 加一点,全手无 A 减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23 打两阶,25—26 必成局,没有30 无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调 (有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀五、三配合最平常, 红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。 作庄前的思考数了赢墩数输墩, 敌方叫牌仔细听, 将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因?有将吃危险将先清, 无将单止必

须忍!必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀无将长四有原因, (从大到小第四张) 一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。 有将时的首攻口诀

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法) 一、牌力计算: 1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。 2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型: 非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是: 缺门―――加5点 单张―――加3点 双张―――加1点 当联手牌力有: 25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT) 28-29点――――――有低花局(5D、5C ) 32-33点――――――小满贯(六阶定约) 37点以上――――――大满贯(七阶定约) 一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。当然,具体情况还要具体分析。 二、开叫(12-13点以上) 1.一阶开叫: 1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套 1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况: 1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫; 1.2.2 12-18点,C 5张以上套; 1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌, 如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示: ➢再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再

叫就止叫,表示15点以下; ➢再叫C套,显示是C长套而非均型牌; ➢叫出长套,示强(逆叫)。 2.无将的开叫: 2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌; 2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌; 2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌; 三、应叫和再叫 1.消极应叫(10点以下) 1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是: 1.1.1 0-4点,不叫; 1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副; 1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫; 1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。 1.2 同伴开叫1C,你持有: 1.2.1 0-7点,敌方不争叫时,应叫1 D示弱(不管D有几张);敌方争叫时,不叫。 1.2.2 10点,应叫1 NT,报清点力。 2.积极应叫:同伴开叫后,你若持有12点以上,成局有望(甚至有满贯的希望),必须积极应叫。 2.1二盖一:叫出长套; 2.2直接进局应叫:12-14点,已看到某种叫品可以成局,就直接叫到成局,表明自己的牌已经没有潜力,由开叫方决定是否试探满贯; 跳新花逼叫:

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法 第一章1 开叫及应叫 1 =16点以上,22-24均型开叫2NT。 —1 =0—7点或4441牌型8点以上 1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2 、2 )=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况:在1 开叫、1 应叫和1 再叫之后,应叫 人若再叫1 ,则可以是好的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2、1NT=16—18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张为低花弱长套)。 —2 =斯台曼。 —2 、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 3、2NT=19—21点,平均牌型。 —3 =斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 或3 =实叫且为逼叫。(可以用3 和3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24—26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 、2 、3 或3 )=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。 —同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避免叫出弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张 — 1 、1 、2 、2 =8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。 超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。 低限:任何8—10点的牌或任何0—3个控制的牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1副:有3张以上的支持。 b)叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。 d)再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一些。 —超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下均跳1副。(但在牌型比较平均时不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌: a)不跳叫地叫:正好8点,没有4张以上的新花色(可能4张套花色);非逼叫。

桥牌叫牌技巧

桥牌叫牌技巧 桥牌两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。叫牌是玩好桥牌的基础。下面就让店铺带大家看看有哪些桥牌叫牌经验吧。 桥牌叫牌经验_开叫大略 1、叫1C:准备性开叫,13-15点均牌,12-19点非均牌 2、叫1D-1S:12-18点,五张以上套 3、叫1NT:16-18点均牌 4、叫2C:20点以上,九赢墩。 5、叫2D:12-15点H5S4 6、叫2H,2S:弱二阻击叫,六张以上 7、叫2NT:22-24均牌 桥牌叫牌经验_开叫1D、1H、1S后的叫牌 1、一盖一:6-15点四张以上 2、二盖一:12点以上,五张以上逼局 3、1NT:6-10不逼叫;2NT:12点以上逼局 4、开方再叫时12-15点平叫,16-18点跳叫 桥牌叫牌经验_开叫1C后的应叫 1、1D:0-7 2、1H、1S、2D:8点以上五张套 3、2H-3D:12点以上五张好套,逼局 4、1NT:8-11点无五张套 5、2NT:12点以上无五张高套,逼局 桥牌叫牌经验_开叫1C后的开方再叫 1、1NT=13-15点均牌:1C1D1NT 2、跳叫NT=19-21点均牌:1C1H2NT 3、新花=12-15点:1C1D1H(C5H4) 4、跳新花=16-18点:1C1H2S(C5S4)

桥牌叫牌经验_开叫2C后的叫牌 1、2D为示弱0-3点 2、2H、2S、3D示强 桥牌叫牌经验_开叫1NT后的叫牌 1、2C:问高套 2、2D、2H为转移叫 3、2NT为邀叫 4、3NT为止叫 5、4C为问A:回答03-14-22 桥牌叫牌经验_开叫2D后的叫牌 1、平叫高花为止叫 2、跳叫高花为邀叫 3、进局为止叫 4、3NT为止叫 5、4NT为问A 桥牌叫牌经验_对方花色开叫 1、争叫为应叫点力以上,五张好套 2、跳争叫为阻击叫,6张以上高花套或7张以上低花套 3、平级争叫无将:16-18点均牌有止 4、对方三阶开叫争3NT为18点以上有好止张 5、跳争叫2NT:为非正常无将争叫,两套低花套5、5以上,有限点力8-11 6、扣叫为逼叫;1阶加倍为逼叫

桥牌的自然叫牌法

桥牌的自然叫牌法 打桥牌就象照镜子,能反映人的各个方面。能表现一个人的自我。。阿尔弗雷德阿得勒尔,一位心理分析家曾写道:"牌手们受到自卑情绪的折磨,从而发现这种游戏是一种简单的方法,可以满足他们他们为自尊而奋斗的需要,这种游戏给他们提供一个征服别人的机会。"下面就让店铺带大家了解下桥牌的自然叫牌法吧。 桥牌的自然叫牌法 叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 叫牌原则 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 桥牌的自然叫牌法 第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套

8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张 3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--41--3 等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT 同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2 (5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。

-2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。 后续叫牌: 1NT-2C 2D-? 2H/2S:5张套,邀请。持54高花,所叫为5张,没叫出的为4张套。 -3H/3S:斯莫伦转移叫,即所叫高花4张,另一门高花5或6张,逼局。 1NT-2D 2H-2NT:8、9点,5张H 的邀请。 -3H:邀请,6张H。 -4H:温和的满贯兴趣,但不逼叫。 4.开叫2C:人为强开叫,22点以上大牌,或者9赢墩以上+足够的防守赢墩。 2C-? -2D:0-7点大牌,任何牌型(偶尔4441牌型,8点以上)。 -2H/2S/3C/3D:5张以上套,8点以上大牌。 -2NT:平均型,8点以上大牌。

桥牌的口诀

桥牌的口诀 桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。下面是小编收集整理的桥牌的口诀范文,欢迎借鉴参考。 桥牌的口诀(一) 叫牌篇 看局况,听叫牌,边叫边想莫乱来; 失配牌,早停叫,弱牌不叫3无将; 好配合,牌型怪,速叫到局最精彩; 轻开叫,平衡叫,期望同伴不要高; 是扣叫?还是套?止张问叫无将邀? 是逼叫?非逼叫?同伴之间约定好; 若有局,对无局,当心陷阱不要急; 敌争叫,不要慌,好牌两止叫无将; 敌有配,我必配,2红2黑不吃亏; 不成局,争夺激,3阶停止4莫上; 成局牌,慢慢来,高花无将低花带; 牌型好,仔细算,5点做成大满惯; 他争叫,敌惩罚,破4烂5不要逃; 叫牌法,无优劣,系统掌握才有得; 桥牌的口诀(二) 做庄篇 你做庄,不要慌,想好才打第一张; 定路线,察敌情,忍让规避要分明; 飞不飞,超不超,安全第一要记牢; 难成牌,慢慢来,让敌犯错最好玩。 桥牌的口诀(三)

防守篇 防守难,的确难,心平气和是关键; 构蓝图,定路线,逆向思维好好算; 看明手,再修正,算算庄家输赢墩; 防守难,不太难,首发命中成功半; 有好套,他不动,要么缺门要么通; 你明白,敌未必,胡乱垫牌泄天机; 断敌桥,修我路,路桥之争好辛苦; 边花上,赢墩少,将牌升级试一试; 赢墩够,才上惯,四A四K八墩半; 阻击叫,牺牲叫,二三法则要记牢; 信同伴,最重要,对付诈叫是绝招; 这几点,若记得,不算高手也及格。算赢墩,算输墩,各种概率要记清; 限输墩,树赢墩,你比敌快才会赢; 做高庄,方法多,残局打法一大箩; 听叫牌,要仔细,分析牌型和牌力; 应积极?或消极?首攻最难老话题; 是表态?是张数?花色信号搞清楚; 看庄家,啥路线,就和庄家对着干; 出牌速,要一致,不给庄家点信息; 为同伴,造进手,杀身成仁是妙计; 有赢墩,来兑现,庄家受挤最好玩; 控制好,有短门,将吃绝对好主意; 识毒计,防陷阱,庄家骗术要小心; 是真挤?是假挤?同伴垫牌看仔细; 受残局,只能骗,庄家落个大红脸; 防守难,有点难,同伴打错好声谈; 互保护,相呼应,构筑马其诺防线!

桥牌-自然叫牌体系

自然叫牌体系 开叫: 1D/1H/1S:12点以上,5张以上套。 1NT:16-18点,均牌型(可以有5张以上低花套)。 2NT:22-24点,均牌型(可以有5张以上低花套)。 1C:12点以上任何牌型。 2H/2S:阻击叫,7-11点,6张以上套,没有其他4张以上高花套。2C:22点以上任何牌型,或者9个赢墩。 2D:11-15点,5张H4张S(6张H4张S)。 3C/3D/3H/3S:阻击叫,7-11点,7张以上套,没有其他4张套。应叫: 1C开叫的应叫 1D:0—7点,示弱 1H/1S:8—11点,5张以上套。 1NT:8—10点,均型牌。 2C/2D:11点以上,5张以上套 2H/2S:>=13点,5张以上套,逼叫。 2NT: 11-12点,均型牌,逼叫。 3NT: 13-15点,均牌型。 1D开叫的应叫 1H/1S:8—12点,5张以上套。

1NT:8—10点,均型牌(可以有5张C套)。 2C:11-12点,5张以上C套。 2H/2S:>=13点,5张以上套。 2NT:11-12点,均型牌。 3NT:13-15点,均牌型,其他花色均有止张(大牌) 3C:>=13点,5张以上套。 3D:9-11点,3张以上支持。 1H/1S开叫的应叫 1盖1:8—10点,5张套。(1H-1S) 2盖1:11点以上,5张套。(1H-2C/2D;1S-2C/2D/2H) 1NT:8—10点,均型牌,对开叫花色没有3张以上支持。 2NT:11-12点,均型牌,对开叫没有3张以上支持,逼叫。 3NT:13-15点,对所叫花色没有3张支持,其他花色均有止张(大牌) 平加叫:8—10点,3张以上支持。(1H-2H,1S-2S) 跳加:11-12点,3张以上支持,邀叫。(1H-3H,1S-3S) 1NT开叫的应叫 2C:8点以上,高花问叫,必须持有4张高花套(答叫如下:2D—低限无高花套,2H/2S—高花4张套牌,2NT—高限无高套,3C—低限双高,3D—高限双高) 转换叫:2D-2H,2H-2S,2S-3C 2NT:8-9点,无4张高花套情况,邀叫3NT 4NT:14-15点,邀叫6NT 5NT:15-17点,邀叫7NT 2NT开叫的应叫

桥牌自然叫的基本叫法

桥牌自然叫的基本叫法 简要: 高花开叫12p以上,保证5张套以上,1d开叫可以是4张套;1nt开叫均型16-18p,在无争叫情况下,应叫7p以上可以有问高花,转移叫等;开1c属虚叫12p以上,应叫1d 属虚应7p以下;开叫花色跳该花色16-18p;开1c跳花色 19-21p,该花色5张以上,跳无将,属均型牌;2d开叫12p以上,5张红心,4张黑心;。第三家开叫可以11p。开2c属强牌,要求22p以上任何牌型,应叫点力4p以上同1c;开2nt要求均型牌,22-24p,应叫点力4p以上同1nt。开2s,2h,3d,3c属建设性开叫,要求8-10p所开花色6张以上且点力基本集中在该花色。 自然5高花开叫、1C逼叫体系(摘要) 第一部分:开叫 1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。 1NT:16—18P 均型牌。 2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。 2NT:22—24P的均型牌。 3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 1C开叫的应叫

对手没参与叫牌 1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。 1NT:8—11P,均型牌。 2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。 2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 对手参与叫牌 对手叫X PASS:0—7P,示弱。 1D:8—11P。 其他同上。 对手1水平争叫 PASS:0—7P,示弱。 顺叫花:8—11P,5张以上套。 1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。 X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。 跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。 扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。 2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。 对手阻击性叫牌 PASS:0—7P,示弱。 顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。 扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。 X:惩罚性。 1D开叫的应叫 1H/1S:8—11P,4张以上套。 1NT:8—11P,均型牌。 2C:>=10P,5张以上C套。 2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。

(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之

桥牌自然开叫 叫牌体系

第一章体系简介 第一节体系摘要 1.五张高花开叫,二盖一100%进局逼叫; 2.15-17HCP的1NT开叫,在各级NT中均使用stayman和转移叫; 3.对一阶高花开叫,单跳新花色应叫为自然叫的邀请〔6-7张套,9-12点〕; 4.对一阶高花开叫,双跳新花色应叫为splinter;5.对一阶低花开叫,除了1D-3C表示自然叫的邀叫以外,跳叫新花色为自然阻击性应叫; 6.对一阶高花开叫应叫2NT表示均型逼局〔13HCP+〕; 7.对一阶低花开叫应叫2NT表示均型邀叫〔10-12HCP〕; 8.阻击性开叫遵循二三法那么; 9.叫牌过程中的约定叫:对一阶高花开叫的逼叫性1NT应叫;第四花色进局逼局;新低花逼叫;反常低花加叫;非必须跳叫为splinter;罗马关键张黑木问叫。

第二节各种均型牌的开叫 12-14HCP:开叫一阶花色,再叫1NT或最低水平再叫NT; 15-17HCP:开叫1NT; 18-19HCP:开叫一阶花色,跳再叫2NT或加叫1NT 到2NT; 20-21HCP:开叫2NT; 22-24HCP:开叫2C,再叫2NT; 25-27HCP:开叫2C,再叫3NT; 28-30HCP:开叫2C,再叫4NT; 无将开叫的根本牌型为4333、4432、5332、5422〔5张系低花,2-2花色有大牌〕、6322〔6张系低花〕。某些5431单张是K或Q的牌也可以仿照5422处理。 第三节一阶花色开叫 1C/1D:12-21HCP,3张以上。 1H/1S:12-21HCP,5张以上。 1.开叫遵循20法那么; 2.当你只持有一个5张以上套时,那么开叫这个花色; 3.当你持有两个等长的5张或以上套时,开叫级别高的花色; 4.如果你持有6-5两套时,持有低限开叫牌力时总是开叫级别高的花色,超过低限牌力时总是开叫6张套;

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