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LCD动画显示系统...

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2013~2014学年第一学期

《DSP原理及应用》

课程设计报告

题目:LCD动画显示系统

专业:电子信息工程

班级:电子信息

姓名:

指导教师:

电气工程系

年月日

《DSP原理及应用》任务书

课题名称LCD动画显示系统

指导教师周珍艮、陶沙

执行时间2013~2014学年第一学期第周

学生姓名学号承担任务评分

系统方案的设计、协调以及硬件电路设计

软件设计

查找资料以及编辑文档

硬件设计

主程序编写

软件设计

软件设计

设计要求1、设计一个基于DSP的LCD动画显示系统。

2、采用122×32的图形液晶模块,用DSP来控制LCD做图形显示。

3、学会软件设计

4、学会硬件设计

5、学会主程序编写

摘要

本文首先从理论学习的角度出发,简要介绍了液晶、液晶显示器件以及数字信号处理器的相关背景和基本原理。其次,文章又以实际应用为背景引出稳定性高、价格便宜、方便使用的图形点阵式液晶显示模块,以及数字信号处理器TMS320F2812的功能特性。随后,文章就以液晶显示模块AXG19264和数字信号处理器TMS320F2812为中心,重点介绍了图形液晶显示驱动控制器HD61202U和TMS320F2812的部分外设。最后,通过实验研究和探讨,设计出结构简单、稳定可靠、方便使用的液晶显示模块与DSP的硬件接口电路和软件控制方法,总结提出了编程要点和程序流程图。对液晶显示系统正常工作的条件(速度匹配、电平转换等注意事项)、控制指令系统、软件思想等进行了分析与探讨。利用CCS开发环境不断更改、调试源程序,并最终调试成功,实现了LCD 动画显示系统。

关键词:LCD液晶显示器,DSP,HD61202

目录

摘要.......................................................................................................................................... II 目录........................................................................................................................................... III 第1章DSP芯片及应用 . (1)

1.1数字信号处理器的发展及其应用前景 (1)

1.2 DSP软件开发工具简介 (1)

1.2.1 TMS320F2812 (1)

1.3 系统设计概述 (2)

第2章液晶与液晶显示器 (3)

2.1 液晶与液晶显示器件 (3)

2.2 液晶显示器件的基本结构 (4)

2.3 典型的液晶显示器件 (5)

2.3.1 静态驱动段型液晶显示器件 (5)

2.3.2 动态驱动点矩阵型液晶显示器件 (5)

2.4.1 AXG19264 引脚介绍 (7)

2.4.2 图形液晶显示行驱动控制器HD61203U (7)

2.4.3 图形液晶显示列驱动控制器HD61202U (8)

2.4.4 HD61202U 的指令系统 (9)

第3章液晶显示器LCD (11)

3.1 LCD简介 (11)

3.2液晶显示器LCD的分类 (12)

3.3液晶显示屏LCD的运作原理 (12)

3.4液晶显示屏LCD的驱动方式 (13)

第4章LCD液晶显示系统硬件设计 (15)

4.1 硬件设计分析 (15)

4.1.1 处理器直接访问方式 (15)

4.1.2 处理器间接访问方式 (15)

4.3 硬件设备的调试 (17)

4.4 DSP2812功能模块图 (18)

4.5 DSP与液晶模块硬件接口设计 (19)

4.6 保护电路 (19)

第5章LCD液晶显示系统软件设计 (22)

5.1 DSP软件系统开发环境介绍 (22)

5.1.1 CCS的组成 (22)

5.1.2 CCS环境下project的主要成员 (23)

5.2主程序的软件流程图 (24)

5.3软件调试的方法 (24)

第6章总结和展望 (26)

6.1 工作总结.......................................................................................... 错误!未定义书签。参考文献.. (27)

附录 (28)

第1章DSP芯片及应用

1.1数字信号处理器的发展及其应用前景

数字信号处理器常被称为DSP(digital signal processor)。近年来,随着低价格、高性能DSP 芯片的出现,DSP 已越来越多地被应用于数字化电机控制、高速信号采集、语音处理、图像分析处理等领域中,并且日益显示其巨大的优越性。目前,对DSP 爆炸性需求的时代已经来临,前景十分可观。纵观当今的DSP 市场,可谓是百花齐放、百家争鸣,但大部分市场还是被美国的少数几家半导体生产商所占据。仅美国的德州仪器(TI),AT&T,美国模拟器件(AD)和摩托罗拉(Motorola)这四家半导体生产商的DSP 产品就占据全球DSP 市场的90%以上。其中,TI 公司又以45%的绝对优势压倒其他几家公司,占据了DSP 市场的半壁江山。所以TI 公司的DSP 产品在教育、科研和商品应用方面使用得非常广泛。本文中使用的DSP 即是TI 公司的TMS320F2812(以下简称2812)。

1.2 DSP软件开发工具简介

1.2.1 TMS320F2812

TMS320F2812是TI公司专门为工业应用而设计的新一代DSP处理器。该芯片采用32bit中央处理器,大大提高了处理能力,主频可以工作在150 MHz (时钟周期可达6.67ns) ,其性能远远优于此前广泛使用的C24x系列产品。数字信号处理器2812是在F24x的基础上开发出来的高性能定点芯片,能够运行24x 开发的代码程序并且采用32bit中央处理器,大大提高了数据处理能力。

它的主要特点如下:

(1)采用高性能的静态CMOS技术,主频可以工作在150MHz(时钟周期可达6.67ns);

(2)高性能的32 位中央处理器,可以进行16位×16位以及32位×32位的乘累加操作;

(3)片内大容量存储器,128K×16bit的Flash和18K×16bit的数据/程序存储器;

图1.1 2812电源电路模块电路示意图

1.3 系统设计概述

对经过取样和调理电路的信号进行转换和处理, 将处理后的信号送入数据采集模块进行A/D 采样, 然后将数据采集模块采集到的数据送入DSP 内, 在DSP 内进行FFT变换和谐波分析操作等, 最后将处理后的数据转化为液晶中的显示格式送入液晶显示模块实时显示。

第2章液晶与液晶显示器

2.1 液晶与液晶显示器件

我们知道,任何物质都是由分子或呈规律排布的离子单元构成的。这些组成物质的基本单元如果是球形或其它重心基本对称的单元组成,那么,不论是温度变化,或其它外部条件改变,其基本单元的重心位置分布将不会产生方向性变化。而如果这个基本单元式非球形的,如棒状、盘状等,则有可能在一定条件或一定温度范围内使其具有重心位置分布的规律性和方向性的有序性,从而有可能呈现液晶态,如图 2.1 所示。这种材料在电场等外场的作用下,使液晶分子从特定的初始排列状态转变为其他分子排列状态,随着分子排列的变化,液晶元件的光学特性发生变化,从而转化为被感知的视觉效果。

经过一百多年的发展,已被发现或合成的液晶种类多达几千种,但只有少数种类的液晶能够走进人们的生活。比较常见的液晶显示器件有:扭曲向列型液晶显示器件(TN-LCD)、超扭曲型液晶显示器件(STN-LCD)和薄膜场效应晶体管液晶显示器件(TFT-LCD)等等。TN-LCD 主要应用在电子表、计算器以及仪器仪表等简单的显示场合,它最大的特点是功耗小,一个小小的纽扣电池可以供其使用几年。由于TN-LCD 的显示原理所限,它不能制成大规模点阵进行动态驱动,所以在显示较为复杂字符或图形的场合一般使用STN-LCD。本次毕业设计所用的液晶显示器件即为STN-LCD。有源矩阵型液晶显示器件(AM-LCD)则广泛应用于液晶电视和便携式电脑领域,目前其生产技术已完全突破,进入了工业大生产。

2.2 液晶显示器件的基本结构

液晶显示器件从结构上说,属于平板显示器件,其基本结构呈平板型。典型的液晶显示器件如图 2.2 所示,它主要由偏光片、前玻璃、液晶、封接边、后玻璃、电极等部件构成。

将两片光刻了透明导电极的平板玻璃相对放置在一起,使其间相距为6~7μm。四周用环氧胶密封,构成一个封接框,但在封接框的一侧留有一个开口,该开口称为液晶注入口。液晶材料即是通过该注入口在真空条件下注入的。注入后,用树脂将开口密封好,再将此液晶盒前后表面呈正交地贴上前后偏光片即完成了一个完整的液晶显示器件。液晶显示器件有3大基本部件:

(1)玻璃基板

玻璃基板是一种表面极其平整的薄玻璃片。在表面蒸镀一层透明导电层。经光刻加工制成透明导电图形。这些图形由像素图形和外引线图形组成。外引线不能进行传统的锡接,只能通过导电橡胶条等进行连接。如果这些引线被刮伤、割断、或腐蚀,就会造成整个液晶显示器件的报废。

(2)液晶材料

液晶材料是液晶显示器件的主体,不同器件使用的液晶材料不同。液晶材料大都是由几种乃至几十种液晶材料混合而成,这些液晶材料必须在一定的温度范围内才表现为液晶态。因此,液晶显示器件必须在一定的温度范围内使用。如果使用和保存的温度过低,材料就会结晶,而温度过高就会使液晶成为液态,从而失去了显示的功能。

(3)偏光片

偏光片又称为偏振片,由塑料薄膜材料制成。上面涂有一层光学压敏胶,可以贴在液晶盒的表面。偏光片怕高温、高湿,在高温高湿条件下会发生退偏振或起泡。由于玻璃盒内侧取向层的作用,液晶分子沿玻璃面平行并在两片玻璃之间连续扭转90°,这样,当由光源射来的光经过上面的偏光片,变成垂直线偏振光,射入液晶盒内,就被液晶分子旋转90°,呈水平线偏振光,再由下面的偏光片射出,经反射片反射,按原光路折回,呈亮视场。液晶分子在不同外场条件下会有不同的排列角度,从而使通过其的光线产生不同的变化,以致呈现出明暗的视觉

效果。

2.3 典型的液晶显示器件

液晶显示器件的电极图形虽然是看不见的透明导电图形,但导电极的引出方式却决定了该器件所采用的控制与驱动方式。根据显示像素液晶显示器件可分为段型和点阵型两大类,它们的驱动方式又可分为静态驱动和动态驱动。

2.3.1 静态驱动段型液晶显示器件

静态驱动段型液晶显示器件的电极排布如图 2.3 所示。这类显示器件应用最早、使用最广。一般计时、计数设备所用到的液晶显示器几乎都是采用该类显示器。从图中可以看出,其电极排布与常见的七段数码管的电极排布基本一致。每个笔段的正面都有一个引出线(段电极),而对应的背电极则只有一个共用引出线(背电极)。只要在段电极和背电极之间加入驱动电压就可使该段呈显态,不加驱动电压则该段为非显态。

2.3.2 动态驱动点矩阵型液晶显示器件

静态驱动方式较为简单,显示的对比度高,并且受温度的影响较小。不过在大规模像素场合,静态驱动方式却往往因为它需要极多的引出电极而无法实现。这时,动态驱动方式就显示出了其无可比拟的优点。动态驱动点阵型液晶显示器件的电极实际上就是X 方向和Y 方向的两组平行直线电极分布于前后玻璃基板上。如图 2.4 所示。在相应的行列电极间加上一定的驱动电压就可以使交点像素呈显态,通过行驱动器依次扫描行电极就可以实现动态驱动。

2.4 液晶显示模块AXG19264

液晶显示模块(LCM)是一种将液晶显示器件、连接件、集成电路、PCB 线路板、背光源、结构件装配在一起的组件。液晶显示器件是一种高新技术的基础元器件,虽然其应用已很广泛,但对很多人来说,使用、装配时仍感到困难。特别是点阵型LCD,特殊的连接方式和所需的专用设备使用户更感到无从下手。故液晶生产厂家或第三方厂家将液晶显示器件与控制、驱动集成电路装在一起,形成一个功能部件,用户只需用常规的电路设计手段就可完成液晶显示系统的设计。本次毕业设计所使用的液晶显示器件为南京奥雪公司的图形点阵式液晶显示模块AXG19264。其主要由点阵液晶显示驱动控制器、背光系统和图形点阵液晶显示屏组成。在小规模点阵液晶显示模块上,使用液晶显示驱动控制器对液晶显示驱动控制系统是非常有益的。不但可以简化液晶显示模块的硬件电路,而且降低了模块的成本。

图2.5 HD61202U 存储结构图

本次毕业设计采用的AXG19264 是122 (列) ×32 (行) 图形点阵液晶显示模块。如图3.3所示为AXG19264 的结构框图。它装配了一块STN-LCD,并由一片行驱动器HD61203U 和三片列驱动器HD61202U 组成驱动控制系统。所以该液晶显示模块的电路特性实际上是HD61203U 和HD61202U 组合的电路特性。

2.4.1 AXG19264 引脚介绍

2.4.2 图形液晶显示行驱动控制器HD61203U

HD61203U 是低阻抗点阵液晶图形显示行驱动控制器, 具有64 路行驱动输出。它的特点在于自身带有振荡器和时序发生器,通过外接振荡电阻电容使其上电后就以设定的占空比系数开始行扫描工作。它可以自行完成行、列驱动时序的生成及分配,自动进行行扫描;同时向列驱动器输出同步信号和脉冲时序,控制列驱动器工作。

2.4.3 图形液晶显示列驱动控制器HD61202U

HD61202U 是带有显示存储器的图形液晶显示列驱动控制器,具有64 路列驱动输出。它主要由64×64 位显示存储器及其配套的管理电路所组成,存储器的每一位对应液晶显示器件上的一个点。其原理结构如图 3.4 所示。要想写入一个字节的数据,首先要通过“写指令”设置页面地址寄存器的值,从而通过数据输入通道选择器选择一个页面;其次,设置起始列地址以选择一个字节的存储单元;最后通过“写数据”将数据写入该存储单元。显示存储器的作用是存储计算机送来的待显示数据,但是当前LCD 上显示的数据并不是显示存储器里的数据,而是显示数据锁存器里的数据。即计算机送来的数据不但要先保存在显示存储器中,还要进一步通过显示数据锁存器,最后经过驱动电路才能显示在液晶屏上。同时,HD61202U 还配备了一套与外界控制器的接口电路,它负责完成外界控制器与HD61202U 内部寄存器、显示存储器的存取操作,实现了外界控制器操作时序与HD61202U内部工作时序的转换。当外界控制器对HD61202U 操作时,接口电路的寄存器锁存了外界控制器发来的指令代码和显示数据,并立即封锁接口电路与外界的联系;再将后续的处理过程转到控制器的内部时序上;处理完毕后,恢复接口电路与外界的联系,等待外界控制器的下一次访问。当HD61202U 的接口电路处于运行状态时,接口电路中的状态字寄存器存放的工作状态为“忙”,这是HD61202U 与外界控制器唯一的“握手”信号。此时外界控制器对驱动控制器的任何操作(除读取状态字外)都是无效的。因此,外界控制器每次对HD61202U操作前都必须判断“忙”状态位。虽然HD61202U 独自承担了和外界控制器的读写操作,但实际上它并不能独立工作。因为它本身不能生成显示时序,所以HD61202U 通常与带振荡器、显示时序发生器的HD61203U配套使用。它们配合完成液晶显示器件的控制和驱动工作,由此组成的液晶显示驱动、控制系统结构简单紧凑,而且降低了液晶显示模块的成本。

图2.6 HD61202U 存储结构图

2.4.4 HD61202U 的指令系统

HD61202U 的指令系统非常简单,共有七条指令。从作用上可分为两类:一是设置显示状态的指令,该指令用于设置显示开关以及显示的起始行;二是数据的读/写操作指令,主要有读取状态字、设置显示存储器单元的地址以及读/写显示数据。表2.7 所示为HD61202U 的指令列表。

表2.7

(1)设置显示开/关

当X=1 时,开显示;当X=0 时,关显示。虽然X=0 时数据不显示在屏上,但是数据仍保存在显示存储器中。因此,要想显示数据,只需将X=0 改为X=1。(2)设置显示起始行

指令设置显示起始行X5~X0设置LCD显示屏上最顶行对应的显示存储器的地址。

(3)设置页面地址

该指令设置页面地址寄存器的内容。X2~X0 的值代表选择的页面。只有选择了页面后,才可以进行数据的读/写操作。

(4)设置列地址

该指令设置列地址寄存器的内容。每次读/写数据后,列地址计数器自动增1。(5)读状态字

BUSY 表示HD61202U 接口控制电路当前运行状态。BUSY=1,表示接口电路正在执行内部操作,此时接口电路不能接受任何指令(读状态指令除外)。在写入下一条指令之前,一定要确保BUSY=0。ON/OFF 表示液晶屏当前的显示状态。ON/OFF=1,表示液晶屏处于关显示状态;ON/OFF=0,表示液晶屏处于开显示状态。RESET 表示HD61202U 的初始化状态。RESET=1,表示系统正在进行初始化,此时只能进行读状态操作;RESET=0,表示初始化结束。

(6)写显示数据

将8 位数据X7~X0 写入到显示存储器中。该操作每执行一次,列地址计数器自动增1。

(7)读显示数据:从显示存储器中读取8 位数据X7~X0。该操作每执行一次,列地址计数器自动增 1

第3章液晶显示器LCD 3.1 LCD简介

液晶显示屏(Liquid Crystal Display)LCD,用于数字型钟表和许多便携式计算机的一种显示器类型。LCD 显示使用了两片极化材料,在它们之间是液体水晶溶液。电流通过该液体时会使水晶重新排列,以使光线无法透过它们。因此,每个水晶就像百叶窗,既能允许光线穿过又能挡住光线。液晶显示器(LCD)目前科技信息产品都朝着轻、薄、短、小的目标发展,在计算机周边中拥有悠久历史的显示器产品当然也不例外。在便于携带与搬运为前题之下,传统的显示方式如CRT映像管显示器及LED显示板等等,皆受制于体积过大或耗电量甚巨等因素,无法达成使用者的实际需求。而液晶显示技术的发展正好切合目前信息产品的潮流,无论是直角显示、低耗电量、体积小、还是零辐射等优点,都能让使用者享受最佳的视觉环境。(这里推荐深圳市安的利光电科技有限公司)

3.2液晶显示器LCD的分类

液晶显示器,是属于平面显示器的一种,依驱动方式来分类可分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)以及主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。其中,被动矩阵型又可分为扭转式向列型(Twisted Nematic;TN)、超扭转式向列型(Super Twisted Nematic;STN)及其它被动矩阵驱动液晶显示器;而主动矩阵型大致可区分为薄膜式晶体管型(Thin Film Transistor;TFT)及二端子二极管型(Metal/Insulator/Metal;MIM)二种方式。(详细的分类请参考附图)TN、STN及TFT型液晶显示器因其利用液晶分子扭转原理之不同,在视角、彩色、对比及动画显示品质上有高低程次之差别,使其在产品的应用范围分类亦有明显区隔。以目前液晶显示技术所应用的范围以及层次而言,主动式矩阵驱动技术是以薄膜式晶体管型(TFT)为主流,多应用于笔记型计算机及动画、影像处理产品。而单纯矩阵驱动技术目前则以扭转向列(TN)、以及超扭转向列(STN)为主,目前的应用多以文书处理器以及消费性产品为主。在这之中,TFT液晶显示器所需的资金投入以及技术需求较高,而TN及STN所需的技术及资金需求则相对较低。

3.3液晶显示屏LCD的运作原理

目前液晶显示技术大多以TN、STN、TFT三种技术为主轴,因此我们就这从这三种技术来探讨它们的运作原理。TN型的液晶显示技术可说是液晶显示器中最基本的,而之后其它种类的液晶显示器也可说是以TN型为原点来加以改良。同样的,它的运作原理也较其它技术来的简单,请读者

参照下方的图片。图中所表示的是TN型液晶显示器的简易构造图,包括了垂直方向与水平方向的偏光板,具有细纹沟槽的配向膜,液晶材料以及导电的玻璃基板。其显像原理是将液晶材料置于两片贴附光轴垂直偏光板之透明导电玻璃间,液晶分子会依配向膜的细沟槽方向依序旋转排列,如果电场未形成,光线会顺利的从偏光板射入,依液晶分子旋转其行进方向,然后从另一边射出。如果在两片导电玻璃通电之后,两片玻璃间会造成电场,进而影响其间液晶分子的排列,使其分子棒进行扭转,光线便无法穿透,进而遮住光源。这样所得到光暗对比的现象,叫做扭转式向列场效应,简称TNFE(twisted nematic field effect)。在电子产品中所用的液晶显示器,几乎都是用扭转式向列场效应原理所制成。STN型的显示原理也似类似,如下图,不同的是TN扭转式向列场效应的液晶分子是将入射光旋转90度,而STN超扭转式向列场效应是将入射光旋转180~270度。要在这边说明的是,单纯的TN液晶显示器本身只有明暗两种情形(或称黑白),并没有办法做到色彩的变化。而STN液晶显示器牵涉液晶材料的关系,以及光线的干涉现象,因此显示的色调都以淡绿色与橘色为主。但如果在传统单色STN 液晶显示器加上一彩色滤光片(color filter),并将单色显示矩阵之任一像素(pixel)分成三个子像素(sub-pixel),分别透过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,再经由三原色比例之调和,也可以显示出全彩模式的色彩。另外,TN型的液晶显示器如果显示屏幕做的越大,其屏幕对比度就会显得较差,不过藉由STN的改良技术,则可以弥补对比度不足的情况。

TFT型的液晶显示器较为复杂,主要的构成包括了,荧光管、导光板、偏光板、滤光板、玻璃基板、配向膜、液晶材料、薄模式晶体管等等。首先液晶显示器必须先利用背光源,也就是荧光灯管投射出光源,这些光源会先经过一个偏光板然后再经过液晶,这时液晶分子的排列方式进而改变穿透液晶的光线角度。然后这些光线接下来还必须经过前方的彩色的滤光膜与另一块偏光板。因此我们只要改变刺激液晶的电压值就可以控制最后出现的光线强度与色彩,并进而能在液晶面板上变化出有不同深浅的颜色组合了。

3.4液晶显示屏LCD的驱动方式

在TN与STN型的液晶显示器中,所使用单纯驱动电极的方式,都是采用X、Y轴的交叉方式来驱动,如下图所示,因此如果显示部份越做越大的话,那么中心部份的电极反应时间可能就会比较久。而为了让屏幕显示一致,整体速度上就会变慢。讲的简单一点,就好像是CRT显示器的屏幕更新频率不够快,那是使用者就会感到屏幕闪烁、跳动;或着是当需要快速3D动画显示时,但显示器的显示速度却无法跟上,显示出来的要果可能就会有延迟的现象。所以,早期的液晶显示器在尺寸上有一定的限制,而

且并不适合拿来看电影、或是玩3D游戏。为了改善此一情形,后来液晶显示技术采用了主动式矩阵(active-matrix addressing)的方式来驱动,这是目前达到高数据密度液晶显示效果的理想装置,且分辨率极高。方法是利用薄膜技术所做成的硅晶体管电极,利用扫描法来选择任意一个显示点(pixel)的开与关。这其实是利用薄膜式晶体管的非线性功能来取代不易控制的液晶非线性功能。如上图,在TFT型液晶显器中,导电玻璃上画上网状的细小线路,电极则由是薄膜式晶体管所排列而成的矩阵开关,在每个线路相交的地方则有着一弄控制匣,虽然驱动讯号快速地在各显示点扫瞄而过,但只有电极上晶体管矩阵中被选择的显示点得到足以驱动液晶分子的电压,使液晶分子轴转向而成「亮」的对比,不被选择的显示点自然就是「暗」的对比,也因此避免了显示功能对液晶电场效应能力的依靠。

第4章LCD液晶显示系统硬件设计

4.1 硬件设计分析

基于TMS320F2812液晶显示的硬件首先要包括DSP和LCD这两个重要成员。其中DSP及其外围电路,本设计使用的是三意的DSP评估板SY-EVM2812;液晶显示器件使用的是南京奥雪的液晶显示模块AXG19264。DSP评估板和液晶显示模块之间的接口电路设计是本课题硬件设计的难点之一。从DSP的访问方式来看,接口可分为处理器直接访问方式和处理器间接访问方式。为了降低高速DSP的功耗,厂商在设计时将其供电电压降得比较低:内核1.8V,外围设备3.3V。但使用的液晶显示模块的逻辑电平却为5V,因此,我们有必要设计相关的电平转换电路以使它们的逻辑电平相匹配。下面将详细介绍以上设计要点。

4.1.1 处理器直接访问方式

直接访问方式就是把液晶显示模块直接连接到TMS320F2812的总线上,DSP把液晶显示模块当做存储器或I/O设备进行访问。此法操作简单,时序由TMS320F2812内部读写逻辑控制。由于HD61202U液晶显示驱动控制器的接口时序为M6800时序,这与常见的Intel8080时序略有区别。为使DSP和液晶显示模块的时序相匹配,直接访问方式需要特殊的软硬件接口。把DSP的读写信号(WR和RD)通过与非门和液晶显示模块使能信号(E)相连,如图4.1(1)所示。这样本来没有E信号的DSP在读/写操作时也可以选通液晶显示模块。由于液晶显示模块是TMS320F2812的一个慢速外设,要使两者的速度匹配,一种办法是利用TMS320F2812内部的等待状态发生器插入一定的等待周期,在不额外添加硬件设备的情况下,能够满足硬件本身的要求。另一种办法就是在指令执行的过程中加入一定量的延时,一次延时一般在1μs以上。

4.1.2 处理器间接访问方式

所谓的间接访问方式,即不通过DSP 的地址、数据总线对液晶显示模块进行读写操作,而是利用DSP 的通用输入输出口(GPIO)来模拟液晶显示模块的读写时序。间接访问方式的连接方式如图 4.1(2)所示。TMS320F2812 拥有多达56 个GPIO 引脚,但这些引脚大部分为多功能复用引脚。如DSP 中的EV、SCI、SPI 等功能模块的引脚也共用这些引脚。如果我们采用间接访问方式时应尽量选用那些空闲的GPIO 引脚。

交通事故三维模拟演示系统

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46寸LCD大屏幕显示系统技术方案

附表1: 46寸LCD 3*3大屏幕显示系统 技 术 方 案 公司: 联系人: 电话: 2011年3月9日

目录 第一章系统设计概述 (3) 1.1 设计思路 (3) 1.2设计依据 (4) 第二章系统方案设计 (6) 2.1 LCD显示系统 (6) 2.2 系统组成 (6) 2.3 显示系统整体功能 (9) 2.4 系统主要设备配置清单 (10) 第三章系统设备性能 (11) 3.1 LCD显示单元 (11) 3.2 技术特点 (11) 3.3 单元的性能指标 (13) 第四章系统安装、调试、测试及验收标准 (14) 4.1 安装和调试 (14) 4.2 测试和验收 (16) 第五章售后服务 (19) 第六章产品优势 (21) 6.1品牌优势 (22) 6.2质量优势 (25) 6.3售后服务优势 (28) 6.4 资质文件 (29) 第七章产品配置及报价 (36) 第八章工程案例 (36)

第一章系统设计概述1.1 设计思路 根据客户的需求,我们设计大屏显示系统的架构示意图如下:

1.2设计依据 我公司为整套系统进行总体设计及选用的设备均符合ISO(国际标准化组织)、IEC(国际电工委员会)、ITU-T(国际电信联盟)、IEEE(电气和电子工程师协会)、GB(国家标准委员会)、CCITT等行业标准,本系统设计遵照的主要技术规范及标准包括但不限于以下: 《智能建筑设计标准》 GB/T 50314-2000 《民用建筑电气设计规范》 JGJ/T 16-92 《工业企业通信设计规范》 GBJ 42-1981 《建筑物防雷设计规范》 GB50057-94 《电气装置安装工程施工及验收规范》 GB11232-92 《工业企业通信接地设计规范》 GBJ79-85 《会议电视系统工程设计规范》 YD5032-97 《会议电视系统工程验收规范》 YD5033-97 《有线电视系统工程设计规范》 GB50200-94 《民用闭路电视系统工程设计规范》 GB50198-94 国家颁布的相关法律、法规、规范以及指挥调度和日常工作的现实需要 《智能建筑工程质量验收规范》 GB50339-2003 《建筑电气工程施工质量验收统一规范》 GB50303-2002 《民用闭路监控电视系统工程技术规范》 GB50198-94 《电视和声音信号的电缆分配系统》 GB/T 6510—1986 《工业企业共用天线电视系统设计规范》 GBJ 120—88 《厅堂扩声系统声学特性指标》 GYJ25-86 《厅堂扩声特性测量方法》 GB/T4959-1995

1602液晶显示模块的应用

1602液晶显示模块的应用 10-08-02 18:42 蓝雪天使发表 液晶显示器以其微功耗、体积小、显示内容丰富、超薄轻巧的诸多优点,在各类仪表和低功耗系统中得到广泛的应用。 根据显示内容可以分为字符型液晶,图形液晶。根据显示容量又可以分为单行16字,2行16字,两行20字等等。 这里介绍常用的字16字X2行的字符型液晶模块的使用方法。这是一种通用模块。与数码管相比该模块有如下优点: 1.位数多,可显示32位,32个数码管体积相当庞大了 2.显示内容丰富,可显示所有数字和大、小写字母 3.程序简单,如果用数码管动态显示,会占用很多时间来刷新显示,而1602自动完成此功能。 1602采用标准的16脚接口,其中:(模块背面有标注) 第1脚:VSS为地电源 第2脚:VDD接5V正电源 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度(建议接地,弄不好有的模块会不显示) 第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。 第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。

第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15~16脚:空脚(有的用来接背光) 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了不同的点阵字符图形,这些字符有,阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,其中数字与字母同ASCII 码兼容。 其内部还有自定义字符(CGRAM),可用业存储自已定义的字符。 1602模块的设定,读写,与光标控制都是通过指令来完成,共有11条指令,如下:

单片机LCD12864显示系统课程设计

目录 一、概述 (2) 二、系统总体方案及硬件设计 (2) 2.1系统框图 (3) 2.2 单片机最小系统 (4) 2.3 显示电路 (6) 2.4 按键控制电路 (6) 三、系统软件设计 (9) 3.1软件设计概述 (9) 3.2汉字显示 (10) 3.3上下移屏..................................... 错误!未定义书签。 3.4 左右移屏.................................... 错误!未定义书签。 四、课程设计体会................................... 错误!未定义书签。 五、参考文献 (13) 六、附录 (14) 6.1 总电路图 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6.2 总程序. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

一、概述 随着社会的发展,趣来趣多的地方需要应用显示功能,各种数字显示仪器中的显示、广告牌、数码产品等,传统的数码管显示已经远远不能满足各行各业的需求。基于单片机的LCD显示是一种用单片机来控制的一种显示系统,它不仅能显示种各数字、字母、还能显示各种字体的汉字以及一些简单的图象,使用起来极为方便,只要通过对单片机写入一定的程序来控制LCD的显示即可完成,根据程序的不同而产生不同不效果以满足各种不同需求。 本文围绕设计以单片机作为LCD液晶显示系统控制器为主线,基于单片机AT89S51,采用的液晶显示控制器的芯片是SED1520,主要实现由按键控制的中文显示、图片显示、滚屏以及左右移动功能。同时也对部分芯片和外围电路进行了介绍和设计,并附以系统结构框图加以说明,着重介绍了本系统应用的各硬件接口技术和各个接口模块的功能及工作过程,并详细阐述了程序的各个模块。本系统是以单片机的C语言来进行软件设计,指令的执行速度快,可读性强。为了便于扩展和更改,软件的设计采用模块化结构,使程序设计的逻辑关系更加简洁明了。使硬件在软件的控制下协调运作。其次阐述了部分程序的流程图和实现过程。本文撰写的主导思想是软、硬件相结合,以硬件为基础,来进行各功能模块的编写。最后对我所开发的用单片机实现LCD液晶显示器控制原理的设计思想和软、硬件调试作了详细的论述。 二、系统总体方案及硬件设计 2.1系统框图

显示器驱动程序

/*------------------------------------------------------------------------------------------ [文件名] 12864.c [功能] 128X64驱动程序 [版本] 2.0 [作者] 鞠春阳 [最后修改时间] 2003年5月12日 [版权所有] https://www.doczj.com/doc/e416399302.html, [资料] 请到https://www.doczj.com/doc/e416399302.html,下载 ================================================================================= ==========*/ #include "absacc.h" #include "intrins.h" //自定义库在"C:\comp51\UserLib\"文件夹中 #include ".\inc\ASCII816.h" //字符点阵库 32-127 #include ".\inc\HZTable.h" //汉字点阵库(自做) #include ".\inc\Menu.h" //汉字点阵库(自做) // LCD128*64 数据线 #define LCD12864DataPort P1 // LCD128*64 I/O 信号管脚 sbit di =P3^1; // 数据\指令选择 sbit rw =P3^3; // 读\写选择 sbit en =P3^2; // 读\写使能 sbit cs1 =P3^4; // 片选1,低有效(前64列) sbit cs2 =P3^5; // 片选2,低有效(后64列) sbit reset=P0^7; // 复位 /*----------------------------------------------------------------------------------------------------*/ /* ****函数列表**** //开关显示 void SetOnOff(unsigned char onoff) //选择屏幕 //screen: 0-全屏,1-左屏,2-右 void SelectScreen(unsigned char screen)

工程演示动画

工程演示动画属于建筑动画中的一个分支,主要用来展示建筑施工中涉及到的施工方案、工艺、质量、进度、安全等有关技术、规范及管理要求,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地应用计算机二维动画、三维建模制作等软件。 工程演示能详细、系统、直观、形象的表达和体现建筑施工工艺的各个细节、施工流程、工艺流程、运作原理等,是建筑工程施工的虚拟建造及模拟预演。 工程演示能为施工项目带来非常大的益处,这不仅仅是存在于表面的,通过工程演示动画制作能真实再现施工过程,将每一个施工细节通过工程演示动画制作软件展现出来,应用软件一般使用,工程演示的制作大大提高了施工人员的工作效率,使工程施工变的更加简单,能有效的将施工技术通过工程演示传递给施工人员。 其次,工程演示的制作相比实拍来说更方便,不会受到时间地点人员限制,完全通过多媒体技术来展现,可以突出展示想要表现的细节和重点,通过后期合成和特别效应的处理,使整部工程演示完美逼真。 现在3D动画应用在施工领域的地方越来越多,纵观工程演示动画的发展,未来工程演示的发展趋势必将越来越好。会为更多的施工项目带来方便与快捷。 以动画形式向施工人员、专家、评委展示施工各阶段的施工工艺,技术难点等,适用于施工前后指导培训及安全生产技术交底,用工程演示动画形式向作业人员展示施工中复杂的工艺及安全注意事项,使培训及技术交底更加直观、方便、规范、经济,效果显著。 1直观 打破传统受教形式,在施工前以逼真的动画片形式模拟整个施工过程,强调施工中的技术难点。在施工前展示合理的施工过程,以直观的形式展现给施工人员,视听结合,有更强的感染力。 2节约成本 施工的工程设计阶段往往需要投入大量的人力、物力、财力。运用三维技术在工程设计阶段模拟施工过程,将真实的物质材料表现出来,可以在施工前对施工成本有效控制,节约施工成本,提高预算的准确性。 3简洁 可使施工人员更迅速、准确的掌握输变电工程施工中的重点,便于新工艺的推广和应用。利用新技术提高工作人员对安全风险的认识,对提高施工人员的安全防范意识,防止安全事故发生起到预警作用。 4适用范围广泛 可适用于电网建设工程各参建单位:建设管理单位、电力公司、设计院、送变电、电力科研单位、供电公司等。地产动画、动画制作、工程动画、施工动画、建筑动画。 工程演示动画不仅可以模拟真实的三维空间,还可以产生现实世界不存在的特殊效果。艺虎动画认为现在铁路、公路、桥梁、隧道、建筑等领域已获得广泛的运用,地铁施工动画、隧道施工动画、桥梁施工动画等施工工艺动画制作流程是怎样的呢? 1、文字脚本设计:把客户的动画需求用文字准确表述 2、动画场景设计:场景中所涉及的模型制作(包括道路、桥梁、隧道、收费站、服务、施工机械以及周边的辅助设施) 3、分镜故事板:根据文字创意脚本进行分镜头制作;

长虹46寸lcd大屏幕显示系统

长虹46寸LCD 3*3大屏幕显示系统 技 术 方 案 公司: 联系人: 电话: 2011年11月25日

目录 第一章系统设计概述................................................. 错误!未定义书签。 设计思路 .......................................................... 错误!未定义书签。 设计依据 ........................................................... 错误!未定义书签。第二章系统方案设计.................................................. 错误!未定义书签。 LCD显示系统....................................................... 错误!未定义书签。 系统组成 .......................................................... 错误!未定义书签。 显示系统整体功能 .................................................. 错误!未定义书签。 系统主要设备配置清单 .............................................. 错误!未定义书签。第三章系统设备性能.................................................. 错误!未定义书签。 LCD显示单元...................................................... 错误!未定义书签。 技术特点 ......................................................... 错误!未定义书签。 单元的性能指标 .................................................... 错误!未定义书签。第四章系统安装、调试、测试及验收标准 ................................ 错误!未定义书签。 安装和调试 ........................................................ 错误!未定义书签。 测试和验收 ........................................................ 错误!未定义书签。第五章售后服务...................................................... 错误!未定义书签。第六章长虹产品优势................................................. 错误!未定义书签。 品牌优势 ........................................................... 错误!未定义书签。 质量优势 ........................................................... 错误!未定义书签。 售后服务优势 ....................................................... 错误!未定义书签。 资质文件 ......................................................... 错误!未定义书签。第七章产品配置及报价............................................... 错误!未定义书签。第八章工程案例..................................................... 错误!未定义书签。

三维动画简介及技术特点

三维动画的简介与发展 三维动画又称3D动画,它是在电脑中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让电脑自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于地产、工业、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 三维动画特点:1)、跨越时间、空间的感念,使用计算机可以真实再现任何场景和事件。2)、“只有想不到,没有做不到”,可以实现任何现实或想象的视觉效果。3)、可以制作摄影拍摄中高危险、高成本、无法重现的镜头。4)、独特的视觉表现力,美化内容,彰显个性,能极大地提升企业和项目的形象。 行业应用: 地产业:楼盘、样板间展现 政府:城市规划、大项目展示;城市宣传; 设计机构:设计方案投标;设计成果汇报、演示; 工业:工业产品广告;工业工艺、流程、原理演示; 商业:商业展示、产品宣传 文化:影视栏目包装与特效、历史遗迹复原、科教宣传 其他行业:建筑施工;安全演示等等 三维动画带给客户的价值: 1)、真实、生动的震撼视觉效果 三维技术能够逼真地模拟现实环境或创造常规拍摄所无法实现的场景和事件。从微观世界到宏观世界,从真实空间到想象空间,三维动画都可以出色地表现。 2)、效益与效果倍增——节约成本并极大提高效率 三维技术可以展现项目、产品、设计成果、场景真实的形态或功能,投入较少时间和费用就可以看到成果,使我们可以优化流程、完善设计、提前展现等,进而节约成本提高效率。3)、清晰的说明力 建造一个虚拟的环境对现实世界中的复杂系统进行简化和直观剖析,往往是解决问题的最快捷方式。三维技术能够帮助我们在体验中传达难于解释的信息;再加上互动功能,赋予图像以生命力,使图像和影像能够和人产生“对话”和交流,一个简单的交互和查看,常常就能使抽象和复杂的概念得到深层的理解。 4)、个性化的表现手法 在这个同质化和极度传播的时代,对一个新产品而言,“差异化”意味着成功的一半。而传统的拍摄手法和受众的视听审美疲劳一直不停对抗着。三维技术的出现带来了一个新的创作空间,以耳目一新的手法帮助企业塑造产品差异化。 如何为自己选择优秀的动画公司? 公司实力:要考虑公司的从业年数、团队规模、实际案例、硬件设备等方面。 技术能力:公司是否有完整的技术团队,是否具备业内一流的技术水平。 保障机制:公司是否有可行的保障机制,确保承接的项目能够按时、高质地完成项目,提供

液晶显示模块设计

河南工业大学 毕 业 设 计 说 明 书 班级:05353班 姓名:张龙 指导老师:韩全立 2008.5.20月1日

毕业设计任务书 题目:液晶显示模块设计 一.目的与性质: 利用51系列单片机,设计一个LCD液晶显示模块,要求能够实现LCD 液晶显示器的基本功能。通过此设计达到进一步理解和运用单片机技术的功能。 二.设计任务与要求: 1.学习单片机的相关知识 2.设计一个LCD液晶显示系统,要求能够该系统的基本功能。 3. 编写并调试相关程序 三.参考文献: 1.查阅相关资料,根据以上任务与要求,完成总体方案设计; 2.画出系统电路原理图(用porel完成); 3.编写相应程序,并在试验装置上调试通过; 4.设计说明书10000字以上; 四.指导老师:韩全立 五.设计学生:05353班张龙 08.5.20

前言 显示数字和有限个英文字符,不能显示汉字,显示内容不直观,操作人员只能根据约定格式了解显示内容。而LCD则可显示各种汉字和图形,能实现中文菜单显示,便于操作,并且功耗低。因此LCD得到广泛应用。用LCD显示汉字时,一般采用自制汉字模和汉字编码,当显示内容较多时,字模库容量很大,汉字的编码亦很难记住,给编程造成困难,当显示内容改变时,字模库也要作相应变化,工作量大在电目前常用的小型显示器有LCD和LED ,LED显示器只能子产品设计中,人机交互显示界面是必不可少的工作,目前一般使用的液晶显示器均为七段笔划式,只能显示数字和少量字符,功能往往受到局限,对于较复杂的字符或图形则无能为力。而LCD智能型显示模块则是一种低功耗、低损耗、低价值的显示器件,它不但可以显示各式各样的字符、汉字和图形,同时具有可编程能力,且与单片机接口方便,基于以上优点,LCD 智能显示模块获得了广泛的应用。液晶作为一种显示器件,以其特有的优势正广泛应用于仪器、仪表、电子设备等低功耗产品中。以往的测控仪器的显示部分大都采用LED式液晶显示屏进行参数设定和结果显示,其显示信息量少、形式单一、人机交互性差、操作人员要求较高。而液晶显示器(LCD)具有功耗低、体积小、质量轻、超薄和可编程驱动等其他显示方式无法比拟的优点,不仅可以显示数字、字符,还可以显示各种图形、曲线、及汉字,并且可实现屏幕上下左右滚动、动画、闪烁、文本特征显示等功

基于FPGA的LCD显示控制系统的毕业设计

基于FPGA的LCD显示控制系统的毕业设计 第一章绪论 1.1选题的背景与意义 液晶,是一种在一定温度范围内呈现既不同于固态、液态,又不同于气态的特殊物质态,它既具有各向异性的晶体所特有的双折射性,又具有液体的流动性。一般可分热致液晶和溶致液晶两类。在显示应用领域,使用的是热致液晶,超出一定温度范围,热致液晶就不再呈现液晶态,温度低了,出现结晶现象,温度升高了,就变成液体;液晶显示器件所标注的存储温度指的就是呈现液晶态的温度范围。液晶由于它的各向异性而具有的电光效应,尤其扭曲向列效应和超扭曲效应,所以能制成不同类型的显示器件(Liquid Crystal Display 简称LCD)。 在平板显示器件领域,目前应用较广泛的有液晶(LCD)、电致发光显示(EL)、等离子体(PDP)、发光二极管(LED)、低压荧光显示器件(VFD)等。 液晶显示器件有以下一些特点①低压微功耗,②平板型结构,③被动显示型(无眩光,不刺激人眼,不会引起眼睛疲劳),④显示信息量大(因为像素可以做得很小),⑤易于彩色化(在色谱上可以非常准确的复现),⑥无电磁辐射(对人体安全,利于信息保密),⑦长寿命(这种器件几乎没有什么劣化问题,因此寿命极长,但是液晶背光寿命有限,不过背光部分可以更换)。 之前,一般流行采用单片机来控制驱动LCD。采用单片机控制LCD的显示在设计上相对比较简单。可以通过KEIL等软件的编写方便地控制LCD的图形以及字符的现实。但是由于单片机的顺序执行结构。决定了在现实图片或者字符的同时,单片机本身无法处理其他数据或者执行其他的运算命令。这在某种程度上大大地降低了工作的效率。而采用FPGA来控制LCD则不存在这个问题。但是由于FPGA不像单片机,可以直接使用控制语句来方便地控制LCD。因此需要编写大量的代码来控制LCD。因为这个原因,采用FPGA的设计一般都会再

TFT LCD液晶显示器的驱动原理详解

TFT LCD液晶显示器的驱动原理 TFT LCD液晶显示器的驱动原理(一) 我们针对TFT LCD的整体系统面来做介绍, 也就是对其驱动原理来做介绍, 而其驱动原理仍然因为一些架构上差异的关系, 而有所不同. 首先我们来介绍由于Cs(storage capacitor)储存电容架构不同, 所形成不同驱动系统架构的原理. Cs(storage capacitor)储存电容的架构 一般最常见的储存电容架构有两种, 分别是Cs on gate与Cs on common这两种. 这两种顾名思义就可以知道, 它的主要差别就在于储存电容是利用gate走线或是common走线来完成的. 在上一篇文章中, 我曾提到, 储存电容主要是为了让充好电的电压,能保持到下一次更新画面的时候之用. 所以我们就必须像在CMOS的制程之中, 利用不同层的走线, 来形成平行板电容. 而在TFT LCD的制程之中, 则是利用显示电极与gate走线或是common走线,所形成的平行板电容,来制作出储存电容Cs.

图1就是这两种储存电容架构, 从图中我们可以很明显的知道, Cs on gate由于不必像Cs on common一样, 需要增加一条额外的common走线, 所以它的开口率(Aperture ratio)会比较大. 而开口率的大小, 是影响面板的亮度与设计的重要因素. 所以现今面板的设计大多使用Cs on gate的方式. 但是由于Cs on gate的方式, 它的储存电容是由下一条的gate走线与显示电极之间形成的.(请见图2的Cs on gate与Cs on common的等效电路) 而gate走线, 顾名思义就是接到每一个TFT的gate端的走线, 主要就是作为gate driver送出信号, 来打开TFT, 好让TFT对显示电极作充放电的动作. 所以当下一条gate走线, 送出电压要打开下一个TFT时 ,便会影响到储存电容上储存电压的大小. 不过由于下一条gate走线打开到关闭的时间很短,(以1024*768分辨率, 60Hz更新频率的面板来说. 一条gate走线打开的时间约为20us, 而显示画面更新的时间约为16ms, 所以相对而言, 影响有限.) 所以当下一条gate走线关闭, 回复到原先的电压, 则Cs储存电容的电压, 也会随之恢复到正常. 这也是为什么, 大多数的储存电容设计都是采用Cs on gate 的方式的原因. 至于common走线, 我们在这边也需要顺便介绍一下. 从图2中我们可以发现, 不管您采用怎样的储存电容架构, Clc的两端都是分别接到显示电极与common. 既然液晶是充满在上下两片玻璃之间, 而显示电极与TFT都是位在同一片玻璃上, 则common电极很明显

三维展示系统介绍

三维互动平台系统 1.系统概况 三维互动平台以三维影像、二维动画、互动行为集合的展示系统,通过三维仿真技术及友好简单的操作界面,清晰全面进一步提高房地产营销效果,从传统的人与人交流,转变为人与信息的互动,让消费者获取开发商已设定的商业内容。 [系统概念]互动展示系统集合了三维影像、二维动画、室内虚拟现实、互动行为等等多种媒体展示优势的互动传播平台。并将重点放在全面整合讯息传播方式,并提供有效的互动行为,在设定的媒介渠道上让消费者获悉自己想要的咨询。 [系统平台]新媒体交互操作,全新的展示手段吸引看楼者,颠覆常规营销宣传手法,建立开发商与消费者沟通新渠道,它是连接销售人员和顾客的桥梁。 手指触及之处每每带来新意,在互动之间获悉一切讯息。 [产品优势]拥有动画的精美画质、沙盘的全局感受和三维游戏的全方位互动体验。直观、全面、身临其境地体验室内装修、建筑外观设计,进一步提升产品整体形象。

2.系统开发 在三维互动平台系统建设中,我们结合强大的三维资源,以高度仿真三维视觉技术呈现产品的建筑空间设计;系统展示效果不再是以往的静态静止图,结合多媒体触摸屏技术,我们采用了更多互动行为,从城市区域沙盘到户型室内空间都以三维景观仿真技术实现,通过手指拖动可360度观看沙盘及建筑各个角度,在室内空间方面三维仿真技术更是细腻逼真,每个细节真实、全面,形如亲临现场;信息处理方面,摆脱以往信息系统的单一文字表格形式和单一按钮点击操作,信息以视像化归类处理,架构清晰明了,以手指拨动操作选择相关信息更添趣味性。 [系统功能]互动系统以实景图片、效果图、影像视频、文字资讯等多种媒体结合形式对产品进行介绍:包括城市区域沙盘、项目建筑沙盘、标准户型展示、室内虚拟漫游、商家楼书互动,通过菜单操作方式,可自由进行操控,自主选择阅读内容,交互体验简单明了,精准无误。

LCD1602原理及显示程序

在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED 数码管、液晶显示器。发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。 在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:显示质量高 由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。 数字式接口 液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。 体积小、重量轻 液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比相同显示面积的传统显示器要轻得多。

功耗低 相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。 10.8.1 液晶显示简介 ①液晶显示原理 液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。 ②液晶显示器的分类 液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。 ③液晶显示器各种图形的显示原理: 线段的显示

三维动画设计课程教学大纲

《三维动画设计》课程教学大纲 课程名称:三维动画设计 / Design of 3D 课程编码:12024011 课程类型:专业选修课 课程性质:专业基础课适用范围:05地理信息系统 学分数: 1 先修课程:计算机应用基础 学时数: 36 其中:实验/实践学时:36 课外学时: 考核方式:考查制定日期:2005年 制定单位:广州大学地理科学学院审核者:夏丽华 执笔者:周涛 一、教学大纲说明 (一)课程的地位、作用和任务 三维动画设计是GIS专业的一门重要专业技能课,在数字国土、虚拟现实、环境艺术设计、景观规划等方面有着广泛地使用。本课程以3DS MAX为主要三维动画制作工具,旨在讲授该软件的主要功能和操作技巧,为GIS专业的学生将来从事相关工作打下基础。本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。 (二)课程教学的目的和要求 本课程的任务是通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的一般方法,具备运用修改器工具制作三维变形造型,并运用材质编辑工具给三维体赋予材质,掌握放置灯光和摄像机的方法,能创建一个完整的场景,最后通过参数设置制作计算机三维动画。 (三)课程教学方法和手段 该课程是一门实践性很强的应用学科,必须保证充分的上机操作时间,教学方法采取精讲多练,注重实际操作。加强操作能力培养是本门课程特色之一。除面授时加强操作教学外,学生自学复习时也要注重对动手、动脑、独立操作等方面能力的要求。 (四)课程与其他课程的联系 该课程的要求学生熟悉计算机的基本操作,已了解一定的计算机图形学基础知识,该课程与《GIS三维建模》课程相互依托,构成GIS三维设计的完整体系。 (五)教材与教学参考书 教材: 陈绑本.3ds max6效果图制作教程.清华大学出版社,2004 教学参考书: [1]沈大林.《3ds max 5.x 基础与案例教程》.高等教育出版社,2004年 [2]王克伟. 《3ds max 6实用教程》. 北京希望电子出版社,2004年 二、课程的教学内容、重点和难点 第一章操作基础 系统介绍了3ds max的工作环境和操作界面。内容主要包括 1、菜单栏。 2、工具栏。 3、视图区。 4、控制面板。 5、其他控制区。 教学重点:工具栏、视图区。 教学难点:结合操作界面和视图控制区正确认识与理解三维空间构成。

常用液晶显示模块驱动程序设计方案

常用液晶显示模块驱动程序设计 1 常用液晶显示模块驱动程序设计 引言 第1章绪论 1.1液晶显示器件概述 1.1.1液晶显示器件在显示技术中的地位 1.1.2液晶显示器件的优异性能及发展前景 1.2论文选题的意义 1.3本文的主要工作 第2章液晶显示基本原理及应用基础 2.1液晶显示基本知识 2.2液晶显示原理 2.3液晶显示器件的优点 2.4液晶显示驱动原理 2.4.1静态驱动方法简述 2.4.2动态驱动方法简述 第3章液晶显示模块 3.1液晶显示模块的分类 3.1.1数显液晶显示模块 3.1.2点阵字符型液晶显示模块 3.1.3点阵图形液晶显示模块

3.2 液晶显示控制器的原理 3.2.1设计特性 3.3液晶显示控制器的应用 第4章段式液晶显示模块的原理及应用 4.1段式液晶显示模块LCM061A 简介 4.1.1段式液晶显示模块LCM061A 的基本功能 4.1.2段式液晶显示模块LCM061A 的引脚说明 4.1.3段式液晶显示模块LCM061A指令集… 4.2段式液晶显示模块LCM061A 接口方案及论证 4.3段式液晶显示模块LCM061A 应用程序设计 4.3.1功能程序模块详解 4.3.2程序设计流程图 第5章字符型液晶显示模块的原理及应用 5.1字符型液晶显示模块基本特点 5.2字符型液晶显示控制及驱动器HD44780 5.2.1HD44780 的特点 5.2.2HD44780 的硬件工作原理 5.2.3HD44780 的指令集 5.3基于HD44780 字符型液晶显示器LCM1602 的原理及应用5.3.1字符型液晶显示器LCM1602 的原理 5.3.2字符型液晶显示器LCM1602 接口方案及论证 5.4字符型液晶显示器LCM1602 应用程序设计

基于单片机的液晶(LCD)图文显示系统设计说明

基于单片机的液晶(LCD)图文显示系统设计 摘要本文选用的是液晶显示控制器的芯片Ampire128×64,这是建立在单片机AT89C51的基础之上,并且围绕的主线是单片机LCD液晶显示系统控制器。主要实现汉字显示与图像显示,还介绍了芯片的设计部分与外部电路,并用系统方框图来说明,重点介绍了应用该系统的各硬件接口模块的功能及工作过程,并详细阐述了程序的各个模块。因为C语言指令的执行速度快且节省存储空间,所以本文设计采用的是单片机C语言进行软件设计。该软件设计采用的是模块化设计,这样会有利于扩和更改,而且对于程序设计的逻辑关系而言,这样会使得它看上去更加简洁明了,软件协调的控制硬件运行。另外部分程序的流程图和实现过程将会被说明出来。本文撰写的主导思路是建立在硬件的基础之上,采用软、硬件相结合的方式,来对各功能模块进行编写。最后,我设计的思想是软件和硬件调试的单片机LCD显示器的控制原理进行了详细的讨论。 关键字:液晶显示器、89C51单片机、Ampire128×64

Liquid crystal (LCD) display system based on graphic design Abstract This paper is the selection of LCD controller chip ampire128 * 64,is based on single chip microcomputer AT89C51,And around the main line is the microcontroller LCD controller.The main achievement of Chinese character display and image display,It also describes the design of the chip and the external circuit,and use the system block diagram to illustrate the application focuses on the function of each of the system's hardware interface modules and working processes,and elaborates the various modules of the program.Because the C language instruction execution speed and save the memory space,so this design is adopted to design the software of singlechip C language.The software is designed using a modular design,which will facilitate the expansion and change,but also for logic programming is concerned,this will make it look more concise,coordinated control hardware to run the software.Another part of the flow chart of program and the realization of the process will be described.As of this writing the dominant idea is built on the basis of hardware,using software and hardware combination to be written for each functional module.Finally,I thought the design principle is to control the software and hardware debugging MCU LCD monitors were discussed in detail. Keywords: Liquid crystal、display 89C51、ampire128×64

CA6140车床主传动系统操纵机构三维建模及动态演示

正文模板 格式说明 1、未加说明的所有数字、英文统一使用小四号Times New Roman, 未加说明的所有汉字统一使用小四号宋体; 2、正文段落行距统一为1.25行,各级标题间距根据相应的说明设置。

摘要 随着科学技术的不断发展,机械产品趋精密、复杂,改型也益频繁,对机床的性能、精度、自动化程度等提出了越来越高的要求。机械加工工艺过程自动化是实现上述要求的重要技术措施之一,不仅能提高产品质量和生产率,降低生产成本,还能改善工人的劳动条件。为此,许多企采用自动机床、组合机床和专用机床组成自动或半自动生产线。但是,采用这种自动、高效的设备,需要很大的初期投资以及较长的生产准备周期,只有在大批量的生产条件(如汽车、拖拉机、家用电器等工业主要零件的生产)下、才会有显著的经济效益。车床变速操纵机构是车床主传动系统操纵机构中最重要的一个,其作用是根据工件加工工艺的要求,通过旋转变速操纵机构的操作手柄来得到满足当前加工工艺的速度。近年来,随着时代技术的进步,对车床主传动系统变速操纵机构的要求越来越高。众多车床设计工程师在改进车床变速操纵机构性能的研究中倾注了大量的心血,车床变速箱操纵机构加工技术得到了飞速的发展。车床变速箱操纵机构的零件质量的优劣直接影响到其他等零件的相互位置准确性及整个车床主轴箱体使用的灵活性和寿命。 本论文主要论述车床主传动系统变速操纵机构的三维设计,利用PRO/E软件,针对CA6140普通车床主传动系统变速操纵机构的结构特征,利用三维软件绘制三维装配图,和二维工程图,这样更加有利于加深对CA6140普通车床主传动系统变速操纵机构的结构的了解以及使学生们运用三维,二维设计软件的熟练程度更一步加强,为将来的工作和研究做准备。 关键词:机床,主传动系统,操纵机构,三维

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