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我国休闲旅游产品开发现状及对策分析

我国休闲旅游产品开发现状及对策分析
我国休闲旅游产品开发现状及对策分析

我国休闲旅游产品开发现状及对策分析

(西北师范大学旅游学院,甘肃兰州730070)

[摘要]进入21世纪,休闲旅游正被越来越多的人所接受,休闲旅游业的发展将在促进国民经济增长中起到举足轻重的作用。合理开发休闲旅游产品是发展旅游业的关键。本文正是基于这样的认识,通过分析休闲旅游产品开发现状及其在开发中存在的问题,对休闲旅游产品开发提出了新的对策。

[关键词]旅游经济;休闲旅游;旅游产品

一、引言

休闲旅游,简单的讲就是以休闲为目的的旅游活动也可以说是以旅游的形式获得精神享受,达到休闲目的的一种活动。休闲旅游比一般意义上的旅游更注重人们在旅游过程中文化的创造、欣赏及交流等,它充分体现人们在旅游过程中“体悟人生与领略自我、自我发展与自我完善、实现自由”[1]的存在价值。休闲旅游还顺应了现今世界“以人为本”的可持续发展观,强调人与自然的和谐统一。

何谓休闲旅游产品?休闲旅游产品是具有休闲功能的旅游产品。它是旅游企业为了满足旅游者在休闲旅游活动中精神、文化、生活的需求,向旅游市场提供的能够彰显文化功能、突出休闲牲的物质和劳务的总和。它既有有形的物质要素,也有无形的非物质要素。休闲旅游产品更强调旅游产品的休闲特征,侧重旅游产品的文化内涵,注重旅游产品中“以人为本”的核心思想。

改革开放20多年来,我国社会生产力得到了极大的发展,人民生活水平显著提高。可支配收入的增加、闲暇时间的增多,以及休闲观念的形成,使得休闲旅游正被

越来越多的人所接受,休闲旅游业也逐渐成为我国旅游业发展的主流趋势。有资料表明,在世界旅游发达国家,休闲旅游是旅游市场的主体,约占总体市场的50%,而目羊,我国休闲旅游仅占总体市场的20%左右。因此,研究休闲旅游产品的开发对于我国大力拓展休闲旅游市场、实现世界旅游强国的目标具有十分重要的现实意义。

二、我国休闲旅游产品的开发现状及问题

(一)从总体来看,休闲旅游产品日趋多元化,但整体质量不高。

休闲旅游的蓬勃兴起推动着休闲旅游产品开发日趋深入,不论是产品的内容类型、结构功能还是表现手法、层次规模等,都呈现出一种多元化的发展趋势。现阶段,我国主要开发有主题公园、农家乐、产业休闲旅游、体育休闲旅游、专项休闲旅游、购物休闲旅游等形式多样、内容丰富的休闲旅游产品(表1)。同时,休闲旅游产品的设计基本满足高端、中端、低端消费市场的需要。从整体上来看,我国休闲旅游产品正呈现出丰富多彩、层出不穷的多元化发展趋势。

表1 休闲旅游产品类型

休闲旅游产品整体质量不高,具体体现在以下几方面:

1、定位模糊

首先表现为产品定位不准。目前。尽管列国休闲旅游市场已经取得了显著的成绩,但也看到有很多休闲旅游企业缺乏对目标市场的研究,缺乏对目标消费者进行消费行为分析,忽视经济发展的现实情况,他们急功近利的想法无未能满足旅游者的休闲费意愿。有些休闲企业误以为创造休闲产品品牌就要定位于高档,但是要想使自己的品牌为广大游客所认可,并非越贵、越高档赵好,好的品牌必须定位于市场,与市场需求相适应,使品牌形象深入人心,持久不忘。其次是产品定位水足。比如好多家旅行社推出某些旅游区的休闲旅游线路大体相同、内容相似,无法体现休闲旅游产品的差异性。最后是定位模糊。主要表现在休闲旅游产品精品化程度较差。例如,在很多地方蓬勃发展的农家乐经营就出现了产品品位不高、多而不精、全而不细、缺乏新鲜感的局面。另外,由于经营农家乐经营就出现了产品品位不高、多而不精、全而不细、缺乏新鲜感的局面。另外,由于经营农家乐的家民自向文化素质和修养相对不高的原因,他们极少开发出融知识性、趣味性和科学性为一体的文化型休闲旅游产品。

2、缺乏特色

产品特色也是产品的独特之处,是区别于其他同类产品所特有的品质。任何一个休闲旅游产品无不是以它的特色吸引着广大旅游翥前来。尽管休闲旅游呈现出蓬

勃发展的势头,但是从全国休闲旅游总体发展现状来看,各地休闲旅游产品普遍缺乏特色,形式单一,内容相似,旅游客参与性不强,没有充分体现出产品的特色。休闲旅游产品从设计、包装订到质量、服务都基本相似,雷同现象较严重以主题公园为例,据统计全国有2500个主题公园,其投入资金1500亿元,其中70%处于亏损状态,20%持平,只有10%左右盈利。究其原因主要是缺乏特色,雷同现象严重。还有一哄而上的的“民俗村”,上百个以猴王为主角的“西游记宫”等等旅游产品都显现出同样的问题。特色即创新,缺乏特色的产品必将缺乏持久的生命力。

3、文化物质不突出

著名经济学家于光远先生曾说,旅游是经济性很强的文化事业,又是文化性很强的经济事业。文化作为旅游的灵魂贯穿旅游活动的始终。休闲旅游活动更是一种高层次的消费形态,其本质上是一种高层次的文化活动。由于旅游开发商文化品位不高、旅游企业具有盲目性等特点,开发出的休闲旅游产品文化特质并不突出,一方面表现在产品缺乏文化品位和内涵,没有形成具有深刻文化特质的高雅休闲旅游产品。一些地区推出的休闲旅游产品档次低,夹杂着大量低庸俗的东西。另一方面,对于休闲旅游产品中饮食文化、民族文化等文化特质的深度开发尚示形成一定的规模。比如在美食休闲旅游产品开发过程中就面临着以下几个问题。第一、盲目跟风,忽视地方特色;第二,饮食文化在休闲旅游产品中开发基本以品尝佳肴为主,开发者往往忽视了中华民族几千年积淀下来的饮食文化的传统的发扬;第三,美食休闲旅游产品的推出以游客享受为主,而饮食文化的参与性不强,但正是这种参与活动,不仅能使旅游者体会到食品制作过程的乐趣,还可以让旅游者从中感受到中国饮食文化的丰富内蕴,从而扩展自己的文化知识和提高文化素养。

(二)从市场定位来年,中低档休闲旅游产品居多,而国际化产品较少。

在市场经济的拉动下,我国国内休闲旅游产品逐渐形成,并以迅猛的速度向前发展。但总的来讲我国休闲旅游产品仍以中低档消费为主,整体水平不高,不能进入国际休闲旅游的主流消费市场。到目前为止,12个国家级休闲旅游度假区的建设和大连的金石滩国际旅游者将达1.37亿人次,创汇1000亿美元。而中低档休闲旅游产品比重偏高将十分不利于这一目标的实现。

(三)从产品开发程度来看,新型旅游产品开发较少,并且产品软件设施相对落后。

可以看到,一些新型的休闲旅游产品在我国尚处于起步阶段,产品还不被大多数国内游客了解或接受。由于受到经济制约、休闲旅游市场还不完善等因素的制约,诸如商务休闲旅游、分时度假、产权酒店、游船旅游等休闲旅游产品在我国并不普及。与此同时,我国休闲旅游产品在软件设施开发方面与旅游发达国家还有一定的差距。表现在大多数旅游企业开发休闲旅游产品仍然以赚钱主要目的,产品无法真正体现“以人为本”的开发经营思想和“人性化”服务理念等。

三、我国休闲旅游产品的发展对策

(一)注重产品特色,突出开发主题

特色和主题是休闲旅游产品形成独特个性的灵魂。休闲旅游产品的开发应有明确的主题,“主题是对旅游产品及其相关因素进行组合所形成的内在的、统一的基调”

[2] 。特色就是要创新,要使旅游产品在某些方面有独到之处。旅游企业应将特色化和主题化理念贯穿于休闲旅游产品开发始终。具体的说,首先要分析旅游资源特色是否符合休闲市场的需要。其次,确定开发的主题。休闲旅游产品的特色将通过主题表现出来。第三,在开发休闲旅游产品系列的时候迁出具有主导和支撑作用的垄断性产品。例如,深圳华八百城从1989年开始陆续推出主题为“一步迈进历史,一日畅游中国”

的“锦绣中华”和“中国民俗文化村”主题公园,以及后来的“世界之窗”、“欢乐谷”等人造景点。由于其将产品开发的出发点放在了“垄断性”上,突破了普通旅游产品容易被模仿的局限性,提升了产品的核心竞争力,因为符合旅游市场需求,迅速成为休闲旅游热点,实现了高投入、高产出的理想目标。

(二)丰富产品的文化内涵,提升文化品位

文化是人类文明的积淀,是休闲旅游的突出特征。休闲旅游活动更强调人们在旅游过程精神文化深层次的享受。丰富休闲旅游产品的文化内涵,提升产品的文化品位,关键在于一方面充分挖掘休闲旅游产品的文化内涵,满足旅游者精神文化层次的享受;另一方面要在休闲旅游产品开发过程创造文化,为产品赋予新的特色,不断创新,只有这样才能满足现代旅游者日益增长的休闲需求。实践也证明,随着休闲旅游活动向纵深开展,只有那些富有文化内涵的休闲旅游产品才会受到旅游者越来越多的青睐,才能具有持续的生命力和竞争力。如“以生产红茶著称于世”的广东英德茶趣园,就是一个以赛扬中国茶文化为宗旨的茶文化休闲专项旅游产品。茶趣园由采茶区、制茶坊、知茶亭、品茶轩、茶艺馆等五大部分组成。旅游者可以亲身体验植茶、采茶、制茶、泡茶、品茶等茶事活动,通过对这些茶事活动的认识,从中体验茶事的乐趣,领略中国茶文化的博大精深。由于蕴涵着中国茶文化的深刻内涵,茶趣园旅游深受广大旅游消费者的喜爱,并取得了良好经济效益。

(三)注重体验式产品的开发

休闲旅游是“人们积极、主动休闲的表现,属于高层次的休闲活动”[3],人们主动追求精神生活享受的行为促进了休闲旅游市场的发展。开发休闲旅游产品,更要强调旅游者的参与性。灾种参与性产品不仅能够满足旅游消费者的感官享受,更重要的是可使游客在旅游过程中得到综合体验感,并留下深刻的印象,提高休闲旅游产品的体验

价值。尤其是开发具有高科技技术的体验式旅游产品,不仅可以丰富旅游者的知识,还可以拉近旅游者与现代高科技产业的距离,增加消费者与生产者之间的交流。例如大连圣亚海洋世界推出的“太空人海底漫步”体验活动,让游客穿上潜水衣、戴上太空潜水盔在美丽的珊瑚丛及水中植物间漫步,与鱼共舞,极大的满足了人们亲身体验、探险猎奇的心理。同时在“海洋世界”馆的旁边,投巨资兴建了一座“极地世界”馆,运用最先进的科技手段,让游客在逼真的模拟环境中看到活生生的北极熊和南极企鹅的生活状态,再加上挑战珠峰的极限俱乐部里有攀岩活动,让人们实现一日游遍三极的梦想[4]。

(四)休闲旅游产品结构应具有层次性

针对现阶段我国休闲旅游市场情况,旅游企业应在大力发展国内休闲旅游产品的基础上,努力提高产品品质,着力打造国际品牌。休闲旅游产品的开发同时兼顾国内市场和国际市场的需要。在开发国内产品时,应根据我国的国情,认真研究大众消费需要,开发出既能满足大众口味的中档休闲旅游产品,又能设计出适合休闲旅游高端市场需要的产品。同时,修仙旅游产品开发应走品牌化道路,只有高质量的产品,良好的品牌形象,才能满足消费者认知、审美及忠诚的消费者心理,从而在旅游者心中产生品牌效应,产生良好的社会效益和经济效益。在开发国际休闲旅游产品时,应充分研究客源国的旅游者需要。通过借助国外游客普遍对中国文化有着浓厚兴趣这一优势,深挖休闲旅游产品的文化特质。开发出有特色的和有优势的国际化品牌产品。这不仅能提高我国休闲旅游产品的知名度,而且能够促进国际间的文化交流,产生很好的社会效益。

(五)适度超前,开发新型休闲产品

随着收入和闲暇的增多,人们对于旅游方式、内容等的需要也发生着新的变化。

新的生活方式和休闲消费行为方式到来系列新需求,多样化、个性化的需要要求旅游企业开发出具有复杂性、交叉性的新型休闲旅游产品。无论是核心产品还是延伸产品都要用文化来创新,把这种文化创新变成旅游市场而且创造出新的旅游市场,引导旅游消费。可以预见,高尔夫旅游、油轮旅游、分时度假、产权酒店等休闲旅游产品以及一些具有民族特色的专项旅游产品将在我国旅游市场上日渐兴盛。它们不紧满足了旅游消费者多元化消遣享乐的需要,也促使了经济和社会的发展。

成都市文化创意产业发展现状和问题

成都市文化创意产业发展现状和问题 成都市文化创意产业园区环境图 一、成都市文化创意产业发展现状 据统计,2004年到2008年,成都市文化创意产业营业收入从232.54亿元提高到595.62亿元,增加值从65.81亿元提高到133.7亿元,增加值占GDP的比重从3.2%上升到3.4%。文化创意产业增加值增速超过全市经济增速,在成都市新兴产业三大主体产业中排行第二,也成为成都市新兴产业中吸纳就业能力最强的两大产业之一。目前,成都市已初步形成以园区化、楼宇化为载体模式,以重大产业项目为带动,以骨干企业为支撑,传媒、文博旅游、创意设计、演艺娱乐、文学与艺术品原创、动漫游戏和出版发行等行业快速发展的文化创意产业发展格局。尽管成都已经在实践中摸索出一些模式和做法,产业格局初具规模,但与发达城市相比还存在明显的差距,许多问题亟待解决。 成都较为成功的园区化形态代表有三圣花乡文化创意产业基地,锦里民俗文化街,宽巷子历史文化保护街区等等。“锦里”通过创意点石成金,由过去无人涉足的建筑垃圾摇身变为如今寸土寸金的“全国文化产业示范基地”。“锦里”的成功还在于其建设符合“三态”统一的原则,即文态、形态和业态。以三国文化为支点,植入了文化底蕴,通过消费产生效益,符合审美和消费的需求,形成了成都民俗旅游休闲文化的知名品牌。 在建设楼宇化产业园的过程中,出现了一个新的现象——LOFT热。“LOFT”英文愿意为阁楼或高大空间的建筑。LOFT的源头可追溯至20世纪40年代,当时美国纽约的艺术家与设计师们为了逃避市区内工作生活的限制和高昂租金通过对郊区旧厂房、旧仓库创意性地改造,从中分隔出居住、工作需要的各种空间。时下,LOFT已经成为国内诸多大城市旧工业区改造的新宠,较成功的是北京的“大山子艺术区(即原798工厂)”。成都“红星路35号”,“成都东区”项目,成都工业文明博物馆,新都的北村艺术村等就是LOFT文化现象的典型代表。“红星路35号”是成都市重点打造的文化创意产业园,通过改造旧厂房发展以设计为特色的创意产业,集聚效果初步显现,在带动成都创意经济发展,提升城市形象,塑造品牌价值等方面显示出昂扬姿态。 1、成都市的文化创意产业分布 成都市的文化创意产业主要集中于锦江区和成华区,在武侯区和新都县也有零星分

国内外文化创意产业发展现状

国外文化创意产业发展现状 一、文化创意产业概述 二、国外部分国家文化创意产业发展概况 三、我国当前文化创意产业发展总体现状 四、国部分地区文化创意产业发展情况 五、国外典型创意产业园发展现状与特点 2012年5月11日

一、文化创意产业概述 1.文化创意产业的涵 创意产业(Creative Industry)是在知识经济和全球化背景下发展起来的一种推崇创新和个人创造力、强调文化艺术对经济的支持与推动的新兴产业。一般认为,创意产业作为一种国家产业政策和战略被明确提出首先是在英国。1998年,由英国创意产业特别工作小组出台的《英国创意产业路径文件》中明确提出了“创意产业”这一概念,并将其定义为“源于个人创意、技巧及才能,通过知识产权的生成和利用,具有创造财富并增加就业潜力的产业”。这一定义阐明了创意产业的核心容是文化和创意,强调文化艺术对经济的推动力。 而有“创意产业之父”之称的英国经济学家霍金斯(John Howkins)在其2002年出版的《创意经济》一书中,将创意产业界定为其产品都在知识产权法的保护围的经济部门,认为、专利、商标和设计产业四个部门共同组成了创意产业和创意经济。这一定义着重强调了知识产权在创意产业中的重要地位,并将专利研发活动也纳入了创意产业畴。 创意产业在本质上具有一定的文化性,所承载的容需要富有文化的涵,文化艺术对经济的支持和推动在创意产业中得到了外在的体现。可以说,创意产业在容上与我们一般所说的文化产业有很大的雷同,联合国教科文组织在2004年蒙特利尔会议上对“文化产业”(Cultural Industry)的定义——“按照工业标准生产、再生产、

新产品开发个人工作总结

新产品开发个人工作总结 第一篇:新产品开发工作流程 新产品开发、上市工作流程 一、项目的提出 研发中心、市场部、销售公司根据本部门对市场的调研和了解,以《项目提出建议书》的形式提出项目建议。 各部门所提出的项目应结合公司近、中、远期的发展规划,并对产品进行初步定位,包括为公司未来发展方向建议的技术储备项目。所有提出的项目应于每月XX日前交研发部汇总、筛选,并由研发副总在每月XX日的研发会议上,组织各部门对提出的项目进行可行性讨论,并确定该项目的废、立,以及是否由市场部进行前期的市场调研再行决定。 二、项目调研 市场部依据研发会议的决议,对拟进行市场调研的项目制定调研方案。市场调研方案包括调研的方法、时间、地点等方面的内容。调研方案经企划副总批准后,由市场部组织实施调研工作。 研发中心、销售公司可根据本部门的工作需要,进行相应的市场调研,其调研方案必须经过本部门主管领导签字确认后执行。如需要市场部或其他部门协助进行时,应及时沟通,并提供相应的市场调研方案。

三、调研结果确认 市场部根据调研方案中规定的推进计划,将调研结果以调研报告的形式交企划副总审核,由企划副总提出调研结论。 第 X 页共 X 页 四、立项的确认 通过研发会议决议或市场部调研结论同意立项的项目,由研发部汇总,并制定相应的项目研发推进计划,呈报总经理批准执行。如项目不能通过立项,则停止运作。 五、项目开发 研发中心将总经理批准执行的项目研发推进计划,下发各相关部门,各部门根据推进计划中的时间安排制定本部门的工作计划。在项目推进过程中,研发中心将在必要时向相关部门通报项目进行情况。如在项目推进的过程中发生异常情况,研发中心将以书面形式通知各相关部门。项目的实施可采取自行研发、购买专利、技术合作等多种形式。 (一)产品小试阶段 X.通过技术资料的搜集,设计新产品的试验方案,试验方案包括:试验配方、工艺过程等内容。 X.新产品使用的原辅料原则上以公司现有的原辅料优先选择,若为公司内部没有的原辅料,可联系厂家索取样品。必要时,

文化创意产品市场调查问卷

文化创意产品市场调查问卷 您好,我是澳门城市大学在校学生,目前正攻读文化产业管理硕士学位。经过对澳门 文化特点的考察以及艺术表现形式的研究分析,发现澳门文化产业潜力巨大,有着极其丰富的内涵,尤其创意产业的开发。但目前来看,澳门文化创意产品又面临自身的一些困境。这 需要我们我们一同为其推广和完善,希望大家能够积极主动参与文化产业的发展中来,为将澳门文化推广全世界做一份贡献。 1:您的性别 ○男 ○女 2:您的年龄 ○20 岁以下 ○20--30 岁 ○30--50 岁 ○50 岁以上 3:您的职业 ○学生 ○上班族 ○个体经营户 ○待业 ○其他 4:您是否认为自己是一个富有个性乐于追求时尚的人 ○是 ○一般 ○不是 5:您之前是否购买过文化创意产品或旅游纪念品 ○有 ○没有 6:如果有,多少价位旅游纪念品你愿意能接受 ○100 元以下 ○100--200 元 ○200--400 元 ○400 元以上 7:您通过什么渠道了解,购买旅游纪念品 ○网络平台 ○旅游点商品或集市

○其他途径 ○没了解过 8:目前的澳门旅游纪念品能否满足您的个性化需求 ○能 ○不完全能 ○不能 9:您是否满意现有的澳门旅游纪念品 ○非常满意 ○满意 ○不满意 ○非常不满意 10:您觉得现有的澳门旅游纪念品存在最大的缺点是什么□没有品牌感 □没有创意 □实用性不大 □没有内涵 □价格高 □其他 11:您喜欢什么样的旅游纪念品 □具有高度文化内涵的 □趣味性的(如卡通版,漫画,玩偶等) □简洁的 □小型的 □大型的 □其他 12:您平常关注什么样的时尚流行文化? □热点新闻,或者娱乐新闻 □动漫卡通 □游戏人物 □传统戏剧 □非主流 □韩国 □日本 □其他 13:您购买文化创意产品或者旅游纪念品给什么人用?□给自己 □送长辈 □送朋友

文化创意产业发展现状与趋势

文化创意产业发展现状 与趋势 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

中国文化创意产业发展现状与趋势 班级:会展1111班 学号 姓名 中国文化创意产业发展现状与趋势 一、文化创业产业的概念 文化创业产业是一种全球经济形态升级过程中凸显出来的产业形式,也被称为创意经济。 二、当前中国文化创意产业发展现状 会展业素有“城市的面包”和“经济的晴雨表”之称,做为一个新兴的产业倍受关注。我认为从大趋势上讲,会展业有很大的发展生命力,有非常大的商业空间。但就目前来看,我国会展业发展还不成熟,虽然起点很高,但它还是处于起步阶段。中国目前会展业发展非常不成熟。中国会展起步晚,在规模、规划、管理人才、服务质量等方面仍存在扩张粗放,发展不平衡,市场化程度低,市场开放度低等诸多问题。主要表现为以下几个方面: 1、人才紧缺,缺少专业人才。就目前看,由于会展是一种新型行业,教育体系还没跟上步伐。对会展人才的培养没有经验,使的现在从事会展工作的人都是学其他专业的,与会展工作不搭边。2、会展管理体制有很大缺陷,政府干预过多,市场化程度低,使企业缺乏参与竞争的忧患意识。3、场馆的利用率很低。场馆的建设面积很大,维护也要投入很大的人力和物力。闲置不用时,企业又没经济收入,又要投入成本,很不划

算。浪费国家资源,行业效率低。 4、会展的服务质量不高,没有为参展商带来很大的影响,这也限制了目前会展业的发展。 而我个人还认为会展行业还存在以下不足:会展的服务范围太窄,没有向市场进一步扩张。应该进行宣传和示范,让的企业和个人了解会展业。教育体制不够完善,会展人才的培养还比较困难,需要长时间的摸索。 但是,总体上看,会展行业发展很快,逐渐发展成为新的经济增长点。以其独特的行业特征和巨大的行业作用将蓬勃发展。 三、中国文化创意产业发展趋势 中国文化创意产业的发展趋势总的来说是积极的,健康的。并且朝着更好的趋势发展。中国文化创意产业伴随着中国“十三五”规划中经济文化的“带状”发展新趋势,中国设立了“一带一路”、“长江经济文化产业带”、“环渤海湾经济文化产业带”、“藏羌彝文化走廊”、“黄河中原地区文化带”、“珠江经济文化产业带”和“京杭大运河文化带”带状经济发展区。呈现了中国独特的发展趋势:1、传统文化内核的再开掘,与中国传统文化相结合,强调以“家”和“国”为中心的群体价值和理念;强调“和谐”,追求“圆满”;强调人本精神和忧患意识。文化创意产业要以人为本,创建有中国特色的广告文化和中国特色的文创产品,充分挖掘中国传统文化的精神,进行继承和发展2、在结合国情的情况下吸收西方广告文化,充分进行商业开发从美国的产业发展过程来看,现代意义上的创意文化产业都是来自我们的日常生活的火花,中国应充分发挥商业的和市场的价值,尊重资本的价值和创造,就能能创造更多的奇迹。

新产品开发流程落实情况检查汇报

新产品开发流程落实情况检查通报 一、检查依据:程序文件 二、检查内容: 1.现行控制流程是否满足要求,是否和质量体系冲突。 2.8月份新产品开发计划。 3.查看新产品策划会议纪要。 4.验证完成情况。 三、检查结果 1.计划性:本月计划开发了3个新品种,检查新产品开发计划主要存在的问题: (1)销售中心未提供市场调研报告。不应列入开发计划。 (2)要求8月10日供样6只,实际12日召开新产品策划会。计划不严谨,没有时间概念。 (3)按照程序文件要求销售服务部负责填写《新产品开发申请表》与《新产品开发任务书》经总经理审批后送达技术中心。实际采用《市场调研报告》代替申请表和任务书。程序文件和现实不符。 (4)销售中心提报的《市场调研报告》一些重要事项未填写,如:销售量分析、市场参考价、材料要求、三级审批人员的签字(销售副总有签字,项目组长、总经理均未审批。三级审批人员均未签字)。对不符合规定的开发报告不应接收。 2.新产品开发控制流程不健全,技术中心不能提供新产品开发控制流程图。应尽快完善。 3.新产品策划会议纪要查阅。技术中心机械研究所在8月12日下午3点主持召开了策划会,共11个部门主管参会。通过会议记录发现存在如下问题需要整改: (1)营销中心仅对产品特殊特性进行了描述,未对交付时间不能满足情况下提出调整期限。 (2)技术中心策划中缺少生产效率分析。

(3)品管部策划会上仅对计量器具做了分析,无新产品先期质量策划 (4)财务中心无成本分析报告,会议仅提出预计每只00元的售价。 (5)供应科无新产品物料采购策划 (6)生产中心无计件定额和指标考核策划 四、结论一:新产品开发关系到企业未来发展和成本费用的有效控制,因此,必须要健全控制流程,严格三级审批。归口管理部门在组织召开策划会议之前应提前三天向与会部门提供《新产品开发可行性分析报告》并要求与会部门主管提前准备好参会材料,避免流于形式。 五、结论二:公司当前的新产品开发流程存在的问题很多,特别是前期准备不足,过程无人督导,进度无人考核,存在无效开发的风险,各部门应引起高度重视。 被检查部门:技术机械研究所 检查人: (注:本次检查结果已在本周例会上提出整改意见,并于8月31日验证完成情况) 二○一四年八月十三日

中国文化创意产业发展现状与趋势

中国文化创意产业发展现状与趋势 班级:会展1111班 学号 姓名

中国文化创意产业发展现状与趋势 一、文化创业产业的概念 文化创业产业是一种全球经济形态升级过程中凸显出来的产业形式,也被称为创意经济。 二、当前中国文化创意产业发展现状 会展业素有“城市的面包”和“经济的晴雨表”之称,做为一个新兴的产业倍受关注。我认为从大趋势上讲,会展业有很大的发展生命力,有非常大的商业空间。但就目前来看,我国会展业发展还不成熟,虽然起点很高,但它还是处于起步阶段。中国目前会展业发展非常不成熟。中国会展起步晚,在规模、规划、管理人才、服务质量等方面仍存在扩张粗放,发展不平衡,市场化程度低,市场开放度低等诸多问题。主要表现为以下几个方面: 1、人才紧缺,缺少专业人才。就目前看,由于会展是一种新型行业,教育体系还没跟上步伐。对会展人才的培养没有经验,使的现在从事会展工作的人都是学其他专业的,与会展工作不搭边。2、会展管理体制有很大缺陷,政府干预过多,市场化程度低,使企业缺乏参与竞争的忧患意识。3、场馆的利用率很低。场馆的建设面积很大,维护也要投入很大的人力和物力。闲置不用时,企业又没经济收入,又要投入成本,很不划算。浪费国家资源,行业效率低。 4、会展的服务质量不高,没有为参展商带来很大的影响,这也限制了目前会展业的发展。 而我个人还认为会展行业还存在以下不足:会展的服务范围太窄,没有向市场进一步扩张。应该进行宣传和示范,让的企业和个人了解

会展业。教育体制不够完善,会展人才的培养还比较困难,需要长时间的摸索。 但是,总体上看,会展行业发展很快,逐渐发展成为新的经济增长点。以其独特的行业特征和巨大的行业作用将蓬勃发展。 三、中国文化创意产业发展趋势 中国文化创意产业的发展趋势总的来说是积极的,健康的。并且朝着更好的趋势发展。中国文化创意产业伴随着中国“十三五”规划中经济文化的“带状”发展新趋势,中国设立了“一带一路”、“长江经济文化产业带”、“环渤海湾经济文化产业带”、“藏羌彝文化走廊”、“黄河中原地区文化带”、“珠江经济文化产业带”和“京杭大运河文化带”带状经济发展区。呈现了中国独特的发展趋势:1、传统文化内核的再开掘,与中国传统文化相结合,强调以“家”和“国”为中心的群体价值和理念;强调“和谐”,追求“圆满”;强调人本精神和忧患意识。文化创意产业要以人为本,创建有中国特色的广告文化和中国特色的文创产品,充分挖掘中国传统文化的精神,进行继承和发展2、在结合国情的情况下吸收西方广告文化,充分进行商业开发从美国的产业发展过程来看,现代意义上的创意文化产业都是来自我们的日常生活的火花,中国应充分发挥商业的和市场的价值,尊重资本的价值和创造,就能能创造更多的奇迹。 中国创意产业布局逐渐完善,产业规模日趋壮大,中国创意产业发展出现以集聚区为载体,以区域板块为格局,以行业集群为纽带,以知识产权为核心竞争力的综合态势。逐步向以文化为资源,以创意

区文化创意产品开发工作总结优秀的文化创意产品

区文化创意产品开发工作总结优秀的文化创意 产品 ***区文化创意产品开发工作总结 一、调整工作机制,适应产业发展 根据区委、区政府主要领导的要求,**区对文化创意领导小组成员单位和办公室进行了调整。由区委副书记、区长担任组长,区委副书记担任第一副组长,区委常委、宣传部长担任常务副组长,各相关委办局、镇、开发区、社区行政主要领导任作为成员单位成员。同时,根据区领导小组的研究决定,将原来设置在区经委的文创办调整到区文广局。10月召开了**区文化创意产业领导小组扩大会议,会上进一步确定领导小组成员单位职责,并要求各镇、开发区和相关公司建立领导小组设置办公室,为文创工作的有力开展提供保障和基层抓手。根据《关于各区县文化(广播影视)管理局增设文化产业科有关问题的函》的精神,经多方的共同努力,区编委会研究同意,在区文广局设立文化产业科挂靠文化市场管理科,为具体开展工作提供了组织保障。 二、开展全面调查,摸清文创家底 20**年初,开展了一次文创基础信息的统计调查工作,调查对象是文创统计目录中10大类产业的企业信息,统计队伍主要依靠各镇开发区经济条线商贸工作的负责人。通过基础信息的摸底

工作,各镇共报送文创企业590家,所涉及领域集中在咨询服务业、广告服务业、软与计算机服务业、建筑设计四个门类,分别占到了企业总数的39%、22%、**%、11%。这次基础信息的摸底是第一次,虽然存在统计口径理解不统 一、统计信息不准确等各种问题,但是通过这次摸底,我们掌握到了一批文创的核心企业、重点项目和工作亮点,并促进了各镇开发区进一步重视文创发展工作。年中,区文创办与上师大合作,集中用了2个月的时间,对全区文创重点产业企业和园区进行了实地走访和调研,并形成了《**区文化创意产业地图和手册》,较为全面反映全区文化创意产业现状和分布特点。 三、调研重点企业,培育品牌企业 年初,文创办以各种形式开展了文创重点企业的调研工作,比如:开展了重点企业的实地走访工作,走访了如力天、晨光、邑通、恒润、汉光、森林公园、碧海**等区内有实力的文创重点企业;开展了文创企业的座谈活动,把企业管理人员请到政府面对面地交流,更深入地了解企业诉求,听取企业困难,为文创企业发展出谋划策。同时,与各镇开发区和文创重点企业保持紧密联络,提供政策、资源方面的信息,协助重点文创公司做大做强,加大培育文创品牌企业。今年“恒润科技”获得“上海市 20**年度设计创新示范企业”称号,成为全市首批30家示范企业之一,为企业添了一块“金字招牌”。 四、梳理重大项目,推动园区建设

文化创意产业的发展状况

文化创意产业的发展状况 从国际上文化创意产业的发展状况来看,英国、美国、澳大利亚、韩国、丹麦、荷兰、新加坡等这些创意产业的典范国家,都是结合本国的实际情况制定并实施了一系列的发展战略和政策。而信息艺术设计运用的信息科技手段使得创意产业获得更为广阔的领域的发展与呈现。信息产业自身的发展也需要文化产业的参与,这样也就构成新型的文化产业形态。 (1)英国是全球最早提出“创意产业”的国家。在20 世纪90 年代,英国经济处于停滞状态,借助创意产业这个新的经济增长点,成功地实现了产业结构的优化和升级。英国凭借良好的社会基础和文化传统为创意产业里个人才能的发展提供良好的氛围,设立的全国性的创意产业委员会协调指导着创意产业的发展,加上政府的购买扶持,在10 年之内,创意产业在英国成为与金融服务业相媲美的支柱性产业。2002 年英国创意产业增加值达到809 亿英镑。创意产业成为英国第二大产业,约有122000 家公司注册。到2002 年6 月,创意产业从业人员总人数为190 万,并继续增长,成为英国解决就业人口的第一大产业。英国信息艺术设计的发展,引起了创意产业中业务范围的拓宽和服务质量的提高,包括数据通信、可视电话、计算机通信、交互式多媒体应用、互联网、遥测技术、数字电视广播等等。通信行业与新闻媒体、语音视频、电影、音

乐、数据库等与信息技术行业紧密 结合,信息技术在创意产业中的融合发展成为必然趋势(2)在美国,由于注重法制与出自对知识产权的保护,文化创意产业也被称为“版权产业”,创意经济是知识经济的核心内容,更是其经济的重要表现形式。在2006 年由经济学家完成的关于版权产业的经济报告中证实――版权产业在对经济实际增长和整个国民经济增长的贡献方面,版权产业都超过了美国其他经济行业,继续成为美国最大的也是增长最快的经济行业。数据显示在2005 年,核心版权产业贡献了美国经济12.96%的增长率,而全部版权产业则贡献了23.78%的增长率。他们按市场规律办事,通过产品开发、建立全球销售网络、多种手段和方法的销售等,来实现利润最大化。美国400家最富有的公司有72 家是文化企业,音像业占据40%的国际市场份额。产业增值、就业水平和海外销售三方面持续增长的趋势巩固了版权产业作为引领美国经济增长的关键产业地位。面对版权产业的状况,美国产业界深深感到:过去24 年,版权产业是美国经济增长的主要动因。21 世纪,当新的信息技术支持版权产业的发展时,将带来的是版权产业新的驱动力。 (3)1997 年,亚洲金融危机促使韩国政府确立“文化立国” 的方针,把文化创意产业视为21 世纪最重要的产业之一。1999 年2 月,韩国发布的《文化产业振兴基本法》将文化产业界定为对文化产品的计划、开发、制作、生产、流通、

校园创意文化产品设计方案

上海师范大学校园创意文化产品设计策划案 目录 一、当前高校纪念品开发普遍存在的误区 1、高校纪念品开发的目标市场为校方送礼。 目前,高校纪念品被认为是校方领导出席各种会议、互访赠送的礼品,它的目标市场仅为校方送礼。因此,在纪念品的开发评选上,以专家领导组成的评选团队无法全面了解高校校园文化的真实需求,易造成最终设计产品高处不胜寒的局面。 客观上,高校纪念品的目标受众人群应该包含每一位高校人,它包括:老师,校友,学生,及一切的相关工作人员。高校纪念品不仅为校方送礼佳品,更应成为贴近普通师生日常生活,深受师生喜爱,传播宣传校园文化,弘扬办学精神的一个重要平台。因此,它的目标市场应该从高端送礼,扩大到普通教师之间,学

生之间,师生之间,校友之间......校园日常情感交流的馈赠佳品。 2、高校知名度与纪念品市场开发成正比例关系。 诚然,一些知名高校拥有得天独厚的地理因素、百年的校园历史和一定的社会知名度,其校园纪念品成为大家热衷购买的产品。众人认为一般高校因美誉度、知名度的不够,无法建立良好的纪念品市场,因此,高校知名度与纪念品市场的好坏成正比关系。 这是对纪念品的理解缺乏深度而产生的误解。纪念品不仅用来纪念一份荣耀,更为重要的是纪念一份记忆,一份存在,一份属于自己的感情。就这个层面上讲,每所高校都有属于自身独特的价值,如:历史文化、办学理念、鲜活生动的当下校园生活,等等。因此,高校纪念品依靠的不仅是品牌的光环效应,其内涵的建设才是纪念的真正价值所在,即:设计研发者需要打破高校知名度和纪念品市场成绝对正比的认识误区,要让纪念品成为代表每位高校人的生活、工作、学习的真实感受,从而产生自发购买欲望,真正获得人们喜爱的、能够体现学校文化内涵的产品。 3、高校纪念品开发追求不变、永恒的审美价值。 一说到纪念品,众多人都希望通过设计获得永恒的、经典的、甚至可以代代相传的承载高校精神的纪念品。因此,高校的纪念品市场呈现出两种极端:要么是通过知名设计团队设计出高附加值的高端礼品,当然这样的设计,其市场出路当然是代表校方送礼,与普通人无关;要么是,因为设计费用的昂贵,索性不做设计,直接找到工厂,进行校徽贴标,其结果,只能是市场产生“拼爹”效应,与普通师生无关。 研究证明,视觉审美的规律显示了一定的连续性,同时也显示了很强的时代

新产品开发方案及表格

新产品开发方案 一、前言 一个新产品的开发,它必须依赖市场的信息及遵循市场的发展规律。当发现新的市场焦点开发新产品时,产品的构思,技术水平,价格,及新产品的开发费用,时间以及新产品投入市场的销售方案,新产品的生命周期等每项因素都进行论证。 二、开发新产品的部门配合 1、销售部 销售部作为公司在市场的前锋,肩负着产品的销售,同时也负责市场的开发及市场信息的反馈。基于公司的现有情况,销售部同时也肩负新产品的研究开发工作。 A、销售业务员在市场发现的市场新点时,应将市场新点信息反馈给公司的 销售部,信息包括产品的图片,销售价格,该产品的投入时间,现有的市场销售情况以及该产品的销售、管理模式等,预测该产品在市场的生命周期 B、销售部取得信息立刻组织相关部门进行分析研究。主要相关配合部门为 技术部及生产部:由销售部提出新产品的构思方案,技术部根据销售部方案负责新产品设计、技术要求、生产工艺要求及生产流程方案,生产部根据新产品的设计成型方案作出生产成本核算并对新产品进行试制,在生产过程中改进生产流程提高生产效率及降低生产成本。 C、销售部根据公司财务部提供的财务数据,销售员提供的市场信息,技术 部有关技术数据,生产部提供的生产成本制定出新产品的开发方案。 2、新产品构思定型后,采用开模或者机械式仿制。 2-1、自行开模的应考虑以下因素: a、开模的资金投入 b、投入资金的回收期 投入资金的回收期根据实际的生产负荷,生产成本,销售价格,利润回报率及能否达到计划销售目标,以上因素会影响投入资金的回收期。 C、风险因素: ①产品在市场的生命周期:投入期—市场开发期、成长期—销售及利 润增长期、成熟期—市场竞争激烈及销售与利润缓慢增长、衰退期— 销售与利润出现负增长,产品需改进或淘汰。 ②产品的生产、销售成本能否影响销售价格及利润。

国内文化创意产业发展现状分析

国内文化创意产业发展现状分析 文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。全国的文化创意产业在这几年得到了突飞猛进的发展。总体来说我国各大城市的文化创意产业发展呈现出以下四个特点。 一、文化创意产业在国内各大城市的GDP中所占的比例和绝对利润值都在逐年增长,新增文化创意产业企业和从业人数逐年增多,整个创意文化产业呈现出一片欣欣向荣的景象。 以北京市为例,2006年,北京市文化创意产业从业人员89.5万人,占全市GDP的10.3%,比2005年增长15.9%。2007年,北京文化创意产业从业人员已达90 万。截至2007年9月,北京市2006年12月挂牌的10个文化创意产业集聚区入驻企业4687家,其中,挂牌后新入驻企业1101家。有需求才有市场,通过这组数据可以看出中国对的文化创意的需求十分巨大,还远没有达到饱和,所以整个文化创意产业发展迅猛。文化创意产业的发展在一定程度上带动了整个国民经济的发展,创造了更多的就业机会。对企业和从业来说还都有较大的发展空间。

二、文化创意产业得到国内各大城市的重视,纷纷推出各种政策,划拨专项资金扶持文化创意产业的发展。 例如。北京为符合文化体制改革试点要求的文化创意企业办理减免税收,拿出专项资金支持文化创意产业聚集区的基础建设,和银行合做为文化创意企业提供无形资产质押贷款等。又如。南京市首开江苏知识产权贷款先例,日前南京道及天软件系统有限公司从南京银行[17.38 0.75%]获得了200万元贷款,这项贷款在江苏的文化创意产业界和科技界引起了广受关注,因为这笔商业贷款没有担保,也没有土地、产权等抵押物,贷款获得认可的一个主要依据是“无形知识产权”——计算机软件产品的著作权。再如。广州市每年安排1.5亿元资金设立广州市软件和动漫产业发展资金,并出台了一系列专门政策扶持游戏动漫产业的发展等等。可以看出很多大城市都对文化创意产业的发展非常重视,纷纷拿出实际措施来支持文化创意产业的发展,以期通过文化创意产业的发展来带动本地区的经济发展和提高地区的文化影响。正是由于政府和金融界的大力支持和巨大的市场空间,大大地推动了全国各大城市的文化创意产业飞速发展。 三、全国各大城市都在根据自己的特点,纷纷提出了适合本地特色的文化创意产业发展目标。 例如。上海市提出了“创意产业化,产业创意化”的理念。在发展路径上,形成与历史建筑保护相结合的发展模式,使有形的高科技

新产品开发工作流程

新产品开发工作流程1.流程工作内容

2.流程具体实施要求 新产品的开发流程根据以下几个阶段来考虑完善(顾客有明确要求的汽车主机厂整车付新产品开发执行APQP程序): 顾客要求评审(合同评审) 2.1.1顾客要求评审的输入有三种: 1)顾客新要求,评审依据:《顾客要求评审表》; 2)产品变更要求,评审依据:《产品变更通知单》; 3)顾客确认不合格,评审依据:《新产品开发样品顾客确认通知单》。 2.1.2顾客要求评审的输出有三种: 1)顾客要求明确,公司有能力达到,纳入开发计划; 2)顾客要求不明确,需进一步沟通后纳入开发计划; 3)顾客要求明确,但公司没有能力达到,暂不纳入开发计划。 2.1.3技术部是新产品开发顾客要求评审(合同评审)的组织者。评审的模式及时间节点:销售部将《顾客要求评审表》或《产品变更通知单》《新产品开发样品顾客确认通知单》传递给技术部 1)简单产品(比如单口型挤出、单件产品、不涉及外协加工等),技术部根据以往经验和当前公司能力初步判定能否满足顾客要求;如无法独自判定,则组织生产、供应和相关人员进行评审确定。能够开发的项目,技术部进行产品工艺分析,确定原材料、工艺流程和技术文件完成时间并编制《新产品开发计划》交生产部及责任车间评审开发各阶段的完成时间。

技术部根据开发计划的评审时间确定产品交付时间,填写完成《顾客要求评审表》或《产品变更通知单》。最终将单据交回销售部。销售部将经过审批的单据分发到相关部门。如果进行开发,技术部据此组织开发计划实施。 时间节点,技术部自接单时刻计算,两个工作日完成(当日下班前一小时的接单计入次日)。特殊情况,技术部在接到销售部单据两个工作小时内销售部提出延长评审时间的要求,销售部同意或请示上级领导同意后,按同意的时间节点完成。 2)复杂项目或整车付产品项目的开发,技术部组织相关技术人员、供应部、生产部、质保部和生产车间召开项目开发评审策划专题会议,对开发项目进行评审策划,将最终结果填写在《产品开发项目评审记录表》与《项目开发评审策划书》上,形成评审结论。 根据评审结论,《顾客要求评审表》要求的相关部门填写完成此单据,在规定的时间前返回销售部。如果进行开发,技术部据此编制开发计划和技术文件。 时间节点,技术部自接单时刻计算,五至七个工作日完成(当日下班前一小时的接单计入次日)。特殊情况,技术部在接到销售部单据两个工作小时内销售部提出延长评审时间的要求,销售部同意或请示上级领导同意后,按同意的时间节点完成。 编制新产品开发计划 2.2.1新产品开发计划的输入有四种: 1)《顾客要求评审表》; 2)《产品变更通知单》; 3)《质量问题反馈单》中涉及到需要进行产品开发(完善)的相关措施; 4)经过顾客确认上次开发样品不合格的《新产品开发样品顾客确认通知单》。 2.2.2新产品开发计划的输出:项目负责人编制新产品开发试制技术文件和开发计划的实施。 2.2.3新产品开发计划的编制 技术部根据上述“输入”编制新产品开发计划。 1)对于前述第1种评审模式确定的开发计划的编制 技术开发部确定开发计划中的具体工艺流程项目,根据顾客要求数量(主要是根或套),由技术部在开发计划中增加相应的余量(余量的目的是为了留样和车间的损耗,从而保证最终入库的数量满足顾客要求)。采用x+x的格式,例如顾客数量要求5套,开发计划上可能是5+5套,后者的+5为挤出车间的余量,故挤出车间要按10套进行生产。材料数量由技术部在开发计划上注明实际用量和种类,由生产部根据生产情况进行适应的调整。由生产部组织相关责任车间评审各阶段的具体实施和完成时间,相关责任车间负责人分别在《新产品开发计划》签字,《新产品开发计划》经技术部负责人(或其代理人)批准后下发到生产部和相关责任车间。 2)对于前述第2种评审模式确定的开发计划的编制 技术部根据《项目开发评审策划书》直接编制《新产品开发计划》经技术部负责人(或其代理人)批准后下发到生产部和相关责任车间。 编制新产品试制技术文件

非遗艺术特色文化创意产品开发研究

非遗艺术特色文化创意产品开发研究摘要:在市场经济冲击下,非物质文化遗产的保护与传承面临着严峻挑战。本文尝试从非物质文化遗产活态保护、文化创意产品开发模式与“非遗”艺术特色与文创产品如何结合三个方面进行论述,探索文化创意产品作为非物质文化遗产新兴传播方式的有效途径。 关键词:非物质文化遗产;活态保护;文化创意产品;产品设计 悠久的历史和灿烂的文明为中华民族留下丰富而宝贵的文化遗产,我国非物质文化遗产的种类多、数量大、保护困难重重。面对非物质文化遗产持续需要的“活态保护”与“活态传承”,我们能够做些什么如何有效的运用创新手段,强化市场导向,使“非遗”保护从国家公益事业基础上向产品化开发的道路转变文化创意产品怎样从“非遗”中汲取精神养分,穿透艺术表征的符号,深崛文化基因,通过提炼创新最终满足现代人的生活需求思考“非遗”艺术特色如何在文创产品中交融转化,是值得广泛关注和深入思考的。 1聚焦非物质文化遗产的“活态保护” 天地有大美而不言,中华文化历史悠久,在浩瀚的历史长河中,中国文化遗产熠熠生辉、展现出的独特魅力让世界为之赞叹。然而,随着东西方文化的交融碰撞,中国的物质与非物质遗产都面临着信的机遇与挑战。重新审视联合国教科文组织在《保护非物质文化遗产公约》中对非物质文化遗产的定义:非物质文化遗产指被各群体、团体、有时为个人所视为其文化遗产的各种实践、表演、表现形式、知识体系和技能及其有关的工具、实物、工艺品和文化场所。此公约所定义的“非物质文化遗产”包括以下方面:(1)口头传统和表现形式,包括作为非物质文化遗产媒介的语言;(2)表演艺术;(3)社会实践、仪式、节庆活动;(4)有关自然界和宇宙的知识和实践;(5)传统手工艺。从这五个方面可以清晰捕捉非物质文化遗产的一个重要特征——“活态流变”。相较于物质文化遗产有形的遗产形式,非物质文化遗产是大多是无形的、不稳定的、持续变化与发展的“活态”遗产形式。其包括的各种表演艺术、节庆仪式或传统手工艺,大多通过口传心授、世代相乘的形式绵延传承下来。由此可见,非物质文化遗产的保护任重道远。 非物质文化遗产的“活态保护”概念及措施 非物质文化遗产的活态保护,就是基于非物质文化遗产的精神内核是活态文化的基础上,通过对传播人、传播方式进行多样性、可持续性的保护,达到延续、振兴非物质文化遗产生命力的效果。而非物质文化遗产的“活态保护”措施主要分为两种:无形非物质性保护措施与有形物质性保护措施。无形非物质性保护主要针对非物质文化遗产的精神层面,比如提高传承人地位、鼓励收徒传艺、加强传承人技艺创新等,侧重文化遗产演绎过程的保护。有形物质性保护则主要针对非物质文化遗产的精神载体,比如乐清黄杨木雕技艺的木雕精品、泰顺提线木偶戏中的悬丝木偶等。

新产品开发现状及应对措施

4.7 关键工序的控制 4.7.1 根据工序控制特点,清花工序、梳棉工序和浆纱工序为关键工序。 4.7.2 关键工序除达到一般工序的要求外,应在关键工序的薄弱环节设立工序 质量管理点,以确保对关键工序的工艺参数进行连续的监视和控制。 4.8 管理点的控制 4.8.1 除在关键工序设立质量管理点外,在过程控制中,如发现其它工序的薄弱环节,也应设立质量管理点。 4.8.2 按《质量管理点管理规定》的规定,操作人员对工艺参数和产品特性进行连续监控,并做好监控记录。 4.8.3 生产技术处每月对质量管理点进行一次检查,并实施考核。

新产品开发现状及应对措施 新产品广义的讲是指使用新原料、新工艺、新技术等的产品。而我厂的新产品指厂级的新产品即本厂以前未生产过的品种,包括未使用过的新原料、新工艺、新技术等,也包括未生产过的不同规格的纯棉产品。即指狭义的新产品。 新产品的开发指企业从事新产品的研究、试制、投产以更新或扩大产品品种的过程,一般程序是:①调查研究阶段,包括提出新产品试制方案和市场预测,②样品设计、试制和定型阶段,③产品的投产和工艺准备和小批试制阶段、④正式生产阶段。 我厂新产品开发的现状:产品开发的程序也同上所述。但产品市场调研、新产品信息的搜集及对信息的论证、分析、及市场前景预测等由销售公司来完成。销售公司认为有开发价值的产品信息交生产技术科进行试生产,最终拿出试制样品供市场进行选择。当然,产品开发人员也对纺织市场信息进行搜集,这主要依靠相关资料介绍,认为如果有市场开发价值,报经相关人员论证后进行试制,以供市场选择。但更多的是分析销售人员提供的样品。当然,生产技术科研发人员由于与市场前沿联系不够密切,产品的信息价值不是太大,即使开发出来的产品也不一定被市场所接受。另外,市场上所需的新产品多为新、奇、特及功能性面料,由于受本厂前纺供应设备的限制,很难生产其他非棉产品,否则、生

文化创意产品开发设计思路探析

歌海2016年第3期 文化创意产品开发设计思路探析 ●闫雪梅 [摘要]我国文化创意产业尚处于起步阶段,文化创意产品同质化等问题较为严重,尝试以博物馆文化创意产品为主要切入点,探讨研发设计文化创意产品的基本思路和实现路径。 [关键词]文化创意产品;开发设计;思路 文化创意产业是以创造力为核心的朝阳产业,“它以高于传统产业24倍的速度增长,已经成为众多发达国家或地区的支柱性产业”①。文化创意产品的开发设计是文化创意产业发展的重要环节。 一、文化创意产品开发设计现状 近年来,国家大力扶持文化产业发展,出台了一系列规章制度及政策文件,比如《文化部关于加快文化产业发展的指导意见》等。博物馆丰富的文化资源,使其具有发展文化产业的独特优势和基本条件,大中型博物馆开始日益重视文化创意产品的开发与设计,也逐渐涌现出一批文化创意产品的知名品牌,延伸拓展了博物馆的文化传播功能。然而,在取得可喜成绩的同时,仍然存在诸多问题。 (一)产品形式雷同 囿于文化创意人才缺乏、理念滞后等因素,博物馆文化创意产品目前同质化问题比较严重,存在“千馆一面”的现象。 博物馆文化创意产品以典藏复仿品和创意纪念品居多。典藏复仿品是高精度复制、仿制馆藏文物的艺术品,因须忠于馆藏文物原貌,所以较好保留了各馆特色。创意纪念品是提取馆藏文物元素进行适当的创意、衍化与加工,然后运用在各类产品上。目前,不同博物馆之间,创意纪念品的体现形式往往大同小异,甚至存在众多博物馆委托同一家公司制作同类同款产品的现象,因此,除了LOGO有所区别,功能、形状、颜色、材质等几乎没有变化,缺乏独创性,无法体现不同博物馆的地域差异和文化特色。 (二)产品档次分化 不同的观众往往具有不同的文化素养、消费水平和购物偏好,博物馆文化创意产品应注意满足不同层次观众的购物需求。目前,博物馆文化创意产品存在低价位产品和高价位产品两极分化严重的现象。低价位产品因成本受限,做工不够精致,种类不够丰富,个别博物馆的低价位产品混同于普通旅游纪念品,除印有馆徽和馆名外,没有引入馆藏文物元素,影响观众的购买积极性,同时给博物馆的形象也带来负面效应。高价位产品通常是高精度复制、仿制馆藏文物的典藏复仿品,制作精细,价格昂贵,更适用于单位之间作为外事礼品相互馈赠,难以面向普通大众市场。 (三)产品难成系列 虽然近年来一些大中型博物馆日益重视文化创意产品,但大部分博物馆文化创意产品开发设计的整体规划意识依然较弱,产品和产品之间缺乏协同关联,产品和展览之间也缺乏统筹策划,较少配合陈列展览研发设计与展览主题吻合的文化创意产品。单个产品居多,系列产品较少,无法吸引二度消费,也不利于推广宣传,更难以将产品的主题元素进行深度与广度的挖掘。 二、文化创意产品开发设计思路 2016年4月27日召开的国务院常务会议确定了推动文化文物单位文化创意产品开发的措施,并指出,深度挖掘文化文物单位馆藏资源,推动文化创意产品开发,对弘扬优秀文化,传承中华文明,推进经济社会协调发展,具有重要意义。 作者简介:闫雪梅,女,供职于广西壮族自治区博物馆。 ①陈红玉:《创意产业与创意人才培养》,载《南京艺术学院学报》2012年第2期。132

浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况数据分析2018版

浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况数据分析 2018版

序言 浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况数据分析从新产品开发项目数,新产品开发经费支出,新产品销售收入,新产品出口收入等重要因素进行分析,剖析了浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况现状、趋势变化。 浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况数据分析相关知识产权为发布方即我公司天津旷维所有,其他方引用我方均请注明出处。 借助对数据的发掘及分析,提供一个全面、严谨、客观的视角来了解浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况现状及发展趋势。浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况分析数据来源于中国国家统计局等权威部门。 浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况数据分析以数据呈现方式客观、多维度、深入介绍浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况真实状况及发展脉络,为机构和个人提供必要借鉴及重要参考。

目录 第一节浙江省规模以上工业企业新产品开发及生产情况现状概况 (1) 第二节浙江省新产品开发项目数指标分析 (3) 一、浙江省新产品开发项目数现状统计 (3) 二、全国新产品开发项目数现状统计 (3) 三、浙江省新产品开发项目数占全国新产品开发项目数比重统计 (3) 四、浙江省新产品开发项目数(2015-2017)统计分析 (4) 五、浙江省新产品开发项目数(2016-2017)变动分析 (4) 六、全国新产品开发项目数(2015-2017)统计分析 (5) 七、全国新产品开发项目数(2016-2017)变动分析 (5) 八、浙江省新产品开发项目数同全国新产品开发项目数(2016-2017)变动对比分析 (6) 第三节浙江省新产品开发经费支出指标分析 (7) 一、浙江省新产品开发经费支出现状统计 (7) 二、全国新产品开发经费支出现状统计分析 (7) 三、浙江省新产品开发经费支出占全国新产品开发经费支出比重统计分析 (7) 四、浙江省新产品开发经费支出(2015-2017)统计分析 (8) 五、浙江省新产品开发经费支出(2016-2017)变动分析 (8) 六、全国新产品开发经费支出(2015-2017)统计分析 (9)

博物馆文化创意产品开发设计方法

博物馆文化创意产品开发设计方法 博物馆文化创意产品开发设计方法本文关键词:创意,产品开发,博物馆,方法,文化 博物馆文化创意产品开发设计方法本文简介:摘要:文章以南京博物院为例分析了江苏地方博物馆文化创意产品的开发设计方法。文章先从消费者的角度出发,分析了南京博物院文创产品开发现状;然后结合ASEB分析法,分析了消费者参与南博文化创意产品设计活动项目、活动环境、消费者文化体验及产品成果;最终形成南京博物院文化创意产品的开发设计图例,希望能为文创产 博物馆文化创意产品开发设计方法本文内容: 摘要:文章以南京博物院为例分析了江苏地方博物馆文化创意产品的开发设计方法。文章先从消费者的角度出发,分析了南京博物院文创产品开发现状;然后结合ASEB分析法,分析了消费者参与南博文化创意产品设计活动项目、活动环境、消费者文化体验及产品成果;最终形成南京博物院文化创意产品的开发设计图例,希望能为文创产品的发展提供新思路。 关键词:ASEB分析法;南京博物院;文化创意产品;设计方法引言 随着我国文化的繁荣发展,文化消费的特征逐渐增强,文化创意产品的发展已经初具规模。博物馆文化创意产品是指依托博物馆藏品和展览设计制作的各类文化创意产品,目前江苏地方博物馆的文创产

品已经在馆藏资源的基础上开发了不少种类,但由于对消费者需求研究不深、与生活结合不够紧密、设计思维局限等原因,导致产品不能充分地满足消费者的需求,文创产品的价值还没达到预期。本文引入ASEB消费者分析法,并以南京博物院为例,探索文创产品的开发设计的方法和策略,为文创产品的发展提供新思路。 一、南京博物院文创产品开发现状 (一)南京博物院文创产品发展概况 南京博物院是国家一级博物馆,现有展厅面积26000平方米,包括历史馆、艺术馆、特展馆、民国馆、数字馆、非遗馆,形成了“一院六馆”的格局。南京博物院现有藏品43万余件,既有全国性的藏品,又有江苏地域性的藏品。南京博物院设有文化创意部,负责博物院馆藏文物及相关文化元素的文创产品设计、开发和推广销售。院内有三个博物馆商店销售文化产品,分别位于博物院入口的非遗馆、中部的特展馆以及历史馆。销售的类型包括文物藏品的复仿制品、与博物馆藏品和展览相关的书籍及各种纪念品,依托博物馆藏品和展览设计制作的各类文化创意产品,包括配饰类、文具类、玩具类、数码产品类、服饰类以及家庭生活类。部分产品具有馆藏特色,如民国风格的文创产品系列、以陈之佛绘画为蓝本的文创产品,也有根据特展设计的配套文创产品。部分产品与夫子庙等地方的旅游产品雷同。其设计重点在馆藏和特展文化资源的开发,对消费者文化需求的研究相对不足,导致文创产品开发和销售达不到理想的效果。 (二)南京博物院消费者调查及需求分析

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