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聊天系统概要设计

聊天系统概要设计
聊天系统概要设计

概要设计说明书

概要设计说明书又可称系统设计说明书,这里所说的系统指的是程序系统。

编制目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、安全设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计和开发提供基础。

项目归档:002

项目代号:001

聊天系统概要设计说明书

目录

1引言 (1)

1.1编写目的 (1)

1.2背景 (1)

1.3术语和缩写词 (1)

1.4参考资料 (1)

2总体设计 (2)

2.1需求规定 (2)

2.2运行环境 (3)

2.3基本设计概念和处理流程 (3)

2.4结构 (4)

2.5功能器求与程序的关系 (6)

3接口设计 (7)

3.1用户接口 (7)

3.2外部接口 (7)

3.3内部接口 (7)

4运行设计 (7)

4.1运行模块组合 (7)

4.2运行控制 (8)

4.3运行时间 (8)

5系统数据结构设计 (8)

5.1逻辑结构设计要点 (8)

5.2物理结构设计要点 (8)

5.3数据结构与程序的关系 (8)

6系统出错处理设计 (9)

6.1出错信息 (9)

6.2补救措施 (9)

6.3系统维护设计 (9)

1引言

1.1编写目的

本文档用于阐述聊天系统的概要设计。目的在于全面说明聊天系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、安全设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计和开发提供基础。

1.2背景

?软件名称:聊天系统

?用户:客户公司所有员工

?使用场合:客户公司内部局域网

1.3术语和缩写词

列出文中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

DB:Data Base(数据库)。

PC:个人电脑。

Sever:服务器。

Client:客户端。

局域网:指覆盖局部区域(如办公室或楼层)的计算机网络。

路由:把信息通过网络传递到目的的行为。

服务器:统一处理客户请求的系统。

客户端:客户请求服务的系统。

群:由用户创建的公共聊天分组。

1.4参考资料

聊天系统需求规格说明书。

GB8566-88—计算机软件开发规范

GB8567-88—计算机软件产品开发文件编制指南

2总体设计

在需求分析中,我们已经确定了聊天系统的功能模块,包括:登录功能、注册功能、好友管理功能、一对一和多对多聊天等功能。客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态,应该具有简单易用、美观的图形界面。

2.1需求规定

表2-1 聊天系统主要功能需求

开发者和客户必须充分理解了需求之后才能开始设计系统,否则对需求定义的任何改变,设计上都必须付出更多成本进行返工。

经过双方进行充分交流沟通后得到双方共同认可的需求规格说明书,具体内容见《聊天系统需求规格说明书》。

2.2运行环境

运行环境主要包括开发软件和操作系统的选择。聊天系统的软件配置要根据用户对系统的稳定性要求、系统的容量以及用户的维护水平来确定。

(1) 开发软件

开发平台:eclipse或MyEclipse

开发语言:Java

数据库: MySQL或SQL Server

(2) 操作系统

可以根据用户量的大小选择不同的操作系统。考虑到开发和维护人员对微软Windows界面比较熟悉,因此客户端和服务器端都使用Windows 操作系统。

(3)输出设备

显示器和打印机等。

(4)硬件要求

客户端: PC和便携式电脑

服务器端:高档PC或小型机

2.3处理流程

本系统主要的处理流程如图2-1和图2-2所示。

图2-1 服务器端工作流程图2-2客户端工作流程2.4功能结构

本系统主要功能结构如图2-3所示。

(1)客户端模块

本字系统主要完成对用户聊天的管理,如进行群聊,进行悄悄话式的聊天,修改字体颜色,以及对头像的选择等。

①进行群聊:首先登录客户端系统,选择聊天对象,然后在发送信息的窗口编辑信息,点击发送按钮即可发送公开信息。

②进行悄悄话式的聊天:当对密友聊天时不想让别人看到,可使用悄悄话的方式进行聊天。

③显示在线列表:当用户上线时,在客户的用户列表上会显示出来。以便用户及时了解上线人的情况。

④选择头像:便于区分该用户是男性还是女性,用于显示用户的个性。

⑤显示系统公告:让用户及时了解系统发布的最新消息。

⑥修改字体颜色:为了使聊天的内容易于区分,系统为用户提供了修改字体和颜色的功能

(2)服务器端模块

在聊天系统中,服务器端有

①配置服务器:提供服务器IP和端口号,便于客户端进行连接。

②设置系统公告:让用户了解一些新鲜事,系统的状况,用户近期要注意的事情等,系统提供了设置系统公告的功能,以便能及时发布信息。

③记录聊天记录:以便管理员了解用户的情况,禁止进行谈论不健康的内容。

2.5功能模块与程序关系

1.登录模块

输入:用户输入信息

输出:界面显示

2.发送模块

输入:用户输入内容

输出:相应的信息

3.显示用户列表模块

输入:用户输入的登录信息

输出:显示相应的信息

4.系统操作模块

输入:用户口令

输出:对话框

5.系统设置模块

输入:用户的输入

输出:根据用户的输入显示相应的对话框

6.录入模块

输入:相应的信息

输出:相应的结果

7.修改模块:

输入:相应的信息

输出:相应的结果

8.删除模块:

输入:相应的信息

输出:相应的结果

9.退出模块:

输入:退出命令

输出:退出特定窗口或关闭系统

3接口设计

3.1用户接口

用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。

本系统采用图形用户接口,以鼠标和键盘为用户接口,方便用户使用聊天系统。

3.2外部接口

用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。

由于该系统和其它外部系统进行对接,所以没有设计外部接口。

3.3内部接口

用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。

4运行设计

4.1运行模块组合

说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块和支持软件。

4.2运行控制

在客户端登录后直接进入主界面

通过菜单选择特定的视图(功能模块)

结束程序运行。

4.3运行时间

本系统的各个模块之间功能是相互联系的,故各模块占用各种资源的时间是累计的,所以运行时间由用户的操作和网络的运行速度决定。

5系统数据结构设计

5.1逻辑结构设计要点

数据库逻辑结构设计。

5.2物理结构设计要点

数据库物理结构设计。

5.3数据结构与程序的关系

6系统出错处理设计

6.1出错信息

(1)无法与服务器连接时,若不能够正确连接,则应做出正确处理。

(2) 根据不同的出错情况给出不同的出错信息,一般用对话框给出。

对一般错误,给用户提示信息,让用户重新输入或退出。

6.2补救措施

①提示服务器积极拒绝信息。

②对一般错误,给用户提示信息,让用户重新输入或退出。

6.3系统维护设计

由于此项目比较小,除了严格按照软件工程的科学方法开发软件、认真建立文档、编码阶段写详细的注释外,没有特殊的维护设计,如:设置维护模块等。

智能家居系统系统设计方案

第一章智能家居系统概述 住房是生活的原点,未来的家居是什么样子,您想过吗?从美国科幻电影中,从媒体报道中,我们可以窥见未来智能家居生活的一些影子。 清晨,轻柔的音乐自动响起并逐步增大音量催您起床,同时窗帘自动打开,音乐舒缓响起,早餐开始自动烹饪,新闻按预定播放。 离家出门,您完全不必担心灯还没关,大门还没锁。因为在您开车上公路 的时候,只需在手机轻触远程控制界面,智能家居系统会帮您照料好一切;同时安防系统自动布防,出现异常智能侦测,煤气漏了、发生火灾了、有人闯入了,系统将自动及时地通报到小区的管理中心,并将现场情况通过信息发送到正在 上班的您面前。 回到家中,随着门锁被开启,安防系统自动解除室内警戒,廊灯缓缓点亮,空调、新风系统自动启动,背景乐轻轻奏起。 在家中,只需一个遥控器就能控制家中所有的电器。每天晚上,所有的窗帘都 会定时自动关闭,入睡前,床头边的面板上,您触动“晚安”模式,就可以控 制室内所有需要关闭的灯光和电器设备,同时安防系统自动开启处于警戒状态。在您外出之前只要按一个键(离家情景)就可以关闭家中所有的灯和电器…… 现在和未来随着社会的进步人们物质和精神生活质量的全面提升,安逸和休 闲就成了生活基调。而智能家居恰好能迎合、满足人们的需要。现在,楼宇的 卖点越来越集中在智能化和生态环保化,而最大的变量和砝码就是智能化。消 费者在除了选用传统的节能卫具、灯具来节能的同时,也没有忽视对“智能” 生活的追求。智能化的家装设计可以更好地实现人们对人性化家居的需求,而 通过智能家居的应用不但可以实现小区智能化,同样也可以起到节能的效果。 未来随着经济的发展,人们对生活质量追求的提高,智能家居也将逐渐引领装 修时尚潮流,成为新的消费趋势。 第二章设计原则 智能家居又称智能住宅。通俗地说,它是融合了自动化控制系统、计算机网络 系统和网络通讯技术于一体的网络化智能化的家居控制系统。衡量一个住宅小 区智能化系统的成功与否,并非仅仅取决于智能化系统的多少、系统的先进性 或集成度,而是取决于系统的设计和配置是否经济合理并且系统能否成功运行,系统的使用、管理和维护是否方便,系统或产品的技术是否成熟适用,换句话说,就是如何以最少的投入、最简便的实现途径来换取最大的功效,实现便捷 高质量的生活。 1、实用性 智能家居最基本的目标是为人们提供一个舒适、安全、方便和高效的生活环境。对智能家居产品来说,最重要的是以实用为核心,摒弃掉那些华而不实,只能 充作摆设的功能,产品以实用性、易用性和人性化为主。

毕业设计-聊天室的设计与实现

编号: 毕业论文 题目:聊天室的设计与实现 院(系): 专业:计算机及应用 学生姓名:唐靖琳 学号: 030111301444 指导教师:李志远 职称:教授 题目类型:理论研究实验研究工程设计工程技术研究软件开发 2012年4月15日

随着Internet的普及,很多人已经不满足于仅仅上网冲浪,而希望能参与其中的开发与研究。怎样做好网页便是人们所渴望的事情。想做好一个网页就要选好工具,我的课题是聊天室的设计与制作。因此,我这里选择的开发软件是Macromedia Dreamweaver 8。Macromedia Dreamweaver 8目前作为最主流的ASP开发工具,它可以将前台界面设计和后天程序设计充分结合,包括asp等。而微软的asp和目前推广的https://www.doczj.com/doc/e3192381.html,,是广大网页后台设计师的首选,其应在IIS服务器环境中运行并通过调用ACCESS数据库来实现。 在线聊天室是一种十分普及的动态交互系统,是一种比较直观的且容易接受的交流方式,特别对于刚刚接触的新网民,在线聊天室相对于其他网络交流方式来说有很多不可比拟的优势,比如操作简单,界面简单,信息显示十分直观,十分适合新手;信息的及时传递无延迟,用户可以十分自如地和他人交流而无须等待。这些优点也是聊天室出现这么长时间以来的仍然被广泛使用的原因。至今在线聊天室仍是被很多网站作为吸引网民的利器. 本人制作的是在线聊天室的功能实现,实现用户的登陆和注册,用户在线聊天功能,私聊功能及管理员管理用户功能。聊天的界面有框架构成的。 建设此聊天室,主要目的是为了能够和相同爱好的朋友提供一个实时交流的平台,而不会因为距离而疏远了。 关键词:聊天室;ASP IIS服务器;ACCESS数据库;Macromedia Dreamweaver 8

网络聊天室系统设计与实现

科研训练 网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system 学生姓名XXX 专业软件工程 学号1305XXXXX 指导教师李XX 祝XX 学院计算机科学技术学院 二〇一六年六月

目录

一、引言 随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。聊天室系统的即时交流方式满足了网络中人们同时与多人进行聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。 本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括使用账号登录聊天室、注册账号、显示在线用户列表、显示系统消息、两人之间进行私密聊天、消息提醒、发送表情、修改发送文字颜色;同时,为了管理聊天室中的用户使用语言的文明,赋予管理员踢出使用不文明语言的用户功能,显示全部聊天信息。该系统采用B/S(浏览器/服务器)结构进行开发,参考网络中正在使用的大型聊天室的架构、分析聊天室可实现功能,结合本次设计的相关要求,进行开发设计并写出需求分析说明书。 该系统具体开发环境:使用专业版作为服务器运行平台,服务器开发语言使用Java语言,前台使用Jsp技术、JavaScript、Jquery语言,系统框架使用 Struts2+Hibernate+Spring框架,后台数据库使用MySql数据库。 二、需求分析 该系统采用B/S模式设计,开发目的主要是提供一个基于网络的安全文明的供多人聊天社交平台。 系统运行环境需求 该系统是在windows 专业版操作系统下,搭建的运行平台,使用myEclipse作为开发工具,mySql作为数据库,Java语言作为系统后台开发语言。 JSP技术作为前台开发语言,其中使用JavaScript以及Jquery作为脚本语言。工程框架使用Struts+Spring+Hibernate框架。 (1)服务器配置: (2)客户端要求配置: 谷歌浏览器、狐火浏览器以及IE浏览器以上版本。 模块功能分析 (一)用户注册登录模块 新用户在使用该聊天室系统时,必须先进行注册新用户操作,后台将注册信息添加到数据库中,用于胡勇登录验证;在注册成功之后再进行登录; 当用户名与密码匹配成功,即可进入聊天室系统。 (二)在线用户显示模块 当用户登录进入系统后,该页面实现在线用户的统计,并将在线用户依次显示出来。如果当前用户属于管理员角色,则在普通用户角色的右边显示“踢下线”链接,如果当前用户属于普通用户角色,则正常显示在线用户名。 (三)用户交流聊天模块 该模块主要负责发送信息内容,选择聊天对象;除此之外,可以修改聊天内容的字体颜色以及发送的表情。发言的颜色和发言的表情通过下拉式组合框实现。发言内容书写完毕后。通过点击“发送”按钮,发送聊天内容。 (四)聊天信息显示模块 当用户选择聊天对象并发送聊天内容后,显示出当前发送的内容以及之前的历史聊天内容,聊天的内容只有对话的两人可见,其他人不可见。当用户退出系统后,再次登录进入聊天室时,两人的对话记录依然存在。

最新简单聊天系统的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY 专业课课程论文 简单聊天系统的设计与实现题目: 作者: 学号: 所属学院:信息科学与工程学院 专业班级: 总评分: 完成时间: 吉首大学信息科学与工程学院

简单聊天系统的设计与实现 (吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000) 摘要 网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。本程序正是用java 语言实现了简单聊天功能。它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。其界面主要采用了java.awt 包,java.swing 包等。 关键词:网络聊天室;java;面向对象;通信机制;图形界面

目录 第一章引言1 第二章关键技术 (2) 2.1开发技术 (2) 2.1.1什么是Java (2) 2.1.2主要特性 (2) 2.1.3 Java中的布局 (3) 2.2 开发工具 (3) 2.2.1 Eclipse (3) 2.2.2 SQL Sever数据库 (3) 第三章需求分析 (4) 3.1可行性分析 (4) 3.1.1 经济可行性 (4) 3.1.2 操作可行性 (4) 3.1.3 技术可行性 (4) 3.2功能分析 (4) 3.2.1 注册 (4) 3.2.2 登录 (5) 3.2.3 私聊 (5) 第四章概要设计 (6) 4.1系统总体结构 (6) 4.2数据库设计 (6) 第五章详细设计 (8) 5.1登录模块设计 (8) 5.2注册模块设计 (9) 5.3消息格式化设计 (10) 5.4 界面设计 (10) 5.4.1 登录界面 (10) 5.4.2 注册界面 (11) 5.4.3 聊天界面 (11) 结束语 (12) 参考文献...... (123)

仿QQ聊天系统课程设计

目录 绪论 (2) 一.需求分析 (2) 1.1软件功能需求分析 (3) 1.2 安全需求分析 (3) 二.总体设计 (4) 2.1 软件结构图 (4) 2.2 功能描述 (4) 2.2.1注册功能概要 (5) 2.2.2登录功能概要 (5) 2.2.3聊天功能概要 (6) 2.3 安全设计 (7) 三.数据库设计 (7) 3.1概念结构设计 (7) 3.2逻辑结构设计 (8) 3.3物理结构设计 (8) 四.详细设计 (8) 4.1 用户聊天模块总体流程图 (9) 4.2 服务端模块 (9) 4.3 客户端模块 (10) 五.编码 (15) 六.结论 (17) 学习体会 (18) 致谢 (18) 参考文献 (18)

绪论 随着现代技术的不断输入和信息化的广泛普及,移动网络作为一种新兴事物,在近些年得到了前所未有的普及和深入,移动网络上的各种应用层出不穷,给各个阶层、各个年龄段的用户提供了不同的个性化的服务。而现代中小型企业的领导认识到进一步提高企业信息化的必要性。为使企业能在瞬息万变的信息时代生存下去,适应激烈的市场竞争,现代企业要求加强员工之间的交流和通信能力,尤其是领导和员工之间的共同能力,实时的交流系统就是在这种条件下诞生的。 在这个信息化时代,手机已成为继固话之后最为通俗的交流工具,“聊天”成了生活的必需品,这就有了系统下人与人之间的多样会话方式—QQ聊天。传统会话聊天或许是面对面闲话家常或许是通过打电话进行交流,但都存在各种不便及弊端。而手机QQ,在手机系统下,占用手机相对很小的空间,系统的记录了QQ好友的信息,不仅突破了各种条件的束缚,减轻了机主的负担,更方便了使用者的通讯交流。 综上所述,本课题主要研究基于Android的移动聊天系统,以更好的用户体验性为目的开发出界面简洁,用户易操作的移动即时通信聊天工具。该聊天工具的主要功能:用户注册,登录,好友一对一聊天,添加新好友,修改个人信息等。在该即时通信工具中利用Bmob实现Android端与Bmob服务端的数据操作。Bmob 对数据的增删改查找做了很好地封装,以及其批量的处理。客户端之间通过服务器对数据的转发实现相互通信。 一.需求分析 随着经济全球化的推进以及企业激烈的竞争,改善企业内部及整个供应链各环节的管理、调度资源配置,迅速适应客户的新需求和市场新机遇,是企业赢得竞争胜利的决定性因素。 需求分析是软件分析中的一个重要步骤。它的基本任务是要准确地分析出系统应用者的需要,以及系统目标必须具备哪些功能。这些功能必须准确

聊天系统客户端的设计与实现毕业设计

聊天系统客户端的设计与实现毕业设计 目录 第一章概述 (1) 1.1选题来源及意义 (1) 1.1.1选题来源 (1) 1.1.2选题意义 (1) 1.2任务、要求及问题提出 (1) 1.2.1任务、要求 (1) 1.2.2问题提出 (2) 1.3国外发展概况 (2) 1.3.1国外发展概况 (2) 1.3.2发展趋势 (3) 第二章设计原理和过程 (5) 2.1用户需求分析 (5) 2.2设计原理概述 (5) 2.3系统模块设计 (6) 2.4服务器数据库设计 (8) 2.5客户/服务器程序设计 (9) 2.6 TCP/IP协议 (11) 第三章详细设计 (14) 3.1类设计总体结构 (14) 3.2服务器端底层通讯类设计 (15) 3.3客户端底层通讯类设计 (16) 3.4客户/服务器间通讯数据类设计 (17) 3.5服务器应用程序类设计 (17) 3.6客户端应用程序类设计 (18) 第四章系统实现 (21) 4.1系统环境 (21) 4.1.1系统软硬环境 (21) 4.1.2系统安装说明 (21) 4.1.3系统运行说明 (22) 4.1.4系统使用说明 (24) 4.2具体实现 (24) 4.2.1登录模块 (24)

4.2.2查找用户模块 (24) 4.2.3查看在线用户模块 (26) 4.2.4发群体消息模块 (26) 4.2.5系统参数模块 (27) 4.2.6个人设定模块 (28) 4.2.7正常聊天模块 (28) 4.3系统测试 (29) 结论 (31) 谢辞 (32) 参考文献 (33) 附录 (34)

第一章概述 1.1选题来源及意义 1.1.1选题来源 在网络无所不在的今天,在Internet上,有icq,oicq,ticq等网络聊天软件,极大程度上方便了处于在世界各地的友人之间的相互联系,也使世界好象一下子缩小了,不管你在哪里,只要你上了网,打开这些软件,就可以给你的朋友发信息,不管对方是否也同时在线,只要知道他有。本文讨论基于TCP/IP通信开发聊天程序的关键技术,重点讨论面向对象方法以及聊天程序的实现方法,并给出了相应的VC++代码. 网络聊天软件在国外的有icq等,在国的主要有腾讯的Oicq,还有Ticq,OmO和一些在网页上的即时通讯工具,像Chinaren上的WebMaster等等,都做得即美观,且功能强大,Oicq现在拥有非常大的用户群。 现在也有很多,在网络上不使用服务器的通讯软件,这种软件小巧且方便,也能解决一部分问题。但是有服务器的通讯软件,有着不可比拟的优势:可以发送离线消息,不管用户当时是否在线,下次上线时,就可以看到这条消息了。可以保存用户的个人信息或介绍,供人查看。而且,那种通讯软件,是以机器为通讯单元的,而这种聊天软件是以人为通讯单元。总之,这种软件在网络上,还是有很大的用途的,为网络上通讯,带来极大的方便。 虽然说,现在这个软件已经有公司把它开发出来了,我再做也不一定有新意,也未必可以做得更好,但作为毕业设计,也算是对我能力的一个考验和这四年来我学习知识的一个检查。如果这个软件做得比较成功的话,能为网络通讯带来一定的方便的话,我就很满足了。 1.1.2选题意义 以前聊天的方式早已离我们远去。自从我们顺应现代工业的潮流,从平房搬入楼房之后,在享受自动的水、电、煤气之时,我们也失去了旧日街坊邻里聚在一起群聚而谈的热闹和温情。甚至这种气氛也渗透到了家庭部,我们与家人一起聊天的时间也越来越少。然而这并不是说人们不需要聊天提供的享受。在人情淡薄怀旧气氛浓重的九十年代末期,网络聊天出现了。那些寂寞无助的“亚细亚的孤儿”们忽然发现了这一巨大的狂欢场所,更有甚于电子游戏带给他们的新奇和喜悦。“网聊”借助网络这种现代通讯手段在一定程度上恢复甚至拓展了传统聊天在人们生活中失去的地盘。这些因素都决定了网络聊天势必成为一种青年人的流行事物。 1.2任务、要求及问题提出 1.2.1任务、要求 本设计基于TCP/IP通信开发聊天程序,综合利用VC++程序设计语言,以SQL

《基于Android的简单聊天通信软件设计》课程设计报告

目录 摘要 (1) 1.题目 (2) 2.概要设计 (2) 3.实训心得 (14) 4. 附录 (15) 1.题目 基于Android的简单聊天通信软件设计 (1)欢迎界面 (2)登录界面,登录界面中选择对方的IP地址和端口号 (3)与对方实现连接。实现点对点的通信。即点对点的聊天。 (4)聊天界面中,包括显示对方信息、聊天内容显示框、聊天内容输入框,以及发送按钮等(5)扩展1:实现表情的发送和显示,或者实现图片的发送和显示。 (5)扩展2:实现多人聊天。 1.1 需求分析 设计一个基于安卓系统的简单聊天通信软件,软件要实现点对点的通信。 UI:自己设计好符合软件的界面,使软件成熟化。 拓展:如有能力可使软件实现多人聊天,发生图片等。 2.概要设计 2.1 流程图 ↓ ↓

↓ ↓ ↓ ↓ 2.2详细设计 main.xml: 欢迎界面,延迟2秒左右自动跳转。Hello.java为其响应目录。 password.xml: 登录界面,验证用户输入信息,错误时用户可重新输入,正确后方可进 password.java为其响应目录。 findpassword.xml: 在登录界面中点击“忘记密码”后的跳转页面,可通过注册时的邮箱找回密码,但此功能目前还未实现,只有界面。findpassword.java为其响应目录。 create_id.xml: 在登录界面中点击“创建新账号”后的跳转页面,也还未实现其功能。create_id为其应目录。 main_menu.xml: 登录后的主菜单,包括“聊天”、“联系人”、“查找”等功能,均为图片按 main_menu.java为其响应目录。 chat.xml: 在主菜单中点击“聊天”后的聊天界面,输入IP地址后联系,可与进入相同服务器的用户聊天,聊天内容显示在对话框中。chat.java为其响应目录。 profile.xml: 在主菜单中点击“我的资料”的跳转页面,显示用户的一些信息。profile.java为其响应目录。 feedback.xml: 在主菜单中点击“反馈我们”的跳转页面,用户可在此页面告诉我们一些意见,但此功能目前还未实现。feedback.java为其响应目录。 about.xml: 在主菜单中点击“关于”的跳转页面,显示一些版本信息。about.java为其响应目录。setting.xml: 在主菜单中点击设置按钮后的跳转页面,其内容包括“切换账号”和“退出”。setting.java 为其响应目录。

学生成绩管理系统详细设计文档

详细设计说明书 1、引言 1.1编写目的 学生成绩管理系统的详细设计是设计的第二阶段,该阶段的根本目标是在概要设计的基础之上确定应该怎样具体地实现所要求的系统,也就是说,经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种设计语言书写的程序。本说明书提供出一个程序的“蓝图”,以便更好的完成编码任务。学校的现代化管理中,学生的成绩管理是必不可少的一部分。成绩管理的容对于学校的管理是关重要的,所以,成绩管理系统必须要为用户提供必要的信息和快捷的查询功能。 1.2项目背景 该项目充分利用现代化技术来提高学生成绩查询的效率,使得原始的办公系统更加方便,工作效率也得到提高。 1.3使用工具 1)eclipse:开发工具 2)Mysql:数据库管理软件 3)Navicat Premium:第三方软件显示mysql数据库 4)Tomcat: 使用服务器 5)window7:硬件环境 6)JSP:软件开发语言 2、总体设计 2.1需求概述

学生成绩管理系统是对学校教务和教学活动进行综合管理的平台系统,是一个学校和地区教育信息化的基础信息平台。满足学校管理层、学生、教师的日常工作、学习、查询、管理等工作。目的是共享学校各种信息。提高学校的工作效率、规学校的工作流程、便利学校与学生及教师的交流。 2.2项目任务围 学生成绩管理系统共分为三个大的模块:学生成绩查询模块、教师成绩录入模块及管理员对各项信息管理模块。 学生:查询学生个人信息,包括个人成绩查询和修改密码。 教师:查询教师个人信息,包括学生成绩录入和修改密码。 管理员:学生管理(对学生进行增删改查);教师管理(对教师进行增删改查);班级管理(对班级进行增删改查);成绩管理(对学生成绩 的增删改查)所有人的密码管理;个人密码修改。 2.3系统模块结构图

简单聊天系统的设计与开发

简单聊天系统的设计与开发 摘要 随着计算机的普及和快速发展,计算机网络已经渗入到我们的日常生活中,而网络聊天系统的使用最为频繁。网络聊天系统可以使人在很远的距离内进行聊天,甚至包括语音和视频的,通过网络聊天系统,不仅可以联络人们之间的感情,增进人们之间的友谊,而且还使这个世界越来越小,同时也越来越方便。因此,研究网络聊天系统是十分有意义的。 该聊天系统是一个基于C/S架构(即客户机/服务器的系统),采用Visual Studio 2005作为该聊天系统的开发环境,C#作为开发语言,运行的环境为Windows XP操作系统,后台的数据库使用Microsoft SQL Server 2005。该聊天系统能在局域网实现聊天功能,提供用户注册、登录、聊天、修改个人信息、查找/添加好友、更换皮肤、听音乐等功能。 关键词:网络聊天系统;数据库Microsoft SQL Server 2005;Visual Studio 2005

Abstract With the development of computer, Internet has entered our daily life, the most frequently use of Internet is Internet Chatting System. Therefore, it is very valuable and meaningful to study and research Internet Chatting System. Internet Chatting System can help people in chatting with other people far away. You can also have visual talk with other people through Internet Chatting System.So, it can help people to develop friendship with any people who are able to search Internet in the world. The earth looks like smaller than before because you can have relationship with people more convenient. It is based on the system of C/S, use Visual Studio 2005 as exploit language of the environment. Its running environment is Windows XP operating system. And uses Microsoft SQL Server 2005 as its background database management system. Clients can run this Internet Chatting System under Windows XP environment.This system can do a full management on scientific project and scientific and technology paper, providing necessary functions of everyday management, for example, data input, query with more conditions, statistics, report forms output etc. and easy to use. Keywords:Scientific research project management system;Database SQL Server 2005;Visual Studio 2005

基于android平台的聊天软件设计与实现 大学论文

毕业论文(设计) 题目基于android平台的聊天软件设计与实现学院电气与电子信息学院 专业通信工程年级 2012级 学生姓名 xxxx 学号 xxxxx 指导教师

基于android平台的聊天软件设计与实现 通信工程专业 【摘要】聊天工具又称IM软件或者IM工具,主要提供基于互联网络的客户端进行实时语音、文字传输。这是一种可以让使用者在网络上建立某种私人聊天室的实时通讯服务,本课题主要研究基于Android的移动聊天系统,开发出界面简洁,用户易操作的即时通信聊天软件。主要功能:用户注册,登录,好友一对一聊天,群组聊天。在该即时通信工具中客户端之间通过服务器对数据的转发实现相互通信。 本文首先概述了IM聊天工具的背景,其次是课题的目的及意义,然后介绍了软件开发的环境和开发工具及其技术,给出了软件的系统架构,各个模块的流程图及用例,在Eclipse中使用Java语言实现了APP各个功能模块, 该APP的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、个人信息管理等功能模块。 【关键词】Android 通信聊天软件注册登录

四川大学锦江学院毕业论文(设计) 【Abstract】The main research topics of the graduation Android-based mobile chat system, according to its architecture and design principles developed interface is simple and easy to operate mobile instant messaging chat tools. The main function of the chat tool: user registration, login, friends one-on-one chat, group chat. Data transmission in the real-time communication tools Socket Programming. Communicate with each other on the data forwarding between the client through the server. The paper first outlines the background of the IM chat tool, followed by the purpose and significance of the issues, and then describes the software development environment and the development of tools and technology, the software system architecture, the flow chart of each module and use cases, and then detailed change instant messaging tool design and implementation, and finally a simple test system. 【Keywords】Android; communication; chat software; sign; log in

即时聊天工具概要设计说明书

局域网聊天工具 软件需求说明书 ●专业: ●班级: ●成员: ●指导教师: 日期:

目录 1软件结构设计 (3) 1.1 软件结构 (3) 1.2功能需求与模块的关系 (3) 1.3人工处理过程 (4) 1.4尚未解决的问题 (4) 2软件接口设计 (4) 2.1用户接口 (4) 2.2外部接口 (4) 3数据库结构设计 (4) 3.1概念结构设计 (4) 3.2逻辑结构设计 (4) 3.3物理结构设计 (5) 4运用设计 (6) 4.1数据字典设计 (6) 4.2安全保密设计 (6)

1软件结构设计 1.1 软件结构 1.2功能需求与模块的关系 各项功能需求的实现同主要模块的分配关系:

1.3人工处理 暂无。 1.4尚未解决的问题 略。 2软件接口设计2.1用户接口 略。 2.2外部接口 略。 3数据库结构设计3.1概念结构设计 略。 3.2逻辑结构设计

确定的关键字和属性、重新确定的记录结构,形成本数据库的数据库管理员视图。) 3.3物理结构设计 建立系统程序员视图,包括: a . 数据在内存中的安排,包括对索引区、缓冲区的设计; b . 所使用的外存设备及外存空间的组织,包括索引区、数据块的组织与划分; c . 访问数据的方式方法。 chatcontent * uid friend_id chatdatetime chat_content chat_no friend_div_detail * friend_divide friend_divide_detail friend_group_detail * friend_group friend_group_detail friend_list * uid friend_id friend_divide friend_group note psw_protect pswqst qstdetail User_Inf * chatname uid psw pswqst pswans userstatus age area sex sign detail user_status_detail userstatus userstatusdetail chat_no_inf * K_friend_list_User_Inf

医院管理系统详细设计文档

工程学院信电学院课题设计报告 医院管理系统详细设计文档 班级13软嵌2班 组长王凯 组员王维可夏辉徐洋洋专业13软嵌2 指导教师周宏生

2016 5月20日年

1 引言 1.1 编写目的(Purpose) 根据概要设计说明书中的设计容,编写详细设计说明书,为开发过程提供系统处理过程的详细说明,使系统开发各类技术人员对整个系统所需实现的功能以及系统的功能模块的划分、实现和数据库的表结构清楚的认识,为整个系统的开发、测试、评定和移交的提供基础,本报告一旦确认后将成为系统开发各类技术人员共同遵守的准则,并为以后的编程工作提供依据。 1.2 读者对象(Reader) 本说明书的预期读者为本项目负责人以及负责项目开发的各类技术人员、管理人员、项目评审人员。 1.3 编写目标(Goal) 以先进成熟的数据库管理技术、计算机技术和通信技术为主要手段,结合用户业务需求,在医院以C/S作为开发平台的企业信息网上建立一个覆盖医院的高质、高效、实用的管理信息系统;从系统层到应用层具有严密的安全控制机制。系统能够适应医院组织机构和结构的调整。采用构件化技术,使应用系统具有相应的独立性,使各子系统能具有通用性,又能适应医院某些机构的个性化要求;系统具有较长的生命周期,并保证从现有业务管理模式向更加优

化的领导决策和管理模式平稳过渡。 1.4 项目背景(Background of Project) 项目名称:医院信息管理系统 项目简称:医院系统 委托单位:某医院 开发单位:本公司主管部门:本公司 1.5 定义(Definitions) 本详细说明书中涉及的专门术语、容易引起歧义的概念、关键词缩写及相应的解释容包括(有关医疗术语关键词不在此列表中):门诊:CN 住院:IH 病案:PA 药库:MC 医技:所有检验、检查项目、手术项目等药品:中草药、西药、试剂 2 系统总体描述 2.1 业务处理总流程 2.1.1 总体业务流程图

聊天系统设计

聊天系统设定大纲 概述 “交互”是网络游戏的核心内容所在,聊天系统则是“交互”在游戏中的最直观表现形式,是游戏中人与人互动的重要手段。一个好的聊天系统设计应该具备以下的几个特点:亲和力:外观设计要与世界观整合,功能设计要贴近玩家的需求; 简便:操作上要简单便捷,达到各层次玩家的应用标准; 全面:功能上要精而全,所设计的各种功能即要令玩家觉得是必有的,也要让玩家觉得是好用的; 系统:要对各种功能做准确的归纳分类,既要减少操作的复杂性,也要避免多数玩家需要的功能没有设计的情况。 实用:预估玩家实际中可能的种种操作,尽量减少因系统原因带来的操作不便和误操作。 结合以往网络游戏的聊天系统,提出几个需要注意的问题: ①过多的系统信息使玩家看不到想要的内容。传统的单对话框式聊天系统经常出现的问题,无法过滤的系统信息导致玩家忽略了真正重要的信息内容。 ②聊天框占用了过多的空间影响玩家欣赏世界。很多玩家抱怨聊天框占用了过的空间影响了游戏的操作,特别在聊天框使用率较低的时候。 ③输入文字需要确定而导致的误操作。是把主键盘区仅用来打字还是与快键混用?多数网络游戏选择了后者,因此打字始末均要用Enter来做确定,而这个设定带来很多不便的误操作,诸如满天飞的属性窗口或危急关头狂按吃药快键结果却只是屏幕上一串无意义的符号。 ④和中文输入法不能有效的整合。很多游戏有或曾经有与中文输入法不能兼容的Bug,这种情况首先要归咎于中文版的操作系统,其后要责怪98\2000\xp诸多的种类……其实最后只能靠设计者来解决。 设计思路 具有亲和力,以简便、全面为设计准绳,以系统性为设计基础,在智能化信息发布即保证玩家可获得最大信息量又不会使玩家错漏重要信息的前提下,尽可能给玩家最大的游戏空间,以求打造实用的网络游戏聊天系统。

在线聊天系统毕业设计论文 (1)

摘要 随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。 为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。 本文是软件工程在线聊天室系统的开发说明,重点运用软件工程知识对系统进行分析、设计实现和测试的思想的具体描述,其中包括软件生命周期的三个主要方面:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码、测试)和运行维护。通过实际的运用软件工程知识处理问题,加强程序的规范性、清晰性、可靠性,并且使得程序易于维护。本软件使用JAVA进行编写,具有良好的兼容性且易于实现。聊天室操作简洁容易上手、结构简单、查找方便、实用性强。 关键字:网络、通信、套接字、连接

目录 序言 (3) 第一章 VisualC++及Socket套接字介绍 (5) 一 VisualC++ 介绍 (5) 二 Socket套接字介绍 (6) 第二章软件需求分析 (15) 一系统客户要求 (15) 二系统详细设计 (16) 三系统开发目标 (17) 四系统开发思路 (17) 五需求总结 (18) 第三章系统具体实现 (21) 一概要设计 (21) 二定义服务器端和客户端的通信结构及含义 (22) 三服务器端的实现流图 (25) 四客户端的实现流图 (28) 第四章系统测试 (30) 第五章系统运行和维护 (32) 第六章结束语 (33) 参考文献 (34)

4.Linux下网络聊天室--概要设计说明书

[Linux下的网络聊天室] 概要设计说明书 [V1.0(版本号)] 拟制人:梁海宏,李林,王鹏,汤昆桦审核人______________________ 批准人______________________ [二零零九年九月二日]

概要设计说明书 1.引言 1.1编写目的 本说明书的编写主要是为了加强对Linux系统下的编程的各种知识点的整合与灵活运用,让我们更加熟悉Linux下的编程操作。 1.2背景 a.软件名称:Linux下的网络聊天室 b.任务提出者:吴工 项目开发者:梁海宏,汤昆桦,王鹏,李林 项目用户:普通Linux用户 2.总体设计 2.1需求规定 本系统主要功能在于实现多个客户端与服务器端之间的信息传递与文件传输功能 2.1.1系统功能 系统主要实现4大聊天室功能: 1.注册与登录系统 2.公聊 3.私聊 4.文件传输 2.3基本设计概念和处理流程 一、注册、登陆: ——客户端 客户端的输入和消息的显示要使用2个终端,一个client,一个是Display。Client终端为输入的界面,在这个界面里,新建一个线程来接受服务器端发来的消息,再添加时间信息,并将这些信息写入文件,然后给Display进程发送一个消息,Display进程接到消息,就去读取文件,并将这些数据显示在Display终端。 打开客户端Display终端界面,用lseek将内部指针指向文件末尾,等待Client终端里的线程将消息写入文件。一旦有消息过来,就去文件里读取数据并打印在Display终端。 打开客户端Client终端界面,有3个菜单,一个注册、一个登陆、一个退出。 注册: 输入1为注册,客户端提示用户输入/用户名/密码/等信息,使用结构体保存用户输入的

文件管理系统设计方案和对策

文件管理系统设计方案 传统的管理和保存文件的方式是人工生成和保管文件(包括:生成、传阅、审批、进入受控状态等),文件通常是保存在文件柜中的。 由于文件数量多,版本复杂,在实际使用中经常出现问题,例如:文件版本不一致、文件查找困难、文件管理处理历史记录报表工作量过大等。本方案旨在解决单位对大量工程和技术文件的管理,达到并确保工作人员手中文件版本的一致性、文件更改的可追溯性,同时以实现电子公告、电子通知、电子邮件、公文收发等功能来提高单位日常办公及管理的自动化。 一、文件管理系统的建设目标和意义 目标: 满足企业对文件信息进行集中管理、查询的需要 通过文件的集中管理,使企业实现资料共享,资料同步更新 企业重要文档的使用权限设置,一方面节约了资本,另一方面自动化管理,保证了资料的保密性和安全性 简化了员工查找和使用资料的工作步骤,使员工把时间放在其他更有价值的工作上,减少重复劳动,提高工作效率,为企业争取更多 利润 把无纸化办公和自动化办公结合起来,实现了无纸化和物理化文档管理的有机组合 把先进的数据库技术运用于文档管理,促进企业信息化管理的进步文件管理系统建设意义: 1、分类、管理企业文件 文件管理系统通过数据库管理,对企业纷杂的文件内容进行分门别类的管理,按照不同的介质(图片、影音、word、excel、ppt、pdf等)进行存放管理。 文件管理系统通过权限管理,对不同的员工开放不同级别的文件库,最大程

度保证企业的文件安全。 2、共享、学习企业文件 文件管理系统通过内部网络将文件资本进行共享,让更多的人分享到企业文件资本,拓宽部门和员工的知识范围。 3、应用、增值文件资本 文件管理平台构建面向企业业务流程的文件管理系统,使得工作过程中显形知识结构化,隐形知识显形化。 通过文件的不断重复应用,实现文件增值。有效的规避了人员升迁流动所造成了关键业务领域的损失,让业务运行不辍。 4、提升企业竞争力 创造企业新竞争价值,增加企业利润,降低企业成本,提高企业效率。建立企业新文化,鼓励思想自由,培育创新精神。 通过减少反应时间来提高为客户服务的水平,通过快速向市场提供产品和服务来增加收入。 二、文件管理系统的建设要求 首先是支持的文件内容要全面,从文件管理的内容角度,至少应该包括: ?对信息的发布,比如直接发布各种内容 ?对文档的管理,如各类DOC、XLS、PPT等文件 ?对数据信息的管理,如各类报表等等 有利于充分利用文件: ?对链接的处理:在内容中可以互相链接,它是有效利用文件的非常重要的环节 ?强有力的索引能力,特别是全文检索 ?对于动态数据的强有力查询能力,比如可以根据各种条件进行查询

基于Android的智能聊天机器人的设计与实现

基于An droid 的智能聊天机器人的设计与实现 学院名称: 业: 级: 号: 名: 任课教师: 安卓智能聊天机器人开发(一) 这个聊天机器人有点像前段时间很火的一个安卓应用一一小黄鸡 应用的实现其实很简单,网上有许多关于智能机器人聊天的接口, 我们只需要去 调用对应的接口,遵守它的 API 开发规范,就可以获取到我们想要的信息 开发步骤: 首先我们需要到这个图灵机器人的官网去注册一个账号,他会给我们一个唯一 Key ,通过这个Key 和对应的API 开发规范,我们就可以进行开发了。 然后在这个(/cloud/access api.jsp )网址里可以找到相关的开发介绍 比如:请求方式,参数,返回参数,包括开发范例,一些返回的编码等信息 这里是官方提供的一个调用小案例(JAVA ),这里我也顺带贴一下 这里我使用的接口是 图灵机器人(/) 这个接口给我们返回的是 就 可以实现这个应用。 Json 字符串,我们只需要对它进行Json 字符串解析,

/** 调用图灵机器人平台接口 * 需要导入的包: commons-logging- httpclient- */ public static void main(String[] args) throws IOException { String INFO = URLEncoder.encode(" 北京今日天气 ", "utf-8"); String requesturl = "/api?key= Apikey&info="+INFO; HttpGet request = new HttpGet(requesturl); HttpResponse response = HttpClients.createDefault().execute(request); //200 即正确的返回码 if(response.getStatusLine().getStatusCode()==200){ String result = EntityUtils.toString(response.getEntity()); "返回结果: "+result); 第一篇讲下关于如何调用接口,从网上获取数据,包括解析 Json 字符串 第二篇会把这些获取的数据嵌入到安卓应用 首先,先写一个工具类, 这个工具类是用来获取用户输入的信息并返回服务器提 供的数据的 这里面用到了一个第三方提供的JAR 包,Gson 它是谷歌提供给我们用来使Json 数据序列化和反序列化的 关于Gson 的使用我之前写过一篇笔记,不熟悉的朋友可以看看: Gson 简要使 用笔记(/p/3987429.html ) 代码如下:具体看注释 Package ; import ; import ; import ; 注册激活返回的 好了, 接下来开始实战吧,这个应用我打算写成两篇文章

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