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三维模型精度等级划分

三维模型精度等级划分

一、低精度三维模型

低精度的三维模型一般用于快速原型制作、虚拟现实和游戏开发等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状较为简单,不需要高精度的模型表达。低精度的三维模型可以通过简化几何形状、减少面片数量和降低纹理分辨率等方式实现。

二、中精度三维模型

中精度的三维模型一般用于建筑设计、工程分析和产品渲染等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状较为复杂,需要较高的模型表达精度。中精度的三维模型可以通过准确建模、细致调整模型的曲面和纹理等方式实现。

三、高精度三维模型

高精度的三维模型一般用于医学影像、工业设计和艺术创作等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状非常复杂,需要极高的模型表达精度。高精度的三维模型可以通过精确采集数据、精细建模和高分辨率纹理等方式实现。

四、超高精度三维模型

超高精度的三维模型一般用于科学研究、精细雕刻和数字化保护等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状极其复杂,需要极其高的模型表达精度。超高精度的三维模型可以通过精密扫描设备、

高精度建模和超高分辨率纹理等方式实现。

五、不同精度等级的应用

不同精度等级的三维模型在不同领域中有着各自的应用。低精度的三维模型适用于快速原型制作和虚拟现实游戏的开发,能够提供较好的交互体验。中精度的三维模型适用于建筑设计和产品渲染等领域,能够提供较为逼真的视觉效果。高精度的三维模型适用于医学影像和艺术创作等领域,能够提供精细的模型表达和真实感。超高精度的三维模型适用于科学研究和数字化保护等领域,能够提供极高的模型精度和细节表达。

六、三维模型精度的提升方法

提高三维模型的精度可以通过多种方法实现。首先,可以通过提高模型的分辨率来增加模型的细节表达能力。其次,可以通过使用更精确的建模工具和算法来提高模型的几何形状精度。此外,还可以通过增加模型的纹理分辨率和使用更高质量的纹理图像来提高模型的质感和真实感。另外,可以通过使用更高精度的扫描设备和数据处理算法来获取更精确的模型数据。最后,可以通过增加模型的面片数量和提高模型的渲染效果来提高模型的细节展现能力。

七、总结

三维模型的精度等级划分为低精度、中精度、高精度和超高精度四个等级。不同精度等级的三维模型在不同领域中有着各自的应用。

提高三维模型的精度可以通过提高分辨率、使用精确的建模工具和算法、增加纹理分辨率和使用更高质量的纹理图像、使用高精度的扫描设备和数据处理算法以及增加面片数量和提高渲染效果等方法实现。通过不断提高三维模型的精度,可以提升模型的质量和应用效果,满足不同领域的需求。

重庆市三维两江四岸三维仿真模型数据标准-090117

重庆市城市规划三维仿真模型数据标准(试行) 1范围 本标准规定了三维仿真模型的术语、基本规定、成果内容及相关要求、建模要求及三维动画制作要求。 本标准适用两江四岸规划区及其他重点控制区域(以下简称规划控制区)的现状三维模型、城市设计三维成果,以及规划控制区内的新建、改造建设项目三维模型成果制作。 2术语 2.1现状三维模型 指真实反映现状地形、基础设施、自然景观以及建筑外观和风格的虚拟现实模型。 2.2城市设计三维模型 指侧重于城市空间形态和环境的整体构思和安排,表达规划编制范畴的城市空间布局、景观形象、地形、基础设施以及建筑设计的虚拟现实模型。 2.3建设项目三维模型 指在行政审批环节中反映的建设项目的建筑体量、建筑外形和风格、外立面及建筑布局的规划方案虚拟现实模型。 3基本规定 3.1基础地形建模要求 1)城市规划区域的数字高程模型必须采用1:500地形图,地表纹理信息根据规划设计方案的景观设计材质库中选取相应的图片。 2)城市建成区域的数字高程模型必须采用1:500地形图,地表纹理信息由实地拍摄的数码照片,拍照应使用500万像素以上的广角照相机。 3)其他区域的数字高程模型可采用用1:2000或1:1万地形图,地表纹理信息由1:2000真彩色正射影像或分辨率不小于1m的彩色卫星影像图片获取。 3.2空间参考系要求 1)大地基准:必须采用重庆市独立坐标系。 2)高程基准:必须采用1956年黄海高程系。 4成果内容及相关要求 4.1成果文件内容 三维模型成果必须经过烘培,能够真实而艺术地反映地形地貌、基础设施、自然景观以及建筑外观和设计风格。三维成果必须包含以下内容: 1)三维渲染整体效果图,图像分辨率不小于2048×2048,图片格式采用*.tif。 2)带材质贴图且经过烘培的三维仿真模型,文件格式为3DS MAX 7.0或以上的*.max,贴图为tif格式。 3)对于建设项目三维模型,必须提交项目总平面、剖面图、立面图、平面图等电子文件,文件格式为AutoCAD2005的*.dwg格式。 4)对于城市设计成果,必须提交相应三维动画(A VI)资料。

易模型MAYA工业产品类动画用模型制作规范与流程标准(高低精度)

MAYA工业产品类动画用模型 制作规范与流程标准(高低): 一:模型级别分类: 参考效果:

1.主要模型(高精度)建模要求:模型必须精细,需要表现出大量 的细节,产品的比例和结构要把握完整;零件的弯曲度,长度和倒角的宽度都需要表现精确。最终效果要真实。如下图: 部件的弯曲度,长度和倒角的宽度都要精确

特点:工业产品类动画主要模型(高精度)制作时需要制作大量的模型细节,并把细节具体化到模型,并将位置摆放正确。 准确度要达到90%以上,可以使用polygon多边形或NURBS曲线的建模方式;其中polygon总面数不能超过50万个四边形面,制作时间为7天左右。. 2.次要模型(低精度)建模要求:很多次要模型并不复杂,但是需要制作出正确的尺寸与比例,并制作出真实的效果。如下图: 真实的金属质感正确的齿轮比例 特点:强调模型正确的尺寸与比例,材质效果真实。 准确度要达到90%以上,可以使用polygon多边形或NURBS曲线的建模方式;其中polygon总面数不能超过30万个四边形面,制作时间为2天左右。.

二:工业产品类动画模型的制作规范标准: 1.制作规范: 1.1 制作中要把握住准确的外观结构,合理运用面数,在保证模 型表现精度的前提下,使用更少的模型面数和材质贴图来达 到更好的效果。 1.2制作出正确的比例与尺寸,并强调物品的真实效果,如下图: 橡胶效果真实金属效果真实 2.制作标准: 2.1制作软件:采用Autodesk Maya 2009。 2.2 制作单位:采用厘米(cm)作为单位。

2.3 操作标准:新工程开始时,需创建新的项目工程,文件统一 管理,其中scenes文件夹用来保存mb文件,sourceimages是用 来存放贴图的文件夹。如下图: 新建工程 2.4命名规范: 1.Maya文件命名为:任务编号名称。 例如:任务编号为abcd001,那么Maya文件的名称为abcd001。 2. 模型组命名为: 任务编号+“_”+物体分类(英文或拼音名称)+序号(主级别物体编号)+“_”+序号(次级别物体编号)。 例如:编号为“abcd001”的任务让做一个人物,此人物的头部是由几个物体组成,如果要把这几个物体打成一个组,那组名就为:

数字化重建三维模型技术规范-

工厂数字化重建三维模型技术规范 南京恩吉尔工程发展研究中心 2014

目录 1 目标 (3) 2 范围 (3) 3 规范性引用文件 (3) 4 定义 (3) 4.1 建模对象 (3) 4.2 建模分类 (3) 4.3 建模区域 (3) 4.4 建模精度 (3) 5 建模范围 (4) 5.1 三维模型的建模范围 (4) 5.2 建模的功能分类与应用 (5) 6 建模精度要求 (6) 6.1 精度等级 (6) 6.2 专业建模描述 (7) 6.3 功能性建模 (8) 7 建模对象属性要求 (9) 7.1 一般对象属性 (9) 7.2 功能与属性的对照 (11) 8 装备拆解建模与建筑建模 (11) 8.1 装备建模 (11) 8.2 建筑建模 (12) 9 工厂信息采集及文档 (12) 9.1 建模文档及信息收集 (12) 9.2 三维扫描及场景照片 (13) 9.3 现场测绘及草图 (13) 9.4 工程变更信息收集 (13) 10 建模审查与交付 (14) 10.1 建模的中间审查 (14) 10.2 建模的终审与数字化交付 (14) 11 附件:资料收集一览表 (14)

1目标 工厂数模重建主要面向工厂的实际运营和维护需求的数字化,不同于三维工厂设计及建造建模,主要面向工厂建设和制造。而现代的数字化设计建造产生的数字化交付成果,可以通过迁移转换重用,还需要通过数字化的重建,补充大量的后续工厂数模信息,满足工程运维的数字化需求和大工厂物联网的大数据建设需求。 本规范适用于企业已建工厂的数字化重建工作。定义数字化三维模型重建工作中的建模类型、范围、编码规则、建模精度及模型属性等方面的要求和规则。 2范围 三维的数字化建模主要包括工厂的主装置区、辅助装置区、公用工程区、厂前区;以工厂的专属的站场、码头、管网、办公楼及辅助设施等。 3规范性引用文件 下列文件对于建模及信息收集应用是必不可少的。 ISO 15926(GB/T 18975)《工业自动化系统与集成及流程工厂(包括石油和天然气生产设施)生命周期数据集成》 GB/T 28170《计算机图形和图像处理可扩展三维组件》 HG/T 20519-2009《化工工艺施工图内容和深度统一规定》 4定义 4.1建模对象 指流程工厂模型的基本单元,如设备、管子、管件、结构、建筑、门、窗等。一个模型对象具有四类关键信息:唯一标识、几何属性、工程属性、拓扑关系(与其他模型对象间)。 4.2建模分类 三维工厂重建分为功能性建模和一般建模。 功能性建模:配合运维的管理功能要求,建立的符合一定功能需求的全息数模; 一般性建模:主要用于辅助管理功能要求的虚拟环境(如模型参考、信息索引、标识)的数模建模。 4.3建模区域 指按一定标准将工厂进行划分所得的空间分区(如装置区、功能区),区域间不可重叠。一般将以工程初始设计中的区域定义为准则。 4.4建模精度 建模精度按照一定的功能性需求分为:粗模、精模、全息模。分别在模型的尺寸及

三维数字城市建模精度与制作标准研究

三维数字城市建模精度与制作标准研究 城市是区域经济、政治和文化中心,是现代产业高度集聚的地区和国民?-济持续发展的载体,创造和集聚着国家巨大的物质财富,在我国?-济社会发展中起着主导和带动作用。“数字城市”是物质城市以二进制形式在计算机中的再现和反映,是以信息技术(尤其是地理信息技术)为核心、以网络技术为支撑的城市信息管理与服务体系,“数字城市”的建设任务就是利用现代高科技手段,充分收集、整合、挖掘城市各种信息资源,建立面向政府、企业、社区的信息平台、应用系统以及政策法规保障体系。本文结合项目实际,探讨了三维数字城市工程建设中的模型建造的精度和标准问题。 三维城市模型(3DCM)是对真实城市的三维数字化表现,它突破传统平面地图的限制,通过对地形、地物的数字化三维模拟,提供给使用者一个与真实生活环境类似的虚拟城市环境,通过对三维虚拟城市的数字化管理,可为城市规划、建设与运营提供可持续发展的信息化服务,从而提高城市空间信息共享和利用水平,提升城市整体信息化管理水平。 当前,三维“数字城市”的研究与实践已?-十分广泛,武汉市三维数字地图旨在搭建武汉市三维数字模型数据库,并建立三维数据的更新与维护机制,在此基础上,建成服务于城市规划设计与审批、城市建设和运营管理的空间信息平台。 一、三维城市模型制作精度 三维城市模型是建设三维数字城市的基础和载体。三维模型的制作精度直接影响可视化表现效果,模型制作越精细,场景表现效果越逼真。但是,高精度的三维空间数据不仅会严重影响系统速度,同时也增加了模型建造成本,延缓了模型生产进度,因此,确定三维模型的制作精度,是项目初期就要考虑的问题。 三维模型的制作精度应满足软件系统的功能需求,因此,模型的建造应立足于应用;同时考虑到后期功能扩充和技术发展趋势,还应留有升级的余地。综合考虑各种因素,武汉市三维数字地图项目的模型建设确立了以下原则: 1、根据系统需求划分不同的LOD模型 三维城市模型应分为多个级别进行建造,不同级别对应不同的简化程度和不同的应用领域。一般来说,为保证三维浏览效果,通常对重要地物采用较高精度,普通地物则对应简单模型;同时,由于应用领域的差异,也需要对地物进行不同程度的简化,如:宏观分析与统计(天际线分析)只需要表现地物轮廓和高度,而微观分析(如:日照分析)则需要对窗台、阳台进行建模,精度较高。总的来说,三维模型LOD的确定应综合考虑各业务部门的需求,使最终成果能为各个应用领域服务。 武汉市三维数字地图项目将城市模型参照建筑划分为4个精度级别,即体块、基础、标准、精细。4个级别的模型分别对应的主要功能依次为:城市空间形态与分布、虚拟漫游、辅助规划设计与审批、建构筑物精细管理等。 2、不同区域采用不同的LOD模型 由于城市不同区域在功能定位上的差异,不可能采用统一的精度来建造,因此下一步工作是要将各级LOD模型分配到城市不同区域。由于实际情况的复杂性,对划分为同一级别精度的区域,又依据区域条件的差别,在精度上做一些细微的区分。在实际工作中,将基础模型扩充为基础模型和高精度基础模型,将标准模型扩充为标准模型和高精度标准模型。 武汉市三维数字地图项目对中心城区主要街道和标志性建筑、风景名胜与保护建筑采用标准模型和高精度标准模型进行建造,新建小区采用标准模型建造,一般地区采用高精度基础模型建造,低矮房屋和城中村等采用体块和基础模型表示,待建地区则采用体块模型表示。 3、不同LOD模型的三角面片数应有明显的区别

三维建模标准

三维建模规范 1.1. 建筑物三维建模标准 1.1.1. 模型 1、建筑物模型平面精度在30cm以内,高程精度在17cm以内。 2、统一采用MAX,CREATOR建模,在MAX软件中单位设置为Meter,在CREATOR 中单位 为Inch。 3、模型不存在共面和相距太近的面。当两个目标共面时,将小面模型的共面面片删除。两个平行面之间的垂直距离应大于1m,如果小于1m则删除模型内部冗余的面。 4、删除冗余的点、线、面,以及重合线、重叠面,并焊接相近或重合的点,保证模型无裂缝。 5、凸出建筑物墙面1米以内的目标不必实际建模,贴图即可,但欧式建筑、风貌保护区、文物保护建筑,以及临街的重要建筑物需要精细建模,凸出建筑物墙面0.6m的目标实际建模。建筑物临街部分基本按实际建模,尤其台阶全部表示,非临街部分简略表示,采用贴图表现即可。但标志性建物、重要公建(政府、学校、医院等)、高层建筑物(大于15层)无论临街与非临街部分均精细建模。 6、不要制作近于白色的纹理进行贴图,否则看上去似乎该面未贴图。 7、在MAX中分离每个房屋并进行附加操作,保证在CREATOR中每个房屋为一个单独的OBJECT。在CREATOR中建立合理的层级结构,GROUP下面是OBJECT,不要再建GROUP,层级结构命名合理。 8、模型不缺面,所有面必须贴图,可以统一检查是否存在未贴图的面。 9、不存在闪烁重叠的面,不允许存在变形的凹面。 10、为降低数据量,烘培后需在CREATOR中合并面。 11、平面屋顶通常有女儿墙(参考DOM影像),有女儿墙的必须实际建模, 女儿墙尺寸通常为宽0.4米,高0.6米,但一些特殊的女儿墙按实际的宽度和高度 建模。 12、为减少数据量,在基本达到相同视觉效果的情况下,能够采用透明纹理的则尽量采用透明纹理,而不必实际建模。 13、 围墙、栅栏根据地形图和外业数据按实际位置、尺寸建模,栅栏贴透明纹理。 14、复杂屋顶架子(方柱状或圆柱形)需要实际建模。复杂的欧式建筑柱廊等精细表现。建筑物有特色的部分需要实际建模,特殊表现。 15、坡屋顶务必分清2坡和4坡的屋顶,从影像和照片上分辨。 16、人字形屋顶通常有屋檐,需实际建模,不要屋顶直接下来接房子。 17、活动的房屋、违章建筑不必建模、贴图。 18、为了保证纹理的清晰度,重要房屋或面数较多的建筑物模型可将模型拆分烘培。 19、与楼房相连接的一层私自搭建的平房不必建模。 20、建筑物临街部分的台阶全部建模,建筑物非临街部分(建筑物背面)长度小于6米的不必建模。 21、 对于单幢建筑物,如果存在部分阳台封闭、部分未封闭的情况,则 根据少数服从多数的原则,即以建筑物的单面为单位,如果该面上大部分阳台封闭,则该面所有阳台建模时均封闭,反之,如果该面大部分阳台不封闭,则该面所有阳台建模时均不封闭。22、模型制作必须使用捕捉工具,禁止产生漏缝模型或重叠闪烁现象。 23、禁止使用镜像工具,如有镜像物体必须使用XFORM工具,再使用 NORMAL翻转法线,避免镜像物体导入平台后模型偏移、飞出或轴心点错误现象。 24、有线条墙面纹理在贴图时必须保证每个交接面线条结合正常,禁止出现纹理线条错位现象。 25、 在制作底商门面和大量广告招牌时,需采用拼图方式,将大量广告、 底商纹理整合为一张贴图纹理(512*512),使用Unwrap UVW修改器展开贴图,来节省贴图资源耗用量。 1.1.2. 纹理贴图 1、所有纹理数据均存储为JPG、PNG(透明纹理)格式。 烘培前纹理的大小控制在512×512以内。纹理尺寸长、宽均是2的n次幂像素大小,纹理也不能太小,一般大于或等于32×32。如果纹理尺寸不是2的n次幂,则设置成最靠近2的n次幂像素大小值。 为了减少数据量,能够进行U、V平铺的(如阳台等)纹理务必制作小纹理在MAX中平铺,严

三维模型精度等级划分

三维模型精度等级划分 一、低精度三维模型 低精度的三维模型一般用于快速原型制作、虚拟现实和游戏开发等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状较为简单,不需要高精度的模型表达。低精度的三维模型可以通过简化几何形状、减少面片数量和降低纹理分辨率等方式实现。 二、中精度三维模型 中精度的三维模型一般用于建筑设计、工程分析和产品渲染等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状较为复杂,需要较高的模型表达精度。中精度的三维模型可以通过准确建模、细致调整模型的曲面和纹理等方式实现。 三、高精度三维模型 高精度的三维模型一般用于医学影像、工业设计和艺术创作等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状非常复杂,需要极高的模型表达精度。高精度的三维模型可以通过精确采集数据、精细建模和高分辨率纹理等方式实现。 四、超高精度三维模型 超高精度的三维模型一般用于科学研究、精细雕刻和数字化保护等领域。这类模型的特点是模型的细节和几何形状极其复杂,需要极其高的模型表达精度。超高精度的三维模型可以通过精密扫描设备、

高精度建模和超高分辨率纹理等方式实现。 五、不同精度等级的应用 不同精度等级的三维模型在不同领域中有着各自的应用。低精度的三维模型适用于快速原型制作和虚拟现实游戏的开发,能够提供较好的交互体验。中精度的三维模型适用于建筑设计和产品渲染等领域,能够提供较为逼真的视觉效果。高精度的三维模型适用于医学影像和艺术创作等领域,能够提供精细的模型表达和真实感。超高精度的三维模型适用于科学研究和数字化保护等领域,能够提供极高的模型精度和细节表达。 六、三维模型精度的提升方法 提高三维模型的精度可以通过多种方法实现。首先,可以通过提高模型的分辨率来增加模型的细节表达能力。其次,可以通过使用更精确的建模工具和算法来提高模型的几何形状精度。此外,还可以通过增加模型的纹理分辨率和使用更高质量的纹理图像来提高模型的质感和真实感。另外,可以通过使用更高精度的扫描设备和数据处理算法来获取更精确的模型数据。最后,可以通过增加模型的面片数量和提高模型的渲染效果来提高模型的细节展现能力。 七、总结 三维模型的精度等级划分为低精度、中精度、高精度和超高精度四个等级。不同精度等级的三维模型在不同领域中有着各自的应用。

模型主要内容及特征 bim 城市三维模型分级

模型主要内容及特征 bim 城市三维模型分级 模型主要内容及特征 bim 城市三维模型分级 一、引言 在当今数字化时代,城市规划与建设正迅速向着智慧化、数字化方向 迈进。BIM(Building Information Modeling)作为一种先进的城市规划与建设技术,已经成为不可或缺的重要工具。其中,BIM城市三 维模型的分级在城市规划与建设领域中扮演着重要的角色。本文将从 模型主要内容与特征、BIM在城市规划中的应用及分级方面进行全面 探讨。 二、模型主要内容及特征 1. 模型主要内容: BIM城市三维模型的主要内容包括:地形模型、建筑模型、设施模型、植被模型、交通模型等。这些内容将城市的各个方面进行了数字化建模,为城市规划设计提供了全面、立体的参考依据。 2. 特征: BIM城市三维模型具有虚拟仿真、可视化呈现、数据丰富、精度高、

实时更新等特征。通过模拟城市各个方面的数据,并实现实时更新,使城市规划者和决策者能够更好地理解和分析城市现状,为未来的城市规划提供科学依据。 三、BIM在城市规划中的应用 1. 城市规划设计: BIM城市三维模型可以为城市规划设计提供更直观、真实的图像和数据支持。设计师可以通过模型实现从整体规划到细节设计的全方位展现,进而更好地进行城市规划设计。 2. 城市管理: BIM城市三维模型不仅在城市规划设计阶段有所应用,在城市管理中也有着重要作用。通过模拟城市运行数据和城市各项设施的信息,帮助城市管理者更好地进行城市规划、资源调配和应急决策。 3. 全过程管理: BIM城市三维模型能够实现城市规划的全过程管理,从规划设计、施工建设到运营维护,实现数据的共享和信息的交互,为城市规划的全过程提供科学的支持。 四、BIM城市三维模型的分级

三维模型精度参数

三维模型精度参数 三维模型精度是指模型在三维空间中的准确程度,它包括了各种参数和指标来描述模型的精确性。这些参数可以用来表示模型表面的平滑度、几何形状的一致性以及模型与真实场景的吻合程度。以下是几个主要的三维模型精度参数。 1.顶点数目:顶点数目是指模型中顶点的总数量。更多的顶点数量通常意味着更高的模型精度。然而,较高的顶点数目也会导致模型文件尺寸增加、渲染时间延长等问题。 2.多边形数目:多边形数目是指模型表面由多边形组成的总数量。与顶点数目类似,更多的多边形数目通常意味着更高的模型精度,但也会带来文件尺寸增加和渲染时间延长等问题。 3.曲率:曲率是指模型表面的弯曲程度。模型的曲率可以通过计算曲率张量、计算法线方向变化率等方法来获得。具有较低曲率的模型会更平滑,而较高曲率的模型则具有更多的细节。 4.表面误差:表面误差是指模型表面与真实场景之间的距离。通过计算模型表面上每个点到真实场景的最短距离,可以得到表面误差参数。较低的表面误差意味着模型与真实场景更吻合。 5.拓扑一致性:拓扑一致性描述了模型中多边形之间的连接方式。模型的拓扑一致性通常用于检查拓扑错误,例如重叠面片、无效边等。合理的拓扑一致性可以确保模型具有正确和一致的几何结构。 6.尺寸精度:尺寸精度是指模型的尺寸是否准确。模型的尺寸精度可以通过与真实场景进行高精度匹配或通过实际测量得到。较高的尺寸精度意味着模型的尺寸与真实场景更接近。

7.贴图精度:如果模型包含贴图,贴图精度是指贴图与模型表面之间的对齐程度。贴图精度可以通过检查贴图像素与模型表面的对应关系来评估。 以上参数都可以用来评估三维模型的精度,每个参数都有其重要性和适用范围。在实际应用中,根据具体需求选择合适的精度参数来评估模型的准确性,以确保模型的质量和适用性。

三维模型lod4级标准

三维模型lod4级标准 LOD(Level of Detail)是指在计算机图形学中用来描述不同精细度的模型的概念。LOD4级标准通常用于三维模型,表示具有最高精细度的模型。以下是关于三维模型LOD4级标准的多角度全面回答: 1. 精细度,在LOD4级标准下,三维模型的精细度非常高。这意味着模型具有非常详细的几何形状和纹理,能够呈现出非常真实的外观。这种高级别的精细度通常用于需要高度真实感和精细展示的应用,比如虚拟现实、仿真训练和影视特效等领域。 2. 应用领域,LOD4级标准的三维模型通常用于需要高保真度的应用场景,比如城市规划、建筑设计、航空航天等领域。在这些领域中,需要模型能够准确地表现出细节,以便进行精确的测量、分析和可视化。 3. 数据量,由于LOD4级标准的模型具有非常高的精细度,因此其数据量通常会比较大。这意味着在存储和传输这些模型时需要考虑到大容量的需求,同时在实时渲染和交互式应用中需要考虑到计算性能的要求。

4. 制作流程,为了达到LOD4级标准,通常需要经过精细的建模、纹理贴图和优化处理。制作这种高精细度模型需要更多的时间 和精力投入,可能涉及到高级的建模软件和专业的纹理制作工具。 5. 可视化效果,LOD4级标准的模型在可视化效果上能够呈现 出非常逼真的外观,能够表现出细微的纹理、光影效果和反射等细节。这种高精细度的模型能够提供更加真实的视觉体验,使用户能 够更好地理解和感知模型所代表的对象或场景。 总之,LOD4级标准的三维模型具有非常高的精细度,适用于需 要高度真实感和精细展示的应用领域。制作这种模型需要投入更多 的时间和精力,并且在数据量和计算性能上需要考虑到相应的需求。这种高精细度的模型能够提供更加真实的视觉体验,为用户带来更 好的感知和理解。

数字城市三维模型的精度控制-精品文档资料

数字城市三维模型的精度控制 最近几年来,三维模型的可视化技术已经成为了大家所关注的热点问题,目前,我国在大部分都建立了城市三维信息系统,而且在很多领域都发挥了很大的作用,主要包括城市规划设计、辅助决策等多方面。三维数字城市能够对真实城市以三维的模型表现出来,而且代替了传统平面地图,能够带给使用者一种真实生活般的环境,也就是虚拟城市环境。这种对三维虚拟城市的数字化管理,不但能够提高城市空间信息共享和利用水平,而且还可以在给城市规划、建设带来可持续发展的信息服务,将城市整体信息化管理水平得到进一步的提升。 虽然三维模型能够带来多样性的立体表现,让使用者有一种身临其境的感觉,然后,对于制作那种较为高精度的三维模型数据不但要增加生产的模型成本,而且会对系统速度造成严重的影响,这会使得延缓了模型生产进度。所以,在制作三维模型的时候,在项目初期就要考虑的三维模型的精度控制问题。 1 模型精度类型 一般依据数字城市建设项目的要求,可以大致将三维模型建设的精度分为四大类:体块模型、基础模型、标准模型、高精度标准模型。如表1所示: 表1 三维模型精度类型 类型平面精度高程精度表现精度技术要求设备要求

数据要求生产效率效果成本 体块模型大于米级大于米级主体结构表现低低较低很高示意表现实地特征低 基础模型米级米级大于1.5m的结构表现适中一般适中较高较真实适中 标准模型分米级分米级大于0.5m的结构表现高较高较高适中真实较高 高精度标准模型厘米级厘米级表现建筑物所有结构高高高很低还原很高 所谓的体块模型,就是使用简单的建模方式,将建筑的三维分布进行示意表示。体块模型主要是对建筑的地形数据外轮廓进行测量,然后将建筑、地形的层高进行大致的推断大致,最后使用示意纹理的方法进行制作。这种对区域的三维地貌特征的示意表示方式,虽然其工作效率高、成本低,然而对于很多数据较为缺乏,例如对一些城乡结合部、一些待拆区域以及农村山区等。 所谓的基础模型,其主要是对地面建筑的平面和高度进行地形测量或航空摄影测量以获取其空间坐标,然后依据楼层数对建筑高度进行估算,接着对所实地采集的照片进行部分修改,例如建筑物等的细部结构和高度,最后就可以得到位置、高度、大小基本吻合的模型。这种基础模型所要求的精度为米级,对于技术要求不高,但是其工作效率高,而且成本适中,主要是应用在一些数据缺乏地区的建模,然后对其这些地区进行一些演示、分析

实景三维的内涵与分类分级

实景三维的内涵与分类分级 一、引言 实景三维是指通过计算机技术和图像处理技术,将真实世界的场景以三维形式呈现出来。它不仅可以提供更加真实的视觉体验,还可以为各行各业提供更多的应用场景。本文将探讨实景三维的内涵以及其分类分级。 二、实景三维的内涵 实景三维的内涵主要包括以下几个方面: 1. 真实感:实景三维技术通过高精度的数据采集和处理,能够还原真实世界的细节和色彩,使观察者感受到身临其境的感觉。 2. 交互性:实景三维技术可以与用户进行实时互动,用户可以通过手势、语音或其他交互方式与虚拟场景进行互动,增强用户体验。 3. 可视化:实景三维技术可以将抽象的概念和数据以直观的方式呈现出来,使人们更容易理解和分析复杂的信息。 4. 多维度:实景三维技术可以同时展示空间、时间和属性等多个维度的信息,使人们能够全面了解和掌握所观察对象的特征和变化。 三、实景三维的分类分级 根据实景三维技术的应用领域和实现方式,可以将其分为以下几个

级别: 1. 三维建模与可视化:这是实景三维技术的基础级别,主要包括三维建模和渲染技术。通过对真实世界进行数据采集和处理,生成三维模型,并将其以真实感的方式呈现出来。 2. 虚拟现实(VR):虚拟现实是一种通过头戴式显示器等设备,将用户完全沉浸到虚拟场景中的技术。实景三维技术可以为虚拟现实提供更加真实的场景和交互体验。 3. 增强现实(AR):增强现实是一种将虚拟内容叠加到真实世界中的技术。实景三维技术可以为增强现实提供真实感的虚拟内容,并与真实世界进行融合,使用户能够在真实场景中获取更多的信息和交互体验。 4. 混合现实(MR):混合现实是虚拟现实和增强现实的结合,既可以提供完全沉浸的虚拟体验,又可以将虚拟内容与真实世界进行融合。实景三维技术在混合现实中发挥着重要的作用,使用户能够在真实场景中与虚拟对象进行交互。 5. 空间计算与仿真:实景三维技术在空间计算和仿真领域也有广泛的应用。通过对真实世界进行建模和仿真,可以模拟出各种场景,并进行空间分析和决策支持。 四、结论

城市三维模型细节层次分级、数据汇集共享规定、地理场景Mesh三维模型成果组织要求、技术文件

实景三维山东成果数据汇集共享规定 为高效推进实景三维山东建设,提高财政经费使用效能,按照“只测一次,多级复用”的原则,对省市县实景三维数据成果和文档资料实行汇集共享。 一、汇集共享范围 成果汇集共享的范围包括各市县自然资源主管部门向省自然资源厅汇集的数据成果和省自然资源厅向各市县自然资源主管部门共享的成果。各级自然资源主管部门指定成果提供和接收单位。 二、汇集共享内容 成果汇集共享的内容包括数据成果和文档资料。其中数据成果包括地理场景数据、地理实体数据及相关元数据,文档资料包括实施方案、技术设计、总结报告、检查报告、质量检验报告等。 三、成果数据格式 1.测区(或行政区)数字正射影像图成果:TIFF+TFW; 2.测区(或行政区)数字真正射影像图成果:TIFF+TFW; 3.测区(或行政区)数字高程模型成果:Grid格式; 4.测区(或行政区)数字表面模型成果:Grid格式; 5.测区(或行政区)实景三维Mesh模型成果:osgb格式; 6.测区(或行政区)实景三维基础地理实体数据:shp、

gdb、3ds、osgb、obj等数据格式; 7.测区(或行政区)城市三维模型数据:shp、obj、S3M、3DTiles等数据格式; 8.测区(或行政区)实景三维元数据:shp格式; 9.文档资料:DOCX格式、PDF格式电子文档,其中签署页应扫描后插入电子文档中。 四、成果数据组织 1.原则上以县级任务区为单元组织成果。按照“市名称+县(区、市)名称”格式命名一级目录,如:“济南市历下区”“潍坊市寿光市”“聊城市东阿县”……,存放提供成果目录清单。成果目录清单填写成果类型、成果名称、成果规格、数量、生产日期等信息,以XLSX格式存放。 2.以成果类型“DEM”“DSM”“DOM”“地理实体数据”“三维模型数据”“元数据”“文档资料”等命名二级目录,存放相应的成果数据。 3.根据成果格式等实际需要,可在二级目录基础上扩充下级目录。 4.按市域组织生产形成的成果资料,以“市名称”命名一级目录,其他要求按照上述相关内容执行。 5.下级自然资源主管部门按照相关要求一次或分批汇集成果资料。分批汇集成果资料,不同批次之间成果资料内容不能重叠,且完成批次间的接边处理。 6.地理场景Mesh三维模型成果组织要求应按附录C执

娄底市三维建模技术标准

娄底市三维建模技术标准 湖南省工程勘察院 二O一三年二月

目录 1 产品规格和主要技术指标 (1) 1.1 软件要求 (1) 1.2 坐标系统与高程基准 (1) 1.3 技术规范 (1) 1.4 数据格式 (1) 1.5 精度 (1) 2 技术标准 (2) 2.1 三维模型 (2) 2.1.1 技术要求 (2) 2.1.2 建模范围 (2) 2.1.3 模型面 (3) 2.1.4 模型精度 (3) 2.1.5 层级结构 (4) 2.2 模型贴图 (5) 2.2.1 贴图要求 (5) 2.2.1 纹理格式 (5) 2.2.2 纹理大小 (5) 2.2.3纹理色调 (5) 2.2.4纹理精度 (6) 2.3 命名规则 (7) 2.3.1 模型名称命名 (7) 2.3.2 纹理命名 (8) 3.属性结构 (8)

1 产品规格和主要技术指标 1.1 软件要求 AutoCAD2004,3DMAX9.0,PhotoShop,ArcGis。 1.2 坐标系统与高程基准 城市三维模型的空间参照系与娄底市基础测绘所用的平面坐标系统和高程基准相一致。 平面坐标系统:中央子午线112°,2000国家大地坐标系; 高程系统:1985年国家高程基准。 1.3 技术规范 (1)《城市三维建模技术规范》 (2)《三维模型生产规范》 (3)《三维模型产品规范》 1.4 数据格式 *.Max、*.3ds格式数据各一套,纹理数据为JPG、TGA格式。 1.5 精度 (1)建筑物基座平面精度:≤30cm (2)建筑物基顶部高差精度:≤30cm (3)建筑物其它特征平面精度:≤50cm且小于量测对象间距尺寸的10% (4)建筑物任意特征间点、线、面量测间距精度:≤50cm且小于量测对象间距尺寸的10%

(完整版)精细三维建模技术规定

精细三维建模技术规定精细上维建篠技术规定・ 2011年10月31日 页46共贞1第 栢细三维建模技术规定

页46共页2第 榆细三维建模技术规定引用文件本技术规定参考了以下标准及规范。 1)《基础地理信息三维模型生产规范(征求意见稿)》; 2)《基础地理信息三维模型产品规范(征求意见稿)》; 3)《基础地理信息三维模型数据库规范(征求意见稿)庆 4)《城市三维建模技术规范》(CJJ/T 157-2010); 5)《数字测绘成果质量检查与验收》(GB/T 18316-2008); 6)《测绘技术设计规定》(CH/T 1004-2005)<> 页46共页3第 将细三维建模技术规定工艺流程设计1・ 项口实施的工艺主要包括四个主要阶段,分别是:项LI准备阶段、基础数据整理阶段.三维数据生产阶段和三维效果整合阶段。项H准备阶段主要是成立项U组, 并确定项LI L!标以及分配任务。基础数据整理阶段包括现有基础资料收集整理、管理细分与区域分级、建模基础资料的采集和补充和基础资料完备性检查四个步骤。三维数据生产阶段包括除三维模型数据生产、基础三维模型数据质检和基础三维模型数据成果抽样检查三个步骤。三维效果整合阶段包括三维模型效果整合与实时浏览和三维模型效果质检两个步骤。综合各阶段共为10个步骤,详见图2工艺流程图。 1.1. 成立项目组并确定项目目标 根据合同要求,成立项LI组负责项LI实施。召开项口启动会议,要求项LJ组成员必须参加,明确项H要求,统一工作思路和项ULI标,并明确现势性时点、工作分工并分配任务。 2•现有基础资料收集整理 该步骤主要收集项LI实施需要的基础资料,包括实施标准,基础数据等。实施标准为项LJ相关的技术标准,作为项II实施的依据。基础数据为项口实施需要的基础测绘成果,主要包括大比例尺数字地形图,数字正射影像图,数字高程模型等。 1.3.管理细分与区域分级 该步骤主要分为两部分工作,一部分是管理单元和建模单元的划分,另一部分是区域的分级划分。建模单元和管理单元的划分依据为《基础地理信息三维模型生产规范(征求意见稿)九根据要求对建模范围进行二级划分,分别为管理单元和建模单元,并根据标准中要求进行命名。区域分级的依据为《基础地理信息三维模型产品规范(征求意见稿)九将整个区域分为四级,其中I、II、III. IV 四级要求依次降低。 页46共页4第 将细三维建模技术规定建模基础资料的采集和补充1・4・

三维模型制作规范及标准

真三维模型制作规范说明 一、建模准备工作 1.场景单位的统一 1)在虚拟项目制作过中,因为通常较大的场景同时制作,所以都是以米做为单位会较为好 操作些,所以,在建模之初就要把显示单位和系统单位都设置为M。 2.工作路径的统一: 在项目操作时,往往一个项目会由许多人共同协作完成,这样,一个统计的工作路径就显 得犹为重要,为便于我们项目管理及制作,我们在这里把项目的工作路径统一为:磁盘\ 城市项目名称\城市项目区块编号 \MAX 存放项目相关场景文件; \MAPS 存放项目使用的贴图文件; 二、建筑建模的要求及注意事项 建筑建模工作包括模型细化处理、纹理处理和帖图,三者同时进行。帖图可用软件工具辅助完成。 场景制作工具统一采用3dsmax9.0。 1.建筑精度的认定及标准 1)一级精度建筑 1.哪些建筑需要按1级精度建模——地标建筑、层数>=18层的建筑、建筑面 积>=20000m2的建筑、大型雕塑、文物保护单位、大型文化卫生设施、医院、学校、

商场、酒店、交通设施、政府机关、重要公共建筑等 2.1级模型建模要求——需精细建模,外形、纹理与实际建筑相同,建筑细部(如: 屋顶结构,建筑转折面,建筑与地面交界的铺地、台阶、柱子、出入口等),以及 建筑的附属元素(门厅、大门、围墙、花坛等)需做出; 3.1级模型应与照片保持一致,丰富其外观细节,应避免整个墙面一张贴图,损失了 模型的立体效果;需注意接地处理,例如玻璃不可直接戳在地上;该有的台阶、围 墙(含栅栏、大门)、花坛必须做出;建筑的体量应与照片一致; 4.面数限制——1级模型控制在1000~2000个面。 5.一级精度建筑结构>=0.3米需要用模型表现出其结构,<0.3米可用贴图表现其结构。 (一级精度建筑楼梯或台阶<0.3米时都需要用模型表现其结构。) 2)二级精度建筑 1.哪些建筑需要按2级精度建模——道路沿路建筑、历史文化保护区以及其它不属于 1级精度的市(区)行政、金融、商贸、文化、科技、展览、娱乐中心等建筑,成 串的骑楼建筑需以2级精度建模; 2.2级模型建模要求——纹理与实际建筑相同,可删除模型和地面相交长宽小于3米 的碎小模型,可减少模型附属元素(如:花坛、基座、柱子段数等); 3.对于2级模型,整体、细节的颜色、形状都应与实际保持一致; 4.面数限制——2级模型控制在300~800个面。 5.二级精度建筑结构>=1米需要用模型表现出其结构,<1米可用贴图表现其结构。 3)三级精度建筑 1.哪些建筑需要按3级精度建模——不属于1、2级精度建模的所有其它建筑; 2.3级模型建模要求——可直接采用白模,省去模型细节部分,纹理采用街区的通用 纹理,不需一一采集处理;对于成片低矮平房(如城中村),可以整片处理,简化 不可见的面片; 3.3级模型则不需面面俱到细致到所有细节; 4.面数限制——3级模型控制在100~300个面。 5.注意:在制作3级精度模型时,每个地块的城中村应采集外围部分作为城中村的纹 理素材,整理出10-16棟建筑纹理贴图,每棟建筑制作出3-4个片的建筑纹理,可

三维地理信息模型生产规范

三维地理信息模型生产规范 ICS 07.040 A 75 备案号:37678——2012 CH 中华人民共和国测绘行业标准 CH/T 9016-2012 三维地理信息模型生产规范 Specifications for the producing of three—dimensional model on geographic information 2012-10-26发布 2013-01-01实施 国家测绘地理信息局发布 目次 前言 1 规范 2 规范性引用文件 3 术语和定义 4 缩略语 5 总体要求 6 数据准备 7 生产设计 8 地形模型生产 9 建筑要素模型生产 10 交通要素模型生产 11 植被要素模型生产 12 水系要素模型生产 13 管线及地下空间设施要素模型生产 14 场地模型 15 其他要素模型

16元数据生产 17质量要求 附录A(资料性附录)纹理贴图不同等级表现参考示例 参考文献 前言 CH/T 9015—2012《三维地理信息模型数据产品规范》、CH/T 9016—2012《三维地理信息模型生产规范》和CH/T 9017—2012《三维地理信息模型数据库规范》对三维地理信息模型的数据获取、加工处理和生产建库等过程提出了具体技术要求,并作出了相应规范。 本标准涵盖了三维地理信息模型生产方面的内容。 本标准的起草规则依据CB/T1.1—2009。 本标准由国家测绘地理信息局提出并归口。 本标准起草单位:中国测绘科学研究院、武汉市国土资源和规划信息中心、高德软件有限公司、北京市测绘设计研究院、建设综合勘察研究设计院有限公司和北京四维益友信息技术有限公司。 本标准主要起草人:李成名、李宗华、赵占杰、林苏靖、胡圣武、刘晓丽、李治庆、印洁、洪志远、赵柯、吴璇、陶迎春、孟勇飞、林善红。 三维地理信息模型生成规范 1 范围 本标准规定了三维地理信息模型数据的内容、采集方法和模型制作以及数 据质量等方面的要求。 本标准适用于三维地理信息模型数据的采集、模型制作以及更新维护等工 作环节。 2 规范性引用文件

清风Get城市三维地理信息模型数据标准V3.0

城市三维地理信息模型数据标准-V3.0

NB 南京市规划局测绘标准 NJCHXXX 南京城市三维地理信息模型数据标准 (征求意见稿)

2014-12-31 发布2015-01-01 实施 南京市规划局 发布 南京市测绘管理办公室

目录 1范围 (1) 2编制原则 (1) 2.1 先进性 (1) 2.2 可操作性 (1) 2.3 扩展性 (2) 3规范性引用文件 (2) 4术语和定义 (3) 5缩略语 (8) 6基本规定 (8) 6.1 空间参考系 (8) 6.2 时间参考系 (9) 6.3 建模单元划分 (9) 6.4 数据格式 (9) 6.5 模型数学精度 (10) 7三维地理信息模型内容及表现 (13) 7.1 模型内容 (13) 7.2 表现方式 (15) 7.3 模型分级 (16) 7.4 模型精细度 (17) 7.5 模型属性规定 (30) 7.6 元数据要求 (35) 8要素分类编码 (36) 8.1 建模单元编码 (36) 8.2 模型要素编码 (38) 9成果数据库 (45) 9.1 对象化粒度 (45) 9.2 区划级数据表结构 (45) 9.3 编制单元级数据表结构 (46) 9.4 建模单元级数据表结构 (48) 9.5 对象级数据表结构 (49) 10成果提交 (54) 10.1 成果清单 (54) 10.2 成果组织方式 (55)

前言 本标准规定了南京城市三维地理信息模型的分类、表现方式、分级、编码体系、属性结构、数据库及成果要求等内容.具体内容是:1.范围;2.编制原则;3.规范性引用文件;4.术语和定义;5.缩略语; 6.基本规定; 7.三维地理信息模型内容及表现; 8.要素分类编码; 9.成果数据库;10.成果提交。 本标准的起草规则依据GB/T 1.1—2009。 本标准由南京市规划局负责管理。 本标准编写单位、主要起草人: 主编单位:南京市规划局 参编单位: 南京市城市规划编制研究中心 南京市测绘勘察研究院有限公司 本标准主要起草人:

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