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大灾变盗贼宏集锦

潜行宏:

/cast [nostealth] 潜行

当你不在潜行状态时使用潜行。

影遁宏:

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

当你不在潜行状态且脱离战斗时使用影遁。

好了,让我们把以上2个宏整合一下:

/cast [stance:0] 潜行
/cast [nocombat,nostealth] 影遁

这样,当我们不在潜行状态的时候,那么使用潜行。如果潜行CD中,那么就使用影遁。

使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。

/cast [stealth] 偷袭; 潜行


如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行
#show 潜行
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行


凿击 重新潜行

/cast [combat] 凿击; 潜行


凿击 重新潜行 偷袭? 邪恶攻击,点点点……20秒重置一次

/castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击


接着我们来把上面这个宏升级一下,加入一些判断省得看见屏幕上那些烦人的提示。

/cast reset=target/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭

每当你切换目标或者脱离战斗以后这个宏会重置一次
伏击/背刺宏:

切换武器并伏击

/equip 狡诈之刃
/cast 伏击


潜行状态伏击,否则背刺

/cast [stealth] 伏击; 背刺

当然我们可以倒过来写,一样的……

/cast [nostealth] 背刺; 伏击


自动开始攻击,然后背刺

经常会人求这样的宏,比方说在杀龙兽的时候不断切换目标而能量并不够施放一个技能便会傻待着而不是自动打开普通攻击怎么用宏解决,现在我们用这样一个简单的宏就能解决了。同理,背刺可以换成邪恶,出血等等等……

下面有好多宏用了/startattack,看来作者怨念很大……


/startattack
/cast 背刺


邪恶攻击 -> 剔骨宏:

邪恶攻击 x5 -> 剔骨

/startattack
/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 邪恶攻击

自动还击宏:


/startattack
/castrandom 邪恶攻击, 还击

或者

/startattack
/castsequence reset=1 邪恶攻击, 还击


左键点击时邪恶攻击右键点击则还击

/cast [button:2] 还击; 邪恶攻击


邪恶 –〉还击 –〉狂暴(巨魔种族天赋)

/startattack
/castrandom 邪恶攻击, 还击, 狂暴


冷血宏:

冷血 -> 剔骨
当你选择宏图标时选择“?”这个图标则该宏使用冷血的图标并显示冷血CD

#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 剔骨

你也可以这么写:

#show 冷血
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨


左键冷

血,右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 冷血


邪恶攻击 x5 -> 冷血 -> 剔骨


#show 冷血
/startattack
/castsequence reset=180 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨


冷血 -> 毁伤


/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤


冷血 -> 背刺 (Shift) / 剔骨 (Alt) / 毁伤 (Ctrl)

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] 冷血; 背刺
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毁伤

平时使用背刺,按下shift/alt/ctrl则使用冷血,接下来按shift使用背刺,alt使用剔骨,ctrl使用毁伤
出血 & 鬼魅 宏:

鬼魅攻击 -> 出血 x5

/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

20秒重置一次。
你也可以用/castrandom来做这个宏

/castrandom 鬼魅攻击, 出血


鬼魅攻击 -> 邪恶攻击 x4 -> 剔骨

/castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


左键邪恶攻击-> 右键出血

/cast [button:2] 出血; 邪恶攻击


左键出血-> 右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 出血

破甲/偷袭不破凿盲(无需插件支持):

/equip 简易匕首
/cast 破甲
/stopattack


/equip 简易匕首
/cast 偷袭
/stopattack


当然简易匕首可以换成其它的武器或者远程武器

切割宏:


左键切割 -> 右键剔骨
/cast [button:2] 剔骨; 切割


邪恶攻击 x5 -> 切割

/startattack
/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 切割


邪恶 ?切割?剑刃乱舞?邪恶x5?剔骨

#show剑刃乱舞
/startattack
/castsequence reset=120 邪恶攻击, 切割, 剑刃乱舞, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


邪恶?切割?剑刃乱舞?邪恶x5?冷血?剔骨

#show 冷血
/startattack
/castsequence reset=180 邪恶攻击, 切割, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨


偷袭 -> 切割

/castsequence reset=target/combat 偷袭, 切割


超人模式!

剑刃乱舞 -> 闪避 -> 冲动 -> 邪恶攻击

/startattack
/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动, 邪恶攻击


接下来……华丽的pvp木桩宏……

/castsequence reset=target 偷袭, 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨, 消失, 偷袭, 凿击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

感谢/ castsequence !让我们可以有这样一个华丽的一键打木桩宏,当然你要保证这些技能都在CD中。Orz.....


预谋 -> 偷袭:

/cast 预谋
/stopcasting
/cast 偷袭


预谋 -> 迷踪步 -> 偷袭


/cast 预谋
/cast 迷踪步
/cast 偷




致盲宏,鼠标移动到目标上就使用致盲而不需要选定目标

/cast [target=mouseover] 致盲


左键邪恶攻击 x5 -> 剔骨
右键超人模式

/startattack
/castsequence [button:2] reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动; 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨
绷带宏:

/use [target=player] 厚符文布绷带


致盲 绷带

/cast 致盲
/use 厚符文布绷带[quote]
也可以这样写,按一次致盲,再按一下则绷带:
[quote]/castsequence 致盲, 厚符文布绷带


凿击 ? 绷带 同样需要按2下:

/castsequence 凿击, 厚符文布绷带


相关战场使用相应绷带:

/use [target=player] 战歌峡谷厚符文布绷带
/stopcasting
/use [target=player] 奥特兰克厚符文布绷带
/stopcasting
/use [target=player] 阿拉希高地厚符文布绷带
/stopcasting
/use [target=player] 厚符文布绷带


相关战场使用相应食物:

/use Warsong Gulch Enriched Ration
/stopcasting
/use Alterac Manna Biscuit
/stopcasting
/use Highlander’s Enriched Rations
/stopcasting
/use 0 9

你一样可以用食物的名字来替换 /use 0 9 比如 /use 小姜饼

喝茶,冷血,剔骨宏:

#show 菊花茶
/use 菊花茶
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨


选定边上的暗夜牧师MM,预谋伏击剔骨,喝茶,背刺,背刺,大力背刺!只听一声娇喘,MM就躺下了 =。=

/Castsequence reset=target 预谋, 伏击, 剔骨, 菊花茶, 背刺, 邪恶攻击, 出血

坐骑宏:

右键上马,左键潜行,如果已经潜行则偷袭

/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭
/use [button:2] 死亡军马的缰绳


下马,潜行,如果已经潜行则偷袭

/use [mounted] 死亡军马的缰绳
/cast [stealth] 偷袭; 潜行

或者:

/cast [nomounted, nostealth] 潜行; [nomounted] 偷袭
/use [mounted] 死亡军马的缰绳


上马,同时装备上相关坐骑加速的装备:

/use 死亡军马的缰绳
/run local U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)

装备放在相应位置哦。

随机坐骑,瞎马宏:

/cancelaura 坐骑A
/cancelaura 路人丙
/cancelaura 军马甲
/userandom [nomounted] 坐骑A,路人丙,军马甲

注意别写得太多坐骑了,宏只够255个字节,而一个汉字需要3个字节……等到TBC我们就能用/dismount下马了……

使用耳环:
现在我们可以简单的使用

/Use 13

或者

/Use 14

来使用耳环,是不是很方便捏?
使用某个装备,并使用技能的宏:

#show 蜘蛛之吻
/use 蜘蛛之吻
/cast 剑刃乱舞

也可以用/castsequence写:

/castsequence reset=120 蜘蛛之吻, 剑刃乱舞


自动涂毒并

显示时间

#show 速效毒药
/use 速效毒药
/use [modifier:ctrl] 16
/use [modifier:alt] 17

按住ctrl给主手涂,按住alt给副手涂。


#show 速效毒药
/use 速效毒药
/use [button:2] 17; 16

按左键给主手涂,右键给副手涂

左键给主手上致残,右键给副手上速效

/castsequence [button:1] 致残毒药II; [button:2] 速效毒药
/use [button:1] 16; [button:2] 17


如果不是装备剑则使用毁伤,如果装备的是剑则换匕首

/cast [noequipped:Sword] 毁伤
/equip [equipped:Sword] 简易匕首


换一下,装备的剑那么邪恶,没有装备剑那么换剑.

/cast [equipped:Sword] 邪恶攻击;
/equip [noequipped:Sword] 优质长剑

以上是燃烧远征的最新宏 虽然很多但很全~~

伏击宏(1)
#showtooltip 伏击
/cast 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击" then EquipItemByName("出血武器名") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")

如果影舞下需要放2个以上的伏击,则需要在影舞动作条上放上普通的伏击后,把影舞宏改成
#showtooltip 暗影之舞
/run RbA:SetScript("OnEvent",nil)
/cast 暗影之舞
这样影舞下放2个以上伏击就不会乱卡公共CD(有了宏2以后,宏1只是给大家做宏的一个思路,可以略过不看)

伏击宏(2)
#showtooltip
/cast 伏击
/run local f,F=RbA or CreateFrame("Frame","RbA"),F or 0 f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p)if u=="player"and p=="伏击"and F==0 then EquipItemByName("要换上的武器名")F=1 end end)f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
直接取代潜行下的伏击即可,影舞的伏击用普通伏击
完美解决了匕首伏击换武器出血的公共CD问题
至于影舞换武器问题,宏(1)参考54楼gao3yi8同学所提供的解决方案(解决了影舞以偷袭起手的换武器解决方法)
影舞偷袭宏(2)
/cast 偷袭
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") local f1=f1 or 0 f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="偷袭" and f1==0 then EquipItemByName("匕首名")f1=1 end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
在影舞动作条下放这个偷袭宏,可以偷袭后换成匕首

肾击换武器宏(2)
/cast 肾击
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") local f1=f1 or 0 f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="肾击" and f1==0 then EquipItemByName("匕首名")f1=1 end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
用于肾击后换匕首伏击爆发,(建议用组合键,本人肾击是E,换匕首爆发的肾击是CTRL+E)
影舞以伏击起手换武器问题我在研究(个人游戏时间不多)如果完善了会在此贴更新
伏击后更换主副手的方法,借用2个宏来使用,应该是能成功(未测试)不过方法也比较笨拙,如有宏高手能提出建议

,更感激不尽

------------------------注意--------------------------
由于宏比较长,如果想加/预谋之类的宏的话,最好把#showtooltip这个宏删掉(#showtooltip显示技能图标和CD)
同时注意编辑的时候不能超过255字节(只要有超过,新的字节会把宏的后面几个字符挤掉,导致错误,所以超过了255在删回去的话,宏的最后几个字节注意不要错了)
想换副手武器的话 换武器那的命令修改成 ("要换的武器",17),就会把武器换成F手了

96楼kylindongx同学提出了一个问题,必须要和大家说明下
因为盗贼的公共CD只有一秒,但是换武器的公共CD是1.5秒
所以伏击完换武器,必须有0.5秒的公共CD,这个是任何办法都无法避免的
个人的一个建议
是对影舞出血贼有用过一段时间后,起码有换武器的基本了解,在用这个宏来简化操作,很容易理解
如果是战斗贼直接洗影舞出血,就直接用这个宏,容易造成困惑

宏能帮换武器,但是不能智能判断你要放一个伏击,还是要放两个伏击
所以影舞下要双伏击换武器,肯定是要用一个不换武器的伏击,在加一个换武器的伏击
(其实更推荐影舞下不用这个宏,利用出血宏换武器,这个宏只是潜行下用伏击)



該宏作用:如果已經設置了焦點(比如我進副本第一件事就是把MT設置為焦點),那麽立即對焦點使用偷天換日。如果焦點未設置,那將會把當前目標的目標設置(怪物的目標,也就是MT了)設置為焦點,並使用偷天換日。這樣我就可以在任何時候只要關注需要攻擊的怪即可,不用管MT了。

/show 嫁祸诀窍
/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍
/stopmacro [target=focus,exists]
/focus [target=targettarget]


 此宏作用:此宏为鼠标指向。当你想对团队/小队的成员使用此宏时,不需要切换目标,只需要鼠标移动到该队员头像上,按下宏即可。可对该成员释放密语。如果距离过远/技能CD时,此宏不会对队友进行密语刷屏。

/script local u,pi="Mouseover","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [mod:alt,target=player] [target=Mouseover,help,nodead]嫁祸诀窍


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