当前位置:文档之家› 魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族
魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

全面解析魔兽争霸和星际争霸的差别

全面解析魔兽争霸和星际争霸的差别 魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张 玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴的掌声 玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子 学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了 学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人 学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力 学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力 魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手 魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜 星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走

魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走 星际里面你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战…… 魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地 星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计 魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌 星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报 魔兽里面5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成 星际里面3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种 魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券 星际里面赢了一场大战正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁 魔兽里面大战对决常常形势一边倒 星际里面大战对决常常双方两败俱伤 魔兽里面一次全军覆没99%可以打GG

星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手 魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘 星际里面你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘 魔兽里面录像看到一半往往能知道结局 星际里面录像看到结局你才发现开始的判断错了 魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望 星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇 魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓 星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局 魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅 星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民 魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮 星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门

《魔兽争霸3》十大兵潮攻略

《魔兽争霸3》??兵潮攻略 ?时候,?师告诉我,?根筷?很容易折断,??把筷?就怎么折也折不断;长?了,魔兽争霸教导我,?个?箭?、?个???都是活活被虐的命,要弄上?群?箭?,?群???,才能满?我虐?的愿望。从?我那个年轻貌美长得酷似铃?京?的御姐班主任就告诉我“?多?量?”,?现在魔兽争霸继筷?理论之后又让我再次印证了这个道理。 魔兽争霸??“茫茫多”单位T O P10:?猎? 曾经强?的?猎?,在现在的魔兽争霸版本??已经越来越少出现了。不过她们要么不出现,?出现那就是?群?群的来。暗夜内战?然不必说,出?猎?打内战那必须要?茫茫多的?猎?把对?压个不死也要残废,又或者是暴?猎?前期开矿的打法,同样也需要茫茫多的?猎?。 除了内战之外,现在的暗夜也就打?族开矿的时候会出?猎?了,这种情况下暗夜也都是?箭?开局转双兵营?猎的打法,反正就是?个字:多!没个半队?猎?,你都不好意思出门跟?家?法师打招呼。 关键技能:?刃 所谓?刃就是?猎?的弹射技能,在?猎?数量多的情况下弹射的伤害也不容?视,?少你打?族建筑的时候,?族农民根本就不敢上来修了。 ??猎?的代表?物毫?疑问就是暗夜精灵的领军?物,“第五种族”M Y M]M o o n了。在Tw i s t e d M e a d o w s这样的?地图上M o o n经常使??猎?开局,?论是对?族还是兽族,?猎?的?机动性都能够让M o o n很好的牵制住对?,同时还能利??猎?速度快?量?的特点双线开矿,从?达到他乱矿的?的,S k y和F l y100%都曾经在M o o n这样的战术下吃过?亏。 魔兽争霸??“茫茫多”单位T O P9:巨魔蝙蝠骑? 巨魔蝙蝠骑?,也就是俗称的?爆蝙蝠。最近能看到?爆蝙蝠登场的?赛基本上就是?族打兽族的较量了。?族开矿速?三本暴狮鹫的打法曾经让很多兽族玩家感到很郁闷,但是兽族在2008年的那么多冠军也不是?拿的,除了前期的投?车R u s h打法之外,兽族选?们还开发出了茫茫多?爆蝙蝠的打法。 当兽族选?发现?法阻??族开矿之后,他们往往会转???开矿,同时压五???攒钱,并在恰当的时机三兽栏暴?爆蝙蝠,?茫茫多的?爆蝙蝠来对抗?族的狮鹫部队。这样?赛的结果往往是双?空军在蝙蝠?顿?爆后所剩??,然后拿到狮鹫经验的?等级剑圣开始发威,外加?等级暗影猎?的辅助,兽族也是能够依靠这样茫茫多的?爆蝙蝠战胜狮鹫打法的?族选?。现在兽族还开发了三发地精炼?术?给狮鹫减防的打法,但是茫茫多的?爆蝙蝠依然必不可少。 关键技能:不稳定化合物

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法 攻击/防御类型 魔兽三类似于星际每个兵种都有特定的攻击/防御类型。但是种类要多?些。 攻击类型?共有5种 普通/穿刺/攻城/魔法/c h a o s 防御类型也有5种 轻型/中形/重形/英雄/建筑 #普通伤害(n o r m a l):普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害.对建筑造成50%的伤害。 ?多数的?搏单位(特殊的后?介绍)和全部的h e r o都是普通伤害.精灵族的?猎?(h u n t e r e s s)也是普通伤害。 举例:h u n t r e s s对f o o t m a n有?定优势。 #穿刺伤害(P i e r c e):穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。 ?部分的远程单位(?攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了?类的炮塔)还有空军。 举例:魔法师打防御塔很吃亏,防御塔对坦克造成的伤害极?。 另外,f o o t m a n的防御模式降低穿刺伤害75%.所以带防御魔兽的 f o o t m a n是野外远程部队的客星。 #攻城武器(S i e g e):攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。 每个种族的攻城器外加?类的坦克,兽族的狼骑兵,?类的炮塔是攻城类型。空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。 举例:兽族使?狼骑兵偷袭敌?分矿效果?常明显。对付使?攻城器海的对?可以?买了许多?瓶的英雄来吸引活?(当然也需要不停的移动)。 #魔法伤害(s p e l l):魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害,顾名思义,b l i z z a r d/s t a r f a l l/c h a i n l i g h t i n g......是魔法伤害。另外O r b所造成的伤害也是魔法伤害。

魔兽争霸3战役全攻略--最全

《魔兽争霸3》战役全攻略 《魔兽争霸3》共有五大战役,玩家必须依次进行人类联盟、不死亡灵、兽人族、暗夜精灵四个种族的战役。除训练关外其他每个战役都有8到9关,这使整个游戏共有34关之多。对于第一个战役属于训练关,由于非常简单,这里就不作介绍了,我们就从人类联盟开始。 一人类联盟 第一章:Strahnbrad的防御 主线任务:保卫Strahnbrad。Arthas顺利到达Strahnbrad城。 支线任务一:打败绑架者Gnoll 支线任务二:杀死Meng,将地契归还给Gerard 过关提示:此关一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可到达Strahnbrad。在地图左下角的村庄中会有士兵加入,在村庄的下方与村民Alicia 对话即接到支线任务一,沿她旁边的路口前进便可找到Gnoll,打败他即可得到保护指环。在路右方得的空地中会遇到敌军,打败他们,可以得到康复卷轴(全体加生命值150)。在大桥附近与村民Gerard对话,即可接到支线任务二。消灭地图右下的敌人便可找到Gerard丢失的地契。到达Strahnbrad后,任务又增加了打败SlaveMaster和他的卫兵,将SlaveMaster和他的卫兵打败即可过关。 第二章:黑石部落 主线任务一:建造一个兵营和两个农场并训练六个步兵 主线任务二:打败Bladermaster 支线任务:打败黑龙Searinox,并带Searinox之心到猎龙人处 过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角。你可以将ScoutTower升级为GuardTower来防守以击退敌军进攻。同时我们还有一个9级的友军帮助防守,因此你可以放心进攻。在基地右上方有一铁匠铺,访问此处后便可以在兵营中生产火枪手,这是一种远距离兵种。在铁匠铺处还可接到支线任务。黑龙在地图右下角,利用几个火枪手即可将其消灭。完成任务一后触发剧情并接到任务二,Bladermaster在地图右上方,将其打败就可过关。本关比较容易。 第三章扫除瘟疫 主线任务一:调查村庄找到瘟疫源头,Arthas和Jaina不能阵亡 主线任务二:摧毁受污染的粮仓 支线任务:找到生命之泉 过关提示:本关一开始我方出现在的图的右下角,沿路与村民交谈就可得到支线任务,只要到大地图的左上角便可完成此分线任务。当到达地图左下角后便可完成主要任务一,并接到主要任务二。沿路前进便可找到受污染的粮仓,将其毁掉即可完成任务。 第四章头疼的礼拜 主线任务一:探究Andorhal 主线任务二:找到Kel'Thzad

魔兽争霸种族相克

首先声明,魔兽玩家掌握兵种的克制关系相当重要,而掌握克制关系,就要掌握住攻防属性.下面给大家介绍一下魔兽中的攻防属性. 在魔兽中,我们经常可以发现一些有趣的事情.为什么牛头人会那么快的倒在狮鹫锤下?为什么狮鹫很容易就被弓箭手全灭?为什么弓箭手在看似脆弱的食尸鬼面前显得不堪一击?而食尸鬼在牛头人面前,一下子就全没了?? 其实这些东西,都是攻防属性在作怪.你的攻击模式克制对方的防御模式,就事半功倍了.... 先贴上一张攻防属性表,供大家观摩先: [PS:1.07和1.17的攻防属性是没有被改动的] 第一眼看到攻防属性表是什么概念?头晕吧,呵呵.十月我第一次看这个东西也是吓了一跳....6种防御模式和6种攻击模式,共36个数据,当时关掉了事...但是魔兽打到后来才知道这个表的重要性,现在还不时的翻出来看看,呵呵~ 其实这个表,解释起来也是很简单的.下面我就来解释一下这个表了. 从一般情况来看(仅仅是从一般情况来看,一般情况哈~),英雄都是英雄护甲+英雄攻击模式.大家对照一下这个表,英雄的护甲模式有3个伤害减少50%,英雄的攻击模式除了对工事(也就是建筑),其他的伤害都是100%....现在知道为什么英雄老是那么能抗那么能打了吧?民兵就想了:靠,要是我也是英雄甲+英雄攻击模式那也不是很牛逼?...众网友板砖海:去死!! 一般来说(仅仅一般来说,一般来说哈~),近战部队一般都是重甲+普通攻击模式,地面远程部队一般都是中甲+穿刺攻击模式,法师部队一般都是无甲+魔法攻击模式.建筑一般都是工事甲,而空军单位大部分是轻甲,攻击模式则有些许复杂,攻城武器大部分是重甲+攻城攻击模式...这些是一般规律.野生怪物也同样遵循这个规律,例外的是7级以上的怪物可能是混乱攻击模式. 当然,也有例外的单位.本着为鸟区服务的精神,我就把四个种族的常见单位的攻击模式和护甲模式全列出来,列在帖子的下面,大家千万不要说我辛苦哈~~ 好了,说说自己的感慨: 首先从无甲看起,无甲的地面单位除了法师,还有科多,女猎手和小鹿,空军包括猛禽得鲁依变身后和石像鬼.从攻防属性表上来看,无甲算是一种很没前途的护甲模式.除了遭受穿刺和攻城两种攻击模式的150%额外伤害外,对其他的攻击模式全部都是100%伤害...这使得法师这种脆弱的单位暴露在任何部队面前都将成为对方的经验(女巫:还没前途啊,人家这么pp还是无甲,你叫别人兽兵怎么按耐的住嘛,老想过来xx~~),尤其是遇到对方的空军穿刺攻击单位和升级范围伤害的攻城车(比如兽族带火粉碎者),法师更是死的暴快.然而法师在队伍中的重要性是不容小视的,合理保护队伍中的法师,是操作重要的一个部分.....当然法师还能安慰自己的就是在队型好的时候还能在大部队后面避避风头,而女猎手就不能了.女猎手作为一个ne前期的肉盾,却背着一个鸡肋的护甲,在战斗的中后期对方出现穿刺单位和攻城单位之后,就是一片一片的倒~这个护甲模式注定女猎手不能成为ne始终的主战单位.. []对付海女猎手,小鹿或海法师的做法:适量的肉盾后面跟随升级范围溅射的攻城车或者大量

魔兽争霸策略

开局: 一般开局: 首先1农民造祭坛,4个采矿,同时老家造3个精灵。出来的第一个精灵造井(然后采矿)。剩下的两个伐木。然后祭坛的那个造井,老家再出5个精灵。等所有建筑OK时,你的英雄也该好了(基本上是恶魔)这时木材达到160时,造大厅,把兵营造在要开分基地的旁边。然后就可以暴女猎手,然后迅速开分基地和兵营,这时,你就和4、5个女猎手加3个精灵去MF吧。部队是肉盾,三个精灵一个造兵营,2个造守卫者,只要能顶1分钟,你就胜利了,剩下的时间你就打打功城车吧。守卫者50多的攻击力,初期是无人可以抵挡的,在加上旁边的兵营暴病,差不多15分钟就可以搞定。 暗夜精灵中立英雄开局 1.兵营开局 先兵营开局的优点是弓手出得快。其实也就是先造月亮井还是先造兵营的问题。先兵营的顺序是:开始4农民采金——1农民采木(采10的木头就进金矿)——主体造第一个小精灵 造兵站——主体造第二小精灵造月亮井——主体造第三、第四个农民都采木——造第五个农民造祭坛 ——此时兵营和月亮井近乎同时造好,造弓手一个,用造好月亮井的农民来造第二个月亮井——第六 个农民就可以去探路了。 2.月魔式开局 相信月魔已经是大家模拜的对象了(偶也是粉丝)。他通常用的就是“月魔式开局”,月是月魔的月,魔是月魔的魔。 月魔式开局的顺序是:开始4农民采金——1农民采木(采5的木头就进金矿)——主体第一农民造月亮井 ——主体第二农民造兵营——第三、第四农民采木——第五农民造祭坛——此时月亮井就造好了,让造月亮井 的农民采木5马上造第二个月亮井——第六个农民就可以去探路了 3.简单式开局 避开烦琐步骤,但是也不能影响英雄出来的时候,还要做得体体面面的方法。顺序是:开始5农民采金——主体第一农民造月亮井,然后再让她BA造下祭坛,再SHIFT采木——主体第二农民 造战争古树——往后就一直采木,直到够了40的木就去造第二月亮井——搞定这种方法很简单,避开了烦琐步骤,弓手到酒馆英雄也可第一时间出来。 根据打法需要可以决定下一步的动作。 1、对人族:快升基地双BL熊鹿打法,弓箭手数量不要太多,最好不超过6个,二英雄建议NAGA 2、对兽族:吹风流,双BW暴鸟德,速升三本,二英雄建议兽王 3、对不死:对喜欢蜘蛛加毁灭的玩家暴小鹿 4、对同族:打法多的是,暴AC,暴HT,速熊,角鹰流,暴战争古

魔兽争霸最牛逼的十大经典翻盘!

魔兽争霸十大经典翻盘 记忆中最刻苦铭心的翻盘就是疯狂青蛙那场偷大墓地,DK用死亡缠绕不断带走人族单位,留名十大经典的那场了,那场比赛让很多人记住了一句WAR3的至理名言:英雄不倒,绝不GG!曾经,我很想做一个后冰封十大经典的视频,但是又感觉精彩的比赛太多而无法排定,只能来做这个十大经典翻盘了,希望有人能够做出视频,以供大家欣赏。 下面就是魔兽争霸近几年的十大经典翻盘,如有遗漏,尽请谅解。 第十位美兽人品爆发赛文跳红字,蜘蛛鬼王巨大优势被逆袭 vs 赛事:PPS中韩对抗赛,Map:SV

在这样一张有温泉的地图,发生了什么?LYN在被TED二本蜘蛛流一波打到只剩下20人口的情况下,人品爆发,BM不断跳出红字带走TED英雄完成翻盘,可怜的亡灵英雄! 精彩指数:★★★ 震撼指数:★★★ 追忆指数:★★★ 出场选手介绍: LYN,外号美兽男,成名之战:MGC2007四次放倒MOON强势夺冠,并放出经典豪言:暴雪不加强受热,那就让我来加强兽人。LYN是一位打法非常聪明的选手,他尤其擅长对抗亡灵选手,在他的战术中,二发TC打亡灵屡见不鲜。韩国六大鬼王都曾经被巅峰时期的LYN逐个打爆过,故他又有“打鬼队长”之称号。通常你能看到LYN行云流水般得操作,TC顶无敌点药膏加速踩地板,然后灵魂链及时加上,很多时候,鬼王们都是被LYN的极限所带走。TED,中国鬼王,外号小胖,蜘蛛王。成名之战:ROKING王者之路,上演AK好戏!TED的蜘蛛流是世界上用得最实用的,同时发展推行的冰甲蜘蛛流为亡灵打兽族增加了5%的胜率。在强手如林的中国魔坛,TED仅凭蜘蛛绝技就可以一往无前地攻城拔寨,不得不说TED是魔兽界的一朵不大不小的奇葩。 比赛点评:TED已经打得很霸气外露了,但LYN却表现得更加极限,在TED一波冰甲蜘蛛杀得LYN只剩下可怜的20人口时,TED依然有50人口。可谁曾想亡命天涯的剑圣此刻竟然开启了跳劈模式,只见他先是一个疾风步跳劈秒了TED的LICH,可怜未能及时交换回城的TED 的DK紧张得直接把回城扔在了地上,当DK拣起了回城准备TP时,剑圣又是一刀跳劈带走,OMG,接下来就是万里追杀让TED的蜘蛛一个个倒下,接下来就成为了LYN的节奏了。在那种99%人都打gg的情况下,lyn还硬是坚持下来,在TED千年难遇的连续操作失误及关键时刻的2个运气跳劈下才有了lyn的翻盘,但是,这也不正说明机会永远是留给那些坚持下来有准备的人的吗?毫无疑问,本场比赛的LYN就是那个坚持下来有准备的人。 REP下载地址:https://www.doczj.com/doc/d316991467.html,/doc/cn/2008-11-26/12277093408666253650.html 视频观看地址:https://www.doczj.com/doc/d316991467.html,/programs/view/SG4Sm1wCorU/ 第九位小凤凰换族变身奥特曼,神奇蛋民兵起义力量大 vs 赛事:传奇杯 Map: LostTemp 精彩指数:★★★★ 震撼指数:★★★ 追忆指数:★★★ 出场选手介绍: TH000,外号神蛋,蛋总,蛋蛋,总之有个蛋。成名之战:MGC2007于TS地图大战大神SOJU,这场比赛神蛋发挥的天马行空,各种神奇操作和新奇打法让人看得鸡飞蛋打。擅长战术:MK。就是建立在MK这个英雄上的战术。同时N V H有世界级水平。纵观蛋总的无数翻盘比赛,你不得不承认蛋总是个名副其实的翻盘王。 Remind,外号小凤凰,馒头。成名之战:WCG2010年世界总决赛,在1:1战平兽王Grubby

《魔兽争霸3》十大兵潮攻略

《魔兽争霸3》十大兵潮攻略 小时候,老师告诉我,一根筷子很容易折断,而一把筷子就怎么折也折不断;长大了,魔兽争霸教导我,一个弓箭手、一个食尸鬼都是活活被虐的命,要弄上一群弓箭手,一群食尸鬼,才能满足我虐人的愿望。从小我那个年轻貌美长得酷似铃木京香的御姐班主任就告诉我“人多力量大”,而现在魔兽争霸继筷子理论之后又让我再次印证了这个道理。 魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP10:女猎手 曾经强大的女猎手,在现在的魔兽争霸版本里面已经越来越少出现了。不过她们要么不出现,一出现那就是一群一群的来。暗夜内战自然不必说,出女猎手打内战那必须要用茫茫多的女猎手把对手压个不死也要残废,又或者是暴女猎手前期开矿的打法,同样也需要茫茫多的女猎手。 除了内战之外,现在的暗夜也就打人族开矿的时候会出女猎手了,这种情况下暗夜也都是弓箭手开局转双兵营女猎的打法,反正就是一个字:多!没个半队女猎手,你都不好意思出门跟人家大法师打招呼。 关键技能:月刃 所谓月刃就是女猎手的弹射技能,在女猎手数量多的情况下弹射的伤害也不容小视,至少你打人族建筑的时候,人族农民根本就不敢上来修了。 用女猎手的代表人物毫无疑问就是暗夜精灵的领军人物,“第五种族”MYM]Moon了。 在TwistedMeadows这样的大地图上Moon经常使用女猎手开局,无论是对人族还是兽族,女猎手的高机动性都能够让Moon很好的牵制住对手,同时还能利用女猎手速度快血量高的特点双线开矿,从而达到他乱矿的目的,Sky和Fly100%都曾经在Moon这样的战术下吃过大亏。 魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP9:巨魔蝙蝠骑士 巨魔蝙蝠骑士,也就是俗称的自爆蝙蝠。最近能看到自爆蝙蝠登场的比赛基本上就是人族打兽族的较量了。人族开矿速生三本暴狮鹫的打法曾经让很多兽族玩家感到很郁闷,但是兽族 在2008年的那么多冠军也不是白拿的,除了前期的投石车Rush打法之外,兽族选手们还开发出了茫茫多自爆蝙蝠的打法。 当兽族选手发现无法阻止人族开矿之后,他们往往会转而自己开矿,同时压五十人口攒钱,并在恰当的时机三兽栏暴自爆蝙蝠,用茫茫多的自爆蝙蝠来对抗人族的狮鹫部队。这样比赛的结果往往是双方空军在蝙蝠一顿自爆后所剩无几,然后拿到狮鹫经验的高等级剑圣开始发威,外加高等级暗影猎手的辅助,兽族也是能够依靠这样茫茫多的自爆蝙蝠战胜狮鹫打法的人族选手。现在兽族还开发了三发地精炼金术士给狮鹫减防的打法,但是茫茫多的自爆蝙蝠依然必不可少。 关键技能:不稳定化合物 所谓不稳定化合物,就是自爆蝙蝠的全部人生价值——自爆了(三本升燃烧弹的猥琐男不考

魔兽争霸3背景简介及人物介绍

魔兽争霸3背景简介及人物介绍 故事背景 战乱中的洛丹伦 在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。 游戏壁纸 人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,

魔兽争霸3——各种族特点解析

魔兽争霸3——各种族特点解析 据悉在以后的W C G中,不再会有魔兽争霸的对战舞台了,对于很多喜欢这款游戏的玩家来说,这样的结果是?常令?遗憾的,虽然这款游戏的舞台落幕了,但依然是最受玩家喜爱的。 魔兽的四个种族各有特点,如果是新?玩家或者没有偏好哪?个种族的话,建议选择?族上?。 ?族篇: ?族是最适合上?的种族,这个是公认的,?族的特点就是相对与其他种族来说各??都很平衡,?族没有特别突出或者特别缺陷的地?,没有特别出挑的兵种,中规中炬,?分适合新?,要?好?族需要注意?点:?定要打好经济牌!如果?定要我说?族最?的优势,那我想我会说:?族开矿是四族中最具优势的(u d e r的怨念啊!!),?族的商店除了?球以外,其他的东西都?常实?,?群补,迷你塔,避难权帐,在这?特别想说的是新?选族不要因为中国的魔兽之王s k y是??族所以你们也??族,s k y的战术有他的不可复制性。因为s k y的很多战术都是建?在他?超的操作技术之上,普通??法达到他的操作?平,??硬的模仿他的战术会??误区,死的很难看的。 ?族对中?英雄的依赖?较?,打兽族和暗夜?英雄?乎都是中?英雄,对中?商店的依赖也?较?(群补是?族的第2?命!)?雇佣兵营地则在内战时发挥巨?作?。 ?族?前?较公认的是打不死占劣势,打o r c占优势,打n e势均?敌。 兽族篇: 兽族是我认为仅次于?族适合新?选?的种族,很?程度上兽族的主?战?单位的?量都?较充?,新?操作起来?较?便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全?,是唯??个同时拥有?量,敏捷,智?三种英雄的种族。但兽族也有致命的缺点:对付负?魔法和事?分的被动,风德,?巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,?论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和?基地,使?兽族要注意在对付暗夜和?族时,对?2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对?铁定会招募中?英雄兽王进?压制,很?程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。 兽族对中?英雄的依赖?较少,主要是内战时会雇佣?焰领主作为第?英雄,对中?商店的依赖也?较?,跑鞋是b m的必备之物,雇佣兵营地??兽族?乎没什么需要(特殊情况除外),另外说?句兽族对泉?的依赖达到变态的地步,有泉?和没泉?的地图盼若两?,这也说明了兽族不太适应持久战(t r不算)。 兽族?前打不死占优势,打暗夜?较吃亏,打?族占劣势。 不死族篇: 以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新?使?,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要?,?且初期兵种暗夜和不死都是超贫?单位,很容易死,需要?量精细的操作,还是说不死,不死最?的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极?的伤害,打个不太恰当的?喻,

魔兽争霸3精灵族

基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。 下面再介绍精灵族的各个兵种,利于你理解下面的战术 英雄: 1。出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。 2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。 3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。可以作为二发英雄。出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。 4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。 精灵族的各个小兵 1。弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产 便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。有爆女弓箭手战术。为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。 2.女猎手,俗称猫兵,一本兵种,战争古树可生产,但是需要造猎手大厅。 价格相对便宜,攻击力低,但是机动性非常好,即行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空,为穿刺攻击,有弹射效果,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死。 3.猛禽德鲁伊,俗称风德。二本直接从风之古树生产,不需其他建筑,二本可升级精灵火技能,让对方的防御降低,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空,无法攻击,但是处于无敌状态,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击,对付熊、骑士、兽族的牛等重甲单位的性价比很高。 4.熊,精灵陆上一霸,二本从知识古树生产,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,可以给自己的单位加血,还有吼叫技能,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能,可以让自己的变得很强大,攻击力与护甲都加强,但是此状态无法使用返老还童技能,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能

魔兽争霸英雄资料(全)-不死族

介绍: 死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖 王用诡计诱惑而堕落,成为 巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力 量和不死之身以换 取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无 时无刻不被巫妖王 控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃, 骑着笼罩在阴影 中的战马。 不死:死亡骑士 相关连接不死兵种科技资料、不死英雄基础指南、不死高手心得 英雄基础数据: 花费425/100/5 攻击类型英雄防御类型英雄武器类型普通攻击频率 2.33 攻击范围近战 主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01 力量增长/级 2.7 敏捷增长/ 级1.5 智力增长/ 级 1.8 白天视野180 黑天视野80 移动速度快(320)生产时间55 运输体积 1 快捷键 D 每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法125-35 [30] 4 23 12 17 675 255 227-37 [32] 4 25 13 18 725 270 330-40 [35] 5 28 15 20 800 300 433-43 [38] 5 31 16 22 875 330 535-45 [40] 5 33 18 24 925 360 638-48 [43] 6 36 19 26 1000 390 741-51 [46] 6 39 21 27 1075 405 843-53 [48] 7 41 22 29 1125 435 946-56 [51] 7 44 24 31 1200 465 1049-59 [54] 8 47 25 33 1275 495 死亡缠绕[Death Coil] : 死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵 同伴。 级 持 续间 隔 耗 魔 距 离 作用 范围 作用目标效果 英雄 级 1 - 6 秒75 80 一个 单位 天空、地面、中立、不 能对自身施放 100点伤害或者恢复 200点生命 1 2 - 575 80 一个天空、地面、中立、不200点伤害或者恢复 3

魔兽争霸人族快捷键兵种英雄建筑介绍

魔兽争霸3冰封王座人族快捷键 A---攻击 B---建造/主基地升级背包技能 G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集 H---停止 M---移动/各族商店魔法药水 O---英雄技能选择 P---巡逻/各族商店生命药水 R---修理 S---停止 T---各族商店传送卷轴 U---主基升级/商店选择使用者 Y---集结点设定 HUM全快捷键 建筑(B) 城镇大厅(H 385) 农民(P)战斗号召(C) 回到工作(W) 战斗号召(C) 回到工作(W) 兵营(B 150金币100木45s) 步兵(F 135金币0木2人口420生命20s 270移动) 防御(D 150金币100木45s) 火枪手(R 205金币30木3人口505生命26s 射程: 40 (升级后60) 270移动) 骑士(K 245金币60木4人口835 (升级后985)生命45s (Fast,350)移动) 升级到长管火枪(L) 研究动物作战训练(A 125 175 兵营伐木场,铁匠铺,城堡40 秒) 伐木场(L) 改进型伐木效率(L) 升级到加强石工技术(M) 铁匠铺(S)铁剑术(S) 铁甲(P) 黑火药(G) 镶皮甲(A) 农场(F)

国王祭坛(A) 大魔法师(A 425金币100木5人口55s) 暴风雪(B 1级6波30伤害最大150 2级8-40-200 3级10-50-250) 召唤水元素(W 125魔法1级450生命25伤害2级675,35 3级900 45) 辉煌光环(R 1级每秒恢复魔法值0.75 2级1.5 3级2.25) 群体传送(T 100魔法20s间隔最多24个单位) 山丘之王(T移动速度: 普通(Average,270)) 风暴之锤(T75魔法9s间隔1级100伤害5秒晕(英雄3) 2-225,3-350) 雷霆一击(M90魔法6s间隔1级60伤害2-100,3-140减去50%攻击频率和移动速度) 重击(B) 天神下凡(V护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫) 圣骑士(P移动速度: 普通(Average,270)) 神圣之光(T 5秒.65魔法1级200生命/100伤害,2-400/200,3-600/300) 神圣护甲(D 25魔法1级15s 2级30,3级45s) 专注光环(V 1级护甲+1.5 2级3,3级4.5) 复活(R 6个240秒. 200魔法) 血魔法师(B) 烈焰风暴(F 持续6秒间隔10秒135魔法在3秒每秒45伤害,2级80,3级110) 放逐(B 1级持续12 (英雄5) 秒75魔法,2级24 (7) 秒60魔,3级36(9)-50) 魔法吸吮(N 持续6秒间隔6秒10魔法,1级15魔/s ,2-30,3-45) 火凤凰(X) 神秘圣地(R) 女妖(S 155金币20木2人口325 (升级后405)生命30s200(升级后400)魔法) 减速(W 持续60(英雄10)s 减慢敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度) 隐形术(I 100金币50木持续120秒50魔法30射程) 变形术(O 100金币150木持续60秒220魔法50射程) 牧师(P 135金币10木2人口290 (升级后370)生命28s200(升级后400)魔法) 医疗(E 每次恢复20点生命4魔法) 驱逐魔法(D 100金币50木75魔法召唤单位200伤害) 心灵之火(F 100金币150木持续60s35魔法10%攻和5护甲) 魔法破坏者(B 215金币30木3人口600生命28s250魔法) 魔法盗取(T) 控制魔法(C 控制敌方召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变) 女妖专家/大师级训练(O) 牧师专家/大师级训练(T)

《魔兽争霸3冰封王座》基础知识:日夜循环

核心提示:时间在魔兽争霸III中扮演了战术的重要角色。黑夜与白天带给各个种族有利与不利。兽族和人族在白天和黑夜都可以自动回复生命,但是暗夜只能在晚上回复。暗夜的某些单位可以在夜晚隐形。另外,在夜晚的时候,一些野生单位会睡觉,你的单位的视野会减小。 时间在魔兽争霸III中扮演了战术的重要角色。黑夜与白天带给各个种族有利与不利。兽族和人族在白天和黑夜都可以自动回复生命,但是暗夜只能在晚上回复。暗夜的某些单位可以在夜晚隐形。另外,在夜晚的时候,一些野生单位会睡觉,你的单位的视野会减小。时间指示器 Day/Night Indicator在你的屏幕的最上方,你可以看到一个变化的球体。它会在太阳和月亮之间转换。这就是魔兽世界III中的时间。上面有8个刻度,当全部亮起时,时间就会从白天变成黑夜或者从黑夜变成白天。白天时指示器呈黄色,夜晚时呈蓝色。当夜晚来临时,你会听到狼嚎,随之视野变小。 视野 Sight Range日夜循环影响单位和建筑的视野。在白天看到的视野比较远。但是暗夜可以通过研究夜视,让夜晚的视野和白天一样远。 生命回复 Health Regeneration英雄不管白天或者夜晚都会回复生命。日夜循环影响普通单位。兽族和人族在白天和黑夜都可以自动回复生命,但是暗夜只能在晚上回复。不死族白天夜晚都可以,但是必须在荒芜上面。 技能 Spells某些技能与日夜循环有关: 影遁 Shadow Meld - 许多暗夜可以在夜晚隐形。影遁单位不能移动或者攻击。影子风衣让英雄也能拥有这个技能。暗夜玩家可以用月亮石来制造一段时间的假夜晚。此时暗夜单位可以回复生命。此时时间指示器呈紫色。 魔兽中的时间 by blizzardANSWER对时间的把握是即时战略这个类型游戏永恒的主题,而《魔兽争霸3》,则把这个概念提高到史无前例的高度。《魔兽争霸3》中,由于引入了CREEP,英雄等概念,导致比赛的双方必须时刻掌握地图的动态,时刻计算对手各种科技,或者研究项目的完成状况,所以作为一个优秀的魔兽选手,必须能在比赛的过程中精确地掌握时间。 在魔兽游戏的顶端,会有一个钟表,相信很多人早就注意到了,具体这个钟表要怎么看呢?相信能说出来的人并不多。首先这个钟表的启始时间是8:00,并不是我们现实生活的0:00,这点大家必须要注意。这个魔兽时钟一共有8个刻度,转一圈并非一个昼夜,而是一个白天/黑天。白天时钟最顶端为6:00,走一个刻度就到了7:30,依次时9:00、10:30、12:00、13:30、15:00、16:30,回到顶点为18:00,时间到此进入黑夜。黑夜的刻度代表是19:30,之后是21:00、22:30、24:00、1:30、3:00、4:30,最后回到6:00的时候,再次进入白昼,魔兽时间也就正式进入第2天。由此可以知道,一个刻度是魔兽时间1小时30分钟,那么和成现实时间是多少呢?经过测算大概是30秒左右,也就是说一整个表盘刻度走完大概时间是现实世界4分钟左右,这是一个重要的结论,游戏中经常会用到,希望大家牢记。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档