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互动游戏策划(也适合团体活动)

互动游戏策划(也适合团体活动)
互动游戏策划(也适合团体活动)

2012年情人节相亲互动活动策划

一、分区安排

(一)信息交流区

1、心动交友长廊:分男生区和女生区设置大型展板,介绍参加活动人员基本信息,并分别编号。参与者可通过逛长廊的方式,查阅信息,并将自己的相亲名片(广西新闻网制作,印有个人信息,简洁小巧可粘贴为宜)粘贴在所中意人员的号码标牌下(另设展板,置于男女区大型展板中间)。

2、影像播放:现场用大型电视屏幕播放参加活动青年的生活照或TV 短片(由提前报名参加者自愿提供),直观形象地展示青年形象,介绍相关情况。同时,分享之前红豆社区相亲活动现场的精彩图片与短片。

(二)分组互动区

1、用于开幕式。

2、每两个竖排作为一个小组区,男左女右,依次入座,便于大家在参加开幕式与观看节目的同时可以进行一定的沟通。

3、在开幕式前,工作人员可组织小组成员玩一些互动游戏作为破冰游戏。

(三)浪漫约谈区

配备座椅专区,为有一定交流意向的青年男女提供一个坐下来深入沟通的空间。

(四)温馨服务区

1、为参加交友联谊会的人提供咨询,负责现场协调和处理相关事宜;

2、为参与活动采访的媒体记者和参会人员亲友提供茶水、休息的地方;

3、准备玫瑰花,参与现场人气比拼环节。

4、为现场可能出现特殊情况的交友者提供便捷的医疗服务。

二、游戏互动设置

(一)舞台主持类互动类

1、趣味夹气球比赛:由现场参与青年男女自由组成男女“小情侣”参加,本环节每轮5个小组,最快完成的小组为优胜者,设置“最佳默契情侣奖”并颁发精美小礼品,参与者均可获得纪念品,两人共同合作完成以下几个环节:

1)吹10个气球;

2)面对面夹住气球,夹住离手,将气球运到对面终点线(中途掉球需要回到起

点线);

3)在终点线夹爆气球(离开起点线后均不能用手参加)。

2、速配相亲对对碰:由主持人现场选取男女生各十名,女生坐内圈,男生坐外圈,进行面对面相亲,一组进行四轮,一轮三分钟,每轮过后男生顺时针转动

两个位置,满意则将自己的相亲名片交给对方,双换互换即视为速配成功。主办方将为速配成功的情侣提供精美纪念品一份,主持人引导速配成功的情侣与大家分享速配过程中大家感兴趣的内容,还可让他们做一些诸如现场表白(形式不限)、温馨喂食、大熊抱等。

3、幸福一线牵:比比哪对男女心有灵犀,进行穿线比赛。参加比赛的男女们在规定的时间内先由女士手中拿针,男士手中拿线,将线穿入针中,男女各轮换一次凭时间快慢为胜。每次五个小组,获胜方即可获得“最佳默契情侣奖”精美礼品一份,参与者即可获得活动纪念品一份。

4、真情告白冲冲冲:参与本环节的青年男女需要准备一个小小的节目,大胆地展现自我,表演完节目后可以先表白后指定最心仪对象,或者先指定最心仪对象,主持人邀请其上台接受表白,并由被表白方决定是否愿意进一步相互了解。主办方为告白成功的情侣准备精美礼品,参与者即可获得活动纪念品。

5、现场人气大比拼:报名者可以向自己心仪的对象献玫瑰花(由主办方服务区提供,每支2元),也可以在玫瑰花上写上你的号牌请你的红娘转交给对方。主持人现场请出获得玫瑰最多的前5名女生,并请每位嘉宾讲最想说的话,作“真情告白”寻觅“白马王子”,主办方颁发“最佳魅力奖”和精美礼品一份,并为已牵手成功的准备浪漫晚餐餐卷。

(二)破冰小组互动游戏

1、“我爱你VS不要脸”:15到30名男女混合一组为宜,男女生座次交叉,指定一个起点,每个人向右可说“我爱你”、向左说“不要脸”,被“我爱你”、“不要脸”者依次传递,反应慢或出错者为大家表演小节目,并做自我介绍分享自己的择偶要求。

2、“逢7游戏”:10名左右混合一组为宜,男女生座次交叉,指定一个起点,依次报数,到100为一个轮回再次回到1,凡事被报含7或者是7的倍数的参与者以沉默带过,发出声音即为犯规,反应慢或出错者为大家表演小节目,并做自我介绍和自己的择偶要求。

(PS:以上互动环节均可由工作人员或者主持人视情形选择性进行)

游戏活动策划书模板

游戏活动策划书模板 如何拟写一份好的游戏活动策划书呢?其策划书的格式又是怎样的,下面是由xx整理的,欢迎阅读,希望能帮到大家。 【1】一、活动背景:本次活动是基于**年黄淮学院经济管理系暑期社会实践之三下乡而开展的,通过活动中一些游戏的互动增进实践队队员与小朋友之间的相互认识,让小朋友在游戏中放松自我、尽情娱乐,同时培养他们的团队协作能力。 二、活动主题:快乐游戏,快乐成长 三、活动时间:三下乡期间课间活动和体育活动 四、活动人员:主要由大学生文化宣传服务组成员负责在课间和体育课和小朋友一起玩耍 五、活动形式:主要针对一些符合小学生阶段的游戏,安全性有保障,简单易学,在道具方面支出做到最低,有一定的性价比! 六、活动项目:主要游戏: 1、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型

动作。造型动作有三种:1抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2双手插腰,两腿侧开为白骨精。3双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。 道具:无 2、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。规则:围观者只能笑,不得暗示。 道具:能蒙住眼睛的东西 3、小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

企业趣味活动方案,企业趣味活动策划书

企业趣味活动方案,企业趣味活动策划书 企业趣味活动方案(一) 一、活动目的: 为了丰富广大群众的文化娱乐生活,缓解职工的紧张工作节秦,满足职工日益增长的精神文化生活需求,倡导健康的文化生活习惯,培养大家对文体活动的爱好,树立正确的劳动价值观念,建立和谐劳动工作环境。 二、组织机构: 领导小组组长:蒋桂英 副组长:杨军 成员:杨和平、罗正东、兰毅、李树源(办公室成员及工会小组长) 三、 (一)活动第一项:由工会主席蒋桂英发表庆祝“五一”活动演讲

(二)活动第二项:趣味活动、比赛内容及规则 所有团体项目由各部门选派代表代表本部门参加,(其中每项活动:业务部派三人参加,其它部门派一人参加,仓储部与办公室共同组队参加) 除灭火器演练活动在库区进行外,其它活动在“百花园”进行。 1羽毛球——兰毅负责 (1)、单打:各参赛单位选手分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。(11分一局,三局二胜) 2、斗地主——李树源负责 (1)、每个参赛单位报两名选手分成两组,分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。 3、灭火器演习短跑------杨军负责 (1)、提灭火器短跑50米现场灭火:公司全体人员参加现场演练,各部门选代表参加,由区粮食局安全管理员讲解消防知识,灭火器的使用,现场灭火演练(邀请出租户的代表参加,目的学会使用灭火器) 4、摸“福”----杨和平负责 (1)、全部选手都可以参加,以摸到“福”为准,给予奖励。

5、拔河——由罗正东负责 各参赛单位全部队员参赛,采取抽签淘汰方式进行比赛,前两三名予以团体奖励。(三)、活动第三项:以上活动完后在“百花园”自由活动,6:00“百花园”就餐。 以上所有活动重在参与,参与中陶冶情操、增智强体,过一个健康、欢乐、和谐的“五一”。让所有员工在热闹的 活动环境中,让心灵得到提升,身心愉快、舒畅。 XXX有限公司 xx年xx月xx日 企业趣味活动方案(二) 一、指导思想 为了丰富教职工生活,活跃教职工的身心,打造和谐校园,以朝气蓬勃的状态迎接新年的到来,特此举办艺术幼教中心“教工迎新趣味运动会”。

游戏互动策划方案

游戏互动策划方案 策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。下面就是给大家带来的游戏互动策划方案,欢迎大家阅读参考! 游戏互动策划方案1 一、愚人节活动背景: 愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。 正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃氛围,我们在愚人节办““愚”乐无极限”主题的活动,希望在恶搞中给人们带来轻松幽默,也能让人们了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使人们能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。 二、愚人节活动方式 以人人可参与活动的方式让大家在愚人节里过足愚人瘾。 每个活动都有奇异的惩罚规则,让人防不胜防。

在活动过程中增加诸多的意外环节让大家愚在外,乐在内。最终达自愚自乐的效果。 三、愚人节活动时间: 4月1日 四、愚人节组织机构: 公司成员 五、愚人节活动准备: 策划拟定(3-26前) 主持人选定(3-29前) 道具准备(3-30前) ppt,背景音乐,资料(3-30前) 活动竞猜题目准备(3-30前) 宣传 场地布置(活动前) 六、愚人节活动流程 晚会以一个有关“愚人节”的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台致辞并宣布晚会开始。

活动部分: 愈抢愚乐 让大家以最快的速度发送“愚乐无极限”到为大家提供的手 机号码,对前三名发送者送上每个人阿尔卑斯两个,(ps:在公布规则后才公布手机号码,告知大家在活动进行中任然可以发送经典段子以及愚人节的囧事分享,并不定时选几条分享给大家) 愈战愚乐 规则:从台下观众中选人来台上玩事先准备的小游戏(变态版超级玛丽),事先说好能以十条条命一下通过第一关者奖励阿尔卑斯3,者奖励旺旺雪饼一袋,失败者惩罚,惩罚方式见策划附。每个人最多给4分钟时间。(ps:主持人在游戏过程中可以念) 愈快愚乐 道具:(写有动作内容的)小纸条,气球 首先通过抽签形势选取各组参加的运动项目并自己临时想 个换人口号。四个组的运动项目分别为: (1)俯卧撑6个并数数,必须数1-6的数而且全数完但是不能和真正的数对上号,错则从来(2)吹爆气球一个(3)念一段绕可令,错则从来(4),所有动作必须在一分钟完成且没错误出现。

年会互动趣味小游戏

1、超级模特大比拼 各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。 2、动物大连蹲 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。 3、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋) 4、追忆婴儿时代 时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3) 5、游戏“众鸡争食喜迎春” 时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

娱乐活动策划方案

一、活动目标 此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。 二、具体做法 8月份 由*作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批; 统计愿意参加此次活动的人员名单。 9月15日 经总经办批准后,做好活动的准备工作。 (1)游戏道具和奖品的购买; (2)购买活动中要吃的食品; (3)提前电话预定A-MISS的大包间; (4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。 9月16日 17:00 召集活动人员去餐厅吃饭; 17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。 22:00 活动结束,安排将人员送回。 三、游戏内容 1、愚工移山https://www.doczj.com/doc/da5280147.html, 游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用A4纸折叠便可) 游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

活动人数:2人,安排两组。 2、“爱”字大比拚 游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。 3、一双魔鬼鞋 游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、 游戏规则: 两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。 其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。 4、夹气球 游戏道具:气球(4个) 游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖) 四、活动经费预算 1、活动场地:A-MISS KTV大包(独立卫生间) 20:00以前 54元/小时 20:00以后 144元/小时预计要400元以内。 2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。 活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。 3、活动食品

校园趣味游戏活动策划书(参考模板)

智力迷绳游戏活动策划书 主题: 时间: 地点: 参加对象: 活动介绍: 1、活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。 2、活动方式 (1)竞赛环节(14:30——15:30) 各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签, 2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。 3、奖项设置 (1)竞赛环节 6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。 一等奖:1个,电话卡 50元×2×4 400元

二等奖:2个,电话卡 50元×8 400元 三等奖:3个,雨伞 14元×12 168元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,准备50份×8元 500元 以系为单位,统计各系参加活动参赛队数量,最多评该系团总支为优秀组织奖 活动内容及程序 1、体育关:本关以时间长短评分 跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分) 背靠背(以往返时间的长短进行计分) 三人四足(以时间的长短进行计分) 双人接力蹲跳(以时间的长短进行计分) 火车赛跑(以时间的长短进行计分) 2、智力关:本队在4分钟内答题数评分 题目举例:昭通师专哪一年建校?全校共有多少个系?……… 3、趣味关: 快乐套圈(以每队套进的个数进行积分) 小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分) 筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分) 穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)

明星系统策划案互动游戏版

明星系统策划案互动游戏版(草案) 一、系统及玩法介绍: 本策划案将玩家与明星NPC的互动作为重点。多玩家与明星NPC,玩家与玩家之间的互动将以任务、商业模式等方式来实现。此策划案的核心是加入一个明星好感度的概念。通过多种途径提升目标明星的好感度并达到了最大值,同时还满足了一系列要求的全服务器第一位异性角色玩家将会最终触发一个世界性事件——与明星结婚!多个明星NPC将会触发多个明星结婚事件,但每一个明星NPC仅能一触发一次。 提升好感度的方式多种多样,而最基本的一种方式就是与明星NPC进行互动动作小游戏。当玩家和明星NPC进行交谈后,便可进行互动动作小游戏。具体为:明星NPC 会首先做出动作,在一定时间内,要求玩家准确的判断并且做出相同的动作。如果玩家做出了错误的动作,或者没有学会该动作,则游戏结束;如果玩家正确做出了相应动作,则游戏继续直至完成。根据玩家等级及其他一些相关因素的影响,该小游戏的难度有不同,具体表现为一系列动作的数量和该动作在服务器上的数据情况等。玩家成功完成一次明星互动游戏,不仅会获得一个随即的时效性buff,还会增加该NPC对玩家的好感度。小游戏失败虽不会给与玩家任何debuff效果,但会相应的降低明星NPC的好感度。 无论成功或者失败,玩家在一定时间内无法与该明星再次进行游戏。 明星NPC的好感度达到一定程度之后,会出现该NPC赠送玩家礼物(如签名、CD 等)和邀请玩家参加演唱会,电影首映发布会等一系列事件。参与这些事件同样会提升明星NPC的好感度,然而参与这样的明星事件需要相当的财力和一定的运气。 成功完成小游戏,完成特定的任务可以提升明星NPC的好感度。从明星NPC那儿获得或者高价从其它玩家那儿收购“明星事件”的入场券或者入场资格,参与到不同级别的“明星事件”当中则是最有效的提升明星好感度的方式。 本系统的优点在于:一、加强了明星效应,增强了游戏的吸引度;二、丰富了游戏的事件系统和商业系统。其缺点在于:一、互动动作小游戏虽极具创意,但与明星的互动方式时间过长,可能造成玩家抢NPC的情况。二、明星NPC如果创建较少,不仅难以满足玩家需求,且容易造成明星NPC所在区域玩家过多的现象;如果创建过多,不仅加重了美工的工作,也使得明星事件发生的过于频繁。

【公司年会】2020年年会互动小游戏

2013年年会互动小游戏 1、合力运气球 游戏规则: 1、两人一队,三队一组比赛。 2、两人背靠背, 手挽手, 夹着气球, 预备令起, 运球至终点,终点放有一个椅子,绕过 椅子回到起点, 最先回到起点的队伍胜出。 3、在跑动过程中气球不能落地, 不能用手触摸气球, 不能挤爆气球。 人数:每组共6人,二组一共12人参加比赛。 道具:大气球6只、每组3个椅子,共计6个椅子。 时间: 2、齐心协力 游戏规则: 1、第一关:“气吞山河”。两人搭档,男生喊一声“气吞山河”,然后说喝完成杯中水, 另外一个女生和主持人“石头剪刀布“,如果赢了,就进行下一关,如果不赢,男生就再接着喴“气吞山河”喝杯中水。 2、第二关:“身轻如燕”。过了第一关之后,两人要一起跳绳五个。中间做错,做坏了要 从第一关重新来做。 3、第三关:“一箭穿过白菜心”。女生扔一个大头菜,然后男生用一根长筷把菜心穿透。 4、如果中途有一项失败就要从第一关开始做,直至一次性通过三关者且用时最短者为胜。 人数:每组2人,一男一女,共计4人。 道具:2根跳绳、一双长筷、2个大头菜 时间: 3、吹乒乓球 游戏规则: 要准备好8个等高的纸杯。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。 人数:4人,2轮。 道具:8个纸杯,装满水,4个乒乓球。 4、踩汽球 游戏规则: 步骤:当场选出十名员工,两人一组,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 人数:10人,两人组成一组,共五组。

最新趣味游戏活动策划书

趣味比赛能够使活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,以下是专门为你收集整理的趣味游戏活动策划书,供参考阅读! 一、活动目的: 为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。 二、活动意义: 通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。 三、时间地点 1.活动地点:自律委员会办公室 2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定) 四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位) 1.主持人:勒荣荣 2.裁判成员:自律委员会全体学生干部 3.物品负责:自律委员会秘书部 五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置 六、活动内容: 1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布 比赛开始 2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词” 3.颁奖仪式 4.领导讲话

5.活动结束 七、活动安排: 1.朗诵《玩转大话西游》 规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版) 2.“心有灵犀” 规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始) 3.“僵尸保龄球” 规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废) 4.“猪八戒背媳妇” 规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过) 5.“蜡烛爆破音” 规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等) 6.“春风吹,战鼓擂” 规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座) 7.“我爱记歌词” 规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟 例如:“春” 春天花会开,鸟儿自由自在

游戏互动活动计划方案

游戏互动活动计划方案 a;方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。下面就是给大家带来的游戏互动活动计划方案,欢迎大家阅读参考! 游戏互动活动计划方案1 一、活动目标 1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。 2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。 二、活动准备 1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。 2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。 三、活动过程 1、活动导入首先以提问小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。 2、示范表演 出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。

通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。 3、幼儿自由试演,教师指导 将班上孩子每八个人一组扮演一个角色,然后找一个扮演老狼。 幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。 4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。 5、收拾材料,游戏总结刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴。 游戏互动活动计划方案2 一、活动目标 发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。 二、活动内容 踢绳毽 三、活动方法 1.踢绳毽手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。 2.一踢一接毽子用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。 3.连续踢毽子,用左叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,

小公司年会策划方案

小公司年会策划方案 一、年会主题: xx公司20xx员工年终总结大会 二、年会时间 20xx年12月31日下午14点00分至21点30分 会议时间:14:00——17:30 晚宴时间:18:00——21:30 三、年会地点 xxx酒店一层多功能宴会厅 四、年会参会人员 公司全体员工(41人) 五、年会流程与安排 本次年会的流程与安排包括以下两部分: (一) 年终大会议程安排 13:50 全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始; 14:00—15:30 大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。 15:30—15:45 大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读

公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。 15:45—16:00 大会进行第三项,副总经理宣读20xx年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。 16:00—17:30 大会进行第四项,总经理做总结性发言。 17:30 大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场 (二) 晚宴安排 18:00 晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐) 18:00—19:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。 19:00—21:00 娱乐时段: 文艺节目(2—3个节目) 游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子; 游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出; 文艺节目(2—3个节目); 游戏2:抢凳子; 用具:5把椅子,围成一圈; 游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输; 文艺节目(2—3个节目)

游戏活动策划实施方案

游戏活动策划实施方案 a;方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。下面就是给大家带来的游戏活动策划实施方案,欢迎大家阅读参考! 游戏活动策划实施方案1 游戏名称:撕 游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏 人数要求:8人以上 道具要求:不干胶 游戏时间:一般都需要半小时以上 游戏玩法: 方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组 游戏开始前给每个人背上都贴上,上带有颜色,组员的内互相贴有队友的,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友。 同时中的名字分两种颜色字写的,若被敌方或己方撕下中字为红色则红字代表队整队淘汰。 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的。 比赛分两种结果两种情况:

1)如果自己亲自撕错自己队友的,两人同时OUT。 2)如果敌人撕了自己的,则底下的队友先OUT,自己恢复单身。 游戏时间:40分钟 胜负:撕掉一张敌方的得一分,自己的没有被撕得一分,撕到红色名字的的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。 方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。 游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的,但忠臣需要保护主公不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。 注:提示别人说的话不一定是对的 时间:30分钟 胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜 方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的,更保护好自己队红色。

活动方案 趣味小游戏活动策划书

趣味小游戏活动策划书 方案一:工会趣味游戏活动方案 为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接"五一"劳动节到来,树立"每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子"的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行趣味体育运动,具体安排如下: 一、比赛时间:xx年4月18日4月30日 国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00 xx米健身走比赛4月27日下午4:10 二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆 三、比赛项目: 1.国际象棋比赛 2.xx米健身走比赛 3.羽毛球比赛 4.乒乓球比赛 5.两分钟投篮比赛 四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合 五、比赛流程: 1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长; 2.xx米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;

3.国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。 4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。 5.比赛规则 ⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用"三局两胜"定胜负。 ⑵xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。 ⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个 篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。 方案二:xx年4月工会趣味游戏活动方案 为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着"娱乐第一、比赛第二"、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。 一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。 二:活动地点:学校篮球场、足球场 三:参加人员:全体教职员工 四:活动说明: 1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。(活动算积分)。 2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。

2020年会游戏大全

公司年会2020年创意节目小游戏 下面是为大家介绍公司2020年会小游戏大全,文章包含10个小游戏,希望对大家有帮助。 1、经典游戏——松鼠和大树 先将队员分成组,3人一组。两个人扮大树,面对面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一个人扮松鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为机动人员;游戏开始。如果主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必须迅速离开原来的大树,重新选择大树。落单的人,则当场表演节目;如果主持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必须离开原先的同伴,并重组大树,落单的人,则应当表演节目。如果主持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必须全部散开,并重新组合,这时候大家可以自由选择角色。落单的人,则表员节目。 2、火眼金睛 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。赏罚由你定啦 3、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷) 4、口腔体操 西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。 5、数字抱成团

规则:可以全体或每组派人参与活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是多少,主持人说:3。参与者则在最短的时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按实际情况喊口令,数字大于2! 6、赞美的游戏——(相互沟通,解决问题) 所有人站成内外2圈,听主持人口令,然后内圈的人顺序向右移动,继续赞美外圈对面的伙伴。每个人都要从对面人员的身上,找到特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方,赞美的语言要有针对性,不能盲目赞美。(当队员互相赞美完一圈后,会发现要真正的把赞美用好,其实是由难度的,赞美也有很多的方法和技巧:比如赞美要具体化,泛泛的赞美是无效的;在赞美的时候与自己做对比; 把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;适当夸奖别人的变化,给对方没有的期待的评价) 主持人在游戏结束时视情况提出-2个问题:) 当别人赞美你的时候,你的感觉如何?2)你在赞美别人的时候,通常赞美那些地方?3)你能给所有人不同的赞美吗?换言之,你能发现每个人身上的闪光之处吗?4) 你在赞美别人的时候,感到自然吗?为什么这样? 7、报纸拔河PK(注意事项:不可以用手去拉) 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸 方法:)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破离开脖子的一方输。 8、心有灵犀猜成语

校园趣味游戏活动策划书

校园趣味游戏活动策划书 主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园 时间:2010年3月20日星期六14:30——18:00 地点:新校区数理楼与文史楼之间的空地 参加对象:新校区五个系全体同学及教职员工 活动介绍: 1、活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。 2、活动方式 (1)竞赛环节(14:30——15:30) 各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。 3、奖项设置 (1)竞赛环节 6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。 一等奖:1个,电话卡50元×2×4 400元

二等奖:2个,电话卡50元×8 400元 三等奖:3个,雨伞14元×12 168元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,准备50份×8元500元 以系为单位,统计各系参加活动参赛队数量,最多评该系团总支为优秀组织奖 活动内容及程序 1、体育关:本关以时间长短评分 跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分) 背靠背(以往返时间的长短进行计分) 三人四足(以时间的长短进行计分) 双人接力蹲跳(以时间的长短进行计分) 火车赛跑(以时间的长短进行计分) 2、智力关:本队在4分钟内答题数评分 题目举例:昭通师专哪一年建校?全校共有多少个系?……… 3、趣味关: 快乐套圈(以每队套进的个数进行积分) 小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分) 筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分) 穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进

小学生互动活动策划书

小学生互动活动策划书 一、活动背景: 现今的社会,到处都充满了压力,即使是身处小学的小学生也不例外,尤其是那些留守儿童,那些父母不在身边的孩子。 为了同学们的学习积极性,增加同学们的学习兴趣,促使同学们 敞开心扉,轻松自在得学习。同时也为了倡导当代大学生的责任 意识,体现大学生关注社会帮扶弱势群体的良好品德。特开展这 个和小学生互动的活动。 二、活动主题: 关爱弱势群体,弘扬雷锋精神 三、活动时间: 四、活动地点: 五、主办单位: 六、承办单位: 七、前期准备: (1)3月1日在教学楼大厅入口处张贴宣传海报(一张),在教学楼到食堂的路旁挂横幅两条。 (2)3月2日借相机,并准备一些小学生接受爱心帮助的视频。 (3)3月3日和广播站协商,进行广播宣传。 (4)3月4日确定前去小学与小学生做互动成员名单,并购买互动时所需物品(祥见附表1)。 (5)3月4日下午确定每位成员所负责的任务。 八、活动流程: (1) 9:00到达小学。 (2)活动9:30开始,由小学的一位领导致开场白。 (3)向同学们解说这次活动的目的。 (4)播放爱心视频。 (5)进行游戏活动(游戏内容见附表2)。 (6)向参加活动的同学赠送书籍(寓言故事书籍)每人一本。 (7)合影留念,点名收队。 九、活动后期: (1)返还相机。 (2)返还帽子和牌子。 (3)每部写活动总结。 十、活动器材: 青年志愿者帽子和牌子.

(1)附表1 1、三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩(选出四组即可)。先背向而站,相 距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并 在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同 时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有 三种:1抬起左膝,右手水平放于额前,做远望姿势,同时左臂微 屈勾拳为孙悟空。2双手插腰,两腿侧开为白骨精。3双手合掌于 胸前为唐僧(以上动作主持人可给同学们作出适当的示范)。这 三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧, 唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前, 一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬, 并且胜者获得铅笔2支。 2、炒股票 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散 站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、 大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高 地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手 内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民 要马上猜出是何种,对了就获得一支铅笔,且继续炒,直到将本 游戏的奖品全部赢走,错了由拾者当股民,重新再玩。本游戏奖 品:5支铅笔和5块橡皮。 3、搜捕逃犯 本游戏选出六人,分三组依次进行,每组2人。参加者可获得小 刀1把。一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双 眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着 桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭 力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对 方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干 警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。规则:围观者只能 笑,不得暗示。 4、欢乐猜拳 主持人随机选出8人(人数根据情况可作变动但人数必须是双数)。 同学们围成一个圆圈,面朝圆心,游戏开始,大家拍大麦(1、自 己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧 同伴相碰;4、同1。)以上节奏由主持人来喊,紧接着再说:“咕 碌咕碌锤”!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,直至决 出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍,最后剩下者为胜。 胜者可获得2块橡皮。本游戏奖品总数:6块橡皮。 5、猜成语 主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位 游戏者站成一排,用胶带在他们背上各贴上一张纸,接着手拉手围成一个圈, 按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上 的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可

年会趣味活动策划方案

年会趣味活动策划方案 年会趣味活动策划方案 一、活动背景: 庆祝广东华声电器股份有限公司隆重上市,庆祝XX年扬州基地取得的骄人成绩,通过娱乐节目和趣味游戏让员工感受公司的文化理念及管理理念,并展望XX年的工作。 二、活动目的: 弘扬企业的文化理念,增强企业员工的凝聚力和向心力;增强员工的互助、合作精神,和谐人际关系。 三、活动筹备: 1、下发通知到各部门、车间,明确每个部门、车间必须出一个 节目,并报行政人事部汇总; 2、购买活动所需的相关道具; 3、节目支持人参与节目顺序的编排,并组织串台词; 4、提前告知公司领导年会的具体时间、地点以及致辞准备和颁 奖顺序安排。 四、活动时间: 拟于XX年1月下旬举办此次活动。 五、活动地点: 拟在公司食堂举办此次活动。六、参会人员: 扬州基地所有员工。 七、工作人员: 发奖人员:谢基柱、陈中粮、何建平、林森、石芸主持人:熊存杰、邱铃

工作人员:朱磊烽、张雪露、耿红英、姜沆拍照:沈志云应急保障:保安员八、活动流程: 1、工作人员布置会场; 2、人员入场签到,并领取幸运号码(用于活动最后的抽奖环 节); 3、暖场:趣味年会活动开始,主持人开场,申明活动主题,介 绍活动流程,并邀请领导致辞。 4、领导致辞,宣布XX年总结表彰大会开始。公布XX年“优 秀班组”、“优秀员工”等获奖班组或人员的名单,并进行颁奖。5、娱乐时间:文艺节目2个 游戏一:我爱你VS不要脸 听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。 游戏规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚(后面附惩罚性节目) ;最后获胜者获纪念品一份。游戏亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我不要脸"或"不我爱你"之类的经典"自白"。涉及道具:凳子文艺节目2个游戏二:抢凳子 这是一个简单易玩,参与人数不限,也是一个练反应力的游戏。游戏规则:以6人参加游戏为例,将5张凳子围城圈,6个人围着圈子走,音乐停,6人抢坐,没抢到的被淘汰;放4张凳子围成圈,游戏继续、、、、最终获胜者获纪念品一份。(淘汰者要表演惩罚性节目) 文艺节目2个游戏三:脑经急转弯 ①提问:茉莉花、太阳花、玫瑰花哪一朵花最没力?回答:茉莉花。原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。②提问:猩猩最讨厌什么线?

游戏活动策划方案

游戏活动策划方案 1

游戏活动策划方案 【篇一:趣味游戏活动策划书】 xx学院“一院一特色”活动 主办单位: 承办单位: xx学院团委 xx团支部 xx团支部 xx团支部 xx团支部 大家乐趣味活动策划书策划:级经济与管理学院 主办单位:经济与管理学院 活动主题:小型趣味活动 指导老师:xxx 活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。另外,经过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。 一 、承办单位:级经济与管理学院的四个专业团支部:

经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、 信息管理团支部. 二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。 三、活动人员:以级经管学院学生为主,本校其它学院的学生自愿参与。 四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。 五、活动流程: (1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其它学院的同学可现场报名; (2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定; (3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;

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活动策划案趣味游戏活动策划书趣味小游戏活动策 划案 着我国教育改革的推进,陈旧的教学模式已经不能够适应学习的需求,那么趣味游戏活动策划书怎样写呢?本站今天为大家精心准备了活动策划案趣味游戏活动策划书,希望对大家有所帮助! 活动策划案趣味游戏活动策划书 一、活动目的: 为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。 二、活动意义: 通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。 三、时间地点 1.活动地点:自律委员会办公室 2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定) 四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位) 1.主持人:勒荣荣 2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

3.物品负责:自律委员会秘书部 五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置 六、活动内容: 1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布 比赛开始 2.玩转大话西游、心有灵犀、僵尸保龄球、猪八戒背媳妇、蜡烛爆破音、春风吹,战鼓擂、我爱记歌词 3.颁奖仪式 4.领导讲话 5.活动结束 七、活动安排: 1.朗诵《玩转大话西游》 规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版) 2.心有灵犀 规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始) 3.僵尸保龄球 规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,

公司年会小游戏方案大全

●看谁学得像 要某人会某种舞蹈、武功或拳法等,让N人来学表演 ●爆竹三声,瞎子吞蛋 各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快的速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快的速度吃完2颗鸡蛋为获胜 ●一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在 靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。 这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。 ●买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏! 让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈! ●男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做 木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!青蛙大战 ●坐气球拼礼品:用具:5把椅子、每张椅子放3支气球的;每个气球里面都有 一个字,其中两个字可以拼成礼品全称。 ●游戏规则:8人一组,共3组,转圈抢椅子,限定时间为2分钟,2分钟后, 抢到椅子的嘉宾统一在一分钟捏坐爆气球拼礼物,拿到全称的嘉宾才能有生理礼品。 ●游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈; ●游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢 坐,没有抢着的输; ●游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链; ●游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在 第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。 ●游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个; ●游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的 同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出; ●游戏5:踩气球;用具:100个气球 ●游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时

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