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制作CE工具(教程)

教大家修改CE,如何去做自己一个CE!

这方法比较麻烦,不过是一劳永逸的~ 怕麻烦的就不用看了

首先我来说下TC是怎么检测到我们使用OE CE什么的

只是搜素关键的函数变量,像CE OE ME 的关键函数变量都是加入检测系统的

我们现在要做的,就是修改函数变量,让NP不认识你这个新程序。这个关键变量当然是你说了算啦

只要没流传,检测系统是不知道你这个函数变量的。只要自己用,基本上永远都能改图。

下面正式开始:

1、我们先要准备几个软件

(1)、CE的源码,这个我在网上找了很久才找到个能用的,我会传上来。地址在帖子最后。

(2)、CE源码的编译软件DELPHI

Delphi7 : https://www.doczj.com/doc/da2452281.html,/soft/2121.html

中文补丁: https://www.doczj.com/doc/da2452281.html,/soft/2123.html

Delphi7直接下载: 迅雷专用高速下载迅雷专用高速下载https://www.doczj.com/doc/da2452281.html,/down/BorlandDelph i7.zip

中文补丁直接下载: 迅雷专用高速下载迅雷专用高速下载https://www.doczj.com/doc/da2452281.html,/down/HF_Delphi7 _chs.rar

(3)Actual Search and Replace 一个查找及替换软件,这个网上很容易能下到

下载地址:

直接迅雷下载

thunder://QUFodHRwOi8vZnRwLnBjb25saW5lLmNvbS5jbi9wdWIvZG93bmxvYWQvMjAwNzEwL2FjdH VhbHNyX1BDb25saW5lLnppcFpa

(4)Windows DDK (Windows DDK (包含在KMDF,核心模式驱动架构中) 上微软网站下吧,可能改改名字了,找不到DDK 用WDK 也行

迅雷专用高速下载https://www.doczj.com/doc/da2452281.html,/download/9/0/f/90f019ac-8243-48d3-91cf-81fc4093ecf d/1830_usa_ddk.iso(参考下载地址,不知道现在能不能用了)

2.创造DBK32.sys

2a.用记事本代开CE主目录里面的driver.dat ,做如下修改:

CEDRIVER53 >> string1 (这里的string1,代表你自己的关键字,把CEDRIVER53改成你需要的东西,比如:外猴子岛1,下面一样,不多说了)

DBKProclist53 >> string2 (这就是外猴子岛2喽~ )

DBKThreadList53 >> string3

dbk32.sys >> string.sys

2b. 用记事本打开DBKKernel文件夹下面的DBKDrvr.c,查找:hideme,跳过第一处,来到第

二处,你会看到这样的句子://hideme (DriverObject). 然后将hideme前面的// 去掉。

2C. 用记事本打开打开DBKKernel 文件夹下面的sources.ce,做如下修改:

TARGETNAME=DBK32 >> TARGETNAME=string

2D. 现在编译String.sys (也就是以前的DBK32.sys).

把你的DBKKernel文件夹所在目录的地址复制下来(等会用)。

打开window DDK,从开始菜单>>程序里面打开(确定你已经安装了KMDF)

打开之后是一个CMD界面,输入cd ××(××既你刚才复制的地址,现在粘贴到这里)

输入ce,确定

如果一切正常,你将会看到“files compiled. 1 Executable built”的字样,String.sys

也已经出现在你的CE主目录里面。

3. 替换已被检测字符

3a.用delphi 7(中文版) 打开dbk32文件夹下的dbk32.dpr。

查看>>工程管理器,然后展开dbk32.dll,双击DBK32functions打开它,做如下修改:

CEDRIVER52 >> String1(跟CEDRIVER53是同一个东西)

DBKProcList51 >> String2 (跟DBKProcList53是同一个)

DBKThreadList51 >> String3 (跟DBKThreadList53是同一个)

都做完了么?然后保存,可以关掉delphi7了

然后打开文字替换工具(也就是Actual Search and Replace)

File> Settings > Editor,找到你的delphi 7目录的delphi运行文件,也就是delphi32.exe,

类似于"C:\Program Files\Borland\Delphi7\Bin\delphi32.exe" ,确定

点到options 标签,确定"include subfolders"(包含子文件)已经被选上。

点到Search and Replace标签,

在"Masks" 里面,键入: newkernelhandler.pas; DBK32functions.pas; DBK32.dpr

在"Path" 里面加入:CE主目录

然后把whole words 选上。

开始进行字符替换,在"to search"里填要替换的字符,在"to Replace or insert"填上要替换成的字符。

被替换和替换成的字符如下:

VQE >> string4

OP >> string5

OT >> string6

RPM>> string7

WPM >> string8

VAE >> string9

3b. 现在我们将newkernelhandler.pas, DBK32functions.pas, 和DBK32.dpr改名.

用Delphi 7打开上面3个文件. Newkernelhandler 在CE主目录,另外两个文件在DBK32文件夹. 打开,

然后执行“文件”> “另存为”,3个文件分别另存为:

DBK32.dpr >> String.dpr

DBK32functions.pas >> Stringfunctions.pas

New KernelHandler.pas >> StringHandler.pas

然后保存,退出。

现在,打开查找和替换工具,把mask 改成" *.* ". (Include Subfolders要选中)

做如下替换。

dbk32.sys >> string.sys

dbk32.dll >> string.dll

现在用delphi 7打开string.dpr . 我们将编译string.dll. 执行Project > compile string. 如果正常你将会

看到"警告"和"提示"窗口,否则你将看到"错误"窗口. 如果得到错误,那么检查你的步骤。

好的,如果一切正常,你就可以在CE主目录看到string.dll了

3c. 制作CEHook

再次用到查找和替换工具,“Mask”里键入CEHook.dpr;hypermode.pas

替换:myhook >> string54

用delphi7打开CEHOOK文件夹下面的CEHook.dpr ,然后将user下面的system注释掉,也就是在syst em

前面加入“ // ”。

3d. 创造Stealth - 打开stealth.dpr(在Stealth目录下)并且编译它,这里什么都不需要变(HOHO…)

3e. 重新命名NewKernelHandler 和CeFuncProc

打开cheatengine.dpr(CE 主目录下).来到工程管理器,再次打开NewKernelHandler.pas 和CeFuncProc.pas 执行文件> 另存为". 保存到CE主目录,两文件分别保存为:

NewKernelHandler.pas >> StringHandler.pas (replace? Yes!)

CeFuncProc.pas >> String55.pas

保存,退出。

然后查找替换,Mask填:*.*,(取消include subfolders)

NewKernelHandler >> Stringhandler (改变所有文件除了Newkernelhandler.pas)

CeFuncProc >> String55

3f. 改变数值字符(十六进制数值)

需要改变3个数值:00400000 , 7FFFFFFF , 80000000

可以给3个数值加上同样的数,比如说加5他们就变成:00400005,80000004,80000005

然后查找替换,(Include subfolders),Mask:"*.*"

00400000 >> 00400005

7FFFFFFF >> 80000004

80000000 >> 80000005

3g. 改变CheatEngine 图形界面里面的单词

再次查找和替换,(取消include subfolders) ,Mask:"*.*"

nextscanbutton >> String56

scanvalue >> String57

scanvalue2 >> String58

ScanType >> String59

VarType >> String60

newscan >> String61

ScanText >> String62

https://www.doczj.com/doc/da2452281.html,/ce >> https://www.doczj.com/doc/da2452281.html, (你可以改变为任何网站)

3h. 再次查找和替换,(取消include subfolders). mask:"*.pas "

CheatEngine >> StringEngine

cheat engine >> String Engine

3i.配置Cheat Engine 图形界面

打开CE主目录下的cheatengine.bpg. 然后工程管理器, 打开MainUnit . 双击Cheat Engine图形界面就

弹出来了.

查找灰色显示的单词:"scan type" 和"value type",单击该下拉框来到scantype,这一步的目的就是检查你修改的字符是否正确,然后看左边的工程树和工程检测器,希望工程树下的String59 是高亮显示的,现在向下滚动工程检测器,知道你看到"name",希望它的下一格也是String59

如果你这一步做正确了,那么继续重复做单词的检查。

最后,点击红色箭头下面的"ProtectMe2" 和"crash me",转到工程监测器,把它的标题上的单词删掉

这样,它们是存在的,可是我们却看不到它们了。

下面,是一些有关个性化你的UCE的方法:

改变版本信息:用工程管理器打开Cheatengine.exe,右键>选项,点击"版本信息"标签,自由发挥吧

改变应用程序名,帮助,和图标,同上,然后点击“应用程序”标签。

改变设置和关于…部分,分别用工程管理器打开formsettingsunit" 和"aboutunit"

3j. 编译cheatengine.exe

查看工程管理器,确定你现在选择的是cheatengine.exe而不是cheatengine.DEU / NLD / RUS

最小化DelPhi,然后用wendows资源管理器打开CE主目录,建立一个文本文件,然后改名为:trainerwithassembler.exe(这里非常重要,没有不行哦)

现在回到delphi,编译,这将会是很长的一步(但也是令人高兴的,因为你正接近成功)

当你尝试编译的时候,你也许会得到错误,类似:

[Error] autoassembler.pas(531): Undeclared identifier: 'KernelAlloc'

希望你已将你的改变如我要求的那样记录到一张纸上,现在去看你的记录,你将KernelAlloc变成了什么,在该教程里,我改变为String50

再次编译,如果你再次得到错误,处理它,再编译,直到没有错误。

(这是很长的一步,却是关键的一步)

4. 完成接触

4a. 编译UCE需要的文件

打开Delphi.

编译systemcallsignal.dpr (在SystemcallRetriever 文件夹下).

编译Systemcallretriever.dpr(在SystemcallRetriever 文件夹下).

编译Kernelmoduleunloader.dpr ( dbk32\kernelmodule unloader文件夹下)

4b. 另外的填充

首先.. 在你进行打包搞遭前,制作一个源文件的拷贝.

现在打开主目录下的cheatengine.bpg ,另存为stringengine.bpg

再次打开cheatengine.bpg,在cheatengine.exe 上右击,选择"查看源文件",

另存cheatengine.dpr 为stringengine.dpr 然后编译它,你就会得到StringEngine.exe. !! (CE主文件,在这里已经变成SE了)

4c. 希望现在你有了所有下面的文件..

创造一个新的文件夹把他们放进去。

stringengine.exe

driver.dat

string.sys

string.dll

stealth.dll

cehook.dll

systemcallsignal.exe

systemcallretriever.exe

kernelmoduleunloader.exe

所所所所…有的事情已经做好!! 现在你仅需要去测试它。

只要按步骤来,一定可以的,中间可能有什么错误,多试几次吧。我弄了1天半才弄好的。

好了现在来到我们的最后一步,设置你的修改器。

打开你们的修改器进入设置

下载(2.85 KB) 22 分钟前

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造梦西游修改大全

需要准备的东西 4399游戏盒 CE (同上就好) 汉字转(同上上) flash sol 文件修改器(同上上上) 一:修改装备基础属性 打开ce 打开游戏盒锁定这个进程 双浮点数搜索数值比如攻击是130 那就搜130 找到地址改成你想要的数值 : 此方法也可以修改血魔暴击闪避等 上初见的属性极限图 造梦西游2复制教程: 大家先准备修改器:flash修改器 IE浏览器

首先大家用IE上造梦西游2 进入你想复制的存档不要进地图 然后按下文件然后有脱机工作几个字,你按下脱机工作,然后保存游戏 再刷新就会出现脱机状态下网页不可用的弹窗再按下连接 这时打开文件修改器按AMF0 再按打开sol文件 然后打开 你看到变量名:data然后双击data。 你现在把你想复制的代码替换现在的变量值然后按确定 然后保存文件 完工 道具替换只能替换外形和作用 装备互穿 以悟空为例 悟空汉字转字节搜索改成唐僧的汉字转 完工 无限道具 道具公式为:n*8+6 n为你现在的道具数 有两个道具 2*8+6就是22 4字节搜索22 放一个到熔炼里面就只有1个 1*8+6 14 再次扫描14 拿出再次扫描22 重复直到地址只剩一个改799998 完工 此方法会失败多试几次 修改爆率

刑天传说爆率为15% 双浮搜索改1即可 贴上一张爆率图 修改爆率也可能失败要多搜几次 修改装备品质 首先用汉字转将武器的名字代码弄出然后复制到 CE 字节搜索然后找出装备名称的正确地址然后点击类型改成文本长度150打钩然后装备的基本资料就出来了可以改很多东西 完工 此方法可以修改装备位置属性隐藏属性互传 修改等级 等级公式为n*8+6 n为你现在的等级 1级 4字节搜索1*8+6 升级 2*8+6 以此类推直到剩一个地址改成606 (75*8+6) 完工 修改强化等级

影视后期制作笔记(完整)

影视后期制作 第一周 完善学生自己电脑的系统,并安装一系列相关专业软件。例如,Vegas,Pr,AE等等。 第二周 主要内容:影视相关的常识及Pr、Vegas的简单入门 周一 1.影视艺术的特征:画面与声音的艺术,利用视听觉营造真实感与现场感 ①声音在电影中的作用,声音的空间 ②画面:细节的真实 ③景观电影:视听觉的享受 ④未来的沉浸式电影:超越视听 2.后期与前期的关系 a.前期的某些不足可以在后期弥补,但是后期难度被加大了 b.后期充分的参与到前期制作中,有利于最终效果的完美 c.依赖于导演团队的整体把握能力 3.影视后期创作的流程: a.创建项目和导入素材 b.创建合成和排列图层 c.添加动画元素和特效 d.预览效果 e.渲染输出 4.AE的应用:电影、电视、多媒体、网络视频、手机视频(或其他手机设备视频)

和DVD编创行业中。 5.AE概览 ①动态的photoshop:遮罩、层、路径、滤镜等 ②和Adobe家族软件的结合良好 ③吸收了三维软件的关键帧、粒子、Z通道、灯光、等 ④支持节点的操作模式 ⑤支持maya的场景文件 ⑥支持rpf格式,诸如景深、空气透视、雾效就不一定在三维软件中制作了。 ⑦庞大的插件群:千余种 术语: 1.位图图形:像素数量是固定的 2.矢量图形:通过数学方程式产生 3.像素:是构成图形的基本元素 (越高位的像素拥有的色板越丰富,越能表达颜色的真实感) 4.分辨率:指屏幕图像的精密度,即显示器所能显示的像素的多少 5.色彩深度:是每个像素可显示出的色彩数 (单位:位 bit) 8位色彩→ 256色 16位色彩→中彩色 24位色彩→真色彩(百万色) (32位色彩与24位色彩在画面上没有什么区别,多出来的8位用来提现素材半透明的程度,也被称为Alpha通道) CMYK色彩模式:主要用于出版印刷领域 不用于视频编辑领域 AfterEffect CS5不支持此色彩模式的素材文

的造梦西游修改代码和步骤

教你修改攻击上百万的神宠 1、用IE打开造梦西游3(桌面版好容易崩溃) 2、用CE搜索搜改 3、给宠物升一级 4、完工 哈哈哈哈~好帖不? 待我上张图! 修改时装无限 先去打到珍珠商店,然后按背包暂停游戏,ce双浮点数改0这样就能百分百开到第五个了,然后文本wplvdyl改yxzlwsz,开到第四格,是时装就买,不是就按第一个,一直到时装为止!然后买了保存刷新,然后再文本搜索jlzlwsz改jlnmwsz,用道具里的三个转轮王时装合成一个牛魔王时装,这样,时装栏里就有一个牛魔王了,然后把剩下的两个时装都放进合成里,再拿出来一个。你会发现是无限的了,然后把刚才改的jlnmwsz改回jlzlwsz,再合成OK了,再把道具里时装的扔了,保存刷新,然后zbwq改zbsz,吧时装栏里的两个时装都放进合成里,嘿嘿,是不是无限的?然后拿出来,zbsz改回zbwq,OK了!!!!!!!!

改购买次数及强化点*_* 首先完成有购买次数及有强化点的任务,CE文本搜索46值会非常多,建议用或托下去改1E9然后点活动任务再每个任务都点一遍,再领取奖励, 嗯,用试试,用网页版,改次数做完涛杌或穷奇任务,不放心多开网页,点做得任务,CE搜索46改1E9接着步骤一样改这个有一定几率失败,所以建议多开网页,不用桌面版,用一般是可以的,但为了保险建议用,中的文本是字串改强化点就做罗宣什么的任务,文本搜索46或54改1E9

法宝之间的转换 这个就等于什么打造高属性的混元珍珠伞吧。 可以用青龙剑改成珍珠伞和其他的五字法宝。 等字节的互相可以转换。 好的,我们开始。 我们就来改一个珍珠伞 记住,修改的时候不要惯性思维的用青龙剑去改混元珍珠伞。 我们要把混元珍珠伞改成青龙剑。 这样的话,青龙剑的形态就会变成混元珍珠伞,也可以使用混元珍珠伞法宝的功能。我们先文本搜索hyzzs切记不是qljfb 然后改成你要的法宝的代码,这里就把hyzzs改成qljfb 改了之后 在地图里面改,就退出地图重进。 游戏外面修改的,就直接进就有了 接下来是效果图:

影视后期制作必看【转】

影视后期制作必看【转】 一. 什么是影视后期师,主要干什么?这个行业如果粗粗的分,可以分为,电影,广告,游戏,电视包装 和品牌设计。影视后期师就是从事最后一个方面,为电视台制作整体包装,为企业进行品牌动态视频设计,为电影制作片头,以及为游戏制作片头。相对其他相关行业,这个行业对于综合能力更加看重,设计 师必须具备解决问题的能力,通过设计完成对客户形象的塑造。在国内,简单来说,就是做片头的。 二、说说三维软件,其实这方面相对来说选择是最宽泛的,四大软件,MAX,LW,MAYA,XSI(或SI)你选哪一个都可以,因为要做视频设计,并不需要把三维软件的功能都用足,它只要满足:路径动画功能强大,导角功能强大,材质和渲染功能强大,基本元素易于编辑(比如说曲线),就行了,也就是说,它需要软件的基本功能做得很到位,这方面四大软件都可以,用其中任何一种来干活的设计师我都见过。大家也用得挺好。我本人是用3D Max的,因为我是从3D Studio开始接触三维的,所以就一路学下来了。记得当时刚出了MAYA也曾兴奋地试用过,但MAYA当时做导角实在是太痛苦太痛苦,也没有Polygon的线编辑,还是放弃了用它来做片头,记得以前有个同事是用MAYA的,每次做文字,都要用MAX做完再导入OBJ到MAYA里,直到现在一些初学者对MAYA的文字工具仍然握的不是很好,你叫他做个毛发流体什么的没问题,但你叫他做个导角标志,就算他用Bevel工具了,做出来的标志还是比人家的胖上一圈,这是我没有用上MAYA的原因。而且很早的时候MAYA渲染的感不强,现在总算好了很多。 如果你看到一个人,现在还在用Softimage 3D在做片头动画,那一定是这行的前辈了,早些时候SI 3D是当之无愧的渲染之王,无论是金字还是玻璃,它的效果一定是No.1,而且粒子也非常不错。因为这个软件的教程在中国太少,所以会这个软件的人一定是在老资格的公司慢慢学,慢慢做,熬出来的,现在很多新人都在用XSI,但是说句实话,XSI在做片头动画时未必比SI 3D强多少。 关于LW,中国的用户也不是很多,主要集中在游戏业,我对这个软件不是很了解,不好多说什么,相对来说,它是视频设计中用得比较少的一种软件吧。 作为Max的用户,我对它的大多数方面还是满意的,该有的都有了,做起活来比较快捷。但有几点,真的是很不爽,第一是Alpha通道问题,渲染玻璃后MASK居然是实心的,没有半透明的MASK:环境反射不是很好用,Motion Blur太慢了。不过后来有了Final Render,总算解决了一些问题,但是Alpha通道的问题还是解决得不美。 综上所述,无论你现在使用的是哪一个三维软件,不用改,也不用学好几个,只要继续用已经会的,把它学精就可以了,因为片头主要用三维来做元素,最后要到后期软件去合成的,所以用任何一个,足够了。但如果你还没有学过三维软件,想学一个,除了上面的四大软件以外,我强烈建议你关注并考虑Cinema 4D,在中国,它没有什么什么名气,好像一个三流软件一样,很多人宁愿去钻研Modo,Mojo,什么的也不愿意去学学C4D,但在国外,情况大大不一样,好多人用C4D,因为便宜,好学,在一个人人都要买正版的国家,这是不得了的优势。而且这个软件确实很好,渲染和动画无可指责,但是遗憾的是它的路径变形动画功能稍弱,需要插件来帮忙。 像前面提到的S先生,他就是专门用C4d,效率是非常高的。另外有一个公司叫做:Troika Design Group,这是美国最好的视频设计公司之一,他们前一阵子为ESPN的高清电视台做了一套包装,非常重的金属风格。CG杂志也报道了,于是中国就有好多人去抄这个包装,当时我们也看到了,正好有朋友在这个公司工作,我们就写E-mail去问他们用什么软件做的,他们回答说三维就是C4D和MAYA (Maya主要做那些光),后期是AE。所以,我郑重向想要学习三维软件并以视频设计师作为自己职业的人推荐C4D。但总的来说,三维你用什么都可以. 三、关于后期软件,这里作下重点介绍。先说一下AE吧。说实话,中国的老板是世界上最肯在设备上花钱的,动不动就SGI,宽泰,几年前你要买了个苹果电脑做影视你都不好意思跟人提。大家都觉得,有了这些设备,才叫专业。连带着那些客户也渐渐养成不少坏毛病,找你做活先问:你们什么设备啊?你要告诉他,我是用PC的,这活立马黄了。 老板赚了钱,全部买设备,花一百万买个Flame,再花45万买个SGI,却不肯给员工涨个两千块钱工资,于是,没有人能呆在一个公司超过三年,吃三年苦,学成了,另立门户。老板也不在乎,我有机器我怕谁?再找人。于是在一片热热闹闹的电视包装热潮中,有人赚了钱,有人成了名,但制作水平却老也上 不去。OK,扯远了,拉回来,在当时那样的环境下,有一种疯狂的崇拜高级设备的氛围,用Flint的高手喘气都比别人牛,因为学不到,必须由公司有这个才行,而且都是师傅带徒弟,人才紧缺的很。至于AE,5块钱一张,太容易搞到了,是张影视拼盘就有,而且什么机器都能装,连解密都不复杂,怎么看怎么低级。这种观念贻害无穷,直至今天,都有好多人觉得Discreet的那些软件牛,特崇拜,特想学,而用AE的就抬不起头。 那Flint,Flame是不是高端?当然是!不然卖这么贵,但是,它的高端,是在于1,速度,做活预览

关于高清视频后期制作技术

关于高清视频后期制作技术 1、高清素材在PC机上制作需要特殊的软件吗? 现在pc上能正常支持HDV采集编辑的软件,我使用过的:EDIUS、premiere。推荐前者。为什么推荐使用EDIU以及两者输入HDV的方案有什么不一样,鉴于两个方案挺有代表性的,下面我详细说明。 2、高清素材能否用1394直接采集吗? 可以,一般来说只要原来的用来输入DV的1394a就行,需要注意的是芯片问题,via和朗讯一般都没问题,推荐这两个。很多人的1394卡不能输入HDV 并不是1394a与1394b的问题,就是芯片问题。只要芯片没问题,板载1394卡都没问题,我们试过,没问题。 3、输出编码用什么软件呢? EDIUS有他的自己的输出工具procode for edius、premiere pro也有自己的也可以是用procod使用方法和以前的输出DV一样! AE直接编辑 能否说明你要用AE做什么? 现在有一款SONY的高清机器、价格只在15000左右。 那肯定不是HD机器了,是HDV机器,码率上本质和DV是完全一样的,要不一盘DV带怎么还能录1小时的HDV呢?于是引出一个问题:一样的码率为什么HDV要比DV清晰?因为使用了和DV不一样的压缩的方式:MPG2压缩方式(其实就是DVD的压缩方式)。于是引又出一个问题:MPG2压缩方式的压缩比比DV大,按理说画质更差啊,为什么分辨率更高了?压缩比大和画质没有一定关系,很多国际上的高清信号用MP4方式传输呐! MP2优点就是在压缩比大的情况下获得一定理想的高清画面,至于为什么不用和DV的一样的压缩比,可能是因为DV带工艺本身存不了小压缩比的高清画面,可能sony不愿意换存储介质,可能...... 好的,回到楼主问题 我们明白了我们拍摄的HDV画面是以mpg2的编码方式记录在DV带上的,那么以前用软件编辑过vcd,和DVD素材的朋友一定会有这样的体会:编辑起来很麻烦,要么软件不认,要么认了编辑起来也很顿,要么中途死机……其实不是软件本身的原因,而是:MPG编码标准在制定的时候就不是准备用来给你编辑的,而是用来传输,播放观看的,所以要想顺畅编辑MPG编码的视频文件,只有转换格式。这样又产生一个问题,转换格式就必然要产生损失,损失大小不同罢了。于是自从有了HDV素材,从DV带倒到电脑的机理就不象以前DV格式那么简单了,起码不一样了就产生了不同方案,我发现不同的软件有不同的解决方法,不过新手也不用担心,从cao作上看输入HDV素材和输入DV素材是完全一样的。EDIUS是这样做的,HDV信号进来后直接转成EDIUS自带的HQ编码的avi文件,这种文件特点是编辑起来很方便,实时性能很好,编辑感觉很流畅据说HQ编码还获过国际大奖呢。 上面提到了转换编码的问题,这个是在DV输入里没有的,转的原因前面也说的,还要说的是,这样增加了对CPU的运算要求,大家一定试过dvd画面转成avi,对,EDIUS这个输入过程就是实时把HDV转换成AVI的过程,只不过你的这个时候要转换的素材分辨率又比DVD高了一截,如你的机器连转DVD都做不到1:1那干脆别指望能通过EDIUS输入HDV。

CE傻瓜教程全九课

CE傻瓜教程一:基本操作 先简单介绍下什么叫CE,CE的全称是Cheat Engine,最新的版本是(作者是 Dark Byte)CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了)。 忘记金山游侠,GM8,FPE之类的修改工具的吧,CE会让你爱不释手。 一、先下载CE ,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用。 二、打开CE目录下的2个文件: 三、附加进程(图示): CE傻瓜教程二:精确数值扫描

接着第一关的操作 按下一步进入教程第二关,需要扫描的精确数值是100 现在开始搜索精确数值 100 数值中输入100点击首次扫描按钮 一般游戏就是4字节,这里不需要改动,默认就好。 这次扫描我们得到 59 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了。

关键一步:回到 Tutorial 点击打我按钮,此时血值已有变化了: 我们再输入 96 点击再次扫描按钮结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏: 只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏

图示操作: 把 95 改成 1000 点击确定按钮

此时教程的下一步按钮变成可用 闯关成功。 操作虽然简单,但是大家需要明白这其实是一个筛选的过程,这样操作就能把地址找出来。本关的小技巧: 1、双击下图对应位置可快速更改数值。 2、双击地址可快速将其加入到地址栏 CE傻瓜教程三:未知初始数值 第3关的密码是 419482

这一关很重要,因为某些游戏中血显示的不是数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了。 本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数 此时点击新扫描然后选择未知初始数值 点击首次扫描然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显示出来。 老办法,回到 Tutorial ,点击打我 ,CE会告诉你血量减了多少,比如-1

(完整word版)影视制作技术规范

影视制作规范 基本规范:为树立良好公司形象,提高工作效率,养成良好的工作习惯。定制以下行为规范,望各位用心阅读,并认真执行。 平面设计流程: 1、接到设计任务,有项目负责人分配任务。 2、确认设计信息是否齐全: 设计所需信息:品牌名称、设计内容、规格尺寸、位置照片、完成时间、其他设 计要求 b)设计信息不全时及时与相关人员沟通,获取信息; c)设计任务填写与当日《标准工作记录表》内; d)设计信息齐全或自己决定时,根据优先级,安排设计工作。 3、设计工作: 标准化设计:严格按照标准进行,不得随意更改设计风格、格式、字体、及版式。 创意类设计:先出构思、创意及草图,与主管或相关人员沟通无误再进行深化设计, 避免做无用功。 4、设计审核:完成设计稿件后自己先进行初步审核,避免错别字及文字有误等低级错 误发生;第二步由主管或相关人员进行审核; 5、内部设计审核是否达到设计要求: 内审未通过:根据意见重新设计修改,直到内部通过为止; 6、交稿:客户是否对设计满意:不满意:客户提出相应修改建议,根据意见重新调整 设计(调整不超过3次);满意:将稿件交予客户 7、设计工作完成。 特别注意尺寸和外形,素材,字体,排版,字号,行距字距,出血,格式,分辨率,色彩模式. 后期制作流程: 为规范后期制作部门对宣传片专题片制作规范,特定至下列操作规范。 (以下内容为前期策划拍摄结束后的制作工作) 1打印解说词和策划方案 2组织该项目制作团队,认真阅读策划方案和解说词,理解创意思路和文案框架,以及影片 的整体定位风格。 3在策划方案上标记哪些需要用到影视素材,哪些需要制作特技镜头。 4找配音公司配音。传配音小样给客户确认,决定配音员。 5资料搜集与整理做好充分的准备工作,使项目有条不紊的进行。 (1)建立项目文件夹,规范命名(如140618xxx企业传宣片) (2)在项目文件夹里新建分类文件夹,把所需素材及拍摄素材等一一整理到相关文件夹内。 6制作过程: (1)明白客户要求及影片格式、时长,了解客户要的感觉,做到胸有成竹。 (2)配乐配音。经过团队的沟通,选定音乐风格,需要剪辑人员在乐库内寻找合适的配乐及音效。 (3)粗剪。参照音乐节奏,根据解说词,在现有素材里,把镜头粗剪到时间线上,对没有实拍或无法实拍的素材,可通过与客户的沟通,看客户提供素材还是选用素材库

高清全自动录播系统方案及清单

全高清录播系统方案第一部分:建设目标 本方案旨在满足学校优质课程录制、教学同步直播、教学资源管理及共享要求,建设一套专业级全自动高清课程录播系统。该系统在技术性能和装备的先进性方面全面达到或超过教育部关于学校数字化学习资源视频公开课制作的技术标准,能进行省级、国家级精品优质课程录制、网络教学直播、后期资源点播、生成高质量多模式的网络课程教学资源。 第二部份:高清全自动录播系统技术要求 采用4机位拍摄方式,分别为老师全景、老师特写、学生全景、学生特写、板书特写,系统支持摄像机的增加,且无需额外增加其它软硬件设备,另配有专业的视频资源服务平台,可支持后期全区新增录播教室的无缝对接,最大限度的利用现有资源,减少重复建设。只需增加相应的摄像机数量就可。采用先进的学生单镜头图像识别定位跟踪技术和导播系统实行教师教学活动和师生互动的自动拍摄,自动生成专业的高清本地视频和网络视频文件。 1、设备集中控制 1)一键控制整个系统的开关,控制录播的开始、暂停和停止。 2、自动跟踪定位系统 1)采用“图像识别”技术实现对教师的自动跟踪和对学生的自动定位,跟踪主机支持3路跟踪定位拍摄,分别对应教师区、学生区、板书区。 2)对教师跟踪准确,跟踪过程中画面平滑,可自定义教师活动区域设,能够识别教师在讲台区域还是走向学生区域,配合录播主机实现不同场景的切换,确保教学活动的拍摄。

3)对教师进行多种景别的拍摄,根据教师不同的教学活动情况,摄像机自动变焦,实施近景、中景、全景拍摄。 4)能识别老师板书活动,并切换成板书摄像机拍摄,采取逻辑子区域设置方式,把黑板细分为多个子区域方式拍摄,清晰地拍摄5cm ×5cm的字体,字体像素点阵在20×20以上。 5)学生定位准确、平滑,当学生活动时(站立回答问题),能及时定位活动的学生,并自动给活动学生特写镜头,若有多名学生同时活动,应调整为所有活动学生的全景,当学生活动结束(坐下)时,系统自动切换回教师镜头。 6)具有防抖功能,避免学生小幅度活动时引起的摄像机画面抖动现象。 7)由于教室面积问题,为达到学生定位的精确性,学生定位摄像头安装在学生座位正上方,以保证不同位置的学生起立时都能准确的检测到。 3、嵌入式导播系统 1)嵌入式导播系统应采用系统运行更稳定、可靠的纯嵌入式硬件设计(与录播主机结合使用)。 2)支持远程导播,导播平台集各路视频预监、视频切换、云台控制、音频调整、直播/录制暂停等控制、直播监视等功能,并在导播界面中显示及操作。 3)具有鼠标点击跟踪功能:即用户只需点击视频图像上面的对象,系统自动调整镜头与云台,以特写方式拍摄指定该对象。 4)具有智能切换功能:能根据课堂教学情境,自动对教师、学生、教学课件、板书等多种景别进行合乎逻辑的智能切换,最后形成完

皇帝成长计划2详细CE修改方法,含时间锁定等

皇帝成长计划2 CE尽量详尽修改方法详解 申明:此修改教程并非对原游戏不尊重。实则喜爱该游戏,但是针对该游戏对新手难度过高,或者某些有其他特殊喜好比如无限刷妃子的人来说,要在正常游戏流程中实现略有困难。固愿用一些非常规手段来使更多的人先上手该游戏。教程并不商用。转载请注明出 处。 前言 看到这个攻略的你,也许用过CE,也许没有用过CE,如果熟练使用过CE的人可以跳过前言。 修改所需工具:皇帝成长计划2桌面版/绝迹皇帝成长计划2辅助工具。(两者可任选其一,推荐使用皇帝成长计划2桌面版。)CE修改器。(修改器) 如果你从未接触过CE,或者使用并不熟练,只是一知半解。那么我希望你仔细看完前言的CE介绍。因为我写攻略,一般不是告诉你要怎么去做怎么去做。这样你下次使用或者要改其他的东西,也许还要再看攻略,依旧不知道该如何去改。我的目的不是告诉你要怎么做,而是要告诉你为什么这么做。 首先,CE是一款十分强大的内存修改器。它不是皇帝成长计划2的专用修改器。而是目前市面上基本大部分游戏都能通过它修改的一款通用修改器。 CE的原理其实很简单。一个游戏中是由千千万万个数据组成的。你若想改变其中一个数据,比如皇帝成长计划2。你想改自己的文学值。你首先要做的就是能在这千千万万个数据中,找到你要改的文学值那个数据在哪里。(比如你要去买馅饼。你都不知道卖馅饼的店铺在哪里,你又何谈买什么馅饼。一个道理。话糙理不糙。)

那么我们首先要做的就是定位到这个数据的位置。那么如何在CE 中定位出这个数据的位置呢? 其实很简单。数据都是不断在发生变化的。它的值不是固定的。比如你玩打怪游戏,你有3滴血,被怪打了一下,血变成了2滴。因 为你通过游戏改变了这些数据,那么我们就可以通过改变的数据而 找到这个数据的位置。 所以我们在用CE的过程其实就是寻找某个数据位置的过程。只有 先找到,才能修改它。 如果你能立刻明白了这个道理,那么下面的修改你能用的得心应手。如果你还不能很明白,不要紧。我们先通过一些简单的修改, 来让你理解这个过程。 教程1、CE修改器的基础使用方法。(包涵皇帝成长计划2基本属性,如文学、武术、才艺、道德、体能等数值的修改。) 首先打开皇帝成长计划2桌面版,或者绝迹皇帝成长计划2辅助, 打开其游戏界面。进入到游戏里面。(输入账号密码,选择好剧本,或者继续游戏等,要进入到游戏,不是账号输入界面。)

影视制作收费及流程标准范文

影视小组关于影视业务开展方案日来在网络上、朋友间问讯搜索的资料,具体数据整理如下: 一、 拍摄和制作企业影视专题片,广告片,功能演示片,相约洽谈,必要时我们也可登门拜访,安排主创人员出谋划策,介绍以往成功作品。 二、若双方沟通成功,准备合作,则须签订《企业专题片摄制合同》,并由委托方支付预定金。 三、 我方在收到预定金之日起一周内,充分听取委托方的意见并与委托方共同商讨拍摄脚本或制作方案,反复研究修改,最终由委托方审阅,确认。 四、摄制脚本或制作方案一经确认,我方将根据被确认之方案进行正式拍摄或制作。 五、摄制过程是一个技术和艺术再创作的过程,建议委托方有负责人参与关键内容研讨和审阅。 客户可能需要提供的资料 类别名称要求主要用途 文案类制作专题片的意图说清楚要解决什么问题,字数不限专题片市场定位专题片的主要内容可以结合解说词来写,字数不限专题片创作定位片名字数12个字以内片头制作 落幕名字数200字以内片尾制作 解说词录音长度约每一分钟240个字(中速)录制话外音 图片类专题片中出现的图片电子文件(300dpi),照片(光面)界面设计制作专题片中出现的标识电子文件,照片,印刷品等界面设计制作有关客户的VI形象手册电子文件,照片、高质量印刷品界面设计制作 音像类专题片中出现的背景音乐.wav格式,磁带,mid格式,(无版权问题)音频处理专题片中出现的录像素材 avi或mov格式的电子文件或录像带(高质量 无版权问题) 视频处理其它相关音频、视频资料(高质量无版权问题)视频处理 主要服务项目与报价 项目明细价格预算参考质量标准

广告片 由国内资深广告编导、高级摄像师、高级剪辑师共同参 与创作,广播电视级质量标准(不含电视台广告播出费) 18000元/每秒钟广播级、高清晰 企业宣传片 由专业摄像师和编辑师负责,DVCAM机拍摄,视频采集,视 频修正,后期非线编辑、艺术转场,背景音效等。重在企业宣 传介绍或产品介绍。 3000-5000元/分钟企业级、DVD、VCD 动画特效 根据客户提交的动画要求原创角色,动作,背景、文 字、LOGO片头、配解说和音效等,表现效果分二维和三维。 二维200-400元/每秒 钟 出版级、高清或标清 三维500-1500元/每秒 钟 产品演示片 互动图文演示使用动画软件或PPT文稿,可适当插入少 量视频。详情可浏览首页“演示文稿PPT设计” 500元/主页面 100元/幻灯页面 电脑、投影仪 多媒体 互动程序设计,页面链接,光盘启动,详情可浏览首页 “多媒体光盘制作” 800元/主页面 200元/页面 电脑、多媒体光盘 旁白配音 中文:由市级电台、电视台(男或女)播音员标准国语配 音。 1500元/每5分钟 电脑、CD、MP3英文:由英美籍电台、电视台(男或女)播音员标准英语 配音。 2500元/每5分钟 拍摄专业DVCAM、3CCD数码摄像机跟踪摄像850元/小时(关内)352×288或720×576分辩率专业HDV高清专业数码摄像机跟踪摄像2600元/小时 720×576或1440×1080分辩 率 BETACAM或HDV高清广播级摄像机跟踪摄像3000元/小时 1440×1080或1920×1080分 辩率 简单编辑可按“点菜”方式收费、廉价实惠 特别说明:本收费方式只适用于简单、无需规划或自主作好规划的客户,如果客户能够提供可编辑的影像文件.AVI.MPEG.MOV等,可按如下方式收费.我们根据客户的“点菜”数量按件计费。如果是高清视频(1080分辩率),编辑费用是以下报价的三倍。 片段剪切 20元/段加背景音乐50元/分加卡啦OK字幕 200元/分加普通字幕 50元/每1-24个字/屏去原音 20元/分选配录制音效200元/段转场及效果20元/段动画文字片头 180元/秒电脑同步录音(自助)150元/10分钟 声画对位20元/段视频转换/生成100元/10分钟DVD加刻一张母盘 20元/盘 照片修改 10元/张加照片 10元/张VCD加刻一张母盘 10元/盘

高清全自动录播系统方案及清单

全高清录播系统方案 第一部分:建设目标 本方案旨在满足学校优质课程录制、教学同步直播、教学资源管理及共享要求,建设一套专业级全自动高清课程录播系统。该系统在技术性能和装备的先进性方面全面达到或超过教育部关于学校数字化学习资源视频公开课制作的技术标准,能进行省级、国家级精品优质课程录制、网络教学直播、后期资源点播、生成高质量多模式的网络课程教学资源。 第二部份:高清全自动录播系统技术要求 采用4机位拍摄方式,分别为老师全景、老师特写、学生全景、学生特写、板书特写,系 统支持摄像机的增加,且无需额外增加其它软硬件设备,另配有专业的视频资源服务平台,可支 持后期全区新增录播教室的无缝对接,最大限度的利用现有资源,减少重复建设。只需增加相应的摄像机数量就可。采用先进的学生单镜头图像识别定位跟踪技术和导播系统实行教师教学活动和师生互动的自动拍摄,自动生成专业的高清本地视频和网络视频文件。 1、设备集中控制 1)一键控制整个系统的开关,控制录播的开始、暂停和停止。 2、自动跟踪定位系统 1)采用“图像识别”技术实现对教师的自动跟踪和对学生的自动定位,跟踪主机支持3路跟踪定位拍摄,分别对应教师区、学生区、板书区。 2)对教师跟踪准确,跟踪过程中画面平滑,可自定义教师活动区域设,能够识别教师在讲台区域还是走向学生区域,配合录播主机实现不同场景的切换,确保教学活动的拍摄。 3)对教师进行多种景别的拍摄,根据教师不同的教学活动情况,摄像机自动变焦,实施近景、中景、全景拍摄。 4)能识别老师板书活动,并切换成板书摄像机拍摄,采取逻辑子区域设置方式,把黑板细分为多个子区域方式拍摄,清晰地拍摄5cm X 5cm的字体,字体像素点阵在20X 20以上。 5)学生定位准确、平滑,当学生活动时(站立回答问题),能及时定位活动的学生,并自动给活动学生特写镜头,若有多名学生同时活动,应调整为所有活动学生的全景,当学生活 动结束(坐下)时,系统自动切换回教师镜头。 6)具有防抖功能,避免学生小幅度活动时引起的摄像机画面抖动现象。

宣传片拍摄制作流程、分工、成本核算

宣传片拍摄制作流程 一、客户提出需求: 客户通过电话、电邮、现场沟通等多种方式提出自己的制作要求。内容包括但不限于: 1、公司介绍 2、项目或公司产品描述稿件 3、宣传片风格内容等的意向 4、基本设计制作要求 二、确定合作意向: 双方以面谈、电话或电子邮件等方式,针对项目内容和具体需求进行协商,产生合同主体及细节。 三、双方认可后,签署"宣传片制作合同"。 四、预付款支付及相关材料提供 客户支付预付款50%以上,并提供广告所需产品、文字资料、解说词与图片素材等。 五、签约后,双方进行制作会议沟通,制作方提出策划文案: 就宣传片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。(如需三维创意、制作脚本、导演阐述、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装等另行协商)有关宣传片拍摄的所有细节部分供客户选择,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据,直到最终确认。策划文案,签约后需客户签字认可。 六、客户审核并确认拍摄方案后: 开始筹备拍摄工作。并同时进行剪辑制作等部分后期工作。在正式拍片之前,会向包括客户、摄制组相关人员在内的各个方面,以书面或口头形式的“拍摄通告”告知拍摄地点、时间、摄制组人员、联络方式等资料。 七、正式拍摄: 按照合同进行,各负其责。

八、后期制作: 1、制作过程中每个环节必须由客户验收认可,工作方可继续进行; 2、后期编辑现场客户可派人做顾问指导,编辑完成后,客户审片认可,成品宣传片即制作完成。 九、客户按照合同规定支付尾款: 在收到尾款后将成品宣传片的专业磁带或者刻成DVD、VCD 交给客户。至此,宣传片制作过程结束。 宣传片摄制组主要人员构成及分工

高清全自动录播教室系统设计方案

1.1系统阐述 多媒体录播教室是利用视音频记录技术完整记录课堂的教学活动,实现实时播放和课后回放。课堂教学活动包括老师、学生的图像与声音,教师的计算机课件、板书等信息。 录播系统在多媒体教室基础上增加和强化了系统的数字化、控制的自动化、传输的网络化。使用者也从专业的电教教师转向普通教师;系统集成了电影、双流、远程三种记录方式、自动发布平台、点 播直播二种播出方式;支持普通、标清、高清标准的摄像机。 系统分手动与自动两部分。自动部分实现无人值守,自动记录课堂教学过程,确保操作简单和常态,实现高效和量产的视频案例;手动部分沿袭了微格教室模式,用后台手工方式记录课堂的亮点和特色,实现有个性化的视频案例和精品课程。使用者以普通教师为主,兼顾专业教师。 系统采用专业的标准设计,结构化控制技术,提供丰富的特技效果和强大的记录、编辑、点播、直播、远程教学、发布等软件,实现高清晰的画面和音视频同步输出的收视效果。 录播系统的灵活性及有效性,有助于教师自我反思、教师专业技术成长,便于教学评估、教学研究、校本资源建设、同时又有助于提高教学质量,提高学校综合实力。 系统是完成教育信息化的手自一体化建设的先进、实用的解决方案,营造常态化的教与学环境,保证优良录制效果,构建全方位的校本资源平台,将与课堂有关的如:教师、学生形象、教师课件、教 师板书、各种音视频信号,以及教师与学生的互动交流缓解等信息进行整合并录制。整个过程无需技 术人员操作便可自动跟踪拍摄,并提供强大的课件及视频后期编辑功能,增强录播平台制作的灵活性 及有效性。通过校园网,录播系统提供网上直播和资源共享,具有高清晰的画面和音视频同步输出的 收看效果。借助手自一体化录播系统,有助于简化教学评估工作、促进教学研究、加强校本资源建设,同时又有助于提高教学质量,提高学校综合实力和声誉。 系统适合于基础教育资源建设,高校、职成教精品课程建设,党、政机关、企事业单位的各种培训。 尤其适合师范类院校的使用,学生可利用该精品录播系统在教室内模拟教师上课情形,将自己上课情 况完整地记录下来,学生可根据录像回放完善自己上课时的不足及小动作等毛病,使得学生受益非浅。 1.2系统总体功能描述 总体功能分为五个模块,实现自动跟踪、录制、直播、资源管理、校园文化展示.实现多媒体教室或录播教室的上课功能;能同步、清晰、不失真的记录教师、学生以及课件(非VGA转视频)等所 有视、音频信号;录制可以单画面形式录制(即电影模式),也可以多画面形式录制(即分屏模式),两 者能同时录制。画面之间切换具有120种以上特技功能。系统操作简单,能进行手动(镜头的推拉 摇移及放大缩小)干预。真实再现授课情景,可以实时生成流媒体格式的文件,并可以进行后期编辑; 通过校园网络实现远程直播、点播,能达到播放流畅、控制方便;系统生成的课程教学录像符合教育 部精品课程网上技术标准。 具体功能描述: 1.系统支持多个场景的摄像录制,分别用于教学现场教师场景摄录,学生场景摄录,教师板书摄录, 学生板书摄录,学生板书摄录,。录播系统在录制教师的授课画面和讲课内容的同时,根据需要自动切换输出信号。

CE教程

CHEAT ENGINE 入门教程 在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。 还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。 好了,废话少说,进入正题吧。 其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话: 1.运行CE-> 2.运行游戏-> 3.在CE中指定要修改的游戏-> 4.首次搜索一个数值-> 5.回游戏中让这个数值增加或减少-> 6.回CE按数值增减的情况再次搜索-> 7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果-> 8.在这几个结果中判断哪一个是真正的结果。 而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例子来让大家真正掌握CE的用法。

当然,要用一个具体的例子来讲解CE的用法,需要一个游戏,以这个游戏的修改来讲解。不过,如果真正的用一个游戏来做例子,那么大家也得找到我用的游戏,就算找得到,还有可能要安装,确实比较麻烦。幸好,CE本身带了一个TUTORIAL,就是教程的意思,不过这个TUTORIAL,本身也是一个程序,它是作者为了让使用的人进行练习而编写的,它不但会一步一步地教你怎么用CE,而且它本身也和游戏差不多,除了没有游戏的画面。如果你能使用CE按这个TUTORIAL 的要求对它进行修改,我想你也应该能用CE对真正的游戏进行修改了。 OK,LET'S GO! ------------------------------------------------------------------------------------------- CE操作入门 一,如果你还没安装CE,那么开始这一切之前,当然是把它安装上,CE的安装也和其他的软件一样,很简单,没必要再罗嗦。安装后,在开始菜单上会有CE的程序组,而在桌面上会有CE的快捷方式。 二,安装好之后,就可以运行CE了,运行后,会看到CE的主界面。其实CE的主界面真的非常非常简单,简单到不能再简单了,以至于

影视后期制作流程

影视后期制作流程 电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。以下是的关于影视后期制作流程,希望大家认真阅读! 一前期拍摄 使用电影摄像机数字高清摄像机数字BETACAMDVCAMDVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 二后期制作 使用3DMAXMAYASOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的专题片达到预期效果三简单流程 1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。 2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。 3、根据脚本进行拍摄内容。 4、设计制作片头。 5、后期:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。 四制作流程-复杂流程 1拍摄前准备:

就制作脚本(Shootingboard)、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。 2第一次制作准备会: PPM是英文Pre-ProductMeeting的缩写。在PPM上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。 3第二次制作准备会: 经过再一次的准备,就第一次制作准备会(PPM1)上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。 4拍片前最后检查: 在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。 5拍摄 按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本Shootingboard进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。 6冲洗作业: 就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。

影视广告片后期制作流程讲解

影视广告片后期制作流程讲解 1、影视广告有什么特点? 影视广告是非常奏效而且覆盖面较广的广告传播方法之一。影视广告制作上具有即时传达远距离信息的媒体特性——传播上的高精度化,影视广告能使观众自由的发挥对某种商品形象的想象,也能具体而准确地传达吸引顾客的意图。传播的信息容易成为人的共识并得到强化、环境暗示、接受频率高。并且,这种形式各个年龄段的人都容易接受,所以济南凤美广告制作可以说影视广告是覆盖面最大的大众传播媒体。 2、影视广告制作流程是什么? 当广告公司的创意获得客户的认可后,双方签订制作合同,并预付定金,进入影视广告的制作阶段。 影视广告的制作,大体可分为拍摄前准备、正式拍摄、后期制作三个阶段。 第一阶段:【拍摄前期准备】 拍摄一部广告片相当复杂,需要方方面面专业人员协作完成。因此,拍摄前的准备便显得尤为重要。拍摄前准备工作往往会影响拍摄效果。 1)影视广告制作的人员构成:根据我国广告业的实际情况,广告制作人员一般包括:广告创意负责人、广告制片人、影视广告导演、摄影师、灯光师、美工师、作曲、音乐、音响编辑、模特、演员、化妆师、配音演员。 2)拍摄前准备会:在制作准备会上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户及广告公司呈报,并说明理由。通常制作公司会提报制作脚本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分供客户和广告公司选择,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据。如果某些部分在此次会议上无法确认,则另外安排时间商讨拍片事宜,直到最终确认。 3)拍摄前最后准备:在进入正式拍摄之前,制作公司的制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况,确保广告片的拍摄完全按照计划顺利执行。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。 另外,在正式拍片之前,制作公司会向包括客户、广告公司、摄制组相关人员在内的各个方面,以书面形式的"拍摄通告"告知拍摄地点、时间、摄制组人员、联络方式等。 第二阶段:【拍摄】 按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户和广告公司的客户代表、有关创作人员等参加拍摄。 根据经验和作业习惯,为了提高工作效率,保证表演质量,镜头的拍摄顺序有时并非按照拍摄脚本的镜头顺序进行,而是会将机位、景深相同相近的镜头一起拍摄。另外儿童、动物等拍摄难度较高的镜头通常会最先拍摄,而静物、特写及产品镜头通常会安排在最后拍摄。为确保拍摄的镜头足够用于剪辑,每个镜头都会拍摄不止一遍,而导演也可能会多拍一些脚本中没有的镜头。 第三阶段【后期制作】 后期制作的程序一般为:冲片、胶转磁、剪辑、数码制作、作曲(或选曲)、配音、合成。当然录像带便没有胶片冲洗和胶转磁的过程了。 冲片:就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。 胶转磁:冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理,才能由电影胶片的光学信号转变成用于电视制作的磁信号,然后才能输入电脑进入剪辑程序。转磁的过程中一般会对拍摄素材进行色彩和影调的处理。 剪辑:现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了剪辑。剪辑阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有配音和音乐的版本。然后将特技部分的工作合成到广告片中去。广告片画面部分的工作到此完成。

造梦西游3修改器用法

:在软件中找到点击进入找到桌面版本的造梦3 4:修改(具体修改方式以下会一一列明) 一:修改等级 1:使进入修改器CE修改 2:将“数值类型”修改为“文本” 3:在上面空白处输入wpxt 点击首次扫描 4:全选右边所有搜索出来的值(点第一个然后左键点住往下拉) 5:点击(所有的都到了下面编辑框) 6:点击下面编辑框任意一个CTRL+A全选 7:再全选蓝色部分右键→更改记录→值修改为jyys 8:点击桌面游戏进入神秘商店购买(注:如不是则退出继续进 入直到第一个变成经验药水为止) 9:用道具无限的方式将该道具无限复制(嘿嘿..然后你懂的….) 1:使进入修改器CE修改 2:将“数值类型”修改为“文本” 3:在上面空白处输入zbfb点击首次扫描 4:全选右边所有搜索出来的值下拉编辑框全选修改为zbwp

5:打开炼丹炉,合成页面,放上该道具(强化石除外)。然后撤回去。你会发现它到装备栏了 6:重进装备栏,放上该道具,然后撤回去,道具栏里就多出一个该道具............. 然后开始邪恶吧!!!!!!! 7:修改完成请改回zbfb并在装备框删除该道具否则后果自负。。 二:修改时装 1:使进入修改器CE修改 2:将“数值类型”修改为“文本” 3:在上面空白处输入wplvdyl 4:全选右边所有搜索出来的值下拉编辑框全选修改为jlzlwsz 精良转轮王时装或者jlnmwsz精良牛魔王时装。 5:进入游戏到神兽森林打到小龙女处珍珠商店购买到第四个时 装。保存退出。 6:重进造梦进入炼丹炉点击装备合成就行(虽然只有一个时装, 但是可以无限合成) 三:修改玲珑玉制作书 1.准备好1品生命丹材料(3个放入合成栏) 2:使进入修改器CE修改

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