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java期末考试知识点总结

java 学问点总结

应同学要求,特意写了一个学问点总结,因比较匆忙,可能归纳不是很准确,重点是面对对象的局部。

java 有三个版本:JAVA SE 标准版\JAVA ME 移动版\JAVA EE 企业版

java 常用命令:java, javac, appletview

java 程序文件名:.java, .class

java 的两类程序:applet, application; 特点,区分,这两类程序如何运行

java 的主方法,主类,共有类;其特征

java 的数据类型,留意与C++的不同,如字符型,引用型,初值

java 与C++的不同之处,期中已总结

java 标记符的命名规章1〕

标识符有大小写字母、下划线、数字和$符号组成。

2)开头可以是大小写字母,下划线,和$符号〔不能用数字开头〕

3)标识符长度没有限制

4)标识符不能使关键字和保存字

面对对象的四大特征

抽象、封装、继承、多态

封装,类、对象,类与对象的关系,创立对象,对象实例变量

构造函数,默认构造函数,派生类的构造函数,构造函数的作用,初始化的挨次,构造方法的重载

构造函数:创立对象的同时将调用这个对象的构造函数完成对象的初始化工作。把假设干个赋初值语句组合成一个方法在创立对象时一次性同时执行,这个方法就是构造函数。是与类同名的方法,创立对象的语句用new 算符开拓了建对象的内存空间之后,将调用构造函数初始化这个建对象。

构造函数是类的特别方法:

构造函数的方法名与类名一样。

构造函数没有返回类型。

构造函数的主要作用是完成对类对象的初始化工作。

构造函数一般不能由编程人员显式地直接调用。

在创立一个类的对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数为对象初始化。类的

修饰符:public 类VS 默认; abstract 类; final 类;

1)类的访问掌握符只有一个:public,即公共的。公共类说明它可以被全部其他类访问和引用。

假设一个类没有访问掌握符,说明它有默认访问掌握特性,规定该类智能被同一个包中的类访问引用〔包访问掌握〕。

2)abstract 类:用abstract 修饰符修饰的类被称为抽象类,抽象类是没有具体对象的概念类,抽象类是它全部子类的公共属性集合,用抽象类可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护效率。

3)final 类:被final 修饰符修饰限定的,说明这个类不能再有子类。所以abstract 与final 不能同时修饰一个类。

域和方法的定义

1)域:定义一个类时,需要定义一组称之为“域”或“属性”的变量,保存类或对象的数据。

可以是java 任意的数据类型,其中包括简洁类型、类、接口、数组等。一个类中域名应当

是唯一的。2〕方法是类的动态属性,标志了类所具有的功能和操作。方法由方法头和方法体组成:修饰

符1 修饰符2 …返回值类型方法名〔形式参数列表〕throw(特别列表)

{

方法体个语句;

}

static 域和方法,特点,本质,与一般域和方法区分,初始化问题

1〕静态域:用static 修饰符修饰的域是仅属于类的静态域。特点是:它们是类的域,不属

于任何一个类的具体对象。保存在类的内部区域的公共存储单元,任何一个类的对象访问它都

是一样的数值,任何一个类的对象去修改它,都是在对同一个内存单元操作。2〕

静态方法:用static修饰的方法,是属于整个类的方法;〔1〕调用静态方法时,应当使用

类名做前缀,而不是使用某个具体对象名。

非静态方法属于某个对象的方法,在这个对象创立时,对象的方法在内存中拥有自己专用代码段;而静态方法属于整个类,它在内存中的代码段将随着类的定义而安排和装载,不被任何一个对象专有。

由于static 方法是属于整个类的方法,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理属于整个类的成员变量,static 方法只能处理static 域。

final 关键字,final 类,final 域,final 方法

1)final 类:一个类假设被final 修饰符修饰限定,说明这个类不再能有子类

2)final 域:final 是用来修饰修饰常量的修饰符,一个类的域假设被声明为final,那么它的

值在程序的整个执行过程中都不能转变。用final 修饰符说明常量是留意:1.需要说明常量的

数据类型;2.需要同时指出敞亮的具体取值;3.由于全部类对象的常量成员,其数值固定全都,为了节约空间,常量通常声明为static.

3)final 方法:不能被当前类的子类重定义的方法。被private 限定为私有方法,以及final

类中的方法,都是默认为最终方法。

访问掌握符

是一组想定类、属性、方法是否可以被程序中的其他局部访问和调用的修饰符,其他局部指这个

程序中这个类之外的类。

1)类的访问掌握:

类的访问掌握符只有一个Public,公共的。一个类被声明为公共类,说明它可以被全部的其他类访问和引用,程序其他局部可以创立这个类的对象,访问这个类内部可见的成员变量和调用它的可见方法。

假设类没有访问掌握符public 说明它是默认访问掌握,规定该类只能被同一个包中的类访问和引用,不行被其他包中的类使用〔包访问〕。

2)类成员的访问掌握:Public:

公共。一个方法或者域被声明为公共的,说明它可以被全部的类访问。

默认访问掌握符:类的定义中,域和方法没有指定访问掌握符,则域和方法具有包访问性,

即可以被同一个包中的全部类〔的方法〕访问。

Protected:保护访问掌握符,类中限定为protected 的成员可以被这个类本身、它的子类〔包

括同一个包和不同包中的子类〕以及同一个包中的其他类来访问。

Private:私有访问掌握符,被private 修饰的域和方法只能被同一个类中的成员方法所访问,

而不能被任何其他类〔包括该类的子类〕访问。它们也被称之为私有域和方法。

类的继承,继承的特性可给面对对象编程带来哪些好处?什么是单继承,什么是多重继承?

继承:是存在于面对对象程序中的两个类之间的一种关系,当一个类猎取另一个类的全部非私

有的数据和操作的定义作为自己的一局部或全部成分时,就称两个类之间是继承关系。继

承能够使程序构造清楚,降低编码和维护工作量。可以提高程序抽象程度,使之更接近人的思

维方式,同时也可以提高程序开发效率,降低维护工作量。

单继承:只任何一个类都只有一个单一的父类;

多重继承:只一个类可以有一个以上的父类,它的静态的数据属性和操作从全部这些父类中继承。Java 处于安全性牢靠性考虑,仅支持单继承。

域的继承与隐蔽

在子类中重定义一个与从父类哪里继承来的域变量完全一样的变量,导致子类中有两个同名变量,一般状况,子类的方法所操作的是子类自己定义的变量,而从父类继承的变量为不行见,即

被子类同名变量隐蔽,成为域的隐蔽。

方法的继承与掩盖,与方法重载有什么不同?

子类可以重定义与父类同名的方法,实现对父类方法的掩盖〔overload〕,与域的隐蔽不同在于:子类隐蔽父类的域只是使之不行见,父类同名域在子类对象中仍旧占有自己的独立内存空间;子类方法对父类同名方法的掩盖将去除父类方法占用的内存,从而使父类方法在子类对象中不复存在。留意:子类重定义父类已有方法时,应保持与父类完全一样的方法头声明,即应与父类具有完全一样的方法名,返回值和参数列表。

重载〔override〕是在一个类中定义同名方法的状况。由于重载发生在同一个类里,不能再

用类名来区分不同的方法,所以一般承受不同形式参数列表,包括形式参数个数、类型和挨次

不同来区分重载方法。

super this

super 调用父类构造函数:严格来说子类并不继承父类构造函数。但子类构造函数与父类构

造函数存在肯定关系并遵循以下原则:

假设子类自己没有定义任何构造函数,那么创立子类对象时将调用父类无参数构造函数。

假设子类自己定义了构造函数,则在创立子类对象时,系统将首先隐含执行父类无参数的构造

函数,然后再执行子类自己的构造函数。

假设在子类自己定义的构造函数中,利用super 关键字显式地调用父类的构造函数,系统将

不再隐含调用父类的无参数的构造函数。super 的显式调用语句必需是子类构造函数的第一

个可执行语句。〔P126 有例子〕this:一个类的不同构造函数之间可以相互调用。一个构造函数需要另一个构造函数时,应使用关

键字this,同时这个调用语句应当是整个构造函数的第一个可执行语句。当使用this 并给他

一个参数列表时,this 显式调用参数匹配的另一个构造方法。〔P125 例子〕。

多态:重载,掩盖,对象引用多态〔兼容性原则〕

多态,指一个程序中同名的不同方法共存的状况。突出Java 语言的继承性。面对对象程序

中多态可以表现在:1〕子类对父类方法的掩盖;2〕一个类中方法的重载;3〕将子类对象

作为父类的对象实现多态。

父类与子类对象的转换

子类继承了父类全部的非私有的成员〔属性和方法〕,父类成员也就是子类成员。我们可以

通过父类变量让一个子类对象做父类对象可做的全部事情〔P115〕.

假设父类变量指向的实际是一个子类对象,即早先曾将子类对象的引用赋值给这个父类变量,

那么可以用强制类型转换将这个父类变量引用转换为子类对象的引用,也就是将作为父类对象对待的子类对象转变为作子类对象对待。

Employee emp = new Manager(…)

Manager mgr;

mgr = (Manager)emp;

最终结果相当于:

Manager mgr = new Manager(…)

包, package import, 简洁知道作用和使用接

口,会定义,有何特点?作用,会实现,会使用

接口是用来实现类间多重继承功能的构造。Java 中接口在语法上有些相像与类,它定义了假设干个抽象方法和常量,形成一个属性集合,属性集合通常对应了某一组功能,主要是可以帮助实现类似于类的多重继承功能。

声明接口:

[public] interface 接口名[extends 父接口名列表]

{ //接口体

// 常量域声明

[public] [static] [final] 域类型域名= 常量值;

//抽象方法声明

[public] [abstract][native] 返回值方法名〔参数列表〕[throw 特别列表];

}

实现接口:

在类的声明局部,用implements 关键字声明该类将要实现那些接口。

假照实现某接口的类不是abstract 的抽象类,则在类的定义局部必需实现指定接口的全部抽象方法,即为全部方法定义方法体,方法头局部应当与接口中的定义完全全都。

假照实现接口类是abstract 类,它可以不实现该接口的全部的方法。

一个类在实现某接口的抽象方法时,必需使用完全一样的方法头。

接口的抽象方法的访问限制符都已指定为public,所以类实现方法时候,必需显式地使用pubic 修饰符。

4-1什么是抽象?什么是过程抽象?什么是数据抽象?面对对象软件开发如何实现?

抽象:即去除掉被争论对象中与主旨无关的次要局部,或临时不考虑的局部,而仅抽取与争论工作有关的性质的内容加以考察。

过程抽象:将整个系统的功能划分为假设干局部,强调功能完成的过程及步骤。

数据抽象:把系统中需要处理的数据和数据上的操作结合在一起,依据功能性质和作用等因素抽象成为不同的抽象数据类型。

面对对象软件开发承受数据抽象的方法构建程序的类,对象及方法。

4-2什么是封装?面对对象程序如何实现封装?

封装是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象数据类型内部,系统的其他局部只有通过包裹在数据外面的被授权操作,才能够与这个抽象数据类型沟通和交互。

抽象数据类型用“类”这个面对对象工具可理解和操纵的构造来代表的,每个类封装了相关数据和操作。

4-3使用抽象和封装有哪些好处?

抽象可以帮助人们明确工作重点,理清问题的脉络。

封装特性使抽象数据类型的可重用性大为提高,利于构建,开发大型标准化的应用软件系统,大幅提高生产效率,缩短开发周期和降低各种费用。

4-4J ava 程序中使用的类分为哪两种?什么事系统定义的类?什么事用户自定义类?

1〕系统定义的类及用户自定义类2〕Java 类库是一组由开发人员或软件供给商编写的Java 程序模块,每一个模块通常对应一种特定的根本功能和任务可以直接利用这些类库无需从头

编写。3〕用户自己依据需要定义的类。

4-6 使用已经存在的类〔包括类库中系统类和用户类〕有哪三种主要方法?如何在程序中引

入已经存在的类?

第一、继承系统类或继承已经定义好的类。其次、创立已经定义好的类的对象。

第三、直接使用类。2〕利用import 语句引入它所用的类所在的包。

4-15什么事静态初始化器?它有什么特点?与构造函数有什么不同?

静态初始化器:由static 引导的一对大括号括起的语句组,作用与类的构造函数相像,都完

成初始化工作。与构造函数的不同:

构造函数是对每个创立的对象初始化,而静态初始化器是对类自身进展初始化。

构造函数是在用new 运算符产生对象时由系统自动执行,而静态初始化器是在它所属的类

加载入内存时由系统调用执行。

不同于构造函数,静态初始化器不是方法,没有方法名、返回值、和参数列表。

4-16最终域和易失域各有有何特点?如何定义?

(1)最终域:一个类的域假设被声明为final,那么它的值在程序的整个执行过程中是不能变的。final 修饰常量时留意:1〕说明常量的数据类型2〕需要同时指出常量的具体值。3〕全

部类对象的常量成员,其数值固定全都,为了节约空间,常量通常声明为static.

例:static final String phoneNum=”123”。

(2)易失域:一个域被volatile 修饰符修饰,说明这个域可能同时被几个线程掌握修改,即这个域不仅被当前程序把握,运行过程中可能存在其他未知程序,操作来影响和转变域的取值。4-17如何定义方法?在面对对象程序设计中方法由什么作用?

方法名后面的小括号〔〕是方法的标志。程序用方法名调用方法。

定义方法的目的:是定义具有相对独立和常用功能的模块,使程序构造清楚也利于模块在不同

场合重复利用。

4-18什么事抽象方法?它有何特点?如何定义、如何使用?

由abstract 修饰符修饰的抽象方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法。

例如:abstract void performDial( );

留意:全部抽象方法,都必需存在抽象类中,一个非抽象类中消灭抽象方法时非法的。一个抽

象类的子类假设不是抽象类,它必需为父类中全部的抽象方法写方法体,不过抽象类不肯定只

能拥有抽象方法,它也可以包括非抽象方法。

4-22 修饰符是否可以混用?混合使用应当留意什么问题?

修饰符可以混合使用。例如:public abstract final 三者之间并非互斥。Public abstract class …Abstract 不能与final 并列修饰一个类。

Abstract 不能与private、static、final、native 修饰同一个方法。

Abstract 类不能有private 域和方法。

Abstract 方法必需在abstract 类中。

Abstract 方法不能处理非static 属性。

5-2 子类的域和方法数目肯定大于等于父类的域和方法数目,说法是否正确?

不正确,子类并不能继承父类的私有域和私有方法。

5-7 构造函数是否可以被重载?试举例。

可以被重载。构造函数的重载指同一个类中存在假设干个具有不同参数列表的构造函

数例:D200_Card{} / /无形式参数,无任何操作的构造函数

D200_Card〔long cn〕{ cardNumber = cn; } //一个参数的构造函数

D200_Card( long cn,int pw; ){ cardNumber = cn; password = pw; } //两个参数的构造函数

简答题new1

1什么是静态变量?什么是静态方法?各自有何特点?

被static 修饰的变量叫静态变量,被static 修饰的访问静态方法。静态变量最主要特点是它们是类的域〔变量〕,不属于任何一个类的具体对象,它不保存在对象空间,而是保存在类的内存区域的公共存储单元,任何类的对象访问它时,取到的都是一样的数值,修改它时,都是对同一个内存单元进展操作。静态方法是属于整个类的的类方法,不是属于某个具体对象的方法。

2Java 中对变量和成员方法的访问掌握主要有哪四种?有何区分?

a) Private:私有访问属性,被private 修饰的变量或方法只能被同一个类的成员方法访问,而不能被任何其他类访问。Private 访问掌握符供给最高的成员保护级别,使它们不为其他类所见,表达了类的封闭和信息隐蔽。b) 默认访问掌握符:假设在类的定义中,域和方法前没有指定访问掌握符,则具有包访问性,即被同一包的全部类所访问,称之为“包友元”成员。c) Protected 保护访问掌握符:被portected 修饰的成员可以被类本身、它的子类、以及同一个包中全部类访问。d) Public 公共访问掌握符:成员可以被全部类访问。

填空:

1. 创立类的对象时,使用运算符new给对象安排内存空间。

2. 假设有定义:float[] b={1.1f,

3.5f, 6.8f};,则b.length的值是_3

3.在子类中使用关键字super做前缀可调用被子类掩盖的父类中的方法

4.Java 语言中, 通常把可能发生特别的方法调用语句放到try 块中,并用紧跟其后的

_catch块来捕获和处理特别

5.程序中实现多线程的方法有两种:继承_Thead类和实现Runnable 接口

6.面对对象的三大特征是〔〕〔〕〔〕封装性、继承性、多态性

Java知识点归纳

Java知识点归纳 Java是一种非常流行的编程语言,广泛应用于各种软件和系统开发中。对于初学者和有一定经验的程序员来说,Java的知识点非常重要,它们涵盖了Java的核心概念和基本功能。本文将对一些重要的Java知识点进行归纳和总结。 一、Java基础 Java基础是学习Java编程语言的基础,也是准备面试的必备知识点。另外,它也是其他Java进阶知识的基础。以下是一些重要的Java基础知识点: 1.变量和数据类型:Java中的数据类型包括基本数据类型 和引用数据类型,例如int、double、boolean、String等。 2.控制语句:控制语句用于控制程序的执行流程,包括if、for、while、switch等。 3.数组:数组是一组相关类型的变量的集合,可以方便地 存储和处理数据。 4.面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,它支 持类、对象、封装、继承、多态等概念。 5.异常处理:异常处理是处理程序运行中出现的异常情况 的一种机制,例如try、catch、finally等。 二、Java高级

Java高级知识点包含了Java编程语言的进阶内容,包括输入输出、集合框架、多线程、网络编程等。 1.输入输出:Java的输入输出指的是将数据从内存中存储到磁盘中或从磁盘中读取数据到内存中。Java的输入输出有两种方式:字节流和字符流。 2.集合框架:Java集合框架提供了一组类和接口,用于存储和处理数据的集合。常见的集合包括List、Set、Map等。 3.多线程:在Java中,可以同时执行多个线程,这使得程序更加高效。Java的多线程包括创建和启动线程、线程同步、线程池等。 4.网络编程:Java的网络编程涉及到Socket编程,Socket 使得两个计算机之间可以进行数据交换。 5.设计模式:设计模式是可复用、可扩展和可维护的软件设计的一种方法。Java中有23种常用的设计模式,例如单例模式、工厂模式、观察者模式等。 三、Java框架 Java框架是Java编程语言的一种扩展,它提供了许多常用功能和组件,例如Web应用程序、数据库访问等。 1.Spring框架:Spring框架是用于Java企业应用程序的开源框架,它的主要目标是简化开发,并且将业务逻辑和服务解耦。

javaee期末大作业总结

javaee期末大作业总结 一、项目概述 本次JavaEE期末大作业要求我们设计并实现一个在线购物系统。该系统需包含用户管理、商品管理、订单管理等基础功能,并通过前端页面展示给用户。在设计和开发过程中,我 们采用了Spring、SpringMVC和MyBatis等框架技术,以及MySQL作为数据库。 二、项目分析 1. 需求分析: 根据作业要求,我们确定了以下主要功能: - 注册、登录功能:用户可以通过注册新账户并登录系统。 - 商品浏览功能:用户可以浏览系统中的商品,了解商品的详细信息。 - 购物车功能:用户可以将感兴趣的商品添加到购物车,并在需要时进行结算。 - 订单管理功能:用户可以查看已购买商品的订单,并进行相应的操作,如取消订单、确 认收货等。 - 用户管理功能:管理员可以对系统中的用户进行管理,包括添加用户、删除用户等。 - 商品管理功能:管理员可以对系统中的商品进行管理,包括添加商品、删除商品等。 2. 技术选择: 我们决定使用Spring框架进行IoC与AOP操作,使用SpringMVC框架进行Web请求处理,使用MyBatis作为持久层框架,使用MySQL作为数据库。 3. 数据库设计: 根据需求分析,我们设计了以下数据库表:用户表、商品表、订单表、购物车表。 三、项目实施 1. 系统架构设计 我们采用了MVC(模型-视图-控制器)设计模式,将系统分为Model层、View层和Controller层。Model层负责处理系统中的业务逻辑和数据操作,View层负责呈现界面给用户,Controller层负责接受用户的请求并将其分发给对应的Model处理。 2. 详细设计 我们按照需求分析的功能,编写了相应的业务逻辑代码。例如:

java知识点汇总

java知识点汇总 以下是一些Java的重要知识点的汇总: 1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。 2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。 3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。 4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。 5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。 6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。 7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。 8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。 9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。

10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。 11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。 12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。 13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。 14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。 15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。 16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。 这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。

javaweb期末知识点

JavaWeb期末考试知识点总结 1. 什么是JavaWeb JavaWeb是一种使用Java技术进行Web开发的方法。它使用Java作为后端语言,通过Java Servlet、JavaServer Pages(JSP)、JavaBeans等技术来实现Web 应用程序的开发。 2. JavaWeb开发的基本流程 JavaWeb开发的基本流程可以分为以下几步: 步骤一:需求分析和设计 在开始开发之前,我们首先需要进行需求分析和设计工作。这包括确定系统的功能需求、数据库设计、页面设计等。 步骤二:环境搭建 在开始编写代码之前,我们需要搭建JavaWeb开发环境。这包括安装Java开发工具包(JDK)、集成开发环境(IDE)等。 步骤三:编写后端代码 JavaWeb开发主要依靠Java Servlet和JSP来实现。在这一步,我们需要编写Java Servlet来处理HTTP请求,并生成相应的响应。同时,我们还可以使用JSP 来生成动态的Web页面。 步骤四:编写前端代码 在JavaWeb开发中,前端代码主要使用HTML、CSS和JavaScript来实现。我们需要编写HTML页面来展示数据,并使用CSS来美化页面的样式。同时,还可以使用JavaScript来处理页面的交互逻辑。 步骤五:测试和调试 在编写完代码之后,我们需要进行测试和调试工作。这包括单元测试、集成测试等,以确保系统的功能和性能都符合预期。 步骤六:部署和发布 在完成测试和调试后,我们可以将JavaWeb应用程序部署到服务器上,并发布给用户使用。这包括配置服务器环境、安装数据库等。

3. JavaWeb开发常用的框架和技术 3.1 Java Servlet和JSP Java Servlet和JSP是JavaWeb开发的基础。Servlet是运行在Web服务器上 的Java程序,用于处理HTTP请求和生成响应。而JSP则是一种特殊的HTML页面,可以嵌入Java代码来生成动态内容。 3.2 数据库访问技术 在JavaWeb开发中,我们常常需要与数据库进行交互。常用的数据库访问技术包括JDBC、Hibernate、MyBatis等。 3.3 前端框架 为了提高开发效率和用户体验,我们可以使用一些前端框架来辅助开发。常用 的前端框架包括Bootstrap、jQuery等。 3.4 安全性 在JavaWeb开发中,安全性是一个非常重要的考虑因素。我们需要保护用户的个人信息和系统的安全。常用的安全技术包括HTTPS、加密算法、防火墙等。 4. JavaWeb开发的常见问题和解决方法 在JavaWeb开发过程中,我们可能会遇到一些常见的问题。下面列举了几个常见问题及其解决方法: 4.1 性能优化 性能是一个重要的考虑因素。我们可以使用一些技术和工具来进行性能优化, 如使用缓存、异步处理、压缩等。 4.2 安全漏洞 安全漏洞是一个常见的问题。我们需要进行安全审计和漏洞扫描,及时修复发 现的漏洞。同时,我们还可以使用安全框架来提高系统的安全性。 4.3 兼容性问题 不同的浏览器和操作系统对Web页面的解析和显示有不同的方式。为了解决 兼容性问题,我们需要进行兼容性测试,并根据不同的浏览器和操作系统进行调整。 5. JavaWeb开发的发展趋势 JavaWeb开发在不断发展,有一些新的技术和趋势值得关注:

java技术重点总结

java技术重点总结 Java是一门广泛应用于软件开发的高级编程语言,由于其跨平台的优势和丰富的技术库,成为了许多开发者首选的语言。Java技术有许多重点,以下是对Java技术的重点的总结: 1.面向对象(OOP)编程:Java是一种完全面向对象的语言,它将数据和方法组合成对象,并且通过对象之间的交互来完成任务。面向对象的编程使得代码更加模块化、可重用和易于理解。 2.平台无关性:Java虚拟机(JVM)使得Java可以在不同的操作系统上运行,无需对不同平台进行重新编写。这种平台无关性使得Java成为跨平台开发的理想选择。 3.垃圾回收机制:Java具有自动内存管理机制,通过垃圾回收器自动释放不再使用的内存,减少了程序员编写和管理内存分配的负担。 4.异常处理:Java提供了强大的异常处理机制,可以在运行时捕捉和处理错误,从而提高程序的可靠性和稳定性。 5.多线程支持:Java内置了对多线程编程的支持,使得程序能够同时执行多个任务,提高了程序的性能和响应速度。 6.安全性:Java具有许多安全机制,如类加载、安全管理器和权限模型,可以在运行时保护系统的安全性。

7.网络编程:Java提供了丰富的网络编程库,可以用于开发网络应用程序,如网络浏览器、聊天软件和服务器。 8.图形用户界面(GUI)开发:Java的Swing和JavaFX库支持GUI开发,使得程序可以拥有吸引人的图形界面。 9.数据库连接:Java通过JDBC(Java Database Connectivity)库,可以连接并操作各种类型的数据库,如MySQL、Oracle 和SQL Server。 10.集合框架:Java提供了丰富的集合类和接口,如List、Set 和Map,用于处理和操作一组对象。集合框架提供了高效的数据结构和算法,并且易于使用。 11.web开发:Java是开发动态网页和企业级应用的首选语言之一。Java的Servlet和JSP技术可以构建高性能的、可伸缩的Web应用程序。 12.移动应用开发:Java通过Android开发平台成为移动应用开发的主流。开发者可以使用Java编写Android应用程序,并且通过Google的Play商店发布和分发应用。 13.测试工具:Java提供了一些强大的测试工具,如Junit和TestNG,用于进行单元测试和集成测试,以确保代码的质量和可靠性。 14.性能优化:Java提供了一些性能调优的工具和技术,如Profiler和JVM调优参数,使得开发者能够优化程序的性能,

关于java知识点总结

关于java知识点总结 一、Java基础 1. 数据类型 Java中有8种基本数据类型,分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。除了基本数据类型外,Java还有引用数据类型,如数组、类、接口等。 2. 变量 Java中的变量需要先声明后使用,变量分为局部变量和成员变量。局部变量在方法中声明,成员变量在类中声明。 3. 运算符 Java中的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。其中常见的算术 运算符有加法、减法、乘法和除法等。 4. 控制流程语句 Java中的控制流程语句包括if-else语句、switch语句、for循环、while循环和do-while 循环等。这些语句用于控制程序的执行流程。 5. 方法 Java中的方法是一段可重用的代码,用于完成特定的任务。方法分为有返回值的方法和无 返回值的方法,可以定义参数和返回值。 6. 类和对象 Java是一种面向对象的编程语言,类是Java程序的基本组成单元,用于封装数据和行为。对象是类的实例,可以调用类的方法和访问类的成员变量。 7. 继承 Java中的继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。通过继承,可以实现代码的复 用和扩展。 8. 接口 Java中的接口是一种抽象的数据类型,用于定义类的行为。类可以实现接口,实现接口中 定义的方法。 9. 异常处理

Java中的异常是程序在运行过程中出现的错误,可以通过try-catch语句捕获并处理异常。还可以通过throw关键字抛出异常。 10. 输入输出 Java中的输入输出是通过流进行的,包括文件流、网络流、字节流和字符流等。可以通过 流来读取和写入数据。 二、Java集合框架 1. 集合接口 Java中的集合框架包括List、Set、Map等接口,用于存储和操作数据。List是有序的集合,Set是无序的集合,Map是键值对的集合。 2. 集合类 Java中的集合类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等,用于实现集合接口。这些类提供了不同的数据结构和操作方法。 3. 迭代器 Java中的迭代器用于遍历集合中的元素,可以使用Iterator接口或增强for循环来进行遍历。 4. 泛型 Java中的泛型用于增强类型安全性,可以在编译时检查类型的一致性。可以在集合类中使 用泛型来指定集合的元素类型。 5. 集合框架的工具类 Java中的集合框架还提供了一些工具类,如Collections类和Arrays类,用于对集合进行 操作和处理。 6. 自定义集合类 Java中还可以自定义集合类,可以实现自定义接口和集合类,以满足特定的需求。 三、多线程 1. 线程的创建与启动 Java中的线程可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建。通过调用start方法 来启动线程。 2. 线程的同步与互斥

java 重要的知识点总结

java 重要的知识点总结 Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems于20世纪90年代初开发。Java 的设计目标是尽可能简单、易于理解和使用,同时尽可能高效、稳定和安全。Java语言具有平台无关性,可以在不同的操作系统上运行,因为它通过JVM(Java虚拟机)来执行程序。在本文中,我们将总结Java语言中的一些重要知识点,以帮助初学者更好地理解和应用Java编程语言。 1. 数据类型 Java的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整数类型(byte、short、int、long)、浮点数类型(float、double)、布尔类型(boolean)、字符类型(char);引用数据类型包括类、接口、数组等。在Java中,每个数据类型都有其自己的取值范围和运算规则,程序员需要根据实际需求选择合适的数据类型。 2. 变量和常量 在Java中,变量是程序中存储数据的地方,可以通过变量名来访问和操作数据。常量是不可变的数据,其值在定义后不能被修改。在Java中,使用final关键字来定义常量,而变量的定义则需要指定数据类型和变量名。变量和常量的合理使用可以使程序更加灵活和易于维护。 3. 控制流 控制流是程序执行的顺序和条件。在Java中,控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。顺序结构表示程序按照代码的顺序执行;选择结构使用if、else if、else语句进行条件判断;循环结构使用for、while、do-while语句实现重复执行。合理使用控制流可以使程序更加灵活和高效。 4. 方法 方法是代码的重用单元,在Java中使用关键字void来定义无返回值的方法,使用具体的数据类型来定义有返回值的方法。方法的调用可以让程序更加模块化和易于扩展,提高代码的复用性和可维护性。 5. 类和对象 在Java中,类是一种抽象数据类型,用来描述具有相同属性和行为的对象。类由属性(成员变量)和行为(方法)组成,可以通过实例化来创建对象。对象是类的具体实例,每个对象都有自己的状态和行为。类和对象的合理使用可以使程序更加面向对象、易于扩展和维护。 6. 继承和多态

java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结 一、基本语法 1. 变量和常量 定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。 2. 数据类型 Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。 3. 运算符 Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。 4. 控制结构 条件语句,如if语句、switch语句。循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。 5. 数组 一维数组、多维数组的定义和使用。 6. 方法 定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。 7. 异常处理 Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。常见的异常类及其使用。 二、面向对象 1. 类和对象 类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。 2. 构造方法和析构方法 构造方法和析构方法的定义和使用。 3. 继承 子类和父类的关系,继承的实现和使用。方法重写和父类引用子类对象的特点。 4. 接口 接口的定义和实现,接口的多继承。

多态的概念和实现,向上转型和向下转型。 6. 包 包的定义和使用,包的导入和导出。 三、输入输出 1. 文件操作 文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。 2. 序列化和反序列化 对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。 四、集合框架 1. 集合接口和类 常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。 2. 迭代器 集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。 3. 泛型 泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。 4. 排序和比较 使用集合框架实现元素的排序和比较。 五、线程 1. 线程的创建和启动 线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。 2. 线程同步 线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。 3. 线程通信 线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。

Java编程语言的知识点总结

Java编程语言的知识点总结 Java是一种广泛使用的编程语言,具有简洁、可移植、面向对象和 安全等特性。本文将总结Java编程语言的主要知识点并提供详细的解释。我们将讨论Java的基本语法、面向对象编程、异常处理、多线程、网络编程和数据库连接等方面的内容。 1. 基本语法 Java的基本语法非常类似于C++,包括变量的声明、赋值、循环、 条件判断等。Java是一种强类型语言,需要提前声明和定义变量的类型。此外,Java还有一些独特的语法特性,例如自动垃圾回收和数组 的动态扩展等。 2. 面向对象编程 Java是一种面向对象的编程语言,所有的代码都必须在类中定义。 面向对象编程的核心是类和对象的概念。类是一种用户自定义的数据 类型,对象是该类的一个实例。在Java中,可以使用关键字"new"来创 建对象,并使用点操作符"."来访问对象的属性和方法。 3. 异常处理 Java提供了异常处理机制来处理程序运行时的错误和异常情况。可 以使用try-catch语句块来捕获并处理异常。通过捕获异常,程序可以 继续执行而不是崩溃。同时,可以使用throws关键字来声明方法可能 抛出的异常。

4. 多线程 Java支持多线程编程,可以同时执行多个线程。多线程可以提高程序的效率和响应性。要创建一个线程,可以继承Thread类或实现Runnable接口,并重写run方法。可以使用start方法启动线程,并使用join方法等待线程执行完毕。 5. 网络编程 Java提供了丰富的网络编程库,可以轻松实现网络通信。可以使用Socket和ServerSocket类来创建网络连接,使用InputStream和OutputStream类进行数据传输。Java还提供了URL和URLConnection 类来进行HTTP请求和响应。 6. 数据库连接 Java可以通过JDBC(Java Database Connectivity)连接数据库。JDBC是一种数据库连接的标准接口,在Java中提供了许多实现。可以使用JDBC驱动程序连接各种类型的数据库,执行SQL语句并获取结果集。 通过掌握这些Java知识点,你将能够编写出高效、可靠和安全的Java程序。值得注意的是,Java是一门不断发展的语言,所以在学习和实践过程中要保持持续的学习和更新。 通过本文的介绍,希望你对Java编程语言有了更全面的了解,并能够在实践中灵活应用。继续深入学习和实践将帮助你在Java编程领域取得更大的成功。祝你在编程旅程中一帆风顺!

Java知识点总结分享

Java知识点总结分享 Java是一种面向对象编程语言,由Sun Microsystems于1995年推出。它可以在不同的平台上运行,因此被称为“Write once, run anywhere”。Java被广泛应用于Web开发、移动 应用程序开发、嵌入式系统开发等领域。本文将总结Java的一些重要知识点,包括语法、面向对象编程、集合框架、多线程、IO流、网络编程等。 一、语法 1. 数据类型 Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整型、浮点型、 字符型和布尔型,而引用数据类型包括类、接口、数组等。 2. 变量 Java中的变量可以分为实例变量和静态变量。实例变量属于对象,每个对象都有自己的实 例变量;静态变量属于类,所有对象共享同一个静态变量。 3. 控制流结构 Java中的控制流结构包括if语句、switch语句、for循环、while循环和do-while循环。4. 方法 在Java中,方法是一组语句的集合,用于执行特定的任务。方法可以带有参数和返回值。 5. 异常处理 Java中的异常处理机制基于try-catch-finally语句。程序在try块中执行,如果发生异常,会被catch块捕获并进行相应处理。 6. 包 Java中的包(package)用于组织类和接口,以便更好地管理和维护代码。 7. 注解 注解(Annotation)是Java的一种特性,用于提供程序源代码的补充信息。它可以用于描 述类、方法、变量等的一些元数据信息。 二、面向对象编程 1. 类与对象 在Java中,类是创建对象的模板,对象是类的实例。类包括属性和方法,用于描述对象 的状态和行为。

java全知识点总结

java全知识点总结 一、语法 1. 数据类型:Java语言包括基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、boolean、char;引用数据类型包括类、接口、数组等。 2. 基本语法:包括变量、常量、运算符、控制语句(if-else、switch-case、while、do-while、for)、方法等。 3. 类和对象:Java是一种面向对象的编程语言,类是Java程序的基本单元,对象是类的 实例。类可以包含成员变量、成员方法等。 4. 包:Java中的包用于组织类,解决类名冲突问题。包的声明使用package关键字,类的导入使用import关键字。 5. 异常处理:Java中的异常由try-catch-finally块处理,可以自定义异常类并实现异常处理。 二、面向对象特性 1. 封装:将类的数据和方法封装在一起,通过访问修饰符控制对外部的访问。 2. 继承:子类可以继承父类的属性和方法,通过extends关键字实现继承。 3. 多态:同一方法在不同对象上产生不同的行为,通过方法重载和方法重写实现多态。 4. 抽象类和接口:抽象类是包含抽象方法的类,不能实例化;接口是包含抽象方法的接口,不能包含成员变量。 三、并发编程 1. 线程:Java中的线程通过Thread类或实现Runnable接口实现。线程同步可以通过synchronized关键字实现。 2. 锁:Java中的锁机制包括内置锁、显示锁和原子操作类,用于解决线程安全问题。 3. 线程池:Java中的线程池通过ThreadPoolExecutor类实现,通过控制线程的数量和复 用可以提高系统性能。 四、I/O操作 1. 文件操作:Java通过File类实现文件操作,包括文件的创建、删除、读写等操作。 2. 字节流和字符流:Java中的I/O操作可以通过字节流和字符流实现,包括InputStream、OutputStream、Reader、Writer等类。

java初中知识点总结

java初中知识点总结 一、Java概述 Java 是一种面向对象的编程语言,由 Sun 公司的 James Gosling 开发。最初是为了开发用 在嵌入式设备中的应用程序而设计的,后来逐渐发展为一种广泛应用于企业级和互联网应 用开发的编程语言。Java 具有跨平台、面向对象、健壮、安全等特点,因此在软件开发领 域得到了广泛的应用。 二、Java基本语法 1. 标识符 Java 的标识符由字母、数字、下划线和美元符号组成,且不应包含空格。标识符区分大小写,且不能以数字开头。 2. 注释 Java 有单行注释和多行注释。单行注释以 // 开头,多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。 3. 关键字 Java 中有一些被保留的关键字,用于表示特定的功能或意义,如public、static、void 等。 4. 数据类型 Java 的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整数类型、浮点数 类型、字符类型和布尔类型。引用数据类型包括类、接口、数组等。 5. 变量 Java 中的变量需要先声明后使用,变量可以是基本数据类型或引用数据类型。 6. 运算符 Java 的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符等。 7. 控制语句 Java 中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。条件语句包括 if 语句、switch 语句;循环语句包括 for 循环、while 循环、do...while 循环;跳转语句包括 break、continue 和 return。 8. 方法 Java 中的方法就是函数,用于封装一些逻辑功能。方法包括方法声明、方法体和方法调用。

java期末考试知识点总结

java知识点总结 应同学要求,特意写了一个知识点总结,因比较匆忙,可能归纳不是很准确,重点是面向对象的部分。 1.java有三个版本:JA V A SE 标准版\JA V A ME移动版\JA V A EE企业版 2.java常用命令:java, javac, appletview 3.java程序文件名:.java, .class 4.java的两类程序:applet, application; 特点,区别,这两类程序如何运行 5.java的主方法,主类,共有类;其特征 6.java的数据类型,注意与C++的不同,如字符型,引用型,初值 7.java与C++的不同之处,期中已总结 8.java标记符的命名规则 1)标识符有大小写字母、下划线、数字和$符号组成。 2)开头可以是大小写字母,下划线,和$符号(不能用数字开头) 3)标识符长度没有限制 4)标识符不能使关键字和保留字 9.面向对象的四大特征 抽象、封装、继承、多态 10.封装,类、对象,类与对象的关系,创建对象,对象实例变量 11.构造函数,默认构造函数,派生类的构造函数,构造函数的作用,初始化的顺序,构造 方法的重载 构造函数:创建对象的同时将调用这个对象的构造函数完成对象的初始化工作。把若干个赋初值语句组合成一个方法在创建对象时一次性同时执行,这个方法就是构造函数。 是与类同名的方法,创建对象的语句用new算符开辟了新建对象的内存空间之后,将调用构造函数初始化这个新建对象。 1)构造函数是类的特殊方法: 2)构造函数的方法名与类名相同。 3)构造函数没有返回类型。 4)构造函数的主要作用是完成对类对象的初始化工作。 5)构造函数一般不能由编程人员显式地直接调用。 6)在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数为新对象初始化。 12.类的修饰符:public类VS 默认; abstract类; final类; 1)类的访问控制符只有一个:public,即公共的。公共类表明它可以被所有其他类访问和引用。 若一个类没有访问控制符,说明它有默认访问控制特性,规定该类智能被同一个包中的类访问引用(包访问控制)。 2)abstract类:用abstract修饰符修饰的类被称为抽象类,抽象类是没有具体对象的概念类,抽象类是它所有子类的公共属性集合,用抽象类可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护效率。 3)final类:被final修饰符修饰限定的,说明这个类不能再有子类。所以abstract与final 不能同时修饰一个类。 13.域和方法的定义 1)域:定义一个类时,需要定义一组称之为“域”或“属性”的变量,保存类或对象的 数据。可以是java任意的数据类型,其中包括简单类型、类、接口、数组等。一个类

java程序设计期末知识点

java程序设计期末知识点 Java程序设计是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,它涵盖 了广泛的知识点,帮助学生理解和应用Java编程语言。本篇文章将综 述Java程序设计的期末考试知识点,包括语法、数据类型、面向对象、异常处理、文件处理和多线程编程等内容。 一、语法基础 Java语法是Java程序设计的基础,理解和掌握好语法规则对于编写 正确的Java代码非常重要。下面是一些常见的Java语法知识点: 1. 变量定义和赋值:Java中使用关键字进行变量的定义和赋值,要 正确使用数据类型、变量名和赋值方式; 2. 运算符:Java提供了丰富的运算符,掌握各种运算符的使用和优 先级; 3. 控制语句:了解if-else、for、while和switch等控制语句的使用; 4. 方法定义和调用:理解方法的定义,以及如何调用和传参。 二、数据类型 Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。了 解和正确使用各种数据类型对于编写高效的Java代码至关重要。以下 是一些常见的数据类型知识点: 1. 基本数据类型:包括整型、浮点型、字符型和布尔型等,了解它 们的取值范围和存储方式;

2. 引用数据类型:包括类、接口、数组等,理解它们的特点和使用方法。 三、面向对象 Java是一门面向对象的编程语言,充分理解和应用面向对象的概念对于Java程序设计至关重要。以下是一些和面向对象相关的知识点: 1. 类和对象:了解类的定义和对象的创建,理解构造方法和实例方法的特点; 2. 继承和多态:掌握继承和多态的概念和使用,能够正确使用继承和多态来设计和组织类的关系; 3. 抽象类和接口:理解抽象类和接口的作用和使用方法,能够设计和实现抽象类和接口; 4. 封装和访问控制:了解封装的概念和Java中的访问控制修饰符,能够正确使用封装来保护数据。 四、异常处理 Java提供了异常处理机制,使得程序在发生错误时能够正确处理异常情况。以下是一些常见的异常处理知识点: 1. 异常类型和继承关系:了解Java中的异常类型及其继承关系,包括受查异常和非受查异常; 2. 异常处理方式:学会使用try-catch语句块和throws关键字来处理异常,正确捕获和抛出异常。

java期末考试复习知识点

字符串类几个常用方法 String类定义了许多方法,下面是几个最常用方法。 public int length():返回字符串的长度,即字符串包含的字符个数。注意,对含有中文或其他语言符号的字符串,计算长度时,一个符号作为一个字符计数。 public char charAt(int index):返回字符串中指定位置的字符,index表示位置,范围为0~()-1。 public String concat(String str):将调用字符串与参数字符串连接起来,产生一个新的字符串。 –public String substring(int beginIndex, int endIndex):从字符串的下标beginIndex开始到endIndex结束产生一个子字符串。 –public String substring(int beginIndex):(子链\子串);从字符串的下标beginIndex开始到结束产生一个子字符串。 –public String replace(char oldChar, char newChar):将字符串中的所有oldChar 字符改变为newChar字符,返回一个新的字符串。 –public String to Upper Case():将字符串转换成大写字母。 – public String to Lower Case():将字符串转换成小写字母。public String trim():返回去掉了前后空白字符的字符串对象。 (vt.装饰; 修剪; 整理; adj.整齐的,整洁的; 修长的; 苗条的; 修剪; 整齐; 健康状态; 装束;) public boolean isEmpty():返回该字符串是否为空(""),如果length()的结果为0,方法返回true,否则返回false。 下面程序要求从键盘输入一个字符串,判断该字符串是否是回文串。一个字符串,如果从前向后读和从后向前读都一样,则称该串为回文串。例如,“mom”和“上海海上”都是回文串。 算法思想:对于一个字符串,先判断该字符串的第一个字符和最后一个字符是否相等,如果相等,检查第二个字符和倒数第二个字符是否相等。这个过程一直进行,直到出现不相等的情况或者串中所有字符都检测完毕,当字符串有奇数个字符时,中间的字符不用检查。 String对象的不变性 在Java程序中一旦创建一个String对象,就不能对其内容进行改变,因此说Java的String对象是不可变的字符串。 有些方法看起来是修改字符串,但字符串修改后产生了另一个字符串,这些方法对原字符串没有任何影响,原字符串永远不会改变。请看下面的例子。 •程序 public class ChangeString{ public static void main(String[] args){ String s = new String("Hello,world"); ('o','A'); oncat("Java"); (); 如人这个东东,可用下面的方式 封装性与访问修饰符 在Java语言中,对象的封装是通过两种方式实现的: (1)通过包实现封装性。在定义类时使用package语句指定类属于哪个包。包是Java 语言最大的封装单位,它定义了程序对类的访问权限。

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