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C语言程序设计基础知识要点

C语言程序设计基础知识要点
C语言程序设计基础知识要点

01.C程序基本结构

一、C语言的特点:

1、C语言源程序的基本组成单位是函数;一个C程序可由若干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。,

2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开始,到main()函数的最后一个可执行的语句结束;而其他函数都是在main()函数开始执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。

3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。

二、C程序的书写格式:

1、语句可从分开放在任意多行内;

如:printf(“To C,”);

printf(“ or not to C:”);

与printf(“To C , or not to C:”);是等价的

2、一行中可以有若干个语句;

如:a=123;b=345;

3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;

三、C语言程序的运行:

1、编译(Compile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标”文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。

2、建造(Bulid):

C语言程序示例:显示“Hello”

#include

int main(void)

{

printf(“Hello.\n”);

return 0;

}

说明:#include 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;

printf函数来自”标准输入输出库”,可以产生格式化输出;

\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进行换行操作;

return 0 表明程序终止时会向操作系统返回值0;

{ }来标出main()函数的起始和结束。

02.数据类型

一、C语言的特点:

1、C语言源程序的基本组成单位是函数;一个C程序可由若干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开始,到main()函数的最后一个可执行的语句结束;而其他函数都是在main()函数开始执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。

3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。

二、C程序的书写格式:

1、语句可从分开放在任意多行内;

如:printf(“To C,”);

printf(“ or not to C:”);

与printf(“To C , or not to C:”);是等价的

2、一行中可以有若干个语句;

如:a=123;b=345;

1、编译(Compile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标”文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。

2、建造(Bulid):

C语言程序示例:显示“Hello”

#include

int main(void)

{

printf(“Hello.\n”);

return 0;

}

说明:#include 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;

printf函数来自”标准输入输出库”,可以产生格式化输出;

\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进行换行操作;

return 0 表明程序终止时会向操作系统返回值0;

{ }来标出main()函数的起始和结束。

03,运算符和表达式

1、算术运算符和表达式

+:加法运算符,如3+5;

-:减法运算符,如5-3;

*:乘法运算符,如5*8;

/:除法运算符,如3/6;参与运算量均为整型时,结果也为整型,舍去小数;若运算量中有一个是实型,则结果为双精度实型。

%:模运算符,也称“取余运算符”,用于计算两数相除后的余数,如5%3=2;

2、赋值运算符和赋值表达式

赋值运算符:”=”,其作用是将一个表达式的值赋给一个变量;

其一般形式为:变量=表达式

如:

x=a+b;

赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量。赋值运算符具有右结合性。因此a=b=c=5 可理解为a=(b=(c=5));

复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=、|=

构成复合赋值表达式的一般形式为:变量双目运算符=表达式

它等价于:变量=变量运算符表达式

如:

a+=5 等价于a=a+5

x*=y+7 等价于x=x*(y+7)

r%=p 等价于r=r%p

3、类型转换

如果赋值运算符两边的数据类型不相同,系统将自动进行类型转换,即把赋值号右边的类型换成左边的类型。具体规定如下:

1)实型赋予整型,舍去小数部分。前面的例子已经说明了这种情况。

2)整型赋予实型,数值不变,但将以浮点形式存放,即增加小数部分(小数部分的值为0)。

3)字符型赋予整型,由于字符型为一个字节,而整型为二个字节,故将字符的ASCII码值放到整型量的低八位中,高八位为0。整型赋予字符型,只把低八位赋予字符量。

自减运算符:“--”,功能是将变量的值减1;

可有以下几种形式:

++i i自增1后再参与其它运算。

--i i自减1后再参与其它运算。

i++ i参与运算后,i的值再自增1。

i-- i参与运算后,i的值再自减1。

注:

(1)”++”、”--“的操作对象只能是变量;

(2)”++”、”--“运算优先级相同,且结合方向自右向左;-i++应理解为-(i++),

【例】自增、自减运算、

#include

main()

{

int i=8;

printf("%d\n",++i); /* i先加1,再输出i ,输出结果为9 */

printf("%d\n",--i); /* i先减1,再输出i ,结果为8 */

printf("%d\n",i++); /* 先输出i ,输出结果为8,i再加1,*/

printf("%d\n",i--); /* 先输出i ,输出结果为9,i再减1,*/

printf("%d\n",-i++); /* 先加输出-i,输出结果为-8,i再加1 */

printf("%d\n",-i--); /* 先输出-i ,输出结果为-9,i再减1 */

}

5、求字节运算符

计算表达式的结果所占字节数或某种数据类型的定义字节数。

一般格式:sizeof(数据类型标识符) 或sizeof(表达式)

如:sizeof(float)的值为4,占4个字节;

sizeof(2*3)的值为2,占2个字节;

6、关系运算符和关系表达式

关系运算符:“<”(小于)、“<=”(小于等于) 、”>”(大于)、”>=”(大于等于) 、”==”(等于)、“!=”(不等于)

关系表达式:若关系表达式成立,其值为“真”,否则为“假”;在C语言中,用0代表“假”,用1代表“真”;

7、逻辑运算符和逻辑表达式:

逻辑运算符:“!” (非)、“&&” (与)、“||”(或);运算优先级:!>&&>||

逻辑表达式:用逻辑运算符将表达式连接起来的式子;逻辑表达式的结果仍然是逻辑量(“真”或“假”)

8、条件运算符:

一般格式:<表达式1>?<表达式2>:<表达式3>

先计算表达式1,若表达式1的值为真,则计算表达式2的值,且表达式2的值为整个条件表达式的值;否则,计算表达式3的值,且表达式3的值即为整个条件表达式的值。

9、逗号运算符和逗号表达式

逗号运算符:”,”作为运算符,其功能是将多个表达式组成一个表达式;

一般形式:表达式1,表达式2,…,表达式n

求解过程:先计算表达式1,再计算表达式2,依此计算表达式n,最终,表达式n的值即为整个表达式的值。

04.顺序结构

一、概述:

顺序语句按照语法形式分为:表达式语句、函数调用语句、复合语句、流程控制语句和空语句。

1、表达式语句:

语法格式:表达式;

如:a+4;

a=b+3;

特别提示:分号(;)是表达式语句中不可缺少的一部分。

2、函数调用语句:

如:printf(”I am a student!”);

其中:printf()为系统提供的函数,用于显示信息。

3、复合语句:

所谓“复合语句”即由一对“{}”括起来的一组语句,也称“块语句”或“分程序”。

一般形式为:

{

语句1

语句2

...

语句n

}

如:

{

i++;

j=a+3;

printf("%d,j=",i,j);

}

特别提示:复合语句中的最后一条语句的分号不得缺少;复合语句的“}”之后不得有分号。

4、空语句:

“空语句”即为一个独立的分号。

如:

main()

{

...

;

...

}

二、数据的输入输出

C语言提供了一些输入输出函数,如printf()和scanf(),在程序中调用这些输入输出函数时,必须将标准输入输出头文件“stdio.h”包含到用户所编写的源程序中。

如:#include

其中:#include命令一般写在程序的开头位置。

1、格式输入输出

1、格式输出函数printf()

(1)一般格式:printf(格式字符串,输出列表)

其中:“格式字符串”包括“输出字符”和“格式控制字符”(由%和格式字符组成,指定输出项的输出格式)。

? d格式符:用于输出十进制整数;

%d:以十进制形式显示输出变量的值;

%5d:以十进制形式显示变量的值,且至少占用5个字符的空间,若不够5位数字,则左侧补空格;

%-5d:以十进制形式显示变量的值,且至少占用5个字符的空间,左对齐;

%5.3d:以十进制形式显示变量的值,且至少占用5个字符的空间并至少有3位数字,若不够3位数字,则左侧补0;

如:#include

main()

{

int i;

printf(“%5d\n”,i);

printf(“%-5d\n”,i);

printf(“%5.3d\n”,i);

}

? f格式符:用于以小数形式输出实数;

%10.3f:以定点十进制形式显示变量的值,且总共用10个字符,其中,整数位6位,小数位3位,小数点1位;

如:#include

main()

{

float x;

x=839.21f;

printf(“%10.3f\n”,x);

}

? c格式符:用于输出一个字符;

如:x=”a”,y =”b”,

则printf(%c %c",x,y)的输出结果为:a b

若变量的值为整数,则输出该整数值为ASCII码的字符:

如x=65,y=98,则printf(“%c, %c”,x,y)的输出结果为:A, b;

同理,一个字符的数据也可以以整数的形式输出;

如x=’a’,y=’B’,则printf(“%d,%d”,x,y)的输出结果为:97,66

? s格式符:用于输出一个字符串。

如:printf(“%s”,”I am a student !”)

? e,E格式符:用于以指数形式输出实数。

如:printf(“%e”, 123.456),则输出结果为:1.234560e+002;

? g,G格式符:用于输出实数,根据数值的大小自动选择f格式或e格式。

2、格式输入函数scanf()

(1)一般格式:

scanf(格式字符串,变量地址表)

其中:格式字符串使用双引号括起来的字符串,包括“普通字符”(按原样输入)、“格式控制字符”(由%和格式字符组成,用来标定输入数据的格式)。

变量地址表是由若干个变量地址组成的表列,可以是变量的地址,也可以使字符串的首地址。

? d格式:用于输入十进制整数;

如:scanf(“%d,%d”,&x,&y);则输入格式为:123 ,3456

?u格式:用于输入十进制无符号整数;

?f格式:用于输入以小数形式的实数;

如:scanf(“%f,%f”,&x,&y);则输入格式为:123.23,23.456

?c格式:用于输入一个字符;

如:scanf(“%c,%c”,&x,&y);则输入格式为:a,b

?s格式:用于输入一个字符串;

如:scanf(“%s”,a);假定a为字符数组,则输入格式为:abcdef

注:输入的字符串中间不能包含空格。

特别说明:

? 对于变量,”&”加变量名即为该变量的地址;如:&a、&b等分别表示变量a和变量b的地址;

?对于字符串数组或字符指针型变量,数组名和指针变量名本身即为其地址;

?可以在%和格式字符之间加表示位数的数字;如:scanf(“%5s”,p);表示只能输入5个字符给字符串指针p;3、字符数据的输入输出:

(1)putchar()函数:是向标准输入输出设备输出一个字符;

(2)getch() getche()和getchar()函数:

?getch():从键盘上读入一个字符,但不显示在屏幕上;

?getche():从键盘上读入一个字符,显示在屏幕上;

?getchar():从键盘上读入一个字符,并显示在屏幕上,但直到输入回车键时才结束输入,第一个字符为其函数的返回值。

05.选择结构

一、if语句:

一般格式:

if(表达式) 语句;

表示:当“表达式”成立时,则执行“语句”;否则跳过“语句”;

如:if (a>b) printf(“a>b!”);

例:若用户输入的数为3的倍数,则显示”OK”

#include

main()

{

int a;

scanf(“%d”,&a);

if(a %3==0) printf(“OK”);

}

二、if-else 语句:

一般格式:

if (表达式)

语句1;

else

语句2;

例:给出用户输入的两个整数的较大者

#include

main()

{

int a,b;

scanf(“%d,%d”,&a,&b);

if(a>b)

printf(“the max=%d”,a);

else

printf(“ the max=%d”,b);

}

三、if语句的嵌套

1、if子句中嵌套:

? if(表达式1)

if(表达式2) 语句1;

else 语句2;

else 语句3;

? if(表达式1)

2、else子句中嵌套

? if (表达式1) 语句1;

else

if(表达式2) 语句2;

else 语句3;

? if(表达式1) 语句1;

else

if(表达式2) 语句2;

3、嵌套一般格式:

if (表达式1) 语句1;

else if (表达式2) 语句2;

else if (表达式3) 语句3 ;

else if(表达式n) 语句n;

else 语句n+1;

例:将用户输入的成绩按以下规则转换成等级成绩:

分数:90~100 等级:优

分数:80~89 等级:良

分数:70~79 等级:中

分数:60~69 等级:及格

分数:60以下等级:不及格

# include

main()

{

int d;

printf(“输入分数:”);

scanf(“%d”,&d);

if(d>=90 ) printf(“优”);

else if(d>=80) printf(“ 良”);

else if(d>=70) printf(“ 中”);

else if(d>=60) printf(“ 及格”);

else printf(“ 不及格”);

}

四、条件语句:

表达式1 ? 表达式2 :表达式3

执行的过程:若表达式1的值为非0时,该条件语句的职位表达式2,否则为表达式3;

例:求一个整数的绝对值

#include

main()

{

int i,absi;

scanf(“%d”,&i);

absi=i>0 ? i : -i;

printf(“%d绝对值是%d\n”,i,absi);

}

switch (表达式)

{

case 常量表达式1:

语句1 ;

break;

case常量表达式2:

语句2 ;

break;

case常量表达式n:

语句n ;

break;

default:

语句n+1;

}

例:商店卖货物,每一件3.5元,按购买的数量给与优惠:购买100件,优惠5%;

购买200件以上,优惠6%;

购买300件以上,优惠8%;

购买400件以上,优惠10%;

购买500件以上,优惠15%;

#include

main()

{

int n;

float p,price;

scanf("%d",&n);

switch(n/100)

{

case 1:

p=0.05;

break;

case 2:

p=0.06;

break;

case 3:

p=0.08;

break;

case 4:

p=0.10;

break;

case 5:

p=0.15;

break;

}

price=3.5*n*(1-p);

printf("%应付款=%7.2f\n",price);

}

一般格式:for( 表达式1 ;表达式2;表达式3) 语句;

表示:先计算表达式1的值,再计算表达式2的值,若表达式2的值为0,则跳出循环体,转去执行循环体后面的程序命令;若表达式2的值非0,则执行循环体中的语句,接着计算表达式3的值;而后,再从计算表达式2的值开始重复上诉操作,直到表达式2的值为0时结束。

例:计算sum=1+2+3+…+100的值”

#include

main()

{

int i,sum;

sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)

sum=sum+i;

printf(“sum=%d”,sum);

}

二、while 语句:

一般格式:

while<表达式>

语句;

表示:先计算表达式的值,若为非0,则执行循环体语句,然后再计算表达式的值,重复上述过程,直到计算表达式的值为0时结束循环。

例:计算sum=1+2+3…+100的值

#include

main()

{

int i,sum;

i=1;

sum=0;

while(i<=100)

{

sum=sum+i;

i++;

}

printf(“sum=%d”,sum);

}

三、do-while语句

1、一般格式:

Do

语句;

While<表达式>;

表示:先执行一次循环语句,然后计算表达式的值,若表达式的值非0,则再执行循环语句,然后从计算表达式的值开始重复上述过程,直到计算表达式的值为0,循环结束。

例:计算sum=1+2+3…+100的值

#include

main()

{

int i,sum;

do

{

sum=sum+i;

i++;

}while(i<=100);

printf(“sum=%d”,sum);

}

四、break和continue语句:

1、break语句:

使用break语句可以提前结束由while、for、do-while语句构成的循环,而去执行循环下面的语句。

例:判定用户输入的一个数是否为素数

#include

main()

{

int a,d;

printf(“请输入一个整数:”);

scanf(“%d”,&a);

for(d=2;d

if(a%d==0)

break; // 跳出当前的循环,执行循环后面的语句

if(d

printf(“%d 不是素数”, a);

else

printf(“%d 是素数“,a);

}

2、continue:

continue语句用于for、while、do-while语句中,其作用是结束本次循环,接着进入下一次是否执行循环的判断。例:输入10个非0的整数并求和。

#inclu de

main()

{

int i,n=0,sum=0;

while(n<10)

{

printf(“ 请输入整数:”);

scanf(“%d”,&i);

if(i==0)

continue; // 若为0,则继续输入下一个数

sum+=i;

n++;

}

printf(“%d”,sum);

}

五、三种循环的比较:

1、三种循环可以处理同一个问题,一般情况下可以相互代替;

2、while和do-while循环语句只在while语句之后指定循环条件,在循环体内应包含使循环趋于结束的语句;for循环语句可以在<语句3>中包含使循环趋于结束的语句;

3、对于while和do-while循环语句,循环变量的初始化应在while和do-while语句之前完成;for循环语句可以在<

07数组

数组是一组具有同一名字、不同下标的变量。数组中带下标的变量称为数组元素,每个数组元素由数组名字和下标唯一地来确定;同一数组中的元素数据类型相同。

一、一维数组:

1、定义:只有一个下标的数组。

2、定义格式:类型说明符数组名[常量表达式]

如:int a[3]; //定义了一个一维数组,名称为a,数据类型为整型,含3个数组元素a[0]、a[1]、a[2];

说明:

?类型说明符:是指数组的数据类型;

?常量表达式:是一个值为正整数的表达式,用来表示该数组的元素的个数,即数组的大小;

3、数组的引用:数组名[下标]; 如:a[2]

4、数组的初始化:

?对数组的全部因素赋初值:

如:int a[3]={10,20,30}; 则该语句执行后,a[0]=10,a[1]=20,a[2]=30;

? 对数组的部分元素赋初值:

如:int b[3]={12,11}; 则该语句执行后,b[0]=12,b[1]=11,a[2]=0;

?对数组的全部元素赋初值时,也可将数组定义为一个不确定长度的数组:

如:int c[ ]={10,15,20};则该语句执行后,数组c的长度自动确定为3,c[0]=10,c[1]=15,c[2]=20;

例:将输入的10个整数按反序输出

#include

main()

{

int a[10],i;

printf("请输入10个整数:");

for(i=0;i<10;i++)

scanf("%d",&a[i]);

printf(" 反序输出:");

for(i=9;i>=0;i--)

printf("%d",a[i]);

printf("\n");

}

例:计算Fibonacci数列的前20项

Fibonacci数列定义:

f(1)=1

f(2)=1

f(n)=f(n-1)+f(n-2) (n>2)

#include

main()

{

int f[21],i;

f[1]=1;

f[2]=1;

for (i=3;i<=20;i++)

f[i]=f[i-1]+f[i-2];

for (i=1;i<=20;i++)

if(i%5==0) printf("\n"); //按5个一行输出

}

}

二、二维数组:

具有两个下标的数组为二维数组。

1、定义格式:类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]

如:int a[3][2]; //定义了一个二维数组,名称数组名为a,含有6个元素:a[0][0]、a[0][1]、a[1][0]、a[1][1]、a[2][0]、a[2][1];

说明:

?第一个常量表达式指出的是数组的行数;第二个常量表达式指出的是数组的列数;

?二维数组元素的顺序是:按行存放;即先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素…以此类推;

其存储格式:

a[0][0] a[0][1]

a[1][0] a[1][1]

a[2][0] a[2][1]

2、二维数组的初始化:

同一维数组。

?分行为二维数组赋初值:

int a[3][2]={{1,2},{3,4},{5,6}};则该语句执行后,a[0][0]=1, a[0][1]=2, a[1][0]=3,a[1][1]=4, a[2][0]=5, a[2][1]=6;

?按数组在存储时的排列次序赋初值:

int a[3][2]={1,2,3,4,5,6};

?对数组的部分元素赋初值:

int a[3][2]={{1},{2,3},{4}};

?忽略第一维的长度,对二维数组赋初值:

int a[][2]={1,2,3,4,5,6}; 该语句执行后,C语言系统自动计算出第一维的长度为6/2=3,同样有:a[0][0]=1, a[0][1]=2,a[1][0]=3,a[1][1]=4, a[2][0]=5, a[2][1]=6;

例:将两个2行3列的矩阵相加,并显示结果。

#include

main()

{

int a[2][3]={1,3,5,7,9,11};

int b[2][3]={2,4,6,8,10,12};

int c[2][3],sum=0,i,j;

for(i=0;i<2;i++) //i 表示第1行到第3行

for(j=0;j<3;j++) //j 表示第1列到第3列

c[i][j]=a[i][j]+b[i][j];

for(i=0;i<2;i++)

for (j=0;j<3;j++)

{

printf(“%5d”,c[i][j]);

if((j+1)%3==0) printf(“\n”);

}

}

08字符数组

字符数组是用来存放字符的数组,字符数组中的一个元素存放一个字符。

2、字符串:字符串是借助于字符数组来存放的,并规定以字符’\0’(占用存储空间,但不计入字符串的长度)为字符串的结束标记。

3、字符串处理函数:

?scanf(“%s”,a); //以格式符%s输入字符串,输入的字符串自动以’\0’结尾;输入的字符数组名前不加”&”前缀;

?printf(“%s”,a); //以格式符%s输出字符串,输出的字符串以’\0’结尾;

?gets(a); //a为字符数组名,输入的字符可以包含’\0’字符;

?puts(a); //a为字符数组名,输入的字符可以包含’\0’字符;

?strcat(字符串1,字符串2); //把字符串2连接到字符串1后;

?strcpy(字符数组1,字符串2); //把字符串2拷贝到字符数组1中;

如:str为字符数组,将字符常量赋予str:strcpy (str ,"abcdef");

?strcmp(字符串1,字符串2); //比较两个字符串,若相等,则返回0,若字符串1>字符串2,则返回1,否则返回-1;

如:比较两个字符串str1、str2:if(strcmp(str1,str2)==1) printf("str1>str2");

?strlen(字符数组); //返回字符数组中包含的字符串的长度;

?strlwr(字符串); //将字符串的大写字符转换为小写;

?strupr(字符串); //将字符串的小写字符转换为大写;

例:不使用strlen()函数,计算一个字符串的长度

#include

main()

{

int i=0;

char str[30];

printf(“ 输入一个字符串:”);

gets(str);

while (str[i]!=’\0’)

i++;

printf(“字符串长度为:%d\n”,i);

}

例:将一字符串逆转

#include

#include

main()

{

char str[20],temp;

int i,j;

printf(“输入一个字符串:”);

gets(str);

for(i=0;i

{

j=strlen(str)-1;

temp=str[i];

str[i]=str[j-i];

str[j-i]=temp;

}

printf(“倒置的字符串为:%s\n”,str);

}

09指针

char a[10];

2、字符串:字符串是借助于字符数组来存放的,并规定以字符’\0’(占用存储空间,但不计入字符串的长度)为字符串的结束标记。

3、字符串处理函数:

?scanf(“%s”,a); //以格式符%s输入字符串,输入的字符串自动以’\0’结尾;输入的字符数组名前不加”&”前缀;

?printf(“%s”,a); //以格式符%s输出字符串,输出的字符串以’\0’结尾;

?gets(a); //a为字符数组名,输入的字符可以包含’\0’字符;

?puts(a); //a为字符数组名,输入的字符可以包含’\0’字符;

?strcat(字符串1,字符串2); //把字符串2连接到字符串1后;

?strcpy(字符数组1,字符串2); //把字符串2拷贝到字符数组1中;

如:str为字符数组,将字符常量赋予str:strcpy (str ,"abcdef");

?strcmp(字符串1,字符串2); //比较两个字符串,若相等,则返回0,若字符串1>字符串2,则返回1,否则返回-1;

如:比较两个字符串str1、str2:if(strcmp(str1,str2)==1) printf("str1>str2");

?strlen(字符数组); //返回字符数组中包含的字符串的长度;

?strlwr(字符串); //将字符串的大写字符转换为小写;

?strupr(字符串); //将字符串的小写字符转换为大写;

例:不使用strlen()函数,计算一个字符串的长度

#include

main()

{

int i=0;

char str[30];

printf(“ 输入一个字符串:”);

gets(str);

while (str[i]!=’\0’)

i++;

printf(“字符串长度为:%d\n”,i);

}

例:将一字符串逆转

#include

#include

main()

{

char str[20],temp;

int i,j;

printf(“输入一个字符串:”);

gets(str);

for(i=0;i

{

j=strlen(str)-1;

temp=str[i];

str[i]=str[j-i];

str[j-i]=temp;

}

printf(“倒置的字符串为:%s\n”,str);

}

1、函数的定义:

一般格式:

类型说明函数名(形式参数表) //函数头

{

说明部分;//函数体

执行部分;

}

其中:类型说明:是指函数返回值的数据类型;默认为int;

函数名:为一标识符;代表了函数的入口地址;

形式参数表:是用逗号分隔的一组变量说明,指出每一个形式参数的类型和名称;

函数值的返回:有时,调用函数是为了计算一个结果,这是需要使用返回语句将就是结果返回给主调函数,此值即为函数的返回值;

一般格式:return (表达式); 其中,圆括号可以省略;

当函数不需要返回值时,可以写成:return;

例:编写一个函数power (),用于计算x的n次方的值

#include

float power(float x,int n)

{

int i;

float s;

s=1;

for(i=1;i<=n;i++)

s=s*x;

return (s);

}

2、函数的调用:

C语言中函数调用的一般格式:

函数名(实参表);

如:float f;

f=power(3,10);

3、数组作为函数的参数

?数据元素作为函数实参

在函数调用时,把数组元素作为实参传递给形参,实现单向的值传递;

如:判别各个元素的值,大于0,则输出该值,小于或等于0,则输出0

#include

void func(int x)

{

if (x>0)

printf(“%4d”,x);

else

printf(“%2d”,0);

}

main()

{

int a[5],i;

printf(“请输入5个数:”);

for(i=0;i<5;i++)

scanf(“%d”,&a[i]);

for(i=0;i<5;i++)

?数组名作为函数参数

(1)使用数组名作为函数参数时,形参和实参是同类型的数组;

(2)在主调函数和被调函数中分别定义数组;

(3)数组名代表了数组的起始地址,数组名作为函数参数传递的是该数组的起始地址,而不是该数组元素的值;

例:将数组中的元素的和计算并显示出来。

#include

func(int b[])

{

int sum=0,i;

for(i=0;i<10;i++)

sum+=b[i];

return sum;

}

main()

{

int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},s;

s=func(a); //将数组a组为参数传递给函数func

printf("s=%d",s);

}

4、内部函数和外部函数

? 内部函数:在定义函数时,在其类型名之前加“static”,则所定义的函数为内部函数,只能被所在的源文件中的函数调用,其他源文件若有同名的内部函数,互不干扰。

? 外部函数:在定义函数时,在其类型名之前加“extern”(也可省略),则所定义的函数为外部函数(也称全局函数),可被其他源程序的函数调用。

如:static int func_1() //内部函数

{

...

}

extern func_2 ()//外部函数

{

...

}

综合测试

~~~~~给定程序为:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上只剩一个桃子。求第一天共摘了多少桃子。由主函数输出第一天共摘桃子数。输出结果为1534。

#include

int fun(int n)

}

main()

{

int n=10,sum;

sum=fun(n);

printf("sum=%d",sum);

}

解析:根据题意,第n+1天剩下的桃子数为x(n+1),第n天剩下的桃子数为x(n),则满足:x(n)=2*(x(n+1)+1);

第十天剩下1个桃子,可推算出第九天剩下的数量;可利用for循环,递推出其他天数剩下的桃子数:

int fun(int n)

{

int x,i;

x=1; //第十天剩下的数量

for(i=n-1;i>=1;i--) //从第九天开始推算

{

x=2*(x+1);

}

return x;

}

~~~~~~给定程序的功能是:从键盘输入10个整数求其中的最大值。

#include

main()

{

int fun(int b[],int n);

int max;

int i,a[10];

for(i=0;i<10;i++)

scanf("%d",&a[i]);

max=fun(a,10);

printf("max=%d",max);

}

int fun(int b[],int n)

{

}

解析:比较最大值的一般算法:设置一个变量max,第一步:将第一个数赋予max;第二步:利用for循环,将剩下的9个数依次与max相比较,每次比较,max均等于大的数;

int fun(int b[],int n)

{

int max,i;

max=b[0]; //将第一个数赋予max

for(i=1;i<=n-1;i++) //将剩下的9个数依次与max比较;

if(max

return max;

}

的ASCII码为97)。

#include

#include

void hs(char c[])

{

}

main()

{

char a[]={"AgRbhLfFGjI"};

hs(a);

printf("%s",a);

}

解析:将给定字符串的每一个字符取出,判断是否介于'a'和'z'之间,若是,则将其转换为大写字符,即其ASC码值-32。void hs(char c[])

{

unsigned int i;

for(i=0;i

if(c[i]>='a' && c[i]<='z')

c[i]=c[i]-32;

return;

}

~~~~~~~给定程序的功能是:求1+2+3+4+5+6+......+n(n的值由键盘输入)。

include

main()

{

int fac(int n);

int n,sum;

scanf("%d",&n);

sum=fac(n);

printf("sum=%d",sum);

}

int fac(int n)

{

}

解析:函数fac的功能是计算1-n之间整数的累计和。

int fac(int n)

{

int i,sum;

sum=0; //累计和的初始值为0

for(i=1;i<=n;i++)

sum+=i; //将1-n之间的整数累加起来

return sum;

}

~~~~~~~~~给定程序的功能是:从键盘输入10个整数,求其中的最小值。

{

int fun(int x[],int n);

int a[10],i,min;

printf("please input 10 numbers:\n");

for(i=0;i<10;i++)

scanf("%d",&a[i]);

min=fun(a,10);

printf("min=%d\n",min);

}

int fun(int x[],int n)

{

}

解析:比较最小值的一般算法:设置一个变量min,第一步:将第一个数赋予min;第二步:利用for循环,将剩下的9个数依次与min相比较,每次比较,min均等于小的数;

int fun(int x[],int n)

{

int min,i;

min=x[0]; //将第一个数赋予min

for(i=1;i<=n-1;i++) //将剩下的9个数依次与min比较;

if(min>x[i]) min=x[i];

return min;

}

C语言程序设计第三版习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include<> main(){ floatr,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f ”__,&r); scanf(”%d ”,__&h _);; C1=2**r; Sa=*r*r; Sb=4*Sa; Va=4**r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb ); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include<> main(){ floatF,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c); } 3、有一函数:?? ???≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。 #include<> main(){ intx,y; printf("输入x :"); scanf("%d",&x); if(x<1){/*x<1*/ y=x; printf("x=%3d,y=x=%d\n",x,y);

}elseif(____x<10_______){/*1≤x-10*/ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d,y=2*x-1=%d\n",x,y); }else{/*x≥10*/ y=3*x-11; printf("x=%3d,y=3*x-11=%d\n",x#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d\n",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }scanf("%d",&x);

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

C语言程序设计程序填空题库及答案

程序填空题 导读:在程序填空题中,已经给出了程序的主干,读者首先要理解程序的思路,再选择正确的内容填入空白处,使程序完成既定的功能。这类习题的设计就是要引导读者逐步掌握编程的方法。本节习题的难度适中,可能有些典型的程序在课堂上已经有所接触,读者一定要独立完成它,这样就可以逐步提高自己的编程能力。在程序设计语言学习的中期,读者对程序设计已经有了初步的了解,而自己编写程序又不知从何处入手,此时解答此类题目可以避免盲目性,从而提高学习的效率。 【】下面程序的功能是不用第三个变量,实现两个数的对调操作。#include <> main() { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); a= ①; b= ②; a= ③; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); }

【】下面程序的功能是根据近似公式:π2/6≈ 1/12+1/22+1/32+ …… +1/n2,求π值。 #include <> double pi(long n) { double s=; long i; for(i=1;i<=n;i++) s=s+ ①; return( ②); } 【】下面的程序的功能是求一维数组中的最小元素。 findmin(int *s,int t,int *k) { int p; for(p=0,*k=p;p

C语言程序设计

一、单选题 1. (4分)若调用fputc函数输出字符成功,则其返回值是( )。? A. EOF ? B. 1 ? C. 0 ? D. 输出的字符 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析 2. (4分)若以下程序段: struct dent { int n; int*m; }; int a=1, b=2,c=3; struct dent s[3]={{101<&a},{102<&b},{103,&c}; main() { struct dent *p;

p=s; ….. } 则以下表达中值为2的是()。 ? A. (p++)->m ? B. *(P++)->m ? C. (*p).m ? D. *(++p)->m 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析 3. (4分)在一个c源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( ). ? A. extern ? B. register ? C. auto ? D. static 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案D 解析

4. (4分)若二维数组a有m列,则在a[i][j]前面的元素个数为()。? A. j*m+i ? B. i*m+j ? C. i*m+j-1 ? D. i*m+j+1 得分:0知识点:C语言程序设计作业题收起解析 答案B 解析 5. (4分)下面程序的运行结果是(). main() { struct cmplx {int x; int y; } cnum[2]={1,3,2,7}; printf(“%d ”,cnum[0].y/cnum[0].x*cnum[1].x); } ? A. 0 ? B. 1 ? C. 3

C语言程序设计基础试题及答案

第一部分C语言基础 一、选择题 1、以下正确得C语言标识符就是() A。%X B。a+b?C.a123 D.test! 2、已定义int a,b;则以下不正确得C语句就是() A.a*=5;??B。b/=2;? C.a+=1、75;?D.b&&=a; 3、若x、i、j与k都就是整型变量,则执行下面表达式后x得值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A.4?B.16 ?C.32 D.52 4、C语言中得标识符只能由字母、数字与下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A.必须就是字母???B.必须为下划线? C.必须为字母或下划线D.可以就是字母、数字、下划线中得任一字符 5、下面正确得字符常量就是( ) A.“c”? B。’\\”? C.‘w’??D.” 6、设int a=2,b=0,c;则执行语句c+=b&&a--后, c得结果为( )。 A.0,1B.1,0 ?C.2,0 D.不确定 7、以下不正确得C语言标识符就是()?A) int B)a_1_2?C)ab1exe D)_x 8、以下就是正确得C语言标识符就是( )。?A)#define?B)_123 C) %d D) \n 9、下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符得一组就是() 。?A) prin tB)i\am C)Pxq D)str_l ???oodbs tart$it line# _3d one_half My-〉bookCpp ? pow 10、下面各选项组中,均就是C语言关键字得组就是()。?A)auto,enu

m,include B)switch,typedef,continue?C)signed,union,scanf?D)if,s truct,type 11、下列不属于C语言关键字得就是( ) 。 A)default?B)register C)enum ?D)external 12、C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在( )。?A) 程序文件得开始?B)程序文件得最后?C)它所调用得函数得前面 D) 程序文件得任何位置 13、下列关于C语言得叙述错误得就是( ) A)大写字母与小写字母得意义相同?B) 不同类型得变量可以在一个表达式中 C)在赋值表达式中等号(=)左边得变量与右边得值可以就是不同类型?D) 同一个运算符号在不同得场合可以有不同得含义 14、在C语言中,错误得int类型得常数就是( ) 。?A)32768?B)0 C)037?D) 0xAF 15、将字符g赋给字符变量c,正确得表达式就是( )。 A) c=\147 ?B)c="\147" ?C)c='\147' 16、下列转义字符中错误得一个就是( )。 A) ’\000’ B)'\0014' ?C) ’\x111’ D) ’\2’ 17、将空格符赋给字符变量c,正确得赋值语句就是( )。 A) c=’\0’ B) c=NULL C)c=0 D)c=32 18、已知:char a=’\70’;则变量a中()。 A)包含1个字符?B)包含2个字符?C) 包含3个字符?D) 说明非法 19、字符串"\”EOF\n=-\61\””得长度就是( )。 A)8 ?B) 9?C)14?D)非法字符串

c语言程序设计第五版习题答案

习题解析与答案 第1章C语言概述 一.简答题 1.概述C语言的主要特点。 【解答】 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)数据类型丰富,表达能力强。 (3)运算符多样。C语言中的运算符包含的范围非常广泛。 (4)具有结构化的控制语句。如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句。 (5)允许直接访问物理地址。C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。 (6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。 2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成? 【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。 3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤? 【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。 二.运行程序写结果 1.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=100; a2=50; x=a1-a2; printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:x=50 2.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=10; a2=20; x=a1*a2; printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2); printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:a1=10,a2=20 x=200 3.输入下面程序并运行。

#include main() { printf("******\n"); printf(" *****\n"); printf(" ****\n"); printf(" ***\n"); printf(" **\n"); printf(" *\n"); } 【解答】运行结果为:****** ***** **** *** ** * 思考:可以修改程序,使之输出平行四边形,等腰三角形等图形。 三.编程题 1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息: ************************* I love C programs! ************************* 【分析与提示】 ①要有文件包含语句#include 。C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的。这些函数的说明都包括在stdio.h文件中。 ②main是主函数的名称。用{}括起来的内容是函数体,函数体由若干条语句组成,这是计算机要执行的部分,每条语句以分号“;”结束。 ③注意显示的信息有三行,所以要用到换行符“\n”。 参考代码: #include main() { printf("************************\n"); printf(" I love C programs! \n"); printf("************************\n"); }

C语言程序设计 复习题库

一、填空 1. break 语句通常用于switch // 循环中。 2. C 语言对数组下标的引用一般从0 开始。 3. C 语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是函数首部和函数体。 4. C 标准库函数中,字符串的处理函数包含在string.h 头文件中,数学函数包含在 math.h 头文件中。 5. C 程序的运行需要经过编译和链接两步进行。 6. C 程序中用/**/ 括起来的内容是程序的注释语句。 7. C 语言函数是由函数首部和函数体两部分组成。其中,函数首部包括函数类型、函数 名和函数参数。 8. C 语言提供的三种逻辑运算符是& ,// ,!。 9. C 语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是.c 。 10. C 语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是.exe 。 11. C 语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是1//0 。 12. C 语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是字母,数字,下划线。 13. C 语言中的每条基本语句以;作为结束符,每条复合语句以} 作为结束符。 14. C 语言中函数返回值的类型是由函数类型决定的。 15. C 源程序的基本单位是函数。 16. int a = 2, b = 3; 表达式 a > b ? a ++ : ++ b 的值为 4 。 17. int x=1,y=1,z=1; x+=y+=z; 则表达式xb>c 的值是0 。 19. 定义一个指针p,它指向一个有 6 个整型元素的一维数组,定义语句为int *p=a[6] ; 。 20. 定义一个指针数组p ,它有 4 个元素,每个指针指向一个整型数据,定义语句为int *p[4]; 。 21. 赋值语句是由= 加上一个分号构成。 22. 构成数组的各个元素必须具有相同的类型。 23. 关系表达式x+y>5 的相反表达式为x+y !>5 。 24. 函数strlen("1234\0xy") 的值为:9 。 25. 函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的数据类型要和实参相同。 26. 函数体用{ 开始,用} 结束。 27. 结构化设计中的三种基本结构是顺序,选择,循环。

年C语言程序设计基础期末考试试卷‘B’及答案

年C语言程序设计基础期 末考试试卷‘B’及答案 The following text is amended on 12 November 2020.

一、单项选择题 1. 在C语言中,下面字符串能用作变量名的是( )。 A、a+b B、auto C、2-and D、a2 2. 若double x=2,y;则执行y=x+3/2;后,y的值是( )。 A、 B. C. D. 3 3. 下列关于C语言中字符常量与字符串常量的叙述中,错 误的是( )。 A、字符常量是用单撇号括起来的一个字符 B、空格字符也可用作字符常量 C、字符串常量是用单撇号括起来的一个字符序列 D、字符串常量是用双撇号括起来的一个字符序列 4. 若有以下变量说明和数据的输入方式,则正确的输入语 句为( )。

变量说明:float x1,x2; 数据的输入方式:<回车> <回车> A、scanf(“%f,%f”,&x1,&x2); B、scanf(“%f%f”,&x1,&x2); C、scanf(“%,%”,&x1,&x2); D、scanf(“%%”,&x1,&x2); 6. 在一个源文件中定义的全局变量的作用域为()。 A. 本文件的全部范围 B. 从定义该变量开始至本文件结束 C. 本函数的全部范围 D. 本程序的全部范围

7. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是( )。 A、数组的长度 B、数组的首地址 C、数组每一个元素的地址 D、数组每个元素中的值 8.若j为整型变量,则下面while循环( )。 j=10; while(j!=0) j=j-1; A、执行0次 B、执行1次 C、执行10次 D、执行无限次 9. 在while(x)语句中的x与下面条件表达式等价的 是:( )。 A、x!=0 B、 x==1 C、x!=1 D、x==0 10. 以下对C语言函数的描述中,正确的是( )。 A、调用函数时,参数可以是表达式

(完整版)C语言程序设计练习及答案

《C语言程序设计》练习及答案 得分评卷人复查人 一、单选题,每小题1分,共60分(将正确答案的序号写在题目的括号中)。 1、结构化程序设计的三种基本控制结构是(D )。 A、主程序、子程序、函数 B、输入、处理、输出 C、调用,返回,转移 D、顺序、选择、循环 2、下列关于C程序变量的叙述, ( D )是错误的。 A、变量名必须由字母或下划线开头。 B、程序中的变量必须在被使用之前定义。 C、不同的基本类型的变量之间可以混合运算。 D、变量的数据类型决定变量的"作用域"。 3、能将C语言编写的源程序转换为目标程序的软件是(C )。 A、编辑程序 B、汇编程序 C、编译程序 D、解释程序 4、以下符号中,合法的用户标识符是( D )。 A、-p B、int C、3ab D、_xt_ 5、以下选项中,与m=n++完全等价的表达式是( C )。 A、m=++n B、m+=n+1 C、m=n, n=n+1 D、n=n+1,m=n 6、若有定义:int aa[8];。则以下表达式中不能代表数组元aa[1]的地址的是(C )。 A、&aa[0]+1 B、&aa[1] C、&aa[0]++ D、aa+1 7、表达式!5&(7+3)&&(4+5)的值是(A)。 A、0 B、1 C、5 D、9 8、以下选项中非法的C语言表达式是(A )。 A、x+1=x+1 B、0<=x<100 C、i=j==0 D、(char)(65+3) 9、在TURBO C中, int类型变量所占字节数是(B )。 A、1 B、2 C、4 D、8 10、C语言中基本的数据类型包括(B)。 A、整型,实型,逻辑型 B、整型,实型,字符型

c语言程序设计文档格式

封面 此页统一购买注意本页以下两项的填写 指导老师:李筠虞闯 完成日期:2016-6-5

成绩评定表

课程设计任务书

目录 1、内容及要求 ................................................ 错误!未定义书签。 2、功能分析 .................................................... 错误!未定义书签。 3、设计 ............................................................ 错误!未定义书签。 4、运行与测试 ................................................ 错误!未定义书签。 5、总结 ............................................................ 错误!未定义书签。参考文献 .......................................................... 错误!未定义书签。

1、内容及要求 1.1内容: 人事档案管理:建立数据文件(职工、部门、职称)完成:①数据录入②查询③插入、删除、修改④排序等功能。 1.2要求: 1.程序代码完成,编译运行成功。 2.数据输入首选采用文件的方式,其次键盘输入。 3.分析采用哪种合适的存储结构来储存数据 4.设计一定的用户界面,简洁。 2、功能分析 2.1. 程序设计一般由两部分组成:算法和数据结构,合理地选择和实现一个数据结构和处理这些数据结构具有同样的重要性。在人事管理过程中,由于预计记录对于一个单位的人事数来说太大,操作除了能够增加、删除、修改、保存等外,更多的情况是查询,且能够实现快速查询。特别是当需要动态变化时利用指针,例如插入和删除数据等操作时,为方便插入和删除人事记录,通过数据的自动的移动数据,实现动态管理。 2.2本系统涉及的模块主要有:开始、系统管理、人事管理、信息查询等四大模块。 (1)开始界面主要包括: 各个功能的选择。 (1)人事管理主要包括: (编号、姓名等)基本内容的录入,增加等。 (2) 系统管理主要包括:员工信息的修改,排序等。 (3) 信息查询主要包括:员工信息的查找、删除等。 2.3功能模块图

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

C语言程序设计第二版习题参考答案

C语言程序设计第二版 习题参考答案 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

C语言程序设计习题参考答案 习题 1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII 码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是 ___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。

C语言程序设计期末考试试题(含答案)

C语言程序设计 期末考试试题及其答案 一、单项选择题(本大题共20题,每题2 分,共40分) 1、以下不是C语言的特点的是( ) A、C语言简洁、紧凑 B、能够编制出功能复杂的程序 C、C语言可以直接对硬件进行操作 D、C语言移植性好 2、以下不正确的C语言标识符是( ) A、ABC B、abc C、a_bc D、ab.c 3、一个C语言程序是由( ) A、一个主程序和若干子程序组成 B、函数组成 C、若干过程组成 D、若干子程序组成 4、一个算法应该具有“确定性”等5个特性,对另外4个特性的描述中错误的是( ) A、有零个或多个输入 B、有零个或多个输出 C、有穷性 D、可行性 5、设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+‘a’+i*f值的数据类型为( ) A、int B、float C、double D、不确定 6、在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是( ) A、补码 B、反码 C、源码 D、ASCII码 7、有如下程序,输入数据:12345M678<cR>后(表示回车),x的值是( ) 。 #include main(){ int x; float y; scanf("%3d%f",&x,&y); } A、12345 B、123 C、45 D、345 8、若有以下定义int a,b; float x,则正确的赋值语句是( ) A、a=1,b=2 B、b++; C、a=b=5 D、b=int(x); 9、以下程序的执行结果是( )

#include { int i=10,j=10; printf("%d,%d\n",++i,j--); } A、11,10 B、9,10 C、11,9 D、10,9 10、巳知字母A的ASCII码是65,以下程序的执行结果是( ) #include main() { char c1='A',c2='Y'; printf("%d,%d\n",c1,c2); A、A,Y B、65,65 C、65,90 D、65,89 11、下列运算符中优先级最高的是( ) A、< B、十 C、% D、!= 12、设x、y和z是int型变量,且x=3,y=4,z=5,则下面表达式中值为0是( ) 。 A、’x’&&’y’ B、x<=y C、x||y+z&&y-z D、!((x<y)&&!z ||1) 13、判断char型变量cl是否为小写字母的正确表达式为( ) A、’a’<=c1<=f’z’ B、(c1>=a)&&(c1<=z) C、(‘a’>=c1) (‘z’<=c1) D、(c1>=’a’)&&(c1<=’z’) 14、字符串"a"在内存中占据的字节个数为( ) A、0 B、 1 C、 2 D、 3 15、下面有关for循环的正确描述是( ) A、for循环只能用于循环次数已经确定的情况 B、for循环是先执行循环体语句,后判定表达式 C、在for循环中,不能用break语句跳出循环体 D、for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来 16、下面程序的运行结果是( ) #include main() {int num=0; while(num<=2) {num++; printf(“%d ,num); } } A、 1 B、 1 2 C、 1 2 3

C语言程序设计基础

题型及分数: 单选题:25分 判断题:10分 填空题:15分 程序分析题:20分 编程题:30分 其中:课后习题及复习大纲中相类似题所占比例在70%-80%。 带*号的内容和复习题为较难部分,为非重点考察内容。 第一章C语言程序设计基础(出题比例4-6%) 1.程序设计语言的基本概念 ?程序 ?程序设计语言 ?常用程序设计语言及其类型 ?源程序、编译、目标文件、连接、可执行程序 ?编程的步骤 2.C语言程序的基本结构 (1) C源程序的框架 C源程序的框架,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 (2) C语言源程序的书写规则: ?C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的; ?函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内; ?C程序对大、小写字母书写敏感; ?每句的末尾加分号; ?可以一行多句; ?可以一句多行; ?可以在程序的任何位置加注释,注释的方式。 3.C语言程序设计的的基本步骤和调试过程 复习题:/***** 1. 每个C语言程序中有且仅有一个函数,它是程序的入口和出口。 2. 引用C语言标准库函数,一般要用预处理命令将其头文件包含进来。 3. C语言属于() A.高级语言 B. 低级语言 C.中级语言 D. 机器语言 4. C语言规定了若干有特定意义、为C语言专用的单词,称为关键字。 5. C语言的语句以结尾。 6. C语言源程序经过编译以后生成文件,生成的文件名后缀为,经过连接后生成文件,后缀为 7.C语言中不能使用关键字作为标识符。(√)

第二章基本数据类型,运算符与表达式(出题比例20-30%) 关键知识点: 1.常量,变量: a)标识符的命名规则 b)常量,变量的概念:直接常量,符号常量,变量必须先定义后使用 c)变量名和变量值的区别。 2.C语言中的基本数据类型 a)各种数据类型的数据在内存中的存放方式 b)掌握各种数据类型数据的常量使用方法,特别注意字符常量和字符串常量的区别使 用 c)整型,字符型,浮点型变量的定义和引用方法 d)数据的数据类型,数据的取值范围,数据在内存中存放方式三者之间的联系 3.运算符和表达式的使用方法 a)自增、自减运算符 b)赋值运算符 c)算术运算符及表达式 d)逗号运算符及表达式 e)*位运算符及表达式 f)sizeof运算符及表达式 g)*强制数据类型转换符及表达式 4.运算符的优先级和结合性 本章复习题: 课后习题:一、单选题,二、填空题 1. C语言的标识符命名规则中,第一个字符可以为字符‘#’或‘&’ .(×)。 2.下列全部属于合法的用户标识符的是() A.A1 P_0 dS B. float 2la _A C. *a hy kk D. _123 temp main 3. C语言对字母的大小写不敏感。(×) 4. C语言中,符号常量由宏定义命令#define来定义。(√) 5. 在VC 6.0中,数据类型int,char,float和double所占的内存字节数分别是、、和。 6.下列四个选项中,均是合法的整型常量的选项是A A.160 –0XFFFF 011 B。-0XCDF 01A 0XE C.-01 986,012 0688 D。-0X48a 2e5 0x

C语言程序设计考试题库

一、判断题 1、所谓常量,就是在程序运行过程中其值可以改变的量。() 2、一个C程序可以由多个源程序文件构成,但其中只能有一个main()函数。() 3、在C语言中do-while 语句和for循环均是先执行循环体语句,再判断表达式。() 4、在函数调用中将变量的地址作为实参传递给对应形参时,实现的是单向的值传递。() 5、C语言中所有字符串都是以‘\0’结束的。() 6、do-while构成的循环语句中的循环体最少执行1次。() 7、数组名在C语言中表示的是数组的首地址。() 8、使用gets()函数输入字符串时可以在字符串中输入空格。() 9、算术运算符中‘/’的优先级高于‘%’。() 10、char a[5];该语句表明数组a中的第五个元素为a[5]。() 11、C语言源程序文件的扩展名均为.c。() 12、char a[5];数组a中有a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5]共5个元素。() 13、C语言程序区分大小写,字符常量必须定义为大写。() 14、若int i=10,j=2;则执行i*=j+8;后i的值为28。() 15、若int x=100,y=200;则语句printf("%d",(x,y));输出结果为100。() 16、c语言中的标识符只能由字母,数字和下划线三种字符组成。() 17、函数getchar()的作用是:输出一个字符。() 18、一个C语言程序总是从第一个函数开始执行。() 19、在c语言中,char型数据在内存中是以ASCII码形式存储的。() 20、在C语言中switch语句必须使用break语句。() 二、选择题 1、以下说法正确的是()。 A、C语言程序总是从第一个函数开始执行。 B、C语言程序中要调用的函数必须在main()函数中定义。 C、C语言程序总是从main()函数开始执行。

《C语言程序设计基础》 试卷A及参考答案

《c语言程序设计基础》试卷 (A卷) 考试时间:90分钟闭卷任课老师: 班级:学号:姓名:成绩: (每小题2分,共30分) 、由C++源文件编译生成的目标文件的缺省扩展名为() A、cpp B、exe C、obj D、lik 2、下列中,不是C++合法的标识符() A、2mn B、m123 C、kk D、a_1 3、C++中,基本数据类型不包括() A、int B、float C、char D、class 4、x和y均为bool量,则x| |y为真的条件是() A、它们均为真 B、其中一个为真 C、它们均为假 D、其中一个为 5、C++中,一个字符型数据在内存中占()字节。 A、4 B、2 C、1 D、8 6、字符串常量”hello”的长度是() A、5 B、6 C、7 D、8 7、以下语句,int i=2,j=2,m,n;m=i++;n=++j;则m,n,i,j的值分别为() A、2,3,2,2 B、2,3,3,3 C、2,2,3,3 D、3,3,2,2 8、假定a为一个整型数组名,则元素a[4]的字节地址为()

A、a+4 B、a+8 C、a+16 D、a+32 9、 x>0 || y==5的相反表达式为()。 A、 x<=0 || y!=5 B、 x<=0 && y!=5 C、 x>0 || y!=5 D、 x>0 && y==5 10、在下面的函数声明中,存在着语法错误的是() A、void BC(int a , int) B、void BD(int , int) C、void BE(int , int=5) D、int BF(int x ; int y) 11、循环体至少被执行一次的语句为()。 A、for循环 B、while循环 C、do循环 D、任一种循环 12、已知一函数中有下列变量定义,其中属于静态变量的是() A、int a=5; B、static double b; C、register char c; D、auto short d; 13、do语句能够改写为()语句。 A、复合 B、if C、switch D、 while 14、要使语句: p=new int[10]; 能够正常执行,p应定义为() A、int p; B、int p[10]; C、int *p; D、int (*p)[10]; 15、编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。 A、编译、编辑、连接、调试 B、编辑、编译、连接、调试 C、编译、调试、编辑、连接 D、编辑、调试、编辑、连接 二、填空题(每小题1分,共10分) 1、使用const 语句定义一个标识符常量时,则必须对它同时进行。 2、用于输出表达式值的标准输出流对象是_________,用于从键盘上为变量输入

C语言程序设计习题答案

C 语言程序设计习题答案 习题一 C 语言程序设计概述 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)汇编程序P2 (5)高级语言P2 (6)编译程序P3 (7)解释程序P3 (8)算法P4 (9)结构化的程序设计P9 二、简述题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法的要素是什么?算法具有哪些特点? 答:算法的要素是:操作与控制结构;算法的特点有:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:算法的表示形式有:自然语言、传统流程图、伪代码、结构化的流程图(N_S 流程图,盒图)。 4. 有哪三种基本结构? 答:三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S 流程图最大的区别是什么? 答:N-S 流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图、N-S 图分别表示求解以下问题的算法。 1. 有3个数a ,b ,c ,要求按由大到小的顺序把它们输出。 2. 依次将10个数输入,求出其中最大的数 和最小的数并输出。 3. 求1+2+3+…+100的值。

5. 求下列分段函数的值。 6. 求100~200之间的所有素数。 7. 求一元二次方程ax 2+bx+c=0的根。分别考虑d=b 2-4ac 大于0、等于0和小于0三种情况。 四、注释下面C 程序的各个组成部分。 main() /*主函数 */ { /*程序开始 */ int a,k,m; /*定义三个用来存放整数的变量 */ a=10; /*将整数10赋值给变量a */ k=2; /*将整数2赋值给变量k */ m=1; /*将整数1赋值给变量1 */ a=(k+m)*k/(k-m); /*先求出算术表达式的值,并将其赋值给变量a */ printf("%d\n",a); /*在屏幕上打印出变量a 的值 */ } /*程序结束 */ 习题二 数据类型、运算符与表达式 一、选择题 1~10:BCDCB DDBCA 11~20: ADDAA DBADC 21~28: DABAD CDD Y= 3X (X<1) 4X-1 (X=1) 5(X-1)+6 (1

C语言程序设计复习题

《C语言程序设计》复习题 一、判断题(本大题共60个小题) 1.C程序执行的入口是main()函数,所以main函数必须放在程序的开头。 2.定义一个函数包括数据说明部分和执行语句部分,两者可以交叉出现。 3.注释内容太多会影响程序的执行效率。 4.变量要“先定义,后使用”。 5.字符常量'a'与字符串常量"a"没有区别。 6.数学公式y=-6xz+5[2(a-5)+3]写成C语言表达式是y=-6*x*z+5*[2*(a-5)+3]。 7.数学公式y=|x|+ab-c写成C语言表达式是y=fabs(x)+a*b-c。 8.表达式5/2+5.0/2+7%6 的值为5.5。 9.设int b=7;float a=2.5,c=4.7;则表达式a+(int)(b/2*(int)(a+c)/2)%4 的值为:4.5。 10.设int a=12; 则表达式a/=a+a的值是0.5。 11.在C语言中,运算符!比&&的优先级高。 12.在C语言中,运算符的优先级最小的是逗号运算符。 13.scanf("%d,%d",&x,&y);的输入格式:3,4<回车>。 14.以下程序运行结果是:1,7,0 void main() { int x=1,y=1,z=10; if(z< 0) if(y> 0) x=3; else x=5; printf(" %d," ,x); if(z=y< 0) x=3; else if(y==0) x=5; else x=7; printf(" %d,%d" ,x,z); } 15.该程序运行结果是:BCother void main()

{ char x=‘B’; switch(x) { case ‘A’: printf(“A”); case ‘B’: printf(“B”); case ‘C’: printf(“C”); default: printf(“other”); } } 16.下面程序段运行时输出结果是a=2,b=8 void main() { int x=1,y=1,a=2,b=7; switch(x) { case 1: switch(y) { case 0: a++;break; case 1: b++;break; } case 2: a++;b++;break; case 3: a++;b++; } printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } 17.下面程序,当输入为:"abc?" 时,执行结果是:abc void main() { char c; c=getchar(); while (c!='?' ) { putchar(c); c=getchar();} }

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