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权限系统设计模型及实现

权限系统设计模型及实现
权限系统设计模型及实现

内容发布系统权限设计说明书

项目名称:内容发布系统发布系统v1.0

分类:设计说明书部门:开发部

作者:日期:错误!未指定开关参数。参考号:V1.0 页数:

附注:

文档控制页

权限系统设计模型及实现

设计一个比较抽象和通用的权限系统是一件比较复杂的工作,根据实际目前项目需要,我们设计了如下一个简易基于角色的权限模块。

先引出权限系统中的概念

1概念

用户:使用权限的登录用户或者系统.一个用户有多个角色,但同时只能以一个角色登录系统。

角色:拥有相关权限的一个集合。一个角色可以有多个权限,一个角色有多个用户。权限:权限是一个资源+操作的组合。即权限是指对什么东西有什么动作。如用户管理是一个资源,而用户的增加、修改是指具体的操作,而整个“用户”+“增加”就构成了用户增加的权限。单独的资源或操作在权限系统中没有意义。

操作:对资源的动作。如对数据的增加、删除、修改;对模块的登录等。

资源:系统中要权限控制的东西。也就是什么东西要进行权限的控制。资源有不同的类型,一般系统中会遇到的能用类型为功能权限和数据权限。目前我们系统中用到的资源类型有“模块”和“栏目”,用英文和表示。

2模型的描述

类图说明:

: 的实现

: 的实现

: 表示一个权限点。其实表示操作的资源编号,表示资源的类型,目前实现为表示是一个模块,表示资源是一个栏目;是操作的编号,对于模块和栏目不同类型的资源操作可能是不一样的。详见附件里的操作编码规则。

:表示系统中的某个功能模块。

: 表示用户和角色的关联关系。一个,有多个

: 表示角色和权限的关联关系。一个有多个

3具体实现

具体的实现包括了3个部分:权限的创建、权限的授权、权限的使用。下面各个部分描述:

3.1 权限创建

权限的创建过程就是应用系统开发人员定义好系统中要权限控制的资源以及定义对对资源具体化为哪些操作的过程。在我们的内容发布里面作如下定义:

3.1.1模块资源

把系统中要用到的模块进行资源的统一编号,以模块的编号作为权限控制里资源编号,目前的编号规则为如下:

编号说明:

编号由”上级编号”+”两位本级编号”组成

上级编号由”功能码”+”两位本级编号”组成

功能码编码为:

新闻采集P

内容发布C

广告发布A

系统管理S

应用管理Y

3.1.2栏目资源

栏目资源的编号采用多级栏目的,是数字

3.1.3模块操作

模块的操作编码规则遵循统一的操作编码规则,即:

“模块名称”+ “_”+”按钮名称”

其中按钮名称只在保证可以唯一标识就可以了,如用数字或者英文。目前我们定义文章发布里的按钮名称为:

其它模块的按钮操作也可以类似编码,但因为目前核心是文章发布。所以暂时这里不一一列出。以后扩展的时候一起实现。

3.1.4栏目操作

栏目的操作按钮根据目前的需求定义如下操作。

3.2 权限授权

权限授权就是指对于某个角色赋予相关的栏目权限和模块权限。其中栏目权限为树状显示如下图:

模块的权限如下图:

3.3 权限使用

对于前台使用权限的来说通过两个接口来调用。主要是和来实现。其类图如下:

权限的使用有如下逻辑过程:

3.4 权限分级管理实现

3.4.1模型分析

对于比较大型的网站,集中式的管理无法满足用户的内容分级别、管理分层次的需求。因此要设计分级的权限管理模型。

从实际使用用例来看,有如下的功能(操作)模型:

栏目授权

栏目的授权完成栏目资源的权限分派,栏目资源的权限点分为如下表:

3.4.2业务流程图

4附件

操作编码规则:

“功能编号”+”_”+”按钮编号”

如文章发布里的新增按钮编码为:C03

数学建模常用模型方法总结精品

【关键字】设计、方法、条件、动力、增长、计划、问题、系统、网络、理想、要素、工程、项目、重点、检验、分析、规划、管理、优化、中心 数学建模常用模型方法总结 无约束优化 线性规划连续优化 非线性规划 整数规划离散优化 组合优化 数学规划模型多目标规划 目标规划 动态规划从其他角度分类 网络规划 多层规划等… 运筹学模型 (优化模型) 图论模型存 储论模型排 队论模型博 弈论模型 可靠性理论模型等… 运筹学应用重点:①市场销售②生产计划③库存管理④运输问题⑤财政和会计⑥人事管理⑦设备维修、更新和可靠度、项目选择和评价⑧工程的最佳化设计⑨计算器和讯息系统⑩城市管理 优化模型四要素:①目标函数②决策变量③约束条件 ④求解方法(MATLAB--通用软件LINGO--专业软件) 聚类分析、 主成分分析 因子分析 多元分析模型判别分析 典型相关性分析 对应分析 多维标度法 概率论与数理统计模型 假设检验模型 相关分析 回归分析 方差分析 贝叶斯统计模型 时间序列分析模型 决策树 逻辑回归

传染病模型马尔萨斯人口预测模型微分方程模型人口预 测控制模型 经济增长模型Logistic 人口预测模型 战争模型等等。。 灰色预测模型 回归分析预测模型 预测分析模型差分方程模型 马尔可夫预测模型 时间序列模型 插值拟合模型 神经网络模型 系统动力学模型(SD) 模糊综合评判法模型 数据包络分析 综合评价与决策方法灰色关联度 主成分分析 秩和比综合评价法 理想解读法等 旅行商(TSP)问题模型 背包问题模型车辆路 径问题模型 物流中心选址问题模型 经典NP问题模型路径规划问题模型 着色图问题模型多目 标优化问题模型 车间生产调度问题模型 最优树问题模型二次分 配问题模型 模拟退火算法(SA) 遗传算法(GA) 智能算法 蚁群算法(ACA) (启发式) 常用算法模型神经网络算法 蒙特卡罗算法元 胞自动机算法穷 举搜索算法小波 分析算法 确定性数学模型 三类数学模型随机性数学模型 模糊性数学模型

数据库设计文档模板

图书管理系统 数据库设计文档 1152795 毕明瑜 1152737 钱鹏 1152736 徐云帆 1152667 吴辰 092796 蔡旭远 102995 冯智超 1252973 于航 1252859 尹巧 1253011 胡亦成 1252990 魏印文

目录 1.图书管理系统数据需求 (1) 1.1 图书管理系统功能数据需求 (2) 1.2 组织结构 (3) 2.概念设计 (4) 2.1 总体E-R图 (4) 2.2 图书管理系统模块E-R图 (5) 3.逻辑设计 (9) 3.1 表的设计 (9) 3.1.1user表 (10) 3.2 数据库关系图 (11) 附录A.图表索引 (13)

1. 图书管理系统数据需求 通过建立一个基于C/S系统的图书管理系统,使得图书管理工作系统化、规范化和自动化,从而提高了管理的效率,也方便了读者的借阅。应用C#编程,实现对数据库信息的管理。系统应用符合图书馆信息管理及处理的规定,满足图书管理员对图书及借阅信息进行管理的需求,并达到操作过程中的直观、方便、使用、安全等要求。系统用模块化程序设计的方法,既便于系统功能的组合和修改,又便于参与技术人员补充和维护。 数据字典: 数据流编号: D01 数据流名称:读者信息简述:读者信息 数据流来源:读者借阅后,管理员将读者信息输入计算机。 数据流去向:图书管理模块。读者信息将存入数据库(读者信息表)。数据项组成:读者姓名+学号+专业 数据流编号: D02 数据流名称:图书信息简述:图书信息 数据流来源:新书到馆后,管理员将图书信息输入计算机。 数据流去向:图书管理模块。读者信息将存入数据库(图书信息表)。 数据项组成:图书编码+图书类别+书名+作者+出版社+Price 单价+出版日期+购买数量 数据流编号: D03 数据流名称:读者情况简述:读者情况 数据流来源:图书被借阅后,计算机将读者信息返回给管理员。数据流去向:管理员。 数据项组成:已借图书+已借数量+续借次数 数据流编号: D04 数据流名称:图书情况简述:图书情况 数据流来源:图书被借阅后,计算机将图书信息返回给管理员。数据流去向:管理员。 数据项组成:书名+是否被借+已借次数

系统权限管理设计方案(优选.)

OA系统权限管理设计方案 l 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 l 可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 l 权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 l 满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 针对OA系统的特点,权限说明: 权限 在系统中,权限通过模块+动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个菜单,动作也就是整个模块中(在B/S系统中也就是一个页面的所有操作,比如“浏览、添加、修改、删除”等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“权限组”,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。

角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4种方式(参考飞思办公系统) A. 通过职位 a) 在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对于下级职位拥有的权限不可继承。 b) 实例中:如前台这个职位,对于考勤查询有权限,则可以通过对前台这个职位设置考勤查询的浏览权,使他们有使用这个对象的权限,然后再设置个,考勤查询权(当然也可以不设置,默认能进此模块的就能查询),则所有前台人员都拥有考勤查询的权利。 B. 通过项目 a) 在项目中,项目成员的权限来自于所在项目的权限,他们同样不能继承下级项目的权限,而对于项目组长,他对项目有全权,对下级项目也一样。 b) 实例中:在项目中,项目成员可以对项目中上传文档,查看本项目的文档,可以通过对项目设置一个对于本项目的浏览权来实现进口,这样每个成员能访问这个项目了,再加上项目文档的上传权和查看文档权即可。

模型制作方法

动画精度模型制作与探究 Animation precision model manufacture and inquisition 前言 写作目的:三维动画的制作,首要是制作模型,模型的制作会直接影响到整个动画的最终效果。可以看出精度模型与动画的现状是随着电脑技术的不断发展而不断提高。动画模型走精度化只是时间问题,故精度模型需要研究和探索。 现实意义:动画需要精度模型,它会让动画画面更唯美和华丽。游戏需要精度模型,它会让角色更富个性和激情。广告需要精度模型,它会让物体更真实和吸引。场景需要精度模型,它会让空间更加开阔和雄伟。 研究问题的认识:做好精度模型并不是草草的用基础的初等模型进行加工和细化,对肌肉骨骼,纹理肌理,头发毛发,道具机械等的制作更是需要研究。在制作中对于层、蒙版和空间等概念的理解和深化,及模型拓扑知识与解剖学的链接。模型做的精,做的细,做的和理,还要做的艺术化。所以精度模型的制作与研究是很必要的。 论文的中心论点:对三维动画中精度模型的制作流程,操作方法,实践技巧,概念认知等方向进行论述。 本论 序言:本设计主要应用软件为Zbrsuh4.0。其中人物设计和故事背景都是以全面的讲述日本卡通人设的矩阵组合概念。从模型的基础模型包括整体无分隔方体建模法,Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作),分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽),shadow box 建模和机械建模探索。道具模型制作,纹理贴图制作,多次用到ZBURSH的插件,层概念,及笔刷运用技巧。目录: 1 角色构想与场景创作 一初步设计:角色特色,形态,衣装,个性矩阵取样及构想角色的背景 二角色愿望与欲望。材料采集。部件及相关资料收集 三整体构图和各种种类基本创作 2 基本模型拓扑探究和大体模型建制 3 精度模型大致建模方法 一整体无分隔方体建模法 二Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作) 三分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽) 四shadow box 建模探索和机械建模 4 制作过程体会与经验:精度细节表现和笔刷研究 5 解剖学,雕塑在数码建模的应用和体现(质量感。重量感。风感。飘逸感)

一种通用权限管理方案的设计方案

一种通用权限管理方案的设计方案 分析了权限管理的概念和一些与权限管理容易混淆的概念。提出了一种目前可以应用到绝大多数与权限有关的系统设计中的通用权限管理方案。该方案以角色对用户进行分组,通过用户数据库、角色数据库、权限数据库、用户-权限数据库以及角色-权限数据库来实现权限的分层管理。该设计方案能够由管理员方便的对权限进行设置。通过对角色的权限设置可以达到快速设置权限。通过对用户的权限设置可以达到权限的精确控制。文章最后以某项目为基础对该权限设计方案进行了实现。通过测试,该方案能够很好的对用户权限进行控制,从而提高整个系统的安全性。 标签:权限系统角色数据库 1 权限管理的概念 权限管理是软件系统中最常见的功能之一。所谓权限管理,一般指根据系统设置的安全规则或者安全策略,用户可以访问而且只能访问自己被授权的资源,不多不少。权限管理几乎出现在任何系统里面,只要有用户和密码的系统。尤其是在B/S机构的系统中,由于没有专门的客户端软件系统,所以权限管理就显的尤为重要。如果一个B/S系统的权限管理设计的不好,那么一个“非法用户”就可以轻而易举的获取整个系统的所有本能,包括超级管理员的功能。那么这样的系统还有谁敢使用。 很多人,常将“用户身份认证”、“密码加密”、“系统管理”等概念与权限管理概念混淆。用户身份认证,根本就不属于权限管理范畴。用户身份认证,是要解决这样的问题:用户告诉系统“我是谁”,系统就问用户凭什么证明你就是“谁”呢?对于采用用户名、密码验证的系统,那么就是出示密码。当用户名和密码匹配,则证明当前用户是谁;对于采用指纹等系统,则出示指纹;对于硬件Key 等刷卡系统,则需要刷卡。密码加密,是隶属用户身份认证领域,不属于权限管理范畴。 2 权限管理的设计 2.1 权限管理的对象在一般的系统设计中,权限管理的参于对象包括用户对象、角色(或分组)对象、功能模块对象。角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来被指派相应的角色。功能模块则对不同的系统来说各不相同,一般在系统设计中最终将其以图形界元素的形式表现出来(比如软件界面上的各个功能按钮)。 2.2 权限管理举例下面我们举例说明2.1中提到的用户、角色、功能三个对象在权限管理中具体应用。表1中列出了某文档管理项目中权限管理的一部分设计表。从中我们可以清晰的区别出这三个对象以及它们的各自作用。

深度剖析人物角色模型设计方法

深度剖析人物角色模型设计方法 前言 人物角色模型,在20实际90年代,是可用性研究提出来的概念和方法,特别是在外企中尤其适用的较多。 好的人物角色模型,可以让每个人感到满意,他为团队、为公司提供一个有效、易于理解的方式,来描述用户需求,让受众在讨论中有共同语言。有了人物角色,就可以避免团队站在自己的立场去描诉需求,让我们从多维度来描述需求,在评估需求方案时,更有说服力。 今天主要分为四个部分来讲: 1、人物角色模型的创建 2、人物角色模型包含内容 3、定性、定量人物角色模型 4、人物角色模型与敏捷开发 一个交互设计师,在拿到需求时,应该通过以下6步开启设计: 本次我们着重讲解的是“调研归纳”。人物角色,就是属于这个部分。

在调研归纳中,我们有很多方法,比如用户观察、用户访谈、问卷调研、焦点小组等等,这些方法通过碎片化阅读都可以了解很多。人物角色能够被创建出来,被团队、客户所接受,并且投入到使用中,很重要的前提,就是整个团队都要非常认可以用户为中心的设计。 人物角色模型被创建出来后,能否真正发挥其价值,也是要看团队能否形成这样一个UED的流程,是否愿意把其运用到设计的方方面面。 以用户为中心的设计 以用户为中心的产品设计,强调的是通过场景去分析用户的行为,进而产生目标导向性设计。在对用户群进行分析的时候,都会将用户群按照一定的角色进行细分,有的时候是为了在不同的产品阶段考虑不同角色用户的需求,而更多时候,则是为了找准主流用户的需求。 我们设计当中的每一个流程,都是以围绕用户为中心而进行。 使用人物角色目的

1、带来专注 人物角色的第一信条是“不可能建立一个适合所有人的网站”。成功的商业模式通常只针对特定的群体。一个团队再怎么强势,资源终究是有限的,要保证好钢用在刀刃上~ 之前我所在的团队,进行设计一款旅游产品时,我们的产品经理认为产品应该为公司的战略方向,以中老年群体为目标用户来推这个产品。然而通过用户调研后,发现目前线上产品的用户,分为另外四类,中老年群体比较少。最后,我们UE D部门内部,创建了四个人物角色模型,通过这个人物角色模型和产品沟通,和产品达成一致想法,以目前真实的用户群体来确认需求。 2、引起共鸣 感同身受,是产品设计的秘诀之一 3、促成意见统一 帮助团队内部确立适当地期望值和目标,一起去创造一个精确的共享版本。人物角色帮助大家心往一处想,力往一处使,用理解代替无意义的PK~ 4、创造效率 让每个人都优先考虑有关目标用户和功能的问题。确保从开始就是正确的,因为没有什么比无需求的产品更浪费资源和打击士气了。 5、带来更好的决策 与传统的市场细分不同,人物角色关注的是用户的目标、行为和观点。 人物角色模型创建 1、了解用户:这也是做互联网任何一个产品需要做到的第一步;

通用权限管理系统java权限处理及其实现思路

关键字: 用户权限管理 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的 事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的 人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管 理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之 间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构:

通用数据权限管理系统设计

通用数据权限管理系统设计 作者:逸云来源:网络 前言: 本文提供一种集成功能权限和数据权限的解决方法,以满足多层次组织中权限管理方面的集中控制。本方法是RBAC(基于角色的访问控制方法)的进一步扩展和延伸,即在功能权限的基础上增加数据权限的管理,实现数据权限和功能权限的集中处理。 解释: 功能权限:能做什么的问题,如增加销售订单; 数据权限:能在哪里干什么的问题,如察看北京分公司海淀销售部张三的销售订单; 术语: 资源:系统中的资源,主要是各种业务对象,如销售单、付款单等; 操作类型:对资源可能的访问方法,如增加、删除、修改等; 功能:对资源的操作,是资源与操作类型的二元组,如增加销售单、修改销售单等; 数据类型:业务系统中常用的数据权限类型,如公司、部门、项目、个人等; 数据对象:具体的业务对象,如甲公司、乙部门等等,包括所有涉及到数据权限的对象值; 权限:角色可使用的功能,分角色的功能权限和角色的数据权限; 角色:特定权限的集合; 用户:参与系统活动的主体,如人,系统等。 通用数据权限管理系统设计(二) 方法说明: 在实际应用中,数据权限的控制点一般相对固定,如针对公司、部门、个人、客户、供应商等,也就是说数据权限一般针对指定数据类型下的一些数据对象。 本方法中,数据权限的依赖于功能权限,是对功能权限的进一步描述,说明角色在指定的功能点上的数据控制权限。 本方法中采用“没有明确规定即视为有效”的原则,如果没有定义功能的数据权限,则说明该角色具有该功能的全部的权限。如果定义了功能的某种类型的数据权限,则该用户只具有该类型下指定数据的数据权限。 这段话比较绕口,下面举个例子实际例子。 某公司有北京销售部、上海销售部和广州销售部三个销售部,现在需要定义几种角色: ?销售总监-- 能察看所有销售部的销售订单; ?北京销售经理-- 只能察看北京销售部的所有销售订单; ?上海销售经理-- 只能察看上海销售部的所有销售订单;

最经典用户权限管理模块设计

实现业务系统中的用户权限管理--设计篇 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便 的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致 的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套 管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统 之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

3D模型管理系统技术设计书V2资料

3D模型管理系统技术设计书 2014年9月21日

目录 1.项目背景 (1) 2.建设目标 (1) 3.建设内容 (1) 3.1.模型库建设 (1) 3.2.三维模型管理系统建设 (1) 4.总体设计 (2) 5.数据库设计 (3) 5.1.数据库逻辑结构 (3) 5.2.FTP服务 (7) 6.功能设计 (7) 6.1.模型上传 (7) 6.2.模型文件下载 (8) 6.3.查询 (8) 6.4.统计 (8) 6.5.模型文件浏览 (8) 6.6.删除 (9)

1.项目背景 三维GIS形象真实的描述了城市三维地理空间内容,三维城市模型是三维GIS中非常重要的内容。三维模型不仅给人一种直观的感受,而且广泛应用于城市规划的方方面面。与二维GIS数据相比,三维模型的生产过程、数据内容和数据规模有很大不同,生产过程复杂很多,数据内容更加丰富,数据量成倍增加。 在城市规划中三维模型以文件形式存放,包含Max格式导出的X格式文件、skyline入库打包文件、Jpg格式效果图(含总平图)、CAD格式的总平图。随着现代城市的高速发展,城市建筑更新不断加快,规划管理中的三维模型成倍增加,若仍旧采用文件方式进行管理,将面临如下困难:数据的安全性和共享性得不到保障,历史数据难以有效管理,缺乏对数据的高效查询与检索,缺乏对数据的更新维护机制。建立城市三维模型管理系统,建立三维模型文件的目录索引,对三维模型进行有效的组织和管理,对城乡规划信息化和城乡规划管理具有实际意义。 2.建设目标 基于FTP服务建立三维模型文件库,同时建立与之匹配的关系库,存储模型文件的索引、类别信息,在此基础上建立支持三维模型上传、下载、查询、浏览、统计、历史数据管理的城市三维模型管理系统。 3.建设内容 3.1.模型库建设 (1)基于FTP服务建立三维模型文件库,按照模型的类型和名称对模型中包含的各个部分进行组织存储。每一个模型以唯一的文件标识作为文件夹名称进行组织,该目录下存储当前模型不同时期的模型,规定以上传时间近的版本为成果库,其余文件作为历史数据。 (2)建立与文件库对应的关系库,存储文件库中模型文件的存储路径、模型类别、文件标识信息,以支持模型文件的查询、统计。 3.2.三维模型管理系统建设

数据库设计文档

学院 ~ 数据库课程设计报告$ ( ) 电子技术系 ! 专业班级 学生姓名 指导教师 . 实习地点

# / 数据库设计文档 一、系统需求分析报告(数据流图、数据词典和功能分析) 系统应具有售票、查询、管理和维护等功能,系统管理员可以进行对车次的更改、票价的变动及调度功能,票价的修改可以通过修改运价来进行,车次调度可通过对发车时刻表的修改来进行,维护功能即可对表进行修改。 1、功能需求 经过分析后确定系统应具备以下功能: — (1)、售票功能 ①销售车票 ②预订车票 ③退票 (2)、查询功能 ①— ②车次查询 ③时刻表查询 ④售票情况查询 (3)、调度功能 ①运价修改 ②~ ③车辆修改 ④终点站修改 ⑤车次修改 (4)、维护功能 ①车票表修改 ②— ③预订车票表修改 ④退票表修改

⑤密码修改 (5)、统计功能 ①售票统计 ②¥ ③报表打印 2、数据流图 使用结构化分析方法,确定系统的数据主要是运价、车次、终点站名、发车时间和车票,对数据的操作主要有运价修改、车次修改、终点站修改、发车时间修改、售票及打印,可以确定系统的处理逻辑和流程,得到如下所示的系统数据流图。 ) 3、数据字典: 经过分析可以得到以下数据流条目: 车次表=车辆编号+车型+座位数 终点站名表=站名+里程 运价表=车型+运价 { 发车时刻表=车次+车辆编号+站名+发车时间+检票口

已售车票表=票号+乘车日期+车次+站名+发车时间+票价+全半价+工号+退票否 预订车票表=预订号+乘车日期+车次+站名+发车时间+车型+票价+客户名称+订票数量退票表=票号+退票时间+票价+应退款 售票员编号=工号+姓名 ) 车辆编号=6{数字}6 车次=4{字符}5 车型=1{字符}8 座位数=2{数字}2 检票口=1{数字}2 ` 站名=1{字符}10 里程=1{数字}5 运价=1{数字}6 发车时间={时间} 乘车日期={日期} , 票号=7{数字}7 票价=1{数字}5 全半价=2{字符}2 退票否={T|F} 预订号=4{数字}4 % 客户名称=6{字符}20 订票数量=1{数字}2 退票时间={日期时间} 应退款=1{数字}5 工号=3{字符}3 》 姓名=4{字符}8 二、数据逻辑结构设计(E-R图、关系模式和数据库结构) 1、E—R图

数学建模常用模型方法总结

数学建模常用模型方法总结 无约束优化 线性规划连续优化 非线性规划 整数规划离散优化 组合优化 数学规划模型多目标规划 目标规划 动态规划从其他角度分类 网络规划 多层规划等… 运筹学模型 (优化模型) 图论模型存 储论模型排 队论模型博 弈论模型 可靠性理论模型等… 运筹学应用重点:①市场销售②生产计划③库存管理④运输问题⑤财政和会计⑥人事管理⑦设备维修、更新和可靠度、项目选择和评价⑧工程的最佳化设计⑨计算器和讯息系统⑩城市管理 优化模型四要素:①目标函数②决策变量③约束条件 ④求解方法(MATLAB--通用软件LINGO--专业软件) 聚类分析、 主成分分析 因子分析 多元分析模型判别分析 典型相关性分 析 对应分析 多维标度法 概率论与数理统计模型 假设检验模型 相关分析 回归分析 方差分析 贝叶斯统计模型 时间序列分析模型 决策树 逻辑回归

传染病模型马尔萨斯人口预测模型微分方程模型人口预 测控制模型 经济增长模型Logistic 人口预测模型 战争模型等等。。 灰色预测模型 回归分析预测模型 预测分析模型差分方程模型 马尔可夫预测 模型 时间序列模型 插值拟合模型 神经网络模型 系统动力学模型(SD) 模糊综合评判法模型 数据包络分析 综合评价与决策方法灰色关联度 主成分分析 秩和比综合评价法 理想解读法等 旅行商(TSP)问题模型 背包问题模型车辆路 径问题模型 物流中心选址问题模型 经典NP问题模型路径规划问题模型 着色图问题模型多目 标优化问题模型 车间生产调度问题模型 最优树问题模型二次分 配问题模型 模拟退火算法(SA) 遗传算法(GA) 智能算法 蚁群算法(ACA) (启发式) 常用算法模型神经网络算法 蒙特卡罗算法元 胞自动机算法穷 举搜索算法小波 分析算法 确定性数学模型 三类数学模型随机性数学模型

多系统权限设计

多系统权限设计 1.多系统基于角色的权限设计 这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述.此处采用角色关联模块的方式。 2.多系统基于操作的权限设计 这种模式下每一个操作都在数据库中有记录,用户是否拥有该操作的权限也在数据库中有记录,结构如下:

但是如果直接使用上面的设计,会导致数据库中的_SysUserFuncOperate这张表数据量非常大,所以我们需要进一步设计提高效率,请看方案3 3.多系统基于角色和操作的权限设计

如上图所示,我们通过采用角色分配操作的方式,这样子就可以减少操作权限表(_SysRole FuncOperate)中的记录,并且使设计更灵活一点。 但是这种方案在用户需求的考验之下也可能显得不够灵活够用,例如当用户要求临时给某位普通员工某操作权限时,我们就需要新增加一种新的用户角色,但是这种用户角色是不必要的,因为它只是一种临时的角色,如果添加一种角色还需要在收回此普通员工权限时删除此角色,我们需要设计一种更合适的结构来满足用户对权限设置的要求。 4.2,3组合的权限设计,其结构如下: 我们可以看到在上图中添加了_SysUserFunc和_SysUserFuncOperate表,使用此表来添加特殊用户的权限。这样在应用程序中我们就需要通过_SysUserFuncOperate和_SysRoleFuncOperat e两张表中的记录判断权限。 当然,有可能用户还会给出这样的需求:对于某一种Operate所操作的对象某一些记录会有权限,而对于其他的记录没有权限,比如说一个内容管理系统,对于某一些频道某个用户有

面向成本设计的关键技术及其概念模型

华中科技大学 毕业设计[论文] 题目:面向成本设计的关键技术及其概念模型院系:远程与继续教育学院 专业:机械设计制造及自动化 姓名:周兵 指导教师:李小清

毕业设计[论文]任务书 姓名:周兵班号:4201306320114 院系:远程与继续教育学院 同组姓名无指导教师:李小清 一、课题名称 面向成本设计的关键技术及其概念模型 二、课题内容 全文分为四个部分,首先阐述了面向成本的设计(DFC)的含义;其次论述了DFC的关键技术。分析了目标成本的确定和成本估算方法。最后,提出了DFC的概念模型。 三、课题任务要求 1.观点正确,论证充分。 2.结构合理,逻辑严密。 3.满足一定的阅读量。

四、同组设计者 无 五、主要参考文献 【1】Stephen Chan, Helium Mak, Nathalie Cloutier,: Product Data Sharing with STEP. Concurrent Engineering :Method and Application, Elsevier Science Publishers B. V.,1993:277~298 【2】Krause F. L., Ochs B.: Potentials of Advanced Concurrent Engineering Methods. IFIP Workshop: Manufacturing in the Era of Concurrent Engineering ,April 13-15,1992:2~8 【3】 J. K. Wu, F. N. Choong: Data and Process Models for Concurrent Engineering of Mechanical Systems, Concurrent Engineering : tools and Technologies for Mechanical System Design,SpringerVerlag,Berlin,1993.:139~169 【4】Sohlenlus Getal. Concurrent Engineering. Annals of the CIRP,1992,41(2):645~655 【5】中国注册会计师教材编审委员会,成本管理会计,中国人民大学,1995,1 【6】刘继红,DFX:面向产品生命周期的设计,计算机辅助设计与制造,1998,9:34~36 【7】余绪樱,简论当代管理会计的新发展,会计研究,1995,7:1~4 指导教师签字: 教研室主任签字: 年月日 (此任务书装订时放在毕业设计报告第一页)

用户权限设计(三)——通用数据权限管理系统设计

通用数据权限管理系统设计(一) 作者:逸云 前言: 本文提供一种集成功能权限和数据权限的解决方法,以满足多层次组织中权限管理方面的集中控制。本方法是RBAC(基于角色的访问控制方法)的进一步扩展和延伸,即在功能权限的基础上增加数据权限的管理,实现数据权限和功能权限的集中处理。 解释: 功能权限:能做什么的问题,如增加销售订单; 数据权限:能在哪里干什么的问题,如察看北京分公司海淀销售部张三的销售订单; 术语: 资源:系统中的资源,主要是各种业务对象,如销售单、付款单等; 操作类型:对资源可能的访问方法,如增加、删除、修改等; 功能:对资源的操作,是资源与操作类型的二元组,如增加销售单、修改销售单等; 数据类型:业务系统中常用的数据权限类型,如公司、部门、项目、个人等; 数据对象:具体的业务对象,如甲公司、乙部门等等,包括所有涉及到数据权限的对象值;权限:角色可使用的功能,分角色的功能权限和角色的数据权限; 角色:特定权限的集合; 用户:参与系统活动的主体,如人,系统等。 通用数据权限管理系统设计(二) 方法说明: 在实际应用中,数据权限的控制点一般相对固定,如针对公司、部门、个人、客户、供应商等,也就是说数据权限一般针对指定数据类型下的一些数据对象。 本方法中,数据权限的依赖于功能权限,是对功能权限的进一步描述,说明角色在指定的功能点上的数据控制权限。 本方法中采用“没有明确规定即视为有效”的原则,如果没有定义功能的数据权限,则说明该角色具有该功能的全部的权限。如果定义了功能的某种类型的数据权限,则该用户只具有该类型下指定数据的数据权限。 这段话比较绕口,下面举个例子实际例子。 某公司有北京销售部、上海销售部和广州销售部三个销售部,现在需要定义几种角色:销售总监-- 能察看所有销售部的销售订单; 北京销售经理-- 只能察看北京销售部的所有销售订单; 上海销售经理-- 只能察看上海销售部的所有销售订单; 广州销售经理-- 只能察看广州销售部的所有销售订单;

数据库设计文档(样例)

XXXXX系统-X班X组 第I页共15页XXXX系统 数据库设计说明书

文档信息: 文档名称“传输网管数据统一自动备份系统”概要设计说明书 描述该文档描述传输网络统一自动备份系统的详细功能定义。所有设计人 员、开发人员、测试人员以及其他团队成员都应该以该文档作为产品 的功能定义,并衍生出其他文档。 负责人谢亚龙张亚宾 状态 1.1版 文档变更历史: 时间版本号修改人章节描述 2008-11-7 1.0 所有章节创建初稿 2008-12-19 1.1 部分改动对数据中部分做了修改 文档路径: 审核结果: 审核人审核时间意见签名档备注

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (5) 1.3定义 (5) 1.4参考资料 (6) 2数据库物理模型 (7) 2.1整体设计 (7) 2.2角色与权限管理 (7) 2.3消息管理 (9) 2.4用户信息 (10) 2.5分站信息表 (12) 2.6备份计划 (13) 2.7备份文件 (14)

1引言 随着时代的进步,计算机技术飞速发展,电子信息技术在各行各业起着越来越重要的作用。其中,应用最广泛的就是数据库技术。对一个企业来说,数据的安全关系着整个企业的发展,如何更加安全的保护这些数据,是当今的一个研究热点。 为了保护数据安全和提高数据的持续可用性,企业要从RAID保护、冗余结构、数据备份、故障预警等多方面考虑。对于关键业务应用,如电信计费系统、银行营业系统等,则要采用异地数据备份的保护措施。应该说,异地自动备份是数据安全性和业务连续性的最高保护级别。数据存放在一个地方总存在风险,况且人为的逻辑错误也有可能破坏数据,因而,可以采用高性能、完善的备份系统,将数据拷贝下来,存放到价廉的存储介质上,这是数据安全的基本保证。企业最常使用的备份介质包括:磁盘、光盘塔和磁带库等。同时,在系统或应用出现故障时,为了保证本地业务的不中断运行,主机集群是一个较好的方案。 现在,随着企业对数据可用性认识的加深,关键业务不允许出现哪怕是1%的灾难威胁,因而,异地数据备份已成为数据可用性解决方案的重要组成部分。异地容灾系统提供一个远程的应用备份现场,能有效地防止因本地毁灭性灾难(地震、火灾、水灾等)引起的数据丢失,预防场地问题带来的数据不可用性。这些场地问题包括:电力中断、电信中断、自然灾难和场地迁移等。作为企业的关键业务,任何原因造成的业务中断都将影响其经济收入,降低市场分额,丢失客户,甚至造成企业破产。数据自动统一备份系统将这种“场地”故障造成的数据不可用性减到最小。当灾难发生时,自动备份系统能保证企业数据的安全和业务的连续性。 为了避免这种情况的发生,传输网管自动统一备份这么一个系统就显得及其重要,及时对重要数据的备份能把企业的损失将到最小,这也是我们这个项目的最终目标。 1.1编写目的 本文档的编制是为了让用户和软件开发者双方对该开发软件的初始规定有一个共同的理解,定义所要开发的“传输网管数据统一自动备份系统”(以下简称系统)的开发目标,包括对功能的规定和性能的要求,指出预期的系统用户、系统的运行环境以及对用户操作的约定,使之成为整个项目中软件产品开发设计与实现的根据,也是软件产品的测试和验收的

系统权限管理设计方案.doc

OA系统权限管理设计方案7 OA系统权限管理设计方案 数据库2010-02-2310:09:25阅读13评论0字号:大中小 OA系统权限管理设计方案 l不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 l可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 l权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 l满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 针对OA系统的特点,权限说明: 权限

在系统中,权限通过模块+动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个菜单,动作也就是整个模块中(在B/S系统中也就是一个页面的所有操作,比如“浏览、添加、修改、删除”等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“权限组”,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4种方式(参考飞思办公系统) A.通过职位 a)在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对

权限管理设计说明

对EMS权限管理模块设计 1.权限设计概述 1.1引言 随着Web 服务的复杂度增加以及用户数量和种类的增多,安全问题在理论及工程上都 是一个必须考虑的问题,而权限管理是安全问题中一个很重要的方面。因此本文针对权限做 了一个分析。 权限可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的 逻辑表达式是否为真。 1.2意义 ?用户管理及权限管理一直是应用系统中不可缺少的一个部分 ?系统用户很多,系统功能也很多 ?不同用户对系统功能的需求不同 ?出于安全等考虑,关键的、重要的系统功能需限制部分用户的使用 ?出于方便性考虑,系统功能需要根据不同的用户而定制 1.3目标 直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要, 除了功能的必须,更主要的就是因为它足够直观。 简单,包括概念数量上的简单和意义上的简单还有功能上的简单。想用一个权限系统解 决所有的权限问题是不现实的。设计中将变化的“定制”特点比较强的部分判断为业务逻辑, 而将相同的“通用”特点比较强的部分判断为权限逻辑就是基于这样的思路。 扩展,采用可继承的方式解决了权限在扩展上的困难。引进Group概念在支持权限以组 方式定义的同时有效避免了权限的重复定义。 2.基于角色的权限管理设计(Role-Based Access Control,RBAC)2.1权限管理用例图

2.2用例图描述 超级管理员:系统中默认的角色,它是系统中拥有最高权限的角色,它不仅能够管理其他的管理员和用户,而且还可以对系统中每个模块的任一功能进行操作、维护。 普通管理员:它是由超级管理员创建的,并授予权限,它能够管理系统部分的功能,它可以查看所有普通管理员、普通用户的信息,它只能对由它自己创建的用户进行编辑、删除操作,和管理拥有权限的模块。 普通用户:它是系统中最低权限的角色,它只能对自己拥有的权限进行操作,一般情况下,它的权限是对信息的浏览和对自己信息的录入,修改。 登陆系统:根据用户拥有的权限不同,用户所能操作的功能多少就不同,所以在登陆系统的时候就要对用户的权限进行判断。

概念数据模型设计讲解

一、新建概念数据模型 1)选择File-->New,弹出如图所示对话框,选择CDM模型(即概念数据模型)建立模型。 2)完成概念数据模型的创建。以下图示,对当前的工作空间进行简单介绍。(以后再更详细说明).

3)选择新增的CDM模型,右击,在弹出的菜单中选择“Properties”属性项,弹出如图所示对话框。在“General”标签里可以输入所建模型的名称、代码、描述、创建者、版本以及默认的图表等等信息。在“Notes”标签里可以输入相关描述及说明信息。当然再有更多的标签,可以点击 按钮,这里就不再进行详细解释。?牯?尾 二、创建新实体 1)在CDM的图形窗口中,单击工具选项版上的Entity工具,再单击图形窗口的空白处,在单击的位置就出现一个实体符号。点击Pointer工具或右击鼠标,释放Entitiy工具。如图所示

2)双击刚创建的实体符号,打开下列图标窗口,在此窗口“General”标签中可以输入实体的名称、代码、描述等信 息。. 三、添加实体属性 1)在上述窗口的“Attribute”选项标签上可以添加属性,如下图所示。

注意: 数据项中的“添加属性”和“重用已有数据项”这两项功能与模型中Data Item的Unique code 和Allow reuse选项有关。 P列表示该属性是否为主标识符;D列表示该属性是否在图形窗口中显示;M列表示该属性是否为强制的,即该列是否为空值。 如果一个实体属性为强制的,那么,这个属性在每条记录中都必须被赋值,不能为空。 2)在上图所示窗口中,点击插入属性按钮,弹出属性对话框,如下图所示。

企业数据模型设计方法论探讨

企业数据模型设计方法论探讨

企业级数据模型设计方法论探讨 1引言 数据模型设计是一个老生常谈的话题,在以往的数据仓库BI项目中,数据模型的方法论、概念通常大多围绕如何设计和建设数据仓库,而应用系统(OLTP 系统)模型设计却缺乏方法论的指导,加之各应用系统通常都是由不同厂商在不同时期自行设计开发,彼此之间缺乏沟通,导致数据分散重复、口径不一致和数据兼容性差。由于数据仓库在企业整体信息化规划中属于下游系统,只能被动接收由各应用系统产生的数据,数据入仓之后,由于口径不一致、兼容性差,给数据整合带来极大困难。企业在投入大量的人力、物力和资金推进信息化建设,仍然出现大量的“信息孤岛”现象。 本文认为,企业信息化建设的成功很大程度上取决于系统模型的合理性和不同系统间概念的一致性,而企业级数据模型是企业信息化的核心问题,通过企业级数据模型定义整个企业信息化体系的数据标准,逐步统一企业内部数据标准,指导各应用系统数据模型统一设计,可以从根本上保证系统之间数据的兼容性和一致性,消除由于各应用系统自行设计开发而导致的数据分散重复、口径不一致和信息孤岛现象,推动企业内各类应用系统的整合和数据的共享,全面提升经营决策、运营管理、业务拓展和客户服务等方面的支撑能力。 本文将首先阐述企业级数据模型的定义和结构,分析其业务价值。通过描述企业级数据模型与应用系统模型间关系,划分两者之间的概念边界和区别,从而更好的理解企业级数据模型的真正内涵。其次,阐述了企业级数据模型设计的基本方法和关键要点,使读者能够掌握企业级数据模型设计的整体思路,以便对后续工作提供借鉴和指导作用。最后,总结了多个项目的经验教训,分享企业级数据模型建模过程中的心得体会,希望对大家能有所帮助。 2企业级数据模型定义 2.1模型基本定义 企业级数据模型不能等同于数据仓库模型,企业级数据模型是站在整个企

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