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【9A文】麻将换三张攻略

【9A文】麻将换三张攻略
【9A文】麻将换三张攻略

麻将换三张攻略

一、换牌:

不论什么牌,37千万不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对,不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰。有3个换3个

553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡

445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌

643、742、751牌形,换4或5张的那一方,因为你少的人家就多,你又是打清一色的牌,换4张可攻可防。拿到你想要的一方,就打清一色,拿不到或撞车,就打屁胡

733、823、913、103牌形,哪个3张的一方比较单,换哪一方。这个就要看你的运气,只攻不防,照着清一色死打。

922、1012这种牌形,换牌后一定要保证自己的牌形顺,这是运气最差的牌形,有60%的机率是拿不回来的,所以要早听牌早胡牌。如果拿回来,就打清一色。

二、防守:

原则是防上防下不防对家。

情况一,牌不好上家的牌一定要死守,比如2家打万子,上家明显打万一色,你手上只一颗万子,5张条子,你也要把条子打了,守万子。不要怕花猪。至少我没遇到过

情况二,如果2家打万子,你也想打条一色,你一定要道先迅速的把万子打出去,保证上家万一色听胡了,也胡的不多,但上家万一色听胡较早,而包括你在内还有有1家打条一色,你要马上带万子,放弃清一色。

情况三,如果你感觉其它3家都换到牌,而你是烂牌,一定要带上下家的牌,不轻易碰牌,不轻易胡牌。坚持看运气摸牌,不给下家创造多摸牌的机会。因为碰牌和胡牌都会让下家多摸牌,而创选机会。而且这个情况下,千万不要打碰碰胡,碰的多了,人家就知道你的牌了,而且你的防守范围就小了。比如你一对2条、一对6万的碰碰胡。上家胡1、4条的清一色,你就防不住了。

情况四,如果上家明显屁胡,你就不要管了,照清一色打。比如他胡147万的屁胡,而你有可能打筒一色,所以尽可能的把手上的147万打给他胡,让自己多摸牌

情况五,1、不要的一方,出牌先出中间,再出边章。比如手上不要的万子有4张,1、4、6、9万,先打6后打4,在打19万。因为碰19万是完全不是考虑的,因为碰了后不影响牌形,打清一色会更顺水,但你打46万,他即使有碰,碰了牌就断了,除非他3个6万或者4万,碰了手上还有一个,牌还是顺的。又或者是清碰。对你来说清碰好防守,你可以单吊,清一色不好防,因为你带不完,或者你带多了不听牌

2、不要的一方,有对子先拆对子打。比如你手上要打的牌对3万一个4万,先把3万打完在打4万。

3、不要的一方,要跟风打完,上家或其它家打2万没人碰,恰好你不要万子又有2万,马上跟着打。剩余的万子下一圈在的打。

情况六,有时候为了听牌点清一色,结果发现出的钱反而更多,还不如不听牌。(这一点要会算牌)

三、进攻:

原则上,不要以为清碰是最好胡,清一色胡的多,才是最好的。清碰好防,清一色不好防。

比如你打万一色,3-7中间的万子,除非你换牌之后就有4对万子,否则别人打来不要碰,尽量靠运气摸。如果碰了,牌会断,如4万碰了后,发现自己还是要4万。而且碰了后,就会让别人防你,只有不下水(不碰牌),别人才算不到你的牌。

如果你是宽床,比如你万一色,三张都在打万子,尽量碰第二个。碰多了,牌就摸的少了。

你想打万一色,即使你有9张万子,你发现大家都在打筒子的时候,带筒子转屁胡。

学会自摸,1、比如你胡147万门前清屁胡,前两张打来的不要动,让自己摸两圈,看能否自摸,如果有人碰,那就要胡,不让他碰。因为你胡了,他碰不到,就有80%机率打给你胡。情一色直接胡

2、又比如你胡14万,你一共还有两张胡,桌面上还有最后3张或4张牌,你还可以摸最后一张,正好上家打1万,这个时候该你摸牌,你可以不胡他的,赌一下运气。不管什么胡,只有自摸才能增加收入。

3、不论是什么胡,比如你手上对5万一个23万,你胡一四万,牌面一数,还剩一个1万和2万。你只有一张1万胡,正好有人打5万来,这时你可以碰,然后去胡2万,赌自摸

学会放飞,比如你手上是2345566条,你胡对5条对6条的屁胡,胡不多,只有1个5条1个6条胡,别人打56条你就可以不胡碰,一数牌面14还多点胡,就可以打4胡14。

四、算牌:

原则上牌好算自己还可以摸的牌,牌不好算别人胡什么牌。主要是会分析。多数情况都是看什么牌没现,可能别人就胡这个。如果你火好,想什么来什么,就不要算了,那你今天就是无敌。

1、你手上有个9筒,打到中场了,9筒都没人打,假如对家带筒子,80%对家有一对9筒。跟高手打,你打出去没人碰,可能对方就是3张9筒,如果对方杠了,说明对方牌好,明显有胡。

2、牌面上,打了3个2筒一个1筒,你手上有个2筒,明显就还有三个1筒摸。或者打了3个2筒一个1筒,你手上一对1筒1个2筒,说明1筒你肯定碰的到。以此类推。

3、下半场,多数牌面,比如正好下面打了3个7筒、3个8筒、3个9筒,说明很可能有人带789筒一句话。以此类推

4、一定要结合手上的牌数断章,明显打了3个5筒,你手上有个绝5筒和一个6筒。那么你胡47筒,就相当好。

5、下半场,有些牌一张没打,那肯定已经在别人手里了,不是3个就是1对。

麻将重在运气,三分技术七分运气,重在随机应变,没的绝对的真理。

仅以此,送给那些热爱麻将娱乐的新鲜血液。!!!

南昌麻将算子规则

南昌麻将算子规则 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

1.平胡 自摸闲家2个庄家4个2+2+4=8个庄家自摸每家4个4+4+4=12个 捉闲放炮的闲家2个庄家2个闲家1个2+2+1=5个 捉庄放炮的庄家4个闲家每家1个4+1+1=6个 2.德国 自摸闲家每家9个庄家13个9+9+13=31个庄家自摸每家13个13+13+13=39个捉闲放炮的闲家9个闲家2个庄家4个9+2+4=15个 捉庄放炮的庄家13个闲家每家2个13+2+2=17个 3.小7对大7对 小7对:自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16个庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲小7对放炮的闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄小7对放炮的庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 大7对:自摸闲家每家8个庄家16个8+8+16=32个庄家自摸每家16个 16+16+16=48 捉闲大7对放炮的闲家8个庄家8个闲家4个8+8+4=20个

捉庄大7对放炮的庄家16个闲家每家4个16+4+4=24个 德国小7对(也称为德国7星): 自摸闲家每家21个庄家37个37+21+21=79个庄家自摸闲家每家37个37+37+37=111 捉闲放炮的闲家21个庄家16个闲家8个21+16+8=45个 捉庄放炮得庄家37个闲家每家8个37+8+8=53个 (德国大7对同上) 烂 自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲放炮得闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄放炮得庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 德国13烂: 自摸闲家每家13个庄家21个13+13+21=47个庄家自摸每家21个 21+21+21=63个 捉闲放炮得闲家13个庄家8个闲家4个13+8+4=25个 捉庄放炮得庄家21个闲家每家4个21+4+4=29个

宜昌麻将血流成河换三张技巧

宜昌麻将血流成河换三张技巧 一、换牌: 不论什么牌,37千万不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对,不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰,有3个换3个。 553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡。 445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌。 643、742、751牌形,换4或5张的那一方,因为你少的人家就多,你又是打清一色的牌,换4张可攻可防。拿到你想要的一方,就打清一色,拿不到或撞车,就打屁胡。 733、823、913、103牌形,哪个3张的一方比较单,换哪一方。这个就要看你的运气,只攻不防,照着清一色死打。 922、1012这种牌形,换牌后一定要保证自己的牌形顺,这是运气最差的牌形,有60%的机率是拿不回来的,所以要早听牌早胡牌。如果拿回来,就打清一色。 二、防守: 原则是防上防下不防对家。

情况一,牌不好上家的牌一定要死守,比如2家打万子,上家明显打万一色,你手上只一颗万子,5张条子,你也要把条子打了,守万子。不要怕花猪。至少我没遇到过。 情况二,如果2家打万子,你也想打条一色,你一定要道先迅速的把万子打出去,保证上家万一色听胡了,也胡的不多,但上家万一色听胡较早,而包括你在内还有有1家打条一色,你要马上带万子,放弃清一色。 情况三,如果你感觉其它3家都换到牌,而你是烂牌,一定要带上下家的牌,不轻易碰牌,不轻易胡牌。坚持看运气摸牌,不给下家创造多摸牌的机会。因为碰牌和胡牌都会让下家多摸牌,而创选机会。而且这个情况下,千万不要打碰碰胡,碰的多了,人家就知道你的牌了,而且你的防守范围就小了。比如你一对2条、一对6万的碰碰胡。上家胡1、4条的清一色,你就防不住了。 情况四,如果上家明显屁胡,你就不要管了,照清一色打。比如他胡147万的屁胡,而你有可能打筒一色,所以尽可能的把手上的147万打给他胡,让自己多摸牌。 情况五,1、不要的一方,出牌先出中间,在出边章。比如手上不要的万子有4张,1、4、6、9万,先打6后打4,在打19万。因为碰19万是完全不是考虑的,因为碰了后不影响牌形,打清一色会更顺水,但你打46万,他即使有碰,碰了牌就断了,除非他3个6万或者4万,碰了手上还有一

大众麻将番种知识讲解

大众麻将番种(18种) 1、名称:四方大发财番数:168番 胡牌说明:牌型大四喜、单钓将发 不记番:大四喜、圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和、幺九刻 2、名称:天胡番数::48番不记番:单钓将、边张、砍张 胡牌说明:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和。 3、名称:地胡番数:32番 胡牌说明:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和 4、名称:四混番数:32番 胡牌说明:和牌时,牌里有4个混。 不记番:和牌时,其他番数累计之和超过32番不计四混。 5、名称:四君子番数:24番不记番:季花、花牌 胡牌说明:和牌时,有全部4个花牌。 6、名称:人胡番数:24番 胡牌说明:庄家打出的第一张牌闲家就和牌称为人和.如果庄家出牌前有暗杠,那不算人和。 7、名称:天听番数:16番

胡牌说明:庄家打出第一张牌时报听称为天听;发完牌后闲家便报听也称为天听。天听要在和牌后才算番。如果发完牌之后有补花,补花之后报听也算天听。如果庄家在发完牌后有暗杠,则庄家不算天听。 8、名称:混四节番数:6番 胡牌说明:和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的4副刻子,其中有两副刻子的花色相同。 9、名称:混四步番数:4番 胡牌说明:和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的4副顺子,其中有两副顺子的花色相同。不记番:混三步 10、名称:混三节番数:4番 胡牌说明:和牌时,牌里有2种花色且依次递增一个数的3副刻子,其中有两副刻子的花色相同。 11、名称:混三步番数:2番 胡牌说明:和牌时,牌里有2种花色且依次递增一个数的3副顺子,其中两副副子花色相同。

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

日本麻将详细规则

一、 道具: 1. 2. 3. 136 张麻将牌(一万至九万,一索至九索,一筒至九筒,东南西北白发丨每种牌各四张) 两丧六面骰子 记彔点数的点棒(正常情冴下初始每人 25000 点) 到达规则规定的局数后或有人途丨点数为负被飞时点数最高者获胜。 三、 游戏人数: 四人或三人(三人麻将的麻将牌数和规则会有些许丌同,此次以四人麻将为准) 1. 2. 每局比赛一家为庄家(亲家),另外三家为闲家(子家),庄家必为东家,然后按逆时针定义为南家,西家,北家,不具体 方位无关,此局庄家下庄后,下一局的庄家成为东家(即上一局的南家) 自己左侧的一家称为上家,右侧的称为下家,对面的称为对家。 四、 游戏长度: 半庄 东场 东 一 局 东 二 局 东 三 局 东 四 局 南 一 局 南场 南 二 局 南 三 局 南 四 局 西 一 局 西场 西 二 局 西 三 局 西 四 局 北 一 局 北场 北 二 局 北 三 局 北 四 局
二、 胜利条件:
东风战 全庄战 1. 局:局是日本麻将的最小长度单位,以"东南西北"及"一二三四"的数字依次命名,例如"东二局"和"南四局"等,同一局游戏 丨庄家为同一人。在发生轮庄的情冴下,洗牌、码牌、掷骰子、配牌、摸打直至有人和牌或者流局时即为一局结束;若出现 连庄,则游戏继续,并丌迚入下一局。这时,下一回吅游戏会以"XX 局 m 本场"命名,m 为连庄次数,如"东二局 3 本场", 即意味着本局游戏庄家已连庄 3 回吅; 2. 半庄战:日本麻将一般以半庄战为主,按丨国的说法就是打两圈,每人有两次做庄家的机会,即为东一局~东四局,然后南 一局~南四局,除特殊情冴外,南四局结束后游戏结束,判定胜负;另外,也有丌是东南战的半庄战存在,比如先迚行东一 局~东四局,然后迚行北一局~北四局的东北局,和连续迚行两次东风局的东东局; 3. 4. 5. 东风战:只迚行东风局,即只打一圈的快速战,只有东一局~东四局; 全庄战:东南西北各打四局的比赛,也称为一庄战,实际上由于时间较长才能分出胜负,并且很多情冴下迚入西风局后就会 有人被飞,因此全庄战已丌太流行; オーラス:日诧发音 oorasu, 即为英诧 all last 的缩写, 最后一局, 即半庄战的南四局, 东风战的东四局, 全庄战的北四局, 一般情冴下若在此局庄家下庄,或庄家和牌或流局有听后点数为第一,则比赛结束;若庄家和牌后点数并非第一,则可以连 庄,称为オーラス连庄,直到其成为第一或下庄为止,也有部分规则规定オーラス局丌许连庄,只打一局就结束,一般情冴 下到了此局落后的人都会全力迚攻以争取成为第一,オーラス局经常是火药味最浓的一局。 五、 游戏准备: 1. 2. 决定座位:决定座位可以各自随意挑选,正常的比赛丨会选择摸牌决定的方式,即取出东南西北各一张背面朝上放置,四家 各选一张,抽到东的可以先选择自己喜欢的座位,然后由抽到南的人决定自己的座位,以此类推; 决定东一局的庄家:正常的比赛丨,首先由决定座位时抽到东的人掷两枚骰子,然后由掷骰子的人开始算,逆时针数至骰子 掷出的数目,该人即为临时庄家(仮亲),临时庄家再掷两枚骰子,同样数至掷出数目者,该人即为东一局的庄家。 也有 为简单起见,直接由东位者担任庄家或掷一轮骰子即决定庄家的情冴。

麻将番种图解

88番以上牌型 四方大发168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━88番牌型 十三幺(又称国士无双)88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大三元88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一

-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 四杠88番 任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 混杠88番(非国标牌型)四张混开杠,其它牌型不限。

宜昌血流(换三张)·游戏规则

血流(换三)·游戏规则 一.牌型: 血流成河即为:一幅麻将打完为止,如玩家A胡牌后,继续往下打(玩家A还可以继续胡牌),直到打完整幅牌后才清楚谁是真正的赢家。游戏中的麻将规则,沿用了血战到底的基本打法。在麻将牌中去掉了“中、发、白”的字牌,去掉了“东、南、西、北”的风牌。只剩下筒、条、万,三色牌一共108。麻将的打法按照当前流行的十三打法。 二.游戏特色术语 1.花猪:也叫三花,打完牌后手上的牌筒、条、万三种牌都有,就叫花猪。 2.吃包子:打完牌后没有下叫(没有听牌)的人,要给已经下叫和胡牌的人赔钱,赔数按照所做牌型番数的最大番数对被查叫方进行赔偿。 3.杠进杠出:每次杠牌输赢都加番(现实中也有杠进不杠出的规则,就是赢牌算番,输不算番) 三.打牌规则: 1.打缺

在血流成河做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。 2.碰牌 当玩家手中有两一样的牌,由其他玩家打出了第三一样的牌时,玩家可以选择碰牌。 3.杠牌 杠牌分为冲杠、续杠、暗杠三种情况,其中冲杠和续杠属于明杠。杠后在尾墩摸一牌。明杠为1番,暗杠为2番。冲杠是玩家手中有三一样的牌,当其他玩家打出了第四一样的牌时,玩家可以选择杠牌。续杠是玩家已经碰了三一样的牌时,玩家自己又摸到了第四一样的牌,就可以选择杠牌了。暗杠是当玩家自己摸到了四一样的牌时,此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌,不亮明。 杠牌可随时进行,比如自己手上有三一样的牌,别人打出第四时,可先选择碰,待自己下叫或其他时候再杠牌。不能碰牌后补杠以前碰过的牌。 胡牌之后不能冲杠,可以续杠和暗杠。注意:如果暗杠会破坏现有牌型,改变胡牌牌,则不允许暗杠,直接强制打出。 4.下叫 叫牌:可以碰、杠,不能吃牌。玩家根据牌型的规则,做好牌以后,并差一牌就可以胡牌时,此时,玩家的牌的状况就

贵州麻将规则

简介 捉鸡川麻将共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。 规则 基本规则 1.起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。 2.可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。 3.庄家确定:首局牌,掷骰子决定庄家;首局后,胡牌者接庄。 胡牌与算分规则 捉鸡川麻将根据番数计算输赢额度,捉鸡川麻将的底注设定为10番,以下介绍各种牌型胡牌的番数。自摸胡牌,其他3家都要付;点胡,点炮者单独付。 1.杠上胡:杠牌后立即自摸,总番数加10番。 2.平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。番数为10番。 3.大对子:即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。番数为30番。 4.七对:成牌时由7个对子组成。番数为40翻。 5.龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。番数为50番。 6.清一色:成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为50番。 7.清大对:成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种 组成。番数为80番。 8.青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的 一种组成。番数为100番。 “豆”是贵阳麻将的特色之一,以下介绍其相关内容。 1.闷豆:即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷 豆者20番,可叠加。 2.转弯豆:碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆 者10番,可叠加。 3.点豆:手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者 给点豆者10番,可叠加。 4.热炮:在成豆的情况下,所成豆后出的牌点炮,称为点“热炮”,点热炮者点炮前 成的那个豆不算,还需根据该豆的形式付给胡牌者钱(闷豆60番、转弯豆30番、 点豆10番),此外还需要付点炮的钱。注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以 胡。 5.抢杠:在成转弯豆的情况下,有听牌者听所成转弯豆的牌,则听牌者可以胡牌, 而且点炮者的转弯豆不成立,称为点“抢杠”。计算番数时胡牌算自摸,被抢杠者 包3家的牌。注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以胡。

国标麻将番种图解

国标麻将番种图解 88番以上牌型 四方大发168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。人和 108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 大三元 88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一

九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对,要门清 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 四杠 88番 任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和 混杠 88番(非国标牌型)四张混开杠,其它牌型不限。 这个牌型要注意,如果是花混类麻将,首先必须把四个混变成任何一种相同的牌,方可开杠;其次要注意是否设置了“混杠加分”,如果没有设置,千万别表错情浪费了混;第三要注意是否设置了“和家有杠才算分”,如果没设置,马上变混开杠,和不和没关系。 64番牌型 小四喜 64番不重复计算:三风刻 东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另一种的一对配上任何其他牌的一顺、刻或杠成和

宜昌血流换三张麻将技巧

2223445567---3467 2223444556---3467 2233344456---2347 2233445566---2356 1113456789---2369 2223444---12345 1112334555---12345 1112223334---12345 2233334456---12457 2224567888---34679 3334455667---24578 2223456789---23469 2223444456---12367 2223456---12367 2223344456---23457 2223333444556---24567 2333456777---12347 2224445566---34567 2344567888---134679 2223456678---134679 2223456789---134679 2223444567---123458 2223334455667---234578 2223444456---123567 3334455667888---2456789 2223444456777---1235678 2223456777---12345678 3334567888---23456789 2333344567888---12456789 1112345678999---123456789 2246---5 3335---45 4455566---456 3334455---3456 4445666---34567 1113334445556---234567 3334555666777999---2345678 2223456777---12345678 1112345678999---123456789

国标麻将规则和图解

国标麻将计分方式 和牌后的各方得分: 1.胜方: 自摸和牌:(8+番数)×3 别人点炮和:8×3+番数 2.负方: 点炮者:-(8+番数) 非点炮者:-8 自摸和牌:-(8+番数) 1.一场比赛打四圈,不设连庄,因此每场一定是打16局 2.没有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和 3.第三圈(西圈)开始前,东家跟南家,西家跟北家对调座位,由原本的南家先做庄 4.暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后,不论有否和牌,都需打开供对手查阅 1.大四喜(四风会):由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、幺九刻、碰碰和 另计混幺九、混一色。 另计字一色。 2.大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计双箭刻、箭刻 另计全带幺、缺一门。 另计字一色。 3.绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。加计混一色、清一色 另计混一色、四归一、箭刻。 另计清一色、一色三节高、碰碰和、断幺。 4.九莲宝灯:由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,不能吃、碰、杠,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清 一色、门前清、幺九刻,自摸加计不求人

另计四归一、清龙。 另计双暗刻、连六。 5.四杠:4个杠,暗杠加计,不计单钓将 另计全大、三色三节高、双同刻、两副幺九刻 另计混幺九、三同刻、五门齐、箭刻。 6.连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、单钓,自摸加计不求人 另计断幺。 7.十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、单钓,自摸加计不求人 1.清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,可加计双同刻、三同刻 另计二组双同刻 另计四归一、七对。 2.小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻、幺九刻 另计混一色、碰碰和。 3.小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计双箭刻、箭刻 另计混幺九、缺一门、双同刻、2副幺九刻。 4.字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻

麻将各种胡牌的番数学习资料

国标麻将番种图解联众麻将规则图解 88番以上牌型 四方大发 168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和 108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

大三元 88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

重庆麻将怎么打初学规则.doc

重庆麻将怎么打初学规则 麻将按照地区的不同有不同的打法。这里简单介绍下重庆麻将怎么打,重庆这边通常是打的成都麻将(简称成麻),所以这里简单介绍一下成麻的规则。 跟普通的麻将不同,成麻里面没有东南西北等花牌,只有万筒(饼)条三种花色,并且不能够吃和听。只有当有三方胡了牌,或者牌摸完的时候,才能结束。某人胡牌以后,就把这个人忽略掉,其他的继续,俗称血战到底。如果要胡牌,只能留最多两种花色,而且最终必须听牌(俗称下叫)!最后牌摸完了,需要看谁没有听牌(俗称查叫),如果没有听牌或者留了三种花色(俗称花猫)的牌,需要按照牌型给其他听了牌的人软妹币(当地人常常在牌桌子上使用软妹币,只要数额不大,当地警方不会干涉 的)。 成麻对于普通麻将来说,不只有减少牌型,还增加了一些规则。 1、最后结算时,只要自己的牌当中有4张一样的牌(如果杠

出来,当场可以获得软妹币,如果没有杠出来,只有胡了之后才可以得到相应的软妹币),就可以翻一番!(例如,自己胡的时候,手中的牌是:1万2万3万3万3万3万5条5条6条7条7条8条8条9条,4个3万即使没有杠出来,同样可以翻一番)。 2、自摸以后,跟自己的上家换位置。 3、两个骰(tu)子,扔大拿小,拿牌的地方按照点数小的来算(例如:16,按照1来算,1在首,所以在自己这里拿)。 4、支持一炮多响,就是一个人打出一张牌可以被多人胡牌。第一个胡牌的人扔骰子,但是如果没有人胡牌的情况下一炮多响,放炮的人扔骰子。 5、在碰牌以后,从手中打出一张与碰的牌相同的牌结成4张时,视为杠(俗称巴杠),翻一番,对其他所有人有效。但是如果此时有人恰好胡这张牌,可以拿走这张牌,视为胡(俗称抢杠),此时,巴杠无效,杠的那个人放炮,而且需要多支付一番的软妹币给胡的人。 现在说一下成麻里面的牌型,每有一杠或者视为杠的时候,翻一番,抢杠翻一番: ①普通胡,算一旦; ②对对胡(也叫对子胡),这种牌型应该不算是新增加的。意思就是自己的牌当中,除了一对麻将以外,其他的所有牌都是三张或者四张相同的牌,算两番; ③金钩钓,就是手中只剩下一张牌,通常算两番,有的地方算

浅谈玩宜昌血流换三张麻将的技巧

浅谈玩宜昌血流换三张麻将的技巧 一、血流成河的主要思路。 血流成河实际上是一场打家之间智慧的较量,它包括分析、判断、决策能力的相互博弈。斗牌过程中,情况瞬息万变,机遇与陷阱并存。开牌以后玩家要根据牌型形成主攻方向,密切观察河里的牌、分析自身牌势走向及其他打家出牌和心理状态,判断他们留牌、要牌和胡牌的可能性,从而采取机动灵活战术避免放炮,同时,积极争取主动权,为自己听牌、胡牌创造有利条件。 二、血流成河的八个要点。 一是开牌。开牌的要点在哪。 1、避免三家开同一门牌,俗话即是避免让人“睡宽床”。有人提出来这一点并不是金科玉律,即使两家同打一门,设若作为最后一家该门牌仅有一张的情况下,其他玩家肯定有声东击西的嫌疑,这时候应坚定的打唯一的一张牌。不过话说回来,在大多数可预见的情况下,避免三家打同一门牌,是基于对清一色形成概率和六倍基本胡的防范,实属必要。 2、保留手上容易配对听牌的那一门或两门牌。在起手牌是五四四型张数分布时候,可以投石问路,灵活变化。 3、在其中一门牌超过八张的情况下,即有胡牌清一色的可能性,这时候有两种情况须注意,在有两家打所留清一色牌型时候,可任打一门,若有两家同打非清一色一门牌时候,可考虑同打一门,迫使其中一家改换牌型。在清一色发展过程中,河里的牌如有十五张的时候,一般再继续追则难度极大,且听牌亦胡牌极少,应自觉转成基本胡等。 4、在手上有三对或四对的情况下,可考虑对对胡时候,朝这个方向发展,开没有对子的一门牌。 总结起来,应该是这样的几个要点,要朝有利于听牌的方向开牌,留多和留精并重,要朝基本胡倍数大的方向发展,如门前清、三头胡、对对胡、清一色等等,要避免其他玩家形成清一色,留牌和跟随出牌并用。 二是对牌。血流成河的规则允许对牌,不允许吃牌,在日常游戏中,对牌后即不存在门前清,赢牌底数仅为基本胡。对牌有很多技巧,什么时候对,是不是必须对,都有很多讲究。这里仅说几点较为清楚的情况。 1、在起牌三四圈之后仍然没有摸到所要的一门或两门牌的时候,可通过对牌来打乱次序,调整拿牌顺序。 2、在朝清一色方向发展时候,手中牌较多,且所要对的牌属于承上启下,前后衔接牌的时候,应慎重对牌,选择摸牌。有经验表明,这种对牌导致后续摸牌困难,且容易造成所对牌两边的牌孤苦无依。 3、井上牌不多的时候,通过对牌来听牌的时候,应坚定不移的对,血流成河区别于其他麻将重要的就是没听牌需要赔付。这个时候注意不要放炮,不要轻易打生张。 4、手上有废牌,即要打的一门牌的时候,预测到有可能会被对的情况下,可采取预留的办法,灵活控制出牌时机,延缓其他玩家对牌听牌进度。 综合来看,对牌加快听牌进度的作用较为明显,特别是与下家、对家的对牌,有利于调整牌序,同时,避免特定玩家摸牌,有利于减少放炮或该玩家自摸的可能性。 三是扛牌。扛牌有明杠暗杠之分,明杠小,暗杠大,明杠宜行,暗杠应少,听牌可杠,不听不宜杠。不过凡事总有例外,扛牌很多时候属于例外中的例外,经常是冒险或者搏击的打法,在落后的情况下,也不失为一种明智选择。

麻将规则快速入门

. 研究动机 今年春节爸妈带我去叔叔家玩,到了那爸妈就在打麻将,我很好奇,就在旁边看,大人打的很开心,我看的也很有趣,所以这次就想做麻将。 研究目的 一、认识麻将的起源 二、了解麻将的玩法 三、知道麻将规则 四、会算麻将台数 五、懂得麻将的忌讳 研究方法 (一)上网查 (二)问长辈 研究内容 一.麻将的起源 麻将起源于明朝万历年间(有说在更早),但如何起源却众说纷纭。 第一个说法:相传名为万饼条的人在「叶子格戏」的基础上创造麻将,以自己名字「万、饼、条」作为三种基础花色。 第二个说法:麻雀初期只有一至九「筒」(大饼)每款4张共36个牌组,然后才根据「两仪、四象、八挂」的图案再加以变化成索子(条子),二至六索上面的图案是根据九宫飞星图以来的,七索是北斗七星,一索为了明显而用了雀鸟的图案。这个说法最特殊的是指清朝才出现万子,并加上四只绘牌:春、夏、秋、冬,但并没有提及梅、兰、菊等的来源。 第三个说法:麻雀是起源于宁波。最有意思、最有说服力的证据莫过:麻将本作「麻雀」,而宁波话的麻雀正读作「麻将」。雀读作将,如同脚读作将,宁波话瘸子叫拐将、吃剩的菜肴叫碗将等,「将」都是「脚」的音。这说明麻雀叫麻将,既是宁波话的特色,又合乎方言音之理。同时,麻将在日本被称为麻雀牌,宁波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也进一步左证了麻将起源于宁波。 第四个说法:麻将本是江苏太仓「护粮牌」。有数据记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供「南粮北调」。粮

多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的「护粮牌」。这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。例如,「筒」的图案就是火药枪的横截面,「筒」即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。「索」即「束」,是用细束绳串起来的雀鸟,所以「一索」的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。「万」即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外「东南西北」为风向,故称「风」,火药枪射鸟应考虑风向。「中、白、发」:「中」即射中之意,故为红色;「白」即白板,放空炮;「发」即发放赏金,领赏发财。麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如「碰」即「彭」的枪声。又如成牌叫「糊」,「糊」和「鹘」谐音,「鹘」是一种捕雀的鹰。除此还有「吃」、「杠」等术语也与捕鸟有关。叫「麻将」的原因,是因为在太仓地方方言叫「麻雀」为「麻将」,打麻雀自然也就叫成打麻将了。然而,在粤语、闽语仍保留打麻雀的称呼。 到了清朝年代,所谓「康雍干盛世」时期,「麻雀」已演变成现代「麻将」的前身。主要牌有「筒子」(饼)、「索子」(条子)和「万子」三种牌再加上四只「绘牌」。这时候,「麻将」已经流传成为通俗风雅的文娱活动。只不过,玩的多数是那些达官贵人、文人雅仕,尤其是他们的妻妾。还有当时宫庭的妃嫔都喜好此娱乐,慈禧太后甚至也曾着迷。后来,再由「纸牌」改用「竹块」或「骨料」制成如姆指头般大小的方块型状,然后再发展成为今天的硬塑料料及有机玻璃。 二.麻将的玩法 (一)麻将规则 1.麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 序数牌合计108张 (1).万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 (2).饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 (3).条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。

常用麻将算番规则表

通称番数基本规则及说明 天胡30庄家起牌即胡,也叫晴天雪雳。不算不求人。 地胡30庄打一张非庄即胡,也叫落地开花。不算门清。 十三幺30一、九(万、条、饼),东、南、西、北、中、发、白各一张,将从中任选。全风七对30全是箭、风的七对。不算不求人、门清、缺门、单调、全带幺 全风对对胡25也叫全风碰碰胡。全是清、风的对子碰。有四喜、三元另加番。扣听25庄打一张报听,或庄打一张时非庄未胡报听,以后不能再换牌。不算门清。大四喜25东、南、西、北风各三张,不算对对胡。全风、混一色另加番。大三元20中、发、白各三张。 小四喜20东、南、西、北风三、三、三、二。其它番另算。 十三不靠15万、条、饼147、258、369凑齐,以字作将。不算不求人,门清。小三元15中、发、白三、三、二。 清一色15万、条、饼其中一门牌的句或碰(坎)。 全带五15万、条、饼的句或碰(坎)中带有五、不算断幺、五将、缺字。七对10五、条、饼、箭、风均可,够七对即胡。 三姐妹10万、条、饼其中一门牌三副同点的句。 三箱次10自摸三副坎。暗扛算暗坎。 一条龙8也叫一条清龙。万、条、饼其中一门牌的句从一到九。 混一色8也叫清一色。万、条、饼其中一门牌的句或碰(坎),加箭、风。不求人7门清自摸胡牌。 对对胡7也叫碰碰胡。 小于五7全小于五(不含五)的句或碰(坎),不算缺字。 大于五7全大于五(不含五)的句或碰(坎),不算缺字。 穷胡7胡牌后算不出一番牌来。 喜相逢5万、条、饼三门牌同点的句或碰(坎)各一副 全带幺5万、条、饼带一、九的句或碰(坎),加箭、风。全是碰(坎)即全幺九。五门齐5也叫五门全。万、条、饼、箭、风五门都有的句或碰(坎)。

国标麻将程序图解

88番 1、大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和。 2、大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻。 3、绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色。 4、九莲宝灯:由一种花色序数牌按组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色。 5、四杠:4个杠。 6、连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓。 7、十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。(国士无双) 64番 8、清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字。 9、小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻。 10、小三元:和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻。 11、字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和。 12、四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。 13、一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色。 48番 14、一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一。 15、一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰。 32番 16、一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。 17、三杠:3个杠。 18、混幺九:由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和。 24番 19、七对:由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓。

20、七星不靠:必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。 21、全双刻:由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺。 22、清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字。 23、一色三同顺:和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高。 24、一色三节高:和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺。 25、全大:由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字。 26、全中:由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺。 27、全小:由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字。 16番 28、清龙:和牌时,有一种花1-9相连接的序数牌。 29、三色双龙会:2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和。 30、一色三步高:和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子。 31、全带五:每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺。 32、三同刻:3个序数相同的刻子(杠)。 33、三暗刻:3个暗刻。胡牌型中含有任意三副手中的刻子(暗杠也可),所谓暗刻即指在手中的,不能是碰别家牌成刻 12番 34、全不靠:由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。和(数牌中并不要求某

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