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5.6神奇的滤镜 2

5.6神奇的滤镜 2
5.6神奇的滤镜 2

4、保存图像。

做作业过程中请同学们思考一个问题:

水波对话框中数量和起伏对水波有什么样的影响

2:

、打开教学光盘中的“风景2jpg”

在图层浮动窗口的“背景”图层处,单击鼠标右键,选择“复制图层”在弹出的“复制图层”对话框中,单击“确定”按钮,此时,背景图层复制到一个新的图层中,此图层并自动成为当前图层。

、单击菜单“滤镜”-“艺术效果”-“干画笔”,打开“干画笔”对话框,设置“画笔大小”为2,“画笔细节”为8,“纹理”为8,单击“确定”

课堂练习:指导学生完成操作,引导学生在操作过程中得出数量和起伏对水波的影响

激励同学主动解决问题,并对学生作品的长处加以表扬和认可。联系实际,扩展各种工具的用途,增加学生理论联系实际的能力,发挥学生的想象力和创造力。

因为滤镜对图像的艺术效果的影响,本节课学生兴趣都挺高涨,都能很快的完成作品,在练习过程中并能通过滤镜菜单中其他滤镜效果对图像的艺术效果产生兴趣。课堂作业做完的同学,还会主动地尝试其他滤镜对

图层蒙版与抽出滤镜的应用教案设计

图层蒙版与抽出滤镜的应用 【教学目标】 ?知识与技能 知道怎样编辑图层蒙版和滤镜; 理解图层蒙版、滤镜的概念和作用; 了解图层蒙版、抽出滤镜基本操作方法; ?过程与方法 学会并且能够熟练掌握创建图层蒙版与各类工具(裁切、画笔等)结合使用; 掌握抽出滤镜抠出复杂图片的基本方法; 熟练掌握图像处理的方法与流程; 进一步提高学生独立解决问题的能力; ?情感态度与价值观 通过体验图像处理的制作过程,激发学生对多媒体技术学习的浓厚兴趣; 自主动手实践操作,培养学生互相帮助、团结协作的精神; 拓展学生的审美观念和想象能力,并具有创新能力。 【教学重点及难点】 ?教学重点:知道并理解图层蒙版黑白蒙住的方法和抽出滤镜的概念与应用。 ?教学难点:熟练掌握图层蒙版和抽出滤镜各类操作方法。【教学背景】 ?⒈教学内容分析 结合本校学生和教学环境的特点,深入开发由新时代出版社出版的初中《信息技术》(第4册)第8课使用滤镜与第9课通道与蒙版的教材内容的结合,设计本课的实践活动,灵活运用图层蒙版与抽出滤镜,制作出“合成图像”,对后面图像处理的学习有着很大的帮助作用。 ?⒉学情分析 中学生思维活跃,想象力丰富,有一定的自学能力和动手

能力,对本门课程学习积极性也比较高,但在课堂上注意力容易分散,抓住学生注意力,在原有的基础上,进一步让学生学会如何正确运用图层蒙版与抽出滤镜的操作,设计富有创意和美感的作品,使学生对图形图像的处理有更深层次的认识和理解。 【教学方法】 ?教法:本节课以“兴趣”为起点,以活动为主线,螺旋式的设置教学内容,主要运用任务驱动法突出教学重点,指导学生运用自主学习、实践探究、互动交流等学法来完成知识的建构。在整个的教学过程中,老师只是作为学生主动建构知识的帮助者和促进者。 ?学法:认真听课,并能够跟随老师的思路走,学会发现问题、提出问题、分析问题、思考问题和解决问题,对于基本问题自我解决,遇到难题可在小组中讨论相互帮助,寻找解决的方法。 ?为更好的实现教学目标,突出重点,突破难点,本节课设计了以下教学环节。 【教学准备】 ?多媒体计算机教室、PPT课件制作、教具1、宣传页、对比案例等。 ?教具1:一张绿纸做底,一张白纸放上面(在红纸上面挖有一个圆孔,但不去掉),在讲解时去掉中间的圆。 ?分组:学生按机房电脑陈列位置,自动平均分成4个小组。【教学环节】 ?本节课由复习并导入新课、讲授新课、总结归纳、课后作业五个环节组成: 【教学内容及过程】 ?预备时间组织教学 1、分组坐好,检查学生考勤。 2、检查电脑是否正常,让学生从指定文件夹中拷取或者打开

第11课 滤镜 教学设计

《第11课滤镜》教学设计 灵武市回民中学王娟 一、教材分析 本课教学内容选自宁夏教育厅教研室编著的(义务教育教科书)《信息技术八年级(上)中的《第11课滤镜》的内容,通过对图片作品加入滤镜的特殊效果,了解滤镜的作用及一般操作方法,掌握“渲染”、“杂色”和“模糊”滤镜的使用方法。八年级学生对一些特殊处理效果好的图片非常感兴趣,只是苦于自己的技术有限,不能实现各种效果,本节课刚好通过滤镜的操作可以相对简单的调整图片的特殊效果,学生的积极性肯定会很高。 二、学情分析: 学生经过前面几节课的学习,对Photoshop软件已经比较熟悉,而且随着内容的深入,学生的兴趣越来越浓,滤镜的神奇效果更是很能打动学生。本课的操作本身并不难,关键在于滤镜的合理选择,及参数的设置。 在展示作业环节,我用到了PPT模板,虽然初中阶段还未系统学习使用PPT,但学生在小学阶段已经初步学习了PPT 软件,掌握了文字输入和插入图片等基本操作,具有足够的技术准备。 三、教学方法和教学策略: 教学方法:结合自主探究学习模式,教师引导,以学生发展为本,采用情景导入和任务驱动法、讲练、反思、再练相结合的教学方法,引导学生主动参与,调动学生的积极性,充分挖掘学生的自学能力,同时提高拓展,在题材的选择方面尽量选择学生感兴趣的题材,同时留足足够时间让学生参与。最后进行作品展示,让学生有成就感,收获成功的喜悦。 教学策略: 创设情境:通过展示图像的变化入手,激发学生探究图像变化原因的好奇心,从而激发学习兴趣。

任务驱动:设置三个任务,层层深入,由简到难。 合作学习自主探究:教师把任务发给学生,学生通过阅读课本、观看微课、小组讨论,找到完成任务的方法完成任务。 教师指导和评价:每个任务完成后教师加以点评,对于完成出色的学生、小组加以表扬和肯定。对于学生都完成不好的有难度的任务教师加以讲解和指导。最后所有学生提交作品,教师根据完成情况对本节课教学内容进行反思,也为后面的教学提供依据。 四、学习目标 1.知识与技能: (1)了解滤镜的作用和分类。 (2)掌握Photoshop的“镜头光晕”、“云彩”、“杂色”、“模糊”等滤镜的操作方法。 2.过程与方法: (1)通过对主题图片的处理,掌握多种滤镜的操作方法。 (2)在对图片设置滤镜效果的过程中,了解滤镜的作用与滤镜的分类,选择性地使用其他滤镜功能。 3.情感态度和价值观: (1)通过浏览滤镜处理过的图片来激发学生学习的源动力。 (2)通过自主探究和小组合作学习,提高学生的计算机实践能力,提升其综合信息素养。 五、教学重难点: 教学重点: 掌握“镜头光晕”、“云彩”、“杂色”、“模糊”等滤镜的操作方法教学难点: 根据需要设置滤镜效果与滤镜参数 六、教学准备: 计算机及多媒体广播教学系统、Photoshop软件、教学课件、图像素材、微课、操作小助手、学生作品展示演示文稿模板。 七、教学过程

各种滤镜的作用

各种滤镜的作用 一、 UV(紫外)镜:该镜能基本消除紫外线及杂光对胶片感光的影响,同时对 镜头起保护作用。在高原地区摄影更是必需。 二、天光镜:吸收紫外线,全天候适用。室外摄影时可减少日光下由散射光引起的阴影部分偏蓝现象,保持自然色彩。同时作为保护镜头之用。三、红镜(R):吸收蓝光,可产生浪漫的天空效果或白天拍摄类似月夜的效果,并有吸收紫外线的功能。拍摄时一般需增加曝光三级,具体需根据拍摄要求及滤镜深浅程度灵活掌握。此镜一般用于黑白照片,也可用于彩色摄影。四、橙镜:吸收蓝、绿光,通过黄、橙、红,即波长大约在560-700nm区间可以通过。可加深蓝色影调,增强景物反差效果。 五、黄镜(Y):用于所有黑白片。能准确地校正全色片在室外摄影中的影调,使蓝天或树木与白云间产生更大的反差。在彩色摄影中可作为特殊效果滤光镜。 六、绿镜(G):通过黄、绿光,吸收红光及蓝、紫光,波长约在500-600nm区间可以通过。常用于压暗天空及表现肌肤影调等。需增加曝光3级左右。一般只用于全色片。 七、蓝镜(B):用于黑、白摄影。该镜通过青、蓝、紫光,吸收红、橙、黄等色。波长约在400-500nm区间通过,需增加曝光2级左右(根据色镜深浅程度灵活掌握)。 八、灰镜(ND):在可见光范围内有一致的吸收特性。起阻光作用,没有任何色彩改变。是一种常用的调节光亮的滤光镜。 九、雷登80:该镜系色温转换滤光镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,使用该镜可将日光型胶片适用于人工光源。 十、雷登81:雷登81系暖调光平衡滤光镜,分A、B、C,其颜色为浅淡的琥珀色,可以轻微调正所摄画面中的偏蓝倾向,以求真实的色彩还原。在实际使用中,以雷登81C为多。十一、雷登82:该镜系色彩平衡滤光镜。淡蓝色,分A、B、C,这类滤镜特点是对色温改变幅度较小,多用于光源色温与胶片平衡色温大体一致的前提下的细微调整。 十二、雷登85:85系列分A、B、C,属色温转换类滤镜。85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。十三、萤光镜:萤光镜为特殊彩色补偿滤镜。使用日光型彩色胶片在萤光灯照明下拍摄时,所摄画面会产生偏蓝、绿色调,若加用萤光镜拍摄,则可校正上述偏色现象,从而使画面色彩还原真实。 十四、减光夜景镜:系灰镜类。由较强的阻光作用。在曝光量选择适当的前提下,在日光下可拍摄到极佳的夜景效果。 十五、红色增强镜:该镜为一种高档滤镜,由溶入昂贵的稀土元素制成的进口光学材料制造。它能使光谱中570-600nm之间浑浊的黄光和橙色光完全吸收,同时使红光顺利通过。因此它可以显著提高景物中红色、浅红、棕红物体的色彩饱和度,使之更加鲜明、艳丽、浓烈。例如使秋天的枫叶更红,草莓和西红柿更加诱人垂诞;日落的气氛更为浓郁;婚礼或圣诞更添喜 庆……。该镜与偏振镜合用时可使蓝天色彩更浓、更美丽。使用该镜需增大1/2-1级曝光量。十六、渐变镜:渐变镜是摄影艺术创作极为重要的滤镜之一,它可以分为渐 变色镜及渐变漫射镜,从渐变形式讲又可分为软渐变和硬渐变,“软”即过渡范围较大,反之,即过渡范围较小,均需依据创作特点选用。 )

photoshop实例教案

第62例:绘制球体 教学内容:绘制球体 教学目得: 教学重点难点:如何通过渐变模拟球体表面得明暗变化 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤: 1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×400像素 2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变 3、新建图层1 4、在工具箱中选择椭圆选框工具,按住Shift键拖动鼠标,绘制一个正圆选区 5、单击渐变工具,在“渐变编辑器”对话框中设置合适得渐变方式:“白色-深灰色-浅灰色”,在对话框得“名称”框中键入渐变得名称“球体表面渐变”,并单击“新建”按钮,将当前得渐变设置保存为一个名为“球体表面渐变”得渐变预置方案,然后单击“好”按钮关闭渐变编辑器 6、在工具选项栏中选择“径向渐变” 7、在选区内由上至下拖动鼠标指针绘制渐变色,按快捷键Ctrl+D取消选区后,得到最后效果。 学生上机操作练习 课堂小结 第63例:绘制圆柱体与圆桶 教学内容:绘制圆柱体与圆桶 教学目得: 教学重点难点:如何通过渐变模拟圆柱体表面以及内面得明暗变化 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤: 1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小500×400像素 2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变 3、单击菜单命令“视图-标尺”命令显示标尺,然后由标尺拖动出参考线(瞧老师演示) 4、新建图层1 5、在工具箱内选择矩形选框工具,然后在图像窗口中拖动鼠标指针,沿参考线绘制一个矩形选区 6、选择渐变工具,在渐变编辑器中设置合适得渐变,(瞧老师演示),设置、保存完成后选择“线性渐变” 7、制作圆柱体得顶部与底部,具体操作后见老师操作 学生上机操作练习 课堂小结

Mask Pro滤镜使用方法(基础版)

Mask Pro滤镜使用方法(1) Mask Pro是另一款抠图利器,由位于美国俄勒冈州波特兰市的Ononesoftware公司出品。目前官方公布的最新版本为3.0.1(Windows操作系统)和3.0.2(Mac OS X操作系统),如果在Windows操作系统下安装Mask Pro,需要系统版本为Windows 2000 或Windows XP SP2,如果在Mac操作系统下安装,需要系统版本为Mac OS X 10.3.9 - 10.4.6,本文以在Windows XP SP2操作系统下的Mask Pro 3.0汉化版为例进行说明。你可以到官方网站下载30天免费试用版(英文, 6.95MB)。 一、部分工具和面板介绍 Mask Pro 3的安装方法和其他滤镜的安装方法一样,这里不再介绍了。在正确安装完Mask Pro 3以后,在Photoshop的滤镜菜单下会多出一个Extensis菜单选项,Mask Pro 就位于此选项下。 在使用Mask Pro抠图之前,必须要将图片复制为一个新的副本层或者将锁定的背景层转化为普通层,因为默认情况下打开的图片作为一个锁定的背景层存在,Mask Pro不能对锁定的图层进行编辑。 保证当前所操作的图层为需要抠图的图片层,然后执行“滤镜/Extensis/Mask Pro 3”菜单命令,即可启动Mask Pro 3了,它的操作界面如图1所示。 图1 Mask Pro 3的界面可以分为菜单栏、工具栏、工具参数设置、保留颜色面板、丢弃颜色面板和工作区几部分。菜单栏中所包括的命令为一些常见的命令,比如保存、还原、查看和编辑等,这里不详细介绍菜单栏的使用方法,只对本文中用到的其他一些工具和面板进行介绍,另外的一些工具在后文中需要用到的地方再进行说明。 在软件界面的左侧为Mask Pro 3的工具栏,共包括16个工具,如左侧图2所示。我们按由上到下从左到右的顺序介绍各个工具,分别为保留颜色吸管工具、丢弃颜色吸管工具、

ps滤镜艺术效果大全(含图,适合自学,教学)

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

PS滤镜工具的中英文对照

第一组:像素化将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化) 2、Color Halftone(彩色半调) 3、Pointillize(点状化) 4、Grystallize(晶格化) 5、Fragment(碎片) 6、Mezzotint(铜版雕刻) 7、Mosaic(马赛克) 2 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。 1、Wave(波浪) 2、Ripple(波纹) 3、Glass(玻璃) 4、Ocean Ripple(海洋波纹) 5、Polar Coordinates(极坐标) 6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光) 8、Shear(切变) 9、Spherize(球面化) 10、Zigzag(水波) 11、Twirl(旋转扭曲) 12、Displace(置换) 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB 模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 3 第三组:Noise(杂色) 1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕) 2、Despeckle(去斑)

ps实例操作教程

作为基本几何体的球体,是初学美术的朋友必须绘制的物体,它可以直观地表现“五调”的特征,也是我码设计软件鼠绘或者手绘的基础。 图2.1-19为本小节实例完成的效果。 图2.1-19球体绘制完成的效果 下面是实例的制作方法及过程: 按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令,打开“新建”对话框,设置参照图2.1-20所示。 图2.1-20球体“新建”对话框的设置

设置前景色和背景色分别为浅灰和白色,如图2.1-21所示 图2.1-21设置前景色和背景色 按下键盘上的Ctrl+R组合键,打开标尺,从标尺处拖出横、纵两条辅助线,以它们的交点为圆心,按下Alt+Shift键不放,按下鼠标左键并拖动,得到一个圆形选区。选择“渐变工具”(快捷键G),在选项栏上设置这个工具,如图2.1-22所示。新建一个图层,用“渐变工具”在圆形选区内创建一个渐变,如图2.1-23所示。 图2.1-22设置“渐变工具”的选项 图2.1-23在圆形选区内创建渐变 此时的球体已经具备了“高光”、“亮部”和“暗部”三个调子,下面我们继续绘制它的“反光”调子。 选择“减淡工具”(快捷键O),在选项栏上设置“曝光度”为30%,如图2.1-24所示。 图2.1-24在选项栏上设置“减淡工具”的“曝光度” 右击文档窗口,按图2.1-25所示方法设置“减淡工具”的主直径和硬度。

图2.1-25置“减淡工具”的主直径和硬度 用“减淡工具”涂抹球体的右下方向,做出“反光”的效果,如图2.1-26所示。 图2.1-26用“减淡工具”做出“反光”的效果 图2.1-27加上“反光”调子的球体

各种摄影滤镜及其作用的详细介绍(很全哦!)~~~

一、UV(紫外)镜:该镜能基本消除紫外线及杂光对胶片感光的影响,同时对镜头起保护作用。在高原地区摄影更是必需。 二、天光镜:吸收紫外线,全天候适用。室外摄影时可减少日光下由散射光引起的阴影部分偏蓝现象,保持自然色彩。同时作为保护镜头之用。 三、红镜(R):吸收蓝光,可产生浪漫的天空效果或白天拍摄类似月夜的效果,并有吸收紫外线的功能。拍摄时一般需增加曝光三级,具体需根据拍摄要求及滤镜深浅程度灵活掌握。此镜一般用于黑白照片,也可用于彩色摄影。 四、橙镜:吸收蓝、绿光,通过黄、橙、红,即波长大约在560-700nm区间可以通过。可加深蓝色影调,增强景物反差效果。 五、黄镜(Y):用于所有黑白片。能准确地校正全色片在室外摄影中的影调,使蓝天或树木与白云间产生更大的反差。在彩色摄影中可作为特殊效果滤光镜。 六、绿镜(G):通过黄、绿光,吸收红光及蓝、紫光,波长约在500-600nm区间可以通过。常用于压暗天空及表现肌肤影调等。需增加曝光3级左右。一般只用于全色片。 七、蓝镜(B):用于黑、白摄影。该镜通过青、蓝、紫光,吸收红、橙、黄等色。波长约在400-500nm 区间通过,需增加曝光2级左右(根据色镜深浅程度灵活掌握)。 八、灰镜(ND):在可见光范围内有一致的吸收特性。起阻光作用,没有任何色彩改变。是一种常用的调节光亮的滤光镜。 九、雷登80:该镜系色温转换滤光镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,使用该镜可将日光型胶片适用于人工光源。 十、雷登81:雷登81系暖调光平衡滤光镜,分A、B、C,其颜色为浅淡的琥珀色,可以轻微调正所摄画面中的偏蓝倾向,以求真实的色彩还原。在实际使用中,以雷登81C为多。 十一、雷登82:该镜系色彩平衡滤光镜。淡蓝色,分A、B、C,这类滤镜特点是对色温改变幅度较小,多用于光源色温与胶片平衡色温大体一致的前提下的细微调整。 十二、雷登85:85系列分A、B、C,属色温转换类滤镜。85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。 十三、萤光镜:萤光镜为特殊彩色补偿滤镜。使用日光型彩色胶片在萤光灯照明下拍摄时,所摄画面会产生偏蓝、绿色调,若加用萤光镜拍摄,则可校正上述偏色现象,从而使画面色彩还原真实。 十四、减光夜景镜:系灰镜类。由较强的阻光作用。在曝光量选择适当的前提下,在日光下可拍摄到极佳的夜景效果。 十五、红色增强镜:该镜为一种高档滤镜,由溶入昂贵的稀土元素制成的进口光学材料制造。它能使光谱中570-600nm之间浑浊的黄光和橙色光完全吸收,同时使红光顺利通过。因此它可以显著提高景物中红色、浅红、棕红物体的色彩饱和度,使之更加鲜明、艳丽、浓烈。例如使秋天的枫叶更红,草莓和西红柿更加诱人垂诞;日落的气氛更为浓郁;婚礼或圣诞更添喜庆……。该镜与偏振镜合用时可使蓝天色彩更浓、更美丽。使用该镜需增大1/2-1级曝光量。 十六、渐变镜:渐变镜是摄影艺术创作极为重要的滤镜之一,它可以分为渐变色镜及渐变漫射镜,从渐变形式讲又可分为软渐变和硬渐变,“软”即过渡范围较大,反之,即过渡范围较小,均需依据创作特点选用。) 十七、偏光(振)镜:起削弱物体表面反射光的作用。外景摄影时可使蓝天更蓝,对比鲜明,色彩饱和。黑白,彩色摄影均可使用。拍摄时需增加曝光2级,是摄影者必备的滤镜。 十八、柔焦镜:又称柔光镜,分1#、2#、3#,使用此镜可以制造出一种既柔又清的效果。拍摄人像可柔化人体肌肤的皱纹、斑点、毛孔等,制造细腻丰润,年轻迷人的效果。此镜在各种摄影及后期制作方面广泛应用。 十九、雾化镜:此镜是自然风光摄影创作的常用滤镜,也广泛用于广告摄影及人像拍摄方面,它能使作品产生雾天效果,增加大气透视感。按镜片漫射作用的强弱分不同的型号,作用强的能产生浓雾效果,作用

PS滤镜详解

径向模糊:可以模糊前后移动相机或旋转相机产生的模糊,以制作柔和的效果。选取“Spin”可以沿同心弧线模糊,然后指定旋转角度;选取“Zoom”可以沿半径线模糊,就像是放大或缩小图象。 进一步模糊:也可以消除图象中有明显颜色变化处的杂点。所产生的效果比模糊滤镜强3到4倍。 特殊模糊:可以对一幅图象进行精细模糊。指定半径可以确定滤镜可以搜索不同像素进行模糊的范围:指定域值可以确定像素被消除像素有多大差别;在对话框中也可以指定模糊品质;还可以设置整个选取的模式,或颜色过度边缘的模式。扭曲:可以对图象进行几何变化,以创建三维或其他变换效果。 波动:可以产生多种波动效果。该滤镜包括Sine(正弦波)Triangle(锯齿波)或Square(方波)等三种波动类型。 波纹:可以在图象中创建起伏图案,模拟水池表面的波纹。 玻璃:使图象好象透过不同种类的玻璃观看的。应用此图案可以创建玻璃表面。海洋波纹:可以为图象表面增加随机间隔的波纹,使图象看起来好象在水面上。扩散光亮:可以渲染图象产生柔和散射的效果。 极坐标:可以将图象从直角坐标转换成极坐标,反之亦然。 挤压:可以挤压选区。 切变:可以沿曲线扭曲图象。 球面化:可以将图象产生扭曲并伸展他以包在球体上的效果。 水波:可以径向的扭曲图象,产生径向扩散的圈状波纹。 旋转扭曲:可以将图象中心产生旋转效果。 置换:可以根据选定的置换图来确定如何扭曲选区。 锐化:可以通过增加相邻像素的对比度而使模糊的图象清晰。 USM锐化:可以调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧制作一条更亮或更暗的线,以强调边缘,产生更清晰的图象幻觉。 进一步锐化:比锐化滤镜有更强的锐化效果。 锐化边缘:可以查找图象中有明显颜色转换区域并进行锐化。 颜色:可以限制图象色域为电视重现可接受的颜色,以防止过饱和颜色渗过电视扫描行。 逐行:通过视频图象中基数或偶数交错行,以平滑在视频上扑捉图象。 素描:可以给图象增加各种艺术效果的纹理,产生素描,速写等艺术效果,也可以制作三维背景。 蜡笔:能在图象上绘制稠密的深色或纯白粉笔图象。 网目调图案:可以模拟网目调的效果,并保持色调的连续范围。 便条纸:用以简化图象,产生凹陷的压印效果。 粉笔与碳笔:可以将图象用粗糙的粉笔绘制纯中间调的灰色图象。暗调区用黑色对角碳笔线替换。绘制的碳笔为前景色,绘制的粉笔为背景色。 铬黄:是图象产生磨光铬表面的效果。在反射表面中,高光为亮点,暗调为暗点。绘图笔:可以使用精细的直线油墨线条来描绘原图像中的细节以产生素描效果。基底凸线:可以是图象变为具有浅浮雕效果的图象。图象的教暗区使用前景色,较亮的颜色使用背景色 水彩画纸:可以产生潮湿的纤维纸上绘画的效果,使颜色溢出和混合。 撕边效果:可以使图象产生撕裂的效果,并使前景色和背景色为图象上色。 塑料效果:将图象产生立体石膏压模效果,并用前景色和背景色为图象上色。

PS滤镜功能详解

PS滤镜功能详解 风格化滤镜 浮雕效果 主要用来产生浮雕效果,它通过勾画图像或所选取区域的轮廓和降低周围色值来生成浮雕效果。 ◎其中的“角度”决定照射浮雕的光线角度,变化围为-360~360度,设定时可以在角度文本框中输入数值,或用鼠标拖动圆盘中的指针来调整。 ◎“高度”用于确定浮凸的高度,因为浮雕效果滤镜是通过复制图像并使之移位重叠产生立体效果的。因此,该值(围为1~100)越大,浮凸效果越明显。 ◎“数量”用于决定边界上黑,白像素的量,变化围为1%~500%,值越高,边界越清晰,小于40%时整个图像变灰。 查找边缘滤镜 此滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓,该滤镜不设对框。 照亮边缘滤镜 该滤镜搜索主要颜色变化区域,加强其过渡像素,产生轮廓发光的效果,在其对话框中可以设定边界宽度,边界亮度,边界平滑度。 曝光过度滤镜 该滤镜产生图像正片和底片混合效果,类似摄影中增加光线强度产生的过度曝光效果,该滤镜不设对话框。

拼贴滤镜 它是根据对话框中指定的值将图像分成多块磁砖状,从而产生磁砖效果,该滤和“凸出”滤镜相似,但生成砖块的方法不同,它作用后,在各砖块之间会产生一定的空隙,其空隙中的图像容可以在对话框中自由设定: ◎拼贴数变化围为1~99,值越高分块数量越多,当达到99时,整个图像就被空白区域所填充,选项区中所设定的颜色覆盖。 ◎位移上层砖块和下层砖块错开的最大距离,变化围为1%~99%。 ◎空白区域填充:其中有四处选择,背景色填充(即所产生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原图像的反色填充,未改变的图像填充。 等高线滤镜 它和“查找边缘”滤镜类似,它沿亮区和暗区边界绘出一条较细的线,在其对话框中可以设定色调,以及描绘设定边界是上还是下。 风滤镜 它是通过在图像中增加一些细小的水平线生成类似于风吹的效果,在其对话框中,可以设定三种起风的方式:风、大风、飓风。以及设定风向,从左向右吹还是从右向左吹。 凸出滤镜 该滤镜给图像加上凸出效果,即将图像分成一系列大小相同但有机重叠放置的立方体或锥体: ◎类型用于设定凸出类型,其中有两种类型,块和金字塔。 ◎尺寸变化围为2~255像素,值越大,生成的立方体和锥体越大。 ◎深度即排列深度,其后面的两个单选按钮为定义凸出的排列方式,随机排列和水平放置。◎上层表面固化选择此复选框,将失去图像的整体轮廓,在生成的立方体上只显示单一的颜色。 ◎蒙版不完整块选中此复选框,在生成的图像中将不完全显示凸出块。

PS案例步骤完整版

每次做图钱先将背景层解锁成图层(双击背景层或者ctrl+J复制出一个图层) 注:以下步骤都是素材打开后的操作。 换色 1.复制图层 2.选择图像—调整—替换颜色 3.选取颜色后调节容差,使白色范围覆盖需要换色的区域 4.调整色相更改颜色 5.按住alt键添加蒙板,用画笔选择白色涂抹需要更改颜色的区域操作时间:10分钟 调色 1.复制图层 2.选择图像—调整—色相/饱和度调整颜色 3.复制图层 4.选择图像—调整—曲线调整颜色 5.将背景层复制一层移动到第二层 6.添加蒙板,同画笔选择黑色涂出肤色 操作时间:15分钟

素材转木刻效果 1.选择图像—调整—去色 2.滤镜—查找边缘 3.选择图像—调整—色阶调整纹路明显程度 4.文件—另存储为PSD格式 5.打开木板素材 6.复制图层 7.滤镜—滤镜库—纹理—纹理化 8.载入纹理,选择另存的PSD文件 9.调整缩放和凸显程度 10.添加蒙板将不需要的地方遮挡 操作时间:10分钟 照片转素描效果 1.复制图层 2.去色 3.再复制图层,反相,颜色减淡 4.滤镜—其他—最小值 5.新建图层并填充白色(编辑—填充) 6.添加蒙板涂抹出需要的区域

7.盖印shift+ctrl+alt+E 8.滤镜—滤镜库—纹理—纹理化 9.调整缩放和凸显程度 10.滤镜—杂色—添加杂色 11.滤镜—模糊—动感模糊 12.图像—调整—亮度/对比度 注:最后三步可选做 操作时间:15分钟 玻璃破碎效果 1.复制图层 2.窗口—画笔调出画笔高级窗口 3.选择预设管理器,载入画笔素材 4.新建图层,选择画笔,选择素材画出纹理 5.选择背景复制层,滤镜—模糊—高斯模糊 6.使用蒙板涂抹玻璃破碎口 操作时间:10分钟 换脸 1.选取脸部 2.打开需要换脸的素材,将脸部移动至素材所在窗口

最新Photoshop综合实例教案

综合实训 任务一艺术写真 一、提出任务 1.任务目标 人物照片是我们在进行平面设计时经常会使用到的素材,很多原始照片效果往往不尽人意,需要进一步加工处理。随着生活质量的提高,照片处理也逐渐成为寻常百姓的生活需要,例如在影楼工作中,就会经常需要为客户制作婚纱照片,或个人写真。 2. 解决的问题 本任务应客户要求制作一幅艺术写真照片,将一张人物素颜处理成具有明星效果的照片。 3. 知识要点 Photoshop的滤镜功能 色彩调节、调整图层 图层混合模式 创建图层剪贴蒙版 二、教学目标 1. 知识目标 Photoshop的滤镜功能 2. 能力目标 色彩调节、调整图层 3. 情感目标 应客户要求制作一幅艺术写真照片 三、教学分析与准备 1. 教学重点 色彩调节、调整图层 2.教学难点 图层混合模式 3. 教学方法 任务驱动学习和协作学习、探究学习相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室

打开照片原图,将背景层复制生成背景副本,对背景副本使用【滤镜】>【模糊】>【特殊模糊】菜单命令,调出【特殊模糊】对话框,使用默认设置,单击【好】按钮。 将背景副本层再复制生成背景副本2,使用【滤镜】【模糊】>【高斯模糊】菜单命令,半径4像素,单击【好】按钮,再把背景副本2的图层混合模式设置为【滤色】模 单击图层调板下部的【创建调整图层】按钮,选择【色饱和度】命令,在对话框中调整数值,根据需要观察图像色彩变化。

这时调整图层对下面所有图层都起作用,只需要作用于背景副本2,使用【图层】>【创建剪贴蒙版】菜单命令,从图层调板中可以看到变化,同时图像效果也产生变化。

ps照片滤镜在哪里以及照片滤镜的使用方法和实例

ps照片滤镜在哪里以及照片滤镜的使用方法和实例 点击加入群【PS/CDR/AI/美工/部落窝】 内容提要:文章介绍ps照片滤镜在哪里,并且以三个案例应用来介绍PS照片滤镜的使用方法。第一,ps照片滤镜在哪里ps照片滤镜既可以修正偏色照片,也可以为黑白图像上色等等。照片滤镜是photoshop内置的一个调整命令。首先,来看看ps照片滤镜在哪里,我们可以通过两个位置找到PS照片滤镜。 1.执行“图像——调整——照片滤镜”,打开“照片滤镜”对话框。 2.单击图层面板最下面第四个按钮:新建调整图层——照片滤镜,这样可以新建一个照片滤镜来对图像进行处理。上面所介绍的,前者是基于当前图层执行的调整命令,而后者是新建调整图层对图像进行处理。调整命令和调整图层的区别,请阅读文章: https://www.doczj.com/doc/cf5182361.html,/show.asp?id=1751第二,ps照片滤镜的使用方法和应用案例介绍通过上面的学习,我们已经知道ps照片滤镜在哪里,接下来通过几个案例共同学习PS照片滤镜的使用。1. PS照片滤镜对话框介绍“滤镜”:里面自带有各种颜色滤镜。分为加温、冷却滤镜等,加温滤镜为暖色调,以橙色为主,冷却滤镜为冷色调,以蓝色为主。“颜色”:如果不使用上面内置的“滤镜”效果,也可以自行设置想要的颜色。“浓度”:控制需要增加颜色的浓

淡。数值越大,颜色浓度越强。是否勾选“保留明度”选项,就是是否保持高光部分,勾选后有利于保持图片的层次感。2. ps照片滤镜应用案例一:黑白变为暖色调左边是原图,执行图像——调整——照片滤镜,打开照片滤镜对话框,选择“加温滤镜(85)”,浓度为40%,效果如右边所示。PS照片滤镜在灰度模式下不可使用,如果是灰度图像,请将图像色彩模式转换为RGB等色彩模式。3. ps照片滤镜应用案例二:色偏调整通过Photoshop的“照片滤镜”命令添加反相的偏色效果,从而将色偏中和。下图左边所示,因天空环境色温较高,所以拍出来图片色调偏蓝。我们使用照片滤镜来处理,选择加温滤镜(81),做色温补偿,来降低色温,浓度40%左右。纠正色温后的图像效果如右边所示:注:如果图像色彩偏蓝,可以使用加温滤镜(81)做色温补偿,来降低色温,或用加温滤镜(85)做色温转换,来转换色温。不过要注意,在使用暖色调滤镜纠正蓝色偏差时,因为亮度信号有一定损失,所以应将亮度与对比度调高一些,效果会好一些。4. ps照片滤镜应用案例三:打造夕阳日落效果左图所示,画面少了那么几分感染力,色彩太淡了,少了夕阳的气氛。我们通过PS照片滤镜将其变成夕阳日落时的情景。方法很简单,执行照片滤镜之后,选择加温滤镜,浓度80%即可。

第12章 photoshop CS3滤镜

第十二章滤镜主讲:赵晓娟

重难点: 重点: 滤镜的的工作原理 滤镜的操作规则 滤镜的作用技巧 难点: 滤镜的相关应用 滤镜的操作规则 滤镜的作用技巧

任务一:滤镜概述 一.滤镜的工作原理: 首先分析图像的像素值,然后使用这些像素产 生位移或增减色值等,最终得到特定的图像效 果。 其次它在强化图像效果的同时遮盖图像的缺陷,并对图像效果进行优化。 滤镜包括内臵滤镜和外挂滤镜

内臵滤镜又分为 改善图像的滤镜: 使图像清晰的滤镜:锐化滤镜组、使图像模糊 的滤镜:模糊滤镜组、改变质量的滤镜:杂点 滤镜组、渲染滤镜组、纹理滤镜组 艺术效果滤镜: 艺术效果滤镜组、画笔描边效果滤镜组、素描 滤镜组 特效滤镜: 扭曲滤镜组、风格化滤镜组、像素化滤镜组、 视频滤镜组、其它滤镜组

二.滤镜的操作规则: 1.Photoshop可以针对选区进行滤镜效果处理。 如果没有定义选区,则默认对整个图像进行操作,如果当前选择的操作对像为某一层或是某一通道,则只对该层或该通道起作用。 2.“编辑/消退”可以用来减淡滤镜效果。 3.位图、索引和16位/通道模式的图像不可以使 用滤镜,不同的颜色模式所适用滤镜的范围也不同。通常,RGB模式图像可以将滤镜的功能 发挥最大。

4.当文字图层和形状图层使用滤镜时, Photoshop会提示将其转化为普通图层后才能执行该命令。 5.滤镜的处理效果以像素为单位,相同参数处理 不同分辨率的图像效果会不同。 6.有些滤镜效果非常明显,细微的参数调节会导 致明显的变化,有些则只有细微的变化,用时要有选择的运用,以免适得其反。

单反相机滤镜的作用(超详尽)

各种滤镜的作用 一、UV(紫外)镜:该镜能基本消除紫外线及杂光对胶片感光的影 响,同时对镜头起保护作用。在高原地区摄影更是必需。 二、天光镜:吸收紫外线,全天候适用。室外摄影时可减少日光 下由散射光引起的阴影部分偏蓝现象,保持自然色彩。同时作为保护镜头之用。 三、红镜(R):吸收蓝光,可产生浪漫的天空效果或白天拍摄类似 月夜的效果,并有吸收紫外线的功能。拍摄时一般需增加曝光三级,具体需根据拍摄要求及滤镜深浅程度灵活掌握。此镜一般用于黑白照片,也可用于彩色摄影。 四、橙镜:吸收蓝、绿光,通过黄、橙、红,即波长大约在560-700nm 区间可以通过。可加深蓝色影调,增强景物反差效果。 五、黄镜(Y):用于所有黑白片。能准确地校正全色片在室外摄影 中的影调,使蓝天或树木与白云间产生更大的反差。在彩色摄影中可作为特殊效果滤光镜。 六、绿镜(G):通过黄、绿光,吸收红光及蓝、紫光,波长约 在500-600nm区间可以通过。常用于压暗天空及表现肌肤影调等。需增加曝光3级左右。一般只用于全色片。 七、蓝镜(B):用于黑、白摄影。该镜通过青、蓝、紫光,吸收 红、橙、黄等色。波长约在400-500nm区间通过,需增加曝光2级左右(根据色镜深浅程度灵活掌握)。 八、灰镜(ND):在可见光范围内有一致的吸收特性。起阻光作

用,没有任何色彩改变。是一种常用的调节光亮的滤光镜。 九、雷登80:该镜系色温转换滤光镜,分A、B、C,雷登80A 可将色温由3200K升至5500K,使用该镜可将日光型胶片适用于人工光源。 十、雷登81:雷登81系暖调光平衡滤光镜,分A、B、C,其颜色为浅淡的琥珀色,可以轻微调正所摄画面中的偏蓝倾向,以求真实的色彩还原。在实际使用中,以雷登81C为多。 十一、雷登82:该镜系色彩平衡滤光镜。淡蓝色,分A、B、C,这类滤镜特点是对色温改变幅度较小,多用于光源色温与胶片平衡色温大体一致的前提下的细微调整。 十二、雷登85:85系列分A、B、C,属色温转换类滤镜。85B 可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。 十三、萤光镜:萤光镜为特殊彩色补偿滤镜。使用日光型彩色胶片在萤光灯照明下拍摄时,所摄画面会产生偏蓝、绿色调,若加用萤光镜拍摄,则可校正上述偏色现象,从而使画面色彩还原真实。 十四、减光夜景镜:系灰镜类。由较强的阻光作用。在曝光量选择适当的前提下,在日光下可拍摄到极佳的夜景效果。 十五、红色增强镜:该镜为一种高档滤镜,由溶入昂贵的稀土元素制成的进口光学材料制造。它能使光谱中570-600nm之间浑浊的黄光和橙色光完全吸收,同时使红光顺利通过。因此它可以显

各种摄影滤镜及其作用的详细介绍

各种摄影滤镜及其作用 一、UV(紫外)镜:该镜能基本消除紫外线及杂光对胶片感光的影响,同时对镜头起保护作用。在高原地区摄影更是必需。 二、天光镜:吸收紫外线,全天候适用。室外摄影时可减少日光下由散射光引起的阴影部分偏蓝现象,保持自然色彩。同时作为保护镜头之用。 三、红镜(R):吸收蓝光,可产生浪漫的天空效果或白天拍摄类似月夜的效果,并有吸收紫外线的功能。拍摄时一般需增加曝光三级,具体需根据拍摄要求及滤镜深浅程度灵活掌握。此镜一般用于黑白照片,也可用于彩色摄影。 四、橙镜:吸收蓝、绿光,通过黄、橙、红,即波长大约在560-700nm区间可以通过。可加深蓝色影调,增强景物反差效果。 五、黄镜(Y):用于所有黑白片。能准确地校正全色片在室外摄影中的影调,使

蓝天或树木与白云间产生更大的反差。在彩色摄影中可作为特殊效果滤光镜。 六、绿镜(G):通过黄、绿光,吸收红光及蓝、紫光,波长约在500-600nm区间可以通过。常用于压暗天空及表现肌肤影调等。需增加曝光3级左右。一般只用于全色片。 七、蓝镜(B):用于黑、白摄影。该镜通过青、蓝、紫光,吸收红、橙、黄等色。波长约在400-500nm区间通过,需增加曝光2级左右(根据色镜深浅程度灵活掌握)。 八、灰镜(ND):在可见光范围内有一致的吸收特性。起阻光作用,没有任何色彩改变。是一种常用的调节光亮的滤光镜。 九、雷登80:该镜系色温转换滤光镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K 升至5500K,使用该镜可将日光型胶片适用于人工光源。 十、雷登81:雷登81系暖调光平衡滤光镜,分A、B、C,其颜色为浅淡的琥珀色,可以轻微调正所摄画面中的偏蓝倾向,以求真实的色彩还原。在实际使用中,

ps新手入门各种实例(详细步骤)

1.首先准备一副线条明显示的图。 2.执行“滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gaussian Blur), 设置“半径”(Radius)为“1pixels”。 3.执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“查找边缘”(Find Edges), 将整个图像的轮廓勾勒出来。 4.按Ctrl+I进行反向操作。 5.执行“滤镜”(Filter)|“其它”(Other)|“最大化”(Maximum),以增强 霓红的效果。

1.使用菜单“文件”——“新建”,在Photoshop中新建一张300*200象素 的图片; 2.将工具栏中前景色变为绿色; 3.选工具栏中“文字工具”,输入自己想要的文字; 4.使用菜单“滤镜”——“风格化”——“风”,方法:风,方向:从右; 5.使用菜单“滤镜”——“模糊”——“动感模糊”,8象素; 6.再次使用菜单“滤镜”——“风格化”——“风”,方法:风,方向:从 右;(这次会产生更强烈的动感效果) 7.使用菜单“滤镜”——“锐化”——“USM锐化”,数值75%,半径4, 阈值3;(由于使用动感模糊文字边缘很模糊,用此滤镜可达到锐化边缘的作用) 8.使用菜单“滤镜”——“扭曲”——“切变”,调节控制杆弯曲度,达到 扭曲的效果; 9.使用菜单“滤镜”——“扭曲”——“球面化”,数量50,模式正常;

1.使用菜单“文件”——“新建”,在Photoshop中新建一张300*200象素的图片; 2.选工具栏中的“文字工具”,写上“welcome”,设一种较粗的字体; 3.按住Ctrl键不放,再点击“图层”面板的文字层,则文字被选中,边框出现“行走的蚂 蚁线”; 4.选工具栏中的“渐变工具”,在选项对话框窗口(F8可控制其显示/关闭)中选“透明 彩虹渐变”; 此时你会发现渐变工具在文字层无法工作,怎么办? 5.点击文字层使之成为当前层,使用菜单“图层”——“栅格化”——“文字”; 6.使用渐变工具给文字加色彩,渐变方向从左到右; 7.在文字层按鼠标右键——“混合选项”,选“投影”,即可得如图效果;

第10章 Adobe After Effects 的表达式

第10章 表达式 After effects 提供基于JavaScript 的优秀表达式工具和函数,使许多平时难以想象的效果的制作有了可能。 After effects 表达式是通往制作AE 高级特效的重点和难点。说是重点,因为通过表达式可以做出关键帧动画所达不到的效果,而这些效果,通常是AE 的精华所在;说它难,因为它涉及初级的程序设计和空间代数。After effects 6.0以前的版本,表达式是和MOTION MATH 这个脚本集共存的,6.5以后MOTION MA TH 就完全被更灵活,使用更方便的表达式所替代了。 总而言之,学好表达式是学好AE 的重中之重,希望大家能够通过下面的学习,对AE 表达式有个感性的认识并制作出初步的表达式动画。 10.1 表达式一 应用一段简单的脚本语言,可以对不同的图层属性设置某种关联效果,这就是表达式的魅力。对于习惯了感性思维的视觉艺术家来说,没有什么比熟悉程序代码更让人觉得头疼的了,但是在After Effects 中,通过表达式关联器(Expression Pick Whip )和表达式命令菜单就可以简单快速地制创建表达式。 10.1.1 课堂案例——动感旋转 1. 图10-1 ◆ 案例学习目的 在表达式中,使用一些数学算法有时候会得到一些意想不到的效果,在本例中就将介绍Math.sin (value )公式的应用。 ◆ 案例分析 这个例子主要是用表达式Math.sin (value )公式与Wiggle (抖动)表达式来制作完成。 ◆ 案例知识要点 使用圆形遮罩工具绘制小球与线条,利用表达式制作动画效果。 ◆ 制作流程

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