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室内效果图教程

室内效果图教程

室内效果图教程是指通过计算机软件以及相应的技术手段,将三维建模和渲染应用到室内设计中,呈现出真实的室内场景效果。下面就为大家详细介绍一下室内效果图的制作步骤和技巧。

首先,我们需要一个室内的三维模型。可以使用CAD软件或

者三维建模软件来构建室内设计平面图和立体图。在建模过程中我们要注意保持比例和尺寸的准确性,以便后续的渲染时能够真实地呈现室内场景。

接下来,我们要为模型添加材质和纹理。在CAD软件中可以

直接设置材质,而在三维建模软件中需要导入或者自定义材质。通过给墙体、地面、家具等添加适当的材质和纹理,可以让室内环境更加真实和具体。

然后,我们需要对光照进行设置。通过添加不同类型的光源,例如自然光源和人工灯光,来模拟真实的光照效果。合理地设置光源的位置和强度,可以在室内效果图中营造出适合室内设计的光影效果。

在完成模型、材质和光照的设置后,我们可以使用渲染软件对室内场景进行渲染。渲染是将模型和纹理进行计算和处理,使其呈现出更真实的效果。在渲染过程中,我们可以调整不同的渲染参数,例如光线追踪深度、抗锯齿等,以达到所需的效果。

最后,我们可以对渲染后的室内效果图进行后期处理。在图像编辑软件中,我们可以调整亮度、对比度、色调等参数,来增

强图片的视觉效果。还可以添加一些特效,例如模糊、景深等,让室内场景更加生动和有层次感。

在制作室内效果图时,还有一些技巧可以提升效果。首先,要注意合理布局家具和摆设物品,使其符合空间的比例和功能。其次,要注意细节的塑造,例如添加书籍、花卉等元素,让场景更加真实和有趣。最后,要学习参考现实室内场景,观察光照、材质、纹理等细节,从中获取灵感和技巧。

总之,制作室内效果图需要通过建模、设置材质和纹理、调整光照、渲染和后期处理等步骤来完成。只有全面掌握这些技术和技巧,才能制作出具备真实感和艺术性的室内效果图。希望以上的介绍对于室内设计爱好者有所帮助。

3d室内效果图制作教程

3d室内效果图制作教程 3D室内效果图制作教程 制作3D室内效果图可以帮助人们更直观地了解室内设计方案,并预先表现出空间的效果。以下是一个简单的教程,介绍如何制作一个基本的3D室内效果图。 第一步,准备工作:在开始制作3D室内效果图之前,准备一 台配置较高的计算机,安装3D建模软件(例如3D Max、SketchUp等)。另外,收集所需资料,包括室内设计图纸、 墙壁、地面、家具、灯具等。 第二步,建立场景:在3D建模软件中,新建一个场景,确定 室内的基本空间形状,如墙壁、天花板和地面等。可以通过给墙壁和地面应用贴图来增加真实感。 第三步,添加家具:根据室内设计图纸,选择合适的家具模型,将它们添加到场景中。可以根据实际需要进行调整和摆放,可以改变颜色和材质,以满足设计要求。 第四步,设置光照:在场景中添加适当的灯光,以便在渲染时能够形成合适的阴影和光影效果。可以尝试不同类型和位置的灯光,以找到最适合的效果。 第五步,调整相机:调整场景的相机视角,以获得最佳的呈现效果。可以调整相机的位置、角度和焦距,确保画面不出现变形和模糊。

第六步,渲染图像:在设置好相机后,可以进行渲染,生成最终的效果图。在渲染过程中,可以选择合适的渲染设置和质量,以及调整细节和光影效果。 第七步,后期处理:在得到渲染图像后,可以进行一些后期处理来进一步提升效果。可以使用图像处理软件(如Photoshop)来调整颜色、对比度、亮度等。 总结: 制作3D室内效果图需要一定的技术和耐心,但通过上述步骤 的指导,可以帮助初学者掌握基本的制作方法。在实际操作中,还可以不断尝试和探索,以提升自己的技术水平,并创造出更加出色的作品。希望本教程对您有所帮助。

室内设计教程全套+3dmax_vray_cad_ps室内教程

超越正版室内设计教学课程 3dmax vray ps cad室内教程本教学课程由方案吧https://www.doczj.com/doc/cd19047391.html,整理而得 本套教程包括各室内设计软件的基础教程与实例教程 1.室内设计的方法 2.室内设计理论 3.室内设计图典 4.室内设计原理 5.室内外设计师认证专业班教学大纲 6.室内环境污染规范 7.室内设计色彩搭配 8.室内照明原理 9.室内装饰工程设计施工详细图集 10.室内设计规划 11.住宅建筑室内声光分析 12.住宅建筑室内振动限值及其测量方法 13.民用建筑工程室内环境污染控制规范 14.中国风水学 15.阳宅相法简析 16.建筑装饰色彩原理与运用 17.建筑装饰工程合同范本 18.风水理论中山水与审美的探讨

19.风尘学理论简析 20.风水与建筑 21.名师室内设计风水讲座----家居/办公室合理布局风水文化教学 22.色彩构成 23.色彩与室内设计应用 24.色彩知识 25.素描与设计 26.新版建筑规划规范大全 27.住宅装饰装修工程施工规范 28.浅谈住宅厨房室内设计 29.砖混结构设计详解 30.装饰工程施工合同 31.CAD制图统一规则 32.家庭居室装饰工程质量验收标准 33.建筑给水排水及采暖工程施工质量验收规范 34.给水排水制图标准 35.彩色效果图 36.城市规划规范 37.厨房的设计与布置 38.厨房设计原则 39.高层建筑防火规范2001 40.建设工程文件整理规范

41.建筑电器规范 42.建筑结构规范 43.建筑制图标准条文说明 44.美学原则 课程目录如下: 1.3dsmax中文版基础入门教程1盘,让学员从最基础开始认识3DSMAX软件,了解3D软件的界面布局,基本工具使用,达到初步认识的目的,本环节共安排了37个教学片段,教学时间约为487分钟.(对初学者来说,学习3D的中文版最为合适,容易入门) photoshop中文版基础入教程,PS软件本为平面设计软件,在室内制图中是为了将渲染图进行后期修饰加工处理,使图达到完美!本环节共安排了约280分钟的教学! 2.3dsmax英文版基础教程+3dsmax室内制图工具使用+室内实例制作2盘,进一步认识3dsmax软件英文版界面(设计师们还是统一习惯使用3D英文版本的,需要养成这个习惯才能通用),运用3D软件在室内制图过程中的技巧操作,了解制图思路与出图流程. CAD导图到室内单面无缝建模方法,泛光灯,聚光灯,物理灯光等3D灯光的室内运用,各种材质表现讲解,最后通过客厅,卫生

效果图制作教程

效果图制作教程 效果图是一种运用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域的图像表达方式,可以帮助设计师将设计想法呈现给客户,让他们更好地理解和评估设计方案。制作一张好的效果图需要一定的技巧和经验,下面是一个简单的效果图制作教程。 首先,准备好所需的软件和素材。效果图的制作通常需要使用CAD软件进行建模,再使用渲染软件进行渲染。常用的建模 软件有3ds Max和SketchUp,渲染软件有V-Ray和Lumion。 此外,还需要一些素材,如建筑模型、材质贴图和环境贴图。 第二步,进行建模。在建模软件中,根据设计图纸和要表达的设计概念,开始建立建筑模型。可以根据图纸中的线条逐一绘制,或者导入CAD文件进行建模。在建模的过程中,需要注 意模型的准确性和细节的处理,以便在后续的渲染过程中能够呈现出真实感。 第三步,设置材质。材质设置是效果图制作的关键步骤之一。在建模软件中,可以为建筑模型的不同部分分配不同的材质,并为每个材质选择合适的贴图。可以使用建模软件自带的材质库,或者自行搜索和制作贴图。在设置材质时,需要注意贴图的缩放、旋转和调整,以便与建筑模型完美匹配。 第四步,设置灯光和相机。灯光的设置是确定渲染效果的关键因素之一。可以根据设计需求添加不同类型的灯光,如点光源、区域光源和全局光源,调整灯光的颜色、强度和位置来达到理想的照明效果。相机的设置也非常重要,可以通过调整视角、

焦距和曝光等参数来获得最佳的角度和视觉效果。 第五步,进行渲染。一切准备就绪后,可以开始进行渲染。使用渲染软件对建模好的场景进行渲染,生成高质量的效果图。渲染的时间长度取决于场景的复杂程度和机器的性能,可能需要几分钟到几个小时不等。在渲染过程中,可以不断地调整参数和预览效果,以获得满意的结果。 最后,进行后期处理。渲染完成后,可以使用图片处理软件进行后期处理,提升图像的细节和质感。可以进行颜色校正、对比度调整、曝光调整等操作,以使效果图更加真实和美观。此外,还可以添加阴影、雾气、人物和植被等元素,增加场景的生动感。 以上就是一个简单的效果图制作教程,希望能够帮助您更好地掌握效果图的制作技巧。不过,效果图的制作是一个非常广阔的领域,还有很多高级技术和专业知识需要进一步学习和掌握。通过不断的实践和学习,相信您可以更加熟练地制作出高质量的效果图。

3D 制作流程、灯光、渲染 效果图制作

在下面这篇文章里作者从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己四年来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。 作者简介: 高程,网名隐痛,从事家装设计行业四年。现于武汉好来屋装饰设计工程有限公司任效果图设计师,以下就是就他围绕着室内效果图制作方法而谈的个人心得。 首先就是制作流程: 拿到设计部的CAD拿纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,我一般把整个流程分了这么六个步骤。

模型的搭建 现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

灯光 这个比较灵活,我的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

后期处理 我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS 来解决。

CAD建筑效果图制作教程

CAD建筑效果图制作教程 CAD(计算机辅助设计)是建筑师、设计师和工程师们常用的一种软件工具。它为用户提供了一种便捷的方式来创建和修改设计图纸。在建筑行业中,CAD被广泛应用于建筑效果图的制作。本文将为您介绍CAD建筑效果图制作的几个关键步骤和技巧。 第一步:创建建筑模型 开始制作CAD建筑效果图前,首先需要创建一个建筑模型。您可以使用CAD软件的建模工具来创建建筑物的基础形状,然后逐渐添加细节。建筑模型的准确性和细致程度对最终效果图的质量有着重要影响。 第二步:添加材质和纹理 一旦建筑模型完成,接下来需要为各个元素添加材质和纹理。CAD 软件通常提供了一些现成的材质库,您可以选择适合的材质并应用到建筑模型上。此外,您还可以通过导入自己的纹理图片来实现个性化的效果。 第三步:设置光照 光照是建筑效果图中一个非常重要的因素。通过调整CAD软件中的光照设置,您可以模拟不同时间和场景中的光照效果。例如,您可以模拟早晨、黄昏或晴天的阳光照射角度和光线强度,从而打造出逼真的效果图。

第四步:渲染效果图 一旦建筑模型中的材质、纹理和光照设置完成,接下来需要将其渲 染为效果图。渲染是一个计算密集的过程,它会根据模型的几何结构、材质和光照信息来生成逼真的图像。CAD软件通常提供了不同的渲染 选项和参数调节,您可以根据需要来进行选择和调整。 第五步:后期处理 渲染出的效果图可能还需要进一步的后期处理才能达到理想的效果。您可以使用图像编辑软件来对效果图进行调色、修饰和增强处理,使 其更加生动、逼真并符合设计需求。 除了上述步骤,以下是一些CAD建筑效果图制作的技巧和注意事项: 1. 保持图纸规范:确保您的图纸符合行业标准,包括比例、尺寸和 图层设置等。这将使效果图更易于理解和使用。 2. 利用CAD的快捷键和命令:CAD软件拥有丰富的快捷键和命令,熟练掌握它们可以极大地提高工作效率。 3. 学会使用相机视角:CAD软件通常提供了不同的相机视角,您可以选择最合适的视角来展示建筑效果。尝试不同的视角和镜头设置, 以获得最佳的效果。 4. 学习CAD插件和扩展工具:CAD软件通常支持各种插件和扩展 工具,它们可以增强软件的功能和效果。了解和学习这些插件和工具,可以帮助您更好地完成建筑效果图的制作。

室内手绘效果图画法之系统教程

室内表现技法种类很多,应根据客观条件和个人的能力和习惯选择合适的表现技法,下面分别介绍几种常用技法,供练习时参考。 1、铅笔画(包括彩色铅笔画)技法 (1)铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工具,在室内表现图中,我们要学会根据对象的形状、质地等特征有规律地组织、排列线条,学会利用其它辅助工具画出理想的效果。(2)表现图的用笔不要过多的反复修改,必须做到胸有成竹、意在笔先,并对各个物体的用笔方向、明暗深浅事先有一个基本计划。在作图过程中,明暗对比是从浅到深逐步加深,但步骤也不宜过多,两、三遍即可,有的地方能一次到位最好。铅笔,一般选用4B左右的铅笔来作图,尽量少用橡皮擦。 (3)铅笔线条分徒手线和工具线两类。徒手线生动,用力微妙,可表现复杂、柔软的物体,工具线规则、单纯,宜于表现大块面和平整、光滑的物体(见图6-1)(文前彩图)。涂色时为了保持用笔的力度感、轻快性,又不破坏图形的轮廓,可利用直尺、曲线尺和大姆指进行遮挡,必要时可刻出纸样进行遮挡。 (4)图纸上己画过的软铅笔的铅粉容易被摩擦,故须保护,须学会利用小手指撑住画面来画线,或者利用纸片遮挡己画过的画面。 (5)水溶性彩色铅笔可发挥溶水的特点,用水涂色取得浸润感,也可用手指或纸擦笔抹出柔和的效果,见图6-2一图6-6(文前彩图)。 2、马克笔的(包括仿马克笔画)技法 马克笔以其色彩丰富、着色简便、风格豪放和迅速成图,受到设计师普遍喜爱。 (1)马克笔笔头分扁头和圆头两种,扁头正面与侧面上色宽窄不一,运笔时可发挥其形状特征,构成自己特有的风格。 (2)马克笔上色后不易修改,一般应先浅后深,上色时不用将色铺满画面,有重点的进行局部刻画,画面会显得更为轻快、生动。马克笔的同色叠加会显得更深,多次叠加则无明显效果,且容易弄脏颜色。 (3)马克笔的运笔排线与铅笔画一样,也分徒手与工具两类,应根据不同场景与物体形态、质地、表现风格来选用,见图6-7一图6-10(文前彩图)。 (4)水性马克笔修改时可用毛笔蘸水洗淡(难以彻底洗净),油性马克笔则可用笔或棉球头蘸甲苯洗去或洗淡。 (5)马克笔笔法、趣味令人喜爱,但其价格昂贵,可利用油画笔和水粉笔蘸上水彩颜料,利用靠尺运笔,也能获得马克笔的某些趣味。见图6-11(文前彩图)。 3、钢笔画(包括针管笔画)技法 钢笔、针管笔都是画线的理想工具,发挥各种形状的笔尖的特点,利用线的排列与组织来塑造形体的明暗,追求虚实变化的空间效果,也可针对不同质地采用相应的线型组织,以区别刚、柔、粗、细。还可按照空间界面转折和形象结构关系来组织各个方向与疏密的变化,以达到画面表现上的层次感、空间感、质感、量感,以及形式上的节奏感、韵律感,见图6-12、图6-13。 4、水彩画(包括透明水色画)技法 (1)水彩渲染是建筑画中常用的一种技法,水彩表现要求底稿图形准确、清晰,忌擦伤纸面(最好另用纸起稿,然后拷贝正图,再裱图),而且十分讲究纸和笔上含水量的多少,即画面色彩的浓淡、空间的虚实、笔触的趣味都有赖于对水份的把握。 (2)上色程序一般是由浅到深,由远及近,亮部与高光要预先留出。大面积的地方涂色时颜料调配宜多不宜少,色相总趋势要基本准确,反差过大的颜色多次重复容易变脏。 (3)水彩渲染常用退晕、叠加与平涂三种技法。 退晕法:倾斜图板,首笔平涂后趁湿在下方用水或加色使之产生渐变(变浅或变深),形成渐

室内效果图教程

室内效果图教程 室内效果图教程是指通过计算机软件以及相应的技术手段,将三维建模和渲染应用到室内设计中,呈现出真实的室内场景效果。下面就为大家详细介绍一下室内效果图的制作步骤和技巧。 首先,我们需要一个室内的三维模型。可以使用CAD软件或 者三维建模软件来构建室内设计平面图和立体图。在建模过程中我们要注意保持比例和尺寸的准确性,以便后续的渲染时能够真实地呈现室内场景。 接下来,我们要为模型添加材质和纹理。在CAD软件中可以 直接设置材质,而在三维建模软件中需要导入或者自定义材质。通过给墙体、地面、家具等添加适当的材质和纹理,可以让室内环境更加真实和具体。 然后,我们需要对光照进行设置。通过添加不同类型的光源,例如自然光源和人工灯光,来模拟真实的光照效果。合理地设置光源的位置和强度,可以在室内效果图中营造出适合室内设计的光影效果。 在完成模型、材质和光照的设置后,我们可以使用渲染软件对室内场景进行渲染。渲染是将模型和纹理进行计算和处理,使其呈现出更真实的效果。在渲染过程中,我们可以调整不同的渲染参数,例如光线追踪深度、抗锯齿等,以达到所需的效果。 最后,我们可以对渲染后的室内效果图进行后期处理。在图像编辑软件中,我们可以调整亮度、对比度、色调等参数,来增

强图片的视觉效果。还可以添加一些特效,例如模糊、景深等,让室内场景更加生动和有层次感。 在制作室内效果图时,还有一些技巧可以提升效果。首先,要注意合理布局家具和摆设物品,使其符合空间的比例和功能。其次,要注意细节的塑造,例如添加书籍、花卉等元素,让场景更加真实和有趣。最后,要学习参考现实室内场景,观察光照、材质、纹理等细节,从中获取灵感和技巧。 总之,制作室内效果图需要通过建模、设置材质和纹理、调整光照、渲染和后期处理等步骤来完成。只有全面掌握这些技术和技巧,才能制作出具备真实感和艺术性的室内效果图。希望以上的介绍对于室内设计爱好者有所帮助。

ps室内效果图教程

ps室内效果图教程 室内效果图是指通过图像和设计软件,将室内空间的设计理念以逼真的图像形式展示出来。它是室内设计师将自己的想法和设计方案呈现给客户和团队成员的重要工具。通过室内效果图,我们可以清晰地看到整个空间的布局、材料的使用、照明效果以及其他细节的表现。下面是一些关于如何制作室内效果图的基本步骤和技巧的教程。 第一步:确定设计方案 在开始制作室内效果图之前,我们需要确定一个明确的设计方案。这包括确定空间的用途、风格和材料的选择等。设计师和客户之间的沟通非常重要,以确保双方对设计方案有一个共同的理解。 第二步:搜集参考资料 在制作室内效果图之前,我们可以通过搜集一些相关的参考资料来帮助我们获取灵感和想法。这可以是其他类似项目的照片、设计杂志、在线画廊等。在这个阶段,我们还可以开始思考色彩和材质的选择,以及如何使用照明来提高空间的氛围。 第三步:建立模型 在制作室内效果图之前,我们需要建立一个三维模型。这可以通过使用CAD软件(如AutoCAD)或三维建模软件(如SketchUp)来完成。在建立模型的过程中,我们需要选择合适的比例和尺寸,以及添加空间中的各种元素,如墙壁、地板、家具等。

第四步:设置材质和照明 一旦模型建立完成,我们就可以开始设置材质和照明了。通过选择适当的材质,如木材、瓷砖、地毯等,我们可以更好地表现出空间的真实感和触感。此外,通过设置合适的照明效果,如自然光、人工光、灯光等,我们可以增强空间的氛围和体验。 第五步:渲染图像 在设置材质和照明之后,我们就可以开始渲染室内效果图了。通过使用渲染软件,如3ds Max、V-Ray等,我们可以将模型 和设置的材质、照明转化为逼真的图像。在这个过程中,我们可以调整渲染参数和相机视角,以获得最佳的效果。 第六步:后期处理 一旦渲染完成,我们可以使用图像处理软件,如Photoshop, 进行一些后期处理。这包括调整色彩、对比度、亮度等,以及添加一些细节和效果,如花瓣、阳光、背景等。通过后期处理,我们可以进一步增强图像的真实感和表现力。 总结: 制作室内效果图是一个复杂而令人满足的过程。在这个过程中,我们需要清晰地理解设计方案,搜集参考资料,建立三维模型,设置材质和照明,渲染图像,并进行后期处理。通过掌握这些基本步骤和技巧,我们可以制作出优质的室内效果图,展示和传达我们的设计理念。希望这篇教程对你有所帮助!

效果图手绘教程

效果图手绘教程 效果图手绘教程 手绘效果图是项目设计的重要环节之一,它能够直观地展示设计师的构思和创意。与电脑绘图相比,手绘效果图更具有艺术性和个性化,能够更好地表达设计的意图。下面将为大家介绍一份手绘效果图的教程,希望有助于初学者提升自己的手绘能力。 步骤一:确定设计风格和要表达的主题 在进行手绘效果图之前,首先要明确设计的风格和要表达的主题。不同的风格和主题需要不同的技法和绘画元素,比如古典风格需要更多的线条和阴影处理,而现代风格注重几何形状和色彩的运用。因此,在开始手绘之前,要先明确自己的设计目标。 步骤二:准备绘画材料和工具 手绘效果图所需的材料有铅笔、绘图纸、橡皮、铅笔刀、直尺、曲线板等。根据自己的需求和喜好选择合适的材料和工具。对于初学者来说,建议使用一支HB或2B铅笔,以及一些常见 的直尺和曲线板。 步骤三:进行构图和草图的绘制 在开始手绘之前,先进行构图和草图的绘制。构图是设计的基

础,它能够帮助我们更好地组织画面和安排元素。可以通过简单的线条勾勒出整个画面的框架和主要元素的位置。草图是对构图的进一步细化,可以在构图的基础上再增加一些细节。通过构图和草图的绘制,能够更好地把握设计的整体效果。 步骤四:选择合适的透视法和线条处理 透视法是手绘效果图中非常重要的一项技法,它能够使画面更真实地呈现出立体感和景深效果。常用的透视法有单点透视法、双点透视法和三点透视法。在选择透视法的时候,要根据设计的要求和画面的整体效果进行选择。线条处理是手绘的关键之一,它能够决定画面的整体效果和质感。可以选择使用不同粗细的线条,以及加入一些阴影和渐变色彩,使画面更有层次感和逼真感。 步骤五:运用适当的色彩和光影处理 在手绘效果图中,色彩是非常重要的元素之一,它能够给画面带来更多的表现力和视觉冲击力。可以选择使用水彩、彩铅、油画颜料等不同的颜料,运用适当的色彩和光影处理,使画面更加生动。在进行色彩和光影处理时,可以参考一些摄影或绘画作品,学习它们的运用技巧和效果。 步骤六:校正和修饰 在完成手绘效果图之后,要进行校正和修饰的工作。可以使用橡皮、修正液等工具对图片进行修饰和润色,使画面更加完美。

AutoCAD教程:室内装饰效果图渲染图解

AutoCAD教程:室内装饰效果图渲染图解 关键词:AutoCAD教程:室内装饰效果图渲染图解 本例为AutoCAD渲染实例教程,在本文中我们将学习室内装饰效果图的渲染,作者详细讲解了如何为三维模型设定相机透视图、给各图块附材质、透视室外景色以及灯光的设定等技巧,希望能给朋友们带来帮助~~ 很多网友下载到室内建筑的模型,着手渲染时束手无策。恰好笔者最近下载到一个卧室的模型,兹以此为例,谈谈室内装饰效果图的相机透视和渲染问题。 首先,看看已经渲染的效果图:下面两图是同一卧室从不同角度透视的效果图

为了让新手或爱好者体验室内渲染的效果,作者提供了教程中所用的模型的源文件,需要下载的朋友请到这里下载: 卧室模型.rar 其次,进入CAD界面,调出该效果图的三维模型(线框图如图1所示),予以论述:

从上面的三维线框图看,犹如一个立方体抽壳的盒子,当然是开了顶盖和门窗洞口的,室内陈设了床铺和台灯,如果以“自由动态观察”的平行投影或轴测图来看真实视图,却看不到室内的任何陈设,将其渲染就只能显示出一个盒子的实体了,如图2所示。 第三,怎样才能进入室内环境进行渲染呢?步骤如下: 一、设定相机透视图:要怎样才能显示室内的陈设呢?这就要使用了“相机透视”功能了,也就是说首先要“创建相机”,方法是: 1、将三维图置于平面状态,如图3左面图所示:

2、接着在室内平面的左下角处,打camera命令创建相机,如图3右面图所示。 3、激活相机图标可看到室内空间的揽图了,如图4左上角“相机预览”图所示:

4、再激活相机图标可见到相机的特性表(见图4a所示),在此表上可以调整相机的位置、焦距、视野、角度等参数。 5、相机调整合适后,再右击鼠标可调出“特性”面板,在该面板上可见到“设定相机视图”功能(如图4b底脚蓝色条所示)。

ps建筑效果图教程

ps建筑效果图教程 建筑效果图是在建筑设计阶段用来展示建筑设计概念和外观的重要 工具。随着计算机技术的发展,Photoshop(简称PS)在建筑效果图制 作中扮演着重要的角色。本篇文章将介绍一些关于PS建筑效果图制作 的技巧和步骤,帮助初学者更好地掌握这一技能。 第一步:收集素材 在进行建筑效果图的制作前,首先需要收集相关素材。素材包括建 筑平面图、照片、材质和贴图等。可以通过互联网、图书馆或实地拍 摄等多种方式获取所需的素材。在选择素材时,要注意尽量选择高质 量的图片和与设计概念相符的材质。 第二步:建立基本框架 在PS中,打开一个新的画布,根据建筑平面图的比例设定画布的 尺寸。然后,使用直线工具和矩形工具绘制建筑的基本轮廓。将建筑 分割成多个主要部分,如立面、屋顶等,为每个部分留出专门的图层。 第三步:添加材质和贴图 选择适当的材质和贴图,对建筑各个部分进行填充。使用喷枪工具 或选择和油漆桶工具,将所选的材质应用到相应的图层上。要注意贴 图的平滑过渡和逼真度,避免出现明显的拼贴痕迹。 第四步:细节处理

细节处理是建筑效果图制作中的关键一步。使用画笔工具、橡皮擦 工具和锐化滤镜等功能,对建筑的细节进行描绘和修饰。可以增加窗户、门、栏杆等细节,并使用渐变工具和模糊工具来增强图像的真实感。 第五步:光影效果 光影效果是建筑效果图制作中重要的一环。通过使用灯光效果、投 影效果等功能,为建筑图像增加逼真的光影效果。可以模拟不同时间 段的光照,如清晨、午后或夜晚等,以展现建筑在不同光线下的外观。 第六步:景观设计 在建筑效果图中,景观设计可以增添建筑的美感和自然环境的融合度。使用PS的绘画和选择工具,绘制添加绿化、道路、水景等景观元素。通过合理的布局和透明效果,使景观与建筑相互衬托,形成统一 和谐的画面。 第七步:后期调整 在完成建筑效果图的制作之后,进行适当的后期调整是必要的。使 用色阶、曲线和饱和度等调整工具,对图像的色彩、对比度和饱和度 进行微调,以获得最佳的视觉效果。此外,还可以添加阴影、反射等 特效,增加图像的立体感和真实感。 总结: 通过以上步骤和技巧,你可以使用PS制作出令人惊叹的建筑效果图。然而,需要注意的是,建筑效果图的制作是一个技术和艺术相结

CAD绘制家居装潢效果图的详细步骤

CAD绘制家居装潢效果图的详细步骤 家居装潢效果图是让客户直观了解他们的家居装修方案的重要工具。在进行家居装潢设计方案时,使用CAD软件可以帮助我们更快速地绘 制出效果图,准确呈现设计思路。下面将详细介绍CAD绘制家居装潢 效果图的步骤。 第一步:选择合适的CAD软件 市面上有许多CAD软件供我们选择,如AutoCAD、SketchUp等。 根据个人熟悉程度和需求选择一款最适合自己的CAD软件进行学习和 使用。 第二步:收集设计资料 在进行CAD绘制之前,我们需要收集所需的设计资料。这包括室 内尺寸、平面布局、家具样式、装饰品等相关信息。通过这些资料, 我们可以更好地理解客户的需求,以及空间的实际情况。 第三步:创建CAD图纸 使用CAD软件,我们首先需要创建一个新的CAD图纸。在新图纸中,设置正确的比例和尺寸。根据收集到的室内尺寸,设置合适的尺 寸比例,确保绘制的效果图准确无误。 第四步:绘制平面布局

在CAD图纸上,根据收集到的平面布局信息,使用CAD软件的绘 图工具绘制出空间的平面布局。绘制墙体、门窗、楼梯等主要结构物,确保绘制的线条清晰明了。 第五步:添加家具和装饰品 在CAD软件的家具库中选择合适的家具和装饰品模型,将其添加 到绘制的平面布局中。根据客户的要求和设计风格,合理布局家具和 装饰品。注意保持家具与墙壁之间的间距,确保空间的通畅和舒适。 第六步:绘制细节与渲染 在CAD软件中,我们可以通过添加细节和渲染来提升效果图的逼 真度。在家具和装饰品上添加细节,如纹理、颜色等,使其更具立体感。同时,可以使用软件提供的渲染工具对整个效果图进行渲染,使 其更加真实。 第七步:调整和优化 完成初步绘制后,我们可以对绘制的效果图进行调整和优化。根据 客户的反馈和意见,进行必要的修改和改善。调整家具布局、颜色搭 配等,使其更符合客户的需求和期望。 第八步:导出和呈现 完成调整和优化后,我们可以将效果图导出为图片格式,如JPEG 或PNG。同时,可以在CAD软件中添加文字或标志,说明家具材质、颜色,以及设计概念等。将导出的效果图呈现给客户,让他们直观地 了解到设计方案的具体效果。

cad室内设计制图初学入门教程

cad室内设计制图初学入门教程 室内设计经常也会用到CAD这款软件,那么初学入门该怎么学习呢?下面由店铺告诉大家cad室内设计制图初学入门教程,快跟我一起来学习吧。 cad室内设计制图初学入门教程 3dsmax建模软件: 自学的话,可以到书店里买一些3dsmax操作的书箱,在电脑上装好软件,跟着书里的步骤一步一步来操作,另外还可以买些视频教程,这样学着更加直接,就像有老师在给你讲课一样,学起来更上手。如果有时间还可以到一些专业的论坛去看一些教程,总之,能学习的地方都要去。 AutoCAD施工图软件: AutoCAD是专业的施工图绘制软件,想要达到精准的尺寸来设计的话,AutoCAD会是你最佳的选择。AutoCAD它是美国AutoDesk 所开发的机械\建筑设计软件,广泛用于各个行业。自学的话建议去一些室内设计的网站去看一些视频,把基础打开,学习3DSMAX的时候会更顺手。 Vray渲染引擎: VRay是一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 PhotoShop效果图后期处理: Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个图像处理软件,当效果图在3dsmax通过vray渲染完成后,然后到PS里再调整一下色彩

饱和度,这是很重要的一步。所以大家还是要掌握学会的。关于这个PS教程的话,网上有很多,大家百度一下,你就知道了。 室内设计理论部分: 理论方面我们要学习一些,比如室内设计尺寸方面,还有一些设计经验方面的。这方面的教程大家可以去看些名师的博客或个人网站,多去看一些好的作品,都能从中汲取一些经验给自己。 注意事项 学习室内设计要有一颗恒心,这是一项长期的学习工程,像一些高手,人家还在一直学习呢!所以我们新手更加要保持一颗耐心来坚持。

效果图制作教案

效果图制作教案 教案标题:效果图制作教案 教学目标: 1. 了解效果图的定义、用途和重要性。 2. 学习使用相关软件和工具,制作基本的效果图。 3. 培养学生的创造力和设计思维,提高他们的美感和审美能力。 教学步骤: 引入: 1. 利用图片或实物展示不同领域中的效果图,引发学生对效果图的兴趣和好奇心。 2. 引导学生探讨效果图在设计、建筑、艺术等领域的应用,讨论效果图的重要性和影响力。 知识讲解: 1. 解释效果图的定义和作用,强调效果图在产品设计、室内设计、景观设计等方面的重要性。 2. 介绍常用的效果图软件和工具,包括Photoshop、Sketchup、Autodesk等。 3. 说明效果图的基本构成要素,如透视、色彩、材质等,讲解各要素的作用和运用技巧。

实践操作: 1. 指导学生安装和使用选择的效果图软件。 2. 针对软件的基本操作进行实际演练,如创建新文件、导入素材、 调整透视等。 3. 引导学生制作简单的效果图,例如一个室内场景或一个产品设计。 4. 鼓励学生在制作过程中尝试不同的色彩搭配、材质贴图和渲染效果,培养他们的创造力和审美能力。 分享和评价: 1. 学生展示自己制作的效果图,并分享他们的创作思路和心得体会。 2. 鼓励学生对同学的作品进行评价和建议,提高他们的观察力和批 判性思维。 3. 教师对学生的作品进行评价和指导,帮助他们发现不足之处并进 行改进。 总结: 1. 总结效果图制作的基本知识和技能,强调学生在实践中不断探索 和改进的重要性。 2. 鼓励学生继续深入学习和应用效果图制作技术,拓宽他们的职业 发展和创作领域。 教学资源:

3dmax室内设计教程

3dmax室内设计教程 3D Max(或称为3ds Max)是一款功能强大的三维建模和渲染软件,广泛应用于室内设计领域。它提供了一系列工具和功能,使得设计师能够以最高的精度和真实性创建和展示各种室内设计方案。在本教程中,我们将介绍一些3D Max室内设计的基本技巧和步骤。 首先,为了开始一个室内设计的项目,我们需要一个基本的房间模型。在3D Max中,我们可以使用基本几何体(如盒子、圆柱等)来创建房间的底图。选择“创建”选项,然后选择一个适合尺寸的盒子,我们可以调整其尺寸、轮廓和位置以适应我们的设计需求。 接下来,我们需要添加一些逼真的纹理和材质,以使房间看起来更真实。在3D Max中,我们可以通过导入材质贴图或使用软件自带的材质库来实现这一目标。通过点击“渲染”选项卡,我们可以选择不同的材质类型(如木材、石材等)并应用到我们的模型上。 然后,我们可以添加家具和其他装饰物品来完善室内设计。3D Max提供了大量的家具模型和其他装饰物模型供我们选择和导入。通过选择合适的模型,我们可以将它们调整和安置到正确的位置,并使用3D Max的转换和变换工具对其进行细微的调整。 在添加家具和装饰物之后,我们可以开始对光照进行调整,以使房间看起来更加真实。在3D Max中,我们可以选择不同的

光源类型(如自然光、室内灯光等),并对其进行位置和亮度的调整。通过运用适当的光照技巧,我们可以让房间的氛围更加生动和舒适。 接下来,我们可以使用相机工具来设置透视和视角,以便于更好地展示室内设计。在3D Max中,我们可以选择不同的相机类型(如透视相机、鱼眼相机等),并对其位置和角度进行调整。通过调整相机的参数,我们可以实现更好的视觉效果和最佳的展示角度。 最后,在完成了房间的建模、材质、家具、装饰物和光照等方面的调整后,我们可以使用3D Max提供的渲染功能生成最终的室内设计效果图。通过点击“渲染”选项卡中的“渲染设置”,我们可以选择渲染的输出参数,并使用3D Max提供的渲染引擎来生成高质量的效果图。 综上所述,3D Max是一款功能强大的软件,广泛用于室内设计领域。通过学习本教程中介绍的基本技巧和步骤,我们可以使用3D Max创建出令人惊叹的室内设计方案,并将其展示给客户和观众。希望这个教程对于想要学习和使用3D Max进行室内设计的人们有所帮助。

《3ds Max室内效果图制作实例教程》教学大纲

《3ds Max室内效果图制作实例教程》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 3ds Max 2019是由Autodesk公司开发的三维设计软件。Autodesk公司在3ds Max这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事建筑工程设计和动画制作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。 本课程主要介绍的是3ds Max 2019的各项功能和室内效果图制作技巧,这是学习3ds Max 2019的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够快速熟悉软件的功能和室内效果图的设计思路,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。 培训目标: ➢掌握3ds Max 2019的基础知识和基本操作 ➢掌握基本几何体的创建 ➢掌握创建二维图形的方法 ➢掌握创建二维模型的方法 ➢了解创建复合对象的方法 ➢掌握高级建模的方法 ➢掌握材质和纹理贴图的使用 ➢掌握灯光和摄影机及环境特效的使用 ➢掌握渲染与特效的制作方法 ➢了解掌握综合设计实训案例的设计理念和制作技巧 学习时间: 60学时。 培训内容: 一、基本知识和基本操作 1、了解3ds Max 2019的操作界面; 2、熟练掌握物体的各种选择方式; 3、掌握物体的变换方法; 4、掌握物体的复制方法。 二、创建基本几何体 1、熟练掌握创建长方体、圆锥体、球体、圆柱体、几何球体、圆环、管状体、四棱锥、茶 壶和平面等标准几何体的方法; 2、熟练掌握创建切角长方体和切角圆柱体、异面体、环形结、油罐、胶囊和纺锤、L-Ext 和C-Ext、软管、球棱柱、棱柱和环形波等扩展几何体的方法; 3、熟练掌握使用几何体搭建模型。 三、二维图形的创建

cad室内平面图操作教程

AutoCAD室内平面图 打开"最终室内平面效果图"〔此文件如果打不开,可以看下面的截图〕,看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线: 步骤1、首先单击工具栏前面的 按钮来创建图层,出现图层创建面板〔如下图〕,再按这个按钮进行创建,单击刚创建的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线. 步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线〔红色的定位中心线,如下图〕,每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线. 单击右侧工具箱中的"直线"工具,输入12000,利用这条线往下偏移〔快捷键O〕, 把所有中心线都定位好. 步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口: 开窗洞:单击"直线"命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段〔如下左图所示〕,删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成〔如下右图所示〕.〔可打开"室内平面图制作过程.dwg"文件,看过程〕. 步骤4、在开门洞之前,用"修剪"命令,先把多余的中心线删除掉〔如下图所示〕. 步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180.既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140〔如左图〕,依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击"直线"命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口〔如右图〕; 步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的. 首先切换至墙体图层.白色 单击"绘图"菜单下的"多线"命令,设置对正为无,比例为180, 要把墙体封口,要单击"格式"菜单下的"多线样式"命令,对话框单击"新建"按钮,新建"墙体"把前后封口,置为当前层,先把外框拉好〔如下图〕. 步骤7:墙体的修改: 单击"修改"菜单下"对象"下的"多线"命令,弹出"多线编辑工具"对话框〔如左图〕. 另一方法是:在多线上双击即弹出"多线编辑工具"对话框.出现〔如右图〕所示现象,先把两边的多线进行分解〔X〕,然后修剪掉. 步骤8:把门放入墙体中:切换至门图层〔绿色〕: 门的制作〔如下左图〕:单击矩形〔rec〕〔50,810〕----单击圆弧〔A〕,点取矩形上下点-----再用直线封口----复制〔810一般门〕分别放在其应在的位置,然后用[缩放工具〔SC〕---C〔中心点〕----R〔参照值〕---810---890<或650>]进行大门和卫生间门的设置,进行旋转〔RO〕、移动〔M〕,最终全部门安装好〔如下右图〕. 步骤9:建立窗体:切换到窗体图层〔绿色〕 单击"格式"菜单下的"多线样式"命令,对话框单击"新建"按钮,新建"窗体",把前后封口,上下各偏移0.5、0.3、-0.5、-0.3,然后把窗体置为当前层,单击"绘图"菜单下的"多线"命令,进行窗体的绘制,最终所有窗户安装好〔如下图所示〕. 步骤10:门窗的注释: 门的代号为:M 窗体代号为:C 方法:单击工具箱中的"文字"工具,在绘图区用鼠标框选一个区域,自动出现文字格式工具

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