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动画概论总复习题目(附答案)

动画概论总复习题目(附答案)
动画概论总复习题目(附答案)

一、单项选择题(每小题1分)

1.第一部万氏兄弟的动画片是( )

A.《铁扇公主》

B.《白蛇传》

C.《纸人捣乱记》

D.《大闲天官》

2.动画与真人合成的影片是( )

A.《狮子王》

B.《埃及王子》

C.《谁陷害了兔子罗杰》

D. 《泰山》

3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )

A.埃米尔·雷诺

B.保罗·罗盖

C.华特·迪斯尼

D.约瑟夫·高原

4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )

A.1927年

B.1928年

C.1937年

D.1947年

5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )

A.沃尔特·迪士尼

B.埃米尔.雷诺

C.诺曼·麦克拉伦

D.汉纳巴贝拉

6.国际动画电影协会的英文缩写是( )

A.ANIMO

B.ASIFA

C.OIAF

D.FIFA

7.造型艺术的首要功能是()

A.抽象

B.审美

C.意境

D.造型

8.世界上最早放映动画片的人是( )

A.约翰拉斯特

B.彼得罗杰

C.埃米尔·雷诺

D.沃尔特迪斯尼

9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )

A.彼得·罗杰

B.诺曼麦克拉伦

C.约翰拉斯特

D.奥诺雷杜米埃

10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )

A.《闹鬼的旅馆》

B.《恐龙蒂》

C.《墨水瓶人》

D.《幻影集》

11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )

A.文字与声音

B.动作描述

C.画面与文字

D.镜头转换

12.动画的部分属性是()

A.电视剧

B.电影

C.舞台剧

D.木偶剧

13.表达悲剧故事主题的影片是( )

A.《白雪公主》

B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》

C.《幻想曲》

D.《种树的人》

14.下面属于立体动面影像的动画片是( )

A.《柯尔基斯战役》

B.《圣诞夜惊魂》

C.《花木兰》

D.《牧笛》

15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )

A.《埃及王子》

B.《泰山》

C.《梦幻街少女》

D.《萤火虫之墓》

16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )

A.产业动画

B.动画特技效果制作

C.广告动画.

D.实验动画

17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )

A.对白

B.特效

C.影像

D.配乐

18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )

A.产业动画

B.广告动画

C.科教动画

D.实验动画

19.1915年发明转描机的人是( )

A.温瑟·麦凯

B.埃米尔·雷诺

C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿

20.动画学术涵盖的两大畴是理论体系和( )

A.创作体系

B.学科体系

C.文化体系

D.美术体系

21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()

A.总导演

B.美术总监

C.背景导演

D.摄影监督

22.每一尺胶片包含片格()

A.13个

B.14个

C.15个

D.16个

23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()

A.0.1秒

B.0.2秒

C.0.3秒

D.0.4秒

24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖畴有( )

A.二类

B.三类

C.四类

D.五类

25.一般来讲,在规定的时间,动作渐变距离大,每动画拍摄格数少,速度( )

A.变快

B.变慢

C.不变

D.匀速

26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )

A.《龙猫》

B.《千与千寻》

C.《侧耳倾听》

D.《怪物公司》

27.动画纸有别于其他纸的特点是( )

A.统一的大小

B.统-的颜色

C.统一的厚度

D.统一的定位孔

28.赛璐璐片的功能是( )

A.方便剪辑

B.方便绘制

C.将活动画面和背景画面分层制作

D.统一定位

29.以下哪一项不是动画作品的特性()

A.叙事性

B.综合性

C.假定性

D.独创性

30.故事板又被称为( )

A.画面分镜头初稿

B.故事脚本

C.文字分镜头剧本

D.角色形象设计

31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )

A.广告动画片

B.实验动画片

C.与真人合成动画片

D.科教动画片

32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()

A.电子显示系统

B.电子游戏

C.网络系统

D.电脑数据

33.以下哪一部为英语教学片()

A.《史努比》

B.《辛普森一家》

C.《狮子王》

D.《小猪佩奇》

34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()

A.纪实式

B.抽象式

C.戏剧式

D.小说式

35.1834年发明了走马盘的人是()

A.约翰·A.帕瑞斯

B.约瑟夫·普拉托

C.埃米尔.雷诺

D.霍尔纳

36.属于梦工厂的影片()

A.《狮子王》

B.《埃及王子》

C.《美女与野兽》

D.《幻想曲》

37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本

38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()

A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式

39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )

A.《汤姆与杰瑞》

B.《大力水手泼贝》

C.《白雪公主》

D.《马古先生》

40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )

A.赛璐珞片上面

B.摄影表上面

C.动画纸上面

D.胶片上面

41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()

A.音效

B.对白

C.配音

D.音乐

42.在法国举办的知名动画节是()

A.渥太华国际动画电影节

B.斯图加特国际动画电影节

C.萨克勒布世界动画电影节

D.昂西国际动画节

43.动画学术涵盖的两大畴是学科体系和( )

A.创作体系

B.理论体系

C.文化体系

D.美术体系

44.动画本体形态最重要的标志是( )

A.动画形象

B.声音特效

C.运动变化

D.影响构成

45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()

A.平面动画影像

B.电脑动画影像

C.立体动画影像

D.电视动画影像

46.以下不属于实验动画片的是()

A.《小牛》

B.《线与色的即兴诗》

C.《黄河与森林》

D.《星期一闭馆》

47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()

A.学科基础课程

B.专业课程

C.专业基础课程

D.专业理论课程

48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()

A.学科基础课程

B.专业课程

C.专业基础课程

D.专业理论课程

49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()

A.动画师

B.原画师

C.导演.

D.动作师

50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是

A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利

51.发现了视觉暂留现象的是( )

A.彼得·马克·罗杰特

B.约翰·A·派里司

C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺

52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )

A.1892年

B.1928年

C.1937年 D, 1950年

53.1825年发明了幻盘的是( )

A.约瑟夫·普控托

B.约翰·A·帕瑞斯

C.霍尔纳

D.埃米尔·雷诺

54.法国动画片《好奇心》属于()

A.实验动画片

B.科教动画片

C.电视动画片

D.电影动画片

55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()

A.总导演

B.美术总监

C.背景导演

D.摄影监督

56.中国第一部长篇动画是()

A.《铁扇公主》

B.《大闹天宫》

C.《哪吒闹海》

D.《神笔马良》

57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )

A.《山水情》

B.《牧笛》

C.《大闹天宫》

D.《小蝌蚪找妈妈》

58.中国第一部美术动画是()

A.《小蝌蚪找妈妈》

B.《大闹天宫》

C.《牧笛》

D.《神笔马良》

59.属于立体动画的电影片是( )

A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》

60.动画的字面定义是( )

A.视觉暂留

B.赋予生命

C.光学影戏

D.逐格拍摄

61.1899年英国第一部动画片是( )

A.《火柴:一个呼吁》

B.《艺术家的手》

C.《小红帽》

D.《玩具领域的梦》

62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )

A.筹备阶段

B.设计制作阶段

C.作品加工阶段

D.审查阶段

63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )

A.迪斯尼

B.宫崎骏

C.罗伯特.泽米基斯

D.巴贝拉

64.下列不属于动画作品加工阶段的是()

A.剪辑

B.声画合成

C.印正片

D.拍摄

65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )

A.《山水情》

B.《老磨坊》

C.《花与树》

D.《恐龙戈蒂》

66.《黄河与森林》的影片类型是( )

A.广告动画片

B.实验动画片

C.与真人合成动画片

D.科教动画片

67.下列不属于水墨动画作品的有()

A.《牧笛》

B.《小蝌蚪找妈妈》

C.《大闹天宫》

D.《鹿铃》

68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()

A.科尔

B.约翰

C.史蒂芬D麦凯

69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个重声明的著名动画艺术家是

A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰

70.下面属于网络动画作品的是

A.《大鱼海棠》

B.《萤火虫之墓》

C.《梦幻街少女》

D.《新长征路上的摇滚》

71.属于素描动画影像形式作品的是

A.《种树的人)

B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》

72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是

A.科尔

B.约翰

C.史蒂芬D佛莱雪

73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是

A.摄影表

B.镜头C数位板D影像表

74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是

A.爱因汉姆

B.让·班勒维

C.亚历耶夫

D.尤凯维奇

75.下面属于游戏动画作品的是

A.《天涯稚情》

B.《街道》

C.《最终幻想X》

D.《老楼梯》

76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是

A.《美女与野兽》

B.《记忆》

C.《天空之城》

D.《海底总动员》

77.目前产量最大的一种动画形式是

A.实验动画片

B.广告动画片

C.电视动画片

D.影院动画片

78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是

A.1910年

B.1911年

C.1912年

D.1913年

79.下列属于泥塑动画的是

A.《线与色的即兴诗》

B.《星期一闭馆》

C.《小牛》

D.《希腊的悲剧》

80.世界上第一个成立动画工作室的国家是

A.德国

B.美国

C.法国

D.英国

二、多项选择题(每小题2分)

1.下面为英国动画的作品有

A.《一条忠实的狗》

B.《守灯塔的人》

C.《浪漫》

D.《埃及王子》

E.《圣经的故事》

2.制片常识包括的容有

A.创作分工

B.技术管理分工

C.后期剪辑分工

D.人员安排分工

E.制作技术分工

3.动画的本体特性有

A.技术特性

B.审美特性

C.假定性

D.时尚性

E.独创性

4.动画作品的叙事形式有

A.小说式

B.经典情节式

C.戏剧式

D.纪实式

E.抽象式

5.属于动画制作的工具有

A.摄像机

B.定位钉

C.赛璐珞片

D.动画纸

E.拷贝台

6.抽象式叙事方式强调

A.诗意境界

B.视觉变化过程的形式感

C.情节的积累

D.运动趣味

E.夸的动作刻画

7.设计与制价阶段中的场景设计包括

A.色彩气氛图

B.镜头画面设计图

C.平面坐标图

D.立体鸟瞰图

E.景物结构分解图

8.属于动画理论体系的有

A.动画本质论

B.动画现象论

C.动画价值论

D.作品构成论

E.作品接受论

9.下面为捷克动画的作品有

A.《落叶契约》

B.《捷克年》

C.《原野之歌》

D.《玻璃和声》

E.《平衡》

10.下面属于动画作品载体的有

A.磁带

B.电脑系统

C.光盘

D.硬盘

E.胶片

11.电影机械系统发明的根基原理包括

A.影像残留现象

B.动画技术分解

C.机械运动系统

D.还原运动现象

E.运动规律现象

一、单项选择题(每小题1分)

1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB

51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD

71-75 AAAAC 76-80 CCDBC

二、多项选择题(每小题2分)

1.AE

2.ABE

3.ABCD

4.ACDE

5.BCDE

6.ABD

7.ACDE

8.ABDE

9.ABCD 10.ABCE 11.BD

三、名词解释(每小题3分)

1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。

2.动画先驱者:是指对动画技术的发明、对动画艺术的形式的探索以及本体语言的发现有过突出贡献的人物,并且他们是走在最前面的人物。

3.温瑟·麦凯:1867年生于美国,是动画先驱者之一,麦凯不是发明动画的人,但是第一个注意到动画艺术潜能的人,代表作有《恐龙蒂》。

4.制作技术分工:是指较少创意的操作层面的工作,包括原画修形、背景绘制、加中间动画、描线与上色、拍摄/剪辑、录音合成等工种。

5.套片:按照标准版本再加上声带组合成为一套不需要再剪辑的标准版双片,也就是所谓的套片。

6.移动镜头:动画拍摄移动镜头是通过移动拍摄台面上的拍摄容或画面,移速要根据背景的透视变化程度而计算每一个移动的距离的大小。

7.动画创作论:动画创作论包括创作主体论、客体论、艺术发现论和创作动机论。创作主体论强调创造者的自我实现和主观意志;客体论强调资源的开发与应用;艺术发现论提倡意识流、直觉和偶然性印痕;创作动机论强调价值取向和实用意义。

8.拷贝台:用来透光描绘中间画以及原画设计时画面之间的空间顺序布局,还能用于描线上色、背景誊清、设计稿修改等。

9.摄影表:是导演、设计、动画描绘、拍摄等一系列工序之间的重要联系与沟通依据。如果在摄影表的填写上出现差错,就会造成很大的麻烦,甚至要重新拍摄。

10.定位钉:用来固定动画设计稿、动画线、赛璐珞片、背景等,使其成为一个整体。

11.动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。

12.故事板:又称画面分镜头初稿,是导演叙事设想的落实机制,即未来影片雏形的呈现方式。

动画概论总复习题目(附答案)

一、单项选择题(每小题1分) 1.第一部万氏兄弟的动画片是( ) A.《铁扇公主》 B.《白蛇传》 C.《纸人捣乱记》 D.《大闲天官》 2.动画与真人合成的影片是( ) A.《狮子王》 B.《埃及王子》 C.《谁陷害了兔子罗杰》 D. 《泰山》 3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( ) A.埃米尔·雷诺 B.保罗·罗盖 C.华特·迪斯尼 D.约瑟夫·高原 4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( ) 年年年年 5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( ) A.沃尔特·迪士尼 B.埃米尔.雷诺 C.诺曼·麦克拉伦 D.汉纳巴贝拉 6.国际动画电影协会的英文缩写是( ) 7.造型艺术的首要功能是() A.抽象 B.审美 C.意境 D.造型 8.世界上最早放映动画片的人是( ) A.约翰拉斯特 B.彼得罗杰 C.埃米尔·雷诺 D.沃尔特迪斯尼 9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( ) A.彼得·罗杰 B.诺曼麦克拉伦 C.约翰拉斯特 D.奥诺雷杜米埃 10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( ) A.《闹鬼的旅馆》 B.《恐龙葛蒂》 C.《墨水瓶人》 D.《幻影集》 11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( ) A.文字与声音 B.动作描述 C.画面与文字 D.镜头转换 12.动画的部分属性是() A.电视剧 B.电影 C.舞台剧 D.木偶剧 13.表达悲剧故事主题的影片是( ) A.《白雪公主》 B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》 C.《幻想曲》 D.《种树的人》 14.下面属于立体动面影像的动画片是( ) A.《柯尔基斯战役》 B.《圣诞夜惊魂》 C.《花木兰》 D.《牧笛》 15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( ) A.《埃及王子》 B.《泰山》 C.《梦幻街少女》 D.《萤火虫之墓》 16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( ) A.产业动画 B.动画特技效果制作 C.广告动画. D.实验动画 17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( ) A.对白 B.特效 C.影像 D.配乐 18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式( ) A.产业动画 B.广告动画 C.科教动画 D.实验动画 年发明转描机的人是( ) A.温瑟·麦凯 B.埃米尔·雷诺 C.马克斯·佛莱雪D,布菜克顿

动画概论》A卷期末考试答案

武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期中考试《动漫艺术概论》试题答案(A卷) 出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人: 班级全称:成绩: 一、填空(每空1分,共10分) 1.动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。 2.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。 3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。 4.动画作品的分类:产业动画片、科教动画片、实验动画片、与真人合成 的动画片、广告动画。 二、选择题(每题2分,共30分) 1.由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。 A.幻透镜 B.旋转画盘 C.变焦实用镜 D.回转画筒 2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。 A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火车进站》 3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。 A.可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性 4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片 A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片 5.1906年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式 开始。 A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿 态》 6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A.《猫和老鼠》 B.《虫虫特工队》 C.《蒸汽船威利》 D.《怪物史莱克》 7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。 A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙葛蒂》 8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是() A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》 9.日本动画路线分化期(成熟期)是() A.1987年至今 B.1982-1987 C.1974-1982 D.1917-1970 10.1922年摄制的中国第一部广告动画片是() A.《骆驼献舞》 B.《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 11.1958年,日本第一部全彩色动画长片() A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》 12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是() A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D.手冢治虫 13.1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画片。 A.《龟兔赛跑》 B.《皇帝梦》 C.《铁扇公主》 D.《神笔》 14.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。 A.东北 B.上海 C.长春 D.北京 15. 1961年,中国第一部水墨动画片是()。

2017最新《动画概论》期末考试复习题

动画概论期末考试复习要点 注意:本总结为全教材复习要点,凡列出均是重点,蓝色为重重点,红色为重重重点。 判断题没有标重点程度。 单选、多选、填空、判断 1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。 2. 第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船》。 3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。 4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。 5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。 6. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。 7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。 8. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、 大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。 9. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得 一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。 10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。 11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。 12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。 13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。 14. 亚历山大?佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具 有深远的影响。 15. 动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画。 16. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。 17. 被公认为世界动画创始人的是埃米尔?雷诺。 18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.米莱尔、杰利.川卡。 19. 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。 20. 英国人约翰.哈里斯曾指出:“运动是动画的本质”。

动画概论试题

动画概论 使用班级:2010级动画专业考试人数:242 人 一、单项选择(30%) 1.由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。 A.幻透镜 B.旋转画盘 C.变焦实用镜 D.回转画筒 2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。 A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火车进站》 3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。 A.可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性 4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片 A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片

5.1907年,美国第一部动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。 A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》 6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A.《猫和老鼠》 B.《虫虫特工队》 C.《蒸汽船威利》 D.《怪物公司》 7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。 A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙》 8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是() A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》 9.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是() A.米老鼠 B.菲利克斯猫 C.唐老鸭 D.兔宝宝 10.迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是() A. 《埃及王子》 B.《圣诞夜惊魂》 C.《飞天巨桃历险记》 D.《玩具总动员》 11.日本第一部有声卡通于1933年完成的() A.《力与世间女子》 B.《海之神兵》 C.《桃太郎海如鹫》 D.《猿蟹和战》

动画概论考试试卷与各章简答题试题

非常实用的动画专业者的学习资料: 动画概论考试试卷 一、填空(每空 1 分共 10 分) 1、国的被称为动画艺术和技术之父。 2、动画的本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。 3、动画作品的叙事形式有:小说式、、记实式、。 4、动画作品的分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。 5、动画作品特性是:、叙事性、。 二、名词解释(每题 5 分共 20 分) 原画动画故事板Praxinoscope 三、论述题(每题 15分共30分) 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 2、论述动画中技术与艺术的关系。 四、创作题( 50 分) 以自己感兴趣的一项体育活动为题材创作一个剧本(400 字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿( 15 个镜头左右)。 参考答案 一、填空 1、法国埃米尔·雷诺 2、工艺特性多元性 3、戏剧式抽象式 4、科教动画片与真人合成的动画片 5、综合性独创性 二、名词解释 原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行 动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。 动画:是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。 故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。画面代表视点变化的景观, 文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。这个脚本图板可 以让后面的工作者明白整个故事的情形。 6、 Praxinoscope: 它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。这个装 由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动 作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在 枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。 当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透 过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。 三、论述 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分) 1)共同点都是综合艺术;

动画概论试题整理后

1、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。 2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。 3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。 4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》。 5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。 6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。 7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。 8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。 9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。 10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。 11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。 12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。13、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。 14、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。 15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演。

2012动画概论复习题

1、在玻璃上用油画创作出的动画是《老人与海》。 2、日本动画界杰出人物宫崎骏,在1985年成立了吉卜力工作室后,便开始了他辉煌 的个人动画生涯。 3、FLASH动画具有情节夸张起伏较大和交互性强等特点。 4、平面动画影像形式最普遍的一种是单线平涂。 5、前苏联的剪纸动画片达到很高的艺术成就,以动画家伊凡·伊凡诺夫·瓦诺和他的学生尤里·诺斯坦为代表,他们的作品精致、有深度。 6、1941年万氏兄弟摄制了大型动画片《铁扇公主》,它是中国也是亚洲的第一部动 画长片。 7、1928年美国迪斯尼公司制作出了影史上第一部有声卡通片《蒸汽船威利》。 8、手冢治虫是日本新漫画的创始人,他首创一种借鉴影视镜头语言来表达故事内容 的叙事漫画,有‘漫画之神’的美称。 9、《新世纪福音战士》这部集多种题材要素于一身的动画片,无论是在思想力度还 是在制作水平上都达到了相当的高度的作品是庵野秀明创作的。 10 、1982年,一部承上启下的经典动画作品《超时空要塞》播映,在制作理念上取 得了一系列突破,为80年代日本科幻动画的发展树立了典范。 11、捷克木偶动画的代表人物是杰利·川卡,他擅长以木偶及绘画来讲述故事,作 品包括《仲夏夜之夜》、《捷克的古老传说》、《手》等。 12、标志着我国动画片进入了有声时代的是万氏兄弟创作的动画片《骆驼献舞》。 13、在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁上画着一头奔跑的野猪形象,这头野猪的 腿被重复的绘画了几次,这就使原本静止的形象产生了视觉动感。这是动画原始萌芽中典型的重叠性表现。 14、人类之所以能够看到动画片是因为人类能够将看到的影像暂时保存,影像消失之后 之前的影像还会暂时停留在眼前,称为视觉暂留。 15、在迪斯尼动画发展的第一黄金时期,一些艺术家自组了美国联合制作公司(简称 UPA),宗旨是制作恢复动画艺术本质、力求发挥作者个性及创意的影片。 16、1941年万氏兄弟摄制了大型动画片《铁扇公主》,它是中国也是亚洲的第一部动画 长片。 17、在中国有许多民间艺术的都具有动画的早期雏形其中皮影戏是与动画最为接近的发 明。 18、由诺曼·麦克拉伦主持的加拿大国家电影局(NFB),突破传统,实验各种动画制作 媒材,开创了许多动画的新技法和观念。 21、在材质的选择上,偶类动画有着广泛的天地,塑胶、布、毛线、食品 都可以用来创作偶动画。 22、属于前期策划阶段的工作有筹划新片、选题报告、剧本创作、美术设计、画面分 镜头剧本、先期录音。 23、加拿大国家电影局(NFB)的代表作品有《黄色潜水艇》、《猫头鹰与鹅的婚》 25、后期策划阶段的工作有描线上色、校对、拍摄、剪辑、配录音。 26、实用短片包括动画广告、MTV动画、游戏动画、教学动画、虚拟角色动画。 27、完全用电脑三维制作的动画片有《玩具总动员》《虫虫危机》《怪物公司》等。 28、中国特有的水墨剪纸动画中的一项关键的技术是拉毛。 29、1895年法国的卢米埃尔兄弟发明了电影机。对动画电影产生了重大的推动作用,将 动画电影带入了新纪元。代表作品《火车进站》、《工厂大门》。 30、中国动画始于20世纪20年代,动画先驱者万籁鸣、万古蟾、万超尘从中国的走马

动画概论重点归纳

动画概论重点归纳 1. 电影史上的动画的创始人——法国人埃米·雷诺 2. 美国动画之父--温瑟麦凯 ,日本动画之父--下川凹夫、幸内纯一和北山清太郎 3. 动画的特性娱乐性、商业性、假定性、艺术性、教育性、艺术性、综合性、制作性、时尚性 4. 动画作品的叙事形式动画片按照叙事风格分可以为文学性动画片、戏剧性动画片、记实性动画片、抽象性动画片。1、文学性动画片,这种类型的动车具有小说、诗歌、散文等性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,而是围绕主人公或某个事件的生活线索生发出友情、爱情、烦恼、愉快、幻想回忆、追求等等生活细节枝叶,运用生活细节因素的关联性反映复杂的社会关系,深入剖析人的活动及其内心状态。2、戏剧性动画片:戏剧性叙述方式的动画是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突率、戏剧性的因果联系。代表作《白雪公主》和《埃及王子》,除了故事结构是严格意义上的遵循传统戏剧冲突律外,还体现了戏剧性叙事方式的动画片所特有的规律性:夸张的动作刻画、个性突出的音乐主题曲和煽情的歌曲。3、纪实性动画片:纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称其为“记实”是它在内容上是有具体的时代背景,通常以真实事件为创作依据,形成上更写实逼真,时间和空间的演变更加符合自然规律。这种类型的动画片往往具有时代的烙印,揭示的是社会性问题,体现的是具有道德与责任感的主人公所特有的品质。代表作《萤火虫之墓》表现的是一个真实的历史故事。4、抽象性动画:这种动画

没有具体的形象,也没有具体的故事情节,所表现的是多重图形的运动和变化或者哲学内涵和诗意境界,更多的是对音乐的诠释5. 动画的定义动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中,比较正式的 'Animation' 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“6. 动画的特征动画是造型艺术在形式上的一种延续、动画是想象创造的、动画的运动方式是创造出来的。动画是一种动态的视觉艺术。它包纳了造型,声音,摄影与电脑图形技术等的创作,而结为一体的视听语言艺术。由于创作方法的特殊性,决定了它与其他艺术创作形态截然不同的艺术特征:一.综合性;二. 假定性;三.幽默性;四.极简与夸张性。7. 温瑟·麦凯及其作品不是发明动画技术的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。代表作:1914年的《恐龙葛蒂》·《路斯坦尼亚号之沉没》(电影史上第一部以动画手段表现的纪录片。)8. 世界上第一部音画同步的有声动画---蒸汽船威利号9. 动画学术涵盖的两大范畴——动画理论体系、动画学科体系10.动画分镜台本的重要性和作用重要性:分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体

动画概论复习资料

动画概论复习资料选择和填空 1. 。《白雪公主》 世界上第一部彩色动画长片是 ------------------------ 2. 。《威利号汽船》 年推岀的 第一部有声动画片是 1928 ------------------------------------- 3.中国 第一部大型动画片是《铁扇公主》 。 ------------------------- 4.。中国第一部水墨动 画片是《小蝌蚪找妈妈》 5.在全美上映世界上的第一部全电脑制作 的动画长片,并创下 20世纪90年代末期影片票 。房收入新高的是 《玩具总动员》 ________________ 6. 。年,手冢治虫推岀日本第一部彩色电视动画系列片 《森林大帝》 1966 ________________ 7.。 《铁臂阿童木》1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电 视动画是 ______________________ 8. 2001年宫崎骏的 《千与千寻》上映后拿下了总票房第一, 超过300亿日元的票房成 ____________________ 为日本历史上的票房冠军。 9. 日本动画的真正崛起,是从 1956年10月成立的由 大川博 领导的 东 映动画株式会社 开始的。在大川博的领导下,东映于 1958年推岀了第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片 《白蛇传》 -- ----------------- 10. ------------------------------------------------------------------------------------------- 。抽象式和纪实式、戏剧式、小说式动画作品的叙事形式有: -------------------------------------- ----- 11. 。动画片与电影的最 大区别就在于它具有更大的 假定性 ----------- 什么是黑的》 1955年,钱家骏等人制作的中国第一部彩色动画片 13. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了 《三个和尚》 ,它的成功在于内容和形式上的 民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。 14.从1950年的第 一部动画,发展到60年代已经每年能制作岀十多部动画, 其中特别值得一提的就是 1961?1964 年制作的 《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之 _________________________ 作 15. 1947年,中国制作了第一部木偶动画 16. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片 17. 1960年,完成了第一部水墨动画 19.被称为人类思想的自我救赎之战,通过对发生在大地上仅存的生命之间的故事进行描 。9号》绘,继而对科技本身进行反思的动画影片是 《机器人 -------------------- 20.亚 历山大?佩特洛 的 《老人与海》 开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代 ------------------------------------------- 动画具有深远的影响。 21. 《龙猫》 是宫崎骏理想主义和浪漫主义纯粹化的体现。 ------------ 22. 迪士尼在发展早期就意识到了图画本身所具有的音乐性,在 《幻想曲》 中,他对动画 ---------------- 所具有的这种能力进行了实验,并很好的将图案化的形式与音乐进行了匹配。 23. 2010年6月18日上映的 《玩具总动员 3》一开始就按照立体电影的要求制作,代表 ----------------------- 着当今电脑动画最先进的水平。 24. 1937年制作的《白雪公主》,它的岀现不仅给生产制作这部电影的迪斯尼公司带来 12.。《乌鸦为 《皇帝梦》 《猪八戒吃西瓜》 《小蝌蚪找妈妈》 18. 1960年,拍摄了第一部折纸动画

《动画概论》模拟试卷

试题类型:填空题、连线选择题、名词解释题、角色造型设计题、作品分析题 动画概论模拟试题 一、填空题 1.故事板包括段落结构设置、场景变化、镜头调度、动作调度、画面构图、光影效果等影 像变化及镜头连接关系的各种指示。 2.万氏兄弟制作了首部具有民族特色的动画片《大闹画室》、。这个12分钟有情节的短片宣告中国美术电影诞生 3. 原画也叫做关键动画,准确地讲应该是能够体现一个完整动作过程特征的若干关键动态瞬间。 1、4.与真人表演的故事片相比较而言,动画片的剪辑更加追求视觉的节奏感。 5.1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》、由美国人布莱克顿拍摄完成,美国 动画片史正式开始。 6.迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《小姐与流氓》、《睡美人》《仙履奇缘》、《爱丽斯梦游仙境》等等。 7.美国动画史上具有代表性的动画家主要有温莎.麦克、弗莱舍兄弟、华。特.迪斯尼等。 8.美国主要动画制作公司主要有迪斯尼公司、华纳兄弟公司、梦工厂。 9. “日本动漫之父”手冢治虫、他的《铁臂阿童木》、《森林大帝》和《原子小金刚》等把 日本动画片提升到一个新的层次。 10.宫崎骏的代表作有《风之谷》、《魔女宅急便》、《幽灵公主》等。 11.场景设计包括色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等。 动画概论模拟试题第1页(共4页)

12.具有代表性的小说式叙事形式的动画作品有《梦幻街少女》、《岁月的童话》等。 13.水墨动画《小蝌蚪找妈妈》的诞生更形成民族风格新高潮,它开创了世界动画新 的里程碑,以它鲜明的中国风格震动国际动画界。 二、连线选择题 请将艺术家与其代表作品用线连起来 《幻影集》万氏兄弟 《小蝌蚪找妈妈》杰利·川卡 《幻想曲》鸟山明 《风之谷》宫崎骏 《皇帝的夜莺》特伟 《铁扇公主》埃米尔·科尔 《攻壳机动队》押井守 《七龙珠》迪斯尼 《大国王》原哲夫 《北斗之拳》安彦良和 《铁扇公主》万氏兄弟;《皇帝的夜莺》杰利·川卡;《七龙珠》鸟山明;《风之谷》宫崎骏;《小蝌蚪找妈妈》特伟;《幻影集》埃米尔·科尔;《攻壳机动队》押井守;《幻想曲》迪斯尼;《北斗之拳》原哲夫;《大国王》安彦良和 二、名词解释题 动画概论模拟试题第2页(共4页)

(完整word版)动画概论试题2012

广东省南方技师学院深圳分校2011-2012学年上学期 动画概论期末试题 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分) 1、中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。( D ) A.《金色海螺》 B.《天空之城》 C.《白雪公主》 D. 《舒振东华打字机》 3、《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说( B ) A《麦克白》 B. 《格列佛游记》 C. 《李尔王》 D. 《国王与兵》 4、《幻想曲2000》是做的一部音乐动画是(C ) A.宫崎骏 B. 大友克洋 C.迪斯尼 D.万氏兄弟 5、举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。( B ) A.奥斯卡奖 B.银熊奖 C.金鹿奖 D.金鸡奖 6、下述哪一项属于单线平涂的特点( A ) A.符号化 B.立体化 C.肌理化 D.交织化 7、《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁(C ) A.周克勤 B.万氏兄弟 C.靳夕 D.胡金铨 8、艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么( B ) A. 《阿童木》 B.《渔童》 C. 《千与千寻》 D.《龙猫》 9、《汽车总动员》是哪国动画片(B ) A.中国 B.美国 C.日本 D.加拿大 10、美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的( A )

动画概论A卷期末考试答案

动画概论A卷期末考试 答案 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期中考试 《动漫艺术概论》试题答案(A 卷) 出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人: 班级全称:成绩: 一、填空(每空1分,共10分) 1.动画以性质分类可分为商业动画 片与艺术动画片。 2.立体动画可分为偶动画、实物动 画、真人动画。 3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。 4.动画作品的分类:产业动画片、 科教动画片、实验动画片、与 真人合成的动画片、广告动画。 二、选择题(每题2分,共30分) 1.由爱德华.麦布里奇发明的,被 称为“第一架动态景象放映机” 是()。 A.幻透镜 B.旋转 画盘 C.变焦实用镜 D.回转 画筒 2.英国史都特.布莱克顿拍摄的 ()被公认为是世界上第一部 动画影片。 A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水 浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火 车进站》 3.动画的三大艺术特征是综合性、 )。 可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性 4.动画按艺术性质分类可分为商业 动画片、()和使用短片 A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片 5.1906年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。 A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》 6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A.《猫和老鼠》 B.《虫虫特工队》 C.《蒸汽船威利》 D.《怪物史莱克》

7.迪斯尼于1932年推出了世界上第 一部彩色卡通片是()。 A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙葛蒂》 8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是() A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》 9.日本动画路线分化期(成熟期)是() A.1987年至今 B.1982-1987 C.1974-1982 D.1917-1970 10.1922年摄制的中国第一部广告动画片是() A.《骆驼献舞》 B.《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 11.1958年,日本第一部全彩色动画长片() A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》 12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是() A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D.手冢治虫 13.1941年万氏兄弟摄制大型动画片 ()是中国也是亚洲的第一部 动画片。 A.《龟兔赛跑》 B.《皇帝梦》 C.《铁扇公主》 D.《神笔》 14.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。 A.东北 B.上海 C.长春 D.北京 15. 1961年,中国第一部水墨动画片是()。 A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》 三、名词解释(每空10分,共20分) 1. 非主流动画 非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和 个人的创作体验。艺术家们把动画当 一门艺术来加以发挥,创作出了许多 风格各异,个性很强的实验性动画。 因其在动画行业中不占主导地位,故 称非主流动画。 2. 原画: 原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进 行动作、表情设计。原画是一个完整

动画概论课程考题整理

动画概论课程考题整理-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

二、论述动画片的审美特征有哪些。 动画片是现代综合艺术,是在多种传统艺术和不断探索的基础上成长起来的,也是在现代科技成果的物质基础上发展起来,因此,动画除了其自身的影视元素以外还融合了美术造型艺术元素,形成了独特的什么特性: 1、造型性和运动型。动画片是以绘画的形式进行人物、场景的造型设计来创作,这些人物角色都是画出来的,但又区别于单纯的绘画作品,而是用绘画的形式来表达运动的过程,这就是动画的造型性和运动性。 2、写实性和假定性。动画片在写实的基础上做一些非现实、非常规的假设如造型的设定、故事情节的安排等构成了动画片的写实性和假定性。 3、时空性。动画能利用时空的转换增强故事的叙事性,利用影视语言丰富时空的变化,这就是动画片的时空性的特殊所在。 4、夸张性与抽象性。影视艺术离不开夸张创造,动画片更是把夸张性发挥到极致,夸张的表情和动作给观众带来无穷的欢乐,动画片由于是画出来的,除抽象的表现形式外,还包括抽象的叙事方式等,这就是动画的夸张性和抽象性。 5、综合性。动画片以美术形式为主,综合以上因素行程独特的音画效果,这就是动画的综合性。 三、论述动画电影与一般电影的共同点与不同点。 1. 共同点:(1)同属于视听艺术,源于生活,反映生活;(2)视觉构成、时空形式和蒙太奇语言是它们共同的基本规律,它们都逼真地还原了人通过感官(视觉和听觉)对生活的感知。 2. 不同点:(1)动画片中美术思维的全部任务就是表现电影思维。首先,在动画片中,电影思维必须通过美术手段来完成,没有“画”就没有动画片;其次,美术思维又给电影思维提供了特殊的无所不包的存在空间和特殊的无所不能的表现手段。(2)动画片不仅有着整个影片的价值,美术本身也有着自身的艺术价值。 四、动画片与美术的区别。 ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。 ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介

大一动画概论考试

动画概论考试试卷 一、填空(每空1分共10分) 1、国的被称为动画艺术和技术之父。 2、动画的本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。 3、动画作品的叙事形式有:小说式、、记实式、。 4、动画作品的分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。 5、动画作品特性是:、叙事性、。 二、名词解释(每题5分共20分) 原画动画故事板Praxinoscope 三、论述题(每题15分共30分) 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 2、论述动画中技术与艺术的关系。 一、填空 1、法国埃米尔·雷诺 2、工艺特性多元性 3、戏剧式抽象式 4、科教动画片与真人合成的动画片 5、综合性独创性 二、名词解释 原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进 行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。 动画:是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。 故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。 6、Praxinoscope: 它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。这个装由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。 三、论述 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分) 1)共同点都是综合艺术; 都是摄影机拍摄的,通过反映机来放映的艺术; 都是叙事性的艺术 2)不同点两者的拍摄对象不同。电影是以生活中真实存在的事物为拍摄对象的。而动画的拍摄对象是各种造型手段创造出来的艺术形象。 2、技术与艺术的关系

动画概论课程考题整理

二、论述动画片的审美特征有哪些。 动画片是现代综合艺术,是在多种传统艺术和不断探索的基础上成长起来的,也是在现代科技成果的物质基础上发展起来,因此,动画除了其自身的影视元素以外还融合了美术造型艺术元素,形成了独特的什么特性: 1、造型性和运动型。动画片是以绘画的形式进行人物、场景的造型设计来创作,这些人物角色都是画出来的,但又区别于单纯的绘画作品,而是用绘画的形式来表达运动的过程,这就是动画的造型性和运动性。 2、写实性和假定性。动画片在写实的基础上做一些非现实、非常规的假设如造型的设定、故事情节的安排等构成了动画片的写实性和假定性。 3、时空性。动画能利用时空的转换增强故事的叙事性,利用影视语言丰富时空的变化,这就是动画片的时空性的特殊所在。 4、夸性与抽象性。影视艺术离不开夸创造,动画片更是把夸性发挥到极致,夸的表情和动作给观众带来无穷的欢乐,动画片由于是画出来的,除抽象的表现形式外,还包括抽象的叙事方式等,这就是动画的夸性和抽象性。 5、综合性。动画片以美术形式为主,综合以上因素行程独特的音画效果,这就是动画的综合性。 三、论述动画电影与一般电影的共同点与不同点。 1. 共同点:(1)同属于视听艺术,源于生活,反映生活;(2)视觉构成、时空形式和蒙太奇语言是它们共同的基本规律,它们都逼真地还原了人通过感官(视觉和听觉)对生活的感知。 2. 不同点:(1)动画片中美术思维的全部任务就是表现电影思维。首先,在动画片中,电影思维必须通过美术手段来完成,没有“画”就没有动画片;其次,

美术思维又给电影思维提供了特殊的无所不包的存在空间和特殊的无所不能的表现手段。(2)动画片不仅有着整个影片的价值,美术本身也有着自身的艺术价值。 四、动画片与美术的区别。 ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。 ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。 ⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。 (4)动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)。 十、动漫产业与动漫文化的关系 动漫文化属于文化畴,动漫产业适于经济畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。 十一、美国动漫人依靠什么牢牢占据动画产业市场 原因:高质量的创作水准、对受众心理的准确把握,已经使一部分动画片在播映市场具有很大的胜算。他们还通过宣传造势、塑造品牌让自己的动画产品创造出尽可能大的经济效益。此外,一些美国动画企业还在长期的竞争中钻研出一些独特的经营之道。不但懂得动画片的无国籍性、跨年龄性,还深谙其跨时代性。十六、结合迪斯尼公司的案例论述动漫产业发展的主要原因。

《动画概论》期末考试复习题

动画概论期末考试复习题题库(问答部分) 一、单选题 1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形)。 (运动变形加速度时间) 2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。 (立体三维虚拟视觉声音) 3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿 态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。 (3DS软件摄影机摄影机摄像机照相机) 4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长(1——3)分钟。 (1——2 2——3 2——4 1——3) 5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄 了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。 (升降旋转变焦停格) 6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象) 与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。 (动物活动形象人物运动物体) 7、主流动画中的观众心理需求有(知觉快乐)、替

代满足、紧张刺激、审美升华。 (直觉快乐精神振奋曲折动人知觉快乐) 8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动 作)。 (色彩动作场景立体) 9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(背 景)。 (道具背景服装转面图) 10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间 过程由(中间动画)人员来完成。 (修形着色中间动画动检) 11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(a )等。 (a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑点 d、磁带剪辑点) 12、声音剪辑点。以(c )、音乐、音效来作为剪辑点。 (a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、 ( d )的风格c、叙事的风格d、音乐的风格 ( a、动画b、原画c、描上d、美术) 14、在所有的风格中,(b )的风格对动画风格影响最大。

动画概论复习资料重点讲义资料

动画概论复习资料 选择和填空 1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。 2. 第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船》。 3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。 4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。 5. 在全美上映世界上的第一部全电脑制作的动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票 房收入新高的是《玩具总动员》。 6. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。 7. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。 8. 2001年宫崎骏的《千与千寻》上映后拿下了总票房第一,超过300亿日元的票房成 为日本历史上的票房冠军。 9. 日本动画的真正崛起,是从1956年10月成立的由大川博领导的东映动画株式会社 开始的。在大川博的领导下,东映于1958年推出了第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片《白蛇传》。 10. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。 11. 动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的假定性。 12. 1955 年,钱家骏等人制作的中国第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》。 13. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的 民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。 14. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得 一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。 15. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。 16. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。 17. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。 18. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。 19. 被称为人类思想的自我救赎之战,通过对发生在大地上仅存的生命之间的故事进行描

动画概论题库

动画概论题库 原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。 造型板:也叫造型设计,它是动画制作的演员形象,所以要求提供完整形象的各种元素;各种角度的转面图、比例图、结构图、服饰道具分解图等。 规格框:是按照传统银幕比例制作的用来限定拍摄范围的格式,每一个镜头都要提供规格框才能进行拍摄。 摄影表:是影像结构建制的蓝图,用来描述动作时间和拍摄方法的表格。 动画时间:用来控制速度,动画速度是由一系列不同瞬间的动作变化的画面之间的举例分配以及拍摄格数来确定,同时受到运动时间的限定,即完成一个动画所规定的总时间。 @ 设计稿:简单地讲就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动画设计和

背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空及形象动画调度依据。 动画:是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。 故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。 赛璐珞:一种透明度极高的绘画材料,是传统手工动画的载体之一。用于动画的分层。 万氏三兄弟:万籁鸣、万超尘、万古蟾。是中国动画创作的鼻祖。 吉卜力:日本著名动画工作室之一,孕育了高田燻、宫崎骏等著名导演,作品有:《回忆的点滴》、《千与千寻》等。 1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。

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