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[机械安全]worldborder —— 世界边界限制设定插件[1.7.91.4.2]

[机械安全]worldborder —— 世界边界限制设定插件[1.7.91.4.2]
[机械安全]worldborder —— 世界边界限制设定插件[1.7.91.4.2]

[机械安全]WorldBorder ——世界边界限制设定插件

[1.7.9-1.4.2]

前言你是否还在基友无节操拓荒、大量开垦新地图而烦恼么?用了这插件,问题就会迎刃而解啦!简介这插件能做什么?

你可以为每个世界设定不同的边界, 但是每个世界只有一个限定.

你可以设定圆形或方形的边界. 方形边界效率高, 圆形边界更美观.

不同的世界可以设定不同形状的边界设置和边界设置可以通过游戏中的指令和控制台来修改. 甚至无需在config配置文件内直接修改.

支持所有权限插件

你可以填充边界内未探索的区域, 以及边界外的缓冲地带.你可以消减边界外的区域, 去除多余的部分, 通过设置在边界外生成一片缓冲区域.

你可以通过指令使指定玩家无视边界限制

边界线会在DynMap(MC卫星地图)上自动显示出来

插件数据有更改时会自动保存

如果玩家通过载具穿越边界, 载具会停下来并把载具和玩家拖回边界内,他们会被拖到相对安全的地方。(即不必担心被拖到岩浆深坑一类的危险区域)

V1.7.0 新增自定义边界形状功能!指令与权限注: [选填] <必填>/wb - 列出所有可用指令

权限: worldborder.help/wb set <半径> - 为世界设定指定格数半径的边界, 以你为中心.

/wb [世界名] set <半径> <x> <z> - 为世界设定指定格数半径的边界, 以指定的x,z 坐标为中心.

权限: worldborder.set(用于以上两条指令)/wb [世界名] radius <半径> - 改变世界边界半径. 世界边界必须设定过,

x,z 坐标值不会改变.

权限: worldborder.radius/wb [世界名] clear - 移除指定世界的边界

/wb clear all - 移除所有世界的边界

权限: worldborder.clear(用于以上两条指令)/wb list - 显示所有世界的边界信息

权限: worldborder.list/wb shape round - 设置所有世界边界为"圆形" (默认).

/wb shape square - 设置所有世界边界为"方形".

权限: worldborder.shape(用于以上两条指令)/wb knockback <距离> - 玩家越界时击退的距离

权限: worldborder.knockback/wb [世界名] fill [freq] [pad] - 填充所有边界内未探索的区块. freq 值为每秒检查/生成的区块数量(默认20). 服务器有玩家在线时, 你或许应该遵从这个默认值或更小的值. 如果你想尽快完成, 试试1000 或更

高. pad 值为边界外的缓冲区域大小(默认208, 或许应该填写更大值以防止额外区块由玩家生成). 点击查看更多信息.

权限: worldborder.fill/wb [世界名] trim [freq] [pad] - 修剪边界外的额外区块. freq 值为每秒检查的区块数量(默认5000). pad 值为边界外的缓冲区域大小(默认208, 或许应该填写更大值以防止额外区块由玩家生成). 点击查看更多信息.

权限: worldborder.trim/wb bypass [玩家] [on/off] - 为玩家开启/关闭无视边界模式, 允许玩家穿越边界且不被拖回来. 该模式在服务器重启之后自动移除. [玩家] 是选填的,如果在游戏中的玩家使用/wb bypass, 该模式会对使用此指令的玩家生效, 如果在控制台使用,就必须填写玩家名. [on/off] 也是and will simply toggle if you don't specify "on" or "off".

权限: worldborder.bypass/wb wshape [世界名]

<square|round> - 为指定世界重设边界形状. 世界需要已经设定过边界范围. 通过/wb shape 设置的世界不适用此指令

权限: worldborder.wshape/wb getmsg - 向越界玩家显示消息.

权限: worldborder.getmsg/wb setmsg <message> - 改变越界信息

权限: worldborder.setmsg/wb delay <amount> - 边界检查间隔, 默认是 4 游戏刻(200ms);

权限: worldborder.delay/wb whoosh <on|off> - 开启/关闭越界时击退效果

权限: worldborder.whoosh/wb dynmap <on/off> - 启用/关闭DynMap. 在DynMap上显示你的地图边界, 当有变更时边界信息会立即更新. 默认开启

权限: worldborder.dynmap/wb dynmapmsg <text> - 边界在DynMap中将会显示该文本标签. 默认是"The border of the world."

权限: worldborder.dynmapmsg/wb reload - 从config.yml中重载配置. 一般用不到, 只是以防万一

权限: worldborder.reload/wb debug <on|off> - 切换调试模式,一般用不到

权限: worldborder.debug图示填充前后修剪前后卫星(网页)地图插件效果下载地址

1.7.9WorldBorder.jar

(107.22 KB, 下载次数: 392)FOR 1.7.2WorldBorder.jar (59.96 KB, 下载次数: 1483)V1.7.5 for 16xWorldBorder.jar (57.29 KB, 下载次数: 3226)V1.7.0 for 1.5.XWorldBorder.jar (50.43 KB, 下载次数: 1070)V1.6.1 for 1.5.1及以下WorldBorder.jar

(45.84 KB, 下载次数: 601)

AI自动插件机性能参数

技术性能VCD-GS-AW设备由单个插入头及切割与打弯单元组成,它们可由操作盘独立控制.每个插装单元中的机械装置均可对元件引线进行切削、预弯、成形并插至PCB上,还可在切割、折弯元件引线时夹持住元件.插装单元与切割、打弯单元的跨距以及插装深度可根据元件尺寸变化并由微型计算机进行控制,此外,微型计算机以伺服驱动X-Y台将PCB定位于预定的插装位置上。1.1 输入性能下列特性为与VCD-GS-AW的元件,编带与PCB有关的参数. 1.1.1 元件尺寸 1. 元件体长度:18.00 mm 2. 元件引线直径:0.41-0.81mm 3. 元件体直径:最大5.0mm 4. 元件引线平直度容差:±0.5mm 5. 元件跨距: 5mm公制 5.08-20.00mm 1.1.2 输入编带 1. 编带辐度差:4 2.00mm(±1.00mm) 2. 元件引线距离(元件间距):5.0mm 3. 最大允许引线伸出编带外长度:1.0mm 1.1.3 PCB 一.符合AI要求的元器件如下: 1W,1/2W,1/4W,1/6W,1/8W电阻、1N41418、1N4007二极管和1W以下的稳压管(包括1W) 二.一块拼版PCB上如AI元件小于20PCS以下,一般不考虑作AI处理。(效率低) 三.AI元件插孔孔径要求: 1. 1/4W,1/6W,1/8W电阻、1N41418二极管、1/2W以下稳压管AI插件孔径为1.20mm. 2. 跳线AI插件孔径为1.00。 3. 1N4007二极管、1W稳压管、1W、1/2W电阻AI插件孔径为1.20mm。 (注:双面AI插件孔径要求为单面板AI插件孔径基础上+0.20mm。 四.AI元件焊盘要求:AI元件焊盘内侧1.5mm(焊盘露铜外径距离)内不能有不同网络的焊盘或露铜,以免AI元件过波峰焊后出现连焊或影响爬电距离;且要求AI元件焊盘设定为椭圆形为好。 五.AI元件高度、引脚直径要求:所有AI元件本地高度应小于3.5mm;引脚直径在 0.4mm<=d<=0.8mm范围内。 六.PCB板弯曲度曲度要求:上弯小于0.5mm,下弯小于1.2mm。 七.PCB设计相关要求:如下图所示 1.2 设备工作效率标准VCD-GS-AW设备的最高工作效率为16000个元件/小时——仅有一插装头,这一速率在以下条件得到: X-Y台移动2.5mm与U轴移动0.40mm的步距. 1.3 插装可靠性如果PCB按照上图要求制造,且元件符合EIA标准,RS-296-D,至少有99.7%的输入元件可被正确插装,这一结论的前提是VCD-GS-AW按照诺贝奇的维护规则进行维护. 1.4 插装区VCD-GS-AW的插装区为X轴457.2mm与Y轴457.2mm 1.5 切割与打弯长度及角度除可变跨距外,切割与打弯单元还可对PCB下方引线的切割与成型进行调节,与PCB的角度可在0-45°间变化. 1.6 元件输送所有的元件输送部件均以元件引线为导向,而非元件体,这样可防止损伤易换元件,如玻璃二极管,不可能碰元件体,在引线成形操作中,元件引线不会受损。 2.设备尺寸与重量下列尺寸与重量均相对无附件的基本VCD-GS-AW设备而言 1. 整机 长1720 mm ×宽1500 mm ×高 1520 mm

魔兽世界外挂命令符

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 地图模板加ai的可以家电脑 冰封王座的秘籍 iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级

自动插件机操作指南

珠海洪峰电子有限公司 自动插件机操作指南 目的: 为规范自动插件机的作业流程及检验标准。 适用范围: 公司内所有自动插件机的生产、检验工作。 规定内容: 一、人员管理 1、插件机操作员必须经培训、考核合格后方可上岗。 2、插件机操作员的岗位必须实行“定员定岗”制度。 二、准备工作 按相应《设备操作规程》的要求及顺序检查、启动插件机。 三、上料 插件机操作员根据《FEEDER-物料对照表》,将正确的元件装入对应编号的料站上。 四、试生产/首样 1、取一块与程序相符的PCB板,使机器处于连续插入状态。PCB板插入完毕退出后,取出PCB板进行首样检查并填写《首件确认单》。 2、首样检查按第五点“检验要求”进行。 3、首样检查正确后方可正常生产,如有问题立即停产并通知维护工程师。 4、转产或关机后重新插件的第一块板必须做首样检查。 五、检验要求 1、根据《AI元件清单》检查元件型号是否正确,有无多插、漏插、插反现象。 2、检查元件松紧度: 2.1 用手轻推元件,可前后轻微晃动,为良品。 2.2 用手轻推元件,前后无晃动,为太紧,属不良品。 2.3 用手拿板边晃动元件,如元件前后晃动厉害,为太松,属不良品。 文件编号:RE-AI-01 版本:R/0 页次:第1/3页编制/日期:任海红2011-10-25 审核/日期:批准/日期:

3、用放大镜检查元件表面是否破损、断裂: 3.1合格品: 3.2不合格品实例图: 文件编号:RE-AI-01 版本:R/0 页次:第1/3页编制/日期:任海红2011-10-25 审核/日期:批准/日期:

4、检查元件脚的长度及弯角度是否符合下图要求: (元件引脚内侧的弯曲半径要求: 引脚直径D ≤0.6mm 时,R=1mm ; 引脚直径D >0.6mm 时, R=1.5mm ) 5、检查悬空元件的悬空高度是否符合下图要求 ( 小功率三极管、瓷片电容的安装高度均不超过10mm ,安装角度均为: 45°≤α≤90°) ( 电解电容安装高度为: 2mm ≤H ≤5mm ) 文件编号:RE-AI-01 版本:R/0 页次:第1/3页 编制/日期:任海红2011-10-25 审核/日期 : 批准/日期:

我的世界0 14指令大全 0 14作弊码大全

我的世界0.14指令大全 0.14作弊码大全我的世界是一款非常好玩的手机游戏,今天小编要给大家带来的是我的世界作弊码大全,希望大家喜欢! ascend - 把自己提升到上一个平台 bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的T NT炸药) diff - X difficulty - 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血

health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物 l - X *light - 把光永久性关闭 listwaypoints - 列出所有路径点 macro <文件名> {参数} - 允许运行宏 maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg <消息> - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方 return - 传送到之前传送的地方 rem - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename - 修改命令名称 replenish [all] - X

安全操作规程

目录 1、金属拉链安全生产操作规程.......... 错误!未指定书签。 2、树脂拉链安全生产操作规程.......... 错误!未指定书签。 3、尼龙拉链安全生产操作规程.......... 错误!未指定书签。 4、喷漆车间安全操作规程.............. 错误!未指定书签。 5、织带车间安全操作规程.............. 错误!未指定书签。 6、电工安全操作规程.................. 错误!未指定书签。 7、空气压缩机安全操作规程............ 错误!未指定书签。 8、砂轮机(公用)安全操作规程........ 错误!未指定书签。 9、食堂炊事员安全操作规程............ 错误!未指定书签。 10、钻床安全操作规程................. 错误!未指定书签。 11、电梯安全操作规程................. 错误!未指定书签。 12、冲床安全操作规程................. 错误!未指定书签。 13、手扳机安全操作规程............... 错误!未指定书签。 14、裁片机安全操作规程............... 错误!未指定书签。 15、普通车床安全操作规程............. 错误!未指定书签。 16、染色车间安全操作规程............. 错误!未指定书签。 1、金属拉链安全生产操作规程 植齿机(排米) 1.检查供应本机台的电源是否正确。 2.每一部机台,在同一时间,仅能由一位人员操作,其他人员必须离开机器台,以免误触开关,造成危险。

3.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 全自动订寸除齿机(定寸) 1.本机器所使用电源电压是380V,三相四线,开机前务必检查电源是否符合要求,主电机必须顺时针旋转,如反转会损坏主传动轴的行程开关。 2.必须接安全地线,防止触电事故发生。 3.非操作人员不得随意开动此机。 4.保持机台干净,下班后关掉电源及气压,且给模具加防锈油。 5.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 半自动冲床(定寸) 1.在机器运转时,切勿将手伸入模具处,以防冲坏。 2.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 贴布机(贴胶) 1.本机一定要保证电源是220V、50Hz,需加一个3Kw的稳压器。 2.电箱可靠接地,以防静电。 3.发振箱与振动子内有高压电,非专业人员不得拆开维修。 4.空气压力不得超过6kg,不得低于5kg。 5.操作时,双手切勿接近焊头,以防烫伤。 6.非操作人员不得随便开动此机,以防损坏机件。 8.音波发振时切勿让焊头碰到金属机件。 9.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 全自动打孔机(打孔) 1.该机不能打切金属或硬质物体。 2.下班以后或较长时间离岗,必须切断电源。 半自动方块、插销固定机(打方块、打插座、打插管) 1.必须在电源关闭情况下,才可把码带穿过模具。 2.接好电源,电源电压应为220V。 3.电源开启,开始打插管、插座,到一定位置,才可踏下脚板。 4.在操作过程中,切不可把手伸入模具内。 5.本机不能打切金属或硬质物体。

我的世界基础领地权限

玩家常用基础指令:/register密码确认密码注册密码 /login密码登陆 /changepassword老密码新密码修改密码 /spawn回出生点 /sethome设置家 /home回家(需提前设置家的坐标) /back返回 /warp地点名传送到该公共地点 /tpa玩家名传送到该玩家的附近(需经过同意)/tpaccept同意当前收到的传送请求 /money查看当前拥有的钱 /baltop查看本服金钱排行 /pay[玩家名] [数量]给该玩家一定数量的钱 /kit tools新手福利(石头工具) /t玩家ID要说的话私聊 /lockette 3 [玩家名]箱子锁共享 /hat[手持该物品]更换自己的帽子 /nick [昵称]修改假名片 /helpop留言求助给OP /ping测试你的Ping值

/list查看当前服务器内有哪些玩家在线 /suicide自杀 领地指令: (圈地教程在下面) /res select size显示已选择区域的尺寸 /res create [领地名]创建你的领地 /res default[领地名]重置领地权限 /res remove [领地名]删除你的领地 /res subzone [领地名] [子名]创建子领地 /res removeall删除所有领地 /res tp [领地名]传送到该领地 /res tpset设置当前所在领地的传送点 /res pset [领地名] [玩家ID] [权限] T/F单独设置玩家权限/res set [领地名] [权限] T/F设置领地中权限 /res give [领地名] [玩家]主权转让 /res rename[领地名][修改名]修改领地名 /res pset [领地名] [玩家ID] flags t将所有权限给玩家 显示你所在的领地/res current 得到某领地的信息/res info <领地名> 显示你拥有的领地/res list 显示所有领地/res listall

minecraft服务器领地插件使用教程

圈地系统教学 首先你要先有一根箭【每个服务器里圈地工具几乎都不同】 然后手拿【线】,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。 然后输入/res select size来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。 输入/res create 领地名字来购买领地,【领地名字自己随意起】 基本圈地就是这个流程 下面是详细教程: 粉色最低点绿色最高点【对角】根据你要圈的面积而定。 在最低点拿【箭】【左键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。 在最高点拿【箭】【右键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。

输入/res select size查询目前圈地详情 规模:当前你一共圈了多少格 土地费用:当前总价 X:长 Y:宽 Z:高 确认无误输入/res create 领地名字 如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。 如果还不会可以联系我QQ:521140038说明来意ID:Sakura 领地详情指令: 所处领地详情

列出自己所拥有的领地【/res list 2 翻页】 删除领地: 设定子领地:选择过程与设置领地相同。创建指令为“/res subzone 123123”则创建一个名为123123的子领地。设定子领地则不需缴费。 领地权限指令: 注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。例:/res pset 朋友名称领地名称use true /res pset 朋友名称use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等) /res pset 朋友名称build true 在领地里面建设/拆除 /res pset 朋友名称container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等 长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false 例:/res pset 朋友名称use false

魔兽世界装备分解大全

装备拆解 只有绿色质量以上装备才能分解,有机率分解到更高阶的材料。 绿装防具约75%白色质量材料,约25%绿色质量材料,约5%可得到蓝色质量材料,绿装武器约25%白色质量材料,约75%绿色质量材料,约5%可得到蓝色质量材料; 蓝装所分解的材料都是蓝色品值,0.5%可以分解到紫色质量材料;紫装所分解的材料都是紫色质量,有机率分解到双倍的材料(限外域以上紫装)。 特别要注意的是,暮光信徒长袍,暮光信徒披肩,暮光信徒风帽是无法分解的,另外一些声望足够之后,只需用少许金钱或战场勋功等购买的装备,也都没办法分解。 附魔技能点需求Lv1 <以下:前面的等级皆为装备需求的附魔技能点等级> 6-10级绿装- 奇异之尘x1-2 / 次级魔法精华x1-2 11-15级绿装- 奇异之尘2-3 / 强效魔法精华x1-2 / <低几率小块微光碎片> 11-15级蓝装- 小块微光碎片 附魔技能点需求Lv25 16-20级绿装- 奇异之尘x4-6 / 次级星界精华x1-2 / <低几率小块微光碎片> 16-20级蓝装- 小块微光碎片 21-25级绿装- 灵魂之尘x1-2 / 强效星界精华x1-2 / <低几率大块微光碎片> 21-25级蓝装- 大块微光碎片 附魔技能点需求Lv75 26-30级绿装- 灵魂之尘x2-5 / 次级秘法精华x1-2 / <低几率小块闪光碎片> 26-30级蓝装- 小块闪光碎片 附魔技能点需求Lv100 31-35级绿装- 幻象之尘x1-2 / 强效秘法精华x1-2 / <低几率大块闪光碎片> 31-35级蓝装- 大块闪光碎片 附魔技能点需求Lv125 36-40级绿装- 幻象之尘x2-5 / 次级虚空精华x1-2 / <低几率小块强光碎片> 36-40级蓝装- 小块强光碎片 36-40级紫装- 小块强光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv150 41-45级绿装- 梦境之尘x1-2 / 强效虚空精华x1-2 / <低几率大块强光碎片> 41-45级蓝装- 大块强光碎片 41-45级紫装- 大块强光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv175 46-50级绿装- 梦境之尘x2-5 / 次级不灭精华x1-2 / <低几率小块魔光碎片> 46-50级蓝装- 小块魔光碎片 46-50级紫装- 小块魔光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv200 51-55级绿装- 幻影之尘x1-2 / 强效不灭精华x1-2 / <低几率大块魔光碎片> 51-55级蓝装- 大块魔光碎片/ <低几率联结水晶> 附魔技能点需求Lv225 56-60级绿装- 幻影之尘x2-5 / 强效不灭精华x2-3 / <低几率大块魔光碎片> (限旧大陆装备) 56-60级蓝装- 大块魔光碎片/ <低几率联结水晶> (限旧大陆装备) 56-60级紫装- 联结水晶x1-2 (限旧大陆装备) 56-60级绿装- 魔法之尘x1-3 / 次级位面精华x1-3 / <低几率小块棱石碎片> (限外域装)

各种机械安全操作规程

切割机安全操作规程 1、割机在启动前应对电源闸刀开关、砂轮片的松紧度、防护罩或安全挡板进行详细检查,操作台必须稳固,夜间作业应有足够的照明,待确认安全后才允许启动。 2、机械运转正常后,方准断料,断料时紧靠切割机的一头必须用夹具夹紧,然后手握切割机加力手把缓慢地向下加力,不能初割时突然加力,以免损坏切割砂轮片和砂轮片飞出伤人。 3、切割25cm左右的短钢筋料时,需用夹具夹紧,不准用手直接送料,切割长钢筋时另一头需用人扶助,操作时动作要一致,不得任意拖拉,再切割料时,操作切割机人员不能正面对准砂轮片,需站在侧边,非操作人员不得在近旁停留,以免砂轮片碎裂时飞出伤人。 4、切割工作完毕应关闸断电,锁好箱门,露天作业的应做好防雨淋的措施。 5、不准以切割机代替砂轮机从事打磨作业。

台钻安全操作规程 1、安装、拆卸钻头应使用专用钥匙,不允许采用敲击的方法。 2、钻孔前应可靠夹持工件。 3、钻薄板孔时,应刃磨薄板钻头,并采用较小进给量。 4、孔即将钻通时,应适当减小进给量。 5、切削缠绕在工件或钻头上时,应提升钻头。使之断削,并停钻后用专门工具清除切削。 6、必须在钻床工作范围内钻孔,不应使用超过额定直径的钻头。 7、更换皮带位置变速时,必须在切断电源。 8、工作中出现任何异常情况,应停车再处理。

交流弧焊机安全操作规程 一、工作前 1,查验“交接班记录”。 2.检查电气开关是否安全可靠,符合规范要求:检查接地是否良好,金属外壳的防护装置与焊合外接线是否固定;检查进出接线端螺母是否紧固,对有印刷线路放大板的焊机接插件应接触良好。 3.检查电源及电缆线是否完好,并分开放置。 4.检查电流调节装置是否安全,粗调螺杆,螺母松紧应适度 5.工具附件齐全,可靠。 6.检查焊钳绝缘与夹持性能是否良好,位置是否正确。 7.检查电线是否受潮,电线不得与气体焊割设备的胶管交错混杂在燃易爆物品在危险距离范围内。 二、操作 1.开关电源动作要迅速,若开关上有禁用牌,切勿合闸。 2.工作时如发现电源开关,保险装置,绝缘导线或电流、电压表常现象,有否易变压器声响,有异常要立即停止工作,经查明原因排除故障后方可继续工作。 3.禁止在常有压力的容器及管道上进行焊接。 4.焊机用的焊接电缆接头不许超过2个以上。 5.雨雪天时,不得在没有顶棚的工作地点工作。 6.焊接管子时应打开管子两端,管子两端不准接触易燃易爆物品,也不许对准人体。 三、工作后 1.断开焊接电源后,清理工作现场,检查并扑灭现场火星,把工具放在规定的地方。 2.按维护规程做好焊机的保养工作,并填写好“交接班记录”。

自动插件机用机插工艺规范标准规范

自动插件机用机插工艺规范 为进一步提高机插率,达到提效的目的,重新修订了自动插件机用机插工艺规范,自动插件机用机插工艺规范是根据公司已有机插设备的技术规格书拟制的基本技术要求,是专业排版、工艺、质量、认定等部门必须的技术规范,随着技术的更新换代,本规范会出现遗漏和不足之处,希望大家提出宝贵意见并改进之(注:原普通插件机用机插工艺规范、异型插件机用机插工艺规范同时作废,并停止使用)。 1、PCB外形及尺寸要求: [1] 为适应设备线体传动的要求,印制板四角必须倒圆角,R≥2mm; [2] 印制板尺寸必须满足以下条件: 设备允许范围长(L)*宽(W)最小尺寸:102mm*80mm; 最大尺寸483mm*406mm: 为了适应我公司生产线体的要求以及提高机插效率的要求,对于主板和副板拼板的尺寸要求:长(L)*宽(W)最小尺寸:200mm*150mm; 最大尺寸400mm*300mm: 最佳尺寸330mm*247mm; 2、定位孔 [1] 用于机插定位的定位孔主要有5个孔,其中三个虚线孔可去掉,如PCB右下角元器件较为密集, 则右下角的虚线椭圆孔必须添加,30mm

[2] 元器件与板边的最小间距为A=5mm ,焊盘与板边的最小间距为4mm ;边缘铜箔不得小于1mm , 如此条件无法保证时,则要增加工艺边来保证PCB 有足够的可夹持边缘。 [4] 另外增加工艺夹持边将降低PCB 的挠度,且提高成本,设计布板应尽量不采用。 [5] 需要机插的PCB ,机插定位孔可以加在增加的工艺夹持边上,工艺夹持边的宽度不仅要满足夹持 需要,还要满足机插定位孔的排布需要。 [6] 工艺夹持边与PCB 可用邮票孔或者V 形槽连接。 4、元器件及焊盘排布方向和位置 [1] 焊盘之间的距离是减少连焊的最重要因素,非连接需要的焊盘间距在任何情况下应保持至少0.5mm (DIP 等IC 器件无法保证应用焊接面丝印隔离)的最小距离。见图二。 图二 [2] 排布可机插轴向元器件时,应排布的行列清晰、整齐有序,排布密度尺寸如图三: 图三 Min 0.5mm 椭圆形 圆形 切割焊盘 Min 0.5mm

我的世界指令

最基础: /register 密码再一次密码进行服务器注册/login 密码进行服务器登录 /l 密码进行服务器登录 /changepassword 旧密码新密码修改你的密码/msg 玩家名内容给某玩家发私聊 /r 内容快速回复上一个私聊 传送类: /spawn 传送回主城 /home 传送回你设置的家 /sethome 设置你的家 /warp shop 系统商店 /warp n10 传送至10号新手生存点 /warp pvp 传送至PVP世界入口 /warp L 传送至练级世界入口 /warp r 免费甘蔗地 /warp t 免费西瓜地

经济类: /baltop 查看金钱排行榜(-5¥) /money 查看自己的钱有多少 /pay 玩家名 100 给某玩家100元 (重要,请勿随便打) 商店插件:放一个箱子,拿着需要出售的物品对着箱子左键一下,然后输入单价,一个箱子商店就建立好了,如果发现箱子商店的描述与实际商品不符进行诈骗,将会封号,封禁IP。qs buy 锁箱类: 拿着牌子,对着箱子右键,就可以将箱子上锁。上锁后可以共享给基友: /lockette 3 XXX 鼠标右键单击箱子上的牌子后,输入此命令,XXX也有了这个箱子的权限。 /lockette 4 XXX 鼠标右键单击箱子上的牌子后,输入此命令,XXX也有了这个箱子的权限。 每个箱子最多只能3个基友共享。 领地/社区类:

/res select size 查看选取立体区域的大小 /res create XXX 将选取的区域圈地!名为XXX。注意,如果金钱不足,会提示没有权限。 /res remove XXX 删除领地XXX(本命令打两次) /res set XXX t 设置你所站着的领地的XXX权限为真,例如/ res set build t ,那么所有人都可以来拆你家了。 /res set XXX f 设置你所站着的领地的XXX权限为假,例如/ res set build f ,那么所有人都动不了你的家。 /res pset asdxxc zzyyhh t 设置某个玩家(UUU)在你所站着的领地的XXX权限为真。 /res rename 原来的名字新的名字给某个领地改名 /warp S 进入社区世界 /p auto 自动分配一个离你最近的领地,花费8000 /p claim 站在你想要的领地里打此命令,进行购买,花费8 000 /p clear 把你的领地复原到平地,请慎重!花费6000 /p info 查看领地信息~ /p add <玩家名称> 把领地权限分享改你的好朋友,请慎重分享!将花费你100

WOW插件编写快速入手指南

程序员快速入手指南 作者:炽火Zero ℃ 原文发表于:猫扑魔兽板块实用资料区 引言 本文将以一般的软件编程的眼光审视魔兽插件。剥去其难解的外皮,让你有个清晰的大致了解。 “一针见血”是技术性教学文章的最高境界——炽火 魔兽插件的架构 插件工程——每个插件就是一个项目(或称为工程)。目录位置:魔兽目录\Interface\Addons\项目名\ 工程描述——即后缀名为Toc的文件。描述工程的必要信息,也是项目载入时的总入口。 屏幕布局——布局描述使用XML文件。使用各种标签代表特定对象(控件),并描述相互位置及各种特征属性。 功能脚本——脚本文件使用LUA语言。使用WoW提供的API函数编写代码实现各种具体操作。 TOC ——工程描述文件 后缀名为toc的文件就是工程文件,包含工程的基本信息。主要包含以下内容: 切换行号显示 1 ##Interface:适用的魔兽版本号 2 ##Title:显示的标题(默认语言) 3 ##Notes:显示的说明(默认语言) 4 ##Title-zhCN:特定语言的标题(简体中文) 5 ##Notes-zhCN:特定语言的说明(简体中文) 6 ## Author: 作者(不显示) 7 ## Version: 版本 8 ## eMail: 如题 9 ## UIType: 插件类型 10 ##Dependencies:依赖的插件 11 ##RequiredDeps:必须依赖的其他插件 12 ##OptionalDeps:可选倚赖 13 ##SavedVariables:统一存放的变量 14 ##SavedVariablesPerCharacter:按角色存放的变量

插件机安全操作规程

插件机安全操作规程—————————————————————————— 1、将JV插件机电源开关拨至“ON档”,再打开与JV机相连的气阀。 2、将待插件的PCB整齐的放入进板架,并在机头入口轨道感应器下和机头下轨道上各 放一片空PCB。 3、按下控制面板上的“OPERATION READY”开关。 4、将面板中“PCB COUNTER”上的白色开关拨至“LOCK”再复位,开始记录插件板 数。 5、将“INSERTION OUNTER GOOD”计数器上的黑色按扭压下即归零,插件开始即可 记录插件OK点数。 6、将“INSERTION COUNTER ERROR”计数器上的黑色按扭压下即归零,插件开始 即可记录插件不良点数。 7、将“OPERATION”开关拨至“SEMI AUTO”档,“STOP”开关拨至“1.BLF”档, “SLOCK PELEAS”开关拨至“ON”档。 8、检查面板上的“https://www.doczj.com/doc/ca5719744.html,”(原点灯),X(X轴原点灯),Y(Y轴原点灯),W(机头宽度原 点灯)是否全部亮绿灯,如有灯不亮,操作 4.9、4.10,如全亮,直

接操作4.11。 9、如“https://www.doczj.com/doc/ca5719744.html,”不亮绿灯,则用手柄手摇机头上下活动马达直至使“https://www.doczj.com/doc/ca5719744.html,”灯亮即可。 10、如X、Y、W指示灯中有任何一个不亮,按下“OPERATION RESET”开关再按 “OPERATION START”开关复位即可。 11、将“OPERATION”开关拨至“AUTO”档,“STOP”开关拨至“CONT”档,按下 “OPERATION STAR”开关,JV机开始自动插件。 12、及时给进板架上装板,接板架上的大片PCB不宜超过20片,取下装箱。 13、需停止工作时,将“OPERATION”开关拨至“MANU”档,“STOP”开关拨至“1.BLK” 档,“SLOCK PELEAS”开关拨至“OFF”档。如果长期不用,关掉总电源及气阀开关。 浙江有能电气有限公司 办公室2017年3月2日制订

我的世界领地指令

一、设置领地: 先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B (可以输入“/res select size”查看所选区域的大小); 之后输入“/res create 123”(例)这样设置后, 就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 二、移除领地: 输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱! 三、领地内权限设置: 输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中: ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地; ②flags是权限,有: move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用); container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动); waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令) ③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。 单人权限设置拿destroy 来举例输入/res pset 领地名字玩家名字destroy t 四、子空间设置: 如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。 五、领地信息设置: 可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC, 123处不填,则默认为当前所处领地; 特别地,在提示信息中可以添加: %player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名 %owner - 在提示信息中显示领主 %residence - 在提示信息中显示该领地 以上就是小编带来的我的世界领地权限设置指令大全了,感谢大家的收看。请继续关注7k7k手游,我们会将更多更实用的游戏内容分享给大家哦!

自动插件机工艺的要求

自动插件机设备(AV131/AVK/AVF),由单个插入头及切割与打弯单元组成,可由操作盘独立控制,每个插装单元中的机械装置均可对元件引线进行切削、预弯、成形并插至PCB上,还可在切割、折弯元件引线时夹持住元件,插装单元与切割、打弯单元的跨距以及插装深度可根据元件尺寸变化并由微型计算机进行控制。 1、元件尺寸 元件体长度:18.00 mm 元件引线直径:0.41-0.81mm 元件体直径:最大5.0mm 元件引线平直度容差:±0.5mm 元件跨距:5mm公制 5.08-26.00mm 2、输入编带 编带辐度差:42.00mm(±1.00mm) 元件引线距离(元件间距):5.0mm 最大允许引线伸出编带外长度:1.0mm 3、PCB

①、符合AI要求的元器件如下: 1W,1/2W,1/4W,1/6W,1/8W电阻、 1N41418、1N4007二极管和1W以下的稳压管(包括1W) ②、一块拼版PCB上如AI元件小于20PCS以下,效率太低,一般不考虑作AI处理。 ③、AI元件插孔孔径要求: 1/4W,1/6W,1/8W电阻、1N41418二极管、1/2W以下稳压管AI插件孔径为1.20mm. 跳线AI插件机孔径为1.00。 1N4007二极管、1W稳压管、1W、1/2W电阻AI插件孔径为1.20mm。(注:双面AI插件孔径要求为单面板AI插件孔径基础上+0.20mm。 ④、AI元件焊盘要求:AI元件焊盘内侧1.5mm(焊盘露铜外径距离)内不能有不同网络的焊盘或露铜,以免AI元件过波峰焊后出现连焊或影响爬电距离;且要求AI元件焊盘设定为椭圆形为好。 ⑤、AI元件高度、引脚直径要求:所有AI元件本地高度应小于3.5mm;引脚直径在0.4mm<=d<=0.8mm范围内。 ⑥、PCB板弯曲度曲度要求:上弯小于0.5mm,下弯小于1.2mm。

MC领地指令大全

[spoiler] 总命令 /res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页. /resadmin - 在使用管理命令时使用 权限表: admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等 bucket:设置是否能使用桶 ignite:点火的权限 piston:活塞是否能使用 build:建造权限(包括destroy和place) destroy:毁坏权限 place:放置权限 move:进入权限 tp:传送权限 use:使用权限(工作台,炉子等) subzone:是否能设置子空间 tnt:设置tnt是否有效 creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物 firespread:火是否能蔓延 flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow waterflow:水的流动 lavaflow:岩浆流动 healing:设置是否能恢复生命 pvp:设置是否能pvp 选择命令 /res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。/res select chunk - 选取一整个chunk。 /res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。 /res select size - 显示已选择区域的尺寸。 /res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。 /res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。 创建命令 /res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换(replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。 /res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

话说5.3开荒完没什么事做,RL跑来跟我说,Grid好久都没更新了,卡得要命,你去寻一款团队框架来吧。我说好的啊…于是尝试了Grid2、ouF、Healbot等都感觉不尽人意,终于又偶然地遇到了VuhDo…虽然回想起来LZ曾被他的设置虐了千百遍,为了我HD 7570M的破笔记本显卡,初恋我来了…… 当然还有别的原因。神牧在2T16套装效果的支持下,光影相生变得异常强大。CTM没玩过神牧的人可能受不太了这种治疗模式。而VuhDo提供了非常友好的“打地鼠”模式设置,一定程度上降低了操作的繁琐程度。 ps.此贴里各种大神出没,LZ也在努力学习中……话说这软件真是潜力无穷啊 设置命令“/vuhdo opt”可以移动位置…下载WTF的童鞋也一定要自己设置、适应一下~ Q&A Q:为什么不用Grid呢? A:Grid虽然更新了但是对我来说还是有点卡,读祷言、环需要下载专门的模块,鼠标施法做的略微粗糙。当然我不否认Grid是一款很强大的治疗框体,但是VuhDo给我带来了更多惊喜。Grid和ouF更偏向于强化暴雪自带的团队框架,而VuhDo更专注于治疗者的使用。 Q:VuhDo有什么优点和缺点吗? A:优点是占内存小,可定制性高,能简化治疗操作,更新也比较方便。而缺点也很明显,首先是第一次设置非常复杂,常常有人无法保持心灵专注设置并适应,最终放弃;还有一个缺点就是依赖性特别强,真的真的非常强…… Q:看完了我还是不会设置怎么办? A:最好是再看几遍。如果还是看不懂,而且非常想体验一下这款插件的话,[我的WTF下载地址]根据个人习惯不同大概需要改一些设置。 正文部分 如果你现在心平气和、心如止水,可以继续往下看了…… 首先我们需要删除原有的团队框架,并下载一个VuhDo插件,解压后安装在world of warcraft\Interface\AddOns里。登陆游戏

电器插件修理安全技术操作规程示范文本

电器插件修理安全技术操作规程示范文本 In The Actual Work Production Management, In Order To Ensure The Smooth Progress Of The Process, And Consider The Relationship Between Each Link, The Specific Requirements Of Each Link To Achieve Risk Control And Planning 某某管理中心 XX年XX月

电器插件修理安全技术操作规程示范文 本 使用指引:此操作规程资料应用在实际工作生产管理中为了保障过程顺利推进,同时考虑各个环节之间的关系,每个环节实现的具体要求而进行的风险控制与规划,并将危害降低到最小,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 一、一般规定 第1条修理人员必须持合格证上岗工作,无证不准 上岗工作。 第2条工作人员必须穿戴劳动保护用品。 第3条遵守各种规章制度和劳动纪律。 二、准备工作 第4条首先对所用工具、仪表、材料等,认真检查 和调试,确保准确、安全、可靠。 第5条检查操作台各部位是否完好,给操作台送 电,启动电脑,检查电脑是否正常。 第6条修理工必须清楚电气插件的工作原理,线路

布置,熟练掌握所修插件的内容、工艺及《煤矿机电设备检修质量标准》的有关规定。 第7条准备齐全各种合格的零配件。 三、操作 第8条清理所检修插件的煤尘和杂物,做到轻拿、轻放。 第9条详细检查所修插件的各项性能指标,如未达到规定要求时,按《煤矿机电设备检修质量标准》的要求进行修理。 第10条更换损坏的零部件,所修插件要经过认真检测,达到保护装置齐全、整定合格、灵敏可靠,继电器动作灵敏正确,各种调节旋钮、指示灯等齐全完整、指示正确、灵敏可靠。 第11条检修后的插件必须进行电气试验及检测。对未达到规定和要求的插件,严禁使用,如插件受潮时,要

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