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新泰山版第一册上信息技术教案

新泰山版第一册上信息技术教案
新泰山版第一册上信息技术教案

第一课浏览信息大世界

周次 1 案序 1 课型新授课题第一课浏览信息大世界

教学目标1、体会信息的重要性。

2、感受校园中的信息。

3、引导学生了解桌面组成。

4、掌握鼠标的正确握法及计算机开机、关机操作。

重点1、体会信息的重要性。

2、感受校园中的信息。

难点多媒体网络教室、鼠标游戏。

教具等

教学过程

1、导入。

自我介绍。新学年咱们增加了一门新课,就是我们手中的《信息技术》,大家喜欢这门课吗?以后将由我和大家共同学习。以前有谁接触过计算机?(家里有、见过别人用)。(根据情况调整一下机位,找出小组长)。主要用来做什么?(学生回答,教师补充,超市付款、医院、银行、车站)。下面我们就来认识计算机。

2、学会开机、认识桌面。

每个同学面前正对着的像电视一样的就是显示器,下面的是主机。有的同学已经开机了,谁来告诉大家怎样开机?(找学生说,教师总结)

屏幕上显示的整个区域就是桌面。桌面包括桌布、图标(计算机程序在桌面上的名称,运行程序)、开始按钮(也可以进入程序)和任务栏(运行后的程序,其名称以按钮形式出现)。

3、认识鼠标及握法。

教学过程

大家看到桌面上有一个小游戏,想不想玩?可是我们怎样控制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键、右键、翻页滚轮)。

正确握法:把鼠标放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小指轻轻握住鼠标的两侧。(教师说学生具体操作感受)

4、移动鼠标玩游戏

大家动动鼠标来看一看,屏幕上的指针有什么反应?移动鼠标就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。那么怎样启动游戏程序呢?双击桌面上的图标即可,双击就是快速按鼠标左键两次。简单介绍游戏的玩法(聚宝盆,记分)。

5、广播“这节课你做到了吗?(课件:行为养成)”。关机。填写“又进步了” (学生交流、自评、互评)和“问题口袋”(个性问题个别交流、指导;共性问题总结、点评)。这节课你都学到了什么?最后教师总结点评。

板书设计1、学会开机、认识桌面

2、认识鼠标及握法

3、移动鼠标玩游戏

通过本节的学习,使学生了解了信息的重要性,以及校园内的信息,并掌握鼠标的正确

周次 2 案序 2 课型新授课题第二课用信息表达自我

教学目标1、用语言描述自己。

2、学习表达信息。

3、完整的表达信息。

重点用语言描述自己。

难点完整的表达信息

教具等

教学过程

在以后的课堂中,老师就尽可能的少讲,留出大部分的时间给同学们操作练习,在老师讲解的过程中,同学们一定要保持安静,能不能做到?

1、导入。

复习上节内容,用语言描述自己

2、新授。

表达自我,展现风采,做好主题会(课本第7页)找学生回答并指出,教师修改补充并板书。3、练习。

教学过程

1、我就是人见人爱、神勇威武、天下无敌、活泼可爱、待人热情、慷慨大方的英俊少年----大

强。

2、我叫小丽,性格开朗、活泼、遇事爱动脑筋。

说一说他们用了那些语言来描述了自己的特征。

板书设计

第二课用信息表达自我

1、我来说说我自己

2、描述自己的特征

反思与重建通过本节的学习,绝大部分学生,能过较好的用语言描述自己。并且用信息来表达自己。信息表达的比较完整。本节教学效果较好,达到了预期的教学目的。更加激发了学生学习信息的积极性,提高了兴趣。

周次 3 案序 3 课型新授课题第三课信息工具知多少

学目标1、说说会讲故事的工具。

2、认识电脑的组成

重点说说会讲故事的工具。

难点认识电脑的组成

教具等

教学过程

一、导入。

电脑里有很多故事,有文字的,有动画的,还有电影呢,

现在就让大家说说电脑里还有什么?

学生讨论,回答

二、新授

1、电脑是强大的信息工具,其中,电脑已经在网络、电视、电影等领域大显身手。成为强大的工具。

教学过程

认识主机、显示器

1、主机是电脑处理信息的地方

显示器是观看电脑里信息的地方电脑的身体是硬件,有主机、显示器、键盘、

电脑的灵魂是软件,有各种各样的程序构成,

了解电脑开机、关机的操作步骤。在开机过程中出现了那些信息?

讨论回答

板书设计

第三课信息工具知多少电脑是强大的信息工具

电脑由哪些设备构成

思与重通过本节的学习,是绝大部分学生,认识了电脑的个部分组成-主机显示器键盘鼠标。同时,学生对开机,关机的操作更加熟练。但,发现有个别学生,在偷偷的玩游戏,没有制止他的原因是想不打击他的积极性,准备培养他为小老师。

周次 4 案序 4 课型新授

课题第四课快跟鼠标握握手

教学目标1、让学生简单了解信息技术在日常生活中的应用。

2、对学生进行安全及规章制度教育。

3、引导学生了解桌面组成。

重点让学生简单了解信息技术在日常生活中的应用

难点多媒体网络教室、鼠标游戏。

教具等

教学过程

1、导入。

自我介绍。新学年咱们增加了一门新课,就是我们手中的《信息技术》,大家喜欢这门课吗?以后将由我和大家共同学习。以前有谁接触过计算机?(家里有、见过别人用)。(根据情况调整一下机位,找出小组长)。主要用来做什么?(学生回答,教师补充,超市付款、医院、银行、车站)。下面我们就来认识计算机。

2、学会开机、认识桌面。

每个同学面前正对着的像电视一样的就是显示器,下面的是主机。有的同学已经开机了,谁来告诉大家怎样开机?(找学生说,教师总结)

屏幕上显示的整个区域就是桌面。桌面包括桌布、图标(计算机程序在桌面上的名称,运行程序)、开始按钮(也可以进入程序)和任务栏(运行后的程序,其名称以按钮形式出现)。

3、认识鼠标及握法。

教学过程

大家看到桌面上有一个小游戏,想不想玩?可是我们怎样控制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键、右键、翻页滚轮)。

正确握法:把鼠标放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小指轻轻握住鼠标的两侧。(教师说学生具体操作感受)

4、移动鼠标玩游戏

大家动动鼠标来看一看,屏幕上的指针有什么反应?移动鼠标就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。那么怎样启动游戏程序呢?双击桌面上的图标即可,双击就是快速按鼠标左键两次。简单介绍游戏的玩法(聚宝盆,记分)。

5、广播“这节课你做到了吗?(课件:行为养成)”。关机。填写“又进步了” (学生交流、自评、互评)和“问题口袋”(个性问题个别交流、指导;共性问题总结、点评)。这节课你都学到了什么?最后教师总结点评。

板书设计1、学会开机、认识桌面

2、认识鼠标及握法

3、移动鼠标玩游戏

反思与重建通过本机的学习,绝大部分学生对桌面的认识比较熟练,对鼠标各部分的组成及握法掌握的比较好,达到了预期的教学效果。从学生移动鼠标玩游戏的过程来看,学生对学习信息课的积极性要比前两课更加强烈了。

周次 5 案序 5 课型新授课题我与键盘初接触

学目标1、学会打字软件的进入、退出;掌握打字,的基本姿势;认识基准键位

2、培养学生的文本输入能力

重点学会打字软件的进入、退出;掌握打字,的基本姿势;认识基准键位

难点培养学生的文本输入能力

教具等

教学过程二次修订

一、导入

有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符

呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦

练习(板书课题:指法)。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确

熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。

二、新授

1.“金山打字”的使用

1)进入:双击“金山打字”图标进入

2)基本操作:

a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目

b. 按空格或回车进入项目

3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。

[练一练]

学生每人练习一遍进入和退出。

教学过程

2.打字姿势

进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和文字姿势,端

正自己的姿势,教师巡视检查。

3.基准键位

进入“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准

键位上(先将左右食指分别放在F和J上,其它手分别依次排开,大指都轻轻放在

空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。

三、小结

通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获

很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了

思与重建通过本节的学习,绝大数的学生,学会打字软件的进入、退出;并掌握打字,的基本姿势;认识基准键位,学生的文本输入能力得到了培养,达到教学目的。

周次 6 案序 6 课型新授课题操作系统新认识

学目标1、认识操作系统的界面

2、更换桌面背景

重点认识操作系统的界面

难点更换桌面背景

教具等

教学过程

一、导入

打开电脑找梦境(板书课题:操作系统新认识)。

双击它会打开一个神秘的窗口

二、新授

1.“按钮”的使用

1)进入:双击“按钮”图标进入

2)基本操作:

a.进入窗口

b. 按空格或回车进入项目

3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。

[练一练]

学生每人练习一遍进入和退出。

教学过程

2.右击桌面的空白处,在弹出的菜单中,单击“属性”

3.单击“显示属性”桌面中的“桌面”选项卡。

从列出的背景中选择喜欢的图片

三、小结

通过今天的学习,我们知道了操作系统新相识希望大家能够回去练习一下我们今天学的知识。

思与重建通过本节的学习,使学生认识了操作系统的界面,并能自己更换桌面背景。学生在合作学习中得到了提高。

周次7 案序7 课型新授课题第七课应用软件多精彩

教学目标1、学会制作音乐相册

2、发送文件到优盘

重点学会制作音乐相册

难点发送文件到优盘

教具等

教学过程二次修订

1、导入。

我最近在学习用电脑播放音乐(引导学生想起第一节课接触过的鼠

标双击,找同学回答双击的操作要领并板书)。

2、新授。

这节课呢我们一起打造有声有色的音乐相册,在玩的过程中将相册

的各项操作掌握得更加熟练。(找同学回答并上台操作。)

打开相册程序还有其它方法吗?(讲解利用鼠标右击,用中指单击鼠标

右键,弹出快捷菜单再选择打开。等学生差。

教学过程

不多掌握时,找同学上台操作练习。)

3、练习。

打开相册以后,我们就开始用杂志制作大师制作了。(讲解游戏规则,然后让

学生自由联系游戏,教师在教室内寻场指导。)离下课还有十分钟时候结束。

4、问题口袋和评价。

找同学说这节课你都学到了什么、还存在什么问题,由同学回答解决办法,最后教

师总结点评

书设计

第七课应用软件多精彩Zmaker 杂志制作大师

课题走进键盘大家庭教

学目标1、了解键盘的分区。

2、用键盘输入信息

重点了解键盘的分区

难点用键盘输入信息

教具等

教学过程二次修订

一、导入。

1、由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字

母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速

度。

2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。

3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。

4、出示课题:练习键盘指法

二、新授。

1、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。

2、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。

3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。表扬打得好的学生。发小奖

品。

教学过程

4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。给抢答正确的学生发小奖品。

5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。

教师总结:

按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。

走进键盘大家庭

课题打字速度靠指法教

学目标1、练习左右手键位

2、寻找基准键

重点练习左右手键位

难点寻找基准键

教学过程二次修订

一、导入

有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符

呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦

练习(板书课题:指法)。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟

练的使用键盘必须要遵循指法规则。

二、新授

1.“金山打字”的使用

1)进入:双击“金山打字”图标进入

2)基本操作:

a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目

b. 按空格或回车进入项目

3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。

[练一练]

学生每人练习一遍进入和退出。

教学过程

2.打字姿势

进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和文字姿

势,端正自己的姿势,教师巡视检查。

3.基准键位

进入“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准

键位上(先将左右食指分别放在F和J上,其它手分别依次排开,大指都轻轻放

在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。

三、小结

通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,

收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了

我与键盘初接触

周次10 案序10 课型新授课题汉语输入练练手

教学目标1、学会智能ABC输入法的基本使用方法。

2、能用拼音输入汉字。

重点学会智能ABC输入法的基本使用方法

难点能用拼音输入汉字

教学过程二次修订

一、导入

我们能用只有拼音的键盘输入汉字吗?当然能,这一节课我们就学

习一种汉字的输入法---智能ABC输入法。

二、学习输入法。

首先打开写字板,也就是打开一张我们写字的白纸。输入

xue ma的拼音。

现在只能输入拼音,要想输入汉字就必须告诉计算机我要输入汉字了,怎么告诉计

算机呢?

1、选择输入法

2、输入单个汉字的方法。

A、输入拼音xue出现什么,(xue的拼音没有出现在白纸上,而是出现在一个框

中,这个框叫“输入框”。)

教学过程

B.按空格键,观察现象(出的新框叫“选字框”,里边有很多xue的读音的

字,并且前面都标有数字,)

C.选所要的字前面的数字就可以输入这个汉字了。

D.如果所要的字出现在输入框中时直接按“空格键” 就可以输入这个汉字了。

3、总结输入汉字的方法:

三、学生自己练习:

出示:

学喜打五认汉小大来

等汉字自己练习输入,一个学生完成后另一个学生输入。

板书设

汉语输入练练手

输入拼音------按空格键----根据选字框提示、选所要的字前面的数字

周次11 案序11 课型新授课题英文汉字巧切换

学目标1、切换英文和汉字的输入状态

2、输入特殊的字符

重点切换英文和汉字的输入状态

难点输入特殊的字符

教具等

教学过程二次修订

一、导入

各位同学,谁能在文档中输入一个香蕉的英文名字

二、新授

1.“输入法的使用”的使用

1)进入:

2)基本操作:

a.用ctrl+shift 切换到智能输入法

b. 切换各种输入法 QQ拼音输入法搜狗输入法谷歌输入法等

3)切换

[练一练]

学生每人练习几次切换各种输入法

教学过程

2.输入一段文字练习。

3.基准键位

4、注意姿势

加强“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准

键位上(先将左右食指分别放在F和J上,其它手分别依次排开,大指都轻轻

放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。

三、小结

通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,

收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了

英文汉字巧切换

2019最新泰山版信息技术第一册全册教案

第1课信息工具知多少 教学目标 1.了解什么是信息和信息工具,知道信息工具的作用。?? ?2.知道身边常见的智能信息工具有哪些,能说出他们的主要功能。?? 3.初步了解电脑的基本组成和主要功能及其对促进社会发展的重要作用。 教学重点 知道身边常见的智能信息工具有哪些,能说出他们的主要功能 教学难点 了解电脑的开机、关机的操作步骤 教具准备多媒体课件、计算机、课本等 教学过程 一、谈话导入新课?? 同学们我们这节课是什么课? 对,信息课,那什么是信息呢?信息工具都有哪些呢?? 二、做中学: (一)信息和信息工具: 1.通过学生的回答和阅读课本导图,让学生明白: 我们通过书籍、路牌、电视等获取的知识或消息就是信息;传递这些信息的书籍、路牌、电视就是信息工具。 2.活动一:说说身边的信息工具。 学生先分组说再轮流说、补充说等,通过各种形式,让学生说出身边

的信息工具都有哪些。 (不要太乱铺得太开,着重引导学生说说身边的高科技产品)?? (二)电脑是强大的信息工具。 1.根据学生的回答,告诉学生电脑是强大的信息工具。 2.教师要和学生区分:狭意电脑(笔记本和台式机)和广义电脑(还包括手机、导航仪、一体机、CT机……等智能工具):?? 3.活动二:我来说电脑在生活中的作用。 根据学生的回答,让学生知道:电脑正在成为人类社会不可缺少的信息工具。 (三)电脑的主要组成部分: 1.先让学生自行说,再以台式机为例,让学生了解它主要由主机、显示器、键盘和鼠标组成。 2.了解各部分的功能: 先让学生自行说,再补充,让学生知道:主机是电脑的主要部件,运算处理的主人。 键盘:传统键盘、无线键盘、软键盘 鼠标:有线、无线、触摸屏…… 显示器:显示信息,任何电脑都离不开它。 3.了解开关机顺序,并让学生自己操作,学会开关机。 (四)练一练: 完成P7页的练一练。 三、我来说:

2020年泰山版小学信息技术第三册(下)教案

2020年泰山版小学信息技术第三册(下)教案 一、教材分析:教材的编排体系:本学期使用的教材是泰山出版社出版的信息技术第三册下教材根据实际需要,精选了最实用、最新颖的教学内容,并根据学生年龄、兴趣、知识水平、心理及认知结构的特点,采用通俗易懂、生动有趣的语言,按照由简到繁、由浅入深、由具体到抽象、循序渐进、形式活泼的学习模块,锻炼学生独立获取知识、应用知识分析和解决问题的能力,帮助学生逐步养成自主学习、认真钻研、积极探索、及时总结的良好的学习习惯。教材的编排特点:教材根据实际需要,精选了最实用、最新颖的教学内容,同时考虑到同学们的年龄、兴趣、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由具体到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排教学内容和教学活动。编写时力求根据各册内容的特点,采用通俗易懂、生动有趣的语言,准确地介绍信息技术的科学概念和一般原理,采用图示法指导同学们"边讲边操作,边听边动手",使大家在做中学、学中练,从而使教材易懂、易教、易学。教材的内容结构特点:教材设置的模块包括新知园通过给出的"任务"或活动传递知识、培养技能,并采用卡通人对话方式提示操作技巧、步骤或进行问题过渡,以达到醒目、自然、提高趣味性和可读性的目的。大显身手通过设置问题或项目引导同学们练习、研究,以i检测大家是否较好地掌握了所学的知识和技能。又进步了通过对同学

们所进行的项目的评价,激励大家不断进步。问题口袋引导同学们把在学习中未曾解决的问题记录下来,作为以后进一步探究的课题。聪明驿站提出与"任务"或活动相关而需要进一步探索、|研究和学习的内容,培养同学们研究、探索的能力以及团队合作精神。单元分析本册书共分四个单元:第一单元:排演我的童话剧。认识PPT常用的基本操作、制作简单的演示文稿,能使用动画。第二单元:LOGO编辑真精彩,通过对绘图基本命令、过程的定义、过程的保存与调用、带参数的过程等知识的学习,渗透计算机程序语言和编程等方面的知识,培养学生利用计算机语言解决问题的能力和兴趣。第三单元:感受动漫。认识动漫产生的过程,学做简单的动漫,体验信息技术在生活中的应用,感受科技的魅力。第四单元:我们神奇的好伙伴机器人。了解机器人的简单组成,会装配见得的机器人,了解机器人在生活中应用与普及。附录:探索神秘的实验室。感受微电脑技术的发展。教学重点:正确操作应用PPT。正确使用LOGO命令进行设计。教学难点:灵活应用LOGO语言,与其他课程进行整合。学习本册的基础:本册内容是在学生掌握了计算机的基本操作,并且对网络应用有了基本的认识的基础上学习的。学习本册应达到水平:正确操作应用PPT。灵活应用LOGO语言,与其他课程进行整合。理解简单的算法思想,对信息技术有一个较为系统的认识。 二、教学目标: A、知识与技能

泰山版初中信息技术Photshop教案(2015年)

第一单元图像加工 单元情景 使用图像表达信息具有生动、形象、直观的特点,图像作品以其特有的艺术魅力在生活、经济领域都有丰富多彩的用途。 我们走在大街上,不时会欣赏到漂亮的广告;回到家里,又为动漫书里精彩的绘图而沉醉……在计算机图像技术的支持下,海报、动漫、广告、装帧等图像作品日益变得多彩多姿。 你想不想探索图像加工的技术,亲手去创造表达由自己创意的图像作品呢? 学校举行“爱护大自然节能减排”的宣传活动,倡导同学们创办宣传报刊。 有的同学要进行社会调查,希望能用数码相机拍摄照片;有的同学参与报刊制作,想绘制图标,加工图像素材;有的同学极富创意,想设计具有感召力的公益广告……每一个人都积极地参与到这些活动中去,把自己的热情、创意与技术结合起来,为地球的美好明天去努力! 学习目标 1.了解使用信息技术获取图像的多种方法。 2.掌握图像的调整、编辑、滤镜、合成等技术,学会运用图像技术表达创意。 3.认识图像处理技术的优势与问题,养成尊重图像版权、肖像权的意识。 单元任务 1.运用造型、着色、渲染等图形绘制技术,制作景物图像。 2.使用裁剪、调整、修补等图像编辑技术,准确、丰富地表达信息,。 3.利用文字对图像进行描述与标注,设计宣传广告。 4.应用光照、色彩、油画、雕塑等图像特效技术,提升图像的表达力与感染力。 5.采用构图比例、主次搭配等技巧合成图像,增加信息容量与合力。 6.用羽化、蒙版等特殊图像加工技术优化图像,制作富有个性创意和艺术性的宣传作品。

第1课 获取图像 环顾四周,我们会看到形形色色的物体。可是,仔细观察就会发现,无论它们的外观结构多么烦琐,最终可以归结出一些简单的几何形体,如球体、圆柱、圆锥等。 为了掌握基本的绘图技术,我们先通过绘制圆锥等几何形体来熟悉绘图工具;然后再通过绘制葡萄等实物,掌握造型、布局、着色、渲染等技术。 【任务】 应用图形绘制、数码拍摄等多种方法获取图像。 参考“圆锥体图形”进行图形造型,参考“葡萄图像”进行布局、着色、渲染。 【任务分析】 1.获取图像的方法 获取图像的方法有很多种:网络下载、用扫描仪把纸质图像扫描、使用数码相机对物体拍摄等。 2.绘制图形的过程 通过使用绘图软件绘制图形,可以根据自己的创意,进行造型、着色、渲染、布局等进行图形信息表达。 绘制过程一般如下: 第一,选择适当的图像软件(画图、PhotoShop 等),本单元建议使用PhotoShop 进行图像加工。 第二,使用图像软件提供的处理工具,进行造型、布局等绘制形状。 第三,利用着色、渲染等技术对图像进行色彩美化。 圆锥体绘制:圆锥的竖截面是一个等腰三角形、底边为弧形,为标准地绘制,采用把矩形变换成三角形,用矩形和椭圆选区的返区截取底边,配以渐变填充来进行立体化造型。 图1-1 葡萄图像的绘制:葡萄景物图像的制作比单一图形绘制技术应用更综合,要注重整体布局与造型,如可以通过图层让每个部分更灵活;着色、渲染也更加细腻,如可以用减淡、加深工具达到晶莹效果。 矩形选区 填充、变换,形成成为圆锥 对矩形、椭圆区的反选区

泰山版小学信息技术一上教案

三年级上册信息技术全册备课含教学计划

教材分析(主要指对教材的认识和处理) 小学信息技术第一册,内容是全新的。内容包括:感受信息世界、认识信息工具、体验信息输入和记录珍贵信息四方面的内容。第一单元是感受信息世界,目的是让学生了解信息及信息的传播和交流方式,激发他们学习信息技术的兴趣。第二单元是认识信息工具,通过使用鼠标进行简单的画图操作,利用键盘输入拼音和汉字以及对计算机进行简单的设置,进一步激发学生的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境,在娱乐中增长知识掌握技能。第三单元是认识信息工具,本单元从认识键盘开始,从键盘的指法入手,使学生逐步掌握键盘的组成及操作。第四单元是记录珍贵信息,通过记录自己的感兴趣的事物进一步巩固本学期所学的知识点。 教学目标与要求 1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。 2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、初步学会鼠标和键盘的使用,掌握一些学习方法和技巧,养成良好的计算机使用习惯。 4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。 教学重点 1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分 2、鼠标的操作

3、认识键盘的组成,并能正确的输入汉字、数字和拼音 教学难点 1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分 2、鼠标的使用 3、键盘指法的练习 教学措施 以“鼠标的使用、键盘指法”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。 1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。 2、注重辅差、培优、提中。 3、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。 4、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。 教学进度表

2018-泰山版信息技术-第三册全册教案

信息技术备课第三册 * 小 学

*** 2018年9月 四年级上册信息技术教学计划 现代社会,信息技术更新最频繁、发展最迅速、影响最广泛。为了适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,我们要把注意力放在培养学生的各种能力上。为此,从小学好计算机就成为学校教学工作的一项重要任务,为使每个小学生掌握有关计算机的知识特制订计划如下: 一、教材分析: 小学信息技术教科书共分六册,本学期四年级学习第二册。本册分为两个单元:体验图形化编程和指挥机器人行动。 二、教学目标和任务: 本学期的教学目标是培养学生的以下几种能力: 1、操作能力: (1)学习一些计算机的基本操作方法; 软件的使用方法;scraino)学习常用2(. (3)学习怎样利用scraino软件辅助于实用功能的实现。

2、思维能力: 利用常用的scraino软件培养学生的归纳概括能力、分析综合能力、推理能力。 3、想象能力: 利用scraino软件培养学生对美的感知。 4、创造能力: 指导学生利用scraino软件创造出实用的小程序。 三、教学重难点: 灵活应用scraino软件编辑程序。 四、学生情况分析: 由于农村教学条件的限制导致学生在实际操作中会遇到种种困难,但相信只要想办法就会做的更好。 五、教学措施: 1、充分调动学生学习信息技术的积极性,首先要让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中资源的学、主动的学。 2、采取边讲解,边上机实践的原则,做到理论联系实际的原则。 3、对于学生操作中的问题,教会学生处理的方法。 4、加强备课,特别是上机课的备课与准备工作。 、发挥更多的自然优势搞好教学。5. 6、发挥学生的好动性充分利用课余时间上机操作。 7、利用优生指导差生的方法进行教学。

2018,泰山版信息技术,第三册全册教案设计

信息技术备课 第三册 * 小 学

*** 2018年9月 四年级上册信息技术教学计划 现代社会,信息技术更新最频繁、发展最迅速、影响最广泛。为了适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,我们要把注意力放在培养学生的各种能力上。为此,从小学好计算机就成为学校教学工作的一项重要任务,为使每个小学生掌握有关计算机的知识特制订计划如下: 一、教材分析: 小学信息技术教科书共分六册,本学期四年级学习第二册。本册分为两个单元:体验图形化编程和指挥机器人行动。 二、教学目标和任务: 本学期的教学目标是培养学生的以下几种能力: 1、操作能力: (1)学习一些计算机的基本操作方法;

(2)学习常用scraino软件的使用方法; (3)学习怎样利用scraino软件辅助于实用功能的实现。 2、思维能力: 利用常用的scraino软件培养学生的归纳概括能力、分析综合能力、推理能力。 3、想象能力: 利用scraino软件培养学生对美的感知。 4、创造能力: 指导学生利用scraino软件创造出实用的小程序。 三、教学重难点: 灵活应用scraino软件编辑程序。 四、学生情况分析: 由于农村教学条件的限制导致学生在实际操作中会遇到种种困难,但相信只要想办法就会做的更好。 五、教学措施: 1、充分调动学生学习信息技术的积极性,首先要让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中资源的学、主动的学。 2、采取边讲解,边上机实践的原则,做到理论联系实际的原则。 3、对于学生操作中的问题,教会学生处理的方法。 4、加强备课,特别是上机课的备课与准备工作。

泰山版初中信息技术初一下备课全图文稿

泰山版初中信息技术初 一下备课全 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

信息技术教学计划 初一

六年级信息技术教学计划(下) 一、指导思想:根据学校工作计划和中学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确中学信息技术课程的任务:在课堂中充分体现高效思维、和谐对话的模式,培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 二、学情分析:本计划针对初中一年级全体学生,学生对计算机的基本操作有了一定了解和掌握,但一周一节课的学习,学生对所学知识遗忘率还是比较高的,教师要在之后的学习中不断帮学生进行复习和补充。 三、教材分析:本学期教材是使用泰山出版社出版的《初中信息技术》第一册下,本册内容共分为四章,分别为文章的编排与修饰、图像的获取与加工、图文的混合编排、数据的编辑加工。本教材注重突出对信息技术应用能力的培养和对技术价值认识的提升,学生学习本教材,不仅能够获得信息技术的有关知识与技能,更重要的是能在信息和文化素养、思维和学习能力、动手与实践能力以及思想品德等方面。 四、教学目标: 1、利用计算机来提高写作效率。 2、为文字设置合理的文字格式。 3、了解数字化图像的获取方法。 4、体验利用图像表现主题的方法与特点。 5、合理编排图文格式,使版面美观规范。 6、使用电子表格输入、记录数据,对数据进行整理分类。 五、教学措施: 本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。

小学信息技术(泰山版新版)第一册(上)教案(全)

泰山版信息技术第一单元:感受信息世界 1、游览信息大世界 2、用信息表达自我 3、信息工具知多少 1、游览信息大世界 一、教学目标: 知识目标: 1、感受校园中的信息。 2、游览校园,发现信息。 3、体会信息的重要性。 技能目标:体会信息的重要性。 情感目标:感受信息交流、人机交互的意义。 二、教学重、难点: 重点: 1、感受校园中的信息。 2、游览校园,发现信息。 3、体会信息的重要性。 难点:体会信息的重要性。 三、教学方法: 采取任务驱动法、讲授教学法等教学方法 四、教具准备:课件 五、课时安排:1课时 教学过程: 一、创设情景 出示交通安全教育图片,让学生初步感知信息。 二、新知园 1、新发现 校园里的安全:校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。你发现了吗? 2、一点通 信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。 3、去探索 (1)校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。 你找到了哪些方面的信息?请记录下来,与大家交流。 活动方面: 学习方面: 卫生方面: 其他方面: (2)小体验 闭上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要说话,仔细体会周围的变化……一分钟后,恢复正常,谈谈自己的感受。 4、加油站 多方求证辨别信息真假:有时我们得到的信息不一定真实可信,你知道怎么辨别吗?(小组讨论) 5、知识卡 斑马线:在路口或门前的路面上,画着一道道白线,这就是人行横道线,又称斑

马线。 过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。 三、课堂小结 四、布置课后练习。 板书: 游览信息大世界 信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。 第2课《用信息表达自我》教学设计 【教学目标】 1、学会用语言描述自己 2、掌握表达信息的方法 3、学会完整地表达信息 4、培养学生的观察能力和语言表达能力 【教学重点】表达信息 【教学难点】完整地表达信息 【教具准备】计算机 【教学方法】任务驱动、说写结合、小组讨论 【教学过程】 一、创设情景导入新课 新学期开始了,我们四年级又重新分了班,我们又认识了许多新同学和新老师,因为刚刚认识相互间还不太了解。我们应该来个自我介绍好不好。你认为自我介绍应该从哪些方面介绍自己,才能给大家留下深刻的印象,让大家永远记住你呢? (学生思考交流) 二、讨论交流探究新知 刚才同学们说可以从姓名、性格、爱好、理想等方面来介绍自己。而信息小组新来三名成员,他们做的自我介绍却与众不同,给我留下了深刻的印象。你想了解一下她们吗?你想知道他们是怎样介绍自己的吧。下面就请她们三个做自我介绍。(课件) 通过他们的自我介绍,你对他们的印象如何,你感觉他们是什么样的人?(学生评价对大强、小丽、能能的印象) 你想让别人更好地了解你么?你想给别人留下深刻的印象吗?下面请同学们介绍一下自己,介绍自己时,可以从姓名、性格、爱好、特长、理想等方面介绍。看谁说的又清楚又仔细。 找几名同学来介绍自己。说一说他们用了哪些词语来描述个字的特征。 无论是介绍自己,还是向别人表达信息时,都尽量详细准确。如介绍一件事,要说清楚发生的时间,地点和有关人物,有条理地描述发生的事,如果描述清楚就会出现误会和笑话。 探索1:出示第9页实例,寻找信息表达的错误。小组合作 学生发表自己的看法,如果遇到上述情况你应该怎么说。 学生模仿练习:假如我们学校操场上有位同学受伤了,你怎么拔打120急救呢?想一想:表达信息的方法,除了语言,还有什么方法? 探索2:体验用多种方式表达信息,闭上嘴巴,不要张口,用另一种方式告诉同

泰山版信息技术第三册上册备课

信息技术教案 单强 央子(横里路)小学

第1课手工制作网上搜 教材分析 在网络成为人们获取信息的主要渠道之一的今天,利用网络来获取信息,必然是学生必须学习的重要内容之一。本节内容着重要求学生学习网络信息检索的一般方法,归纳网络搜索引擎的使用持巧,并引导学生关注使用网络过程中所应遵循的合法手段。 教学目标 1、认识网络信息查找需求是搜索引擎产生的直接动力。掌握搜索引擎的分类查找,掌握关键词搜索的方法和技巧。 2、通能运用搜索引擎查找相关信息、用好关键词查找需要信息,有计划合理地解决实际问题。 3、体验信息技术蕴含的文化内涵,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 重点、难点 重点:掌握搜索引擎的查找、用好关键词查找方法。 难点:掌握关键词搜索技巧。 课时一课时 教学过程: 一、引入新课 同学们在遨游因特网时,是否有迷路、找不到网站的经历。咋办呢?(学生马上说“百度一下”) 二、任务引领,探究新知。 (一)新发现

发现一:查找“折纸花”的制作方法 1、引导学生分别用百度和谷歌来搜索折纸花方法 2、比较搜索结果,并小结搜索引擎的分类 3、表扬先搜索到结果的学生。 ( 1、学生开始打开浏览器上网进行自主搜索。2、在教师支持下师生问答、生生互动、示范质疑等,引导学生讨论、归纳和交流。) 发现二:查找折“康乃馨纸花”的制作方法 1、根据课本第三页“操作步骤”进行搜索,讨论。 2、引导学生用好多个关键词的搜索。 3、留意学生查找过程中的优点和存在问题。 学生以小组为单位完成任务,小组成员之间分工协作、自主探索,确定解决任务的方法和过程。 (二)去探索 探索一:查找你感觉兴趣的手工制作 探索二:查找尊敬师长的故事或名言,做张小卡片与同学交流感受。 学生以小组为单位完成任务,小组成员之间分工协作、自主探索,确定解决任务的方法和过程。 三、拓展知识:加油站 强行“绑定”关键词——双引号 小组合作,让学生用双引号搜索,搜索“布艺相框制作” 1、归纳刚才学生在“合作探究”环节使用搜索引擎的优点和存在的问题。 2、师生讨论,引导学生通过自我反思和自我评价了解自己的优势和不足,以促进学习。

2018,泰山版信息技术,第一册全册教案

信息技术备课 第一册 * 小 学 *** 2018年9月

三年级上册信息技术教学计划指导思想 在新课程标准的指导下,以学校教学工作计划为依据,以打造“自主、合作、探索、高效”的优质课堂为目标,加强学生自主学习,变革教学方式,采用项目学习的方式组织教学,努力培养学生的自主学习意识和能力,努力实现学校制定各项教学指标。 教学目标 1.知识与技能: 1初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。 2学习开关机,认识桌面,学习鼠标、键盘的操作方法,学会正确的输入方法。 3培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。 2.过程与方法: 1通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。 2学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。 3 在学习画图软件的过程中,掌握软件的基本布局和常用操作方法。 3.情感态度价值观: ①培养小学生信息技术的意识和对信息技术的积极体验。 ②加强学科整合,体会信息技术的应用价值。 ③培养学生的创造精神与创造意识。 学生情况分析 从学习习惯上来看,本年级学生遇到问题大都能积极动脑思考,学习风气比较浓厚,大部分同学学习态度端正,上课专心听讲,学习目的明确,上课积极动脑,遇到不懂的问题能主动问老师,勇于发言,勤学好问,但每班都有几个同学课上学习不够认真积极,对

学习要求不高,对电子游戏有迷恋倾向。 从初步了解的情况来看,不少学生具有了计算机的初步知识,能较好的利用所学知识解决一些简单的问题,但学生的发展不够均衡,还有个别学生的知识掌握和操作水平有待提高。 本学期要在学生原有的基础之上,加深对计算机的认识,熟练掌握计算机的基本操作,。掌握用电脑使用的技巧,熟练掌握键盘的操作。 教材简析 1.教材设计思路:人们获取信息一般是这样的过程:通过人的感官获取信息,大脑对信息进行选择、甄别、加工处理。最后通过语言、文字等方式进行表达输出。信息技术课程内容主要以计算机为核心,计算机处理信息也遵循这样的一个过程。教材编写也是这样的思路:信息获取-信息加工、处理-信息表达、交流。根据这样的思路,本册书中的三个单元分别是:第一单元信息工具知多少,第二单元体验输入法技巧,第三单元描绘美丽家园。 2.本册教材的特点:本册教材根据实际需要,精选了最实用,最新颖的教学内容,同时考虑到学生的年龄、兴趣、知识水平、心理及认识结构的特点。按照由简到繁,由浅入深,由具体到抽象、循序渐进逐步提升的原则安排教学内容和教学活动。 本教材还对内容进行了精心的设计和编排,设置了丰富多彩,形式活泼的学习模块,借此来发挥学生的想像力和创造惊神,帮助学生逐步养成自主学习认真钻研;积极探索,及时总结,评价的良好习惯,从而进一步提高学生的信息技术能力。 主要措施 1.充分调动学生学习微机的积极性,首先让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中自愿的学、主动的学。 2.突出以学生为主体的教学方式,让学生多动手、多操作,使

泰山版信息技术教学计划

四年级信息技术教学计划 四年级王莹 一、学生情况分析 本计划针对四年级学生制定的。四年级学生刚接触电脑,对信 息技术这门学科有一定的兴趣,但有一部分学生由于迷恋电脑游戏,在微机室内上课习惯不好。针对这些情况,这学期将加大对学生指 导的力度,促进学生合作学习,交流学习的,提高学生的学习效率,端正学生学习信息技术的态度。 二、教材分析 第一册(上)信息技术教材以四年级学生为对象,根据学生年 龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等 形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。教材共 安排有四个教学单元:感受信息世界,认识信息工具,体验信息输入,记录珍贵信息。 三、教学目标 1、知识与技能 (1)初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。 (2)学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。 (3)培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表 达的能力。 2、过程与方法 (1)通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。 (2)以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图 工具进行基本的绘画练习。 (3)学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。 3、情感态度与价值观

(1)在学习中培养学生计算机学习的兴趣。 (2)通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。 (3)养成正确使用电脑的良好习惯。 四、教学重难点 1、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。 2、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。 五、教学措施 1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。 2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采用部分学生熟知的其他学科内容。 3、在任务驱动下,引导学生自主、合作、探究学习,广泛展开讨论交流,发挥团队作用。 4、采用竞赛等活动激发学生比学赶超的学习积极性。 5、家校作好联系与配合,在生活中提高学生的操作技能。 六、教学进度:后附教学进度表 教学进度表

泰山版小学信息技术第三册全册教学设计

第三册信息技术第一单元体验图形化编程你知道什么是程序吗?你了解程序的作用吗?你知道我们使用的很多产品都离不开程序的控制、做的很多事情都是在程序的帮助下完成的吗?从这一单元开始,你将走进程序世界,亲身感受电脑是如何在我们的控制下听从调遣、展现神奇的。在这儿,你将亲手赃予电脑智慧,体验程序的美妙,享受搭建积木”的乐趣。 本单元学习结束后,请你提交一份自己创作的以故事、贺卡、计算或解决生活中实际问题为主题的小程序,最后评一评,看谁设计的画面更漂亮、更有创意。 第一课闪亮登场打招呼 【教学重点】 初步认识Scraino界面,了解坐标的概念 掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法 通过搭建“积木”感受编程的乐趣,激发对科技的热爱 【教学难点】掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法 【教具准备】计算机。 【教学方法】讲练结合

【教学过程】 一、导入新课 (一)认识scraino界面。 1、选中角色,将“事件”模块中的拖动到脚本区中。 2、将“动作”共中的拖动动到脚本区已有“积木”下方,设置x、y为舞合中央位置坐标(0,0)。 3.将“外观”块中的拖动到已有“积木”的下方 将“Hello”修改为“大家好”。 4.点击,测试动画效果。 (二)夏季已经过去了小半,夏雨也唤醒了荷花,池塘里一枝枝荷花亭亭玉立。今天我们的咔嗒小课堂来教大家用Scraino编程软件画一朵荷花,我们先来看看,荷花做出来的最终样子。 有没有觉得很漂亮呢!下面我们就来看看,通过Scraino软件,怎么画出一多美丽的荷花,首先我们先定。位,这里我们的定位是x0,y0。选择你所要面向的

泰山版小学信息技术教案汇总

泰山版信息技术第一册上教案 第一单元感受信息世界 一、单元概述 本单元是信息技术课程的引入,旨在加强学生对信息的获取、加工、管理、交流与表达,使学生能更好的交流和运用信息。在 本单元的学习中将完成从关注计算机应用能力的培养到对信息素养的培养的转型,突破技术操作的表层,在学习技术、掌握操 作技能的同时引导学生感受信息文化、增强信息意识、提高信息技能、内化信息伦理、养成良好的信息技术使用习惯,逐步培 养、提升学生的信息素养。 本单元共3课时,每课1课时。 二、教学目标 1、知识目标:从身边的信息出发,慢慢向新的概念和知识过渡,从而感受信息、发现信息、表达信息,体会信息工具—电脑在 信息活动中的突出应用。 2、能力目标:通过身边具体的活动体验,让学生自觉的发现知识—信息的存在,从而挖掘学生自主学习的能力。 3、情感目标:通过初步了解电脑的基本组成,认识电脑在信息活动中的重要性,激发学生对电脑的学习兴趣。 三、重点和难点 1、重点:注重学生的自身体验和感受,以应用活动渗透信息思想。 2、难点:通过具体的活动体验,将原有的知识和认识条理化。 四、教学方法 对于刚接触电脑的学生,本单元最主要的引起学生学习的主动性和自觉性,激发学习兴趣。所以本单元主要是学生自己去感受 信息,体会信息工具在信息传播与表达中的作用,老师主要扮演的是引导作用。 第一课游览信息大世界 课型:新授课 教学目标 1、知识目标:初步了解什么是信息,体会信息就在我们身边,体验信息的表达,体会信息的重要性,培养学生主动发现信息的 良好习惯。 2、能力目标:通过本节课的学习,提高学生鉴别、选择信息的能力,防止被虚假信息所利用。 3、情感目标:通过本节课的学习,培养学生善于观察信息、主动发现信息和利用信息指导行动的信息情感。 教学重点:体会信息无处不在,养成主动发现信息的良好习惯。 教学难点:学会鉴别、选择信息。 教学方法:任务驱动、情景导入 教学准备:课件 课时安排:1课时 教学过程 一、情境激趣,导入新课。 大家看一下课本第一页,这幅漫画讲的是什么呢?是不是告诉我们学校里无处不在的安全信息呢?我们学校也一样,为了大家 的安全,也是想尽了各种各样的办法。那么具体做了什么,现在就让我们走进校园,一同去观察和感受吧! 二、讲授新课 对于低年级学生来说,感性地认识信息是他们接触信息社会的第一步,本节课就是以到校园里去发现安全方面的信息为活动主 线,展开信息探索之旅。 1、通过学生的生活感受,回忆校园中的安全提示和安全教育有哪些,鼓励学生从文字、声音、图像等方面回忆和思考,最后由 老师进行归纳总结,指出这些都是信息。最后强调信息和信息载体的区别,如:标语牌,牌子和文字不是信息。而是表达信息 的一种载体,通过文字所反映出来的内容——“爱护小草”才是信息。 2、分组组织学生到校园中寻找信息、发现信息。 3、引导学生汇报所发现的信息,同时引导学生进行归纳分类,将发现的信息分为活动方面的、学习方面的、卫生方面的等等。 4、通过一分钟小体验,体验信息的重要性。引导学生讨论如果所有的信息都消失了生活会变成什么样子,让学生去谈、去假想。 5、教师总结,点出什么是信息。 三、布置作业 让学生在回家的路上注意观察一下还有哪些有关安全的信息,下次课交流一下。 教后反思: 第二课用信息表达自我 课型:新授课 教学目标 1、用语言描述自己。 2、学习表达信息。 3、完整的表达信息。 教学重点:用语言描述自己。 教学难点:完整的表达信息。 教学方法:任务驱动、情景导入 教学准备:课件 课时安排:1课时 教学过程 一、谈话导入 师:在我们第一次见到朋友的时候,我们首先要做什么呢? 生:向新朋友介绍自己。 师:那大家知不知道怎么才能准确的介绍自己呢? 生:开始尝试着介绍自己。 二、教授新课

泰山版小学信息技术第三册上教案

泰山版小学信息技术第三册上教案 第一单元多媒体素材的采集与处理 一、单元概述 本单元是多媒体作品制作的基础,目的是让学生系统地了解多媒体素材的采集与处理方法,对已掌握的采集与处理方法加以规范和提升,为在多媒体作品中的应用做好准备;培养学生的信息素养,提高他们对信息的判断、采集、处理、提取的综合能力。 二、教学目标与要求 1、知识目标:使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。 2、技能目标:使学生在需要时能够独立运用熟悉的软件进行采集处理相关素材的操作。 3、情感目标:在布局、搭配素材效果制作作品的过程中,提高学生的审美能力。 三、重点难点 1、重点:多媒体素材的采集与处理。 2、难点:灵活运用多媒体素材为自己的设计服务。 四、教学方法 建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。 第一课图片的采集与处理 一、教学目标 1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。 2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。 3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。 二、重点和难点 (一)重点 1、图片素材的采集与处理方法。 2、根据主题信息采集相关的素材。 (二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。 三、教学过程 1、图片素材的采集途径。 2、利用网络搜集图片的方法。 3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。 四、课时安排:建议1课时。 五、教后反思: 第二课声音、视频的采集 一、教学目标 1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。 2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。

{信息技术}小学信息技术(泰山版)第一册(上)

(信息技术)小学信息技术(泰山版)第一册(上)

小学信息技术(泰山版)第壹册(上)集体备课稿 作者:佚名教案来源:不详点击数:930更新时间:2007-7-2 第壹单元计算机乐园 壹、单元概述 本单元是整个课件的引入篇,旨于使学生感受信息及信息传播、交流的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“于玩中学”的教学意境——于娱乐中增长知识、掌握技能(鼠标操作),为后续学习做好铺垫。 二、教学目标 通过本单元教学使学生初步了解电脑于生活中的作用、电脑的结构组成和电脑操作中的基本概念,了解电脑操作中的安全常识,教育学生养成正确使用电脑的良好习惯。正确掌握电脑的开关机操作及鼠标的基本操作(移动、单击、双击、拖动等);通过规章教育,使学生了解于操作计算机方面有关安全的常识,教育学生养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人机交互的意义。通过学习培养学生间互助合作团队意识。 三、重点和难点 1、重点:掌握正确的电脑开机和关机顺序,能熟练地进行鼠标的基本操作;把养成教育及安全教育渗透到学科教学中;努力激发学生学习信息技术的兴趣 2、难点:培养学生良好的电脑安全操作习惯,熟练运用鼠标 四、教学方法 以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知识,培养技能,促进行为养成 第壹课移动鼠标玩游戏 壹、教学目标 1、知识目标:了解电脑于生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能

正确移动鼠标。引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。 2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作——能够正确进行电脑开机和关机。 3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。“寓教于乐”,于游戏中培养学生的观察能力。 二、重点和难点 1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。 2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。 三、知识点 1、电脑基本结构。 2、电脑的开机方法。 3、桌面和图标。 4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有俩键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标俩侧。 5、鼠标的移动——游戏操作。 6、开机及开机画面结构:正确开机顺序为先开显示器等外部设备,然后打开计算机主机。 7、关机顺序:开始—关机(或ALT+F4)。 四、课时安排:建议安排1课时。 第二课单击鼠标玩游戏 壹、教学目标 1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。 2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

初一下册信息技术全套教案(泰山版)

第一章文章的编排与修饰 一、本章结构分析: 1、教材分析:本章内容分为三节。掌握文字处理技术,可以从两个需求角度来看。第一,我们用文字处理软件来编辑文字,目的是为了通过计算机更方便、更快捷地表达自己的想法。这就是最基本的编排技术,主要包括输入、删除、检查、修订等。第二,我们要把文章进行加工处理,然后给别人阅读,就要让文章更美观、更规范,这属于文章的修饰技术,主要包括文字与段落的格式、文章的版式设计等。本章学习要达到的目标,就是要让学生体验到采用什么样的技术可以提高文字编辑的效率,以及如何提高文章内容与样式质量。本章参考课时为3课时。 2、学情分析:本章的学情分析可以从两个因素来考虑。一是,学生如果对汉字输入、键盘编辑键不熟练,可以结合补缺内容和学案进行相应训练,但是文字的输入速度并不作过高要求;二是,要结合学生需要的一些任务,比如“作文修改”、“个人简历”等实用型案例进行教学,教学过程中适当选取“半成品加工”案例,以提高练习的效率。 二、本章学习重点和难点: 1、本章重点是文章内容的查找替换、修订、格式的修饰和版式的美化。 2、本章难点是文章内容修改与版式修改不同的技术及其作用。 三、本章学习情感态度和价值观: 在情感态度和价值观方面,要引导学生学习如何通过文章排版技术来规范表达和提高文章的可读性,做到既善于表达思想,也善于交流成果。 第1节文档的建立

一、教学设计 (一)教材分析 《文档的建立》是义务教育山东省初中信息技术练习与评价手册第一册(下)第一章第一节的内容。日常生活中,我们常用Word软件来编辑文章,初一年级绝大部分学生在小学时已经接触过Word,具有一定的使用经验,学好Word软件,对学生今后学习其他软件有很大的帮助。 (二)学情分析: 绝大部分学生在小学时已经接触过Word,具有一定的使用经验。部分能够使用Word编辑文本,能够使用Word编辑文本;小部分学生没有接触过Word,没有使用Word软件的经验。 (三)教学目标 知识和技能目标 ◇了解Word窗口的组成和各部分的功能。 ◇掌握启动和退出Word窗口的方法以及工具按钮的使用方法。 ◇掌握文档建立、打开、保存和另存为等基本操作。 过程与方法 ◇培养学生自学软件的能力。 ◇培养学生合作交流学习的能力。 ◇培养学生对结果进行评价的能力。 情感态度与价值观 ◇引导学生利用已有的知识经验,理解、思考和解决问题。 ◇在小组交流合作学习中,培养互相帮助、互相学习的良好品质。 (四)教学重点与难点 1、教学重点 ◇掌握文档建立、打开、保存和另存为等基本操作。

泰山版七年级上信息技术教案合辑

信 息 技 术 教 学 设 计 (2018-2019学年度第一学期)

第一单元探究身边的信息设备 微项目1 探究计算机的硬件组成 授课人:备课时间:上课时间: 【课型】新授课 【教材分析】本节内容是初中信息技术七年级上册第一单元“探究身边的信息设备”中的微项目一“探究计算机的硬件组成”。计算机作为信息技术的核心内容,本节旨在让学生掌握计算机的硬件组成,了解计算机的发展阶段及计算机的发展趋势。 【学情分析】 小学阶段对于信息技术的学习只停留在软件的简单应用层面,学生对于计算机内部的构造及主要部件的作用还一知半解,本节课从实物展示入手,让学生全面了解计算机系统的硬件构成,简单了解其工作原理。 【教学目标】 1.了解计算机的结构组成; 2.掌握计算机的硬件组成; 3.掌握CPU的组成及性能指标; 4.掌握存储容量单位之间的换算关系。 【教学重点、难点】 1.计算机的硬件组成; 2. CPU的组成及性能指标; 3掌握存储容量单位之间的换算关系。 【教学策略】 由于学生对于信息技术的学习只停留在软件的简单应用层面,对于计算机内部的构造及主要部件的作用还一知半解,本节课从一开始的“机箱内部实物”展示入手,让学生直观的掌握计算机系统的硬件构成,课堂贯穿任务驱动、小组合作学习等方法,也极大的提高了学生解决问题的能力和自学合作能力。 【教学过程】

(一)复习导入: 1.信息的特点是什么? 2.什么是信息技术?信息技术的核心是什么? (二)探究过程: 1.合作探究一:机箱内部结构 (1)教师展示拆卸后的微机机箱,学生对照课本第8-9页“专题一”部分,了解机箱内部结构构成; (2)小组合作讨论主要部件: ?CPU ?内存条 ?硬盘、光驱,举例常见外存还有哪些? ?显卡 (3)教师展示“机箱内部”图片,学生回答出主要部件名称,教师点拨其特点及组成。 (4)举例:cpu 型号 如何查看? 2. 合作探究二:外部设备 (1)学生小组内讨论,举例:常见的输入、输出设备 (2)教师点拨: 以下几种设备,哪些是输入设备,哪些是输出设备? A.话筒 B.耳麦 C.摄像机 D.音箱 3.探究三:冯.诺依曼计算机结构 学生自学课本第12页“科学探究”部分, (1)了解存储程序思想 (2)冯.诺依曼计算机结构的五大部件。 【课堂检测】 1.下列选项中属于外存的是( ) A.光盘 B. ROM C. CPU D.RAM 2.在计算机硬件系统中,用来控制程序运行的部件是() A.键盘 B.运算器 C.鼠标 D.控制器

泰山版信息技术第一册(下)全册教学设计

泰山版信息技术第一册(下)全册教学设计 第1课:拼音写汉字 教学目标: 1、学会智能ABC输入法的基本使用方法。 2、能用拼音输入汉字。 重点、难点: 智能ABC输入法的基本使用方法。 教学方法:演示、上机指导 教学过程: 一、导入 我们能用只有拼音的键盘输入汉字吗?当然能,这一节课我们就学习一种汉字的输入法---智能ABC输入法。 二、学习输入法。 首先打开写字板,也就是打开一张我们写字的白纸。输入xue ma的拼音。 现在只能输入拼音,要想输入汉字就必须告诉计算机我要输入汉字了,怎么告诉计算机呢? 1、选择输入法 师演示:找到右下角E n(2000下是CH),单击En出现几个选项,我们把鼠标移动到智能ABC输入法上并单击它,这时会出现这样一个图标,这就说明我们已经选择了智能ABC输入法。 学生根据师演示和解说一步步选择智能ABC输入法。 2、输入单个汉字的方法。 A.输入拼音xue出现什么,(xue的拼音没有出现在白纸上,而是出现在一个框中,这个框叫“输入框”。) B.按空格键,观察现象(出的新框叫“选字框”,里边有很多xue的读音的字,并且前面都标有数字,) C.选所要的字前面的数字就可以输入这个汉字了。 D.如果所要的字出现在输入框中时直接按“空格键”就可以输入这个汉字了。 (师先演示然后让学生跟着做,一个学生完成后另一个学生输入。) 3、总结输入汉字的方法: 输入拼音------按空格键----根据选字框提示、选所要的字前面的数字 三、学生自己练习: 出示:学喜打五认汉小大来等汉字自己练习输入,一个学生完成后另一个学生输入。 四、小结: 第2课:拼音写词组 教学目标: 1、学会智能ABC输入法的基本使用方法,会翻页寻找汉字。 2、能用拼音输入汉字,学会特殊拼音的输入。 重点、难点:

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