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简述ps中的颜色模式及特点

简述ps中的颜色模式及特点

PS中的颜色模式包括RGB模式、CMYK模式、灰度模式、双色调模式等。1. RGB模式:RGB模式是由红、绿、蓝三种原色混合而成的色彩模式,是PS 中最常见的色彩模式。红、绿、蓝三种原色的取值范围都是0~255,将这三种原色进行各种比例的调和即可产生16777216(256x256x256)种颜色,可以达到很好的模拟自然界颜色的效果。

2. CMYK模式:CMYK模式是由青色、品红、黄和黑四种不同颜色的印板在印刷机中印刷色调连续的色彩模式。

3. 灰度模式:灰度模式只有灰度颜色而没有彩色,PS将灰度图像看成只有一种颜色通道的图像。在灰度模式下的图像中的每个像素都是以8位或16位表示,每个像素都是介于0(灰色)~255(白色)中的一种。

4. 双色调模式:双色调模式是用一种灰色油墨或彩色油墨印刷一幅灰度图像。颜色模式决定了图像中的颜色数量、通道数和文件大小,还决定了可以使用哪些工具和文件格式。

图像的颜色模式

图像的颜色模式 图像的颜色模式指的是当图像在显示及打印时定义颜色的不同方式,理解图像的颜色模式是使用Photoshop软件进行图像处理的基础。 Photoshop软件中颜色模式主要包括:RGB颜色模式、CMYK颜色模式、HSB 颜色模式、Lab颜色模式、索引颜色模式、灰度模式、位图模式、双色调图模式及多通道模式。 图像的颜色模式可以通过选择菜单“图像”中的“模式”命令相互转换,在转换的过程中,如果在新的模式中无法找到与之对应的颜色,这部分颜色将会损失掉,因此转换后的图像颜色将有所变化。 1.RGB颜色模式 这种模式是屏幕显示的最佳模式,它由红、绿、蓝三个基本颜色组成,这种模式下图像中的每个像素颜色用三个字节(24位)来表示,每一种颜色又可以有0~255的亮度变化,所以可以反映出大约16.7*106种颜色。 RGB颜色模式又叫做加色模式,因为每叠加一次具有一定红绿蓝亮度的颜色,其总亮度都有所增加,红、绿、蓝三色相加为白色。所有扫描仪、显示器、投影设备、电视、电影屏幕等都依赖于这种加色模式。 但是,这种模式的色彩超出了打印色彩的范围,打印结果往往会损失一些亮度和鲜明的色彩。 2.CMYK颜色模式 CMYK即青色、洋红、黄色和黑色,该模式下图像的每个像素颜色由四个字节(32位)来表示,每种颜色的数值范围为0%~100%,其中青色、洋红、黄色分别是RGB颜色模式中的红、绿、蓝的补色,例如,用白色减去红色,剩余的就是青色(如图所示)。用于印刷的油墨一般都是由青色、洋红、黄色组成。 CMYK颜色模式又叫做减色模式,它是由于我们人眼所看物体的颜色是白光照射到物体上,物体吸收一部分颜色后的反射光,例如,当白光照射到青色印刷物上时,我们之所以能看见青色是因为印刷物上的青色吸收了白色中的红色,这时只有绿和蓝色反射入我们的眼睛中的结果。在实际应用中,青色、洋红、黄色的叠加很难产生很纯的黑色,所以在这种模式中引入了黑色(K)以呈现出真正的黑色。

PS调色的应用

二、图像色彩模式 色彩模式是指同一个属性上的不同颜色的集合,它可以使用户在使用各种颜色进行显示、印刷或打开文档时,不必进行颜色重新调配而直接进行转换和应用。PS中提供了多种色彩模式,它们是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障,经常使用的有CMYK 模式、RGB模式、Lab模式、灰度模式和位图模式。 1、CMYK(4色印刷)模式 CMYK模式下的图像是由青、洋红、黄、黑4种颜色构成,要将显示器上看到的颜色输出到纸张上,需要通过打印机或其他的设备。在纸上再现图形颜色最普通的方法是把构成全彩色模式CMYK的4种基本颜色组合起来,CMYK模式主要用于彩色印刷。 2、RGB模式 RGB模式是使用最广泛的色彩模式之一,该模式是一种加色模式,它通过将红、绿、蓝3种颜色相叠加而形成更多的颜色。 在编辑图像时,RGB模式是最佳的选择,它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为真彩显示。 3、Lab模式 Lab模式是一种国际色彩标准模式,它由3个通道组成,L表示透明度通道;a和b是两个色彩通道,即色相和饱和度。Lab模式是由RGB模式转换为CMYK模式的中间模式,其特点是当使用不同的显示器或打印设备显示或打印时,表现出的颜色都是相同的。 4、灰度模式 灰度模式下的图像是由256级灰度颜色来显示的,灰度图像中的每个颜色像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。当将彩色模式的图像转换为灰度模式,再将其转换为原来的彩色模式时,图像的颜色信息将丢失。 将彩色模式转换为双色调模式或位图模式时,必须先将其转换为灰度模式,然后再由灰度模式转换为双色调模式或位图模式。 5、位图模式 位图模式下的图像是由黑色和白色组成的,所有它又被称为黑白图像,该模式可以较为完善的控制灰度图像的打印。 6、索引模式 在索引颜色模式下,最多只能存储一个8位色彩深度的文件,即最多256种颜色。这256种颜色存储在可以查看的彩色对照表中,当用户打开图像文件时,彩色对照表也一同被读入PS中,PS在彩色对照表中找出最终的色彩值。 7、HSB模式:此色彩模式是最接近人眼的视觉原理的色彩模式,H—色度、S—饱和度、B —亮度。 选择“图像”—“模式”子菜单下的颜色模式命令,可以对图像进行不同颜色模式间的转换。 三、绘图颜色的设置 在PS中,可以根据设计和绘图的需要设置多种不同的颜色。下面,将具体讲解颜色设置的方法。 3.1 使用“拾色器”对话框 使用工具箱中的色彩控制工具可以设置前景色和背景色。单击“设置前景色”或“设置背景色”按钮,弹出“拾色器”对话框,可以在此选取颜色。单击“切换前景色和背景色” 按钮或按【X】键可以互换前景色和背景色。单击“默认前景色和背景色”按钮,可 以将前景色和背景色还原为默认的颜色,即前景色为黑色、背景色为白色。 在“拾色器”对话框左侧的颜色选区中,可以选择颜色的明度和饱和度,垂直方向表

PS中各色彩模式详解

1. RGB色彩模式 自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型,如图5所示。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内 的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。 2. CMYK色彩模式 CMYK色彩模式以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,图像中每个像素都是由靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色按照不同的比例合成。每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。例如,明亮的红色可能会包含2%青色、93%洋红、90%黄色和0%黑色。在CMYK 图像中,当所有4种分量的值都是0%时,就会产生纯白色。CMYK色彩模式的图像中包含四个通道,如图6所示。我们所看见的图形是由这4个通道合成的效果。 在制作用于印刷色打印的图像时,要使用CMYK色彩模式。RGB色彩模式的图像转换成CMYK 色彩模式的图像会产生分色。如果您使用的图像素材为RGB色彩模式,最好在编辑完成后再转换为CMYK色彩模式。 3. HSB色彩模式 HSB色彩模式是根据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套色彩模式,最接近于人类对色彩辨认的思考方式。HSB色彩模式以色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)描述颜色的基本特征。 色相指从物体反射或透过物体传播的颜色。在0到360度的标准色轮上,色相是按位置计量的。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,比如红、橙或绿色。 饱和度是指颜色的强度或纯度,用色相中灰色成分所占的比例来表示,0%为纯灰色,100%为完全饱和。在标准色轮上,从中心位置到边缘位置的饱和度是递增的。 亮度是指颜色的相对明暗程度,通常将0%定义为黑色,100%定义为白色。 HSB色彩模式比前面介绍的两种色彩模式更容易理解。但由于设备的限制,在计算机屏幕上显示时,要转换为RGB模式,作为打印输出时,要转换为CMYK模式。这在一定程度上限制了HSB模式的使用。 4. Lab色彩模式 Lab色彩模式由光度分量(L)和两个色度分量组成,这两个分量即a分量(从绿到红)和b

PS图层模式介绍

详解: 一.组合模式:组合模式中包含“正常和溶解”模式,它们需要配合使用不透明度才能产生一定的混合效果。 1.正常模式:在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。 2.“溶解”模式:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。 二.加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。 1.变暗模式:特点是显示并处理比当前图像更暗的区域。(查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。) 2.正片叠底:特点是可以使当前图像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他区域都会使底层图像变暗。无论是图层间的混合还是在

图层样式中,正片叠底都是最常用的一种混合模式。(查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。) 3.颜色加深:特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强深色区域。(查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。) 4.线性加深:线性加深模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。(查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。) 三.减淡混合模式:在PS中每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。 1.变亮模式:特点是比较并显示当前图像比下面图像亮的区域,变亮模式与变暗模式产生的效果相反。(查看每个通道中的颜色信息,

简述ps中常用的颜色模式及其特点

PS中常用的颜色模式及其特点 简介 在Photoshop(简称PS)中,颜色模式(Color Mode)是指表示图像颜色组成方式的分类方法。在图像处理过程中使用不同的颜色模式可以获得不同的效果和特点。常用的PS颜色模式主要有RGB模式、CMYK模式、Lab模式和灰度模式等。下面将 详细介绍每种颜色模式的特点及其使用场景。 1. RGB模式(Red Green Blue) RGB模式是基于光源发出红、绿、蓝三原色的原理而形成的一种颜色模式。在RGB 模式下,图像的颜色是通过红、绿、蓝三种颜色通道的不同强度组合而成的,每个通道的取值范围是0-255。 特点: - 范围广泛:RGB模式可以表示1677万种颜色,适用于显示器、电视等光 源输出设备。 - 色彩鲜艳:由于光源的发光原理,RGB模式下的图像色彩鲜艳、 饱满。 - 不支持印刷:RGB模式的颜色无法直接转成纸张上的颜色,因为印刷采 用的是CMYK模式。 适用场景: - 网页设计:屏幕上显示的图像大多采用RGB模式。 - 数码摄影: 数码照片的原始数据是RGB模式,可直接进行后期处理和编辑。 - 平面设计:设 计师通过RGB模式来编辑图像,然后再转换为CMYK模式用于印刷。 2. CMYK模式(Cyan Magenta Yellow Black) CMYK模式是以印刷油墨的颜色构成为基础的一种颜色模式。CMYK模式利用青、洋红、黄和黑四种油墨的不同混合比例来表示图像颜色,每个通道的取值范围也是 0-255。 特点: - 适用于印刷:CMYK模式可以准确地表示在印刷过程中需要用到的颜色, 如公司标志、海报、名片等。 - 色彩较暗:由于是通过油墨的叠加来表达颜色,CMYK模式下的图像通常色彩较暗、饱和度较低。 - 不适合屏幕显示:CMYK模式下的图像在屏幕上显示时会发生色彩偏差,不适合直接用于网页设计等屏幕输出场景。 适用场景: - 平面印刷:需要将设计的内容输出到印刷纸张上时,通常需要将图 像转换为CMYK模式。 - 广告制作:海报、宣传册等广告制作通常会使用CMYK模式。

ps中图像模式及其特点

图像模式 1、位图模式位图模式是一位深度的图像。它只是黑和白两种颜色。它可以由扫描或置入黑色的矢量线条图像生成,也能由灰度模式或双色调模式转换而成。其他图像模式不能直接转换为位图模式。 2、灰度模式灰度模式是8位深度的图像模式。也就是28,28=256,在全黑和全白之间插有254个灰度等级的颜色来描绘灰度模式的图像。所有模式的图像都能换成灰度模式,甚至位图也可转换为灰度模式。Photoshop几乎所有的功能都支持灰度模式。 3、双色调模式双色调模式不是单个的图像模式,而是一个分类。它仅仅是单色调、双色调、三色调和四色调的一个统称。双色调模式只有一个通道。双色调模式和位图模式一样,也只有灰度模式才能转换。 4、RGB模式RGB模式是数码图像中最重要的一个模式,Photoshop的全部功能都支持它,因为Photoshop就是以它为基础来开发的。现实屏上现实的颜色是RGB模式,电视屏幕也是RGB模式,所不同的它不是用数码而是用电平来描述的。扫描仪和数码相机都是捕捉RGB图像信息的。RGB模式是相加的模式,当RGB都达到最大值时,三色合成便成白色。RGB模式是24位颜色深度。它共有三个通道,每个通道都有8位深度。三个通道合成一起可生成一千六百七十七万种颜色,我们也称之谓“真彩色”。 5、CMYK模式CMYK模式是用来打印或印刷的模式,它是相减的模式,当CMY三值达到最大值时,在理论上应为黑色,但实际上因颜料的关系,呈显的不是黑色,而是深褐色。为弥补这个问题,加进了黑色K。由于加了黑色,CMYK共有四个通道,正因为如此,对于同一个图像文件来说,CMYK模式比RGB模式的信息量要大四分之一。RGB 模式的色域范围比CMYK模式大。因为印刷颜料在印刷过程中不能重现RGB色彩。CMY 和RGB为互补色。C-青色:由G-绿色和B-蓝色合成,其中没有R-红色成份;M-粉色:由R-绿色和B-蓝色合成,其中没有G-绿色成份;Y-黄色:由R-绿色和G-蓝色合成,其中没有B-黄色成份;CMYK模式不能转换为索引模式。Photoshop的大部分功能不支持CMYK模式 6、Lab模式Lab模式是一个很重要模式,Lab也是三个通道,也是24位颜色深度的图像模式。L通道是亮度通道(Lightness),a和b两个为色彩通道。它的特点在于:(1)他的色域范围最广,它和RGB与CMYK模式的关系如下:就色域范围而言Lab>RGB>CMYK (2)此模式下的图像是独立于设备外的,它的颜色不会因不同的印刷设备,显示器和操作平台而改变。由于它有以上的有点,当Photoshop把RGB模式和CMYK 模式互相转换时,它成为中间模式,颜色信息就不会因以上两模式的色域范围不同而丢失。a分量是由绿色向红色过度。B分量是由蓝色向黄色过渡。Lab模式不能转换为索引模式。Photoshop的大部分功能不支持Lab模式。 7、索引颜色模式索引颜色模式是一个很重要的模式。它是8位颜色深度的颜色模式,它最多只能拥有256种颜色。 1每一副图像都各自拥有一张颜色表,而随图像不同,颜色表也不同。这一点是至关重要的。 2它的信息量小,又可制动画,所以它的图像和动画被广泛地用于网页制作上。 3它可制成透明图像,在网页使用。在转换时,只有灰度和RGB两种模式,不能转换成索引颜色模式。转换时只有两个选择是实用的:随样性当图像颜色数大雨256时,使用该选项,Photoshop会定做颜色表。实际当图像颜色小于256时使用该选项,就用实际的颜色制作颜色表。Photoshop完全不支持索引颜色模式。 8、多通道模式多通道模式是把含有通道的图像分割成单个的通道。CMYK模式转为多通道模式时,生成的通道为青色、粉色和黄色三个通道。Lab模式转为多通道模式时,

ps印刷中通常使用的色彩模式

ps印刷中通常使用的色彩模式 一、RGB色彩模式 RGB是红、绿、蓝三原色的缩写,是一种适用于显示器、电视和数字摄影等设备的色彩模式。在RGB模式下,通过不同比例的红、绿、蓝三原色的叠加,可以形成各种色彩。RGB色彩模式具有鲜艳、明亮的特点,适合于表现亮度较高的图像。 二、CMYK色彩模式 CMYK是青、品红、黄、黑四种颜色的缩写,是一种适用于印刷品的色彩模式。在CMYK模式下,通过不同比例的青、品红、黄三原色的叠加,再加上黑色的补充,可以形成各种色彩。CMYK色彩模式适合于印刷,因为印刷时所使用的油墨是青、品红、黄三种颜色的叠加,再加上黑色的调整,能够更准确地还原出设计者想要的色彩效果。三、Pantone色彩模式 Pantone色彩模式是一种专门用于印刷行业的色彩系统。Pantone色彩模式通过给每种颜色分配一个唯一的编号,来确保在不同印刷设备上能够准确地还原出相同的颜色。Pantone色彩模式具有较高的色彩准确性和稳定性,常用于企业标志、商标等需要色彩一致性的设计。 四、Lab色彩模式 Lab色彩模式是一种基于人眼感知的色彩模式,与设备无关。在Lab

色彩模式下,L表示亮度,a表示从绿到红的分量,b表示从蓝到黄的分量。由于Lab色彩模式与设备无关,因此在进行色彩校正、图像处理等方面具有很大的优势。 五、灰度色彩模式 灰度色彩模式是一种只包含亮度信息的色彩模式,适用于黑白图像或只需要表现明暗变化的图像。灰度色彩模式使用的是从纯黑到纯白的50个不同亮度级别,可以在印刷中节省墨水的使用。 六、索引色彩模式 索引色彩模式是一种使用调色板的色彩模式,适用于需要控制文件大小的图像,如网页图像。索引色彩模式通过将图像中的颜色映射到调色板上的颜色,从而减小图像文件的大小。 七、多通道色彩模式 多通道色彩模式是一种基于RGB模式的扩展,可以使用多个通道来存储不同的颜色信息。多通道色彩模式常用于特殊效果的制作,如金属、荧光等效果的表现。 PS印刷中通常使用的色彩模式有RGB、CMYK、Pantone、Lab、灰度、索引和多通道等。不同的色彩模式适用于不同的应用场景,设计师在进行印刷设计时需要根据实际需求选择合适的色彩模式,以确保最终印刷效果的准确性和质量。

PS必须掌握的七大调色模式

PS必须掌握的七大调色模式 PS必须掌握的七大调色模式 在photoshop学习中,我们经常遇到RGB色彩模式,CMYK、HSB等色彩模式,但是我们不不清楚他们之前有什么区别以及他们的使用范围。其中,我们在学习和使用中RGB色彩模式跟CMYK色彩模式最常见。下面就来和店铺一起看看PS必须掌握的七大调色模式吧。 什么是图像的色彩模式: 色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法。在数字世界中,为了表示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量。由于成色原理的`不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。 常见的7大图像色彩模式: (1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。能够组成255*255*255种颜色。RGB彩色模式适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。具体RGB色彩模式的换算、颜色搭配等可以参考《RGB色彩模式详解》。 (2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 (3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。HSB模式对应的媒介是人眼。 (4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB

ps印刷中通常使用的色彩模式

ps印刷中通常使用的色彩模式 在印刷中,常用的色彩模式主要有CMYK和Pantone两种。 1. CMYK色彩模式 CMYK是一种基于颜色相减的色彩模式,它由四种颜色组成:青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)。CMYK色彩模式适用于印刷行业,因为它能够准确地模拟出印刷机上的颜色效果。在印刷过程中,使用CMYK色彩模式可以通过叠加这四种颜色来混合出所需的颜色,从而实现丰富的色彩表现。 2. Pantone色彩模式 Pantone是一种专色体系,它由Pantone公司开发,通过在设计中使用特定的色号来表示颜色。Pantone色彩模式适用于需要精确配色的场景,如商标、标志等。每个Pantone色号都有相应的配方,可以确保在不同的印刷设备上得到一致的颜色效果。与CMYK不同,Pantone色彩模式可以提供更精确的颜色还原。 CMYK和Pantone色彩模式在印刷中各有优劣。CMYK可以模拟出更多的颜色,适用于需要大量颜色表现的设计,而Pantone可以提供更准确的色彩还原,适用于需要精确配色的设计。在实际应用中,设计师需要根据具体的需求选择合适的色彩模式。 除了CMYK和Pantone,还有一种常用的色彩模式是RGB。RGB是一种基于颜色相加的色彩模式,由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色

(Blue)组成。RGB色彩模式适用于显示器、电子屏幕等光学设备,它可以产生出更鲜艳的颜色效果。但是在印刷中,RGB色彩模式并不常用,因为它无法准确地模拟出印刷机上的颜色效果。 在使用PS进行印刷设计时,我们需要根据具体的需求选择合适的色彩模式。对于需要精确配色的设计,可以使用Pantone色彩模式;对于需要大量颜色表现的设计,可以使用CMYK色彩模式。同时,我们还可以在设计中使用色彩的渐变、明暗调整等技巧,来增加作品的层次和视觉效果。 总结起来,印刷中常用的色彩模式有CMYK和Pantone。CMYK适用于印刷行业,可以模拟出印刷机上的颜色效果;Pantone适用于需要精确配色的设计,可以提供更准确的色彩还原。在使用PS进行印刷设计时,我们需要根据具体需求选择合适的色彩模式,并结合色彩的渐变、明暗调整等技巧,来创作出丰富多彩的作品。

PS颜色模式详解

颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。 颜色的实质是一种光波。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。例如,当在一个晴朗的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,那是因为该物体吸收了其它波长的光,而把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。当然,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光范围内的光波信号。当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,我们的视觉器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。同样我们在对图像进行颜色处理时,也要进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的。 RGB颜色模式 虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。 CMYK模式 CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB 模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。 HSB颜色模式 从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB 三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。 Lab颜色模式

PS各种混合模式的特点

溶解:此模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素。以产生随机 分布的杂点效果。 背后:此模式适用于具有透明背景图层的图像,它可以保证图像部分不受透明部分 颜色变化的影响。不过此时应确认在“图层”控制面板中取消选择“锁定透明像素”复选框。 清除:使用些模式在非背景层上填充时,并不会真的填充颜色,反而是将图层上的 色彩清除掉,使其变成透明。对于单色背景的图像来说,这是一种方便的去除背景的方法。 变暗:此模式将当前图层的色彩与下层图像的色彩进行比较后决定色彩的保留或是 取代。如果下层图像的色彩比当前图层图像的色彩深,刚会被保留;反之,则会被取代。此模式通常适用于制作偏光或采光不足的效果。 正片叠底:此模式会根据当前图层图像的色彩与下层图像的色彩产生加深的作用效果,所以颜色会变得较深。 颜色加深:增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色。用白色绘制图时不改变底色。 线性加深:降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘制图时不改变底色。 变亮:当下层图像的色彩比当前图层图像的色彩深时,则会被取代;反之,则会被 保留,此模式适合制作光晕或反光效果。

屏幕:此模式和“变亮”模式相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所 以亮度会提高,颜色则会变浅。 颜色减淡:上层图像的色彩越接近白色,下层图像将变得越亮,但黑色部分不受影响。总体来说,使用该模式可以提高图像的亮度,适合用在加强度的效果上。 线性减淡:此模式与“颜色减淡”模式相似,只是下层图像黑色部分也会受影响。 叠加:此模式会得到当前图层图像的色彩与下层图像的色彩进行混合的效果,而且 可以让图像的暗处加深。或变处增亮,适合在加强对比度和提高饱和度时使用。 柔光:此模式可以使颜色变亮或亮暗,具体效果取决于混合色。当前图层图像的色 彩超过50%的灰度时,下层图像会变暗,当当前图层的色彩低于50%的灰色时,下层图像则会变亮。 强光:此模式是“柔光”模式的增强版,同样可以使颜色加深或增亮,但最大的区 别在于“强光”模式能产生纯黑色或纯白色,而柔光则不能。 清晰变亮:如果绘图颜色大于50%灰度,则以“清晰变亮”模式混合时可使图像变暗;反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以“清晰变亮”模式混合时可使图像变亮。 线性变亮:如果绘图颜色大于50%灰度,则以“线性变亮”模式混合时可使图像变暗,反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以“线性变亮”模式混合时可使图像变亮。

PS基础知识5 色彩模式的选择

色彩模式的选择 那么,我们到底该如何选择适当的色彩模式呢?我们先来明确一下RGB与CMYK这两大色彩模 式的区别: 1:RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品中。CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷品唯一的色彩模式。 2:色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立(即不 可转换)的。 3:RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表示油墨含量低。反而反 之。 特别注意第2条:两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。如下图中绿色大圆表示RGB色域,蓝色小圆表示CMYK色域。这一大一小表示RGB的色域范围(即色彩数量)要大于CMYK。而在转换色彩模式后,只有位于混合区的颜色彩可以被保留,位于RGB特有区及CMYK 特有区的颜色将丢失。 这意味着如果你用RGB模式去制作印刷用的图像,那么你所用的某些色彩也许是无法被打印出来的。一般来说,RGB中一些较为明亮的色彩无法被打印,如艳蓝色、亮绿色等。如果不作修改地直接印刷,印出来的颜色可能和原先有很大差异。 同样以下是一幅在RGB模式下制作的图像,在转换为CMYK模式后的比较,如下2图:

可以看出,原先较为鲜亮的一些颜色都变得黯淡了,这就是因为CMYK的色域要小于RGB, 因此在转换后有些颜色丢失了。 注意,此时再把CMYK模式转为RGB模式,丢失掉的颜色也找不回来了。 这好比原先是一个装满水的2升杯子,后来倒入了一个1.5升的杯子,流失了0.5升。即使

以后再倒回2升的杯子,这杯子中装的实际只有1.5升。 因此,不要频繁地转换色彩模式。转换一次就相当于倒了一次杯子,可能有些水就流失了。 虽然理论上RGB与CMYK的互转都会损失一些颜色,不过从CMYK转RGB时损失的颜色较少,在视觉上有时很难看出区别。而从RGB转CMYK颜色将损失较多,视觉大部分都可以明显分辨出来。因此习惯上也有CMYK转RGB时颜色无损的说法,其实这种说法的真正所指是:宁 可CMYK转RGB,不可RGB转CMYK。 明白了以上道理,我们对如何选择图像的色彩模式就有了一个概念了: 如果图像只在电脑上显示,就用RGB模式,这样可以得到较广的色域。 如果图像需要打印或者印刷,就必须使用CMYK模式,才可确保印刷品颜色与设计时一致。 从此之后,每当我们要开始新图像制作的时候,首先就要确定好色彩模式。 目前我们偏重的是网页设计和制作,由于网页一般只是显示在屏幕上的,因此我们可以舒心 地去使用RGB模式。 那么,RGB模式的图像能否直接打印呢? 可以的,你可以在Photoshop中直接把一幅RGB图像输出给打印机,系统会自动在中间转换 色彩模式。 但不建议这样做,因为前面提到过的色域问题,可能打印出来的图像和设计中的颜色有偏差。

简述ps中常用的颜色模式及其特点

简述ps中常用的颜色模式及其特点 在Photoshop中,颜色模式指的是图像中像素的颜色表示方式。不同的颜色模式有着不同的特点和适用场景,以下将介绍几种常用的颜色模式。 1. RGB颜色模式 RGB颜色模式是最常用的颜色模式之一,它使用红、绿、蓝三原色来表示图像中的颜色。在RGB模式下,每个像素都由一个红色、一个绿色和一个蓝色的值组成,每个值的范围是0-255。通过这三种颜色的不同组合,可以得到数百万种不同的颜色。 RGB模式适用于显示器、电视、投影仪等发光设备的输出,因为它们都是通过发光来显示颜色的。在这些设备上,RGB颜色模式的色彩表现非常鲜艳、亮丽。 2. CMYK颜色模式 CMYK颜色模式是专门用于印刷的颜色模式,它使用青、品红、黄、黑四种颜色来表示图像中的颜色。在CMYK模式下,每个像素都由一个青色、一个品红色、一个黄色和一个黑色的值组成,每个值的范围是0-100。 在印刷过程中,使用CMYK模式可以避免因颜色转换而导致的色差问题。由于印刷过程中使用的颜料是透明的,因此需要使用CMYK

模式来模拟出更加真实的印刷效果。 3. 灰度颜色模式 灰度颜色模式是指只有黑白两种颜色的模式。在灰度模式下,每个像素只有一个值,表示它在灰度范围内的亮度值,值的范围是0-255。灰度模式适用于一些只需要黑白效果的图像,如黑白照片、线稿等。 4. 索引颜色模式 索引颜色模式是一种将整个图像转换成少量颜色的模式。在索引颜色模式下,每个像素只使用一个调色板中的颜色来表示,调色板中的颜色数通常不超过256种。 索引颜色模式适用于需要减小图像文件大小的场景,如网页设计等。由于索引颜色模式中使用的颜色数量非常有限,因此图像的色彩表现会比较受限制。 总的来说,颜色模式的选择应该根据具体的需求来决定。如果需要在屏幕上显示图像,则应该选择RGB模式;如果需要印刷,则应选择CMYK模式;如果需要黑白效果,则应选择灰度模式;如果需要减小文件大小,则应选择索引颜色模式。

简述ps中常用的颜色模式及其特点

简述ps中常用的颜色模式及其特点 一、前言 在Photoshop中,颜色模式是指用于描述图像颜色的数学模型。在不同的颜色模式下,图像的颜色会有所不同。因此,了解Photoshop中常用的颜色模式及其特点对于正确处理和输出图像非常重要。 二、RGB模式 RGB模式是Photoshop中最常用的颜色模式之一。它是由三种基本光源(红、绿、蓝)组成的加性混合系统。在RGB模式下,图像中所有的颜色都可以使用红、绿、蓝三原色来表示。这种颜色模式通常用于显示器和电子设备上。 特点: 1. 适合显示器和电子设备上的图像; 2. 可以呈现出非常鲜艳明亮的颜色; 3. 在打印时需要转换为CMYK或其他打印专用格式。 三、CMYK模式

CMYK模式是一种四色印刷过程中使用的颜色模式,它由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Key)四种基本墨水组成。 在CMYK模式下,通过调整这四种墨水的比例来呈现出各种不同的颜色。 特点: 1. 适合印刷品; 2. 可以呈现出非常真实的颜色; 3. 由于黑色墨水的存在,可以大大降低印刷成本。 四、Lab模式 Lab模式是一种基于人眼感知的颜色模型,它由亮度(L)和两个颜色通道(a和b)组成。在Lab模式下,每种颜色都可以用三个值来表示。L代表亮度,a代表从红到绿的范围,b代表从黄到蓝的范围。 特点: 1. 可以呈现出非常准确的颜色; 2. 适合进行各种图像处理操作; 3. 不适合输出到打印机或显示器上。

五、索引色模式 索引色模式是一种使用调色板来限制图像中使用的颜色数量的颜色模式。在索引色模式下,图像中只能使用调色板中包含的颜色。这种颜色模式通常用于网页设计和其他需要小尺寸、快速加载的图像。 特点: 1. 可以大大减小文件大小; 2. 适合制作小尺寸、快速加载的图像; 3. 颜色数量受到限制,不适合呈现真实丰富的颜色。 六、位图模式 位图模式是一种只包含黑白两种颜色的颜色模式。在位图模式下,每个像素只能是黑或白,没有其他颜色可用。这种颜色模式通常用于制作图标、线条和文字等。 特点: 1. 文件大小非常小; 2. 只能呈现出黑白两种颜色;

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