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3D全息投影技术发展应用

3D全息投影技术发展应用
3D全息投影技术发展应用

3D全息投影技术发展应用

1 发展现状

在舞台演出的发展历史中,每一次新技术的出现与新产品的应用,都为舞台表演艺术提供了新的表现手段。历年来舞台呈现手段从来不乏新技术的身影。从旧时洋铁桶照明到现实功能各异的舞台灯具,从画幕、幻灯到投影机、LED大屏幕,从三十年代用盐水缸充当调光器的简易手控灯光变化到现在的电脑全自动控制

管理舞台技术的应用始终与科技的发展紧密地融合在一起。当今,显示技术发展前沿的全息投影技术在传统舞台表演艺术中的呈现,丰富了表现画面,获得更真实、更震撼的艺术效果。3D全息投影技术就如前几年LED显示屏在舞台的广泛应用一样,必将成为

未来几年舞台表现艺术中的新亮点。其实早在几年前,以3D全息投影技术为代表的多种3D投影技术已经在舞台与电视中崭露头角,并获得受众的追捧。创建于2004年的法国Adrien M演出团,其演出剧目的核心是围绕杂技的运动艺术和作为想象探索工具的数字艺术。主要代表剧目有:2005年的《Convergence 1.0》,这是对杂技艺术别出心裁和梦境般的探索;2006年的《ReTime》,这台节目剖析了时间的结构。而该剧团推出的3D全息投影视觉舞台剧《cinematique》(灵动的流光),曾荣获2009年法国BAINS数码艺术节“舞蹈与新型科技”组评委会大奖,并于2011年6月在杭州红星剧院演出。3D全息投影技术是利用光干涉和衍射原理,记录并重构物体的三维图像。被记录的主体即可以是物品,也可以是动态的人物或是动物。观众无需配戴眼镜可以看到立体的虚拟人物或物品。在制作过程上,首先是利用光干涉原理记录拍摄主体的光波信息,即拍摄;然后利用衍射原理再现拍摄主体光波信息,即成像。全息图像犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个像,即原始像(又称初始像)和共轭像,再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。

2010年3月9日晚,日本世嘉公司举办了一场名为《初音未来日的感谢祭》及《初音之日》(Miku's Day)的演唱会,采用了德国Sax3D公司的3D全息透明屏进行视频播放。但更为准确的定义,应该是2.5D视频技术应用的演唱会。其技术原理为,在屏幕上投影画面,只不过这个屏幕制作成不同透明度,如屏幕为全透明的,舞台上就只留下MIKU(《初音之日》演唱会上专职唱歌的少女电子萌物形象,实为以Yamaha VOCALOID 2语音合成引擎为基的虚拟女性歌手的软件)的成像,投影仪在屏幕的背面。这种技术成像不具备全息图像的特点,而只是让观众感觉上是3D图像而已。

国内3D全息投影应用在影视舞台的演出上,首先出现在2012年各大卫视的跨年晚会。如在江苏卫视、东方卫视的跨年晚会上,利用全息投影技术,将逝去的歌者投射在空中,与现场歌手上演“隔空对唱”,为受众呈现出奇妙的观赏感受。

在国内舞台剧表演上,最早应用3D投影技术的是安徽省黄梅戏剧院打造的3D大型神话黄梅戏《牛郎织女》。3D版《牛郎织女》初次亮相时,观众需在开头一段戴上眼镜欣赏投射到天幕上的3D效果。3D投影的呈现采用的是3D电影的技术手段,3D影像画面被投射在舞台幕布上配合演员的表演。3D投影的场景与真实表演的场景相辅相成,琼楼玉宇,亭台楼阁,烟雾缭绕,亦真亦幻。2013年3月9日晚,该剧在国家大剧院上演并获得成功,其3D投影技术的科技手段

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全息投影系统方案

360度全息投影系统方案

目录 一.概述.................................................................................... 错误!未定义书签。二.特点.................................................................................... 错误!未定义书签。三.三维全息影像的优越性.................................................................... 错误!未定义书签。四.环境要求................................................................................ 错误!未定义书签。五.原理.................................................................................... 错误!未定义书签。六.拓扑图.................................................................................. 错误!未定义书签。七.应用领域................................................................................ 错误!未定义书签。八.软硬件配置方案(以四个锥面为例)........................................................ 错误!未定义书签。

全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术分类_发展及应用

全息投影技术分类_发展及应用 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术

全息投影技术 全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。它正以一种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。这种全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面。 如右图,这是英国一家高级酒店推出的利用全息投影技术指引入住者到达指定房间的,画面上鲜活的人物空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。这种技术用科幻般的效果营造着虚拟与 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。国内比较牛的有清华,中国科技,中国光电研究院,浙江大学,国防科技大学,上海交大,江苏大学等。除光学全息外,还发展了红外、微波和超声全息技术,这些全息技术在军事侦察和监视上有重要意义。

手把手教你制作3D全息投影视频源

牛人学雷锋手把手教你制作3D全息投影视频源【17173玩家投稿,未经授权请勿转载】 上周17173上一位署名为“小天狼星”的DIY爱好者与大家分享了自己用“300元自制的3D全息投影器”,两天内咱的玩家牛人群就被挤爆,其中大多数玩家都是来索取及咨询“3D 投影源视频”的制作方法。为了统一解答大家的疑惑,“小天狼星”再次动手为大家制作了一份关于“3D投影源视频”的图文视频教学,如果你也是DIY爱好者可千万不要错过噢! 牛人之前300元做的3D全息投影器 以下是作者“小天狼星”的原稿内容: 授人以鱼不如授人以渔,这个制作真的不难,在做这投影之前我真的不知道MMD是什么。花了一晚时间去找资料,自己摸索,然后就做了……这个教程完全新手模式,高手别喷我。 每一个技术宅其实都普通人,只是他把普通人的想法付诸行动。动起来吧,即使是妄想也有可能会变成现实的!下面的视频及图片教学请配合着看,相信看完你就不觉得复杂了。 如果觉得视频不够清晰,可到17173玩家牛人群:4058607 索取高清版需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(以下简称:MMD)、会声会影X5、还有狸窝格式转换(可以不用或者换其他转换软件)。 首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3种,PMM这个是自带包含动作人物模型场景各种东西的文件。某个视频教程就是教用PMM来输出4面视频,但我发现

除了自带那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。 首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。 或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。 然后调整设置:

全息投影技术的发展及应用前景

《光信息存储》期末论文题目全息投影技术的发展及应用前景班级光信1102班 姓名张林君 学号 20112830 完成日期 2013/12/12 成绩

全息投影技术的发展及应用前景 摘要:全息技术最早于1948年由斯盖伯(Dennis Gabor )提出,经过研究发展,2003年首次成功应用于全息投影技术中。全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面,它对传统舞台声光电技术的颠覆,及其带给人们的虚实结合的梦幻立体感受,犹如 LED 显示屏在舞台的广泛应用一样,其也必将成为未来几年舞台的“新宠儿”,也具有划时代的意义。 关键词:全息投影发展史应用前景 一、全息技术的发展历史 全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。 1947年,匈牙利人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念。由于全息摄影术的发明,丹尼斯盖博在1971年获得了诺贝尔奖。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息术的基础上,将通信行业中“侧视雷达”理论应用在全息术上,发明了离轴全息技术,带动全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后利用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了图成像质量差的问题。

1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据人眼水平排列的特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。 20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念——数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。到了90年代,随着高分辨率CCD的出现,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶片或新型光敏等介质记录全息图,并用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。 2001年德国国家实验室首创研发了全息膜技术,使三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息膜。依靠这薄薄的透明膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。 360度幻影成像是全息投影目前最具魔幻效果的技术,由丹麦公司ViZoo在2006年研发出来。他们用全息膜搭建了一个倒金字塔形的三角漏斗几何模型,由四台投影机投射的视频图像,在漏斗里经过一系列的光学衍射后汇合成为全息图像,看起来就像有实物漂浮在空中。这一系统还可以配加触摸屏,现场观众可通过各种手势和动作,操纵3D产品模型进行旋转,或部件分解。这样,观众就能深入地了解展示的产品性能。因此,这个全息显示系统一经面世,就迅速成为

全息投影系统建设方案

全息投影系统建设方案 XXXX科技股份有限公司 2017年9月14日 目录 一、概述 (2) 二、特点 (2) 三、全息投影的优越性 (3) 四、环境要求 (3) 五、原理 (3) 六、拓扑图 (4) 七、应用领域 (4) 八、设计效果图 (5) 九、硬件报价 (6)

一、概述 全息投影系统简称全息系统,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。全息系统是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 二、特点 1. 柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;具有空间感,透视感。 2. 参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3. 可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,

增强产品广告宣传效果。 4. 占用空间比较小,可以根据要求定制。 5. 灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三、全息投影的优越性 1. 尺寸灵活——全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同的应用需求进行尺寸选择。 2. 安装便捷——全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种建筑和城市空间里永久安装。 3. 内容多样——全息系统可根据需求随时更换数字内容。 四、环境要求 全息系统对环境亮度有一定要求,避免强光高亮度,亮度越暗效果越好。 五、原理 全息系统是制作好的产品动画通过图像投影设备投射到分光镜面上,基于分光镜成像原理,动画折射到成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜。

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单

diy一个超酷炫3d全息投影仪原来这么简单 很多朋友都非常喜欢3D的全息投影技术,使用这种技术观看影片等内容时更加立体而且效果十分酷炫。其实3D 全息投影技术在生活中并不难实现,只要你拥有一台智能手机可以制作出超炫的3D效果! 国外一位名为“Mrwhosetheboss”的人发布了一则有趣的视频,其中就记录了他利用生活中常见的物品制造出简单3D 全息投影仪的全过程,不仅制作过程非常简单而且材料也并不难寻找,那么首先就先让我们分步骤来看一下制作过程吧。你所需要准备的材料有:一张坐标方格纸、一张塑质的CD包装壳(或者iPad或iPhone的手机贴膜)、胶带纸或者强力胶、一支笔、一把剪刀、一台智能手机、餐具刀或者一把裁玻璃的刀。 第一步,在方格坐标纸正中间的合适位置画上你的坐标。 第二步,根据画坐标时,预留的定位点画一个好看的等腰梯形。在视频中,梯形尺寸为:上底1cm,下底6cm,高3.5cm。当然,如果你雄心勃勃的话,也完全可以根据自己的喜好来放大2-3倍,但最好也不要太大,只要能配合上手机摄像头

的尺寸就好。 然后,我们需要将画好的等腰梯形剪下来备用。 第三步,拿出你之前准备好的CD壳,将边缘部分都卸下来。从材料的选择上来讲,只要是这种玻璃材质的物品都可以(例如iPad或iPhone的手机贴膜)。 第四步,依照我们在第二步中裁下来的梯形坐标纸块大小,在CD壳上裁下相应的4枚梯形小玻璃板。 第五步,用胶带纸(也可以选择其他透明胶带)将4枚梯形小玻璃板拼接成一个小金字塔的样子,然而粘合到一起。 最后,只要把它放在你的手机屏上,就基本上大功告成了,看看超炫的效果。 整个过程真的非常简单,如果你想要自己动手做起来,也可以按照下面的这个视频制作,然后就关上房间里的灯享受3D 版的奇妙观影体验吧!教你将智能手机变成一个3D全息投影设备(02:21)怎么样,你学会了吗?

上海光子全息投影技术原理

上海光子全息投影技术原理 (一)全息成像原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。它分为两步,干涉照相,衍射重现。 第一步如图1,是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 图1 第二步如图2,是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

图2 1、双视作用 每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。 2、3D摄影 在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。只是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。 为了模拟“双目效应”,必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。 完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3D立体图。 完成摄影后,根据“双目效应”,需要将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。 由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。 (二)全息投影技术

360全息投影系统方案

360度全息投影系统方案总部: Tel:

目录 一.概述 (3) 二.特点 (4) 三.三维全息影像的优越性 (5) 四.环境要求 (6) 五.原理 (6) 六.拓扑图 (7) 七.应用领域 (8) 八.软硬件配置方案(以四个锥面为例) (10) 总部: Tel:

一.概述 360度全息投影系统简称360全息,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。360全息是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 360度全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 总部: Tel:

二.特点 360全息特点: 1.柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高; 具有空间感,透视感。 总部: Tel:

2.参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3.可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,增强产品广告宣传效果。 4.占用空间比较小,可以根据要求定制。 5.灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三.三维全息影像的优越性 1.尺寸灵活——360全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同 的应用需求进行尺寸选择。 2.安装便捷——360全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种 建筑和城市空间里永久安装。 3.内容多样——360全息系统可根据需求随时更换数字内容。 总部: Tel:

全息投影技术的应用分析

全息投影技术的应用分析 发表时间:2019-09-20T11:31:34.663Z 来源:《建筑细部》2019年第4期作者:吴付军 [导读] 随着时代的发展,科技的进步,数字化时代已经来临,他它给多媒体投影技术提供了新的发展平台,促进了设计理念的更新和发展。 吴付军 广州达森灯光股份有限公司 510880 摘要:随着时代的发展,科技的进步,数字化时代已经来临,他它给多媒体投影技术提供了新的发展平台,促进了设计理念的更新和发展。全息投影技术是当前最流行的高科技,他已经从银幕走向了人类生活的现实,以丰富多彩的表现形式和真实的感受带给人全新的视觉体验,使得信息传达更加高效。本文将试图从全息投影的技术的基本概念和特点出发,研究其在不同场合中的应用,描述其发展前景,以供参考。 关键词:全息;投影技术;应用 引言 技术的进步带来人消费的狂热,技术的拓展需要向大众传播这一门广范围广泛,应用性很强的综合性学科,全息投影技术的设计和创新应该与时代步伐保持一致。当前处于信息爆炸的时代,越来越多的人参与互动和设计,传统的静物陈列,图文展示的方式已经无法满足人们的文化需求,所以多媒体投影技术被广泛的应用起来,并且向虚拟化场景化的方向发展。信息的获取变了更加主动多样,观众可以在可操纵的环境中产生互动,真正的融入环境,有一种沉浸投入感。 一、全息投影技术的基本概念 全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用衍射原理,记录并再现物体图像的技术,它的本质是全息投影技术的立体展示,一般人用眼睛直接看全息摄影拍摄的底片,只能看到干涉条纹,但是在激光的照射下能通过图片看到被拍对象的三维立体图像,所以观众不需要再借助3D眼镜,就可以任意的观看虚拟的立体影像。 全息投影技术概念最早产生于英国物理学家丹尼斯,随着时代的发展,科技的进步,相继又出现了很多新的技术,并且广泛应用于科学工程等各个领域中,一般可分为空气投影技术,激光束投影技术,360度全息投影技术等等。 二、全息投影技术的特点 (1)互动性强。传统的展示设计局限于空间和内容,信息的传达和获取往往被人们忽视掉,只关注传播的形式去了,如今展示设计在全息投影技术的支持下,将静态物品转变为动态的,从单方面的展示变成与观众产生互动的展示。这一转变,从根本上改变了单向传播的模式,充分体现了以人为本的理念将人放在主体地位上,并激发其主动性和创造性。在触摸屏,红外线肢体动作捕捉,声音控制等各项技术的支持下,观众与虚拟影像实现互动,从而达到了传递信息的高效性,准确性的目的。 (2)沉浸性强。全息投影技术给人创造出一种亦真亦幻的效果,将人带到一个特定的,逼近真实的情境中,给人以空间感和透视感,结合音乐,灯光等要素的影响,观众会不自觉的沉浸在虚拟的情境中,从而达到调动各种感官的效果,具有真实性。 (3)即时性。全息投影技术是在特定的时间和开放的地点进行的,它必须依赖于一定的时空条件,所以它具有即时性的特点,随着展示的结束,留下的仅仅是给予观众的感官体验,并没有真实性。所以在预设的有限时间内,展示存在时的影像,要将图片资料等记载下来。 (4)技术性强。全息投影具有很强的技术性要求,涉及到了很多摄影技术,计算机的变换算法,光学,材料学等。他它是多个技术综合应用的过程。在实际应用中,还需要搭配传感技术,触摸控制技术,声控等各种技术,才能够实现视觉效果和互动体验的完美结合。 三、全息投影技术的实际应用 (1)文化教育类 在文化教育的展示中,需要对文化进行传播以达到教育的目的,文化本身是一种文化历史现象,凝结在物质之中,但是需要一定的物质载体,全息投影技术可以突破展示空间和时间,用动态的故事性的投影技术,将历史文化,社会背景展示出来,并使观众参与其中,寓教于乐。 (2)舞台表演类 全息投影技术应用在舞台表演中已经有了,今天一夜呢,2010年日本一个公司采用此技术举办的虚拟的演唱会,现场效果震撼人心,引起了观众热烈反响。在我国也有很多大型的活动和演出采用了虚拟成像技术,与现实中的人物产生互动,从而将现场的气氛推向高潮。包括中央电视台在世界杯的直播中也采用了此技术,不断切换的视角和纵深的变化,引起观众强烈的反响。哦,相比传统的舞台设计来说,新媒体技术对空间的要求大大降低,从而轻松实现了多种效果的变化,节省了一定的人力和物力。 (3)游戏体验类 当前的虚拟成像技术已经越来越多的走向现实生活,在商场和其他游戏场地,都能够看到此技术,给消费者带来全新的体验。比如虚拟驾驶可以用全息投影技术在室内模拟不同的驾驶环境,从而建立一个互动体验的,真实的效果。还有的利用虚拟成像技术,使人置身于险恶的环境中,通过不断的克服困难,从而获得优越感以及战胜困难的信心。 (4)商业销售类 全息投影技术应用在商业销售类,能够更好的展示产品,从而帮助销售目标的达成。它是一种动态的陈列方式,交互性缩短了消费者与产品之间的距离,体验产品的功能和特点,从而增加了产品的附加值,刺激消费行为,带来一定的经济效益。比如奥迪汽车在新品发布会上都使用了全息投影技术,使新车在不断变换的场景中,引擎不断轰鸣的引擎声,刺激了人们的听觉神经,使人仿佛置身与激流勇进之中,迷幻的效果让观众有了全新的体验,从而焕发起购买新车的欲望。还有的将此系统技术应用在房地产,房地产行业可以利用此技术进行沙盘展示,样板间的展示,结构图展示等。房地产行业普遍以三维的效果图,样板间模型和实地参观考察来向客户展示,但这些都是不

3D全息投影的由来

3d全息投影 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术, 这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像, 这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。 3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险 全息投影: 全息投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。 360度幻影成像系统: 360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。 适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。

全息投影技术的发展

3D影像技术与空中立体成像技术 人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体成像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。 最初要想制作出一幅完美的立体图方法是:用多镜头相机或单镜头相机加滑轨依次拍照出近似的多幅图象,再进行图象合成冲印和光栅处理,冲印装裱即成。这种方法制作工艺复杂,制作的图片价格昂贵,因此不易推广。 目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。 立体成像技术可分为三大类: 1)双眼体视成像技术,立体图像由两幅具有视差的图像构成,观众需要戴上辅助装置观看,如双眼观片器、红绿(或红蓝)眼镜、偏振片眼镜、液晶眼镜、2)光栅立体影像技术,立体图像由2幅以上的具有水平视差的图像合成,观众不需配戴眼镜即可观看立体画面,广泛应用在多媒体显示、广告展示、家庭装饰、婚纱摄影、立体印刷等行业;3)激光全息技术,记录图像需要用相干光,在全息防伪商标、卡片、包装材料上具有广泛的应用。此外,还有变焦距反光镜技术、凹面镜(或凸透镜)立体投影技术、发光晶体成像、烟雾和水幕成像等非主流立体显示技术。 光栅立体图片主要由光栅板和抽样图粘接而成。抽样图是由两幅以上的视差图象按一定规则抽样合成的特殊图象,光栅板具有分光作用,可使视差图象分离,分别进入人的左右眼,通过大脑的综合作用形成立体投影。用光栅板代替眼镜片,免去了观众配戴眼镜的累赘,是一种自动体视立体技术。 而我们现在的所谓的“3D影像技术”,仅仅是从一个方向看去,通过人的视为神经左右像叠加给人一种身临其境的感觉。而“空中立体成像技术”则是通过空气360°的全方位的无死角的观看影响的不同侧面而这种投影技术也即将走进我们身边。 2014年6月,美国加州的一家新创公司,正在研发三维全息投影芯片,最早2015年底之前,智能手机将具备三维投影的功能。研制出一个体积只有药片大小的三维全息投影仪,分辨率高达5000PPI,可以精确控制每一个光束的亮度、颜色,以及角度。 只需要一个芯片,就可以投射出一个可以接受的三维全息图像,不过只要增加芯片数量,则可以投射出形状更加复杂的三维物体,细节更加详实,这一芯片和技术的研发还在初始阶段,第一款芯片,目的是全息投影二维图像,预计芯片可以在2015年的夏天交付给手机厂商。 他们研制的第二款投影芯片,将可以实现全息三维投影,立体影像可以漂浮在空气中,看上去就像是一个真实存在的物体。第一款芯片推出几个月之后,第二款芯片也将开始进入生产制造。 另外除了智能手机之外,该公司研发的三维全息投影芯片,还将进入到各种显示设备中,比如电视机、智能手表,甚至是“全息桌面”。届时,三维全息投影时代将真正到来。

全息投影技术:虚拟成像背后的原理

全息投影技术:虚拟成像背后的原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。操作者可以通过自己的肢体去控制系统,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。 随着上世纪60年代激光被发现之后,全息投影技术也迎来了快速的发展。如今全息投影的实现主要依靠水雾投影、全息膜投影等几种方式,其中全息膜投影技术凭借较低的成本已经实现了大规模商业化,我们在舞台上看到的立体影像大都是通过这种方式实现的。

全息技术,被业界誉为显示领域的另一项革命性新技术。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 成像原理 全息技术第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的相位和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间

隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 显像过程 显像过程,就是利用参考光对物光的完全重现,全息显成像过程光路图如下。 全息技术第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部

全息投影系统建设方案设计详细

全息投影系统建设方案 XXXX科技股份 2017年9月14日

目录 一、概述 (3) 二、特点 (3) 三、全息投影的优越性 (4) 四、环境要求 (4) 五、原理 (5) 六、拓扑图 (5) 七、应用领域 (6) 八、设计效果图 (7) 九、硬件报价 (9)

一、概述 全息投影系统简称全息系统,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。全息系统是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 二、特点 1. 柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;具有空间感,透视感。 2. 参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3. 可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,

增强产品广告宣传效果。 4. 占用空间比较小,可以根据要求定制。 5. 灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三、全息投影的优越性 1. 尺寸灵活——全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同的应用需求进行尺寸选择。 2. 安装便捷——全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种建筑和城市空间里永久安装。 3. 容多样——全息系统可根据需求随时更换数字容。 四、环境要求 全息系统对环境亮度有一定要求,避免强光高亮度,亮度越暗效果越好。

南京 全息 全息投影技术详解

南京全息全息投影技术详解 投石科技全息投影是实现真实的立体图像的记录和再现。全息投影记录的难题早在1947 年就被攻克。丹尼斯发明了全息投影。全息投影产生的全息投影图包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,能提供“视差”。观察者可通过前后、左右和上下移动观察全息投影图像的不同形象——如同有个真实的物体在那里一样。 虽然全息投影早已起步,但全息投影的第二步——再现,则在2001年才取得突破。德国国家实验室首创研发了全息投影膜技术,使全息投影三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息投影膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息投影膜。依靠这薄薄的透明全息投影膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息投影膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。“这是今年最新推出的全息投影膜,带有触摸功能。”舒美昌拿出另一张薄膜,告诉记者。虽然远远看去,这张全息投影膜跟其他的全息投影膜几乎一样通透,但近看就会发现里面有许多细细的线路丝。借助这些线路丝,人们通过手指触摸就能与全息影像进行互动。 全息投影原理简单来说是利用光学原理,影像在空中浮现,呈现立体效果。全息空间投影荧屏是新一代的显示设备,具有高清晰、耐强光、超轻薄、抗老化等无可比拟的众多优势。由分子级别的纳米光学组件:全像彩色滤光板结晶体为核心材料,融合纳米技术,材料学、光学、高分子等多学科成果和制备加工技术,以有机材料、无机纳米粉体和精细金属粉体为原料,生产而成。轻薄内部蕴含先进的精密光学结构,以达致高清晰、高亮度的完美显像。

3D全息投影技术研究现状及前景

全息投影技术研究现状及前景 摘要:全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是裸眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其优势和技术难点,分析了空气投影、激光束投影和360度投影三种实现全息投影的特点,同时也展望了其在军事、教育、医疗、展示、影视等领域广泛的应用前景。 关键词:全息投影三维图像发展史应用前景 The Status and Prospect of Holographic Projection Technology Abstract: Holographic Projection Technology is one of the active researches in display field. Our eyes can see the 3D images in space directly by using this technology, and regarded as a best solution to 3D display. The development history of Holographic Projection Technology is introduced in this paper, and its basic principle, methods to display and technical difficulties are elaborated and discussed. The prospects widely used in military, , medical, education, film and so on are also involved in this paper. Keywords: Holographic Projection; 3D image; development history; application prospects 1引言 人眼之所以有立体感的感受,是由于人眼是横向的观察物体的,两眼之间的间隔在6cm左右,并且观察的角度也存在差异,人眼观察到的物体在视网膜形成图像后进过神经中枢的融合反射和视觉心理反应[1]便产生了强烈的三维立体感。全息投影技术的最大优点就是真实感强,显示出来的图像跟现实中的完全相同,给予观看者强烈且深刻的视觉心理反应。从这一角度认为,全息投影才是真正意义上的三维图像,并且也是不久的将来快速发展的趋势。 2全息技术的发展简史 1947年匈牙利人Dennis Gabor [2]在研究电子显微镜过程中,首次提出了全息术这一全新的成像概念。全息术利用光的干涉原理,以条文形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成可视的三维图像。这种图像记录了丰富的信息,包括物体的振幅、相位、亮度、外形分布等。但在当时的条件下,运用全息术产生的图像质量很差,是因为采用水银灯记录全息信息,而水银灯的性能太差,无法分离同轴全息衍射波,因此大量的科学家花费了十年的时间却没使这一技术有很大的进展。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息技术基础上,将通信行业中的“侧视雷达”理论应用在全息技术上,发明了离轴全息术[3],带动了全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后再用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了全息图成像质量差的问题。 1969年,本顿发明了彩虹全息技术[4],能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其主要特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低成像的色模糊,根据人眼的水平排列特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。彩虹全息技术的发明,带动了全息技术进入了第三个发展阶段。 传统全息技术采用卤化银等材料制成感光胶

全息投影技术有哪些技术难点

全息投影技术有哪些技术难点 全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是裸眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其优势和技术难点,分析了空气投影、激光束投影和360度投影三种实现全息投影的特点,同时也展望了其在军事、教育、医疗、展示、影视等领域广泛的应用前景。 随着全息投影技术的曝光率原来越大,全息投影技术应用于生活的呼声也越来越强。谁都想在家中使用到全息投影技术,尤其对于那些酷爱科技与时尚的人来说。虽说全息投影技术已经相对成熟了,制作的效果也愈加炫丽,但是想真正应用到家中的话,前进的道路还是非常漫长的,还有多个技术难点需要突破。 1.360度的视觉覆盖区域拿现在具有的IMAX影院来说,IMAX电影能够覆盖观众的大部分可视区域,尽管具备了震撼的视觉体验,但是仍有不真实的感觉。所以全息投影技术要想超过IMAX,就必须具备360度保真,并且可以智能化感应,也就是是可以自主感应到观众与自身的距离,根据观众的距离远近来调节画面的远近与大小,当观众的视觉发生偏移是,画面也会偏移,当同时显示多个视频源时,画面之间要有完美的拼接,需要具备很高的拼接技术。 2.如何保证真实的音效人对声音的辨别能力超过了视觉,全息投影技术想让观众有真实的体验就必选保证声音的真实度。所以不仅要采取沉浸式的音频,而且要求在不同的方向或声场,观众所听到的效果都有所不同。 3.观众要求有真实的场景氛围,真切的感受到实物。当全息投影中的人接触一个物品时,观众要求也能感受到物体,这就需要发明传感器,让观众感觉真的触摸到了。 4.高效的内存分配,超强图像处理能力要保证全息平台运作正常稳定,最好的方法就是实

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