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2016第二十一届“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛活动规则(0517)_看图王

2016第二十一届“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛活动规则(0517)_看图王
2016第二十一届“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛活动规则(0517)_看图王

第二十一届“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛活动规则

第一章总则

一、参赛队规定

1、各参赛队领队和教练负责本队的训练和竞赛组织工作,熟悉和了解竞赛的规程、规则、赛程安排和有关竞赛规定,带领参赛学生按时到达竞赛场地,教导参赛学生自觉遵守竞赛纪律,保持赛场环境卫生,尊重裁判,服从组委会的各项安排。对时间上有冲突的竞赛项目积极与相关项目裁判长联系协调,调配好参赛时间。

2、各参赛队领队和教练要树立“安全第一”的责任意识,做好参赛学生的安全教育工作。同时要随时关注参赛学生的思想动态,积极做好参赛学生的思想教育工作,让每一名参赛学生都把本次教育竞赛活动当作一场愉快的、富有教育意义的体验活动,以放松的心态安全、顺利地完成各项竞赛活动。

3、参赛学生按赛程安排佩戴本人参赛证件,携带竞赛必须的工具或模型,提前到达竞赛场地,随时听取参赛通知。听到裁判点名后,按照裁判指挥进入赛场进行比赛。赛后按裁判要求确认自己的参赛成绩并在签名栏签名,完成签名后要立即离开竞赛场地与教练汇合。

4、参赛学生在竞赛结束前未及时到达比赛场地报到的,按弃赛处理。不按规定佩戴参赛证件、证件或模型与本人身份不符、不按裁判要求穿号码背心参赛等,将被取消该轮成绩或竞赛资格。

5、现场制作比赛中,学生只允许携带拼装模型所用的工具进入赛场,不得夹带任何零配件或车辆进入场地(项目细则单独说明的除外)。在规定的时间内由学生本人独立完成模型的拼装和调试,组装好模型后要报告裁判进行检查确认、并编号注册,然后按照裁判安排到指定的场地调试模型。制作时间结束后,无论是否完成制作和调试都要将模型放到指定地点等待下阶段比赛。违反上述规定或在规定时间内未完成模型制作或检查不合格的模型,不能参加下阶段的比赛。

6、竞赛场地只允许裁判、工作人员、当轮比赛的参赛学生和助手或裁判允许的待赛学生进入,未经裁判允许,任何人均不得擅自进入竞赛场地。对不服从裁判指挥或妨碍竞赛正常进行的行为将视情节轻重给予警告、严重警告,直至取消比赛资格的处罚。

7、在竞赛过程中遇到有争议的情况,参赛学生可向裁判咨询,对裁判答复不满意可通知领队,由领队向该项目裁判长咨询,对该项目裁判长的答复仍不满意的,领队可书面向总裁判长申诉,直至仲裁委员会最终判定。任何形式的申诉均不得妨碍竞赛的正常进行,否则申诉无效并上报竞赛活动组委会处理。

二、模型器材规定

1、竞赛所用模型、零部件及电池均为本次“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛活动确定的器材,非规定器材不得参赛。竞赛用电池由运动员自备(限使用“三圈霸道”电池,原厂配套电池除外)。

2、所有模型都必须经过注册(由裁判编上本人参赛编号等信息,集体项目按队编号)方能参加竞赛活动,未注册的模型或模型编号与本人不符的比赛成绩无效;已注册的模型或遥控器禁止借给他人参赛,每名遥控项目学生可在赛前注册多台遥控车模型。

3、拼装类模型统一由组委会提供(项目细则单独说明的除外),必须按照原厂说明规定进行组装和调试,组装和竞赛中均不允许做任何改动(项目细则单独说明的除外)。车辆必须粘贴原厂主要美化贴纸。

4、遥控车模型由参赛学生自备,只允许使用组委会规定型号的原装车套材(项目细则单独说明的除外),不允许任何改动和升级(包括遥控器和电池)。

5、裁判可随时抽查参赛模型,发现不合格模型、使用他人模型或拒绝接受模型检查的行为,该名参赛学生该轮比赛成绩无效。

三、竞赛规定

1、比赛开始后,参赛学生进入赛道内、中途触碰模型、模型在赛道中掉落零件,该轮比赛结束成绩无效,遥控项目按竞赛细则执行;

2、组委会提供公用遥控计时感应器,使用个人感应器的必须在报名同时填报感应器号码;

3、遇到天气条件变化和其他不适合竞赛的突发情况时,组委会有权临时调整竞赛日程、赛场和比赛轮次。

四、场地规定

本次“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛活动竞赛场地参见各项目细则场地示意图,组委会将尽可能按照场地示意图标注的实际尺寸搭建赛道,遇到条件限制可对赛道进行部分微调。

第二章电动直线车三项全能竞速赛

一、项目描述

现场制作一套中天“幻影F-1”电动直线车辆,并完成三项功能(齿轮驱动、皮带驱动、螺旋桨驱动)的直线竞速赛。

二、竞赛场地示意图

在室内平整地面上设置竞赛专用赛道(长7.5米、宽0.75米的长方形场地);距起跑线3.45米及5.70米处设有弧形障碍台,弧顶高2厘米;设有行走区域得分值10分起至90分(每个分数段均设置分数牌)。

三、竞赛细则

1、模型制作加调试时间为25分钟。

2、比赛模式:三种驱动方式分别进行比赛,每一种驱动方式比赛2轮,比完一种即现场更换另外一种再进行比赛。每轮准备时间1分钟。比赛时间1分钟。

3、比赛方法:参赛学生将车辆放在发车区(车头不能超过起跑线),调整好方向准备,在裁判发出“开始”口令后,打开开关释放车辆,车辆从起跑线发车,发令后开始计时,行驶中车辆触碰边线、通过终点线、中途停车10秒以上、学生触碰模型、时间到达1分钟均终止计时,计时精确到

0.01秒。三种驱动方式全部比赛完成后,参赛学生将模型放回指定地点离开赛场。

四、得分和成绩评定

1、得分方式:根据车辆前轮到达的分值区域判定行驶得分。车前轮压分数线,向高分值记录。通过终点线为100分。

2、成绩评定:以三种驱动方式最高得分相加评定成绩,总分高者列前。分数相同时以单轮得分高的成绩评定名次,仍相同以单轮高分用时短者名次列前。

第三章太阳能动力车直线竞速赛

一、项目描述

现场制作一套中天“开拓者”太阳能动力车辆,并完成直线竞速赛。照射灯具参考使用12V 50-100瓦。

二、竞赛场地示意图

在室内平整地面上设置竞赛专用赛道(长7.5米、宽0.75米的长方形场地);距起跑线3.45米及5.70米处设有弧形障碍台,弧顶高2厘米;设有行走区域得分值10分起至90分(每个分数段均

设置分数牌)。

三、竞赛细则

1、现场制作加调试时间为25分钟。

2、比赛模式:比赛进行2轮,每轮准备时间1分钟,比赛时间1分钟。

3、比赛方法:参赛学生将车辆放在发车区(车头不能超过起跑线),调整好方向和太阳能板位置,拿好照射灯具,将灯头对准太阳能板准备,在裁判发出“开始”口令后,打开灯开关照射太阳能板驱动车辆前行,参赛学生要在跑道边随车辆一起前行(严禁踏入跑道),始终保持灯光照射太阳能板(灯头禁止触碰太阳能板),直到车辆越过终点或到达边线。发令后开始计时,行驶中车辆触碰边线、通过终点线、中途停车10秒以上、学生触碰模型、时间到达1分钟均终止计时,计时精确到

0.01秒。比赛结束后将模型放回指定地点离开赛场。

四、得分和成绩评定

1、得分方式:根据车辆前轮到达的分值区域判定行驶得分。车前轮压分数线,向高分值记录。通过终点线为100分。

2、成绩评定:以两轮得分中较高一轮评定成绩,得分高者列前,得分相同时以用时短者列前,仍相同以另一轮得分评定名次。

第四章橡筋动力车拼装直线赛

一、项目描述

现场制作一套华迅模型(2015及以上版本)“小马号”橡筋动力车,并完成直线竞速赛。不允许减少或增加车体的配件。

在室内平整地面上设置竞赛专用赛道(长7.5米、宽0.75米的长方形场地);距起跑线3.45米及5.70米处设有弧形障碍台,弧顶高2厘米;设有行走区域得分值10分起至90分(每个分数段均设置分数牌)。

三、竞赛细则

1、现场制作加调试时间为 25 分钟。

2、比赛模式:比赛进行2轮,每轮准备时间1分钟。比赛时间1分钟。

3、比赛方法:参赛学生将车辆上紧橡筋放在发车区按住,车头不能超过起跑线,调整好方向准备,听到裁判发出“开始”口令后释放车辆,车辆从起跑线前行。发令后开始计时,行驶中车辆触碰边线、通过终点线、中途停车、学生触碰模型、时间到达1分钟均终止计时,计时精确到0.01秒。比赛结束后将模型放回指定地点离开赛场。

四、得分和成绩评定

1、得分方式:根据车辆前轮到达的分值区域判定行驶得分。车前轮压分数线,向高分值记录。通过终点线为100分。

2、成绩评定:以两轮得分中较高一轮评定成绩,得分高者列前,得分相同时以用时短者列前,仍相同以另一轮得分评定名次。

第五章四驱车拼装竞速赛

一、项目描述

现场拼装、改造“博海堂”1:32新型排齿结构四驱车,并进行赛道竞速赛和PK赛。

跑道的技术要求:由三轨跑道片和“彩虹桥”换道器组成封闭跑道,跑道宽度115毫米,隔板高度50毫米。

小学组赛道

中学组赛道

三、竞赛器材及要求

小学组只允许组装原装四驱车;中学组在组装原装四驱车基础上,允许使用原产品的零配件进行升级改造。(升级件由参赛学生自备,赛前必须通过裁判审核),升级改造完成的四驱车必须符合安全标准,外露的金属部分(含螺杆、车轴)不能超过1毫米。

四、竞赛细则

1、现场制作加调试时间为45分钟。中学组为90分钟。

2、比赛模式:比赛进行2轮,每轮准备时间1分钟。比赛时间1分钟。

3、比赛方法:

(1)按照裁判的指令将四驱车打开开关,放入最外侧轨道内方,车轮离开轨面准备,听到裁判发出“开始”口令后垂直向下释放车辆,让车辆落在轨道内行驶,不得助力推动车辆。

(2)经过计时器开始计时,跑行一个闭合圈回到起点再次经过计时器终止计时,计时精确到0.01秒。

(3)参赛学生在放车以后要立即到计时器前方将接车工具放入最外侧轨道内并向下摁紧,待四驱车撞击接车工具停车后立即收回四驱车关闭开关结束该轮比赛。比赛结束后将模型放回指定地点离开赛场。

(4)比赛中发生抢跑、助推行为酌情给予增加1秒以上的处罚;如发生停车、飞车、翻车、倒行、窜道、掉零件等情况,即使车辆仍在正常行驶,该轮比赛结束成绩无效。

五、成绩评定

以两轮用时中较短的一轮评定成绩,时间短者列前,成绩相同时以另一轮用时评定名次。

第六章安全行车积分赛

一、项目描述

本项目是模拟在遵守道路交通安全规定的前提下,遥控车辆在特定场地中完成行驶任务的比赛。在规定时间内正确完成任务加分,违反交通规则扣分。

二、竞赛场地示意图

平整地面上设置约12米×8米的竞赛场地,并设置道路、交通标志和学校、书店、公园、饭店等任务站点。场地设置参照场地示意图(道路宽约1米;红绿灯高0.31米,宽0.1米,每3秒钟变灯一次;桥长2.2米,桥洞最高处为0.165米)。

三、竞赛器材

A类:中天“未来之星”2.4G遥控电动平跑车;

B类:兴耀华1/16-16426型遥控电动平跑车。

四、竞赛细则

1、比赛模式:比赛进行2轮,每轮比赛时间2分钟;两辆车辆分红、蓝两色发车区同场竞赛。

2、比赛方法:

(1)A类和B类竞赛规则相同。

(2)参赛学生将车辆放到指定起点,站在操纵台上准备(允许在操纵台上移动,但结束前不能离开),在裁判发出“开始”口令后,车辆发车起步,发令后开始计时,车辆经过“学校、书店、餐厅、公园”等任务地点并回到出发点停稳为完成5项任务;每完成一项任务得50分;行驶线路自行选择。

(3)裁判发现闯红灯、压黄线、逆向行驶、不按地面规定线路和交通标志行驶、追尾碰撞其他车辆等行为发出罚停指令,参赛学生听到罚停指令后要立即停车接受处罚,听到“罚停结束”口令可继续比赛,违规一次罚停3秒并扣5分,罚停结束后车辆回到正常赛道前不加处罚,回到正常赛道后再次违规将再次处罚,罚停口令发出2次后仍不停车继续行驶的行为将按违规3次处罚。

(4)中途坏车、车辆被困不允许触碰复原,翻车、故意阻拦和碰撞其他车辆则该轮成绩无效。

(5)车辆回到终点停稳、时间到达2分钟终止计时。计时精确到0.01秒。

(6)发车位每轮互换,比赛不设助手。

五、得分和成绩评定

1、得分方式:每轮得分之和减去所有扣分为该轮成绩。

2、成绩评定:以两轮得分中较高一轮评定成绩,得分高者列前,得分相同时以另一轮得分评定名次,仍相同以较高一轮成绩用时短者名次列前。

第七章遥控电动车竞速赛(共7项)

一、项目描述

由以下7个不同规格的车辆完成竞速项目比赛:

(一)1/14遥控电动平跑车竞速赛

(二)1/16遥控电动房车竞速赛

(三)1/16遥控电动越野车竞速赛

(四)1/18遥控电动房车竞速赛

(五)1/18遥控电动越野车竞速赛

(六)1/22遥控电动拉力车竞速赛

(七)1/24遥控电动拉力车竞速赛

二、竞赛器材

(一)1/14遥控平跑车竞速赛采用INHOBBY i14型两驱电动平路车;

(二)1/16遥控电动房车竞速赛采用兴耀华16426型电动房车;

(三)1/16遥控电动越野车竞速赛采用兴耀华16421型电动越野车;

(四)1/18遥控电动房车竞速赛采用INHOBBY i18型四驱电动房车;

(五)1/18遥控越野车竞速赛采用瓦迪顿“YDT”1/18四轮驱动越野车;

(六)1/22 遥控电动拉力车竞速赛采用中天“烈风”1/22电动赛车;

(七)1/24 遥控电动拉力车竞速赛采用瓦迪顿“YDT”电动拉力车。

三、竞赛场地示意图

1/14、1/16、1/18遥控车竞赛场地,尺寸为长28米、宽15米(标准篮球场地)

1/22遥控电动拉力车竞赛场地

1/24遥控车竞赛场地,尺寸为长16米、宽 8米

四、竞赛细则

1、比赛模式:比赛进行2轮,每轮比赛时间3分钟,每轮4-8辆车编为一组进行计时赛。

2、比赛方法:

(1)检录后到审核区进行车辆审核,审核完毕领取感应器,将感应器牢固安装在车壳上安全位置,注意要避免车壳安装后,车辆运动部件碰触感应器。

(2)参赛学生接到上场指令将车辆放置到发车线以后,到指定操纵台做好竞赛准备,听到裁判叫到车号后遥控车辆发车,按指定方向在封闭赛道内循环竞速,中途发生翻车、卡阻、越道、故障现象只能由现场公共助手触碰车辆进行复原,翻车、卡阻车辆只能原地复原,越道车辆需放回原来赛道,故障车辆由公共助手拿到维修区。比赛中,所有车辆的维修必须要在维修区进行。

(3)参赛学生要注意听从裁判各种指令的指挥,被叫到罚停处罚后,要在两圈内驶入维修通道,助手要将被罚停的车辆拿到维修通道以外(1/22遥控竞速赛罚停点为赛道护栏内侧),开始记罚停时间,听到罚停结束后,助手将车辆放回赛道继续比赛,罚停期间助手不得维修车辆。

(4)完成本轮比赛后必须立即关闭车辆和遥控器的电源,将车辆和遥控器放到指定位置接受裁判审验,领取的感应器要及时交回领取处,并上场为下一轮比赛做公共助手。下组仍有比赛,需得到裁判长同意后,可以找人代替,其余情况不得找人代替。

(5)上场的参赛学生可以由一名教练或助手进入赛场的维修区,协助参赛学生抢修故障车。

五、判罚

1、竞赛发车时抢跑的车辆、助手触摸车辆的,该车在比赛过程中将被罚停,每次罚停5秒;

2、车辆在行驶车途中因故未在维修站维修,未从维修站驶出将被罚停;

3、运动员的车辆被罚停时,助手对罚停车辆进行维修的,下一圈将继续罚停;

4、落后一圈以上的车辆必须主动给快车让路,不得有任何阻挡、碰撞快车的动作,违者第一次

警告,第二次罚停,第三次取消成绩并且要立即驶回维修站或罚离赛道;

5、因操纵不当,造成车辆未按正常路线行驶、漏标、抄近路等,须自行通过维修区罚停秒数(1/22遥控车在原处罚停);警告后仍然未自行罚停,视情节在该运动员的总时间内加罚倍数以上秒数,直至取消一圈的成绩;情节严重的,取消该运动员该轮成绩;

6、被叫罚停后一圈内不把车辆驶入维修区的运动员提醒一次,如再不执行将在该轮成绩内取消该运动员一圈的成绩。仍然不执行的者,取消该运动员该轮成绩;

7、不履行公共助手义务,不履行自己义务或执车时故意拖延的,取消该运动员该轮成绩;

8、运动员的助手多于规定的人数,将取消该运动员该轮成绩;

9、一轮比赛中途换车辆、换动力电池和遥控设备的,取消该运动员该轮成绩;

10、比赛临近结束倒数秒时,任何运动员和助手有触摸本参车辆辆或他人参车辆辆的,将被取消该运动员或肇事者的成绩;

11、在下一组比赛开始后仍然未将感应器交回发放处的,将被取消该轮成绩。

六、得分和成绩评定

1、得分方式:圈数之和扣除处罚后为该轮成绩,处罚的圈数相减,处罚的时间相加。

2、成绩评定:以两轮较多的一次圈数(两轮圈数相同时,取用时较短者)评定成绩,圈数多者列前,圈数相同时以用时短者列前,如仍相同以另一轮圈数评定名次。

第八章1/24遥控电动拉力车团体接力赛(集体项目)

一、项目描述

采用瓦迪顿“YDT”1/24电动拉力车,马达由厂商统一提供。每队由三名参赛学生组成一组,每人遥控一辆车辆逐个完成接力比赛。

二、比赛场地示意图

场地尺寸为长16米、宽 8米

三、竞赛细则

1、比赛模式:比赛进行2轮,每队3人3台车辆作为一组,每轮2-4组车同时进行接力比赛。

2、比赛方法:

(1)每队3名参赛学生将车辆都放到指定发车区准备,听到裁判发出“开始”指令后,每队第一辆车辆同时发车,沿赛道前行竞速,越过终点线后停车。

(2)当第一辆车辆最前部越过终点线后,本队第二辆车辆接力发车,重复第一辆车竞赛过程,以此类推,当第三辆车辆越过终点线该组比赛结束。

(3)完成本轮比赛后必须立即关闭车辆和遥控器的电源,采用感应器计时的要拆除感应器交回领取处,将车辆和遥控器放到指定位置接受裁判审验,并上场为下一轮比赛做公共助手。

四、判罚

1、每组车辆后台车在前一台车未越过终点线提前发车的,该组加罚 5秒,连续两台车辆出现违规,则取消该组当轮比赛成绩;

2、不履行共助手义务或执车时故意拖延的,取消该运动员该轮成绩。

五、得分和成绩评定

1、得分方式:每组三台车辆行驶所用时间的总和作为该轮成绩。

2、成绩评定:以两轮用时较短的一次评定成绩,时间短者列前,成绩相同时以另一轮用时评定名次。

第九章遥控三对三足球赛(集体项目)

一、项目描述

由3人遥控3辆车辆组成一队模拟足球运动用车辆推动足球与其他队开展足球比赛。

二、竞赛场地示意图

场地尺寸为长16米、宽 8米

三、竞赛器材及要求

1、遥控三对三足球赛采用兴耀华16422电动大脚车,允许使用原厂升级配件,但不包括遥控器和电池。

2、比赛用足球由组委会提供,直径约为120-160毫米,重量约为160-200克。

四、竞赛细则

1、比赛模式:比赛时间上下半场各为3分钟,决赛时间上下半场各为4分钟。抽签选择场地和发球,胜者选边,败者发球。上下半场双方交换场地和发球权,每半场比赛中途无特殊情况不间断。

2、比赛方法:

(1)双方队员站在操纵台上,遥控车辆到本队场地发车线内方准备,裁判鸣哨后及计时开始,开球的一方车辆到发球点发球,足球被推动后或5秒内球未被开出,未开球一方的车辆可越过发车线推球;

(2)双方车辆推球到对方场地(进攻),阻挡球或对方车辆到本队场地(防守),足球完全越过了球门线,进球有效,进攻方得1分,由失球方重新发球。半场比赛结束,双方交换场地,下半场由选边方发球;

(3)遇到“死球”、球飞出场地,更换故障车辆等情况计时不中断。双方多车将卡死5秒,判为“死球”在中心区发球点,双方凭裁判鸣哨同时抢球,一方卡死球5秒或将球推出场地由另一方重新开球。

3、比赛要求:

(1)上场参赛学生(包括助手)必须立即执行裁判指令,任何时候不允许进入足球场地;

(2)不允许故意冲撞对方车辆;

(3)没有控球或争球情况下,不允许在球门禁区内停留超过10秒;

(4)车辆发生故障,参赛学生必须向裁判申请换车,故障车辆只能由裁判将故障车辆拿出赛场,每队只许一名助手帮助处理故障车辆。更换车辆必须从罚停区进场继续比赛;

(5)除带球车辆外,其他车辆不允许越过球门线。

(6)如果参赛学生(包括助手)违反相关规则,将会受到警告,单场赛同一运动员受到3次警告后,将被罚下场。

五、判罚

裁判发现犯规行为将进行罚停处罚,参赛学生听到罚停口令要立即将车辆行驶到罚停区停车接受静止10秒罚停处罚,直到裁判发出“罚停结束”口令后回赛场继续比赛。从车辆在罚停区完全停稳开始罚停计时,计时期间车辆移动罚停不算,待车辆下次停车后重新罚停计时10秒,罚停期间车辆离开罚停区将直接被罚下场。

六、得分和成绩评定

1、得分方式:全场比赛以进球数多者为胜。规定时间内未参加比赛的按弃权处理,比赛结果计为0:3负。

2、成绩评定:胜一场积3分、平一场积1分、负一场积0分,分数高者名次列前。如积分相同则进球数多者名次列前;如仍相同则失球数少者名次列前;如积分、进球数、失球数都相同,则计此前两队比赛时成绩优者列前;如仍相同,则通过点球决胜负。

七、点球决胜

1、通过抽签决定点球顺序;

2、点球点距离球门线3米,罚球运动员不得走动遥控车辆和用手摆放车辆;

3、点球时遥控车只能一次射门,不得有间隔的两次触球,否则进球无效;

4、进球时遥控车和球必须在球门区外分离,否则进球无效。

第十章环保创意车直线距离赛

一、项目描述

现场制作环保创意车,并完成直线距离赛。小学组为无动力势能车,从斜坡上出发,车辆利用自身的重力行驶;中学组为橡筋动力车,车辆以橡筋弹力作为动力行驶。

二、竞赛场地示意图

在室内平整地面上设置竞赛专用赛道(长5米、宽1.2米的长方形场地);两侧设置高0.1米的护栏,设有行走区域得分值10分起至80分。小学组发车区为30度斜坡,中学组发车区为水平面。

三、竞赛器材及要求

1、制作车辆模型材料自备,材料限用:KT板、饮料瓶、纸箱、A4纸、旧画报、自行车辐条、大头针、图钉、铁丝、牙签、透明胶带、双面胶带、橡筋。上述材料不允许有任何加工痕迹(包括绘画、雕刻的任何痕迹),否则不允许带入赛场。

2、车辆模型结构不作限制,必须有车底盘、车壳和两个以上车轮,车辆的长、宽、高尺寸均不得超过30厘米。车辆外表必须自行美化、着色。使用非指定材料制作车辆比赛成绩无效。

四、竞赛细则

1、现场制作:现场制作调试时间为60分钟,参赛学生必须完成车辆的制作和图纸的绘制。并接受裁判提问及考核,确认系本人设计及绘制的制作图纸。制作和调试完成后写上运动员姓名,连同图纸和车辆交裁判编码。

2、制作评分:由5名裁判就图纸绘制和模型制作进行评分,模型制作精良外形美观;车辆模型结构合理;材料环保设计创新;每项5分,满分20分。去掉最高分和最低分,其余3个分数取平均值为制作得分。

3、直线距离赛

(1)比赛模式:比赛进行2轮,每轮准备时间1分钟,比赛时间1分钟。

(2)比赛方法:参赛学生将车辆放在发车区,车头不能超过起点线调整好方向准备,听到裁判发出“开始”口令后释放车辆,车辆从起跑线发车,行驶中车辆触碰边线、冲出端线、停车、学生触碰模型、踏入赛道、时间到达1分钟比赛结束。

五、得分和成绩评定

1、得分方式:根据车辆停车后前轮压到的分值区域判定得分,触碰边线记录触碰点所在的分区分值。车前轮压分数线,向高分值记录。车辆出现行驶时翻车、有一个车轮离开赛道表面、停在得分区外等现象成绩均记录0分。

2、成绩评定:制作得分与直线距离赛较高一轮得分之和作为最终成绩并评定名次,分数高者列前;如得分相同以直线距离赛成绩评定名次,分数高者列前;如仍相同,则以直线距离赛中得分较高的一轮用时评定名次,用时短者列前。

第十二章附则

本规则的解释、补充、修改权属国家体育总局航空无线电模型运动管理中心和中国车辆模型运动协会。

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XX年10月15日—XX年11月15日 作品于XX年11月1日前必须上交。 五、报名方式及时间: XX年10月15—17日,以班级为单位,大一每个班级至少要有三个作品,大二每个班级则至少要有两个作品,统一找班长报名,由班长到系办领取报名表,填写完后20日上交至各级系办,由学习部统一收集。 六、活动内容策划: 1、前期宣传工作,制作海报、横幅,营造浓郁的模型设计制作的比赛氛围,充分调动同学参赛的积极性,并尽可能地提供相关的参赛项目资料信息,更全面地规划此次活动。在做好宣传工作的前提下,组织报名工作。 2、报名工作结束,请学院专业老师分别为大一、大二学员进行模型知识讲座,对模型设计制作进行专业指导(根据老师时间而定)。参赛者应于XX年11月1日之前将作品上交到各级建筑设计系办公室,由建筑设计系学生会统一收集妥善保管。

够级比赛规则

第二届“挑战杯”够级比赛规则 一、用牌: 国际通用标准扑克牌4副。牌面大小约定俗成,不再赘述。 1、裁判长:黄翔 2、裁判:棋牌爱好者协会裁判组 裁判长负责主持本次比赛,处理比赛中违规事例。如对裁判处理有异议者,可向裁判长申诉。 二、参赛队: 学校学生可自由组队。 三、比赛: 1、比赛为团体赛,每队3人,每局重新摸一次牌。 2、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁 先抓牌就先出牌。 3、出牌、报牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应 放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超时视为过牌。 出牌的同时必须如实报牌。 4、扣牌。重新发牌前,对上一轮发出的所有牌必须翻过来,使 其背面向上,称为“扣牌”。上一轮最后发牌者的对头是法定扣牌人,扣牌即表示同意对门重新发牌。在对方未扣牌前,重新发牌无效。 5、烧牌:烧牌时按自然顺序自行烧牌,烧牌失误者判为“六 科”,手中余牌无效。其对门仍被视为“有头”,并由被烧牌

者另行出牌烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 6、开点:开点出4,游戏中使对方没有一套原版够级牌活牌且自己有原版够级牌活牌的情况,不开点计分时扣一分(同伙帮助烧牌时的够级牌不算自己的开点牌),大小虎单2均不开点,原版开点.打点不开点,采用开点出4规则(买3、4《单4不得卖》必先的买对头;可送、买3、4,无3为6客,无4不开点),二客出现后不再允许开点。 7、报牌和问牌:不允许询问对手或同伙剩余张数,否则判为违例。当局扣1分。 8、憋三,“憋3”:最后一手牌必须是3,4不得挂牌,不是最后一手牌时不许出3。无三的情况:为减少牌好坏对于比赛的影响,摸完牌后没有3时由同伙给或用2买3,无2用小虎、大虎买,没有可买的牌时,送牌的顺序为对头送、联邦送,送对门,不买3者视为大落。先被鳖三者为大落,依此类推。将对手鳖三一次,加一分,将同伙鳖三,不加分。 9、造反:禁止造反。并禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分) 10、进贡:只记分不进贡

驾驭未来车辆模型竞赛规则

第十八届“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛规则 第一章总则 一、各参赛队领队和教练员负责本队的训练和竞赛组织工作,教导本队自觉遵守竞赛规程、规则,服从竞赛组委会和裁判委员会的安排;同时做好本队的纪律、安全、文明行为、环境卫生等教育工作。 二、领队和教练必须熟悉和了解竞赛的规程及规则,按要求参加有关竞赛工作会议。 三、在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的运动员及其助手进入比赛场地。除运动员外,其他人员不得担任比赛助手。运动员及助手进入比赛场地后不得使用手机、对讲机等通讯工具。 四、比赛开始前30分钟静场,同时对无线电遥控发射机实行管制。运动员须按照裁判委员会规定的时间将发射机送交遥控设备管理处。未按时交送发射机的运动员将被取消该轮比赛资格。点名后,运动员凭证件领取发射机,每轮比赛结束后须立即关机交还管理处,违反上述规定者将被取消该项目比赛资格。 五、比赛时,经3次检录点名不到者,视作该轮比赛弃权。参赛队伍不论何种原因(含兼项时间冲突)耽误比赛,责任自负。 六、比赛所用模型、零部件及电池均为本届“驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛指定专用比赛器材,非指定器材不得参赛,参赛电池由运动员自备(限使用“三圈霸道”品牌,规则另外列明的除外)。 七、模型审核采用自审、集中审核、抽审和复审等方式进行,模型审核不合格者将被取消该项目比赛资格或比赛成绩。 (一)所有赛车及遥控器都必须在赛前进行自审,标注发射机频率、队别和姓名,并确认其完全符合竞赛规则的规定,经审核处登记注册后方可参加比赛。每一辆赛车(含车壳、遥控器)只能供一名参赛者使用,不得转借他人和涂改注册号码参赛,允许参赛者准备数辆备用车。 (二)在比赛过程中审核裁判员将随时对赛车进行抽检,运动员应无条件配合裁判员的检验工作。凡发现不合格的赛车(含电机、零部件)及遥控器,经总裁判长批准,将取消该运动员的该项目该轮比赛成绩。 (三)决赛后模型须进行复审,复审不合格者或将模型拿走不参加复审者将被取消该项目决赛成绩。 八、现场制作类项目的一般规定: (一)除环保创意车直线距离赛外,全国总决赛现场制作类项目所需的模型套材由竞赛组委会统一提供。 (二)运动员只允许携带拼装、改造车模所用的工具及胶水和润滑油进入赛场,不得自带任何零配件或赛车进入赛场,违反上述规定者取消该运动员该项目比赛成绩。环保创意车直线距离赛可自带符合本规则第九章规定的材料。 (三)比赛时,现场拼装、改造及试车必须由运动员本人独立完成。运动员在现场制作比赛过程中,不得交头接耳、暗示或以其他方式接受他人(包括场内外)的提示和帮助;不得为他人模型制作提供任何形式的帮助;不得干扰他人或借用他人的工具和电池,不得扰乱试车秩序,违反上述规定者视情节轻重给予警告直至取消比赛资格的处罚。

乒乓球比赛规则(完整)

1) 乒乓球的比赛规则: 1.1 球台 1.1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米. 1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。 1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。 1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个 2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。 1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。 1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。 1.2 球网装置 1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分. 1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。 1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米. 1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。 1.3 球 1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。 1.3.2球重 2.5克。 1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。 1.4 球拍 1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.

1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。 1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米. 1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。 1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。 1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。 1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。 1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。 1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。 1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。 1.5 定义 1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。 1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。 1.5.3“重发球”:不予判分的回合。 1.5.4“一分”:判分的回合。 1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。 1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。 1.5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.

2017年共筑家园全国青少年建筑模型竞赛规则

2017年“共筑家园”全国青少年建筑模型竞赛规则 1. 竞赛项目 1.1 建筑模型个人项目 (1)“缤纷童年”涂装木屋赛(小学男子、女子组) (2)“绿野春天”花园别墅赛 (3)“中华庭院”古典民居创意赛 (4)“锦绣江南”古典园林创意赛 (5)“创客工作空间”设计制作赛 (6)“城市梦想”区域规划赛 (7)“夏日奇缘”安娜小屋场景设计赛 (8)“天空之城”创意城堡设计赛 (9)“梦想家园”小筑创意赛 (10)“我的建筑梦”创意建筑设计赛(小学、中学组) 1.2 建筑模型团体项目 (11)“桥梁规划师”场景设计制作赛 (12)“民族团结”少数民族民居设计赛 (13)“小创意,大未来”爱拼才会赢 1.3 建筑模型创新项目 (14) 木桥梁结构设计赛、承重赛 (15) 纸结构承重赛 (16) 纸建筑模型设计赛 (17)“最美家乡”创意赛 1.4 高校建筑模型创新项目 (18) “未来家园”:主题为未来居住建筑 (19)“环保星球”:主题为废物利用,变废为宝 (20)“生态之城”:主题为关注降温、通风、隔音的绿色低能耗建筑

2. 总则 2.1报名:每名运动员可在第1 至13项中任选一项报名,另可选择第15项或第16 项目报名;第14项中的设计赛和承重赛两项,可以兼报且允许单报,设计赛和承重赛两项都参加的不得再报其它项目,只报设计赛可以兼报第15项和第16项; 第11至13项、第17项每件作品限报2至3人,第17项每队限报1~3件作品,参加第17项的选手必须参加第1至13项竞赛;第15项和第16项按各队运动员报名总人数的40%分配名额,每件作品限报1人;对报名参赛的竞赛组织单位报名参赛队不足3个的团体项目以及报名不足6人的个人项目,需并组进行比赛,并组后仍不足规定数额的则列为大会展示活动。 2.2 场地:比赛场地配有桌椅、称重器材、模型套材,工具自带(禁止使用电动工具), 结构类竞赛(木桥梁结构设计赛、承重赛和纸结构承重赛)使用主办方提供的工具和设备;第13项的操作及展示区域不小于2米×2米;运动员需爱护赛场环境,如造成场地污损,其竞赛成绩扣除10分;损坏公共设施需照价赔偿;严禁携带易燃易爆等各种危险品进入赛场,赛场及周边严禁烟火;参赛模型及制作过程须安全、环保、无公害。 2.3比赛规定:参加现场制作的运动员须在裁判员发“开始”口令后,方可打开模型 材料包装开始制作,不得抢先打开包装;运动员不得携带违规物品入场;在现场制作期间不得接受他人的指导或帮助,不得交头接耳,如发现运动员有私自夹带等任何形式的作弊行为将予以警告直至取消其参赛资格;若运动员在现场制作期间发现套材零件缺损,须在比赛开始后的10分钟内举手报告,过时不予受理;裁判员宣布比赛结束时,运动员须停止制作、立即退场,模型留在原地供评比;对于继续制作者按未完成作品处理;运动员的比赛模型说明文须在进赛场时交给裁判员,不得留存在运动员手中;说明文需写明标题、作者姓名,限2000字以内,使用A4纸,可以打印、插图。 2.4 成绩评定:由裁判组根据各比赛项目的具体要求,分别对运动员完成作品的水平 高低、承重重量大小进行评定。 2.5 参赛作品的赛后处置权归组委会所有。 3. 建筑模型个人项目规定 3.1 现场制作按照总则规定进行,个人制作赛以指定套材为主体,可自备空白底板, 底板俯视尺寸长不超过60厘米,宽不超过40厘米,总厚度不超过3厘米,工具

掼蛋比赛方案及规则

迎国庆“掼蛋”比赛 为庆祝建国62周年,丰富职工业余文化生活,加强沟通,增进友谊。特举办迎国庆“掼蛋”比赛。 一、比赛时间:2011年10月1日下午2点正式开始 二、比赛地点:公司总部二楼活动室 三、参与人员:公司总部职能部门所有成员以及项目部/分公司管理层所有成员全员参加 三、比赛规则:详见《“掼蛋”比赛规则》 四、比赛办法: 1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者抽签对决进入下一轮,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。 2、职员自行配对的,于9月30日前电话至孙振钢处报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。 3、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。 4、因事不能参加活动,须在9月30号前向总经理请假。 五、比赛奖励 根据参赛人数,比赛设一、二、三等奖及参与奖若干名。 六、其他事项 1、比赛的裁判及规则解释由总经办安排专人负责。 2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。 3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。 4、活动解释权归总经办所有。

2011年9月27日 “掼蛋”比赛规则 “掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有娱乐性和刺激性。 牌数: 一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。 升级规则: 从2打到A,2不必打,A必打。 最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌结束者为末游。 如果是双下(头游对家第二个出牌结束),赢方升3级。 如果对手方有一家是末游,赢方升2级。 如果头游对家是末游,赢方升1级。 打A时,只有对方双下时才算是赢得本局。 主牌及逢人配: 主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。 逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。 牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 牌型: 四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。 炸弹:四张及四张以上同数值的牌。 同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大

2018年全国青少年车辆模型锦标赛竞赛规程

2018年全国青少年车辆模型锦标赛 竞赛规程 一、组织机构 (一)主办单位 国家体育总局航空无线电模型运动管理中心、中国车辆模型运动协会 (二)承办单位 飞神集团有限公司 三)协办单位 待定 二、竞赛时间和地点 时间:2018年暑期 地点:浙江永康 三、竞赛项目 (一)个人赛: 1.1/8 电动越野车竞速赛 2.1/8 内燃机越野车竞速赛 3.1/10 电动房车竞速赛 4.1/10 内燃机房车竞速赛 5.1/10 电动越野车竞速赛

6.1/12 电动平路车竞速赛 7.1/16 电动越野车竞速赛(暂列) 8.1/16 电动房车竞速赛(暂列) 9.1/18电动房车竞速赛(暂列) (二)团体赛: 各项目设单项团体。 四、参赛办法 (一)各省、自治区、直辖市、计划单列市、新疆生产建设兵团、行业体协、中国车辆模型运动协会会员单位和全国科技体育活动组织单位均可组队。各参赛队需参加至少两个项目、最少5名运动员,队名限8个汉字内。 (二)全国青少年车辆模型锦标赛参赛选手的年龄限制为12-18 岁(身份证上出生年份在2000-2006年中,含2000及2006年)。年龄尚未满足要求但是在前一年(2017年)全国青少年锦标赛中获得单项前三名的选手,允许报名参加同该项目的2018年全国青少年锦标赛。 (三)每队限报正、畐U领队各1人。 (四)每个单项每队限报6名运动员,每名运动员限报2个单项。 (五)单项团体成绩以同一项目内同队3名运动员预赛排名积分总和计算成绩,同一项目不够8名运动员不计算单项团体成绩。 五、竞赛办法

(一)按《全国青少年车辆模型锦标赛竞赛规则(2018版)》执行。可通过国家体育总局官网访问,进入直属单位航空无线电模型运动管理中心查看。 (二)裁判委员会有权根据比赛现场气象条件状况等因素决定比赛时间、轮次及比赛场地。 六、录取名次和奖励 (一)个人赛项目录取前8名,单项团体录取前6名。获得个人名次者授予证书,前3名同时授予奖牌。单项团体授予证书。 (二)参赛人数不足8人时,按参赛人数减1录取名次。不足6 人3队的项目,将被列为表演项目。每队单项参赛人数不足3人时不计单项团体成绩。 (三)根据参赛人数,单项超20人时(含20人),该组别参赛人数的15%颁发一等奖证书,20%颁发二等奖证书,25%颁发三等奖证书。 七、报名 (一)参赛报名除按照本规程要求外,还应按照承办单位赛前公布的补充通知要求办理。正式报名截止日期为XX月XX日,正式报名截止后不再接受变更。 (二)报名表(见附件),必须按规定格式打印填报(含遥控设备频率等要求,且不得修改电子表格)。寄至国家体育总局航空无线电模型运动管理中心模型运动部。同时电子报名表及一寸彩色证件用免冠近照

乒乓球Table Tennis竞赛规则中英文介绍

乒乓球Table Tennis竞赛规则中英文介绍奥运会乒乓球比赛的规则使用国际乒联最新的竞赛规则。奥运会乒乓球比赛的竞赛方法是根据国际乒联奥林匹克委员会(国际乒联奥林匹克小组)制定的并经国际乒联理事会批准后实施 的。 规则要点 发球 (1)发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手 掌张开,保持静止。 (2)发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。 (3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 (4)从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣 服的任何部分挡住。

(5)在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。 击球 对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。 失分 (1)未能合法发球; (2)未能合法还击; (3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线; (4)阻挡; (5)连击; (6)用不符合规则条款的拍面击球; (7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动; (8)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置; (9)不执拍手触及比赛台面; (10)双打运动员击球次序错误; (11)执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

够级比赛规则

附件1: 够级比赛规则 一、本次比赛主要参照《青岛够级比赛规则》执行。 二、需要特别强调的几点内容: 开牌:参赛队员就座后,两队队长代表抽牌,点大者首先开牌。自开牌人按逆时针方向数到最后一人即为第一取牌人,取牌人即为先发牌人。如抽到大小王牌,开牌权自然取消,由“下家”取代重新开牌,依次类推。 烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,其他符合烧牌条件者可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌失误者判为“大落”,手中余牌无效,其对门仍视为“有头”,且由被烧者继续发牌。烧牌者被对头杀死视为无效烧牌,烧牌者仍可继续正常发牌或烧牌。 扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。 报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。但不得看牌。

底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即获重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。 比赛用语: 除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”、“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成,也不可通过语言提示牌的好坏和多少,亦不得通过语言干扰对方判断。严禁类似“你快走”、“等等我”、“我牌好(不好)”、“我抢客”和“送几胡”等非比赛用语。 三、计分 1、够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,“串三户”获胜一方积8分。每局中联邦3人得分之和( 相抵之后) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。积分多者为胜,胜局得1分;平局各得0.5分;负局为0分。 2、小组循环赛每场赛三局,按累积局分决定场分,胜场得1分,平场各得0.5分,负场为0分,最后按累积场分排列名次,多者列前。如两队场分之和相等,则依次比较双方胜负关系、累计局分、最大胜局。如仍无法区分,则抽签决定名次。淘汰赛和决赛实行三局两胜制,一方先胜两局比赛直接结束;若局分相同,则比较三局累计小分,高

飞思卡尔智能车竞赛策略和比赛方案综述

飞思卡尔智能车竞赛策略和比赛方案综述 一、竞赛简介 起源: “飞思卡尔杯”智能车大赛起源于韩国,是韩国汉阳大学汽车控制实验室在飞思卡尔半导体公司资助下举办的以HCSl2单片机为核心的大学生课外科技竞赛。组委会提供一个标准的汽车模型、直流电机和可充电式电池,参赛队伍要制作一个能够自主识别路径的智能车,在专门设计的跑道上自动识别道路行驶,谁最快跑完全程而没有冲出跑道并且技术报告评分较高,谁就是获胜者。其设计内容涵盖了控制、模式识别、传感技术、汽车电子、电气、计算机、机械、能源等多个学科的知识,对学生的知识融合和实践动手能力的培养,具有良好的推动作用。 全国大学生“飞思卡尔”杯智能汽车竞赛是在规定的模型汽车平台上,使用飞思卡尔半导体公司的8位、16位微控制器作为核心控制模块,通过增加道路传感器、电机驱动电路以及编写相应软件,制作一个能够自主识别道路的模型汽车,按照规定路线行进,以完成时间最短者为优胜。因而该竞赛是涵盖了控制、模式识别、传感技术、电子、电气、计算机、机械等多个学科的比赛。 该竞赛以飞思卡尔半导体公司为协办方,自2006年首届举办以来,成功举办了五届,得到了教育部吴启迪副部长、张尧学司长及理工处领导、飞思卡尔公司领导与各高校师生的高度评价,已发展成全国30个省市自治区200余所高校广泛参与的全国大学生智能汽车竞赛。2008年第三届被教育部批准列入国家教学质量与教学改革工程资助项目中9个科技人文竞赛之一(教高函[2007]30号文,附件2),2009年第四届被邀申请列入国家教学质量与教学改革工程资助项目。 分赛区、决赛区比赛规则 在分赛区、决赛区进行现场比赛规则相同,都分为初赛与决赛两个阶段。在计算比赛成绩时,分赛区只是通过比赛单圈最短时间进行评比。决赛区比赛时,还需结合技术报告分数综合评定。 1.初赛与决赛规则 1)初赛规则 比赛场中有两个相同的赛道。 参赛队通过抽签平均分为两组,并以抽签形式决定组内比赛次序。比赛分为两轮,两组同时在两个赛道上进行比赛,一轮比赛完毕后,两组交换场地,再进行第二轮比赛。在每轮比赛中,每辆赛车在赛道上连续跑两圈,以计时起始线为计时点,以用时短的一圈计单轮成绩;每辆赛车以在两个单轮成绩中的较好成绩为赛车成绩;计时由电子计时器完成并实时在屏幕显示。 从两组比赛队中,选取成绩最好的25支队晋级决赛。技术评判组将对全部晋级的赛车进行现场技术检查,如有违反器材限制规定的(指本规则之第一条)当时取消决赛资格,由后备首名晋级代替;由裁判组申报组委会执委会批准公布决赛名单。 初赛结束后,车模放置在规定区域,由组委会暂时保管。

乒乓球比赛方案

乒乓球比赛方案 导读:范文乒乓球比赛方案 【篇一:教师乒乓球比赛活动方案】 一、活动主题 教师乒乓球比赛。 二、活动目的 为积极开展群众性体育活动,普及提高我校教师的乒乓球运动技术水平,我校工会委员将举行乒乓球比赛,以此来丰富校园生活,使老师们的身心得到有益的锻炼。 三、活动的基本内容 1、比赛时间:2011年4月,每天下午3时30分开始。 2、比赛地点:二楼乒乓球室。 3、组队形式:以个人形式参赛,可自带球具。

4、报名截止日期:3月28日 四、活动对象及规模 参赛运动员:全体教师自愿报名。女子组甲组:1971年1月1日后出生;女子组乙组:1970年12月31日前出生;丙组:男子组 五、比赛规则 1、单打根据抽签决定进行分组淘汰制,由指定裁判组织比赛。 2、比赛采用单淘汰赛制,每局11分,采用每球得分制。10平后超出对方2分一方为胜,本局才算结束。 3、裁判设置:参赛选手中选出比较有经验的人当裁判,抽签决定裁判场次。 六、奖项设置: 女单:甲乙组各设一等奖、二等奖、三等奖各一名,纪念奖若干名

男单:设一等奖一名,纪念奖若干名 七、乒乓球单打比赛细则: 1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变。 2、每一场比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制。 3、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分的差距决出胜负。 4、发球时,乒乓球出手即有效。 5、发球时不得遮挡,并将球抛起。 6、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分。 7、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球。

青少年创意建筑模型制作比赛活动方案

2009年东湖区青少年创意建筑模型 制作比赛活动方案 一、目标和任务 为纪念建国60周年,普及建筑设计知识,提高青少年手脑并用的能力,发挥青少年的创造力,加强素质教育,全面提升我区青少年的科技文化素质。特组织此次竞赛。 二、参赛主题 伟大的祖国 三、主办、承办单位 主办:东湖区教育体育局、东湖区青少年科技辅导员协会 承办:东湖小学 四、比赛时间、地点 时间:2009年11月20日下午 地点:东湖小学 五、参赛对象 全区小学生 六、比赛办法: 比赛分设创意制作赛和速度拼装赛。 1、创意制作赛 (1)参赛选手以废弃易拉罐、各种纸、塑料、木材、金属等废旧物品为材料,围绕《伟大的祖国》这个主题展示我国具有代表意义的各式建筑,完成建筑模型作品的全部制作,模型平面规格不得小于50cm×50cm。

(2)每校参赛作品两件,一件作品于参赛前一天上交至指定地点,一件作品由学生制作小组(5人以内男或女生不得少于2人)在规定时间内现场制作完成。 (3)选手制作模型时,自备各种所需原材料以及制作工具。设计过程可由指导老师指导,制作过程必须由学生独立完成。 2、速度拼装赛 各校派出男女队员各一人,在规定的2小时内完成大赛组委会提供的建筑模型的拼装。比赛所需材料、工具自备。根据作品完成的质量和时间,评定成绩。 七、参赛要求: 1、本次比赛以校为单位参赛,一定要在学校广泛开展的基础上选拔优秀学生代表参加比赛。 2、请各校于11月18日前将参赛作品申报表(一式二份)上交,过时不候。 3、奖励办法:比赛分设综合团体奖和单项奖予以奖励。 八、创意建筑制作参赛作品评分标准: (1)建造分:40分 评分细则: 1、模型建造结构齐全,符合实际建筑原理,比例协调(15分); 2、模型外部形状符合几何规则,立体视觉效果好(15分); 3、整体布局合理,创意优秀可加分(5-10分)。 注:此项目为评比活动主要评分项目,起评分为30分。 (2)印象分:15分 评分细则: 1、模型所表达的整体效果、色泽及质感准确(10分); 2、整个模型及其附属建筑工整、洁净程度(5分)。

全国青少年车辆模型教育竞赛总决赛竞赛规则

附件6: 2018三圈霸道杯第二十三届 “驾驭未来”全国青少年车辆模型教育竞赛总决赛 竞赛规则 第一章总则 一、参赛队规定 1、各参赛队领队和教练负责本队的训练和竞赛组织工作,应熟悉和了解竞赛的规程、规则、赛程安排和有关竞赛规定。带领参赛学生按时到达竞赛场地,教导参赛学生自觉遵守竞赛纪律,保持赛场环境卫生,尊重裁判,服从组委会的各项安排。对时间上有冲突的竞赛项目积极与相关项目裁判长联系协调,调配好参赛时间。 2、各参赛队领队和教练要树立“安全第一”的责任意识,做好参赛学生的安全教育工作。同时要随时关注参赛学生的思想动态,积极做好参赛学生的思想教育工作,让每一名参赛学生都把本次教育竞赛活动当作一场愉快的、富有教育意义的体验活动,以放松的心态安全、顺利地完成各项竞赛活动。 3、参赛学生应佩戴本人参赛证件,携带竞赛必须的工具或模型,按赛程安排提前到达竞赛场地,随时听取参赛通知。听到裁判点名后,按照裁判指挥进入赛场进行比赛。赛后按裁判要求确

认自己的参赛成绩并在签名栏签名,完成签名后要立即离开竞赛场地与教练汇合。 4、参赛学生在竞赛结束前未及时到达比赛场地报到的,按弃赛处理。不按规定佩戴参赛证件、证件或模型与本人身份不符、不按裁判要求穿号码背心参赛等,将被取消该轮成绩或竞赛资格。 5、现场制作比赛中,参赛学生只允许携带拼装模型所用的镊子、斜口钳、剪刀、美工刀、砂纸、锉刀、铅笔、直尺、螺丝刀、手钻、电池、充电器等工具,且必须装入不大于标准A4透明文件袋带入赛场。禁止携带任何电动工具、胶枪、模型零部件或车辆模型进入赛场。(项目细则单独说明的除外)。在规定的时间内由学生本人独立完成模型的拼装和调试,组装好模型后要报告裁判进行检查确认、并编号注册,然后按照裁判安排到指定的场地调试模型。制作时间结束后,无论是否完成制作和调试都要将模型放到指定地点等待下阶段比赛。违反上述规定或在规定时间内未完成模型制作或裁判确定不合格的模型,不能参加下阶段的比赛。 6、竞赛场地只允许裁判、工作人员、当轮比赛的参赛学生和助手(只能由学生担任)或裁判允许的待赛学生进入,未经裁判允许,任何人均不得擅自进入竞赛场地。对不服从裁判指挥或妨碍竞赛正常进行的行为将视情节轻重给予警告、严重警告,直至取消比赛资格的处罚。 7、在竞赛过程中遇到有争议的情况,参赛学生可向裁判咨询,对裁判答复不满意可通知领队,由领队向该项目裁判长咨询,对

乒乓球比赛规则

乒乓球比赛规则 一、在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得2 分的一方为胜方。 一场比赛 二、单打的淘汰赛采用三局两胜制胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。 次序和方位 (1)在获得2 分后,接发球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10 平,或采用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1 分球。 (2)在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 (3)在一局比赛中首先发球的一方,在该场比赛的下一局中应首先接发球,在双打比赛的决胜局中,当一方先得5 分后,接发球一方必须交换接发球次序。

(4)一局中,在某一方位比赛的一方,在该场比赛的下一局应 换到另一方位。在决胜局中,一方先得5 分时,双方应交换方位。 三、间歇 (1)在局与局之间,有不超过1 分钟的休息。 (2)在一场比赛中,双方各有一次不超过1 分钟的暂停。 (3)每局比赛中,每得6 分球后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。 四、竞赛方法。 采用分组预选和单淘汰加附加赛或排名淘汰赛加附加赛的方式。 五、乒乓球竞赛方法是: 团体赛——第一阶段,将男女各16 支队伍分为4 个小组进行单 循环赛。第二阶段,各小组前2 名进行前8 名的单淘汰加铜牌附加赛。 团体赛的形式是:

(1)五场三胜制。一、二、四、五场为单打,第三场为双打 (2)一个队由三名运动员组成,每名运动员出场2 次。 (3)比赛顺序是: 主队客队 第一场: A ——X 第二场: B ——Y 第三场:C+A或B ——Z+X 或Y 第四场: A 或B ——Z 第五场: C ——X 或Y 4)在打完前两场比赛后再确定双打运动员的出场名单 (5)A或B及X或Y如果参加了双打比赛,就不能参加后面的单打比赛;不参加双打比赛的运动员才可以参加后面的单打比赛。

够级大赛计划

关于山东泰开高压有限公司举办2014年够级棋牌比赛的通 知 为了丰富在职员工的业余生活,营造积极向上、和谐的工作氛围,达到促进交流,增进友谊的目的,根据公司全年活动安排,公司特举办一次趣味棋牌够级比赛,促进在职员工之间的交流,增进友谊。 一、参赛人员安排 以部门为单位组建棋牌队伍,具体划分为:机关联队(含设计、质检、销售、生产、财务、人事、服务、计量、新生),GIS装配车间队,断路器装配车间队,机构车间队,壳体车间队、加工车间队、绝缘车间队、喷漆车间、电镀车间、有色金属队。每队在内部自行决定出三名参赛队员,一名替补队员,1名领队(合计五人)。人员名单于2014-11-8前由各部门团委报组委会。 二、比赛时间及地点 1、比赛时间:预赛: 2014年11月11日上午9:30 半决赛及决赛: 2014年11月13日上午9:30 2、比赛地点:员工餐厅 三、比赛规则 (1)、赛制 预赛采用4副牌3局积分制:所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。分组比赛实行淘汰赛,每1轮抽签决定对局,抽中相同序号的小组进行比赛,从而决出胜出的5支队伍,(注:在两支队伍决胜负中,如果出现三局之后积分相同,则三局中走的头科数多的一方胜出);再在决出的5支队伍中按比赛成绩的分数高低选出积分最高的四支队伍晋级下一轮(当第四第五名积分相同时,头科数多的一方为第四名,如果头科数相同,则另设附加

赛,比赛中先走头科的一方胜出)。 半决赛、决赛采用4副牌3局积分制:半决赛与决赛仍旧采取积分制,半决赛中胜出的双方争夺冠军,负的双方争夺季军,具体规则与预赛相同。(2)计分 头科4分,二科2分,三科四科没分,二落-2分,大落-4分,串三户得8分。 (3)细节 1.采用瘪三、不进贡、报牌制;可挂王;不进贡。 2.出牌时要“唱牌”,且不耽误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。 3.每局抓牌,翻开第一张牌,进行数数,数到谁谁就先摸牌。 4.出牌、报牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定一分钟,超过时间视为过牌。出牌的同时必须如实报牌。 5.闷牌。因为瘪三,所以当某位参赛者出完一手牌,且手中只有三是被人打死即是闷牌。 6.够级活动应按照公平竞争的原则进行,对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚,违规一次扣2分,违规两次扣四分,违规三次取消其比赛资格。下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)偷看他人的牌;(3)一局比赛未结束而擅离座位;(4)出牌作弊; 7.瘪三。没摸到三的玩家即需向对门买一张三。 8.上班。每局比赛开始,均采取上班先出(即哪位玩家先摸到两个同一花色的四,就先出牌,例如:红桃四)。

车辆模型教案(完整资料).doc

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教学过程: 一、遥控车辆模型的认识: 1、模型是一种集知识和娱乐于一体的实物,车辆模型运动是近年来兴起的运动项目。是指装配、制作、调试、驾驶车辆模型并进行竞赛的一项综合性活动,是集知识、技能、竞赛、娱乐为一体科技体育项目。 2、车辆模型种类:轨道模型、静态观赏模型和遥控模型。 3、遥控车辆模型(Remote Control Car),简称RC Car或R C,是各种真是赛车的缩小版。 二、遥控车辆模型的分类: 1、常见车型大小比例:1/5、1/8、 1/10、1/12、1/18、和1/24等。 2、按动力分类: (1)电动遥控模型车(简称电车) 顾名思义就是使用电池作为动力, 输出电能到电动机(马达)上,电动机 旋转再推动车子。只要有“电的地方” 就能把遥控车进行充电,而且电车的惯 性小,操控技巧在“入门级别”中是属 于容易掌握的。 (2)油动遥控模型车(简称油车) 也叫内燃动力车,是澎湃动力的化 身。有车是使用专用的燃料(比如30%甲醇),还有汽油(通常比例为1:5)。 油车优势在于动力强,拟声仿真度高,真车的感受。动力为二冲程的风冷发动机,加速快,易维修。 按车型可分为:平路车、房车、 越野车、大脚车、短卡、迷你车、 攀爬车和漂移车。 三、遥控车辆模型竞赛和组织机构 1、比赛通常是在专门设置的封 闭跑道内进行,有室内室外之分。 跑道由多个不同的直道和弯道组合 而成,宽度视比赛规格场地而定, 一般为1—5米左右。按路况可分为平路赛(室外称公路赛)和越野赛(最近流行攀爬赛)。 2、中国组织机构:中国车辆模型协会(CAR MODELLING ASSOCIATIO-N OF CHINA),缩写为CMAC,成立为

打乒乓球的一些基本规则

打乒乓球的一些基本规则 让我们来看看乒乓球的基本规则吧。下面就由为大家介绍一下打乒乓球的一些基本规则,希望能帮到您。 乒乓球的基本规则:乒乓球比赛简介 乒乓球是球类运动之一。乒乓球场地中间隔有横网的长274cm、宽152 cm、高76 cm的球台上进行。球直径40.00mm,重量2.40-2.53g,白或黄色,用赛璐璐或塑料制成,打时有“乒乓”声,故名。 在乒乓球比赛过程当中,双方的乒乓球比赛运动员各站在球台一侧,用球拍击球,击法有挡、抽、削、搓、拉等。乒乓球须在台上反弹后才能还击过网。乒乓球以落在对方台面上为有效。 乒乓球比赛以11分为一局,局制一般采用三局二胜或五局三胜制。 比赛分团体、单打、双打等数种,团体赛有分为男子团体赛、女子团体赛、混合团体赛;单打比赛可以细分为男子单打赛、女子单打比赛;同样,双打比赛也可以细分为男子双打、女子双打以及混合双打赛。 乒乓球的基本规则:乒乓球比赛规则介绍 1.发球 (1)乒乓球比赛发球开始时,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌

上,手掌张开,保持静止。 (2)乒乓球比赛发球时,发球员须用手将乒乓球几乎垂直地向上抛起,不得使乒乓球旋转,并使乒乓球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被击出前不能碰到任何物体。 (3)当乒乓球从抛起的最高点下降时,发球员方可击乒乓球,使乒乓球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,乒乓球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 (4)从发球开始,到乒乓球被击出,乒乓球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。 (5)在运动员发球时,乒乓球与乒乓球拍接触的一瞬间,乒乓球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。 2.击球对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使乒乓球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。 3.失分 (1)不合法发乒乓球; (2)不合法还击; (3)击乒乓球后,该乒乓球没有触及对方台区而越过对方端线; (4)阻挡; (5)连击; (6)用不符合规则条款的拍面击乒乓球

团日活动建筑模型设计与制作竞赛方案_1

团日活动建筑模型设计与制作竞赛方案团日活动建筑模型设计与制作竞赛方案 一、竞赛题目及竞赛简介 建筑模型设计与制作是设计专业的一项重要的专业基础,也是培养现代设计人才及其综合设计能力不可或缺的构成部分,模型作为设计理念和形态的具体表现手段,二维的设计方案转化为三维的实施模型,使设想变为现实,是设计理念的立体表现技法。 模型制作大赛旨在培养大学生的创新思维和实际动手能力,增强大学生的设计与实践能力,丰富校园学术氛围,促进本校大学生之间的相互交流与学习。通过模型制作大赛可以将课堂理论学习与设计与实际工程和产品设计紧密结合,较好地培养大学生的空间想象和形体造型能力。 建筑模型设计与制作大赛。利用模型材料(自己购买),设计并制作一个建筑模型含建筑周围环境。 具体竞赛内容包括:方案设计(大师作品或自己设计)、模型制作、叙述答辩。 二、参赛对象和形式 参赛者为本班成员。以宿舍为单位参加比赛。 三、竞赛要求 1、参赛队员要求 (1)每个参赛队只能提交一份作品,并命名。

(2)参赛学生只允许参加一个参赛队,各队应独立设计、制作。 (3)各参赛队必须在规定时间和地点参加竞赛活动。竞赛期间不得任意换人,若有参赛队员因特殊原因退出,则缺人竞赛。 2、方案设计要求 (1)方案设计内容包括:方案设计或大师作品分析摘要、建筑模型等。 (2)方案设计格式和要求:除封面外,加500字左右的方案设计摘要。 (3)参赛队必须在规定时间将方案设计送到组委会指定的地点,逾期作自动放弃处理。送审的方案设计用a4复印纸打印、装订,文本一式3份; 3、模型制作要求 (1) 模型制作材料不限,根据建筑特点,自行采购。 (2) 模型底板尺度为a2-a3大小。 (3) 建筑模型设计要具有特色,大师作品模型要体现原有建筑的特点。 5、评分规则 根据方案设计(分析)、模型制作和综合评价4个方面进行评分,总分为100分。 (1) 方案设计(分析)(20分)

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