当前位置:文档之家› 第二章(电路原理图设计基础)

第二章(电路原理图设计基础)

第二章(电路原理图设计基础)
第二章(电路原理图设计基础)

第六讲电路原理图设计基础

课时:4课时(2节投影,2节上机)

教学目标:掌握原理图编辑器中对图纸的设置,对网格、光标、对象系统字体的设置方法

教学重点:原理图的设置方法

教学难点:原理图的设置方法

教学方法:讲授法、演示法、实验法

新课讲授:

电路原理图设计基础

在本章中,您将了解到利用Protel 2004 进行印刷电路板的设计要经过怎样的步骤;绘制一张完整、正确、漂亮的电路原理图需要经过怎样的步骤;怎样设置图纸的尺寸和原理图编辑器的工作环境等内容。

1 电路原理图的设计步骤

根据电路原理图自动转换成印刷电路板图是Protel 2004的重要功能之一,因此首先介绍印刷电路板设计的一般步骤。

1 印刷电路板设计的一般步骤

利用Protel 2004 进行印刷电路板的设计,整个过程需要三个步骤。

电路原理图设计产生网络表印刷电路板设计

电路原理图设计(Sch):利用Protel 2004的原理图设计系统,绘制完整的、正确的电路原理图。

产生网络表:网络表是表示电路原理图或印刷电路板中元件连接关系的文本文件。是连接电路原理图与印刷电路板图的桥梁。

印刷电路板设计(PCB):根据电路原理图,利用Protel 2004提供的强大的PCB设计功能,进行印刷电路板的设计。

2 电路原理图设计的一般步骤

电路原理图设计是整个电路设计的基础,它决定了后面工作的进展。电路原理图的设计过程一般可以按图3.1所示的设计流程进行。

开始

设置图纸大小

加载元件库

放置元器件

调整元器件布局位置

进行布线及调整

存盘打印

图3.1 电路原理图设计流程

其中,开始:即启动Protel 2004原理图编辑器。

设置图纸大小:包括设置图纸尺寸,网格和光标的设置等。

加载元件库:在Protel 2004中,原理图中的元器件符号均存放在不同的原理图元件库中,在绘制电路原理图之前,必须将所需的原理图元件库装入原理图编辑器。

放置元器件:即将所需的元件符号从元件库中调入到原理图中。

调整元器件布局位置:调整各元器件的位置。

进行布线及调整:将各元器件用具有电气性能的导线连接起来,并进一步调整元器件的位置、元器件标注的位置及连线等。

最后存盘打印。

2 图纸设置

图纸设置是绘制电路图的第一步,必须根据实际电路的大小来选择合适的图纸。

1.新建或打开一个原理图文件

(1)新建原理图文件(以将文件建在Documents文件夹下为例)

第一种方法:

①在右边视图窗口打开Documents文件夹。

②在窗口的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择New(如图3.2所示)

③系统弹出New Document对话框,在对话框中选择Schematic Document图标(如图3.3

所示),而后单击Ok按钮。

④则系统建立了一个原理图文件,默认的文件名是Sheet1.Sch。其中.Sch是原理图文件

的扩展名,Sheet1是系统默认的主文件名。

图 3.2 新建文件的步骤

第二种方法:

①执行菜单命令File|New。

②系统弹出图3.3 New Document对话框,以下步骤同第一种方法。

图3.3 New Document对话框

(2)打开原理图文件

在左边导航树中单击原理图文件图标如Sheet1.Sch的图标,或在右边视图窗口双击Sheet1.Sch文件图标。则打开原理图文件,进入原理图编辑器,如图3.4所示。

图3.4 原理图编辑器界面

从图3.4中可以看出,原理图编辑器有两个窗口,左边的窗口称为管理窗口,右边的窗口称为编辑窗口。它们的使用将在后续章节中陆续介绍。

2.进入图纸设置对话框(Document Options对话框)

打开图纸设置对话框的操作步骤是:

①执行菜单命令Design|Options,或在图纸区域内单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中

选择Document Options。

②系统弹出Document Options对话框,如图3.5所示,选择Sheet Options(图纸设置)

选项卡。

图3.5 Document Options对话框

3.图纸设置选项卡(Sheet Options选项卡)

图纸的单位是mil,1 mil = 1 / 1000 英寸 = 0.0254mm。

选项卡中的内容说明如下:

Standard Style区域:设置图纸尺寸。

用鼠标左键单击Standard旁边的下拉按钮,可从中选择图纸的大小。

Protel 2004 Schematic提供了多种英制或公制图纸尺寸。见表3.1。

表3.1 Protel 2004 提供的标准图纸尺寸

尺寸宽度×高度(in)宽度×高度(mm)

A 11.00×8.50 279.42×215.90

B 17.00×11.00 431.80×279.40

C 22.00×17.00 558.80×431.80

D 34.00×22.00 863.60×558.80

E 44.00×34.00 1078.00×863.60

A4 11.69×8.27 297×210

A3 16.54×11.69 420×297

A2 23.39×16.54 594×420

A1 33.07×23.39 840×594

A0 46.80×33.07 1188×840

ORCAD A 9.90×7.90 251.15×200.66

ORCAD B 15.40×9.90 391.16×251.15

ORCAD C 20.60×15.60 523.24×396.24

ORCAD D 32.60×20.60 828.04×523.24

ORCAD E 42.80×32.80 1087.12×833.12

Letter 11.00×8.50 279.4×215.9

Legal 14.00×8.50 355.6×215.9

Tabloid 17.00×11.00 431.8×279.4

●Custom Style区域:自定义图纸尺寸。

要自定义图纸尺寸,首先要选中Use Custom复选框,以激活自定义图纸功能。如图3.6所示。

区域中的内容说明如下:

Custom Width:设置图纸宽度。

Custom Height:设置图纸高度。

X Ref Region:设置X轴框参考坐标刻度。

Y Ref Region:设置Y轴框参考坐标刻度。

Margin Width:设置图纸边框宽度。

图3.6 自定义图纸设置

●Options区域:图纸显示参数的设置。

在这个区域中,用户可以对图纸方向、标题栏、图纸边框等进行设置。如图3.7所示。

图3.7 Options选项区域

Orientation:设置图纸方向,有两个选项。Landscape:水平放置;Portrait:垂直放置。

图3.8设置图纸方向图3.9设置图纸标题栏Title Block:设置图纸标题栏,有两个选项。Standard:标准型模式,如图3.10所示。ANSI:美国国家标准协会模式,如图3.11所示。选中图3.9中Title Block前的复选框,则显示标题栏,否则不显示。

图3.10 Standard标题栏

图3.11 ANSI 标题栏

Show Reference Zone:显示图纸参考边框,选中则显示。

Show Border:显示图纸边框,选中则显示。

Border:图纸边框颜色。

Sheet:图纸底色设置。

Grids区域:图纸栅格设置。

Snap On:锁定栅格,即光标位移的步长。选中此项表示光标移动时以Snap On右边的设置值为单位。

Visible:可视栅格,屏幕上实际显示的栅格距离。选中此项表示栅格可见,栅格的尺寸为Visible右边的设置值。

锁定栅格和可视栅格是相互独立的。

图3.12所示为系统默认值,一般可以将Snap On设置为5,Visible仍为10,这样设置的效果是光标一次移动半个栅格,在以后绘制电路原理图的过程中,你会发现这样设置的方便之处。

Electrical Grid:电气节点。若选中此项,系统在连接导线时,以光标位置为园心,以Grid栏中的设置值为半径,自动向四周搜索电气节点,当找到最接近的节点时,就会将光标自动移到此节点上,并在该节点上显示一个圆点。此项一般选中。

(a)图纸栅格设置(b)电气栅格设置

图3.12栅格设置

4.文件信息选项卡(Organization选项卡)

Organization选项卡主要用来设置电路原理图的文件信息,为设计的电路建立档案。如图3.13所示。

选项卡中的内容说明如下:

●Organization区域:公司或单位的名称。

●Address区域:公司或单位的地址。

●Sheet区域:电路图编号。其中包括No.:本张电路图编号;Total:本设计文档中电

路图的数量。

●Document区域:文件的其他信息。其中包括Title:本张电路图的标题;No.:本张

电路图编号;Revision:电路图的版本号。

用户可以将文件信息与标题栏配合使用,构成完整的电路原理图文件信息。

图3.13Organization选项卡

练一练:新建一个原理图文件,设置图纸为A4竖放,标题栏为ANSI,栅格设置Snap On 设置为5,Visible设置为10。

3 网格和光标设置

1 网格设置

Protel 2004提供了两种不同形状的网格,线状网格(Lines)和点状网格(Dot)。

网格设置的操作步骤是:

①执行菜单命令Tools|Preference,系统弹出Preference对话框。

②在Graphical Editing选项卡中单击Cursor/Grid Options区域中Visible选项的下

拉箭头,从中选择网格的类型。如图3.14所示。

③设置完毕单击Ok按钮。

图3.14 在Preference对话框中进行网格设置

系统的默认设置是线状网格。

练一练:

1.将网格设置为线状网格,单击Ok按钮后按PageUp键放大屏幕,直到看清网格。

2.再将网格设置为点状网格,观察两种网格的区别。

3.将网格还原为系统的默认设置。

2 光标设置

Protel 2004可以设置光标在画图、连线和放置元件时的形状。

操作方法是:

①执行菜单命令Tools|Preference,系统弹出Preference对话框。

②在Preference对话框中选择Graphical Editing选项卡。

③单击Cursor/Grid Options区域中Cursor选项的下拉箭头,从中选择光标形式。如

图3.15所示。共有三项。

图3.15 光标设置

Large Cursor 90:大十字光标

Small Cursor 90:小十字光标

Small Cursor 45:小45度十字光标

4 设置对象的系统显示字体

这里的对象指的是元件引脚号和电源符号等对象的字体,电路图中其它对象的字体可在该对象的属性对话框中设置。

设置对象的系统字体操作步骤是:

①执行菜单命令Design|Options,或在图纸区域内单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选

择Document Options。

②系统弹出Document Options对话框,如图3.5所示,选择Sheet Options(图纸设置)

选项卡。

③单击Change System Font按钮,系统弹出字体对话框,如图3.16所示。

④设置完毕单击Ok按钮。

图3.16 字体对话框

图3.17中的(a)是默认设置时的情况,(b)是将字体样式设置为粗斜体时的情况。U1和AND字体的设置将在后续章节中介绍。

(a)系统字体为默认设置(b)系统字体为粗斜体

图3.17 设置对象的系统字体

5 设置对话框字体

Protel 2004系统的最大缺点就是对话框内的文字常常被切掉,如图3.9中的Title Block,这种情况可以通过重新设置对话框字体来改变。

操作步骤:

①进入Protel 2004系统。

②单击屏幕窗口最左上方的图标,系统弹出Preferences对话框。

③选中Use Client System Font All Dialogs复选框。

④单击Change System Font按钮,系统弹出字体对话框。

⑤在字体对话框中将字体改为Arial Narrow,字体样式改为规则,单击确定按钮。

⑥单击Ok按钮,关闭此对话框。

即设置好对话框的显示字体。

本章小结

本章主要介绍了利用Protel 2004进行印刷电路板设计以及其中的电路原理图设计的一般步骤,使读者对设计过程有一个初步的了解。重点介绍了在原理图编辑器中对图纸的设置,对网格、光标、对象系统字体的设置方法。学习本章以后,读者就可以根据实际电路图的大小,设置合适的图纸及其显示风格。

作业:

1.Document Options对话框的作用是什么?

2.怎样调出Document Options对话框?

2.新建一个原理图文件,图纸版面设置为:A4图纸、横向放置、标题栏为标准型,光标设置为一次移动半个网格。

3.怎样设置A4横放,标题栏、所有边框都不显示的图纸。

硬件电路设计过程经验分享 (1)

献给那些刚开始或即将开始设计硬件电路的人。时光飞逝,离俺最初画第一块电路已有3年。刚刚开始接触电路板的时候,与你一样,俺充满了疑惑同时又带着些兴奋。在网上许多关于硬件电路的经验、知识让人目不暇接。像信号完整性,EMI,PS设计准会把你搞晕。别急,一切要慢慢来。 1)总体思路。 设计硬件电路,大的框架和架构要搞清楚,但要做到这一点还真不容易。有些大框架也许自己的老板、老师已经想好,自己只是把思路具体实现;但也有些要自己设计框架的,那就要搞清楚要实现什么功能,然后找找有否能实现同样或相似功能的参考电路板(要懂得尽量利用他人的成果,越是有经验的工程师越会懂得借鉴他人的成果)。 2)理解电路。 如果你找到了的参考设计,那么恭喜你,你可以节约很多时间了(包括前期设计和后期调试)。马上就copy?NO,还是先看懂理解了再说,一方面能提高我们的电路理解能力,而且能避免设计中的错误。 3)没有找到参考设计? 没关系。先确定大IC芯片,找datasheet,看其关键参数是否符合自己的要求,哪些才是自己需要的关键参数,以及能否看懂这些关键参数,都是硬件工程师的能力的体现,这也需要长期地慢慢地积累。这期间,要善于提问,因为自己不懂的东西,别人往往一句话就能点醒你,尤其是硬件设计。 4)硬件电路设计主要是三个部分,原理图,pcb,物料清单(BOM)表。 原理图设计就是将前面的思路转化为电路原理图。它很像我们教科书上的电路图。

pcb涉及到实际的电路板,它根据原理图转化而来的网表(网表是沟通原理图和pcb之间的桥梁),而将具体的元器件的封装放置(布局)在电路板上,然后根据飞线(也叫预拉线)连接其电信号(布线)。完成了pcb布局布线后,要用到哪些元器件应该有所归纳,所以我们将用到BOM表。 5)用什么工具? Protel,也就是altimuml容易上手,在国内也比较流行,应付一般的工作已经足够,适合初入门的设计者使用。 6)to be continued...... 其实无论用简单的protel或者复杂的cadence工具,硬件设计大环节是一样的(protel上的操作类似windwos,是post-command型的;而cadence的产品concept&allegro是pre-command型的,用惯了protel,突然转向cadence的工具,会不习惯就是这个原因)。设计大环节都要有1)原理图设计。2)pcb设计。3)制作BOM 表。现在简要谈一下设计流程(步骤): 1)原理图库建立。要将一个新元件摆放在原理图上,我们必须得建立改元件的库。库中主要定义了该新元件的管脚定义及其属性,并且以具体的图形形式来代表(我们常常看到的是一个矩形(代表其IC BODY),周围许多短线(代表IC管脚))。protel创建库及其简单,而且因为用的人多,许多元件都能找到现成的库,这一点对使用者极为方便。应搞清楚ic body,ic pins,input pin,output pin,analog pin,digital pin,power pin等区别。 2)有了充足的库之后,就可以在原理图上画图了,按照datasheet和系统设计的要

《Java语言程序设计:基础篇》课后复习题答案-第二章

Chapter2Elementary Programming 1.Valid identifiers:applet,Applet,$4,apps,x,y, radius Invalid identifiers:a++,--a,4#R,#44,class,public, int Keywords: class,public,int 2.double miles=100; final double KILOMETERS_PER_MILE= 1.609; double kilometers=KILOMETERS_PER_MILE*miles; System.out.println(kilometers); The value of kilometers is160.9. 3.There are three benefits of using constants:(1) you don’t have to repeatedly type the same value;(2) the value can be changed in a single location,if necessary;(3)the program is easy to read. final int SIZE=20; 4. a=46/9;=>a=5 a=46%9+4*4-2;=>a=1+16–2=15 a=45+43%5*(23*3%2);=>a=45+3*(1)=48 a%=3/a+3;=>a%=3+3;a%=6=>a=a%6=1; d=4+d*d+4;=>4+ 1.0+4=9.0 d+= 1.5*3+(++a);=>d+= 4.5+2;d+= 6.5;=>d=7.5 d-= 1.5*3+a++;=>d-= 4.5+1;=>d=1– 5.5=-4.5 5. 2 2 -4 -4 1 6.(2+100)%7= 4.So it is Thursday.

电路原理图设计说明

电路原理图设计 原理图设计是电路设计的基础,只有在设计好原理图的基础上才可以进行印刷电路板的设计和电路仿真等。本章详细介绍了如何设计电路原理图、编辑修改原理图。通过本章 的学习,掌握原理图设计的过程和技巧。 3.1 电路原理图设计流程 原理图的设计流程如图3-1 所示 . 。 图3-1 原理图设计流程 原理图具体设计步骤: (1 )新建原理图文件。在进人SCH 设计系统之前,首先要构思好原理图,即必须知道所设计的项目需要哪些电路来完成,然后用Protel DXP 来画出电路原理图。

(2 )设置工作环境。根据实际电路的复杂程度来设置图纸的大小。在电路设计的整个过程中,图纸的大小都可以不断地调整,设置合适的图纸大小是完成原理图设计的第一步。 (3 )放置元件。从元件库中选取元件,布置到图纸的合适位置,并对元件的名称、封装进行定义和设定,根据元件之间的走线等联系对元件在工作平面上的位置进行调整和修改使得原理图美观而且易懂。 (4 )原理图的布线。根据实际电路的需要,利用SCH 提供的各种工具、指令进行布线,将工作平面上的器件用具有电气意义的导线、符号连接起来,构成一幅完整的电路原理图。 (5 )建立网络表。完成上面的步骤以后,可以看到一张完整的电路原理图了,但是要完成电路板的设计,就需要生成一个网络表文件。网络表是电路板和电路原理图之间的重要纽带。 (6 )原理图的电气检查。当完成原理图布线后,需要设置项目选项来编译当前项目,利用Protel DXP 提供的错误检查报告修改原理图。 (7 )编译和调整。如果原理图已通过电气检查,那么原理图的设计就完成了。这是对于一般电路设计而言,尤其是较大的项目,通常需要对电路的多次修改才能够通过电气检查。 (8 )存盘和报表输出:Protel DXP 提供了利用各种报表工具生成的报表(如网络表、元件清单等),同时可以对设计好的原理图和各种报表进行存盘和输出打印,为印刷板电路的设计做好准备。 3.2 原理图的设计方法和步骤 为了更直观地说明电路原理图的设计方法和步骤,下面就以图3 -2 所示的简单555 定时器电路图为例,介绍电路原理图的设计方法和步骤。

C++程序设计基础课后答案 第二章

2.1 阅读下列程序,写出执行结果 1. #include void main() { int a,b,c,d,x; a = c = 0; b = 1; d = 20; if( a ) d = d-10; else if( !b ) if( !c ) x = 15; else x = 25; cout << d << endl; } 2.#include void main() { int a = 0, b = 1; switch( a ) { case 0: switch( b ) { case 0 : cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; break; case 1 : cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; break; } case 1: a++; b++; cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; }

} 3. #include void main() { int i = 1; while( i<=10 ) if( ++i % 3 != 1 ) continue; else cout << i << endl; } 4. #include void main() { int i = 0 , j = 5; do { i++; j--; if ( i>3 ) break; } while ( j>0 ); cout << "i=" << i << '\t '<< "j=" << j << endl; } 5.#include void main()

硬件-原理图布线图-设计审核表

硬件设计检查列表——Check List 产品名称开发代号 PCB P/N PCB 版本 PCBA P/N PCBA 版本 产品功能简述: 原理图设计部分(参考《电路原理图设计规范》) 1.电路图图幅选择是否合理。(单页,多页)是?否?免? 2.电路图标题栏、文件名是否规范。是?否?免? 3.元件大小、编号、封装是否有规律,是否符合要求。是?否?免? 4.元器件标注(名称,标称值,单位,型号,精度等)是否符合要求是?否?免? 5.元器件摆放和布局是否合理、清晰。是?否?免? 6.器件间连线是否正确,规范。是?否?免? 7.电气连线交叉点放置是否合理。是?否?免? 8.重要的电气节点是否明确标示。是?否?免? 9.重要网络号是否标准清晰。是?否?免? 10.是否对特殊部分添加注释。是?否?免? 11.零件选型是否符合要求(零件封装,可购买性,电压电流是否满足等)。是?否?免? 12.是否设计测试点,Jump点。是?否?免? 13.是否符合ESD保护设计要求。是?否?免? 14.是否符合EMI/EMC设计要求。是?否?免? 15.是否有过流、过压保护设计。是?否?免? 16.元器件选项是否能满足功能设计的功耗,电压,电流的要求。是?否?免? 17.时钟晶振电容是否匹配,晶振选项是否正确(有源、无源)。是?否?免? 18.I/O口开关量输入输出是否需要隔离。是?否?免? 19.上拉、下拉电阻设计是否合理。是?否?免? 20.是否进行过DRC检查。是?否?免? 21.是否存在方框图。是?否?免? 22.是否标注模块名称。是?否?免? 23.原理图层级结构是否合理、清晰。是?否?免? 24.标注部分字体、大小是否合理。是?否?免? 25.零件选型的可采购性。是?否?免? 26.零件选型的可生产性。是?否?免?Designed by:Checked by:Approved by:

第二章 程序设计基础

1.结构化程序包括的基本控制结构只有三种,即顺序结构、选择结构与循环结构。 对象之间进行通信的构造叫做消息,A正确。多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为,D 错误。对象不一定必须有继承性,C错误。封装性是指从外面看只能看到对象的外部特征,而不知道也无须知道数据的具体结构以及实现操作,B错误。 2.对象之间进行通信的构造叫做消息。多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。对象不一定必须有继承性。封装性是指从外面看只能看到对象的外部特征,而不知道也无须知道数据的具体结构以及实现操作。 继承是面向对象的方法的一个主要特征,是使用已有的类的定义作为基础建立新类的定义技术。广义的说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们,所以说继承是指类之间共享属性和操作的机制。 3.整数类实例包括: 十进制常量用0~9表示,不能以0开头; 八进制常量用0~7表示,必须用0开头; 十六进制常量用0~9和A~F(a~f)表示,必须以0x或0X开头。0x518。 0.518是浮点数实例,518E-2为科学计数法表示的浮点数实例。 "-518"是字符串实例, 字符实例的一般形式是用一对单引号括起来的一个字符。另外ASCII码中还有一些控制字符,C 语言中用转义字符的形式来书写这些常,转义字符一反斜杠(\)开始,后面跟1个字符或字符序列。'518'单引号中有三个字符,错误。"5"双引号为字符串,错误。'nm'单引号中有两个字符,错误。'\n'为换行符,属于字符类实例,正确。 4.数据流图从数据传递和加工的角度,来刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。数据流图中的主要图形元素有:加工(转换)、数据流、存储文件(数据源)等。

《VC++程序设计基础》习题1

《Visual C++ 程序设计基础》练习题第一部分面向过程程序设计

第一章 VC++语言的基础知识和简单的语句 1.C++语言程序由〖C〗组成。 A)子程序 B)过程 C)函数 D)主程序和子程序 2.以下各标识符中,合法的用户标识符组为〖D〗。 A)PAd,P#d,b-b,abc,_0123,ssiped B)cin,a10,CPP,float,del_word,signed C)void,max,hiy,,list,*jer D)a,temp,_isw,INT,keep,wind 3.在VC++中,char类型数据占〖A〗个字节,int类型数据占〖C〗个字节,short 类型数据占〖B〗个字节,long类型数据占〖C〗个字节,float类型数据占〖C〗个字节,double类型数据占〖D〗个字节。 A)1 B)2 C)4 D)8 4.以下语句〖B〗。 int a=-2L; cout << a << endl; A)赋值不合法 B)输出值为-2 C)输出为不确定值 D)输出值为2 5.在VC++中,以下语句的输出为〖D〗。 short int k=-1; cout << k << ',' << (unsigned short)k <代表回车换行,_代表空格)。 cin >> a >> b; A)1020 B)10_20 C)10,20 D)20_10 8.以下语句的输出为〖D〗。 int k=017,g=111; cout << ++k << ',' << hex << g++ <

浅基础设计计算书_

基础工程课程设计 柱下条形基础设计成果 成果:设计计算书、设计图纸 姓名: 学号: 学院:土木工程学院 专业:土木工程 年级: 2009级 指导老师: 完成时间: 2012年01月

课设简介 1. 课程设计目的 课程设计是高等教育中一直强调和重视的教学实践环节,《基础工程》课程设计是学生在学习《土力学》、《钢筋混凝土结构》和《基础工程》的基础上,综合应用所学的理论知识,完成浅基础和深基础(桩基础)的设计任务。其目的是培养学生综合应用基础理论和专业知识的能力,同时培养学生独立分析和解决基础工程设计问题的能力。 2. 课程设计基本要求 2.1 通过课程设计,要求学生对基础工程设计内容和过程有较全面的了 解和掌握,熟悉基础工程的设计规范、规程、手册和工具书; 2.2 在教师指导下,独立完成课程设计任务指导书规定的全部内容。设计 计算书要求计算正确、文理通顺,施工图布置合理、表达清晰,符合设计规范要求;

目录 课设简介 ............................................................................................. I 目录 ..............................................................................................II 第一章绪论………………………………………………………… 1.1工程概况……………………………………………………… 1.1.1地形………………………………………………………………1.1.2工程地质条件……………………………………………………… 1.1.3岩土设计技术参数………………………………………………… 1.1.4水文地质条件………………………………………………… 1.1.5轴线及上部结构作用何在………………………………………… 1.1.6岩土设计技术参数…………………………………………………第二章基础设计…………………………………………………… 2.1基础梁埋深及高度的确定…………………………………………… 2.2 确定地基承载力设计值…………………………………………… 2.3确定条形基础底面尺寸……………………………………………… 2.4软弱下卧层承载力验算……………………………………………… 2.5基础结构验算………………………………………………… 2.6基础梁配筋验算………………………………………………… 2.6.1正截面受弯钢筋计算……………………………………………… 2..6.2箍筋计算………………………………………………… 第三章翼板配筋计算………………………………………………3.1截面尺寸验算………………………………… 3.2 翼板横向钢筋计算及分布钢筋确定………………………………

程序设计基础知识点)

第三部分程序设计基础 3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义 ⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。 ⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。 ⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。 3.2 高级语言和低级语言的概念及区别 ⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。 ⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。 ⑶区别: 高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差 了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,

经验分享:硬件电路怎么设计

经验分享:硬件电路怎么设 计

1)总体思路。 设计硬件电路,大的框架和架构要搞清楚,但要做到这一点还真不容易。有些大框架也许自己的老板、老师已经想好,自己只是把思路具体实现;但也有些要自己设计框架的,那就要搞清楚要实现什么功能,然后找找有否能实现同样或相似功能的参考电路板(要懂得尽量利用他人的成果,越是有经验的工程师越会懂得借鉴他人的成果)。 2)理解电路。 如果你找到了的参考设计,那么恭喜你,你可以节约很多时间了(包括前期设计和后期调试)。马上就copy?NO,还是先看懂理解了再说,一方面能提高我们的电路理解能力,而且能避免设计中的错误。 3)没有找到参考设计? 没关系。先确定大IC芯片,找datasheet,看其关键参数是否符合自己的要求,哪些才是自己需要的关键参数,以及能否看懂这些关键参数,都是硬件工程师的能力的体现,这也需要长期地慢慢地积累。这期间,要善于提问,因为自己不懂的东西,别人往往一句话就能点醒你,尤其是硬件设计。 4)硬件电路设计主要是三个部分,原理图,pcb ,物料清单(BOM)表。 原理图设计就是将前面的思路转化为电路原理图。它很像我们教科书上的电路图。pcb涉及到实际的电路板,它根据原理图转化而来的网表(网表是沟通原理图和pcb之间的桥梁),而将具体的元器件的封装放置(布局)在电路板上,然后根据飞线(也叫预拉线)连接其电信

号(布线)。完成了pcb布局布线后,要用到哪些元器件应该有所归纳,所以我们将用到BOM表。 5)用什么工具? Protel,也就是altimuml容易上手,在国内也比较流行,应付一般的工作已经足够,适合初入门的设计者使用。 6)to be continued...... 其实无论用简单的protel或者复杂的cadence工具,硬件设计大环节是一样的(protel上的操作类似windwos,是post-command型的;而cadence的产品concept & allegro 是pre-command型的,用惯了protel,突然转向cadence的工具,会不习惯就是这个原因)。设计大环节都要有: 1)原理图设计。 2)pcb设计。 3)制作BOM表。 现在简要谈一下设计流程(步骤): 1)原理图库建立。 要将一个新元件摆放在原理图上,我们必须得建立改元件的库。库中主要定义了该新元件的管脚定义及其属性,并且以具体的图形形式来代表(我们常常看到的是一个矩形(代表其IC BODY),周围许多短线(代表IC管脚))。protel创建库及其简单,而且因为用的人多,许多元件都能找到现成的库,这一点对使用者极为方便。应搞清楚 ic body,ic pins,input pin,output pin, analog pin, digital

java语言程序设计基础篇第十版课后答案第二章答案

package cn.Testcx; import java.util.Scanner; public class lesson2 { public static void main(String[] args){ @SuppressWarnings("resource") Scanner input =new Scanner(System.in); System.out.print("请输入一个摄氏温度:"); double Celsius =input.nextDouble(); double Fahrenheit =(9.0/5)*Celsius+32; System.out.println("摄氏温度:"+Celsius+"度"+"转换成华氏温度为:"+Fahrenheit+"度"); System.out.print("请输入圆柱的半径和高:"); double radius =input.nextDouble(); int higth = input.nextInt(); double areas =radius*radius*Math.PI; double volume =areas*higth; System.out.println("圆柱体的面积为:"+areas); System.out.println("圆柱体的体积为:"+volume); System.out.print("输入英尺数:"); double feet =input.nextDouble(); double meters =feet*0.305; System.out.println(feet+"英尺转换成米:"+meters); System.out.print("输入一个磅数:"); double pounds =input.nextDouble(); double kilograms =pounds*0.454; System.out.println(pounds+"磅转换成千克为:"+kilograms); System.out.println("输入分钟数:"); long minutes =input.nextInt(); long years =minutes/(24*60*365); long days = (minutes%(24*60*365))/(24*60); System.out.println(minutes+"分钟"+"有"+years+"年和"+days+"天"); long totalCurrentTimeMillis =System.currentTimeMillis(); long totalSeconds =totalCurrentTimeMillis/1000; long currentSeconds =totalSeconds%60; long totalMinutes =totalSeconds/60; long currentMinutes =(totalSeconds%(60*60))/60; long currenthours =(totalMinutes/60)%24; System.out.print("输入时区偏移量:"); byte zoneOffset = input.nextByte(); long currentHour =(currenthours+(zoneOffset*1))%24; System.out.println("当期时区的时间为:"+currentHour+"时"+currentMinutes+"分"+currentSeconds+"秒");

硬件电路原理图设计审核思路和方法

硬件电路原理图设计审核思路和方法 1、详细理解设计需求,从需求中整理出电路功能模块和性能指标要 求; 2、根据功能和性能需求制定总体设计方案,对CPU进行选型,CPU 选型有以下几点要求: a)性价比高; b)容易开发:体现在硬件调试工具种类多,参考设计多,软件资源丰富,成功案例多; c)可扩展性好; 3、针对已经选定的CPU芯片,选择一个与我们需求比较接近的成功 参考设计,一般CPU生产商或他们的合作方都会对每款CPU芯片做若干开发板进行验证,比如440EP就有yosemite开发板和 bamboo开发板,我们参考得是yosemite开发板,厂家最后公开给用户的参考设计图虽说不是产品级的东西,也应该是经过严格验证的,否则也会影响到他们的芯片推广应用,纵然参考设计的外围电路有可推敲的地方,CPU本身的管脚连接使用方法也绝对是值得我们信赖的,当然如果万一出现多个参考设计某些管脚连接方式不同,可以细读CPU芯片手册和勘误表,或者找厂商确认;另外在设计之前,最好我们能外借或者购买一块选定的参考板进行软件验证,如果没问题那么硬件参考设计也是可以信赖的;但要注意一点,现在很多CPU 都有若干种启动模式,我们要选一种最适合的启动模式,或者做成兼容设计;

4、根据需求对外设功能模块进行元器件选型,元器件选型应该遵守 以下原则: a)普遍性原则:所选的元器件要被广泛使用验证过的尽量少使用冷偏芯片,减少风险; b)高性价比原则:在功能、性能、使用率都相近的情况下,尽量选择价格比较好的元器件,减少成本; c)采购方便原则:尽量选择容易买到,供货周期短的元器件; d)持续发展原则:尽量选择在可预见的时间内不会停产的元器件;e)可替代原则:尽量选择pin to pin兼容种类比较多的元器件;f)向上兼容原则:尽量选择以前老产品用过的元器件; g)资源节约原则:尽量用上元器件的全部功能和管脚; 5、对选定的CPU参考设计原理图外围电路进行修改,修改时对于每 个功能模块都要找至少3个相同外围芯片的成功参考设计,如果找到的参考设计连接方法都是完全一样的,那么基本可以放心参照设计,但即使只有一个参考设计与其他的不一样,也不能简单地少数服从多数,而是要细读芯片数据手册,深入理解那些管脚含义,多方讨论,联系芯片厂技术支持,最终确定科学、正确的连接方式,如果仍有疑义,可以做兼容设计;这是整个原理图设计过程中最关键的部分,我们必须做到以下几点: a)对于每个功能模块要尽量找到更多的成功参考设计,越难的应该越多,成功参考设计是“前人”的经验和财富,我们理当借鉴吸收,站在“前人”的肩膀上,也就提高了自己的起点;

2第二章 天然地基上浅基础的设计复习题

第二章天然地基上浅基础的设计复习题答案 2.1单选题 1.浅基础埋置深度不超过( A ) A、5m; B、>5m; C、<5m; D、≠5m; 2. 深基础埋置深度超过( A ) A、5m; B、>5m; C、<5m; D、≠5m; 3. 当Z>O或R>S时,结构处于( B ); A、失效状态; B、可靠状态; C、极限状态; D、平衡状态。 4.可靠指标β( B )失效概率P f越低,可靠度越高 A、越大; B、越小; C、=0; D、>0。 5.建筑结构荷载可分(B ) A、永久荷载、静荷载、偶然荷载; B、永久荷载、可变荷载、偶然荷载; C、临时荷载、可变荷载、偶然荷载; D、永久荷载、不变荷载、偶然荷载。 6. 石块基础的厚度不宜小于( B ) A、100mm; B、150mm; C、200mm; D、250mm; 7.一般的钢筋混凝土基础,混凝土的强度等级应不低于( B )。 A、C15; B、C20; C、C25; D、C30; 8. 宁夏银川标准冻结深度为( B ) A、1.0m ; B、1.03m ; C、1.2m ; D、1.5m ; 9. 地基计算主要有三项内容为( B ) A、承载力验算、地基变形验算、地基裂缝性验算; B、承载力验算、地基变形验算、地基稳定性验算; C、承载力验算、地基长度验算、地基稳定性验算; B、承载力验算、地基宽度验算、地基稳定性验算。 10. 扩展基础破坏形式( B ) A、弯切破坏、弯曲破坏; B、冲切破坏、弯曲破坏; C、冲切破坏、拉曲破坏;D拉出破坏、弯曲破坏; 11. 在进行浅基础内力计算时,应采用下述何种基底压力。( A ) A 、基底净反力 B 、基底总压力 C、基底附加压力 12. 当建筑物长度较大时,,或建筑物荷载有较大差异时,设置沉降缝,其原理是( C ) A、减少地基沉降的措施;B 、一种施工措施;C、减轻不均匀沉降的建筑措施。 13. 高耸结构物的地基允许变形值除了要控制绝对沉降量外,还要由下列何种性质控制。 ( C) A、平均沉降; B、沉降差; C、倾斜;

第二章[SAS编程基础]

第二章 SAS 编程基础 第一节常量、变量与观测值 2.1.1 观测值 描述单一整体,如个别人、一个实验动物、一年、一个地区某些特性的一系列数据值称为观测值,又称观察。 2.1.2 变量 给定特性的数据值的集合组成了变量。在SAS数据集中,每一个观测值是由各个变量的数据值组成。在数据集中每一列数据是一个变量。 1.命名 SAS变量名和其他名称如数据集名等的命名规则都相同,它可以多至8个字符长,第一个字符必须是字母(A,B,C,….,Z),或者是下划线(_),后面的字符可以是数字或下划线。空格不能出现在SAS名中,特殊字符(如$,@,#)也不允许在SAS名中使用。SAS 系统保留了一定的名称作为特殊的变量名,这些名称以下划线开始和结尾。如_N_和_ERROR_等。 2.变量特性 SAS变量有两种类型,数值型和字符型。字符型变量在名后用一“$”号来表示。除了他们的类型外,S A S变量还有下列特性:长度、输入格式、输出格式和标记。 变量的长度特性,是指在SAS数据集中用以存储它的每一个值的字节数。缺省长度是8(为了存储长度与缺省值不同的变量,需使用LENGTH语句)。 变量的特性,或者明确地说明,或者在它们首次出现时的上下文中给出定义。例如: DATA A; C='BAD'; PUT C; C='GOOD'; PUT C; RUN; C在第一次出现时已被定义成字符型变量,长度为3,因此第二次再向c中赋值GOOD时,由于c已被定义成长度为3,故c中只存有‘GOO’。 PUT语句的作用是把变量的值输出到LOG窗口。 变量的其他特性将在后面逐渐介绍。 3.变量清单的简化表示 在SAS程序中定义了完整的变量清单后,就可以在后面许多语

硬件电路板设计规范

硬件电路板设计规范(总36 页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除

0目录 0目录............................................... 错误!未定义书签。

1概述............................................... 错误!未定义书签。 适用范围............................................ 错误!未定义书签。 参考标准或资料 ...................................... 错误!未定义书签。 目的................................................ 错误!未定义书签。2PCB设计任务的受理和计划............................ 错误!未定义书签。 PCB设计任务的受理................................... 错误!未定义书签。 理解设计要求并制定设计计划 .......................... 错误!未定义书签。3规范内容........................................... 错误!未定义书签。 基本术语定义........................................ 错误!未定义书签。 PCB板材要求: ....................................... 错误!未定义书签。 元件库制作要求 ...................................... 错误!未定义书签。 原理图元件库管理规范:......................... 错误!未定义书签。 PCB封装库管理规范............................. 错误!未定义书签。 原理图绘制规范 ...................................... 错误!未定义书签。 PCB设计前的准备..................................... 错误!未定义书签。 创建网络表..................................... 错误!未定义书签。 创建PCB板..................................... 错误!未定义书签。 布局规范............................................ 错误!未定义书签。 布局操作的基本原则............................. 错误!未定义书签。 热设计要求..................................... 错误!未定义书签。 基本布局具体要求............................... 错误!未定义书签。 布线要求............................................ 错误!未定义书签。 布线基本要求................................... 错误!未定义书签。 安规要求....................................... 错误!未定义书签。 丝印要求............................................ 错误!未定义书签。 可测试性要求........................................ 错误!未定义书签。 PCB成板要求......................................... 错误!未定义书签。

第二章 程序设计基础

第二章程序设计基础 2.1结构化程序设计 结构化程序设计的风格及原则 结构化程序设计风格:清晰第一。效率第二 程序注释:分为序言性注释和功能性注释 结构化程序设计方法的四个主要原则。 自顶向下、逐步求精、模块化和限制使用goto语句。 结构化程序设计主要强调的是:程序的易读性 2.2面向对象的程序设计 面向对象方法涵盖对象及对象属性与方法、类、继承、多态性几个基本要素。 (1)对象 通常把对对象的操作也称为方法或服务。 属性即对象所包含的信息,它在设计对象时确定,一般只能通过执行对象的操作来改 属性值应该指的是纯粹的数据值,而不能指对象。 操作描述了对象执行的功能,若通过信息的传递,还可以为其他对象使用。 对象具有如下特征:标识惟一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性。 (2)类和实例 类是具有共同属性、共同方法的对象的集合。它描述了属于该对象类型的所有对象的性质,而一个对象则是其对应类的一个实例。 类是关于对象性质的描述,它同对象一样,包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作。 (3)消息 消息是实例之间传递的信息,它请求对象执行某一处理或回答某一要求的信息,它统一了数据流和控制流。 一个消息由三部分组成:接收消息的对象的名称、消息标识符(消息名)和零个或多个参数。 (4)继承 广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。 继承分为单继承与多重继承。单继承是指,一个类只允许有一个父类,即类等级为树形结构。多重继承是指,一个类允许有多个父类。 (5)多态性 对象根据所接收的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接收时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。 2.3 例题详解

java语言程序设计基础篇第二章程序练习题答案

java语言程序设计基础篇第二章程序练习题答案

2.1(将摄氏温度转化为华氏温度) import java.util.*; public class test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter a degree in celsius: "); double Celsius = input.nextDouble(); double Fahrenheit; Fahrenheit = (9.0/5) * Celsius + 32; System.out.println(Celsius + " Celsius is" + Fahrenheit + " Fahrenheit"); } } 2.2(计算圆柱体的体积) import java.util.*; public class test {

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter the radius and length of a cylinder: "); double radius = input.nextDouble(); double length =input.nextDouble(); double area = radius * radius * Math.PI; double volume = area * length; System.out.println("The area is " + area); System.out.println("The volume is " + volume); } } 2.3(将英尺转换为米) import java.util.Scanner; public class test { public static void main(String[] args) {

硬件电子琴电路设计

江西理工大学应用科学学院

目录 一、设计任务与要求 (1) 二、总体框图 (2) 三、选择器件 (5) 四、功能模块 (6) 1.Songer模块 (6) 1.1NoteTabs模块 (6) 1.2ToneTaba模块 (11) 1.3Speakera模块 (13) 2.div模块 (16) 3.七段译码器模块 (18) 五、总体设计电路图 (21) 1.顶层设计的电路原理图 (21) 2.顶层设计的仿真结果 (23) 3.电路的管脚图 (23) 六、结束语 (24) 七、心得体会 (25)

硬件电子琴电路设计 一、设计任务与要求 使用FPGA设计一模拟电子琴键,实现电子琴按键的DO,Re,Mi,Fa,Sol,La,Si等中音以及相应的高音。 二、总体框图 系统设计方案: 方案一: 采用单个的逻辑器件组合实现。这样虽然比较直观,逻辑器件分工鲜明,思路也比清晰,一目了然。但是由于元器件种类、个数繁多,而过于复杂的硬件电路也容易引起系统的精度不高、体积过大等不利因素。例如八个不同的音符是由八个不同的频率来控制发出的,而采用方案一就需要运用不同的分频器来对信号进行不同程度的分频。所用仪器之多显而易见。 方案二: 采用VHDL语言编程来实现电子琴的各项功能。系统主要由电子琴发声模块、选择控制模块和储存器模块组成。和 方案一相比较,方案二就显得比较笼统,只是把整个系统分 为了若干个模块,而不牵涉到具体的硬件电路。但是我们必 须看到用超高速硬件描述语言VHDL的优势,它不仅具有良 好的电路行为描述和系统描述的能力而且通俗易懂。经过对

以上两种方案的分析、比较和总结,我们选用方案二来进行八音符电子琴的设计。 (2).ToneTaba模块:是乐曲简谱码对应的分频预置数查找表电路,其中设置了乐曲的全部音符所对应的分频置数,每一音符的停留时间由音乐节拍和音调发生器模块NoteTabs 的CLK的输入频率决定,这些值由对应于ToneTaba的4

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档