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《摸球游戏》课程教案

《摸球游戏》课程教案
《摸球游戏》课程教案

北师大版义务教育课程标准实验教科书数学三年级上册

《摸球游戏》教案

聂耳小学陈莹

教学目标:1、通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性

是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。

教学重点:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的。

教学难点:感受事件发生的可能性是有大有小的。

教具准备:多媒体课件、盒子、一定数量的白球、黄球、红球,水槽。教学设计:

一、激趣导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?

生:喜欢!

师:好,今天我们就一起来玩“摸球游戏”。

(出示课题)

(出示盒子)

师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?

生:信!

生:不信!

师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸!

(分别找几位学生摸,教师猜)

师:好了吗?我猜你摸的一定是黄球。

这次摸的不可能是白球。

我还是猜黄色。

(每次教师猜的都完全正确)

生:老师,盒子里一定都是黄球!

师:是这样吗?我们来看一看。(打开盒子,里面装的9个球果然都是黄球)你们真聪明!这么快就猜到了盒子中的秘密!

师:如果现在我在盒子里放一个白球,摸一摸,可能摸到什么颜色的球。

生:可能摸到黄球。

生:可能摸到白球。

师:黄球数量多,最有可能摸出黄球,摸到黄球的可能性大。师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?不如我们试一试!六个组的同学比比赛,玩一次摸球游戏。

二、探究新知

1.摸一摸,实践探索:建立6个学习小组,每个小组一个盒子。

师:在我们游戏之前要注意以下几点。

出示课件摸球游戏规则,师指生齐读。

师:完成活动的小组就请同学们坐正,小组长举手示意。规则清楚了吗?好,请各小组组长来领取你们小组的盒子和记录表。摸球游戏开始!(每组一个盒子,一张记录单)

2.各小组反馈结果,师板书。

师:这次摸球游戏获胜的是第一组,下面老师要为第一小组的同学颁奖了,其他小组同意吗?

生:不同意。

师:为什么?

生:(略)

3.请同学们打开盒子,观察盒子里球的颜色。并说说发现了什么?

第一小组:10个黄球

第二小组:7个黄球,3个白球

第三小组:5个黄球,5个白球

第四小组:3个黄球,7个白球

第五小组:10个白球

第六小组:9个黄球,1个白球

生:当盒子中只有黄球的时候,一定摸到的是黄球,不可能摸到白球。当盒子中只有白球的时候,一定摸到的是白球,不可能摸到黄球。当盒子中既有白球又有黄球时,摸到白球和黄球的可能性都有。

当黄球的数量多的时候,摸到黄球的次数就多,说明摸到黄球的可能性大;当黄球的数量少的时候,摸到黄球的次数就少,说明摸到黄球的可能性小。

(师边听边板书)

引导生最后得出结论:可能性有大有小,可能性的大小与球的多少有关。

三、试一试

1、师:嗯,大家学得真好,接下来老师还想考考大家。

老师这里还有一些球,看看都是什么球?(出示课件) 生:8个白球,4个黄球,2个红球。

师:将这些球都放在盒子里,摇一摇,摸的时候会出现什么情况?

(1)让学生猜结果

生:可能摸到黄球。

生:可能摸到白球。

生:可能摸到红球。

(2)师摸球:你们发现了什么?为什么?

引导学生自己说出:白球数量最多,摸到白球的可能性最大,红球数量最少,摸到红球的可能性最小,摸到黄球的可能性比白球小,比红球大。

2、转盘设计

(出示课件)同学们,美羊羊文具店今天开业了,它想请同学们来当小小设计师,用这张转盘搞一次抽奖活动:一等奖是一个美羊羊的书包,二等奖是一块橡皮擦。你想把哪种颜色定为一等奖呢?小组合作来设计转盘,赶快拿出你的彩笔和圆形的卡片来试一试吧!准备好了吗?开始吧!

可能出现两种情况:第一种站在商店的角度,把可能性最小的颜色定为一等奖,那样,顾客中奖的几率就会最小,商店才会获得最大的利润;第二种站在消费者的角度,希望中一等奖的机会大。

无论学生做出哪一种设计,只要能说明理由,师都要给与肯定。

四、练习巩固

1、连一连

看来同学们学到的知识还真不少,下面我们来做几道练习试一试:从下面的4个箱子里,分别摸出1个球,结果是哪个?连一连。开始吧!

(先让学生独立思考并连一连,看看每个箱子中分别摸出一个球后结果如何。然后组织学生进行交流。)

2、刚才我们做了这么多的游戏,你一定累了吧?下面我们来欣赏几处风景。

(1)出示课件,师讲解这3个城市的情况。

武汉号称“四大火炉之一”。位于海拔较低的长江流域河谷中,地形特点尤如锅底,四周山地环抱,地面散热困难,夏天最高温度42℃,冬天最低零下2-4℃。

三亚位于海南岛最南端,前海后山,椰树成林。年平均气温25℃,最高气温38℃,最低气温从来没有低于5℃,四季如夏,鲜花常开,素有“东方夏威夷”之称。

哈尔滨被誉为“北方冰城”。是我国北方气温最低的大都市,那里经常举行冰雕大赛。每年冬天最低气温零下40℃,最高气温零下9℃,冬天平均20天中有5、6天都是雪天。

(2)师:欣赏了这么美丽的风景,老师有问题要问了,你知道温度下降到多少度?天空才会下雪吗?

生:(略)

师:真聪明!只有当温度下降到零摄氏度以下时才有可能会下雪。那你能说说武汉、海南、哈尔滨这三个城市的冬天下雪吗?请用“一定”“很少”“不可能”说一说。和你的同桌互相说一说吧!

生同桌交流。

(3)反馈交流。

师:哈尔滨到了冬天平均20天中有5、6天都是雪天,所以,哈尔滨是一定会下雪的。三亚四季如夏,最低温度从来没有低于5℃,当然不会下雪了,所以三亚是不可能下雪的。虽然武汉号称“四大火炉之一”,但是最低温度曾经下降到了零下2-4℃,温度低于0℃时是有可能下雪的,只是武汉下雪的几率很小,所以我们只能说武汉很

少下雪。同学们,你说对了吗?

3、联系生活

师:欣赏完风景,老师还想再考考你们,敢不敢挑战?

同学们,你能用“一定、经常、偶尔、可能、不可能”等词语说一说生活中一些事情发生的可能性吗? 请看(出示课件)

太阳(不可能)从西边出来。

淘气很细心,做题时(偶尔)也会马虎。

我爸爸不喝酒,所以(不可能)酒后驾车。

笑笑非常讲卫生,她(经常)洗澡。

星期天,妈妈(可能)带我去公园。

鸡(不可能)下鸭蛋。

明天(可能)会下雨。

人(一定)会变老。

五、课时小结

师:好,大家今天表现得非常棒!哪位同学能与大家分享一下你今天的收获?

生:(略)。

六、布置作业

师:将今天学到的新知识讲给爸爸妈妈听,再调查一下,看看生活中还有哪些事情可能发生,哪些事情不可能发生或一定会发生,并

,. 记录下来!

附:板书

摸球游戏

数量可能性

多——→大

少——→小

五年级上册数学《摸球游戏》教学设计

五年级上册数学《摸球游戏》教学设计 北师大版五年级上册数学《摸球游戏》教学设计范文 五年级上册数学《摸球游戏》教学设计1 一、情景导入 1、出示盒子。 老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信? 生答。 2、摸一摸。 3、猜测。 师:现在盒子中有9个黄球,我再加一个白球,摇一摇,摸时会出现什么情况? 4、板书:摸球游戏。 5、生猜并填写课本想一想。 二、探索新知 1、每个组都有一个盒子,里面装着9个黄球和1个白球。我们在摸的时候要注意以下几点: 2、出示课件。 3、验证猜测。 4、连一连。 完成课本作业。

5、出示:练一练第1题。 6、先让学生独立思考并连一连,看看每个箱子中分别摸出一个球后结果如何。然后组织学生进行交流。 三、巩固应用 1、活动的组织与实施。 采用合作学习的方式 学具:袋子、9个白球、1个黄球、圆形卡片。 教具:盒子、9个白球、4个黄球、2个红球、转盘、课件。 2、同桌交流结果。 四、全课总结 这节课你有那些收获? 五年级上册数学《摸球游戏》教学设计2 一、说教材 1、教学内容: 九年义务教育实验教材北师大版五年级上册六单元可能性的大小第一课时《摸球游戏》103—106页。 2、教材分析、学情分析: (1)二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。 (2)三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。 (3)三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识

了可能性的大小。 (4)在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。 而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。 3、教学目标: 根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点和本班学生的实际,我将教学目标定为以下几点: (1)、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。能用数表示可能性的大小。 (2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。 (3)情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。 4、教学重、难点: 因本课是让学生从活动中进一步感知可能性的大小,所以,我把本课的教学重点定为理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的`大小。 二、说教具、学具: 为了提高课堂效率,激发学生求知欲,我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个、转盘、题卡,给学生准备了(每组)五个摸球的图片、

北师大版四年级数学上册摸球游戏教学设计1

北师大版四年级数学上册第八单元《摸球游戏》 教学设计 教学内容:北师大版四年级数学上册第八单元 教学目标: 1、通过摸球游戏的活动,体会有的摸球结果是必然现象,有的 摸球结果是随机现象。 2、通过探索摸球所发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可 能性有大小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并实行交流。 3、在活动交流中培养合作学习的意识和水平,获得良好的情感 体验。 教学重点:分析、判断事情的可能性有大有小。 教学难点:分析、判断可能性的大小,会根据给定的条件设计 符合要求的事件。 教学用具:盒子、乒乓球 教学过程: 一、复习导入 请用“一定”、“可能”或“不可能”填空。 1、小鱼()生活在水里。 2、太阳()从西边升起。 3、明天()会下雨。 小结:当事件发生只有一个结果时,我们就用“一定”来表示,当事件发生出现两种或两种以上结果时,我们就用“可能”来表示,当事件发生的结果不会出现,我们就用“不可能”来表示,生活中我 们需要学会用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定 性和不确定性。 二、探索新知 (一)今天就用我们学的这些知识来玩一玩“摸球游戏”。 (板书课题) (二)展示盒子(9个白球,1个黄球) 1.可能会摸出什么球? (可能摸出白球,也可能摸出黄球) 2.摸到这两种球的可能性一样吗? 3.让我们一起来探究一下:让学生实行摸球 4.验证学生的猜想:让学生记录摸到球的颜色 5.观察表格,引导学生发现:摸到白球的可能性大,摸到黄球

的可能性小。 6.小结:从摸球游戏中发现可能性是有大有小的。数量多的, 摸到的可能性就大一些。数量少的,摸到的可能性就小一些。 (板书) (二)教材例题 1.课件出示教材主题图。 有5个盒子,盒内装的球大小、形状相同。观察图,说说可能 摸到什么球? 问题1:分别从盒子里任意摸出1个球,每个盒子可能摸到什 么球?为什么? (让学生表达出每个盒子摸出球的可能性) 问题2:从第3、4、5盒中摸到白球的可能性一样吗? (摸到白球的可能性最大的是哪个盒子?摸到白球的可能性最 小的是哪个盒子?为什么?) 2. 玩游戏,每个盒子里放6个球,根据给定的要求放球。 请学生上来放球,并说出为什么这样放? 小结:盒内只有一种颜色的球时,摸到这种球的可能性最大, 一定能摸到;盒内有两种颜色的球时,摸到两种球的可能性有大有小,哪种颜色的球多一些,摸到的可能性就大一些。 三、巩固练习 教材98页练一练第1 题 1.转盘游戏

北师大版四年级数学上册 14《摸球游戏》说课稿【新版】

《摸球游戏》说课稿 各位领导,各位老师好,我说课的课题是《摸球游戏》,下边我从以下几方面进行说课。 一、说教材 (一)教材分析 《摸球游戏》是义务教育课程标准北师大版小学数学四年级上册第八单元《可能性》的第二课时。它属于《数学课程标准》四大学习领域之一“统计与概率”中的知识。 本节课的主要内容有: 1、通过“猜测——试验——分析试验数据”,经历事件发生的可能性是不确定的。 2、体会事件发生的可能性有大有小。 这一课是学习了二年级的“感受不确定现象”的知识基础上感受事件发生的可能性是有大有小的,并能用“一定”“不可能”“可能性大”“可能性小”等词语进行描述,从而为今后学习可能性以及用数值表示可能性的大小打下基础。 (二)学生分析 四年级学生在本册学过《抛硬币》,已经初步感受了不确定现象,并能用“可能”、“不可能”、“一定”的词语描述这些现象。但每人的认知水平不同,接受能力也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得更好。 (三)教学目标 依据新课程对“统计与概率”的教学要侧重于初步的感受和体会的要求,体现《数学课程标准》“过程性”目标,借助数学与实际生活的联系,根据数学内容,我设立了以下数学目标。 1、知识目标: 学生在游戏活动中,经历事情发生的可能性是不确定的过程,体会事件发生的可能性有大有小。 2、能力目标: 发散学生的思维,培养学生对周围熟悉事件的判断能力、解决问题的能力及

学生间的合作能力,感悟数学知识与现实生活的联系。 3、德育目标: 通过活动激发学生对生活的关注,获得良好的情感体验,发展合作精神。 (四)教学重点、难点 根据教学目标和教学内容,结合学生已有的概率知识,我把“经历事件发生的可能性大小的探索过程,感受某些事件发生的可能性是不确定的”作为本节课的重点,“感受事件发生的可能性有大有小”作为本课的难点。 二、说教法 为了实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,本着“让学生主动参与,乐于探究”这一课改理念,在教学中,我采用了猜测、观察、试验与交流等教学方法,创设摸球情境,引导学生通过观察、试验操作、合作交流、分析归纳、游戏体验等方法主动地获取知识。在充分体验事件发生的可能性有大小之分的基础上培养学生灵活解决问题的能力和掌握探究问题的方法。在教学过程中关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。 三、说学法 在“摸球游戏”中,我创设了“猜一猜”“摸一摸”“说一说”环节,通过猜测、实验操作,让学生自主探究,寻找知识的秘密,学生的自主探究能力得到发展。在“想一想”中,学生任意摸球,老师都能猜对,学生的学习兴趣一下子被激活了。为了让学生更感兴趣地学下去,我设计“摸一摸”,学生自己动手操作,把操作过程记录下来,在“说一说”中,学生通过观察、整理记录的数据,从中发现摸到不同颜色球的可能性与球的数量有关。假设得到验证,学生的学习变得更充实。 四、说教学过程 本课的设计主线是激趣导入----探究新知----应用实践。 (一)激趣导入——学生摸球老师猜颜色 设计理念:首先,这一活动复习了旧知识,巩固了上节课所接触的关于可能性问题——确定性与不确定性,这为学习新知识做好了铺垫。通过“生摸师猜”的摸球游戏,达到师生互动的目的,活动充满了神秘性,激发起学生探究的欲望。同时,为学生创设问题情境,激发学生的学习兴趣,全体学生都想亲自动手摸一

北师大版五年级数学上《摸球游戏》说课稿

北师大版五年级数学上《摸球游戏》说课稿 一、说教材 教材分析: 《摸球游戏》是学习了上课不确定现象的基础知识上,感受事件发生的可能性有大有小,并能用“一定”、“可能”、“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等词语进行描述,从而为今后学习可能性以及如何表示可能性的大小打下基础。 学情分析: 五年级学生已经初步感受了不确定现象,但每个人的认知水平不同,接受能力也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得个更好。 教学目标: 1.经历猜测—实验—数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。 2.培养学生通过实验获取数据、利用数据进行猜测与推理的能力,并能列出简单实验所有可能发生的结果。让学生尽力“猜想——验证——得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。 3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理能力,在活动交流中,培养合作学习的意识和能力。

教学重点: 通过实验操作、分析推理认识事件发生的可能性是有大小的。 教学难点: 利用事件发生的可能性的知识解决简单的实际问题。 二、说教法 为了实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,本着“让学生主动参与,乐于探索”。这一课的理念在教学中,我采用了观察、猜测、实验与交流等教学方法,创设摸球游戏的情境,引导学生主动地获取知识。 三、说学法 我创设了情景来验证事件发生的可能性有大有小,通过猜测、实验操作,让学生自主探究,寻找知识的秘密,学生的自主探索能力得到发展。学生根本提供的信息,想象可能摸出的结果,学生的学习兴趣一下子被激活了。为了让学生更感兴趣地学习,我设计了验证事件发生的可能性有大有小的活动,学生自己动手操作,用自己喜欢的方法把操作过程记录下来。 四、说教学过程 教学过程: 一、创设情景,激趣导入 1.观看视频,激发学生学习的兴趣。 2.抽奖游戏,导入课题《摸球游戏》。 二、探究体验,经历过程

《摸球游戏》教学设计

《摸球游戏》教学设计 【教学内容】:北师大版小学数学第九册87—89页“摸球游戏”。 【教学目标】: 1、知识与技能:通过实验引导学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步体会不确定事件发生的可能性大小,并学会用数表示事件发生的可能性的大小。 2、过程与方法:在活动交流中,培养学生合作学习的意识及运用所学知识解决实际问题的能力。 3、情感态度与价值观:体验数学与日常生活密切相关,认识到许多实际问题可以借助数学方法来解决,并可以借助数学语言来表述和交流。【教学重点】:用数表示事件发生的可能性大小。 【教学难点】:培养学生解决实际问题的能力。 【教学方法】:猜测——实践——验证 【教学准备】:多媒体课件,黄色、白色乒乓球各三个,塑料球72个,布袋8个,记录单10张,汇总表1张。 【教学过程】: 一、创设情景: 1、激趣导入: 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们就来玩摸球游戏。(板书课题) 2、温故知新: 师:现在老师这里有一个袋子,看看我往袋子里放入3个黄球,猜猜老师摸出黄球的情况。(板书:一定能) 师:我能在袋子里摸到白球吗?为什么?(板书:不可能) 师:我再往袋子里放入3个白球,任意摸一个,摸到黄球的情况是什么?(板书:可能) 揭示课题:今天,我们继续来研究可能性问题。 二、活动探究:

1、师:你们想不想自己也来摸一摸?下面我们就一起来玩摸球游 戏,先了解一下游戏规则。(多媒体出示游戏规则) (1)每组桌面上的袋子里都有9个球,小组4人轮流摸球,每人摸两次,每次摸一个; (2)摸出一个球,就在记录单上记录一次是什么颜色的球;然后把球放回袋内,再接着摸。 (3)等小组同学都摸完后,统计出本组摸到红球的次数并填入表格下方的括号内。 (4)哪组摸到红球次数最多,哪组就获胜。 (5)游戏要求:安静、迅速、有序操作。 摸到红球的次数为()次。 师:大家都明白了吗?游戏开始。 2、小组活动,师巡回指导。 3、全班交流。 (1)各小组汇报摸到红球情况。(生汇报结果,师把结果填入汇总表中)

五年级数学上册 摸球游戏练习题 北师大版

(北师大版)五年级数学上册 摸球游戏及答案 基础作业: 1. 选一选。(将正确答案的序号填在括号里) (1)在一个不透明的盒子里放有7个球,有2个红球、1个黄球、4个白球,从中任意取出一个球,正好是红球的可能性是( ) A. 71 B. 41 C. 72 D. 2 1 (2)国庆节,小明的妈妈带他去旅游。妈妈给他带了蓝、红2件毛衣和黑、白、灰3条裤子。现在他要任意拿出一件毛衣和一条裤子配成一套,正好是蓝毛衣和白裤子的可能性是( ) A. 21 B. 31 C. 51 D. 6 1 2. 玩扑克。 (1)有“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”4张“A ”,小明任意摸一张,有几种可能性?每张的可能性是多少? (2)有“红桃”牌13张,任意摸一张,有几种可能性?每张的可能性是多少? (3)你能提出一个关于可能性的问题吗?并请你尝试解决。 3. 掷骰子:下图中这个正方体木块的六个面上的数字分别是一个1、两个2、三个3。 (1)掷一次,得到1、2、3的可能性分别是多少? (2)掷一次,得到单数的可能性是多少? 4. 小芳统计了全班同学的体重,并将数据记录在下表中。

从这个班中任选一个同学,他的体重在28~30kg 之间的可能性比2 1大吗? 培优作业: 5. 邮局于2020年2月25日公布了有奖明信片的号码。这一年的贺年片以每100万张为一个开奖组,每一开奖组设五个奖级,一等奖每组产生1名,中奖号码尾数为045179;二等奖每组产生30名,中奖号码尾数是19492,42765,10524;三等奖每组产生500名,中奖号码尾数为2047,8638,3396,6147,8046;四等奖每组产生2000名,中奖号码尾数为298和378;五等奖每组产生10万名,中奖号码尾数为5。你能说出各种奖级中奖的可能性吗? 参考答案 基础作业: 1. (1)C (2)D 2. (1)4种 41 (2)13种 13 1 (3)略 3. (1)213 161

(公开课设计)五年级上册数学《摸球游戏》

七可能性 2 摸球游戏 教学目标 1.通过实验引导学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步体会不确定事件发生的可能性的大小,并学会用数表示事件发生的可能性的大小。 2.在活动交流中,培养学生合作学习的意识及运用所学知识解决实际问题的能力。 3.体验数学与日常生活密切相关,认识到许多实际问题可以借助数学方法来解决,并可以借助数学语言来表述和交流。 重点难点 重点:能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。 难点:能根据摸球试验的统计结果做出简单的推断,并能进行交流。 教学方法 小组探究,合作交流。 课前准备 多媒体课件。 课时安排 1课时。 教学过程

一、导入新课 “大肥羊超市”举行抽奖活动,抽奖规则:任选一个抽奖箱,从箱子中摸到白球表示“中奖”,(一号箱子:1个白球,7个黄球;二号箱子:4个白球,4个黄球;三号箱子:7个白球,1个黄球),懒羊羊想了想选择一号抽奖箱? 师:你们同意吗? 生:不同意。 师:为什么? 生:因为一号箱子里面白球较少。 师:如果让你们来选择,你会选几号箱子? 生:三号箱子。 师:为什么? 生:因为三号箱子里面白球较多。 师:为什么不选择二号呢? 生:因为二号箱子里面白球和黄球一样多。所以摸到白球和摸到黄球的可能性相同。 师:讲得真好,老师奖励你一张笑脸。 二、新课学习 1.不打开盒子看,如何知道盒子里红球多还是黄球多? 出示课本P104情境图。

(1)教师布置“摸球游戏”活动,告诉学生每个小组都有一个装有红球和黄球的盒子,但红球和黄球各自的数量不知道。提出思考问题:不打开盒子看,如何知道盒子里哪种颜色的球多? (2)小组内讨论,鼓励每位学生提出自己的建议,形成小组内的意见,准备全班交流。 (3)全球交流。交流时,要关注学生不同的想法,并把学生的不同思路进行梳理,启发学生想到可以通过摸球得到数据,由数据进行估计。同时,形成“摸球游戏”的基本规则。例如,需要摸球多少次;摸球时不能偷看;摸球后记下颜色,再放回到盒子里摇匀,再摸第二次。 需要说明的是,如果在讨论中,学生不能总结出“摸球游戏”的规则,教师可指导学生通过阅读教科书中的材料来总结,或教师直接进行讲解。教学时,教师可根据实际情况进行现场课堂指导。 2.小组合作进行摸球游戏,在表中记录每次摸到的球的颜色。 (1)教师把课前准备好的学具发给每个小组,小组要商量摸球的规则。例如,摸完后要把球放回,尽可能摇匀;小组内成员是轮流摸球,摸够20次为止,还是每人连续摸球几次,摸球20次为止;谁来记录,谁来监督大家不偷看盒子里的球等。 (2)小组内做摸球游戏,并记录每次摸球的颜色,填入课本提供的表格中。 (3)汇总小组内摸球的结果,记录红球、黄球各自的摸出次数。 3.根据小组记录的结果,猜一猜盒子里哪种颜色的球可能多?哪种颜色的球可能少?

北师大四年级数学上册《摸球游戏》教学设计[名师]

《摸球游戏》教学设计 学情分析:四年级学生已经初步感受了不确定现象,但每个人的认知水平不同,接受能力也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得个更好。 教学重点:让学生学会分析判断事情发生的可能性有大有小。 教学难点:让学生学会分析、判断可能性的大小,会根据给定的条件设计符合要求的事件。目标 1. 经历猜测—实验—数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。 2. 培养学生通过实验获取数据、利用数据进行猜测与推理的能力,并能列出简单实验所有可能发生的结果。让学生尽力“猜想——验证——得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。 内容提要 T 方法策略 反思评价 流程性检测的主要范畴 前测 师生互动, 激趣导入 预设: 1) 多次抽到“真”

2) 没有抽到“真” 措施: 引导学生明白: 有这样的可能性,只是可能性较小。 1.设计游戏:抽字游戏 ①出示三组字词卡片:认真认真认真 ②去掉俩“真”,加入俩“认” ③将字打乱顺序,请一人上来10次抽取卡片,其余人手势统计抽中“真”字次数。2.设置疑问,引发思考: ①任意抽取一字可能会抽到什么字? ②猜一猜,他能抽到“好”字吗?他抽到哪个字的可能性大?(板书------猜) ③是不是他每次都能抽中“认”字? 3.游戏活动,解决问题: ①游戏,验证 ④刚才的试验如果继续做下去,你能得出什么结论? 4. 引入课题:《猜一猜------可能性的大小》 生活中有很多有意思的事件,它们根据条件的变化,会发生不同的结果,有的结果可能性大,有的结果可能性小。今天我们就一同去看看几个有趣的事件,去猜猜谁的可能性大。 ⑴转盘问题 1)课件出示四个转盘 ①转动转盘,指针可能会转到什么颜色?

《摸球游戏》教学设计(陈潘旋)

《摸球游戏》教学设计 陈潘旋水藤小学 一、教学目标 1、通过“猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。 2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。 二、教材分析 本节课是三年级上册第八单元“可能性”的第一课时。《标准》在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述——这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。 事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。 三、学校及学生状况分析 三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。我校地理位置特殊,一半以上学生是农村外来人员的子女。学生整体认知水平较差,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。因此,教师一定要多花心思、多动脑筋,调动学生积极参与课堂活动,才能获得令人满意的效果。根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动,并按计划在课改开放日上了展示课,收到了良好的效果。 四、课堂实录 (一)活动一 师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们就来玩摸球游戏。(板书课题)

北师大五年级上册数学摸球游戏教学设计

摸球游戏 教学目标: 1、结合游戏和具体情境,初步体会简单事件发生的可能性有大有小,能对简单事情发生的可能性大小进行描述。 2、培养学生合理推理的能力。 3、通过解决简单的实际问题,体会数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣。 教学重点:分析/判断事情发生的可能性有大有小。 教学难点:分析、判断可能性的大小,会根据给定的条件设计符合要求的事件。 教学过程: 一、课前交流,谈话导入 同学们,上节课我们探讨了事件发生的不确定性。今天,我们将继续探讨这个问题。这个盒子里放了一些白球和黄球,摸出的可能是白球,也可能是黄球。真的摸球时,会如你猜想的那样吗? 二、探究新知 1、摸球游戏。 (1)课件出示教材第97页摸球游戏图。有5个盒子,盒内装的球大小、形状相同。观察图,说说都有什么球。 学生逐个盒子说,有红球、白球,装的数量不一样。 (2)分别从这些盒子里任意摸一个球,猜测一下,可能摸到什么球。 学生自由说说,同伴交流。 指名回答:要求用上“一定”“可能”“不可能”等词语。 (3)分类探讨可能性大小。 第一种情况:观察第1、2盒,每盒中只有一种颜色的球,刚才同学们说一定能摸到红(白)球,这是猜测,咱们摸一摸试试,看我们的猜测是否正确。 出示不透明盒,放入2个红球摇一摇。指名摸球。学生摸出红球。教师根据学生的摸球情况,板书:一定。 第二种情况:再向盒内投入1个红和1个白球,可能会摸出什么球。 学生猜测说摸出红球可能性大,因为红球多一些。请学生上台摸一摸,每摸一次再放回去摇匀。发现偶尔会摸出白球,摸的次数越多,摸到红球的次数就多,即可能性大一些;摸到白球的次数少,即可能性小一些。 师:如果你与同桌下棋比赛,摸到白球,自己先走;摸到红球,同桌先走,你愿不愿意?很多学生会立刻摇头表示反对,主不公平。 师:为什么不公平?(因为可能性大小不一样。) 板书:可能性有大有小。 第三种情况:再向盒内放入4个红球,此时盒内白球仍1个,红球增到7个。猜一猜,任意摸一个球,会摸到什么球?学生可能一致认为摸到红球。 请学生摸球。多摸几次,会发现摸到红球的次数多,即摸到红球的可能性大。 板书:可能性大。 2、根据给定的要求放球。

摸球游戏教案

北师大版义务教育课程标准实验教科书数学三年级上册 《摸球游戏》教案 聂耳小学陈莹 教学目标:1、通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性 是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。 2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。 教学重点:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的。 教学难点:感受事件发生的可能性是有大有小的。 教具准备:多媒体课件、盒子、一定数量的白球、黄球、红球,水槽。教学设计: 一、激趣导入 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗 生:喜欢! 师:好,今天我们就一起来玩“摸球游戏”。 (出示课题) (出示盒子) 师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们

随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信 生:信! 生:不信! 师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸! (分别找几位学生摸,教师猜) 师:好了吗我猜你摸的一定是黄球。 这次摸的不可能是白球。 我还是猜黄色。 (每次教师猜的都完全正确) 生:老师,盒子里一定都是黄球! 师:是这样吗我们来看一看。(打开盒子,里面装的9个球果然都是黄球)你们真聪明!这么快就猜到了盒子中的秘密! 师:如果现在我在盒子里放一个白球,摸一摸,可能摸到什么颜色的球。 生:可能摸到黄球。 生:可能摸到白球。 师:黄球数量多,最有可能摸出黄球,摸到黄球的可能性大。师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗不如我们试一试!六个组的同学比比赛,玩一次摸球游戏。 二、探究新知 1.摸一摸,实践探索:建立6个学习小组,每个小组一个盒子。

【推荐】小学数学北师大版(新)四年级上_摸球游戏教案

《摸球游戏》教学设计 教材分析: 本节课创设“模球游戏”的教学情境,让学生经历猜测----实践----验证的过程,从而感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。通过本节课的学习,学生最终把所学知识应用于实际,培养学生的应用意识。 教学目标: 1、通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。 2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。 获得一些初步的数学实践经验,培养学生间的合作学习的意识和能力。 教学重点:通过“猜想——实践——验证”,认识到事件发生存在的可能性,并能描述事件的确定性和不确定性。 教学难点:初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。教学过程: 一、游戏导入 生生、师生对垒“石头、剪刀、布”的游戏,学生先玩,教师后玩,展现“百战百胜”,学生首先感受事件不确定,然后体会到不公平。 教师总结:生活中许多结果有不确定的,也有确定的,在数学上分别称为不确定事件和确定事件,这节课我们就来一起学习与这两种事件相关的内容-----模球游戏。 探究新知 出示题目卡片,要求用“一定”“可能”“不可能”填空。 太阳()从东边升起。 明天()要下雪。 公鸡()下蛋。 学生对老师提出的问题进行判断,并把自己的想法告诉给组内的同学。 2、观察思考,说一说。 出示两个盒子,从中任意摸一个球,说一说可能摸到什么球? 学生体会确定事件用一定来描述 出示三个箱子,说一说摸到白球的可能性是一样吗? 通过学生的观察,体会不确定事件中,数量越多,可能性就越大。

北师大版五年级上数学《摸球游戏》优秀说课稿

北师大版五年级上数学《摸球游戏》优秀 说课稿 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 一、说教材 1、教学内容: 九年义务教育实验教材北师大版五年级上册六单元可能性的大小第一课时《摸球游戏》103--106页。 2、教材分析、学情分析: (1)二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。 (2)三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。 (3)三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。 (4)在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。 而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。

3、教学目标: 根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点和本班学生的实际,我将教学目标定为以下几点: 、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。能用数表示可能性的大小。 (2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。 情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。 4、教学重、难点: 因本课是让学生从活动中进一步感知可能性的大小,所以,我把本课的教学重点定为理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的大小。 二、说教具、学具: 为了提高课堂效率,激发学生求知欲,我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个、转盘、题卡,给学生准备了五个摸球的图片、一张表格、两个红圆片、一个白圆片。 三、说教法、学法:

摸球游戏教学设计及反思

《摸球游戏》教学设计及反思 教学目标 1. 通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。 2. 通过“猜测—试验—分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。 3. 在活动交流中发展合作学习的意识和能力。 教学重难点 初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小。 教具准备 学具布袋不同颜色的小球 教学过程 一、感知事件发生的不确定性 1、体验“一定” 师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?(球)那能知道什么颜色吗?(不能)看了才知道是吧?现在谁想来摸摸看呢? 生1:摸出来是黄球。 :摸出来也是黄球。2生 师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢? 生:黄球。生尝试 师:怎么摸出来都是黄球呢?(生:里面都是黄球)打开袋子看看。

师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?(板书:一定) 生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。 2、体验“不可能” 师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么? (结合学生口答教师板书:不可能) 拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?(进一步说明不可能) 3、体验“可能” 师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢? 生:可能摸出黄球,也可能摸出蓝球。 4、引入课题:像这样的可能性,在生活中经常遇到,今天我们就一起来研究可能性。 二、小组合作,探究新知 1、猜测(在袋子里放入9个黄球1个蓝球) 从口袋里摸出一个球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢? 把你们的猜测填在书本84页的想一想。 2、操作、体验 师:都说实验是检验真理的唯一标准,想不想自己摸球来验证验证? 出示小组合作的步骤: ①从小组长开始,轮流摸球,每人每次摸出一个球,由小组长记录下颜色,然后把球放入袋子内再摸。 ②摸完后完成课本填一填。 ③小组交流,实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?

四年级数学上册《摸球游戏》教案

四年级数学上册《摸球游戏》教案 概 况 课型:要素组合 内容:《摸球游戏》 课时:标课 年级:四年级 学情分析:四年级学生已经初步感受了不确定现象,但每个人的认知水平不同,接受能力也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得个更好。 教学重点:让学生学会分析判断事情发生的可能性有大有小。 教学难点:让学生学会分析、判断可能性的大小,会根据给定的条件设计符合要求的事件。 目 标 .经历猜测—实验—数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。 2.培养学生通过实验获取数据、利用数据进行猜测与推

理的能力,并能列出简单实验所有可能发生的结果。让学生尽力“猜想——验证——得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。 内容提要 T 方法策略 反思评价 流程性检测的主要范畴 前测 师生互动, 激趣导入 预设: ) 多次抽到“真” 2) 没有抽到“真” 措施: 引导学生明白: 有这样的可能性,只是可能性较小。 .设计游戏:抽字游戏 ①出示三组字词卡片:认真 认真

认真 ②去掉俩“真”,加入俩“认” ③将字打乱顺序,请一人上来10次抽取卡片,其余人手势统计抽中“真”字次数。 2.设置疑问,引发思考: ①任意抽取一字可能会抽到什么字? ②猜一猜,他能抽到“好”字吗?他抽到哪个字的可能性大?(板书------猜) ③是不是他每次都能抽中“认”字? 3.游戏活动,解决问题: ①游戏,验证 ④刚才的试验如果继续做下去,你能得出什么结论? 4.引入课题:《猜一猜------可能性的大小》 生活中有很多有意思的事件,它们根据条件的变化,会发生不同的结果,有的结果 可能性大,有的结果可能性小。今天我们就一同去看看几个有趣的事件,去猜猜谁 的可能性大。 ⑴转盘问题 )出示四个转盘 ①转动转盘,指针可能会转到什么颜色? ②指针转到什么颜色的可能性最大?为什么?

《摸球游戏》教案

摸球游戏教案 教学目标 一、知识与技能 借助摸球游戏,充分体验有些事情的发生时确定的,有些事情的发生是不确定的,能对生活中简单的随机现象发生的可能性大小做出确定性描述。 二、过程与方法 经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。 三、情感态度和价值观 在解决问题的过程中,培养积极参与数学学习活动的。 教学重点 初步感受事件发生的可能性是不确定的。 教学难点 体会事件发生的可能性有大有小。 教学方法 1、用学生熟悉的生活情境及感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。 2、引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验不确定现象和可能性。 课前准备 多媒体课件 课时安排 1课时 教学过程 一、导入新课 国庆节快到了,各大超市为了吸引顾客,准备举行一次摸奖活动。提供摸奖的规则是:在一个盒子里放一些球,凡是一次购物满100元的顾客,都有一次摸奖的机会。摸到红球有奖,摸到白球没有奖。创设问题:如果你是超市经理,你能想出几种放球的方案? 板书学生方案:全放红球、全放白球、既放红球又放白球 二、新课学习 师:出示信息窗,请同学们仔细观察,三个袋子里分别装有一些球,球的颜色有红色、黄色,你能提出什么问题?

生可能提出的问题: 从甲袋中任意摸一个球,会是什么颜色? 从乙袋中任意摸一个球,会是什么颜色? 从丙袋中任意摸一个球,会是什么颜色? 摸球活动,体验事件发生的确定性与可能性将全班学生分成五个组,每组4人,小组合作摸球,感受事件发生的确定性与可能性。 小组合作,用老师提供的学习材料(摸球用的盒子、黄球、红球、实验结果记录单)依次进行摸球实验,并把实验结果记录下来。 小组合作要求: (1)、小组长组织,确定记录人和汇报人; (2)、摸前搅和一下,摸时不能看,摸完把球放回,按一定顺序来摸,次数不定; (3)、每摸一次,就把结果记录下来; (4)、摸完后,观察记录单,能发现什么。实验结果记录单: 1、第一次摸球:从甲袋里任意摸一个球,结果会怎样? 活动规则: (1). 4人一组,每人摸十次,一次摸一个。 (2).每次摸完后放回,摇匀后再摸 根据摸球结果,你能猜出甲袋里的球是什么颜色? 学生总结:我们小组一共摸了40次都是红色,甲袋子里的球应该都是红色的。 生:倒出来看看,甲袋里的球都是红色的,所以摸出来的一定是红色的,不可能是其他颜色。 2、第二次摸球,从乙袋里任意摸一个球,结果会怎样? 和第一次摸球规则一样,让学生第二次摸球,学生一次摸到红球后,猜到下一次可能会摸到黄球,这时让学生亲自摸一摸,想一想为什么不能如人所愿,感悟到前一次摸球的结果不影响后一次摸球。 师:根据摸球结果,你能猜出乙袋里的球是什么颜色? 生1:我猜乙袋里球的颜色有红色,也有黄色。 生2:乙袋里有红色,也有黄色,所以摸出来的球可能是红色,也可能是黄色。

摸球游戏——教学设计

【摸球游戏—可能性的大小】教学设计 【教学目标】 1.通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步 感受某些事件发生可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。 2.能够列出简单试验所有可能发生的结果。 3.在活动交流中培养合作学习的意识和能力。 【教学重、难点】 初步感知某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小【教师准备(媒体)】 PPT课件、实物投影仪、小球若干、纸箱、圆形纸张等 【教学过程】 【授课时间】2010.12.08 【授课班级】三年三班【授课类型】新课【指导教师】王泰泉【授课教师】陈鹏 【具体过程】 时间教师学生媒体应用 0.00 2.00 师:同学今天老师和大家来玩一个游 戏。——摸球游戏,你想不想玩。 师:同学们,老师这里有一个神奇的盒 子,里面装着许多球,你们从中随意摸 出一个球,我一定能猜出它是什么颜色 的,信不信? 师:有些同学已经有了自己的想法,有 些不信,不如我们来摸一摸! (分别找 几位学生摸,教师猜) 师:(1)我猜你摸的一定是黄球。(2) 这次摸的不可能是白球。(3)(每次 教师猜的都完全正确) 师:有些同学说我的盒子里一定都是黄 球,是这样吗?我们来看一看。(打开盒 子)里面装的果然都是黄球,你们真聪 明!这么快就猜到了盒子中的秘密!那 我们可以说当盒子中只有黄球时,我们 摸到的球一定是黄球,而不可能是其他 颜色的球。 学:想。 学:信,不信。 学:我猜······· 学:老师,盒子里一定都是黄 球! 学:当盒子中只有黄球时,我 们摸到的球一定是黄球,而不 可能是其他颜色的球。(学生 齐说或个别同学总结) PPT 第一幕 PPT 第二幕

《摸球游戏》教学设计

《摸球游戏》教学设计 教教学目标: (一)、知识与技能: 1、通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。 2、能对实际生活中的现象,用分数表示可能性的大小。 (二)、过程与方法: 在活动中,让学生经历亲身体验的过程,在观察、思考、讨论、交流中认识可能性的大小问题。 (三)、情感态度与价值观: 1、培养学生学习数学的兴趣,形成优良的合作学习的态度。 2、通过猜想与实践验证,体会事物之间的联系与相对性。 教重点:用一个数字来表示可能性的大小情况,体会数据表示的简洁性与客观性。 教难点:用分数表示可能性大小情况,并能够分析实情。 关键:营造情境,让学生探究新知。 教准备:白球7个,黄球2个,袋子一只。 教学教学设计: 一、谈话导入。 今天由陈老师来和大家一起学习,知道今天要学什么吗?(可能性的有关问题) 陈老师知道我们班的同学特别爱思考,今天我带来了几个问题,想和大家一起研究研究,看看几个大组里,哪个大组给老师的惊喜是最多的。

点名询问:有可能是你吗?……(每组一个) 从老师的眼睛里看来,每个组同学的精神都很饱满,相信每个组给老师的惊喜是一样多的。 二、探究活动 用一个数来表示可能性。 (一)、交流中复习 1、出示问题。三白一黄的球放入袋子里。 2、问题:摸球游戏,以前有做吗?老师摸一个可能摸出什么球?为什么? 结论:可能是白球,因为白球的数量比黄球多。 也可能是黄球,只是他的可能性小一些。 追问:摸出什么球的可能性比较大? 可能性的大小与什么有关? 结论:袋子里黄球和白球的数量有关,白球的数量比黄球多,摸出白球的可能性就大。 3、实践:动手来摸一摸。(请同学来,调节一下气氛) (二)、用“0”和“1”来表示可能性 1、刚才同学们说得很好,现在老师来处理一下,看:袋子里只有两个白球。 问:能否摸出我想要的黄球?(生答) 2、象这样根源不可能发生的事,用一个数来表示,那可以说它发生的可能性为“?” “0”

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教案

摸球游戏。(教材第104~105页) 1.经历猜测、实验、数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性,初步感受数据的随机性。 2.知道事件发生的可能性是有大有小的,能对一些简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。 3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理的能力。 重点:体验事件发生的可能性。 难点:知道事件发生的可能性是有大有小的,能对一些简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。 装红球和黄球的盒子,记录卡。 今天我们来继续做游戏。(板书:摸球游戏) 师:这里有一个盒子,里面放了两种球,一种是红球,一种是黄球,并且红球和黄球的数量不相同,你想知道什么? 生:红球多还是黄球多? 1.不打开盒子看,如何知道盒子里红球多还是黄球多?请同学们讨论一下,汇报你想到的办法。 学生讨论后汇报:可以通过摸球来确定。 师:怎样进行这个游戏呢?需要注意什么? 学生讨论后,教师小结:摸球后记下颜色,要再放回盒子后使劲摇一摇,使盒子里红球和黄球分布均匀。 师:想一想需要摸多少次,才能判断出盒子里哪种球多呢?5次可以吗? 生:如果摸5次就太少了,不能判断红球多还是黄球多,需要摸的次数多一些。 师:那么我们摸20次先试一下。 2.进行摸球游戏。 小组合作进行摸球活动,在记录卡中记录每次摸到的球的颜色。

教师巡视指导。 3.下面请同学们汇报一下,你们小组摸球的结果。 生1:我们小组摸到红球的次数多,我猜盒子里的红球可能多。 其他小组有同样的结果。 生2:我们小组摸到黄球的次数多,和别的小组不一样。 师:出现这种情况,小组之间猜测的结果不一样,怎么办呢? 生1:打开盒子看一看。 生2:汇总全班的数据,哪种颜色的球摸出的次数多,哪种颜色的球的个数就多。 从摸球游戏中你们知道了什么? 学生讨论。 老师小结:摸球游戏中,摸到哪种颜色的球次数多,这种颜色的球的个数就多。通过类似摸球游戏的活动,可以比较盒子里每种物体数量的多少。 师:学完这节课,你收获了什么呢?跟大家说说吧! 学生讨论。 摸球游戏 摸到红球次数多摸到黄球次数多 红球多黄球多 A类 1.在一个盒子里放着黄色和绿色的跳棋棋子,任意摸出一个棋子,记录它的颜色,然后放 回去摇匀再摸,重复20次。玲玲记录的结果如下: (1)由此可以知道,盒子里放的( )色棋子多,( )色棋子少。 (2)再摸一次,摸到哪种颜色棋子的可能性大? (考查知识点:摸球游戏;能力要求:能对一些简单事件发生的可能性作出预测,并能阐述自己的理由。) B类 2.每次任意摸出一个球,再放回去摇匀。摸出哪种球的可能性大?试一试,把结果记录下来。

《摸球游戏》教学设计与反思

《摸球游戏》教学设计与反思 一、教学目标: 1、通过“猜测——实践——验证”经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。 2 、在活动中培养学生的合作交流能力。 3 、引导学生丰富自己的知识面,在生活中积累经验。 二、教学重点:认识到事件发生存在可能性,并能描述事件发生的确定性和不确定性。 三、教学难点:理解事件发生的可能性是大小不同的,能根据已知条件对一些简单的事件发生的可能性的大小进行比较。 四:教具学具:白球、黄球若干个、转盘 五、教学过程 (一)活动一:复习铺垫 师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们就来玩摸球游戏。(板书课题) 师:现在老师这里有个盒子,看看我往盒子里放的球(全是黄球),猜一猜老师摸出的球会是什么颜色的? 师:为什么我每次都能摸到黄球呢? (因为你放进去的全是黄球,所以每次都能摸到黄球。) 师:我可能摸出白球吗?为什么? 生:不可能。因为盒子里没有白球。 师:可能摸出红球、黑球或其他颜色的球吗?为什么? 生:不可能。因为盒子里根本没有其他颜色的球。 老师继续再摸,想一想老师摸出的一个球会是什么颜色的?(说话时放慢速度)猜猜看? (可能是白球,也可能是黄球。) (师继续多次摸球) 师:为什么老师这次既可能摸到黄球又可能摸到白球了呢? 生:因为盒子里有黄球,也有白球。 师:也就是说,这次摸球出现了两种可能。可能是……,也可能是……(生答)。 ( 设计意图:一开课,通过“生猜师摸”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学习兴趣。在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。) (二)活动二:自主探究

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