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css3实现文字跑马灯(css3跑马灯demo)

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css3 实现文字跑马灯(css3 跑马灯demo)

一、css3 实现文字跑马灯

CSS:

.marquee {

white-space:nowrap;/* 文字不折行*/

overflow:-webkit-marquee;/* 只有设置为marquee 才有滚动效果*/

width:170px;/* 不是必须的*/

-webkit-marquee-direcTIon:left;/* 文字滚动方向可选值为left | right | up | down */

-webkit-marquee-speed:normal;/* 文字滚动速度可选值为slow |

PLC控制跑马灯系统的设计

河南工业职业技术学院 2012—2013学年 第一学期 毕业设计 课题名称:PLC控制跑马灯系统的设计设计时间:20012.9.25—20012.10.21 系部:机电工程系 班级:机电1003 姓名:杨杰 指导教师:朱文琦

目录 前言 (3) 第1章概论 (5) 1.1跑马灯系统的意义、现状及要求 (5) 1.1.2 技术现状 (5) 1.2彩灯的发展 (6) 1.2.1 彩灯的最初来源 (6) 1.2.2 彩灯给城市带来的五彩缤纷 (6) 1.3PLC的发展前景及趋势 (7) 1.4PLC的定义及特点 (11) 第2章硬件电路的设计 (13) 2.1跑马灯电路的设计 (13) 2.2开关电路的设计 (14) 第3章软件设计 (15) 3.1软件设计的方案 (11) 3.2PLC结构 (14) 3.3工作原理 (15) 3.4编程语言 (16) 3.5S7-200的指令系统 (18) 3.6跑马灯的工作要求 (19) 3.7梯形图 (20) 结束语 (26) 致谢 (27)

参考文献 (28) 附图 (29) PLC控制跑马灯系统的设计 [摘要]本次毕业设计是应用S7-200 PLC跑马灯设计的硬件电路,并利用OB1的梯形图控制程序设计。通过控制S7-200 PLC的定时继电器的功能 来实现各彩灯按一定的规律点亮和熄灭。接通延迟定时器SD的特点(如 果RLO有正跳沿,则接通延迟定时器启动指令,以设定的时间值启动 指令的定时器)。这种控制电路结构简单,可靠性高,应用性强;软 件程序适应范围广,对各彩灯按一定的规律点亮和熄灭的控制,只需 要改变相应的定时器的时间接通即可。 [关键词] PLC 彩灯梯形图;

跑马灯实验报告

电子系统综合设计报告 学号 201009120229 姓名李文海年级专业 2010级电子信息工程(二) 指导 教师刘怀强 学院理学院 走马灯实验论文--《嵌入式系统技术》 1、实验目的 1、学会dp-51pro实验仪监控程序下载、动态调试等联机调试功能的使用; 2、理解和学会单片机并口的作为通用i/o的使用; 3、理解和学会单片机外部中断的使用; 4、了解单片机定时器/计数器的应用。 2、实验设备 z pc 机、arm 仿真器、2440 实验箱、串口线。 3、实验内容 z 熟悉 arm 开发环境的建立。 z 使用 arm 汇编和 c 语言设置 gpio 口的相应寄存器。 z 编写跑马灯程序。 5、实验原理 走马灯实验是一个硬件实验,因此要求使用dp-51pro 单片机综合仿真实验仪进行硬件 仿真,首先要求先进行软件仿真,排除软件语法错误,保证关键程序段的正确。然后连接仿 真仪,下载监控程序,进行主机与实验箱联机仿真。 为了使单独编译的 c 语言程序和汇编程序之间能够相互调用,必须为子程序间的调用规 定一定的规则。atpcs ,即 arm , thumb 过程调用标准(arm/thumb procedure call standard),是 arm 程序和 thumb 程序中子程序调用的基本规则,它规定了一些子程序间调 用的基本规则,如子程序调用过程中的寄存器的使用规则,堆栈的使用规则,参数的传递规 则等。 下面结合实际介绍几种 atpcs 规则,如果读者想了解更多的规则,可以查看相关的书 籍。 1.基本 atpcs 基本 atpcs 规定了在子程序调用时的一些基本规则,包括下面 3 方面的内容: (1)各寄存器的使用规则及其相应的名称。 (2)数据栈的使用规则。 (3)参数传递的规则。 相对于其它类型的 atpcs,满足基本 atpcs 的程序的执行速度更快,所占用的内存更少。 但是它不能提供以下的支持: arm 程序和 thumb 程序相互调用,数据以及代码的位置无关 的支持,子程序的可重入性,数据栈检查的支持。 而派生的其他几种特定的 atpcs 就是在基本 atpcs 的基础上再添加其他的规则而形成 的。其目的就是提供上述的功能。 2.寄存器的使用规则 寄存器的使用必须满足下面的规则: (1) 子程序间通过寄存器 r0~r3 来传递参数。这时,寄存器 r0~r3 可以记作 a0~a3。 被调用的子程序在返回前无需恢复寄存器 r0~r3 的内容。 (2) 在子程序中,使用寄存器 r4~rll 来保存局部变量。这时,寄存器 r4~r11 可以记 作 v1~v8。如果在子程序中使用到了寄存器 v1~v8 中的某些寄存器,子程序进入时必须保

div实现向左右无缝滚动图片效果(跑马灯)

div实现向左右无缝滚动图片效果(跑马灯) div+css学习笔记22(用div实现向左无缝滚动图片效果)JavaScript实现走马灯效果[无缝连接、循环滚动] 无缝跑马灯效果以下代码在IE6、Firefox+Win2k环境下测试通过网页走马灯连续循环滚动废话少说,代码贴出来:<div id="imgmarquee" style="OVERFLOW: hidden; WIDTH: 580px; align: left; background-color:#0099CC;"> <div style="width:1200px"><!--id="marquePic1"里面的宽度一定要大于id="imgmarquee"的宽度才能看到效果 width:600px;>WIDTH: 580px;大的div宽度要为span的两倍才可以,不然会换行width:1200px zdz的作品,流风的作品--> <span id="marquePic1" style="width:600px; background-color:#990033;"> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> <img src="../images/dialog/4.gif" /> </span>

跑马灯控制(定时中断应用)

江 苏 省 盐 城 技 师 学 院 教 案 首 页 编 号:YJQD-0507-07 版 本:B/O 流水号: 编 制: 审 核: 批 准: 课题: 跑马灯控制(定时中断应用) 教学目的、要求:1、学习使用定时/计数器实现精确延时。 2、 熟练掌握移位指令。 教学重点、难点:熟练掌握移位指令 授课方法: 启发式教学、任务驱动型教学、实验教学 教学参考及教具(含电教设备):高职高专规划教材《单片机原理与控制技术》、多 媒体设备、DVCC 系列单片机微机仿真实验系统实验指导书。 授课执行情况及分析: 板书或教学设计: 授课日期 班 级 课题:跑马灯控制(定时中断应用) 一、知识回顾 二、任务引入 三、任务分析 四、相关知识 (1)电路功能 (2)硬件电路 (3)控制程序 五、任务实施 六、任务拓展 七、巡回指导 八、结束指导

课题 跑马灯控制(定时中断应用) 课前准备: 1、DVCC 系列单片机微机仿真实验系统 2、安装有DVCC 实验系统软件的计算机、多媒体投影仪 3、万用表及常用电工工具 组织教学: 检查学生人数、标志牌佩戴、工作服及工具准备情况。 知识回顾(复习提问): 定时中断的设定方法是什么? 任务引入: 开始时P1.0亮,延时0.2S 后,P1.1亮,如此左移7次后至P1.7再延时0.2S 右移至P1.6,如此右移7次至P1.0,循环显示。 任务分析: 一、硬件图 EA/VP 31X119X218 RESET 9RD 17WR 16INT012INT113T014T115P101P112P123P134P145P156P167P178P0039P0138P0237P0336P0435P0534P0633P0732P20 21 P2122P2223P2324P2425P2526P2627P2728PSEN 29ALE/P 30TXD 11RXD 10Vss 20 Vcc 40U2 8051 R1200R2200R3200R4200R5200R6200R7200R8200 D1LED D2LED D3LED D4LED D5LED D6LED D7LED D8 LED T1XTAL C1 30p F C2 30p F a b f c g d e VCC 1234567a b c d e f g 8 dp dp 9 DS1 AMBERCA a b f c g d e VCC 1234567a b c d e f g 8dp dp 9 DS2 AMBERCA A B C D R910K R1010K R1110K R1210K +5V +5V R0110k +5V + C01 22u F 二、功能说明

微机原理(基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真)

学号: 课程设计 题目基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真 学院自动化学院 专业自动化 班级 姓名 指导教师

2012 年 1 月12 日任务书

目录 引言 (1) 1总体方案论证 (2) 1.1功能分析 (2) 1.2系统连接图设计 (2) 1.2.1锁存控制电路 (5) 1.2.2可编程并行通信接口芯片8255A (6) 2程序流程图设计及其说明 (9) 3关键程序段落说明 (11) 3.1数据段定义 (11) 3.2程序初始化 (11) 3.3芯片初始化 (12) 3.4初始LED亮灭状态 (12) 3.5检测按键开关子程序 (12) 3.6延时程序片段 (14) 3.7灯光变换控制 (15) 4程序调试说明 (16) 5结果记录及分析 (17) 心得体会 (19) 参考文献............................................................................. 错误!未定义书签。

引言 微型计算机简称微机,由于具备人脑某些功能,所有又叫做微机。是由大规模集成电路组成的、体积较小的电子计算机。它是以微处理器为基础,配以存储器及输入输出接口电路和相应的辅助电路构成的裸机。把微型计算机集成在一个芯片上即构成单片微型计算机。学习微机原理与接口技术,主要容包括微型计算机体系结构、8086微处理器和指令系统、汇编语言、设计以及微型计算机各个组成部分,而其中很大一块就是汇编语言的学习。 汇编语言是面向机器的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。用汇编语言编写的程序由于目标程序占用存少,运行速度快,它有着高级语言不可替代的用途。因此,学习汇编语言是很必要的,通过学习汇编语言可以体会它的作用。 通过本次课程设计让我们进一步深入汇编语言的学习,掌握简单的接口设计技术,将理论知识联系实际,进一步学习微机原理与接口技术的相关知识,为以后深入学习打下良好的基础。

2020年(交通运输)单片机整套实验及程序(交通灯_跑马灯等)

(交通运输)单片机整套实验及程序(交通灯_跑马灯 等)

实验1 跑马灯实验 一、实验目的 ●初步学会Proteus ISIS和uVision2单片机集成开发环境的使用; ●初步掌握采用汇编语言与C语言开发单片机系统的程序结构; ●掌握80C51单片机通用I/O口的使用; ●掌握单片机内部定时/计数器的使用及编程方法以及中断处理程序的编写方法。 二、实验设备及器件 ●硬件:PC机,HNIST-1型单片机实验系统 ●软件:Proteus ISIS单片机仿真环境,uVision2单片机集成开发环境 三、实验内容 ●编写一段程序,采用P1口作为控制端口,使与P1口相接的四个发光二极管(D1、D2、D3、D4)按照一定的方式点亮。如点亮方式为:先点亮D1,延时一段时间,再顺序点亮D2……D4,然后又是D4……D1,同时只能有一个灯亮;然后每隔一段时间一次使相邻两个灯亮,三个灯亮,四个灯亮,最后闪烁三次,接着循环变化。 ●基于Proteus ISIS仿真环境完成上述功能的仿真。 ●基于uVision2单片机集成开发环境与硬件平台完成程序的脱机运行。 四、实验原理图 图3.1 跑马灯实验电路原理图 电路原理图如上图3.1所示,AT89S52的P1.0~P1.3控制4个发光二极管,发光二极管按照一定次序发光,相邻发光二极管的发光时间间隔可以通过定时器控制,

还可以通过软件延时实现。 五、软件流程图与参考程序 ●主程序流程图如下: ●参考程序

#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar aa,num,speed,flag; uchar code table[]={0x0e,0x0d,0x0b,0x07}; uchar code table1[]={0x0a,0x05,0x09,0x06}; uchar codetable2[]={0x0c,0x09,0x03,0x08,0x01,0x0e,0x0c,0x08,0x00}; void delay(uint z)//延时函数 { uint x; uchar y; for(x=z;x>0;x--) for(y=200;y>0;y--); } void init()//条件初始化函数 { flag=0; speed=10;//控制跑马灯流水速度 TMOD=0x01;//中断方式 TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256;//初值

跑马灯控制电路设计

HDL数字系统课程设计报告书 目录 一、设计目的 (2) 二、设计思路 (2) 三、设计过程 (2) 3.1、系统方案论证 (2) 3.2、程序代码设计 (3) 四、系统调试与结果 (5) 五、主要元器件与设备 (9) 六、课程设计体会与建议 (9) 6.1、设计体会 (9) 6.2、设计建议 (10) 七、参考文献 (10)

论文摘要: 共16个LED灯,连成一排,实现几种灯的组合显示。通过这次对跑马灯控制电路的设计与制作,了解了设计电路的程序,也了解了关于跑马灯工作的基本原理与设计理念,首先要将一个程序分成几个模块,分别调试每一个模块,当每个模块均能正常工作时,其次再将其都组合在一起再次调试与仿真,最后将程序下载到Altera公司ACEXTM系列EPEK30QC208-2芯片,观察程序是否能控制硬件的实现。此外,本实验也可通过EDA软件Quartus6.0和modelSim SE 6.0实现。 关键词: HDL 数字系统跑马灯设计

一、设计目的 1、熟悉Verilog HDL程序编程。 2、掌握Altera公司ACEXTM系列EPEK30QC208-2芯片的使用方法。 3、熟悉Quartus II 6.0和Modesim SE 6.0软件的使用。 4、了解16个数码管的显示原理和方法。 二、设计思路 1、编写跑马灯设计程序。 2、定义LED灯引脚分配。 3、设计状态控制。 4、下载到EPEK30QC208-2芯片上显示。 三、设计过程 3.1、系统方案论证 16位LED跑马灯设计框图如图1所示:

图1 LED跑马灯设计框图 3.2、程序代码设计 module paomadeng(rst,clk,sel,led); //端口定义,参数列表 input rst,clk; //rst复位,clk为4Hz的时钟信号input[1:0] sel; //sel 状态选择端口 output[15:0] led; //led 跑马灯显示 reg[15:0] led; reg[15:0] led_r,led_r1; reg cnt1,dir; //cnt1控制状态2 led灯的亮次数 reg[3:0] cnt2; //cnt2控制状态2 led灯的亮次数 reg[2:0] cnt3; //cnt3控制状态2 led灯的亮次数 always@(posedge clk) begin if(rst) begin cnt1<=0;cnt2<=0;cnt3<=0;dir<=0;end else case(sel) // LED按奇数,偶数依次显示 2'b00: begin led_r=16'b0101010101010101; if(cnt1==0)led<=led_r; else led<=led_r<<1; cnt1<=cnt1+1; end // LED顺序依次显示,顺序依次熄灭 2'b01: begin if(!dir) begin if(cnt2==0) begin led_r=16'b0000000000000001;led<=led_r;end else begin led<=(led<<1)+led_r;end if(cnt2==15) begin dir<=~dir;end

跑马灯实验报告

山西大学数字电子技术基于硬件设计的跑马灯电路 系别:电力工程系 班级:电本1254班 姓名:所谓伊人 学号: 12322454**

一、实验目的 1. 熟悉NE555定时器,计数器CD4017的逻辑特性。 2. 熟悉NE555构成多谐振荡器原理。 3. 设计跑马灯电路并利用Multisim软件仿真电路。 二、实验要求 1. 知道NE555、CD4017的管脚排列顺序。 2. 利用NE555构成多谐振荡器。 3. 知道电阻的主要参数及其标注方法。(见实验指导书116页)。 4. 知道电容器的主要作用。(见实验指导书122页)。 5. 了解有关焊接的知识。 三、实验器材 电路板1块。电容:1μF(1个)。集成芯片:NE555(1个)、CD4017(1个)。电阻:22K?、1K?、500?各一个。二极管:IN4148(8个)、发光二极管(10个)。(自行提供)电池:5V 四、电路的安装 1.555用来定时,用它产生某种方波,相当于有的时钟信号 2.4017是个十进制计数器,按照时钟信号从10个口依次输出 1. 检查集成芯片NE555,CD4017的安装位置有无错误. 2. 检查电解电容的极性有无错误; 3. 检查二极管IN4148及发光二极管的安装方向有无错误; 4. 检查各个电阻的安装是否有误。 5. 检查有无虚焊。 五、电路的调试 1. 电路焊接好后,先将电路板正负端接到直流电压5V及地线处,观察发光二极管是否变亮。 2. 适当改变电位器阻值,观察其对CD4017

循环周期(发功二极管依次循环一周)的影响。 3. 利用秒表记录CD4017一个合适循环周期的时间。(分别测量电阻最大时、最小时、合适时的周期) 附录 1. 跑马灯电路图

PLC课程设计霓虹灯跑马灯.

烟台南山学院 PLC课程设计 题目霓虹灯广告屏装置PLC设计与调试 姓名:李海港 所在学院:烟台南山学院 所学专业:电气工程及其自动化 班级:电气工程1102班 学号: 指导教师:姜倩倩 小组成员:邱胜强马帅李海洋

课程设计任务书 一、基本情况 学时:1周学分:1学分适应班级:10电气技术 二、课程设计的意义、性质、目标、要求 1.意义 课程设计是PLC课程教学的最后一个环节,是对学生进行全面的系统的训练。进行课程设计可以让学生把学过的比较零碎的知识系统化,真正的能够把学过的知识落到实处,能够开发简单的系统,也进一步激发了学生再深一步学习的热情,因此课程设计是必不少的,是非常必要的。 2.性质 课程设计是提高学生PLC技术应用能力以及文字总结能力的综合训练环节,是配合PLC课程内容掌握、应用得的专门性实践类课程。 3.目标 通过典型实际问题的实际,训练学生的软硬件的综合设计、调试能力以及文字组织能力,建立系统设计概念,加强工程应用思维方式的训练,同时对教学内容做一定的扩充。 4.要求 (1)课程设计的基本要求 PLC课程设计的主要内容包括:理论设计与撰写设计报告等。其中理论设计又包括选择总体方案,硬件系统设计、软件系统设计;硬件设计包括单元电路,选择元器件及计算参数等;软件设计包括模块化层次结构图,程序流程图。程序设计是课程设计的关键环节,通过进一步完善程序设计,使之达到课题所要求的指标。课程设计的最后要求是写出设计总结报告,把设计内容进行全面的总结,若有实践条件,把实践内容上升到理论高度。 (2)课程设计的教学要求 PLC课程设计的教学采用相对集中的方式进行,以班为单位全班学生集中到设计室进行。做到实训教学课堂化,严格考勤制度,在实训期间(一周)累计旷课达到6节以上,或者迟到、早退累计达到8次以上的学生,该课程考核按不及

制作幻灯片图片走马灯似移动的移出移入法

制作幻灯片图片实现走马灯似 移动——移出移入法 教材编写:韦彦复幻灯制作:Chen E-mail文化传播网https://www.doczj.com/doc/b118265822.html, 按键翻页

现以制作《无邪孩子最可爱》为例,介绍韦彦复老师用移出移入法制作幻灯图片走马灯似移动的过程和方法。

一、背景文字 按照常规,给幻灯片设置全黑的背景,对幻灯片上边添加文字【无邪 的孩子最可爱】,对下边添加文字【2011-4-7日幻灯制作:Chen 】。

二、添加图片 将孩子图片分成二张图片一组合,共九个组合。将第一组合置于幻灯片窗口上,其余8个组合依次并排排列置于幻灯片窗口的右边。为使图片排列整齐,可采用 绘画参考线。 【组合方法】 将两张孩子图片分别置于幻灯片中轴线的两边适当位置,选中该两张图片→右击鼠标→下拉菜单→【组合】→【组合】。 【参考线设置方法】 点击【视图】菜单→【网格和参考线…】→【网格和参考线】对话框→【对齐】→勾选【对象与网络对齐】→【参考线设置】→勾选【屏幕上显示绘图参考线】→【确定】。 【添加参考线】 按【ctrl】键,然后按鼠标 左键移动绘图参考线至适 合位置,先释放鼠标左键, 后释放【ctrl】键,新增一 条参考线,原参考线位置 不变。

三、动画设置 (1)移出设置 先选中第一组合图片→右击鼠标→下拉菜单→【自定义动画…】→【自定义动画】对话框,然后→【添加效果】→【退出】→【缓慢移出】,接着从第一组合开始,分别对九个组合图片一一按序设置: 【一组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:10秒】; 【二组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:20秒】; 【三组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:30秒】; 【四组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:40秒】;……………………………………………………………………………… 【八组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:80秒】。 【九组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:90秒】。 (2)移入设置 再回过头对第一组合进行移入设置: 先选中第一组合图片→右击鼠标→下拉菜单→【自定义动画…】→【自定义动画】对话框,然后→【添加效果】→【进入】→【缓慢进入】→【开始:之前】→【方向:自右侧】→【速度:10秒】→【计时】→【延迟:80秒】→【确定】。【注】延迟时间的确定:应选取与前面移出设置九个组合中倒数第二个组合的速度时间相同。

基于单片机的跑马灯课程设计(1)

电气及自动化课程设计报告题目:基于单片机的跑马灯课程设计 课程:单片机原理及其应用 学生姓名:刘昊杰 学生学号: 1414050319 年级: 2014级 专业:电气工程及其自动化 班级: 3班 指导教师:缪玉桂 机械与电气工程学院制 2016年11月

目录 1 设计的任务与要求 (1) 1.1 课程设计的任务 (1) 1.2课程设计的要求 (1) 2 芯片分析和设计概述 (2) 2.1 AT89C51芯片分析 (2) 3 设计概述 (5) 4 硬件电路设计 (6) 5 程序部分设计 (7) 6 实验总结 (12) 7 参考文献 (12)

基于单片机的跑马灯课程设计 学生:刘昊杰 指导教师:缪玉桂 机械与电气工程学院电气工程及其自动化专业 1 设计的任务与要求 1.1 课程设计的任务 (1)掌握单片机的接口技术及相关外围芯片的外特性,控制方法。 (2)通过课程设计,掌握以单片机核心的电路设计的基本方法和技术。 (3)通过实际程序设计和调试,逐步掌握模块化程序设计方法和调试技术。 (4)与模拟电子技术,数字电子技术等课程相结合,进一步熟悉和掌握单片机的结构及工作原理,为以后所学的后续课程打下良好的基础。 (5)通过完成一个包括电路设计和程序开发的完整过程,使学生了解开发一单片机应用系统的全过程,为今后从事相应打下基础。 1.2课程设计的要求 该设计使用AT89C51芯片作为控制芯片,利用P1口连接8个发光二极管,通过I/O 的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。开始时所有灯全亮,按下按键S时开始跑马灯,再按下按键S时停止,再按下S时继续,并要求有多种亮暗组合。

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机实验报告 姓名: 学号: 一、 实验实现功能: 1:计数器功能 2:流水灯 二、 具体操作: 1、计数器功能 数码管的动态显示。每按一次K2键计数器加1通过数码管显示出来,计数器可以实现从0计数到9999。 2、流水灯 当在计数器模式下的时候按下K3键时程序进入跑马灯模式,8个小灯轮流点亮每次只点亮一个,间隔时间为50ms 。 三、 程序流程图 开始 定时器T0 设置初值,启动定时器, 打开中断 复位 Key2按下 中断关闭 计数器模式 计数器加1 Key3按下 流水灯模式 数码管显示数字加1 跑马灯点亮间隔50ms Key1按下中断打开

四、程序 #include typedef unsigned char uint8; typedef unsigned int uint16; //类型定义 sbit P2_1 = P2^1; sbit P2_2 = P2^2; sbit P2_3 = P2^3; sbit P2_4 = P2^4; //位声明四个数码管开关 sbit Key2 = P3^2; sbit Key3 = P3^3; //位声明2个按键K2和K3 sbit Ledk = P2^0 ; //LED 开关 void delay(uint16 i); //延时函数声明 void refresh (); // 数码管刷新函数声明 void liushuideng(); //流水灯函数声明 uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8, 0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; //数码管的真值表 uint8 out[4] = {0}; // 数组变量 uint16 counter=0; //用作计数器的变量 uint16 Time_counter=0; //用作定时器的变量 void main() //主函数 { TMOD = 0x01; //定时器0,工作方式一 TH0 = 0xFC; TL0 = 0x18; //定时器初值使每次循环为1ms TR0 = 0; //定时器0开始作 ET0 = 0; // 定时器中断关 EA = 0; // 关中断 while(1) //计数器模式 { Ledk =1 ; //led开关关 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位 if (!Key2) //计数器加1 { ++counter; //自加 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位

网页制作中跑马灯的实现

实现跑马灯的方法很多,其中最简单的是采用一句Html代码来实现,我们在需要出现跑马灯效果的地方插入“滚动的文字”语句我们看一下下面的几个例子:1、左右弹来弹去的跑马灯代码: 弹来弹去跑马灯 设置behavior=alternate表示双向移动,direction=left表示运动方向向左。marquee的宽度可以使用绝对象素值,例如width=200等这个值限定了跑马灯滚动的范围。需要说明的是该效果在Netscape下是看不到的。 2、跑的很快的跑马灯只要在标签内加上“scrollamount=30”参数即可。 3、带有超级链接的跑马灯代码: 带有超链接的跑马灯!点我试试? 还有一条呢!点我试试? 参数用法介绍behavior=scroll, slide, alternate跑马方式:循环绕行,只跑一次就停住,来回往复运动direction=left,right跑马方向:从左向右,从右向左loop=100跑马次数:循环100次,如不写默认为一直循环width=100%,height=200跑马范围:宽为100%,高为200像素scrollamount=20跑马速度:数越大越快scrolldelay=500跑马延时:毫秒数,利用它可实现跃进式滚动hspace=20,vspace=20跑马区域与其它区域间的空白大小bgcolor=#00FFCC跑马区域的背景颜色 尽管参数不少,但毕竟不能实现复杂的和自定义的特殊跑马灯效果,而且还有浏览器限制,所以我们更多情况下会采用JavaScript来实现跑马灯。

第08课,定时器中断跑马灯

第8课,定时器中断跑马灯 在第3 课,我们用指令延时方式实现了跑马灯。这里我们用定时器方式再次实现,定时器方式有效率高,定时准确等优点。 一个编程经验是,所有的中断都要尽快的运行和退出,中断服务程序越短越好,这样 才不至于干扰主程序的工作和其他中断的运行。 也就是,我们应该尽量把程序代码从中断服务函数里搬出来。 对于定时器的中断的工作方式,我们可以建立一个全局的标记,在中断里置这个标记,然后就退出。在主程序里检查到这个标记之后,就运行相关的程序。对于CPU 任务比较多的项目来说,这种工作方式可以获得最佳的工作效率。当然,对于非常实时的应用要求,,比如时钟,还是建议在中断里做完,因为使用标记的方式时,主程序可能太忙而造成错过标记信号,就是这个标记还没有开始处理呢,下一个又来了。熟练的程序员还是可以避开这些异常的情况的。 在我们的这个例程中,前一课的 1 秒钟输出信号,被换成了一个全局标记。在主程序中去检查这个标记,再清0 标记和处理相应的工作。 这一课的跑马灯输出方式也改变了,我们采用查表的方式,将要点亮的灯预先设置好, 到了时间,就一起送到P1 口。这样,程序的执行效率会更高。 下面请认真学习和分析例程: 以下是例程,请打开lesson8 目录的工程,内容是一样的。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――#define uchar unsigned char //定义一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include //包括一个52 标准内核的头文件 sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO 就要自己来定义了 sbit P11 = P1^1; sbit P12 = P1^2; sbit P13 = P1^3; bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0 char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的 //定时器中断方式的跑马灯 void main(void) // 主程序 { uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入P1 的值 uchar ledi; //用来指示显示顺序 RCAP2H =0x10; //赋T2 的预置值0x1000,溢出30 次就是1 秒钟 RCAP2L TR2=1; //启动定时器 ET2=1; //打开定时器2 中断

制作幻灯片图片实现走马灯似移动

制作幻灯片图片实现走马灯似移动——移出移入法 我以习作【走马灯似移动——越南少女】为例,向大家介绍幻灯片图片如何实现走马灯似移动(移出移入法)的制作过程及方法: 一、背景文字 按照常规,给幻灯片设置全黑的背景,对幻灯片上边添加文字【走马灯似移动(移出移入法)—越南少女图片】,对下边添加文字【制作:韦彦复2011年4月6日于上海】。 二、添加图片 将越南少女图片分成二张图片一组合,共五个组合。将第一组合置于幻灯片窗口上,其余四个组合并排排列置于幻灯片窗口的一边。为使图片排列整齐,可采用绘画参考线。 【组合方法】 将两张越南少女图片分别置于幻灯片中轴线的两边适当位置,选中该两张图片→右击鼠标→下拉菜单→【组合】→【组合】。 【参考线设置方法】 点击【视图】菜单→【网格和参考线…】→【网格和参考线】对话框→【对齐】→勾选【对象与网络对齐】→【参考线设置】→勾选【屏幕上显示绘图参考线】→【确定】。 三、动画设置

(1)移出设置 先选中第一组合图片→右击鼠标→下拉菜单→【自定义动画…】→【自定义动画】对话框,然后→【添加效果】→【退出】→【缓慢移出】,接着从第一组合开始,分别对五个组合图片一一按序设置: 【一组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:10秒】; 【二组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:20秒】; 【三组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:30秒】; 【四组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:40秒】; 【五组合】→【开始:之前】→【方向:到左侧】→【速度:50秒】。 (2)移入设置 再回过头对第一组合进行移入设置: 先选中第一组合图片→右击鼠标→下拉菜单→【自定义动画…】→【自定义动画】对话框,然后→【添加效果】→【进入】→【缓慢进入】→【开始:之前】→【方向:自右侧】→【速度:10秒】→【计时】→【延迟:40秒】→【确定】。 【注】延迟的时间确定:应选取与前面移出设置五个组合中倒数第二个组合的速度时间相同。 四、添加音乐等设置 【添加音乐】→按常规设置。

单片机跑马灯实验

实验一、输入输出实验 实验目的: 1、体验单片机的程序编写和运行过程 2、掌握汇编语言的设计编译和运行 实验内容: 用P0端口作输入,P1端口做输出。程序循环从P0端口读入数据,从P1端口输出。输出用LED灯显示。 实验步骤和方法: 1、搭电路。输入端口的6个口接开关接口,输出6个接口接LED灯。 2、编写程序 3、调试程序 实验要求: 1、先用proteus软件搭建电路,编写程序作仿真。 2、在软件里验证好程序再上实验平台验证

I/O实验程序: ORG 0000H MAIN: MOV P0,#0FFH LOOP: MOV A,P0 MOV P1,A LJMP LOOP END

实验二、跑马灯实验目的: 1、掌握单片机的输出 2、掌握子程序的调用方法 3、掌握定时的设置方法 实验内容: 8个LED灯轮流点亮,点亮间隔为1秒。 定时方法采用子程序调用,延时子程序已经编写好。实验步骤和方法: 1、搭电路。P1作输出端口,接LED灯。 2、编写程序 3、调试程序 实验要求: 1、先用proteus软件搭建电路,编写程序作仿真。 2、在软件里验证好程序再上实验平台验证。 附:延时子程序 DELAY: M OV R3,#20 ;延时0.2s D1: MOV R4,#20 D2: MOV R5,#248 DJNZ R5,$ DJNZ R4,D2 DJNZ R3,D1 RET

跑马灯延时子程序 ORG 00H JMP MAIN ORG 30H MAIN: MOV A,#0FFH CLR C MOV R2,#08H ;循环八次LOOP: RLC A ;带进位左移 MOV P2,A MOV R7,#05H LOOP1: CALL DELAY DJNZ R7,LOOP1

高中通用技术课《走马灯的设计》优质课教学设计、教案

“走马灯的设计”教学案例 一、教学资源分析 通用技术教学中这一章的教学内容正式进入了设计的教学,是技术设计的基础知识。设计的一般过程可以看成是整个技术设计教学的“情境设置”。通过这一节的教学,学生才真正体会到什么是设计,才开始进入设计的实践。教学中不仅要讲过程是什么,而且还要讲应当怎么做,并 让学生通过设计实践来体会。不仅是全章,也是全书的重点。 本课尝试创新的教学模式,使用信息技术教学手段,在录播教室中使用平板电脑建立学生学习平台,用qq 等进行设计方案的现场展示灯,极大提高了学习效率,有利于学生核心素养提升。 教学资源包括:多媒体课件、微视频、走马灯(教具)、学案、iPad、走马灯资料等。 二、学生情况分析 通过前边的学习,学生已经对设计的一般过程有了初步的了解,但还需要亲历项目的设计和制作过程,才能将所学知识运用到实践中来。

通过引入实践项目“走马灯”的设计和制作,学生真正掌握设计的一般过程,并能学以致用。 三、教学设计整体思路(要有核心素养阐述) 本节课是第三章《设计过程、原则及评价》第一节《设计的一般过程》第二课时的内容,通过前一课时的学习,学生对设计的一般过程有了初步的了解,本节课通过设计走马灯的构思方案,在实践的过程中亲历设计的构思和优化,不断提高学生核心素养中的工程思维、创新设计、图样表达、物化能力等,针对走马灯的设计进行要素分析、方案构思及比较权衡,综合各种社会文化因素评价设计方案并加以优化,能通过图样表达实现有形与无形、抽象与具体的思维转换,能将意念、方案转化为有形物品并 对其进行优化。 四、教学目标分析 知识目标: 1. 通过走马灯的设计和制作,掌握设计的一般过程以及每一个过

汇编课程之跑马灯设计报告

太原工业学院 汇编语言与微机原理课程设计报告 学生姓名:刘创学号:132054137系部: 计算机工程系 专业: 计算机科学与技术 题目: 利用8255实现花式跑马灯 成绩 指导教师李丽 2016年6月28日

1.设计内容 1)设计电路; 2)实现6种不同的跑马灯样式; 3)跑马灯的运行状态可由开关控制 4)要有暂停跑马灯按钮控制即跑马灯的状态切换。 2.总体设计 1)设计原理 本实验通过循环检测A口数据,判断按得是哪个开关,如开关1按下,则向AL送01h,并送至B口,循环左移AL达到灯的流水下移,调用延时子程序控制灯闪亮时间,通过BH的赋值控制循环次数,达到时间定时效果。每循环一个周期,CPU都会检测A口的值,从而能即时切换跑马灯花式。 2)设计跑马灯方案 a)按下开关1,跑法1,AL初值01H,循环左移,控制一个亮 灯自上而下跑动。 b)按下开关2,跑法2,AL初值81H,循环右移,控制一个亮 灯自下而上跑动。 c)按下开关3,跑法3,AL初值0AAH,循环左移,控制间隔 4个灯同时闪亮。 d)按下开关4,跑法4,AL初值0C0H,循环右移,控制两个 亮灯自下而上跑动。 e)按下按键5,跑法5,AL初值05H,循环左移,控制亮暗亮 3灯自上而下跑动。 f)按下开关6,跑法6,AL初值0AAH,循环左移,控制间隔 4个灯同时闪亮,相比按键3,跑动时间更长,以显示定功

能。 g)按下开关7按下,跑马灯暂停工作,再次按下跑马灯继续 工作。 3.硬件设计 1)Proteus元件清单及功能说明 元件名称功能说明 8086 微处理器 8255A 可编程外设接口电路,主要接收外设的 开关状态来判断跑马灯的样式,以及输 出所要的结果 74LS273 是带有清除端的8D触发器,只有在清 除端保持高电平时,才具有锁存功能, 锁存控制端为11脚CLK,采用上升沿 锁存 74154 4-16译码器 7427 3输入与非门 LED-RED 红LED发光管 NOT 非门 PULLUP 上拉电阻,分压作用 BUTTON 按钮式开关,鼠标点击开关后会自动弹 起 2)电路设计图 a)8086微处理机与锁存器、译码器连接

单片机闪烁灯跑马灯控制课程设计

闪 烁 灯 跑 马 灯 控 制 系 统 河南工院

第1章概述 (3) 1.1设计的目的及意义 (3) 1.2单片机的概述与应用 (3) 第2章设计原理 (4) 2.1设计要求与基本思路 (4) 2.2设计方案选择 (5) 2.3设计框图 (5) 第3章硬件电路设计 (7) 3.1时钟电路 (7) 3.2扩展电路 (8) 第4章程序设计 (9) 4.1 程序设计思路与流程图 (9) 4.2程序清单与代码 (11) 4.3程序调试 (12) 第5章原件明细表 (13) 总结 (14) 参考文献 (15)

第1章概论 1.1设计的目的与意义 当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。 竞争日益剧烈的今天,当代大学生不仅需要扎实的理论知识,还需要过硬的动手能力。作为自动化专业的学生,更应该熟练掌握各种电路编辑软件,作为专业必需的技能更要及时地对这一类软件的更新版本进行学习,其日趋强大的功能是对我们专业技能的补充。 闪烁灯控制系统是利用8051单片机的P1控制的8个发光二极管。可实现从右到左闪烁一次,再从左到右闪烁一次,每次亮灭1秒,如此循环,紧急情况下,控制P3.1进行报警2S停止。 闪烁灯控制系统是简易的单片机控制系统,作为课程设计课题,通过实际程序设计和调试,逐步掌握块化程序设计方法和调试技术,通过课程设计,掌握一单片机核心的电路设计的基本方法和技术,了解有关电路参数的计算方法,通过完成一个包括电路设计和程序设计开发的完整过程,了解开发单片机应用系统的全过程,通过本次设计对单片机应用上有一个初步的了解,增强自我的动手、动脑能力,以及发现问题,解决问题,总计经验教训的能力,为以后走向工作岗位,以及更高更远的发展打下坚实的基础 1.2单片机概述与应用 单片机是将CPU、存储器、定时/计数器以及I/O接口等主要部件集成在一块芯片上的微型计算机。单片机是单片微机(Single Chip Microcomputer)的简称,但准确反映单片机本质的名称应是微控制器。目前国外已经普遍称之为微控制器。鉴于他完全作嵌入式应用,故又称为嵌入式微控制器 单片微机从体系结构到指令系统都是按照嵌入式应用特点专门设计的,它能最好地满足面对控制对象,应用系统的嵌入、现场的可靠运行以及非凡的控制品质等要求。 自从20世纪70年代推出单片机以来,作为微型计算机的一个分支,单片机经过30多年的发展,已经在各行各业得到了广泛的应用,由于单片机具有可靠性高、体积小、干扰能力强、能在恶劣的环境下工作等特点,具有较高的性价比,因此广泛应用于工业控制、仪器仪表智能化,机电一体化、家用电器等(1)工业控制:工业设备如机床、锅炉、供水系统、生产自动化、自动报警系统。 (2)智能设备:用单片机改造普通仪器如:仪表、读卡器、医疗器械。 (3)家用电器:如高档洗衣机、电冰箱、微波炉、电视、音响、手机、空调器。 (4)商用产品:如自动售货机、电子收款机、电子秤。

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