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ppt中插入电子时钟显示

ppt中插入电子时钟显示

单片机电子时钟程序

程序开始 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 000BH AJMP CLOCK ORG 0100H 主程序开始: MAIN: MOV SP,#70H MOV 6EH,#00H ;显示缓存器初始值设定 MOV 6DH,#00H MOV 6CH,#00H MOV 6BH,#00H MOV 6AH,#00H MOV 69H,#00H MOV 50H,#00H ;秒,分,小时初始值设定 MOV 51H,#00H MOV 52H,#00H MOV DPTR,#0F003H ;8255端口定义,PA,PB为输出 MOV A,#80H MOVX @DPTR,A MOV 4FH,#00H MOV TMOD,#01H ;定时器T0及TL0,TH0初始值设定 MOV TH0,#3CH MOV TL0,#0B0H SETB EA ;开总中断 SETB ET0 ;开定时器中断 SETB TR0 循环程序开始,并显示时间: START: MOV A,50H LCALL BCD MOV 6AH,A ;显示秒十位 MOV 69H,B ;显示秒个位 MOV A,51H LCALL BCD MOV 6CH,A ;显示分十位 MOV 6BH,B ;显示分个位 MOV A,52H LCALL BCD ;调用十六进制至BCD码转换子程序 MOV 6EH,A MOV 6DH,B LCALL DIS ;调用显示子程序 LCALL KEY ;调用键盘子程序 AJMP START ;主程序结束

BCD: MOV B,#0AH ;BCD码转换子程序 DIV AB RET CLOCK: PUSH ACC ;保护现场 PUSH PSW CLR TR0 MOV TH0,#3CH ;定时参数重新设置 MOV TL0,#0B0H SETB TR0 INC 4FH ;100ms单元加1 MOV A,4FH CJNE A,#0AH,D0 ;100ms单元=10,就秒单元加1 MOV 4FH,#00H ;100ms单元内容清0 MOV A,50H ADD A,#01H ;秒单元加1 MOV 50H,A CJNE A,#3CH,D0 ;秒单元内容=60,则秒单元清0 MOV 50H,#00H MOV A,51H ;分,时单元代码 ADD A,#01H MOV 51H,A CJNE A,#3CH,D0 MOV 51H,#00H MOV A,52H ADD A,#01H LCALL RING ;报警子程序 MOV 52H,A CJNE A,#18H,D0 MOV 52H,#00H D0: POP PSW ;出栈,退出中断子程序 POP ACC RETI RING: MOV R3,A CLR P1.0 LCALL DELL50 SETB P1.0 LCALL DELL50 DJNZ R3,RING RET 键盘子程序: KEY: JB P1.7,MSET ;秒设定子程序 LCALL DELL ;防抖动延时 JB P1.7,MSET INC 50H

电子钟程序及原理图

. ..页脚.

基于51单片机电子钟设计 利用如图所示电路,设计一个电子钟,要求如下: 1)显示容:时-分-秒 2)具有闹铃设定功能、时间调整功能 3)具有按键设置功能 一、显示容 显示时间:用六位7段数码管 闹铃提示:用8个发光二极管 设置提示:用8个发光二极管 二、按键功能 P3.2——功能设置键; P3.3——显示区切换键; P3.4——“+”键; P3.5——“-”键。 设置提示显示要求: 1)正常显示状态,8个发光二极管全灭; 2)时间调整状态,P1.7亮; 3)闹铃设定状态,P1.7和P1.6亮。 显示时间要求: 1)显示时-分-秒,分三个显示区。 功能设置键K1是一个多功能键: 按第一次,进入时间调整状态 按第二次,进入闹铃设定状态 按第三次,退出设置状态,时钟正常显示。 备注:其他键在K1退出设置状态时无效。 显示区切换键K2: 在设置状态,用于切换不同的显示区,每按一次,将切换一次。 “+”键K3:在设置状态,用于对相应的显示区数字进行累加,每按一次,数字加1。“-”键K4:在设置状态,用于对相应的显示区数字进行自减,每按一次,数字减1。程序: K1 BIT P3.2 K2 BIT P3.3 K3 BIT P3.4 K4 BIT P3.5 L1 BIT P1.7 L2 BIT P1.6 KEZT EQU 30H HOUR EQU 31H MINU EQU 32H SECO EQU 33H NHOU EQU 34H NMIN EQU 35H K2ZT EQU 36H

TIME EQU 37H TIM EQU 40H NTIM EQU 50H LED EQU P1 ORG 0000H AJMP START ORG 000BH AJMP DINGSHI ORG 100H START: ACALL RESET LOOP: ACALL KEYSET ACALL DISPLAY ACALL ZHISHI AJMP LOOP ;************************************** DINGSHI: MOV TH0,#3CH MOV TL0,#0B0H INC TIME MOV A,TIME CJNE A,#20,DINGEND MOV TIME,#0 INC SECO MOV A,SECO CJNE A,#60,DINGEND INC MINU MOV SECO,#0 MOV A,MINU CJNE A,#60,DINGEND INC HOUR MOV MINU,#0 MOV A,HOUR CJNE A,#24,DINGEND MOV HOUR,#0 DINGEND: RETI ;**************************************** RESET: MOV TMOD,#01H ;T0工作在方式1,12MHZ MOV TH0,#3CH MOV TL0,#0B0H SETB EA SETB ET0 MOV HOUR,#23 MOV MINU,#59 MOV SECO,#58 MOV NHOU,#12

在PPT中插入各种图片视频的方法

一、在PowerPoint中插入flash影片的方法 二、在PPT中插入视频 三、PowerPoint中插入声音的几种方法。 四、在用PowerPoint制作课件时加入解说词 在PPT中能插入的动画和视频、音频格式 动画:swf gif 视频:avi mpg wmv 音频:avi mpg wav mid mp3(有的不支持) 一、在PowerPoint中插入flash影片的方法 法一:利用控件插入法 1.调出工具箱。操作步骤:启动powerpoint,从主菜单中选择—视图—工具栏—控件工具箱。如图1 2.在控件工具箱中选择“其他控件”,这时会列出电脑中安装的Active X控件,找到Shockwave Flash Object控件。如图2。 3.这时,鼠标变成“+”,在幻灯片中需要插入flash动画的地方画出一个框。如图3。 4.在框中点击鼠标右键,点击属性,如图4,然后出现Shockwave Flash Object 属性设置栏,如图5。 5.左键双击“自定义”,在弹出的对话框中,在影片URL(M)后的输入栏中,填上要插入的swf档案的路径和文件名,当然,直接读取网上的swf文件也是可以的。如图6。 注意:在填写影片URL时需填写上文件的后缀名.swf。另外选中“嵌入影片”,即将flash动画包含到ppt文件中,复制ppt的同时不需复制动画文件,当将该ppt复制或移动到其他计算机使用时仍能正常显示flash。若未选“嵌入影片”,则需将动画文件和ppt文件同时复制,并且修改影片URL路径,否则在动画位置上将会出现白框,动画显示不正常。笔者建议选择“嵌入影片”。若计算机上未安装flash播放器也能正常运行。 保存浏览即可。 优点:1)无需安装flash播放器; 2)在图6所示对话框中选中“嵌入影片”,则可将动画文件和ppt文件合为一体,复制时不需单独复制动画文件,也不需再做路径修改。 缺点:操作相对复杂。 法二:利用对象插入法 1、启动PowerPoint后创建一新演示文稿; 2、在需要插入Flash动画的那一页单击菜单栏上的“插入——对象”,如图7。出现插入对象对话框,单击“由文件创建——浏览”,选择需要插入的Flash 动画文件,然后确定,如图8; 3、在刚插入Flash动画的图标上,单击鼠标右键打开快捷菜单,选择“动作设置”,如图9,出现动作设置对话框,选择“单击鼠标”或“鼠标移过”都可以,在“对象动作”项选择“激活内容”,单击确定,如图10。

如何在PowerPoint中插入图片

如何在PowerPoint中插入图片、音视频及Flash文件 ShockwaveFlash1.Play ing = True PowerPoint是目前最流行也是使用最简便的一种课件制作工具,PowerPoint 制成的简单幻灯片基本可以满足日常课堂教学的应用。 关于PowerPoint(以下简称PP)的基本应用技巧,相信大家都已经有所掌握,因此,本讲略去了基础应用的介绍,仅介绍几个关于Office2003中PP应用的高级技巧,分别是:对PP中使用图片的处理、PP中文字跟背景图片关系的处理、在PP中插入音频、视频、Flash文件的方法。 一、对PPT中图片的处理 (一)图片减肥三部曲 做幻灯片,估计没有不插入图片的,但是随着大量图片的加入,幻灯片的体积也越来越大,那么,能不能对这些图片进行一下处理,让幻灯片也减减肥呢?下面列出了图片减肥的三部曲。 1.从图片的格式上下手。 首先说说几种常见的图片格式以及它们各自的特点。 Bmp:Windows 位图 早在win95时期,Bmp就是系统中开机画面、桌面等图片文件的默认格式。在图片画质上,应该是最好的,但相应的,单个文件的体积也是最庞大的。 Jpg:联合摄影专家组 JPEG支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。是以降低画质来换取图片体积的减小。 Gif:图形交换格式 Gif图片以 8 位颜色或 256 色存储。图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画GIF)。因为gif格式仅有256色,因此在画质上是最差的。 以上三种是最常见的图片格式,通过相关介绍我们就可以看出,同样一幅图片,保存为bmp格式时画质最好,体积最大;jpg格式时画质跟体积都适中;gif格式的画质就要差很多了,因此,在选择图片时,一般照片类的图片最好都改成jpg格式使用,而手绘图片则可以保存为gif格式使用。 关于图片格式转换,推荐用最简单的ACDSee。 第一步,用ACDSee打开一张bmp图片,双击,进入列表模式。 第二步,右键点击图片,选择“转换……”(某些版本可能是“格式转换……”)。 第三步,选择转换格式为jpg,点确定即完成转换。 若需要转换多张图片,可全部选中后一次完成。 2.从图片的品质上下手。 还是看上面的两张图片,尺寸显示的是2304X1728,其实我们的显示器分辨率最多也就是1024X768,普通的是800X600,那么很容易就可以看出,这个图片的尺寸偏大了,表现形式就是,用ACDSee打开时,图片比屏幕大的。由此就可以想到,能不能通过减小图片的尺寸来进一步缩小图片体积呢? 答案是可以的,这里我们需要用到的软件是Photoshop。Photoshop在图片处理方面的功能非常强大,这里就不做过多说明了。这里仅仅说一下如何修改图片分辨率。

数字时钟程序

#define uchar unsigned char #define unit unsigned int #include #include #include void 1cd_putchar(uchar 1cdchar) void 1cd_putsf(uchar code *chars) uchar code http[ ]={"current time is:"} sbit KEY1=P3^3; // sbit KEY2=p3^4; // ///////////////////////////////////////// uchar t50ms,ts,tm,th; uchar DISP_BUFFER[6]=0; void timer0(void) interrupt 1 using1 { THO=0x3c; TLO=0xbo; //50ms t50ms++; if(t50ms==20) { t50ms=0; ts++; if(ts==60) {tm=0; th++; if(th==24) {th=0; } } } } } void main (void) { p0=OXFF; P1=OXFF; P2=OXFF; P3=OXFF; TMOD=0X01;//T0 THO=0X3C; TLO=0XB0;//50ms EA=1 ETO=1; initialise();

1cd_setxy(0,0); 1cd_putsf(http); TRO=1; while(1) { DISP_BUFFER[0]=th/10; DISP_BUFFER[1]=th%/10; DISP_BUFFER[2]=tm/10; DISP_BUFFER[3]=tm%/10; DISP_BUFFER[4]=ts/10; DISP_BUFFER[5]=ts%/10; 1cd_setxy(1,0); 1cd_putchar(DISP_BUFFER[0]+0X30; 1cd_putchar(DISP_BUFFER[1]+0X30; 1cd_putchar(':'); 1cd_putchar(DISP_BUFFER[2]+0X30; 1cd_putchar(DISP_BUFFER[3]+0X30; 1cd_putchar(':'); 1cd_putchar(DISP_BUFFER[4]+0X30; 1cd_putchar(DISP_BUFFER[5]+0X30; if(!KEY1) {TM++; delay_ms(100);} } } //display one char void 1cd_putchar(uchar 1cdchar) { output(1cdchar); } //display a sting void 1cd_putsf(uchar code *chars) { uchar i=0; while(chars[i]>=0x20&chars[i]<0x7f) {if (i<0x0f) {output (chars[i]); i++; } else { 1cd_setxy(1,0); while( (chars[i]>0x20&chars[i]<0x7f) ) {output(chars[i]);

《在幻灯片中插入图片》教案

《在幻灯片中插入图片》教学设计 【教材分析】 《在幻灯片中插入图片》这节课是小学信息技术四年级下册第一单元第三课的教学内容。本节课的主要内容是在幻灯片中插入图片。它是在学生掌握了纯文字幻灯片制作的基础上进行教学的,并在此基础上插入相应的图片,做成图文并茂的幻灯片。同时,本节课的学习内容与实际运用紧密联系,学生掌握了在幻灯片中插入图片后,就可以创造性制作出许多卡片。从中可以充分调动学生的学习积极性,培养学生学习计算机的兴趣。 【学情分析及教学策略设计】 小学生知识形成的特点是:通过亲自动手实践、体验感知、形成表象、构成新知。学生是独立的个体,有独立的情感体验。因此教学中,注重给予学生创造性发展的天地,用研究、探索的自学方式学习,通过交流获得结论,让每位学生都有个性化的体验空间。 在本节课的教学设计中,教师依据学生知识形成的特点,以任务驱动,树立了“两为主”、“两结合”、“一核心”的教育思想。 “两为主”即以教师为主导,学生为主体。整节课学生基本上在教师布置的两个任务的驱动下,主动地探索。 “两结合”就是以学生动手操作与实际运用相结合;以学生自学、发现问题与学生之间交流、教师讲解形成知识相结合。 “一核心”就是指教师树立提高学生素质的思想,把推进素质教育,优化课堂教学作为核心。 为了使学生了解在幻灯片中插入剪贴画和图片文件的方法,能初步掌握和运用,教师在教学中,并不是简单地把知识点直接告诉学生,而是抓住信息技术教育的特点,采用任务驱动的教学方法,让学生展开研究式、探索式学习。然后通过学生交流,教师引领的方式,针

对学生制作情况的反馈,简单任务直接演示,复杂问题分步解决,逐步揭示学习内容,从而获得真正的知识和能力。 【教学目标】 (1)认知目标 掌握在幻灯片中插入图片的方法和步骤以及会调整图片的叠放次序。 (2)能力目标 通过学生自主探究学习,培养他们观察与审美能力,以及对信息的加工处理能力和创新设计能力。 (3)情感目标 通过本课内容的学习,激发学生对电脑学习与应用的浓厚兴趣;在同学之间的交流合作中,培养学生互相帮助、团结协作的良好品质。 【教学重点】 掌握在幻灯片中插入图片的方法和步骤。 【教学难点】 掌握调整幻灯片中图片的叠放次序。 【教学理念】 遵循新课标理念,采用“任务驱动”教学法和发现教学法为主,把“探究—合作—创新”的思想渗透在整个教学过程中。用任务去驱动学生们主动探索、发现、学习新知;用任务帮助学生们运用所学的知识去解决实际问题;用任务来体现学生们的创意,展示他们的个性。采用合作学习形式,让学生讨论、探索,有利于充分发挥学生的个人特长并培养合作精神。 【课时安排】 1课时

《在powerpoint中插入图片》教学反思.doc

《在powerpoint中插入图片》教学反思 今天我上课的课题是:《在powerpoint中插入图片》,本课共一课时。具体的教学目标,重、难点在已经发的教案中已经写明,我这里就不多说了。下面就目标的达成和老师们做一个交流。 这节课,应该说在知识,技能这个层面上学生基本能掌握,不能百分之百,也最起码百分之九十几,但学生最后没有能够形成我上课前期望的那种图文并茂的作品。我个人认为有三方面的因素对此有影响:第一,学生文字输入的速度。这可能是任何一个信息技术老师都比较头痛的一个问题,那就学生输入的速度普遍比较慢,究其原因也是多方面,有的学生因为指法不是很熟,有的是因为拼音本身就不熟等等。事实上指法不熟,对于现行的信息技术课程安排,几乎是没有什么办法来解决的,毕竟一周就那么一节周,今天好不容易搞清基本键,到下周上课时又忘了。所以很多学生只知道怎么输入汉字,并不能提高输入的速度。在教学设计中我也曾想给学生一些半成品,也就是打好字的,只要他插入图片就可以完成作品。但再想想,老师连课上因为学生输入汉字速度较慢,而不能浪费一点点时间的话,那么学生还有什么机会来实践汉字录入这个指导纲要规定的基本技能呢?因此在明明知道,这个地方会卡我上课的顺畅性的情况下我还是让学生自己输入汉字。我仅仅想告诉大家,就是不要错过任何一次给学生练习的机会。 第二,学生对于一些基本的操作技能不是能很熟练。五年级的学生,应该可以进行很熟练的一些基本技能的操作,比如复制、粘贴等等。课前

我也考虑到可能学生很怕输入汉字,因此在给他们运动会的照片起名字时,就是以一种说明的文字来起名的。但是可能是以前学生这方面的操作练习比较少吧,课上学生没有一个想到要把那些文字复制过来作为图片说明的。这不能不说是这节课一大遗憾。当然这可能与我课前接触学生没有了解这方面的情况也有关系,但是我想作为学生的一些基本操作技能,作为老师在平时的课上还是应该多引导学生去有机的训练。 第三,学生合作的意识不能很强。我想这和今天上课的环境很有关系,听滨海实小的仇老师讲,他们原来上课里都是两个同学一台机器的,但是今天是一个人一台机器,所以学生的注意力已经不自主的转移到他面前的那台电脑上去了,他根本不想去和其它任何人合作,毕竟这样一个独占一台电脑的机会真的太少了,所以他要好好的玩玩。抛开这个层面的原因我们来再来看,是不是在平时我们的合作意识就做了很好的训练呢,我想也不然吧,作为一作学习方法,特别是对我们这个学生起点不一样的学科,这个方法的培养更应该做得扎实有效一些吧。 今天我上课的课题是:《在powerpoint中插入图片》,本课共一课时。具体的教学目标,重、难点在已经发的教案中已经写明,我这里就不多说了。下面就目标的达成和老师们做一个交流。 这节课,应该说在知识,技能这个层面上学生基本能掌握,不能百分之百,也最起码百分之九十几,但学生最后没有能够形成我上课前期望的那种图文并茂的作品。我个人认为有三方面的因素对此有影响:

电子时钟单片机【完整版】

烟台南山学院 单片机课程设计题目电子时钟 姓名: 所在学院 所学专业: 班级: 学号: 指导教师: 完成时间:

随时代的发展,生活节奏的加快,人们的时间观念愈来愈强;随自动化、智能化技术的发展,机电产品的智能度愈来愈高,用到时间提示、定时控制的地方也会愈来愈多,因此,设计开发数字时钟具有良好的应用前景。 由于单片机价格的低成本、高性能,在自动控制产品中得到了广泛的应用。本设计利用Atmel公司的AT89S52单片机对电子时钟进行开发,设计了实现所需功能的硬件电路,应用汇编语言进行软件编程,并用实验板进行演示、验证。 在介绍本单片机的发展情况基础上,说明了本设计实现的功能,以及实验板硬件情况,并对各功能电路进行了分析。主要工作放在软件编程上,用实验板实现时间、日期、定时及它们的设定功能,详细对软件编程流程以及调试进行了说明,并对计时误差进行了分析及校正,提出了定时音与显示相冲突问题及解决方案。实验证明效果良好,可以投入使用。 本次仿真设计的目的就是让同学们在理论学习的基础上,通过完成一个涉及MCS—51单片机都种资源应用并具有综合功能的小系统目标板的设计与编程应用,使学生不但能够将课堂上学到的理论知识与实际应用结合起来,而且能够对电子电路、电子元器件、印制电路板等方面的知识进一步加深认识,同时在软件编程、排版调试、焊接技术、相关仪器设备的使用技能等方面得到较全面的锻炼和提高,为今后能够独立进行某些单片机应用系统的开发设计工作打下一定的基础。在本学期的开始我们进行了计算机工程实践,在实践中我们以微机原理与接口技术课程中所学知识为基础,设计了电子时钟系统。本系统为多功能数字钟的系统。本设计以单片机AT89c51为控制核心,选用DS1302串行时钟芯片,RT1602液晶显示器实现液晶显示当前时间、日期、星期。本电子时钟具有日期、时、分、秒的显示、调整功能,采用的时间制式为24小时制,时间显示格式为时(十位、个位)、分(十位、个位)、秒(十位、个位)。 关键词:单片机 AT89S52 电子时钟汇编语言

电子时钟程序

+-+ 机电工程系 课程设计报告题目: 专业: 班级: 学号: 姓名: 同组人: 指导老师: 答辩日期:

一、绪论 当今世界但片机以飞快的速度在发展,了解和掌握单片机技术是我们机电系学生应该学习的课程之一,基于本学期对单片机的学习,现在对单片机语言所写出的电子时钟展开说明,现在生活很多东西都是离不开电子了,许许多多的东西都被电子产品所代替,时钟就是一种在我们生活之中很普通的电子产品,它虽然在单片机机之中算是一种比较简单的东西,但它在我们生活在是普遍存在的,它能让我们对更多的电子产品有所了解,所以我们想要了解更多的电子产品,电子时钟也是我们应该了解的,所以我们对电子时钟展开课程设计,并对其工作原理及工作方式进行了解,这样能让我们初步学习到有关的电子产品。设计过程中我们将对生活中电子时钟的工作方式进行了解,接着我们要在学过的单片机语言基础上,对电子时钟这样的工作方式进行单片机解释,有单片机语言解释,为什么电子时钟要这样工作,接着我们有汇编语言写出电子时钟程序,在报告中我们将对单机汇编语言的有关语句进行解释,并对单片机的电路板的工作原理进行解释,并对电子时钟工作方式进行说明。 二、对本课程设计的分析 2.1 工作原理 当电子时钟上电时候将在电子时钟上显示23-30-00,带表现在是时间,电子时钟将按正常的时间一样走动,有对应的四个按钮用来调整时钟所对应的时间,第一个按钮对应设置按钮,当它按下去时候,时钟将停止走动,这时候将进入调时间模式,第二个按键用来选择调的是时还有分还秒,第三个按键用来加运算的,

第四个按键用来减运算的。 2.2 P3口对应的按键操作功能系统框图 开始 P3.0是否按 下 P3.1是否按 下 YES P3.2是否按下 P3.3是否按下NO P3.3是否按下21H 是否为几 YES P3.2是否按下P3.3是否按下P3.2是否按下NO 时加一 YES NO 时减一 是否为一 YES NO 分加一 分减一 是否为2NO YES YES NO 秒加一 秒减一 说明:以上框图是系统版上对应的四个按键对电子时钟的操作功能,在什么情况下,对应的按键实现什么样的功能。 三、 主要电路模块的实现方案比较及选择

8位数码管显示电子时钟c51单片机程序

8位数码管显示电子时钟c51单片机程序 时间:2012-09-10 13:52:26 来源:作者: /* 8位数码管显示时间格式05—50—00 标示05点50分00秒 S1 用于小时加1操作 S2 用于小时减1操作 S3 用于分钟加1操作 S4 用于分钟减1操作 */ #include sbit KEY1=P3^0; //定义端口参数 sbit KEY2=P3^1; sbit KEY3=P3^2; sbit KEY4=P3^3; sbit LED=P1^2; //定义指示灯参数 code unsigned char tab[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //共阴极数码管0—9 unsigned char StrTab[8]; //定义缓冲区 unsigned char minute=19,hour=23,second; //定义并初始化为12:30:00 void delay(unsigned intt) { while(--cnt); } /******************************************************************/ /* 显示处理函数 */ /******************************************************************/ void Displaypro(void) { StrTab[0]=tab[hour/10]; //显示小时 StrTab[1]=tab[hour%10]; StrTab[2]=0x40; //显示"-" StrTab[3]=tab[minute/10]; //显示分钟 StrTab[4]=tab[minute%10]; StrTab[5]=0x40; //显示"-" StrTab[6]=tab[second/10]; //显示秒 StrTab[7]=tab[second%10]; } main()

电子时钟程序设计

1.设计目的 电子时钟是采用数字电路实现对日期、时、分、秒,数字显示的计时装置,由于数字集成电路的发展和石英晶体振荡器的广泛应用,使得数字钟的精度,远远超过老式钟表,钟表的数字化给人们生产生活带来了极大的方便,而且大大地扩展了钟表的报时功能。电子时钟已成为人们日常生活中的必需品,广泛应用于家庭、车站、码头、剧院、办公室等场所,给人们的生活、学习、工作带来极大的方便。不仅如此,在现代化的进程中,也离不开电子钟的相关功能和原理,比如机械手的控制、家务的自动化、定时自动报警、按时自动打铃、时间程序自动控制、定时广播、自动起闭路灯、定时开关烘箱、通断动力设备、甚至各种定时电气的自动启用等,所有这些,都是以钟表数字化为基础的。而且是控制的核心部分。因此,研究电子时钟及扩大其应用,有着非常现实的意义。 2.设计内容 设计思想 针对要实现的功能,拟采用AT89C51单片机进行设计,AT89C51 单片机是一款低功耗,高性能CMOS8位单片机,片内含4KB在线可编程(ISP)的可反复擦写1000次的Flash只读程序存储器,器件采用高密度、非易失性存储技术制造,兼容标准MCS- 51指令系统及80C51引脚

结构。这样,既能做到经济合理又能实现预期的功能。 在程序方面,采用分块设计的方法,这样既减小了编程难度、使程序易于理解,又能便于添加各项功能。程序可分为闹钟的声音程序、显示程序、闹钟显示程序、调时显示、定时程序。运用这种方法,关键在于各模块的兼容和配合,若各模块不匹配会出现意想不到的错误。

设计元件 元件 规格 数量 单片机 AT89C51 1 晶振 12MHz 1 晶振电容 30pF 2 按键 4 准备器件、搭接电 路 熟悉硬件 了解各引脚功 能 分块设计各部分电 路 将分块的电路组合 认真学习单片机汇编 语言 完成整体电路图 确定变成结构和思 路 综合各程序完成整体 程序 编辑各个程序模块 用Proteus 画出电路图 调试程序,进行修改 对仿真中出现的问题 进行改正 画出仿真图进行仿 真 仿真成功 软硬件结合,完成任务 书要求 验证硬件电路 成功 进行扩展

“在幻灯片中插入图片”教学反思

“在幻灯片中插入图片”教学反思 在教“在幻灯片中插入图片”时,刚开始我的教学设计只是让学生跟着课本上的例题做,一插入剪贴画、二插入自选图形,完成后再做课本后的习题。一节课下来,觉得教学效果不好,虽然学生一直在动手实践,但是他们只是照着课本上的操作步骤一步步完成练习,学生的积极性无法激起,创新精神根本无从体现,顶多也就是一次计算机操作技能训练而已。课后我对教学进行了反思。为什么不把主动权交给学生,让学生自己去发现、探索呢?这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?于是我把这节课教学目标由一维(知识)转变成立体三维:知识、能力、情感。 在教法设计上不再是“教师带着知识走向学生”,而是“教师带着学生走向知识”。 首先,我为学生创设了一个主动探究、积极进取、自主学习的良好氛围,这是发挥学生的主体性的基础。有了良好的氛围,原本单调的学习过程变成了一个充满乐趣、充满想象、不断创新的过程,一个科学的、有计划的动手实践过程;其次,设计的任务具有很大的想象空间,学生们敢于独立思考,敢于大胆想象,并通过实践探索实现了自己的想法,这为学生的创造性提供了展示的舞台。 简要教学过程如下:1、全班学生自愿组成学习小组,每组4-5人。教师引入话题。学生在已经掌握如何插入文字和剪贴画的基础上,自主探究如何插入外部图片文件,围绕这节的主题,制作演示文稿作品。在自主探究后,教师可借机进行“插入图片文件”技能的小结。完成作品后,进行成果展示,可解说作品的构图、意境等,甚至演绎。其它小组学生可进行评价。 2、碰到问题,鼓励学生自行解决,或小组内、小组间共同协作解决。3、鼓励学生创造与众不同的作品来表现这一主题。 在教学实践中发现,原本拘谨的学习环境变得宽松了,民主了,师生间有着融洽的沟通、启发、交流、互动,整个教学过程成为师生交往、积极互动、共同发展的过程。

《在幻灯片中插入图片》教学反思

《在幻灯片中插入图片》教学反思 2011-03-16 15:26:17| 分类:教学与反思 | 标签:教学反思|举报|字号订阅 本周五年级信息技术课教学《在Powerpoint中插入图片文件》(《小学信息技术(下册)》第23课)。第一个班教学时我的教学设计是:让学生根着课本上的例题做,一插入剪贴画、二插入自选图形,例题完成后再做课本后的习题。一节课下来,觉得教学效果不好,虽然学生一直在动手实践,但是他们只是照着课本上的操作步骤一步步完成练习,学生的积极性无法激起,创新精神根本无从体现,顶多也就是一次计算机操作技能训练而已。 课后我对教学进行了反思。为什么不把主动权交给学生,让学生自己去发现、探索呢?这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?于是我重新设计了这节课,设计了“新龟兔赛跑”这一主题。把这节课教学目标由一维(知识)转变成立体三维:知识、能力、情感。 在教法设计上不再是“教师带着知识走向学生”,而是“教师带着学生走向知识”。 首先,我为学生创设了一个主动探究、积极进取、自主学习的良好氛围,这是发挥学生的主体性的基础。有了良好的氛围,原本单调的学习过程变成了一个充满乐趣、充满想象、不断创新的过程,一个科学的、有计划的动手实践过程;其次,设计的任务具有很大的想象空间,学生们敢于独立思考,敢于大胆想象,并通过实践探索实现了自己的想法,这为学生的创造性提供了展示的舞台。 简要教学过程如下:1、全班学生自愿组成学习小组,每组4-5人。教师引入话题——制作“新龟兔赛跑”。学生在已经掌握如何插入文字和剪贴画的基础上,自主探究如何插入外部图片文件,围绕“新龟兔赛跑”这一主题,制作演示文稿作品。在自主探究后,教师可借机进行“插入图片文件”技能的小结。完成作品后,进行成果展示,可解说作品的构图、意境等,甚至演绎。其它小组学生可进行评价。2、碰到问题,鼓励学生自行解决,或小组内、小组间共同协作解决。 3、鼓励学生创造与众不同的作品来表现这一主题。

电子时钟设计方案及程序

大学英语四六级考试网上报名操作流程 友情提醒: 1.进行网上报名前请认真阅读操作流程; 2.本次报名系统开通时间为2012年9月11日9:00至9月18日16:00; 3.因以前没有设置登录密码,导致无法进入报名系统的同学,请尝试使用学号作为密码登录;4.如出现浏览器不兼容的情况,建议使用IE浏览器。 一、进入教务信息系统 登录南京晓庄学院教务处的网站(可通过学校主页进入,也可直接输入网址 http://jwc.njxzc.edu.cn),点击左侧“快速导航”中的“教务信息系统”图标,进入教务信息 系统页面,如图1所示。 图1 教务信息系统页面 二、进行四六级网上报名 在图1所示页面左侧的“登录系统”区域中输入学号、密码、验证码,如图2所示。

1 登录系统用户名、密码输入框图2 所示的界面。中的“登录”按钮,可进入如图3点击图2 3 教务信息网络登录后的界页图,展开该菜单,如图页面中左侧的“考试管理?等级考试管 理”菜单左侧的点击图3 所示。4 展开菜单图4 所示的页面。中展开的“学生报名”菜单,即可在右侧出现如图点击图45 2

报名选项界面图5 、报名考试1”链接,即出现右侧主界面中“学生网上英语等级考试报名”前方的“5点击图6如图所示的界面。

报名界面图6 3 前方的按钮即可实现大学根据自己需要报名的等级,如要报名四级,点击CET-4英语四级的报名,报名成功后在“报名情况”一栏中即出现“已报名”字样,如图7所示。 图7 报名界面 直接关于浏览器窗口即可完成报名工作。 2、取消报名 若报名之后,在规定的网上报名时间内出现各种原因不想参加考试,可以在登录后点击 相应等级后面的按钮。 3、更改报名级别 若报名之后,发现自己选择的报名等级有误,可以先取消报名,再重新选择其他等级进行报名(报考各测试等级的条件必须符合相关规定)。 4

电子时钟程序代码

#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code weixuan[8]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; //位选,控制哪个数码管亮。(从右到左) uchar code duanxuan[12]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xbf, 0xff}; //0-9,'-','灭' uchar data timedata[3]={0x00,0x00,0x00}; //时间缓冲区,分别为:秒、时、分。 uchar data datetime[8]={0xc0,0xc0,0xbf,0xc0,0xc0,0xbf,0xc0,0xc0}; //时间缓冲区,初始化显示00-00-00。 uchar tt1,tt2,tt,tt0,num=0; uchar flag,flag1,flag2,flash; sbit key1=P1^3; sbit key2=P1^5; sbit key3=P1^7; //**************延时函数********************************* void delay(uint del) { uchar i, j; for(i=0; i

可调电子时钟程序

#include unsigned char led[12]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0 x00,0xFF}; //用一维数组定义0-9 unsigned char a[4]; unsigned char second=0,minute=0,hour=12; unsigned char minute1=0,hour1=0,zdbs=0; unsigned char b[4]={0xFE,0xFB,0xEF,0xBF}; //扫描 unsigned char k=0; unsigned int temp; // 记录1000毫秒为1秒的变量 unsigned char M,S_flag,md=0; //M是模式,更新时间的4种模式加上正常模式S_flag闪烁标志 sbit K1=P3^0; //设置键 sbit K2=P3^1; //增加键 sbit K3=P3^2; //减少键 void delay(unsigned n) //0.2毫秒 { int x,y;

for(x=0;x

在幻灯片中插入图片(教案新部编本)

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

在幻灯片中插入图片 一、教学目标 (一)知识和技能:掌握在幻灯片中插入剪贴画、图片文件、自选图形的基本操作。 (二)过程和方法:利用知识迁移规律学习新知识,学会对比新旧知识的学习方法,提高自学能力。 (三)情感、态度与价值观:培养发现美、创造美得意识,提高审美能力。二、教学重点:掌握在幻灯片中插入剪贴画、图片文件、自选图形的基本操 作。 三、教学难点:插入图片文件。 四、教学过程 1、引入 师:回顾上节课内容(PPT演示) 师:老师今天给大家带来了两组演示文稿。请大家仔细看,他们有些什么区别。师:好,我们已经看完了,同学们想想两组演示文稿有什么区别?(插入了图片)师:同学们觉得哪个文件更美观呢?(第二个),那同学们想不想自己也亲手制作一组带图片的更漂亮的幻灯片呢?(想) 2、新授 插入剪贴画 师:好,今天我们就来学习第二十三课“在幻灯片中插入图片”。同学们一定都会在word插入剪贴画了。 师:老师想请一位同学上台来给大家再演示一下的,谁愿意? 师:恩,很好。现在我们回到PPT中,其实啊,在PPT中插入剪贴画跟WORD 是很相似的,现在有没有同学愿意上来尝试一下呢?(学生操作,教师讲解)师:这位同学很聪明。现在剪贴画任务窗格调出来了,剪贴画在哪呢?哦,原来我们单击“搜索”就可以了。现在我们拖到滚动条看看,是不是出现了这么多的剪贴画了? 师:老师知道还有同学也会做的,这次老师要请一位有勇气的同学上来,一边操作一边大声的讲解给大家听。谁敢的? 师:看来我们班的同学都很不错。

在幻灯片中插入图片

《在幻灯片中插入图片》教学设计 一、教材分析 本教学内容PowerPoint在学生的知识结构中,占有非常重要的地位,它是信息技术与其他学科整合中最有力的工具软件,要求每位学生都要掌握简单的幻灯片制作技术。 二、学生分析 本课面对的是小学五年级的小学生,小学生的知识形成特点是:通过亲自动手实践、体验感知、形成表象、构建新知。因此,教学中注重给学生创造的发展天地,用研究、探索的自学方式学习,通过交流获得结论,让每位学生有个性化的体验空间。 三、教学目标分析 知识目标: 1.掌握在PowerPoint中插入剪贴画的方法。 2.能将图片文件插入幻灯片中。 3.学会设置图片的格式,实现图文混排。 能力目标: 1.通过探索在演示文稿中插入图片,培养学生的观察能力和实践能力,加强学生信息素养的培养。 2.通过参与演示文稿的设计与制作,引导学生应用现代信息技术进行学习,同时培养学生的想像能力和动手能力,并进一步提高他们的审美能力以及创新能力。 情感目标: 通过教学探索,激发学生探求未知、认识新知的愿望,提高学习的积极性和主动性。 四、教学重、难点分析及处理思路 插入图片的方法是本课的重点,也是难点。 遵循新课标理念,我采用了“任务驱动”式教学。用任务去驱动学生主动地探索、发现、学习新知;用任务帮助学生运用所学的知识去解决实际问题;用任务来体现学生的创意,展示他们的个性。

采用分小组的合作学习形式,让学生讨论、探索,有利于充分发挥学生的个人特长并培养合作精神。本课的教学内容与已学过的在word文档中插入图片的内容基本相同,在教学中采用“知识迁移”的方法。 在本课的教学设计中,教师依据学生知识形成的特点,体现了“两为主”“两结合”“一核心”的教学思想。“两为主”即以教师为主导,以学生为主体。整节课学生基本上在教师布置的三个任务的驱动下,主动探索。“两结合”就是以学生动手操作与实际运用相结合;以学生自学、发现问题与学生之间交流、教师讲解形成知识相结合。“一核心”就是指教师树立提高学生素养的思想,把推进素质教育,优化课堂教学作为教学的核心。 五、教学过程设计 (一)情景导入,揭示课题 [教师操作]五一班方芳同学参加五年级少先大队大队长的竞选,她做了竞选演讲稿幻灯片,为了让更多的同学了解和支持她,她想在幻灯片中插入一些图片,可是她不会做,想请我们同学帮忙,我们愿不愿意帮助方芳呢?这节课我们就一起来帮帮她。出示课题:在幻灯片中插入图片。 (二)任务驱动,新课教学 1.教师引导,任务驱动 [教师操作]出示范例(课件):“自我介绍”演示文稿中插有图片文件。 让学生观察欣赏,作简单评价。 提出任务:你能不能制作一张和老师同样效果的作品。 提示:本作品中插入剪贴画和图片文件使用了你以前在word里学过的方法,请你用探索和研究的学习方法来自学完成任务。 2.学生自学,探索发现 [学生操作]学生自由选择多种方法自学,边学边做。 提示:①看书; ②请教老师; ③与同学交流、探讨;

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