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C++文件的输入输出

C++文件的输入输出
C++文件的输入输出

C++中的文件输入/输出(1)

原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,

简介

本教程将以C++最基本的文件I/O(输出/输出)开始。此后,我将从更深入的方面,为你展示一些技巧,并分析给出一些有用的函数。

你需要对C++有一个较好的理解,否则这个教程于你而言将是陌生而毫无用处。

你的第一个程序

首先我将给出一段代码,接着再逐行进行解释。我们的第一个程序将建立一个文件,并写入一些字符:

#include

void main() // 程序从这里开始运行

{

ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”);

SaveFile << “Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”;

SaveFile.close();

}

仅仅如此吗?没错!这个程序将在当前运行目录下建立一个名为

cpp-home.txt的文件,并向它写入“Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”。

下面给出各行的含义:

#include ——你需要包含此文件以使用C++的文件输入/输出函数。注意:一旦包含了这个文件,你不再需要(为了使用cout/cin)包含iostream.h,因为fstream.h已经自动包含了它。

在这个头文件中声明了若干个类,包括ifstream,ofstream及fstream,它们都继承自istream和ostream类。

ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”);

1)ofstream即“output file stream(输出文件流)”。它将建立一个句柄(handle),以便我们以后能以一个文件流的形式写入文件。

2)SaveFile ——这是文件句柄的名字,当然,你还可以换用任何一个你想要的名称。

3)(“cpp-home.txt”);——打开名为cpp-home.txt的文件。如果程序运行的当前目录已经存在这样一个文件,则它将被替换掉;万一不存在,程序也会为你创建一个为文件,你不必为此而担心。

现在,让我们稍微深入一点点。首先,我要指出的是:ofstream是一个类。因此ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”);这一语句将创建一个该类的对象;而我们在括号中所传递的参数实际上将传给构造函数:在这里我们将我们要建立的文件的名称作为实际参数传递给了该类的构造函数。当然,我们还可以传递其它的一些信息,不过我以后再对其进行讲解。

SaveFile << “Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”; ——“<<”看起来是不是很亲切?不错,想必你已经在cout << 中见到过。这是一个预定义好的运算符。不管怎么说,这行语句所做的,是将上面的那段文本写入文件。正如前面所提到的,SaveFile是一个文件句柄,它关联一个打开的流式文件。所以,我们只须输入句柄名,再跟着输入“<<”,然后接着写下一串用引号括起来的文本,就可以实现对文件的写入。如果我们想写入的是某个变量的值而不是带引号的文本,也只须像通常使用cout << 一样将变量传递给句柄对象,像这样:

SaveFile << variablename;

就可以了!

SaveFile.close(); ——既然我们打开了一个流文件,那么当我们用完它之后,就必须关闭它。SaveFile是ofstream类的一个对象,而该类(ofstream)有一个用于关闭文件的成员函数,即close()函数。因此,我们只要依次输入文件句柄名,点号和close(),就可以关闭该文件!

注意:一旦你关闭文件,在你重新打开它以前,就再不能对它进行访问。

以上就是一个可以写文件的最简单程序。的确很容易!不过,正如你即将在以后部分的教程中所看到的,还有更多的东西要学呢!

本文引用通告地址:https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,/Kusk/services/trackbacks/7377.aspx

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C++ 中的文件输入/输出(2):读取文件

C++中的文件输入/输出(2)

原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,

读取文件

你已经看到了应该如何写文件。现在,当我们已经得到cpp-home.txt文件时,我们将要读取它,并且将内容打印在屏幕上。

首先,我要指出的是,有很多种方法可以读取文件。以后我会向你们介绍所有的方法(就我所知的)。此刻,我先向你展示最佳的方法(我认为的)。

正如你已经熟悉的——我将首先给出一段程序代码,然后,我会详细地对它进行解释说明:

#include

void main() //程序从这里开始

{

ifstream OpenFile("cpp-home.txt");

char ch;

while(!OpenFile.eof())

{

OpenFile.get(ch);

cout << ch;

}

OpenFile.close();

}

你想必已经了解首行的意义所在,而剩下的部分将由我为你解释。

ifstream OpenFile(“cpp-home.txt”) ——我猜它对现在的你而言多少会熟悉些!ifstream表示“input file s tream(输入文件流)”。在前一节的程序中,出现的则是ofstream,它的意义是“output file stream(输出文件流)”。前一节的程序是进行文件的写操作,这就是它用“output(输出)”来表示的原因。而本节的程序则是读取一个文件,这就是它用“input(输入)”来表示的原因。这一行剩下的代码于你而言应当是熟悉的了:OpenFile是ifstream类的一个对象,它将关联一个输入文件流;而用引号括住的内容,就是将要打开的文件的名称。

请注意:这里没有对要打开的文件是否存在进行测试!以后我将向你指出如何进行检测。

char ch;——声明一个字符数组(array of type char)。只是有一点要提醒你:这样的数组(arrays)只能存储一个ASCII字符。

while(!OpenFile.eof())——如果已经到达文件末尾,eof( )函数将返回一个非零值。因此我们所设计的这个循环将一直持续,直至我们的文件操作到达文件末尾。这样我们就可以遍历整个文件,以便对它进行读取。

OpenFile.get(ch);——OpenFile是类ifstream的一个对象。该类声明了一个名为get( )的成员函数。只要我们拥有该对象,我们自然就可以调用这个函数。get( )函数从相应的流文件中读出一个字符,并将其返回给变量。在本例中,get( )函数只带一个参数——用于存储所读取的字符的变量。所以,调用OpenFile.get(ch)后程序将会从OpenFile流中读取一个字符并存入变量ch中。

注意:如果你再次调用该函数,它将读取下一个字符,而不是原来的那一个!你过后将理解为什么会这样。

这就是我们要不断反复循环直至读操作到达文件尾的原因。每循环一次,我们将读出一个字符并将它保存在ch中。

cout << ch;——显示ch变量值,它保存了读取得到的字符。

File.close();——我们打开了一个流式文件,就需要关闭它。使用close()函数即可将它关闭,这和前一节的一样!

注意:一旦你关闭了一个文件,在你重新打开它之前,你不能再对它进行访问。

大功告成了!我希望你能明白我的解释。当你编译并运行这个程序的时候,它应当会输出:

“Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”

本文引用通告地址:https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,/Kusk/services/trackbacks/7378.aspx

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C++ 中的文件输入/输出(3):掌握输入/输出流

C++中的文件输入/输出(3)

原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,

掌握输入/输出流

在这一章里,我会提及一些有用的函数。我将为你演示如何打开一个可以同时进行读、写操作的文件;此外,我还将为你介绍其它打开文件的方法,以及如何判断打开操作是否成功。因此,请接着往下读!

到目前为止,我已为你所展示的只是单一的打开文件的途径:要么为读取而打开,要么为写入而打开。但文件还可以以其它方式打开。迄今,你应当已经认识了下面的方法:

ifstream OpenFile(“c pp-home.txt”);

噢,这可不是唯一的方法!正如以前所提到的,以上的代码创建一个类ifstream的对象,并将文件的名字传递给它的构造函数。但实际上,还存在有不少的重载的构造函数,它们可以接受不止一个的参数。同时,还有一个open()函数可以做同样的事情。下面是一个以上代码的示例,但它使用了open()函数:

ifstream OpenFile;

OpenFile.open(“cpp-home.txt”);

你会问:它们之间有什么区别吗?哦,我曾做了不少测试,结论是没有区别!只不过如果你要创建一个文件句柄但不想立刻给它指定一个文件名,那么你可以使用open()函数过后进行指定。顺便再给出一个要使用open()函数的例子:如果你打开一个文件,然后关闭了它,又打算用同一个文件句柄打开另一个文件,这样一来,你将需要使用open()函数。

考虑以下的代码示例:

#include

void read(ifstream &T) //pass the file stream to the function

{

//the method to read a file, that I showed you before

char ch;

while(!T.eof())

{

T.get(ch);

cout << ch;

}

cout << endl << "--------" << endl;

}

void main()

{

ifstream T("file1.txt");

read(T);

T.close();

T.open("file2.txt");

read(T);

T.close();

}

据此,只要file1.txt和file2.txt并存储了文本内容,你将看到这些内容。

现在,该向你演示的是,文件名并不是你唯一可以向open()函数或者构造函数(其实都一样)传递的参数。下面是一个函数原型:

ifstream OpenFile(char *filename, int open_mode);

你应当知道filename表示文件的名称(一个字符串),而新出现的则是open_mode(打开模式)。open_mode的值用来定义以怎样的方式打开文件。下面是打开模式的列表:

实际上,以上的值都属于一个枚举类型的int常量。但为了让你的编程生涯不至于太痛苦,你可以像上表所见的那样使用那些名称。

下面是一个关于如何使用打开模式的例子:

#include

void main()

{

ofstream SaveFile("file1.txt", ios::ate);

SaveFile << "That's new!\n";

SaveFile.close();

}

正如你在表中所看到的:使用ios::ate将会从文件的末尾开始执行写入。如果我没有使用它,原来的文件内容将会被重新写入的内容覆盖掉。不过既然我已经使用了它,那么我只会在原文件的末尾进行添加。所以,如果file1.txt 原有的内容是这样:

Hi! This is test from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,!

那么执行上面的代码后,程序将会为它添上“That’s new!”,因此它看起来将变成这样:

Hi! This is test from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,!That’s new!

假如你打算设置不止一个的打开模式标志,只须使用OR操作符或者是| ,像这样:

ios::ate | ios::binary

我希望现在你已经明白“打开模式”是什么意思了!

现在,是时候向你展示一些真正有用的东西了!我敢打赌你现在还不知道应当怎样打开一个可以同时进行读取和写入操作的文件!下面就是实现的方法:

fstr eam File(“cpp-home.txt”,ios::in | ios::out);

实际上,这只是一个声明语句。我将在下面数行之后给你一个代码示例。但此时我首先想提及一些你应当知道的内容。

上面的代码创建了一个名为“File”的流式文件的句柄。如你所知,它是fstream类的一个对象。当使用fstream时,你应当指定ios::in和ios::out 作为文件的打开模式。这样,你就可以同时对文件进行读、写,而无须创建新的文件句柄。噢,当然,你也可以只进行读或者写的操作。那样的话,相应地你应当只使用ios::in或者只使用ios::out ——要思考的问题是:如果你打算这么做,为什么你不分别用ifstream及ofstream来实现呢?

下面就先给出示例代码:

#include

void main()

{

fstream File("test.txt",ios::in | ios::out);

File << "Hi!"; //将“Hi!”写入文件

static char str[10]; //当使用static时,数组会自动被初始化

//即是被清空为零

File.seekg(ios::beg); // 回到文件首部

// 此函数将在后面解释

File >> str;

cout << str << endl;

File.close();

}

OK,这儿又有一些新东西,所以我将逐行进行解释:

fstream File(“test.txt”, ios::in | ios::out);——此行创

建一个fstream对象,执行时将会以读/写方式打开test.txt文件。这意味着你可以同时读取文件并写入数据。

File << “Hi!”;——我打赌你已经知道它的意思了。

static char str[10];——这将创建一个容量为10的字符数组。我

猜static对你而言或者有些陌生,如果这样就忽略它。这只不过会在创建数组的同时对其进行初始化。

File.seekg(ios::beg);—— OK,我要让你明白它究竟会做些什么,

因此我将以一些有点儿离题、但挺重要的内容开始我的解释。

还记得它么:

while(!OpenFile.eof())

{

OpenFile.get(ch);

cout << ch;

}

你是不是曾经很想知道那背后真正执行了什么操作?不管是或不是,我都将为你解释。这是一个while型循环,它会一直反复,直至程序的操作到达文件的尾端。但这个循环如何知道是否已经到了文件末尾?嗯,当你读文件的时候,会有一个类似于“内置指针(inside-pointer)”的东西,它表明你读取(写入也一样)已经到了文件的哪个位置,就像记事本中的光标。而每当你调用OpenFile.get(ch)的时候,它会返回当前位置的字符,存储在ch变量中,并将这一内置指针向前移动一个字符。因此下次该函数再被调用时,它将会返回下一个字符。而这一过程将不断反复,直到读取到达文件尾。所以,让我们回到那行代码:函数seekg()将把内置指针定位到指定的位置(依你决定)。你可以使用:

ios::beg——可将它移动到文件首端

ios::end——可将它移动到文件末端

或者,你可以设定向前或向后跳转的字符数。例如,如果你要想定位到当前位置的5个字符以前,你应当写:

File.seekg(-5);

如果你想向后跳过40个字符,则应当写:

File.seekg(40);

同时,我必须指出,函数seekg()是被重载的,它也可以带两个参数。另一个版本是这样子的:

File.seekg(-5,ios::end);

在这个例子中,你将能够读到文件文本的最后4个字符,因为:

1)你先到达了末尾(ios::end)

2)你接着到达了末尾的前五个字符的位置(-5)

为什么你会读到4个字符而不是5个?噢,只须把最后一个看成是“丢掉了”,因为文件最末端的“东西”既不是字符也不是空白符,那只是一个位置(译注:或许ios::end所“指”的根本已经超出了文件本身的范围,确切的说它是指向文件最后一个字符的下一个位置,有点类似STL中的各个容器的end迭代点是指向最后一个元素的下一位置。这样设计可能是便于在循环中实现遍历)。

你现在可能想知道为什么我要使用到这个函数。呃,当我把“Hi”写进文件之后,内置指针将被设为指向其后面……也就是文件的末尾。因此我必须将内置指针设回文件起始处。这就是这个函数在此处的确切用途。

File >> str;——这也是新鲜的玩意儿!噢,我确信这行代码让你想起

了cin >> .实际上,它们之间有着相当的关联。此行会从文件中读取一个单词,然后将它存入指定的数组变量中。

例如,如果文件中有这样的文本片断:

Hi! Do you know me?

使用File >> str,则只会将“Hi!”输出到str数组中。你应当已经注意到了,它实际上是将空格作为单词的分隔符进行读取的。

由于我存入文件中的只是单独一个“Hi!”,我不需要写一个while循环,那会花费更多的时间来写代码。这就是我使用此方法的原因。顺便说一下,到目前为止,我所使用的读取文件的while循环中,程序读文件的方式是一个字符一个字符进行读取的。然而你也可以一个单词一个单词地进行读取,像这样:

char str[30]; // 每个单词的长度不能超过30个字符

while(!OpenFile.eof())

{

OpenFile >> str;

cout << str;

}

你也可以一行一行地进行读取,像这样:

char line[100]; //每个整行将会陆续被存储在这里

while(!OpenFile.eof())

{

OpenFile.getline(line,100); // 100是数组的大小

cout << line << endl;

}

你现在可能想知道应当使用哪种方法。嗯,我建议你使用逐行读取的方式,或者是最初我提及的逐字符读取的方式。而逐词读取的方式并非一个好的方案,因为它不会读出新起一行这样的信息,所以如果你的文件中新起一行时,它将不会将那些内容新起一行进行显示,而是加在已经打印的文本后面。而使用getline()或者get()都将会向你展现出文件的本来面目!

现在,我将向你介绍如何检测文件打开操作是否成功。实现上,好的方法少之又少,我将都会涉及它们。需要注意的是,出现“X”的时候,它实际可以以“o”、“i”来代替,或者也可以什么都不是(那将是一个fstream对象)。

例1:最通常的作法

Xfstream File(“cpp-home.txt”);

if (!File)

{

cout << “Error opening the file! Aborting…\n”;

exit(1);

}

例2:如果文件已经被创建,返回一个错误

ofstream File("unexisting.txt", ios::nocreate);

if(!File)

{

cout << “Error opening the file! Aborting…\n”;

exit(1);

}

例3:使用fail()函数

ofstream File("filer.txt", ios::nocreate);

if(File.fail())

{

cout << “Error opening the file! Aborting…\n”;

exit(1);

}

例3中的新出现的东西,是fail()函数。如果有任何输入/输出错误(不是在文件末尾)发生,它将返回非零值。

我也要讲一些我认为非常重要的内容!例如,如果你已经创建一个流文件对象,但你没有进行打开文件操作,像这样:

ifstream File; //也可以是一个ofstream

这样,我们就拥有一个文件句柄,但我们仍然没有打开文件。如果你打算迟些打开它,那么可以用open()函数来实现,我已经在本教程中将它介绍了。但如果在你的程序的某处,你可能需要知道当前的句柄是否关联了一个已经打开的

文件,那么你可以用is_open()来进行检测。如果文件没有打开,它将返回0 (false);如果文件已经打开,它将返回1 (true)。例如:

ofstream File1;

File1.open("file1.txt");

cout << File1.is_open() << endl;

上面的代码将会返回1(译注:指File1.is_open()函数,下句同),因为我们已经打开了一个文件(在第二行)。而下面的代码则会返回0,这是由于我们没有打开文件,而只是创建了一个流文件句柄:

ofstream File1;

cout << File1.is_open() << endl;

好啦,这一章讲得够多啦。

本文引用通告地址:https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,/Kusk/services/trackbacks/7379.aspx

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C++ 中的文件输入/输出(4):检测输入/输出的状态标志

C++中的文件输入/输出(4)

原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,

检测输入/输出的状态标志

在此我不打算解释“标志(flags)”一词的含义,不过假如你真的完全不理解关于这方面的概念,那么将本章读过一遍之后也许你对此会得到一些认识,我也相信你同样能理解这部分的理论。尽管如此,如果你还是不明白标志在C++中的含义,我推荐你阅读一些关于这个主题的资料。

好,让我们开始吧。

C++中负责的输入/输出的系统包括了关于每一个输入/输出操作的结果的记录信息。这些当前的状态信息被包含在io_state类型的对象中。io_state是一个枚举类型(就像open_mode一样),以下便是它包含的值(译注:表中第一列为枚举值的名称,第二列为该值相应含义的描述):

有两种方法可以获得输入/输出的状态信息。一种方法是通过调用rdstate()函数,它将返回当前状态的错误标记(上表中提到的)。例如,假如没有任何错误,则rdstate()会返回goodbit.

另一种方法则是使用下面任何一个函数来检测相应的输入/输出状态:

bool bad();

bool eof(); //还记得它么?“不断读取文件内容直到到达文件末尾!”

bool fail(); //噢,这也是老朋友……检测一个打开操作是否成功

bool good();

假如badbit标志被标设(译注:原文为“If the badbit flag is up”,这里将“is up”译为“标设”,意即出现了badbit对应的错误,badbit状态被置为当前的错误状态,下同),则bad()函数返回true;假如failbit标志被标设,则fail()函数返回true;假如没有错误发生(goodbit标志被标设),则good()函数返回true;假如操作已经到达了文件末尾(eofbit被标设),则eof()函数返回true.

如果错误发生,你必须清除这些错误状态,以使你的程序能正确适当地继续运行——如果你这么打算的话。要清除错误状态,需使用clear()函数。此函数带一个参数,它是你将要设为当前状态的标志值。假使你想让你的程序“清清爽爽”地运行下去,只要将ios::goodbit作为实参。你将在以下内容中看到示例代码。

我将向你展示示例代码,以巩固你所学到的理论知识。

示例1:简单的状态检测

// 实际应用中可将 FileStream替换成你相应在使用的文件流句柄

if(FileStream.rdstate() == ios::eofbit)

cout << "End of file!\n";

if(FileStream.rdstate() == ios::badbit)

cout << "Fatal I/O error!\n";

if(FileStream.rdstate() == ios::failbit)

cout << "Non-fatal I/O error!\n";

if(FileStream.rdstate() == ios::goodbit)

cout << "No errors!\n";

示例2:clear()函数

#include

void main()

{

ofstream File1("file2.txt"); //建立file2.txt

File1.close();

// 下面的检测代码将会返回错误,这是因为我使用了ios::noreplace打开模式

// 它模式在试图打开一个已存在的文件时会返回错误

ofstream Test("file2.txt",ios::noreplace);

// 上一行将导致ios::failbit错误,我们这就将其演示出来

if(Test.rdstate() == ios::failbit)

cout << "Error...!\n";

Test.clear(ios::goodbit); // 将当前状态重置为ios::goodbit

if(Test.rdstate() == ios::goodbit) // 检测程序是否已经正确地施行了设置 cout << "Fine!\n";

Test.clear(ios::eofbit); // 将状态标志设为ios::eofbit. 无实际用途.

if(Test.rdstate() == ios::eofbit) // 检测是否已经正确地施行了设

置 cout << "EOF!\n";

Test.close();

}

除了使用标记值判断,你也可以使用函数(译注:指bad()、eof()、fail ()、good()这些函数)的形式进行判断,两者实际上是一样的——都是检测某个标记是否被标设。这些函数前面已经介绍过,我就不再重复了。如果你对如何使用它们还不是十分确定,那就重新回顾一下本教程中我曾经为你演示的应该如何检测一个文件打开操作是否成功的那部分内容。在那里我就使用了fail()函数。

本文引用通告地址:https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,/Kusk/services/trackbacks/7381.aspx

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C++ 中的文件输入/输出(5):二进制文件的处理

C++中的文件输入/输出(5)

原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,

二进制文件的处理

虽然有规则格式(formatted)的文本(到目前为止我所讨论的所有文件形式)非常有用,但有时候你需要用到无格式(unformatted)的文件——二进制文件。它们和你的可执行程序看起来一样,而与使用<<及>>操作符创建的文件则大不相同。get()函数与put()函数则赋予你读/写无规则格式文件的能力:要读取一个字节,你可以使用get()函数;要写入一个字节,则使用put()函数。你应当回想起get()——我曾经使用过它。你可能会疑惑为什么当时我们使用它

时,输出到屏幕的文件内容看起来是文本格式的?嗯,我猜这是因为我此前使用了<<及>>操作符。

译注:作者的所谓“规则格式文本(formatted text)”即我们平时所说的文本格式,而与之相对的“无格式文件(unformatted files)”即以存储各类数据或可执行代码的非文本格式文件。通常后者需要读入内存,在二进制层次进行解析,而前者则可以直接由预定好的<<及>>操作符进行读入/写出(当然,对后者也可以通过恰当地重载<<及>>操作符实现同样的功能,但这已经不是本系列的讨论范围了)。

get()函数与put()都各带一个参数:一个char型变量(译注:指get()函数)或一个字符(译注:指put()函数,当然此字符也可以以char型变量提供)。

假如你要读/写一整块的数据,那么你可以使用read()和write()函数。它们的原型如下:

istream &read(char *buf, streamsize num);

ostream &write(const char *buf, streamsize num);

对于read()函数,buf应当是一个字符数组,由文件读出的数据将被保存在这儿。对于write()函数,buf是一个字符数组,它用以存放你要写入文件的数据。对于这两个函数,num是一个数字,它指定你要从文件中读取/写入的字节数。

假如在读取数据时,在你读取“num”个字节之前就已经到达了文件的末尾,那么你可以通过调用gcount()函数来了解实际所读出的字节数。此函数会返回最后一次进行的对无格式文件的读入操作所实际读取的字节数。

在给出示例代码之前,我要补充的是,如果你要以二进制方式对文件进行读/写,那么你应当将ios::binary作为打开模式加入到文件打开的参数表中。

现在就让我向你展示示例代码,你会看到它是如何运作的。

示例1:使用get( )和put( )

#include

void main()

{

fstream File("test_file.txt",ios::out | ios::in | ios::binary);

char ch;

ch='o';

File.put(ch); // 将ch的内容写入文件

File.seekg(ios::beg); // 定位至文件首部

File.get(ch); // 读出一个字符

cout << ch << endl; // 将其显示在屏幕上

File.close();

}

示例2:使用read( )和write( )

#include

#include

void main()

{

fstream File("test_file.txt",ios::out | ios::in | ios::binary);

char arr[13];

strcpy(arr,"Hello World!"); //将Hello World!存入数组

File.write(arr,5); // 将前5个字符——"Hello"写入文件

File.seekg(ios::beg); // 定位至文件首部

static char read_array[10]; // 在此我将打算读出些数据

File.read(read_array,3); // 读出前三个字符——"Hel"

cout << read_array << endl; // 将它们输出

File.close();

}

本文引用通告地址:https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,/Kusk/services/trackbacks/7382.aspx

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C++ 中的文件输入/输出(6):一些有用的函数

C++中的文件输入/输出(6):一些有用的函数

原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.doczj.com/doc/a1527366.html,

tellg()——返回一个int型数值,它表示“内置指针”的当前位置。此函数仅当你在读取一个文件时有效。例如:

#include

void main()

{

//假如我们已经在test_file.txt中存有了“Hello”的内容 ifstream File("test_file.txt");

char arr[10];

File.read(arr,10);

// 由于Hello占5个字符,因此这里将返回5

cout << File.tellg() << endl;

File.close();

}

tellp()——与tellg()有同样的功能,但它用于写文件时。总而言之:

当我们读取一个文件,并要知道内置指针的当前位置时,应该使用tellg();当我们写入一个文件,并要知道内置指针的当前位置时,应该使用tellp(). 由于此函数的用法与tellg()完全一样,我就不给出示例代码了。

seekp() ——还记得seekg()么?当我在读取一个文件,并想到达文件中某个特定位置时,就曾使用过它。seekp()亦如此,只不过它用于写入一个文件的时候。例如,假如我在进行文件读写,而要定位到当前位置的三个字符之前,则需调用FileHandle.seekg(-3). 但如果我是在写入一个文件,并且比如我要重写后5个字符的内容,我就必须往回跳转5个字符,因而,我应该使用FileHandle.seekp(-5) .

ignore() ——使用于读取文件之时。如果你想略过一定数量的字符,只需使用此函数。实际上,你也可以使用seekg()来代替,然而使用ignore()有一个优点——你可以指定一个特定“界限规则(delimiter rule)”,同样使得ignore()在指定的位置停下。函数原型如下:

istream& ignore( int nCount, delimiter );

nCount表示要略过的字符数量,而delimiter ——与它的名称有着同

样的含义:假如你想在文件末尾停下,则可使用EOF值传入,这样一来此函数就等同于seekg();但该参数还可以使用其他值,例如‘\n’这样可以在换行的同时定位在新行处。下面是示例:

#include

void main()

{

// 假设test_file.txt中已经存有"Hello World"这一内容 ifstream File("test_file.txt");

static char arr[10];

// 假如一直没有遇到字符"l",则向前定位直到跳过6个字符

// 而如果期间遇到"l",则停止向前,定位在该处

File.ignore(6,'l');

File.read(arr,10);

cout << arr << endl; // 它将显示"lo World!"

File.close();

}

getline() ——虽然前面的章节中我曾提到过这个函数,但还有一些内容我们未曾涉及:此函数不但可用于逐行读取,而且它还可以设为遇到某个特定字符后停止读取。下面给出传递这一参数的方法:

getline(array,array_size,delim);

以下为示例代码:

#include

void main()

{

// 假设test_file.txt中已经存有"Hello World"这一内容 ifstream File("test_file.txt");

static char arr[10];

/* 读取,直到满足下面的条件之一:

1)已经读取10个字符

2)遇到字母"o"

3)出现新一行

*/

File.getline(arr,10,'o');

cout << arr << endl; //将显示"Hell"

File.close();

}

peek() ——此函数将返回输入流文件的下一个字符,但它不移动内置指针。我想你该记得,像get()这样的函数也返回输入流文件的下一个字符,而与此同时它将移动内置指针。所以当你再次调用get()函数的时候,它会返回再下一个字符,而非前面那个。哦,使用peek()也会返回字符,但它不会移动“光标”。所以,假如你连续两次调用peek()函数,它会返回同一个字符。考虑以下代码:

#include

void main()

{

// 假设test_file.txt中已经存有"Hello World"这一内容 ifstream File("test_file.txt");

char ch;

File.get(ch);

cout << ch << endl; // 将显示"H"

cout << char(File.peek()) << endl; //将显示"e"

cout << char(File.peek()) << endl; //将再次显示"e"

File.get(ch);

cout << ch << endl; //还是显示"e"

File.close();

}

顺便说一下,我忘了讲——peek()函数实质上返回的是字符的ASCII码,而非字符本身。因此,假如你想看到字符本身,你得像我在示例中做的那样进行调用(译注:即要转为char类型)。

_unlink() ——删除一个文件。假如你要使用此函数,需要在你的程序中包含io.h头文件。下面是示例代码:

#include

#include

void main()

{

ofstream File;

File.open("delete_test.txt"); //创建一个文件

File.close();

_unlink("delete_test.txt"); //删除这个文件

// 试图打开此文件,但假如它已不存在

// 函数将返回一个ios::failbit错误值

File.open("delete_test.txt",ios::nocreate);

// 验证它是否返回该值

if(File.rdstate() == ios::failbit)

cout << "Error...!\n"; // 耶,成功了

File.close();

}

putback() ——此函数将返回最后一个所读取字符,同时将内置指针移动-1个字符。换言之,如果你使用get()来读取一个字符后再使用putback(),它将为你返回同一个字符,然而同时会将内置指针移动-1个字符,所以你再次使用get()时,它还是会为你返回同样的字符。下面是示例代码:

#include

void main()

{

// test_file.txt应包含内容"Hello World"

ifstream File("test_file.txt");

char ch;

File.get(ch);

cout << ch << endl; // 将显示"H"

File.putback(ch);

cout << ch << endl; //仍将显示"H"

File.get(ch);

cout << ch << endl; //再一次显示"H"

File.close();

}

flush()——在处理输出流文件的时候,你所存入的数据实际上并非立刻写入文件,而是先放入一个缓冲区中,直到该缓冲区放满数据之后,这些数据才被存入真正的文件中(在你的磁盘上)。旋即缓冲区会被清空,再重新进行下一轮写入。

但假如你想在缓冲区写满之前就将其中的数据写入磁盘,则使用flush()函数。只须像这样进行调用:FileHandle.flush(),这样缓冲区内的数据将会写入

C++文件的输入输出(讲解非常清晰)

C++中的文件输入/输出(1) 原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, 简介 本教程将以C++最基本的文件I/O(输出/输出)开始。此后,我将从更深入的方面,为你展示一些技巧,并分析给出一些有用的函数。 你需要对C++有一个较好的理解,否则这个教程于你而言将是陌生而毫无用处。 你的第一个程序 首先我将给出一段代码,接着再逐行进行解释。我们的第一个程序将建立一个文件,并写入一些字符: #include void main() // 程序从这里开始运行 { ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”); SaveFile << “Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”; SaveFile.close(); } 仅仅如此吗?没错!这个程序将在当前运行目录下建立一个名为 cpp-home.txt的文件,并向它写入“Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”。 下面给出各行的含义: #include ——你需要包含此文件以使用C++的文件输入/输出函数。注意:一旦包含了这个文件,你不再需要(为了使用cout/cin)包含iostream.h,因为fstream.h已经自动包含了它。 在这个头文件中声明了若干个类,包括ifstream,ofstream及fstream,它们都继承自istream和ostream类。 ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”); 1)ofstream即“output file stream(输出文件流)”。它将建立一个句柄(handle),以便我们以后能以一个文件流的形式写入文件。 2)SaveFile ——这是文件句柄的名字,当然,你还可以换用任何一个你想要的名称。

C语言输入输出函数格式详解

1、输入和输出: 输入:输入也叫读,数据由内核流向用户程序 输出:输出也称写、打印,数据由用户程序流向内核 以下介绍一些输入输出函数,尽管都是一些有缺陷的函数,但比较适合初学者使用 2、printf用法(其缺陷在于带缓存) printf输出时必须加上\n(刷新缓存) 解释:第一幅图没有加'\n',不会刷新缓存区,则不会打印出来;第二幅图是因为主函数结束时刷新了缓存区,但由于没有换行符,所以没有换行便显示了后面的内容;第三幅图时正常打印。 变量定义的是什么类型,在printf打印时就需要选择什么格式符,否则会造成数据的精度丢失(隐式强转),甚至会出现错误

(1)格式输出函数的一般形式 函数原型:intprintf(char * format[,argument,…]); 函数功能:按规定格式向输出设备(一般为显示器)输出数据,并返回实际输出的字符数,若出错,则返回负数。 A、它使用的一般形式为:printf("格式控制字符串",输出项列表); B、语句中"输出项列表"列出要输出的表达式(如常量、变量、运算符表达式、函数返回值等),它可以是0个、一个或多个,每个输出项之间用逗号(,)分隔;输出的数据可以是整数、实数、字符和字符串。 C、"格式控制字符串"必须用英文的双引号括起来,它的作用是控制输出项的格式和输出一些提示信息,例如:

inti=97; printf("i=%d,%c\n",i,i);输出结果为:i=97,a 语句printf("i=%d,%c\n",i,i);中的两个输出项都是变量i,但却以不同的格式输出,一个输出整型数97,另一个输出的却是字符a,其格式分别由"%d"与"%c"来控制。 语句printf("i=%d,%c\n",i,i);的格式控制字符串中"i="是普通字符,他将照原样输出;"%d"与"%c"是格式控制符;"\n"是转义字符,它的作用是换行。 (2)格式控制 格式控制由格式控制字符串实现,格式控制字符串由3部分组成:普通字符、转义字符、输出项格式说明。 A、普通字符。普通字符在输出时,按原样输出,主要用于输出提示信息。(空格属于普通字符) B、转义字符。转义字符指明特定的操作,如"\n"表示换行,"\t"表示水平制表等。 \n 换行 \f 清屏并换页 \r 回车 \tTab符 \xhh表示一个ASCII码用16进表示,其中hh是1到2个16进制数 C、格式说明部分由"%"和"格式字符串"组成,他表示按规定的格式输出数据。格式说明的形式为:% [flags] [width] [.prec] [F|N|h|l] type||%[标志][输出最少宽度][.精度][长度]类型 各部分说明如下: a、[]表示该项为可选项,即可有可无,如printf("%d",100); b、%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。 c、flags为可选择的标志字符,常用的标志字符有: - ——左对齐输出,默认为右对齐输出 + ——正数输出加号(+),负数输出减号(-),如省略正数的+默认不显示 0 ——输出数值时指定左面不使用的空位置自动填0,如省略表示指定空位不填 # ——对c、s、d、u类无影响;对o类,在输出时加前缀0(数字0,八进制表示符);对x类,在输出时加前缀0x(字母为小写);对X类,在输出时加前缀0X(字母为大写);对e,g,f类当结果有小数时才给出小数点。 d、width为可选择的宽度指示符。 用十进制正整数表示设置输出值得最少字符个数。不足则补空格,多出则按实际输出,默认按实际输出,例如: printf("%8d\n",100); (前面空五格)100 printf("%08d\n",100); (前面5个0)100 printf("%6d\n",100); (前面空三格)100 printf("%-8d\n",100); 100(后面空五格) printf("%+8\n",100); (前面空四格)+100 e、[.prec]为可选的精度指示符 用“小数点”加“十进制正整数”表示,对“整数”、“实数”和“字符串”的输出有如下

C语言编程常用头文件

C语言编程常用头文件 C语言常用头文件总结 序号库类别头文件 1 字符处理ctype.h 2 地区化local.h 3 数学函数math.h 4 信号处理signal.h 5 输入输出stdio.h 6 实用工具程序stdlib.h 7 字符串处理string.h 字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。

头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h

C语言中文件_数据的输入输出_读写

C语言中文件,数据的输入输出,读写. 文件是数据的集合体,对文件的处理过程就是对文件的读写过程,或输入输出过程。 所谓文件是指内存以外的媒体上以某种形式组织的一组相关数据的有序集合。文件分类: 顺序文件,随机文件。 文本文件和二进制文件。 文本文件也称为ASCII文件,在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。 文本文件可以在屏幕上按字符显示,源程序文件就是文本文件,由于是按字符显示,所以能读懂文件内容。 二进制文件是按二进制编码方式来存放的。这里主要讨论文件的打开,关闭,读,写,定位等操作。 文件的存取方法 C程序的输入输出(I/O)有两种方式:一种称为标准I/O或流式I/O,另一种称为低级I/O。流式I/O是依靠标准库函数中的输入输出函数实现的。低级I/O利用操作系统提供的接口函数(称为底层接口或系统调用)实现输入输出,低级I/O 主要提供系统软件使用。 在C语言中用一个FILE类型的指针变量指向一个文件,(FILE类型是系统在stdio.h中定义的描述已打开文件的一种结构类型),这个指针称为文件指针。FILE *指针变量标识符; 如 FILE *fp; 文件的打开与关闭 所谓打开文件,指的是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便对它进行操作。 关闭文件则是断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。 1、fopen 函数原型:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode); Fopen函数用来打开一个文件,前一部分用来说明文件路径及文件名,后一部分mode指出了打开文件的存取方式;返回值是被打开文件的FILE型指针,若打开失败,则返回NULL。打开文件的语法格式如下: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式); 文件指针名必须被说明为FILE类型的指针变量。 FILE *fp; fp=fopen(“C:\\Windowss\\abc.txt”,”r”); 注意用两个反斜杠\\来表示目录间的间隔符。 存取文件的模式是一个字符串,可以由字母r,w,a,t,b及+组合而成,各字符的含

C语言输入输出函数printf与scanf的用法格式

C 语言输入输出函数printf 与scanf 的用法格式 printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原样输出; 另一部分是格式控制字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个控制字符,用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数,可以是常量、变量或表达式,其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。 例如: printf("a=%d b=%d",a,b); 1. 格式控制符Turbo C 2.0提供的格式化规定符如下: 格式控制字符 参量表 正常字符

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e,%E 指数形式的浮点数 %x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %o 无符号以八进制表示的整数 %g,%G 自动选择合适的表示法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ printf的附加格式说明字符 字符说明 l 用于长整型数或双精度实型,可加在格式 符d、o、x、u和f前面 m(代表一个正整数据最小输出显示宽度

C语言数据的输入与输出

C语言数据的输入与输出 一.Printf函数 函数原型在头文件stido.h中(使用时可以不包括) printf函数的返回值等于成功输入得数据的个数 1.printf函数得一般调用形式 printf(格式控制字符串,输出项列表) 格式控制字符串包括: (1)格式指示符 格式:%[标志][宽度][.精度][[h|l]<类型>] (2)转义字符 如:'\n','\0' (3)普通字符 如:printf("max=%d,min=%d\n",a,b); “max=”和“,min=”是普通字符;“%d”是格式指示符;“\n”是转义字符; a和b是输出类表中的输出项(可以是常量、变量、或表达式)。 2.print函数中常用得格式控制说明 (1)数据类型控制字符 格式字符说明 %c输出一个字符 %d或%i以十进制形式输出一个带符号得整数(正数不输出符号) %u以十进制形式输出无符号整数。若有符号则自动将符号位转化为数值位,%o 和%x也具有类似得功能 %o以八进制形式输出无符号整型数(不带前导0) %x或%X以十六进制形式输出无符号整型数(不带前导0x或0X)。对于十六进制数中的字符abcdef,用%x时输出得是小写字母,%X时输出的是大写字母 %f以小数形式输出单精度或双精度实数 %e或%E以指数形式输出单精度或双精度实数 %g或%G有系统决定是采用%f还是%e格式,以使输出结果的总宽度最小,并且不输出没意义的0 %s依次输出字符串中得各个字符,知道遇到'\0'是结束 (2)数据类型修饰符 数据类型修饰符在%和数据类型控制符之间 如:长整型"%ld",短整型"%hd" (3)输出数据所占得宽度与精度

第十章 输入输出系统习题

第十章输入输出系统习题 一、单项选择题: 1、“总线忙”信号是由__ __建立的。 A.获得总线控制权的设备B.发出“总线请求”的设备 C.总线控制器D.CPU 2、在不同速度的设备之间传送数据__ __。 A.必须采用同步控制方式B.必须采用异步控制方式 C.可以选用同步方式,也可选用异步方式D.必须采用应答方式 3、挂接在总线上的多个部件___ _。 A.只能分时向总线发送数据,并只能分时从总线接收数据 B.只能分时向总线发送数据,但可同时从总线接收数据 C.可同时向总线发送数据,并同时从总线接收数据 D.可同时向总线发送数据,但只能分时从总线接收数据 4、总线从设备是____。 A.掌握总线控制权的设备 B.申请作为从设备的设备 C.被主设备访问的设备D.总线裁决部件 5、假设某系统总线在一个总线周期中传输4个字节信息,一个总线周期占用2个时钟周期,总线时钟频率为10MHz,则总线带宽是__ __。 A.10 MB/s B.20 MB/s C.40 MB/s D.80 MB/s 6、波特率表示传输线路上____。 A.信号的传输速率B.有效数据的传输速率 C.校验信号的传输速率D.干扰信号的传输速率 7、中断系统中的断点是指____。 A.子程序入口地址B.中断服务子程序入口地址 C.中断服务程序入口地址表D.中断返回地址 8、显示器的主要参数之一是分辨率,其含义是____。 A.显示屏幕的水平和垂直扫描频率 B.显示屏幕上光栅的列数和行数 C.可显示不同颜色的总线 D.同一个画面允许显示不同颜色的最大数目 9、下列选项中,能引起外部中断的事件是____。 A.键盘输入B.除数为0 C.浮点运算下溢D.访存缺页 10.CPU响应中断时,最先完成的两个步骤是_ __和保护现场信息。 A.开中断 B.恢复现场 C.关中断 D.不可屏蔽中断 11、在独立编址方式下,存储单元和I/O设备是靠来区分的。 A.不同的地址代码B.不同的地址总线 C.不同的指令和不同的控制信号D.上述都不同 12、计算机系统的输入/输出接口通常是__ __。 A.CPU与存储器之间的交界面B.存储器与打印机之间的交界面 C.主机与外围设备之间的交界面D.CPU与系统总线之间的交界面 13.根据连线的数量,总线可分为串行总线和_____ ___总线

对文件的输入与输出

对文件的输入与输出 10.1 C文件的有关基本知识 什么是文件: 文件有不同的类型,在程序设计中,主要用到两种文件: (1)程序文件。包括源程序文件(后缀为.c)、目标文件(后缀为.obj)、可执行文件(后缀为.exe)等。 (2)数据文件。文件的内容不是程序,而是供程序运行时读写的数据,如在程序运行过程中输出到磁盘(或其他外部设备)的数据,或在程序中供读入的数据。 操作系统把各种设备都统一作为文件来处理。 所谓“文件”一般指存储在外部介质上数据的集合。 输入输出是数据传送的过程,称为流(stream),即数据流。 C语言把文件看作是一个字符(或字节)的序列,即由一个一个字符(或字节)的数据顺序组成。 文件名: 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。 文件标识包括3部分: 1.文件路径 2.文件名主干 3.文件后缀 如下: D:\CC\temp\ file.dat 文件路径文件名主干文件后缀 文件名主干的命名规则遵循标识符的命名规则。 文件的分类: 根据数据的组织形式,数据文件可分为ASCII文件和二进制文件。

ASCII文件又称文本文件(text file),每一个字节放一个字符的ASCII代码。 ANSI C标准采用“缓冲文件系统”处理数据文件,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存区为程序中第一个正在使用的文件开辟一个文件缓冲区。 定义一个指向文件类型数据的指针变量: FILE *fp; 定义fp是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使fp指向某一个文件的文件信息区(是一个结构体变量),通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它相关联的文件。 注意:指向文件的指针变量并不是指向外部介质上的数据文件的开头,而是指向内存中的文件信息区的开头。 10.2 打开与关闭文件 所谓“打开”是指为文件建立相应的信息区(用来存放有关文件的信息)和文件缓冲区(用来暂时存放输入输出的数据)。 用fopen函数打开数据文件: ANSI C规定了用标准输入输出函数fopen来实现打开文件。fopen函数的调用格式: fopen(文件名,使用文件方式); 例如: fopen(“a1”,”r”); 用fclose函数关闭数据文件: “关闭”就是撤销文件信息区和文件缓冲区,使文件指针变量不再指向该文件,也就是文件指针变量与文件“脱钩”,此后不能再通过该指针对原来与其相联系的文件进行读写操作,除非再次打开,使该指针变量重新指向该文件。 关闭文件用fclose函数。fclose函数调用的一般形式: fclose(文件指针);

计算机组成原理第八章输入输出系统

第八章输入输出系统 一、填空题; 1.直接内存访问(DMA)方式中,DMA控制器从CPU完全接管对A.______的控制,数据交换不经过CPU,而直接在内存和B.______之间进行。 2.通道是一个特殊功能的A.______ ,它有自己的B.______ 专门负责数据输入输出的传输控制。 3.并行I/O接口A.______ 和串行I/O接口B.______ 是目前两个最具有权威性的标准接口技术。 4.在计算机系统中,CPU对外围设备的管理,除了程序查询方式、程序中断方式外,还有A.______方式、B.______方式和C.______方式。 5.程序中断方式控制输入输出的主要特点是,可以使A 和B 并行工作。 6.DMA控制器按其A 结构,分为B 型和C 型两种。 7.通道是一个特殊功能的A ,它有自己的B 专门负责数据输入输出的传输控制,CPU只负责C 功能。 8.通道有三种类型:A 通道、B 通道、C 通道。 二、选择题: 1.下面有关“中断”的叙述,______是不正确的。 A.一旦有中断请求出现,CPU立即停止当前指令的执行,转而去受理中断请求 B.CPU响应中断时暂停运行当前程序,自动转移到中断服务程序 C.中断方式一般适用于随机出现的服务 D.为了保证中断服务程序执行完毕以后,能正确返回到被中断的断点继续执行程 序,必须进行现场保存操作 2.中断向量地址是______。 A. 子程序入口地址 B. 中断服务例行程序入口地址 C. 中断服务例行程序入口地址的地址 D. 主程序返回地址 3.在数据传送过程中,数据由串行变并行或由并行变串行,其转换是通过______。 A. 移位寄存器 B. 数据寄存器 C. 锁存器 D. 指令寄存器 4.采用DMA方式传送数据时,每传送一个数据要占用______的时间。 A. 一个指令周期 B. 一个机器周期 C. 一个时钟周期 D. 一个存储周期 5.发生中断请求的条件是______。 A. 一条指令执行结束 B. 一次I/O操作开始 C. 机器内部发生故障 D. 一次DMA操作开始 6.为了便于实现多级中断,保存现场最有效的方法是采用______。 A. 通用寄存器 B. 堆栈 C. 存储器 D. 外存 7.采用串行接口进行七位ASCII码的传送,带有一位奇校验位、一位起始位和一位停止位,当波特率为4800波特时,字符传送速率为___。 A.480 B. 436 C. 685 D. 240 8.在单级中断系统中,CPU一旦响应中断,则立即关闭___标志,以防止本次中断服务结束前同级的其他中断源产生另一次中断进行干扰。 A.中断允许 B. 中断请求 C. 中断屏蔽

文件输入输出流

C++中的文件输入/输出收藏 简介 本教程将以C++最基本的文件I/O(输出/输出)开始。此后,我将从更深入的方面,为你展示一些技巧,并分析给出一些有用的函数。 你需要对C++有一个较好的理解,否则这个教程于你而言将是陌生而毫无用处。 你的第一个程序 首先我将给出一段代码,接着再逐行进行解释。我们的第一个程序将建立一个文件,并写入一些字符: #include void main() //程序从这里开始运行 { ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”); SaveFile << “Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”; SaveFile.close(); } 仅仅如此吗?没错!这个程序将在当前运行目录下建立一个名为cpp-home.txt的文件,并向它写入“Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”。 下面给出各行的含义: #include ——你需要包含此文件以使用C++的文件输入/输出函数。注意:一旦包含了这个文件,你不再需要(为了使用cout/cin)包含iostream.h,因为fstream.h已经自动包含了它。 在这个头文件中声明了若干个类,包括ifstream,ofstream及fstream,它们都继承自istream 和ostream类。 ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”); 1)ofstream即“output file stream(输出文件流)”。它将建立一个句柄(handle),以便我们以后能以一个文件流的形式写入文件。 2)SaveFile——这是文件句柄的名字,当然,你还可以换用任何一个你想要的名称。 3)(“cpp-home.txt”); ——打开名为cpp-home.txt的文件。如果程序运行的当前目录已经存在这样一个文件,则它将被替换掉;万一不存在,程序也会为你创建一个为文件,你不必为此而担心。 现在,让我们稍微深入一点点。首先,我要指出的是:ofstream是一个类。因此ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”);这一语句将创建一个该类的对象;而我们在括号中所传递的参数实际上将传给构造函数:在这里我们将我们要建立的文件的名称作为实际参数传递给了该类的构造函数。当然,我们还可以传递其它的一些信息,不过我以后再对其进行讲解。 SaveFile << “Hello World, from https://www.doczj.com/doc/a1527366.html, and Loobian!”;——“<<”看起来是不是很亲切?不错,想必你已经在cout << 中见到过。这是一个预定义好的运算符。不管怎么

C语言格式输入函数SCANF()详解

scanf函数称为格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。 scanf函数的一般形式 scanf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中。与printf函数相同,C语言也允许在使用scanf函数之前不必包含stdio.h文件。scanf函数的一般形式为: scanf(“格式控制字符串”,地址表列); 其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串,也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。 例如:&a、&b分别表示变量a和变量b的地址。 这个地址就是编译系统在内存中给a、b变量分配的地址。在C 语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。 变量的地址和变量值的关系 在赋值表达式中给变量赋值,如: a=567; 则,a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。 但在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的

地址。 【例4-7】 #include int main(void){ int a,b,c; printf("input a,b,c\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return0; } 在本例中,由于scanf函数本身不能显示提示串,故先用printf 语句在屏幕上输出提示,请用户输入a、b、c的值。执行scanf语句,等待用户输入。在scanf语句的格式串中由于没有非格式字符在 “%d%d%d”之间作输入时的间隔,因此在输入时要用一个以上的空格或回车键作为每两个输入数之间的间隔。如: 789 或 7 8 9 格式字符串 格式字符串的一般形式为:

c语言输入输出格式集合

1.转换说明符 %a(%A)浮点数、十六进制数字和p-(P-)记数法(C99) %c 字符 %d 有符号十进制整数 %f 浮点数(包括float和doulbe) %e(%E)浮点数指数输出[e-(E-)记数法] %g(%G)浮点数不显无意义的零"0" %i 有符号十进制整数(与%d相同) %u 无符号十进制整数 %o 八进制整数 e.g. 0123 %x(%X)十六进制整数0f(0F) e.g. 0x1234 %p 指针 %s 字符串 %% "%" 2.标志 左对齐:"-" e.g. "%-20s" 右对齐:"+" e.g. "%+20s" 空格:若符号为正,则显示空格,负则显示"-" e.g. "% 6.2f" #:对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前缀o;对x类,在输出时加前缀0x; 对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点。 3.格式字符串(格式) 〔标志〕〔输出最少宽度〕〔。精度〕〔长度〕类型 "%-md" :左对齐,若m比实际少时,按实际输出。

"%m.ns":输出m位,取字符串(左起)n位,左补空格,当n>m or m省略时m=n e.g. "%7.2s" 输入CHINA 输出" CH" "%m.nf":输出浮点数,m为宽度,n为小数点右边数位 e.g. "%3.1f" 输入3852.99 输出3853.0 长度:为h短整形量,l为长整形量 printf的格式控制的完整格式: % - 0 m.n l或h 格式字符 下面对组成格式说明的各项加以说明: ①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。 ②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。 ③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。 ④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。 ⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。 --------------------------------------- 格式字符 格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。 ①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法: %d:按整型数据的实际长度输出。 %md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。

第10章 输入输出系统

第10章输入输出(I/O)系统 一、选择题(每题2分) 12.串行接口是指()。 A.主机和接口之间、接口和外设之间都采用串行传送 B.主机和接口之间串行传送,接口和外设之间并行传送 C.主机和接口之间并行传送,接口和外设之间串行传送 D.系统总线采用串行总线 【分析】主机的工作速度较快,因此主机和接口之间采用并行传送;外设的工作速度较慢,因此接口和外设之间采用串行传送。 【答案】C 35.为了便于实现多级中断,保存现场信息最有效的办法是采用______。 A 通用寄存器 B 堆栈 C 存储器 D 外存 【答案】B 35.为了便于实现多级中断,保存现场信息最有效的办法是采用______。 A 通用寄存器 B 堆栈 C 存储器 D 外存 【答案】B 70. 当采用______对设备进行编址情况下,不需要专门的I/O指令组。 A.统一编址法 B.单独编址法 C.两者都是 D.两者都不是 【答案】A 71. 下面有关“中断”的叙述,______是不正确的。 A.一旦有中断请求出现,CPU立即停止当前指令的执行,转而去受理中 断请求 B.CPU响应中断时暂停运行当前程序,自动转移到中断服务程序 C.中断方式一般适用于随机出现的服务 D.为了保证中断服务程序执行完毕以后,能正确返回到被中断的断点继 续执行程序,必须进行现场保存操作 【答案】A 95. 周期挪用(窃取)方式常用于______中。

A. 直接内存存取方式的输入/输出 B. 直接程序传送方式的输入/输出 C. CPU的某寄存器与存储器之间的直接传送 D. 程序中断方式的输入/输出 【答案】A 114. 采用DMA方式传送数据时,每传送一个数据就要用一个______时间。 A. 指令周期 B. 机器周期 C. 存储周期 D. 总线周期 【答案】C 二、填空题(每题2.5分) 3.按照传输数据格式不同划分,总线数据通信方式可分为串行总线和____________两类。 【答案】并行总线 4.对I/O数据传送的控制方式,可分为:程序直接控制方式、______________、DMA方式、_____________和外围处理机方式。 【答案】程序中断方式、通道控制方式 5.计算机系统的输入输出接口是(C)之间的交接界面。 A.CPU与存储器B.存储器与外围设备 C.主机与外围设备D.CPU与系统总线

文件输入输出操作

C/C++文件输入输出操作——FILE*、fstream、windowsAPI 基于C的文件操作 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在头文件stdio.h中定义如下: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */ int bsize; /* Buffer size */ unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */ unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */ unsigned istemp; /* Temporary file indicator */ short token; /* Used for validity checking */ } FILE; /* This is the FILE object */ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen() 打开流 fclose() 关闭流 fputc() 写一个字符到流中 fgetc() 从流中读一个字符 fseek() 在流中定位到指定的字符 fputs() 写字符串到流 fgets() 从流中读一行或指定个字符 fprintf() 按格式输出到流 fscanf() 从流中按格式读取 feof() 到达文件尾时返回真值 ferror() 发生错误时返回其值 rewind() 复位文件定位器到文件开始处 remove() 删除文件 fread() 从流中读指定个数的字符 fwrite() 向流中写指定个数的字符 tmpfile() 生成一个临时文件流 tmpnam() 生成一个唯一的文件名

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流,字符串流不是以外存文件为输入输出的对象,而以内存中用户定义的字符数组(字符串)为输入输出的对象,即将数据输出到内存中的字符数组,或者从字符数组(字符串)将数据读入。字符串流也称为内存流。 字符串流也有相应的缓冲区,开始时流缓冲区是空的。如果向字符数组存入数据,随着向流插入数据,流缓冲区中的数据不断增加,待缓冲区满了(或遇换行符),一起存入字符数组。如果是从字符数组读数据,先将字符数组中的数据送到流缓冲区,然后从缓冲区中提取数据赋给有关变量。 在字符数组中可以存放字符,也可以存放整数、浮点数以及其他类型的数据。在向字符数组存入数据之前,要先将数据从二进制形式转换为ASCII代码,然后存放在缓冲区,再从缓冲区送到字符数组。从字符数组读数据时,先将字符数组中的数据送到缓冲区,在赋给变量前要先将ASCII代码转换为二进制形式。总之,流缓冲区中的数据格式与字符数组相同。这种情况与以标准设备(键盘和显示器)为对象的输入输出是类似的,键盘和显示器都是按字符形式输入输出的设备,内存中的数据在输出到显示器之前,先要转换为ASCII码形式,并送到输出缓冲区中。从键盘输入的数据以ASCII码形式输入到输入缓冲区,在赋给变量前转换为相应变量类型的二进制形式,然后赋给变量。对于字符串流的输入输出的情况,如不清楚,可以从对标准设备的输入输出中得到启发。 文件流类有ifstream,ofstream和fstream,而字符串流类有istrstream,ostrstream和strstream。文件流类和字符串流类都是ostream,istream和iostream类的派生类,因此对它们的操作方法是基本相同的。向内存中的一个字符数组写数据就如同向文件写数据一样,但有3点不同: 1. 输出时数据不是流向外存文件,而是流向内存中的一个存储空间。输入时从内存中的存储空间读取数据。在严格的意义上 说,这不属于输入输出,称为读写比较合适。因为输入输出一般指的是在计算机内存与计算机外的文件(外部设备也视为文件)之间的数据传送。但由于C++的字符串流采用了C++的流输入输出机制,因此往往也用输入和输出来表述读写操作。 2. 字符串流对象关联的不是文件,而是内存中的一个字符数组,因此不需要打开和关闭文件。 3. 每个文件的最后都有一个文件结束符,表示文件的结束。而字符串流所关联的字符数组中没有相应的结束标志,用户要指定 一个特殊字符作为结束符,在向字符数组写入全部数据后要写入此字符。 字符串流类没有open成员函数,因此要在建立字符串流对象时通过给定参数来确立字符串流与字符数组的关联。即通过调用构造函数来解决此问题。建立字符串流对象的方法与含义如下。 建立输出字符串流对象 ostrstream类提供的构造函数的原型为: ostrstream::ostrstream(char *buffer,int n,int mode=ios::out); buffer是指向字符数组首元素的指针,n为指定的流缓冲区的大小(一般选与字符数组的大小相同,也可以不同),第3个参数是可选的,默认为ios::out方式。可以用以下语句建立输出字符串流对象并与字符数组建立关联: ostrstream strout(ch1,20); 作用是建立输出字符串流对象strout,并使strout与字符数组ch1关联(通过字符串流将数据输出到字符数组ch1),流缓冲区大小为20。 建立输入字符串流对象 istrstream类提供了两个带参的构造函数,原型为: istrstream::istrstream(char *buffer); istrstream::istrstream(char *buffer,int n); buffer是指向字符数组首元素的指针,用它来初始化流对象(使流对象与字符数组建立关联)。可以用以下语句建立输入字符串流对象: istrstream strin(ch2); 作用是建立输入字符串流对象strin,将字符数组ch2中的全部数据作为输入字符串流的内容。 istrstream strin(ch2,20); 流缓冲区大小为20,因此只将字符数组ch2中的,20个字符作为输入字符串流的内容。 建立输入输出字符串流对象 strstream类提供的构造函数的原型为: strstream::strstream(char *buffer,int n,int mode); 可以用以下语句建立输入输出字符串流对象:

C语言标准输入输出详解

C CC C输入输出函数 输入输出函数输入输出函数 输入输出函数 本节主要介绍Turbo C2.0标准输入输出函数和文件的输入输出函数。通过本 节的学习可以使读者掌握Turbo C2.0的屏幕输出、键盘输入输出以及磁盘文件的 读写函数, 并能开始进行一些简单的程序的编写。 控制流程语句主要包括: 条件语句、循环语句和开关语句。 1.1 标准输入输出函数 1.1.1 格式化输入输出函数 Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、输出函数printf( ) 和 scanf(), 这两个函数可以在标准输入输出设备上以各种不同的格式读写数据。 printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入

设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按 规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些 字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个 规定字符, 用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串 所说明的输出 参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则 将会出现意想 不到的错误。 1. 格式化规定符 Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数

C语言中文件,数据的输入输出,读写

文件 文件是数据的集合体,对文件的处理过程就是对文件的读写过程,或输入输出过程。 所谓文件是指内存以外的媒体上以某种形式组织的一组相关数据的有序集合。文件分类: 顺序文件,随机文件。 文本文件和二进制文件。 文本文件也称为ASCII文件,在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。 文本文件可以在屏幕上按字符显示,源程序文件就是文本文件,由于是按字符显示,所以能读懂文件内容。 二进制文件是按二进制编码方式来存放的。这里主要讨论文件的打开,关闭,读,写,定位等操作。 文件的存取方法 C程序的输入输出(I/O)有两种方式:一种称为标准I/O或流式I/O,另一种称为低级I/O。流式I/O是依靠标准库函数中的输入输出函数实现的。低级I/O利用操作系统提供的接口函数(称为底层接口或系统调用)实现输入输出,低级I/O 主要提供系统软件使用。 在C语言中用一个FILE类型的指针变量指向一个文件,(FILE类型是系统在stdio.h中定义的描述已打开文件的一种结构类型),这个指针称为文件指针。FILE *指针变量标识符; 如 FILE *fp; 文件的打开与关闭 所谓打开文件,指的是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便对它进行操作。 关闭文件则是断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。 1、fopen 函数原型:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode); Fopen函数用来打开一个文件,前一部分用来说明文件路径及文件名,后一部分mode指出了打开文件的存取方式;返回值是被打开文件的FILE型指针,若打开失败,则返回NULL。打开文件的语法格式如下: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式); 文件指针名必须被说明为FILE类型的指针变量。

介绍c语言文件的输入输出

第十三章文件 本章要点: 文件的基本概念 文件的基本函数 文件的顺序读写 文件的随机读写 文件简单应用 §13.1 C文件概述 文件的定义:所谓文件一般指存储在外部介质(如磁盘磁带)上数据的集合。 操作系统是以文件为单位对数据进行管理的。 文件的分类 从用户观点: 1、特殊文件(标准输入输出文件或标准设备文件) 2、普通文件(磁盘文件) 从操作系统的角度看,每一个与主机相连的输入输出设备看作是一个文件。 例:输入文件:终端键盘 输出文件:显示屏和打印机

按数据的组织形式: 1、ASCII文件(文本文件):每一个字节放一个ASCII代码二进制文件:把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上存放。 2、二进制文件 例:整数10000在内存中的存储形式以及分别按ASCII码形式和二进制形式输出如 ASCII文件和二进制文件的比较: ASCII文件便于对字符进行逐个处理,也便于输出字符。但一般占存储空间较多,而且要花费转换时间。二进制文件可以节省外存空间和转换时间,但一个字节并不对应一个字符,不能直接输出字符形式。 一般中间结果数据需要暂时保存在外存上,以后又需要输入内存的,常用二进制文件保存。

C语言对文件的处理方法: 缓冲文件系统:系统自动地在内存区为每一个正在使用的文件开辟一个缓冲区。用缓冲文件系统进行的输入输出又称为高级磁盘输入输出。 非缓冲文件系统:系统不自动开辟确定大小的缓冲区,而由程序为每个文件设定缓冲区。用非缓冲文件系统进行的输入输出又称为低级输入输出系统。 说明: 在UNIX系统下,用缓冲文件系统来处理文本文件,用非缓冲文件系统来处理二进制文件。ANSI C 标准只采用缓冲文件系统来处理文本文件和二进制文件。C语言中对文件的读写都是用库函数来实现。 §13.2 文件类型指针 缓冲文件系统中,关键的概念是“文件指引”。每个被使用的文件都在内存中开辟一个区,用来存放文仆的有关信息(如文件的名字、文什状态及文件当前位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统定义的,取名为FILE。TurboC在sudio.h文件中有以下的文什类型声明: typedef struct { shortlevel; /*缓冲区“满”或“空”的程度*/ unsignedflags; /*文件状态标志*/ charfd; /*文件描述符*/

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