当前位置:文档之家› 软件开发的3层架构和多层架构的概念详解

软件开发的3层架构和多层架构的概念详解

软件开发的3层架构和多层架构的概念详解

1 :三层架构:

1)数据访问层:DAL:用于实现与数据库的交互和访问,从数据库猎取数据或保存数据到数据库的部分。

2)业务规律层:BLL:业务规律承上启下,用于对上下交互数据进行规律处理,实现业务目标。3)表示层:Web主要实现和用户的交互,接受用户或返回用户恳求的数据结果的呈现,而详细的数据处理则会交给业务规律层和数据访问层去处理。

4)业务实体Modeh用于封装实体类数据结构,一般用于映射数据库的数据表或视图,用以描述业务中客观存在的对象。Model分别出来时为了更好地解耦,更好的发挥分层、复用、扩展增加敏捷性。

5)通用Common:通用的帮助工具类(数据校验、加密解密、缓存处理等)

6)数据库访问类时对ADONET的封装,封装了一些常用的重复的数据库操作。微软的企业库SQLHelper.cs,为DAL供应访问数据库的帮助工具。

数据摩

2:三层架构:

(高)内聚:一个模块内各个元素彼此相关联的紧密程度

(低)耦合:软件结构内不同模块之间依靠程度的度量。

优点1:三层结构将表示部分和业务规律部分根据客户层和应用服务器分别,客户端和应用服务㈱、应用服务器和数据库服务器之间的通信以及异构平台之间的数据交换都可以通过中间件或者相关程序来实现。复用降低、周期缩短、维护便利。

优点2:分层结构将数据访问和规律操作都集中到组件中,增加了系统的复用性。CS. BS 系统通用底层。不管是https://www.doczj.com/doc/9f19164703.html,、WINFORM、VVebService

优点3:系统的扩展性大大增加。

缺点:分层多开发工作量大。数据不直接提取降低性能。级联修改,表示层增加一个功能。

3:三层架构实例演示:

1:新建》项目分其它类型项目今ViSUaIStlIdi。解决方案今保存:

2:解决方窠今添加》新建项目)其它语言Visual C#今类库

3:详细项目)属性6程序集名称+默认命名空间

程序集名称:指定将包含程序集清单的输出文件的名称,即最终生成的文件名。

默认的命名空间:指定添加到项目中的文件的基命名空间。为了统一,一次设置项目的前缀为公司缩写等。这样每次在项目中添加类文件时,类文件的命名空间的前最就会自动带上MatiCSOft.顶级命名空间。

4:详细项目分里史添加引用分项目6保存就可应用

m a固固回国国》

二解决方案'EyFirstThreeLayer'菽个项目

司M BLL

E , IiSti Properties

⅛∙∙∙ Ld引用

图Product, cs

B -Common

E- [⅛⅛ Properties

⅛∙∙∙ Sa引用

酉Function, cs

-.> D Λ.. ∖I∙b∖

L‹j APP-D“a

B ∖βa J∕Bin

匚M

/ Uaiticsoft. BLL pdb

& Baticsoft. Common. dll

闰Uaticsoft. CoMon. pdb

W Uaticsoft.DALdll

⅛ Haticsoft.DALpdb

Q Maticsoft.DBUtility. dll

国Maticsoft. DBUtxlity. pdb

< Uaticsoft. Model. dll

组Maticsoft. Model. pdb

θ ◎CssStylt

W LLJ >*M∙s

A¾ Styl∙Sh∙∙tl. css

Ξ g Product

⅛∙∙三J AddCollege. aspx

⅛∙∙∙L11AllCollege. aspx

由…L U Show. aspx

B ∙国Default. aspx

jj> Web. config

S DAL

E U⅛ Properties

Ξ 3引用

-ODBUtility

∙□ lod∙l

System ∙□ Syst∙m. Data ∙<□ Syxttm. Xml 闻Pro如ct. cs 3 3)DBUtility ⅛∙∙ Properties ⅛∙∙∙囱引用图DbHelperSQL. cs

白…d]Model

[±] , Properties

E N引用

当Pro如ct. cs

HnaDeSPd8 Haticsoft.DButility

/// ary>

///数据访问抽票基础类 /// <∕suπβwry>

public class DbHelperSQL

看符阜Qeb.COnfi 8未配置).可以动态更改COnneCtigString 支持多数 public DbHelperSQL()∣Γ77∣

///

///返回一个给定的青词语句的结果柒合 /// <∕suD∞ry>

public SqlDataRea4er ExecuteReader (string sxιl)Γ771 /// ///无返回的宣询语句 /// <∕suπ≡>ary>

public int EXCCUteNOJTQUery(String SQl)

int resultNum = 0; try

s<)lcon. OpenO;

Sqkrod = new SqlCoiTmwdGql. sqlcon); result Num=sglcπκL EjccuteNorCugryO; I return rcsultNum. ∣ )1 ------------------------------ 1 catch (SqlException ex)

throw new Exception (ex.Iessage, ex), finally sqlcon. CloseO.

)

}

4:基于工厂模式的三层结构模型:

解决方案9个项目及其描述 序号 项目名称 类型 描述

1 BLL 类库项目 业务规律层

2 Common 类库项目 通用类库

3 DALFactory 类库项目 抽象工厂

4 DBUtiIity 类库项目 数据库操作类

5 IDAL 类库项目 数据库访问层抽象接口

6 Model

类库项目 数据实体

7 OracleDAL

类库项目

基于OniCle 的数据访问层 8

SQLServerDAL 类库项目 基于SQLSerVer 数据访问层

9 Web

https://www.doczj.com/doc/9f19164703.html, VVeb 表示层

业务实体

层之间调用关系:Web∙>BLL, BLL调用DALFactory来打算要创建哪个DAL的对象的接口,然后返回给BLL的是IDAL对象。IDAL接口是一系列“功能”的声明和名单,接口并没有实现细节,只是一些功能方法的定西。SQLSCrVerDAL和OraCIeDAL均继承自IDAL 接口,并实现了接口定义的全部功能。相当于全部的数据访问层被封装起来了,暴露在外面的就是IDAL接口被调用。MOdel作为一种数据结构(类似C中的结构体)在各层之间传递和使用。

web三层架构概述

web三层架构概述 web三层架构概述 2009-05-23 10:23 关于 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增、删、改、查。 概述

三层结构原理: 3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。 所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。 表示层位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。 业务逻辑层业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、

业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。 业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

软件开发中的三层架构模式

软件开发中的三层架构模式 提要软件开发过程中的分层模式是最常见的一种架构模式,甚至说分层模式是很多架构模式的基础。软件开发采用分层模式能够将各个功能分开,实现相对独立的开发模式。分层模式的关键点在于确定依赖,即通过分层,可以限制子系统间的依赖关系,使系统以更松散的方式耦合,从而更易于维护。 关键词:分层模式;架构;三层 一、分层设计的概念 分层描述是这样一种架构设计过程:从最低级别的抽象开始,称为第1层,这是系统的基础。通过将第J层放置在第J-1层的上面逐步向上完成抽象阶梯,直到到达功能的最高级别,称为第N层。因而分层模式可以定义为:将解决方案的组件分割到不同的层中。每一层中的组件应保持内聚性,并且应大致在同一抽象级别,每一层都与它下面的各层保持松散耦合。 架构这个词从它出现后,就有许许多多的程序员、架构师们激烈地讨论着它的发展,但是架构一词的出现,却是随着三层架构的出现才出现的。当然,目前应用三层架构开发也正是业界最关注的主题。那么,这里我们来看看单层、双层、三层甚至多层架构到底是怎么一回事。单层结构是20世纪八十年代以来小型应用的结构,在那个结构化编程充斥的时代,还没有出现架构的概念,典型的是基于Dbase、Foxbase等小型数据库的应用。双层结构的同义词可以理解为传统的客户/服务器结构,尽管是目前占统治地位的结构,但其封装移植等方面的缺陷,已使它步入暮年,典型是基于Oracle、Infomix等大型数据库的C/S应用。三层结构是传统的客户/服务器结构的发展,代表了企业级应用的未来,典型的有Web 下的应用。多层结构和三层结构的含义是一样的,只是细节有所不同。之所以会有双层、三层这些提法,是因为应用程序要解决三个层面的问题。 二、三层架构的划分 三层架构是一种“客户端-服务器”架构,在此架构中,用户接口、商业逻辑、数据保存以及数据访问被设计为独立的模块。主要有三个层面:第一层,表现层,GUI层;第二层,商业对象,商业逻辑层;第三层,数据访问层。这些层可以单独开发,单独测试。

软件开发中常见的架构模式

软件开发中常见的架构模式软件开发中的架构模式是一种被广泛运用的技术重点。在现代的软件开发中,应用层(Application Layer)、服务层(Service Layer)、数据访问层(Data Access Layer)是一种常见的架构模式,它们在开发中被广泛应用,并且这些架构模式是十分重要的存在,下面我们将对这些常见的架构模式进行详细的介绍。 一、应用层架构模式 应用层架构模式是一种基于MVC(Model-View-Controller)的的开发模式,它被广泛应用于Web开发中。 这种架构模式分为三层,分别为控制层(Controller)、数据层(Model)和视图层(View)。 控制层(Controller):控制层负责接收用户请求并处理请求,它是整个应用程序的外层核心。控制层可以调用的业务逻辑层中的方法,也可以根据业务逻辑层返回的结果来更新视图层。

视图层(View):视图层是控制层提供给用户的界面,它负责 显示数据或者接收用户输入。视图层展示的数据来源于业务逻辑 层中的方法返回结果。 数据层(Model):数据层承载着整个应用程序的数据,包括 数据结构、数据交互、数据校验等。 二、服务层架构模式 服务层架构模式是一种基于SOA(Service-Oriented Architecture)的开发模式,它应用于企业级应用程序以及大规模软件系统的开 发中。 服务层架构模式分为四层,分别为服务层(Service)、应用层(Application)、基础设施层(Infrastructure)、资源层(Resource)。 服务层(Service):服务层是整个服务层架构模式中的核心, 它提供各种服务以满足客户端的需求。服务层的实现是通过实现SOA 标准的 Web 服务或 RESTful API。

三层架构(我的理解及详细分析)

三层架构(我的理解及详细分析) 三层架构已经学了一段时间,一直想做一个比较完整、比较完美的总结。但是左思右想,不知道如何下笔。都说万事开头难嘛,今天整理了一下凌乱的思路,哎,还是没整理好,想到哪就说到哪吧。 初学者很不理解: 1,什么是三层? 2,为什么使用三层? 3,三层与以往使用的两层相比有什么不同?它的优势在哪里? 4,如何学好三层?如何应用三层? …… 这篇博客里我会给大家一一解释一下,略懂皮毛忘大家见谅!!! 米老师一直强调:让学习和生活结合,把学习和生活联系,这样的学习才叫会学习,会生活。 对于三层我左思右想,如何与实际相联系。好嘛,昨晚突然有了“灵感”。还记得大话设计模式里第23章大鸟和小菜吃羊肉串的故事——由在小摊吃到饭店吃引来的一个命令模式(当然今天不是研究命令模式)。服务员、厨师、采购员。

这不就是个典型的三层架构吗???(⊙ o ⊙ )啊!哈哈(这个后面再做解释) 先了解: 1,什么是三层? UI(表现层):主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。 BLL:(业务逻辑层):UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。 DAL:(数据访问层):与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据的操作,操作后再一一返回,直到将用户所需数据反馈给用户) 每一层都各负其责,那么该如何将三层联系起来呢?

软件开发中的架构模式

软件开发中的架构模式 随着计算机科学的不断发展和普及,软件开发成为了一个重要 的领域。在软件开发中,架构是一个非常重要的概念。一个好的 架构可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,从而降低 开发成本,并且可以提高软件的性能和可靠性。本文将介绍软件 开发中的一些常见的架构模式。 1. 分层架构模式 分层架构模式是一种常见的架构模式,它将一个软件系统分为 多个层次,每一层都有特定的职责和功能。最常见的分层架构模 式是三层架构,它将系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。表示层负责与用户交互,业务逻辑层负责业务逻辑的处理,数据 访问层负责与数据库交互。 分层架构模式是一种简单、易于理解和实现的架构模式。它可 以帮助开发人员更好地组织代码,实现代码的复用和维护。但是,它也存在一些缺点,例如每层之间的依赖性很强,如果设计不好,可能会导致系统变得过于复杂。 2. MVC架构模式 MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种常用的架构模式,它将一个软件系统分为三个部分:模型、视图和控制器。模型是

应用程序中用于处理数据的数据结构,视图是用户接口,控制器是用于控制用户界面和模型之间的交互的逻辑。 MVC架构模式可以帮助开发人员更好地组织代码,实现代码的复用和维护。它也可以使开发人员分离应用程序的各个部分,从而使应用程序更易于测试和维护。但是,MVC框架也存在一些缺点,例如它需要不同的编程语言来实现模型、视图和控制器,这可能会增加开发成本和维护成本。 3. 微服务架构模式 微服务架构模式是一种最近流行的架构模式,它将一个应用程序分为多个小型服务,每个服务都有一个特定的功能。每个服务都可以独立部署和扩展,并且可以使用不同的编程语言和数据存储技术。 与传统的分层架构模式相比,微服务架构模式更加灵活和可扩展。它可以帮助开发人员更加有效地实现业务逻辑,并且可以更加轻松地部署和扩展应用程序。但是,微服务架构模式也存在一些缺点,例如在处理跨服务的事务时复杂度较高。 4. 事件驱动架构模式 事件驱动架构模式是一种基于事件的编程模式,它利用事件来触发应用程序中的响应和处理。在事件驱动架构模式中,组件之

C#三层架构详解

三层架构将数据层、应用层和业务层分离,业务层通过应用层访问数据库,保护数据安全,利于负载平衡,提高运行效率,方便构建不同网络环境下的分布式应用; 业务层主要作用是接收用户的指令或者数据输入,提交给应用层做处理,同时负责将业务逻辑层的处理结果显示给用户。相比传统的应用方式,业务层对硬件的资源要求较低; 应用层依据应用规模的不同,所承受的负荷会有较大的差异,另外客户端的数目,应用的复杂程度都会对其造成一定的影响。 ERP三层结构提供了非常好的可扩张性,可以将逻辑服务分布到多台服务器来处理,从而提供了良好的伸缩方案; 数据层包括存储数据的数据库服务器和处理数据和缓存数据的组件。组件将大量使用的数据放入系统的缓存库,以提高数据访问和处理的效率. 同时ERP采用大型数据库提供高性能、可靠性高的海量数据存储能力存储ERP的业务数据。 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

概念简介 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。 概述 在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层。 三层结构原理: 3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。 所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DC OM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。 表示层 位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。

软件开发的3层架构和多层架构的概念详解

软件开发的3层架构和多层架构的概念详解 1 :三层架构: 1)数据访问层:DAL:用于实现与数据库的交互和访问,从数据库猎取数据或保存数据到数据库的部分。 2)业务规律层:BLL:业务规律承上启下,用于对上下交互数据进行规律处理,实现业务目标。3)表示层:Web主要实现和用户的交互,接受用户或返回用户恳求的数据结果的呈现,而详细的数据处理则会交给业务规律层和数据访问层去处理。 4)业务实体Modeh用于封装实体类数据结构,一般用于映射数据库的数据表或视图,用以描述业务中客观存在的对象。Model分别出来时为了更好地解耦,更好的发挥分层、复用、扩展增加敏捷性。 5)通用Common:通用的帮助工具类(数据校验、加密解密、缓存处理等) 6)数据库访问类时对ADONET的封装,封装了一些常用的重复的数据库操作。微软的企业库SQLHelper.cs,为DAL供应访问数据库的帮助工具。 数据摩 2:三层架构: (高)内聚:一个模块内各个元素彼此相关联的紧密程度 (低)耦合:软件结构内不同模块之间依靠程度的度量。 优点1:三层结构将表示部分和业务规律部分根据客户层和应用服务器分别,客户端和应用服务㈱、应用服务器和数据库服务器之间的通信以及异构平台之间的数据交换都可以通过中间件或者相关程序来实现。复用降低、周期缩短、维护便利。 优点2:分层结构将数据访问和规律操作都集中到组件中,增加了系统的复用性。CS. BS 系统通用底层。不管是https://www.doczj.com/doc/9f19164703.html,、WINFORM、VVebService 优点3:系统的扩展性大大增加。 缺点:分层多开发工作量大。数据不直接提取降低性能。级联修改,表示层增加一个功能。

软件开发的常用架构

软件开发的常用架构 在计算机科学领域,架构是指软件系统的基础结构,规定了系统中组件的交互方式和功能。软件开发的架构决定了软件系统的可扩展性、可维护性和可重用性。因此,选择正确的架构是相当重要的,可以使得软件系统具有更高的性能、更好的功能和更高的安全性。 下面介绍几种在软件开发中常用的架构。 1. 分层架构 分层架构是最常见的软件架构之一,也称为三层架构。该架构将应用程序分为三个层次:表示层、业务逻辑层和数据访问层。这种架构的优点是它能够实现代码的复用,这是因为在分层架构中,开发人员可以方便地重复使用模块。 这种架构的另一个显著优点是它有助于应用程序的柔性。因为系统的组件是独立的,所以在进行调整时,可以更轻松地修改其中的一层,而不影响其余的层次。此外,分层架构也有助于不同

的开发人员更好地协同工作,因为每个人都可以专注于自己层次 的开发。 当然,分层架构也有一些缺点。其中最主要的缺点是系统的复 杂性。由于系统被分为许多层次,因此它需要更多的代码来实现。此外,在使用多个层次的过程中,数据流转会增加一定的时延。 2. 服务架构 服务架构也称为面向服务架构(SOA),是一种基于服务的软件 架构。在这种架构下,在系统中各组件之间进行通信时,所使用 的是网络服务。在服务架构中,各模块可以通过共享这些服务与 其他人进行通信,而不需要共享代码或数据。 服务架构的优点是它有助于避免耦合。因为各个模块之间的通 信是通过服务进行,所以当一个模块的代码发生变化时,其他模 块的代码不会受到影响。此外,在服务架构中,服务可以更容易 地重新装配,因此可以更快地适应不同的需求。

服务架构也有一些缺点。其中一个显著的缺点是它的性能降低。由于系统需要通过网络服务通信,因此进行通信时会增加一定的 时延。此外,在处理多个服务时,可能出现复杂的问题。 3. 微服务架构 微服务架构是一种分布式系统,它将应用程序分解为一组小型 服务。在该架构中,每个服务都运行在独立的进程中,并使用HTTP等协议进行通信。这种架构的优点是它有助于实现快速响应时间,更高的可伸缩性和更大的弹性。 微服务架构的另一个优点是它有助于工程师之间的协作。服务 可以被不同的团队零散开发,每个团队集中精力让单个服务更好,以满足业务要求。由于系统中的各个服务可以独立发布和部署, 增强了系统的可靠性,也提高了系统的容错能力。 微服务架构的缺点之一是它需要更多的维护人员。由于这种架 构下,系统被分解为许多微服务,因此维护的花费也会水涨船高。此外,在处理多个服务时,也可能出现复杂的问题。

软件开发层次的简单了解

简述三层架构和两层架构: 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。 三层架构 概述 三层架构(3-tier application) 一个三层架构的应用程序由三部分组成,这三部分各自分布在网络中的不同地方。这三个部分分别是:工作站或表示层接口、事务逻辑、数据库以及与其相关的程序设计。 在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。 这种应用程序的设计使用客户/服务器模式,各层可以同时开发,并且可以由不同的程序员组用不同的语言来开发。因为各个层次的开发不会影响其他层次,所以这种模型对于进一步开发软件是很方便的。 例如:

老张去饭馆,先跟服务生要菜单看,这就是表述层,再跟服务生点菜,服务拿着菜单去交给 后台大厨,这就是业务逻辑层,大厨做好菜再让服务生拿上来,这就是数据访问层 三层结构原理: 3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。 所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。 这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间 层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。 表示层 表示层(User Interface):位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。 业务逻辑层 业务逻辑层(Business Logic Layer):无疑是系统架构中体现核心价值的部分。 它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计, 也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称 为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计 的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层 进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。 业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数 据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层 对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果 在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替 换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。 数据层

软件工程中的软件架构设计和模块化开发

软件工程中的软件架构设计和模块化开发在软件工程中,软件架构设计和模块化开发是两个关键概念。软件架构设计是指在软件开发过程中对整个系统的结构和组织进行设计和规划的过程,而模块化开发则是指将系统划分为相互独立的模块,每个模块负责完成特定的功能。本文将详细介绍软件架构设计和模块化开发的概念、原则和优势,并举例说明其在实际项目中的应用。 一、软件架构设计 软件架构设计是软件工程过程中至关重要的一步,它决定了软件系统的整体框架和组织结构。一个好的架构设计能够提升软件的可维护性、可拓展性、可重用性和性能等方面的指标。下面将介绍几种常见的软件架构设计模式。 1. 分层架构 分层架构是指将软件系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能。常见的分层架构包括三层架构和多层架构。三层架构一般包括表示层、业务逻辑层和数据访问层,而多层架构可以根据实际需求进行更复杂的划分。分层架构的优势在于可以提高系统的可维护性和可拓展性,同时也方便团队的协作开发。 2. 客户端-服务器架构 客户端-服务器架构是一种常见的网络架构,将软件系统划分为客户端和服务器两个部分。客户端负责用户界面的展示和用户交互,而服务器则负责处理客户端的请求并返回相应的结果。这种架构模式在分

布式系统和Web应用开发中较为常见,能够提高系统的可扩展性和并 发性能。 3. 面向服务架构 面向服务架构(Service-Oriented Architecture,简称SOA)是一种基于服务的软件架构模式。它将软件系统划分为一组独立的服务单元, 每个服务提供特定的功能,并通过网络进行通信和协作。面向服务架 构的优势在于可以实现系统的松耦合和可重用性,提高系统的可维护 性和灵活性。 二、模块化开发 模块化开发是指将系统划分为相互独立的模块,并通过接口进行交互。每个模块负责完成特定的功能,模块与模块之间的耦合度较低, 可以独立开发、测试和维护。下面将介绍几种常见的模块化开发的方法。 1. 面向对象设计 面向对象设计是一种常用的模块化开发方法,它将系统中的对象抽 象为类,每个类负责完成特定的功能。通过封装、继承和多态等特性,实现模块之间的解耦和复用。面向对象设计的优势在于可以提高系统 的灵活性和可维护性,同时也方便团队协作和开发。 2. 组件化开发 组件化开发是指将系统划分为一组可独立开发、测试和升级的组件。每个组件可以看作一个相对独立的模块,通过定义接口和协议进行通

软件架构中的多层架构设计

软件架构中的多层架构设计在软件开发中,软件架构是一个非常关键的环节。一个好的软件架构可以为软件的稳定性、可扩展性、可维护性和可重用性等方面提供很好的保障。而多层架构设计是一种非常常见的软件架构设计思想,本文将简要介绍在软件架构中的多层架构设计。 一、多层架构的概念 多层架构是通过将应用程序划分为若干层来使其可管理、可维护和可扩展的一种软件架构设计。在多层架构中,应用程序的每一层都有特定的职责和功能,且每一层只与相邻的层进行交互,从而实现了软件的高内聚、低耦合。 多层架构一般分为三层或四层,其中最基本的三层架构包括表示层、业务逻辑层和数据层,四层架构则在三层的基础上增加了一层应用程序层。 二、三层架构设计方式

1.表示层:表示层是用户直接进行交互的界面,通常是Web或 者Mobile应用的前端部分。表示层的主要职责是接收用户的请求,并将请求发送到业务逻辑层进行处理,再将处理结果返回给用户。 2.业务逻辑层:业务逻辑层是应用程序中的核心层,它负责处 理来自表示层传来的请求,并根据具体的业务需求进行处理,处 理过程中还可能需要与数据层进行交互。业务逻辑层的主要职责 是处理业务逻辑、验证输入信息以及进行数据处理和计算等操作。 3.数据层:数据层是存储数据的地方,其主要职责是将数据存 储到数据库中,并提供对外的数据读取和写入接口。在与业务逻 辑层交互时,数据层提供了对数据库的CRUD操作。 三、四层架构设计方式 四层架构与三层架构最大的不同之处在于增加了一层应用程序层,它实现了表示层和业务逻辑层之间的解耦,使得表示层无需 直接访问业务逻辑层,而是通过应用程序层来访问业务逻辑层, 进一步增强了软件架构的可维护性和可扩展性。

软件架构的选择与设计

软件架构的选择与设计 在软件开发过程中,选择适当的架构是至关重要的。一个良好的软件架构可以提高应用的可靠性、可维护性和可扩展性。本文将探讨软件架构的选择与设计方面的考虑因素。 一、需求分析与功能设计 在选择和设计软件架构之前,首先需要进行全面的需求分析和功能设计。这包括明确应用的目标、需求和功能,并根据此来确定所需的软件架构类型。 二、单层架构 单层架构是最简单的软件架构类型,所有的功能和应用逻辑都集中在一个层次中。这种架构适用于小型应用或者功能简单的项目。它的优点在于实现简单、易于维护,但在大型复杂应用中可能不太适用。 三、多层架构 多层架构是常见且广泛应用的软件架构类型之一。它将应用按照功能和责任分成不同的层次,常见的有三层架构(用户界面层、业务逻辑层、数据访问层)和四层架构(用户界面层、业务逻辑层、数据访问层、数据存储层)。多层架构的优点在于模块化清晰、易于扩展和维护,但在设计和实现上需要更多的工作。 四、客户端-服务器架构

客户端-服务器架构是一种将应用划分为客户端和服务器端的架构类型。客户端负责用户界面和用户交互,服务器端负责处理业务逻辑和 数据存储。这种架构适用于分布式系统和大型应用程序,可以提高系 统的性能和可伸缩性。 五、面向服务的架构 (SOA) 面向服务的架构是一种基于服务的架构模式,将应用程序设计为一 组相互独立的服务,并通过网络进行通信。每个服务都提供特定的功能,可以独立部署和扩展。SOA的优势在于松耦合、灵活性高、易于 维护和扩展。 六、微服务架构 微服务架构是一种将应用程序划分为一系列小型、独立部署的服务 的架构模式。每个微服务都运行在自己的进程中,并通过轻量级的通 信机制进行通信。微服务架构的优势在于可伸缩性高、易于开发和部署,但对于分布式系统的复杂性要求较高。 七、事件驱动架构 事件驱动架构是一种基于事件的架构模式,将应用设计为一系列相 互独立的组件,通过事件进行协作。每个组件都可独立运行,并通过 事件触发和响应来完成任务。事件驱动架构适用于实时和异步处理的 应用场景。 综上所述,软件架构的选择和设计应根据实际需求进行评估和决策。在选择架构类型时,需综合考虑应用规模、复杂度、性能、可扩展性

理解系统架构中的层次结构和组件关系

理解系统架构中的层次结构和组件关系 在软件开发和系统设计中,系统架构扮演着至关重要的角色。系统架构定义了系统的整体结构和组织方式,以及各个组件之间的关系。在系统架构中,层次结构和组件关系是两个核心概念。本文将介绍层次结构和组件关系的含义,并探讨它们在系统架构中的应用。 一、层次结构 层次结构是指将系统划分为多个层次或级别,并在不同的层次上组织和处理功能。每个层次负责处理特定的功能,并提供接口供上一层次或下一层次使用。层次结构的好处在于可以将系统分解为相对独立的模块,使系统更易于理解、维护和扩展。 在软件开发中,常见的层次结构包括三层架构和多层架构。三层架构通常被用于Web应用程序开发,它包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。表示层负责处理用户界面,业务逻辑层实现业务逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。多层架构更加灵活,可以根据具体需求增加更多的层次。 层次结构的划分应根据功能的内聚性和耦合性来确定。每个层次应该有清晰的职责和接口定义,使得各个层次之间的耦合度最小化。通过明确的层次划分,可以有效地提高代码的可重用性,并实现系统的模块化和易维护性。 二、组件关系

组件关系描述了系统中各个组件之间的协作和交互方式。在系统架 构中,组件可以是软件模块、服务、库或者其他可独立部署和使用的 功能单元。组件之间通过接口进行通信,完成特定的任务或交换信息。 常见的组件关系包括依赖、关联、聚合和组合。依赖关系表示一个 组件使用另一个组件提供的功能,但彼此之间没有拥有关系。关联关 系描述了两个组件之间的关联,它们可以共享信息或者共同完成某项 任务。聚合关系表示一个组件包含其他组件,它们之间存在"整体与部分"的关系。组合关系则表示一个组件由其他组件组成,且组成部分不 能被其他组件共享。 组件关系的选择应考虑系统的需求和设计目标。不同的组件关系适 用于不同的场景。合理选择组件关系可以提高系统的灵活性、扩展性 和可重用性。 三、层次结构和组件关系在系统架构中的应用 层次结构和组件关系在系统架构设计中相辅相成,共同构建了整体 架构。层次结构提供了层次划分和功能组织的基础,而组件关系则定 义了组件之间的协作方式。 通过层次结构可以将系统拆分为多个模块,每个模块实现特定的功能。层次结构使得每个模块的职责明确,降低了模块之间的耦合度。 而组件关系则描述了模块之间的关联和交互方式。模块之间通过组件 关系进行协作,完成系统的整体功能。

了解分层架构模式及其应用

了解分层架构模式及其应用 分层架构模式是一种软件设计模式,被广泛应用于构建复杂的软件 系统。它通过将系统分解成各个层次,每个层次负责特定的功能和责任,从而提高了系统的可维护性、可扩展性和可重用性。本文将为您 介绍分层架构模式及其应用。 一、什么是分层架构模式 分层架构模式是一种将软件系统分解为多个层次的设计方法。每个 层次都有其独立的功能和职责,层与层之间通过定义严格的接口进行 交互,实现了系统的解耦和模块化。常见的分层架构模式包括三层架 构和多层架构。 1. 三层架构 三层架构是一种常见的分层架构模式,将系统分为表示层、业务逻 辑层和数据访问层三个层次。表示层负责用户界面的展示与交互,业 务逻辑层处理系统的业务逻辑,数据访问层用于数据的读写操作。通 过将不同的功能和责任分配到不同的层次,使得系统更具可维护性和 可扩展性。 2. 多层架构 多层架构是在三层架构基础上进一步拓展的模式,可以根据具体的 系统需要增加更多的层次。例如,可以在三层架构基础上增加服务层,用于处理复杂的业务逻辑。多层架构的好处是更加灵活,可以根据系 统的需求灵活地添加或删除层次。

二、分层架构模式的优势 分层架构模式具有以下几个优势: 1. 解耦与模块化:通过定义严格的接口,各个层次之间实现解耦,使得模块可以独立开发、测试和维护。 2. 可维护性:每个层次负责特定的功能和责任,当需要修改或添加某个功能时,只需修改或添加相应层次,不对其他层次造成影响。 3. 可扩展性:由于各个层次之间的解耦,可以灵活地添加新的层次或替换现有的层次,以满足系统的功能扩展需求。 4. 可测试性:各个层次可以独立地进行单元测试,方便进行错误定位和修复。 三、分层架构模式的应用领域 分层架构模式可以应用于各种类型的软件系统开发,特别是适用于大型和复杂的系统。 1. Web应用开发:分层架构模式常被用于开发Web应用,例如通过三层架构将用户界面、业务逻辑和数据访问进行分离,提高系统的可维护性和可扩展性。 2. 企业级应用开发:分层架构模式可以有效地组织和管理大型企业级应用的各个功能模块,使得系统更加稳定和可靠。

架构模型解析常见的系统架构

架构模型解析常见的系统架构系统架构是指在软件或者信息系统开发过程中,对系统进行设计和组织的方式和方法。不同的系统架构模型采用不同的设计原则和架构风格,以满足系统的需求和开发目标。在本文中,我们将解析常见的系统架构模型,并探讨它们的特点和应用场景。 一、单层架构模型 单层架构模型是最简单的架构模型之一,也被称为单层式架构或单一层架构。在单层架构模型中,整个系统的功能和业务逻辑被集中在一个单一的层次结构中。 单层架构模型的特点是结构简单,适用于小型应用程序和简单业务流程。然而,由于所有的功能和逻辑都被集中在一个层次中,单层架构模型的可扩展性和灵活性较差。 二、分层架构模型 分层架构模型是一种常见的系统架构模型,它将系统的功能和业务逻辑按照不同的层次进行划分和组织。常见的分层架构模型包括三层架构模型和多层架构模型。 1. 三层架构模型 三层架构模型将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层三个层次。表示层负责与用户进行交互,业务逻辑层负责处理业务规则和逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。

三层架构模型的特点是层次清晰,耦合度低,易于维护和扩展。它 适用于中小型企业应用程序和复杂业务系统。 2. 多层架构模型 多层架构模型是在三层架构的基础上进一步划分和扩展的架构模型。它将业务逻辑层进一步划分为多个层次,例如服务层、应用层和领域 层等。 多层架构模型的特点是灵活性高,可扩展性强。通过进一步划分和 组织业务逻辑层,可以更好地实现系统的分离和职责划分。多层架构 适用于大型企业应用程序和复杂的分布式系统。 三、客户端-服务器模型 客户端-服务器模型是一种常见的网络架构模型,它将系统划分为客户端和服务器两个部分。客户端负责向用户提供界面和交互,服务器 负责处理业务逻辑和数据处理。 客户端-服务器模型的特点是分布式处理,可实现多个客户端同时访问服务器。它适用于企业应用程序和互联网服务等场景。 四、微服务架构模型 微服务架构模型是一种新兴的系统架构模型,它将系统划分为多个 小型、独立的服务单元。每个服务单元负责一个具体的业务功能,并 通过轻量级的通信机制进行通信和协作。

表示层-业务逻辑层-数据访问层

1.什么是三层架构 所谓的三层开发就是将系统的整个业务应用划分为表示层——业务逻辑层——数据访问层,这样有利于系统的开发、维护、部署和扩展。 分层是为了实现“高内聚、低耦合”。采用“分而治之”的思想,把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源。 ∙表示层:负责直接跟用户进行交互,一般也就是指系统的界面,用于数据录入,数据显示等。意味着只做与外观显示相关的工作,不属于他的工作不用做。 ∙业务逻辑层:用于做一些有效性验证的工作,以更好地保证程序运行的健壮性。如完成数据添加、修改和查询业务等;不允许指定的文本框中输入空字符串,数据格式是否正确及数据类型验证;用户的权限的合法性判断等等,通过以上的诸多判断以决定是否将操作继续向后传递,尽量保证程序的正常运行。 ∙数据访问层:顾名思义,就是用于专门跟数据库进行交互。执行数据的添加、删除、修改和显示等。需要强调的是,所有的数据对象只在这一层被引用,如System.Data.SqlClient等,除数据层之外的任何地方都不应该出现这样的引用。 https://www.doczj.com/doc/9f19164703.html,可以使用.NET平台快速方便地部署三层架构。https://www.doczj.com/doc/9f19164703.html,革命性的变化是在网页中也使用基于事件的处理,可以指定处理的后台代码文件,可以使用C#、VB、C++和J#作为后台代码的语言。. NET中可以方便的实现组件的装配,后台代码通过命名空间可以方便的使用自己定义的组件。显示层放在ASPX 页面中,数据库操作和逻辑层用组件或封装类来实现,这样就很方便的实现了三层架构。 2.为什么使用三层架构 对于一个简单的应用程序来说,代码量不是很多的情况下,一层结构或二层结构开发完全够用,没有必要将其复杂化,如果对一个复杂的大型系统,设计为一层结构或二层结构开发,那么这样的设计存在很严重缺陷。下面会具体介绍,分层开发其实是为大型系统服务的。 在开发过程中,初级程序人员出现相似的功能经常复制代码,那么同样的代码为什么要写那么多次?不但使程序变得冗长,更不利于维护,一个小小的修改或许会涉及很多页面,经常导致异常的产生使程序不能正常运行。最主要的面向对象的思想没有得到丝毫的体现,打着面向对象的幌子却依然走着面向过程的道路。 意识到这样的问题,初级程序人员开始将程序中一些公用的处理程序写成公共方法,封装在类中,供其它程序调用。例如写一个数据操作类,对数据操作进行合理封装,在数据库操作过程中,只要类中的相应方法(数据添加、修改、查询等)可以完成特定的数据操作,这就是数据访问层,不用每次操作数据库时都写那些重复性的数据库操作代码。在新的应用开发中,数据访问层可以直接拿来用。面向对象的三大特性之一的封装性在这里得到了很好的体现。读者现在似乎找到了面向对象的感觉,代码量较以前有了很大的

三层架构详解

三层架构详解.doc 1、三层架构将数据层、应用层和业务层分别,业务层通过应用层访问数据库,疼惜数据平安,利于负载平衡,提高运行效率,便利构建不同网络环境下的分布式应用;表示层主要作用是接收用户的指令或者数据输入,提交给业务规律层做处理,同时负责将业务规律层的处理结果显示给用户。相比传统的应用方式,业务层对硬件的资源要求较低;应用层依据应用规模的不同,所承受的负荷会有较大的差异,另外客户端的数目,应用的冗杂程度都会对其造成确定的影响。ERP 三层构造供应了特殊好的可扩张性,可以将规律效劳分布到多台效劳器来处理,从而供应了良好的伸缩方案;数据层包括存储数据的数据 2、库效劳器和处理数据和缓存数据的组件。组件将大量使用的数据放入系统的缓存库,以提高数据访问和处理的效率.同时ERP承受大型数据库供应高性能、牢靠性高的海量数据存储力气存储ERP的业务数据。三层架构 (3-tierapplication)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层〔UI〕、业务规律层〔BLL〕、数据访问层〔DAL〕。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合〞的思想。概念简介1、表现层〔UI〕:通俗讲就是呈现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。2、业务规律层〔BLL〕:针对具体问题的操作,也可 3、以说是对数据层的操作,对数据业务规律处理。3、数据访问层〔DAL〕:该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增加、删除、修改、更新、查找等。概述在软件体系架构设计中,分层式构造是最常见,也是最重要的一种构造。微软推举的分层式构造一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务规律层〔又或成为领域层〕、表示层。三层构造原理:3个层次中,系统主要功能和业务规律都在业务规律层进展处理。所谓三层体系构造,是在客户端与数据库之间参与了一个“中间层〞,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简洁地放置三台机器 4、就是三层体系构造,也不仅仅有B/S应用才是三层体系构造,三层是指 规律上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。三层体系的应用程序将业务规章、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进展处理。通常状况下,客户端不直接与数据库进展交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再 经由中间层与数据库进展交互。表示层位于最外层〔最上层〕,离用 户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户供应一种交互式操作的界面。业务规律层业务规律层〔BusinessLogicLayer〕无疑是系统架构中表达核心价值的局部。它的关注 5、点主要集中在业务规章的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系 统设计,也即是说它是与系统所应对的领域〔Domain〕规律有关,很多时候,也将业务规律层称为领域层。例如MartinFowler 在?PatternsofEnterpriseApplicationArchitecture?一书中,将整个架构分为 三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱EricEvans,对业务规律层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域规律与领域规律的解决方案分别。业务规律层在体系架构中的位置很关键,它处于数据 6、访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一 种弱耦合构造,层与层之间的依靠是向下的,底层对于上层而言是“无知〞的,转变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。假设在分层设计时,遵循

三层架构详解

三层架构将数据层、应用层和业务层别离,业务层通过应用层访问数据库,保护数据平安,利于负载平衡,提高运行效率,方便构建不同网络环境下的分布式应用; 表示层主要作用是接收用户的指令或者数据输入,提交给业务逻辑层做处理,同时负责将业务逻辑层的处理结果显示给用户。相比传统的应用方式,业务层对硬件的资源要求较低; 应用层依据应用规模的不同,所承受的负荷会有较大的差异,另外客户端的数目,应用的复杂程度都会对其造成一定的影响。 ERP三层结构提供了非常好的可扩张性,可以将逻辑效劳分布到多台效劳器来处理,从而提供了良好的伸缩方案; 数据层包括存储数据的数据库效劳器和处理数据和缓存数据的组件。组件将大量使用的数据放入系统的缓存库,以提高数据访问和处理的效率. 同时ERP采用大型数据库提供高性能、可靠性高的海量数据存储能力存储ERP的业务数据。 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层〔UI〕、业务逻辑层〔BLL〕、数据访问层〔DAL〕。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合〞的思想。

概念简介 1、表现层〔UI〕:通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层〔BLL〕:针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层〔DAL〕:该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。 概述 在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层〔又或成为领域层〕、表示层。 三层结构原理: 3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。 所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间参加了一个“中间层〞,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规那么、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/ DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。 表示层 位于最外层〔最上层〕,离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档