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设计师能力描述

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设计师能力描述

一、能力要求:

1、了解产品设计流程,熟悉公司设计流程中各环节的规范和标准,并能顺利完成;了解设计后续环节的工作方法和要求,能很好的完成设计创意的后续工作;能有效率的完成各项工作;有时间管理观念。

2、有较强的审美判断能力和正确的审美标准,能有效的对设计成果的美感、优良进行评价并自我修正,形成较为成熟的设计,同时能给予其他设计师有效的建议。

3、掌握基本的专业技能:

(1)、具备较强的手绘能力。能徒手草图进行设计创意的构思和表达,并做到线条准确、清晰、流畅,透视准确;能使用马克笔、色粉等工具绘画效果图草图;

(2)、具备熟练的电脑使用技能。能有效率而熟练的应用Illustrator、Photoshop、3dmax 绘制真实、细致的平面或三维效果图,能有效率用Rhino、Solidwork、Pro-e构建完善的三维电子模型,了解Office、Autocad等软件的应用和其他一些基本的电脑操作;

(3)、具备较好的材料工程工艺知识。了解工业产品常用材料的成型工艺和常用的表面处理方法;了解基本的结构常识,保证设计成果没有重大的结构或工艺性错误;能应用到一些新材料和表面处理的新方法;了解产品中通常使用的零件装配方式;有成本概念;能与工程师顺利的进行工程工艺的交流,同时对设计创意的工程实现能提出有效的建议。

(4)、具备色彩设计的能力。了解色彩设计的基本知识,并能熟练的运用到产品设计配色当中;熟悉市场上比较流行的配色。

(5)、有活跃而富有创造性的思维;了解并熟练运用常用的几种造型设计方法,对人体工学和设计心理学有一定了解。

(6)、有较好的口头表达能力。能与其他设计师进行良好的沟通与交流,能对设计创意进行较为完整的解说。

4、对所经常从事设计的产品类别有较深的产品认识与理解,能形成对产品知识的不断积累。能不断积累设计经验,并应用到设计工作中。

5、有较强的领悟能力和理解能力。能举一反三的完成设计工作;能迅速的理解项目的设计方向和设计工作的具体要求,并体现在设计中

6、、有良好的职业习惯。能保持好奇心,上进心;有敏锐的观察力;时常关注设计动态和市场相关资询,并对产品的市场发展趋势形成自我的认识和感觉。

二、工作态度

1、工作积极负责,上游部门和下游部门以及客户无重大负面评价。

2、工作无重大失误。

设计程序

产品设计是一项系统工程,实施起来必须按照一定的程序进行,合理的设计程序,能有效地解决设计过程中各个阶段的问题,以保证设计能顺利的进行,在这里为了细化工作,把它分为以下九个阶段:

1、设计问题的提出

设计师接到一个项目,也就同时在他面前提出了一个需要解决的问题;要求解,先弄清问题的梗概,也就是设计的是什么东西?客户要求会产生什么样的社会效果?为什么会这样?设计的目标定位?他们的设计期望是什么?

2、信息的收集

要尽可能的全面,准确,直接的信息间接的资料都需要

例如:社会经济环境和市场情况如何

目标消费者的需求动机,价值观念

企业竞争对手的相关资料

目标消费者对设计产品的期望值是什么

产品制作材料与生产工艺技术资料

产品未来的销售渠道

3、分析消化资料

对收集的材料归纳分类,深入地进行分析研究从中寻求解决问题的方案

4、孕育设计创意

经过对资料的分析研究,一般能找到一个设计思路,之后通过草图表现,进行思路的深化,并且发展出一些新的设计思路;经过此阶段,会产生几个不同思路的设计草案,如果有时间和条件可以做一些初步方案的模型,以利于立体的多视角的研究。

5、设计的初步评估

初步方案产生后,就要由全体设计师一起评审,比较选择出最佳的设计方案,如果可能尽量请客户和项目负责人员参与评估,并提出一些修改调整的意向。

6、展开设计

这个阶段也就是提供客户审定方式制作的阶段,称为展开阶段是因为我们公司通常把此阶段简单的理解为制作效果图阶段,而没有理解这更是一个精细设计的阶段;另外根据需要要制作设计报告、图表、文字说明、模型等等综合形式来表达设计师的创意,以向客户具体全面的介绍设计师的创意为目的,以供客户评定。

7、设计方案的审定

方案完成后,设计师要做最后审核,发现是否还有不尽完善的地方,进行调整补充;然后才可以把方案正式提交,并在方案评审会上作必要的介绍说明,如果客户认为达到设计要求,设计阶段可基本结束。

8、设计跟进

需要设计师跟进,确保准确体现设计师的设计意图,并针对所遇到的问题进行调整。

9、设计的全程管理

今后要把设计全程做下来,这个阶段就有其必要性了;当产品投入市场后,设计师配合客户进行深入跟踪,调查收集相关反馈信息,找出原有设计方案不足之处,同时可以发现新的有价值的潜在需求动向,为下一步修改调整和开发新的设计做准备。

最后需要强调的是,要正确的认识设计程序,他应该是灵活的,可以循序渐进的,也可以是循环交错的,以不阻碍设计师的创造性思维的发挥为准则。

设计师手绘能力熟练绘画创意产品

软件办公软件Office

设计软件:平面软件CorelDRAW 或者Adobe Illustrator、PHOTOSHOP

三维渲染软件:3DSMAX 、C4D

三维建模软件:Rhino、Alias.常用的

PROE、Solidwork

如何提升设计师的审美能力

如何提升设计师的审美能力 要想成为一名平面设计师不是一件容易的事,不仅需要有一定的天赋,而且更需要懂得学习方法并为之付出辛勤的努力,才能学有所成。 一、要重视专业资料和各类信息的收集和整理 专业资料和各类信息的收集积累在平面设计的学习提高过程中是十分必要和基础的。这是一项长期不能间断的持久工作。 有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存得越多,相关的思维能力也就越强。因此,初学者要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。 需要特别指出的是:获得了资料不等于真正拥有了资料。所谓“外行看热闹,内行看门道”,要想从资料中看出“门道”,为水平的提高带来帮助,仅靠流于表面的、泛泛地浏览是不会带来效果的,特别是涉及平面的造型形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆的款式越多,就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此,不仅能磨炼出对流行的感觉,对设计创新也会变得有办法,而不至于在设计时一愁莫展了。“熟读唐诗三百首,不会作诗也能吟”的道理是同样适用于平面设计的学习,这种方法看起来虽然显得有些笨,却是十分管用的。 当然,在学习过程中,光靠积累本专业的信息资料是远远不够的,因为从平面中再生平面的设计方法,尽管很实用,但从更高要求来看,它很难摆脱他人构思的影响,难以获得创新和超越。因此,我们需要更广泛地获取专业以外的各种信息,比如科技发展的成果、文化的发展动态、各种艺术门类的作品以及存在于文学、哲学、音乐中的反映意识形态的各种思潮和观念等,以此来拓宽知识面,增长见闻,博釆众长,从中获得更多的启迪进而产生更好的想法。 此外,面对瞬息万变、错综繁复的各种信息,我们必须学会用科学的方法对其进行归纳整理,以方便储存和应用,要及时删除过时无用的信息,捕捉最新、最有价值的信息,为我们真正使用好信息带来方便。尤其是各种非专业信息,一般并不能拿来就可以直接使用,它需要设计师学会去梳理、提炼、转化和升华。这些都是学习和工作能力的体现,拥有这种能力不仅让你在学习阶段得到事半功倍效果,而且在你今后漫长的职业生涯中也会受益无穷。 二、要善于在模仿中学习提高 模仿行为是高级生命共有的本性特征。记得美国心理学家称:作为人行为模式之一,模仿是学习的结果。在学习过程中使用模仿手段,从行为本身来看,应该算是一种抄袭,是创造的反义词,它不能表现出自己的技术或能力有多好,但是,应该看到,许多成功的发明或创造都是从模仿开始的,模仿应该视为一种很好的学习方法。 对于初学者来讲,不能期待一夜就能妙笔成花,应该老老实实地从模仿他人的设计开始,这就如同学习书法需要临摹一样,都要把模仿作为学习的入门起点。因此,我想对初学者提出的建议是:要尽快找到你钦佩和喜欢的设计师,并从现在就开始有意识地模仿他的设计技巧和风格,以此来培养感觉和练习技巧。在这个学习阶段,还需要不断地“喜新厌旧”,从这里

平面设计师英文自我介绍

平面设计师英文自我介绍 篇一:平面设计师自我介绍中英 我是黄淮学院艺术设计学院平面设计专业的学生,我特别热衷于设计,希望从每天的设计中寻找现实生活的每个精彩瞬间,也希望我借这个机会,找一个能展现自己实力的人生舞台。 大学期间担任团支书一职,锻炼了我做事勤奋务实、不拘一格的习惯,加强了我的事业心、责任感、培养了我善于团结、勇于创新的精神。平时我注重组织、交际、协作、创新等综合能力的培养,积极参与学生工作和集体活动,在这过程中,全面锻炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题的能力,培养了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精神,丰富了我的专业知识。 我所学的专业是平面设计专业。我非常热爱我的专业,这源于我对平面设计专业都有浓厚的兴趣,学平面设计设计是我的爱好。大学期间的系统学习,我已掌握了相关的专业知识,并且有较强的实践操作能力。在历次的课程设计中,受到老师的夸讲。我努力学习并且充分利用学校的图书资源,掌握了较强的理论知识。现在的我,在科学思考和实践动手能力方面获得了很好的培养。 深刻的理解能力、敏锐的洞察力、独立的思考能力、分析和判断能力以及浓厚的科研兴趣,是我大学生活中最大的

收获。当然,最重要的还是学会了如何做人、做事。我自信有能力胜任贵部门所有要求的工作。 回首这即将结束的大学时光,我从一个一无所知的学生到德智体全面发展的新世纪人才,其间凝聚了我奋斗的失败和辉煌、喜悦和辛酸。但成绩属于过去,成功还看未来,我将继续进行着我的接力赛, 毫不松懈。 我正处于人生中精力充沛的时期,我渴望在更广阔的天地里展露自己的才能,我希望能够加入贵单位。不求安逸的生活,不图优厚的待遇,只有不断地努力工作,找到自己的空间,从亲身实践中提高自己的综合能力。 I am huanghuai institute college of art and design graphic design student, I am particularly keen on design, hope from the design of a day for every moment of life, also hope that I take this opportunity to find a can show their capability of life stage. College worked as a competitive person, has exercised my work diligent, the habit of not stick to one pattern, strengthens my career ambition, sense of responsibility, has trained me good unity, the spirit of innovation. Usually I pay attention to the organization, communication, cooperation, innovation,

提升设计师的设计能力

如何提升设计师的设计能力 随着我国社会的迅速发展和进步,物质文明和精神文明的不断提高,尤其在我国经济改革开放之后,装饰装修市场得以蓬勃发展。人们已逐步认识到装饰设计在建筑装饰行业中的重要作用。简单的装修已不能满足人们的需求,消费者不再是抹灰刷白能使用的一般要求,开始对使用的环境、造型、色调、材质、风格及品味提出越来越多的企求。在这个大环境下,软装设计师应运而生,队伍正在慢慢增长和扩大。全国各大院校纷纷设班开课,加速培育了大批这方面专业人才以解社会的需求;但是目前教育的发展往往还没有跟上市场对从也人员的需求,硬装设计师兼顾了软装设计的任务; 然而,软装绝不是这样一个简单的东西,更需要软装设计师有多方面的素质和修养,所有软装设计师都应具备两个方面基本素质: 第一手段 是设计手段。这一体系包括简单的绘图能力(含手绘、电脑制作),

软装操作流程,设计师的工作方式,产品的采购与摆放,客户生活方式的定位,风格的基本元素应用,以及建筑学、造型基础、人体工程学、材料应用、施工工艺等相关的基础知识。 第二素质 是设计人员自身心理素质。也就是软装设计师自身心理的内在素质。 前者是客观的,是有据可依的,而后者则是主观的,是通过设计师大脑创造性的艺术劳动结果。具体表现在审美能力、生活体验等; 在当前设计队伍中,硬装设计师有一种偏激现象,那就是他们较多重视第一素质的培养和训练,忽视了第二素质的培养与提高。往往出现了设计图纸的图面很好看,制图角度看无可非议,但毕竟缺少设计的″新意″和″构思″,使作品显得平淡、苍白而无感染力。这样的设计人员作图再出色,充其量也只能称其为″制图员″,不能算合格的设计员。尤其现在有一些学习计算机专业转向作装饰设计的同志,他们有非常娴熟的计算机操作技术,他们利用软件、网上下载、借鉴模仿资料拼凑出一幅幅装饰设计图,但一送到委托设计的用户手里后,常听到″无创意″、″似曾相识″、″太平常,没有能让人感到一见钟情似的新感觉……″等等批评。 由此可见我们的客户在审美上的意识已发生了变化,他们通过学习,接受了新观念,对设计方案的挑剔自然就显得很尖锐。设计师们应正视此状况,迅速提高自己的设计水平,是必然之路。任何一个

设计师应具备20个基本知识、修养与技能

1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。 7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。 8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。 9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。 10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。 11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。 12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。 13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。 14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。 15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。

设计师自我介绍范文

设计师自我介绍范文 最全设计师的自我介绍面试(一) 范文一 大家下午好!很荣幸能在这里面试,让我有向各位考官学习与交流的机会,现将自己的情况简要介绍一下:(这句话其实是可有可无的,不过一般在群面的时候还是很有必要用到的) 我叫,来自于xxxx(有必要用几个词修饰下自己的家乡)。性格比较温和、谦虚、认真细致、踏实、吃苦耐劳、有较强的责任心和社会适应能力(这里可以用一些修饰性的词语对自己的性格做一个简单的介绍,当然是好的方面啦)。即将毕业于xxxxx学院,作为一名电子商务专业的大学生,我更喜欢平面设计方面的内容,在大学三年的学习生活中,我对平面这一领域的相关知识有了一定的掌握,同时具有实际的操作能力与技术(这里就是为了体现自己的专业技能以及期望的职业发展方向了)。 为了使在校所学的知识更好地应用到实际生活中,去到xxx培训中心,通过三个月的实践训练,全面系统地学习了平面方面的专业知识与技能,能够应用平面设计的相关软件(Photoshop图像处理软件、Illustrator与CoreIdRAW矢量绘图软件InDesigin与Pagemaker排版软件)做基本的图像处理、海报、企业宣传册等,能够将所学知识真正应用到实

际生活中最全设计师的自我介绍面试最全设计师的自我介绍面试。(主要交代你之前的实习经验以及技能运用方面的状况,最好用一些具体的数据来表达)在投身于社会之际,为了找到符合自己专业和兴趣的工作,更好地适应社会,我希望自己能够做到一种被别人需要的一种状态,至于做什么,就是在实践中,不断的学习、不断的锻炼。因此,我希望加入贵单位,如果能够成为公司的一份子,我相信我一定在自己的岗位上尽职尽责、踏踏实实地贡献之集的一份力量,与公司共同促进、发展最全设计师的自我介绍面试文章最全设计师的自我介绍面试出 (如果能直接说出你将来的发展方向,以及你的职业规划,35年的规划等,这样会切实的多,也会让面试官觉得你是一个脚踏实地的人) 世界之大,人才济济。我承认自己还不是最优秀的人才,但是我希望之集是此岗位最合适的人选,希望有幸能够被贵公司领导予以特别考虑。今后我在好的方面再接再厉,不足之处有所改善。我的介绍到此结束最全设计师的自我介绍面试自我介绍。谢谢!(同样,这段文字也是可有可无的,不过结尾一定要说谢谢来结束自我介绍,不然面试官会不解你接下来是否还有没说完的内容)。 范文二 三年在老师的指导下,塑造了一个健康且充满自信的我,自信来自实力,同时也要认识到,社会是在不断变化发展的,

一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力

一个合格的设计师应该具备的能力: 1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。 2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。 3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面: (1)扎实的美术基础知识 (2)对理论知识的良好把握 (3)合理的工作流程和工作习惯 (4)经典设计合理的借鉴 (5)实际工作经验的积累。 我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢? 1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。 2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在

设计师的自我修养与自我提升

设计师的自我修养与自我提升 今天分享的好文,绝对是每个设计师都应该学习收藏的。你可以迅速了解到,一个设计师 与设计总监的区别究竟在哪。特别强调,作者从交互新手奋斗到设计总监,文中援引了很 多亲身的例子,给出了解决方法,这种宝贵的经验,没有实实在在的教训是得不到的。分 享出来,既希望同学们珍惜,也希望…..支持一下作者的书嘛。 好的设计师 VS 糟糕的设计师 优秀的设计师什么样?糟糕的设计师又是什么样呢?我们都想知道如何评价一个设计师工 作的好坏,但它又没有一个固定的衡量标准。于是我把这些年在实际工作中遇到的一些典 型特征总结下来,希望能帮助更多从业者,让大家对设计师的衡量标准有一个大致的认识。 好的设计师 对设计充满兴趣和激情:有的人一说到设计就满眼放光,讲起好的设计案例时滔滔不绝、 如数家珍,平时积累了各种优秀的设计案例,认真观察生活中每一个细小的闪光点。这样 的人,想做不好设计都难啊。当然这样的人其实并不多,我自己也难以做到。 有天分:思维活跃、在交流中经常迸出思想的火花,有很多好的idea,时常记录自己的灵感。 以前我总觉得任何事情都可以靠后天的努力来弥补,但现在不得不承认天分其实十分重要。好的设计师不仅需要有想法、有创意,还要有高度的概括、总结能力及抽象思维能力,可 以迅速归纳出问题的本质。这些不是通过短期的训练可以做到的。 这就可以解释为什么同样是写一份竞品分析报告,有的人只会罗列自己看到的各种问题, 形成一篇流水账;有的人在学习了一些方法后,能够"照猫画虎"的按照从整体到局部的思

路组织语言,但内容换汤不换药,依然是罗列各种界面细节问题;还有的人可以在一开始就清晰的、颇有见地的阐述自己的分析思路、并且在报告中合理的组织语言,最后通过有效的分析得到自己认为正确的设计方向。 执行力强:不仅有好的想法,还要坚持执行到底,不惧怕任何阻碍。 情商高:这个很难用几句话描述清楚,但有一点可以肯定:情商高的设计师非常容易脱颖而出。这样的人思想成熟、高瞻远瞩,处理各种事情都游刃有余,也不怕面对各种棘手的情况。面对挫折时坚韧不拔、毫不泄气,遇到质疑时不卑不亢、轻松化解,遇到困难时奋勇向前、积极乐观。善于换位思考,对人诚恳、宽容……每一个和他沟通相处过的人,都会由衷的赞叹。 超出预期:好的设计师追求完美,关注细节,永远不满足现状。做出的东西永远超出需求方预期,也超出用户预期。他会比普通的设计师思考的更多、想的更远,在设计中融入自己的精神和灵魂。 有条理:工作安排的井然有序,交给的工作都能认真、按时、高质量的完成。交付的原型或设计稿细致周全,回复的邮件清晰明了,讨论问题时条理清晰。如果一个设计师不能让自己的合作伙伴得到良好的体验,那么他也不可能给用户一个良好的体验。 上进心:自我学习和提高的意识极强,不满足于高质量的完成工作,还要抽出业余时间来阅读、交流、学习周边知识。 眼界开阔、知识面广:一个好的设计师,不仅懂设计,还懂产品、运营、推广等方面的相关知识。这样和相关人员讨论问题时才能更好的互相理解、互相促进。在工作中,设计师和产品经理可谓是一对"冤家":设计师觉得产品不懂设计、不会思考;而产品经理又觉得设计师想问题太过于理想和不切实际,完全不为产品做考虑。 乐于分享:优秀的设计师往往乐于分享,并且谦逊友好。他们喜欢不断总结、不断沉淀积累,并且毫无保留的把自己的收获分享给别人,体会其中的乐趣。在这个过程中,能力又得到了进一步的提升。 糟糕的设计师 缺乏兴趣、不用心:有的人做这份工作仅仅是因为专业背景符合,或是其他原因,而并不是出于对这份职业的热爱,工作也只是为了混口饭吃而已。这样的话就不可能用心去做设计,什么都是应付的态度,做什么都是马马虎虎,作品既没有太大的问题,也没有太大的惊喜。 心态不好、顽固任性:遇到问题先抱怨,而不是去积极思考原因及解决办法;喜欢找客观理由、推脱责任;很难接受别人的意见。

设计师等级划分

设计师等级划分详解 一、设计师基本工资分为五个等级: 1、五级设计师的基本工资为700元; 2、四级设计师的基本工资为800元; 3、三级设计师的基本工资为900元; 4、二级设计师的基本工资为1100元; 5、一级设计师的基本工资为1400元; 二、设计师等级详解: 1、设计师等级应逐级晋升,但能力特别突出者,可以考虑跨级晋升。 2、设计师等级介绍: (1)、五级设计师:新进公司的设计师均为五级设计师。是最初级的设计师。每月工作量最少,均为4套。 (2)、四级设计师:四级设计师是设计师晋升的第一阶段,每月工作量比五级设计师的工作量多一套,均为5套。 (3)、三级设计师:三级设计师是设计师晋升的第二阶段,每月工作量比四级设计师的工作量多一套,均为6套。三级设计师应为公司设计师应该达到的等级。 (4)、二级设计师:二级设计师是设计师晋升的第三阶段,每月工作量比三级设计师多二套,均为8套。 (5)、一级设计师:一级设计师是设计师晋升的最高阶段,每月工作量比二级设计师多两套,均为10套。一级设计师应为公司技术的核心力量,对能力突出者,可以培养发展为公司技术的管理人员。

3、设计师晋升程序如下: (1)、设计师本人向行政部门提出书面申请;行政部门相关人员应在接到申请两个工作日内,通知设计室负责人对提出申请人员进行考核。 (2)、设计室负责人对提出申请的设计师进行为期三个月的考核。 (3)、提出申请的设计师在考察期间应主动把自己当月完成的方案,交由行政部进行归档记录,作为考察结果的凭证。 (4)、通过三个月的考核之后,公司总负责人组织一次设计师技能测试。 (5)、通过技能测试,则可以晋升一级。 (6)、被认定可以晋升的人员的名单,提交行政部进行人事备案,并公示一个星期。 4、设计室负责人对提出申请设计师的考核方法: (1)、设计室负责人在接到晋级申请设计师名单之后,开始对名单上的设计师进行考核。 (2)、设计室负责人在为期三个月的考核中,应对每位晋级申请设计师做出详细的考核报告、填写真实、客观的考核意见。 (3)、在考核期间,设计师的工作量定为申请晋级等级的工作量,若在考核期间,设计师能够全部完成每月的工作任务,则记为通过考核;若在考核期间,设计师不能全部完成每月工作任务,则记为未通过考核,在此期间,设计师的工作任务应以原有等级计算,对超出的工作任务,计入提成。 (4)、在完成为期三个月的考核之后,设计室负责人应对申请名单上

平面设计师岗位职责

岗位描述: 1、执行项目提案内容设计工作; 2、理解项目设计要点贯彻执行设计创作工作内容; 3、明确项目设计内容,使用适当创意手法表现设计工作; 4、积极与客户沟通,理解客户需求进行设计创作工作; 5、总结自己各个项目的设计成功与失利工作并与小组其他成员分享心得; 6、设计资料的收集; 7、自身专业积累。 技能及要求: 1、美术、设计院校毕业,深厚的设计功底,较高的艺术修养,优异的鉴赏能力。 2、具有独特创意和审美能力,对设计有浓厚的热情。 3、熟练操作各种设计软件(CorelDraw,Photoshop,IllustratorandFlash),工作讲究效率与品质,对后期制作、印刷的工艺及流程具有较强把控能力。 4、具备优秀的职业道德;为人正直性格开朗,良好的人际交往和沟通能力。 5、有1年及以上相关工作经验。 面试时请带上自己的相关作品! 助理设计师 岗位描述: 1. 协助设计师或艺术总监完成公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态页面等工作。 2. 清晰的逻辑思维,做事认真、负责,协助团队完善设计。 3. 能根据设计的需要,将构思转化成平面设计作品。 4. 对色彩感觉敏锐,具有把握不同风格页面的能力。 5. 有良好的处事心态,对工作充满热情。 技能及要求: 1、美术、设计相关专业毕业,敏锐的视觉表达能力,一定的艺术修养。 2、能独立完成一个案例,对设计有自己独到想法。 3、会操作各种设计软件(CorelDraw,Photoshop,IllustratorandFlash),能操作3D软件者优先。 4、性格开朗,良好的人际交往和沟通能力。 5、有1年以上相关工作经验或优秀的应届毕业生。 面试时请带上自己的相关作品! 设计业务员 岗位描述: 相关行业,一年以上工作经验 具有很强的市场开拓能力和组织协调能力 具有良好的沟通、表达能力,较强的学习能力 充满销售工作热情,具有良好的客户服务意识和团队合作精神 有高度的敬业精神和职业道德,有一定的工作承压能力 熟悉品牌、平面设计项目开发的优先考虑

如何提高设计师综合素质

如何提高设计师综合素质 一、设计师自身的个性和特性分析如何发挥自身长处 设计师应具备的基本素质 任何一位设计师都希望自己的设计作品被人接受,都希望与客户的交易谈判获得成功,并为此苦苦探求各种行之有效的办法和成功秘诀。 首先,设计师的自身形象是非常重要的。一个受过良好教育有一定艺术修养的人,良好优雅的仪表并不是为了炫耀和显示。而是代表了公司的形象。在现实的谈判交易过程中,同样是一个公司的设计,采取相同的技巧得到客户的评价也截然不同,通常造成这种评价的原因来自设计师自身。优秀的设计师在与客户沟通中会给客户留下较好或较高的评价,而反之能力缺乏的设计师在与客户沟通中会给客户留下许多误解,使顾客对设计师对公司同时失去信心。客户通过与设计师进行交谈时了解公司,不论这个设计师在公司位置是高还是低都代表着公司的整体形象。 其次,所有的设计师都要学会自我推荐,大多数的设计师在谈判中会从公司的情况谈起,但有一点慎记:在介绍公司的同时必须进行自我推销,在实际谈判中客户最关心的是价格,工程质量和后期服务以我们要让客户进一步的了解我们设计师自身的能力及公司的动作方针。 在如今市场竞争日益激烈的情况下,各家公司都在从方方面面下功夫,那么在相同的价格、质量、服务的情况下如何使客户选择你的公司,选择你作为他们的设计师,主要从所需要的就是专业能力强、自身素质较高的优秀设计师来满足他们的要求。 日常工作中,应避免衣着不整,缺乏精神,避免浑身上下珠光宝气,化妆过重,失去设计师应有的气质及形象。男设计师最好穿西装,领口、袖口一定要清洁、平整,领带以中性颜色为好,不要太花或太暗。 女设计师不要打扮得太花哨,不要浓妆艳抹,不要戴过多的首饰,要表现出高雅大方的职业女性气质。

我多年度做设计师心得经验

做设计师的心得经验 当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是一个需要设计的世界。拒最新的统计资料显示,中国目前已有正规的设计学院教学机构700多所,并且还在不断的增加当中。就学人数则呈倍数增长,这使本以师资力量和质量缺乏的设计教育更是疲于应付,力不从心况且中国本身并不具备理论方面的基础,对设计的理解和认识水平太底造成设计教育水平低劣的事实,设计师成为没有原则惟利是图的九流之辈。并间接对我们的生存空间造成巨大的视觉污染。谁为我们的视觉空间负责?! 本文虽从大设计概念出发,但在论述过程当中更偏向于平面设计方向,总结设计、平面设计的知识结构,平面设计的技巧,平面设计的设计元素,平面设计的手法,平面设计的风格等等,根据我个人的认识,并结合很多资料,进行一些浅显的讨论,目的是为了能够揭示设计的基本问题及核心精神。对设计师个人起着普遍意义和作用的问题的总结,使设计人员能够明白这一职业自己的知识结构、素养、原则、职业道德、责任等等。 论文中的内容,为避免教条化,请考虑到理论与实践当中的差距作为对设计的认识、思维的方法论,其只具有一般性的指导作用。 第一章:理解平面设计

了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。 第一节:平面设计的正名与分类 设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)\视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。 现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。 第二节:平面设计的概念

室内设计师职位描述

1、在部门负责人安排下,独立负责装饰项目的设计工作; 2、按设计标准,绘制各类图纸; 3、负责对本项目进行跟踪; 4、按工作流程要求,配合其他部门人员工作; 5、定期去施工现场,查看施工情况,检查施工与图纸要求是否一致,并对施工过程中出现的各类情况:如工程量追加、图纸偏差等,进行适时的设计调整; 6、制定项目设计计划书,切实保证设计进度目标的顺利实现; 7、对装修项目材料进行确认。 任职资格: 1.大专以上学历,室内设计和环艺等相关专业; 2.一年以上同行工作经验; 3.能够熟练CAD、PS、草图大师等相关软件; 4.热爱装饰行业,能够吃苦耐劳,服从领导安排 工作时间: 职位描述 岗位职责: 接待上门客户,对客户需求进行详细了解,给出设计方案和价格预算并促成成交。 任职要求: 1、室内设计、环艺设计等相关专业,具有熟练的AutoCAD、Photoshop绘图技能,1年以上行业工作经验; 2、熟悉室内设计流程,良好的室内设计功底与沟通技巧,具有良好的客户服务意识; 3、具备独立的设计能力及协调能力,能够带领团队完成设计任务; 4、能适应不定时加班工作,有能力在限定时间内完成设计工作; 公司福利:底薪+提成+奖金+海外游+聚餐+团队奖励+外出培训等 助理

1、配合设计师在规定时间内按制图标准完成平面图、施工图的绘制; 2、配合做好量房、估算等相关的前期工作,为设计工作掌握第一手资料; 3、完成设计师分配的工作,协助做好公司各类展会、大型活动的工作; 4、完成上级领导交办的其他工作。 任职资格: 1、室内设计相关专业,大专以上学历; 2、熟练使用CAD、3DMAX等绘图软件; 3、熟练操作草图大师。 工作时间: 8:45-12:00,13:30-17:30(冬时令) 8:30-12:00,14:00-18:00(夏时令) 薪资: 2000-3000 福利待遇: 1、每个月的员工大会将评选《优秀员工》、《业绩冠军》、《超产奖》、《优秀团队》---有奖金以及荣誉证书 2、两次免费旅游(半年一次境内旅游、年底一次出国旅游) 3、节假日福利、生日礼品、保险补贴 4、年终奖、分红、年底双薪、带薪年假 5、成为优秀部门总监有股份(小股东) 6、完善的晋升机制+人性化的转岗机制+舒适的办公环境(冰箱、微波炉、空调) 岗前培训+在职培训+晋升速度快+超长年假+年底双薪+年中国内游+年底出国游

如何提升设计师能力的13点

[建筑教学]如何提升设计师能力的13点[复制链接] 公寓 ?串个门 ?加好友 ?打招呼 ?发消息 电梯直达 1# 第五季发表于2012-5-19 11:05:02|只看该作者|倒序浏览 大概很多人会说:「大学里学的东西,对现在的工作一点帮助都没有。」如果因此就 将从前所学抛诸脑后,是很可惜的。人不太可能一辈子都做同一个工作,持续花心 力在学生时代所学的学科上,非但不是浪费,在转职时反而能增加选择的机会。 2.柔性思考,多角度阅读 现今职务有细分化的趋势,在高度专业化之下,大家都竭尽所能加强专业知识,却 造成不少人除了自己的专业之外,其它的事都不了解。 3.每星期给自己一个新的挑战 心理学家表示,换穿新款式的服装或改变房屋摆设,可以给人新的刺激,具有「自 我启发」的功效。长期处于安定的环境下,年轻人也会加速僵化衰老。所以每个星 期给自己一个新的冒险吧!买本新书、到从来没去过的地方逛逛,给自己新鲜的刺 激与活力。 4.实际接触热门商品,思考其畅销的理由 现今的年轻人可说都是用电视机喂养长大,鲜少关心社会脉动,因此也造成一进入 职场就对社会变迁反应迟钝,迅速迈向老化一途。现代社会的变动速度惊人,若不 跟上潮流,就只有被淘汰。对于畅销的商品,不一定要购买,但应该要感受思考, 为什么它们会畅销。公司并不是图书馆,只想在办公桌前了此残生,那真的就像在 养老了,多出去走动走动吧! 5.放假时到热闹的地方去感觉时代的脉动 据统计,上班族休闲娱乐排行首位的是「看电视」,占五成以上,剩下三成的人则 选择「睡大头觉」。当然在辛苦工作一周后,适当的休息是必要的。但休闲生活的 质量也应该兼顾。趁休假时到百货公司、听音乐会等活动,能够看到许多平常没有 机会看到的各形各色人物,说不定会启发新商品的构想。 6.利用通勤时间做「定点观察」 对于广大的公交车族、火车族来说,通勤时间的运用也是一大学问。大部分的人可 能都是发呆或打盹,要不然就是默默忍受拥挤之苦,到公司时已经筋疲力竭。 其实,花一点心思,也能在上班途中得到不少意外收获。尤其每天相同的通车路线, 刚好可以做定点观察,一样的区域、固定时间的观察,很容易察觉到一个地方的改 变。 7.在星期天阅读一周的报纸 报纸中有相当多实时性的消息,是吸收情报的重要管道。但每天一部份一部份的阅 读,只是「点」的层面,利用星期天翻阅当周的报纸,对一个议题可以连接起「线」 的层面,了解整个事情的来龙去脉。 8.看报导不要只看财经新闻 对上班族而言,财经新闻当然是重点必读,但如果只阅读单一报纸,视野难免会过 于狭隘,因此多翻阅几份,对磨练自己对新闻的敏锐度绝对有帮助。而其它的版面, 体育版、艺文版也应该浏览一番,往往会有意想不到的有利情报。 9.每周阅读一本书 养成阅读习惯,能帮助大家在知识爆炸的年代,提升信息取舍的能力,在滚滚情报

室内设计师应具备的能力

我认为一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力: 1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。 2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。 3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面: (1)扎实的美术基础知识 (2)对理论知识的良好把握 (3)合理的工作流程和工作习惯 (4)经典设计合理的借鉴 (5)实际工作经验的积累。 我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢? 1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。 2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在工地你会接触到和装修设计相关的其它专业的知识,这对你的设计都百利而无一害。 3、熟悉装修流程,从新认识一个设计人员在整个工作环节中的地位和作用,简单的说你应该知道你在公司中究竟应该作什么。结合所在公司的情况尽快掌握设计的习惯和流程,这个流程和习惯由于公司的不同可能稍有差异。根据我的工作经验一般的设计师的工作流程如下(以家装和小型工装为例,因为大的公司分工会更细致,你可能做专业性更强的工作):

设计师自我介绍范文

设计师自我介绍范文 ?应能力(这里可以用一些修饰性的词语对自己的性格做一个简单的介绍,当然是好的方面啦)。即将毕业于xxxxx学院,作为一名电子商务专业的大学生,我更喜欢平面设计方面的内容,在大学三年的学习生活中,我对平面这一领域的相关知识有了一定的掌握,同时具有实际的操作能力与技术(这里就是为了体现自己的专业技能以及期望的职业发展方向了)。 为了使在校所学的知识更好地应用到实际生活中,去到xxx培训中心,通过三个月的实践训练,全面系统地学习了平面方面的专业知识与技能,能够应用平面设计的相关软件(Photoshop图像处理软件、Illustrator与CoreIdRAW矢量绘图软件InDesigin与Pagemaker排版软件)做基本的图像处理、海报、企业宣传册等,能够将所学知识真正应用到实际生活中最全设计师的自我介绍面试最全设计师的自我介绍面试。(主要交代你之前的实习经验以及技能运用方面的状况,最好用一些具体的数据来表达)在投身于社会之际, 为了找到符合自己专业和兴趣的工作,更好地适应社会,我希望自己能够做到一种被别人需要的一种状态,至于做什么,就是在实践中,不断的学习、不断的锻炼。因此,我希望加入贵单位,如果能够成为公司的一份子,我相信我一定在自己的岗位上尽职尽责、踏踏实实地贡献之集的一份力量,与公司共同促进、发展最全设计师的自我

介绍面试文章最全设计师的自我介绍面试出 (如果能直接说出你将来的发展方向,以及你的职业规划,3-5年的规划等,这样会切实的多,也会让面试官觉得你是一个脚踏实地的人) 世界之大,人才济济。我承认自己还不是最优秀的人才,但是我希望之集是此岗位最合适的人选,希望有幸能够被贵公司领导予以特别考虑。今后我在好的方面再接再厉,不足之处有所改善。我的介绍到此结束最全设计师的自我介绍面试自我介绍。谢谢!(同样,这段文字也是可有可无的,不过结尾一定要说谢谢来结束自我介绍,不然面试官会不解你接下来是否还有没说完的内容)。 范文二 三年在老师的指导下,塑造了一个健康且充满自信的我,自信来自实力,同时也要认识到,社会是在不断变化发展的,对人才的要求也越来越高,但自身还有很多的缺点和不足,要适应社会的发展,得不断提高思想认识,完善自己,改正缺点。 学习中我认真努力,各门基础课程和专业课程均取得了较好成绩,在我努力下掌握了扎实的专业知识,并有意识的通过各种实践活动提高自己的动手能力,为今后工作奠定了良好的基础。我注重培养自己多方面的能力,尤其在装潢广告设计专业,熟练的掌握了平面广告设计、VI设计、标志设计、包装设计、书记装帧设计、展示设计等。能熟练运用Word、Excel、Powerpoint办公软件,Freehand、CorelDRAW 及Photoshop等应用软件并且能完成整套VI设计,获得中华人民共和国颁发商业美工中级证和Photoshop6最全设计师的自我介绍面试

建筑设计师应具备的基本能力教学总结

作为一个设计师应具备20个基本知识、修养与技能 1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。 7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。 8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。 9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。 10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。 11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。 12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。 13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。 14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。 15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。

设计师的简历自我评价20篇

设计师的简历自我评价20篇 导读:设计师的简历自我评价篇1 个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。 本人有较强的独立工作能力和良好的团队合作精神;在以前的工作中积累了一定的工作经验及技巧,可以胜任不同环境下的挑战,具有良好的计算机操作能力,兴趣广泛,爱好各项体育活动。 大学期间我还积极地参加各种社会活动,抓住每一个机会,锻炼自己。三年来,我深深地感受到,与优秀学生共事,使我在竞争中获益;向实际困难挑战,让我在挫折中成长。我来自农村,祖辈们教会了我要勤奋、尽责、善良、正直;我的大学培养了我实事求是、开拓进取的作风。我热爱贵单位所从事的事业,殷切地期望能够在您的领导下,为这一光荣的事业添砖加瓦,并且在实践中不断学习、进步! 本人兴趣广泛,责任心强,能吃苦耐劳。爱岗敬业,并愿意从基层做起。学习能力强,善于沟通,愿意为企业贡献自己的力量。 课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。 设计师的简历自我评价篇2

具有较强的用户研究、市场分析能力,对中国用户的社会形态、生活方式有丰富的认识和独特的见解;对色彩、材质感觉细腻而敏感,具有色彩、材质、表面处理的研究和趋势分析能力,对当代中国的色彩具有深入的理解和自己的观点;能够准确把握社会文化、流行趋势,对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解;对设计工作充满热情,有较强的设计能力,设计的产品范围广泛。 设计师的简历自我评价篇3 雕塑专业优秀毕业生,专业涉及面广,可涵盖设计、陶艺、绘画、漫画等美术领域;有丰富的设计工作经验,完成了诸多成功案例;熟悉各种办公软件及PS、CORELDRAW、CAD、3dmax、maya等专业绘画工具,有较强的学习和动手能力;有较强的平面立体思维能力,有较强的三维立体意识感,对色彩敏感把控力强;设计风格多变、新颖,创意创新能力强;并具备良好的外语口语沟通能力,可适应国外出差。 设计师的简历自我评价篇4 熟悉服装制作的基础知识,懂得人体结构理论,对服装面料,辅料性质有足够的认识,精通服装制作过程及工艺、成本构成。熟悉服装企业的接单报价排单流程,生产排期流程,制作工艺流程,验货程序标准等。 手绘功底深,工作积极性高,为人热情,乐于助人,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神并能承受较大的工作压力。 设计师的简历自我评价篇5

设计师如何自我提升

设计师如何自我提升 关于如何提升自我这个问题的提出,伴随而来的疑问也有不少。什么是美术人员必备的素质?如何打造对玩家和游戏有意义的作品?如何提升美术技能?以下是“设计师如何自我提升”,希望能够帮助的到您! 过程必然是苦闷的。所以,在开始谈论自我提升这条道路之前,我想与大家分享一条非洲人的智慧箴言:“很不幸,种树的最佳时机是20年以前;幸运的是,现在就是下一个最佳时机。” 首先,我们是美术设计师,画出好图的基本功应该是必须的。使用工具、使用设计软件的唯一用途就是执行你的想法。把重点放在想象力、执行速度和工作合作方面,与相关团队保持有效的沟通。从想法、清楚的意图、理想的目标和贯穿设计原则的合理的方法开始,将所有选择导向你的目标。 以下我们列举了最常用的设计原则和元素。 设计原则:统一、冲突、支配、重复、交替、平衡、和谐、渐变。 设计元素:线条、值、色彩、色相、纹理、形状、轮廓、尺寸、方位。 利用以上原则和元素,一定会帮助你构思出清楚准确的画面。可以借助这些工具从设计的角度看待画面当你觉得对

基本形状、比例满意后,再从各个独立元素出发,把注意力放在正题画面上。如果你的基本设计草稿都不耐看,那么就谈不上什么细节了。你还应该看看你对以下三类的了解是否够深刻: 我们通过物体的边缘来感知物体。所以为了清楚的表达,你应该首先考虑轮廓,确保通过轮廓可以识别物体。为了增加趣味,物体应该让人容易理解,不引起困惑。在保持美术风格的同时,你应该努力让观者只看轮廓就能识别道具和角色。 色彩是一个值得讨论的话题,主观性也比较强。没有什么硬性标准,如果有的话,也都有例外。所以只要记住几件事:颜色带有温度和情绪范围,要以所表达、表现的意图为基础,可能要避免使用某些颜色(例如大面积的黑色,会造成空间上的不透气,画面不美观等)。可以用颜色创造象征性的联系。这可能很微妙,但却很强大,比如皮克斯动画公司的《飞屋环游记》就用得很好。在那部动画里,美工用紫红色作为Ellie的象征色,在她的穿着和使用的物品经常可以看到紫红色; 当粉红色的阳光消失在窗户的反光中,她离开了,这种既定的色彩象征为观众描绘了一幅凄美的画面。 很多书都专门讨论了色彩,但学习色彩的有效方法是看电影,然后仔细分析其中的色彩运用以及对剧情表达的作用。

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