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平面设计有哪些常用的软件

平面设计有哪些常用的软件
平面设计有哪些常用的软件

平面设计有哪些常用的软件

平面设计工作者都会用到哪些软件,下面品才小编为大家收集整理的相关资料。欢迎大家阅读!!!

平面设计有哪些常用的软件具体用什么软件,和你从事的具体工种和地方有关,比如画册设计及海报设计等的设计,在内地一般就只用Photoshop和CorelDRAW,在沿海和发达的城市一般就只用Photoshop、Illustrator,如果是大量的排版就会用到Photoshop、Pagemaker、Indsign、方正飞腾、方正书版、蒙泰等等。

1、平面设计软件有哪些:Photoshop

Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件。无论您是从事颊艺术设计、摄影、多媒体、影像制作还是网页,都用它它进行艺术创作,它是电脑艺术设计的基础。

Photoshop达到能应付所有平面设计所具备的技能,如的修图、抠图、图像、图片处理、色彩调节、卡通上色、印刷厂分色出菲林等。

2、平面设计软件有哪些:Illustrator

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清

晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

这个软件的功能很大。是工业标准的适量绘图软件,可以又快又精确的制作出彩色和黑白图形;可以设计任意形状的特殊文字,并置入影像图形。什么都可以做。而且可以直接导放flash,还是矢量图。

3、平面设计软件有哪些:Indsign

出版社、杂志社美编等相关平面美术设计排版工作。算的上现在排版当中的“神器”。可自定义链接面板、SWF和PDF文件中的页面过渡、条件文本、智能参考线、自动页码还可做简单的矢量等功能。

4、平面设计软件有哪些:Coredraw

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。

CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。一般广告公司,卡通画画。金属制品厂出菲林。广东普遍使用,大概是因为它相对比较稳定吧。

5、平面设计软件有哪些:pagermake

PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC 和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。

印刷厂用得多的软件,一般在北京用pagermake Illustrator。在电脑学校就可以考,去报名就可以了。证件没什么大作用,不过总比没有好。

6、平面设计软件有哪些:方正飞腾

出版社、杂志社美编等相关平面美术设计排版工作。专业排版项目设计:针对报纸、平装书、精装书、杂志的全套项目实战。包括报纸的基本构成项目制作报头、报眼、头版、导航、新闻板块、广告板块、报缝等、;实际操作,可以完全地、实际地、排一到两张报纸。

7、平面设计软件有哪些:蒙泰

看是一个特别不起眼的软件,其实是一个很好的软件,排幼儿图书简直无可挑剔。如果你不会这个软件,最好不要去做排版,因为一般的幼儿图书都是用这个软件排的。高级专业排版制作的方法。

软件只是最基本的工具,只会熟练操作平面设计软件还是远远不够的,设计出优秀的商业作品是最重要的,为什么

说是商业作品呢,因为现在好多平面设计师都按照自己的意愿来设计东西,不考虑客户想要的是什么,消费者想要的是什么,市场想要的是什么,只是一味的求好看,求漂亮,表达不出来重要的主题信息,结果客户不买账,就会气急败坏的说客户不懂欣赏,老土冒等。一切设计都要以市场为导向,多站在客户的立场来做设计,你就成功了一大半!

平面设计常用软件下载渠道第一个分享软件

包含Photoshop CS6 /illustrator CS6/indesign CS6/CorelDRAW X6四个软件。都是完整版。

在百度网盘里边,需要下载云管家才能下载。为什么?因为超过一个G的,网页没法下,而软件基本都超过了。

每个对应软件文件夹里边可能有两个压缩包,不要问我下载哪一个?当然都要下载,没用的我干哈传上去?

还有安装方法,Adobe系列的安装操作都一样,以Photoshop为例,下载好之后,解压激活包那个文件,里边有个安装说明,严格按照说明文档操作。该断网的时候,拔网线不要迟疑,该点“试用”,就别去点“安装”!别到时候又来问,为什么要注册?序列号多少?

CorelDRAW的安装方法:

1、下载好之后,先运行这个。如果提示你电脑有了,就不用再装。

2、其他两个文件夹解压好

这个是软件安装包

这个是注册机

3、首先运行软件包中的主程序

4、其中需要注册,注册就好!

5、安装好之后也是试用版本,会倒计时30天。运行一次之后,关闭软件。会有一个弹窗留下。点击我已购买。

6、然后开始用注册机算序列号:

运行注册机,选择Coreldraw Graphics Suite X6,即可获得序列号(暂时不要关闭注册机,后面还会用到),选择“I have a serial number”,将算的注册号填进下方框框;

CorelDRAW Graphics Suite X6破解激活教程:

Step 1 -运行CorelDRAW Graphics Suite X6,软件将会提示软件激活,选择窗口左下方的“Other Activation Options”;

Step 2 -跟着选择电话激活,即中间的“Phone Corel”;

Step 3 -回到刚才打开的注册机,将激活窗口中的Installation Code填进注册机相应的位置,然后点击“Activation”,将注册机中算得的Activation Code填进软件激活窗口相应的位置,点击“Continue”;

Step 4 -OhOh,成功激活,看到木有。。。

Step 5 -运行CorelDRAW Graphics Suite X6看看,提示注册?点击右下角的Close就好。

第二个分享软件

里面也有cc的,需要说明的是安装的过程一定要严格按照说明进行安装,否则需卸掉重装,相信大家都很细心,工欲善其事必先利其器,软件安装好以后剩下的就是耐心细致的学习了。cc等超过1G的软件安装的时候最好定好路径,否则c盘空间小的话会卡的,根据自己的情况适当安装吧。

常用结构分析设计软件之比较

常用结构软件比较 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、 SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 一、结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说 TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。 SATWE、TBWE和TBSAP 在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说 SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。 BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处理工具,其开发者并没有进行结构计算程序的开发。但BSCW与其计算程序一起出售,因此有必要提一下。BSCW一直是使用广东省建筑设计研究院的一个框剪结构计算软件,这个程序应属于空间协同分析程序,即结构计算的第二代程序(第一代为平面分析,第二代为空间协同,第三代为空间分析)。GSCAD则可以选择生成SS、TBSA、TAT或是SSW的计算数据。SS和SSW均是广东省建筑设计研究院开发的,其中SS采用空间杆系模型,与TBSA、TAT属于同一类软件;而SSW根据其软件说明来看也具有墙元,但不清楚其墙元的类型,而且此程序目前尚未通过鉴定。 薄壁杆件模型的缺点是: 1、没有考虑剪力墙的剪切变形。 2、变形不协调。

平面设计软件都有哪些

平面设计软件都有哪些 导语:在当今这个信息化时代,电脑已经渗透到生活的方方面面,纯靠手工打造平面设计的时代已经不再,更多的是要依靠那些强大的平面设计软件,那么,平面设计软件都有哪些?下面和小编一起来看看吧! 软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。 软件及优点:3dmax是每个设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示; 软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。 软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域 软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要集中软件的相互配合,这根据自身要求。 组版软件是将文字和图片组合成美观印品的专业软件,这类软件本身没有什么对图片或图形的处理功能。不过,在客观工作中,平面制作人员需要在这三类常用软件中不停地

来回切换,造成了大量不必要的烦琐程序。 代表软件:QuakeXpress、方正飞腾、Pagemaker 软件及优点:Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是 Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。文字排版类软件软件及优点:PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为最底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC 上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。 之所以说是辅助类的,主要是因为他们不是作为平面制作人员必须要掌握的软件,但因为客户提供的文件不尽相同,对平面设计人员的常识要求就不同,多掌握一点没什么坏处。 这其中包括: 文字处理软件MicrosoftOfficeWord 观看效果软件AdobeAcrobat

设计院常用结构计算软件比较

常用结构软件比较 摘要:本人在设计院工作,有机会接触多个结构计算软件,加上自己也喜欢研究软件,故对各种软件的优缺点有一定的了解。现在根据自己的使用体会,从设计人员的角度对各个软件作一个评价,请各位同行指正。本文仅限于混凝土结构计算程序。 关键词:结构软件结构设计 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 一、结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说 TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。SATWE、TBWE 和TBSAP在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说 SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处

电子电路设计软件

电子电路设计软件 我们大家可能都用过试验板或者其他的东西制作过一些电子制做来进行实践。但是有的时候,我们会发现做出来的东西有很多的问题,事先并没有想到,这样一来就浪费了我们的很多时间和物资。而且增加了产品的开发周期和延续了产品的上市时间从而使产品失去市场竞争优势。有没有能够不动用电烙铁试验板就能知道结果的方法呢?结论是有,这就是电路设计与仿真技术。 说到电子电路设计与仿真工具这项技术,就不能不提到美国,不能不提到他们的飞机设计为什么有很高的效率。以前我国定型一个中型飞机的设计,从草案到详细设计到风洞试验再到最后出图到实际投产,整个周期大概要10年。而美国是1年。为什么会有这样大的差距呢?因为美国在设计时大部分采用的是虚拟仿真技术,把多年积累的各项风洞实验参数都输入电脑,然后通过电脑编程编写出一个虚拟环境的软件,并且使它能够自动套用相关公式和调用长期积累后输入电脑的相关经验参数。这样一来,只要把飞机的外形计数据放入这个虚拟的风洞软件中进行试验,哪里不合理有问题就改动那里,直至最佳效果,效率自然高了,最后只要再在实际环境中测试几次找找不足就可以定型了,从他们的波音747到F16都是采用的这种方法。空气动力学方面的数据由资深专家提供,软件开发商是IBM,飞行器设计工程师只需利用仿真软件在计算机平台上进行各种仿真调试工作即可。同样,他们其他的很多东西都是采用了这样类似的方法,从大到小,从复杂到简单,甚至包括设计家具和作曲,只是具体软件内容不同。其实,他们发明第一代计算机时就是这个目的(当初是为了高效率设计大炮和相关炮弹以及其他计算量大的设计)。 电子电路设计与仿真工具包括SPICE/PSPICE;multiSIM7;Matlab;SystemView;MMICAD LiveWire、Edison、Tina Pro Bright Spark等。下面简单介绍前三个软件。 ①SPICE(Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis):是由美国加州大学推出的电路分析仿真软件,是20世纪80年代世界上应用最广的电路设计软件,1998年被定为美国国家标准。1984年,美国MicroSim 公司推出了基于SPICE的微机版PSPICE(Personal-SPICE)。现在用得较多的是PSPICE6.2,可以说在同类产品中,它是功能最为强大的模拟和数字电路混合仿真EDA软件,在国内普遍使用。最新推出了PSPICE9.1版本。它可以进行各种各样的电路仿真、激励建立、温度与噪声分析、模拟控制、波形输出、数据输出、并在同一窗口内同时显示模拟与数字的仿真结果。无论对哪种器件哪些电路进行仿真,都可以得到精确的仿真结果,并可以自行建立元器件及元器件库。 ②multiSIM(EWB的最新版本)软件:是Interactive Image Technologies Ltd在20世纪末推出的电路仿真软件。其最新版本为multiSIM7,目前普遍使用的是multiSIM2001,相对于其它EDA软件,它具有更加形象直观的人机交互界面,特别是其仪器仪表库中的各仪器仪表与操作真实实验中的实际仪器仪表完全没有两样,但它对模数电路的混合仿真功能却毫不逊色,几乎能够100%地仿真出真实电路的结果,并且它在仪器仪表库中还提供了万用表、信号发生器、瓦特表、双踪示波器(对于multiSIM7还具有四踪示波器)、波特仪(相当实际中的扫频仪)、字信号发生器、逻辑分析仪、逻辑转换仪、失真度分析仪、频谱分析仪、网络分析仪和电压表及电流表等仪器仪表。还提供了我们日常常见的各种建模精确的元器件,比如电阻、电容、电感、三极管、二极管、继电器、可控硅、数码管等等。模拟集成电路方面有各种运算放大器、其他常用集成电路。数字电路方面有74系列集成电路、4000系列集成电路、等等还支持自制元器件。MultiSIM7还具有I-V分析仪(相当于真实环境中的晶体管特性图示仪)和Agilent信号发生器、Agilent万用表、Agilent 示波器和动态逻辑平笔等。同时它还能进行VHDL仿真和Verilog HDL仿真。 ③MATLAB产品族:它们的一大特性是有众多的面向具体应用的工具箱和仿真块,包含了完整的函数集用来对图像信号处理、控制系统设计、神经网络等特殊应用进行分析和设计。它具有数据采集、报告生成和

常用的平面设计软件有哪些

常用的平面设计软件有哪些? 常用的平面设计软件有哪些? 平面广告设计学习的软件很多,主要有一下几种:photoshop,illustrator,3dsmax,coreldraw,CAD。 现在是一般的平面设计都使用的是“coreldraw”,如果要绘制三维立体画面时,可以选用“3dsmax、cad”。 Adobe photoshop用来处理图片,应用于位图,简单排版。 Adobe illustrator用于矢量CG制作,编辑排版,搞创作不可不学的软件。 Adobe InDesign 用于书籍,画册的编辑排版,简单容易操作,排版速度较快,输出不容易出错。 Coreldraw用于编辑排版,应用于矢量和位图结合。 郑州平面设计公司为大家详细介绍一下平面设计软件。 电脑及软件只是工具,类似我们画画时用的画笔和调色盒,现在流行的平面设计软件也很多,根据其功能特点大概分为位图处理软件和矢量处理软件。如果我们想成为一个平面设计从业者,这两种类型的软件都得展握,至少得每个类型会用一种。初学平面设计的朋友,我认为只要会用两个软件就可以上手了:其一是Photoshop,其二是Illustrator。这两个软件都是美国Adobe公司生产的,界面比较相似,因此学会一种另一种也好掌握。 先说说Photoshop,这款软件可谓大名鼎鼎,它是目前全世界最通用的设计用软件(它是位图处理软件),主要功能是进行图像合成、特效制作、图像调整润色等等,我们上网经常看到的“PS”就是源自这一软件的缩写,包括前段时间搞得全民轰动的“周老虎”就离不开Photoshop的功劳。一般的广告海报、包装设计、建筑效果图、摄影后期处理都是Photoshop来操作的。 另一款软件就是Illustrator,它是目前最主流的矢量图处理软件,可以用来设计名片,宣传单,海报,画册等。它的另一大作用就是绘制各种矢量插图。 会使用这两种软件,可以说我们已经可以开始平面设计的工作了,甚至也可以设计出非常棒的作品来。但如果你想在平面设计的领域更加专业,建议你再学习一些常用软件:InDesign是目前最常用的排版软件,可用于图书杂志的排版,也可用于矢量图形处理,功能强大。如果有志于成为一名美术编辑或装祯设计师,这款软件是必修课。 CorelDraw是与Illustrator功能作用类似的软件,从前较流行,但现在有被Illustrator 取代的趋势,不过在一些公司还有人在用,而且对于很多较年长的设计师来说,他们喜欢CorelDraw更甚于Illustrator。 Pagemaker是另一款常用的排版软件,是InDesign的前身,由于后者的出现,现在逐渐被淘汰。其它还有Freehand、Acrobat等平面设计软件也有人在使用,但算不上很普遍。 简单的作图,选择这些工具就可以了,工具的使用,则需要看你熟悉哪些软件,用自己最熟悉的就好。

建筑方案设计常用软件

建筑方案设计常用软件 软件现在之于建筑师已然是不可小觑的左膀右臂。以下是建筑方案设计常用软件,欢迎阅读。 1、草图大师 这个软件可能是目前国内用的最多的建模软件了。为什么?因为它方便,简洁。对于方案阶段基本是够用了。在所有的建模软件中,SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,那么这就够了。所以,大家要记得,SU的中文名叫草图大师,草图草图,做的就是方案的草图,别要求太高,拿3Dmax的那些东西来要求,毕竟这只是方案前期的一个工具。因此,可以说,SU的便利极大的方便了建筑师的工作。 2、AutoCAD 很多人可能忽略了CAD可以做3D模型这一事实,虽然不常用,主要都是2D的平面,但CAD的确有这个功能。同时,CAD也是建筑师最重要的一个肩膀。过去由于没有3D和2D的专门的软件,建筑师大部分的工作都是通过CAD来完成的,所以CAD很重要,对于一些快捷键,最好记住,但是实际工作中,主要用的都是天正建筑for CAD的,天正为建筑师们解决了很大的困难,让画图更简便了,所以已经要记住CAD一定要用好,而且要比较精通。 3、3D MAX

原来没有SU的时候,主要建模都是靠3D的,但为什么后来有很多建筑师撇弃3D了呢?因为3D操作起来和SU比,有点复杂。更重要的是在推敲方案时,没有SU方便。但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。 4、 Rhino(以及Grasshopper) 这其实就是大家常说的“犀牛”。犀牛最开始不是用于建筑设计的,它主要是工业产品设计,因为工业产品有很多流线的造型,所以犀牛主要干的事就是nurbs曲线建模。用犀牛的童鞋,仔细看犀牛的欢迎画面,是FOR NURBS 3D MODEL。这可是曲线建模的软件,对于很多童鞋有曲线方案的话,这是个不错的软件。所以,尽量别用犀牛做方方正正的哪种方案模型,这会很伤这些软件设计人员的心哦。 此外,很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意通路的逻辑顺序,这个很重要。 5、Maya Maya比较专注的是动画,或者影视特效。看过阿凡达吗?那就是用Maya软件做的,酷炫吧?所以Maya的建模能力超强,而且及其强大。你想,好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的?有兴趣可以涉猎一些,但是这个软件并不是

电路设计常用软件

电路设计常用软件 erica 发表于 2006-9-5 11:29:00 随着计算机在国内的逐渐普及,EDA(Electronic Design Automatic,电路设计自动化)软件在电路行业的应用也越来越广泛,但和发达国家相比,我国的电路设计水平仍然存在着相当大的差距。中国已走到了WTO的门口,随着WTO的加入,电路行业将会受到较大的冲击,许多从事电路设计工作的人员对EDA软件并不熟悉。笔者此文的目的就是让这些同业者对此有些了解,并以此提高他们利用电脑进行电路设计的水平。以下是一些国内最为常用的EDA软件。 PROTEL PROTEL是PORTEL公司在20世纪80年代末推出的电路行业的CAD软件,它当之无愧地排在众多EDA软件的前面,是电路设计者的首选软件。它较早在国内使用,普及率也最高,有些高校的电路专业还专门开设了课程来学习它。几乎所有的电路公司都要用到它。早期的PROTEL主要作为印刷板自动布线工具使用,运行在DOS环境,对硬件的要求很低,在无硬盘286机的1M内存下就能运行。它的功能较少,只有电原理图绘制与印刷板设计功能,印刷板自动布线的布通率也低。现在的PROTEL已发展到PROTEL99(网络上可下载到它的测试版),是个庞大的EDA软件,完全安装有200多MB,它工作在Windows 95环境下,是个完整的全方位电路设计系统,它包含了电原理图绘制、模拟电路与数字电路混合信号仿真、多层印刷电路板设计(包含印刷电路板自动布线)、可编程逻辑器件设计、图表生成、电路表格生成、支持宏操作等功能,并具有Client/Server (客户/服务器)体系结构,同时还兼容一些其它设计软件的文件格式,如ORCAD、PSPICE、EXCEL等。使用多层印制线路板的自动布线,可实现高密度PCB的100%布通率。想更多地了解PROTEL的软件功能或者下载PROTEL99的试用版,可以在Internet上访问它的站点:HTTP:// https://www.doczj.com/doc/9b2971428.html,。 ORCAD ORCAD是由ORCAD公司于20世纪80年代末推出的EDA软件。它是世界上使用最广的EDA软件,每天都有上百万的电路工程师在使用它,相对于其它EDA 软件而言,它的功能也是最强大的,由于ORCAD软件使用了软件狗防盗版,因此在国内它并不普及,知名度也比不上PROTEL,只有少数的电路设计者使用它。早在工作于DOS环境的ORCAD 4.0,它就集成了电原理图绘制、印制电路板设计、数字电路仿真、可编程逻辑器件设计等功能,而且它的界面友好且直观。它的元器件库也是所有EDA软件中最丰富的,在世界上它一直是EAD软件中的首选。ORCAD公司在去年7月与CADENCE公司合并后,更成为世界上最强大的开发EDA软件的公司,它的产品ORCAD世纪集成版工作于Windows 95与Windows NT环境下,集成了电原理图绘制,印刷电路板设计、模拟与数字电路混合仿真等功能。它的电路仿真的元器件库更达到了8500个,收入了几乎所有的通用型电路元器件模块。它的强大功能导致了它的售价不菲,在北美地区它的世纪加强版就卖到了7995美元,对ORCAD有兴趣的读者可以去访问它的站点:HTTP:

平面设计常用软件

平面设计常用软件 说到平面设计软件、修图软件,大家首选联想到的肯定是Photoshop(也就是PS),但是在平面设计中,图像处理软件培训除了PS软件以外,还有CorelDraw、InDesign、Illustrator 等等。下面小编为大家简单介绍下除了PS软件,还有哪些常用的平面设计常用软件吧: CorelDraw软件 属于矢量绘图软件,也可称之为图形图像软件。学习文字的各个类型,掌握不同风格的版式,利用蒙版技巧实现像素图的遮罩处理。通过Coreldraw强大的交互式工具,使其创作出多种富于动感的特殊效果。掌握页面设计,网站设计,位图的编辑,海报制作,展板设计,DM广告,包装设计等。 Illustrator软件 矢量绘图软件,学习基本图形工具组,运用基本图形工具组实现卡通插画,掌握路径编辑,完成创意文字的修饰手法。学习文字编排实现报刊排版、画册内页排版等。利用渐变与混合特效完成商业设计,如:杂志设计、书籍装帧、海报设计与复杂插画设计等。掌握强大的外观、效果与滤镜,实现3D特效处理与创意设计。 InDesign软件 专业排版软件,认识主页的意义,掌握主页的功能与增加主页,完成各种排版。学习表格的使用,如:在表格中添加文本,添加图片,将表格转换为文本等。利用强大的编辑排版技巧,熟练手动排版与自动排版的领域。页码的设计与目录的制作等。掌握杂志、书籍、广告排版等技巧。 After Effects软件 图形视频处理软件——可以理解为动的Photoshop 学习扫描格式在各个领域的运用,掌握帧在动画里的定义,序列帧导入的技巧与问题,学习照相馆相片动画的制作,影视片头制作等。学习关键帧动画,文字特效动画,三维合成(灯光的运用摄像机的布局),遮罩蒙版的技巧,追踪技巧的控制,动态图像抠图,仿真特效的使用(下雨、下雪、爆炸、粉碎等),结合PS、AI完成动态广告设计。 Premiere软件 它是非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域。学习剪片技巧与表现,掌握声画对位,三点四点编辑,声音处理手法,影片与声音的分离,DV与自拍短片制作等。 总结:平面设计是一个涉及的很广的行业,基本上各行各业都会需要的,所以相对于其它设计行业来说,平面设计是就业面最广的,也就是最好就业的。假设是个人兴趣想要学学修图,那么自学下PS软件就行啦,如果是想从事平面设计这个行业,以后想有更好的发展前景,那么会的软件当然是多多益善了。以上内容由武汉it新时空整理发布,转载请注明来源。

最常用的几种EDA软件

常用的几种EDA软件 EDA技术是在电子CAD技术基础上发展起来的计算机软件系统,是指以计算机为工作平台,融合了应用电子技术、计算机技术、信息处理及智能化技术的最新成果,进行电子产品的自动设计。 利用EDA工具,电子设计师可以从概念、算法、协议等开始设计电子系统,大量工作可以通过计算机完成,并可以将电子产品从电路设计、性能分析到设计出IC版图或PCB版图的整个过程在计算机上自动处理完成。 现在对EDA的概念或范畴用得很宽。包括在机械、电子、通信、航空航天、化工、矿产、生物、医学、军事等各个领域,都有EDA的应用。目前EDA 技术已在各大公司、企事业单位和科研教学部门广泛使用。例如在飞机制造过程中,从设计、性能测试及特性分析直到飞行模拟,都可能涉及到EDA技术。本文所指的EDA技术,主要针对电子电路设计、PCB设计和IC设计。EDA 设计可分为系统级、电路级和物理实现级。 EDA常用软件 EDA工具层出不穷,目前进入我国并具有广泛影响的EDA软件有:EWB、PSPICE、OrCAD、PCAD、Protel、Viewlogic、Mentor、Graphics、Synopsys、LSIlogic、Cadence、MicroSim 等等。这些工具都有较强的功能,一般可用于几个方面,例如很多软件都可以进行电路设计与仿真,同时以可以进行PCB自动布局布线,可输出多种网表文件与第三方软件接口。下面按主要功能或主要应用场合,分为电路设计与仿真工具、PCB设计软件、IC设计软件、PLD 设计工具及其它EDA软件,进行简单介绍。 1、电子电路设计与仿真工具 电子电路设计与仿真工具包括SPICE/PSPICE;EWB;Matlab;SystemView;MMICAD等。下面简单介绍前三个软件。 (1)SPICE(Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis) 是由美国加州大学推出的电路分析仿真软件,是20世纪80年代世界上应用最广的电路设计软件,1998年被定为美国国家标准。1984年,美国MicroSim公司推出了基于SPICE 的微机版PSPICE(Personal—SPICE)。现在用得较多的是PSPICE6.2,可以说在同类产品中,它是功能最为强大的模拟和数字电路混合仿真EDA软件,在国内普遍使用。最新推出了PSPICE9.1版本。它可以进行各种各样的电路仿真、激励建立、温度与噪声分析、模拟控制、波形输出、数据输出、并在同一窗口内同时显示模拟与数字的仿真结果。无论对哪种器件哪些电路进行仿真,都可以得到精确的仿真结果,并可以自行建立元器件及元器件库。 (2)EWB(Electronic Workbench)软件 是Interactive ImageTechnologies Ltd 在20世纪90年代初推出的电路仿真软件。目前普遍使用的是EWB5.2,相对于其它EDA软件,它是较小巧的软件(只有16M)。但它对模数电路的混合仿真功能却十分强大,几乎100%地仿真出真实电路的结果,并且它在桌面上提供了万用表、示波器、信号发生器、扫频仪、逻辑分析仪、数字信号发生器、逻辑转换器和电压表、电流表等仪器仪表。它的界面直观,易学易用。它的很多功能模仿了SPICE 的设计,但分析功能比PSPICE稍少一些。 (3)文字MATLAB产品族 它们的一大特性是有众多的面向具体应用的工具箱和仿真块,包含了完整的函数集用来对图像信号处理、控制系统设计、神经网络等特殊应用进行分析和设计。它具有数据采集、报告生成和MATLAB语言编程产生独立C/C++代码等功能。MATLAB产品族具有下列功能:数据分析;数值和符号计算;工程与科学绘图;控制系统设计;数字图像信号处理;财务工程;建模、仿真、原型开发;应用开发;图形用户界面设计等。MATLAB产品族被广泛地应用于

常用的平面设计软件

平面设计软件,是一种电脑设计软件的统称。这种软件需要在电脑上运行使用,进行网站页面和画面的设计工作。是目前网页设计最常用的一种电脑软件工具。社会的迅速发展,电脑技术的不断发展,从最早的手绘设计到现在的电脑设计,电脑设计分电脑艺术设计、电脑平面设计、电脑美术设计、电脑动画设计和电脑广告设计等,是艺术设计里的一个门类。而平面设计软件就是属于电脑平面设计,电脑平面设计就是利用平面设计软件来完成各种创意的设计,平面设计软件大致可以分为四类::图象处理软件、图形处理软件、组版软件、其它相关软件。 编辑本段软件类型 图片处理软件 Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感。 建模软件 3dmax是每个设计都必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示; 平面制图软件 AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。 图象处理软件 建议使用Adobe公司的Photoshop,什么版本的无所谓,不过使用得越熟越好,这个是处理点阵图象最好的软件。别的图象处理软件也不是不可以使用,看你对哪个掌握的熟练吧!这里,我讲述的图象处理软件都是以Photoshop为例的。 一张图片有两种表现形式: 一种是用一粒粒不同颜色的小点点组成一副画面,可以想象成油画,用画笔沾着不同颜色的颜料,在画板上点点画画,最后成为一副漂亮的画面,用这种方式表现的图象称为点阵图,处理点阵图的软件称为图象处理软件。 另一种表现形式是确定两个点,用一条线通过这两个点,画出一条曲线,将很多这样的曲线组合成的画面,称为矢量图,就象拿着尺规做图,用很多弯的、直的线段组合,最后画出一幅设计图等等,处理矢量图的软件就叫做图形处理软件。 图形处理软件在平面设计领域里,常用的图形处理软件有:AdobeIllustrator、FreehandMX、CorelDraw,这三款虽然来自不同的公司,但都是非常经典的矢量图编辑软件,所以一般的平面制作人员,只要是能够掌握其中一种就足够了。这里将Illustrator最基础的操作在这里做个简单的介绍。其实每种软件都可以组版,这都要根据实际的工作决定,有些软件不适合做什么工作,但并不等于它就不能做什么工作,但掌握我这里提及的几类软件是对一个专业平面制作人员最基本的技术要求。做这个行业不能拒绝对任何软件的学习,比如有的朋友习惯使用Illustrator,就觉得所有软件都不如这个好使,所以就对别的软件有排异心理,这是做这个行业最大的弊病,一旦生了这种病,就很容易钻到一个死胡同,而提早结束自己的设计生涯。Coreldraw是针对平面广告设计的一款专业软件。使用范围较广,学习起来也比较容易。一般适用在名片设计、简单排版以及写真喷绘等户外广告的设计。

关于那些建筑设计的软件

首先我要谈的是软件现在之于建筑师已然是不可小觑的左右膀,但是想起去年在墨臣实习,看到一个前北京院总工七八十年代手绘的施工图,不禁唏嘘,老一代建筑师的水平真不是盖的,基本功扎实。记得彭一刚彭老就曾经出过一个素描的本子,全是建筑圈内的几位泰斗的人像素描,赞叹不已,听说重大的建筑学院的老师都经常办画展,可见老辈的建筑师的基本功。提这些不是瞎扯淡,主要是希望大家不要本末倒置,软件很重要,但是是术,什么是道,就是建筑师的基本素养,基本功底,以及以后建筑实践累积的建筑理念与思想,或者称之为哲学,这些都是道,千万不要做丢了西瓜捡芝麻的的傻事。 那么关于术,我们必须要学,但是没有必要说做的有多么数一数二,这点很重要。工作后,有专业的效果图公司,或者专业的模型师,来辅助你做设计,需要你的,可能就是在几个关键的点上指导一二,根本没必要说你建模有多牛逼,你ps有多牛逼等等等等。 或许你要说了,那我有些比较参数化的设计,或者比较流动的造型,我不学不行啊!这点我认,sketchup 的确有很多局限性,我也希望童鞋们在本科时多学一些,想rhino啊,maya啊等等等等,但是,记住,可以学,可以用,但是在学之前,用之前,一定要确定自己是不是这个设计的方向,不要跟风,比如头几年,扎哈火了,我就要用grasshopper,要学rhino,这几年蓝天组火了,我就用catia DP等等等等,做之前一定要想清楚,自己是这个设计的方向吗,自己是这个设计的路子吗,千万千万别做形式党,别 做造型党。

很多人可能忽略了CAD可以做3D模型这一事实,虽然我们不常用,主要都是2D的平面,但CAD的确有这个功能。同时,cad也是建筑师最重要的一个肩膀,过去由于没有3D和2D的专门的软件,建筑师大部分的工作都是通过CAD来完成的,所以CAD很重要,对于一些快捷键,最好记住,但是我们实际工作中,主要用的都是天正建筑for cad的,天正为我们解决了很大的困难,让画图更简便了,所以记住CAD 一定要用好,而且要比较精通。 3D MAX 原来没有su的时候,主要建模都是靠3D的,但为什么后来有很多建筑师撇弃3D了呢,因为3D操作起来和SU比,有点复杂,更重要的是推敲方案,没SU 方便,但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。 Rhino(以及Grasshopper) 就是大家常说的犀牛,犀牛最开始不是用于建筑设计的,主要是工业产品设计,因为工业产品有很多流线的造型,所以犀牛主要干的事就是nurbs曲线建模,用犀牛的童鞋,仔细看犀牛的欢迎画面,是FOR NURBS 3D MODEL,什么是样条曲线?这一句两句说不明白,自己问度娘去。反正记住,这是曲线建模的软件,对于很多童鞋有曲线方案的话,这是个不错的软件,所以,尽量别用犀牛做方方正正的那种方案模型,我感觉这会很伤这些软件设计人员的心.....哈哈。 犀牛之所以牛逼,更重要的一点是参数化插件,Grasshoper就是现在用的最多的一个插件,GH用的这么多,是因为它可以说是所有参数化设计相关软件中,最简单的,难的有pocessing等等。GH的界面简单,直观,同时用像小电池式的工具来编写脚本程序(应该叫这个),因为像犀牛脚本啊,maya 脚本啊balabala的,都需要写程序语言,学过C语言吗,就是类似于那个的东西....... 另外一点,很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意通路的逻辑顺序,这个很重要。Maya maya我知道的不多,但是首先肯定的一点是maya 比较专注的是动画,或者影视特效,看过阿凡达吗,对,就是用maya做的,所以maya的建模能力超强,而且及其强大,你想,好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的,有兴趣可以涉猎一些,但是记住学了两三天,连个门都没入的话,就别学了,这个东西不是非学不可,但是如果你说,我就有模型是需要它来建的,那么还是可以搞一搞的.....整不好,真去了AA呢..... Modo 它其实也是用来做动画的,但是不一样的一点,他是多边形建模软件,和犀牛(曲线建模)有什么不一样呢,你仔细看犀牛里的球体,是非常光滑的,而modo里的球体是无数个多边形的面组成的,所以,modo不能做出特别圆润的感觉(其实也可以,你把曲线,分割成无数多的线段),modo有过什么样的

平面设计的四大软件

平面设计的四大软件 平面设计的四大软件 在这个年代,平面设计软件不计其数。然而真正被平面设计师最常用到的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign。这四款平面设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目时,有着其独特的优势。这四款软件也是平面设计培训班里必教的四门课程,迄今为止依然经典。 一、全能选手Photoshop Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS 来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。 对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。 当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。 二、矢量软件Coreldraw CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。 学习CDR软件并不是为了学习插画,而是在仅掌握PS技能已经不能满足当时的工作需求,当时工作期间,常和广告公司打交道,他们做广告设计几乎都在用CDR,所以当时也是局势所驱,学会CDR势在必行。于是就要求自己必须要掌握一门矢量软件,以便在日后进行Logo设计、画册排版、以及图形处理时能够派上用场。 三、排版利器InDesign InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。 这款软件在排版画册、书籍时能够带来极大的方便。以前用CDR排版图片较多的画册时,导入的图片通常会把CDR文档体积撑得很大,图片越多排版过程就越显艰辛,偶尔还会造成电脑死机。相对于CDR对多图文排版的短板,Indesign软件则有明显的'优势,导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。 如果在出版行业做平面设计,inDesigns是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。 四、矢量插画illustrator Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。 Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。 如果学过ps的话,是能够很快上手AI的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。

平面设计常用软件有哪些

平面设计常用软件有:Photoshop、CorelDRAW、Illustator、Fireworks、AutoCAD、PageMaker、方正飞腾排版软件等。 Photoshop Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 CorelDRAW CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。

Illustator AI即illustrator,简称“AI”,Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。 Fireworks Adobe Fireworks是Adobe推出的一款网页作图软件,软件可以加速Web 设计与开发,是一款创建与优化Web 图像和快速构建网站与Web 界面原型的理想工具。Fireworks 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver和Adobe Flash软件省时集成。在Fireworks 中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入Dreamweaver中轻松地进行开发与部署。 AutoCAD Auto Computer Aided Design是Autodesk公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD 具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。

关于那些建筑设计的软件

关于那些建筑设计的软件首先我要谈的是软件现在之于建筑师已然是不可小 觑的左右膀,但是想起去年在墨臣实习,看到一个前北京院总工七八十年代手绘的施工图,不禁唏嘘,老一代建筑师的水平真不是盖的,基本功扎实。记得彭一刚彭老就曾经出过一个素描的本子,全是建筑圈内的几位泰斗的人像素描,赞叹不已, 听说重大的建筑学院的老师都经常办画展,可见老辈的建筑师的基本功。提这些不是瞎扯淡,主要是希望大家不要本末倒置,软件很重要,但是是术,什么是道,就是建筑师的基本素养,基本功底,以及以后建筑实践累积的建筑理念与思想,或者称之为哲学,这些都是道,千万不要做丢了西瓜捡芝麻的的傻事。 那么关于术,我们必须要学,但是没有必要说做的有多么数一数二,这点很重要。工作后,有专业的效果图公司,或者专业的模型师,来辅助你做设计,需要你的,可能就是在几个关键的点上指导一二,根本没必要说你建模有多牛逼,你ps有多牛逼等等等等。 或许你要说了,那我有些比较参数化的设计,或者比较流动的造型,我不学不行啊!这点我认,sketchup 的确有很多局限性,我也希望童鞋们在本科时多学一些,想rhino啊,maya啊等等等等,但是,记住,可以学,可以用,但是在学之前,用之前,一定要确定自己是不是这个设计的方向,不要跟风,比如头几年,扎哈火了,我就要用grasshopper,要学rhino,这几年蓝天组火了,我就用catia DP等等等等,做之前一定要想清楚,自己是这个设计的方向吗,自己是这个设计的路子吗,千万千万别做形式党,别做造型党。下面我挨个说软件,主要分为3D建模软件,渲染软件,2D平面设计,BIM,和其他 3D建模软件 Sketchup 这个软件可能是目前国内用的最多的建模软件了,为什么,因为它方便,简洁。对于方案阶段基本是够用了。有人说SU有很多局限,比如,曲面造型神马的,比如参数化,没有脚本输入神马的,再比如模型越建越卡,对电脑硬件要求比较高神马的........这些缺点我都承认,但是,你敢承认不,所有的建模软件中,SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,那么这就够了,记得,SU的中文名叫草图大师,草图草图,做的就是方案的草图,别要求太高,拿3Dmax的那些东西来要求,毕竟这只是方案前期的一个工具。 再者,su有大量的插件,极大的弥补了它的很多不足,比如曲面,比如参数化(网上有小组正在研发类似于GH之于犀牛的su的参数化插件),另一点,如果你细心,其实SU建的模型,并不比3Dmax的模型精细程度差,而之于模型越大越卡,这个的确是SU挺大的一个不足,虽然有清理模型的插件,但是杯水车薪,想要不卡,基本上是尽量少删减,或者打开一个新的窗口,把原来的模型CTRL C CTRL V进去。另一点是SU不提供四个视窗,这个比较蛋疼,因为大部分软件都提供,好在有视图切换工具。

电子设计常用软件介绍

电子设计常用软件介绍: 电子设计常用软件介绍: 随着计算机在国内的逐渐普及,EDA软件在电子行业的应用也越来越广泛,但和发达国家相比,我国的电子设计水平仍然存在着相当大的差距,而中国已走到了WTO的门口,随着加入WTO,电子行业将会受到较大的冲击,许多从事电子设计工作的人员对EDA软件并不熟悉,笔者因此作此文以让这些同业者对此有些了解,并以此提高他们的电子设计在电脑方面应用的水平。以下是一些国内最为常用的EDA软件。 PROTEL:PROTEL是PORTEL公司在80年代末推出的EDA软件,在电子行业的CAD软件中,它当之无愧地排在众多EDA软件的前面,是电子设计者的首选软件,它较早就在国内开始使用,在国内的普及率也最高,有些高校的电子专业还专门开设了课程来学习它,几乎所有的电子公司都要用到它,许多大公司在招聘电子设计人才时在其条件栏上常会写着要求会使用PROTEL。早期的PROTEL主要作为印制板自动布线工具使用,运汹DOS环境,对硬件的要求很低,在无硬盘286机的1M内存下就能运行,但它的功能也较少,只有电路原理图绘制与印制板设计功能,其印制板自动布线的布通率也低,而现今的PROTEL 已发展到PROTEL99(网络上可下载到它的测试板),是个庞大的EDA软件,完全安装有200多M,它工作在WINDOWS95环境下,是个完整的板级全方位电子设计系统,它包含了电原理图绘制、模拟电路与数字电路混合信号仿真、多层印制电路板设计(包含印制电路板自动布线)、可编程逻辑器件设计、图表生成、电子表格生成、支持宏操作等功能,并具有Client/Server (客户/服务器)体系结构,同时还兼容一些其它设计软件的文件格式,如ORCAD,PSPICE,EXCEL等,其多层印制线路板的自动布线可实现高密度PCB的100%布通率。在国内PROTEL软件较易买到,有关PROTEL软件和使用说明的书也有很多,这为它的普及提供了基础。想更多地了解PROTEL的软件功能或者下载PROTEL99的试用版,可以在INTERNET上访问它的站点:https://www.doczj.com/doc/9b2971428.html, ORCAD:ORCAD是由ORCAD公司于八十年代末推出的EDA软件,它是世界上使用最广的 EDA软件,每天都有上百万的电子工程师在使用它,相对于其它EDA软件而言,它的功能也是最强大的,由于ORCAD软件使用了软件狗防盗版,因此在国内它并不普及,知名度也比不上PROTEL,只有少数的电子设计者使用它,它进入国内是在电脑刚开始普及的94年,记得笔者当时的电脑还是40M硬盘2M 内存的386,而ORCAD4.0却占据了20多M的硬盘空间,使笔者不得不忍痛删掉它。早在工作于DOS环境的ORCAD4.0,它就集成了电原理图绘制、印制电路板设计、数字电路仿真、可编程逻辑器件设计等功能,而且它的介面友好且直观,它的元器件库也是所有EDA软件中最丰富的,在世界上它一直是EAD软件中的首选。ORCAD公司在今年七月与CADENCE公司合并后,更成为世界上最强大的开发EDA软件的公司,它的产品ORCAD世纪集成版工作于WINDOWS95与WINDOWSNT环境下,集成了电原理图绘制,印制电路板设计、模拟与数字电路混合仿真等功能,它的电路仿真的元器件库更达到了8500个,收入了几乎所有的通用型电子元器件模块,它的强大功能导致了它的售价不菲,在北美地区它的世纪加强版就卖到了$7995(看清了是$而不是¥,我仿佛看到了比尔盖茨流下的口水,一套ORCAD可是等于100套WINDOWS98啊),对ORCAD有兴趣的读者可以去访问它的站点:https://www.doczj.com/doc/9b2971428.html,或

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