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面向对象课程设计题目教学教材

面向对象课程设计题目教学教材
面向对象课程设计题目教学教材

课程设计题目详细要求

题目1 “高校人员信息管理系统设计” (2)

题目2 “公司员工信息管理系统设计” (2)

题目3 “媒体库管理系统设计” (3)

题目4 “车辆管理系统设计” (3)

题目5 “学生选修课程系统设计” (4)

题目6 “学生成绩管理系统设计” (4)

题目7 “学生信息管理系统设计” (5)

题目8 “分数计算器设计” (5)

题目9 “高校水电费管理系统设计” (5)

题目10 “职工工作量统计系统设计 (6)

题目11 “学生考勤管理系统设计” (6)

题目12 “课程设计选题管理系统设计” (7)

题目13 “小型公司工资管理系统设计” (7)

题目14 “公司员工考勤管理系统设计” (8)

题目15 “图书管理系统设计” (8)

题目16 “超市商品管理系统设计” (9)

题目17 “通讯录管理系统设计” (10)

题目18 “酒店管理系统设计” (10)

题目19 “模拟ATM机存取款管理系统设计” (10)

题目20 “企业人力资源管理系统—工资管理” (11)

课程设计要求 (12)

题目1 “高校人员信息管理系统设计”

1、问题描述

某高校有四类员工:教师、实验员、行政人员,教师兼行政人员;共有的信息包括:编号、姓名、性别、年龄等。其中,教师还包含的信息有:所在系部、专业、职称;实验员还包含的信息由:所在实验室、职务;行政人员还包含的信息有:政治面貌、职称等。

2、功能要求

(1)添加功能:程序能够任意添加上述四类人员的记录,可提供选择界面供用户选择所要添加的人员类别,要求员工的编号要唯一,如果添加了重复编号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。

(2)查询功能:可根据编号、姓名等信息对已添加的记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。

(3)显示功能:可显示当前系统中所有记录,每条记录占据一行。

(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除功能:主要实现对已添加的人员记录进行删除。如果当前系统中没有相应的人员记录,则提示“记录为空!”并返回操作;否则,输入要删除的人员的编号或姓名,根据所输入的信息删除该人员记录,如果没有找到该人员信息,则提示相应的记录不存。

(6)统计功能:能根据多种参数进行人员的统计。能统计四类人员数量以及总数,统计男、女员工的数量。

(7)保存功能:可将当前系统中各类人员记录存入文件中,存入方式任意。

(8)读取功能:可将保存在文件中的人员信息读入到当前系统中,供用户进行使用。

题目2 “公司员工信息管理系统设计”

1、问题描述

某公司需要存储雇员的编号、姓名、性别、所在部门,级别,并进行工资的计算。其中,雇员分为经理、技术人员、销售人员和销售经理。

设计程序能够对公司人员进行管理,应用到继承、抽象类、虚函数、虚基类、多态和文件的输入/输出等内容。

2、功能要求

(1)添加功能:程序能够任意添加上述四类人员的记录,可提供选择界面供用户选择所要添加的人员类别,要求员工的编号要唯一,如果添加了重复编号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。

(2)查询功能:可根据编号、姓名等信息对已添加的记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息;

(3)显示功能:可显示当前系统中所有记录,每条记录占据一行。

(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除功能:主要实现对已添加的人员记录进行删除。如果当前系统中没有相应的人员记录,则提示“记录为空!”并返回操作;否则,输入要删除的人员的编号或姓名,根据所输入的信息删除该人员记录,如果没有找到该人员信息,则提示相应的记录不存。(6)统计功能:能根据多种参数进行人员的统计。例如,统计四类人员数量以及总数,或者统计男、女员工的数量等信息。

(7)保存功能:可将当前系统中各类人员记录存入文件中,存入方式任意。

(8)读取功能:可将保存在文件中的人员信息读入到当前系统中,供用户进行使用。

题目3 “媒体库管理系统设计”

1、问题描述

图书馆中的资料很多,如果能分类对其资料流通进行管理,将会带来很多方便,因此需要有一个媒体库管理系统。

图书馆共有三大类物品资料:图书、视频光盘、图画。

这三类物品共同具有的属性有:编号、标题、作者、评级(未评级,一般,成人,儿童)等。其中图书类增加出版社、ISBN号、页数等信息;视频光盘类增加出品者的名字、出品年份和视频时长等信息;图画类增加出品国籍、作品的长和宽(以厘米计,整数)等信息。

2、功能要求

(1)添加物品:主要完成图书馆三类物品信息的添加,要求编号唯一。当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加;当物品库已满,则提示不能再添加新的数据。(2)查询物品

可按照三种方式来查询物品,分别为:

按标题查询:输入标题,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该标题不存在!”;按编号查询:输入编号,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该编号不存在!”;按类别查询:输入类别,输出所查询的信息,若不存在记录,则提示“该类别没有物品!”;(3)显示物品库:输出当前物品库中所有物品信息,每条记录占据一行。

(4)编辑物品:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除物品:主要完成图书馆物品信息的删除。如果当前物品库为空,则提示“物品库为空!”,并返回操作;否则,输入要删除的编号,根据编号删除该物品的记录,如果该编号不在物品库中,则提示“该编号不存在”。

(6)统计信息

输出当前物品库中总物品数,以及按物品类别,统计出当前物品中各类别的物品数并显示。(7)物品存盘:将当前程序中的物品信息存入文件中。(8)读出物品:从文件中将物品信息读入程序。

题目4 “车辆管理系统设计”

1、问题描述

车辆管理系统主要负责各种车辆的常规信息管理工作。

系统中的车辆主要有大客车、小轿车和卡车。每种车辆有车辆编号、车牌号、车辆制造公司、车辆购买时间、车辆型号(大客车、小轿车和卡车)、总公里数、耗油量/公里、基本维护费用、养路费、累计总费用等信息。大客车还有载客量(最大载客数)信息,小轿车还有箱数(两厢或三厢)信息,卡车还有载重量等信息。

每台车辆当月总费用=油价*耗油量/公里+基本维护费用。

基本维护费用:客车:2000元/月,小轿车:1000元/月,卡车:1500元/月

2、功能要求

(1)添加车辆:主要完成车辆信息的添加,要求编号唯一。当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加;当车辆信息库已满,则提示不能再添加新的数据。

(2)查询车辆:

可按照三种方式来查询物品,分别为:按车辆制造公司查询:输入车辆制造公司,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该车辆制造公司不存在!”;

按编号查询:输入编号,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该编号不存在!”;按类别查询:输入类别,输出所查询的信息,若不存在记录,则提示“该类别没有车辆!”;(3)

显示车辆信息库:输出当前车辆信息库中所有车辆信息,每条记录占据一行。(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除车辆:主要完成车辆信息的删除。如果当前车辆信息库为空,则提示“车辆信息库为空!”,并返回操作;否则,输入要删除的编号,根据编号删除该车辆的记录,如果该编号不在车辆信息库库中,则提示“该编号不存在”。

(6)统计信息

输出当前车辆信息库中总物品数,以及按车辆类别,统计出当前车辆信息库中各类别的物品数并显示。

(7)车辆信息存盘:将当前程序中的车辆信息存入文件中。(8)读出车辆信息:从文件中将车辆信息读入程序。

题目5 “学生选修课程系统设计”

1、问题描述

高校中学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、系别、班级、联系方式等信息。课程信息包括:课程代码、课程名称、课程性质、总学时、学分、开课学期、选修人数等信息。学生可对课程信息进行查询,选修符合要求的课程。

根据课程信息和学生信息完成对课程的选修,需要专门的一个管理类来完成选修工作。

2、功能要求

(1)添加功能:程序能够任意添加课程和学生记录,可提供选择界面供用户选择所要添加的类别,要求编号要唯一,如果添加了重复编号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。(2)查询功能:可根据编号、姓名等信息对已添加的学生和课程记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。

(3)显示功能:可显示当前系统中所有学生和课程的记录,每条记录占据一行。

(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除功能:主要实现对已添加的学生和课程记录进行删除。如果当前系统中没有相应的记录,则提示“记录为空!”并返回操作。

(6)统计功能:能根据多种参数进行统计。能统计学生人数、课程的门数、选修某门课程的学生的相关信息。

(7)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。

(8)读取功能:可将保存在文件中的信息读入到当前系统中,供用户进行使用。

题目6 “学生成绩管理系统设计”

1、问题描述

学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、班级等信息。

小学生除了包括学生所有信息外,还包括英语、数学和语文成绩。中学生除了包括小学生所有信息外,还包括地理、历史成绩。

大学生除了包括学生所有信息外,还包括专业、英语、程序设计和高等数学等课程。设计一程序能够对学生成绩进行管理,应用到继承、抽象类、虚函数、虚基类、多态和文件的输入/输出等内容。

2、功能要求

(1)添加功能:程序能够添加不同学生的记录,提供选择界面供用户选择所要添加的类别,要求学号要唯一,如果添加了重复学号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。

(2)查询功能:可根据学号、姓名等信息对已添加的学生记录进行查询,如果未找到,给

出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。

(3)显示功能:可显示当前系统中所有学生的记录,每条记录占据一行。

(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意学号的唯一性。(5)删除功能:主要实现对已添加的学生记录进行删除。如果当前系统中没有相应的记录,则提示“记录为空!”并返回操作。

(6)统计功能:能根据多种参数进行统计。能统计学生人数、总分、单科的平均分等。(7)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。

(8)读取功能:可将保存在文件中的信息读入到当前系统中,供用户进行使用。(9)排序功能:可按总分和单科成绩排名次。

题目7 “学生信息管理系统设计”

1、问题描述

学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、班级等信息。

小学生除了包括学生所有信息外,还包括英语、数学和语文成绩。

中学生除了包括小学生所有信息外,还包括地理、历史成绩、家庭住址等信息。

大学生除了包括学生所有信息外,还包括专业、家庭地址、联系方式等信息。

2、功能要求

(1)添加功能:程序能够添加不同学生的记录,提供选择界面供用户选择所要添加的类别,要求学号要唯一,如果添加了重复学号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。

(2)查询功能:可根据学号、姓名等信息对已添加的学生记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。

(3)显示功能:可显示当前系统中所有学生的记录,每条记录占据一行。

(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意学号的唯一性。(5)删除功能:主要实现对已添加的学生记录进行删除。如果当前系统中没有相应的记录,则提示“记录为空!”并返回操作。

(6)统计功能:能根据多种参数进行统计。能统计学生人数、按性别统计、按年龄统计等。(7)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。

(8)读取功能:可将保存在文件中的信息读入到当前系统中,供用户进行使用。

题目8 “分数计算器设计”

1、问题描述

定义一个整数类。

定义一个分数类,由整数类派生。能对分数进行各种计算和输入/输出。

2、功能要求

(1)定义整数类和分数类。其中,包括构造函数、析构函数、显示函数等。(2)输入/输出:对流提取和流插入运算符进行重载。(3)计算功能:可进行分数的加、减、乘和除法运算。(4)化简功能:将分数化简为最简分数。(5)异常处理功能:分数中分母不能为零。(6)菜单功能:每种功能的操作都是在菜单中进行相应选择。

题目9 “高校水电费管理系统设计”

1、问题描述

住宿学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、班级、用电量、用水量等信息。教工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、工作部门、用电量、用水量等信息。能计算出学生和教

工每月所要交的电费和水费。定义一个人员类,实现学生和教工共同的信息和行为。

2、功能要求

(1)添加功能:程序能够添加不同学生和教工的记录,提供选择界面供用户选择所要添加的类别,要求编号号要唯一,如果添加了重复编号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。

(2)查询功能:可根据姓名、用水量、用电量信息对已添加的学生或教工记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。

(3)显示功能:可显示当前系统中所有学生和教工的记录,每条记录占据一行。

(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除功能:主要实现对已添加的学生或教工记录进行删除。如果当前系统中没有相应的记录,则提示“记录为空!”并返回操作。

(6)统计功能:能根据多种参数进行统计。能统计学生和教工的用水用电量、所要交纳的电费和水费、未交纳水电费的人员信息等。

(7)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。

(8)读取功能:可将保存在文件中的信息读入到当前系统中,供用户进行使用。(9)计算电费和水费。学生每月都有一定额度的水电是免费使用的,超过的部分需要交费。

题目10 “职工工作量统计系统设计”

1、问题描述

职工包括姓名、职工号、性别、年龄、所在部门、联系方式等信息。工作量包括职工号、完成的产品数量等信息。

该设计系统能够对职工的工作量进行统计,并排出名次。注意,一个职工的工作量是可以多次输入的。

2、功能要求

(1)添加功能:程序能够添加职工的记录和工作量,可提供选择界面供用户选择所要添加的类别,要求职工的编号要唯一,如果添加了重复职工号的职工记录时,则提示数据添加重复并取消添加。

(2)查询功能:可根据职工号、姓名等信息对已添加的职工记录进行查询。还可以按职工号对工作量进行查询。如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。

(3)显示功能:可显示当前系统中所有职工记录和工作量统计信息,每条记录占据一行。(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。(5)删除功能:主要实现对已添加的人员记录进行删除和工作量进行删除。如果当前系统中没有相应的人员记录,则提示“记录为空!”并返回操作;否则,输入要删除的人员的编号,根据所输入的信息删除该人员记录,如果没有找到该人员信息,则提示相应的记录不存在。

(6)统计功能:对职工可按工作量进行统计,并排名次。

(7)保存功能:可将当前系统中各类人员记录存入文件中,存入方式任意。

(8)读取功能:可将保存在文件中的人员信息读入到当前系统中,供用户进行使用。

题目11 “学生考勤管理系统设计”

1、问题描述

学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、班级等信息。

考勤信息包括:缺课日期、第几节课、课程名称、学生姓名、缺课类型(迟到、早退、请假和旷课)。

c++面向对象课程设计报告

课程设计报告 课程名称面向对象程序设计 课题名称学生成绩管理系统 专业计算机科学与技术 班级计算机 1001 学号 01 姓名 指导教师李珍辉陈淑红李杰军 2011年 12 月 28 日

湖南工程学院 课程设计任务书 课程名称面向对象程序设计 课题学生成绩管理系统 专业班级计算机1001 学生姓名 学号 01 指导老师李珍辉陈淑红李杰军 审批 任务书下达日期 2011 年 11 月 15 日 任务完成日期 2011 年 12 月 28 日

一、设计内容与设计要求 1.课程设计目的: 面向对象程序设计课程设计是集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能;基本掌握面向对象程序设计的思想和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题,从而提高动手编程解决实际问题的能力。 2.课题题目 1)公司库存管理系统 2)高校学籍管理系统 3)高校工资管理系统 4)高校人事管理系统 5)通讯录程序设计 6)学生成绩管理系统 7) 图书管理系统 8)文本编辑器的设计与实现 9)学生考勤管理系统 10)公司人员管理系统 3.设计要求: ⑴设计课题题目:每位同学根据自己学号除以10所得的余数加1选择相 应题号的课题。随意换题者不记成绩。 ⑵根据自己对应的课题完成以下主要工作:①完成系统需求分析:包括 系统设计目的与意义;系统功能需求(系统流程图);输入输出的要求。②完 成系统总体设计:包括系统功能分析;系统功能模块划分与设计(系统功能模 块图)。③完成系统详细设计:包括数据库需求分析;数据库概念结构设计(E -R图);数据库逻辑结构设计;类层次图;界面设计与各功能模块实现。④系 统调试:调试出现的主要问题,编译语法错误及修改,重点是运行逻辑问题修 改和调整。⑤使用说明书及编程体会:说明如何使用你编写的程序,详细列出 每一步的操作步骤。⑥关键源程序(带注释)

《面向对象程序设计》课程设计报告:同学通讯录管理程序

目录 1.设计题目................................. 错误!未定义书签。 2.设计目的和内容........................... 错误!未定义书签。 设计目的................................... 错误!未定义书签。 设计内容................................... 错误!未定义书签。 3.基本功能描述............................. 错误!未定义书签。 4.设计思路................................. 错误!未定义书签。 5.软件设计................................. 错误!未定义书签。 设计步骤................................... 错误!未定义书签。 界面设计................................... 错误!未定义书签。 关键功能的实现............................. 错误!未定义书签。 添加记录................................ 错误!未定义书签。 删除记录................................ 错误!未定义书签。 选中记录................................ 错误!未定义书签。 确认修改................................ 错误!未定义书签。 保存记录................................ 错误!未定义书签。 退出.................................... 错误!未定义书签。 6.结论与心得体会........................... 错误!未定义书签。 7.参考文献................................. 错误!未定义书签。 8.附录..................................... 错误!未定义书签。 调试报告及测试结果 ......................... 错误!未定义书签。

面向对象课程设计任务-可选题

面向对象课程设计任务书 一、设计基本要求 1、利用面向对象的方法和C++编程思想来完成系统的分析和设计; 在设计过程中,建立清晰的类层次;用UML画出类及类间的关系图; 程序中包含面向对象的基本知识:封装、继承、多态,基本的信息应该能长期保存(用文件存放) 2、系统启动运行时读取存储在文件中的记录解析成对象数据放入内存(以STL向量或链表存放) 3、基本的信息管理包括:读数据(从文件中读到内存)、增加、删除、查询、修改、存盘(将内存中数据写回文件)。可以自己根据题目要求增加新的功能。增、删、改、查操作在内存中进行(针对STL向量或链表的操作而不是针对文件的操作) 4、系统关闭前将内存数据存入文件(可以新建文件或覆盖原有文件) 5、类中属性以private或protected属性为主 6、层次分明,结构合理,加上简单界面的设计,如菜单,界面清新美观,维护容易 7、按照指导书的要求编写文档。 二、使用的主要技术 C++编程:基础编程,文件流,STL,必要的异常处理机制 环境:VC++6.0 三、设计的方法和步骤 设计步骤: 第一步:进行完整的需求分析,写出需求分析报告。 第二步:进行详细设计,写出详细的设计报告。 第三步:各模块编码实现。 第四步:合并调试并试运行,记录实现过程中出现的问题及解决方案。 第五步:提交完整可执行软件,准备答辩。 第六步:答辩,演示软件,评分。 第七步:整合各报告,修改并提交。 四、主要参考资料 1.课程教材 2. 面向对象程序设计实用教程张海藩清华大学出版社 3. C++语言程序设计(第1版)吕凤翥清华大学出版社 4. C++语言程序设计(第1版)郑莉清华大学出版社 5.C++及Windows可视化程序设计刘振安清华大学出版社 6.其他相关的书籍及网络资源 五、选题 以下为一组可选的选题,每个选题可以从中选择一部分来实现,但需要达到基本要求。 1. 班主任工作管理系统 班主任的日常工作非常繁琐,需要管理学生的信息、班级的日常活动等。结合班主任工作实际,开发一个管理系统,系统主要功能如下: (1)学生资料管理:提供学生基本档案、学生评语、家访记录的维护,并可以按照年

C#面向对象课程设计--拼图游戏

《C#程序设计》课程设计 题目:拼图游戏 专业:计算机科学与技术 学号: 姓名: 指导老师: 完成日期: 2012/12/26

《C#课程设计》评分标准 题目:拼图游戏专业:计算机科学与技术学号:姓名:

目录 1 前言 (4) 2 需求分析 (4) 要求 (4) 任务 (4) 运行环境 (4) 开发工具 (4) 3 概要设计与详细设计 (5) 系统流程图 (5) 结构功能图 (5) 4 编码与实现 (6) 编码分析 (6) 具体代码实现(附源代码) (9) 5 课程设计总结 (18) 参考文献 (19)

1.前言 拼图游戏一款非常经典的小游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合。拼图的设计对每一个C#语言设计者进行语言提高和进阶都是一个很好的锻炼机会。拼图游戏的设计比较复杂,它涉及面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏。在这个游戏的设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用类的继承机制以及一些设计模式。因此,如何设计和开发好这个拼图游戏,对于提高C#开发水平和系统的设计能力有极大的帮助。在设计开发过程中,需要处理好各个类之间的继承关系,还要处理各个类相应的封装,并且还要协调好各个模块之间的逻辑依赖关系和数据通信关系。一个3×3的魔板,有一个格子是空的,其他格子内随机放置1-8共8个编号的方块,通过单击任意一个与空格子相邻的方块可以把该方块移入空格子,不断的移动方块,直到方块按照图片的原来的顺序排好。 2 需求分析 要求 (1)用C#语言实现程序设计; (2)利用PictureBox控件来实现图片的移动 (3)超过200步提示重新来 (4)界面友好(良好的人机互交),程序要有注释。 任务 (1)制作流程图 (2)编写代码; (3)程序分析与调试。 运行环境 (1)WINDOWS2000/XP/win7系统 (2)编译环境 开发工具

面向对象程序设计课程设计

《面向对象程序设计》课程设计 课程代码:*****(采用现行5位数字的课程代码) 课程名称:面向对象程序设计课程设计 设计周数:1周 学分:0.5学分 课程类别:必修课 一、课程设计的目的与任务 面向对象程序设计课程设计是计算机科学与技术、网络工程、信息管理与信息系统等专业集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。通过课程设计,学生可以将本课程所学知识点融会贯通,举一反三,加深实践与理解,提高学生综合运用所学知识的能力;另一方面,在参与一系列子项目的实践过程中,能使学生获得相关项目管理和团队合作等众多方面的实践经验。其目的在于加深对面向对象程序设计理论和基本知识的理解,通过对所选项目的分析、程序算法的设计、运行与调试过程的分析,使学生掌握基本的信息系统分析方法、设计方法和上机操作的各种技巧,对培养学生的逻辑思维能力、团队合作精神、创新能力、动手操作能力各方面素质有提供了良好的实践平台,为后续课程的学习打下一定的基础。 二、本课程设计的基本理论 本课程设计使用面向对象程序设计的方法解决实际问题,涵概了课程的所有重要知识点,如类与对象、继承与组合、虚函数与多态性等。 三、课程设计的形式与基本要求 形式:召开课程设计动员会,根据学生的学习水平和特长进行分组,每组选择指定课程设计的题目和内容。学生在规定的时间内,经过小组的协同工作和指导教师的辅导,完成所选课题的设计,最后由指导教师进行验收及评定。 基本要求:要求学生做好预习,认真分析设计过程中涉及到的算法,并确定所选课题的功能模块,详细描述各模块的具体内容;用流程图描述实现算法,根据算法进行代码的编写,最后进行反复上机调试修改,直到输出正确结果为止。 认真写好课程设计报告,根据每组学生的分工,各自写出对解决问题的详细分析、模块功能、调试结果,最后将课程设计报告上交给指导教师。 四、课程设计的内容 选题一:员工管理信息系统 (1)建立职工信息数据,包括职工编号、姓名、性别、工资、出生时间、部门、参加工作时间和年龄(必须计算得到)。

面向对象程序设计课程设计报告同学通讯录管理程序

目录 1.设计题目 (1) 2.设计目的和内容 (1) 2.1设计目的 (1) 2.2设计内容 (1) 3.基本功能描述 (1) 4.设计思路 (1) 5.软件设计 (2) 5.1设计步骤 (2) 5.2界面设计 (3) 5.3关键功能的实现 (3) 5.3.1添加记录 (3) 5.3.2删除记录 (4) 5.3.3选中记录 (4) 5.3.4确认修改 (4) 5.3.5保存记录 (4) 5.3.6退出 (4) 6.结论与心得体会 (4) 7.参考文献 (4) 8.附录 (5) 8.1调试报告及测试结果 (5)

8.2关键源代码 (10) 8.2.1 Student类 (10) 8.2.2全局 (10) 8.2.3List Control初始化 (10) 8.2.4添加记录 (11) 8.2.5删除记录 (11) 8.2.6选中记录 (12) 8.2.7修改记录 (12) 8.2.8保存记录 (13) 8.2.9退出程序 (13)

1.设计题目 同学通讯录管理程序 2.设计目的和内容 2.1设计目的 1)学习Visual C++的MFC开发程序的步骤。. 2)综合运用所学的类、继承和多态的知识。 3)进一步掌握程序的调试方法。 2.2设计内容 1)利用MFC的向导,创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件; 2)设计通讯录的数据结构(如:以数组或者动态链表)和相应的类; 3)完成对通讯录中记录的增加、修改、删除和显示; 4)将通讯录存入文本文件。 3.基本功能描述 可以实现学生信息(姓名、学号、系别、邮箱、电话)的添加、显示、选中修改、删除选中和保存并退出程序的功能。 4.设计思路 1)创建基于对话框的MFC应用程序,添加控件:5个Edit Control、6个Button、1 个List Control; 2)在5个Edit Control分别输入相应信息,点击“添加记录”Button可在List Control 中显示相应信息,同时清空五个Edit Control以便下一个学生信息的输入; 3)点中List Control选中已有一组学生信息,点击“删除记录”Button可删除该组 信息; 4)点中List Control选中已有一组学生信息,点击“选择该列”Button将该列信息 返回到5个Edit Control。修改完成后点击“确认修改”Button,对List Control 中选中列完成修改; 5)点击“确认保存”将信息保存到文本文档; 6)点击“退出”退出程序。 7)可在D盘查看保存的信息。

面向对象课程设计

面向对象课程设计

目录 1.课程设计目的及要求 (02) 2.总体方案设计 (03) 2.1总体功能框图 (03) 2.2类的设计说明 (03) 2.3主要算法流程图 (04) 3.程序清单及注释 (07) 4.运行结果与分析 (13) 5.课程设计总结 (16) 6. 参考文献 (17)

1.课程设计目的及要求: 1)目的:全面熟悉、掌握面向对象程序设计基本知识,掌握面向对象程序设计中的几个重要概念和特性,即类、对象、继承、封装和多态,和面向对象程序设计基本图形编程等方法,把编程和实际结合起来,增强对不同的问题运用和灵活选择合适的数据结构以及算法描述的本领,熟悉编制和调试程序的技巧,掌握分析结果的若干有效方法,进一步提高上机动手能力,培养使用计算机解决实际问题的能力,养成提供文档资料的习惯和规范编程的思想,为以后再在专业课程中应用计算机系统解决计算、分析、实验和设计等等学习环节打下较扎实的基础。 2)内容及要求: 程序功能简介 个人财政支出管理程序,完成收入,支出,盈余的记录和管理。 课程设计要求 (1) 增加函数,完成财政账目的管理功能。 (2) 将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (3) 可自行增加程序的功能。 (4) 设计测试主程序,在主程序中完成测试。 课程设计说明 (1) SetGoal()函数账目中有问题,改正。 (2) 可将整修记录装入一个字符串,在两条记录间用特殊符号隔开。 (3) 查找相应记录时,可采用逐个字节比较的方法。

2.总体方案设计 2.1 总体功能框图: 图2.1总体功能框图 2.2类的设计说明 在这个程序中的定义类为,class Mangaer。类是把各种不同类型的数据和对数据的操作组织在一起而形成的用户自定义的数据类型。此程序中的构造成员函数:Desposit, ViewTotal ,SetGoal, ViewTotal, SetZero。Deposit函数是记录函数,记录用户的收入,及对目录的更新。SetGoal函数是制定函数,制定用户的目标金额。ViewTotal函数用于查看用户的帐户。SetZero函数的用途为将用户之前的账户内容,历史进行清零。Withdram函数的用途是,记录用户的支出记录,并且进行保存。

面向对象程序设计课设题目

2012计算机科学与技术专业 面向对象课程设计题目 一设计要求 每个题目可以1人或至多两人,按题目要求完成程序设计及课程设计报告。 (若两人一个题目,需各自独立完成,题目相同者的课程设计报告不能完全相同。)二题目列表 三题目内容及要求 题目1 矩阵运算 内容及要求: 定义矩阵类,实现矩阵加法、减法、乘法、矩阵转置、求矩阵的逆矩阵等。 用程序实现验证n*n矩阵的如下定理: A(BC)=(AB)C。

题目2 填XO游戏程序 内容及要求: 游戏规则和胜利条件: 棋盘共有5行5列: 选择难度(1):两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。一横行都为X或O则玩家胜。)一竖行都为X或O则玩家胜。 选择难度(2):两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。 选择难度(3):两个斜对角都为X或O,则玩家胜。 输入必须为一个两位整数,如11,代表棋盘的第一行第一列,输完后按回车键; 玩者下一步X或O,计算机也自动下一步X或O。 程序运行示例: 题目3 统计学生成绩 内容及要求: 要求编写一个“Student”类及用来存取文件的save()和load()函数,使用函数及运算符重载技术完成如下操作: (1)计算每个学生的平均成绩,将数据存入文件stud.dat中并验证是否正确地存入了文件。(2)要求对“<<”和“>>”运算符进行重载。 (3)把学生姓名和平均成绩抽取出来,建立一个简明文件stud_mean.dat,并验证是否正确地存入了。 (4)从文件stud.dat按如下格式输出大于等于平均成绩的学生信息: 学号姓名算术语文平均 (5)将两门功课成绩都不及格的学生信息从文件中删除并另外存入文件bad.dat中。 (6)编写能检索文件中某个学生信息的子程序。如无此学生,输出“未查到”信息。 (7)使用多文件编程和菜单操作。 题目4 会议记录管理系统 内容及要求: 定义会议信息类class Conference

C面向对象程序设计课程设计报告

《C++面向对象程序设计》课程设计报告题目:分数计算器设置 班级: K0312415 专业:计算机科学与技术 学号: 姓名:周林 指导教师: 小组成员:周林,张齐满 二O一三年 10 月 15 日

一、课程设计问题描述 分数计算器设计是高等学校教务管理的重要组成部分,其内容较多,为了简化计论, 要求设计的管理系统能够完成以下功能: (1)定义整数类和分数类。其中,包括构造函数、析构函数、显示函数等。 (2)输入/输出:对流提取和流插入运算符进行重载。 (3)计算功能:可进行分数的加、减、乘和除法运算。 (4)化简功能:将分数化简为最简分数。 (5)异常处理功能:分数中分母不能为零。 (6)菜单功能:每种功能的操作都是在菜单中进行相应选择。 二、课程设计目的和要求: 经过一个学期的《C++面向对象程序设计》课程的学习,已经有了一定地程序设计基础,但是要学好C++面向对象程序设计这门课程,不仅要认真阅读课本知识和从事课堂学习,更重要的是要进行上机实践,通过上机实践才能增强和巩固知识。 三、系统设计(算法分析) 1、系统由5功能,可分别执分数的.加法运算,减法运算,.乘法运算和除法运算,还可以将分数化简。 1.加法运算可计算两个分数相加。 2.减法运算可计算两个分数相减。 3.乘法运算可计算两个分数相乘。 4.除法运算可计算两个分数相除。 5.化简运算可计算一个分数化简。 2、流程图

3、分数计算器设置各函数的功能和实现的相关功能由对应的函数来实现。 (1)函数jia() (2)函数jian() (3)函数cheng()实现分数乘法运算。 (4)函数chu()实现分数除法运算。 (5)函数shuchu()实现分数的输出和化简。 四、程序源代码 pp : Defines the entry point for the console application.

《面向对象程序设计》课程设计选题

一、课程设计报告要求: 1、不少于5000字,使用A4打印。 2、主要内容及装订顺序:封面、目录、正文、参考文献 3、正文部分应该包括:需求分析、系统概述、系统运行环境、功能需求描述、总体设计、系统模块结构图、数据库设计(如需数据库,应包含概念设计、逻辑设计、物理设计)、程序模块设计(含功能描述、用户界面设计、程序代码设计与分析、运行结果,每个人可选择2-3个模块进行)、系统使用说明。 4、界面要求: 1). 尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。 2). 如果无法实现图形界面,则在命令行方式下也需要提供菜单,方便用户操作。 5、其他要求: 1). 标识符命名遵循Windows命名规范。 2). 能够注意各种异常处理,注重提高程序运行效率。 二、课程设计需要提交的内容: 1、装订完整的课程设计报告,每人上交一份课程设计报告。 2、程序和课程设计报告压缩后放到BB讨论板 1、一个简单的算法演示程序 1. 选择一个算法(提供选择见下),利用各种方法(图形、动画等)演示算法的演示 过程。 2. 可以进行手动演示,也可以自动步进式演示。 3. 允许用户设置算法的各个输入参数,以及自动步进式演示中的时间间隔。 4. 不同的算法输入要求见下。 2、一个简单的网络聊天程序 1. 实现类似QQ的功能,自动侦测局域网内部启动该软件的用户,并显示在用户列表中。 2. 可以进行两个人之间的私聊。 3. 可以群聊。 4. 可以发送文件。 3、一个简单的万年历 1. 能够显示实现1800-2100年的日期,包括公历、农历、星期、二十四节气。 2. 能够按照月份格式显示,或按照星期格式显示。 3. 能够显示系统时间。 4. 能够查询若干国际大城市(分布在不同时区)的时间。

C++面向对象程序设计课程设计报告

. 课程设计 课程名称C++面向对象程序设计题目名称公司人员管理系统 专业班级13级计算机科学与技术一班学生林涛、甑德胜、梁增辉 吴志伟、齐、江靖 学号51302011015、51302011016、51302011001 51302011037、51302011006、51302011009指导教师郭有强 二○一四年六月二十日

目录 一、引言 (2) 二、课程设计报告 (4) 1、问题描述 (4) 2、系统总体方案 (4) 3、设计思路和主要步骤 (5) 4、各功能模块和流程图 (5) (1)各功能模块 (5) (2)流程图 (6) 三、系统测试 (9) 四、心得体会 (15) 五、参考文献 (17) 附:程序设计代码 (18)

一、引言 1985年,管理信息系统的创始人,高登?戴维斯给出的管理信息系统的定义是:“它是一个利用计算机硬件和软件,手工作业,分析、计划、控制和决策模型,以及数据库的用户一机器系统。它能提供信息,支持企业或组织的运行、管理和决策。”这个定义说明了管理信息系统的组成要素:计算机硬件、软件、数据库、模型库和用户。 随着我国社会的不断进步,人们对管理信息系统越来越重视,再加之管理信息系统在管理方面所产生的巨大影响,也使得人们越来越关注管理信息系统的发展趋势。由于管理信息系统的发展受到以上各种变革因素的制约,传统的管理信息系统必然向现代管理信息系统发展,在这个发展过程中,管理信息系统的发展将会呈现出以下趋势: 管理信息系统将会越来越注重以人为本。管理科学的发展有科学管理理论、行为管理理论和现代管理理论三个发展阶段,正在向着越来越人性化的方向发展,即以人为本。基于管理学的这一研究视角,管理信息系统也将向着更加人性化的方向发展。在今后的管理信息系统中将会越来越注重人的因素,以人为出发点和中心,围绕着激发和调动人的主动性、积极性、创造性展开的,以实现人与社会共同发展的一系列管理活动。而且这种人性化还会贯穿于管理信息系统的开发设计与研究中,具体表现为今后的管理信息系统将具有更加友好的人机界面,易于人们操作,也会考虑到不同用户的不同需求,更加个性化。 管理信息系统向智能化方向发展。随着人工智能技术的发展,数据仓库、数据挖掘技术在管理信息系统中的应用,管理信息系统必将向着智能化方向发展,如产生了很多的决策支持系统、专家系统等等。智能化的管理信息系统具有思维模拟活动,它具有很高的自学习、自组织和进化性,并具有知识创新功能,可以解决非结构化事务,在决策中处于主导地位,是人的向导,在体系上将是大规模分布式计算模式,以基于网络神经元构件的智能网为主。 管理信息系统向集成化方向发展。随着当前系统集成技术的提高,集成技术和方法也逐步地运用到管理信息系统中。由于管理信息系统将包含多个子系统,因此将这些功能集合在一起以便更好地发挥它的作用,这就是集成化的管理信息系统。集成化的管理信息系统将管理信息系统的各个子系统有机地结合起来,达到互通信息、共享数据资源的目的,其支撑技术是数据库和计算机网络。集成管

《面向对象程序设计课程设计》题目

面向对象程序设计课程设计题目 设计说明 1. 每人一组,每组选择一个题目;如果列出多个版本,只需要完成其中一个版本即可。 2. 由学习委员负责统计各组员及其题目,以电子档模式提交题目列表名单。 3. 每组必须给出相应的UML类图,可用Visio或者其他类似的工具完成。 设计要求 1.编码规范要求 遵循Java编码规范,参见附录。 2.知识点要求 项目应至少覆盖以下知识点:封装、继承与多态等基本概念;方法和数组;输入输出流;使用抽象类、接口;对象组合;异常处理;包的使用。 3.文档打包及提交要求 文档打包:以“班级-学号-姓名-题目-设计报告.rar”形式将相关文档打包。 提交要求:统一交至教学平台。 压缩包的内容: 1)运行正确的源代码(包括文件夹结构)。 2)设计报告:描述软件功能、和设计方案的UML类图;设计中涉及的主要知识点;运行结果截图;使用帮助文档。 题目列表及说明: 1. 打字游戏 GUI本地版 可根据一片文章自动导入单词 整个单词下落或者淡入淡出 同时多个单词出现 对输入错误的单词分析记忆功能 积分 2. 文件加密和解密 要求:采用图形用户界面

1)给定任意一个文本文件,进行加密,生成另一个文件。 2)对加密后的文件还原。 3. 5子棋游戏 设计程序,完成下述功能: 在大于9条线的方形网格棋盘上,放置黑白两色棋子; 两人各执一色,通过网络对弈; 可以在任何两条线的交点上放置棋子; 同色棋子先同行、同列或者同队角线上5颗连成一条线者获胜。 4. 俄罗斯方块(网络版) 设计程序,完成下述功能:完成一个可以两个人通过网络对战的俄罗斯方块游戏,每一方都可以在自己的屏幕上看到对方的当前游戏状况,游戏先结束的一方为失败者。 5. 音乐播放器(JavaGUI本地版) 设计程序,完成下述功能: 选择各类声音文件进行播放。 完成前进、后退、暂停、回放等控制功能。 6. 电子相册(JavaGUI本地版) 设计程序,完成下述功能: 选择图形的显示。 完成图形的放大、缩小、剪切、旋转等控制功能。 图片的自动播放功能。 7. 多人聊天室((JavaGUI本地版/WEB版) 多人同时上网聊天。 8.扑克游戏(JavaGUI本地版/WEB版) 开发具有“升级”功能的4人对战游戏。“升级”又叫拖拉机。要求采用Java 网络编程技术。 9.编写一个记事本程序 要求: 用图形用户界面实现。 能实现编辑、保存、另存为、查找替换等功能。 提示:使用文件输入输出流。 10.模拟龟兔赛跑 要求: 用图形用户界面实现。 能设置比赛时间,马匹的数量等等。

面向对象课程设计题目汇总及要求

面向对象程序设计课程设计题目汇总 选题说明及要求说明: 1、由于各选题的难度不同,将选题分为A、B、C三个等级,每个等级对应的最高分依次为:100分、85分和75分。达到基本要求且有一定程度和创新和见解的同学可获得较高分数。学生可根据自己的情况,自行选择。 2、每个题目最多只能有两组,若超过两组,则该题目自动作废! 3、规定2-4人的题目,若实际人数比分组人数每少一人,则题目等级自动上调一级。 4、若实际小组人数比规定人数多一人,则题目等级自动下调一级。实际人数比规定人数多两个的分组无效!

题目列表 题目一、单链表(1人)(C级) (3) 题目二:一元多项式求和(1人)(B级) (3) 题目三:快餐店点餐系统(3人)(B级) (3) 题目四、简单车辆管理系统(3人)(B级) (4) 题目五、滚动发车系统设计(3人)(B级) (4) 题目六、简单银行账户系统(3人)(A级) (5) 题目七、银行叫号系统设计(3人)(B级) (5) 题目八、学生学籍管理系统(3人)(B级) (6) 题目九、教师工资信息管理系统(3人)(A级) (6) 题目十、书刊租借信息管理系统(3人)(A级) (7) 题目十一、仓库管理信息系统(3人)(B级) (7) 题目十二、研究生管理信息系统(3人)(B级) (8) 题目十三、图书馆管理信息系统(3人)(B级) (8) 题目十四、学生宿舍管理信息系统(3人)(B级) (9) 题目十五、理财管理信息系统(3人)(B级) (9) 题目十六、IT设备资产管理系统(3人)(B级) (10) 题目十七、员工管理信息系统(3人)(B级) (10) 题目十八某软件公司客户关系(CRM)管理系统(4人)(A级).. 11 题目十九:足球联赛排名(3人)(A级) (11) 题目二十:小学生四则运算测验(3人)(B级) (12) 题目二十一:学生电子投票平台设计(3人)(B级) (12) 题目二十二:物品库存管理系统(3人)(B级) (12) 题目二十三:个人财政支出管理系统(2人)(C级) (13) 题目二十四:电话簿管理系统(2人)(C级) (13) 题目二十五:股票交易系统(4人)(A级) (13) 题目二十六:学生信息管理系统(2人)(C级) (13) 题目二十七:学生成绩管理系统(2人)(C级) (13) 题目二十八:小型字符串类(2人)(B级) (14) 题目二十九:分数计算器(2人)(B级) (14) 题目二十九:复数计算器(1人)(C级) (14) 题目三十:无符号大整数计算器(2人)(B级) (15) 题目三十一:超市密码存储箱系统(2人)(A级) (15)

面向对象程序设计课程设计范例

面向对象程序设计课程设计 题目: 学号: 姓名: 专业班级: 指导教师:职称: 职称: 年月日

目录 1.系统需求分析 (1) 2.总体设计 (2) 3.详细设计 (3) 4.系统调试 (6) 5.结果分析 (7) 6.总结 (8) 7.附录:源程序清单 (9)

1.系统需求分析 考勤信息记录了学生的缺课情况,它包括:缺课日期、第几节课(连续用begin-end的形式表示)、课程名称(课程名称中不会出现空格)、学生姓名、缺课类型(迟到、早退、请假及旷课)。试设计考勤管理系统,使之能提供以下功能: 1).录入学生的缺课记录:从键盘输入数据(提示:为避免重复从键盘输入数据,测试时可将数据存储在文件中,利用输入重定向功能读入),输入格式为:缺课日期第几节课课程名称学生姓名缺课类型 每行一条纪录。 例如: 2009-04-29 2-4 中国近现代文学史李云龙迟到 2009-04-28 2-4 大学生社交礼仪马志鹏旷课 2).修改某个学生的缺课记录:可以对缺课纪录的任意部分进行修改,然后显示一下修改后的纪录。 3).查询某个学生的缺课情况:查询结果按照日期升序排序,同一天内按照所缺课程的时间升序排序。 4).统计某段时间内(以天为单位),旷课学生姓名及旷课节数,查询结果先按旷课节数降序排序,旷课节数相同的学生按姓名升序排序; 5).统计某段时间内,有学生旷课的课程及旷课人次,按旷课人次由多到少排序,旷课人次相同的课程按课程名称升序排序; 6).系统以菜单方式工作。(所谓菜单指用户可以自由选择所要执行的功能。学生可以通过以上功能录入信息、修改信息、查询信息、整理统计出所要了解的信息,除了要实现上述的基本功能之外,本系统还应该在细节上下工夫,使用户使用方便,在使用的过程中保持一个愉快的心情。学生考勤管理系统有广大的用户群,这其中有老师、有教务处主任、有公司管理人员,也可以供给一般用户使用。总之该系统可以满足用户需求,实现对其管理的人员的考勤工作。

《C#面向对象程序设计》课程设计

《C#面向对象程序设计》 课程设计题目及要求 一、课程设计的目的与任务 课程设计的目的是让学生掌握面向对象概念、原理基础上,能够熟练地运用C#程序设计语言实现编程。 二、课程设计要求 1.根据设计题目,独立进行分析和设计; 2.采用账户登陆的方式来进入系统; 3.用菜单的形式提供各种功能的选择; 4.将所需信息存放到一个文件中; 5.认真书写课程设计报告 三、课程设计选题原则 本课程的选题应遵循题目的难易程度适中,能够体现出设计的综合性,能够充分锻炼学生的动手能力,适合该专业学生设计的要求。 四、课程设计的内容 题目1:学生成绩管理系统 题目2:学生学籍管理系统 题目3:高校学生选课系统 题目4:高校师资管理系统 题目5:图书信息管理系统 题目6:图书借阅管理系统 题目7:企业工资管理系统 题目8:图书销售管理系统 题目9:企业人力资源管理系统 题目10:题库管理系统 题目11:房屋中介管理系统 题目12:酒店客房管理系统 题目13:图书进货管理系统 题目14:旅行社管理系统 题目15:汽车美容管理系统

题目16:自来水公司营业收费系统 题目17:电信公司营业收费系统 题目18:移动公司营业收费系统 题目19:桶装矿泉水配送管理系统 题目20:电动自行车租赁管理系统 题目21:日用品销售管理系统 题目22:小区物业管理系统 题目23:电力公司营业收费管理系统 题目24:广电公司营业收费管理系统 题目25:高校教材征订管理系统 题目26:学校学生住宿管理系统 题目27:影碟租赁管理系统 题目28:房屋销售管理系统 题目29:汽车租赁管理系统 题目30:景区门票销售管理系统 五、考核方式与成绩评定 (1)课程设计结束时,要求学生写出课程设计报告(附源程序),可运行的软件系统。 (2)设计成绩分两部分,课程设计报告占50%,答辩占50%,课程设计成绩将按15%计入总评成绩。 提交要求: 1.提交的材料包括:课程设计报告,可以运行软件系统。 2.把提交材料添加到以“姓名+学号”命名的压缩文件中,以附件的形式发送到邮箱 184747281@https://www.doczj.com/doc/9916229054.html,,例如你的姓名是张三、学号是2010010023,则压缩文件名是“张三2010010023”。

面向对象课程设计任务书3

河南城建学院 《面向对象程序设计》课程设计任务书 班级0844121 专业软件工程 课程名称面向对象程序设计 指导教师苏靖枫周二强 计算机科学与工程学院 2013年6月

《面向对象课程设计》任务书 一、设计时间及地点 1、时间:第17周 2、地点:计算机系实验中心205机房、本班教室 二、设计目的和要求 本课程设计是在学习C++基本理论之后的实践教学环节。该实践教学是软件设计的综合训练,包括问题分析、总体结构设计、用户界面设计、程序设计基本技能和技巧。要求学生在设计中逐步提高程序设计能力,培养科学的软件工作方法。学生通过课程设计在下述各方面得到锻炼: 1.能根据实际问题的具体情况,结合C++的基本理论和基本技巧,正确分析问题,并能设计出解决问题的有效算法与程序。 2.提高程序设计和调试能力。学生通过上机实习,验证自己设计的算法和程序的正确性。学会有效利用基本调试方法,迅速找出程序代码中的错误并且修改,进一步提高程序设计水平。 三、设计题目和内容 1. 有理数运算 问题描述:有理数是一个可以化为一个分数的数,例如2/3,533/920,-12/49都是有理数,而就为无理数。在C++中,并没有预先定义有理数,需要时可以定义一个有理数类,将有理数的分子和分母分别存放在两个整型变量中。对有理数的各种操作都可以用重载运算符来实现。 基本要求:定义并实现一个有理数类,通过重载运算符+、-、*、/对有理数进行算术运算,通过重载运算符==实现判定两个有理数是否相等。写一个优化函数,它的作用是使有理数约去公分母,也即是使保存的有理数分子和分母之间没有公约数(除去1以外)。此外,还要定义一个将有理数转换为实数的函数,再加上构造函数和有理数输出函数。 测试数据:在应用程序中,创建若干有理数对象,通过带参数的构造函数使得各有理数对象值各不相同,然后分别进行各类运算,输出运算结果,检验其正确性。 实现提示:设有两个有理数a/b和c/d,则有: (1)有理数相加分子=a*d+b*c;分母=b*d

面向对象课程设计报告

面向对象课程设计报告 导语:基于面向对象技术的基本思想和开发过程,介绍了面向对象技术的实现方法。结合具体实例对面向对象技术在数据库系统结构设计和详细设计中的应用进行了详细的探讨,利用面向对象的数据库系统分析和设计方法,使用UML 工具建立了具体的对象模型,给出了一种比较通用的数据库系统开发模式。使用该模式设计的系统重用性好,且易于维护,从而有效提高了数据库系统的开发质量。下面是小编整理的相关内容,希望对你有帮助。 随着计算机科学的发展、应用领域的不断扩大,对计算机技术本身的要求越来越高。现在越来越多的软件开发过程采用了面向对象的开发技术,面向对象的研究遍及计算机软硬件的各个领域,如面向对象的程序设计语言、面向对象的程序设计方法、面向对象的设计、面向对象的分析、面向对象的操作系统、面向对象的DBMS、面向对象的开发工具、面向对象的开发环境等。目前不仅在研究领域已取得了丰硕的成果,而且有些软件产品已经投放市场。面向对象技术是一种新的设计技术,与传统的面向过程技术相比,它试图依据人们对问题的看法来解释软件的架构,并力求将问题域中的问题映像到分析模型中,再转换成对应的程序代码。面向对象技术倡导一种新的认知和表示世界的思想,计算机专业人

士利用它提出了面向对象的计算机程序设计语言、面向对象的软件设计方法、面向对象的数据库等,使面向对象技术在今天的应用设计中得到了最广泛的运用。 面向对象技术为软件开发提供了一种新的方法学,引入了许多新的概念,这些概念是理解和使用面向对象技术的基础和关键。 对象(Object)、方法(Method)及消息(Message) 客观世界的问题都是由客观世界中的实体及其相互之间的关系构成的。我们将客观世界中的实体抽象为问题空间中的对象。由于我们需要解决的问题不同,我们面向的对象也就不同,因此对象是不固定的。一本书可以是一个对象,一家图书馆也可以是一个对象。从动态的观点看,对象及其操作就是对象的行为,一个对象的通常定义是:对象是对一组信息及其上面的操作的描述。 私有数据结构和处理,这些处理又称为操作(Operation)或方法(Method),包括控制和过程。其中私有数据表示了对象的状态,该状态只能由私有操作来改变,每当需要改变对象的状态时,只能由其它对象向该对象发送消息。 消息是用来请求对象执行某一操作或回答某些信息的要求,消息统一了数据流和控制流,程序的执行是靠在对象间传递消息来完成的。表示消息的形式是消息模式。对同一消息模式的不同消息,同一对象所作的解释和处理都相同,

面向对象程序设计课程设计报告

学生课程实验报告书 14 级计算机与信息科学系系 软件专业 1401 班 学号 3148907101 姓名钟媛媛 学号 3148907107 姓名蔡丽萍 2015 --2016 学年第 2 学期实验项目: 模拟实现银行ATM自动取款机系统 实验时间: 2016.5 实验内容: 一、课程设计的目的 1、掌握面向对象编程的思想和方法; 2、熟悉C++项目开发代码风格; 3、理解项目需求,划分项目模块,学会设计数据库或数据结构及接口; 4、掌握C++编程调试的基本技能; 5、掌握项目实现流程。 二、具体内容 模拟实现银行ATM自动取款机系统。系统主要功能: (1)客户登录 (2)余额查询 (3)取款 (4)转账 (5)借存记录查询 1 项目分析

了解项目应用领域的ATM流程、操作规范,明确项目需求、确定项目功能。 1.1功能描述 画出功能结构图,介绍系统中各模块的主要功能。 1.2 ATM流程 画出系统ATM流程图。 1.3数据库设计 根据系统数据需求,进行数据库概念设计、数据表设计。用户信息表: 1.4功能模块分 记 录 查 询 record id name states zmoney 记录查询

介绍系统的功能模块设计思路,画出模块工作流程图。 2 项目实现 使用C++编程实现项目。 2.1 功能模块设计 系统中各类关系图,类的设计(类的定义)。 class ATM { public: int withdraw();//取款 void zhuan();//转账 void balance();//余额查询 int interfac();//登陆 int menu1();//菜单 void record_info();//记录查询 public: string name;//用户名 string number;//账号 float money;//余额 string password;//密码 }; 2.2 项目实现 系统中各类的实现(各类成员函数的实现)。 void ATM::record_info()//记录查询 { HRESULT hr=db.Connect("(local)","ATMinfo","li","123","1433"); //链接数据库 cout<<"---------------------------------"<>number; string sql="select * from record where id ='"+number+"'"; RECORDSET rs=db.JExecuteWithRecordset(sql); while(rs->rsEOF) { cout<<"---------------------------------"<>number; sql="select * from record where id ='"+number+"'"; rs=db.JExecuteWithRecordset(sql); } while(!rs->rsEOF) { cout<<"*********************************"<

面向对象课程设计文档

******************* 实践教学 ******************* 兰州理工大学 计算机与通信学院 2015年秋季学期 面向对象课程设计 题目:企业人事管理系统 专业班级:计算机科学与技术三班 姓名: 学号: 指导教师: 成绩:

前言 企业人事管理系统是企业管理中的一个重要内容,随着时代的进步,企业人员数量也不断增加,分工的不断细化,各个行业之间的联系也不断密切,对人事管理的要求也不断提高,早期的人工管理的方式已经不适合现代企业公司的发展。实现企业人事管理的系统化、规范化、自动化,是现代企业管理的首选。使用计算机管理人员信息,不但可以大量节省时间、人力、财力,而且能更全面的有效的掌握公司的基本情况,及时获得最新而又准确的资料和信息。此课设设计就是这样一个管理公司人员信息的系统,其功能与实现性有较好的针对性和实用性。能比较方便的实现对人员信息的操作和管理。 在Windows环境下利用Virtual C++开发了企业人事管理系统,设计的功能主要有职工信息的录入、修改、添加、删除、查询、存储和读取功能,通过对文件的操作,更好的保证了信息的安全性,功能的实现主要通过对话框的方式来实现,利用口令进行友好的交互界面。

目录 摘要 (2) 第一章系统总体设计 (4) 1.系统功能模块图 (4) 2.各类间关系 (5) 第二章详细设计 (6) 第三章系统测试 (12) 1.测试方法 (12) 2.测试用例 (12) 3.测试结果 (13) 第四章软件使用说明书 (15) 总结 (21) 参考文献 (22) 致谢 (23)

摘要 企业人事管理系统是典型的信息管理系统,其中开发主要包括累的应用于成员函数的实现。对于前者要求建立起封装性好、完备性高的类。而对于后者则要求函数能够完全,功能齐全。 本系统主要完成对企业职员基本信息的管理,其中包括对职员信息的添加、信息修改、信息删除、信息统计以及信息的保存和显示等功能。本系统的开发采用面向对象的设计思想,系统的介绍了企业人事管理系统的开发过程及面向对象的具体实现。 关键词:人事管理;面向对象;类

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