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细节决定成败 北欧女神升级攻略

细节决定成败 北欧女神升级攻略
细节决定成败 北欧女神升级攻略

细节决定成败北欧女神升级攻略

我一说要讲升级攻略有人就该吐槽我了:傻逼不就是升级吗跟着系统引导走刷任务经验蹭蹭蹭的要你说?是的大神们说的没错,但我想说的是:同样是在课桌上刻“早”字,鲁迅先森能做大

文豪,我们却只能挨两耳刮子——不是咱字丑,只是在这个别人都在桌上画自己微信二维码来跟学妹约炮的年代,你却还在想着刻个“早”字破坏公物,落后就活该挨打!

——细节决定成败,《北欧女神》快速升级攻略。

其实,快速升级的最大秘诀,主要还是做任务,做各种任务,呵呵。

当然,你还可以注意以下环节:

第一,体力问题。除非跑腿任务,否则任何任务可能都跟刷副本有关,但你知道刷副本是需要消耗体力的,越多的体力就意味着你有越多的可能完成多一个任务,获得多一点的经验。所以,前期加好友赠送体力是万万不可放过的,尽可能的加好友相互赠送体力,会让你如鱼得水,另外,游戏开服前期的签到活动和各种赠送体力的活动都不可随意忽视,能多一点是一点。

第二,装备问题。很多人觉得,磨刀不误砍柴工,装备好一点刷图快一点,这样比较节省

时间,就可以快人一步,但其实这完全就是大家的幻觉。《北欧女神》是自动回合制游戏,拥有跳过战斗的功能,刷图对战到达第二回合时就可选择跳过战斗功能,除非你觉得你能直接一波带走对手,否则同样是赢,装备差一点跟装备好一点真心没差别,前期只要装备过得去不会被怪物

干死,那就完全可以把研究装备的时间花到刷图上面。(竞技场?那里面有经验吗?)第三,细节,把握细节。支线任务建议攒多了再打,因为游戏的支线任务很多是要求材料,而这些材料往往多个任务需要的,但电脑不会分开计算,有时你搜集的一份材料可能同时完成了多个任务,这可以为你省下大量体力;欧若拉神修是有经验奖励的,每天全部神修下来,也有大量经验奖励;等级高一点了就去刷精英副本,不需要消耗体力,经验又多,又爽,多好。

细节决定成败 《北欧女神》升级攻略

细节决定成败《北欧女神》升级攻略我一说要讲升级攻略有人就该吐槽我了:傻逼不就是升级吗跟着系统引导走刷任务经验蹭蹭蹭的要你说?是的大神们说的没错,但我想说的是:同样是在课桌上刻“早”字,鲁迅先森能做大 文豪,我们却只能挨两耳刮子——不是咱字丑,只是在这个别人都在桌上画自己微信二维码来跟学妹约炮的年代,你却还在想着刻个“早”字破坏公物,落后就活该挨打! ——细节决定成败,《北欧女神》快速升级攻略。 其实,快速升级的最大秘诀,主要还是做任务,做各种任务,呵呵。 当然,你还可以注意以下环节: 第一,体力问题。除非跑腿任务,否则任何任务可能都跟刷副本有关,但你知道刷副本是需要消耗体力的,越多的体力就意味着你有越多的可能完成多一个任务,获得多一点的经验。所以,前期加好友赠送体力是万万不可放过的,尽可能的加好友相互赠送体力,会让你如鱼得水,另外,游戏开服前期的签到活动和各种赠送体力的活动都不可随意忽视,能多一点是一点。 第二,装备问题。很多人觉得,磨刀不误砍柴工,装备好一点刷图快一点,这样比较节省

时间,就可以快人一步,但其实这完全就是大家的幻觉。《北欧女神》是自动回合制游戏,拥有跳过战斗的功能,刷图对战到达第二回合时就可选择跳过战斗功能,除非你觉得你能直接一波带走对手,否则同样是赢,装备差一点跟装备好一点真心没差别,前期只要装备过得去不会被怪物 干死,那就完全可以把研究装备的时间花到刷图上面。(竞技场?那里面有经验吗?)第三,细节,把握细节。支线任务建议攒多了再打,因为游戏的支线任务很多是要求材料,而这些材料往往多个任务需要的,但电脑不会分开计算,有时你搜集的一份材料可能同时完成了多个任务,这可以为你省下大量体力;欧若拉神修是有经验奖励的,每天全部神修下来,也有大量经验奖励;等级高一点了就去刷精英副本,不需要消耗体力,经验又多,又爽,多好。 哦对了,没事儿做的话就待着冥想吧……

北欧女神剖析起源新人常见问题解答

北欧女神剖析起源新人常见问题解答《北欧女神剖析起源》是北欧女神系列新推出的一款手游,不过很多玩家在上手的时候遇到了困难,小编在这里就来和大家简单的说一下,以供参考。 ? 这游戏好玩吗? 看个人。 游戏的特色跟VP1相似点挺多的抱歉在下2跟负罪一直没玩到不能肯定是否跟这两款相似如果是初次接触的新朋友 因为这系列也算很有名气的,所以你一般会获得的回答应该都是:好玩 个人也觉得这游戏是值得试一试的 如果是老玩家 如果不能确定要不要长期经营的话, 请先不要去想刷首抽,稍微玩个几关确定一下想不想继续,以免浪费太多光阴在这裡 ※本游戏刷首抽耗时也挺可观的,line群裡也有刷两三天才找到理想首抽的人||| ? 需要刷首抽吗? 要。 建议刷到六星武器再开局,双六星更佳。※六星没那么好抽,因此这很重要 重复很多也没关係,装备栏绝对够。要是抽到很多一样的六星请不要哀号,仇恨值会飙很高至于哪种好这问题就见仁见智了... 补充:这游戏的主线是要对抗敌阵并再建阿萨神族, 序幕大意为奥丁命女武神去寻找战力强大的灵魂=战斗力高的死人收入队伍并培养起来。 因此玩家不用抽角色,主线或活动打一打自然就会有人加入了。

补充2:教学后强制使用三券单抽三回的部份即是本游戏的首抽 在这提供一点个人意见:版上不少支持补血型武器,不过个人觉得真的是见仁见智 因为在下目前推到第十个角色加入都还没怎用到好友的补血武(在下是六星DEBUFF剑配好友的攻击武在打) 反而想多找几个全体攻击武好友...当然我这样玩也可能之后会碰到瓶颈,因此这就真的说 不準... ? Android手机开了马上闪退 同伴啊(含泪握手)... 这估计是手机跟游戏不相容,目前无解 除了换手机借手机借平板等方法以外也可以去找模拟器试看看 因为各电脑不见得都相容一些模拟器所以在这就不做推荐 ※由于在下在别的地方经歷过塬本使用某模拟器可以玩结果app更新后开即闪的惨剧, 因此在这提醒记得引继 追记:官方公告预定于5/12修正闪退问题,不知有没有解 ? 在输入名字的地方不给过 在这游戏不能使用汉字作为名字 如果不是这问题的话则建议换输入法试试看(用google的似乎就可以了) ? 求事前登录码 没有这东西喔 现在开放一个月左右的关卡,最后给的レナスF(未来也就是VP1的蕾娜丝)就是塬先的事前奖励 开局后 ? 抽武器是单抽还是10连好? [size=x-large]看脸 人品好就哪种都好,像在下人品不好就...(嘆气) 另外,10连有多附赠1抽 ? 怪突然变好强我卡关了 看一下关卡情报跟角色装备,确认以下几点可能的因素 人物等级是否接近关卡推荐等级? ※主要是血量多寡会影响战况

细节决定成败心得体会

细节决定成败心得体会 首先,要感谢公司对我们的培训,在这次培训中学习《细节决定成败》。通过这次学习我发现了自己工作中的不足恰恰出现在许多细节问题上。我相信在今后的工作中我会努力克服不足,不断地学习,增长知识、丰富阅历,来做最好的自己。 钉子缺,蹄铁卸;蹄铁卸,战马蹶;战马蹶,战士绝;战士绝,战事折;战事折,国家灭。这是美国学者维纳编著的民谣:古代某国,飞马传书,因马掌缺了一个钉子,造成马掌脱落,战马仆倒,战士摔死,信未送到,战争失败,最终导致了国家灭亡。让我突然领悟了小事成就大事,细节成就完美。在工作中体会到如果是认真做事只是把事情做对,用心做事才能把事情做好。如果热爱的工作,每天就会尽自己所能力求完美,这样不久周围的每一个人也会从这里感染这种热情。作为一名基层工作者,在工作中我认为必须把常规工作做到位,以身作则、脚踏实地,从小事做起。要想比别人更优秀,只有在每一件小事上下功夫。不能只看到人家成功的辉煌,而很少去关注他们工作中对细节的用心。对于敬业者来说,凡事无小事,简单不等于容易。因此,要积极倡导:花大力气做好小事情,把小事做细。 老子曾说:“天下难事,必做于易;天下大事,必做于细”,它精辟地指出了想成就一番事业,必须从简单的事情做起,从细微之处入手。一心渴望伟大、追求伟大,伟大却了无踪影;甘于平淡,认真做好每个细节,伟大却不期而至。这也就是细节的魅力。一个人的价值不是以数量而是以他的深度来衡量的,成功者的共同特点,就是能做小事情,能够抓住生活中的一些细节。这也是意在提示人们:成大业若烹小鲜,做大事必重细节。

把每一件简单的事做好就是不简单,把每一件平凡的事做好就是不平凡。伟大来自于平凡,往往一个人每天需要做的事,就是每天重复着所谓平凡的小事。在我的工作中,每一件事都是些微不足道的小事,然而看似简单的小事,只要我们认真的做好了,也就成了一件伟大的事。只要我们认真对待小事中每一细节的处理,那么我们的工作也将会做得更完美。 注重细节其实是一种功夫,这种功夫是靠日积月累培养出来的。谈到日积月累,就不能不涉及到习惯,因为人的行为的95%都是受习惯影响的。所以我应该从日常学习生活中的细节抓起,我严格要求自己养成注意细节,一丝不苟的好习惯,在习惯中积累功夫,培养素质。良好的习惯一旦形成,将会成为我们一生受用的宝贵财富,因为习惯决定行为,行为决定性格,性格决定命运。台湾首富王永庆就是从细节中找到成功机会的人。王永庆成功的例子说明细节是一种创造。由此可以创造就不一定得轰轰烈烈,惊天动地。工作中的小改小革,细节调整同样是一种创造。“细致到点”,从细节中找到创新的机会――这就是王永庆成功的秘密。 细微磨练人,细小锤炼人,细致锻练人,细节历练人。一个人有了再宏伟、英明的战略,没有严格、认真的细节执行,再英明的决策,也是难以成为现实。“泰山不拒细壤,故能成其高;江海不择细流,故能就其深。”所以,大礼不辞小让,细节决定成败。我将以此来鞭策自己在以后的工作中,在细节中求发展,在细节中求完美。在工作中我体会到认真做事只是把事情做对,用心做事才能把事情做好。“千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始得金”。只要,只要我们目光下移,只要我们静下心来,只要我们俯下身去,着重细节、看重细节、尊重细节,历尽细节的千淘,历经细节的万漉,吹尽粗

北欧女神负罪者攻略

本作剧情分五章,共有三条路线,其中第二章的路线为玩家自己选,三到五章看玩家表现(使用女神之羽的次数,你玩一下便知),分别对应good ending,normalending,bad ending。三条路线对应不同的结局,而每条路线的同一章节从不同侧面讲的同一个故事(比如三条路线的第三章对应讲罗萨和莉赛罗特两个人的恩怨),要了解故事全部细节要都玩过才行。结局分支条件: A完美结局(BOSS:冥界番犬) 1次也没有使用过女神之羽(不包括第一章第二战的强制使用),此路线难度最高 B结局(BOSS:主角老爸) 第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界),以后再也没有过羽毛 C结局(BOSS:女武神) 第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛 D结局(最恶结局) 疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛) A,B,C结局都可以进入第六章剧情 “罪”的注释: 1未收集到冥界女王要求的罪(警告) 2要求的罪的一半也没有收集到(下次战斗将出现女王派来的杀手,实力非常强,击破后得到贵重品-运命之锁,包括各个属性) 3收集到要求的罪(奖励物品普通) 4收集到1.5倍-2倍之内的罪(奖励物品多,包括高级药品) 5收集到2倍或2倍以上的罪(奖励物品超多,包括高级道具和稀有装备) 刚开始玩的时候可能看不太明白游戏在说什么,都玩过就能明白这款游戏剧情的强大。并且通关后的隐藏迷宫还有大量恶搞剧情,均十分有趣。 上手的时候给你这么几个建议,攻略很多,实用的你玩过会发现不多: 首先正式剧情里隐藏内容不多。线路你玩过前两张会有3个地图选择,不同地图对应不同线路,只记得选择最下面的那个什么要塞是非常难的,前期所有人都需要学冲刺,后面总要救人,变态关卡多的不行,有一关你必须一直冲刺到前面才能给NPC吃药救活他。 影响结局的不是线路而是使用羽毛的次数,除第一关必用一个羽毛外,所有关卡不使用羽毛才能打出来A ENDING。 极品道具的获得是通过打出来要求罪恶的双倍使女王满意获得的奖励。到后面几乎每只怪都要鞭尸到满罪才能达到双倍,十分的考验耐心布局和人品。 使用羽毛次数过多会导致强制GAME OVER,也就是芙蕾会来灭了你,每章不能使用超过两次。使用少量羽毛是一般结局,除了第一章都不使用羽毛是真结局。

北欧女神2 完美图文流程攻略

Chapter0 原作者的序言 [原创]北欧战神传2详细攻略手记 作者:xiuxiu 最终还是没能抵挡住诱惑= =~~决定不厚道地参一脚~~ 老样子~~ 1.笔记式攻略~~本人废话比较多的说~~有什么无聊的事情都会记下来= =~~ 2.自绘概念地图~~电视卡已被偶打入冷宫= =~~ 3.无剧透~~很惭愧~~偶是文盲~~不认字的说= =~~ 4.万年不变的龟速= =~~由于多种因素限制导致偶的速度一直是-255~~ 攻略以详细为主要目标~~速度无视~~因此不要有所期待= =~~ 由于第一遍玩肯定会有错误或是遗漏的地方~~大家发现的话请及时提出~~ (众人:小样废什么话~~想挨揍是咋的滴~~偶:…………恩恩= =) 迷宫探索由于要描述全宝箱的位置~~文字方面显得很烦琐~~其实只要看偶画的地图就可以很轻松的达成地图100%以及宝箱100%~~所以可以无视文字描述的= =~~实在不行的时候再拿来做参考吧~~免得累眼= = 另外除了固定剧情外~~收到的英灵是随机的~~也就是说每个人玩的时候情况可能不一样~~偶会把可能收到的英灵都写上~~红色字体的是推荐英灵~~具体选哪个就看你自己的了~~人类角色中途有不少是会离开的= =~~所以用哪个角色大家自己决定就好~~偶只记录自己玩的情况的说~~ 战斗时键位操作

×对应角色的攻击 △对应角色的攻击 □对应角色的攻击 ↑↓分组 →←切换控制角色 左摇杆控制人物移动 右摇杆调整视角 L1视角归位 R1冲刺 L2定点视角调整(选择目标/查看地形/配合右摇杆使用) R2切换地图表示方式 L3增加AP R3视角模式切换 STSRT暂停(操作提示) SELECT战斗菜单 一开始可以选择设置画面是16:9还是4:3~~ 这次NEW GAME时没有游戏难度的选择了~~CG过后游戏正式开始咯~~ Chapter1 神に叛きし者 港町ゾルデ 一段剧情后第一个同伴ルーファス加入~~之后就可以自由行动了~~比起1里面半个多小时的开场显得简洁不少*^_^*~~虽然主角不再是蕾娜斯·瓦尔基里SAMA了~~不过只要是MM就是好的= =~~能够自由行动后先熟悉一下村庄内的操作吧~~十字键和左摇杆控制人物移动~~×键为跳跃~~○键为对话~~按耂TART键出现暂停画面~~上嬗胁僮魈崾疽约暗氐愫驼陆诘男畔~SELECT键为调出菜单~~菜单界面可以看到各个角色的基本状态以及人物所对应的攻击按键~~最下方从左至右依次是游戏时间~~所持魔晶石数以及所持金(这次的货币单位为OTH= =)~~下面介绍一下菜单先= =~~ アイテム 道具~~玩RPG的不会不认识吧~~进入后从上至下分别是使用/装备品/饰品/其他道具/贵重品~~在道具页面按□键可以调整道具顺序~~按L1/R1可以进行翻页~~ 裝備 这个最好认了= =~~进入后画面上方会显示人物的能力~~可以看出这次能够装备的东西不少~~武器/头/体/腕/足~~外加4个饰品~~在装备界面按△键可以查看技能~~L2/R2键能够切换角色~~START键可以调出游戏说明菜单~~里面有不少基础知识的讲解~~会日文的应该有很大的帮助~~偶是文盲= =~~只能YY了= =~~ 可以看到这次的装备有色属性的设定~~一共有赤/青/绿/无4种色属性~~

培训公司读细节决定成败心得体会

培训公司读细节决定成败心得体会 认真做事只是把事情做对,用心做事才能把事情做好,在这一个细节制胜的时代,任何一件事件都是做出来而不是喊出来的,特别是在工作岗位上的员工更要把小事做细,一件没有预料的事件可能引起故障,一个长被忽视的问题可能导致一次危机,每一个大问题里都有一系列的小问题露面。如果你热爱工作,你每天就会尽自己所能求完美,而不久你周围的每一个人也会从你这里感染这种热情,于此尽情地展示完美的自己吧! 《细节决定成败》粗一看这题目,似乎觉得有点小题大做了,可是仔细一读这本书,却 是深有感触,作者在书中,不断强调,不论做什么工作,都要重视小事,关注细节把小事做细,做透,揭示了细中见精,小中见大,寓伟大于平凡的真理. 泰山不拒细壤,故能成其高;江海不择细流,故能就其深.所以,大礼不辞小让,细节决定成败.在中国,想做大事的人很多,但愿意把小事做细的人很少;我们不缺少雄韬伟略的战略家,缺少的是精益求精的执行者;决不缺少各类管理规章制度,缺少的是规章条款不折不扣 的执行.我们必须改变心浮气躁,浅尝辄止的毛病,提倡注重细节,把小事做细……,这段话 指出了我们工作中的通病.再高的山都是由细土堆积而成,再大的河海也是由细流汇聚而成,再大的事都必须从小事做起,先做好每一件小事,大事才能顺利完成. 海尔总裁张瑞敏说:什么是不简单?把每一件简单的事做好就是不简单;什么是不平凡?能把每一件平凡的事做好就是不平凡。 一个细节的忽略往往可以铸成人生大错,可以造成事业颠峰之危,而一个细节的讲究, 可以让企业咸鱼翻身,可以在谈判中力挽狂澜于既倒.海尔总裁张瑞敏先生在比较中国公司员工与日本公司员工的认真精神时曾说:如果让一个日本员工每天擦桌子六次,日本员工会不折不扣地执行,每天都会坚持擦六次.可是如果让一个中国员工去做,那么他在第一天可 能会擦六遍,第二天可能也会擦六遍,但到了第三天,可能就只会擦五次,四次,三次,到后来,就不了了之.有鉴于此,他表示,把每一件简单的事做好就是不简单,把每一件平凡的事做好就是不平凡.正如汪中求先生在《细节决定成败》一书所说的:芸芸众生能做大事的实在太少,多数人的多数情况总还只能做一些具体的,琐碎的,单调的事,也许过于平淡,也许鸡毛 蒜皮,但这就是工作,是生活,是成就大事不可缺少的基础.在现实生活中,细节往往被我们 忽视.随着经济的发展,专业化程度越来越高,社会分工越来越细,也要求人们做事认真,精细,否则会影响整个社会体系的正常运转.对一个单位来说也是如此,单位要成功,就得靠每一个员工做好每一个细节. 就我们培训中心而言,如果管理人员没有做好每一个细节,中心的总体工作的正常运行就不能得到保证;教研培训人员没有做好每一个细节,就不可能保证教研培训工作的质量. 美国质量管理专家菲利普·克劳斯比说:一个由数以百万计的个人行动所构成的公司行为 经不起其中1%或2%的行动偏离正轨.如我国前些年澳星发射失败导致澳星爆炸,正所谓失 之毫厘,谬以千里.所以一个单位若想成功,就必须把单位每个员工做的每个细节有机地联系,协调起来,形成一个统一的整体,才能使单位发展壮大.所以,无论做人,做事,都要注意

《以撒的结合:重生》符文石效果说明 符文石有什么用

《以撒的结合:重生》符文石效果说明符文石有什么用以下是本游戏内的符文的作用 符文就是占用胶囊空格的那个小石头按Q使用 第一行是名字第二行是解锁需要打的挑战第三第四行是说明 符文全部由挑战解锁 因为都是石头而且图片不全我就不放图了~ Alzir 8. Cat Got Your Tongue Grants long lasting invincibility on use. 给你很长时间的无敌 Ansuz 5. The Tank Reveals the whole map, including all secret rooms. 显示整个地图包括所有隐藏的房间 Berkano 20. Purist Summons friendly flies and spiders. 召唤蓝苍蝇和蓝蜘蛛 Dagaz 4. Darkness Falls Removes curse from current floor. Gives a soul heart if there is no curse. 解除这一层的诅咒效果如果没有诅咒就给个蓝心 Ehwaz 3. Head Trauma Creates a trapdoor. 生成一个地板门 Hagalaz

1. Pitch Black Destroys all breakable objects in the room. 破坏本房间里所有可破坏的物体(石头啊骷髅啊罐子啊蘑菇啊屎啊)Jera 2. High Brow Doubles pick-ups in room 本房间的基础掉落变成双倍 Perthro 6. Solar System Rerolls all items in the current room. Same effect as The D6. 和D6一个效果不过是一次性使用 更多相关资讯请关注:以撒的结合:重生专题

北欧战神

北欧战神 前言 游戏属于冒险解迷动作类,故事发生在古时代的北欧,游戏主角Ragnar(不知是不是名字,姑且这么称呼吧)要寻找自己父亲的死因,原来涉及到很多神话中的诸神,玩家必须过阴湿的 地底,灼热的熔岩峡谷,巨石咆哮的北陆雪山,等等……见到的怪物也是从小到大,地底的长 舌怪,鬼王城堡的不死僵尸,雪山战士,高原巨兽……游戏对动作要求十分严格,对玩家的思维也是一个很大的考验,以下是笔者自己玩出的攻关途径,相信对玩家有所帮助。 村落 玩家一出来会在一片房子中间,到处转转会得到许多信息。最后来一扇木门前面,只需靠近木门就可以了,走到Long House的一侧有一扇开着的小门,进去可以找到一把剑,一个盾牌,一把斧子。这是前面的一扇铁门开了,走进去,会有个人考验你的功夫,多用盾牌挡,三四剑就搞定了。打完之后会坐船出海,才开始了真正的征途。 沉船 船在半路碰到了海盗,全船人都葬身鱼腹,玩家也晕了过去。一醒来,可以上岸补些血。然后下水,水下有一艘沉船,从船舱侧面的一扇门进去,再穿过几个破烂的木洞,就可以看见另一艘沉船。沉船前后的海底有一条红色熔岩状的红线,船尾上方有透气处,在船尾的甲板上有一 个洞,钻进去,就会进入下一个场景。进入这个场景,主要标志是水里有一只巨大的鱼,小心,它可是会有攻击性的!先从水里一个塔楼的门进入,拿到里面的一把铁锤。 爬上一个在水面上突出的平台,这时会有信息给你,说用武器可以砸开这堵墙,用铁锤砸 开后,水会灌进塔楼。再潜入水中,进入塔楼可以上到更高一层,砸烂木门之后,会见到一个小楼梯,楼梯右手边有一堵倾斜的墙,爬上墙,将会看到左前方有一突出墙壁,加速跳过去,即可上到更高一个石柱,再加速跳,到水对面的一个独立的(带有一根点燃的蜡烛)墙壁,跳下墙壁前方的铁栏即可进入下一场景。 进入水底后,沿着路游,这里比较简单,只需扳动一个开关即可,中途有一个可以上去换气的缺口,并且可以捡一把铁锤(就算你有了一把,最好也要换一下,因为武器是会磨损的!更何况砸过一堵墙的烂锤头呢)。 地底世界 通过一个狭长的水牢,就会进入到一个全部都是那种寄生在石柱中的长舌怪,它可会攻击你,还会咬住你不放,把你抛到半空中,沿着有怪兽的路即可到达一个空中有绳子的地方,沿着要根单独的绳子,爬上(按住跳即可,按Ctrl放手),可以看到另一扇,用武器打开即可。 进入一座山洞,山洞中间有一个高台,沿着高台转一圈即可爬上最高处,走到中间,战神奥丁会出现,他将告诉你旅途充满了危险,随后指出了去路。 沿着奥丁打开的那扇门,进入一个中间是深渊的地方,必须沿着一路旋转向下的狭窄山道,进入另一个山洞,在这个山洞中,一出门,不必进入前方看上去好象要跳来跳去的地方,直接进

小事成就大事,细节成就完美《细节决定成败》读后感

小事成就大事,细节成就完美 ——读《细节决定成败》后感 “中国决不缺少雄韬伟略的战略家。缺少的是精益求精的执行者;决不缺少各类管理制度,缺少的是对规章条款不折不扣的执行。” “中国有13亿人口,不管多么小的问题,只要乘以13亿,那就成为很大的问题”。 这是我从汪中求的《细节决定成败》一书中,感受最深的两句话。在书中他没有罗列一大堆晦涩难懂的道理,而是举了一个个实实在在的,或正面或反面的例子,讲明了细节在企业日常经营管理中的作用。《细节决定成败》粗一看这题目,似乎觉得有点小题大做了,可是仔细一读这本书,却是深有感触,作者在书中,不断强调,不论做什么工作,都要重视小事,关注细节把小事做细,做透,揭示了细中见精,小中见大,寓伟大于平凡的真理。书中“泰山不拒细壤,故能成其高;江海不择细流,故能就其深。所以,大礼不辞小让,细节决定成败。在中国,想做大事的人很多,但愿意把小事做细的人很少;我们不缺少雄韬伟略的战略家,缺少的是精益求精的执行者;决不缺少各类管理规章制度,缺少的是规章条款不折不扣的执行。我们必须改变心浮气躁,浅尝辄止的毛病,提倡注重细节,把小事做细……”。这段话指出了我们工作中的通病。再高的山都是由细土堆积而成,再大的河海也是由细流汇聚而成,再大的事都必须从小事做起,先做好每一件小事,大事才能顺利完成。一个细节的忽略往往可以铸成人生大错,可以造成事业颠峰之危,而一个细节的讲究,可以让企业咸鱼翻身,可以在谈判中力挽狂澜于既倒。 海尔总裁张瑞敏说:什么是不简单?把每一件简单的事做好就是不简单;什么是不平凡?能把每一件平凡的事做好就是不平凡。无论做人,做事,都要注意细节,从小事做起。古语有云:天下大事,必作于细;天下难事,必成于易。有些人奉行做大事,认为自己高人一等,胜人一筹,从而忽视小节,结果不但没有提升自己,反而更加失败。因为他们不明白,浩瀚的大海是由一滴滴水融会而成,茂盛的森林是千百棵树连接而成,骄人的战绩更是无数细小的成功凝聚而成。让我们把握生命中的细节,酝酿过程中的细节之美。只有这样,你才会取得不断的成功。看不到细节,或者不把细节当回事的人,对工作缺乏认真的态度,对事情只能是敷衍了事。这种人无法把工作当作一种乐趣,而只是当作一种不得不受的苦役,因而在工作中缺乏工作热情。他们只能永远做别人分配给他们做的工作,甚至即便这样也不能把事情做好。而考虑到细节,注重细节的人,不仅认真对待工作,将小事做细,而且注重在做事的细节中找到机会,从而使自己走上成功之路。 汪中求说如何把细节做好,最重要的,第一是认识,第二就是训练。团队就是格

北欧女神攻略

《北欧女神 蕾纳斯》神界传送心得第一章:勇者适性值40以上。没有其他要求。 建议送上女魔法师洁拉德,练到7级左右。D类的SKILL尽量加。(至于剑士贝利纳斯,决定技威力非常高,留第二章:勇者适性值50以上。战士/Tactics/Leadership/Identify 建议送上弓手拉乌利。在湿地带给他练练级。同上,D类SKILL尽量加。注意拉乌利一般只能练到40多,虽然第三章:勇者适性值65以上。弓兵/Find/Trap/Survival 本章中加入的弓手杰克里纳斯正好派上用场。(为什么不留下弓手呢?因为剧情中女神用弓一般比用剑强很多第四章:勇者适性值80以上,擅长交涉的勇者/Trick/DemonInt/Hear Noise 前一章中加入的重战士卡修尔很合适。至于练级的地点就选在雷札德之塔吧!(要小心啊!),别忘了带加交第五章:勇者适性值90以上。敏捷/擅长游泳/March/Attack Pow/ResistDamage/Defend 为了A-Ending考虑,只能送男主角路西欧,先把他练到28级附近,这样他所有SKILL都是MAX级,再送上神界 第六章:勇者适性值100以上,勇敢/魔法师/MonsterInt/Hit 送梦琉、那那美都可以。因为第五章有了梅尔蒂娜这个更强的魔法师。别忘了带加勇敢能力的炎のバンダナ第七章:勇者适性值110以上,修复炎咒珠/高等级的魔法师/Avoid/ResistMagic 还记得魔法学院长罗莲达吗?她是比较符合这个条件的。还在想什么?送上去吧! 第八章:勇者适性值120以上,勇敢/March/Fight/Counter/Leadership/Formation 因为接下来就是诸神的黄昏,没有奖励物品,所以传送了也没什么意义…… 附1:神界传送增加评价的携带品 カルラの真珠 __________ 抵消人物不会游泳 ベトネス教本 __________ 抵消人物自我牺牲 七色の飴玉 ____________ 乐观 ウサギの足 ____________ 抵消人物的不运 天使の唇 ______________ 擅长交渉 魔物図鑑 ______________ Monster Int 悪魔絵書 ______________ Demon Int デボーネの頭蓋 ________ Undead Int ラリウの貝殻 __________ Hear Noise 駿馬のたてがみ ________ 敏捷 炎のバンダナ __________ 勇敢

PSP女神侧身像攻略经验

神界传送才是瓦尔基里的主要职责,而不是成天打打杀杀的。不上传会降低神界评价值,拿不到神界赏赐的好宝物,评价降到0更会发生C-Ending 。在最后的红莲迷宫里,已上传的战魂也能使用,但千万别传第7章收的魔女,传上去就回不来了。 影响神界评价的因素 每章的神界要求不同。而战魂的特点又各不相同,所以传送要适当处理。 ·勇者适性值 = 人物性格的修正 + 等级*2,如果不是练级狂,只要加满人物性格就行了(菜单->技能->人物特性) ·按职业要求送上合适的战魂,如果神界要法师,而送上剑士是不好的。 ·装备上合适的增加评价的物品,见附录 ·神界指定要求的技能,要全升到MAX 级。 ·每章最多传送两个人,也可以不传。比如第六章要求魔法师,却也要战士才有的Hit ,可以考虑传两个人。 ·神界传送必须在天上才能进行,在迷宫里面是不行的 ·神界报告的奖励物品。每章末尾的是看本章上传战魂的质量的,注意是看本章上传的战魂好坏,而不是看瓦尔基里的总计评价值。所以提高评价的方法是上传强力的战魂,还可以上贡宝物。可惜的是,神界奖励中的好东西屈指可数,而传送一个封印值+12,所以还是优先考虑A-Ending 为好。 心得 心得:在每章开始时先收完本章的人,冥想到所有的地图然后再去打迷宫。如果已经冥想到本章所有地点后,再按START 是不费时间点的。所以就一直按START 吧!先把战魂都收了然后下去打,就有足够的时间来练级,不会对战魂的等级担心了。这样他们在神界很活跃,MP和道具就全靠他们给你赚了 下面是一种传送方案下面是一种传送方案,,供参考 第一章:勇者适性值40以上。没有其他要求。 建议送上女魔法师洁拉德,练到7级左右。D类的SKILL尽量加。(至于剑士贝利纳斯,决定技威力非常高,留在身边自己用吧。注意!这里有线路问题,如果你玩的线路第二章收不到魔法师,就不要传洁拉德) 线路是在天上按START 所感应到地点的顺序。游戏每种难度都有4种不同的线路,所以收战魂的顺序也不一样。 线路在游戏开始时随机选定,准确说是在第一次到人界上空时候根据时间随机选定。 对照一下表格的顺序,就能知道自己现在是第几种类型的了。 表格不包含那些可以直接去,但不是感应到的地点,比如: 前几章铃兰的草原,不死王城堡,Hard 难度第7章收魔女等地点,见功略部分。 Easy Easy 线路1 线路2 线路3 线路4 0 亚琉哲/洁拉德(阿尔托利亚) 0 阿尔托利亚山岳遗迹 1 贝里纳斯(拉森) 1 凶祸之森 1 拉乌利(克雷尔蒙菲兰) 1 忘却之洞窟1-侵蚀洞西 2 那那美(海蓝) 2 龙宫洞窟 2 杰克里纳斯(克雷尔蒙菲兰) 2 忘却之洞窟2-不死王城北 3 梦琉(海蓝) 3 哥拉教团本部 3 忘却之洞窟3-地图右上 0 亚琉哲/洁拉德(阿尔托利亚) 0 阿尔托利亚山岳遗迹 1 贝里纳斯(拉森) 1 凶祸之森 1 拉乌利(克雷尔蒙菲兰) 1 忘却之洞窟4-炎之城塞西 2 杰克里纳斯(克雷尔蒙菲兰) 2 洵(海蓝) 2 忘却之洞窟4-地图中间 2 龙宫洞窟 3 哥拉教团本部 3 梦琉(海蓝) 3 忘却之洞窟1-侵蚀洞西 0 亚琉哲/洁拉德(阿尔托利亚) 0 阿尔托利亚山岳遗迹 1 拉乌利(克雷尔蒙菲兰) 1 贝里纳斯(拉森) 1 凶祸之森 1 忘却之洞窟3-炎之城塞东 2 梦琉(海蓝) 2 龙宫洞窟 2 忘却之洞窟3-地图右上 3 那那美(海蓝) 3 忘却之洞窟4-地图中间 3 洵(海蓝) 3 哥拉教团本部 0 亚琉哲/洁拉德(阿尔托利亚) 0 阿尔托利亚山岳遗迹 1 忘却之洞窟2-不死王城北 1 凶祸之森 1 贝里纳斯(拉森) 1 拉乌利(克雷尔蒙菲兰) 2 龙宫洞窟 2 忘却之洞窟1-沼泽地北 2 洵(海蓝) 3 梦琉(海蓝) 3 哥拉教团本部 3 忘却之洞窟4-炎之城塞西 4 杰克里纳斯(克雷尔蒙菲兰)

细节决定成败 北欧女神升级攻略

细节决定成败北欧女神升级攻略 我一说要讲升级攻略有人就该吐槽我了:傻逼不就是升级吗跟着系统引导走刷任务经验蹭蹭蹭的要你说?是的大神们说的没错,但我想说的是:同样是在课桌上刻“早”字,鲁迅先森能做大 文豪,我们却只能挨两耳刮子——不是咱字丑,只是在这个别人都在桌上画自己微信二维码来跟学妹约炮的年代,你却还在想着刻个“早”字破坏公物,落后就活该挨打! ——细节决定成败,《北欧女神》快速升级攻略。 其实,快速升级的最大秘诀,主要还是做任务,做各种任务,呵呵。 当然,你还可以注意以下环节: 第一,体力问题。除非跑腿任务,否则任何任务可能都跟刷副本有关,但你知道刷副本是需要消耗体力的,越多的体力就意味着你有越多的可能完成多一个任务,获得多一点的经验。所以,前期加好友赠送体力是万万不可放过的,尽可能的加好友相互赠送体力,会让你如鱼得水,另外,游戏开服前期的签到活动和各种赠送体力的活动都不可随意忽视,能多一点是一点。 第二,装备问题。很多人觉得,磨刀不误砍柴工,装备好一点刷图快一点,这样比较节省

时间,就可以快人一步,但其实这完全就是大家的幻觉。《北欧女神》是自动回合制游戏,拥有跳过战斗的功能,刷图对战到达第二回合时就可选择跳过战斗功能,除非你觉得你能直接一波带走对手,否则同样是赢,装备差一点跟装备好一点真心没差别,前期只要装备过得去不会被怪物 干死,那就完全可以把研究装备的时间花到刷图上面。(竞技场?那里面有经验吗?)第三,细节,把握细节。支线任务建议攒多了再打,因为游戏的支线任务很多是要求材料,而这些材料往往多个任务需要的,但电脑不会分开计算,有时你搜集的一份材料可能同时完成了多个任务,这可以为你省下大量体力;欧若拉神修是有经验奖励的,每天全部神修下来,也有大量经验奖励;等级高一点了就去刷精英副本,不需要消耗体力,经验又多,又爽,多好。

《细节决定成败》读后感:态度决定一切

《细节决定成败》读后感:态度决定一切 《细节决定成败》读后感:态度决定一切 汪中求先生的《细节决定成败》一书,在我的学生时代就曾经风靡全国,并成为国人追捧一时,炙手可热的成功学着作,接下来几年里,国内围绕成功学的着作就如雨后春笋般的不断涌现。非常有幸,我是曾经听过汪中求先生的一次讲座的,依稀记那是一次有关成功学方面的讲座,印象最深刻就是当讲座结束时,在场每位同学都信心倍增、踌躇满志,当时我就惊叹于汪先生强大的感染力和特别的亲和力,且不说他演讲的内容,光是他独具眼光的例证分析,充满激情的互动交流,总是能让人精神振奋不已。 《细节决定成败Ⅱ》仍是汪中求先生继续探究成功学的一部力作。通读过后,我最大的感受是该书行文笔墨一气呵成,读来朗朗上口,饶有兴致。 我一直认为,细节决定成败必定是该书的最本质、最核心的观点,作者尽量穷尽所有的佐证,意在证明立论观点的正确性和合理性,我没有像那些持反对观点的读者那样去逐字逐句推敲书中某些说法是否站得住脚,我更是在意此书的出发点,或者说是意图。其实本书开篇就把立意表达得很清楚,渴望成功者多,而结缘成功者少,该书就是一本关于成功学的书。既然谈到成功学,首先要搞清楚什么叫成功?目前虽然没有一个标准的定义,但是大家可以接受的成功的概念如是:成功是达到预期的目标。 目标是重要的,但过程更精彩,成功学是专门研究成功过程的学问,成功学具有很强的应用性。再进一步,成功学在国外最早来源于英国培养绅士的观点,代表人物有约翰.洛克等人,中国古代有立德、立功的说法,现代的很多成功学理论其实在孔子的《论语》中都有阐述,并不是很新的东西。成功学原理基础乃是弗洛伊德的三我, 巴弗洛夫的条件反射和第二信号系统,马斯洛的需要学说,该学说的基本范畴是:观念(理想、信念)目标、行动、时间管理、情绪管理、人际管理、财商。 我理解,成功学实际上是一门关于自我管理的学问,或者说是理想信念与目标行动教育方面的内容。学者曾经指出:虽然‘情商热’和‘财商热’都有组织策划的成分,但作为一个持续10多年的社会文化现象,成功学现象’却不是某一个机构力所能及,它既有天时地利的社会环境因素,又有人们心理需要的配合,既有成功学本身的魅力,又有成功学培训和图书等丰富的载体的配合。 可以说,成功学现象是多种因素相互作用的产物。它的发生和发展对人们的影响是深刻而持久的。我想,成功学的背后有一样东西比如何成功来得更重要,那就是追求成功,对待成功的态度,也曾有人这样说过态度决定一切。 感谢您的阅读!

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新手入门 3A的游戏是比较注重系统的,可玩的东西很多。最好的玩法就是自己多练多研究:) 新游戏的难度选择 总共3种:Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可,能拿全8枚红莲宝珠,能收到全部角色。 Easy因为拿不到好东西,只有最初级的配列变换,所以打起来反而有点难,一般没必要玩。 另外有几个迷宫是Easy和Normal专有的,所以Hard通关后可以考虑玩玩Normal:) 在迷宫的操作 △菜单 □发射水晶 X跳跃 ○攻击,砍中敌人可以先制攻击 R2看迷宫地图 开宝箱的提示:在宝箱正面蹲下按○ Q:如何先制攻击? A:迷宫中挥剑击中敌人,就能先制攻击,而且CT=0 BOSS战中装备“探测晶球”后有一定几率先制攻击 在天上的操作 △菜单 □平移(按住□再按方向) X飞行 ○确定 SELECT更换地图模式 START感应/冥想。如果本章没事做了,想快速进入下一章可以休息(天上开菜单后再按START) 战斗 战斗中△X□○四个键位控制4个人的行动,这种操作方式是独一无二的。通过按键来组合连招,有点动作游戏的成分。画面左下可以显示hits数。绿色的就是EN槽,当槽满100的时候,就能够使用威力强大的“决定技”。另外发决定技以及魔法都会产生CT(可以理解成疲劳度),在人物血槽下面可以看到有几格CT。CT 每回合自动减1。还有其他的减CT的方法,即紫炎石与专用的饰物。 对倒地的敌人追打,可以打出来“紫炎石”,效果是一个石头CT-1 对浮空的敌人追打,可以打出来“魔晶石”,效果是一个石头经验值+5%,本次战斗最多打出来40个。就是说经验值=3倍,相当可观。 装备 1、武器。除了要看攻击力,还要看攻击次数。按△键查看物品说明。再按□键切换物品属性与说明文字。如果武器属性是1○2X3X,就是只能攻击一次的,角色只能出第一招。如果3个都是○就是能攻击三次。剧情中同一时期得到的武器,大致分只能攻击一次的强力型,以及攻击多次的低攻击型两种。一般攻击次数多的会有很大优势。另外对于瓦尔基里来说,一般用弓要比用剑好很多。武器的来源可以是宝箱,也可以由MP作成。 要注意的是一些非神界制造的武器是有破损机率的,在战斗中要小心的使用!一旦坏了武器就会消失,不能修复。在物品说明里面明确写破损几率的就是会碎的,其他都不会破损。而有几个武器一开始就是坏的,中后期可以用上级配列变换宝珠变成好东西。 2、防具。选择防具当然是以防御力(RDM)第一为原则。一般用的MP越多防具的性能就越好,一分钱一分货嘛。另外也要考虑到属性的问题。 3、饰物。有战斗用的和增强人物性格的两种。增强人物性格的只是对传送到神界的战魂有用。 关键物 品;E8r8H+m/_+|$["~(d%r3a3C,F:c*_0r&Z*D3s3o(C2T7N7a/r3t:k#e&R*V%u'n&L5\9y&y%H5A7M&uZ)J'R0t3~*X%E,L'p/O.A8TC0e.r.Y;o$A5OT9[$e2e2

性格决定命运,气度决定格局,细节决定成败,态度决定一切,思路决定出路,高度决定深度,格局决定结局

[ft=,+0,]有一句话说的非常好:性格决定命运,气度决定格局,细节决定成败,态度决定一切,思路决定出路,高度决定深度,格局决定结局。思想决定一切,播种正面积极的思维,才会收获健康成功的人生;一种良好的心态,比一百种智慧强。现在的企业在拼命的培训员工,其实现在人缺少的不是知识和技能, [ft=,+0,]而是心态,因为知道不等于做到。现在和大 家分享 [ft=,+0,]成功人士都具备的15种良好心态,祝您成 功:[ft=,+0,] [ft=,+0,]一、归零的心态 所谓归零心态,就是完全放下自己。在这个世界上,这种人一直活在过去,其最大的特点是拿原来拿昨天和今天来比较。沉浸在过去不能自拔。念念不忘,不堪回首,特别是失恋的人,跳楼上吊,要死不活的。就是不能很快的放下自己。经验固然是好事,是财富,可以避免一些弯路和损失,但是我们不能死

死不放,最重要的是要注意放下自己。特别是在我们做培训的时候,很多人都是抱着挑剔的心态去上课,他们谈的最多的是和以前的培训做比较。到最后竟然不知道今天培训的是什么。我们要问自己三个问题:1.我想做什么?2.我能做什么?3.我该做什么? 把自己一步步的进行规划,踏踏实实的走好每一步,所有成功的人,无不是靠自己的努力一步一个脚印慢慢 开拓出来的。 [ft=,+0,] 二[ft=,+0,]、学习的心态 一个学习的心态很重要,在这个世界上每天产生的信息要一个人学1100年才能学完,并且知识又在以40% 的年淘汰率更新,将来的机会是属于会学习的人。有句话说:成功代表过去,能力代表现在,而只有学习才能决定将来。从国家到企业,从团队到个人,都拼命的在学习,在充电,于是报班,买书,拜 师…… [ft=,+0,] 三、创新的心态 相信这个世界上唯一不变的就是变!变着通,痛

NDS《北欧女神:负罪者》流程攻略

NDS《北欧女神:负罪者》流程攻略 作者:最爱lenneth游戏名 称北欧女神:负罪者游戏原名ヴァルキリープロファイル―咎を背負う者―游戏发行Square Enix 游戏类型SRPG 游戏人数 1 游戏发售2008年11月1日游戏售价5040円(税込)★序神の兵士-エインフェリア-それを選定するもの-戦乙女ーエインフェリアとなった者は神界へと招かれ、神々の争いに参戦する栄誉を与えられる魂の選定者、戦乙女。——だがそれは。愛する者を神の国へと連れて行く——死神。それに一矢を報わんとするならば——。地图操作方向键角色移动Y键切换角色X键进入主菜单A键确认键B键取消键R键切换视角L键切换视角Select缩放地图战斗操作Start结束战斗Y键对应角色攻击X键对应角色攻击A键对应角色攻击B键对应角色攻击R键切换技能L键切换技能★世界地图地名介绍レーテ街道连接ヴィルノア和アルトリア的小路,但因为路程非常凶险,现在几乎没人使用它,被荒废了。カミール村屈服于アルトリア领的贫穷农村。近年来发生了少见的大饥荒,对无视这种情况的王都非常不满。アルトリア山岳一部分终年被雪覆盖,传说会吞没一切踏入其中的生物。トゥルク村位于クレルモンフェラン国境内的小村子。无法从贫瘠的土地里采集作物,作为佣兵外出赚钱的人很多。是威尔弗雷特和安泽尔的故乡。アルトリア王都位于大陆中央アルトリア的首都。由于国王的猝死,政治统治陷入混乱,民众每天过着不安的生活。国境門ユージリア守护着和ジュラベルン相邻国境的大门。建造在山中的坚固要塞让人怀念アルトリア过去的荣光。アルトリア街道贯穿国土中央的主要街道。在过去的战乱中,这里曾进行过数次著名的决斗。オルーウェン要塞正門勝利条件:敵を殲滅せよ目標カルマ:なし教学关卡,移动靠近敌人当出现!号就可以选择攻击了,攻击时进入战斗模式(vp的传统了)。另外攻击本方同伴攻击范围内的敌人,同伴会自动参与战斗(MA系统)。另外使用道具会消耗AP,全灭敌人后过关。敌方一览敌名能力掉落物品expダイアウルフ *2HP:200 AP:100 ATK:35 MAG:64 HIT:50 AVD:60 RDM:15 RST:1O DEF ENSE:雷MOV:4戦士の秘薬100コボルト HP:280 AP:100 ATK:40 MAG:50 HIT:50 AVD:64 RDM:25 RST:38 DEFEN SE:岩MOV:4戦士の秘薬200グール HP:700 AP:100 ATK:55 MAG:40 HIT:60 AVD:40 RDM:75 RST:150 DEFE NSE:暗MOV:4ユニオンプラム755流程攻略前往オルーウェン要塞,到酒

细节决定成败心得体会

细节决定成败心得体会:小事成就大事,细节成就完美 中国决不缺少雄韬伟略的战略家。缺少的是精益求精的执行者;决不缺少各类管理制度,缺少的是对规章条款不折不扣的执行。” “中国有13亿人口,不管多么小的问题,只要乘以13亿,那就成为很大的问题”。[1] 这是我从汪中求的《细节决定成败》一书中,感受最深的两句话。在书中他没有罗列一大堆晦涩难懂的道理,而是举了一个个实实在在的,或正面或反面的例子,讲明了细节在企业日常经营管理中的作用.《细节决定成败》粗一看这题目,似乎觉得有点小题大做了,可是仔细一读这本书,却是深有感触,作者在书中,不断强调,不论做什么工作,都要重视小事,关注细节把小事做细,做透,揭示了细中见精,小中见大,寓伟大于平凡的真理.书中“泰山不拒细壤,故能成其高;江海不择细流,故能就其深.所以,大礼不辞小让,细节决定成败.在中国,想做大事的人很多,但愿意把小事做细的人很少;我们不缺少雄韬伟略的战略家,缺少的是精益求精的执行者;决不缺少各类管理规章制度,缺少的是规章条款不折不扣的执行.我们必须改变心浮气躁,浅尝辄止的毛病,提倡注重细节,把小事做细……”。这段话指出了我们工作中的通病.再高的山都是由细土堆积而成,再大的河海也是由细流汇聚而成,再大的事都必须从小事做起,先做好每一件小事,大事才能顺利完成.一个细节的忽略往往可以铸成人生大错,可以造成事业颠峰之危,而一个细节的讲究,可以让企业咸鱼翻身,可以在谈判中力挽狂澜于既倒. 海尔总裁张瑞敏说:什么是不简单?把每一件简单的事做好就是不简单;什么是不平凡?能把每一件平凡的事做好就是不平凡。[2]无论做人,做事,都要注意细节,从小事做起.古语有云:天下大事,必作于细;天下难事,必成于易.有些人奉行做大事,认为自己高人一等,胜人一筹,从而忽视小节,结果不但没有提升自己,反而更加失败.因为他们不明白,浩瀚的大海是由一滴滴水融会而成,茂盛的森林是千百棵树连接而成,骄人的战绩更是无数细小的成功凝聚而成.让我们把握生命中的细节,酝酿过程中的细节之美.只有这样,你才会取得不断的成功.看不到细节,或者不把细节当回事的人,对工作缺乏认真的态度,对事情只能是敷衍了事.这种人无法把工作当作一种乐趣,而只是当作一种不得不受的苦役,因而在工作中缺乏工作热情.他们只能永远做别人分配给他们做的工作,甚至即便这样也不能把事情做好.而考虑到细节,注重细节的人,不仅认真对待工作,将小事做细,而且注重在做事的细节中找到机会,从而使自己走上成功之路. 汪中求说如何把细节做好,最重要的,第一是认识,第二就是训练。团队就是格(转载自第一范文网https://www.doczj.com/doc/9815290147.html,,请保留此标记。)式化,就是将细节训练成习惯。所谓的团队就是经过格式化的模式,能够达到一定默契的队伍,否则只能叫乌合之众,而乌合之众是不可能有战斗力的。所以进入团队以后需要进行格式化,需要进行很多操作规范的培训,必须非常严格的要求格式化的操作,使大家久而久之形成我们的工作习惯。[3] 细节实质是什么?细节实际上是一种长期的准备,从而获得的一种机遇。细节是一种习惯,是一种积累,也是一种眼光,一种智慧。只有保持这样的工作标准,你才能注意到问题的细节,你才能做到为使学习工作达到预期的目标而思考细节,才不会为了细节而细节。否则,再注重细节也是精心导演了一幕让别人看得过得去的演戏。在物理学上可以细分到粒子,医学上可分到细胞,数学可以从0到无穷大,让我们从0做起,1就是1,2就是2,心中有一万,着眼1+1,才能创造出人生财富和价值。细节不是空喊出来的。细节就是一种积累的经验和习惯,关系着我们学习和生活的方方面面。

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