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Orcad_Capture_CIS_9_实用教程

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目录

原理图的绘制是在Page Editor中进行的 (2)

添加元器件到原理图中 (2)

关于元件库的说明 (4)

元器件编号 (4)

如何连续放置具有相同V alue及PCB Footprint的电容、电阻及其他类型器件? (5)

关于原理图中元器件属性参数的一般说明 (5)

关于属性参数编辑器(Property Editor) (6)

电源与接地符号的种类、选用原则及绘制方法 (7)

No Connect符号 (10)

同一节点上既有Net Alias又有Off-Page Connector时的情况 (11)

Off-Page Connector符号的作用 (11)

如何放置各种不同方向的Off-Page Connnector (11)

总线Off-Page Connector的命名方法及使用注意事项 (11)

如何给Off-Page Connector添加或删除页号(IREF:Intersheet References) (15)

任意角度走线的绘制 (18)

互连线与元器件连接关系的判断 (18)

互连线之间的连接关系的判断 (18)

节点别名Net Alias (18)

同一节点上被放置多个网络别名(Net Alias)时的情况 (19)

如何将器件的某项已经隐藏显示的属性重新显示出来?(如:怎样将接地符号的网络名‘GND’显式显示) (20)

元器件标号的自动排序功能 (20)

利用.UPD更新文件自动和批量编辑修改器件或网络的属性(如,为原理图中同类的器件批量指定pcb封装) (23)

利用.UPD更新文件批量为器件添加属性及赋值 (24)

系统如何为器件的‘Part name’取值 (24)

UPD更新文件的作用、格式及调用方法 (25)

如何生成Netlist网络表 (26)

如何进行DRC检查 (28)

如何快速浏览、定位分散在多页图纸中的DRC出错信息及位置 (29)

Capture自带器件符号库的内容说明 (31)

如何建立器件图形符号库 (31)

关于“Design Cache” (33)

Capture 的基础知识——常用文档类型 (33)

Capture 的基础知识——Capture 操作环境 (34)

Capture 的基础知识——Capture设计参数设置 (34)

Capture 的基础知识——使用Capture设计原理图过程 (36)

Capture 的基础知识——如何新建Project (36)

Capture 的基础知识——绘制原理图 (37)

Capture 的基础知识——原理图绘制后续处理 (41)

Capture 的基础知识——如何建立器件图形符号库 (47)

设计注意事项及技巧 (47)

原理图的绘制是在Page Editor中进行的

添加元器件到原理图中

1.在Page Editor窗口中选择并运行Place/Part子命令,弹出如下符号选择框:

2.在元器件符号列表框中点击欲调用的元器件,则图2-1种的预览框内将显示出被选

的元器件符号图形。

3.若所选符号正式要求的元器件符号,按“OK”,该符号则被调至电路图中。

4.将其放置在电路图的合适位置,点击鼠标左键,即可完成。若要结束放置,点击鼠

标右键,选“End Mode”。

※如果要选用一个电路图中已采用过的元器件符号,在Page Editor的工具栏“最近采用的元器件列表(MRU:Most Recently Used Pards)”中(见图2-2)直接选用

该元器件符号名,即可。

※对图2-1选择框的说明

1)Graphic域:某些元件符号(例如数字门电路)有常规表示形式,也可以用其

De Morgan等效形式表示。图2-1中Graphic一栏确定采用常规形式(Normal)

还是等效形式(Convert)表示。若元件只有一种表示形式,则Convert一项呈

灰色显示,不可能被选中。

2)Packaging域:有时在一个器件封装中可能包含多个元器件部分。例如,一个

数字集成电路7406封装中包含有6个反相器。被调用时,就需要指定调用的是第几个反相器(用A、B、C…加以区分)。

3)Add Library域:添加器件库到图2-1符号库列表中。OrCAD/Capture中提供的

符号库文件以OLB为扩展名。

4)Remove Library域:从图2-1符号库列表中删去选定的库。

5)Part Search域:只知道元件的名,但不知道其位于哪一个符号库中,可利用此

项功能搜索。搜到后,可选中该元件所在的库文件,点击“OK”,将其添加到符号库列表中。

关于元件库的说明

元器件编号

如何连续放置具有相同Value及PCB Footprint的电容、电阻及其他类型器件?

当电阻或电容等粘在鼠标上等待放置时,点击鼠标右键,选“Edit Properties…”。修改V alue及PCB Footprint后,随后放置的同一批电阻或电容具有相同的值及PCB封装。

关于原理图中元器件属性参数的一般说明

1.Part Reference和V alue属性参数

将元器件放入到原理图时,默认情况下仅显示这两个参数。其中,Part Reference为元器件的编号,V alue为元器件的值。所以,原理设计中一般只修改这两个参数。

例1:标号为C10值为0.1uF的电容[Part Reference:C10 V alue:0.1uF] 例2:标号为R12值为10k的电阻[Part Reference:R12 V alue:10k] 例3:标号为Q1型号为9012的三极管[Part Reference:Q1 V alue:9012] 例4:标号为U2型号为74LVC08A的集成电路[Part Reference:U2 V alue:74LVC08A] 2.Reference属性参数

元器件的编号。

3.Reference与Part Reference属性参数的区别

在多封装器件中,同一元件中的不同部分具有相同的Refenence属性参数值,但Part Reference属性参数值一定不会相同。

※Part Reference是数字电路器件编号的完整描述,同时包括了器件的编号(由Reference参数确定)以及在该封装中的门电路编号(由Designator参数确定)。

※Part Reference参数由Reference参数和Designator两个参数的设置结果确定,不能直接进行修改。

例1:将标号为U20的元件LMV324中的第二个与第三个运放单元放入原理图第二个门:[Part Reference:U20B V alue:LMV324 Designator:B Reference:U20]

第三个门:[Part Reference:U20C V alue:LMV324 Designator:C Reference:U20] 4.Designator属性参数

在多封装器件中,标示当前部分为元器件的第几部分(一般用大写字母A、B、C…表示)。

例1:将标号为U20的元件LMV324中的第二个运放单元放入原理图

[Part Reference:U20B V alue:LMV324 Designator:B]

关于属性参数编辑器(Property Editor)

1.在属性参数编辑器中,不允许用户修改的参数值以斜体表示。

2.电路元素的属性参数包括两类:固有属性参数(Inherent Properties)和用户定义的属性

参数(User-Defined Properties)。

固有属性参数:Capture运行时必须要知道的参数。如:对于元器件,固有属性参

数为器件编号、元器件值以及这些参数在电路图中显示时采用的颜色、字体、方位

等。用户可以修改部分固有属性参数的设置值,但不能删除固有属性参数。

用户定义的属性参数:在调用其它软件或模块对绘制好的电路图进行处理时,往往

需要给电路元素添加一部分参数。例如,调用后处理模块对电路图中使用的元器件

进行统计并生成详细清单报表时,可能要增加由用户指定的“价格”、“生产厂家”

等参数。用户定义的属性参数和固有属性参数具有同样的作用。

3.可以通过属性参数编辑器修改元器件每项属性参数在电路图中的可见性,即该项参数是

否在电路图中显示。

方法:选中元器件-〉打开属性编辑器(双击)-〉选中要编辑的属性参数-〉点击“Display”按钮,弹出如下菜单:(可选择该属性参数Name和V alue的可见性)

4.可以通过属性参数编辑器修改具有多个单元电路元器件的单元电路的编号。

Designator属性参数的作用:简单数字电路的一个集成电路封装中包括有多个单元电路。例如,一个7400与非门中包括四个7400门电路。Designator的

作用是指定选用7400集成电路中的第几个门。门电路编号为:A、B、

C、D,用户可直接从下拉菜单中选取。

※属性参数编辑器中各参数含义的说明:

电源与接地符号的种类、选用原则及绘制方法

使用原则小结:

1.绘制普通电路图不用于Pspice模拟,只表示全局连接关系

采用Place/Power和Place/Ground命令从库CAPSYM中选择电源和地,其只是一个符号,具有全局电相连特性,但没有任何电平值及波形。

2.绘制电路图用于Pspice模拟

模拟电路的直流电压源(电流源)、交流和瞬态信号源以及数字电路中的输入激励信号源均应采用Place/Part命令从库SOURCE或SOURCSTM中选择;

加于数字电路输入端的高电平输入($D-HI)或低电平输入($D-LO)符号采用Place/Power或Place/Ground命令从库SOURCE中选用;

名称为0的地符号(其具有全局电连接特性及电平值“0”):采用Place/Power或Place/Ground命令从库SOURCE中选用;

注:调用Pspice对模拟电路进行模拟分析时,电路中一定要有一个电位为0的接地点。

如果选用其他接地符号,必须将其符号名该为“0”。

如果调用了CAPSYM库中的电源符号,还应调用SOURCE库中的符号进一步说明这些电源符号的电平值,如图2-6右下角的附加小电路

3.凡是采用Place/Power和Place/Ground命令放置的电源和地,具有全局电相连特性。

其电路元素的类型为Global;

4.凡是采用Place/Part命令放置的电源和地,其不具有全局电相连特性。其电路元素

的类型为Part;

No Connect符号

放置及删除方法:运用Place/No Connect命令可放置;在同一位置再放置一次则删除。

同一节点上既有Net Alias又有Off-Page Connector时的情况

当同一节点上既有Net Alias又有Off-Page Connector时,该节点将使用Off-Page Connector作为默认网络名。

也可以通过手动方法指定节点的网络别名。

方法:双击该节点所在的任意一段连线,打开Property Editor。在Schematic

Nets Tab页中,列出了该节点网络名的设置情况。在Name一栏中显示的则是

该节点当前的网络名,用鼠标左键点击Name的Value栏,则会弹出一个下拉

菜单,菜单中包括了所有可供选择的网络名(Net Alias或Off-Page

Connector)。(选定后,点击“Apply”即可完成新网络别名的指定)注:1、确定节点当前使用的网络名究竟是哪个,最好的办法是查看该节点的属性

2、原理设计时尽量避免出现这种情况。即,使用了Off-Page Connector,就

不要在同一节点上再放置Net Alias

Off-Page Connector符号的作用

1.基本功能:用于不同图纸间信号的连接。(如果两个端口位于不同的图纸,即使具有相

同的Net Alias,仍不能表示同一个结点,即不具有电连通性,必须使用Off-Page Connector)

2.电连接标识符:同一张图纸上具有相同名称的端口连接符之间在电学上是相连的。

3.端口标识符:对单页式数字电路,可在输入端和输出端处加上Off-Page Connector。这

样就可以在Pspice进行数字模拟过程中显示,分析这些端口处的信号变化情况。

如何放置各种不同方向的Off-Page Connnector

1.CaptureCIS 库中(CAPSYM库)提供两种Off-Page Connnector:OFFPAGELEFT-L

(表示:双箭头所指方向-连接点小方框位于双箭头的左右位置)和OFFPAGELEFT-R。

2.放置OFFPAGERIGHT-L方法:在原理图上放置OFFPAGELEFT-R,选中并点右键(或

者当Off-Page connector粘在鼠标上时直接点右键)执行“Mirror Horizontally”操作。

3.放置OFFPAGERIGHT-R方法:在原理图上放置OFFPAGELEFT-L后,方法同上。

4.放置双向Off-Page connector方法:?(从早先的设计中拷贝过来)

总线Off-Page Connector的命名方法及使用注意事项

?命名方法

格式:总线名称[高位序号..低位序号] 或总线名称[低位序号..高位序号]

例如:ADDR[23..0] 或ADDR[0..23]皆可

?使用说明(注:下文每一条中配对使用的图分别位于不同的页)

1.总线的分页连接符(Off-Page Connector)名称中的数字序号范围必须覆盖该总线内的

每一根信号线,否则没有被覆盖的信号线将不能通过总线分页连接符连接到页外。

以下两图为分别位于不同页利用总线分页连接符连接总线的例子,虽然两个分页连接符名称相同,但并不能起到连接所有地址线的作用,而仅能连接分页连接符名称内包含的TDDR_A0、TDDR_A1、TDDR_A2、TDDR_A3。(不能连接TDDR_A4~TDDR_A12)

2.总线分页连接符名称必须与总线内信号线的网络标号名称一致,否则起不到连接页间总

线的作用。如下位于不同页的两图,生成网表时两图中的地址线并不具有连接关系:

3.以下分别位于不同页面的两图的绘制方法,系统生成网表时情况如下:

①上图中的TDDR_A0和TDDR_A1与下图中的TDDR_A0和TDDR_A1分别具有连

接关系

②上图中的TDDR_A2至TDDR_A12与下图中的TDDR_A2至TDDR_A12不具有连

接关系

※由此例也可得知,两个总线分页连接符的名称没必要一定相同,只须需要连接的信号分别位于各自的总线分页连接符下标范围内即可,如本例如果我们仅需要连接两页的TDDR_A0和TDDR_A1,那么这种画法就没有错。

4.总线分页连接符名称内的数字序号范围可以超过实际总线的宽度,如下两图所示:

系统生成网表时可以做到:

上图中的TDDR_A0至TDDR_A12与下图中的TDDR_A0至TDDR_A12分别具有连接关系。

5.下述两种方法绘图,都可以达到连接页间总线TEM_D[7..0]的目的(即两页的TEM_D0

至TEM_D7具有连接关系)

方法一:

方法二:

总结:1、总线分页连接符的名称必须与总线内信号名称一致(不包括数字下标)

2、总线分页连接符名称的数字下标范围决定了总线内哪些信号被引出页外。反之,

没有被包含的数字下标对应的总线内信号不能被引出页外。

如何给Off-Page Connector添加或删除页号(IREF:Intersheet References)

步骤:

1.在项目管理器中,Tools Annotate…

2.在弹出的Annotate对话框中,在Action一栏中选Add Intersheet References(如果要删

除选Delete Intersheet References),点“OK”按钮。

3.在弹出的Intersheet References配置窗口中,Position选“Offset Relative to Port Name”,

勾中“Reset Positions”,X值选“10”;Format选“Standard(1,2,3)”,前缀添“[”,后缀添“]”;Port Type Match Matrix中选择允许添加IREF的端口类型。

4.点击“OK”,即可。

任意角度走线的绘制

互连线与元器件连接关系的判断

互连线之间的连接关系的判断

节点别名Net Alias

小结:

1.仅在同一张电路图中表示具有相同Net Alias的节点在电学上是连接的。

2.要表示不同电路图纸上具有相同名称的节点在电学上是连接的,必须用

端口连接符(Off-Page Connector)

3.当同一节点上被放置多个网络别名(Net Alias)时,OrCAD/Capture将

根据Net Alias的首字母从中挑选出排在最前面的Net Alias作为该节

点的默认网络别名(数字优先于字母)。

4.当同一节点上既有Net Alias又有Off-Page Connector时,该节点将使

用Off-Page Connector作为网络名。

注:确定节点当前使用的网络名究竟是哪个,最好的办法是查看该节点的属性

1.什么是节点别名?

2.节点别名的作用

3.节点别名的设置

同一节点上被放置多个网络别名(Net Alias)时的情况

当同一节点上被放置多个网络别名(Net Alias)时,OrCAD/Capture将根据Net Alias的首字母从中挑选出排在最前面的Net Alias作为该节点的默认网

络别名(数字优先于字母)。

例如:如果同一节点上放置了3个网络别名:LCD_D0、DATA_0及TestPoint_0,

则系统将把DATA_0作为该节点的默认网络名。

也可以通过手动方法指定节点的网络别名。

方法:双击该节点所在的任意一段连线,打开Property Editor。在Schematic

Nets Tab页中,列出了该节点网络名的设置情况。在Name一栏中显示的则是

该节点当前的网络名,用鼠标左键点击Name的Value栏,则会弹出一个下拉

菜单,菜单中包括了所有可供选择的网络名(Net Alias或Off-Page

Connector)。(选定后,点击“Apply”即可完成新网络别名的指定)

如何将器件的某项已经隐藏显示的属性重新显示出来?(如:怎样将接地符号的网络名‘GND’显式显示)

方法:双击器件(或者选中器件后右键选‘Edit Properties…’),在需要编辑的属性上点右键并选择‘Display…’,在弹出的菜单中即可进行配置。如下图所示:如何显示接地符号的网络名‘GND’(默认情况从库中取出的接地符号是不显示GND的)

元器件标号的自动排序功能

通常,在原理图设计完备后需要对自己设计的原理图中的元器件编号进行重新排序。Capture 提供自动排序功能,允许你对原理图重新排序。操作步骤如下:

1.选中需要编号的页面

如果要对整个设计重新编号,选中*.dsn文件,如图1所示;

如果仅需重新编号设计中的某几页图纸,使用Ctrl键配合选中需要操作的页,如图2所示。

软件测试技术基础教程(第2版)-习题答案

软件测试技术基础教程(第2版)-习题答案

第一章软件测试理论 一、选择题 1、C 2、A 3、D 4、B 5、D 6、 D 7、B 8、B 二、简答题 1. 参考答案: 软件测试是伴随着软件的产生而产生的。在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。 到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA或者SQA部门。后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。 到了20世纪80年代初期,一些软件测试的基础理论和实用技术开始形成,软件测试作为软件

质量保证(SQA)的主要职能,包含软件质量评价的内容。软件测试已有了行业标准(IEEE/ANSI )。 在我国,软件测试目前还没有形成一个真正的产业,尚处于起步阶段。 但是,在国内,现在在软件测试行业中各种软件测试的方法、技术和标准都还在探索阶段。 总之,国内软件测试行业与一些发达国家相比还存在一定的差距。 2. 参考答案: 软件缺陷造成的修复费用随着时间的推移呈指数级地增长,如下图所示。 3. 参考答案: 软件测试的复杂性体现在:

?不可能对程序实现完全测试。 ?杀虫剂现象,即为了克服被测试软件的免疫力,软件测试员必须不断编写新的测试程 序,对程序的各个部分进行不断测试,以避 免被测试软件对单一的测试程序具有免疫 力而使软件缺陷不被发现。 ?软件测试的代价不容易掌握,因为随着测试量的增加,测试成本将呈几何数级上升,而 软件缺陷数量降低到某一数值之后将没有 明显的变化,寻求最优测试点,掌握好测试 工作量是至关重要的。 ?在实际操作过程中,测试人员要进行正确的判断,合理的取舍,根据风险分析来决定哪 些故障需要修复,哪些故障可以不修复,即 并不是所有的软件缺陷都需要被修复。 4. 参考答案: 软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其他的相关费用。影响测试费用的主要因素有:(1)软件的功能,软件产品需要达到的标

word2007从入门到精通视频教程

Word2007从入门到精通视频教程! 第一章Word2007概述1.1Word2007概述 1.3初体验-功能区 1.5初体验-额外选项卡 1.7初体验-软件操作的快捷方式 1.2Word的启动与退出及第一印象 1.4初体验-对话框启动器 1.6初体验-浮动工具栏第二章文档的基本操作 2.1创建新文档 2.3打开文档 2.2输入文本、保存文档第三章Word2007的编辑技术 3.1选择文本 3.3查找文本 3.5撤销和恢复 3.2删除、复制、移动文本

3.4替换文本第四章Word2007排版技术 4.1字符格式化设置 4.2.2设置段落行距与间距 4.3添加边框和底纹 4.5使用格式刷 4.2.1设置段落对齐方式 4.2.3设置段落缩进 4.4项目符号和编号 4.6样式的使用第五章表格操作 5.1插入表格 5.3修改表格 5.4.2设置行、列、表格属性 5.2应用表格样式 5.4.1设置单元格属性 5.5排序和数字计算第六章使用图形对象 6.1.1插入图片 6.1.3修改图片属性2 6.3插入艺术字 6.5插入符号 6.6.2插入超链接、首字下沉、文件中的文字

6.1.2修改图片属性1 6.2插入文本框 6.4插入时间 6.6.1插入剪贴画和形状第七章页面设置 7.1.1插入相同的页眉或页脚 7.1.3设置首页不同、奇偶页不同 7.3分栏设置 7.5设置页边距和装订边距 7.1.2将页眉保存到库中 7.2页码操作 7.4设置纸张方向和大小第八章关于功能区的其他选项卡的介绍8.1引用选项卡和邮件选项卡 8.2审阅选项卡第九章Word2007新功能及实用技巧9.1博客撰写与发布功能 9.3创建文档封面 9.5.1插入数据图表1

《软件测试技术基础教程》习题解答

第一章软件测试理论 一、选择题 1. 软件测试的目的是 C 。 A.表明软件的正确性B.评价软件质量 C.尽可能发现软件中的错误D.判定软件是否合格 2. 下面关于软件测试的说法, A 是错误的。 A.软件测试是程序测试 B.软件测试贯穿于软件定义和开发的整个期间 C.需求规格说明、设计规格说明都是软件测试的对象 D.程序是软件测试的对象 3. 某软件公司在招聘软件评测师时,应聘者甲向公司做如下保证: ①经过自己测试的软件今后不会再出现问题; ②在工作中对所有程序员一视同仁,不会因为在某个程序员编写的程序中发现的问题多,就重点审查该程序,以免不利于团结; ③承诺不需要其他人员,自己就可以独立进行测试工作; ④发扬咬定青山不放松的精神,不把所有问题都找出来,决不罢休; 你认为应聘者甲的保证 B 。 A.①、④是正确的B.②是正确的 C.都是正确的D.都不正确 4. 软件测试的对象包括 B 。 A.目标程序和相关文档B.源程序、目标程序、数据及相关文档C.目标程序、操作系统和平台软件D.源程序和目标程序 5. 导致软件缺陷的原因有很多,①-④是可能的原因,其中最主要的原因包括 D 。 ①软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改②软件设计说明书③软件操作人员的水平④开发人员不能很好的理解需求说明书和沟通不足 A.①、②、③B.①、③C.②、③D.①、④ 二、简答题 1.简述软件测试发展的历史及软件测试的现状。 参考答案: 软件测试是伴随着软件的产生而产生的。在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。 到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA 或者SQA部门。后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。 到了20世纪80年代初期,一些软件测试的基础理论和实用技术开始形成,软件测试作为软件质量保证(SQA)的主要职能,包含软件质量评价的内容。软件测试已有了行业标准(IEEE/ANSI )。 在我国,软件测试目前还没有形成一个真正的产业,尚处于起步阶段。 但是,在国内,现在在软件测试行业中各种软件测试的方法、技术和标准都还在探索阶段。

软件测试技术基础教程(第2版)

软件测试技术基础教程(第2版) 第一章软件测试理论一、选择题1、C2、A3、D4、B5、D6、D7、B 8、B 二、简答题1.参考答案:软件测试是伴随着软件的产生而产生的。在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA或者SQA部门。后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。到了20世纪80年代初

期,一些软件测试的基础理论和实用技术开始形成,软件测试作为软件质量保证的主要职能,包含软件质量评价的内容。软件测试已有了行业标准。在我国,软件测试目前还没有形成一个真正的产业,尚处于起步阶段。但是,在国内,现在在软件测试行业中各种软件测试的方法、技术和标准都还在探索阶段。总之,国内软件测试行业与一些发达国家相比还存在一定的差距。 2. 参考答案:软件缺陷造成的修复费用随着时间的推移呈指数级地增长,如下图所示。3.参考答案:软件测试的复杂性体现在:? 不可能对程序实现完全测试。? 杀虫剂现象,即为了克服被测试软件的免疫力,软件测试员必须不断编写新的测试程序,对程序的各个部分进行不断测试,以避免被测试软件对单一的测试程序具有免疫力而使软件缺陷不被发现。? 软件测试的代价不容易掌握,因为随着测试量的增加,

测试成本将呈几何数级上升,而软件缺陷数量降低到某一数值之后将没有明显的变化,寻求最优测试点,掌握好测试工作量是至关重要的。? 在实际操作过程中,测试人员要进行正确的判断,合理的取舍,根据风险分析来决定哪些故障需要修复,哪些故障可以不修复,即并不是所有的软件缺陷都需要被修复。4.参考答案:软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其他的相关费用。影响测试费用的主要因素有:软件的功能,软件产品需要达到的标准决定了测试的数量。对于那些至关重要的系统必须进行更多的测试。目标用户的数量,一个系统的目标用户数量的多少也在很大程度上影响了测试必要性的程度。潜在缺陷造成的影响在考虑测试的必要性时,还需要将系统中所包含的信息价值考虑在内。因此我们应该从经济方面考虑,投入与经济价值相对应的时间

【软件测试自学指南】软件测试自学全套教程

【软件测试自学指南】软件测试自学全套教程 一、软件测试基础知识 要想进入测试这个行业,就必须要了解什么是软件测试,该如何测试? 这部分的学习目标:掌握软件测试的基本概念、软件测试的流程,并能熟练的应用常见的用例设计方法来设计测试用例。掌握常见的 测试方法和类型,并知道如何进行每个阶段的测试。 1、软件测试(原书第2版)(美)佩腾(Patton,R.)著,张小松等译 这本书可以用来作为进入行业的第一本书,本书讲解的都是实用的技术,通过阅读本书可以快速的去学会如何测试软件。个人建议,这本书至少要读3遍以上。 看完这本书,自己可以去找一个项目(可以到开源中国上查找)来测一测,应用一下学的知识,找一找缺陷。在测试这个项目中要 体会一下测试的流程,学习如何搭建测试环境。 2、软件测试的艺术(原书第3版)(美)梅耶等

3、计算机软件测试(原书第2版)(美)卡尼尔 这本书也是值得一读的,同样也是非常适合初学者阅读的。 4、全程软件测试朱少民 上面的都是外国人写的,来本国产的。 还有很多经典的测试书,例如:PaulC.Jorgensen的软件测试(第2版)这本书,但是笔者认为他不是很适合初学者,这本书都是用来做研究生教材的,做过一段测试的可以来看看。 1、有效软件测试 这本书主要是给软件测试的各个阶段提出了一些建议,一共50条。这些建议都十分中肯,值得一读。 2、软件测试经验与教训

听书名也应该了解了一大半了吧,这本书一共给出了293条经验,阅读它吧。它会让你重新思考关于测试的基本理论。 我们都知道,目前自动化测试是软件测试的趋势,而且目前公司在招聘的过程中都会考察自动化相关的知识。这里我们介绍一下 QTP和Loadrunner等测试工具。 目标:掌握自动化测试的概念、流程和方法。能够使用相关的工具进行自动化的测试。 QTP部分: 目标:掌握QTP的测试流程、工作原理和基本使用。能够使用QTP进行自动化测试。进阶需要掌握自动化框架设计的原理,并能 独立设计自动化框架。 目前网络资源很丰富,有很多前辈录制了很多视频,大家可以先来看看。 1、IT播吧-小强老师零基础学习软件测试系列视频教程之QTP 学习指南

软件测试技术基础教程习题解答

软件测试技术基础教程习 题解答 Last updated on the afternoon of January 3, 2021

一、选择题 1.软件测试的目的是C。 A.表明软件的正确性B.评价软件质量 C.尽可能发现软件中的错误D.判定软件是否合格 2.下面关于软件测试的说法,A是错误的。 A.软件测试是程序测试 B.软件测试贯穿于软件定义和开发的整个期间 C.需求规格说明、设计规格说明都是软件测试的对象 D.程序是软件测试的对象 3.某软件公司在招聘软件评测师时,应聘者甲向公司做如下保证: ①经过自己测试的软件今后不会再出现问题; ②在工作中对所有程序员一视同仁,不会因为在某个程序员编写的程序中发现的问题多,就重点审查该程序,以免不利于团结; ③承诺不需要其他人员,自己就可以独立进行测试工作; ④发扬咬定青山不放松的精神,不把所有问题都找出来,决不罢休; 你认为应聘者甲的保证B。 A.①、④是正确的B.②是正确的 C.都是正确的D.都不正确 4.软件测试的对象包括B。 A.目标程序和相关文档B.源程序、目标程序、数据及相关文档 C.目标程序、操作系统和平台软件D.源程序和目标程序

5.导致软件缺陷的原因有很多,①-④是可能的原因,其中最主要的原因包括D。 ①软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改②软件设计说明书③软件操作人员的水平④开发人员不能很好的理解需求说明书和沟通不足 A.①、②、③B.①、③C.②、③D.①、④ 二、简答题 1.简述软件测试发展的历史及软件测试的现状。 参考答案: 软件测试是伴随着软件的产生而产生的。在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。 到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA或者SQA 部门。后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。 到了20世纪80年代初期,一些软件测试的基础理论和实用技术开始形成,软件测试作为软件质量保证(SQA)的主要职能,包含软件质量评价的内容。软件测试已有了行业标准(IEEE/ANSI)。 在我国,软件测试目前还没有形成一个真正的产业,尚处于起步阶段。 但是,在国内,现在在软件测试行业中各种软件测试的方法、和标准都还在探索阶段。 总之,国内软件测试行业与一些发达国家相比还存在一定的差距。 2.简述软件缺陷在不同阶段发现错误修复的费用。 参考答案: 软件缺陷造成的修复费用随着时间的推移呈指数级地增长,如下图所示。 3.简述软件测试的复杂性。 参考答案: 软件测试的复杂性体现在: ?不可能对程序实现完全测试。 ?杀虫剂现象,即为了克服被测试软件的免疫力,软件测试员必须不断编写新的测试程序,对程序的各个部分进行不断测试,以避免被测试软件对单一的测试程序具有免疫力而使软件缺陷不被发现。 ?软件测试的代价不容易掌握,因为随着测试量的增加,测试成本将呈几何数级上升,而软件缺陷数量降低到某一数值之后将没有明显的变化,寻求最优测试点,掌握好测试工作量是至关重要的。 ?在实际操作过程中,测试人员要进行正确的判断,合理的取舍,根据风险分析来决定哪些故障需要修复,哪些故障可以不修复,即并不是所有的软件缺陷都需要被修复。 4.对软件测试的经济性进行总结和分析 参考答案: 软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其

Origin从入门到精通实用教程

第一章Origin基础知识 Origin是美国Microcal公司出的数据分析和绘图软件,现在的最高版本为7.0 https://www.doczj.com/doc/9f8107229.html,/ 特点:使用简单,采用直观的、图形化的、面向对象的窗口菜单和工具栏操作,全面支持鼠标右键、支持拖方式绘图等。 两大类功能:数据分析和绘图。数据分析包括数据的排序、调整、计算、统计、频谱变换、曲线拟合等各种完善的数学分析功能。准备好数据后,进行数据分析时,只需选择所要分析的数据,然后再选择响应的菜单命令就可.Origin的绘图是基于膜板的,Origin本身提供了几十种二维和三维绘图模板而且允许用户自己定制模板.绘图时,只要选择所需要的膜版就行。用户可以自定义数学函数、图形样式和绘图模板;可以和各种数据库软件、办公软件、图像处理软件等方便的连接;可以用C等高级语言编写数据分析程序,还可以用内置的Lab Talk语言编程等。 一、工作环境 1.1工作环境综述 类似Office的多文档 界面,主要包括以下几 个部分: 1、菜单栏顶部一般 可以实现大部分功能 2、工具栏菜单栏下 面一般最常用的功能 都可以通过此实现 3、绘图区中部所有 工作表、绘图子窗口等 都在此 4、项目管理器下部 类似资源管理器,可以 方便切换各个窗口等 5、状态栏底部标出 当前的工作内容以及 鼠标指到某些菜单按 钮时的说明

工作表矩阵绘图 1.2菜单栏 菜单栏的结构取决于当前的活动窗口 工作表菜单 绘图菜单 矩阵窗口 菜单简要说明: File文件功能操作打开文件、输入输出数据图形等 Edit编辑功能操作包括数据和图像的编辑等,比如复制粘贴清除等,特别注意undo功能 View视图功能操作控制屏幕显示, Plot绘图功能操作主要提供5类功能: 1、几种样式的二维绘图功能,包括直线、描点、直线加符号、特殊线/符号、条形图、柱形图、特殊条形图/柱形图和饼图 2、三维绘图 3、气泡/彩色映射图、统计图和图形版面布局 4、特种绘图,包括面积图、极坐标图和向量 5、膜板:把选中的工作表数据到如绘图模板 Column列功能操作比如设置列的属性,增加删除列等 Graph图形功能操作主要功能包括增加误差栏、函数图、缩放坐标轴、交换X、Y轴等 Data数据功能操作 Analysis分析功能操作 对工作表窗口:提取工作表数据;行列统计;排序;数字信号处理(快速傅里叶变换FFT、相关Corelate、卷积Convolute、解卷Deconvolute);统计功能(T -检验)、方差分析(ANOA V)、多元回归(Multiple Regression);非线性曲线拟合等 对绘图窗口:数学运算;平滑滤波;图形变换;FFT;线性多项式、非线性曲线等各种拟合方法 Plot3D三维绘图功能操作根据矩阵绘制各种三维条状图、表面图、等高线等

VB6.0详细讲义(VB6实用教程-VB6从入门到精通)

第一章 Visual Basic介绍 第二章用户界面设计 第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础) 第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出 第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图 第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印 第七章从文件中存取资料 第八章发行应用程序 第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序 第十章创建ActiveX控件 第十一章ActiveX文档 第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic 第十三章使用资源文件 第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL 第十五章用Winsock控件进行Internet通信 第十六章 Web浏览控件 第一章Visual Basic介绍 §2 窗体和命令钮介绍 一、窗体 窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。它的主要属性除上面介绍的以外,还包括: 1,Appearance属性 这个属性用来决定控件是否采用三维效果。 2,BorderStyle属性 这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。 3,ControlBox属性 程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。 4,Font属性 程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。 5,Icon属性 这个属性是用户经常要使用的一种属性。当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。 6,Visible属性 该属性决定窗体是否可见。错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟! 7,WindowState属性 指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。

《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程——从入门到精通 用几何画板做数理实验 首先请下载安装好几何画板软件,打开几何画板,可以看到如下的窗口,各部分的功能如图所示: 图1-0.1 我们主要认识一下工具箱和状态栏,其它的功能在今后的学习过程中将学会使用。

案例一四人分饼 有一块厚度均匀的三角形薄饼,现在要把它平 均分给四个人,应该如何分? 图1-1.1 思路:这个问题在数学上就是如何把一个三角形分成面积相等的四部分。 方案一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部 分面积相等,(其实四个三角形全等)。如图1-1.2。 图1-1.2 方案二:四等分三角形的任意一边,由等底等高的三角 形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3。 图1-1.3 用几何画板验证: 第一步:打开几何画板程序,这时出现一个新绘图文件。 说明:如果几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件” “新绘图”,也可以新建一个绘图文件。第二步:(1)在工具箱中选取“画线段”工具; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段。如图 1-1.4。 注意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示。 图1-1.4 第三步:(1)选取“文本”工具;(2)在画好的点上单击左 键,可以标出两点的标签,如图1-1.5: 注意:如果再点一次,又可以隐藏标签,如果想改标签为其它字母,可以这样做: 用“文本”工具双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修改,(本例中我们不做修改)。如图1-1.6 B 图1-1.5

图1-1.6 在后面的操作中,请观察图形,根据需要标出点或线的 标签,不再一一说明 第四步:(1)再次选取“画线段”工具,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC;(2)画线段BC,标出标 签C,如图1-1.7。 注意:在熟悉后,可以先画好首尾相接的三条线段后再 标上标签更方便。 B 图1-1.7 第五步:(1) 用“选择”工具单击线段AB,这时线段上 出现两个正方形的黑块,表示线段处于被选取状态;(2) 由菜单“作图”→“中点”,画出线段AB的中点,标上标签。得如图1-1.8。 注意:如果被选取的是点,点的外面会有一个粗黑圆圈。在几何画板中,选取线段是不包括它的两个端点的,以后的问题都是这样,如果不小心多选了某个对象,可以按Shi f t键后用左键再次单击该对象取消选取。 B D 图1-1.8 第六步:用同样的方法画出其它两边的中点。得如图 1-1.9。 技巧:最快的方法是:按住Shift不放,用“选择”工 具分别点击三条线段,可以同时选取这三条线段,再由 “作图”→“画中点”(或按快捷键Ctrl+M),就可以同 时画好三条边的中点。 B D 图1-1.9 第七步:用“画线段”工具连结DE、EF、FD,得如图 1-1.10: 技巧:画线段的另一方法,在保证画线工具出现的是“画线段”按钮(不必选取)的前提下。 选取两点后,由菜单“作图”→“画线段”,(或按快捷键Ctrl+L),可以画出连结两点的线段。 本例最快的做法: 1、选取“画点”工具,按住Shift键不放在工作区中画三个点,这时三个顶点都保持选取状态 2、按Ctrl+L,可以同时画出三条边并且三边同时被选取; B C D 图1-1.10

软件测试从入门到精通

软件测试培训教程从入门到精通 近来,软件测试行业发展迅速,企业越来越重视测试了。越来越多的人加入了测试大军中,很多人也想通过自学来学习软件测试技术加入这个行业,但是现在软件测试的书籍越来越多,也良莠不齐,而且软件测试涉及的技术也越来越多。本文主要说明的是从事软件测试行业需要必备的知识,以及该如何学习,从入门到精通,主要给大家提供一些比较优秀的书籍,并给出学习的顺序。希望通过阅读本文,读者可以明确该如何学习测试,并学习哪些知识。由于仅是个人建议,如有错误不妥的地方,敬请提出批评。 想学软件测试?来参加软件测试培训。千锋软件测试培训教研+讲师+项目实战+随堂笔记录制,全方位教学,确保学习质量。

一、软件测试基础知识 要想进入测试这个行业,就必须要了解什么是软件测试,该如何测试? 这部分的学习目标:掌握软件测试的基本概念、软件测试的流程,并能熟练的应用常见的用例设计方法来设计测试用例。掌握常见的测试方法和类型,并知道如何进行每个阶段的测试。 下面是推荐的参考书: 1、软件测试(原书第2版)(美)佩腾(Patton,R.)著,张小松等译 这本书可以用来作为进入行业的第一本书,本书讲解的都是实用的技术,通过阅读本书可以快速的去学会如何测试软件。个人建议,这本书至少要读3遍以上。 看完这本书,自己可以去找一个项目(可以到开源中国上查找)来测一测,应用一下学的知识,找一找缺陷。在测试这个项目中要体会一下测试的流程,学习如何搭建测试环境。 2、软件测试的艺术(原书第3版)(美)梅耶等 第二本就是这本软件测试的“圣经”,这本书据说是硅谷测试人员必备的书。这本书最值得看的地方就是测试的思想。阅读这本书可以让你有豁然开朗的感觉。 3、计算机软件测试(原书第2版)(美)卡尼尔

ai从入门到精通教程

第一课 一、软件介绍: Illustrator英译:插画 它集图形设计、文字编辑及高品质输出于一体的矢量图形软件,广泛应用于平面广告设计、网页图形制作、插画制作及艺术效果处理等诸多领域。 基本术语和概念: (1)矢量图:是按数学方法由postscript代码定义的线条和曲线组成的图形,文件小,文件保存线条和图块的颜色信息,可以无极缩放,文件大小与图形复杂程度有关。 (2)位图(像素图、栅格图):由排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,每一个像素点只能显示一种颜色。文件所占空间大,文件放大到一定的倍数后会产生锯齿,文件大小与分辩率有关,适宜表现连续调的图片。 二、软件窗口界面介绍: (1)标题栏(软件标题、文件标题) (2)菜单栏(10个) (3)设置栏(所用工具或所选的图形不同出现不同功能设置) (4)工具箱 (5)绘图窗口(打印区域和非打印区域) (6)面板窗(配合工具完成强大的AI功能) (7)状态栏(显示比例、状态提示、滚动窗口) 三、文件窗口缩放显示及位移 (1)导航器面板:改变图形窗口的大小及显示位置 (2)缩放(Z)和手形工具(H):放大和缩小图形,以及图形在窗口中的显示位置。 ★双击“手形工具”实现满画布显示;双击“缩放工具”实现100%画面显示;Ctrl++放大显示、Ctrl+-缩小显示、Ctrl+0满画布显示、选择任何一个工具箱中的工具,按下空格键暂时切换为抓手工具

四、选择工具及选择命令详解(一) 1、选择工具: (1)选择工具(V,黑箭头):选择绘图窗口中的图形图像。 使用方法: 单选,单击所选物体即为选中,在被选图形以外单击取消选择; 多选,Shift+单击,圈选; 还可以移动图形,按Alt复制图形,按Shift+Alt水平或垂直复制图形,并可以缩放和旋转图形,按Shift等比缩放,按Shift键45度角倍数旋转。 五、基本绘图工具一 (1)直线工具: 使用方法,单击鼠标左键不放确定线段第一个控制点,拖动鼠标到适当位置释放鼠标确定线段第二个控制点。 (Shift绘制水平或垂直及45度角的直线段,Alt绘制以鼠标落点为中心的线段,在拖动鼠标未确定第二个控制点,同时按下空格键,可以移动绘制图形位置,以上快捷方式适用于AI 所有绘图工具) 精确绘制线段,选择直线工具在页面中单击鼠标左键调出“直线段工具设置”对话框进行数据设置。(在绘制过程中按~键可以绘制放射线段。) (2)弧线工具:基本同上,绘制过程中按F键进行弧线方向的转换,C键进行开放和闭合的转换。 (3)螺旋线工具:基本同上,绘制过程中按光标上下键进行增圈和减圈设置。 (4)矩形网格工具:可以绘制简单的表格图形(通过解组及调整也可得到不规则的表格)(5)极坐标网格工具:可以将平面网格极坐标化,通过设置框可以精确圈数和隔线数量。(练习题:绘制蝴蝶图形) 第二课(4-6节)

软件测试学习视频教程

软件测试学习视频教程 很多朋友看到了软件测试的火热发展,很多朋友也都有跻身软件测试行业的打算,可奈何时间紧迫而零碎,无法挤出大块儿的时间来学习软件测试。那么怎么办呢?来看看软件测试学习视频教程吧!相信千锋教育的老师精心准备的软件测试学习视频教程,一定能够对你有所帮助。 软件测试学习视频教程章节一:在本章中,老王详细向学生们介绍了软件测试的历史,软件测试的目的,软件测试的对象、软件测试概念等具体知识。让学生一方面逐步熟悉软件测试的一些经典理论和思想,另一方面结合知识概念从根本的角度理解软件测试是什么,以及软件测试的重要性。 软件测试学习视频教程章节二:本章课程主要是向学生讲解软件测试过程模型。但为了让学生们更好的理解这个知识点,我们需要先去了解什么是软件的生

命周期,软件生命周期都包含哪些具体活动?什么是软件开发的过程,软件开发团队的工作过程模型都有哪些。只有充分了解了这些内容,我们在学习软件测试过程模型的时候,才会更好的掌握相关的知识与概念。 软件测试学习视频教程章节三:本集视频主要介绍了从开发角度划分的5类测试方法 软件测试学习视频教程章节四:本章主要讲解软件测试计划的内容。测试计划是一切软件测试活动开始前的准备工作,对测试计划的分析与编写,实际是让相关参与者提前了解未来软件测试过程中应该重点关注的各项内容。所以所有软件测试工程师必备的一项技能。 软件测试学习视频教程章节五:本章的内容主要带领各位同学去一起关注了解关于需求的各项知识。需求是测试工程师工作过程中的行动纲领,需要测什么,为什么需要测都是与需求中的具体要求相关。同时,需求过程中引入缺陷的几率很大,而发现后修复其的成本却很低,所以了解需求,掌握需求分析方法,熟练编写测试需求也是软件测试工程师的重要技能之一。 怎么样,对于千锋教育的软件测试学习视频教程是不是心动了呢?快来加入学习吧!

软件测试教程从入门到精通

软件测试教程从入门到精通 近来,软件测试行业发展迅速,企业越来越重视测试了。越来越多的人加入了测试大军中,很多人也想通过自学来学习软件测试技术加入这个行业,但是现在软件测试的书籍越来越多,也良莠不齐,而且软件测试涉及的技术也越来越多。本文主要说明的是从事软件测试行业需要必备的知识,以及该如何学习,从入门到精通,主要给大家提供一些比较优秀的书籍,并给出学习的顺序。希望通过阅读本文,读者可以明确该如何学习测试,并学习哪些知识。由于仅是个人建议,如有错误不妥的地方,敬请提出批评。 一、软件测试基础知识 要想进入测试这个行业,就必须要了解什么是软件测试,该如何测试? 这部分的学习目标:掌握软件测试的基本概念、软件测试的流程,并能熟练的应用常见的用例设计方法来设计测试用例。掌握常见的测试方法和类型,并知道如何进行每个阶段的测试。 下面是推荐的参考书: 1、软件测试(原书第2版) (美)佩腾(Patton,R.)著,张小松等译

这本书可以用来作为进入行业的第一本书,本书讲解的都是实用的技术,通过阅读本书可以快速的去学会如何测试软件。个人建议,这本书至少要读3遍以上。看完这本书,自己可以去找一个项目(可以到开源中国上查找)来测一测,应用一下学的知识,找一找缺陷。在测试这个项目中要体会一下测试的流程,学习如何搭建测试环境。 2、软件测试的艺术(原书第3版) (美)梅耶等 第二本就是这本软件测试的“圣经”,这本书据说是硅谷测试人员必备的书。这本书最值得看的地方就是测试的思想。阅读这本书可以让你有豁然开朗的感觉。 3、计算机软件测试(原书第2版)(美)卡尼尔 这本书也是值得一读的,同样也是非常适合初学者阅读的。 4、全程软件测试朱少民 上面的都是外国人写的,来本国产的。 还有很多经典的测试书,例如:Paul C.Jorgensen的软件测试(第2版)这本书,但是笔者认为他不是很适合初学者,这本书都是用来做研究生教材的,做过一段测试的可以来看看。 二、软件测试进阶书籍 这部分主要是针对有过一年左右测试经验的,真正测试过几个项目的。推荐的参考书主要是提高测试效率的,一些测试的经验。 1、有效软件测试 这本书主要是给软件测试的各个阶段提出了一些建议,一共50条。这些建议都十分中肯,值得一读。 2、软件测试经验与教训

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