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动画线条

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一.动画线条

第一章关于线条

(一)动画线条的重要性:

1.动画是以单线描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画

角色的形象和动态,因此,动画铅笔线条的好坏直接关系到

一个动画镜头的艺术艺术,技术质量。一个具备了一定美术

基础的人,开始学习和从事动画工作,首先必须重视铅笔线

条的训练,以便逐步适应动画专业工作的需要。

2.动画片由于制作工艺的特点,其活动部分一般都采用

单线平涂的形式。虽然,国内外有一些艺术性的动画短片,

采用素描,速写,版画,水彩,水粉,油画和蜡笔等美术风

格,但是到目前为止,许多影院动画长片和电视系列动画片,

仍然主要采用传统单线平涂的制作方法,对动画铅笔线条的

质量,不仅未降低要求,反尔更加严格。

3.随着科技的发展,动画片的制作工艺也在不断更新。

以往完全依靠手工描线的工序,正在逐步以线条复印技术所

代替代,采用线条复印为主,手工描线(彩色线条)为辅的

新方法,可以大大提高工作效率,缩短制作周期。近年来,

在动画片制作工艺上又有新的发展,一般制作作为电视台播

映用的系列动画片,他的描线和上色工序,现在已大量运用

电脑扫描线条和上色的新技术。画面清晰,色彩艳丽,既快

又好。

采用线条复印或电脑描上新工艺后,对动画线条质量也提出新的要求。因为,原来的动画线条,是通过描线人员的手工描绘,复描到透明的化学板上,经过拍摄之后再现在银幕或荧屏上的。采用线条复印和电脑扫描工艺后,动画线条便直接上了银幕和荧屏,既要保持线条的流畅和准确,又不能断线和漏线。所以,动画线条的质量就显得尤为重要。

(二)动画线条的要求:

1.动画线条与一般绘画有所不同,它的线条应当做到:

准挺匀活。

准——复描形象时,必须与原来画面上的形象一样,准确无误。不能走形,跑线,漏线,线条必须明确,不能含糊不清。

如:(举例图说明)

挺——每根线条必须肯定,有力,不能中途弯曲,抖动,最好一笔到底,不能有虚线或双线。如:(举力图说明)

挺——每根线条必须肯定,有力,不能中途弯曲,抖动,最好一笔到底,不能有虚线或双线。如:(举力图说明)

匀——线条必须匀称,不能时粗时细,用笔要一致,以求整个画面线条的统一。如:(举例图说明)

活——用笔要流畅圆滑,线条要有生气,要表达所画形态的

神情和美感

如:(举例图说明)

动画线条是动画专业人员的一门基本功,只有经过不断地锻炼和实践,掌握线条的要求,才能使所画的动画达到完美的效果。

2.线条复印和电脑扫描对动画线条的新要求:

第一:画动画应当使用质地较好的2B铅笔。铅笔不能太硬,画出来的线条太淡,形象不清晰;铅笔太软,画出来的线条太浓太粗,线条不易匀称,画面容易磨脏。这些都会影响复印和扫描的质量。

第二;线条的落笔要稳,使用力量要轻重均匀,尽量减少用橡皮反复擦拭和修改,避免纸张起毛,造成线条周遍含糊不清。

第三:线条与线条的衔接一定要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割时,线条一定要封口。如果留有缝隙,在电脑上色时,颜色便会向另一块面扩散。

(三).动画线条的训练:

动画线条的训练可分为三个步骤:

1.线条的徒手训练。开始可以先在白纸上,无形象地用铅笔

勾画各种线条。如:直线、弧线、圆线等等,反复练习铅笔线条的粗细匀称、挺直、流畅、逐步做到挥笔自如。

2.线条的衔接训练。在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔

接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处理的不露痕迹。

前后线条要用笔一致,有一气呵成之感。

在动画工作中,由于各种原因,一根较长的线条无法一笔画到底,这种情况会常出现,但要求线条不能造成前后两截的感觉,这就需要运用线条衔接的技巧来解决。这也是动画的一门基本功。3. 形象复描(拷贝)训练。在画动画时拷贝整个形象或部分形象,

是常有的事。要准确无误地拷贝形象,方能掌握自如。

二维动画的线条要求

二维动画的线条要求---线条的表现: 为什么我们要特别提到线条的表现方式呢?动画的表现一般以线条为主,当然有时也以色块或其他方式表示,但线条却是最主要的表现方式。不过除了这基本要求外,我们常常忽略了不同的线条也有各自不同的表情和风格,作为一个专业从事者,不可将所有线条画成一样的味道,一种组细,不顾不同片子的风格差异,而以一种画法完成。我们如果仔细观察不同的片子,就能发现其中的差异有时甚至在同一个造型上,都胡不同精细的线条组合应用。动画世界的多样性,反映到我们制作者的表现上也是千变万化的。 二????? 动画需求线描的基本法则 ????线条的风格变化多样,不胜枚举,皆在于设计者的巧思创意之中,制作上必须多加观 察和比较,动画员只能针对掌握线条的描绘技巧勤加练习。动画员在拿到原画时,必须准 确快速地清稿后,才能依照所描下的原画进行动画的中割,如不能确实描绘原画线条,将 无法画出准确的动画张,所以描线练习是动画员掌握除了中割技巧以外最重要的基本功。 ??动画线条的要求: 动画线条与一般绘画有所不同,它的线条应当做到:准挺匀活快。 准——复描形象时,必须与原来画面上的形象一样,准确无误。不能走形,跑线,漏线,线条必须明确,不能含糊不清。 如:(举例图说明) 挺——每根线条必须肯定,有力,不能中途弯曲,抖动,最好一笔到底,不能有虚线或双线。如:(举力图说明)

匀——线条必须匀称,不能时粗时细,用笔要一致,以求整个画面线条的统一。 如:(举例图说明) 活——用笔要流畅圆滑,线条要有生气,要表达所画形态的神情和美感???? 快——是指速度,只有高速运行的线条才是真正顺畅的线条 线条是需要长期练习或者在工作中实践才能获得好的画面效果,所以它是应该贯穿整个动画教程的基石。 三?? 描绘的基本要求 1、不断线:描线时除了粗细适当、线条均匀外,最主要的要求就是不能断 线,造型色块范围必须封闭,断线的画面不利着色进行。不过有些造型是无边线的表现,这时可能以色线做描绘。 ?2、画面不能脏:动画纸必须保持干净,画面有污渍,会影响复印和扫描的工作,动画员 可戴手套或手下垫纸片,应常保持手的清洁(图-3 a)。 3、不能破损:动画纸若破损,就得重新画过更换。特别是定位孔的位置, 因作画常得不停地翻动纸张,或是转动动画纸,容易使定位孔松弛或破损,松动破损的定位孔,会使扫描或摄影产生位移,除了加贴定位条外,移动动画纸的时候,尽量扶着定位尺一起转动(图4-3 b)。 二???? 描线的要领 我 当???? 当我们拿着笔随手画一道线时,总能随意的得到一条均匀又流畅的线条来,不过如果我们必须刻意地去描绘一条固定位置的线条时,情况就又不是如此了,总难免擦擦改改的。那要怎么做才能又快又准又有减少涂改呢?大概要先如前提的信手涂鸦吧!

二维动画的线条要求

二维动画的线条要求---线条的表现: 为什么我们要特别提到线条的表现方式呢?动画的表现一般以线条为主,当然有时也以色块或其他方式表示,但线条却是最主要的表现方式。不过除了这基本要求外,我们常常忽略了不同的线条也有各自不同的表情和风格,作为一个专业从事者,不可将所有线条画成一样的味道,一种组细,不顾不同片子的风格差异,而以一种画法完成。我们如果仔细观察不同的片子,就能发现其中的差异有时甚至在同一个造型上,都胡不同精细的线条组合应用。动画世界的多样性,反映到我们制作者的表现上也是千变万化的。 2.表现:首先我们举一些不同风格的线条表现方式给大家参考(图4-1),(图4-2 a.b.c)。

二动画需求线描的基本法则 线条的风格变化多样,不胜枚举,皆在于设计者的巧思创意之中,制作上必须多加观 察和比较,动画员只能针对掌握线条的描绘技巧勤加练习。动画员在拿到原画时,必须准 确快速地清稿后,才能依照所描下的原画进行动画的中割,如不能确实描绘原画线条,将 无法画出准确的动画张,所以描线练习是动画员掌握除了中割技巧以外最重要的基本功。 动画线条的要求: 动画线条与一般绘画有所不同,它的线条应当做到:准挺匀活快。 准——复描形象时,必须与原来画面上的形象一样,准确无误。不能走形,跑线,漏线,线条必须明确,不能含糊不清。 如:(举例图说明) 挺——每根线条必须肯定,有力,不能中途弯曲,抖动,最好一笔到底,不能有虚线或双线。如:(举力图说明) 匀——线条必须匀称,不能时粗时细,用笔要一致,以求整个画面线条的统一。如:(举例图说明) 活——用笔要流畅圆滑,线条要有生气,要表达所画形态的神情和美感 快——是指速度,只有高速运行的线条才是真正顺畅的线条

PPT线条动画揭秘教程

线条动画揭秘教程 许多网友看过eyesful公司的PPT作品吧?看过这些作品的人,往往被其流畅细腻的动画所吸引。许多人往往很疑惑,这么多的线条,线条形状千差万别,绘制起来得是一个多么浩大的工程啊,一些网友也在各大ppt论坛上悬赏提问,寻求线条动画的技巧,我从99年开始研究线条动画,就把其中的一些经验和技巧分享给大家。【注:其中提及的一些工具插件,并非广告,而只是为这个教程服务的】 1、线条动画基础绘制 PPT的线条动画可以通过绘图工具中的线条绘制出来的,但是ppt中的线条绘制远远没有ps、ai软件中的钢笔的灵活性,对于相对简单的线段还可以应付,但是对于一些复杂的曲线就力不能及了,看看下面的这些线条 如果用ppt绘制,绘制的难度可想而知。所谓“工欲善其事必先利其器”,我们当然可以寻求一些其他解决的办法,通过一些工具的使用,完全可以达到事半功倍的效果的。现在我就举几个例子为大家讲解一下线条的绘制及线条动画制作的方法。所需工具:ps、Illustrator、无极wps动画格式刷,wps2009【有人也许会问,还需要它啊?当然需要,不要急,往下看你就知道了】 首先我说一下如何利用photoshop、Illustrator快速的制作出需要的线条 Photoshop打开一张图片,如下图:

用魔棒点击人物区域。【如果对选区不满意的话,可以通过添加到选区或从选区减去两个命令修改选区,对于复杂的图形,还是用钢笔工具吧,感兴趣的网友,可以在网上找一些关于ps、Illustrator软件的钢笔教程学习一下,本教程不再讨论钢笔魔棒等的详细用法。】 图片上鼠标右键建立工作路径,容差选择1就可以。如下图

ppt添加线条动画的方法步骤

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O:排练时使用原设置时间 M:排练时使用鼠标单击切换到下一张幻灯片 同时按下两个鼠标按钮几秒钟:返回第一张幻灯片 Ctrl+P:重新显示隐藏的指针或将指针改变成绘图笔 Ctrl+A:重新显示隐藏的指针和将指针改变成箭头 Ctrl+H:立即隐藏指针和按钮 Ctrl+U:在15秒内隐藏指针和按钮 Shift+F10(相当于单击鼠标右键):显示右键快捷菜单 Tab:转到幻灯片上的第一个或下一个超级链接 Shift+Tab:转到幻灯片上的最后一个或上一个超级链接猜你感兴趣: 1.ppt如何制作动画 2.ppt怎么文字动画 3.ppt怎么添加线条动画 4.如何在ppt中制作简单线条动画 5.ppt怎么制作线条动画 6.powerpoint怎么做线条动画

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动画线条 一.动画线条 第一章关于线条 (一)动画线条的重要性: 1.动画是以单线描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画 角色的形象和动态,因此,动画铅笔线条的好坏直接关系到 一个动画镜头的艺术艺术,技术质量。一个具备了一定美术 基础的人,开始学习和从事动画工作,首先必须重视铅笔线 条的训练,以便逐步适应动画专业工作的需要。 2.动画片由于制作工艺的特点,其活动部分一般都采用 单线平涂的形式。虽然,国内外有一些艺术性的动画短片, 采用素描,速写,版画,水彩,水粉,油画和蜡笔等美术风 格,但是到目前为止,许多影院动画长片和电视系列动画片, 仍然主要采用传统单线平涂的制作方法,对动画铅笔线条的 质量,不仅未降低要求,反尔更加严格。 3.随着科技的发展,动画片的制作工艺也在不断更新。 以往完全依靠手工描线的工序,正在逐步以线条复印技术所 代替代,采用线条复印为主,手工描线(彩色线条)为辅的 新方法,可以大大提高工作效率,缩短制作周期。近年来, 在动画片制作工艺上又有新的发展,一般制作作为电视台播 映用的系列动画片,他的描线和上色工序,现在已大量运用

电脑扫描线条和上色的新技术。画面清晰,色彩艳丽,既快 又好。 采用线条复印或电脑描上新工艺后,对动画线条质量也提出新的要求。因为,原来的动画线条,是通过描线人员的手工描绘,复描到透明的化学板上,经过拍摄之后再现在银幕或荧屏上的。采用线条复印和电脑扫描工艺后,动画线条便直接上了银幕和荧屏,既要保持线条的流畅和准确,又不能断线和漏线。所以,动画线条的质量就显得尤为重要。 (二)动画线条的要求: 1.动画线条与一般绘画有所不同,它的线条应当做到: 准挺匀活。 准——复描形象时,必须与原来画面上的形象一样,准确无误。不能走形,跑线,漏线,线条必须明确,不能含糊不清。 如:(举例图说明) 挺——每根线条必须肯定,有力,不能中途弯曲,抖动,最好一笔到底,不能有虚线或双线。如:(举力图说明) 挺——每根线条必须肯定,有力,不能中途弯曲,抖动,最好一笔到底,不能有虚线或双线。如:(举力图说明) 匀——线条必须匀称,不能时粗时细,用笔要一致,以求整个画面线条的统一。如:(举例图说明) 活——用笔要流畅圆滑,线条要有生气,要表达所画形态的

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