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水墨游戏说课稿范文

水墨游戏说课稿范文
水墨游戏说课稿范文

水墨游戏说课稿范文

一、说教材

《水墨游戏》一课为浙美版美术教材第四册第十五课的内容让学生从低年级开始尝试各种美术表现方法对学生的美术能力的挖掘具有重要的意义水墨的眼光曾经是我们民族的审美眼光但水墨画长期被儿童美术教育所忽略其实可以变化自如的毛笔奇妙渗化的宣纸等不失为一套吸引孩子的好玩的画具水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面如果对教学进程进行一些设计让孩子们在水墨中玩起来在游戏中了解传统、感悟自然创造自己的表达方式就可能开辟出一块儿童绘画的新天地

本课《水墨游戏》是浙美版教材中第一课与水墨画有关的内容在前一课《美丽的丝巾》中学生第一次接触宣纸尝试用染、渗的方法作画而本课则是完完全全地将学生带入了水墨的世界本课教材近一个版面印着水墨画大师齐白石的佳作娴熟自然的笔墨技巧中透出几分童趣教师在教学时应重点引导学生体会水墨的各种变化感受墨韵之美本课让学生通过轻松愉悦的多种游戏形式鼓励学生大胆阐释、欣赏、了解祖国传统水墨画的特性及表现力感受水墨画的独特的韵味之美并为接下来几册学生的水墨画学习奠定了兴趣基础

(二)、教学目标

本课的教学目标从三个方面制定

1、认知目标:了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点认识水墨画的基本概念

2、能力目标:能控制水墨线条的变化懂得调配墨色的浓淡层次用水墨的基本技法做自由的造型练习

3、情感目标:感受中国画独特的水墨韵味美感增强民族自豪感体验探索的自由游戏的快乐

(三)、重难点

水墨画有其变化多端的特点浓、淡干湿及不同的运笔方式都会

带来不一样的效果因而让初次接触水墨的学生了解掌握多种水墨语

言是学习水墨画的基础也是本课的重点而要画出水墨的墨韵难在对

墨色浓淡以及水分的控制因而这就成了本课需要解决的一个难点

二、说教法

本课教学采用情境教学法贯穿整个教学过程用故事、游戏穿插

于教学中充分营造出了水墨游戏的氛围在导入时我采用了对比法让

学生通过对比水墨画作品与其他画种作品了解水墨画的特点在水墨

欣赏环节我采用了故事介入法通过讲齐白石老人的《看你横行到几时》让学生对水墨画产生兴趣在讲解技法的尝试水墨环节我采用了直观

演示法启发法将各种水墨语言直接呈现在学生面前最后在学生创作

环节也是以画故事游戏《拉一根谁墨线去郊游》进行让学生充分感受到水墨画创作的乐趣并产生继续学习的兴趣

三、说学法

学生在学习本课时主要采用探究式学习法通过观察画种的区别

自主发现水墨画与其他画种的区别了解水墨画的特点期间各种水墨

语言的变化也是通过学生自主地尝试发现并掌握的探究性学习方式

有利于激发学生的探究热情增强探究意识从而培养学生的创新精神教师巧妙地“引”学生自主地“学”让每一个学生的个性在和谐的教育气氛和积极主动的学习生活得到发展

四、说教学程序

本课教学流程我是这样设计的

认识水墨——欣赏水墨——尝试水墨——水墨故事

首先在导入环节先以我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》的片段开始让学生在最喜爱的动画片中开始自己的水墨画学习接着再出示几种学生熟悉的画种:水粉、油画棒作品与之前的水墨动画画面进行对比思考有什么不同之处并猜一猜它们分别是用什么工具材料画的之后揭题这堂课我们也用这些工具材料来玩一玩水墨游戏——板书课题《水墨游戏》

在新知学习环节中首先是欣赏水墨采用欣赏名作进入欣赏书本中齐白石老人的水墨作品引导学生对作品中水墨的各种变化进行关注并说一说自己的感受适时介绍齐白石老人以及他的作品并穿插故事《看你横行到几时》“小朋友们你们知道这么优秀的作品是谁画出来的”在这里穿插对齐白石的简单介绍并让学生了解水墨画是我们中华民族的传统画种接着展示同龄人的作品大师的作品毕竟离学生太遥远了学生欣赏同龄人的作品不仅能从中发现技法的运用方法同时又能激发学生的自信心和表现的欲望

以上就是欣赏水墨环节接下来进入尝试水墨环节在这一环节的开始采用游戏的方式进入请学生拿出准备好的工具学生跟着老师一

起把墨汁滴到水盆中观察变化当墨汁滴入水中时墨花一朵朵散开学

生从未见过这样的景象定会惊喜大喊像发现了新大陆一样此时课堂

将进入一个高潮;然后教师引导学生将宣纸覆盖在水盆上“附印”出墨汁在水中变化的肌理这时我接着示范运笔方法

接下来水墨语言变化的学习我采用游戏“变魔术”的方式进行

第一个魔术:小朋友们看老师手中的这支毛笔会变魔术哦看老师用它画点(教师示范画点)贴在黑板上再用它画线(教师示范画线)贴在黑板上“小朋友们看这些点、线有什么不一样”“为什么会有这样的变化呢”学生在观察探究中发现毛笔的运笔的特点:力度大小、速度快慢都会产生变化

第二个魔术:老师用这只有一种黑黑的颜色的墨来变出很多种不同深浅的颜色哦教师用不断加水的方法在纸上画楼梯贴在黑板上

请学生说说为什么会变出这么多颜色学生都很聪明同时教师的直观

演示也让学生对这个墨色浓淡的技法一目了然肯定都知道了因为加

了水加得多颜色就淡加得少颜色就浓此时教师再引出技法——墨色

的浓淡变化

学生在发现了奥秘之后带着胜利的成就感进行墨色浓淡的变化练习本环节我讲水墨枯燥的技法讲解均用游戏“变魔术”的形式一一化解讲各种水墨语言直观地呈现在学生眼前学生在玩耍中自主观察

发现尝试掌握各种水墨语言

本课的重点难点一一迎刃而解之后就进入了水墨故事环节本环节还是玩游戏师生一起玩《拉一根水墨线去郊外散步》“孩子们准备

好了我们拉一根水墨线去郊外作一次散步我们走过草地……穿过森林……遇到小河……走过独木桥……前面是一片山坡……我们上山去吧……乌云来啦……呀下雨了……雨下大啦……下冰雹了……电闪雷鸣……哈雨过天晴……出彩虹了”在故事游戏中学生结束了创作评价环节让学生将作品贴到黑板上评一评张画最有趣墨色最丰富教师对学生的评价要顺应儿童的思维尊重儿童的想法成功的欢乐是一种巨大的力量它可以促进学生好好学习的愿望这种成功的喜悦和满足会进一步产生自我激励的心理状态自信心也会随之产生拓展环节让学生用不同的线、形和不同的墨色在宣纸上表现自己心中的故事小朋友们刚刚我们一起画了一个老师的故事小朋友肯定还有许多自己的故事回家可以试着把自己心里的故事画下来

小学三年级美术第一课教案:水墨游戏

小学三年级美术第一课教案:水墨游戏 第一课水墨游戏 认知目标:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。能力目标:在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。 情感目标:通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。 教学重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。 教学难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。 教学准备: 教师准备:水墨动画片《功夫熊猫》,课前收集数幅水墨画家的作品及优秀的儿童水墨画作品或图片,水墨画作画工具。 学生准备:宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。 教学过程:第一课时 一、导入: 1、师生共同欣赏水墨动画片《功夫熊猫》,感受中国水墨动画片画法的特别之处。 教师请学生谈一谈自己对水墨动画片的感受。 学生互相交流发表自己的看法。 2、教师介绍:水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一无二的成就。

(设计意图:通过水墨动画的欣赏感受中国传统文化的独特魅力,激发学生学习水墨画的兴趣及民族自豪感。) 二、自主尝试阶段 1、认识水墨画的作画工具,说一说你对水墨画了解多少。 2、试一试,画一画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。 教师添画小游戏 3、教师用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么? 学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。 教师指导学生调浓.淡.焦墨. 教师在学生交流的基础上小结:墨有焦浓重淡清的变化。 (设计意图:通过学生的自主尝试,教师的示范,学生的交流,初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点。) 三、欣赏阶段 1、欣赏齐白石等画家的作品,感受水墨画不同的表现风格,鼓励学生像画家一样,勇于创新。 2、欣赏同龄人的水墨画作品,感受甩、洒、拓、画等不同的水墨表现方法。 3、在欣赏中启发学生交流:还有哪些方法可以用来表现水墨画?(设计意图:通过欣赏画家的作品和同龄人的作品,开阔了学生的眼界,开拓了学生的创新思路,激发学生探究、创新的欲望,培养学生的发散性思维。通过小组交流,进一步体验水墨画的多种表现方法,

《彩墨游戏》比赛说课稿

《彩墨游戏》说课稿 尊敬的各位评委老师,大家好! 我是号选手,我今天说课的题目是小学人美版三年级的《彩墨游戏》。我主要从教材分析、学情分析、说教学方法与策略、说教学过程、说板书设计等几个步骤向大家详细地讲解我对这节课的安排。 一、说教材 1、教材分析: 根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,本课属于“造型?表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”本课教学时数为1课时。 我根据《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合该年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,确定本课的三维目标为: 2、教学目标: (1)知识目标:认识了解彩墨画的特性,掌握彩墨画的基本表现方法及绘画的工具。 (2)能力目标:运用彩墨画的方法,尝试进行创造表现。发展学生的想像力和创造力,提高学生学习彩墨画的兴趣。 (3)情感目标:通过教学让学生感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现偶然现象和意外效果,激发学生热爱民间艺术的情感。 3、教学重、难点: (1)重点:认识、掌握工具材料的使用,让学生在游戏中去发现彩、墨与宣纸产生的一种特殊变化。 (2)难点:笔上水分的多少与不同的变化,体验焦、浓、重、淡、清的画法。

二、说学情 本课面对的教学对象是三年级的学生,该年级儿童活泼好动,注意力不易集中,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生在特定的情境中产生浓厚的学习兴趣,积极主动地参与教学活动,变无意注意为有意注意。 本课是小学生接触彩墨画的第一课。我会留大量的时间给孩子们自己去探索发现。在生宣纸上去寻求笔墨的变化和笔墨的韵味,尽量使学生在“玩”笔墨过程中找到感觉,在“玩”中找到乐趣,从认知中感悟和发现彩墨画表现中许多特有的笔墨技法。 三、说教法 根据学生情况,并遵循“教为主导,学为主体”的教育思想,我采取以下教学方法: 1、演示与示范法 2、合作学习指导法 3、问题发现与探究法 四、说学法 《新课程标准》一再提醒我们:自主、合作、探究是适应时代需要和行之有效的学习方式。 1、自主探究学习法 苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”因此,在教学中,运用探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力。 2、合作交流法 在学习活动中,让学生通过相互交流,大胆运用彩墨表现,体现乐趣,表达感受。给学生之间提供不同的学习对象,听取不同的看法,分享彼此的经验,在游戏的氛围中拓宽学生思路,达成教学目标。

人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案

《水墨游戏》教案 教材内容分析: 本课是人教版教科书三年级下册第一课,这是一节“造型?表现”领域的课。本课以水墨画为题材内容引导学生认识、尝试水墨的工具材料和多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发学生对中国传统绘画的热爱。教学目标: 1、了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。 2、能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造型练习。 3、感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由,游戏的快乐。教学准备: 学生准备:毛笔(兼毫笔)中楷一支、调墨盘、墨汁、洗笔桶、抹布、树叶、绳子、棉签、报纸等物品。 教师准备:课件、水彩和水墨画作各一幅、8开宣纸两张。 教学过程: 一、认识水墨画 (1)课件欣赏:我国第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》的片段。 (2)课件展示:其中一个截取画面与以同一个画面为内容的水粉(或水彩、油画棒)画,引导学生观察,欣赏,思考: A、比较水彩,水墨画的不同之处。 B、猜猜使用的材料有什么不同,并说说对画面上的色彩,纹理变化的感觉。 (3)揭题:这堂课,我们也用这些工具材料来玩玩水墨游戏好吗。 二、动手来练笔 (1)课件展示:近现代水墨名家(齐白石,吴冠中等水墨画作品)引导学生欣赏作品中水墨的各种变化,并说一说自己的感受。 (2)教师介绍水墨用具并示范用具摆放,以及执笔,运笔方法。 (3)学生进行点,线条练习;控制掉的大小,描绘出直,折,曲等线条变化。 (4)学生进行浓淡练习。

(5)观察自己所练习的情形,并发表感想。 三、尽情玩花样 (1)在另一张画纸上,先用线条在画面上做交叉分格状。 (2)分别在每一个空格内做各种点,线,浓淡干湿的水墨游戏。 四、尝试新方法 (1)教师将各种特殊方法的示范图例张贴于黑板上,并请学生猜猜看是以何种方法制造出来的。 (2)教师介绍并示范几种技法。 (3)小组讨论还有什么方法能画出这些效果。鼓励学生将生活中所可能应用物品,拿来实验。 (4)教师逐一检验每一位学生的操作过程,并引导作更多的尝试,使其明白创造的可能性是极多的。 五、分享水墨经验 发现别人的水墨中的作品墨色层次变化与特别的造型,鼓励发表对点状,线条,干湿浓淡的墨韵及较特别的墨趣等感想。

人教版小学三年级美术下册《水墨游戏》教案

课题:水墨游戏 课型:造型·表现 课时:1课时 教学方式、手段:贴近学生生活的游戏活动,符合本年级学生的年龄特点。学生通过比较、讨论等方法,在教师的引导下进行合作探究,了解墨色的浓淡、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,从而对这种独特的艺术效果产生浓厚的兴趣。 教师准备:水墨作画工具(笔、墨、纸、砚)。学生准备:水墨作画工具(笔、墨、纸、砚)。 教学目标: 1、知识与技能目标:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。 2、过程与方法目标:在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并尝试各种用笔、用墨方法。 3、情感、态度与价值观目标:通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。教学重难点:在自主探究的游戏中,体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。 教学设计: 一、组织教学

教师检查学生所用材料、工具并进行调配。课前小游戏。 二、导入 导入:我想问你们一个问题,你们喜欢看动画片吗? 很好啊,那我这有一个非常有趣的动画片,来先欣赏一下,动画片里发生了一个故事……..(利用多媒体ppt播放动画片《小蝌蚪找妈妈》很轻松的把孩子们从课下引到课上) 出示文房四宝工具材料图片,引导学生进行欣赏,初步认识中国画的工具和材料。设计意图:以工具材料的欣赏图片导入,初步认识、了解中国画以及中国画的工具和材料,不知不觉进入学习内容。 三、合作探究 (利用信息技术展示展台投到大屏幕上这样学生就会看到老师的一举一动,所有的用笔用墨都展示在学生们面前。) 带领大家进入实验工厂之游戏体验 游戏体验一: 1、了解水墨画的特性以游戏活动“粗粗细细的线”引导学生合作探究,了解中国画的用笔特性。 2、了解墨色的浓淡、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,从而对这种独特的艺术效果产生浓厚的兴趣。体会水墨画带给我们的乐趣。 设计意图:贴近学生生活的绘画活动,符合本年级学生的年龄特点,学生通过比较、讨论等方法,在教师的引导下进行合作探究,了解墨色的浓淡、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,从而对这种独特的艺术效果产生浓厚的兴趣。

彩墨游戏说课稿

彩墨游戏说课稿 骆驼坳中心小学张月红 尊敬的各位评委、老师,下午好! 我说课的内容是人美版三年级第5册第15课的《彩墨游戏(一)》,下面我将从以下六个方面对本课的设计加以说明。 一、说教材 1、教材分析: 根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,本课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”本课教学时数为1课时。 我根据《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合该年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,确定本课的三维目标为: 2、教学目标: (1)知识目标:认识了解彩墨画的特性,掌握彩墨画的基本表现方法及绘画的工具。 (2)能力目标:运用彩墨画的方法,尝试进行创造表现。发展学生的想像力和创造力,提高学生学习彩墨画的兴趣。 (3)情感目标:通过教学让学生感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现偶然现象和意外效果,激发学生热爱民间艺术的情感。 3、教学重、难点: (1)重点:认识、掌握工具材料的使用,让学生在游戏中去发现彩、墨与宣纸产生的一种特殊变化。 (2)难点:笔上水分的多少与不同的变化,体验焦、浓、重、淡、清的画法。 二、说学情

本课面对的教学对象是三年级的学生,该年级儿童活泼好动,注意力不易集中,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生在特定的情境中产生浓厚的学习兴趣,积极主动地参与教学活动,变无意注意为有意注意。 本课是小学生接触彩墨画的第一课。我会留大量的时间给孩子们自己去探索发现。在生宣纸上去寻求笔墨的变化和笔墨的韵味,尽量使学生在“玩”笔墨过程中找到感觉,在“玩”中找到乐趣,从认知中感悟和发现彩墨画表现中许多特有的笔墨技法。 三、说教法 根据学生情况,并遵循“教为主导,学为主体”的教育思想,我采取以下教学方法: 1、演示与示范法 2、合作学习指导法 3、问题发现与探究法 四、说学法 《新课程标准》一再提醒我们:自主、合作、探究是适应时代需要和行之有效的学习方式。 1、自主探究学习法 苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”因此,在教学中,运用探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力。 2、合作交流法 在学习活动中,让学生通过相互交流,大胆运用彩墨表现,体现乐趣,表达感受。给学生之间提供不同的学习对象,听取不同的看法,分享彼此的经验,在游戏的氛围中拓宽学生思路,达成教学目标。 五、说教学程序 为了顺利达成教学目标,突出重点,突破难点,我设计的教学流程如下: (一)游戏导入、探究之旅 (二)情趣示范、合作体验

三年级下册《彩墨游戏》教案

三年级下册《彩墨游戏》教案 教学目标: 1.运用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩色墨画,体验彩 墨游戏的乐趣。 2.通过学习,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。 教学重点:彩墨画中水分的控制及用笔和运用墨的表现能力。 教学难点: 合理运用点、线、面使画面具有节奏感。 教学准备: 水彩、墨、毛笔、生宣、小水桶 教学过程: 一、导入 1、师:国画常用的工具是那些?(ppt图国画材料) 文房四宝。笔、墨、纸、砚 这节课我们就来运用这些“新朋友”——彩墨画工具与材料,来做《彩墨游戏》。 二、新课讲授 1、师:示范握笔方法。 2、了解点、线、面的画法。(ppt示例) 3、出示范作,让学生欣赏、研讨都用了哪些特别的技法。 干、湿、浓、淡 同学们有没有什么有趣的发现?(要点:水分的多少,用笔的变化) 观察ppt图中哪里体现了干湿浓淡? 4、欣赏图片,怎样画更好看。 动手画 想不到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来玩游戏吧! (5)导语:想不到一张薄薄的宣纸使人产生无限能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了(运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,的遐想。) 2、出示范作,让学生欣赏、研讨都用了哪些特别的技法。 干、湿、浓、淡

四、作业要求 1.合理运用点、线、面、画一幅有浓、淡变化的水墨画。 2、用水、用墨、敢于下笔。 3、搭配色彩,使画面更丰富 五、点评 1、让学生展示自己的作业。 2.让学生自评、互评。 六、总结 作为一个中国人,今天我们开开心心地做了一次彩墨游戏,感受了中国传统文化的艺术美,作为一个新时代的小学生,课后,我们不妨也试着运用水墨、彩墨来表现抒发出我们自己生活中的喜、怒、哀、乐,用我们的传统艺术来表现今天我们的五彩生活

小学一年级美术教案水墨游戏

一年级美术教案水墨游戏 小学美术教案 课时:1 课型:表现领域 教学目标: 1.了解体验中国画的绘画特点和工具的使用 2.通过尝试中国画的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣 3.运用所学的中国画的表现技法创作一幅水墨小品 教学重点:了解中国画的工具和尝试绘画技法 教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品教学方法:互动尝试 教学准备:教具 :毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文件脸盆范画等 学具:毛笔墨汁 教学过程: 教学目的 教师活动 学生活动 教学意图 导入新课

讲授新课

分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔、墨(未加水的)、各种纸 1.每位同学自己选择一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物、植物、人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。 2.经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧! 谁来说说你用这些工具画画的感觉 1.教师出示几幅国画作品 同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢? 2.大家想不想知道这些画是怎样画出来的呢? 3.播放几种表现技法的录象 第一种:印墨法 首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。 第二种:水冲墨法 笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止

第三种:勾画 ①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又 学生自己选择工具自己表现内容 学生展示自己的作品并谈感受 颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等 不是了,挺好看的

三年级美术下册 彩墨游戏(二)2教案 人美版

彩墨游戏(二) 教学目标: 1.利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。 2.通过活动,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养学生的彩墨表现能力。 3.通过活动,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。 教学重点: 运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。 教学难点: 合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。 教学准备: 水彩、墨、毛笔、宣纸、水 教学过程: 一、组织教学,导入新课 1.教师检查学生的绘画材料和工具。 2.复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗? 3.师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。 (板书课题) 二、尝试、探索、感知 1.学生用笔蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。 2.说一说,你有没有什么有趣的发现? (学生交流,教师引导) 要点:(1)水分的多少。 (2)用笔的变化。 3.说一说,在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。 4. 师语:想不到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧! 三、欣赏、深化认知 1.出示张桂铭的《觅》。 (1)介绍这幅画的作者及画题。 (2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么? (师引导学生体会画面上墨色的变化以及用笔的手法。) (3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。 (4)交流想法。 (5)师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。 2.出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。 四、学生作业 1.学生自由创作,教师鼓励并指导。 2.展示自己的作业,向大家介绍自己的画面。 3.学生自评、互评。 4.小结。

一年级美术教案水墨游戏

一年级美术教案水墨游戏 本文为word格式,方便下载后编辑,模块丰富,可 灵活组合

一年级美术教案水墨游戏 一年级美术教案水墨游戏 课时:1 课型:表现领域 教学目标:1. 了解体验中国画水墨游戏的绘画特点和工具的使用 2.通过尝试中国画水墨游戏的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣 3.运用所学的中国画水墨游戏的表现技法创作一幅水 墨小品教学重点:了解中国画水墨游戏的工具和尝试绘画技法教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品教学方法:互动尝试水墨游戏教学准备:教具:毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文件脸盆范画等 学具:毛笔墨汁教学过程:教学目的教师活动学生活动 教学意图导入新课讲授新课分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔、墨(未加水的)、各种纸1.每位同学自己选择 一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物、植物、人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。 2 .经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧!谁来说说你用这些工具画画的感觉1.教师出示几幅国画作品同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢?2.大家想

不想知道这些画是怎样画出来的呢?水墨游戏 3 .播放几种表现技法的录象第一种:印墨法 首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。水墨游戏第二种:水冲墨法笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止第三种:勾画 ①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又学生自己选择工具自己表现内容水墨游戏学生展示自己的作品并谈感受 颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等不是了,挺好看的画上有深浅的变化,想这一环节主要是锻炼学生的大胆尝试的能力,并为后面创作打下基础初步尝试,初步感受感受中国画的表现方法介绍水墨画的几种表现形式教学目标教师活动学生活动媒体选择操作要求评价小节扁有宽③ 侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法第四种:揉纸皴墨法 先把纸在手中揉搓成团后展开,先想好要画的内容,这种方法一般来表现山峰、石头、树木等,笔中沾重墨侧锋用笔在纸上轻擦出山的形象,然后笔上沾清水,使笔中的墨淡 些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的变化。书上还介绍了一种方法,大家来看书,想想这种方法我们熟悉吗?我

《彩墨游戏(二)》教案

《彩墨游戏(二)》教案 教学目标: 1、了解彩墨画的绘画形式、初步认识中国画,了解绘画工具的使用方法和简单的技法。 2、在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。 3、通过教学,使学生了解彩墨画的特点,感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现彩墨的技法,激发学生热爱民族的艺术情感。 教学重点、难点: 重点:让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化,并能运用一些特殊的技法,恰当地表现出生活中的有趣的画面。 难点:在游戏中能够有意识地运用简单的中国画技法恰当地表现生活中有趣的情景。 课前准备: (学生)图片、文房四宝。 (教师)图片、课件、文房四宝、范作。 教学过程: (一)探索研究 1、演示讲解中国画传统技法:没骨法、点法、染法、勾勒法……。 2、示范创新手法:如用萝卜印、手指画等。 3、启发学生想一想、试一试其它的方法。 4、出示生活中有趣的图片,引导学生进行思维的发散。 教学意图:教师展示课前收集的图片,可以激发学生的好奇心;运用国画中简单的技法,以及一些有趣的手段,来表现生活中的有趣的情景;让学生在游戏中来体验、来发现,培养学生主动建构,并将国画的知识技法纳入自己的经验世界中。 (二)观察比较 1、复习:在《彩墨游戏(一)》中,我们了解了哪些国画的知识与技法?(中锋、侧峰、墨分五色等) 2、比较《彩墨游戏(一)》和《彩墨游戏(二)》的区别?(内容、方法、手段等) 3、板书课题:《彩墨游戏(二)》。 教学意图:通过比较《彩墨游戏(一)》和《彩墨游戏(二)》,不仅可以复习旧知,而

且可以使学生一目了然了解《彩墨游戏(二)》的学习内容,明确学习目标。 (三)欣赏感受 1、学生展示课前收集的有趣的图片。 2、欣赏生动有趣的彩墨画。 教学意图:展示课前收集的图片,培养学生良好的学习习惯;通过欣赏生动有趣的彩墨画作品,可以开阔学生的眼界,点燃学生创作的火花,感受彩墨画的艺术美感。 (四)创作体验 1、提出作业要求:选择喜欢的工具,运用恰当的方法,创作表现生活中有趣的物象,形成一幅有趣的画面。 2、学生体验游戏,教师适时加以指导。 教学意图:用自己喜欢的工具,用学过的方法恰当地表现一幅生活中有趣的画面,让他们在游戏中张扬自己的个性。教师的指导,重在引导学生大胆地实践和创新,随时发现,随时鼓励,激发学生的创作兴趣。

水墨游戏教学设计说明

?《水墨游戏》教案 市石家园街小学乔理华一、教材分析 本课是人教版教科书三年级下册第一课,这是一节“造型·表现”领域的课。本课以水墨画为题材容引导学生认识、尝试水墨的工具材料和多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发学生对中国传统绘画的热爱。二、学情分析 三年级学生已不再满足单纯的大胆想象,探索创新、动手实践的欲望更加强烈,但学习活动也还没有脱离低年级趣味性、游戏性强的特点,同时随着年龄的增长,学生生活经验已有相当的积累。根据学生的这些特点,在教学过变化多端的用笔游戏、墨与水的游戏、大胆创作三个活动实施教学,帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像 三、教学目标 1、认识了解中国画的特性,尝试中国画的工具材料。

2、运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。 3、发展学生的想像力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。 四、教学重难点: 1、认识、尝试工具材料的使用。 2、了解、尝试不同的笔法与墨色。 五、课时:一课时 六、教学准备 教学过程: 一、组织教学 教师检查学生所用材料、工具并进行调配。课前小游戏。 二、欣赏导入 1、出示我国著名国画家齐白石和他的一幅中国画,引导学生进行欣赏,初步认识中国画的工具和材料。 2、让学生直观认识什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。【设计意图:】以著名国画大师的画导入,初步认识、了解中国画以及中国画的工具和材料,不知不觉进入学习容。 三、合作探究,了解水墨画的特性

彩墨游戏(教案)

彩墨游戏 教材分析: 本课为人美版小学美术第5册的课程,是新课程小学美术标准“造型、表现”领域的内容。本课设计以构建主义的教学思想为指导,以学生为中心,强调学生对知识技能的主动探索,主动发现和对所学知识技能运用的主动构建 在教学中设计了:笔墨感受-发现现象-分析探究-运用创造-欣赏评述的教学过程,使学生在“试试、看看、画画、说说”中,观察、分析、总结、想象、创造、评价等能力得到了顺序的训练,并通过学生的探究和教师的演示突破了难点, 教学法分析: 1.游戏情境激发学习兴趣。 2.笔墨探究培养自主学习能力。 3.赏析名画提高审美情趣。 4.技法示范触发创造性思维。 教学目标: 1.认识目标:简单了解彩墨画的绘画形式,初步认识中国画,了解绘画用具的使用方法和简单的技法。

2.能力目标:在游戏中感受、体验彩墨画的发现基本技法。 3.情感目标:.在趣味性造型过程中,体验彩墨绘画的快乐,激发学生热爱国画这一传统艺术的情感. 教学重点:让学生在游戏中发现彩墨与宣纸产生的特殊变化,学习用简单技法进行表现。 教学难点:合理运用点、线、使画面具有节奏感。 教学准备: 教师:教学课件、国画用具 学生:国画工具 教学过程的设计: 一、认识中国画工具:中国画颜料、毛笔、墨、宣纸 二、游戏:彩墨纸笔齐上阵 师拿出一张宣纸,请学生做评委,在十秒钟时间里让宣纸变美。学生也来试试,十秒钟印染。 三、游戏:浓淡干湿总相宜

1、观看多媒体:两个墨点,两条线。 2、让学生试试怎样画出浓淡不同的点,干湿不同的线。 3、请一个学生分享画“浓、淡、干、湿”的窍门 4、欣赏韩美林的作品《猴》《公鸡》,请学生找一找画面中浓淡干湿的变化。 四、游戏:会七十二变的点和线 1、欣赏吴冠中的《吴家作坊》,说说画面上画了什么? 2、观察点 (1)有圆点、方点、尖点 (2)观察画面上细小的、密密的点是怎样弄上去的,引出其他好玩的画点的方法。 3、观察线 (1)《吴家作坊》上有些什么样的线? (2)请学生试着中锋运笔、侧锋运笔画线 (3)猜一猜:一笔画出两种颜色是怎么回事? 4、欣赏两幅点线作品 说说两幅作品有什么不同? 五、游戏:我也要当彩墨大师 1、欣赏小朋友作品,说说你喜欢哪幅作品,为什么? 2、学生绘画

鲁教版三年级美术下册教学设计水墨游戏教案

水墨游戏》教案 教材分析: 水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。本课是小学生第一次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感悟水墨的特性,通过听一听、看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。 本课提供了大量的图片,并配以精炼的文字,让学生在欣赏的同时获得启发。本课有两版,—版着重介绍了水墨画的工具、材料;也就是游戏的工具、材料,以及初步的线条练习,水墨特性的尝试。二版着重介绍了一些范作欣赏,文字中隐含着教学的目标与形式,以及一些小难点的突破方法。 教学目标: 1、了解水墨画的工具、材料及其特点。 2、尝试练习、体验水墨特性。 3、培养对中华传统文化的情感。 教学重难点: 了解水墨特性。 毛笔、水分的控制。 教学课时: 2 课时。 课前准备: 教师准备:欣赏作品、图片、装墨汁的小碟等;中国古典音乐(春江花月夜、古筝曲等);音响器材。 师生共同准备:墨汁、毛笔、水瓶、2~3 张小宣纸、每一小组1~2 张大宣纸、毛毡或报纸。 教学过程: 第一课时课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。 1、游戏介绍 ① “小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”(学生观察思考,然后回答。) ②教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。“快看!出现什么

变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也来试一试?学生试画。指导交流。 ③板书课题:《水墨游戏》(一) 2、游戏开始 ①游戏接龙: 教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,小组排 好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。(一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。) ②认识工具: a.图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料,它们是进行水墨游戏的主要工具材料。 b.小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同? ③图片欣赏,体会教材中的学生作品:用笔方法的不同及为什么会有淡淡不同的变化。 (通过欣赏,认识到一支笔行会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的笔触;水 分的多少导致的变化:干燥的擦痕、渗化的墨渍……) ④探讨尝试:墨色的浓淡与水分多少的关系。(此处墨色变化只作点拨,不作重点要求。) 3、游戏比赛 a.小组比赛:一起合作在一张大纸上随意涂鸦,看看谁的墨色、笔触的变化最丰富。 b.鼓励学生大胆运用手中的毛笔,用各种不同的用笔方法画出各种不同的笔触。感受线条的粗细、点的大小、墨迹的干湿等笔触的变化。 4、比赛结果展示 a.把每组作品一起贴到黑板上,教师随意点到哪个笔触目惊心,就由学生说说是怎样画出来的。 b.鼓励学生自我评价自己的作品。 c.教师点评具有突出代表性的作业。 5、课后拓展 今天的游戏大家表现得非常积极,各组都画出了好多的好作品,但是今天的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续进行更有意思的水墨游戏,如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多作练习。另外,可以从课外书报上搜集大人们的水墨作品,将你认为好的作品图片带来与同学交流。 第二课时

三年级美术上册 彩墨游戏教案 人美版

彩墨游戏(一) 【教学内容】 造型·表现 【教材分析】 本课通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,教师引导学生通过观察分析得出结论。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,带领学生根据现象去发现,根据问题去探讨,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。通过教学活动使学生初步了解中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族艺术的情感。 【教学目标】 1. 简单了解彩墨画是绘画形式之一,初步认识中国画,了解绘画用具。 2. 游戏中感受,进行简单彩墨画笔法的基本练习。 3. 使学生了解彩墨画的特点,感受其乐趣,激发学生热爱民间艺术的情感。 【教学重点】 让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。 【教学难点】 笔上水分的多少与不同的变化。 【教具】 课本、有关资料图片 【学具】 课本、国画用具 【课时】 一课时 【教学过程】 一、组织教学: 检查学生学具的准备情况。 稳定学生情绪。 二、导入: 组织学生认识用具:毛笔、颜色、墨、生宣纸。 引导学生用毛笔蘸上不同的颜色和墨在图画纸上画两笔,同样方法在生宣纸上画两笔。

引出课题。 三、讲授新知: 观察、分析不同纸上的不同变化,初步了解生宣纸的特点。 讨论:在两种纸上的不同效果说明生宣纸比普通图画纸的吸水力强…… 组织游戏活动:随意动手画一幅画。 在随意中产生意外效果和偶然现象,体验彩墨的基本特征。 带领学生体验几种墨色变画: 教师演示:干湿变化、浓淡变化。 找一找你的画中的这两种现象。 欣赏课本中的作品,分析技法。 放映课件,组织学生观看。 讨论:什么是中国画?艺术家是怎样做画的?说出几位画家的名字。 四、归纳总结: 黑乎乎的墨在宣纸上会变戏法,毛笔上多一些水就出现淡墨的效果,少一些水就是浓墨的效果,彩墨合用就更好看了。 五、作品创作: 请学生模仿一位国画画家画一幅彩墨画。 教师巡回指导。 (鼓励学生为主。) 六、课后延伸: 教师引导学生收拾整理工具、清洁课桌及卫生。 引导学生小结本课学习情况。 你在本课学到了什么?学得怎样?还想学些什么? 【作业设计】 模仿一位国画画家画一幅彩墨画。

《水墨游戏》教学设计

《水墨游戏》教案设计 (造型·表现) 一、学情分析 三年级的学生学习兴趣及求知欲很高,但自制能力较差,对自己动手能力的信心不足。部分学生因水墨画繁杂的笔墨技法而对其存在畏惧心理。在课堂教案中,教师要及时鼓励学生,使学生大胆、自由地进行创作,让学生在体验美术活动带来的乐趣的同时,培养起良好的创新意识和敢于下笔的信心和勇气。 二、教材分析 本课教案要点是让学生了解和认识水墨画相关知识。教师引导学生了解中国画创作的工具和材料,指导学生尝试中国画的运笔、用墨特点,以及墨色焦、浓、重、淡、清的变化。为了更好的培养学生对中国画的热爱之情,教师可以提供一些中国画的优秀作品供学生欣赏。本课教案评价的重点在于学生能否大胆的用毛笔进行表现。 三、教案目标 【知识与技能】认识中国画创作的工具、材料,了解材料的性能和用法;学习简单的笔墨技法,学会通过控制毛笔水分调出不同层次的墨色;感受水墨画运笔和用墨的变化,尝试用浓墨和淡墨、中锋和侧锋创作水墨作品。 【过程与方法】以引导学生欣赏水墨画的形式导入新课,引起学生的学习兴趣;通过分析水墨画作品,认识水墨画创作工具,了解水墨画运笔、用墨的方法,培养学生观察和探究问题的能力;通过欣赏不同风格的水墨画作品,拓宽学生视野,为学生实践环节打好基础。 【情感态度与价值观】培养学生学习国画的积极性和对国画的热爱之情。 四、教案重点、难点及解决措施 教案重点:在观察和实践中理解墨色的变化和运笔的变化。 教案难点:笔墨使用方法的掌握。 解决措施: 方法一:教师讲解、演示运笔、用墨的方法;学生与教师一起练习、探索、体验焦、浓、重、淡、清五种墨的调制方法和中锋、侧锋、拖笔的运笔技法;学生欣赏水墨画图片,从中获得启发。 方法二:本节课的主要目的是让学生了解水墨的特性,教师根据学生好奇心强的特点,引导学生尝试练习,在动手实践中发现问题、解决问题,从中获得知识,获得乐趣。 五、教案准备 教师准备:课件、水墨画、毛笔、宣纸、笔洗、墨汁、小碟子、砚。 学生准备:毛笔、宣纸、笔洗、墨汁、小碟子、能吸墨的旧报纸。 六、课时:课时(分钟) 七、教案过程 教案环节教师活动学生活动媒体使用

幼儿园中班彩墨游戏优质课纸上花蕾水中开说课稿

幼儿园中班彩墨游戏优质课《纸上花 蕾水中开》说课稿 中班彩墨游戏:《纸上花蕾水中开》说课稿 教师:余星 一、说教材: 随着建阳城市建设日新月异的发展,潭山公园、亲水平台、LED夜景工程的陆续完工,到处都盛开着色彩斑斓,形态各异的花朵,尤其是花开的神秘过程更是孩子们非常渴望了解的,同时花朵的美丽具有一定的绘画价值。我班幼儿思维活跃,主要依靠事物的具体形象或表象进行思维,常凭借自己的具体经验来理解。他们对绘画活动非常的感兴趣,在平时的活动中不拘泥于教师的范例,常愿意尝试用不同的颜色和线条进行绘画,也获得了我的肯定,具有比较强的动手能力和自信心。因此,我设计了这个活动,在给孩子们欣赏课件,了解花开的动态过程基础上,选用了水彩墨水、记号笔、小喷壶这样的作画工具,让他们在宣纸上边玩边作画,感受彩墨在水在作用下产生神奇的效果,体验彩墨绘画的乐趣和进行大胆的想象造型。

依据以上要点我预设的活动目标是: 1、尝试在宣纸上用点、染、勾勒的方法完成一幅有趣的彩墨画。 2、激发幼儿对美术活动的兴趣和创造力,感受成功带来的快乐。 重点是:能用能用点、染、勾勒的方法完成一幅彩墨画;难点是激发幼儿的美术创造力。 二、说教法和学法: 《纲要》中指出“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”在活动中力求“合作式的探究学习方式”。因此在本次活动中体现了教师与孩子的交互主体性,采取相互尊重、协商、交流方式共同学习与成长。采用的教法有: 1、情景导入法:创编“花开”的舞蹈,让幼儿在美妙的古筝乐曲中翩翩起舞,营造美的氛围,孩子愉悦的情绪很快就被调动起来。非常适合中班幼儿的年龄特点,极大激发孩子活动的兴趣。 2、运用多媒体法:借助多媒体集图、文、音、像一体的特点,为幼儿营造充满感情,有如身临其境的氛围,多方位地刺激幼儿的感官,不仅能受到音乐气氛的感染,活跃幼儿的思维,并通过观看花

大班美术教案—《有趣的水墨游戏》

大班美术教案—《有趣的水墨游戏》 钻幼:余洁惠 设计意图: 幼儿教育的先驱陈鹤琴先生分析过“外国病”当前盛行。在幼儿园艺术或美术教育领域,外国形式与内容占据了主流地位:拉丁舞、外语歌曲、钢琴等成了很多幼儿教师和家长的首选。反观中国传统艺术或文化形式的幼儿美育,寥寥无几。由此,我想水墨画为载体,培育儿童审美素养的同时,让幼儿发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己在的创造力表现出来。 活动名称:有趣的水墨游戏 活动目标: 1、传承中华传统文化,让幼儿了解水墨画是我国的国画,愉快的体验创作水墨画的乐趣。 2、初步尝试用毛笔压、滴(浓墨和淡墨),棉线拖、棉签点、画等方法来进行水墨创作。 活动重点:初步学会用不同材料进行水墨画作画。 活动难点:能大胆用不同的方法进行水墨画创作。 活动准备: 水墨画视频、棉签、桌布、报纸、纸杯、墨汁、国画彩色颜料、毛笔、棉线、抹布、宣纸、托盘。 活动过程:

一、认识笔墨纸砚 1、教师出示笔墨纸砚“小朋友,今天老师带来了一些写字绘画的工具,我们一起来认识一下”介绍纸、墨、砚台、墨棒。 2、教师通过研墨让幼儿了解墨汁及功用。“这是砚台和墨棒,他们是一起使用的,加入水磨,就可以变成墨汁了;再用我们的毛笔去沾取墨汁就可以写字绘画了,古时候的人就是用笔、墨、纸、砚来写字绘画,我们称他们为文房四宝。” 3、教师研好墨(并示范滴墨,毛笔要多蘸取墨汁,横着拿,垂直着滴。)并请幼儿在画纸上滴墨(浓墨)让幼儿观察;在墨中加入水,再请一名幼儿,滴墨在画纸上(淡墨)让幼儿观察。(右边浓墨,左边淡墨) 小结:两滴墨的颜色有深有浅,这也是我们中国画的特点,墨多加水颜色就变得淡了,少加水颜色就浓一点深一点。 二、寻找墨在水中藏着什么? 1、欣赏水墨视频“相信品牌的力量”。 师:“小朋友们,墨滴在水里会发生什么神奇的变化?会变成那些图案?请小朋友们仔细观察。”(播放视频)提问幼儿:“墨滴在水中变成了什么神奇的图案啊?” 总结:墨在水中晕染开来,墨的形态不断变幻;有仙鹤成游龙,甚至变幻出具有中国特色的长城、太极。那么我们中国的国画大师们用墨画出了许多漂亮的水墨画,我们一起来欣赏一下吧。 三、欣赏水墨画

小学三年级彩墨游戏教案

小学三年级《彩墨游戏》教案 教材分析: 本课教学以水墨画为题材内容,彩墨游戏可以帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,培养动手能力,激发形象思维和创造想像的能力,本课虽然是以学习技法为主,但让学生欣赏具有代表性的大师作品也是很有必要的教学环节,学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像力 教学目标: 对彩墨画艺术有所了解,激发创作学习的兴趣,体验水墨画艺术创作的乐趣通过这节课,初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养彩墨表现能力。通过本节课激发学生对美术的兴趣和热爱,培养学生的自信心 教学难点; 根据个人彩墨游戏的画面进行想象,让作品体现一种节奏感和完整性。 教学重点: 了解水墨画中浓、淡墨的变化,学会调出不同浓淡层次的墨色,掌握基本的技法。 教具准备: 多媒体电脑、实物投影仪、彩墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料 课时安排: 单元共分两课时,每课时 45 分钟。这节课属于第一课时,让学生认识彩墨与宣纸结合在一起所表现出来的特殊的效果,使学生对中国画有初步的认识与了解。 一、导入新课: 展示课题《彩墨游戏》 1、学生欣赏课件中中国画大师的范画,并同时播放音乐。 提问:同学们知道中国画吗?什么是中国画?它有哪些特点?(3分钟) 教师引导学生欣赏作品,并进行总结,教师根据各班级学生的认知特点,进行相应的补充、总结。 二、讲授新课:

师:今天,我们来玩一玩彩墨游戏。(板书课题) 提问:课件中两张图片,比较在技法上有什么不同。(2分钟) 1、展示拿笔的方法(1分钟) 师:向学生示范五笔执笔法。 2、提问: 彩墨游戏的主要材料和工具是:颜料和传统的文房四宝。你能说出文房四宝分别是什么吗?(1分钟) 教师在黑板做范画。 提问:说一说,你有没有什么有趣的发现?(2分钟) 学生交流教师引导 3,学生欣赏范画,教师一边讲解范画中用到的基本技法,再让学生欣赏课件中一些用特殊技法(撒盐法、滴染法、喷溅法等)所完成的作品。(3分钟) 提问学生认为这几幅作品使用什么方法完成的? 4、提问:展示于志学的《春风五月》仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?(2分钟) (师引导学生体会画面上墨色的变化以及用笔的手法) 师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。 出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。 5、学生开始水墨游戏。(10分钟) 学生摆放好工具,动笔感受一下其中的乐趣 6、教师示范上面讲到的特殊技法,学生通过刚才的实践、体验练习,观察彩墨滴用敲洒染等不同技法在画面上的变化 7、教师总结因为用笔技巧方法的不同所以画面出现的效果也不相同 学生作业:(10分钟) 学生自由创作,鼓励学生用今天学会的各种用笔用墨的方法来完成 作品, 师语:大师们通过细致入微的观察生活,所以把水墨画画得如此生动、美丽,我想同学们也会画出美丽的水墨画 教师巡视辅导 互评作业

水墨游戏美术教案

水墨游戏美术教案 【篇一:小学美术三年级第一课水墨游戏教案】 人教版义务教育小学三年级美术 滕州市第四实小新校 作者张春波 一、课题:《水墨游戏》 三、教材、学情分析 三年级学生已不再满足单纯的大胆想象,探索创新、动手实践的欲望更加强烈,但学习活动也还没有脱离低年级趣味性、游戏性强的特点,同时随着年龄的增长,学生生活经验已有相当的积累。根据学生的这些特点,在教学中通过变化多端的用笔游戏、墨与水的游戏、大胆创作三个活动实施教学,帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像 四、教学理念(教学策略、组织形式及课程资源的开发和利用):本课是人教版美术教材中第一次安排的中国画课堂教学课程,从以往的国画教学反馈来看,本课时课堂教学的策略从以下几点来设定: ● 课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。 ● 上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作 品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。 ● 通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,认识“墨分五色”的道理。 ● 通过引导学生观察范图中的用笔变化,让学生认识不同的用笔方法与 形象塑造之间的关系,并组织学生进行各种变换用笔的体验。 ● 通过组织学生观赏中外画家及优秀学生的水墨画创作,拓展学生的创 作思维,鼓励学生进行有目的、有主题性的水墨画创作实践,并在实践过程中灵活的运用浓淡墨,合理的变化用笔的方式。 五、教学目标:

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