当前位置:文档之家› 桥牌教材-第七章 1H或1S开叫后的叫牌

桥牌教材-第七章 1H或1S开叫后的叫牌

桥牌教材-第七章  1H或1S开叫后的叫牌
桥牌教材-第七章  1H或1S开叫后的叫牌

第七章 1H或1S开叫后的叫牌

1H和1S开叫

精确法的1H或1S开叫,表示11-15点,且所叫花色至少5张。(记住,除加叫同伴的花色时外,其他情况下都只计算大牌点。)例如:

SAQ865 HAJ74 D963 C4,开叫1S。

SKJ86 HQJ975 DAKJ C8,开叫1H。

SKJ643 HAKQ72 D7 C102,开叫1S。(在有两个5张套或两个6张套花色时,叫级别较高的一个花色。)

但是,在持下列一类的牌时,均不可开叫1副高级花色:

SAJ876 H2 D3 CAQ10742,此牌另有一个更长的花色。(开叫2C)

SK863 HK1087 DAQ62 C3,此牌没有5张以上的高级花色。(开叫1D)

SA73 HQ1065 D65 CJ92,此牌只有10点(不叫)

0-15大牌点的牌对1H和1S开叫的应叫

当同伴做精确法的1H或1S开叫时,你对他的持牌情况立即获得相当清楚的了解。对你特别有价值的消息,就是同伴所叫的这个花色至少是5张以上的长套,所以你只要有3张支持,就足以构成一个良好配合的将牌花色。另外,你知道同伴最多只有15点,所以不致把牌叫得过高。

应叫人不叫

应叫人对开叫人的持牌情况已有相当清楚的了解,所以在成局无望时,最好的办法就是不叫,例如,设你同伴开叫1S,你持下列各牌:

S62 HKJ976 DA63 C732,不叫。无任何成局希望,没有必要继续叫牌。

S4 H8762 DQ763 CJ432,不叫。牌既如此之弱,又很不配合,最好的办法就是尽早地停叫。S86 HQ972 DK106 CQ652,不叫。你只有7点,即时同伴的牌力是高限15点,也是远无成局希望的。在精确法的限制性高级花色开叫之后,应叫人若持弱牌且对开叫人的花色支持差时,是没有必要去设法应叫的。

总之,在精确法的1H或1S开叫之后,应叫人若持0-7点,且对开叫人的花色支持差时,均应不叫。

应叫人作加叫

应叫人持8-15点,且对开叫人的花色有3张以上的支持,应按下述方式进行加叫:

1)加1副=8-10点,至少3张支持。非逼叫。

2)加2副=11-13点,至少3张支持。非逼叫。

3)加3NT=约定性应叫,表示14-15点以及至少强3张支持。逼叫,强的成局加叫。

4)加3副成局=强的关煞叫,主要依靠牌型的牌力。总牌力14-15点,但大牌点不超过10点,且至少有4张支持。非逼叫。

在作上述各种加叫时,都别忘记计算牌型点(包括3NT应叫在内,因为这实际上也是加叫)。下面看看在同伴1H开叫后各种加叫的例子:

SK842 HA105 D63 C10974,加叫成2H。此牌支持H时有8点牌力。虽然成局没有什么希望,但加1副肯定是安全的,且可使得对方更难参予叫牌。

S73 HQ86 DAQ106 CK632,加叫成3H。此牌支持H时有12点牌力。

S73 HQ862 DAK76 CA104,叫3NT。此牌支持H时有14点牌力,且对H的支持极好。同伴将或者叫4H作为止叫,或者在发现有满贯机会时扣叫新花色。

SKJ76 HAJ32 D87642 C—,跳叫成4H,这是一手加3副的理想牌。

精确法还建议采用一种称为斯普令特尔加叫(Splinter bid)(或称爆裂叫)的加叫方法。这就是应叫人跳2副叫出一新花色,以表示对开叫人的高级花色有好的支持,11-15大牌点(总牌点可以超过15点),且所叫花色为单张或缺门。例如:

S7 HQ862 DAK76 CA1042,如果同伴开叫1H,此牌就应叫3S。这是斯普令特尔加叫,表示11-15大牌点,好的H支持,且S为单张或缺门。

SAJ76 HQ862 DA1042 C4,如果同伴开叫1H或1S,此牌均应叫4C。

这种斯普令特尔加叫能够传达出大量极为精确的信息,非常有用。如果你决定采用这种叫法的话,就应当记住,对1H或1S开叫的3NT应叫就自然表示没有单张或缺门,此外,如果有一个极好的5张以上的花色时,以叫这个花色比较合适,而不必作斯普令特尔加叫。

斯普令特尔加叫使开叫人得知应叫人有一个单张或缺门,从而对于帮助开叫人发现满贯机会大有助益。同时也可以帮助开叫人发现联手牌力的重复(抵销)作用,而及时地停止于成局定约,不致叫得过高。

在应叫人的上述各种加叫之后,开叫人就能准确地计算出联手的牌力,作出正确的抉择。例如,你开叫1S,所持的牌如下:

SAJ865 HK83 DK642 C5

你共有11点,如果同伴加叫成2S或3S,你均停叫。因为你们联手不可能持有成局所需要的25点。如果同伴叫3NT,则满贯仍然无望,所以你应当叫成4S作为止叫,如果同伴叫4S,你就停叫。

下面是第二个例子,你的牌有15点,开叫1H:

SAK6 HKQJ65 DQ1083 C7

这时的各种可能性如下。如果同伴加叫成2H,则当他持高牌限点,或在D花色中有关键性的牌力时,成局是很有希望的,所以你应当叫3D作为进局邀叫。(在1H或1S开叫,同伴加1副之后,开叫人又叫出一新花色就是进局邀叫,表示如果应叫人在该花色中有牌力是最有用的。)如果同伴加叫成3H,你就加叫成4H。如果同伴直接跳叫成4H,你就停叫。如果同伴的应叫为3NT,则当同伴的牌力主要在红花色中时,满贯就很有希望,所以你应当扣叫4D,作为一个不很强的满贯试探。

应叫人不跳叫地叫新花色

如果你不能支持开叫人的高级花色,则你可以叫你自已的4张以上的好花色。在1副水平上叫新花色,需要8点以上,而在2副水平上叫新花色,则至少应有11点,但对1S开叫的2H应叫,H 花色应至少5张。例如:

同伴开叫1S:

S83 HA752 DAQ83 CQ42,叫2D,表示11-15点,且D至少好的4张套。

S7 HAQ1076 DAK43 CQ42,叫2H,表示11-15点,且H至少5张。

同伴开叫1H:

SAJ543 H7 DK103 C9762,叫1S,表示8-15点,S至少好的4张套。

SAKJ1076 H842 DK7 C43,叫1S。你的S花色很强,应当先叫,下轮叫牌时再支持H。

在应叫人不跳叫地叫出新花色之后,开叫人就应当一方面确定自己牌力的高低,同时还协助找到合适的定约。如果你是开叫人,且持低限高级花色开叫牌,即11-13点,则你就应当在不超过2NT 的水平上再叫,借以通知同伴你是低限牌力。(在加叫同伴的高级花色而必须超过2NT时,属于例外。)这时开叫人的各种再叫如下:

1)对应叫人叫出的高级花色加1副,必须持有至少3张支持。(如你开叫1S,同伴应叫2H,你可加叫成3H。这是在持低限牌时,可以再叫超过2NT水平的唯一情况。)

2)再叫自己原来的6张以上的花色。

3)在2副水平上叫出一个4张以上的新花色。

4)在最低的副数水平上叫无将。

上面的各种再叫都不是逼叫,如果成局无望,且定约又还可以时,应叫人就应停叫。

如果开叫人持高限高级花色开叫牌,即14-15点时,就可以在超过2NT的水平上再叫,借以通知同伴你是高限牌力。这时开叫人的各种再叫如下:

1)跳加叫同伴叫出的高级花色,必须持有至少3张支持。

2)跳再叫自己原来的好的6张以上的新花色(至少应为AQJ432)。

3)在3副水平上叫出一好的4张以上的新花色(至少应为KQ32)。

4)把同伴叫出的低级花色加叫到3副水平,必须持有4张以上的支持。

5)跳叫3NT。

如果应叫人的第一应叫是在2副水平上的应叫(二盖一应叫),则你们联手至少有25点(你至少14点,同伴至少11点),所以上列各种再叫都是进局逼叫。但当开叫为1H,应叫为1S时,则以上的再叫就不是逼叫,因为应叫人只要有8点就可以应叫1S,这时只要没有成局可能,且定约又还可以的话,应叫人就应当停叫。

现在看看下面几个例子:

1) 1H开叫,2C应叫:S7 HAQ865 DAJ62 C643,再叫2D。低限高级花色开叫牌,只能在不

超过2NT的水平上再叫。

2) 1H开叫,2C应叫:SAJ62 HAQ865 D7 C643,再叫2S。

3) 1H开叫,1S应叫:SK83 HAQ865 DA83 C72,再叫2S。在持有3张以上的支持时,应加

叫同伴的高级花色。

4) 1H开叫,1S应叫:S72 HAQ865 DA62 CQ82,再叫1NT。在最低的水平上再叫无将,表示

比较均型的低限牌;如果同伴的应叫为2D,则应再叫2NT。

5) 1H开叫,1S应叫:S7 HAQ8642 DA632 CQ4,再叫2H。高级花色为6张以上的长套时,

再叫此高级花色比叫一新的4张套低级花色为好。

6) 1S开叫,2H应叫:SAQ864 HK83 DKJ2 C73,再叫3H。低限高级花色开叫牌,可以在3

副水平上再叫的唯一情况,就是加叫同伴的H花色。

7) 1H开叫,2D应叫:S72 HAKJ74 D63 CAQ63,再叫3C。在3副水平上叫出一新花色,表

示高限高级花色开叫牌,且新花色至少为KQ32。

8) 1H开叫,2C应叫:SK1087 HAQ865 DAQ3 C7,再叫3S。若叫2S只能表示低限开叫牌;

若不叫出S而叫3NT的活,又可能错过4-4配合的S花色;因而虽然此牌的S稍差,不够在3副水平上叫出的要求条件(至少KQ32),但仍以叫3S较好。

9) 1S开叫,2D应叫:SAJ1075 HAQ DK8 CJ864,跳叫成3NT,表示高限开叫牌。C花色太

弱,不可叫出。

10) 1H开叫,1S应叫:SQ83 HAQ743 DAK32 C6,跳叫3S,表示高限,且至少有3张S支持。

11) 1H开叫,2C应叫:SQ72 HQJ1085 DA3 CAJ7,加叫成3C。对同伴的花色有好的支持时,

加叫同伴的花色比跳叫3NT更富于情报性。

12) 1H开叫,2D应叫:SK8 HAKJ763 D97 CA102,跳叫3H,表示高限,且H为6张以上的长

套(至少AQJ432)。

13) 1S开叫,2H应叫:SAQ764 HQ86 DAQ5 C63,跳叫4H,表示高限,且至少有3张H支持。对于某些特殊的牌,需要作特殊的处理。例如:

SAQJ83 HA864 DK632 C—

这手牌在作开叫时,正如第一章所述有14点牌力,适当的开叫是1S。但在同伴应2H之后,因为肯定要支持H花色,所以C缺门算5点,牌力增值为19点!可惜的是,已经无法倒回去从新开叫1C,然而另外有一个很好的解决办法。由于这时再叫3C已表示高限,所以跳叫4C就可以用作斯普令特尔加叫,借以表示对应叫人的花色有很好的支持,并且有好的附加牌力,其中包括C花色是单张或缺门。应叫人如果只有11-12点(或者在C花色持有重复抵销的牌力),就叫回4H作为止叫;如果持有位置良好的(C花色以外的)附加牌力,就扣叫新花色,进行满贯邀叫。开叫人此牌如D为缺门,C为4张,则在应叫人的2H之后跳叫4D。开叫人的这种斯普令特尔加叫,不仅在高级花色开叫时可以应用,而且在1D开叫时也可以应用。例如,在1D开叫之后,应叫人叫1H(或1S),开叫人再叫4C,也是斯普令特尔加叫。表示开叫人对应叫人的花色有好的支持,有好的附加牌力,且C为单张或缺门。又如1D—1H—3S,这个3S也是斯普令特尔,开叫人表示对应叫人的H有好的支持,且S为单张或缺门。

最后,有以下两点应该特别注意。第一,在1H或1S开叫,应叫人不跳叫地应叫新花色之后,开叫人若为低限就在不超过2NT的水平再叫,若持高限则在超过2NT的水平再叫,亦即在多数情况下要作跳再叫,这个一般原则是值得遵守的。但是对于持高限牌力在超过2NT的水平作再这一规定,不可机械地执行,要根据具体情况,适当灵活运用,以免造成不必要的损失。特别是在1H 开叫,1S应叫的情况下,应叫人可能只有8点。开叫人若为14点的5-4-2-2比较均型的牌而跳叫成3副低级花色,或者是14点的5-3-3-2均型牌,且对S只有3张支持,就贸然跳加叫成3S,则当应叫人果然只有8或9点时,应会出现严重问题,牌叫得过高,定约无法做成。在这类情况下,开叫人最好是暂时当作自己持低限牌一样在不超过2NT的水平进行再叫,这样当应叫人持低限牌力时,就可以及时停叫,比较安全;而如果应叫人真有11点以上的牌力时,他会再没法作一次应叫来表示的,这样就不会错失掉成局机会。下面用一个例子来加以说明。开叫人开叫1H,持如下的牌:

S108 HAQJ76 DAK43 C96

应叫人应叫1S。此牌虽为高限,但切不可跳叫3D,最好暂时作为低限而叫2D。应叫人如有11

点以上的牌力,当牌型平均时他会再叫2NT,于是开叫人加叫成3NT成局。应叫人若再叫3C,开

叫人就叫3NT;应叫人若叫3D,开叫人就加叫到4D,让应叫人进一步决定;应叫人若只回至2H,则进局无望,开叫人停叫。

第二,在1H开叫后的1S应叫,对应叫人的S只要求4张以上。因此开叫人最好在持有4张S 时,才立即加叫S;如果只有3张S时,则其中必须至少有1张是A、K或Q,才可以立即加叫,并且如有其他叫牌可行,还是不以3张支持进行加叫为宜,特别是要避免跳加叫到3S。对于应叫人作出的二不盖一低级花色应叫,同样只要求所叫花色是4张以上。因此开叫人立即加叫这个低级花色,一般均要求持有至少4张支持;只有在个别特殊情况下,没有别的更好办法可行时,方才可以用强3张支持进行加叫,例如前面的例子中的11)例就是这种情形。

逼叫性1NT应叫

如果同伴开叫1H或1S,而你无法加叫同伴的花色,或者没有自己的花色可叫,或者虽有但牌力不够而无法叫出时,你就可以应叫1NT。这一应叫是逼叫,表示8-15点。例如,如果同伴开叫1S,你持下列的牌时都应当应叫1NT:

S7 HK86 DAJ543 CJ986,此牌只有9点,在2副水平上应叫必须11点。即使你有6张D,别的花色少1张牌,也同样只能应叫1NT。

SQ3 HAK3 DJ963 CJ742,你此牌有11点,但4张套花色都太弱,不能叫出。

在1NT应叫之后,如果开叫人持低限高级花色开叫牌(11-13点),就应在不超过2副原来花色的水平上再叫。如果开叫人无法在不超过2副原来花色的水平上叫出一新的4张以上的花色时,就应该选择一个较好的3张套低级花色来作再叫;否则,他就应当再叫自己原来的花色。在开叫人的这种低限再叫之后,应叫人不跳叫地叫出任何花色均系止叫;只当应叫人又叫出2NT或作其他跳叫时,才是进局邀叫。

如果开叫人持高限高级花色开叫牌(14-15点),则在1NT应叫之后,就应该在超过2副原来花色的水平上再叫。也就是说这时开叫人可以在3副水平上叫出一个好的4张以上的花色(或者在1H开叫之后逆叫成2S);跳再叫自己原来的6张以上的高级花色;或者加叫成2NT。下面看一看几个例子:

开叫人(你):1H,应叫人:1NT;

开叫人(你):?

S73 HAQ865 DAQ3 C42,叫2D。低限牌应在不超过2副原来花色的水平再叫,叫较强的一个3张套花色。

SKJ87 HAK865 D72 C54,叫2H。虽然在1NT应叫之后开叫人应当尽量避免再叫只有5张的原来花色,但在此例中没有别的办法。因为叫出一双张的低级花色,效果将会更坏,而叫

2S又表示高限开叫牌。

S863 HAK865 DAKJ7 C4,跳叫3D,表示高限开叫牌,且 D为4张以上的好花色。

SK63 HAK763 DA103 C72,叫2NT,表示高限开叫牌,但没有好的新花色可叫。

SK63 HAK7542 DA10 C72,跳叫3H,表示高限开叫牌,且H为6张以上的长套。

SKJ87 HAQ865 D72 CA8,叫2S。在超过2副原来花色的水平上再叫出的任何新花色,均表示高限开叫牌。

SAK7 HAKJ85 D9542 C6,叫2NT。D花色太弱,不能叫。

在1NT应叫之后,开叫人的一切再叫都不是逼叫,应叫人在没有成局机会且定约又还可以时,即应停叫。否则,应叫人就应该据已得到的足够的情报,或者选择一适当的示弱止叫(由于1NT

应叫已表示没有3张以上的支持,所以在有2张支持时可以叫回开叫人原来的花色);或者作进局邀叫;或者在判断联手肯定持有25点以上的牌力时,直接叫到成局。

必须补充说明一点。在1NT应叫之后,开叫人持高限开叫牌时,在超过2副原来花色的水平再叫,这个原则也不可机械地执行,应该根据具体情况,适当灵活运用。开叫人如为不强的14点开叫牌而作这样的跳再叫,往往会发生危险,造成不必要的损失。这是因为一方面应叫人可能只有8点,并且对开叫人的高级花色又无好的支持,叫牌一下到达2NT或3副水平是很危险的。另一方面,1NT应叫是逼叫一轮的逼叫,应叫人一般都是要再作一次叫牌的,如果他有11点以上的牌力这时他是会表示出来的,因此成局机会不会错失。所以开叫人在持一般的不太强的高限有开叫牌时,还是以在不超过2副原来花色的水平上再叫为宜,只当有持特别强的高限开叫牌时,才在超过2副原来花色的水平上再叫。这样既有利于安全,不会失掉成局机会,还对于应人牌力较弱(一般7—10点)、对开叫人的花色没有支持、而自己有一个6张以上的好花色这种情况的处理,,提供了极大的便利。

在1H或1S开叫时,应叫人若只有10点以下的牌力,对开叫人的花色又无支持,但自己有一个好的6张以上的花色,而且牌力主要集中在这个长套花色之中,则联手成局已无希望,然而却以做这个花色的不成局定约最为合适。这时应叫人就可作逼叫性1NT应叫,无论开叫人作何种再叫,应叫人都在最低水平上再叫出自己的长套花色来作为示弱止叫,而开叫人必须停叫。只要开叫人在1NT应叫后的再叫不超过2副原来花色的水平,应叫人一般均可在2副或3副水平上作出这种示弱止叫。这就为这种牌的处理增加了方便和安全,不过由于有可能要在3副水平才能作出这种

示弱止叫,所以应叫人在准备这样叫牌时,必须根据局方情况、自己牌点多少以及长套花色强弱加以审慎考虑,作出适当的抉择。

16大牌点以上的牌对1H和1S的开叫的应叫

当同伴开叫1H或1S,而你持有16点以上的大牌点时,满贯就极有可能。因此需要立即把这一重要信息通知同伴,办法就是跳叫新花色或叫跳成2NT。

应叫人跳叫新花色

在1H或1S开叫后,应叫人跳叫新花色,表示大牌点16点以上,且所叫花色为5张以上的好长套,这是进局逼叫。这一跳叫有可能暗藏对开叫人的花色有好的支持。如果有19点以上的大牌点,即使5张以上的长套花色较弱,也可以作这种新花色跳叫。例如,同伴开叫1H,你持下列各牌时都应跳叫新花色:

SAKJ107 HK43 DAJ92 C4,跳叫2S。

SAJ62 HA7 DK6 CKQJ95,跳叫3C。

SQ8652 HA7 DAK3 CAK2,跳叫2S。此牌有19点以上的大牌点,足以补偿S花色较弱的缺点。SAKQ986 H7 DAK3 C742,跳叫2S。此牌对同伴的H花色的支持虽然很差,但有一极强的S花色可以补偿。

SAQ10862 HAQ62 DK3 C7,跳叫2S。此牌虽然只有15大牌点,但有一个好的S长套,并且对H有很强的支持。如果作斯普令特尔加叫而叫出4C的话,就会使S长套无法叫出,并且使整个叫牌紊乱;若只应叫1S,则又极度地叫得过低,会使你在下轮叫牌时处理非常困难。

但是在某些情况下,应叫人虽有16大牌点,也不可跳叫新花色。例如在1H开叫之后,应叫人持如下的牌:SAQ862 H7 DKJ72 CAQ2,

此牌应降值考虑,并应叫1S。你只有16大牌点;而同伴所叫花色你只有单张,这无论对叫牌或以后做牌都是不利的,同时你此牌又无任何其他重要特点能对这一不利情况进行补偿(例如有一极好的长套花色,因而有可观的赢得牌墩的能力等等)。

在这种牌跳叫花色的应叫之后,开叫人如对应叫人的花色有3张以上的支持,就应当加叫1副。开叫人如支持差,且为低限均型牌时,就在最低的水平上叫无将;或者叫出一新的4张套好花色;或者再叫自己原来的花色。这时联手的首要任务,是要设法找到一个配合良好的将牌花色;之后,只要联手中任何一人有附加牌力就可以进行扣叫,以作满贯试探。

这种跳叫新花色的应叫,也可以作为A问叫,关于A叫问将在第十二章中讲述。

应叫人叫2NT

对1H或1S开叫的2NT应叫,表示16点以上的大牌点,且没有5张以上的好花色。与跳叫新花色相同,这既是进局逼叫,也是强的满贯邀叫。例如,同伴开叫1S,你持下列各牌时均跳叫2NT。SA863 HQ82 DAK3 CKJ7

SAK3 HJ4 DKQ107 CAKJ2

但支持下面这一类的牌时,则不可叫2NT:

SAQ86 HAJ53 DK632 C4

此牌支持S时,C单张算3点,共有17点,但只有14大牌点。正如本章前面介绍的,这手牌的理想解决方法,就是作斯普令特尔应叫而叫出4C,表示11—15大牌点,且对同伴的花色有很好的支持,同时C为单张或缺门。

如果2NT应叫人对开叫人的花色有3张以上的支持,则应在下轮叫牌时支持开叫人的花色。在

2NT应叫之后,开叫人叫3NT表示低限均型牌;叫3C表示低限非均型牌;再叫自己原来的花色表示高限均型牌;叫一4张以上的好的新花色表示高限非均型牌。(非均型牌必须至少有一单张花色。)在找到一个配合良好的将牌花色之后,可以使用扣叫办法交换信息,进一步作满贯探查。

当对方干扰时

在对方的技术性加倍之后

在1H或1S开叫之后,对方立即作技术性加倍,这时应叫人如果直接对开叫的花色进行加叫,是一种关煞性的加叫,目的在于阻碍对方, 使他们难于找到最佳的定约。这类关煞性加叫表示牌力不超过7点,但对开叫人的花色有好的支持;并且支持越强,关煞性加叫允许达到的副数水平也可以越高。在对方技术性加倍后的1NT应叫,表示相当于正常的加1副应叫(加叫到2副水平);而2NT应叫,则表示相当于正常的加2副应叫(加叫到3副水平)应叫人若叫再加倍,表示11点以上的牌力,并且希望在对方逃叫出某一花色时予以惩罚性加倍。应叫人的其他应叫,均仍保持原有的意义。

在对方的争叫之后

在1H或1S开叫之后,对方跟着进行争叫, 则这时应叫人的加叫均保持原有的意义。精确法还建议这时的1NT应叫,表示8—10大牌点,并在对方争叫的花色中至少有一止张:2NT应叫表示11—12大牌点,并在对方花色中至少有一止张。这些无将应叫都是实叫,且系非逼叫。应叫人扣叫对方争叫的花色,表示至少11大牌点,且对开叫人的花色有好的支持,这是逼叫。最后,应叫人如叫加倍,按精确法的规定这不是惩罚性加倍,而是所谓的示弱加倍,表示8—10点牌力,且在另一未叫过的高级花色中有4张牌。对应叫人的这种加倍,开叫人一般均不应停叫,除非根

据他自己的持牌情况需要作惩罚性加倍时方可停叫。在对方的争叫之后,应叫人的其他应叫均仍保持原有的意义。

本章摘要

1H或1S开叫后的叫牌

1H或1S开叫=11-15点,5张或更长的花色

应叫人的应叫开叫人的再叫

不叫=0-7点,(通常)对开叫人的花色配

合差。

加1副=8-10点,至少3张将牌支持。非逼叫。任何再叫=高限(14-15点),进局试探。若叫新花色则表示应叫人在此花色中有牌力是最有帮助的。

跳加叫(加2副)=11-13点,至少3张将牌支持。非逼叫。不叫=11-12点。

加叫成局=13-15点。

3NT=14-15点,有3张好的将牌或更佳的支持。逼叫。原来花色叫到成局=封局止叫。新花色=高限,满贯试探。

加3副成局=14-15点,其中大牌点不超过

10点,4张或更好的将牌支持。非逼叫。

新花色=满贯试探。

跳2副叫新花色=斯普令特尔应叫表示11-15大牌点,有3张好的将牌或更佳的支持,所叫花色为单张或缺门。逼叫。开叫人的原来花色叫到成局=封局止叫。新花色=满贯试探。

不跳叫地叫新花色:通常表示对开叫人的花色没有好的支持。

二盖一应叫=11-15点,所叫花色为4张以上的好长套(1S开叫后的2H应叫,H必须至少5张)。

1H开叫后的1S应叫=8-15点,S为好的4张以上的长套。逼叫。低限高级花色开叫牌(11-13大牌点)时:

加叫应叫人的高级花色(加1副)。

再叫自己原来的6张以上的花色。

在不超过2NT的水平叫一好的4张以上的新花色。在最低水平上叫无将。

高限高级花色开叫牌(14-15大牌点)时:

跳加叫(加2副)应叫人的高级花色。

跳再叫自己原来的好的6张以上的花色(至少为

KQJ432)。

在3副水平上叫出一好的4张以上的新花色(至少为KQ32)。

加叫应叫人的低级花色。

跳叫成3NT。

1NT=8-15点,对开叫人的花色支持差,没有好的新花色。逼叫。低限高级花色开叫牌(11-13大牌点)时:

在不超过2副自己原来花色的水平上叫出一4张以上的新花色。

叫较好的一个3套张低级花色。

再叫自己原来的花色。

高限高级花色开叫牌(14-15大牌点)时:

在超过2副自己原来花色的水平上叫出一4张以上的新花色。(至少为KQ32)

跳再叫自己原来的好的6张以上的花色。(至少为AQJ432)。

加叫到2NT。

跳叫新花色=16点以上大牌点,好的5张或更长套花色。可能对开叫人的花色有好的支持(跳叫新花色这种应叫可用作A问叫)。逼叫。有3张或更长的将牌支持时加1副。

支持差时:均型低限牌时叫3NT;否则,或者叫出一好的4张以上的新花色,或者再叫自己原来的花色。

跳叫2NT=16点以上大牌点,没有好的新花色。对开叫人的花色可能有好的支持。逼叫。3NT=均型低限牌。

3C=非均型低限牌。

再叫自己原来的花色=均型高限牌。新花色=自然实叫,非均型高限牌。

复习测验题与解答

第一部分

在下列各题中你怎样开叫?

1) SJ10974 H6 DAQ865 CAK,开叫1S。当有两个5张套花色时,开叫级别高的一个花色。

2) SQJ HQJ642 DQ52 CQJ3,不叫。此牌虽有11点,但全部由Q和J构成,应降值计算,

不能开叫。

3) SKQ875 HQ108653 DA C7,开叫1H。开叫最长的一个花色。

4) SK863 HAQ107 D32 CKJ6,开叫1NT。不可开叫4张的高级花色。

第二部分

在下列各题中,同伴的开叫已分别注明。你怎样应叫?

5) 同伴开叫1H,你持SK8 HA72 DK843 CJ1072时,应叫3H。支持同伴的H花色,此牌共

有12点。当能够加叫同伴的高级花色时,没有必要去叫不强的副牌花色。

6) 同伴开叫1S,你持SQ73 HAKJ963 DAQ6 C3时,应叫3H。此牌为跳叫新花色的低限牌,

即16大牌点及一个好的5张以上的花色。

7) 同伴开叫1S,你持S976 H62 D9874 CAQ43时,不叫。此牌支持S花色也只有7点牌力。

8) 同伴开叫1S,你持SK8732 HQ1053 DA532 C—时,应叫4S。加3副成局表示总牌力14-15

点,其中大牌点不超过10点,且至少4张牌支持。此牌不能作斯普令特尔应叫,因为这种应叫要求至少11大牌点。

9) 同伴开叫1H,你持SAQ3 H87 DAQ98 CJ843时,应叫2D。此牌有13点,完全符合二盖

一应叫的要求,且D为好的4张套花色。

10) 同伴开叫1H,你持SAK5 HQ76 DJ9843 CAK时,应叫2NT。表示至少有16大牌点,但

没有一个可以用来跳叫的新花色。

11) 同伴开叫1S,你持SQ1086 HA7 DKQ85 CK74时,应叫3NT。表示对S花色的强加叫,

并且是逼叫。

12) 同伴开叫1H,你持SK82 H73 DAJ62 CQ642时,应叫1NT。此牌只有10点,不够二盖

一应叫的条件。

13) 同伴开叫1H,你持SAKJ7 H6 DQ852 C10975时,应叫1S。在1副水平上应叫新花色,

即一盖一应叫只需8点。

14) 同伴开叫1S,你持SKQ86 HAJ73 D8 CKJ63时,应叫4D。这是斯普令特尔应叫,表示

11-15大牌点,好的将牌支持,所叫D花色为单张或缺门。

第三部分

在下列各题中,开叫和第一应叫均已分别注明,现在要你替开叫人作出再叫。题中有两种应叫时,应对每种应叫作出再叫。

15) 开叫1H,应叫1S,你持SQ6 HAJ742 DK83 CK92时,叫1NT。表示为低限开叫牌(11-13

点),且无别的好的花色可叫。

16) 开叫1S,应叫(a)2D/(b)1NT,你持SKQJ62 HA73 D82 CKQ5时,(a)叫3NT。在新花色

应叫之后,你必须在超过2NT的水平再叫,已显示高限开叫牌(14-15点)。(b)叫2NT。

在1NT应叫之后,任何超过2副原来花色水平的再叫,均表示是高限开叫牌。

17) 开叫1S,应叫(a)2C/(b)1NT,你持SA10973 HKJ82 DK6 C75时,(a)叫2H。在不超过

2NT水平的再叫,表示低限开叫牌。(b))叫2H。在不超过2副原来花色水平的再叫,表示低限开叫牌。

18) 开叫1H,应叫(a)2D/(b)1NT,你持SKQ73 HKJ754 D42 CK10时,(a)叫2S。在新花色

应叫之后,任何不超过2NT水平的再叫,均表示低限开叫牌,所以你可以叫出你的S花色。(b)叫2H。在1NT应叫之后,逆叫成2S是表示高限开叫牌,而你此牌又无3张的低级花色可叫。

19) 开叫1H,应叫3C,你持SKJ7 HAQ1093 DQ103 C32时,叫3NT。在跳叫新花色这种应叫

之后,在最低水平上再叫无将,表示低限开叫牌,且对C花色的支持差。

20) 开叫1S,应叫(a)2H/(b)1NT,你持SQ10764 HAJ76 DK4 CA4时,(a)叫4H。跳加叫表

示高限开叫牌。(b)叫3H。跳叫新花色表示高限开叫牌。(注:像此牌这种牌型比较平均的牌力不强的一般高限开叫牌,1NT应叫之后,最好不要跳叫3H,还是以再叫2H为宜。

因为如果同伴为8点左右的弱牌,但有一好的6张以上的低级花色长套,则在开叫人的

2H再叫后,同伴就可以在3副水平上很方便地叫出这个低级花色来示弱止叫。而如果开叫人是再叫3H,则问题就麻烦了。)

21) 开叫1H,应叫(a)2D/(b)1NT,你持SAQ7 HK10432 D6 CAQ84时,(a)及(b)均叫3C。在

3副水平上叫新花色,表示高限开叫牌,且新花色为一好的4张以上的长套。

22) 开叫1H,应叫(a)2C/(b)1NT,你持SKQ2 HAJ8743 DJ63 CJ时,(a)及(b)均再叫2H,

表示H为6张以上长套,且为低限开叫牌。

23) 开叫1H,应叫(a)2C/(b)1NT,你持SA1074 HQJ742 DA4 CA6时,(a)叫3S。跳叫新花

色表示高限开叫牌,叫出S是希望能碰到S花色的4-4配合。(b)叫2S。在1NT应叫之后,逆叫成2S是表示高限开叫牌。

24) 开叫1H,应叫(a)1S/(b)1NT,你持SJ62 HKQJ43 DA9 C1032时,(a)叫2S。在持有3

张以上的支持时,对应叫人的高级花色加1副。(b)叫2C。低限开叫牌在1NT应叫之后,

不得在超过2副原来花色的水平上再叫。同时,叫3张的低级花色比再叫5张的原来花色为好。

25) 开叫1H,应叫(a)2D/(b)1NT,你持SK8632 HAQ3 D932 CJ时,(a)叫2NT。加叫D是表

示高限开叫牌,而再叫2S又表示S是6张以上的花色。(b)叫2D。虽然C花色的牌强一些,但在1NT应叫之后,不允许叫2张的低级花色。

26) 开叫1H,应叫2S,你持SJ74 HAJ1065 DAQ83 C7时,叫3S。表示对S有3张以上支持,

且为低限开叫牌。

27) 开叫1S,应叫(a)2C/(b)1NT,你持SAKJ983 H82 DAQ3 C65时,(a)及(b)均跳叫3S。

此牌的主要牌力就在于一个好的6张套S花色。跳叫表示高限开叫牌。

28) 开叫1S,应叫2H,你持SAJ852 HK75 D73 CA108时,叫3H。同伴的2H应叫表示H至

少5张,所以你的3张H已是足够的支持。

29) 开叫1S,应叫2NT,你持SAJ743 HK83 DQ3 CQ109时,叫3NT。表示是均型低限牌。

30) 开叫1H,应叫(a)1S/(b)1NT,你持SKQ7 HAKQ62 D7 C10875时,(a)叫3S。跳加叫同

伴的高级花色表示高限开叫牌。(注:同伴的S花色可能只有4张,而且也可能只有8点左右,此牌跳再叫成3S危险较大,以作一过渡性的2C低限再叫比较安全。这时同伴若为低限应叫牌,但S为5张套时,他会再叫2S,于是你加叫到3S邀局;如果他的S只有4张,而H有2张的话,他会叫回2H,于是成局无望,你就停叫;如果在你的2C之后,同伴停叫,则看来2C也还是一个合理的定约。假若同伴有11点以上的牌力,则在你的2C 再叫之后,他会作更强一些的再叫,所以成局机会是不致错失掉的。)(b)叫2NT。在1NT 应叫之后,为了表示是高限开叫牌,此牌加叫成2NT比在3副水平上叫极弱的C花色要好得多。

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下容供参考,有请完善,!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5低花套,再逆叫4高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6以上套,最多一大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)D/ H/S套或7C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4 2、4D/H:转换叫,6(5)以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5以上套。以后双方的叫牌属于自然叫

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法 第一章1亞开叫及应叫 1 /*= 16点以上,22-24均型开叫2NT。 —1 <= 0—7点或4441牌型8点以上 1 、不跳叫地叫新花色(1?、1噸、2色、 2 *)=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况:在1走开叫、1 *应叫和1 ■再叫之后,应叫人若再叫1金,则金可以是好的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2 、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2 或5-3-3-2 其中5张为低花弱长套)。 —2办=斯台曼。 —2 ?、2 ¥、2兰=示弱止叫,5张或更长套花色。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 3、2NT=19-21点,平均牌型。 —3色=斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 ■或3仝=实叫且为逼叫。(可以用3 ?和3 ■作为杰科贝转移叫;也可以用 3 ?作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24-26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4他作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 ■、2巒、3实或3 ?)=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。 —同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避免叫岀弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张 —1?、1全、2击、2 ?= 8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。 超高限:11点及4个以上控制(A= 2控制,K= 1控制)。 低限:任何8 —10点的牌或任何0—3个控制的牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1畐y:有3张以上的支持。 b )叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。 d )再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一 止匕 —\ o —超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下均跳1畐叽(但在牌型比较平均时不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌:

桥牌协会章程

桥牌协会 桥牌协会,总称湖北省孝感学院新技术学院桥牌协会。成立于2008年3月,桥牌协会是在共青团孝感学院新技术学院委员会的领导下,信息工程系团支部的协助下成立的集娱乐性、益智性、交流性于一体的综合性学生联合协会。 第一章桥牌协会总章程 一协会名称 桥牌协会 二协会宗旨 本协会以桥牌竞技规则,技能方法的学习,学员间相互进行桥牌水品切磋,开展以桥牌为核心的活动竞赛为宗旨。旨在锻炼学生的思维能力,丰富校园文化生活,增长学生知识面,提高学生的文化修养及品味。使“三棋一牌” 中的桥牌在大学生中得到普及,并成为新技术学院的特色文化发展壮大。 三协会活动方式 以桥牌练习为主,定期邀请专业辅导老师授课,组织学员学习了解桥牌的相关知识,桥牌技巧的解析。同时请校内外的桥牌专家及业内人士指导协会会员,并结合学生实际开展丰富多彩的桥牌竞赛活动。协会的所有文化活动以桥牌协会为基本组织形式,以新技术学院桥牌协会活动室及各多媒体教室为活动基地。时间,地点,形式机动灵活。 四协会组织制度 (一) 指导老师:孝感学院新技术学院院长张忠海教授。 孝感学院数统学院副书记林先安副教授。 孝感市桥牌协会秘书长罗祖文老师。 (二) 协会设会长一名,副会长一名,由协会全体理事会选举产生,任期为一年, 连任最多不超过两年.协会设立四个职能部门:组织部,宣传信息部,秘 书部和设备管理部。各部设立部长,副部长各一名,由会长,副会长指导 或全体会员民主选举产生,任期为一年,连任最多不超过两年。各部长全 面负责所在部的各项工作,副部长协助部长开展工作。 五协会的活动 (一) 协会的各类活动须严格遵守学校团体联合会的有关规定。 (二) 本协会组织各种会议和活动,须事先向新技术学院团体联合会提出书面 申请,申请书上须说明会议或活动内容,参加人数,时间及地点等,由新 技术学院团委及团体联合会进行审批盖章,申请通过后活动方可开展。 (三) 协会组织活动及会议前须事先写好详细的活动(会议)计划,由组织部负 责做好全面协调工作,并由宣传信息部负责通知,秘书部须做好点名记 录工作。

桥牌傻瓜书(23)

原创:和平行者桥海历险 应叫实套下面的套 我将告诉你一些震惊的东西。把你完全放到我手中片刻,比以前所有时候都更加信任我。 【记忆点】当你有个六张高花套时,不管有多少大牌点,使用一个非常奇怪的约定叫来向同 伴显示你的高花套:你应叫实套下面的套!这意味着,如果你有六个黑桃就应叫2H,有六个红心时就应叫2D。怪异! 应叫你的真实六张套下面的花色(你持五张套也这样做)对你来说可能有点奇怪。但是,这 是已经建立起来的约定叫,并且背后有着令人信服的强大理由。同伴知道你的应叫的真实含义,知道当你应叫2H的时候其实在显示黑桃套。 持上次的牌,叫牌就像下面这样: 1NT2H 2S不叫 在叫牌中,你和同伴传递重要信息。当同伴开叫1NT,就是在说:”我有15-17点,并且是均型。“你的2H应叫在说:”我不能相信我做的事,但我有黑桃,不是红心!你能听到吗?艾迪·坎特告诉我做出这个叫品,我希望你能理解!“同伴保持冷静,叫出2S,在说:”你能停 止恐慌吗?我知道你有黑桃。这是约定叫。我能响亮又清晰地听见你,并且我按要求叫出2S。“应叫人派司,说:”谢谢你,任务完成。我们到达了最佳点,是时候停止叫牌了。“ 使用雅可比转移叫 你很快得知,如果可能的话,联手间更强的牌应当成为庄家(先叫出将牌花色)。当同伴的 牌更强时,大牌对敌人隐藏起来,让他们的防守更加困难。 【桥牌语录】当你在1NT开叫后应叫高花套下面的套时,最后将坐庄转移给强牌。不是你持 长套的牌来坐庄,而是你搭档坐庄。你显示了这门花色,你同伴叫出。同伴成为庄家,你去 喝咖啡。 当你应叫2H,同伴按程序叫出2S。类似地,当你应叫2D,同伴按程序叫出2H。同伴的程 序性应叫被称为完成转移。通过转移,你达到了一些目的,但最简单的是让强牌成为庄家。 转移叫是奥斯瓦德·雅克比的独创观点,经常被称为雅克比转移叫。雅可比在他的时代是世界 上顶级牌手之一。想看叫牌中的雅可比转移叫,那就参考下面的例子: S 32 H KJ10876 D A5 C 732 S KJ54 H A2 D KQ4 C K654 北南 1NT 2D2H

桥牌约定卡-精确叫牌法

防守与竞争叫牌引牌与信号 桥牌比赛约定卡 争叫(方式;应叫;1、2阶;平衡位置)首引方式 无局8HCP以上,有局11HCP以上,一般5张套以上;引牌对同伴的套 应叫点力比开叫时的应叫高3HCP左右;应叫扣叫保证支持,F1;有将长四长四 新花=F1;跳加叫=阻击;无将长四长四 重开叫位置:8-12HCP,5张以上套;应叫自然。接续同上;表态同上;表态体系种类: 精确叫牌法 11法则:用11减去所攻“长四”牌张的号码,之差为除首攻者之外另队名:适用比赛: 三个人手里比首攻牌张大的张数。牌手姓名: 1NT 争叫(第2、4家;应叫;平衡位置)引牌( H:表示大牌; S:表示首引 )体系摘要 第2家:16-18,斯台曼,转换叫,跳叫邀局;引牌对有将定约对无将定约 第4家:12-15,应叫自然。 A AK;AKX(+); AXX(+) AK; AKQXX 类型概要与方法 K KQ; AKJ10(+); KQ109(+) KQ;AKX(+);AKJ10(+);KQ109(+) 精确; Q QJ; QJX(+) QJ; QJX(+);1?开叫=16HCP以上; J J10;J10X(+); J10;J10X(+);AQJX(+) 1?开叫,11-15HCP,第1、2家保证4张; 跳争叫(方式;应叫;平衡位置)10 109;109X(+);10x 109;109X(+); HJ10X(+) 5张高花开叫;1NT应叫F(8HCP以上);限制性跳加叫/M。单套:弱阻;应叫新花=F!;9 9X; 98X(+) 98X(+) 1NT开叫=13-15,均型牌。 双套:2NT=未叫过的较低两套,11+,无上限;大-x SX; XSX SX; SXX; XSXX 自然弱二高花开叫;阻击叫:标准。 对方开叫低花=?+另一低花;对方开叫高花=?+?;小-x HXS; HXXS(+); XXXS(+) HXS; HXXS(+); XXXS(+) 2?开叫:11-15HCP,4414或4405,?单缺。 应叫:自然。信号的优先顺序二盖一应叫:11HCP以上,F1。 直接扣叫及跳扣叫(方式;应叫;平衡位置)同伴引将庄家引牌垫牌需准备应对的特殊叫牌 迈克尔扣叫: 有将1大/小=偶数张小/大=奇数张奇偶信号:垫某门花色的拼搏性3NT开叫(坚固低花,旁门止张不全); 对方开叫低花=?+?(5+ / 4+),11+;2大=欢迎奇数张表示要这门花色;垫 1NT开叫后(对方2阶争叫):莱本索尔; 对方开叫高花=另一高花+低花(5+ / 5+),14+。3花色选择花色选择某门花色的偶数张表示不要开叫低花后(对方迈克尔扣叫):未叫出花色=NF,M=止张; 对1?/?的跳扣叫(3?/?),要求同伴在对方开叫M有硬挡张时叫3NT。 无将1大/小=偶数张小/大=奇数张这门花色,垫较大的偶数张开叫高花后(对方迈克尔扣叫):扣叫=至少限制性加叫实力; 对抗 NT(对强/弱;平衡位置;不叫过后的叫牌)2小=欢迎表示要另一个较高级别的花大量使用斯普令特尔约定叫。 兰迪约定叫:3花色选择花色选择色,反之,要较低级别花色。 2?=?+?,5+ / 4+;信号(包括将牌信号):表态信号、张数信号、花色选择信号。 应叫:2M=NF,3?=F1,2?=F(争叫人再叫长套,等长叫?)。将牌:如跟大/小表示有将吃兴趣。 2?/?=?/?+1m,,5+ / 4+;加倍 2NT=2m 对抗阻击叫(加倍;扣叫;跳叫;无将叫牌)技术性加倍(方式;应叫;平衡位置) 技术性加倍至4?:加倍表示有较好的开叫以上实力,让同伴出套;直接位置=较好的13HCP以上;应叫:自然; 直接争叫有较好开叫实力以上,5张以上套。平衡位置=较好的10HCP以上;应叫:自然; 扣叫=逼叫至再叫原花色;再叫新花=F1; 对抗人为强开叫重开叫位置=10-12。需准备应对的特殊争叫 对精确制1?加倍=?好套,点力10HCP以下;特殊的、人为的和竞争性加倍及再加倍在1M后争叫2NT表示双低花; 对精确制1?,争叫2?,?套,点力11HCP以上;负加倍至4?;(负加倍=技术性)在4M后争叫4NT表示双低花; 对精确制1?,争叫1M,同伴1NT是10HCP以上有支持;应叫性加倍:技术性加倍后至4?,争叫后至4?; 对精确制1?,争叫1M,同伴平加叫或跳加叫是10HCP以下有支持;高限加倍:至4?。 对精确制1?,1NT=双低;弱跳争叫。“卫星加倍(示弱加倍)”:同伴开叫,处于直接位置的对手争叫,这时应不适合本卡其他地方的重要注释 对方技术性加倍后叫人的加倍是卫星加倍,表示有8-11HCP,对同伴开叫花色无足够支持从未不叫过的一家:第四花色逼叫。一阶新花逼叫;跳叫新花阻击;双跳=斯普令特尔;且对对方花色无止张,通常持另两个花色套4-4以上。 同伴1M,加倍后1NT和2NT=限制性加叫,表示原来花色支持的2M/3M;特殊的逼叫性不叫 再加倍=好的9HCP以上,可视情况选择惩罚对方。心理叫:很少使用。 1 / 2

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

桥牌应叫者的再叫

应叫者的再叫(Responder's Rebid) 如果应叫者第一次叫牌是叫花色套,而且不是约定性叫牌,那么通常他的牌力和牌型是无限的。牌力范围是从5+点往上,其上限一直到可能作跳叫新花套的牌力为止。往往是应叫者的第二轮叫牌,才能通过所选择的不同叫品,表达自己的牌情。 非逼叫性低限再叫(5+~9-点) (Non-fofcing Low Limitation Rebid) (1)如开叫者加叫应叫花色套,应叫者拿低限牌时,多数不再叫。但如果应叫者的花色套有6张或更多时,就应作一次阻击性再加叫。按本体系规定,开叫者的加叫表示4张相配,应叫者有5张套时,共计将有9张将牌相配,可以继续叫到三副水平。应叫者如有6张套,甚至可以跳叫进局,因为联手有10张将牌相配,攻击力量很强,防守力量很弱,只叫到三副不足以阻止好的对手作平衡争叫(Balancing),达到可能做成的成局定约。 (2)开叫者再叫一副水平级别更高的花色套时,应叫者有以下四种选择叫(Suit Preference)。 A. 应叫者可以选叫开叫者所叫过的一个花色套。如有4张开叫者第二次叫出的花色套,牌力在5+~7-点之间时,可以不叫,因为开叫者没有跳叫新花色,成局的可能性非常小。牌力在7+~9-点范围时,应叫者应加叫开叫者的高花到二副水平,因为这时如开叫者牌力稍差于跳叫新花色,成局的可能性仍然 存在。如选叫开叫的低花套,应叫者至少应有4张支持,不均衡型牌,没有合适的叫品,只能叫回到二副水平原低花套。

应叫者第一次应叫1D,第二次加叫开叫者的高花再叫,是邀叫性的,表示有3张好的高花套支持。他不直接加叫,是为了更好地描述牌情。应叫者不可能有4张支持和邀叫实力,因为如果有就应第一次应叫1H或1S而不叫1D。应叫者如有长D套和4张开叫者再叫的高花套配合,就应跳加叫高花到三副水平,表示4张相配和开叫实力。 B. 如应叫者选择重叫第一次应叫的花色,该花色套必须是6张。因为应叫者第一轮没有作阻击性跳叫新花色,所以牌力应在7~9点。 C. 应叫者可以再叫1NT,表示均衡型牌,对花色套无从作出选择。并说明未叫出的花色有一定的长度或有一止张。有两套花色的弱牌也可以再叫1NT,因为叫出第四套花色应表示有超过低限的牌力。 D. 应叫者有一级别低的6张套并为弱牌时,可以跳再叫该新花。如果开叫者已经叫过两套花色,因此可能是不均衡型牌并与应叫者的花色失配,这种叫法是有危险的。但如果开叫者再叫过无将,这种叫法是本体系中有安全保证的叫品。 (3)开叫者再叫1NT后,应叫者有三种选择。 A. 应叫者有均衡型低限牌时,可以不叫。 B. 如果认为无将不象是合适的定约,应叫者往往可以或者是重叫自己的原花色套,或者是选叫开叫者首次叫的花色套。 C. 有一个4张已应叫过的高花套和一个6张未叫出的低花套,而且是弱牌时,应叫者可以跳叫新的低花套。因为开叫者的1NT再叫保证是均衡型牌,应叫者知到联手该花色套至少有8张相配。按本体系规定,应叫者不能在二副水平叫出级别较低的低花套,因为这将是非自然叫和逼叫。 (4)当开叫者再叫二副水平级别低的花色套时,他的第一次开叫多半是高花套,而应叫者第一次应叫往往是逼叫性无将。除以上叫品外,对其它叫品应叫者可以有以下选择。 应叫者选中开叫者的第二套花色可以不再叫,因为加叫将表示有更大牌力。对开叫花色套,特别是开叫高花套,有双张支持时,也可以选叫它。

桥牌-精确叫牌法

矫牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分1C开叫及以后的发展 开叫1C: 16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3 (4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下, 高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一)1H/1S/2C/2D : 16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S (二)1NT : 16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C: Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H :转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D : 6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三)2NT: 19~21平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6 (5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D : Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S : 5 (4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT : 6(5) ~7 点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H :转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四)3NT : 25~27平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应 叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H :转换叫,6 (5)张以上H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五)2H/2S/3C/3D : 22+ , 5 (6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六)3H/3S/4C/4D : 约定叫,22+ , 4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q )6级回答如下: 1=5张以上,无大牌;2=5张1大;3=5张2大;4=6张1大;5=6张2大;6=5 (或6)张3大。之后,开叫人再叫出一门新花(非跳叫),约定叫----边花问叫(按5级回答)5级回答如下:

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H:转换叫,6(5)张以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q) 6级回答如下:

桥牌标准精确_开叫与应叫表

精确叫牌法开叫一览 大牌点 牌型 开叫 8~10 有一个好的六张高级花色套且主要的大牌点集中在该套上 2?、2? 有一个好的七张套且大牌点主要集中在该套上 3?、3? 3?、3? 11~15 至少四张?(第三家以后可以三张甚至二张)且没有五张高级花色套 1? 所叫花色至少五张 1?、1? 有六张以上?套 或 有五张?带一个四张高级花色套 2? 4-4-1-4或4-4-0-5牌型,单缺为? 2? 13~15 平均牌型,允许有五张?,但不能有单缺 1NT 16点以上 除22~23点平均牌型外的任何牌 1? 22~23点 平均牌型 2NT 精确叫牌法的第一应叫和再叫 开叫 第一应叫 再叫 1? 1?:0~7点,表示弱牌,不保证?张数;或8点以上 4441牌型,假示弱(见注) ① 有长套出套,22点以上跳叫 ② 平均牌型:16~18点1NT ,19~21点2NT ,24~26点3NT 1?、1?、2?、2?:8点以上,所叫花色至少五张 ① 三张帮:4?/? 或 加一阶进行将牌问叫(见注) ② 无帮:16~18点,3NT ③ 开新花逼叫,22点以上跳叫打新花 2?、2?、3?、3?:5~7点所叫花色至少六张(建设性应叫) 根据点力考虑进局 1NT :8~10点 ① 2?:斯台曼约定叫(问高花,参见1NT 应叫) ② 出长套逼叫 ③ 2NT :邀3NT 2NT :11~13点平均牌型或16点以上 ① 3?:斯台曼约定叫(问高花,同上) ② 出长套逼叫 ③ 3NT :16~18点平均牌型 3NT :14~15点平均牌型 根据点力止叫或试探满贯 1? PASS :0~7点 1?、1?:8~15点,所叫花色至少四张逼叫一轮 ① 11~13点,四张帮,平加否则叫1NT 叫出新花(高花四张,低花五张) ② 14~15点,按上述跳叫。 2?:11~15点,所叫花色至少五张,逼叫 ① 11~13点:报高花止张(2?/2?);2NT (两张高花有止张);2?(两高花都无止张) ② 14~15点跳叫报高花止张(3?/3?);3NT (两张高花有止张);3?(两高花都无止张) 开叫 第一应叫 再叫

斗地主的基础教程

斗地主的基础教程 斗地主的基础教程叫牌的方法 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是: 1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对a也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。) 2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>a。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,a是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710jk,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。 判断对家的牌

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。 庖丁解牛法 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 试牌 也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对a,1张k,1对q,3个j,那就会用1对q去探对手是不是有3个k,如果出1对q,他没出1对k的话,那还是把3个j放到最后。 在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握。) 地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 拆牌的要领 在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连

斗地主新手基础

斗地主新手基础 那么下面一起来看看为大家精心推荐的2016年个人励志名言,希望能够对您有所帮助。 斗地主的基础教程叫牌的方法不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。 )2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。 读牌的两个重要内容:牌力和牌型。 牌力即牌的大小,如2>A。 参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。 大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。 叫牌牌力至少7点以上的牌力。 尤其是第一家叫牌。 牌型即出牌的组合形式。

如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。 牌型要求是比较整齐。 不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。 总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。 判断对家的牌比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。 第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。 遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。 拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。 (这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 试牌也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。 举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。 在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。 因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他

做庄牌例及参考答案桥牌教学课件

做庄练习牌例 例1南3NT,西?Q 例2 南4?,西?K ?104 ?K95 ? ? 例3南3NT,西?7,Q得墩 例4 南4S,西首攻?K例5南6S,西?K例6 南 3NT, 西? Q ?Q642 ?A75 ?K106 ?1075 ?AKJ973 ?9 ?AJ9 ?632 ?AJ8 ?J54 ?QJ10982 ?632 ?AK7 ?985 ?AQ53 ?KQ1074 ?A8 ?A ?Q9852 ?K5 ?Q542 ?AQ74 ?K94 例7南3NT,西?K例8 南4S,西首攻?A,小, 东K接过再Q,怎么打? 例9 南7?,西?K ?J3 ?654 ?AKQ874 ?AK7 ?AJ87 ?65 ?AJ102 ?A104 ?J107 ?A85 ?84 ?K73 ?K5 ?J98 ?Q43 ?AJ76 ?Q85 ?762 ?9875 ?KQ1085 ?3 ?43 ?KJ102 ?432 ?9764 AKQ105 ?A6 ?9 ?AKJ102 例10南4H,西?5 例11 南6?,西? J ? K9762 ?K1093 ?64 ? ?53 ?J62 ?K1085 ?A964 ?QJ84 ?4 ?A972 ?J1083 ?A10 ?AQ875 ?QJ3 ?KQ2 ?KQ76 ?A8 ?AK75 ?J54 ?532 ?Q ?843 ?AKQ983 ?AJ104 ?1076 ?J1092 ?92 ?98 ?KJ95432 ?Q6 ?76

解答说明: 例1 无将定约算赢墩:3墩S+1墩H+2墩D+1墩C=7墩,还差2墩;发展赢墩方向:在C 套,飞中K 可发展出4墩,飞失也可发展出3墩;但定约的危险是在对方首攻的H 套 上只有一止,若5-3分布的话,在CK飞失时,对方再拿到4墩H就宕!如何防范?——忍让法。西攻出H小,多半西家长,飞CK 失手是在东。由于西家并无旁套进手,只要东家CK上手时没有H传给西家,定约仍旧安然无恙。让HA在第三轮时才吃进即可断对方H上的桥路。——这叫忍让打法。 例2 有将定约算输墩:1墩H+1墩D+2墩C=4个可能输墩;危险在于:HK ,CA均在西家!处置办法:(1)尽量不让东上手穿C;(2)H即使飞失K,明手Q也可发展出1个赢墩,且进手张也有;实施打法:为避免东上手,忍让西的首攻张K!然后DA 进手,立即出H 小用暗手的J 飞过,飞中则至少MK ,飞失则HA 解封,SJ 进明手以HQ 垫一C 上输墩,完成定约!——这叫忍让+规避(危险)打法。 例3 SQ 赢得首攻的话,赢墩计算:1墩S+H\D\C 各2墩=7墩,还差2墩;D 上有足够的发展赢墩潜力,但要飞牌。坐庄的关键在于,发展赢墩的过程中一定不能让东上手穿S !——所以D 的飞牌方向应该从明手向暗手出牌飞牌,即使飞失,SK 也处于安全位置。——这叫规避打法。 例4 输墩考察:3墩C 再加上DQ 的可能输墩;3墩C 不可避免,只有捉住DQ 这一条路,如何捉之?选择主动飞牌只有50%成功率,但用投入法则可避免猜断,保证100%成功——HA 后立即将吃1轮H ,再三轮清将到明手(假设将牌不坏于3-0分布),再将吃最后一张H ,然后送出一张C ,对方在拿完3墩C 后即陷入被投入的泥潭:出D 成顺飞之势,出旁套又致一吃一垫的局面,总之,最终确保100%完成定约。——投入打法。 例5 输墩考察:1个H+4个C ;消减方案:采用明手将吃C 是行不通的,只能将吃3个输墩,交叉将吃也不行,出路在于树立明手的D 套。HA 后解封DA ,清完将停在明手,出DQ成将吃飞牌的形势:东出K就将吃,东出小就垫H输墩(输墩转移),之后,明手的D上发展出4个赢墩,垫去暗手的4个输墩,完成定约。——将吃飞牌,输墩转移。 例6 赢墩计算:1个S+3个H+1个D+3个C=8墩,还差1墩。形势:S首攻后该套完全失守,要不再失手的拿到第9墩!机会:H\C套上的3-3分布,D上飞中K。做庄要点:以上三个机会可以依此逐一试探,只要有一个成立即可。实施方案:先试H套3-3,再试C套3-3停于明手,保留最后试飞DK的机会!——这叫组合打法(概率高)。 例7 赢墩计算:2墩S+1墩H+3墩D+1墩C=7墩,还差2墩;发展赢墩方向:D套,若3 – 2分布,可发展出3墩,4-1分布可发展出2墩;危险:D的分布不利为4-1或5-0,明手没有旁套进张;打法关键:先送一轮小D 防备4-1分布,放弃3-2分布可能下的超墩机会,尽可能的提高完成定约的概率——这叫安全打法! 例8 输墩考察:2墩H+1墩D ,定约看起来很铁!但当东家打出第三轮H 时危险也就突然出现了:西A 再小,肯定是双张,第三轮可以将吃,庄家若要将吃需方西家SJ 超将,只有用K 或Q 将吃,一旦这样,将牌有出现危机,AK 怎么捉住外面的J ?要是被对方的sJ 得到一墩,则再加上D 的一墩,定约必宕。正确打法:不将而那时垫去D 上的输墩,就可轻松化解这场危机!——这叫移花接木法或通俗的讲为输墩转移法。 例14南4?,西?Q 例13 南6?,西?Q 例12 南3NT,西?J ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32 ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32 ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32 ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32 ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32 ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32 ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32 ? 6 ? AKQJ10 ? QJ1098 ? 32

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

桥牌问叫介绍

桥牌问叫介绍 打桥牌要有团队合作精神,需要双方默契的配合,而且要从全盘考虑,才能完成定约和战胜对方。打桥牌一定要遵守秩序和规则,对于发牌,叫牌,打牌和记分都有约定,只有大家遵守约定才能顺利地进行。下面就让带大家了解下桥牌问叫吧。 桥牌问叫介绍桥牌中的将牌问叫是一种约定叫,比较常用的是在精确叫牌法中。当开叫人开叫1c(16点以上的强牌)同伴做出1s,1h,2c,2d示强应叫后,开叫人的简单加叫同伴的应叫花色则为将牌问叫。(注:桥牌中c:表示草花、d表示方板、h表示红心、s表示黑桃、nt表示无将) 例如:下面的叫牌进程均为将牌问叫: 1、开叫方:1c 应叫方:1s 开叫方:2s 2、开叫方:1c 应叫方:1h 开叫方:2h 3、开叫方:1c 应叫方:2c 开叫方:3c 4、开叫方:1c 应叫方:2d 开叫方:3d 开叫方将牌问叫之后,应叫方应该按照特定的约定叫进行回答,

其优点是,在较低的阶能够准确的了解应叫人的将牌强度,为后前试探满贯奠定基础。 将牌问叫一般和控制问叫结合起来使用,将牌问叫,同伴答叫之后,开叫人再叫出新的花色都是控制问叫,询问同伴对该门花色的控制情况。应叫方必须按照规定的约定叫进行回答。 将牌问叫的优点是能够准确的掌握同伴(应叫方)的牌况,有利于满贯试探。缺点是把同伴的牌毫无保留的叫出来,对方也对同伴的牌有了清楚的掌握,对方能够准确找打联手的牌的弱点,准确做出防守。 将牌问叫的点力一般要求是22点,不过以后可以跟据具体牌型来看。 回答:在1C方所叫花基础上 加1阶五张套,有AKQ中0张大牌; 加2阶五张套,有AKQ中1张大牌; 加3阶五张套,有AKQ中2张大牌; 加4阶六张套,有AKQ中1张大牌; 加5阶六张套,有AKQ中2张大牌; 加6阶五张以上套,有有AKQ中3张大牌; (简单记忆就是50/51/52,61/62,) 精确将牌问叫之后,1C方再叫新花是控制问叫,询问同伴该花色上的大牌控制情况。 回答:在1C所叫新花的基础上, 加一阶没有AKQ中的任一张

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档