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可以自定义的电源按钮

可以自定义的电源按钮
可以自定义的电源按钮

可以自定义的电源按钮

电源按钮在哪里?

点击桌面左下侧的开始菜单(需要插图片),可以发现菜单右下角的关机按钮,它就是开始菜单的电源按钮。默认情况下为关机,但是用户可以根据需要将它定义为其它不同功能,例如重新启动、睡眠等等。

如何自定义电源按钮

鼠标停留在开始菜单的关机按钮上,点击右键,可以打开开始菜单的属性窗口。在此,你可以定义电源按钮的作用

根据自己的习惯来选择按钮的功能,点击确定进行确认

更改完毕后,可以发现该电源按钮由关机变为重新启动了,至于其它功能,点击右侧的按钮就可以进行选择了

各类可自定义的电源功能及其含义如下:

1)切换用户:如果在计算机中建立多个帐户,可以通过此项快速切换到其它帐户上,无需重启计算

2)注销:在不重启计算机的状态下重新登陆系统

3)锁定:如果计算机设置了登陆密码,遇到中途短时间离开的情况,可以将计算机锁定,待重新登陆

时则需要输入密码才可访问

4)重新启动:重新启动你的计算机

5)睡眠:如果你使用的是笔记本电脑,而且当你暂时不使用电脑时,可以让计算机设定为此状态,

现有的工作状态将会保留在内存中,只会消耗极低的电量。当希望再恢复工作时,一般情况下,只需打开笔记本盖或点击鼠标即可快速回到睡眠以前的工作状态。

6)休眠:当你较长时间不使用电脑,并且还希望保留当前的工作状态,可选择休眠,这样当前的

工作状态会暂时保留在硬盘上,而使电脑处于完全断电状态。当希望再恢复工作时,只需点击电脑主机上的电源开关,即可恢复休眠以前的工作状态。

7)关机:完全关闭计算机

电脑AT电源接口定义详解

电脑A T电源接口定义详 解 Final revision by standardization team on December 10, 2020.

电脑ATX电源接口定义详解 红线框起来的是新24P增加的接口 面对安全扣,左4(COM)——右4短接(PS_ON#),开启电源(空载)。 电源输出导线有这9种颜色:黄、红、橙、紫、蓝、白、灰、绿、黑。健全的PC电源中都具备这9种颜色的导线(目前主流电源都省去了白线),它们的具体功能相信还有不少网友搞不清楚,今天就给大家详细的讲解一下。 黄色:+12V 黄色的线路在电源中应该是数量较多的一种,随着加入了CPU和PCI-E显卡供电成分,+12V的作用在电源里举足轻重。 +12V一直以来硬盘、光驱、软驱的主轴电机和寻道电机提供电源,及为ISA插槽提供工作电压和串口设备等电路逻辑信号电平。+12V的电压输出不正常时,常会造成硬

盘、光驱、软驱的读盘性能不稳定。当电压偏低时,表现为光驱挑盘严重,硬盘的逻辑坏道增加,经常出现坏道,系统容易死机,无法正常使用。偏高时,光驱的转速过高,容易出现失控现象,较易出现炸盘现象,硬盘表现为失速,飞转。目前,如果+12V供电短缺直接会影响PCI-E显卡性能,并且影响到CPU,直接造成死机。 蓝色:-12V -12V的电压是为串口提供逻辑判断电平,需要电流不大,一般在1A以下,即使电压偏差过大,也不会造成故障,因为逻辑电平的0电平从-3V到-15V,有很宽的范围。 红色:+5V +5V导线数量与黄色导线相当,+5V电源是提供给CPU和PCI、AGP、ISA等集成电路的工作电压,是电脑中主要的工作电源。目前,CPU都使用了+12V和+5V的混合供电,对于它的要求已经没有以前那么高。只是在最新的Intel ATX12V 版本加强了+5V的供电能力,加强双核CPU的供电。它的电源质量的好坏,直接关系着计算机的系统稳定性。 白色:-5V 目前市售电源中很少有带白色导线的,白色-5V也是为逻辑电路提供判断电平的,需要电流很小,一般不会影响系统正常工作,基本是可有可无。 橙色:+

Qt实现自定义按钮的三态效果

Qt实现自定义按钮的三态效果 好久之前做的一个小软件,好长时间没动过了,在不记录下有些细节可能都忘了,这里整理下部分功能的实现。按钮的三态,指的是普通态、鼠标的停留态、点击态,三态是界面交互非常基本的一项功能,Qt中如果使用的是原始的按钮,三态的效果是有的,鼠标放上去会变色,点击的时候有凹陷的效果,工具栏中的图标也具备三态效果,但是如果自定义的图标这个效果就没有了。下面整理下自定义按钮图标的方法,先看下我做的效果图:图中表示了鼠标放在按钮上和按下的效果,完成了基本的三态,下面说下我的具体实现过程。资源准备首先要准备好对应状态的按钮图标,按钮图标可以从网上搜集,图标需要找png格式的,ico格式的可以使用工具转换为png格式的,而且是背景透明的png格式,要想实现不同状态对应不同的效果还需要处理出其他状态,这就得靠PS来完成了,使用PS也非常简单,我这里使用PS的内阴影来实现按下的效果,用斜面和浮雕来实现鼠标停留效果。具体设置如下面两幅图所示:图:使用内阴影实现的按下效果图:使用斜面和浮雕实现的鼠标停留效果处理好后的图标如下图。加入工程将处理好的图标文件放入工程文件夹下,新建Qt-Qt资源文件。输入文件名保存并加入工程。依次添加前缀,添加文件将文件

加入工程,如下图所示。这些文件添加到工程后就可以在界面设计中使用,很多人在界面设计中改变按钮的样式会直接选择按钮图标,如下图所示。通过选择按钮的icon设置对应大小来实现,然而这样的一个效果就是按钮仍然是有背景和边框的,效果如下图所示。因此很多人的实现方法是通过继承QToolButton或者重绘按钮来实现,然而这些操作仍然相对麻烦,经过对比和查找,这里使用StyleSheet来实现。找到对应的按钮,先在界面编辑中编辑对应的样式表,这里添加border-image,对应普通情况下的按钮图标。然后在主程序中在按钮使用之前指定其他两种状态所对应的图标,代码非常直接,就是指定每种状态对应的文件,QPushButton:hover标示鼠标悬停所对应的状态,QPushButton:pressed则对应鼠标点击的状态,代码如下,注意包含的头文件。#include ui->play_button->setStyleSheet("QPushButton{border-ima ge: url(:/new/icons/icons/play-pause.png);}" "QPushButton:hover{border-image: url(:/new/icons/icons/play-pause-hover.png);}" "QPushButton:pressed{border-image: url(:/new/icons/icons/play-pause-pressed.png);}");

主板常见USB前置接口针脚定义汇总

市面上常见的USB接口的布线结构 这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢? 现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。) 1、六针双排 这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP-FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。 DATA1+ ■■DATA2- DATA1-■■DATA2+ VCC ■■GND 2、八针双排 这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的 P4VXMS(REV:1.0)主板等。该主板还提供了标准的九针接法,这种作是为了方便DIY在组装电脑时连接容易。 VCC ■■GND DATA-■□NUL DATA+■■DATA+ NUL □■DATA- GND ■■VCC 微星MS-5156主板采用的前置USB接口是八针互反接法。虽然该主板使用的是Intel 430TX 芯片组,但首先提供了当时并不多见的USB1.0标准接口两个,只不过需要使用单独的引线外接。由于该主板的USB供电采用了限流保护技术,所以即使我们把USB的供电线接反,也不会导致主板无法启或烧毁USB设备的情况产生。 VCC ■■GND

八键鼠标自定义办公按键操作步骤

以定义办公常用按键为例介绍自定义用法: 一、双击配置具图标,如图,打开配置工具页面如下图 二、下面可以开始我们的自定义之旅吧: 进入界面后,首先我们要读取设备参数,这时配置软件会自动读取鼠标的 参数点击确认, 我们现在以办公常用键来自定义这款鼠标的按键, 正常情况,我们的鼠标左,右键和滚轮(中键)不需要重新定义,我们就将“Back”键“Forward”键和“DPI 循环切换键”, 自定义为办公软件经常用到的是“Ctrl C”组合键“Ctrl V” 组合键和快捷方式“打开默认邮件主页”

我们先来将“Forward”键,定义为“Ctrl V”,在按键定义区域找到“Forward”键, 在右下角箭头下拉选项中选中“Ctrl V”键, 如下图:

选中后按左键确认,变成如图示 再来将“Back”键,定义为“Ctrl C”, 在按键自定义区域找到“Back”键,在右 在右下角箭头下拉选项选中“Ctrl C”键,如图: 选中后按左键确认, 变成如图示

现在我们将“DPI 循环切换键”键,定义为“打开默认邮件主页”, 在按键自定义区域找到 “DPI 循环切换键”键, 在右下角箭头下拉选项选中 “打开默认邮件主页”,如图: 选中后按左键确认,变成如图示 最后我们将“免双击键”键, 定义为“打开我的电脑”, 在按键自定义区域找到 “免双击键”键, 在右下角箭头下拉选项选中 “打开我的电脑”,如图 选中后按左键确认,变成如图示

现在四个按键设置完毕后,点击右上角 ,出现如下对话框, 出现如下对话框,点击“确定” 鼠标会自动重启,重启后按键功能定义完成。 现在我们来对比一下定义前,定义后的按键功能图:定义前功能键

电源接口定义

随着显卡功耗的增加,主板的插槽已经无法满足显卡供电的需求了。这时,显卡需要额外辅助供电才能稳定运行。供电接口也有多种不同的形式:D型4PIN接口、6PIN接口、8PIN 接口、双6PIN接口、8+6PIN接口和双8PIN接口。 先看PCIE 8PIN接口(不是CPU辅助供电的EPS 8PIN接口,两者的形状、定义、提供 的功率都不一样)。

上图中,3个黄圈标出的接线对应的是+12V线,其它未标注的都是接地线。 官方对8针接口能提供的电流和功耗也做了规定: 其中规定3条+12V线,每条提供的最大电流是 4.167A,能够提供的总功率是12×4.167×3=150W。 以上对于8PIN接口的介绍并没有什么值得奇怪的地方,不过如果结合下面的6PIN接口定义来看,就有点意思了。

上图中黄圈标注的1和3号接线是+12V线,红圈标注的2号接线可能是+12V线,也可能是空的(未接线)。

对于PCIE 6PIN接口提供的功率,官方也有明确的说明: 上面表中给出的说明是以2号接线为+12V为前提的,2号接线为空的电流和功率说明我没找到……表中规定3条+12V线,每条提供的最大电流是2.083A,能够提供的总功率是12×2.083×3=75W。 现在问题就产生了:如果6PIN接口的2号接线是+12V线(非空),这样一来它与PCIE 8PIN接口的供电线就只差2条接地线了(8PIN接口的4号和8号接线),总所周知接地线是不提供功率的,那么两者官方标注的供电能力为什么会相差一倍?是PCIE 6PIN的供电能力不止75W?或是PCIE 8PIN的供电能力不足150W?还是另有原因呢? 另外,现在很多显卡用的是双6PIN,而不用单8PIN,按理官方的数据看,这两个的供电能力是一样的,那么为什么不采用单8PIN呢? 对于“PCIE 8PIN的供电能力不足150W”这个怀疑,通过最近的一款显卡——GTX590——我觉得可以基本排除:GTX590采用双8PIN供电(提供150X2=300W),加上插槽的供电(75W),它的功耗最高不超过375W,官方说GTX590的功耗是365W,只比这个供电上限略低,如果8PIN 接口不能提供150W的功率,这张卡不超频都不能跑满载,所以我认为PCIE 8PIN供电是能提供150W功率的。

Android自定义Button按钮

Android自定义Button按钮 Android自定义Button按钮主要可以分成两种形式: 1.通过自定MyButton类来继承Button,将所有效果在类中实现. 2.通过xml文件来改变Button的样式和颜色. 今天我就先讲通过xml文件,稍后封装自定义Button类再补上. TestcActivity [html] package com.example.blueapp;n import android.app.Activity;n import android.os.Bundle;n public class TestcActivity extends Activity {n nnn @Overriden nnn protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {n nnnnnnn // TODO Auto-generated method stubn nnnnnnn super.onCreate(savedInstanceState);n nnnnnnn setContentView(https://www.doczj.com/doc/8f7055614.html,yout.testc);n nnn }n }n package com.example.blueapp; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class TestcActivity extends Activity { n@Override nprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { nn// TODO Auto-generated method stub nnsuper.onCreate(savedInstanceState); nnsetContentView(https://www.doczj.com/doc/8f7055614.html,yout.testc); n} } testc.xml [html] n n nnnnn nnn n nnnnn nnn n n nnn nnn