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文档 视图概念

文档视图概念

7.1.1概念

在文档视结构里,文档是一个应用程序数据基本元素的集合,它构成应用程序所使用的数据单元;另外它还提供了管理和维护数据的手段。

文档是一种数据源,数据源有很多种,最常见的是磁盘文件,但它不必是一个磁盘文件,文档的数据源也可以来自串行口、网络或摄像机输入信号等。在第十二章“多线程和串行通信编程”中,我们展示了如何使用串行口作为数据输入的文档/视结构程序。文档对象负责来自所有数据源的数据的管理。

视图是数据的用户窗口,为用户提供了文档的可视的数据显示,它把文档的部分或全部内容在窗口中显示出来。视图还给用户提供了一个与文档中的数据交互的界面,它把用户的输入转化为对文档中数据的操作。每个文档都会有一个或多个视图显示,一个文档可以有多个不同的视图。比如,在Excel电子表格中,我们可以将数据以表格方式显示,也可以将数据以图表方式显示。一个视图既可以输出到窗口中,也可以输出到打印机上。

图7-1说明了文档及其视图之间的关系。

图7-1 文档和视图

MFC的文档/视结构机制把数据同它的显示以及用户对数据的操作分离开来。所有对数据的修改由文档对象来完成。视图调用这个对象的方法来访问和更新数据。

7.1.2两类文档视结构程序

有两种类型的文档视结构程序:单文档界面(SDI)应用程序和多文档界面(MDI)应用程序。

在单文档界面程序中,用户在同一时刻只能操作一个文档。象Windows95下的NotePad 记事本程序(如图7-2所示)就是这样的例子。在这些应用程序中,打开文档时会自动关闭当前打开的活动文档,若文档修改后尚未保存,会提示是否保存所做的修改。因为一次只开一个窗口,因此不象WORD那样需要一个窗口菜单。单文档应用程序一般都提供一个File 菜单,在该菜单下有一组命令,用于新建文档(New)、打开已有文档(Open)、保存或换名存盘文档等。这类程序相对比较简单,常见的应用程序有终端仿真程序和一些工具程序。

图7-2 单文档程序(记事本)

一个多文档界面应用程序也能操作文档,但它允许同时操作多个文档。如图7-2,

Microsoft Word就是这样的例子。你可以打开多个文件(同时也就为每个文件打开一个窗口),可以通过切换活动窗口激活相应的文档进行编辑。多文档应用程序也提供一个File菜单,用于新建、打开、保存文档。与单文档应用程序不同的是,它往往还提供提供一个Close(关闭)菜单项,用于关闭当前打开的文档。多文档应用程序还提供一个窗口菜单,管理所有打开的子窗口,包括对子窗口的新建、关闭、层叠、平铺等。关闭一个窗口时,窗口内的文档也被自动关闭。在这一章里,我们只讨论单文档界面应用程序的编制,有关多文档技术在下一章里再做讨论。

图7-3 多文档程序(Microsoft Word)

7.1.3使用文档/视结构的意义

文档视结构的提出对于广大程序员来说是一个福音,它大大简化了多数应用程序的设计开发过程。文档视结构带来的好处主要有:

a. 首先是将数据操作和数据显示、用户界面分离开。这是一种“分而治之”的思想,这种思想使得模块划分更加合理、模块独立性更强,同时也简化了数据操作和数据显示、用户界面工作。文档只负责数据管理,不涉及用户界面;视图只负责数据输出与用户界面的交互,可以不考虑应用程序的数据是如何组织的,甚至当文档中的数据结构发生变化时也不必改动视图的代码。

b.MFC在文档/视结构上提供了许多标准操作界面,包括新建文件、打开文件、保存文件、打印等,减轻了用户的工作量。用户不必再书写这些重复的代码,从而可以把更多的精力放到完成应用程序特定功能的代码上:主要是从数据源中读取数据和显示。

c. 支持打印预览和电子邮件发送功能。用户无需编写代码或只需要编写很少的代码,就可以为应用程序提供打印预览功能。同样的功能如果需要自己写的话,需要数千行的代码。另外,MFC支持在文档视结构中以电子邮件形式直接发送当前文档的功能,当然本地要有支持MAPI(微软电子邮件接口)的应用程序,如Microsoft Exchange。可以这样理解:MFC已经把微软开发人员的智慧和技术溶入到了你自己的应用程序中。

由于文档视结构功能如此强大,因此一般我们都首先使用AppWizard生成基于文档/视结构的单文档或多文档框架程序,然后在其中添加自己的特殊代码,完成应用程序的特定功能。但是,并非所有基于窗口的应用程序都要使用文档/视结构。象Visual C++随带的例子Hello、MDI都没有使用文档/视结构。有两种情况不宜采用文档、视结构:

(1)不是面向数据的应用或数据量很少的应用程序,不宜采用文档/视结构。如一些工具程序包括磁盘扫描程序、时钟程序,还有一些过程控制程序等。

(2)不使用标准的窗口用户界面的程序,象一些游戏等。

Word技术知识点总结

目录 Word知识点总结 (2) 第1章长文档排版 (2) 1.1 基本快捷操作 (2) 1.1.1 文本选择 (2) 1.1.2查找替换 (3) 1.1.3 常用快捷键 (5) 1.2 文档视觉化处理 (5) 1.2.1 分隔符 (5) 1.2.2 段落 (6) 1.2.3 制表位 (6) 1.3 格式和样式 (6) 1.4 项目符号和编号 (6) 1.5 目录的制作 (6) 1.6 页眉页脚 (6) 1.7 大纲视图 (6) 第2章表格视觉化处理 (6) 2.1 边框 (7) 2.2 底纹 (7) 2.3 内容归纳、总结 (7) 第3章图形、图片及艺术字 (7) 3.1 图形的调整、对齐、美化 (7) 3.2 图片的剪切、版式、美化 (7) 3.3 艺术字调整、版式、美化 (7) 第4章实战演练 (8) 4.1 简历制作 (8) 4.2 活动策划、总结 (8) 4.3 封面制作 (8) 4.4 论文编辑 (8) 第5章附件: (8) Word (一)——以全新的视角认识Word 2003的工具栏 (8) Word (二)——文档排版中很少人用到的小技巧(理论篇) (11) Word (三)——绝妙的“替换”功能 (12) Word (四)——“老生常谈”快捷键 (16)

Word知识点总结 【前言】亲爱的同学,好友,在你准备阅读此篇文档之前,希望你能打开文档结构图以对此篇文档的整体结构有一个宏观的把握,如果你还不知道怎么打开文档结构图,那不要紧,请看下图: 如果你已养成了一个用滚轮或滚动条来阅读长文档的 习惯的话,建议你在阅读此文档时改掉这个说不上好的 习惯,需要看哪部分内容请直接在文档左侧的结构图中 单击。(当然还是需要滚轮或滚动条的哦,只是不再那么大范围的使用而已啦~) 在开始阅读正文之前,小宋建议先认真阅读这篇文章Word(一)——以全新的视角认识Word2003的工具栏(要按住Ctrl键不放单击哦),里边讲到的是小宋在使用Microsoft Word这款软件时的个人体会,当然肯定有许多不足之处,希望大家能够批评指正,非常期待亲爱的朋友你的意见和建议,你的意见和建议将会给小宋带来莫大的帮助和鼓励。 第1章长文档排版 1.1基本快捷操作 1.1.1文本选择 可能有很多同学一听到讲“文本选择”就会不耐烦,怎么样选择文本有什么好讲的,谁不会呀?但确实有不少同志选择文本时不规范,总是见到不少同学有时选择大段文字时一直拖动鼠标(有次干脆把鼠标从桌子中间一直拖到边沿,就那还没选完),往往这种人都很自信,人家好心告诉他些好的方法他就不以为然。下面进入正题: a.形状时,单击选中行,双击选中所在段落,三击选中整篇文档。(很实用哦,在自己平时的学习、生活、工作中一定要经常下意思地去用) b.将光标置于起始位置,到需要选中区域结尾按下shift键单击。(习惯之后非常方便) c.按下shift键的同时,按上、下、左、右键可从光标处选择相邻文本 d.ctrl+shift+home/end,快速选中光标所在位置至文档开头/结尾区域 附:

文档视图结构

文档/视图结构 一、文档/视图的概念 ●MFC对“文档”的设计思想是:一个类中的所有成员变量,都应该能够保存到一个文 件中去,反之,也应该能从一个文件中读出来,加载到该类相应的成员变量中去。MFC 对此的实现机制就是文档/视图的串行化(Serialize)。 ●在MFC中,文档类负责管理数据,提供保存和加载数据的功能。视图类负责数据的显 示,以及给用户提供对数据的编辑和修改功能。 ●MFC给我们提供Document/View结构,将一个应用程序所需要的“数据处理与显示” 的函数空壳都设计好了,这些函数都是虚函数,我们可以在派生类中重写这些函数。有关文件读写的操作在CDocument的Serialize函数中进行,有关数据和图形显示的操作在CView的OnDraw函数中进行。我们在其派生类中,只需要去关注Serialize和OnDraw 函数就可以了,其它的细节我们不需要去理会,程序就可以良好地运行。 ●当我们按下“打开文件”菜单项时,Application Framework会激活文件打开对话框,让 你指定文件名,然后自动调用CGraphicDoc::Serialize读取文件。Application Framework 还会调用CGraphicView::OnDraw,传递一个显示DC,让你重新绘制窗口内容。 ●当我们按下“保存文件”菜单项时,Application Framework会激活文件保存对话框,让 你指定文件名,然后自动调用CGraphicDoc::Serialize保存文件。 ●MFC给我们提供Document/View结构,是希望我们将精力放在数据结构的设计和数据 显示的操作上,而不要把时间和精力花费在对象与对象之间、模块与模块之间的通信上。 ●一个文档对象可以和多个视图类对象相关联,而一个视图类对象只能和一个文档对象相 关联。 二、使用CArchive类对存储在变量(内存)进行保存或者读取 void CGraphicView::OnFileWrite() { CFile file("C:\\1.dat",CFile::modeCreate | CFile::modeWrite); CArchive ar(&file,CArchive::store); //将CFile类和CArchive类关联起来 int i =4; char ch='a'; float f=1.3f; CString str("ITJob"); ar<

六组合体的视图及尺寸标注(word文档良心出品)

第六章组合体的视图及尺寸标注 由基本立体组合而成的立体称为组合体。本章将学习组合体三视图的投影特性,组合体画图和读图和基本方法以及组合体的尺寸标注。 第一节组合体的三视图 一、三视图的形成 二、三视图的投影规律 主、俯视图------长对正 主、左视图------高平齐 俯、左视图------宽相等 第二节组合体的构形 一、组合体的组合方式 大多数机器零件均可看作是由一些基本形体组合而成的组合体,这些基本体可以是完整的几何形体,如棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、圆球等,也可以是不完整的几何体或它们简单的 组合体,见图 6-1。 组合体 的组合形式 可分为堆叠 和挖切两种 形式,而常见 为两种形式 之综合,见图 6-2。 (1)堆 叠构成组合体各基本体相互堆积。 (2)挖切从基本形体中切去较小的基本形体。 (3)综合 既有堆叠又有挖 切。 二、各形体邻接表 面间的相对位置 关系 (1)平齐与 不平齐,见图6-3。 ①两基本体 表面不平齐,连接 处应有线隔开。 ②两基本体 表面间平齐,连接处不应有线隔开。

(2)相交当两基本体表面相交时,其相交处交线一定要画出来,如图6-4所示,(3)相切当两基本体表面相切时,其相切处是圆滑过渡,应不画线,如图6-5所示,图中底板前端平面与圆弧面相切其平面上的棱线末端应画至切点为止。切点位置由投影关系确定,相切处无线。

第三节组合体视图的画法 一、形体分析 画组合体视图之前,应对组合体进行形体分析,了解组合体的各基本体的形状、组合形式、相对位置以及在某个方向上是否对称,以便对组合体的整体形状有个概念,为画图做准备。 (a) 轴承座(b) 形体分析 图6-6 画组合体视图 从图6-6中可以看出,该组合体由四棱柱底板、空心圆柱体、等腰梯形柱的支承板、直角梯形柱和四棱柱叠合的肋板组成。支承板与空心圆柱体外表面相切,叠放在底板上,它与底板后面平齐。肋板叠放在底板上,其上与圆筒外面相结合,后面与支承板紧靠,两侧面与圆柱面相交。整个组合体左右对称。 注意:画图时不要把组合体看成是由各零散的基本体“拼接”而成。实际上,每个零件 图6-7 轴承座主视图的选择 都是一个不可分割的整体,在组合体的各基本形体之间并不存在接缝。 二、选择主视图 三视图中主视图是最主要的视图,这是由于主视图是反映物体主要形状特征的视图。选择主视图就是确定主视图的投影方向和相对于投影面的放置问题。一般选反映其形状特征最明显、反映形体间相互位置最多的投影方向作为主视图的投影方向;安放位置应反映位置特征,并使其表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直位置,也可选择其自然位置。主视

文档 视图概念

文档视图概念 7.1.1概念 在文档视结构里,文档是一个应用程序数据基本元素的集合,它构成应用程序所使用的数据单元;另外它还提供了管理和维护数据的手段。 文档是一种数据源,数据源有很多种,最常见的是磁盘文件,但它不必是一个磁盘文件,文档的数据源也可以来自串行口、网络或摄像机输入信号等。在第十二章“多线程和串行通信编程”中,我们展示了如何使用串行口作为数据输入的文档/视结构程序。文档对象负责来自所有数据源的数据的管理。 视图是数据的用户窗口,为用户提供了文档的可视的数据显示,它把文档的部分或全部内容在窗口中显示出来。视图还给用户提供了一个与文档中的数据交互的界面,它把用户的输入转化为对文档中数据的操作。每个文档都会有一个或多个视图显示,一个文档可以有多个不同的视图。比如,在Excel电子表格中,我们可以将数据以表格方式显示,也可以将数据以图表方式显示。一个视图既可以输出到窗口中,也可以输出到打印机上。 图7-1说明了文档及其视图之间的关系。 图7-1 文档和视图 MFC的文档/视结构机制把数据同它的显示以及用户对数据的操作分离开来。所有对数据的修改由文档对象来完成。视图调用这个对象的方法来访问和更新数据。 7.1.2两类文档视结构程序 有两种类型的文档视结构程序:单文档界面(SDI)应用程序和多文档界面(MDI)应用程序。 在单文档界面程序中,用户在同一时刻只能操作一个文档。象Windows95下的NotePad 记事本程序(如图7-2所示)就是这样的例子。在这些应用程序中,打开文档时会自动关闭当前打开的活动文档,若文档修改后尚未保存,会提示是否保存所做的修改。因为一次只开一个窗口,因此不象WORD那样需要一个窗口菜单。单文档应用程序一般都提供一个File 菜单,在该菜单下有一组命令,用于新建文档(New)、打开已有文档(Open)、保存或换名存盘文档等。这类程序相对比较简单,常见的应用程序有终端仿真程序和一些工具程序。 图7-2 单文档程序(记事本) 一个多文档界面应用程序也能操作文档,但它允许同时操作多个文档。如图7-2,

【精选】Word长篇文档排版技巧

处理长文档的技巧 1 使用各种视图方式浏览长文档 Word是一套“所见即过得”的文字处理软件,我们从屏幕上所看到的文档效果,就和最终打印出来的效果完全一样,因而深受广大我们的睛睐。为了满足我们在不同情况下编辑、查看文档效果的需要,Word在“所见即所得”的基础上向我们提供了多种不同的页面视图方式(普通视图、Web版式视图、页面视图、打印预览、大纲视图),它们各具特色,各有千秋,分别使用于不同的情况。 1.页面视图 页面视图方式即直接按照我们设置的页面大小进行显示,此时的显示效果与打印效果完全一致,我们可从中看到各种对象(包括页眉、页脚、水印和图形等)在页面中的实际打印位置,这对于编辑页眉和页脚,调整页边距,以及处理边框、图形对象及分栏都是很有用的。 在页面视图中可以查看到打印出页面中的文字、图片和其他元素的位置。页面视图可用于编辑页眉和页脚、调整页边距和处理栏和图形对象。 2.Web 版式视图 Web版式视图方式是Word几种视图方式中唯一的一种按照窗口大小进行折行显示的视图方式(其它几种视图方式均是按页面大小进行显示),这样就避免了Word窗口比文字宽度要窄,我们必须左右移动光标才能看到整排文字的尴尬局面,并且Web版式视图方式显示字体较大,方便了我们的联机阅读。另外,采用Web版式视图方式时,Word 窗口中还包括一个可调整大小的查找窗格,称为【文档结构图】,专门用于显示文档结构的大纲视图,我们只需点击文档的某个大纲主题,即可迅速跳转到文档的相应部分,十分方便。Web版式视图方式的排版效果与打印结果并不一致,它不要于我们查看Word 文档内容时使用。Web 页预览显示了文档在Web 浏览器中的外观。Microsoft Word 先保存文档的副本,然后用默认浏览器打开文档。如果Web 浏览器没有运行,Word 会自动启动它。也可随时返回Word 文档。 在Web版式视图中,可以创建能显示在屏幕上的Web页或文档。在Web版式视图中,可看到背景和为适应窗口而换行显示的文本,且图形位置与在Web浏览器中的位置一致。 3.普通视图 普通视图是Word最基本的视图方式,也是Word默认的视图方式,其显示速度相对较快,因而非常适合于文字的录入阶段。广大我们可在该视图方式下进行文字的录入及编辑工作,并对文字格式进行编排。在普通视图中可以键入、编辑和设置文本格式。普通视图可以显示文本格式,但简化了页面的布局,所以可便捷地进行键入和编辑。 在普通视图中,不显示页边距、页眉和页脚、背景、图形对象以及没有设置为【嵌于文字所在层】环绕方式的图片。

VC技术特点

1 应用程序框架的构成 使用VC的一般过程有如下三步: (1)使用APPWIZARD生成应用程序框架; (2)使用资源管理器定义所需各种资源; (3)使用CLASSWIZARD完成自定义类建立和代码书写。 这三者之间工作在统一的VC集成平台上,有一定联系,用户可以方便的进行任务切换。使用APPWIZARD来创建VC的应用程序框架,它会自动生成应用程序所需要的各种类、文件和一些资源,其中包括:主应用类、主窗口类、主文档类、主视图类和各种子类。用户可以在此基础上,添加、修改和编辑各种所对应的代码。它所建立的应用程序有二种形式:一是基于对话框的,二是基于多文档的。其所对应的视图也有二种形式:一是一般视图CVIEW,一是有滚动条功能的视图CSCROLLVIEW。这在建立框架时,由用户选择。这样一种灵活的框架为软件开发人员带来极大便利。简化了WINDOWS程序设计,使得不必从头书写程序、不必记忆数百个系统类和消息,而集中精力于程序设计。它较之BORLANDC++上OWL,确有强大之处。 2 文档与视图工作机制 在所生成的应用程序框架中,包含有一种高级机制,这就是文档与视图机制。 (1)文档概念 文档实际上就是存放应用数据的容器,一个文档不仅能够记录数据体的当前数值,而且提供操作数据的成员函数,实际上文档是用类来实现的,类本身就是一个含有数据成员和操作函数的封闭体。在应用程序框架中,已经生成了一个主文档类,除了使用它外,我们还可以根据需要定义许多用户文档类。每个文档可以单独创作、打开、保存和关闭。 (2)视图概念 视图是对文档的映射和使用,是访问应用数据的入口,通过视图与文档数据进行交互作用,一个文档可以有多个不同视图。 (3)文档与试图作用机制 文档只是保存数据和提供操作,只有视图才允许用户与文档数据交互作用。因此必须用视图来实现数据的显示、更新和使用。添加文档使用文件菜单的新建,而增加视图使用窗口菜单的新建命令。 (4)文档与视图分离的优点 在VC较早版本中并无文档与视图概念,引入它使得数据定义和数据使用分离,用户只需定义一次文档,而可以以不同形式的视图使用。这使软件结构更为合理、管理更为方便和维护更为容易。 例如,在主文档HqzDoc中有一数据成员CstringStringData,在主视图某一函数中要使用它只需要添加如下代码: …… HqzDoc#pDoc=GetDocument(); ASS-V ALID(pDoc); Pdoc->StringData=“中华人民共和国”; …… 在第7部分给出了一个使用文档与视图机制进行交互作用、绘图和鼠标画线的例子。限于篇幅,仅列出了相关的主要语句。 3 对象管理和消息驱动机制 在VC基本类库MFC中,有一百多个系统类,为用户提供了较为完善、齐全的开发WINDOWS应用程序的环境。MFC完整封装了WINDOWS API函数,简化了WINDOWS

word2010教程

Word2010教程 第一节:Word2010简介与界面组成 一、Word2010简介 Word是由美国Microsoft公司推出的一款集文字录入、编辑、排版、图文混排、制作表格、表格计算、图表、公式、模板和打印为一体的高级办公软件。 二、启动Word2010 开始——程序——Microsoft Office——Microsoft Word 2010 三、Word2010界面组成 1、快速工具栏 2、功能面板 3、标尺 4、编辑区 5、状态栏 第二节:Word的五种视图 一、Word的五种视图 1、页面视图(最常用):特点是“所见即所得” 2、阅读版式视图:方便阅读和浏览文章。 3、Web版式视图:显示文章内容发布到网页上的效果。 4、大纲视图:组织标题。 5、草稿视图:只显示一些文字信息,对于文件中图形或图片等内容在草稿视图下是无法显示的。 第三节:选定文字的技巧 一、文章选定技巧 1、选定单个文字或多个文字 利用鼠标直接拖动 2、选定一行 (1)鼠标放在左边变成反向箭头单击。 (2)Shift+End:选定光标后面的文字(光标所在行后面的文字)。 3、选定一段 (1)鼠标放在左边变成反向箭头双击。 (2)在段落文字内三击鼠标。 4、不连续文字的选定 (1)按住Ctrl键单击选择不连续的文字。 (2)按住Alt键单击选择一列或多列。 5、全选 (1)Ctrl+A:全选 (2)鼠标放在左边变成反向箭头三击。 (3)Ctrl+单击(前提是没有选择任何文字) 第四节:文字的格式化1 1、字体 2、字号(大小介于1-1638之间) 3、加粗

5、下划线 6、文字颜色 …………….. 第五节:实例——上标和下标的应用 第六节:文字的格式化2 一、字体 1、效果 (1)删除线 (2)双删除线 (3)上标 (4)下标 (5)全部小型大写字母 (6)全部大写字母 (7)隐藏 2、字符间距 (1)缩放 (2)间距 (3)位置 第七节:实例——弧形文字 一、文件的加密 1、文件——保护文档 2、文件——另存为——工具——常规选项 第八节:段落格式化1 1、缩进和间距 (1)首行缩进:每一段的第一行缩进。 (2)悬挂缩进:每一段除了第一行的其它行缩进。 (3)左侧:左缩进。 (4)右侧:右缩进。 注:以上缩进也可以通过拖动标尺来完成。按住Alt键可以精确移动。第九节:段落格式化2 1、行距: (1)单倍行距 (2)1.5倍行距 (3)2倍行距 (4)最小值:确保文字全部显示的最小行距。 (5)固定值 (6)多倍行距 (7)段前 (8)段后 第十节:按要求设置文字和段落格式 第十一节:边框和底纹

WORD2003 操作要点

3.1 Word2003 视图概念 3.2Word2003 基本操作 3.3 文档排版 3.4 页面设置与文档预览与打印 3.1 Word 2003 工作界面 一、Word提供了四种视图:(最后讲比较好) Word提供了4种视图:普通、Web版式、页面和大纲视图。(P87)在页面视图下“所见即所得”,显示的效果与打印的效果一样,适合于排版工作;普通视图简化了整个屏幕的页面布局,页眉、页脚、分栏等格式不显示出来,只以分页符表示页;大纲视图以级别化的方式显示文档的层次和结构,适用于整理长文档的结构;Web版式视图适合于Web页设计。 二、Word工具栏的显示和隐藏 选择“视图”→“工具栏”命令,如图3-3所示。单击所需工具栏后,工具栏就显示在窗口中。 三、新建工具栏 1.新建工具栏 操作步骤: ①单击“工具”→“自定义”命令→选择工具栏选项卡→单击“新建” 按钮→弹出“新建工具栏”对话框→工具栏名称→确定。 ②“命令”选项卡→“内置菜单”→拖动菜单到自定义工具栏→选择其它 类别(如格式)→拖动命令到菜单栏(如上下标)等如下图所示。

3-1 新建工具栏 2.新建/定制菜单 ?在“命令”选项卡中选择“新菜单”类别,拖动右窗格中“新菜单” 命令到新建工具栏中,单击右击可重新命名。 ?在图3-1 中,菜单命令可以拖走(即删除),也可拖动命令到菜单中 来。 3.2 中文Word2003的基本操作 一、特殊符号的插入 1.利用软键盘 2.单击菜单中的“插入”→“符号”命令 如“??? (wingdings字体)

二、编辑文本 1.插入与改写状态的切换 单击状态栏中改写按钮。( 或按【Insert】) 2.选定文本(P83) 一行、一段、行块、列块(alt+拖动)、全部 3.插入一个word 文档、文本文件、图片等到本文档的某处,以Word 的练习材料为例 4.复制或移动选定文本 选定文本→复制(剪切)→粘贴(ctrl+c ,ctrl+x, ctrl +V)5.保存文档: 要注意经常文档,否则,断电或病毒将导致损件。可以在“工具→ 选项”的保存选项卡下,选择“允许后台保存”、选择自动保存时间,以作快速恢复。还可保存为不同的类型。 保护文档:

第 二 章WindowsXP操作系统

第二章WindowsXP操作系统 操作系统是最基本和最重要的系统软件,是用户和计算机硬件之间的桥梁,各种应用程序必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是管理软硬件资源、控制程序执行、改善人机界面、合理组织计算机工作流程和为用户使用计算机提供良好的运行环境的一种系统软件。 2.1.2操作系统的发展 常用的操作系统: 字符型用户界面:MS-DOS 图形化用户界面:Windows 95,Windows98 WindowsNT,WINDOWS 2000,WINDOWS XP ,Mac OS(Apple公司),UNIX,Linux(免费、自由软件)、Windows server 2003,Windows Vista。 操作系统的发展 DOS操作系统是字符型界面,采用命令行方式进行操作管理。操作不方便,需要记忆大量的命令。 WINDOWS操作系统是图形化的界面,利用鼠标完成大量的操作。 2.1.3操作系统的主要特性 操作系统的主要特性:并发性、共享性、虚拟性和异步性 并发性:是指两个或两个以上的运行程序在同一时间间隔段内同时执行。采用并发性技术的系统为多任务系统。 共享性:是指操作系统的资源可以被多个并发执行的进程( 用户)所使用。指网络操作系统。 异步性:随机性,程序错误和操作错误是随时可见。 虚拟性:通过某种技术把一个物理实体变成若干个逻辑上的对应物。一个CPU连有多个终端。 2.1.4 操作系统的功能 1.处理机管理:处理中断事件和处理器调度 2.存储管理:管理存储器资源,存储分配、存储共享、存储保护和存储扩充。 3.设备管理:主要对输入和输出进行管理 4.文件管理:对系统的信息资源进行管理。实现文件的目录管理、存取控制和存储空间管理。 5.网络和通讯管理:网上的资源管理、数据通讯管理和网络管理。 6.用户接口:方便使用计算机而提供的程序接口、命令接口和图形接口。 2.2.1WindowsXP概述 1、基于Windows NT和Windows2000而构建的。 2、32位的操作系统。 3、全新的用户图形界面(称月神) 4、简化了Windows2000的用户安全特性。 1.Windows XP的版本 WindowsXP提供了以下2种不同的版本:家庭版和专业版。WindowsXP home(家庭版):支持一个CPU WindowsXP Professional(专业版):支持2个CPU, 2、WindowsXP的特性全新的可视化设计 播放丰富的媒体 提高了安全性(增加了internet防火墙) 强大的系统还原性和兼容性 强大的帮助和系统技术支持,使用更方便 文件系统FAT FAT:File Allocation Table,文件分配表 Windows 2000 支持三种文件系统:FAT(Dos开始)、FAT32(win98后) 和NTFS(win2000后)。 Windows XP支持三种文件系统:FAT16、FAT32 和NTFS(新技术文件系统)。 1、WindowsXP 对硬件环境的基本要求: (1)300MHz 以上Pentium 或兼容微处理器; (2)128MB以上的内存,最低64M; (3)1.5GB以上的硬盘; (4)super VGA(SVGA)以上显示器; (5)CD-ROM或DVD驱动器。 3. Windows XP 的安装配置 windowsXP操作系统 1.WindowsXP操作系统必须在没有操作系统的硬盘上安装( ) 2 2.2.2 WindowsXP基础操作 1. WindowsXP的启动 打开电源,计算机自动进行硬件检测,如果机器上装有多个操作系统,首先提示用户选择要启动的操作系统,选择启动WindowsXP:可以直接登录到桌面启动;也可以启动登录对话框,输入用户名和密码确定启动 2. 关机 单击任务栏的开始按钮,在开始菜单中选择关机命令,打开关闭Windows对话框。在下拉列表中选择需要的项目,然后单击确定。 补充任务管理器 1.启动任务管理器:右击任务栏的空白处/”任务管理器”,打开窗口 2.任务管理起作用:关闭计算机、结束和启动用用程序、平铺各应用程序窗口等。 3. 鼠标的常用操作 移动/指向:移动鼠标,使其指向操作对象。 左单击:简称“单击”,点击左键,一般用于选中对象 右单击:点击右键,用于打开所选对象的快捷菜单 左双击:简称“双击”,连续快速点击左键两次 左(右)键拖动:按住左(右)键不放,然后拖动鼠标 释放:松开鼠标按键 4. Windows 窗口 窗口是Windows系列操作系统及其应用程序采用图形化界面。Windows窗口不论在外观上、风格上还是操作方式上都高度统

word2003文档视图

网络视频课程word2003 “文档视图”讲稿 各位老师,大家好,今天让我们一起来了解一下word的各种文档视图。 我们这节课的学习目标是: 学习目标: 1、了解word2003中“视图”的概念。 2、掌握word2003中各种视图的切换方法。 3、能说出word2003常用几种视图方式各自的特点。 好,下面我们就共同进入本节课的学习,首先让我们启动word程序并且打开一个文件。 首先我来解释一下什么是视图,以便让大家对视图的概念有一个感性的认识。 打个比方:在工程学上,我们常常会听到主视图、俯视图、左视图等这样的一些叫法。简单解释就是当我们从不同的角度、不同的方向去看同一个物体的时候,就会产生不同的观看效果,这些不同的观看效果如果用“正投影”的方法画出来,我们就得到了该物体的不同“视图”,用各个方向不同的视图可以比较准确的反映该物体的外形。 我们以上所说的视图的概念是不难理解的,那么,我们不妨来借用一下这个概念。当我们在使用Word编辑文档的时候,可能会需要用不同的方式来查看文档的编辑效果。因此,Word就给我们提供了几种不同的查看方式来满足我们不同的需要,这就是word的视图功能。 不知道大家对word当中“视图”的概念理解没有,没有关系,接下来就让我们分别来认识一下它们,了解一下不同的视图都有什么样的作用。 Word给我们提供了以下几种常用的视图方式: 普通视图 WEB版式 页面视图 阅读版式 大纲视图 文档结构图 缩略图 全屏显示 打印预览 在这几种视图当中,我们编辑文章的时候最常用的就是页面视图,打印文章的时候经常用到打

印预览。 我们在各种视图之间进行切换的方法是通过菜单栏的“视图”菜单来进行的。 先让我们来看一下“视图”菜单,首先将鼠标移到菜单栏上的“视图”,单击鼠标左键,然后单击最下面的“展开”,或者将鼠标稍作停顿,该菜单就会全部展开,我们来观察一下,在“视图”菜单中我们可以选择哪些视图方式。在菜单第一大块中有5个视图方式,在第三块中有两个,倒数第二个是全屏显示,那么打印预览在什么地方呢?它在文件菜单里边,我们打开文件菜单就可以找到它。 鼠标单击某个菜单选项就会切换到相应的视图模式了。 好,下面就让我们来逐一了解一下各种视图方式。 我们准备主要从以下四个方面来了解一下每种视图: 该视图的切换方法: 该视图的特点; 该视图的用处: 该视图的使用频度: 在这里我要说明一下,我们下面介绍的每种视图的使用频度并不是绝对的,只是根据我们普通用户的使用习惯来做一个简单的说明,并不包括一些用户的特殊使用习惯。 下面我们就根据各个视图的使用频度由高到低来分别进行介绍。 首先我们来看一下页面视图,因为页面视图我们最为常用,一般当我们把word程序启动后默认的视图方式就是页面视图。 1、页面视图 切换:“视图”菜单→“页面” 特点:可以显示出页面大小、布局,编辑页眉和页脚,查看、调整页边距,处理分栏及图形对象。具有真正的“所见即所得”的显示效果,所谓“所见即所得”就是我们在屏幕上看 到的样子跟将来打印出来的是一致的。也就是说在这种视图下,屏幕看到的页面内容就 是实际打印的真实效果。可以这样说,几乎word里的各种操作都可以在“页面视图” 中来完成。 作用:适用于概览整个文章的总体效果,进行word的各种操作。是一种使用得最多的视图方式 频度: 接下来我们来看一下打印预览,把它放到第二个介绍是因为在我们打印文章前经常要用到这个视图方式,来预览一下打印的效果。 2、打印预览 切换:“文件”菜单→“打印预览”

Word概述

Word概述 提问、word能为我们做什么? ——word作品展示 1、word的概念、特点和功能 word是当今世界上应用得最广泛的文字处理软件,是微软公司出版的办公套装程序组office中的最重要的组成部分。 word 最大的特点是所见即所得(wysiwyg)。word 最强的功能是图文混排功能。word 的操作环境极其友好,用户非常容易从word屏幕所示的工具按钮中找到所需工具,并可根据需要显示各种工具按钮。word 具有快速的表格产生功能,并可引用到文档中,使文章更具说服力。word 还具有英文拼字检查功能、打印模拟显示、定制文档等等功能。 Word2000还具有一些非常出色的新增功能,如安装操作更方便灵活性更强、office助手更优秀、更强的自动功能,更强大的收集和粘贴功能、新一代的表格功能、更多的边框和底纹、最新的图像和绘图工具、将word作 为一个电子邮件编辑器等。 提问:如何用word制作文书? 基本步骤为: 准备:启动word,新建或打开文档 处理:输入/修改、编辑、排版、打印、(注意随时)保存 结束:保存,关闭文档或退出word 2、启动和退出word 启动: 单击“开始”按钮,指向“程序”菜单中的word启动命令

双击word文档图标时首先启动word应用程序 其它:双击桌面或文件夹窗口中的word快捷图标 或单击文档菜单中文档名等) 退出: 关闭word文档:单击文档窗口的关闭按钮 关闭word应用程序:单击word应用程序窗口的关闭按钮 (关闭文档时系统会检查询问最近修改是否保存) 3、word的窗口环境 认识窗口 窗口组成:应用程序和文档窗口的组合 标题栏:显示文档标题,执行窗口操作——移动、最小化、最大化、还原、 关闭 菜单栏:word操作命令的分类集合 工具栏: 标尺: 编辑区:工作区域,word文档的显示区域 滚动条:用于滚动察看文档的内容 视图切换按钮:视图是指文档的显示方式,不同视图对应的编辑功能也不同。 状态栏:显示编辑的有关信息 认识视图方式 视图是指文档的显示方式,普通视图适于快速处理大量的文字、大纲视图可以察看文档结构图、页面视图可随时看到自己的编辑结果、web版式视图用于创作web页能够仿真web浏览器显示文档,用户可根据自己的需要采用最适合 自己的工作方式来显示文档。

知识视图_精品文档

知识视图 引言 在信息时代,我们面临着海量的信息和知识,如何有效地组织和表示这些知识 成为了一个重要的问题。知识视图是一种有助于我们理解和处理知识的方法,它可以帮助我们将知识按照一定的模式和结构进行组织,使得我们能够更加直观地查看和使用知识。本文将介绍知识视图的概念及其在实际应用中的作用。 知识视图的概念 知识视图是指通过一定的方式和手段对知识进行可视化、图像化的表示和展示。它可以帮助我们从不同的角度观察和理解知识,提供更加高效和直观的知识交流和沟通方式。知识视图的构建可以采用各种形式的图形、图表、结构化数据等方式,以便更好地展示和表达知识的特点和关系。 知识视图的作用 知识视图在实际应用中具有很大的价值和作用。首先,知识视图能够帮助我们 更好地理解和分析知识。通过将知识按照特定的模式和结构进行可视化,我们可以更加清晰地看到知识之间的关系和联系,帮助我们更好地理解和掌握知识。其次,知识视图能够提高知识的效率和可用性。通过可视化的方式呈现知识,我们可以更快速、准确地获取和应用知识,提高工作效率和决策能力。最后,知识视图还能够促进知识的传播和共享。通过将知识可视化,我们可以更好地与他人进行沟通和交流,促进知识的传播和共享,推动知识的创新和发展。 知识视图的应用案例 知识视图在各个领域都有广泛的应用。以下是一些常见的知识视图应用案例: 1.知识图谱:知识图谱是一种以图形化的方式展示知识和概念之间的关 系的方法。通过构建知识图谱,我们可以更好地理解和发现知识之间的联系和模式。 2.概念地图:概念地图是一种以图形化的方式表示知识结构的方法。通 过绘制概念地图,我们可以更好地呈现知识的层次结构和关系,方便我们理解和应用知识。 3.数据可视化:数据可视化是一种通过图形和图表的方式将数据转化为 可视化的图像的方法。通过数据可视化,我们可以更好地理解和分析数据,发现数据中的规律和趋势。

MFC文档视图结构

MFC文档视图结构 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一个用于Windows平台的C++类库,用于简化Windows桌面应用程序的开发。MFC 提供了各种类和函数,用于实现常见的视图结构,其中包括文档视图结构。 文档视图结构是MFC中用于实现文档和视图之间交互的一种架构。它 主要由文档类(CDocument)、视图类(CView)和框架窗口类(CFrameWnd)组成。 文档类(CDocument)是表示应用程序中特定文档的类,它负责管理 文档的数据和状态。每个文档类通常只处理一个特定类型的文档,如文本 文档、图像文档等。文档类中的成员函数包括OpenDocument、SaveDocument等,用于打开和保存文档。文档类还可以包含数据成员, 用于存储文档的内容。 视图类(CView)是用户界面的一部分,用于显示和修改文档的内容。每个文档类通常都有一个对应的视图类。视图类中的成员函数包括OnDraw、OnUpdate等,用于绘制文档的内容和响应用户输入。视图类还 可以处理鼠标、键盘等事件。 框架窗口类(CFrameWnd)是应用程序的主窗口,负责创建和管理文 档和视图。每个应用程序通常只有一个框架窗口类。框架窗口类中的成员 函数包括OnCreate、OnSize等,用于处理窗口的创建、大小调整等事件。框架窗口类还可以包含菜单、工具栏等用户界面元素。 文档视图结构的工作流程通常如下: 1.应用程序启动时,框架窗口类创建,并创建一个文档类和一个视图类。

2.框架窗口类创建菜单、工具栏等用户界面元素,同时将文档和视图 关联起来。 3.用户可以通过菜单、工具栏等用户界面元素打开、保存文档,触发 相应的文档类成员函数。 4.文档类根据用户的操作,读取或写入文件的数据,更新文档的内容。 5. 视图类接收到文档类的数据变化通知(通过OnUpdate函数),根 据最新的数据,重新绘制文档的内容。 6.用户可以通过鼠标、键盘等与视图进行交互,触发相应的视图类成 员函数。 7.视图类根据用户的操作,修改文档的数据,通过文档类更新文档的 内容。 通过文档视图结构,可以将应用程序的逻辑分离,使得文档和视图可 以独立开发和测试。文档类和视图类各自负责处理不同的逻辑,减少了耦 合性,提高了代码的可维护性和复用性。 总结起来,MFC文档视图结构是一种用于实现文档和视图之间交互的 架构。它由文档类、视图类和框架窗口类组成,通过各自的成员函数和事 件处理函数,实现了文档和视图的打开、保存、绘制和交互等功能。文档 视图结构能够提高应用程序的可维护性和复用性,是MFC开发的重要概念 之一

mfc面试题

mfc面试题 MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套由微软公司提供的C++ 类库,用于开发Windows应用程序。在MFC的使用和开发中,经常会遇到一些面试题,本文将就一些常见的MFC面试题进行解答和讨论。 一、什么是MFC? MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是一个在Windows操 作系统上开发图形用户界面(GUI)应用程序的类库。MFC提供了一 系列的类和函数,使得开发者可以更加方便地开发Windows应用程序。 二、MFC与Windows API之间的关系是什么? MFC是在Windows API之上构建的一个封装库。Windows API是 操作系统提供的一组函数和数据结构,用于访问底层操作系统功能。MFC将这些功能进行了封装,并提供了更高层次的抽象,使得开发者 可以更加方便地使用这些功能,同时提高了应用程序的可维护性和可 重用性。 三、什么是文档/视图架构? 文档/视图架构(Document/View Architecture)是MFC中的一个重 要概念。它是一种将应用程序数据(文档)和用户界面(视图)进行 分离的设计模式。该架构的基本思想是将文档的数据存储和处理与视 图的显示和操作分开,使得数据和界面的变化可以独立进行。这样可 以提高应用程序的灵活性和可扩展性。

四、MFC中的消息映射机制是什么? 消息映射机制是MFC中一种用于处理消息的机制。当用户进行某 种操作时(例如点击按钮、按下键盘等),Windows操作系统会产生 相应的消息。MFC通过消息映射机制将这些消息与特定的消息处理函 数关联起来,当消息发生时,相应的消息处理函数就会被调用。开发 者只需要在派生的窗口类中添加消息映射关系,就可以方便地处理各 种消息。 五、MFC中的对话框和窗口有何区别? 在MFC中,对话框和窗口是常用的界面元素。对话框通常用于显 示和获取用户输入信息,它由一组控件组成,例如按钮、文本框等。 对话框是模态的,即在显示对话框期间,用户不能与其他窗口进行交互。 而窗口是用于显示和操作应用程序的主要界面。它可以包含多个子 控件,并且可以与用户进行交互。窗口可以是模态的或非模态的,具 体取决于应用程序的设计和需求。 六、MFC支持的数据库操作方式有哪些? MFC提供了一种称为ODBC(开放数据库互连)的标准接口,用 于访问各种类型的关系数据库。通过ODBC,开发者可以使用标准的SQL语句来操作数据库,例如查询、插入、更新和删除数据等。此外,MFC还提供了一些封装类和函数,用于简化数据库编程的过程。 七、MFC中的多线程是如何实现的?

大纲视图

大纲视图 一、突出的优点:用于编辑长文档 二、概念:大纲是由格式化标题和主体文本段落所构成文档的一个特殊视图。 三、较标准编辑视图的区别: ①大纲工具栏代替了标尺,即多了一个大纲工具栏 ②可使格式化标题和主体文本段落缩进至不同的层次 ③“+”和“-”图标出现在每个标题和段落左侧 ⎩⎨⎧-+标题或段落表在该标题下没有其他 段落的从属标题或主体文本表该标题下还存在相关:: 从而可以有选择性地查看不同级别的标题或查看整个文档(包括所有的主体文本),也可有选择性的显示选定级别的标题。 四、“大纲”工具栏按钮的组成与说明: 升级:将标题(及其主体文本)升高一个级别(ALT+SHIFT+←) 降级:将标题降低一个级别(ALT+SHIFT+→) 降至主体文本:将标题降为主体文本(正文) 上移:将选定的段落移到选定段落前面的第一个可见段落之前(ALT+SHITF+↑) 下移:将选定段落移到选定段落后面的第一个可见段落之后(ALT+SHITF+↓) 展开:展开当前选定标题的下一级标题,重复单击展开图标可逐级展开标题,直至主体文本(从高级向低级展开) 折叠:将主体文本折叠到标题中,然后将最低级别标题折叠到高一级标题级别中(从低级向高级折叠) 1、2、3。。。8:表示单击相应的标题级别号,则显示至相应的标题级别及文本 例:单击3,则显示第一级到第3级标题 全部:在显示所有文本和只显示标题之间切换 只显示首行:在显示全部主体文本和只显示每一段的第一行之间切换 显示格式化:在显示具有全部字符格式的大纲和不具有字符格式的大纲之间切换 主控文档:在主控文档视图与大纲视图之间切换 五、利用大纲的作用: 1、可以只显示标题,为编写新文档很好组织思路 2、通过“折叠”和“展开”等功能可以只显示文档的标题,也可显示文档的全部内容 3、可任一移动文档的某个完整的部分(如:标题、子标题) 4、编号功能、生成目录功能、更改标题级别功能等

计算机绘图

第一章绘图基础 1. 复合文档的概念,熟练掌握文档、视图的概念,熟练掌握文档/ 视图结构的内 涵和特点;掌握视图类的成员函数GetDocument() 和文档类的成员函数 OnUpdate() 的用法; 复合文档:在一个文档中同时保存了如文本、图像和声音等多种不同类型的数据,而这些数 据又可以通过不同的应用程序用不同的格式产生。 文档( Document):是MFC应用程序中所处理数据的集合,包括文本、图形、图像和表格 等类型。 一个文档对应于用户当前打开的一个文件; 文档的主要作用是把数据处理从用户界面的管理中分离出来,集中处理数据,同时提供与视图交互的接口。 视图( View):是文档在应用程序窗口中的一个映像。 应用程序通过视图向用户显示文档中的数据,并把用户的输入解释为对文档的操作;一 个视图总是与一个文档对象相关联,用户通过与文档相关联的视图与文档进行交互; 视图是一个没有边框的窗口,位于主框架窗口的客户区,是文档对外显示的窗口, 必须依附在一个框架窗口内。 (一个视图只能拥有一个文档,但一个文档可以同时拥有多个视图。) 视图类的成员函数GetDocument() 视图对象通过调用该函数得到当前文档,即返回与视图相关联的文档对象的指针,利用这个指针就可以访问文档类及其派生类的公有成员变量和成员函数。 CDocument 类的成员函数UpdateAllViews() 当文档数据发生改变时,必须通知到所有相关联的视图对象,以便更新所显示的数据, 方法是调用文档类的成员函数UpdateAllViews() 。 申明形式: void UpdateAllViews(CView* pSender,LPARAM lHint=0L,CObject* pHint=NULL)如果在文档派生类的成员函数中调用该函数,其第一个参数pSender 设为 NULL,表 示所有与当前文档相关联的视图都要重绘;如果在视图派生类的成员函数中通过当 前文档指针调用该函数,其第一个参数pSender 设为当前视图,如下形式: GetDocument()->UpdateAllViews(this); 视图类的成员函数OnUpdate() 当调用 CDocument 类的成员函数UpdateAllViews() 时,实际上是调用了所有相关视图 的成员函数OnUpdate() 以实现相关视图的更新。 在视图类CView 的初始化成员函数OnInitialUpdate()中也调用了OnUpdate() 函数; OnUpdate() 函数是一个虚函数,为了提高效率,可以只对视图的小部分数据变化区域进行更新,这时需要在视图派生类中重载OnUpdate() 函数; 重载 OnUpdate() 函数时,应根据UpdateAllViews() 函数传过来的参数lHint 设定要更新的区域,然后通过调用函数CWnd::InvalidateRect() 使该区域无效,发出 WM_PAINT 消息,从而触发OnDraw() 函数,重绘要更新的区域。 2.熟练掌握常用设备环境类CClientDC、CMetaFileDC、CPaintDC和CWindowDC 的区别和联系;设备环境类 CDC包括: CClientDC:在客户区域绘图时所对应的设备环境类,映射区域是程序的客户

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