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元素的掌控者 7 0元素萨技能测评及演示 [魔兽世界]

元素的掌控者 7 0元素萨技能测评及演示 [魔兽世界]
元素的掌控者 7 0元素萨技能测评及演示 [魔兽世界]

元素的掌控者 7.0元素萨技能测评及演示[魔兽世界]上次做了增强的测试,现在把元素的部分天赋测试也做了,由于元素萨满的天赋有一部分和增强是共用,有一部分是单纯的提供伤害,目前只能打低级木桩,所以这些天赋就不再测试了,主要测试一些效果比较明显的天赋

[7.0增强测试]

首先要说明的是,元素和增强的资源都已经改成元能,但是元素获取元能的速度比增强要慢。

1、第一层天赋的元素之路,减少元素的冷却,出天赋后,土元素是1分钟冷却,火元素是4分钟冷却

2、第二层天赋的脚步迅捷(增强是野性突刺,萨满版冲锋),从幽灵狼变回人形状态,移动速度提高20%

3、烈焰之子,召唤火元素后,会带着2个烈焰之子一同攻击目标

4、避雷针,对目标标记一个避雷针,受到的自然法术伤害提高20%,并且能aoe标记周

围20码内其他目标,强力AOE引怪技能,目前能触发AOE的技能是闪电箭、闪电链、大地震级、冰霜震级以及卓越术后的大地震级和冰霜震级(这点应该是BUG,因为卓越术修改后,不再瞬发熔岩爆裂,而是让大地震级变成烈焰震级,但是冰霜震级也变成了烈焰震级,估计是一

个BUG)

5、土元素,土元素现在是元素专有,2分钟冷却,出天赋1分钟,持续15秒,提供减伤,但是目前并非是传言中的群体减伤,特意组队测试了一下,友方目标并未有减伤BUFF,至于是否暴雪本来就没有打算提供群体减伤还是BUG就不知道了。

6、震击,目标如果有烈焰震级,丢大地震会对目标造成额外的火焰伤害(大地震要的元能太高,80点)

7、漩涡图腾,实际上就是灼热图腾的替代品,然后攻击的时候给你5点元能

8、原始元素师,这个天赋没有测试的原因是目前有BUG,点了天赋元素召唤出来除了外形变化,其他没变,没有动作条,而且烈焰之子也不会出现,

要说明一点的是,目前元素萨满召唤的不管是火元素还是土元素,又或者攻击性图腾,都会

有延迟,要延迟几秒后才会攻击目标,等待暴雪修正吧

7 0各职业团队战术技能汇总:战复嗜血技能无变

7.0各职业团队战术技能汇总:战复嗜血技能无变 新版本很多经典的团队技能遭到了删除,例如烟雾弹,豹群等等,也有很多团队技能进行了重做。 没有很大改动的技能就不详细介绍了,新技能或改动较大的技能进行了标蓝。战复,嗜血/英勇之类的技能没有变化。 相信这份表格对于团队的领导者和热心玩家能有帮助。 专精单体效果技能群体效果技能织雾武僧做茧缚命还魂术鲜血死亡骑士 血魔之握奶萨先祖指引,升腾,治疗之潮图腾,灵魂链接图腾狂风图腾:在指定位置放一个持续15秒的图腾,从图腾10码内的范围经过的盟友移动速度提高60%,持续5秒,2分钟CD 元素萨满狂风图腾:在指定位置放一个持续15秒的图腾,从图腾10码内的范围经过的盟友移动速度提高60%,持续5秒,2分钟CD 增强萨满狂风图腾:在指定位置放一个持续15秒的图腾,从图腾10码内的范围经过的盟友移动速度提高60%,持续5秒,2分钟CD 风暴之鞭狂暴战士命令怒吼:使30码内的友方生命值上限提升15%,持续10秒,CD3分钟武器战士命令怒吼:使30码内的友方生命值上限提升15%,持续10秒,CD3分钟防护战士天赋:英姿勃发:被动,使60码内的盟友造成伤害的3%转换成吸血治疗他们神圣牧师 守护之魂神圣赞美诗天赋:神圣化身:提高200%妙手回春的效果,圣言术的消耗降低100%,持续30秒,3分钟CD 天赋:希望象征:瞬发,10秒内友方治疗者的治疗法力值降低100%,CD6分钟戒律牧师 痛苦压制,能量灌注真言术:障暗影牧师 吸血鬼的拥抱,治疗效果可以被天赋:萨莱茵额外提升20%惩戒骑士保护祝福,自由祝福,圣疗术强效王者祝福:使一名盟友获得护盾,每6秒刷新一次强效力量祝福:攻击时有10%的几率造成30%神圣伤害强效智慧祝福:每15秒回复1%

魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享

魔兽世界4.3:增强萨满输出天赋输出手法分享 2011-12-21 13:58:36 来自: 电玩巴士八卦我要评论(0)字号:[小中大]魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。 4.3增强萨满天赋 增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。点击这里或图片可查看详细的天赋。 增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。 如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧。 无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。 4.3增强萨满推荐雕文 首要雕文:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三。

大型雕文:闪电链、闪电之盾、石爪图腾。 小型雕文:在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。 4.3增强萨满属性 命中和熟练下限 增强萨满首先要达到法术命中下限和熟练下限。 所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级).当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中.玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中.最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要8%命中.一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中下限. 下限类型需要等级(德莱尼) 法术 (17%)1742 (1639) 白字 (27%)2523 (2402) 熟练下限 熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪.高3等级怪物有6.5%几率躲闪我们的攻击,换算为26点熟练.然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练.拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点.对矮人和兽人需要住的是有时一把武器达到下限的价值更大,SIM一下。 下限类型需要等级(兽人/矮人) 躲闪(26熟练/6.5%到下限)541 (451) 招架(56熟练/14%到下限)1442 (1352) 暴击上限 对于所有近战职业,超出暴击上限是指部分暴击等级对于总伤害中的一部分没有收益。 近战攻击类型:白色的自动攻击和黄色的特别攻击.当谈到暴击上限,只与白色的自动攻击有关。 攻击偏斜:这是由于玩家和boss的等级差距造成的.因为boss总是比玩家高3级,所有的玩家白字攻击都有24%几率发生偏斜.减少的白字攻击无法暴击.

魔兽世界宠物大全

黄猫、灰猫、黑斑白猫、虎皮猫 道具名:猫笼(黄猫)、猫笼(灰猫)、猫笼(黑斑白猫)、猫笼(虎皮猫)方位:艾尔文森林(45,51) 商贩:冬妮?安萨妮娅 定价:36银币 黄纹兔 道具名:兔笼(黄纹兔) 方位:冻石农场,丹莫罗(63,50) 商贩:亚尔琳?冻石 定价:20银币 黑色猫头鹰、棕色猫头鹰 道具名:黑色猫头鹰、棕色猫头鹰 方位:达纳苏斯(70,45) 商贩:夏琳奈尔 定价:50银币 黑色王蛇、棕色蟒蛇、赤练蛇 道具名:黑色王蛇、棕色蟒蛇、赤练蛇 方位:奥格瑞玛(25,57) 商贩:克萨迪斯 定价:50银币 草原土拨鼠 道具名:土拨鼠哨 方位:雷霆崖(63,59) 商贩:哈尔帕 定价:50银币 蟑螂 道具名:蟑螂 方位:幽暗城(67,45) 商贩:杰雷米亚?派森 定价:50银币 红尾鹦鹉、金翼鹦鹉 道具名:鹦鹉笼(红尾鹦鹉)、鹦鹉笼(金翼鹦鹉) 方位:港务局,藏宝海湾,荆棘谷 商贩:纳尔克 定价:40银币、50银币 灰色小鸡 道具名:灰色小鸡

方位:闪光平原,千针石林(78,75) 商贩:大法师提尔斯 定价:1金币 白猫(限量) 道具名:猫笼(白猫) 方位:运河区,暴风城 商贩:利尔?迪米 定价:60银币 备注:迪米偶尔会在暴风城西北的运河附近走动,每周两次。 林蛙、树蛙(限量) 道具名:林蛙盒、树蛙盒 方位:暗月马戏团 商贩:弗里克 定价:25银币、1金币 掉落宠物 昏迷的掘地鼠 道具名:昏迷的掘地鼠 使用限制:使用1次 地区:巴尔莫丹,贫瘠之地 掉落NPC:掘地鼠 掉落概率:2% 绿翼鹦鹉 道具名:鹦鹉笼(绿翼鹦鹉) 地区:死亡矿井(地下城) 掉落NPC:迪菲亚海盗 掉落概率:15% 黑尾白猫 道具名:猫笼(黑尾白猫) 地区:死亡矿井(地下城) 掉落BOSS:曲奇 掉落概率:13% 黑纹灰猫 道具名:猫笼(黑纹灰猫) 地区:达拉然,奥特兰克山脉 掉落NPC:达拉然书记员、达拉然守卫、达拉然法师、达拉然召唤师掉落概率:达拉然书记员15%,其他小于0.1%。

魔兽世界学什么生活技能比较好

魔兽世界学什么生活技能比较好 如果新手的话肯定是没什么本钱了,那么采集类比较适合你,但是你要按照职业来选看那个能帮到你。采矿:加耐,加血。采花:加精,加蓝。薄皮:暴击,希望有帮到你 魔兽世界法师学什么生活技能好? 我有LR,采矿工程 我有MS,裁缝珠宝 我是一个太阳井毕业的法师,学的是裁缝和工程 当然有人给我推荐过炼金,但我感觉FS学炼金没有作用 如果你想走PVP的话推荐一定要学工程,手雷我就不说了,你肯定知道,闪电要带,火箭弹手套到80都是秒人用的,绝对超值,而且是只有工程技师才能用的 如果是PVE路线的话双采用来赚钱是绝对不差的,但是有个从裁缝的话,初期装备就不用愁了,当别人还停留在蓝装的时候你完全可以穿上几件紫装,这才WLK初期无疑会让你成为工会开荒主力,你认为呢? FM是没必要的,既然你朋友都是FM,那就更是绝对必须不用学了 铭文可以学一下,到时候换天赋,打JJC还是很需要的,今天灼烧铭文,明天寒冰铭文啦等等,如果你想成为高端玩家铭文是必不可少的,需要根据需求经常更换,这时候如果你是铭文专业,无疑会给你节省很多G。 总之根据自身需要,只是PVP:工程+采矿工程+铭文 只PVE:双采裁缝+铭文裁缝+单采(最好照顾其他号) PVP+PVE:裁缝+工程 补充:如果你只是刷钱号以及业余PVP的话建议双采,这样才能更有效的刷钱,刷钱讲究的就是效率,是吧?只是业余PVP的话有没有工程都无所谓了,看自己喜好吧。 魔兽世界学什么生活技能好 专业技能你既然是新手就练双采采矿剥皮随着技能提高后面买的你都可以 挂在拍卖行很赚钱一定是卖给玩家卖NPC 材料就废了 生活技能练钓鱼和烹饪两个是相互辅助的顾名思义烹饪里有鱼这道菜。 你可以钓鱼。。。 还有就是学急救绷带可以治疗你级别越高越有效 就这么多了

增强萨满练级攻略以及装备选择

增强萨满练级攻略以及装备选择 萨满,一个充满变数的职业。 你可能见过一个萨满全身敏力装备,双手置大斧,满身透杀气,活像一名冷酷无情的暗杀者。 你可能见过一个萨满一手持利刃,一手拽巨盾,仿若一壁垒。肩闪霹雳颠,双目似火焰。 你也可能见过一个萨满镶满宝石,背挂魔杖,四周都映出妖娆的流光,全身上下都彰现这灵动。 是的,萨满既是名输出者也是名医疗者。萨满既是名施法者也是名近战勇士。我们是一个充满变数的职业,我们是真正的——万金游! 但是就是因为我们的发展路线太多太多,以至于几乎所有的属性都有被我们吸纳的理由。对于那些资深的老一辈萨满玩家而言,现在也一定找准了自己的一个突破点了吧?在很以前刚开始玩萨满时你们其中说不定就有不少是吃过萨满练级慢的亏的,一点点把自己的萨满拉扯大。也有可能是一路顺风,游刃有余的轻松练到高级别。这其中除了天赋的变化对练级速度有莫大的影响外,还有一个非常重要因素——那就是装备的选择。 论萨满该选择的装备要分成三大块面,并按3种天赋划分或按混合天赋做具体的分析。如此一来,就有无数的例子与搭配。 为了配合主题我就只讨论关于适合练级天赋下能提高练级速度的装备选择,毕竟不会有朋友奔放到用主恢复练级吧。。。难说撒。。 主增强天赋练级 主增强天赋练级因该分成两个阶段。 第一阶段[1~50级] 在这个阶段增强的朋友可能还是纯增强的天赋,毕竟为了一些强大的练级天赋可能要到51级才能开始加别的天赋。这样,做为一名纯近战练级的我们就应该理智的抛弃决大多数的智力装备。装备了增强的装备你就成为了一个真正的近战攻击者了。就想盗贼与战士一样。你可以完全的脱离远程魔法攻击。(拉怪除外) 方案1敏耐装备 好处:主敏捷有三大好处。 一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。 二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。如果有高暴击就可以做到时时有双BUFF爱相随~刻刻有小怪怪倒地~~ 三,高敏捷就等于有了高闪避,如果你有19%左右的暴击(加天赋后)那你的闪避肯定也

国服3 1 3:增强萨满TBC装备选择终极篇

国服3.1.3:增强萨满TBC装备选择终极篇 本文来源于NGACN,作者月影无霜 原文地址:https://www.doczj.com/doc/8f17746898.html,/read.php?tid=2817704转载请在文首保留此行。 问装备的实在是太多太多,我抗不住了,留个帖子,作为这个改死的版本的最终装备选择指导 (当然如果3.3,4.0 T BC还没结束,我难保会再出一个继续奔跑之类的帖子) 这个帖子主要是T BC最终的PvE装备取舍的讨论,求输出手法的,求吃什么药的,求无脑宏的,看这里,[https://www.doczj.com/doc/8f17746898.html,/read.php?tid=2602053] 属性 命中和精准是根本,26精准部落177,联盟164先要满足,脸很好的朋友最后1%可以交给脸 AP是基础,太阳井毕业水平2400AP很强大,最低不能低于2200AP,否则即使是破甲再高也是挠痒痒 破甲是很强的属性没错,但是T BC的装备属性等级不够,导致破甲堆不上去,无法实 现WLK 80%破甲的神奇威力, 唯一的实用破甲饰品背叛者的疯狂跟WLK里丧钟和雷神一触发就是50%破甲比起来就是 玩具,当然好处是无CD的PPM触发可以覆盖到70%,10%的常驻破甲聊胜于无。 急速是最高端的属性,向DPS榜冲击WMO必不可少,250只是起步,300刚有感觉,龙脊的逆天在于它最少相当于全程给你100急速。 暴击你永远都不需要关心,太阳井毕业也不过29%暴击,而团队8%爆保底,70%的元素浩劫,相当于6%爆,怎么算战斗状态都不会低于45%爆。 低于这个数值都属于脸黑。其它属性可以忽略。装备只带即可。 装备选择 增强萨满的装备选择很大程度上依赖于增强萨满的2个模拟器,Rawr和EhnSim,遗憾的这两个模拟器早已跟随WLK同步更新,没有对70级装备和角色做太多的保留。

魔兽世界商业技能珠宝1-450升级详细攻略

商业技能珠宝1-450升级详细攻略 来源:巴哈姆特作者:Decease 建议是先看完练法,再去准备想要的材料。升级用的技能是以导师就能习得技能到为主,轻易买得到的公式次之,然后再去考虑材料的入手难易度下去选择升级技能的方向。没有特别注明公式拾绑的话,就是装绑公式,有些可先找人代买 (如声望公式等)。几乎所有买得到的公式都会限量,重新贩卖时间不一定,但大约都是20分钟上下。珠宝是选用后来升级会用到的材料为升级方向,方向是以绝对升级为优先。挑选是尽量以容易得到的锭为主,宝石次之。 所需原料: 黄色的技能是以2倍材料去计算(实际上可能花不到1.5倍) 绿色的技能是以3倍的材料去计算(实际上可能花不到2倍) 提升等级的机率,橘色是100%,黄色大约是67%,绿色是不足25%,灰色则无法提升等级 除非运气差到一个极限,不然材料只会多不会少 沉重的石头x80 坚固的石头x100 (旧大陆采矿石时有机率取得) (矿:锭) 多少矿可以溶成一个锭: 铜锭(1:1)x80 青铜锭x200(铜锭x1 锡锭x1) 秘银锭(1:1)x160 瑟银锭(1:1)x80 [孔雀石 / 虎眼石] 任选x20 暗影石x60 绿玛瑙x20 黄水晶x50 青绿石 x5 红宝石x45 大蛋白石x25 巨型翡翠x20 (探勘旧大陆矿石时有机率取得) 相对应外域宝石: 血石榴石x50 黄金德莱石x60 (探勘外域矿石时有机率取得) (为求简便,以血石榴石跟黄金卓奈石为主,可依需求用其它宝石代替) 300-305之间,六色宝石都可以升等级 305-325之间,只有 [血石榴石] [火石榴石] [蓝月石] [翠绿橄榄石] 可以升等级 325-350之间,只有 [暗影德莱石] [黄金德莱石] 可以升等级 相对应北境裂宝石: [玉髓 / 血石 / 暗玉 / 巨黄晶 / 烈日水晶 / 暗影水晶] 任选x65 (探勘北裂境矿石时有机率取得) 相对应北裂境精良宝石: [青空蓝宝石 / 血色红宝石 / 森之翡翠 / 君王黄宝石 / 秋辉石 / 暮光蛋白石] 任选x50 (探勘北裂境矿石时有机率取得)

国F3 05增强萨满25人本输出心得

国F3.05增强萨满25人本输出心得 本文来源于NGA论坛,原帖地址:https://www.doczj.com/doc/8f17746898.html,/read.php? tid=2286979&fpage=1&forder_by=postdatedesc,如需转载,请务必注明此行。 在2.43的时候,增强萨可以说是最不吃装备的的职业之一吧。 对于命中的低要求,以及一键宏的普及应用让增强萨成为了一个副本比不可少的辅助性职业。当然,所谓的辅助性并不是代表没有DPS,因为当初在那个时候火舌的高仇恨,让我在打空灵机甲的时候老是50%的时候OT真死清仇恨(笑)然后看DPS输出第二。 说了那么多,现在来说说装备,在[月影无霜的T BC3.0.5 PvE增强萨满装备进阶列表],虽然有些方面不敢苟同,但是还是不错的。 谈谈命中吧 增强萨的命中要求是达到法术无MISS,不是白字无MISS也就是177,LM的话如果有DLN 的话,164就够了。 精准和命中基本上没什么联系,命中的提升是增强能砍到怪的几率,而精准的提升是你砍到怪后,怪会减少招架/闪躲的几率。 精准一般有后三件T6的话就是17,在没有好饰物的情况下,就算有了后三件T6其实耻辱也是非常极品的。 个人认为多好的装备,也得看搭配,就拿我个人来说,例如皮甲和锁甲的腿我都有,但是我拿了皮甲腿后感觉反而不如锁甲的腿了。 天赋 作为一个被大地目前天天被忽悠的职业,每天都要被忽悠,天赋里的很多忽悠我就不在详细谈论了。上次道出来还让纯黑蹄子给砍了。。我错了,精神领袖们。 现在的天赋普遍也就是两种,出静电和不出静电。个人感觉静电的天赋可能更好些,虽然我一直坚信双风和斩杀。 现在放下我的天赋,[https://www.doczj.com/doc/8f17746898.html,/tf/sm.html?hV0hZ GbxcoxzAIkusot] 那个。。我不会截图。其实风怒图腾的数字也就是个忽悠啊

魔兽世界335单机变态技能

魔兽世界335单机变态技能.txt看一个人的的心术,要看他的眼神;看一个人的身价,要看他的对手;看一个人的底牌,要看他的朋友。明天是世上增值最快的一块土地,因它充满了希望。1:BUFF类 1。1,伤害加成类BUFF(以下所有BUFF可同时开),全开的效果就是裸奔打100倍HP的25人英雄小阿,普攻一拳打死。 莫格莱尼之力(53642) 150码距离立即获得大领主达瑞安·莫格莱尼之力。你造成的伤害、生命力和生命力恢复速度大幅提升。你是无坚不摧的黑暗之力!(无时间限制,3W血,2000%伤害,每秒回血30%) 狂放的愤怒(39869)立即与战刃分离的埃辛诺斯之魂震怒,造成的伤害额外提高500%,并使移动速度提高200%。(无时间限制) 狂暴(45078)立即伤害提高500%(无时间限制)。 狂暴(47008)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高900% ,持续30分钟。 狂暴(26662)立即使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。 狂暴(72525)立即造成的伤害提高240%。攻击与施法速度提高160%。(无时间限制) 奥斯里安之力(25176)立即伤害提高300%。无时间限制 斑比纳的复仇(48869)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高2000% ,持续5分钟。 督军之怒(36453)立即使施法者的攻击速度提高70%,造成的物理伤害提高75%,持续10分钟。(可以叠加10次,相当于700%攻速,750%伤害) 疯狂之怒(44806)立即使施法者的攻击速度提高10%,造成的物理伤害提高10%,持续10分钟。(可以叠加50次,相当于500%攻速,500%伤害) 魔性注入(44505)立即注入恶魔能量,使其造成的伤害及攻击速度提高,持续10秒。(伤害提高2000%,攻速提高100%) 天神下凡(24646)立即增加所造成的伤害500%,但降低移动速度75%。持续15秒。 恶魔形态(40506)立即伤害提高500%,DEBUFF类,无敌或自杀可解除此状态,无时间限制。 狂暴(62555)伤害提高500%。攻击速度提高150%。持续时间: 10 分钟

蓝推:增强萨神器副手也可以被自由幻化[魔兽世界]

蓝推:增强萨神器副手也可以被自由幻化[魔兽世界] 军团再临近期蓝推汇总20160110 偷袭怎么会是我们的技能循环,这不应该是一个辅助技能么,昏迷? 从控制效果上看,可以作为循环技能使用。当然不是最大化输出的循环,但是在某些场合,比如PVP里依然非常适用。 致盲没有了是什么意思?给个理由先?致盲是我最喜欢的控制技能啊!致盲小怪有种"你,给我等着!"的感觉 敏锐贼没有致盲。各专精盗贼的控制技能也不同。你可能会喜欢谈判这个技能哦。 军团再临的暗影之舞很让盗贼们失望啊,再加点主被动技能如何?使用技能后冷却期间被动技能不生效,你觉得这个想法如何? 我想多听听这种反馈。让玩家说:你觉得这个效果多长时间触发1次比较好呢? 正常的PVP玩家不会为了暗影之舞这种技能而舍去一些技能。这想法一点都不好 那么,这正是我问这些问题的原因。你们觉得这些技能的实际表现会好吗?显然各人想法都不一样 由于暗影打击,你无法在需要的时候开技能,站位走位, 所以你的意思是,你觉得前面说的技能版本不易控制对吗?这个反馈非常好。 既然军团再临里没有武器掉落,那么增强萨的副手怎么来? 毁灭之锤让玩家获得的力量足以用元素塑造出副手武器!不需要那些低级的武器了。 那副手是毁灭之锤的翻版么? 来张图最实在,看看毁灭之锤旁边的武器!另外你还可以参考我们的官网神器博文。

那这把元素武器可以幻化么? 元素力量创造出的武器可以视为普通武器。你可以幻化成其他武器 野外的荣誉击杀能提高PVP声望等级么?军团再临里除了战场竞技场,其他形式的PVP有什么其他增强效果么? 野外的荣誉击杀会奖励荣誉,可以提高你的荣誉等级。

魔兽世界技能大全

技能名称需要 等级 职业 闪电链 等级 6 70萨满 闪电链 等级 5 63萨满 闪电链 等级 4 56萨满 闪电链 等级 3 48萨满 闪电链 等级 2 40萨满 闪电链 等级 1 32萨满 闪电箭 等级12 67萨满 闪电箭 等级11 62萨满 闪电箭 等级10 56萨满 闪电箭 等级9 50萨满 闪电箭 等级8 44萨满 闪电箭 等级7 38萨满 闪电箭 等级 6 32萨满 闪电箭 等级 5 26萨满

闪电箭 等级 4 20萨满 闪电箭 等级 3 14萨满 闪电箭 等级 2 8萨满 闪电箭 等级 1 1萨满 Ron's T est Spell #4 24法师 装死 等级 2 1盗贼 技能名称需要 等级 职业 装死 等级 1 1盗贼 装死 等级 3 1盗贼 割碎打断 0德鲁伊 Armor Penetration 182 0盗贼 摧毁复仇之灵 70术士 Armor Penetration 56 0盗贼 活动炸弹 等级 1 60法师

元素诅咒 32术士 强化变形术 0法师 强化变形术 0法师 强化十字军打击 0圣骑士 强化地缚图腾 0萨满 强化暗言术:灭 0牧师 强化心灵尖啸 0牧师 强化闪电箭 等级 3 0萨满 强化震击 0萨满 强化纠缠根须 0猎人 强化多重射击 0猎人 Kyle's T est for Mod Healing 等级 5 0圣骑士返回裂隙 首页上页12 3 45678910...下页尾页 技能名称需要 等级 职业

传送:祖阿曼副本 20法师 责罚 70牧师等级 6 责罚 60牧师等级 5 责罚 50牧师等级 4 责罚 40牧师等级 3 责罚 30牧师等级 2 责罚 20牧师等级 1 鱼叉 1法师等级 1 召唤餐桌 70法师等级 1 缴械射击 38猎人 Armor Penetration 1400 0盗贼 Armor Penetration 98 0盗贼 Armor Penetration 49 0盗贼 复仇角斗士的生存图腾 0萨满

增强萨满PVP天赋详细解说

增强萨满PVP天赋详细解说 纵观所有职业天赋,我们可以发现,现在的萨满天赋是最繁锁也是最具多样性的一种。其每系天赋都可以分为副本,JJc,单条3种天赋系,增强更加细化为双持增强和双手增强,因为这里我所主要研究是的是增强系天赋,所以就不再对元素和恢复天赋进行探讨。 曾经我写过一篇专门研究增强萨JJC天赋的文章,在那里我写了一些关于2.4后增强萨天赋选择上的一些探讨和展望,可以说瞬狼和坚韧的改变让增强天赋选择上出现了翻天覆地的变化,而在那时因为2.4并没有开放,所以我的文中难免出现了一些并不很实用地方,不过整体上通过我在这段时间来的试验看,那篇文章里的设想拥有其适用范围,在2.4后的相当长一段时间里我用那天赋依然取得了还算可以的成绩。这里我想就2。4后增强天赋的选择上加入对单条的天赋选择探讨和对不同队伍情况下的JJC天赋的选择上作更进一步的补充。 首先我们来说单条天赋,现阶段的单条上增强萨受各职业的压制上变小了许多,我们可以通过更灵活的打法取得最终的胜利,而在天赋上我认为更能突出这一点,现在的天赋选择上是否双持已经完全不重要了。双手和双持已经完全演变成了个人爱好。对最终的结果上几乎起不到太大的作用,只要你能够选择好你的天赋,并且加对点,打法对路,胜利是可以预想的。这里我们还需要再强调下双持与双手的优缺点。 双持:作为T BC中对增强萨最大的改动,双持获得了大部分增强萨的支持,因为一直以来对风怒的削弱已经满足不了增强萨对于输出上的要求,本来就需要RP的风怒变得更加的疲软。这就更推进了萨满对于更加稳定输出的需求,双持充分的满足了他们的需要,但是更多的天赋点投入也使得一部分萨满对其感到不满。 双手:作为最传统的萨满输出方式,双手拥有无可比拟的爆发力,最大的RP职业增强萨说的就是双手增强萨满。在双手增强萨的黑风面前,一切惩戒,毁灭,奥火的爆发力都成了笑话。战士的斩杀?不,斩杀依然比不上最强悍的风怒爆发。不过其超不稳定性是最为人诟病的。20%的几率,更低的爆击几率让其爆发在很多时候也成了笑话。但是较少的天赋投入让其可以更多的在法术攻击方面下功夫,只有双手才可以比较完美的强化元素系,让双手增强拥有更短的打断周期,更强的自保能力,更好的反控制力。 那么对于单条来说天赋选择上是怎么样的呢?首先我们可以明确一点,因为现在的增强系天赋需要投入更多的点数,使得想在恢复天赋里投入更多,以取得更好的自保能力的方法已经完全不切实际了,自然指引在单条时的作用甚至比不上图腾掌握对图腾影响范围的提升。而不加到自然指引或图腾掌握的话,前10点过路天赋对单条几乎没有任何意义。这样对于单条天赋来说主增强副元素才是最实用的选择,最起码在现阶段是性价比最高的。 对于双持来说,因为天赋上的原因,我们很难拥有更好的法术限制能力,这样从整体上来说我们在面对法系职业的时候近身是相对困难的,还是那句话,再好的输出能力不能输出也是白费,或者没有足够的时间输出,都是一样的,输出时间不够的话,甚至没有双手的一下定乾坤的反败为胜的能力,这样,如何更好的近身就成了双持天赋下的萨满所要面对的最主要的问题。在近身过程中有两点方法,要么,我们能够限制住对方的移动,要么提升自己的存活能力。很明显限制对方的能力对我们双持来说稍显薄弱,所以对于双持来说,提升自己的存活能力就显得尤为

魔兽世界 手残党福音 6 2增强萨满输出一键宏分享

魔兽世界手残党福音 6.2增强萨满输出一键宏分享 单体翻页宏: 宏1: /startattack /施放元素释放 /changeactionbar 2 宏2: /startattack /施放风暴打击 /changeactionbar 3 宏3: /startattack /施放熔岩猛击 /changeactionbar 4 宏4: /startattack /castsequence reset=5/combat 烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击/changeactionbar 1 AOE翻页宏:

宏1: /startattack /castsequence reset=5/combat 烈焰震击,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星 /changeactionbar 2 宏2: /startattack /castsequence reset=5/combat 熔岩猛击,风暴打击 /changeactionbar 3 宏3: /startattack /施放元素释放 /changeactionbar 4 宏4: /startattack /施放火焰新星 /changeactionbar 1 GnomeSequencer是一个输出宏插件,可以替代翻页宏实现不翻页一键输出,节省技能条。 很多人要GnomeSequencer的代码,我把上面的宏替换了内置的增强萨满宏。 替换代码: Sequences["增强"] = { StepFunction = [[ limit = limit or 1 if step == limit then limit = limit % #macros + 1 step = 1 else step = step % #macros + 1

魔兽世界游戏分析与评估

魔兽世界游戏分析与评估 姓名:文强 学号:2012211609 班级:0451201

目录 一、魔兽世界基本信息 1. 魔兽世界故事背景与游戏类型介绍——————————————————3 2. 游戏需求配置————————————————————————————3 二、魔兽世界概要信息 1. 游戏入门——————————————————————————————3 2. 游戏初阶——————————————————————————————3 3. 游戏中阶——————————————————————————————4 4. 游戏大师——————————————————————————————4 三、我对游戏的评价—————————————————————————4 四、魔兽世界的总结

一、基本信息 1.魔兽世界故事背景与游戏类型介绍 魔兽世界是一款由暴雪娱乐游戏恭喜开发的大型的多人在线角色扮演类游戏,它拥有宏大的历史背景,是以该公司的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为主体,还添加了部分历史。玩家把自己当做魔兽世界中的一个角色,在这个广阔的世界里面探索、冒险、完成任务。作为一个大型的多人游戏,魔兽世界为千万玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个工程中,每一个参与的团队,都能为这款游戏不断地注入活力。魔兽世界的背景历史和内容是这个游戏摆脱了不断地枯燥的练级,吸引人们的永远是游戏的可玩性,玩家的不断地探索和冒险这正是最吸引我们的。 2.游戏需求配置 最初游戏要求配置较低,现在到达6.0版本之后,游戏需求逐渐变高。 二、魔兽世界概要信息 1.游戏入门 作为一款大型的3D多人在线角色扮演游戏,我们首先要了解游戏的操作,还有就是玩家不能看到3D头晕。游戏会分为两个阵营——联盟和部落,在进入游戏之前你会选择进入那边。而在不同的阵营有不同的种族,十二个种族各不一样,天赋也会不一样。在每个种族的选择的时候,你可以看到种族的简介,而且游戏人物模型也十分吸引我们。你还可以选择PVP或者PVE服务器。你选择好一切之后,你就降生在艾泽拉斯大陆。 2.游戏初阶

魔兽世界 最没节操最简洁的战士简易输出经验指南

魔兽世界最没节操最简洁的战士简易输出经验指南 写在前面 一直都想写一篇类似对新手有帮助的东西一直懒难得写,因为朋友AFK的AFK,转PVP的转PVP,我也决定AFK了。所以决定这大清早起来写上这样一篇东西,希望对一些人有帮助,文章比较乱,想到哪儿写哪儿。如果战神觉得写的太弱鸡,你就笑笑心中鄙视一下就好,反正我又不少块肉。 战士一直是个很强的职业,“天堂在左,战士向右”这句话不是拿来哭战士弱的,是体现战士的不败意志的!

本人小战士一枚,没上过榜没拿过啥值得炫耀的东西,AG时期打打公会团,现在地狱火就是混混野团。6.0新版本因为公会需求以及公会战士爆炸所以首发了术士,而在地狱火第一天术士打过后,放弃了700+术士重新玩儿了战士,以至于到现在还没做到715戒指(地狱火坑死远程)。全职业都有接触,其实全职业都玩玩挺好的,让我学到很多东西。学属性搭配学圆桌三围- Z ST;学团队帮助-QST;学会监视BUFF根据BUFF打技能-术士;学会快速切换多目标 -WS;学会了各种飘逸-DZ;学会了盯着时间轴-JLM。总而言之,每个职业对你都有帮助,当你玩完一圈回到你最爱的职业,你就上升了N个档次。 地狱火各BOSS没节操之可能过不了BOSS输出姿势在2L。 战前准备: 工欲善其事必先利其器,插件和宏是必不可少的,挺重要的个人觉得。 以下插件推荐是除开整合插件外的单体插件,基本是所有职业通用: 1.ExtraCD (饰品以及附魔触发监视) 2.T MW (你想要监视的基本都能监视) 3.TidyPlates (血条插件,在血条上方显示你给怪的DOT,基本所有职业都可以要) 4.OmniCC (显示法术、技能和物品的冷却时间) 5.ShadowedUF (头像插件,好用在与首领头像,麻麻再也不用担心多目标BOSS我还要设 焦点监视DOT了)

大芒果WOWBT技能

大芒果WOW BT技能 1:BUFF类 1。1,伤害加成类BUFF(以下所有BUFF可同时开),全开的效果就是裸奔打100倍HP 的25人英雄小阿,普攻一拳打死。 莫格莱尼之力(53642)150码距离立即获得大领主达瑞安·莫格莱尼之力。你造成的伤害、生命力和生命力恢复速度大幅提升。你是无坚不摧的黑暗之力!(无时间限制,3W血,2000%伤害,每秒回血30%) 狂放的愤怒(39869)立即与战刃分离的埃辛诺斯之魂震怒,造成的伤害额外提高500%,并使移动速度提高200%。(无时间限制) 狂暴(45078)立即伤害提高500%(无时间限制)。 狂暴(47008)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高900% ,持续30分钟。 狂暴(26662)立即使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。 狂暴(72525)立即造成的伤害提高240%。攻击与施法速度提高160%。(无时间限制) 奥斯里安之力(25176)立即伤害提高300%。无时间限制 斑比纳的复仇(48869)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高2000% ,持续5分钟。 督军之怒(36453)立即使施法者的攻击速度提高70%,造成的物理伤害提高75%,持续10分钟。(可以叠加10次,相当于700%攻速,750%伤害) 疯狂之怒(44806)立即使施法者的攻击速度提高10%,造成的物理伤害提高10%,持续10分钟。(可以叠加50次,相当于500%攻速,500%伤害) 魔性注入(44505)立即注入恶魔能量,使其造成的伤害及攻击速度提高,持续10秒。(伤害提高2000%,攻速提高100%) 天神下凡(24646)立即增加所造成的伤害500%,但降低移动速度75%。持续15秒。

wow职业和技能等中英文翻译对照

WOW 中英对照表 1.种族(Races) 2.职业(Classes) 联盟: Alliance 德莱尼: Draenei 矮人: Dwarf 侏儒: Gnome 人类: Human 暗夜精灵: Night Elf 狼人: Worgen 部落: Horde 血精灵: Blood Elf 被遗忘者: Forsaken 地精: Goblin 兽人: Orc 牛头人: Tauren 巨魔:Troll 死亡骑士:Death Knight 鲜血:Blood 冰霜:Frost 邪恶:UNholy 牧师:Priest 戒律:Deception 神圣:Holy 暗影:Shadow 德鲁伊:Druid 平衡:Balance 野性战斗:Feral 恢复:Restoration 潜行者:Rouge 刺杀:Assassination 战斗:Combat 敏锐:Subtlety

3.专业技能(Professions) 猎人:Hunter 野兽控制:Beast Mastery 射击: Marksmanship 生存:Survival 萨满祭司: Shaman 元素:Elemental 增强: Enhancement 恢复:Restoration 法师:Mage 奥术:Arcane 火焰:Fire 冰霜:Frost 术士:Warlock 痛苦:Affliction 恶魔学识: Demonology 毁灭:Destruction 圣骑士:Paladin 神圣:Holy 防护:Protection 惩戒:Retribution 战士:Warrior 武器:Arms 狂暴:Fury 防御:Protection

魔兽世界60奶德大众化天赋手法和技能蓝耗探讨

魔兽世界6.0奶德?众化天赋?法和技能蓝耗探讨 魔兽世界6.0职业技能机制的改动,引发了不少治疗玩家对于蓝耗之类问题的讨论!那么在新资料?中,蓝耗问题对于玩家挑战副本是否有很?的影响?治疗职业该如何最?限度地发挥??能?呢??起来来看?德玩家给出的解答! 两点说明: 这?没有复杂的计算公式,玩家就按??满B u f f,带德拉诺智?合剂,触发相?,未触发任何饰品时的情况算。 化?+萌芽和丛林+快速?长应该算是?前?较主流的天赋选择,当然也有丛林+萌芽的,不过其实区别不?。 属性?板: 技能说明:(宁静5?本很难有机会放)

根据以上技能计算得出:

单次治疗是指?板显?的数值,实际治疗属于期望值,考虑暴击和?命之种的影响,不考虑溅射。h p s为每秒操作所能带来的总治疗量。 某项?较突出的技能:

由此可以看出 治疗之触只在t?量安全的情况下刷t可?,其他时候均不可?。 野性救场很给?,不管是什么天赋,?且实际并不算耗蓝。 ?命绽放?常给?,尽量全程保持在t?上。 丛林+快速?长属于刷t最强天赋,h p s给?,超过开化??脑对t愈合,?且性价?甚??于治疗之触。 丛林+快速?长抬?线能?也同样强?。所以我推荐的天赋如下,雕? 只要不插愈合雕?就?,别的随意:

平常保持好M T?上的回春、绽放,压?不?就读治疗之触,压??就愈合-迅捷治愈-愈合-迅捷治愈这样循环。可能有?不理解,我解释下,该天赋下,放迅捷治愈能使下个愈合治疗量提升100%,?且迅捷治愈优先消耗愈合的h o t,这种循环每个愈合都有丛林b u f f。根据我前?的计算,这样做是抬t?最快的,也并不?常耗蓝。 团刷的话,如果只是12个??量80%左右就套个回春,?队都有?定掉?就愈合-迅捷治愈-野性成长,还不?挨个回春。如果有??量?较危险,就和刷t?样愈合-迅捷治愈循环。野性蘑菇的话确定能覆盖?少23个??段时间再放。宁静在除t外?少30%左右掉?,保证能?少读出3跳且t ?量安全的情况再考虑放。 这种天赋胜在简单暴?,上?难度不?,?且也不吃队友,救场能?强?。当然,丛林+快速?长只是我???较推荐的?式,具体可以根据??的喜好选择。 下?是我今天打挑战?常恐轨车站的部分数据,可见这套天赋?少打个5?本是绰绰有余的!

国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环第一页:天赋雕文推荐 第二页:装备属性选择 第三页:输出循环 第四页:套装属性和专业选择 第五页:宝石附魔 本文来源于NGACN,作者月影无霜 原文地址:https://www.doczj.com/doc/8f17746898.html,/read.php?tid=2823555&page=1 转载请在文首保留此行。和70级增强萨满有什么不同 跟70级增强萨满相比,增强萨满的PvE风火输出循环和伤害构成其实还真没什么不一样,70-80没有多出新输出技能,还是双持单手双慢武器,主手风怒副手火舌,还是差大地之力和风怒图腾,熔岩图腾,水图腾可以随便插。(为什么是熔岩图腾?因为3.0版起熔岩图腾可以 暴击,DPS高达600+,灼热图腾现在只是升级的时候用用。) 除了高一倍的属性,高出一倍的DPS,因为元素天赋法术暴击享受100%伤害加成,在3.1之后多次版本更新中还是引入了一些细微的技能和循环改动。 3.2版本 技能师处能够将萨满的4根图腾退货(终于能退掉这4个忽悠了5年的棍子了),新增加4大元素,分别能够分3组预设召唤一次插4根图腾,烈焰震击的DOT持续时间做了改动。无需雕文就延长为18秒,这样1火震2地震的循环已经成为必须的单体循环。 3.3版本 需要在输出循环中加入火焰新星,DPS有小增强,大约提高100-200单体DPS。AOE能力飞跃,典型的25H阿努巴拉克BOSS战中,增强萨满可以比3.2提高1000DPS。 同时再次引入了双火舌输出流的增强萨满,但是以之前双快双火不同的是,这次涅槃重生的是双慢(尽可能)双火循环,主手使用尽可能慢的法伤武器,能用1.8就不要用1.5。 专业方面,由于专业增益的大大提高,工程和珠宝脱颖而出,成为首选的PvE增强专业技能。 制皮战斗之鼓取消,改为Buff类的山寨王者鼓和山寨爪子鼓,锻造能给装备多加3个插孔(2个为锻造专业独有)。 推荐天赋 天赋本无标准,这里给出仅供参考,其中可以自由分配的点数是“先祖知识”,“强化护盾”,“强

魔兽命令大全

魔兽命令大全WarpTen : 快速建造 IocainePowder : 快速死亡 WhosYourDaddy : 无敌 KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字] LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字] GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头 PointBreak : 得到食物 ThereIsNoSpoon : 得到魔力 TheDudeAbides : cooldown(CD归零)StrengthAndHonor : nodefeat ItVexesMe : novictory WhoIsJohnGalt : 搜索 ISeeDeadPeople : 显示地图 Synergy : 科技树 RiseAndShine : 黎明 LightsOut : 黄昏 DaylightSavings [hour] : 时间[数字] SharpAndShiny : 升级 Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别] somebobysetupusthebomb : 击败敌人AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利 无限力量:thereisnospoon(魔法无限) somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 WarpTen 快速建造 WhosYourDaddy 无敌 ThereIsNoSpoon 魔力无限 ISeeDeadPeople 显示地图 SharpAndShiny 升级

魔兽世界 魔兽福利:无需双开进度多号刷坐骑攻略

魔兽世界魔兽福利:无需双开进度多号刷坐骑攻略 如何存进度 撸主10个100的号,萨满号是进度号。 进度号是和基友一起搞的,也就是打到掉坐骑的boss时,离本。 就存到进度了。 巨龙,风神,魔古山宝库,火焰之地的进度都可以打10普通的存,冰冠我是打25H存的进度,有老司机说10普通的也可以,有兴致的话大家可以验证。 奥杜尔未尝试,建议25普通的打,100的号单刷很随意。 刷坐骑的一些小贴士 星光龙 10人普通即可,打伊拉贡时不要打球,容易bug,dk最下面天赋不要点死疽,其他职业不要aoe 飞机头 25人普通唯一模式,单人刷碎片可以通刷,老一不要开塔防,攻城车冲到boss用蓝铁技能秒,路上小怪可以用普通炮清理 无敌 存进度前面打H,绿龙随便一个90加的加血就能过,有老司机说可以绕绿龙直接杀冰龙存lk 进度,大家可以验证下

风神龙 老一打10普通存进度,打进度不要用走条职业,老一有延长施法很恶心。10,25普通或H掉率无差,想打25H的话进本前25普通,进本改H 巨龙之魂 这个存进度必须用普通进度存,H的是唯一进度,不能共享其他号,本人实测。刷的时候普通转H的办法自行百度。 可以不双开的办法 进度号上线,开集合石,建立一个可以自动进组的活动。 进度号下线,上要刷坐骑的其他号。 因为我进度号和其他九个100的号在一个号上,所以其他号上集合石,列表第一个就是进度号开的活动。 另外好友及工会成员也是可以的,大家为了找集合石活动方便也可以试试! 进组以后飞本的过程中,队长就转移给要刷的号了。进本前确认是10/25普通,最好重置下副本。 飞机头,星光龙进本进度对就可以开刷了。 无敌,风神,巨龙之魂需要改H的前面说过了。 刷完以后建议不退组,炉石要塞以后下线,换另一个号上,到集合石进组,转移完队长后踢掉刷过的号,重置副本,看好副本难度,继续。 下面是我走过的弯路 曾经双开战网下另一个冲过卡的其他号,组进度号,也不下线,依次组要刷的号。这个组人用的分号都又冲了一张卡了。 当然看上面集合石自动进组的办法已经避免了这个消耗。 撸主还通刷25H巨龙到脊背,以为能像无敌那样存进度,后来证明这进度是唯一的,不能 共享,多次刷。 附坐骑掉落所需难度 冰冠堡垒 25H 奥杜尔 25普通零灯 风神王座任意难度 巨龙之魂死亡之翼 女仆龙 10/25H

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